Perilaku Adiksi Game Online

10
PERILAKU ADIKSI GAME ONLINE BY: RATIH NUR AINI

Transcript of Perilaku Adiksi Game Online

Page 1: Perilaku Adiksi Game Online

PERILAKU ADIKSI GAME ONLINE

BY:RATIH NUR AINI

Page 2: Perilaku Adiksi Game Online

PENGERTIAN

Adiksi adalah suatu gangguan yang sifatnya kumat-kumatan atau kronis, ditandai dengan perbuatan kompulsif yang dilakukan seseorang secara berulang-ulang untuk mendapatkan kepuasaan pada aktivitas tertentu.

Game online merupakan permainan yang dimainkan melalui koneksi internet.

Pengertian dari perilaku adiksi game online dapat diartikan sebagai perilaku yang bersifat kronis dan kompulsif untuk memuaskan diri pada permainan yang dimainkan dengan koneksi internet hingga menimbulkan masalah dalam hidup sehari-hari

Page 3: Perilaku Adiksi Game Online

KARAKTERISTIK

a) Merasa terikat dengan game online (memikirkan mengenai aktivitas bermain game online sebelumnya atau mengharapkan sesi bermain game online berikutnya).

b) Merasakan kebutuhan untuk bermain game online dengan jumlah waktu yang terus meningkat untuk mencapai sebuah kepuasaan

c) Secara berulang membuat upaya-upaya untuk mengendalikan, mengurangi, atau berhenti bermain game online namun tidak berhasil

d) Merasa gelisah, mutung, depresi atau lekas marah ketika mencoba untuk mengurangi atau berhenti bermain game online

e) Terancam bahaya kehilangan pekerjaan, kesempatan karir atau kesempatan pendidikan yang disebabkan oleh game online

f) Berbohong terhadap anggota keluarga, terapis atau orang lain untuk menyembunyikan seberapa jauh keterlibatan dengan game online

g) Bermain game online sebagai suatu cara untuk melarikan diri dari masalah-masalah atau untuk mengurangi suatu kondisi perasaan yang menyusahkan (misal perasaan-perasaan tidak berdaya, bersalah, cemas, depresi)

h) Mengalami gangguan tidur atau perubahan pola tidur akibat penggunaan internet.

Page 4: Perilaku Adiksi Game Online

KATEGORI

jenis euphoria Jenis tolerance Jenis withdrawal Jenis relapse and reinstatement Jenis cognitive salience Jenis intrapersonal conflict

Page 5: Perilaku Adiksi Game Online

Faktor Penyebab Munculnya Adiksi Game Online

kurang perhatian dari orang tua stres atau depresi kurang kontrol kurang kegiatan lingkungan pola asuh

Page 6: Perilaku Adiksi Game Online

Dampak negatif dari permainan game online yang telah menyebabkan penggunanya kecanduan adalah:

a) tidak peka terhadap lingkungan disekitar

b) menurunya nilai akademis di sekolah/kuliah

c) menurunnya sistem kekebalan tubuhd) borose) tindak kriminal

Page 7: Perilaku Adiksi Game Online

CONTOH KASUS GAME ONLINE:

a) Main Game Clash of Clans, Bocah Habiskan Rp 135 Juta

b) Demi Game, Pasangan Muda Rela Jual 2 Anak

c) Ngegame 3 Hari Non-stop, Xiao Qiang Pendarahan Otak

d) Demi Main Game, Ayah Bekap Bayi Hingga Tewas

e) Nekat! Remaja Pura-pura Jadi Polisi Demi Dapatkan Game

f) Tujuh Bocah SD Paksa Temannya Foto Bugil di Konsol Game

g) Dikira Bisa Hidup Lagi, Gamer Cilik Berniat Bunuh Diri

Page 8: Perilaku Adiksi Game Online

PERAN PENYULUH DALAM PENCEGAHAN DAN PENANGGULANGAN, PEMBERDAYAAN ADIKSI GAME

ONLINE

Preventif/pencegahan1.Penyuluh dapat memberikan penyuluhan/konseling kepada siswa/anak, tentang bahayanya game online dan adiksi2. Memberikan diskusi yang berkaitan dengan tanda-tanda seseorang mulai kecanduan game online, agar dapat segala ditangani3. Mengarahkan siswa/anak untuk dapat memanejemen dirinya sendiri yakni dengan cara mengisi waktu luang dengan kegiatan positif. 4. Mengadakan penyuluhan kepada orang tua untuk memantau aktivitas anak khususnya dalam penggunaan internet dan game online serta menerapkan peraturan-peraturan dan hukuman yang berlaku di rumah.5. Mengadakan konseling keluarga model i-CACHO-e. model konseling ini disarkan pada Identification (identifikasi) untuk mengetahui kondisi awal; Communication (komunikasi); Awarenness (membangun kesadarn diri); Choice (menentukan/ menguatkan tujuan) dan evaluation (Evaluasi).

Page 9: Perilaku Adiksi Game Online

Rehabilitatif/Resos/pemulihan 1. Mengadakan dikuski kepada orang tua, agar mulai mengatur jam-jam bermain (game online) dan setiap beberapa jangka waktu, mengurangi jam bermainnya. Gunakan sanksi yang tegas apabila melanggar.2.Memberikan support/dukungan dalam kehidupan sosial di dunia nyata, begitu juga dengan keluarganya juga harus memberikan dukungan kepada si anak.

Represif/penyembuhan1. Mengadakan Cognitive Behavioral Therapy (CBT), yakni perawatan yang didasarkan bahwa pikiran menentukan perasaan. 2. Pada anak usia sekolah teknik yang bisa dilakukan adalah family therapy. Yakni metode Brief Strategic Family Therapy (BSFT). Teknik ini berfokus pada beberapa bidang utama yaitu terdiri dari; Mendidik keluarga tentang bagaimana timbulnya adiksi internet; mengurangi perilaku menyalahkan bermain game online pada anak; meningkatkan komunikasi terbuka pada keluarga; mendorong anak untuk menemukan hobi baru; mengambil waktu liburan lebih lama untuk anak bersama orang tua; mendengarkan curahan hati perasaan anak.

PemberdayaanMengadakan workshop terhadap masyarakat luas, untuk memberdayakan anak/remaja di masyarakat untuk pembangunan desa  

Page 10: Perilaku Adiksi Game Online