Pertemuan-2_Faktor Komputer

48
Faktor Komputer

Transcript of Pertemuan-2_Faktor Komputer

Slide 1

Faktor KomputerPeranti Interaktif sering juga disebut Peranti Masukan/Keluaran (Input/Output Device).Peranti Interaktif diperlukan untuk mendukung operasionalisasi teknik antarmuka grafis.Peranti Interaktif dikelompokkan menjadi 3:1. Peranti Masukan Tekstual2. Peranti Penuding dan Pengambil (Pointing and Picking Device)3. Layar Tampilan peranti keluaran.PendahuluanSering disebut Papan Ketik (Keyboard).Tombol-tombol dalam papan ketik dikelompokkan menjadi 4 bagian:- tombol fungsi (function key)- tombol alphanumerik (alphanumeric key) tata letak QWERTY- tombol kontrol ( control key)- tombol numerik (numeric key).

1. Peranti Masukan TekstualGambar Papan Ketik Pada PC

Ditemukan oleh Scholes, Glidden, dan Soule pada tahun 1878, kemudian menjadi standar mesin ketik komersial pada tahun 1905.Graham Leedham (1991) : seorang operator biasanya mempunyai kecepatan pengetikan antara 80 sampai 90 kata per menit, atau sekitar 500 sampai 600 huruf per menit.a. Tata Letak QWERTY (1)Kelemahan tata letak QWERTY : - 48% dari gerakan diantara kunci-kunci yang berurutan harus dilakukan dengan sebuah tangan.- Pengguna papan ketik dengan tata letak QWERTY mempunyai beban pengetikan tangan kiri sebesar 56% lebih cocok digunakan yang kidal.- Hanya 32% ketukan yang bisa dilakukan pada home row, sehingga untuk baris lain perlu usaha besar.- Jika kita mengetik kata yang banyak memakai huruf a, maka jari kelingking harus menanggung beban lebih berat.

a. Tata Letak QWERTY (2)Gambar Tata Letak QWERTY

Diciptakan oleh August Dvorak dan Willian L. Dealey, 1936 Perbaikan dari tata letak QWERTY.Mempercepat ketikan hingga 200 ketikan per menit. Penerimaannya lambat, tidak sepopuler QWERTY karena pemakai sudah terbiasa dengan QWERTY.b. Tata Letak Dvorak (1)Menggunakan susunan papan ketik yang sama, namun susunan hurufnya diatur sedemikian rupa sehingga tangan kanan lebih banyak dibebani daripada tangan kiri.Dirancang untuk mengurangi jarak pergerakan jari agar 70% ketukan jatuh pada home row, sehingga jari yang harus mencapai huruf-huruf yang tidak pada posisi home row mempunyai kerja yang lebih ringan, sehingga bisa mengurangi kelelahan dalam pengetikan.b. Tata Letak Dvorak (2)Perbandingan QWERTY dg Dvorak

Tombol-tombol pada papan ketik dengan tata letak alphabetik disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak. Susunan hurufnya berurutan seperti pada urutan alphabet.Biasanya banyak ditemui pada mainan anak-anak, sehingga anak-anak dapat diajar mengenal hurup alphabet.Keyboard Alphabetic, digunakan utk negara-negara yg menggunakan alphabetic berbeda dgn alphabetic yg ada. Misal : Arab, Cina, Rusia.Dari hasil pengujian, tata letak ini justru memperlambat kecepatan pengetikan.c. Tata Letak Alphabetik Gambar Tata Letak Alphabetik

Dirancang untuk mengurangi beban otot pada jari dan pergelangan tangan, serta pada tangan dan bahu.Dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan).Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah. Keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman. Terpisahnya bagian kiri dan kanannya menjadikannya relatif lebih banyak memakan ruang.d. Tata Letak KlockenbergGambar Tata Letak Klockenberg

