PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan...

123
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA PUTRA PANDAWA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa Oleh : ANGGA PRASETYAWAN C9507075 PROGRAM STUDI DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2011

Transcript of PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan...

Page 1: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

i

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN KOMIK WAYANG

GATOTKACA PUTRA PANDAWA

Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya

Diploma III Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa

Oleh :

ANGGA PRASETYAWAN

C9507075

PROGRAM STUDI DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2011

Page 2: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

PERSETUJUAN

Konsep Karya Tugas Akhir dengan Judul

PERANCANGAN KOMIK WAYANG

GATOTKACA PUTRA PANDAWA

Disetujui untuk dipertahankan dihadapan Dewan Penguji

Pembimbing Tugas Akhir I

Jazuli Abdin Munib, S.Sn

Pembimbing Tugas Akhir II

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn

NIP. 19750516 200212 1 101 NIP. 19830702 200812 1 003

Mengetahui

Koordinator Tugas Akhir

Arif Iman Santoso, S.Sn

NIP. 19790327 200501 1 002

Page 3: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iii

PENGESAHAN

Pengantar Karya Tugas Akhir

Telah diterima dan disetujui oleh Panitia Tugas Akhir

Pada tanggal, ……

Panitia Penguji

Ketua Sidang Tugas Akhir

Hermansyah Muttaqin, S.Sn. (…………………….)

NIP. 19711115 200604 1 001

Sekretaris Sidang Tugas Akhir

Esty Wulandari, S.Sos, M.Si (…………………….)

NIP. 19790327 200501 1002

Pembimbing Tugas Akhir I

Jazuli Abdin Munib, S.Sn (…………………….)

NIP. 19750516 200212 1 101

Pembimbing Tugas Akhir II

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn (…………………….)

NIP. 19830702 200812 1 003

Mengetahui,

Dekan Ketua Program

Fakultas Sastra dan Seni Rupa D3 Desain Komunikasi Visual

Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D

NIP. 19600328 198601 1 001 NIP. 19581111 198903 1 001

Page 4: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iv

MOTTO

”Cobalah untuk berpikir berbeda!”

Page 5: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

v

PERSEMBAHAN

Keluargaku tercinta dan semua teman yang mendukungku.

Page 6: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah. Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan

rahmat dan hidayah-Nya serta segala karunia-Nya, sehingga penulis dapat

menyelesaikan Tugas Akhir dengan baik dan lancar. Adapun Tugas Akhir yang

berjudul “PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA PUTRA

PANDAWA” ini disusun guna meraih gelar Ahli Madya program D3 Desain

Komunikasi Visual. Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret

Surakarta.

Pembuatan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bantuan, bimbingan, dan

juga motivasi dari berbagai pihak. Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan

terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu, baik secara langsung maupun

tidak langsung. Maka ungkapan rasa terima kasih dan penghargaan yang tinggi pantas

penulis sampaikan kepada:

1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa

Universitas Sebelas Maret beserta staff.

2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Ketua Program D3 Desain Komunikasi

Visual

3. Jazuli Abdin Munib, S.Sn, selaku Pembimbing I, terima kasih atas bimbingannya

sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan.

4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn selaku Pembimbing II, terima kasih atas

bimbingannya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan.

Page 7: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vii

5. Arief Iman Santoso, S.Sn selaku pembimbing Akademik.

6. Hermansyah Muttaqin, S.Sn selaku ketua sidang Tugas Akhir.

7. Esty Wulandari,S.Sos, M.Si selaku sekretaris sidang Tugas Akhir.

8. Laksono dan Joko beserta Staff Tata Usaha Fakultas Sastra dan Seni Rupa

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

9. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu oleh penulis.

Disadari sepenuhnya bahwa karya Tugas Akhir ini jauh dari sempurna, maka

dari itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari

pembacanya.

Surakarta, Juni 2011

Penulis

Page 8: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

viii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .............................................................................................. i

HALAMAN PENGESAHAN .............................................................................. ii

HALAMAN MOTTO ......................................................................................... iii

HALAMAN PERSEMBAHAN .......................................................................... iv

KATA PENGANTAR ......................................................................................... vi

DAFTAR ISI ....................................................................................................... viii

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

A. Latar Belakang Masalah ......................................................................... 1

B. Rumusan Masalah .................................................................................. 3

C. Tujuan Perancangan ............................................................................... 3

BAB II IDENTIFIKASI DATA .......................................................................... 4

A. Data Produk ........................................................................................... 4

B. Target Market dan Target Audience ................................................... 29

C. Komparasi ........................................................................................... 30

Page 9: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ix

BAB III KONSEP PERANCANGAN ............................................................... 35

A. Konsep Karya ...................................................................................... 35

B. Konsep Perancangan ........................................................................... 37

C. Teknik Pelaksanaan ............................................................................. 93

BAB IV VISUALISASI ...................................................................................... 99

A. Sket Kasar (Thumbnail) ...................................................................... 99

B. Rekomendasi Desain ......................................................................... 100

C. Desain Jadi ........................................................................................ 101

BAB V PENUTUP ............................................................................................. 113

A. Kesimpulan........................................................................................ 113

B. Saran .................................................................................................. 114

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

Page 10: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang masalah

Komik merupakan salah satu penyampaian ide-ide kreatif melalui bentuk

gambar dan tulisan yang ada di dalamnya. Komik juga merupakan wujud

komunikasi, khususnya media cetak yang sudah berkembang sejak dahulu dan

diminati masyarakat. Didalam komik terdapat ide-ide kreatif tentang

penggambaran karakter tokoh, jalur cerita, lay out dan pengembangan lainnya

yang hendak disampaikan kepada pembaca. Gaya visual yang dipakai sangatlah

beragam, namun yang sangat mendominasi saat ini adalah gaya visual manga dan

gaya visual superhero Amerika.

Komik adalah bacaan umum di Indonesia, dimana komik sudah tidak lagi

menjadi konsumsi anak-anak, namun juga dikonsumsi oleh kalangan remaja

bahkan orang dewasa. Komik import yang biasanya buatan Jepang lebih digemari

daripada komik buatan lokal. Komik Indonesia biasanya bersifat konvensional,

walaupun begitu sekarang sudah banyak para komikus Indonesia yang

menawarkan ide dan cerita yang lebih bervariasi walaupun masih dikekang cukup

erat dan dibatasi oleh pakem “kebudayaan Indonesia” yang masih menganggap

komik untuk anak-anak.

Cerita pewayangan adalah salah satu kebudayaan Indonesia yang patut

dibanggakan. Wayang adalah suatu warisan budaya yang tak ternilai harganya.

Sekarang mulai terasa transparant keberadaannya. Saat ini komik yang

mengangkat tema cerita pewayangan sudah cukup banyak jumlahnya, namun

Page 11: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

2

ironis nya komik dengan tema pewayangan masih belum diminati oleh kaum

muda, dibandingkan komik asing, karena dianggap ketinggalan jaman. Dalam

pengerjaan karya tugas akhir ini, tokoh pewayangan yang dipilih untuk

dikomikkan adalah Gatotkaca dengan judul Gatotkaca Putra Pandawa.

Gatotkaca adalah seorang tokoh dalam wiracarita Mahabharata. Di Indonesia,

Gatotkaca menjadi tokoh pewayangan yang sangat populer. Dalam pewayangan

Jawa, Ia dikisahkan memiliki kekuatan luar biasa, antara lain mampu terbang di

angkasa tanpa menggunakan sayap, serta terkenal dengan julukan "otot kawat

tulang besi".

Cerita yang mengambil judul komik Gatotkaca sengaja penulis angkat untuk

dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang

Mahabarata yang diceritakan dengan gaya baru dan sedikit dramatisasi sehingga

lebih menarik. Penulis mencoba membuat visualisasi gambar yang lebih menarik

dan lebih modern dengan setting cerita perpaduan antara masa depan dan masa

lampau. Dimaksudkan agar pembaca tidak berasumsi bahwa komik wayang itu

kuno dan kurang menarik setelah melihat dari komik yang bertema wayang yang

telah ada. Cerita ini diharapkan dapat menarik perhatian para pembaca komik di

tanah air, karena masih kurangnya minat masyarakat terhadap komik yang

bertema cerita wayang.

Dengan media sederhana komik, yang merupakan salah satu media

komunikasi visual, penulis berusaha menjembatani kepedulian kaum muda

Indonesia untuk lebih peduli akan budaya tradisional wayang. Selain itu, dalam

Page 12: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3

pembuatan karya Tugas Akhir yang berupa komik ini, penulis berkeinginan untuk

memperkaya perbendaharaan komik Indonesia.

B. Rumusan Masalah

1. Bagaimana membuat komik dengan karakter Gatotkaca bernuansa baru yang

diharapkan dapat diterima masyarakat penggemar komik lokal?

2. Bagaimana merancang media promosi komik Gatotkaca agar dapat menarik

minat pembaca terhadap cerita pewayangan?

C. Tujuan Perancangan

1. Membuat komik dengan karakter Gatotkaca bernuansa baru yang diharapkan

dapat diterima masyarakat penggemar komik lokal.

2. Merancang media promosi komik Gatotkaca agar dapat menarik minat

pembaca terhadap cerita pewayangan.

Page 13: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

4

BAB II

IDENTIFIKASI DATA

A. Data Produk

1. Pengertian Komik

Komik memiliki makna sebagai susunan gambar-gambar yang bercerita

dimana teks tertulis diperlakukan sebagai bagian dari gambar, dan bukan

sebaliknya. Kesetaraan gambar dan tulisan dalam komik bukanlah pada proporsi,

melainkan fungsi dimana tulisan menuliskan yang tidak tergambar dan gambar

menggambarkan yang tidak tertulis. Dengan demikian, komik terdiri dari teks

tertulis dan teks bergambar. Dalam komik, cerita disusun melalui panel dengan

teks tertulis dan teks bergambar yang secara keseluruhan membentuk suatu

naratif. Ditinjau dari pengertiannya, komik adalah gambar-gambar serta lambang

lain yang terjukstaposisi dengan kata lain berdekatan atau bersebelahan dalam

urutan tertentu yang bertujuan untuk menyampaikan informasi dan mancapai

tanggapan estetis dari pembacanya (Scott McCloud, 2001: 8-9).

Menurut bahasa Yunani kuno, komik berasal dari kata komikos, bentukan

dari kata homos yang artinya bersuka ria atau bercanda. Dalam Kamus Besar

Bahasa Indonesia, kata komik memiliki definisi sebagai cerita bergambar.

Sedangkan buku komik adalah buku cerita bergambar atau lembar kertas yang

berjilid, berisi cerita bergambar. Namun saat ini definisi yang lebih populer untuk

komik adalah gambar yang bercerita, hal ini disebabkan komik terdiri dari panel

gambar yang tersusun secara berdekatan, terstruktur, dan konseptual sehingga

membentuk rangkaian gambar bercerita yang berurutan.

Page 14: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

5

Menurut pakar komik Amerika, Scott McCloud, dalam bukunya

Understanding Comics memberikan definisi komik secara kompleks. Dimana

komik adalah gambar-gambar dan lambang-lambang yang terjukstaposisi dalam

urutan tertentu, bertujuan untuk memberikan informasi atau untuk mencapai

tanggapan estetis dari pembaca. Scott McCloud juga menambahkan, bahwa

gambar adalah informasi yang universal dan dapat diterima oleh semua kalangan,

serta tidak diperlukan pendidikan formal untuk dapat mengerti arti dari sebuah

gambar. Pesan gambar tersebut bersifat spontan dan mengacu pada pengalaman

visual pribadi. Sedangkan tulisan dipahami sebagai informasi, dan diperlukan

waktu serta pengetahuan khusus untuk mengetahui simbol abstrak bahasa

tersebut.

Menurut Will Eisner, komik adalah suatu cara bertutur, suatu bentuk

naratif, yang menjadi suatu bentuk bacaan. Karena komik merupakan peleburan

antara gambar dan kata-kata. Artinya, dalam komik yang disebut gambar dan

kata-kata tidak terpisahkan, menjadi suatu keutuhan dalam cara berbahasa. Will

Eisner juga mengatakan bahwa komik adalah sequential art atau seni bertutur

secara berurutan. Yang disusun urutannya adalah panel yang memuat gambar dan

kata-kata, yang telah menjadi sebuah ide cerita. Sebagai suatu permainan antara

gambar dan kata-kata, komik dapat berbicara secara verbal dan visual sekaligus

yang kemudian menjadi suatu bahasa visual.

