Present proposal lin indah hidayati
-
Upload
lin-hidayati -
Category
Documents
-
view
137 -
download
3
Transcript of Present proposal lin indah hidayati
LOGO
“ Add your company slogan ”
Lin Indah Hidayati
Bio-B/ VII@LinMajaza’ah
IAIN Syekh Nurjati Cirebon
PENDAHULUAN
Latar BelakangA
Perumusan MasalahB
Tujuan PenulisanC
Kerangka BerpikirD
E Manfaat dan Kegunaan Penelitian
F Manfaat dan Kegunaan Penelitian
Latar BelakangA
Khalifah ke-4, Ali bin Abi Thalib pernah mengatakan bahwa
mengajar anak harus sesuai dengan zamannya. Dan sekarang merupakan
zaman perkembangan teknologi sehingga harus direspon dengan baik oleh
seorang pengajar atau guru. Akan tetapi, tidak sedikit guru yang belum
memiliki kemampuan untuk mengimbangi perkembangan teknologi ini.
Padahal, hal ini merupakan sebagai salah satu upaya mengembangkan
kompetensi profesionalisme (satu dari empat kompetensi) yang harus ada
pada diri guru. Hal inilah yang mendasari peneliti untuk melakukan
penelitian ini. Harapannya, akan diketahui bahwa semakin banyak guru
yang menyadari pentingnya menguasai teknologi informasi yang
mendukung terselenggaranya proses pembelajaran yang efektif dan
efisien, maka akan semakin meningkatkan profesionalisme dan kinerja
mereka dalam mengajar serta mampu memberi pengaruh positif pada hasil
belajar siswa.
Perumusan MasalahB
1. Identifikasi Masalah
Masih belum banyak guru yang menyadari pentingnya penguasaan
TIK (Teknologi Komunikasi dan Informasi) atau ICT (Information
Communication Technology), padahal pembelajaran berbasis ICT
merupakan salah sartu indikator kompetensi profesionalisme serta
berpengaruh pada hasil belajar siswa.
2. Pertanyaan Penelitian
a. Bagaimana mekanisme pembelajaran berbasis ICT berlangsung?
b. Bagaimana pengaruh kompetensi profesionalisme guru dengan
keberhasilan proses pembelajaran dan hasil belajar siswa?
c. Apa hubungan antara kompetensi profesionalisme guru dengan
penguasaan teknologi IT dan pembelajaran berbasis ICT?
d. Apakah pembelajaran berbasis ICT mampu meningkatkan hasil belajar
siswa?
3. Pembatasan masalah penelitian
a. Kompetensi profesionalisme guru
b. Media pembelajaran berbasis ICT
c. Hasil belajar siswa
C Tujuan Penelitian
1. Memahami mekanisme pembelajaran berbasis ITC
berlangsung.
2. Mengetahui dan menganalisis pengaruh kompetensi
profesionalisme guru terhadap keberhasilan proses
pembelajaran dan hasil belajar siswa.
3. Hubungan antara kompetensi profesionalisme guru dengan
pengusaan teknologi IT dan pembelajaran berbasis ITC.
4. Membuktikan bahwa pembelajaran berbasis ITC mampu
meningkatkan hasil belajar siswa.
Kerangka BerpikirD
Kerangka Berpikir
Proses pembelajaran
Penggunaan media ICT oleh guru
Analisis kompetensi
profesionalisme
Tanpa penggunaan media ICT
Data
(angket, wawancara, dokumentasi, hasil tes, dan lembar observasi)
Manfaat dan Kegunaan
1. Memberi pengaruh dan energi positif dalam mengupayakan
proses pembelajaran yang berkualitas dan inovatif di
Indonesia, khususnya pada pelajaran IPA Biologi.
2. Mengiring masyarakat, civitas academica, dan peserta didik
atau siswa untuk menciptakan proses pembelajaran yang
menyenangkan dan inovatif.
3. Menjadi sumbangsih dan kontribusi pemikiran mengenai
upaya meningkatkan kualitas pembelajaran melalui
peningkatan kompetensi profesionalisme guru.
E
Sistematika Penulisan
1. Mengkaji secara teoritis (studi literatur) tentang kompetensi
profesionalisme guru, media pembelajaran berbasis ICT/
TIK, dan indikator peningkatan hasil belajar siswa.
2. Merumuskan masalah dan hipotesis yang telah ada dari
penelitian serupa yang telah dilakukan sebelumnya.
3. Menerapkan sistem pengajaran dengan media pembelajaran
berbasis ICT/ TIK pada materi abstrak seperti Pembelahan Sel.
4. Mengumpulkan dan mengolah data yang telah didapat
menggunakan software sistem perhitungan statistik (SPSS).
5. Menganalisis kompetensi profesionalisme guru dalam
menerapkan media pembelajaran berbasis ICT/ TIK terhadap
hasil belajar siswa dari hasil dan olahan data yang telah
dilakukan.
F
TINJAUAN PUSTAKA
A. Kompetensi
Kompetensi: kemampuan
Kompetensi profesionalisme: kemampuan IPTEKS
(general)
B. Teknologi dan Media Pembelajaran
Contoh: Weblog/ Blog, Digital Library, Video on
Demand, Wikipedia, Mobile Learning, Power Point,
dll.
