Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence...

13
Perancangan Sistem (Lanjutan) PERTEMUAN 5

Transcript of Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence...

Page 1: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Perancangan Sistem(Lanjutan)

PERTEMUAN 5

Page 2: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Capaian Pembelajaran

Mahasiswa mengetahui dan memahamipembuatan sequence diagram dan user interfaceberdasarkan analisa kebutuhannya.

Page 3: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Materi Pertemuan 5

1. Sequence Diagram

2. User Interface

Page 4: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

1. Sequence Diagram

Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakanbahwa sequence diagram adalah kelakuanobjek pada use case dengan mendeskripsikanwaktu hidup objek dan pesan yang dikirimkandan diterima antar objek.

Page 5: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Simbol Sequence Diagram

(Gata & Gata, 2013)

Simbol Deskripsi

Boundary ClassBerisi kumpulan kelas yang menjadi interface atauinteraksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem,seperti tampilan form entry dan form cetak

Control ClassSuatu objek yang berisi logika aplikasi yang tidakmemiliki tanggungjawab kepada entitas, contohnyakalkulasi dan aturan bisnis yang melibatan berbagaiobjek

Entity ClassMerupakan bagian sistem yang berisi kumpulankelas berupa entitas-entias yang membentukgambaran awal sistem dan menjadi landasan untukmenyusun basis data

Page 6: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Simbol Deskripsi

AktorOrang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengansistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasiyang akan dibuat itu sendiri, jadi walaupun simbol dari actoradalah gambar orang, tapi actor belum tentu merupakanorang.Object MessageMenggambarkan pesan/hubungan antar obyek, yangmenunjukkan urutan kejadian yang terjadi.Message to SelfMenggambarkan pesan/hubungan objek itu sendiri, yangmenunjukkan urutan kejadian yang terjadi.Garis Hidup / LifelineGaris titik-titik yang berhubungan dengan objek, sepanjanglifeline terdapat activation.Waktu Aktif / ActivationMewakili sebuah eksekusi operasi dari objek, panjang kotakini berbanding lurus dengan durasi aktivasi sebuah operasi.

(Gata & Gata, 2013)

Page 7: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Sumber: Hasil Perancangan (2019)

Page 8: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Sumber: Hasil Perancangan (2019)

Page 9: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

User Interface

Menurut Mathiassen dalam (Noerlina,et al,2007) mendefinisikan bahwa user interfaceadalah “interface yang dibuat untuk user”.Biasanya user interface dibuat dalam bentukdialog ang saling berubungan antara menu,tombol dan layar (Navigation Diagram)

Page 10: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

User Interface (cont’)

Adapun Desain User Interface yang telah dibuatdalam sistem Pembelian ini sebagai berikut :

1. Form Barang

2. Form Akun

3. Form Transaksi

4. Form Supplier

Dan yang dicontohkan adalah Form Barang danForm Akun

Page 11: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Form Data Barang

Sumber: Modul Java 2

Page 12: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Form Akun

Sumber: Modul Java 2

Page 13: Perancangan Sistem (Lanjutan)Materi Pertemuan 5 1.Sequence Diagram 2.User Interface 1. Sequence Diagram Menurut (Gata & Gata, 2013), mengemukakan bahwa sequence diagram adalah kelakuan

Daftar Pustaka

• Gata, Windu dan Gata, Grace. 2013. SuksesMembangun Aplikasi Penjualan denganJava. Jakarta : Elex Media Komputindo.

• Noerlina, Idris Gautama, Henricus Bambang.2007. Perancangan Sistem Informasi BerbasisObject Oriented Studi Kasus. Jakarta: MitraWacana.

• Modul Java 2