Sebagai bahasa, komik mempunyai tata bahasanya sendiri, tempat gagasan

diterjemahkan dalam suatu bentuk peraturan. Komik mempunyai perangkat

seperti halaman sebagai bidang gambar, panel, gambar manusia dan

Page 15: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

6

lingkungannya, gambar benda, dan kata yang hurufnya digambar. Ruang dan

waktu dalam penggambaran komik itu unik, dan hanya dapat dicapai oleh media

komik itu sendiri. Penggunaan perspektif, sudut pandang, panel, balon cerita, dan

narasi dimana semuannya mampu mengungkapkan dunia manusia dalam realitas

yang dapat dikenali maupun imajinasi yang menyentak kesadaran (Scott

McCloud, 2001).

2. Jenis dan Format Komik

Seiring dengan perkembangan jaman yang semakin maju, hal ini

berdampak pada perkembangan teknologi dan kuga mempengaruhi industri

komik. Karena semakin berkembangnya jaman, komik terbagi menjadi beberapa

jenis dan format yang berbeda-beda, antara lain:

a. Kartun atau Karikatur

Hanya berupa satu tampilan saja, dimana didalamnya bisa terdapat

beberapa gambar yang dipadu dengan tulisan- tulisan. Biasanya komik tipe

kartun ini berjenis humor, kritikan, dan sindiran politik.

b. Komik Strip

Komik strip adalah penggalan-penggalan gambar yang disusun

menjadi sebuah alur cerita pendek. Komik strip biasanya disodorkan dalan

tampilan harian atau mingguan disebuah surat kabar, majalah maupun

tabloid.

Page 16: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

7

c. Komik Online atau Webcomic

Komik online adalah komik yang terdapat pada internet. Dengan

menyediakan situs web maka para pengunjung atau pembaca dapat

menyimak komik. Komik Online bisa dijadikan langkah awal untuk

mempublikasikan komik-komik dengan biaya yang relatif lebih murah

dibanding media cetak.

d. Storyboard

Biasanya didalam dunia perfilman maupun periklanan, sebelum

melangkah dalam pembuatan film akan lebih mudah berkerjanya bila

dibuatkan Rangkaian Ilustrasinya terlebih dahulu, biasanya Rangkaian

Ilustrasi ini dibuat dalam bentuk gambar, dan sudah tentu rangkaian

ilustrasi gambar tersebut disusun menjadi sebuah rangkaian yang bisa

disebut komik.

e. Komik Novel Grafis

Biasanya isi ceritanya lebih panjang dan kompleks serta

membutuhkan tingkat berpikir yang lebih dewasa untuk pembacanya. Isi

buku bisa lebih dari 100 halaman. Bisa juga dalam bentuk seri atau cerita

putus.

f. Buku Komik

Alunan gambar-gambar, tulisan dan cerita dikemas dalam bentuk

sebuah buku dimana terdapat sampul dan isi. Buku Komik biasanya disebut

sebagai komik cerita pendek, yang umumnya berisi 48 halaman atau 64

halaman, dimana didalamnya berisikan isi cerita, iklan, dan lain-lain.

Page 17: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

8

3. Sejarah Komik Indonesia

Di Indonesia cikal bakal komik banyak dipengaruhi oleh agama Budha,

Hindu dan Islam. Indikasi ditemukannya Gua Leang-Leang, Sulawesi Selatan.

Temuan ini berupa gambar babi hutan juga candi-candi sekitar abad ke 18 juga

didapati gambar-gambar kuno diatas kertas dengan tinta berwarna yang disertai

keterangan teks beraksara Arab dalam bahasa Jawa yang dipakai dalam

penyebaran agama Islam.

Di Bali komik di buat di atas daun lontar yang bercerita tentang Ramayana

dalam aksara Bali berbahasa Jawa kuno. Di candi Borobudur dan Prambanan

terdapat relief yang menceritakan kehidupan spiritual dan kebudayaan pada abad

pertengahan, juga kita kenal dalam cerita wayang beber dan wayang kulit yang

menjadi kesenian masyarakat Jawa menjadi referensi timbulnya komik di

Indonesia.

Sejarah perkembangan komik di Indonesia mengalami pasang surut. Cerita

bergambar atau komik pertama kali terbit di Indonesia sejalan dengan munculnya

media masa berbahasa Melayu Cina di masa pendudukan Belanda. Cergam Put

On karya Kho Wan Gie tahun 1930 diharian Sin Po menceritakan sosok gendut

bermata sipit yang melindungi rakyat kecil bercerita Indonesia sebagai tanah

kelahirannya. Komik karangannya sangat populer pada masa itu.

Cerita bergambar yang bercorak realistis baru dimulai oleh Nasoen As

sejak tahun 1939. Bonnef menempatkan awal perang dunia satu sebagai masa

awal pertumbuhan komik Indonesia. Komik pertama dalam kasanah sastra

Page 18: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

9

Indonesia adalah Mencari Putri Hijau karya Nasroen As yang dimuat dalam harian

Ratoe Timoer.

Pada masa pendudukan Jepang tahun 1942 muncul cerita Legenda Roro

Mendut gambaran B. Margono, di harian Sinar Matahari Jogjakarta. Setelah

Indonesia merdeka, harian Kedaulatan Rakyat memuat komik Pangeran

Diponegoro dan Joko Tingkir pada tahun 1948. Cerita yang bertemakan

petualangan dan kisah-kisah kepahlawanan yang diangkat dari cerita rakyat

sehubungan dengan situasi politik pada masa itu. Buku komik jenis ini banyak

bermunculan pada tahun 1952, sebagai contoh Sri Asih dan Sri Dewi tahun 1952

karya R.A Kosasih, Tanglima Najan karya Tino Sidin dan sebagainya.

Pada era 1950 sampai pertengahan 1960 komik Indonesia pernah

mengalami suatu masa yang diyakini sebagai masa klasik pada jaman modern,

yaitu bentuk komik yang dikenal saat ini. Pada masa itu komik Indonesia

berkembang dan menemukan identitas estetik yang merupakan gesekan antara

pengaruh budaya barat dengan budaya lokal. Ini adalah sebuah periode keemasan

dimana komik Indonesia menjadi tuan rumah di negerinya sendiri. Pada tahun

1954 dan 1955, komik wayang terbitan pertama muncul, dengan Lahirnya

Gatotkatja terbitan Keng Po, Raden Palasara karya Johnlo dan seri panjang

Mahabharata karya R.A Kosasih.

Masa keemasan dan kebangkitan kedua komik Indonesia pada tahun 1980

ditandai dengan banyaknya ragam dan judul komik yang diterbitkan pada masa

itu. Ragam komik yang disukai pada periode ini, yakni komik roman remaja yang

bertemakan kehidupan kota. Beberapa komikus yang dominan adalah Budijanto,

Page 19: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

10

Zaldy, Sim dan Mintaraga. Karya Jan Mintaraga yang cukup populer adalah

Sebuah Noda Hitam. Komik silat adalah komik yang bertemakan petualangan

pendekar ahli silat. Ganes TH spesialis dalam jenis komik ini, karya-karyanya

antara lain Si Buta dari Gua Hantu, Siluman Serigala Putih, Tuan Tanah Kedaung

dan Si Djampang. Selain tiu juga ada Panji tengkorak karya Hans Jaladara,

Godam karya Wid NS dan Gundala karya Hasmi.

Menjelang tahun 1980 sampai 1994 mulai jarang ditemukan komik baru

karya anak bangsa. Hal ini disebabkan komik terjemahan dari Eropa, Amerika dan

Jepang semakin gencar menyerbu Indonesia. Komik Indonesia kalah dalam

bersaing dengan komik terjemahan luar negeri, hal ini dikarenakan komikus lokal

saat itu tidak siap bersaing dengan komikus luar. Dari segi perkembangan tema

dan seni grafis, komik luar jauh lebih unggul dengan lay out halaman yang

inovatif. Selain itu tema-tema komik luar negeri sangatlah luas dan beraneka

ragam. Kelemahan itulah yang membuat komik Indonesia secara perlahan mulai

kurang mendapat perhatian generasi muda Indonesia yang menyukai hal-hal yang

bersifat kreatif dan inovasi baru yang dinamis.

Meskipun komik Indonesia mengalami masa-masa sulitnya, namun komik

Indonesia masih bertahan dalam media massa seperti koran dan majalah yang

mempunyai rubrik khusus komik, seperti Kompas Minggu, Suara Pembaharuan,

majalah humor dan Harian Pos Kota. Sehingga pada akhir tahun 1980 muncullah

komik strip Panji Koming dan Sawung Kampret yang terkenal, buah karya dari

Dwi Koendoro.

Page 20: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

11

Pada tahun 1995 sampai sekarang, dunia komik Indonesia mulai bangkit

kembali secara perlahan, dengan mulai munculnya para komikus yang

menerbitkan karyanya melalui penerbit komik besar seperti Elex media

Komputindo, Gramedia Majalah, M&C dan Mizan yang umumnya mempunyai

jaringan manajemen dan distribusi yang kuat dan profesional.

4. Wayang

Wayang dikenal sejak zaman prasejarah yaitu sekitar 1500 tahun sebelum

Masehi. Masyarakat Indonesia memeluk kepercayaan animisme berupa pemujaan

roh nenek moyang yang disebut hyang atau dahyang, yang diwujudkan dalam

bentuk arca atau gambar. Wayang merupakan seni tradisional Indonesia yang

terutama berkembang di Pulau Jawa dan Bali.

Kata wayang diduga berasal dari kata “wewayangan” yang artinya

bayangan. Dugaan ini sesuai dengan kenyataan pada pagelaran wayang kulit yang

menggunakan kelir, secarik kain, sebagai pembatas dalang yang memainkan

wayang, dan penonton di balik kelir itu. Penonton hanya menyaksikan gerakan-

gerakan wayang melalui bayangan yang jatuh pada kelir ( Ensiklopedia wayang

Indonesia 1408 ).

Hazeu (1979) berpendapat bahwa asal-muasal wayang berasal dari Jawa

asli, bukanlah meniru atau mencontoh dari Hindu, dengan lima argumen, yaitu :

(a) nama-nama peralatan wayang semua adalah kata asli jawa, (b) wayang itu

telah ada semenjak sebelum bangsa Hindu datang ke Jawa, (c) struktur lakon

wayang digubah menurut model yang amat tua, (d) cara bercerita ki dalang (tinggi

Page 21: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

12

rendah suara, bahasa, dan ekspresi-ekspresinya) juga mengikuti tradisi yang amat

tua, dan (e) desain teknis, gaya susunan lakon-lakon juga bersifat atau berkhas

Jawa.

Ada versi wayang yang dimainkan oleh orang dengan memakai kostum,

yang dikenal sebagai wayang orang, dan ada pula wayang yang berupa

sekumpulan boneka yang dimainkan oleh dalang. Wayang yang dimainkan dalang

ini diantaranya berupa wayang kulit atau wayang golek. Cerita yang dikisahkan

dalam pagelaran wayang biasanya berasal dari Mahabarata dan Ramayana.

Pertunjukan wayang di setiap negara memiliki teknik dan gayanya sendiri, dengan

demikian wayang Indonesia merupakan buatan orang Indonesia asli yang

memiliki cerita, gaya dan dalang yang luar biasa.

Wayang, oleh para pendahulu negeri ini sangat mengandung arti yang

sangat dalam. Sunan Kali Jaga dan Raden Patah sangat berjasa dalam

mengembangkan Wayang. Para Wali di Tanah Jawa sudah mengatur sedemikian

rupa menjadi tiga bagian. Pertama Wayang Kulit di Jawa Timur, kedua Wayang

Wong atau Wayang Orang di Jawa Tengah, dan ketiga Wayang Golek di Jawa

Barat. Masing masing sangat bekaitan satu sama lain. Yaitu "Mana yang Isi

(Wayang Wong) dan Mana yang Kulit (Wayang Kulit) harus dicari (Wayang

Golek)".

Masuknya agama Islam ke Indonesia pada abad ke-13 memberi pengaruh

pada perkembangan wayang di Indonesia, terutama pada falsafah wayang yang

semakin diperkaya dengan hadirnya falsafah-falsafah baru. Sejak jaman Mataram

di Kartasura, penggubahan wayang yang berinduk dari Mahabarata makin jauh

Page 22: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

13

dari aslinya. Sejak jaman itulah masyarakat penggemar wayang mengenal silsilah

tokoh wayang, termasuk tokoh dewanya, yang berasal dari Nabi Adam. Silsilah

ini terus berlanjut hingga sampai pada raja-raja di Pulau Jawa.

