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Sistemas de producción de impresión análogos y digitales.

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! v n o I g u n s a n t a c r u zPreprensa digital para el diseno graficoes una obra intelectual de su autor.Los derechos de reproduccion son cedidoscon previa autorizacion por escrito deLl presenteno es un proyecto con fines de lucroy su utilizacion debe ser moderada parafines academicos5l3Medios & Multimedioswww.acd5l3.compreprensa 0 I 6 I I A Lpara el diseno graico! v n o I g u n s a n t a c r u zL a P r e p r e n s a d i g i t a l p a r a e l d i s e o g r f i c oNada es tan relacionado con eldiseo como lo cotidiano. Nadieesta ms cerca del diseador queel usuario, sin embargo sonmuchos los que ignoran en queconsiste su funcin'DZCe nt r ode Di s e oEl presente trabajo esta dedicado aDios, que me ha creado, ayudado a crecer y fortalecerme con mis errores. Y en este mundo a mi esposaMyriam, con todo el amor que alberga en mi corazn, a nuestropequeo hijo, nuevo significado de mivida; a mis padres por ensearme avivir con dignidad y fortaleza; a mis hermanos por su entusiasmoy por que siempre han credo en mi;a mis amigos y maestros de losque siempre he aprendido y esperoseguir aprendiendo.L a P r e p r e n s a d i g i t a l p a r a e l d i s e o g r f i c oIIndiceintroduccin ....................................1captulo 1 .......................................8cmo organizar untrabajo de preprensa?captulo 2......................................18hardwarecaptulo 3......................................26captura de la informacincaptulo 4......................................35prosesamiento de laimgen digital dtpcaptulo 5......................................52la salidacaptulo 6......................................60proyecto grficoconclusiones..................................71glosario.........................................73Fuentes .........................................75IIIINTRODUCCINL a P r e P r e n s a d i g i t a l p a r a e l d i s e o g r f i c o2Si Gutemberg viviera, no reconocera su invento entrelos modernos talleres de las grandes editoriales. Conel tiempo las Artes Grficas han sufrido una vertigino-saevolucin;lasnuevastecnologas;poderosasmquinas para impresin de seis u ocho cabezas, queproducenmsde10,000impresosporhora,enseleccinacolor,impresindigitalymedioselectr-nicosparalacalibracindecolor.Esteavancehavenidodelamano,conlossistemasdigitalesenlapreparacin de originales para la impresin.En 1986 Apple computer lanza el primer sistemade edicin digital de escritorio, en aquel entonces setrataba de un computador Macintosh, una impresoralser de 300 dpi de resolucin y programas especia-lizadosparadiseo,quemanifestabanlaprimeraherramientadigitalparaunaimprenta,oparaun diseador grfico. A partir de este momento, las com-putadorashandesplazandounagrancantidadde restiradores, estilgrafos, reglas T, y plantillas, con-virtindoseenunestndardecalidad,velocidadyproductividaddentro del rea grfica, no as, comoun substituto de la creatividad humana.ilustracin publicitaria apple septiembre 1996imagen: archivoLos sistemas de Pre Prensa no hacen ms creativoalhombre,muchomenossonunfiltromgicoqueresuelvetodoslosproblemasdeundiseador,nilamquinamsrpidapodrsubstituirlamanoylamente del diseador. La nica funcin de estos equi-pos es crear una mejor calidad final al objeto de dise-o en su impresin. De qu sirven 16.7 millones decolores,sinosecombinanadecuadamente?,paraqusenecesitanaltasresolucionesdemonitor,oelprocesador ms rpido, si se producen textos en blan-co y negro?, Por qu estudiar Diseo Grfico y con-vertirse en tericos de la imagen esttica, proporciny mercadotecnia; si los problemas visuales son resuel-tos con un Clip Art?Laspreguntasgeneradas,nosondesarrolladasconelfindedesalentar;alcontrarioelsiguientetra-bajo propone aclarar una serie de dudas que surgenal tener en frente un proyecto de diseo que requierelamximaprofesionalizacinylamayorcalidadimpresa,queseasatisfactoriatantoparaelclientecomo para los profesionales de la imagen.Para lograr una excelente calidad de imagen, senecesita mucho ms que una computadora y un equi-po que puede costar una verdadera fortuna, escanersde tambor con calidad digital de ms de 15000 dpide resolucin ptica, filmadoras de gran formato conuna calidad de hasta 300 lneas por pulgada de sali-da con 3600 dpi de resolucin, pruebas digitales conL a P r e P r e n s a d i g i t a l p a r a e l d i s e o g r f i c o3La era digital ha venido a evolucionar noslo la tcnica de impresin, tambin al dise-o como materia.Imgenes de Archivo.calidadfotogrficade24bits,ymilartilugiosquepodrandeslumbraralosamantesdeldiseo,artesgrficasyaltastecnologas.Perolomsimportantedentro del equipo necesario para lograr una gran cali-daddeimageneselrecursohumano;lamente creativa del diseador y el artista grfico. Por lo quese considera que el tema abordado debe ser de usofrecuente en todos los profesionales grficos e impre-sores en la actualidad.Desde la invencin de la prensa de tipos mviles,los sistemas de impresin han evolucionado, con