C. Hasil Belajar Siswa
Melalui penilaian aspek kognitif, afektif, dan
psikomotorik.
METODOLOGI PENELITIAN
E. Instrumen
Penelitian
A. Objek PenelitianB. Tempat dan
Waktu Penelitian
C. Populasi dan
Sampel
D. Desain Penelitian/
Teknik Sampling
Metodologi
H. Teknik Pengolahan
dan Analisis Data
G. Prosedur
Penelitian
F. Teknik
Pengumpulan Data
A. Objek
Penelitian
Objek penelitian dalam penulisan ini yaitu guru
kelas X SMA yang mengajar materi Biologi yang
konsepnya bersifat abstrak (menggunakan media
ICT/ TIK) dan konkrit (tanpa menggunakan media
ICT/ TIK) serta keseluruhan siswa di kelasnya.
B. Tempat dan
Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan di SMAN 1 Jatiwangi
dan dalam rentang waktu tertuntaskannya
kedua materi tersebut, yaitu November-
Desember 2013.
C. Populasi
dan Sampel
Populasi dalam penelitian ini adalah guru dari
kelas X SMAN 1 Jatiwangi. Sampel yang
digunakan adalah guru Biologi kelas X serta
seluruh siswa di kelas tersebut.
D. Desain
Penelitian
Desain penelitian ini menggunakan kuasi-
eksperimen dan pendekatan interpretatif dan
acuan teori yang ada melalui wawancara
triangulasi pada guru yang menjadi objek utama
penelitian.
E. Instrumen
Penelitian
Instrumen dalam penelitian ini meliputi media
pembelajaran berbasis ICT/ TIK yang digunakan
guru, lembar observasi, panduan
wawancara, lembar kuisioner untuk guru, dan
instrumen angket respon siswa
F. Teknik
Pengumpulan
Data
Data yang dikumpulkan meliputi lembar
observasi, transkrip interview/ wawancara, lembar
kuisioner guru, angket respon siswa, foto, tes atau
hasil belajar siswa, serta dokumen pribadi. Dalam
melakukan penelitian ini, peneliti dibantu oleh guru
pengampu Biologi kelas X yang menjadi salah satu
objek penelitian.
G. Prosedur Penelitian
Penyusunan laporan penelitian
Observasi
Studi Literatur
Pengumpulan data
Teori
Wawancara
Penggunaan media ICT oleh guru
DokumentasiAngket, Tes, Le
mbar Observasi
Analisis data dan temuan
H. Teknik Pengolahan dan
Analisis Data
1. Teknik Analisis Data Hasil Uji Coba Instrumen (Angket)
Data angket yang digunakan untuk mengetahui respon siswa,
selanjutnya dianalisis dengan pengukuran statistik deskriptif
menggunakan software SPSS 16.0 for Windows untuk menggambarkan
hasil penelitian secara keseluruhan serta untuk menguji hipotesis.
2. Teknik Analisis Data Hasil Penelitian
. Data hasil penelitian terhadap guru yang dilakukan melalui
wawancara mendalam tak berstruktur dianalisis dengan interpretasi dan
triangulasi. Serta melakukan skoring terhadap hasil wawancara dan
analisis video pembelajarannya. Selain itu, dilakukan pula uji validitas
untuk mengetahui kelayakan butir-butir dalam suatu daftar (konstruk)
pertanyaan dala mendefinisikan suatu variabel. Daftar pertanyaan ini pada
umumnya mendukung suatu kelompok variabel tertentu.
3. Teknik Pemeriksaan Keabsahan Data
Keabsahan data dianalisis dan diuji
menggunakan teknik-teknik
triangulasi, yang meliputi:• Triangulasi sumber
• Triangulasi metode
• Triangulasi pengamat
• Triangulasi teori
JAZAKALLAH . . . ^_^
METODOLOGI PENELITIAN
ThemeGalleryis a Design Digital
Content & Contents
mall developed by
Guild Design Inc.
TitleAdd your text
ThemeGalleryis a Design Digital
Content & Contents
mall developed by
Guild Design Inc.
Diagram
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Diagram
Add your text
Add your text
Add your text
Add your text
Add your text
Your
Slogan
here
Diagram
TitleAdd your text
TitleAdd your text
TitleAdd your text
TitleAdd your text
Diagram
Concept
Add Your Text
Text
Text
Text
Text
Text
Text
Diagram
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Diagram
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Title
Diagram – PowerPoint2002
Add Your Text Add Your Text Add Your Text
Text Text Text
Diagram
Text
Text
Text
Text
Add Your Title
Diagram
Title
Add Your TextAdd Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Add Your Text
Diagram
1
ThemeGallery is a Design Digital Content & Contents mall developed by Guild Design Inc.
2
ThemeGallery is a Design Digital Content & Contents mall developed by Guild Design Inc.
3
ThemeGallery is a Design Digital Content & Contents mall developed by Guild Design Inc.
Diagram
2001 2002 2003 2004
Progress Diagram
Phase 1 Phase 2 Phase 3
3-D Pie Chart
Text1
Text2
Text3
Text4
Text5Text6
LOGO
“ Add your company slogan ”
www.themegallery.com