Jenis-jenis wayang yang ada di Indonesia ada puluhan jumlahnya, namun

yang terpenting diantaranya adalah:

a. Wayang Beber

Wayang Beber berupa selembar kertas atau kain berukuran sekitar 80

cm x 12 meter yang digambar dengan beberapa adegan lakon wayang

tertentu. Satu gulung wayang beber biasanya terdiri atas 16 adegan. Pada

saat pagelaran, bagian gambar yang menampilkan adegan lakon itu dibuka

dari gulungannya dan sang dalang menceritakan kisah yang terlukis dalam

setiap adegan itu. Wayang Beber pada umumnya menceritakan lakon-

lakon yang diambil dari kisah Panji.

b. Wayang Gedog

Wayang Gedog diciptakan pada tahun 1583, pada jaman

pemerintahan Sultan Hadiwijaya di Kasultanan Pajang. Wayang ini amat

mirip dengan wayang kulit Purwa, tetapi mengambil lakon dari cerita-

cerita Panji. Tokoh-tokoh ceritanya antara lain, adalah Prabu Bromosekti,

Probo Kelono, Madukusumo, Ronggolawe, dan Raden Gunungsari.

Page 23: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

14

c. Wayang Golek Sunda

Menggunakan wayang berbentuk boneka-boneka kecil, dengan

semacam cempurit (kerangka penguat yang membuat wayang kaku) untuk

pegangan wayang Ki Dalang. Sama dengan wayang kulit purwa, wayang

golek sunda pun menggunakan induk cerita dari serial Ramayana dan

Mahabarata. Wayang golek sunda tidak menggunakan kelir sehingga

penonton dapat langsung melihat tokoh wayang yang diperagakan Ki

Dalang. Jenis wayang ini tersebar hampir di seluruh Jawa Barat.

d. Wayang Golek Menak

Disebut juga Wayang Tengul dengan peraga berbentuk boneka

kecil. Wayang ini diciptakan oleh Ki Trunodipuro, seorang dalang dari

Baturetno, Surakarta, pada jaman pemerintahan Mangkunegara VII. Induk

ceritanya bukan kitab Ramayana dan Mahabarata, melainkan kitab Menak.

Latar belakang cerita Menak adalah negeri Arab pada masa perjuangan

Nabi Muhammad menyebarkan agama Islam.

e. Wayang Klitik

Terbuat dari kayu pipih yang dibentuk dan disungging menyerupai

wayang kulit purwa. Hanya bagian tangan peraga wayang itu bukan dari

kayu pipih melainkan terbuat dari kulit, agar lebih awet dan ringan

menggerakkannya. Wayang ini diciptakan pada tahun 1648. Pementasan

Wayang klitik diiringi oleh gamelan dan pesinden tetapi tanpa

menggunakan kelir sehingga penonton dapat melihat secara langsung.

Page 24: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

15

f. Wayang Krucil

Sering dianggap sama dengan wayang Klitik. Anggapan ini

disebabkan karena wayang krucil juga terbuat dari kayu pipih. Yang

berbeda benar adalah induk cerita yang diambil untuk lakon-lakonnya.

Wayang Krucil mengambil lakon dari cerita Panji, bukan dari Ramayana

atau Mahabarata.

g. Wayang Kulit Purwa

Merupakan jenis wayang yang paling populer di masyarakat

sampai saat ini. Wayang Kulit Purwa mengambil cerita dari kisah

Mahabarata dan Ramayana. Peraga wayang yang dimainkan oleh seorang

dalang terbuat dari lembaran kulit kerbau (atau sapi) yang dipahat menurut

bentuk tokoh wayang yang kemudian disungging dengan warna-warni

yang mencerminkan perlambang karakter dari sang tokoh. Agar lembaran

wayang itu tidak lemas, digunakan „kerangka penguat‟ dari tanduk kerbau,

yang disebut cempurit.

h. Wayang Orang

Wayang Orang atau wayang Wong adalah seni drama tari yang

mengambil cerita Ramayana dan Mahabarata sebagai induk ceritanya. Dari

segi cerita, wayang orang adalah perwujudan drama tari dari wayang kulit

Purwa. Pada mulanya, semua penari wayang orang adalah penari pria

seperti pada pertunjukan Ludruk di Jawa Timur. Dalam berbagai buku

mengenai budaya wayang disebutkan bahwa Wayang Orang diciptakan

oleh Kanjeng Bendara Adipati Aryo Mangkunegara I (1757 – 1795). Para

Page 25: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

16

pemainnya terdiri atas abdi dalem kraton. Untuk pertama kalinya Wayang

Orang dipentaskan pada tahun 1760.

i. Wayang Suluh

Termasuk wayang modern yang tercipta pada jaman kemerdekaan.

Wayang ini diciptakan sebagai media penerangan mengenai sejarah

perjuangan bangsa. Karena itu, diantara tokoh wayangnya antara lain

terdapat Bung Karno, Bung Hatta, Bung Tomo, Sjahrir dan Jendral

Sudirman.

j. Wayang Wahyu

Mempunyai bentuk peraga wayang terbuat dari kulit, tapi corak

tatahan dan sunggingannya mengarah naturalistik. Wayang ini mengambil

lakon dari cerita Perjanjian Lama maupun Perjanjian Baru dan

dipergelarkan oleh orang-orang Katolik dengan pengantar bahasa Jawa.

Lakonnya antara lain adalah Samson dan Delilah, serta Daud dan Goliath.

Pergelaran wayang Wahyu hampir serupa dengan wayang kulit Purwa.

k. Wayang Kancil

Termasuk kategori wayang modern yang diciptakan tahun 1925

oleh seorang keturunan Cina bernama Bo Liem. Wayang yang juga terbuat

dari kulit ini menggunakan tokoh peraga binatang yang dibuat dan

disungging oleh Lie To Hien. Cerita untuk lakon-lakonnya diambil dari

kitab Serat Kancil Kridomartono karangan Raden Panji Notoroto.

Page 26: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

17

l. Wayang Potehi

Sebenarnya adalah teater boneka Cina dan bukan wayang.

Pertunjukan boneka ini dulu biasa dipergelarkan di kota-kota besar di

Indonesia, di dalam Klenteng atau pasar malam. Kisah-kisah Cina yang

dipergelarkan antara lain Sie Jin Kui, Sun Go Kong, Sam Pek Eng Tay.

Pertunjukan ini diiringi oleh alat-alat musik Cina.

m. Wayang Kedek

Adalah nama wayang kelantan, Malaysia. Menurut J. Cuisinier

wayang Kelantan berasal dari Jawa dengan alasan bahwa repertoarnya dari

Mahabarata versi Jawa dan siklus Panji. Menurut Van Stein Callenfels

bahwa wayang Kelantan berasal dari Jawa, lalu dibawa ke Thiland dan

Kamboja. Wayang kulit Tailand dibawa ke Klantan sehingga keduannya

memiliki bentuk wayang yang serupa.

5. Gatotkaca

Gatotkaca adalah seorang tokoh dalam wiracarita Mahabharata yang

dikenal sebagai putra Bimasena atau Wrekodara dari keluarga Pandawa. Ibunya

yang bernama Harimbi berasal dari bangsa rakshasa, sehingga ia pun dikisahkan

memiliki kekuatan luar biasa. Dalam perang besar di Kurukshetra ia banyak

menewaskan sekutu Korawa sebelum akhirnya gugur di tangan Karna. Di

Indonesia, Gatotkaca menjadi tokoh pewayangan yang sangat populer. Misalnya

dalam pewayangan Jawa ia dikenal dengan ejaan Gatotkaca (bahasa Jawa:

Page 27: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

18

Gathutkaca). Kesaktiannya dikisahkan luar biasa, antara lain mampu terbang di

angkasa tanpa menggunakan sayap, serta terkenal dengan julukan "otot kawat

tulang besi".

Ilustrasi Wayang Gatotkaca

Gatotkaca Dalam Bentuk Wayang Kulit

Page 28: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

19

Gatotkaca Dalam Bentuk Wayang Golek

Gatotkaca Dalam Lakon Wayang Orang

a. Asal-Usul dan Arti Nama Gatotkaca

Menurut versi Mahabharata, Gatotkaca adalah putra Bimasena

dari keluaga Pandawa yang lahir dari seorang rakshasa perempuan

bernama Hidimbi. Hidimbi sendiri merupakan raksasi penguasa sebuah

hutan bersama kakaknya yang bernama Hidimba. Dalam pewayangan

Jawa, ibu Gatotkaca lebih terkenal dengan sebutan Arimbi. Menurut versi

Page 29: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

20

ini, Arimbi bukan sekadar penghuni hutan biasa, melainkan putri dari

Kerajaan Pringgadani, negeri bangsa rakshasa.

Dalam bahasa Sanskerta, nama Ghatotkacha secara harfiah

bermakna "memiliki kepala seperti kendi". Nama ini terdiri dari dua kata,

yaitu ghaṭ(tt)am yang berarti "buli-buli" atau "kendi", dan utkacha yang

berarti "kepala". Nama ini diberikan kepadanya karena sewaktu lahir

kepalanya konon mirip dengan buli-buli atau kendi.

b. Kelahiran Gatotkaca

Kisah kelahiran Gatotkaca dikisahkan secara tersendiri dalam

pewayangan Jawa. Namanya sewaktu masih bayi adalah Jabang Tetuka.

Sampai usia satu tahun tali pusarnya belum bisa dipotong walau

menggunakan senjata apa pun. Arjuna (adik Bimasena) pergi bertapa

untuk mendapatkan petunjuk dewa demi menolong nasib keponakannya

itu. Namun pada saat yang sama Karna, panglima Kerajaan Hastina juga

sedang bertapa mencari senjata pusaka.

Karena wajah keduanya mirip, Batara Narada selaku utusan

kahyangan memberikan senjata Kontawijaya kepada Karna, bukan kepada

Arjuna. Setelah menyadari kesalahannya, Narada pun menemui Arjuna

yang sebenarnya. Arjuna lalu mengejar Karna untuk merebut senjata

Konta.

Pertarungan pun terjadi. Karna berhasil meloloskan diri

membawa senjata Konta, sedangkan Arjuna hanya berhasil merebut sarung

Page 30: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

21

pembungkus pusaka tersebut. Namun sarung pusaka Konta terbuat dari

Kayu Mastaba yang ternyata bisa digunakan untuk memotong tali pusar

Tetuka.

Akan tetapi keajaiban terjadi. Kayu Mastaba musnah dan bersatu

dalam perut Tetuka. Kresna yang ikut serta menyaksikannya berpendapat

bahwa pengaruh kayu Mastaba akan menambah kekuatan bayi Tetuka.

Namun ia juga meramalkan bahwa kelak Tetuka akan tewas di tangan

pemilik senjata Konta.

c. Gatotkaca Menjadi Jago Dewa

Versi pewayangan Jawa melanjutkan, Tetuka kemudian dipinjam

Narada untuk dibawa ke kahyangan yang saat itu sedang diserang musuh

bernama Patih Sekipu dari Kerajaan Trabelasuket. Ia diutus rajanya yang

bernama Kalapracona untuk melamar bidadari bernama Batari Supraba.

Bayi Tetuka dihadapkan sebagai lawan Sekipu. Anehnya, semakin dihajar

bukannya mati, Tetuka justru semakin kuat.

Karena malu, Sekipu mengembalikan Tetuka kepada Narada

untuk dibesarkan saat itu juga. Narada kemudian menceburkan tubuh

Tetuka ke dalam kawah Candradimuka, di Gunung Jamurdipa. Para dewa

kemudian melemparkan berbagai jenis senjata pusaka ke dalam kawah.

Beberapa saat kemudian, Tetuka muncul ke permukaan sebagai seorang

laki-laki dewasa. Segala jenis pusaka para dewa telah melebur dan bersatu

ke dalam dirinya.

Page 31: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

22

Dengan kehendak dewa, bayi Gatotkaca itu dimasak sebagai bubur

dan diisi segala kesaktian, karena itu Gatotkaca berurat kawat, bertulang

besi, berdarah gala-gala dan dapat terbang diawan serta duduk diatas awan

yang melintang. Kecepatan Gatotkaca pada saat terbang diawan seperti

kilat, liar bagaikan halilintar (Hardjowirogo, 1952).

Tetuka kemudian bertarung melawan Sekipu dan berhasil

membunuhnya menggunakan gigitan taringnya. Kresna dan para Pandawa

saat itu datang menyusul ke kahyangan. Kresna kemudian memotong

taring Tetuka dan menyuruhnya berhenti menggunakan sifat-sifat kaum

raksasa.

Batara Guru raja kahyangan menghadiahkan seperangkat pakaian

pusaka, yaitu Caping Basunanda, Kotang Antrakusuma, dan Terompah

Padakacarma untuk dipakai Tetuka, yang sejak saat itu diganti namanya

menjadi Gatotkaca. Dengan mengenakan pakaian pusaka tersebut,

Gatotkaca mampu terbang secepat kilat menuju Kerajaan Trabelasuket dan

membunuh Kalapracona.

d. Perkawinan Gatotkaca

Dalam versi Mahabharata, Gatotkaca menikah dengan seorang

wanita bernama Ahilawati. Dari perkawinan ini lahir seorang putra

bernama Barbarika. Baik Gatotkaca dan Barbarika sama-sama gugur

dalam perang besar di Kurukshetra, namun dipihak yang berbeda.