Seseorang dapat menekan kombinasi tombol untuk menghasilkan suatu kata atau suku kata.Sangat cocok untuk oranng-orang yang harus mencatat ucapan seseorang, misal untuk wartawan maupun pada proses pengadilan.Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang portabel. Waktu pelatihan singkat, penekanan tombol-tombol mencerminkan bentuk huruf yang diinginkanKecepatannya tinggi namun kurang populer karena pada pemakaian yang lama akan menyebabkan kelelahan pada tangan.e. Papan Ketik Untuk Penyingkatan Kata - Chord Keyboard (1)Tata Letak PalantypeTata Letak StenotypeJenis-Jenis Tata Letak Chord Keyboard Terdiri dari 3 kelompok karakter :Bagian kiri menunjukkan konsonan awal sebuah kata.Bagian tengah menunjukkan kelompok vokal.Bagian kanan menunjukan kelompok konsonan yang merupakan konsonan terakhir dari sebuah kata atau suku kata.Tata Letak Palantype (1)Tidak semua konsonan dan suara vokal dalam alphabet ada dalam tata letak ini, namun konsonan dapat disajikan dengan kombinasi beberapa tombol yang ada. contoh : kombinasi T+ menghasilkan bunyi D, kombinasi OU menghasilkan bunyi OO.Kelemahan : tidak menjamin diperoleh ejaan yang benar sehingga untuk beberapa kata yang mempunyai bunyi sama akan dikodekan dengan chord yang sama sehingga sulit dibedakan.Tata Letak Palantype (2)Gambar Tata Letak Palantype

Steno adalah jenis tulisan singkat yang sering digunakan untuk mencatat ucapan seorang. Jenis tulisan ini paling banyak digunakan oleh para wartawan untuk mencatat hasil wawancaranya dengan lebih cepat. Papan ketik Stenotype mempunyai keunggulan yang hampir sama dengan papan ketik Palantype.Tata Letak StenotypeGambar Tata Letak Stenotype

Untuk menghasilkan bilangan dalam jumlah yang besar, orang lebih suka menggunakan tombol numerik yang tata letak tombol-tombolnya dapat dijangkau dengan sebuah tangan. Selain itu, fungsinya untuk mengetikkan angka apabila tombol Num Lock di aktifkan. Apabila tombol Num Lock tidak diaktifkan, fungsinya berubah menjadi tombol-tombol untuk menggerakkan kursor.Tombol Numerik (Numeric Keypad)Gambar Tombol Numerik

Tombol numerik pada teleponTombol numerik pada komputerUntuk fungsi-fungsi khusus. Biasa diberi label F1 F12.Dampak Positif : mengurangi ketukan dan kesalahan.Dampak Negatif : letaknya jauh dari home position, fungsinya harus dihafal, beberapa sistem tidak konsisten.Tata letak tombol fungsi harus dirancang sedemikian rupa sehingga dapat meminimisasi waktu belajar.

Tombol Fungsi (Function Keys)24Mengurangi beban ingatanMudah dipelajariKecepatan yang lebih tinggi (karena berkurangnya penekanan tombol)Mengurangi kesalahan.Kelebihan Tombol FungsiTidak adanya standarisasi isi tombol fungsi tersebut.- kemampuan setiap sistem komputer berbeda-beda.- setiap tombol fungsi berisi sebuah perintah yang akan dikerjakan oleh komputer, bila tombol tersebut ditekan, semakin banyak besar kemampuan yang dimiliki suatu sistem komputer.- semakin banyak tombol fungsi, semakin besar ukuran keyboardnya.Kelemahan Tombol FungsiPeranti interaktif yang digunakan untuk menunjuk/menuding/menempatkan kursor pada suatu posisi dilayar tampilan dan mengambil suatu item informasi untuk dipindahkan ketempat lain .Piranti penuding dan pengambil (pointing and picking device) digunakan untuk :- Memutar obyek-Menggambar garis-Menentukan nilai atau besaran-Menunjukan posisi awal dari pemasukkan teks.Peranti-peranti penuding antara lain adalah mouse, joystick, trackball, Track point, digitizing tablet, light pen, dan touch-sensitve panel (Touch Screen).2. Peranti Penuding dan PengambilDigunakan untuk :- Menempatkan cursor (teks atau grafik) pada posisi tertentu di layar komputer.- Mengaktifkan menu pilihan pada suatu program aplikasi- Untuk menggambar. Untuk itu, didalam mouse terdapat peranti pemantau.MouseMouse MekanisMouse OptisJenis MouseMouse MekanisMouse OptisJenis MouseTerdapat sebuah bola karet yang dapat berputar bebas pada tempatnya.Pada saat mouse digerakkan, bola tersebut akan menggerakan beberapa sensor dalam mouse, sehingga sensor-sensor tersebut akan mengubah masukan menjadi informasi yang diperlukan.Mouse MekanisGambar Mouse Mekanis

Terdiri dari 2 LED (Light Emitting Diode) dan 2 lensa (photo-transistor) untuk medeteksi gerakan.Salah satu LED akan mengeluarkan cahaya berwarna merah dan LED yang lain mengeluarkan cahaya inframerah.