cam-bioscadavezmsradicales,permitiendoquelareproduccindedocumentosseamsrpidaydems alta calidad.La Pre Prensa no es otra cosa que los preparativosque lleva un impreso antes de ser reproducido y des-pus de ser concebido como idea. Se refiere a los ori-ginalesmecnicos,losnegativosylaspruebasdeimpresin y color. Hasta hace algunos aos los mediosfotomecnicos eran la nica forma de Pre Prensa y lacalidad del producto quedaba en manos de un buenoperador de cmara y un formador, hoy en da, estaactividadestaperfectamenteintegradayespecializa-da dentro de las Artes Grficas y el Diseo.Enladcadadelosaos80ssurgealmundogrfico una nueva rama llamada DTP (desktop publi-sier)comoelprincipiodeunaeradigitalparalaimpresin,apesardequeellosaos70syaexistanlasprimerasfilmadorasyfotocomponedorasdepelculapormediodeunlser,quegenerabantipografa en positivo y negativo con una resolucin de1200 dpi. No es hasta la siguiente dcada que evo-luciona al punto de que cada diseador puede contarcon un equipo de escritorio, una computadora y pro-gramas de diseo especializado, ya que el costo dis-minuye considerablemente.Contarconunacomputadoracomoauxiliardeldiseo,agilizalaedicinypresentacindecadapgina hasta el arte final, pero el equipo para filmarpelcula digital sigue siendo sumamente costoso, limi-tandoelaccesoaste,solamenteacompaasedi-toriales grandes o bures de servicio grfico.L a P r e P r e n s a d i g i t a l p a r a e l d i s e o g r f i c o4Imagen: Catlogo de equipos para venta deHeidelberg 1999Desde la invencin de laprensa de tipos mviles, lossistemas de impresin hanevolucionado, con cambioscada vez ms radicalesEs aqu donde cobra importancia para un disea-dor grfico, tener el conocimiento para substituir un ori-ginal mecnico por un sistema de Pre Prensa digital.En esta poca, los sistemas industriales de produc-cin del diseo deben ser tema de dominio para todoprofesionalenelramodeartesgrficas.Lasventajasque brindan estos medios repercuten en calidad impre-sa y en lo econmico, son sistemas ms caros y mejorcobrados que los impresos tradicionales. Es vital cono-cer el proceso digital de armado para originales y tam-bin la forma de salida en negativos e impresin, cono-cerlasventajassobrelosmediostradicionalesofoto-mecnicos,dndonoscomoresultadounobjetodediseo de calidad profesional y una impresin excelen-te tanto en medio tono, lnea o seleccin de color.En el siguiente trabajo surge la hiptesis, de que elconocimientoplenodelossistemasdeadministracindel diseo y Pre Prensa digital, son una base ordenadapara la realizacin de proyectos de diseo profesional,en las artes grficas. steproyectodetesissedesarrollaenpartestomandoundesglosedelomsimportante,siendoeldocumento final un medio de consulta donde se trata dereunir lo ms importante, con un periodo de caducidadamedianoplazo,yaquelosmediosdigitales,tantocomo las configuraciones de ordenadores, impresoras oescaners, varan en un corto plazo, pero los fundamen-tos funcionales y/o tericosson independientes de lasnuevas tecnologas.Lametodologaempleadaeneldesarrollodeldocumento, esta expresada en el algoritmo bsico deunsistemadecomputo,unasecuenciadepasosaseguir,Input-proces-output(entradadeinformacin-pro-ceso-salida), ya que los sistemas de Pre Prensa se basanenelreainformticasteproyectoesabordadosiguiendorecorridoqueutilizalainformacingrficapara lograr un resultado ptimo. Primero se explica lo referente al proceso adminis-trativo del trabajo, inmediatamente, que es un originalmecnico digital, utilzando un lenguaje sencillo para sumejor comprensin, ya que muchos trminos distan delargot de diseo y ajustan mejor en el glosario de un pro-gramador de computadoras. As, que en el presente tra-bajo se propone aterrizar los trminos tcnicos a un len-guaje ms cercano al diseo grfico.En segundo trmino se habla del hardware nece-sarioparaqueundiseadorpuedatrabajarconfun-cionesdePrePresaydiseoeditorialdentrodeunacomputadorapersonal,losmaterialesnecesariosparalograr un proceso industrializable en de las artes grfi-cas, hasta donde se puede llegar con una computado-ra personal o con algunas ms evolucionadas, las utili-dades del RAM, la diferencia entre tipos de monitores ymencionar los sistemas de transporte.L a P r e P r e n s a d i g i t a l p a r a e l d i s e o g r f i c o5IMAGEN:JOSHEP DRIVAS, 1996El proceso de imagen digital es el siguiente tema,stesedivideentresparteslaimagenfotogrficaoprogramasderetoquefotogrfico,losprogramasdecreacin de imagen vectorial o ilustracin y por ltimoprogramas de maquetado de pgina o de diseo edi-torial;dondeseinterpretansusfuncionesycaractersti-cas, de una manera ordenada para cada uno, dentrode una funcin especfica, mostrando su utilidad comoherramientas de diseo.Al trmino del trabajo se observan los sistemas detransporte,pruebasdeimpresinycolor;ylafilma-cin,comoconclusindeunbuenoriginalmecnicodigital,yaquelomsimportanteparaundiseo planeado y elaborado digitalmente es la salida y laspruebas de ptima calidad para un trabajo profesio-nal.stopermiteahorrodedineroytiempoenunaproduccin masiva con la mejor calidad.Tambinsecontemplanlosmediosalternativosd