Page 32: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

23

Dalam versi pewayangan Jawa, Gatotkaca menikah dengan

sepupunya, yaitu Pregiwa putri Arjuna. Ia berhasil menikahi Pregiwa

setelah melalui perjuangan berat, yaitu menyingkirkan saingannya,

bernama Laksmana Mandrakumara putra Duryudana dari keluarga

Korawa.

Dari perkawinan Gatotkaca dengan Pregiwa lahir seorang putra

bernama Sasikirana. Ia menjadi panglima perang Kerajaan Hastina pada

masa pemerintahan Parikesit, putra Abimanyu atau cucu Arjuna.

Versi lain mengisahkan, Gatotkaca memiliki dua orang istri lagi

selain Pregiwa, yaitu Suryawati dan Sumpaniwati. Dari keduanya masing-

masing lahir Suryakaca dan Jayasumpena.

e. Gatotkaca Menjadi Raja Pringgadani

Gatotkaca versi Jawa adalah manusia setengah raksasa, namun

bukan raksasa hutan. Ibunya adalah Arimbi putri Prabu Tremboko dari

Kerajaan Pringgadani. Tremboko tewas di tangan Pandu ayah para

Pandawa akibat adu domba yang dilancarkan Sangkuni. Ia kemudian

digantikan oleh anak sulungnya yang bernama Arimba.

Arimba sendiri akhirnya tewas di tangan Bimasena pada saat

para Pandawa membangun Kerajaan Amarta. Takhta Pringgadani

kemudian dipegang oleh Arimbi yang telah diperistri Bima. Rencananya

takhta kelak akan diserahkan kepada putra mereka setelah dewasa.

Page 33: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

24

Arimbi memiliki lima orang adik bernama Brajadenta,

Brajamusti, Brajalamadan, Brajawikalpa, dan Kalabendana. Brajadenta

diangkat sebagai patih dan diberi tempat tinggal di Kasatrian

Glagahtinunu. Sangkuni dari Kerajaan Hastina datang menghasut

Brajadenta bahwa takhta Pringgadani seharusnya menjadi miliknya bukan

milik Gatotkaca.

Akibat hasutan tersebut, Brajadenta pun memberontak hendak

merebut takhta dari tangan Gatotkaca yang baru saja dilantik sebagai raja.

Brajamusti yang memihak Gatotkaca bertarung menghadapi kakaknya itu.

Kedua raksasa kembar tersebut pun tewas bersama. Roh keduanya

kemudian menyusup masing-masing ke dalam telapak tangan Gatotkaca

kiri dan kanan, sehingga manambah kesaktian keponakan mereka tersebut.

Setelah peristiwa itu Gatotkaca mengangkat Brajalamadan sebagai patih

baru, bergelar Patih Prabakiswa.

f. Kematian Gatotkaca Versi Mahabharata

Kematian Gatotkaca terdapat dalam buku ketujuh Mahabharata

yang berjudul Dronaparwa, pada bagian Ghattotkacabadhaparwa. Ia

dikisahkan gugur dalam perang di Kurukshetra atau Baratayuda pada

malam hari ke-14. Perang besar tersebut adalah perang saudara antara

keluarga Pandawa melawan Korawa, di mana Gatotkaca tentu saja berada

di pihak Pandawa.

Page 34: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

25

Versi Mahabharata mengisahkan, Gatotkaca sebagai seorang

raksasa memiliki kekuatan luar biasa terutama pada malam hari. Setelah

kematian Jayadrata di tangan Arjuna, pertempuran seharusnya dihentikan

untuk sementara karena senja telah tiba. Namun Gatotkaca menghadang

pasukan Korawa kembali ke perkemahan mereka.

Pertempuran pun berlanjut. Semakin malam kesaktian Gatotkaca

semakin meningkat. Prajurit Korawa semakin berkurang jumlahnya karena

banyak yang mati di tangannya. Seorang sekutu Korawa dari bangsa

rakshasa bernama Alambusa maju menghadapinya. Gatotkaca

menghajarnya dengan kejam karena Alambusa telah membunuh

sepupunya, yaitu Irawan putra Arjuna pada pertempuran hari kedelapan.

Tubuh Alambusa ditangkap dan dibawa terbang tinggi, kemudian

dibanting ke tanah sampai hancur berantakan.

Duryodana pemimpin Korawa merasa ngeri melihat keganasan

Gatotkaca. Ia memaksa Karna menggunakan senjata pusaka pemberian

Dewa Indra yang bernama Shakti untuk membunuh rakshasa itu. Semula

Karna menolak karena pusaka tersebut hanya bisa digunakan sekali saja

dan akan dipergunakannya untuk membunuh Arjuna. Namun karena terus

didesak, Karna terpaksa melemparkan pusakanya menembus dada

Gatotkaca.

Para Pandawa, terutama Bimasena terkejut menyaksikan

kekalahan Gatotkaca. Bimasena berteriak menyuruh Gatotkaca

memperbesar tubuhnya, sebagaimana ilmu yang dimiliki kaum raksasa.

Page 35: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

26

Dalam keadaan sekarat, Gatotkaca melaksanakan perintah ayahnya.

Tubuhnya membesar sampai ukuran maksimal dan kemudian roboh

menimpa ribuan prajurit Korawa.

Pandawa sangat terpukul dengan gugurnya Gatotkaca. Dalam

barisan Pandawa hanya Kresna yang tersenyum melihat kematian

Gatotkaca. Ia gembira karena Karna telah kehilangan pusaka andalannya

sehingga nyawa Arjuna dapat dikatakan relatif aman.

g. Kematian Gatotkaca Versi jawa

Perang di Kurukshetra dalam pewayangan Jawa biasa disebut

dengan nama Baratayuda. Kisahnya diadaptasi dan dikembangkan dari

naskah Kakawin Bharatayuddha yang ditulis tahun 1157 pada zaman

Kerajaan Kadiri.

Versi pewayangan mengisahkan, Gatotkaca sangat akrab dengan

sepupunya yang bernama Abimanyu putra Arjuna. Suatu hari Abimanyu

menikah dengan Utari putri Kerajaan Wirata, di mana ia mengaku masih

perjaka. Padahal saat itu Abimanyu telah menikah dengan Sitisundari putri

Kresna. Sitisundari yang dititipkan di istana Gatotkaca mendengar

suaminya telah menikah lagi. Paman Gatotkaca yang bernama

Kalabendana datang menemui Abimanyu untuk mengajaknya pulang.

Kalabendana adalah adik bungsu Arimbi yang berwujud raksasa bulat

kerdil tapi berhati polos dan mulia. Hal itu membuat Utari merasa

Page 36: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

27

cemburu. Abimanyu terpaksa bersumpah jika benar dirinya telah beristri

selain Utari, maka kelak ia akan mati dikeroyok musuh.

Kalabendana kemudian menemui Gatotkaca untuk melaporkan

sikap Abimanyu. Namun Gatotkaca justru memarahi Kalabendana yang

dianggapnya lancang mencampuri urusan rumah tangga sepupunya itu.

Karena terlalu emosi, Gatotkaca sampai memukul kepala Kalabendana.

Mekipun perbuatan tersebut dilakukan tanpa sengaja, namun pamannya itu

tewas seketika.

Sosok Gatotkaca (kiri) dan Abimanyu (sedang memanah) dalam sebuah

lukisan tradisional dari Maharashtra, dibuat sekitar abad ke-19.

Ketika perang Baratayuda meletus, Abimanyu benar-benar tewas

dikeroyok para Korawa pada hari ke-13. Esoknya pada hari ke-14 Arjuna

berhasil membalas kematian putranya itu dengan cara memenggal kepala

Jayadrata. Duryudana sangat sedih atas kematian Jayadrata, adik iparnya

tersebut. Ia memaksa Karna menyerang perkemahan Pandawa malam itu

Page 37: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

28

juga. Karna pun terpaksa berangkat meskipun hal itu melanggar peraturan

perang.

Mendengar para Korawa melancarkan serangan malam, pihak

Pandawa pun mengirim Gatotkaca untuk menghadang. Gatotkaca sengaja

dipilih kaarena Kotang Antrakusuma yang ia pakai mampu memancarkan

cahaya terang benderang. Pertempuran malam itu berlangsung

mengerikan. Gatotkaca berhasil menewaskan sekutu Korawa yang

bernama Lembusa. Namun ia sendiri kehilangan kedua pamannya, yaitu

Brajalamadan dan Brajawikalpa yang tewas bersama musuh-musuh

mereka, bernama Lembusura dan Lembusana.

Gatotkaca akhirnya berhadapan dengan Karna, pemilik senjata

Kontawijaya. Ia pun menciptakan kembaran dirinya sebanyak seribu orang

sehingga membuat Karna merasa kebingungan. Atas petunjuk ayahnya,

yaitu Batara Surya, Karna berhasil menemukan Gatotkaca yang asli. Ia

pun melepaskan senjata Konta ke arah Gatotkaca.

Gatotkaca mencoba menghindar dengan cara terbang setinggi-

tingginya. Namun arwah Kalabendana tiba-tiba muncul menangkap

Kontawijaya sambil menyampaikan berita dari kahyangan bahwa ajal

Gatotkaca telah ditetapkan malam itu.

Gatotkaca pasrah terhadap keputusan dewata. Namun ia berpesan

supaya mayatnya masih bisa digunakan untuk membunuh musuh.

Kalabendana setuju. Ia kemudian menusuk pusar Gatotkaca menggunakan

Page 38: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

29

senjata Konta. Pusaka itu pun musnah bersatu dengan sarungnya, yaitu

kayu Mastaba yang masih tersimpan di dalam perut Gatotkaca.

Gatotkaca telah tewas seketika. Arwah Kalabendana kemudian

melemparkan mayatnya ke arah Karna. Karna berhasil melompat sehingga

lolos dari maut. Namun keretanya hancur berkeping-keping tertimpa tubuh

Gatotkaca yang meluncur kencang dari angkasa. Akibatnya, pecahan

kereta tersebut melesat ke segala arah dan menewaskan para prajurit

Korawa yang berada di sekitarnya. Tidak terhitung banyaknya berapa

jumlah mereka yang mati.

B. Target Market dan Target Audience

Komik di Indonesia saat ini sangat digemari oleh semua kalangan sebagai

media hiburan dan edukasi, mulai dari anak-anak sampai dewasa, baik laki-laki

maupun perempuan. Dalam perancangan ini, sasaran utama pasar komik yang ada

adalah remaja Indonesia. Dimana remaja Indonesia memiliki peranan penting

dalam perkembangan buku komik lokal di pangsa pasar. Agar dapat menentukan

sasaran dengan tepat, terlebih dahulu menentukan klasifikasi dari masyarakat.

Klasifikasi dari masyarakat yang menjadi target market sekaligus target audience

komik di Indonesia antara lain dibedakan menjadi :

1. Primer

a. Demografis

1) Jenis Kelamin : Pria dan wanita

2) Golongan Usia : Remaja usia 13 th – 18 th

Page 39: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

30

3) Pendidikan : SMP – SMA

b. Geografis : Tersebar di wilayah pulau Jawa terutama di

Surakarta dan Yogyakarta

c. Psikografis : Penggemar komik lokal

2. Sekunder

a. Demografis

1) Jenis Kelamin : Pria dan wanita

2) Golongan Usia : 8 th – 12 th dan 19 th – 25 th

3) Pendidikan : SD dan Perguruan Tinggi - Pegawai

b. Geografis : Tersebar di wilayah pulau Jawa terutama di

Surakarta dan Yogyakarta

c. Psikografis : Masyarakat yang memiliki minat tinggi dalam

membaca komik, dan menyukai hal-hal baru

yang unik.

C. Komparasi

Komparasi adalah produk pembanding dari perancangan komik yang akan

dibuat, yang memiliki kesamaan, baik secara visual maupun penyajian serta tema

isinya. Adapun komparasi komik buku yang menjadi acuan dan kajian dalam

perancangan komik ini, yaitu yang mempunyai kesamaan dalam hal tema.

1. Garudayana

a. Judul Komik : Garudayana

b. Tema Komik : Wayang – Petualangan

Page 40: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

31

c. Format Komik : Komik Buku

d. Ukuran Komik : 112 x 176 mm

e. Gaya Gambar : Manga (gaya komik Jepang)

f. Visualisasi : - Cover dan back cover full color

- Halaman isi hitam putih

g. Pengarang Cerita : Is Yuniarto

h. Penerbit : m&c!