Mouse OptisGambar Mouse Optis

Mouse optis lebih akurat dan perawatannya lebih mudahMouse optis tidak perlu dibersihkan, sedangkan mouse mekanis harus sering dibersihkan karena banyak debu yang menempel pada bolanya sehingga menghambat putaran pada roda-roda sensor gerak vertikal dan horizontalnya yang berakibat mouse seolah-olah tidak merespon gerakan dari pengguna.

Keunggulan Mouse Optis dibandingkan Mouse Mekanis:

Joystick merupakan peranti penuding tak langsung. Gerakan kursor dikendalikan oleh gerakan tuas (pada joystick absolut) atau dengan tekanan pada tuas (pada joystick terkendali kecepatan atau joystick isometrik).Pada joystick biasanya terdapat tombol yang dapat dipilih/diasosiasikan dengan papan ketik.Joystick umumnya digunakan untuk memainkan permainan video, dan juga dilengkapi dengan lebih dari satu tombol. Selain untuk mengontrol permainan video, joystick juga banyak digunakan pada mesin lain, misalnya pada kursi roda bermotor,crane, dan truk.JoystickGambar Joystick

Apapun yang muncul pada layar tampilan tidak akan rusak ketika kita menggerakkan joystick.Harganya tidak terlalu mahal.Membutuhkan tempat yang sedikit. Untuk tracking (sistem pemantauan jarak jauh).Pergerakan sedikit, perpindahan arah mudah. Keuntungan Memakai JoystickPrinsip kerjanya hampir sama dengan mouse, bedanya pada konfigurasinya.Perbedaan trackball dengan mouse :- Mouse operator harus menggerakkan seluruh badan mouse tersebut. Pada trackball, badan trackball tetap diam, tapi tangan operator yang menggerakkan bola untuk menunjuk perpindahan kursor.Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola.User hanya menggerakkan bola utk memindahkan kursor.TrackballMudah dipelajariMembutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick)Beberapa peneliti menyatakan bahwa trackball adalah salah satu piranti penuding yang terefisien (dalam hal ketepatan dan kecepatan).

Kelebihan Trackball

Peranti pengambil data dalam bentuk sederatan koordinat (x,y) yang menentukan gerakan pena pada media digitasi.Banyak digunakan pada penerapan bidang-bidang perancangan seperti CAD (Computer Aided Design), atau untuk menyalin gambar yang tersedia ke dalam bentuk digital untuk diolah lebih lanjut.Kelebihan : mempunyai ketelitian tinggi.Digitizing Tablet/Digitizer/Graphics Tablet41Gambar Digitizer

Dapat digunakan sebagai peranti gambar atau point-shoot device.Prinsip kerja : memantau selisih antara waktu saat elektron mulai melakukan gerakan dan waktu saat lokasi tempat pena berada dinyalakan.Cara penggunaan : Tunjuk ujung alat ke monitor komputer yang peka kepada cahaya. Apabila pena ditempelkan dan digerakkan pada layar komputer, maka satu isyarat elektronik akan dihantarkan dan akan dimengerti oleh program tersebut.Light Pen/Pena CahayaMemungkinkan pengguna untuk menyentuh suatu titik di layar, dan komputer akan membaca lokasi tersebut.Akurat, dapat mengalamati sebuah pixel pada layar tampilan sering digunakan untuk mengedit teks, memilih menu, menggambar.Banyak digunakan untuk membuat grafik atau gambar di dalam perencanaan dengan bantuan komputer, seperti rancang bangunan atau disain grafis.Keunggulan Pena CahayaMata pena cahaya sering tertutup debu sehingga mengurangi kepekaannya, berakibat pixel yang diaktifkan tidak sesuai dengan yang diinginkan operator.Mudah patah ketika jatuh.Kelemahan Pena Cahaya

Peranti interaktif yang bekerja dengan cara mendeteksi ada tidak adanya sentuhan tangan atau stylus langsung kelayar komputer.Beberapa bidang yang memanfaatkan panel ini antara lain : restoran fastfood, mesin ATM, panel-panel informasi, pasar swalayan.Kelebihan : cacah sensitif sentuhan dapat divariasi sesuai kebutuhan dan sejumlah titik sensitif dapat dipilih bersamaan.Panel Sensitif Sentuhan/Touch Sensitive Panel/Touch-ScreenPenggunaan tangan untuk menyentuh langsung layar tampilan akan menyebabkan permukaan layar tampilan kotor.Posisi tangan dapat menutup sebagian pandangan mata, sehingga cukup susah ketika memilih daerah yang berada di bawah jari tangan.Kelemahan Touch Screen Gambar Touch-Screen