Page 41: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

32

Garudayana bercerita tentang petualangan Kinara seorang pemburu harta

karun. Pada suatu hari di lembah para Batara, ia menemukan sebuah telur, yang

merupakan telur garuda terakhir. Namun, ternyata telur itu adalah milik Shura

yang menyimpannya selama 100 tahun untuk dimakan. Kemudian, petualangan

Kinara bersama Garuda kecil pun dimulai. Tentunya tidak akan mudah, sebab

banyak ksatria maupun raksasa yang mengincar sang Garuda.

Meskipun semua tokohnya kecuali Kinara adalah tokoh-tokoh

perwayangan, tapi ceritanya sangat orisinil Dan tidak seperti kebanyakan karya

dalam negri yang artworknya berantakan, karya ini memiliki artwork cukup bagus

yang memiliki ciri khusus yaitu batik. Komik ini sudah memperhatikan banyak

hal yang selama ini luput dari perhatian komikus lokal kita umumnya seperti

membangun momentum cerita, perspektif, proporsi, komposisi, pembahasaan

gambar dan garis, pencahayaan dan sebagainya. Begitu pula utk art dan setting -

karakterisasi yg berbasis budaya Indonesia disampaikan dengan sangat menarik

Kelemahan komik ini adalah penyajian visualnya yang mengikuti gaya

manga, namun walaupun begitu ditutup dengan setting serta desain karakter yang

menarik, serta tidak meninggalkan ciri khusus budaya Indonesia, yaitu batik.

2. Mahabharata

a. Judul Komik : Mahabharata

b. Tema Komik : Wayang – Laga

c. Format Komik : Komik buku

d. Ukuran Komik : 11,5 x 17,3 cm

Page 42: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

33

e. Gaya Gambar : Gaya gambar komik klasik

f. Visualisasi : - Cover dan back cover full color

- Halaman isi hitam putih

g. Pengarang Cerita : R. A. Kosasih

h. Penerbit : PT Elex Media Komputindo

Page 43: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

34

Komik karangan R. A. Kosasih ini menceritakan kisah dari wayang –

wayang Mahabharata. Komik ini mengisahkan kehidupan pandawa dan kurawa

dari kelahirannnya hingga dewasa, dan masing-masing diceritakan secara

tersendiri.

Komik ini merupakan cetakan kedua dari terbitan yang pertama pada

tahun 1950an. Desain cover dan penulisan ejaan bahasa disesuaikan dengan tata

bahasa yang baru. Dimana pada cetakan pertama ejaan bahasanya menggunakan

yang lama.

Dalam buku ini banyak mengajarkan nilai-nilai baik dan buruk secara

hitam-putih. Unsur seperti laga dan drama dipadukan dengan cukup menarik.

Mungkin buku ini ditujukan untuk pembaca dari segala usia, yang waktu itu

memang disukai pula oleh anak-anak. Selain itu ada nilai-nilai manusiawi yang

terkandung di dalamnya, bukan hanya nilai-nilai yang terkesan untuk manusia

setengah dewa.

Kelemahan komik ini adalah tata bahasa dialognya yang masih terlihat

kaku. Selain itu juga visualisasi dan desain karakter terlihat jadul, mungkin

dikarenakan pengaruh gaya komik barat klasik pada saat itu.

Page 44: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

35

BAB III

KONSEP PERANCANGAN

A. Konsep Karya

Membaca komik tidak seperti saat membaca buku-buku teori berat,

membaca komik bisa dikatakan sebagai sesuatu yang santai. Sebuah komik pasti

dirancang sebisa mungkin agar dapat dinikmati dan dipahami tanpa beban mental,

walaupun diolah serumit apapun bentuknya. Komik seperti halnya sebuah film,

memiliki genre dan tingkatan bacaan untuk siapa komik tersebut diperuntukan.

Penulis merancang komik buku Gatotkaca Putra Pandawa dengan sasaran

pembacanya adalah remaja, dimana dunia remaja penuh dengan sesuatu yang

dinamis, unik dan terkadang rumit. Penulis berusaha menyatukan aspek-aspek

tersebut kedalam sebuah komik dengan alur cerita yang cerdas, karakter yang

variatif serta dialog dan narasi yang disesuaikan dengan bahasa yang mudah

dipahami dan akrab ditelinga remaja.

Rancangan Karya Tugas Akhir ini terdiri dari buku komik beserta media

promosinya. Gagasan visual komik Gatotkaca Putra Pandawa yang akan menjadi

prioritas utama adalah perancangan seluruh materi dengan mengutamakan desain

karakter, visualisasi dan ide cerita yang diangkat dari kisah pewayangan

Gatotkaca. Walaupun dari segi cerita maupun penokohan nantinya akan sedikit

berbeda. Namun penulis berusaha agar tetap menampilkan unsur kebudayaan

Indonesia kedalam komik ini sehingga tercipta suatu bentuk komik lokal dalam

kemasan cerita yang berbeda yang diharapkan bisa diterima para penikmat komik

Page 45: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

36

di Indonesia yang sudah terbiasa membaca komik buku terjemahan buatan luar

Indonesia.

Unique Selling Point dari perancangan komik Gatotkaca Putra Pandawa

ini adalah unsur budaya yang terinspirasi dari kisah Gatotkaca yang merupakan

tokoh pewayangan populer di Indonesia. Komik ini dirancang dengan

mengadaptasi langsung cerita wayang Gatotkaca. Namun disini penulis akan

merubah gaya penceritaannya secara lebih modern dengan tidak merubah alur inti

dari kisah aslinya. Selain itu juga penggambaran karakter wayang yang berbeda

dari biasanya sesuai setting yang dibuat lebih modern. Visualisasi dalam komik

ini akan menerapkan gaya manga karena banyak disukai oleh segala jenis

pembaca remaja dan untuk mendukung adanya identifikasi pembaca terhadap

karakter komik agar para pembaca dapat dengan mudah menerima gagasan dan

pesan dari cerita komik ini.

Proses penciptaan komik tidaklah semudah yang dibayangkan. Mulai dari

pencarian ide sebagai gagasan awal sampai menyatukan rentetan alur cerita

hingga akhirnya menjadi komik memerlukan proses yang panjang. Dengan

kemampuan dan dana yang terbatas setidaknya penulis dapat menemukan teknik

produksi tersendiri yang disesuaikan. Walaupun sekiranya kualitas komik yang

penulis rancang masih sangat jauh dibanding komik Amerika dan komik Jepang.

Sedangkan untuk media pendukung penunjang komik ataupun desain

sekunder dari komik ini, dengan melihat semakin berkembangnya dunia

perkomikan di Indonesia, maka diperlukan perencanaan media yang tepat dan

efektif. Sehingga diharapkan dapat menjangkau sasaran atau target market yang

Page 46: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

37

sudah ditetapkan dan juga dapat meningkatkan penjualan komik dengan

visualisasi dan promosi yang mampu menarik konsumen.

B. Konsep Perancangan

1. Konsep Perancangan Buku Komik

Karya Tugas Akhir ini adalah buku komik. Komik pada saat ini sangat

digemari oleh semua kalangan sebagai media hiburan dan edukasi di Indonesia,

mulai dari anak-anak sampai dewasa/orang tua, baik laki-laki maupun perempuan.

Buku komik Gatotkaca Putra Pandawa diharapkan dapat ikut meramaikan

suasana perkomikan Indonesia dan berkompetisi dengan komik-komik impor

yang telah menjamur.

Berdasarkan tinjauan umum pada buku komik yang beredar di Indonesia

serta analisa bentuk pada komik yang memiliki daya tarik, maka komik

Gatotkaca Putra Pandawa yang dibuat dengan unsur-unsur sebagai berikut :

a. Tema Cerita

Komik ini mengangkat tema cerita tentang kehidupan seorang anak

keturunan Bima bernama Gatotkaca. Jika dalam kisah asli Gatotkaca

dalam pewayangan setting dunianya berupa kerajaan modern, pegunungan

dan hutan-hutan, kali ini penulis mencoba mengambil setting dunia

steampunk. Dunia steampunk adalah dunia klasik yang diselipi dengan

teknologi futuristik, fantasi, ilmu sihir dan gothic. Dengan unsur action

yang kental.

Page 47: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

38

Gaya perancangan komik ini adalah gaya penyampaian gagasan

cerita yang dapat diikuti pembaca melalui perjalanan hidup karakter tokoh

utama. Alur cerita sebagian besar merupakan alur cerita lurus untuk

membawa pikiran pembaca memahami isi cerita dengan baik dan hanya

sebagian kecil menggunakan alur balik, digunakan untuk menjelaskan

keberadaan karakter tokoh komik secara logis.

b. Sasaran Pembaca

Rancangan buku komik ini ini dibuat dengan sasaran pembaca, yaitu :

1) Primer

a) Demografis

(1) Jenis Kelamin : Pria dan wanita

(2) Golongan Usia : Remaja usia 13 th – 18 th

(3) Pendidikan : SMP – SMA

b) Geografis : Tersebar di wilayah pulau Jawa terutama di

Surakarta dan Yogyakarta

c) Psikografis : Penggemar komik lokal

2) Sekunder

a) Demografis

(1) Jenis Kelamin : Pria dan wanita

(2) Golongan Usia : 8 th – 12 th dan 19 th – 25 th

(3) Pendidikan : SD dan Perguruan Tinggi - Pegawai

b) Geografis : Tersebar di wilayah pulau Jawa terutama di

Surakarta dan Yogyakarta

Page 48: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

39

c) Psikografis : Masyarakat yang memiliki minat tinggi

dalam membaca komik, dan menyukai

hal-hal baru yang unik.

c. Fungsi

Fungsi komik dalam perancangan ini adalah sebagai media hiburan

dan sebagai media penyampaian gagasan perancang untuk para pembaca.

d. Format Komik

Format komik Gatotkaca Putra Pandawa adalah komik buku ukuran

13,5 x 18,5 cm dengan 75 halaman. Tampilan cover dan back cover full

colour, dengan halaman isi grayscale. Pemilihan format tersebut karena

pertimbangan ekonomi dan pasar.

e. Balon Kata dan Spesial Efek

Balon Kata dan special efek berpedoman pada aturan yang berlaku

pada buku komik.

f. Visualisasi Gambar

1) Teknik Gambar

Teknik gambar menggunakan teknik garis dan blok dengan

pewarnaan grayscale dengan komputer. Garis dinamis berupa lengkungan,

tebal, tipis, arsir atau blok untuk ruang gelap dan permainan arsir untuk

memberikan kesan gerak dan jenis tekstur.

Page 49: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

40

2) Stilasi dan Distorsi Bentuk Figur

Gaya gambar jenis manga atau gaya komik Jepang. Alasan utama

menggunakan gaya gambar manga adalah untuk medapatkan identifikasi

pembaca terhadap salah satu karakter tokoh komik dan merambah pasaran

komik yang sekarang banyak menggemari gaya komik Jepang.

3) Desain Asesoris

Desain aksesoris berupa kostum, aksesoris dan sebagainya. Desain

menyesuaikan dengan tema cerita dan tentu saja sesuai dengan imajinasi

penulis. Untuk lebih jelas dapat dilihat pada lampiran.

4) Desain Linkungan Alam, Peradaban dan Perilaku Masyarakat

Desain lingkungan bisa berupa kota dengan menara-menara tinggi

yang dipenuhi besi dan kabel-kabel yang malang melintang, pegunungan

yang dihuni berbagai macam makhluk menyeramkan dan sebagainya

sesuai dengan tema cerita dan tentu saja sesuai dengan imajinasi dari

penulis. Sedangkan untuk peradaban masyarakat sama dengan keadaan

setting dan tema yang diangkat. Untuk lebih jelas dapat dilihat pada

lampiran.

5) Teknik Komunikasi dan Persuasi Lewat Gambar

a) Pilihan Momen

Pilihan momen menggunakan lima transisi panel ke panel

antara lain

(1) Kejadian ke Kejadian

Aksi tunggal yang digambarkan dalam sebuah rangkaian momen.

Page 50: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

41

(2) Aksi ke Aksi

Sebuah subyek (orang ,obyek,dsb..) tunggal dalam sebuah

rangkaian

(3) Subyek ke Subyek

Serangkaian perubahan subyek dalam lokasi yang sama

(4) Lokasi ke Lokasi

Transisi melintasi jarak waktu dan/atau ruang yang sangat berbeda

(5) Aspek ke Aspek

Transisisi dari satu aspek sebuah tempat, gagasan atau suasana hati

ke aspek lain.

b) Pilihan Bingkai

Perancangan pilahan bingkai dalam komik ini mayoritas

menggunakan panel berbentuk segi empat, namun juga

mempertimbangkan perancangan desain panel yang variatif agar

mampu menunjukkan berbagai suasana. Dalam hal ini disesuaikan

dengan adegan tiap panel dalam cerita komik. Jenis sudut pandang

yang digunakan adalah : long shot, close up, close shot, medium shot,

bird’s eye, frog’s eye, zoom in untuk menggambarkan adegan

percakapan, perkelahian, dramatisasi, suasana dan sebagainya.

Selain itu juga menggunakan sudut pandang perspektif untuk

mempertajam sense pembaca dalam memahami adegan di dalam

cerita.

Page 51: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

42

c) Pilihan Citra

Pilihan gaya citra yang dipilih pada komik ini adalah gaya

manga realis, untuk memudahkan identifikasi pembaca pada karakter

dan gaya ini cenderung disukai oleh pembaca buku komik di

Indonesia. Beberapa halaman menggunakan stilasi ekstrim untuk

menekankan suasana hati pada setiap momen dalam cerita.

d) Pilihan Kata

Pada komik yang penulis rancang menggunakan beberapa

gabungan kata/gambar,antara lain: kata-spesifik, gambar-spesifik, duo-

spesifik, berpotongan, dan independent (saling bergantung). Yang

bertujuan untuk mengkomunikasikan gagasan, percakapan dan suara

secara jelas dan persuasive serta menyatu dengan citra. Penggunaan

bahasa adalah bahasa Indonesia.

e) Pilihan Alur

Alur membaca komik ini sesuai dengan cara membaca buku

yang lazim di Indonesia, yaitu dari kiri ke kanan dan atas ke bawah.

Halaman dimulai dari lembaran pertama setelah cover depan dan

berakhir satu halaman sebelum cover belakang. Bentuk panel sesuai

dengan ilustrasi yang ditampilkan. Penomoran halaman pada tengah

bawah, tapi tidak semua halaman terdapat nomor halaman. Pemberian

nomor halaman tergantung pada ilustrasi atau panel yang ditampilkan.

Page 52: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

43

f) Pesan Komik

Dalam perancangan komik ini mengandung berbagai pesan

yang berkaitan dengan kehidupan seperti kepahlawanan, kesetiaan,

keberanian, dan kejujuran.

g. Sinopsis

Alkisah dimana manusia, teknologi dan kekuatan supranatural sudah

tanpa batasan lagi, tersebutlah sebuah negara bernama Hastina. Negara

Hastina yang sebelumnya dipimpin oleh seorang yang bijaksana, telah

dikuasai oleh seorang yang kejam dan korup dari sebuah kelompok separatis

bernama Korawa.

Pemerintahan yang kejam oleh penguasa Hastina membuat beberapa

orang ingin menjatuhkannya. Beberapa orang tersebut membentuk kelompok

revolusi dengan nama Pandawa. Kelompok revolusi itu dipimpin oleh lima

orang bersaudara. Ketika perlawanan revolusi akan dimulai, seorang anak

yang merupakan darah daging Bima salah seorang pemimpin terkuat

Pandawa dipilih oleh utusan Jawata.

Menurut para Jawata anak itu akan menjadi kunci kemenangan

Pandawa dalam melawan Korawa. Akhirnya anak itu pun dibawa oleh utusan

Jawata kesebuah pulau asing yang terpencil bernama Jamurdipa. Ditempat itu

melakukan sebuah eksperimen rahasia kepada ank itu. Anak terpilih itu

bernama Gatotkaca.

Page 53: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

44

1) Pembagian Halaman

Hal 1 : Halaman Judul dan Nama Pengarang

Hal 2 : Halaman Pembuka

Hal 3&4 : Halaman Prolouge

2) Storyline

Hal 5 : Chapter 1 (Hari Penjemputan)

Hal 6 : Panel 1: Suasana hembusan angin

Panel 2: Seseorang memakai jubah menutupi wajah

terlihat dari belakang

Panel 3: Dari atas terlihat seseorang itu memakai jubah

yang lusuh dan sobek, ia berdiri ditengah

hembusan angin kencang

Panel 4: Nampak wajah seseorang diantara kabut tebal,

dan dia mengatakan kalau dia melihat sesuatu

Hal 7 : Panel 1: Rekannya mengatakan kalau dia juga

melihatnya. Rekannya hanya tampak

mulutnya saja dalam gelap

Panel 2: Dari depan orang berjubah terlihat bayangan

beberapa orang yang berjalan mendekat

Panel 3: Setelah hembusan angin debu sedikit mereda,

tampaklah tiga orang prajurit dan satu

anjingnya

Page 54: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

45

Hal 8 : Panel 1: Si anjing terlihat menggonggong dengan keras

Panel 2: Seorang prajurit yang berbadan tambun

menanyakan kepada rekannya, kenapa dengan

anjing itu. Rekannya yang memegang tali

pengikat anjing itu menjawab kalau anjingnya

Nampak lapar

Panel 3: Akhirnya prajurit itu pun melepas anjingnya.

Anjing itu langsung berlari kearah pria

berjubah itu

Panel 4: Dari samping tampak close up anjing itu yang

melompat kearah pria itu, gigi-giginya yang

tajam siap memakannya

Panel 5: Sekilas terlihat ada bom yang menempel dikaki

orang yang diterkam anjing itu

Panel 6: Prajurit yang memakai topeng terlihat

bertanya-tanya

Hal 9 : Panel 1: Tiba-tiba tubuh pria itu meledak

Panel 2: Anjing itu terpental dan jatuh tersungkur ditanah

Panel 3: Terlihat sebuah kepala boneka dari kayu

terjatuh ditanah

Panel 4: Salah satu prajurit Korawa mengatakan pada

yang lain kalau itu adalah jebakan

Page 55: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

46

Panel 5: Prajurit yang tambun meminta semuanya

waspada

Hal 10&11 : Panel 1: Bayangan seseorang muncul dibelakang salah

satu prajurit yang bertopeng

Panel 2: Tiba-tiba sebuah tangan mencengkeram muka

prajurit bertopeng itu

Panel 3: Sosok asing itu membenamkan wajah prajurit

itu dengan keras ke tanah

Panel 4: Close up wajah prajurit Korawa yang terlihat

remuk setelah dihantamkan ke tanah

Panel 5: Close up wajah sosok asing yang menyerang,

masih misterius

Panel 5: Close up wajah salah satu prajurit yang kurus

Panel 6: Close up prajurit tambun yang nampak geram

Hal 12 : Panel 1: Prajurit yang berbadan tambun itu mencoba

menyerang orang asing itu dari belakang

Panel 2: Namun sebelum prajurit itu menyentuhnya,

orang asing itu mengayunkan tangan kirinya

kearah lengan prajurit itu dengan cepat

Panel 3: Tampak terlihat lengan prajurit itu terpotong

Page 56: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

47

Panel 4: Close up mata orang asing yang menatap kearah

prajurit Korawa itu

Panel 5: Secepat kilat orang asing itu melumpuhkan

prajurit Korawa itu dengan serangannya yang

mematikan

Hal 13 : Panel 1: Nampak wajah prajurit Korawa yang sudah tak

berdaya

Panel 2: Prajurit tambun itu jatuh ke tanah, disaat yang

sama orang asing itu membuka tudung yang

menutupi wajahnya

Panel 3: Ketika tudung terbuka, wajahnya terlihat. Ia

adalah Bima, salah satu dari Pandawa 5. Bima

bergumam kalau prajurit yang ia lumpuhkan

adalah cecunguk Kurawa yang lemah

Hal 14 : Panel 1: Seorang prajurit yang kurus mengarahkan

senjatanya ke Bima

Panel 2: Prajurit itu mengancam akan membunuh

Bima. Ia berkata dengan sedikit ketakutan

Panel 3: Tiba-tiba sesuatu menembus badan prajurit

itu

Panel 4: Seketika prajurit itu langsung roboh

Page 57: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

48

Panel 5: Tak lama seseorang memanggil Bima

Hal 15 : Panel 1: Orang yang memanggil Bimasena itu adalah

Arjuna. Salah satu Pandawa 5 dan juga adik

Bima. Ia datang bersama beberapa

pasukannya

Panel 2: Bima terlihat cuek

Panel 3: Arjuna berkata kalau cara Bima

melumpuhkan musuh sangat kejam

Panel 4: Salah seorang prajurit Pandawa melapor pada

Arjuna bahwa ada sebuah panggilan dari

markas

Hal 16 : Panel 1: Arjuna menanyakan ada apa

Panel 2: Prajurit Pandawa itu mengatakan kalau sang

pemimpin meminta Bima dan Arjuna

kembali kemarkas segera

Panel 3: Bima bertanya ada apa, sementara prajurit

yang membawa pesan itu menjawab tidak

tahu

Panel 4: Bima Nampak tidak senang dengan sesuatu

yang mendadak

Page 58: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

49

Panel 5: Arjuna mengajak Bima untuk segera

berangkat kemarkas

Panel 6: Kemudian Arjuna meminta kepada prajurit

Pandawa yang ada disitu untuk menjaga

wilayah-wilayah musuh yang telah

dilumpuhkan. Namun dibalik percakapan

mereka, ternyata ada seorang misterius yang

mengintai

Hal 17 : Panel 1: Sebuah tebing yang tinggi

Panel 2: Suasana didalam markas Pandawa

Hal 18 : Panel 1: Bima dan Arjuna berjalan bersama sambil

berbincang, nampak juga ada seorang

prajurit Pandawa yang memberi hormat

kepada mereka berdua

Panel 2: Bima dan Arjuna masih berbincang sambil

memasuki sebuah ruangan, disitu pula ada

seorang prajurit yang mempersilahkan

mereka masuk

Panel 3: Didalam ruangan seseorang menyambut

mereka berdua. Bima bertanya kemana

sikembar

Page 59: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

50

Hal 19 : Panel 1: Orang itu adalah Yudisthira. Ia menjawab

pertanyaan Bima. Ia juga menanyakan

bagaimana kondisi diluar.

Panel 2: Bima menjelaskan kondisi diluar,

kemudian ia bertanya kenapa ia dan

Arjuna dipanggil kembali ke markas

Panel 3: Yudisthira berkata bahwa ada seseorang

yang ingin bertemu dengan Bima

Hal 20 : Panel 1: Arjuna berkata mungkin saja itu orang

penting, Yudisthira pun nampak

sependapat dengan Arjuna. Sementara

Bima terlihat tidak sabar untuk tahu

Panel 2: Yudisthira berkata orang itu berasal

dari Ras Jawata

Panel 3: Arjuna nampak terkejut mendengarnya

Panel 4: Bima terlihat hanya diam

Panel 5: Orang yang dibicarakan itu muncul

Hal 21 : Panel 1: Orang itu memperkenalkan diri dengan

nama Narada, ia adalah Ras Jawata

Panel 2: Arjuna berkata bahwa selama yang ia

dengar Jawata itu adalah legenda

Page 60: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

51

Panel 3: Narada kemudian menjelaskan sedikit

tentang kebenaran Ras Jawata

Panel 4: Bima Nampak belum yakin dengan Ras

Jawata

Panel 5: Narada mengangkat tangannya

Hal 22 : Panel 1: Narada mengarahkan telunjuknya kearah

tanda didahinya, dia juga mengatakan

itu adalah identitas rasnya

Panel 2: Arjuna kemudian menjelaskan sedikit

tentang tanda itu

Panel 3: Bima merasa cukup dengan penjelasan

itu dan bertanya apa tujuan Narada

menemuinya

Panel 4: Narada melangkahkan kakinya

Panel 5: Narada mengatakan bahwa sebenarnya

ia ingin bertemu dengan istri Bima

Panel 6: Close up wajah Bima yang Nampak

serius, ia berkata apa urusan Narada

dengan istrinya

Panel 7: Narada menjawab ia hanya ingin bicara

dan akan menjelaskannya jika Bima

Page 61: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

52

bersedia menemukan dia dengan

istrinya

Panel 8: Bima hanya diam

Panel 9: Transisi

Hal 23 : Panel 1: Bima yang mengetuk pintu rumah dan ia juga

meminta istrinya untuk keluar

Panel 2: Pintu terbuka

Panel 3: Arimbi, yang tak lain adalah istri Bima

keluar sambil menanyakan ada apa.

Arimbi berasal dari ras Rakshasa

Panel 4: Bima bercakap-cakap dengan Arjuna

Panel 5: Bima kemudian mengatakan kalau ada yang

ingin bertemu denan Arimbi. Nampak

terlihat seorang anak kecil yang duduk

didalam

Panel 6: Arimbi menjawab dengan nada penasaran.

Close up wajah ank kecil yang nampak

dingin

Page 62: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

53

Hal 24 : Panel 1: Narada datang dan ia memperkenalkan dirinya

pada Arimbi

Panel 2: Arimbi Nampak asing dengan Narada

Panel 3: Yudisthira menjelaskan kalau Narada berasal

dari ras Jawata. Arimbi bertanya ada urusan

apa seorang Jawata ingin menemuinya

Panel 4: Narada menjawab kalau ia diutus menjemput

Tetuka oleh pemimpin Jawata, ketempat

para Jawata

Panel 5: Arimbi dengan wajah nampak sedikit

bingung bertanya untuk apa putranya

dibawa kesana

Panel 6: Narada menjelaskan kepada Arimbi kalau

putranya itu akan dijadikan media

percobaan eksperimen rahasia Jawata

Panel 7: Tiba-tiba sesuatu terjadi

Hal 25 :Panel 1: Bima tampak mencekik Narada dan

menghantamkannya kesebuah tembok

Panel 2: Close up Bima dengan tatapan mata tajam, ia

berkata apa maksud perkataan Narada

Panel 3: Close up mulut Narada yang nampak

kesakitan

Page 63: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

54

Panel 4: Narada berkata dengan terbata-bata kalau ia

tidak bias bicara dalam keadaan tercekik

Panel 5: Bima berkata kalau dia bias saja meremukan

leher Narada dengan satu tangannya

Panel 6: Yudisthira memerintahkan Bima melepaskan

Narada

Hal 26: Panel 1: Close up wajah Bima yang hanya diam

Panel 2: Yudisthira kemudian meminta dengan halus

Panel 3: Bima akhirnya melepaskan cekikannya pada

Narada, dibarengi Narada yang berkata

bahwa lehernya terasa sakit

Panel 4: Arimbi terlihat sedikit ketakutan melihat apa

yang terjadi

Panel 5: Yudisthira pun mempersilahkan Narada

untuk melanjutkan penjelasannya

Panel 6: Narada kemudian menjelaskan seperti apa

eksperimennya itu

Panel 7: Arjuna bertanya pada Narada apakah semua

berhasil

Page 64: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

55

Hal 27: Panel 1: Narada berkata mereka semua mati

Panel 2: Dengan tatapan mata yang tajam, Bima

nampak geram dengan jawaban Narada. Ia

mengeluarkan senjatanya

Panel 3: Dengan nada tegas, Yudisthira meminta

Bima untuk menjaga sikapnya

Panel 4: Dengan nada keras pula, Bima membentak

Yudisthira yang mencoba menghentikannya

Panel 5: Namun dengan nada sedikit mengancam, jika

Bima masih keras kepala, Yudisthira

berkata, ia takkan segan untuk melawan

Bima

Hal 28: Panel 1: Arjuna Nampak hanya diam

Panel 2: Arimbi pun juga terdiam

Panel 3: Narada dengan nada sedikit bercanda

berkata kalau penjelasannya belum

selesai

Panel 2: Bima akhirnya menurut namun nampak

tidak ikhlas

Panel 4: Yudisthira kembali mempersilahkan

Narada untuk melanjutkan. Narada

Nampak kagum pada Yudisthira

Page 65: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

56

Panel 5: Narada kemudian melanjutkan kembali

penjelasan mengenai eksperimennya

Hal 29 : Panel 1: Narada masih melanjutkan penjelasannya

Panel 2: Nampak Bima yang terdiam mendengar

penjelasan Narada

Panel 3: Begitu juga dengan Arimbi

Panel 4: Yudisthira merasa cukup dengan penjelasan

Narada, namun ia juga mempertanyakan

keberhasilan dari eksperimen itu

Panel 5: Narada berkata kalau ia berani menjamin

kalau eksperimennya dengan menggunakan

putra Bima dan Arimbi pasti berhasil

Panel 6: Tiba-tiba ada tangan yang nampak

menggenggam kain baju

Hal 30 : Panel 1: Arimbi nampak kaget

Panel 2: Close up setengah wajah seorang anak, ia

bertanya pada Arimbi, ada apa?

Panel 3: Anak kecil itu ternyata putra Bima dan Arimbi

yang bernama Tetuka

Page 66: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

57

Panel 4: Narada nampak sedikit terkejut, kalau ia

merasakan hawa kekuatan luar biasa dari

anak itu

Panel 5: Close up mata Tetuka dengan aura kekuatan

yang besar

Hal 31: Panel 1: Narada bertanya dengan keputusan Arimbi

Panel 2: Arimbi kemudian meminta waktu hingga

besok pagi kepada Narada

Panel 3: Narada pun menerimannya

Panel 4: Narada berkata kalau ia akan menunggunya,

Arimbi kemudian meminta Tetuka untuk

masuk kedalam rumah

Panel 5: Dari tempat yang cukup jauh diatap

bangunan nampak seseorang berdiri

Panel 6: Dari dekat terlihat ternyata orang misterius

itu yang tadi mengintai Bima dan Arjuna

ketika sedang patroli diluar markas

Hal 32: Panel 1: Kemudian orang misterius itu memalingkan

badannya

Panel 2&3: Tak lama ia menghilang dalam hembusan

angin debu

Page 67: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

58

Panel 4: Narada berkata kalau ia akan bermalam di

markas Pandawa hingga pemberangkatan.

Yudisthira menawarkan tempat istirahat

pada Narada, namun Narada menolaknya

Panel 5: Terjadi sedikit perbincangan ringan antara

Yudisthira, Arjuna, Narada, dan Bima

Panel 6&7: Transisi

Hal 33: Panel 1&2: Suasana markas Korawa

Hal 34: Panel 1: Suasana dalam markas, terdengar ada yang

berteriak

Panel 2: Seseorang misterius dalam bayangan berkata

kalau ia tidak percaya dengan Jawata

Panel 3: Pria bertudung yang tadi memata-matai

Pandawa mengaku melihatnya sendiri dan

sedikit mendengar percakapan Pandawa dan

Jawata. Sementara pria dalam bayangan

yang diduga pemimpin Kurawa berkata

kalau Pandawa menyusun suatu rencana

Panel 4: Pria bertudung berkata apa yang selanjutnya

dilakukan

Page 68: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

59

Panel 5: Pemimpin Kurawa kemudian member misi

khusus pada pria bertudung itu

Panel 6: Tiba-tiba seseorang lain muncul

Hal 35: Panel 1: Sang pemimpin Kurawa nampak kaget, ia

memanggil orang yang baru datang itu

dengan sebutan paman

Panel 2: Sang paman itu menganggap rencana misi

pemimpin Kurawa itu terlalu buru-buru

Panel 3: Ia mengatakan kalau Pandawa bukan lawan

yang mudah ditumbangkan dengan rencana

itu. Pemimpin Kurawa itu bertanya pada

pamannya apa yang sebaiknya dilakukan

Panel 4: Si paman itu memintanya tenang, karena dia

sudah memikirkannya

Panel 5: Pria bertudung hanya terdiam

Panel 6: Begitu pula dengan si pemimpin Kurawa

Hal 36: Panel 1: Suasana langit dan hembusan angin

Panel 2: Close up Yudisthira yang mengatakan, ia

mempercayakan semuanya pada Narada

Panel 3: Narada mengatakan kalau legenda yang

sebenarnya akan lahir

Page 69: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

60

Panel 4: Close up Tetuka yang hanya diam

Panel 5: Kemudian Bima beerkata jika saja Jawata

berkhianat maka ia takkan segan lagi

Panel 6: Narada menjawab kalau Jawata takkan

mengkhianati Pandawa, sambil ia

mengajak Tetuka untuk segera berangkat

Hal 37: Panel 1: Nampak sebuah kendaraan besar mirip

pesawat berada di dekat mereka semua.

Arjuna sempat terkagum melihatnya.

Narada mengatakan kalau ras Jawata

menciptakan beberapa kendaraan langit.

Panel 2: Arjuna kemudian bertanya pada Bima,

kemana Arimbi pergi

Panel 3: Bima menjawab kalau Arimbi ada dimarkas

Panel 4: Tetuka yang bergumam memanggil ibunya

Panel 5: Close up wajah Arimbi yang Nampak

meneteskan air mata

Hal 38: Panel 1&2: Nampak pria bertudung dari Kurawa berada

disuatu tempat dengan seseorang, dan dia

merasakan sesuatu yang berbeda disitu

Page 70: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

61

Panel 3: Orang yang bersama si pria bertudung itu,

yang tak lain adalah paman pemimpin

Kurawa berbicara tentang Para

Pengkhianat Langit

Panel 4: Nampak dari depan mereka ditempat yang

gelap, muncul sorotan mata dan mulut

bergigi tajam menanyakan apa tujuan

dating ketempatnya. Si paman berkata

kalau ia ingin bertemu sang pemimpin

Panel 5: Sosok besar itu akan mengijinkan lewat

namun dengan syarat. Ia mengatakan

dengan nada ingin memangsa

Panel 6: Air liur sosok besar itu terlihat menetes

didepan pria bertudung

Panel 7: Si paman mengatakan, mungkin dengan cara

lain ia bisa lewat

Hal 39 : Panel 1: Nampak api yang menyembur keluar

Panel 2: Pesawat Narada sudah melayang di langit

Panel 3: Dari jendela, Nampak Arimbi berdiri melihat

pesawat Narada yang sudah lepas landas

Panel 4: Close up Arimbi yang Nampak bersedih

Page 71: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

62

Panel 5: Dari jendela itu nampak Tetuka yang

menatap kebawah

Panel 6: Close up wajah Bima yang terdiam

Panel 7: Transisi

Hal 40: Halaman special keterangan karakter komik

Hal 41: Chapter 2 (Serangan tak Diduga!)

Hal 42: Panel 1&2: Beberapa tahun kemudian. Nampak arus

gelombang laut yang kencang

Panel 3: Nampak sesuatu yang berjalan membelah

gelombang laut

Panel 4: Yang ternyata sebuah kapal ditengah arus

gelombang laut

Panel 5: Seseorang yang terlihat seperti ras Rakshasa

sedang meneropong

Panel 6: Tiba-tiba ia mengatakan kalau ia melihat

sesuatu didepan

Hal 43: Panel 1: Beberapa awak kapal yang penasaran menuju

kedepan kapal untuk melihatnya

Page 72: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

63

Panel 2: Seseorang lain mendekati, ia menanyakan

apa yang dilihat

Panel 3: Seseorang itu ternyata pria bertudung

misterius dari Korawa yang juga berada

dikapal

Panel 4: Tiba-tiba ada seseorang yang datang

Hal 44: Panel 1: Orang yang baru datang itu bernama Sekipu,

yang merupakan kapten kapal bandit

Gilingwesi

Panel 2: Awak kapal yang meneropong tadi

mengatakan kalau dia melihat sesuatu

Panel 3: Sekipu membentaknya, anak buahnya itu

nampak ketakutan

Hal 45: Panel 1: Si misterius Korawa mengatakan kalau anak

buah Sekipu itu berkata benar

Panel 2: Sekipu meminta agar Si Misterius Korawa

itu tak usah menceramahinya

Panel 3: Si Misterius Korawa meminta Sekipu untuk

melihat kedepan, Sekipu pun akhirnya

percaya dengan apa yang dilihat. Sebuah

Page 73: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

64

bayangan dari sesuatu yang Nampak berdiri

ditengan laut dan kabut hitam tebal

Panel 4: Tanpa basa-basi, Sekipu memerintahkan

anak buahnya untuk mendekatkan

kapalnya dengan kecepatan penuh

Panel 5: Dengan semangat, anak buahnya mematuhi

perintahnya

Hal 46: Panel 1: Suasana awan yang kelam

Panel 2: Nampak sebuah tebing-tebing tajam

Panel 3: Close up sesosok hewan mengerikan yang

meraung

Panel 4: Seseorang duduk dan hanya tampak

punggungnya dari belakang

Panel 5: Close up mulut orang itu yang sedang

menggigit sepotong daging

Hal 47: Panel 1: Dengan gigi-giginya yang tajam, hewan buas

itu mencoba menerkamnya dari depan

Panel 2: Orang itu yang nampak sedikit geram terlihat

membuang daging santapannya

Page 74: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

65

Panel 3: Belum sempat menerkam, hewan itu sudah

menerima pukulan yang keras dari orang itu

dan membuatnya terpental

Panel 4: Close up wajah hewan yang nampak

mengeluarkan banyak darah dari mulutnya

Panel 5: Terlihat tangan pemuda itu yang

mengeluarkan asap

Panel 6: Tak lama hewan itu pun langsung tersungkur

jatuh

Hal 48: Panel 1: Close up wajah hewan buas yang nampak

sudah tak berdaya lagi

Panel 2: Narada datang dan memuji pemuda itu

Panel 3: Pemuda itu hanya terdiam

Panel 4: Narada menyatakan bahwa ia kagum dan

merasa penggemblengannya berhasil.

Pemuda itu menjawab kalau ia tidak

memperdulikannya

Panel 5: Narada bertanya pada pemuda itu apakah ia

rindu keluarganya

Panel 6: Pemuda itu hanya diam saja

Page 75: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

66

Hal 49: Panel 1: Sekipu dan Si pria bertudung sudah berada

didekat bayangan asing yang ternyata

sebuah tabung logam besar

Panel 2: Si pria bertudung memandang keatas

Panel 3: Ia mengatakan kalau logam itu nampak

menjulang keatas langit

Panel 4: Ia juga mengatakan kalau logam itu

sepertinya bergerak perlahan

Panel 5: Si pria bertudung berkata kalau ia merasakan

firasat lain tentang itu

Panel 6: Sekipu mengatakan kalau sedikit tantangan

akan membantu untuk tahu benda apa itu

Hal 50: Panel 1: Kapal Sekipu terlihat didekat logam besi yang

menjulang tinggi keatas

Panel 2: Sekipu dan Si pria bertudung beserta anak

buahnya mencoba memanjat logam raksasa

itu walau diguyur hujan dan angin kencang

Panel 3: Si pria bertudung tampak mengejek Sekipu

yang terlihat mengeluh

Panel 4: Sekipu meminta Si pria bertudung itu untuk

diam

Page 76: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

67

Hal 51: Panel 1: Disaat memanjat, pria bertudung meminta

untuk berhati-hati, karena anginnya

kencang dan berbahaya. Sekipu Nampak

tidak terima diceramahi. Terlihat juga salah

satu awak kapal yang terseret angin

Panel 2: Sekipu berhasil menembus kepulan awan

badai

Panel 3: Begitu juga dengan Si pria bertudung

Panel 4: Sekipu sempat diam dan berhenti memanjat,

Si pria bertudung bertanya ada apa

Panel 5: Sekipu berkata kalau ia melihat sesuatu

seperti sebuah tanah bebatuan diujung

logam raksasa itu

Hal 52: Panel 1: Ternyata diatasnya itu adalah sebuah pulau.

Pulau bernama Jonggring Saloka yang

merupakan tempat tinggal ras Jawata

Panel 2: Si pria bertudung bertanya pada Sekipu apa

yang akan dilakukan selanjutnya

Panel 3: Sekipu berkata ikuti saja rencananya

Panel 4: Sekipu pun memerintahkan anak buahnya

untuk segera memanjat lebih cepat

Page 77: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

68

Hal 53: Panel 1: Ditempat lain pemuda yang memukul monster

tadi nampak membenarkan balutan kain di

tangan kirinya

Panel 2: Pemuda itu berkata kalau ia sudah lama tak

mengingat tentang keluarga

Panel 3: Narada dengan nada santai, meminta

pemuda itu untuk jangan bersikap terlalu

dingin

Panel 4: Narada mengatakan kalau pemuda itu sudah

bias kembali ke Pandawa. Pemuda itu

hanya diam saja

Panel 5: Nampak suasana langit

Panel 6: Tiba-tiba ledakan terjadi ditempat para

Jawata itu

Hal 54: Panel 1: Ternyata Sekipu dan anak buahnya yang telah

menjebol tembok benteng markas Jawata

dan mereka telah memasuki bagian dalam

markas

Panel 2: Sekipu menganggap para Jawata sebagai

makhluk lemah. Nampak wajah-wajah

Jawata yang hanya terdiam tak berdaya

Panel 3: Sekipu mengangkat senjata gadanya

Page 78: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

69

Hal 55: Panel 1: Dengan semangat menghancurkan, Sekipu

memerintahkan semua anak buahnya untuk

mengobrak-abrik markas Jawata. Dengan

semangat anak buah Sekipu langsung maju

serentak

Panel 2: Ledakan pun kembali terjadi ditempat itu

Panel 3: Dari ruang monitor, salah satu Jawata

melaporkan situasi kepada seorang yang ia

panggil Hyang Manikmaja

Panel 4: Hyang Manikmaja yang tampak masih

misterius memerintahkan untuk segera

menghubungi Narada

Hal 56: Panel 1: Suasana langit yang mendung

Panel 2: Salah satu Jawata melapor kepada Narada

bahwa kota mendapat serangan mendadak

Panel 3: Dengan eksperesi kurang percaya, Narada

ingin melihatnya langsung dari ruang

monitor. Pemuda tadi diam Nampak tak

peduli

Panel 4: Dari ruang monitor menjelaskan kalau yang

menyerang adalah ras Raksasa yang

memang terkenal berfisik kuat dan brutal

Page 79: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

70

Panel 5: Dari monitor lain tampak Si pria bertudung

Panel 6: Narada terkejut melihatnya, seolah ia

mengenali Si Misterius itu

Hal 57: Panel 1: Narada sempat heran dengan keberadaan pria

bertudung itu bersama ras Rakshasa

Panel 2: Narada meminta anak buahnya untuk

menyiapkan kendaraan tercepat Jawata

Panel 3: Narada meminta pemuda yang ternyata

bernama Tetuka untuk menghadapi para

raksasa itu

Panel 4: Tetuka putra Bima dan Arimbi yang Nampak

sudah dewasa menjawab permintaan

Narada itu dengan kalimat sedikit sombong

Panel 5: Narada mengharap kalau kata-kata Tetuka

itu bukan berarti penolakan

Hal 58: Panel 1: Nampak beberapa pasukan penjaga Jawata

yang mengendarai seekor burung mencoba

menyerang balik

Panel 2: Close up wajah Sekipu yang nampak marah

Panel 3: Sekipu menghantam salah satu pasukan

Jawata dengan gadanya

Page 80: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

71

Hal 59: Panel 1: Disaat pasukan Jawata tersungkur setelah

dihantam Sekipu, pasukan Jawata lain

mengatakan kalau Sekipu dan anak

buahnya terlalu kuat untuk dilawan

Panel 2: Tiba-tiba dari belakang pasukan Jawata itu

nampak siluet seseorang yang melompat

Panel 3: Dengan tanpa sadar, pasukan Jawata itu

sudah mendapati dirinya ditusuk oleh

bandit Rakshasa tepat didadanya dan

menghantam tanah

Hal 60: Panel 1: Kapten dari pasukan Jawata mengatakan kalau

anak buahnya terlihat seperti lelucon bagi

bandit-bandit Rakshasa itu

Panel 2: Dari kejauhan Nampak anak buah Sekipu

menggendong seseorang gadis

Panel 3: Gadis yang dibawa anak buah Sekipu itu

jatuh tersungkur di tanah

Panel 4: Melihat gadis itu Sekipu berinisiatif untuk

membawanya sebagai hadiah untuk rajanya

Panel 5: Gadis Jawata yang nampak sedikit compang

camping memohon ampun agar tak disakiti

Page 81: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

72

Hal 61: Panel 1: Tiba-tiba seberkas cahaya datang, seketika

membuat silau penglihatan Sekipu

Panel 2: Ketika mencoba melihat kearah datangnya

cahaya itu, Sekipu melihat sebuah benda

yang melayang diangkasa

Panel 3: Wajah nampak terheran dan terkejut ketika

melihatnya

Panel 4: Narada dan Tetuka ada disitu, Narada sempat

sedikit kaget melihat kondisi Jonggring

Saloka

Panel 5: Tetuka meloncat ketika Narada belum

sempat berhenti bicara

Panel 6: Nampak siluet Tetuka yang melompat

Panel 7: Kaki Tetuka menghantam tanah

Hal 62: Panel 1: Tetuka yang dulu hanya anak kecil pendiam

kini dewasa dan nampak ada sebuah luka

didadanya yang menyerupai bintang. Ia

nampak menantang Sekipu

Panel 2: Sekipu Nampak tak senang dengan

kedatangan Tetuka

Panel 3: Tetuka menanggapi Sekipu secara sombong

Panel 4: Mendengar itu Sekipu nampak sedikit geram

Page 82: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

73

Hal 63: Panel 1: Tetuka meminta gadis Jawata itu untuk

menjauh jika tak ingin terluka

Panel 2: Gadis Jawata itu pun menuruti Tetuka

Panel 3: Gadis itu kemudian mencoba lari menjauh

Panel 4: Anak buah Sekipu tadi mencoba menangkap

gadis itu

Panel 5: Nampak seperti sesuatu terjadi dengan cepat

Panel 6: Close up mata Sekipu

Panel 7: Tanpa diduga Tetuka nampak meloncat dan

akan menghentikan anak buah Sekipu yang

mencoba menangkap gadis Jawata itu

Hal 64: Panel 1: Seketika Tetuka mendaratkan tendangannya

tepat diwajah anak buah Sekipu itu

Panel 2: Wajah anak buah Sekipu itu langsung remuk.

Terlihat seolah slow motion

Panel 3: Bukan hanya wajah remuk, ia juga terpental

jauh menghantam dinding kota

Panel 4: Nampak anak buah Sekipu itu yang terpental

menjebol tembok dan jatuh kebawah

Panel 5: Para pasukan Jawata hanya terdiam

melihatnya

Page 83: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

74

Panel 6: Tak lama Sekipu memanggil anak buahnya

yang lain

Hal 65: Panel 1: Dari belakang Tetuka, beberapa anak buah

Sekipu mencoba untuk menyerangnya

Panel 2: Sekipu diam saja melihatnya, disertai suara

jeritan, tulang patah, ledakan

Panel 3: Nampak darah menetes ketanah

Panel 4: Close up wajah Tetuka

Panel 5: Close up salah satu anak buah Sekipu yang

terlihat babak belur

Hal 66: Panel 1: Ditempat Tetuka berdiri, beberapa anak buah

Sekipu bergeletakan disekitarnya dengan

beberapa sudah tak berdaya berlumur darah

Panel 2: Melihat itu Sekipu menganggap tetuka bocah

yang lumayan

Panel 3: Tetuka bertanya apa Sekipu bosnya

Panel 4: Mendengar itu Sekipu terlihat marah dan

meminta Tetuka untuk maju

Panel 5: Tetuka pun langsung maju

Page 84: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

75

Hal 67: Panel 1: Sekipu dan Tetuka sudah saling berhadapan

Panel 2: Sekipu berteriak kalau ia akan mencincang

daging Tetuka

Panel 3: Sekipu menghantamkan gadanya tepat

kearah Tetuka

Panel 4: Sekipu nampak sedikit terkejut, tiba-tiba

Tetuka sudah melayang

Panel 5: Tetuka kemudian meluncur kebawah

Panel 6: Sekipu Nampak akan melakukan sesuatu

Hal 68: Panel 1: Tetuka menghantam tanah dengan keras hingga

tanahnya remuk. Namun Sekipu berhasil

menghindarinya

Panel 2: Nampak Tetuka didalam kepulan debu

Panel 3: Close up Sekipu yang Nampak kaget

Panel 4: Tanpa disadari Sekipu, kepalan tangan

Tetuka sudah berada didepan wajahnya

Panel 5: Tetuka meninju Sekipu dengan keras, sontak

membuat Sekipu terpental

Hal 69: Panel 1: Seolah dalam slow motion, terlihat wajah

Sekipu yang baru saja ditinju Tetuka

Page 85: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

76

Panel 2: Ia terpental jauh dan menghantam tembok

benteng kota

Panel 3: Para Jawata lain nampak terdiam tanpa

berkata-kata melihat pertarungan itu

Panel 4: Tiba-tiba bongkahan besar dari runtuhan

tembok muncul dari balik kepulan asap itu

Panel 5: Tetuka nampak kaget

Panel 6: Tetuka menahan dengan kedua tangannya

hingga bongkahan tembok itu hancur

berkeping-keping

Hal 70: Panel 1: Tanpa disadari Tetuka, tiba-tiba ia sudah

dalam keadaan tercekik

Panel 2: Dengan wajah terlihat babak belur dan

kemarahan luar biasa, Sekipu

menghantamkan tubuh Tetuka ketanah

dengan keras

Panel 3: Namun Sekipu Nampak tidak puas

Panel 4: Ia menyeret Tetuka hingga tanahnya remuk,

kemudian langsung melemparnya hingga

menghantam salah satu bangunan Jawata

Page 86: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

77

Hal 71: Panel 1: Sekipu Nampak kelelahan

Panel 2: Tiba-tiba sesosok tangan muncul dari kepulan

asap dan meraih bongkahan tembok

Panel 3: Dari kepulan asap Tetuka muncul dan

Nampak bonyok

Panel 4: Sekipu terlihat geram melihatnya

Panel 5: Narada yang juga menyaksikan berkata kalau

Tetuka masih belum bisa mengendalikan

sifat aslinya

Panel 6: Nampak sorot mata Tetuka yang sama persis

dengan mata ras Rakshasa

Hal 72: Panel 1: Tetuka berdiri, ia terlihat berbeda, sesuatu

aura memancar dibelakang tubuhnya

Panel 2: Narada hanya diam melihat itu

Panel 3: Begitu juga dengan Jawata yan lainnya

Panel 4: Sekipu terlihat geram melihatnya

Panel 5: Sorot mata Tetuka semakin tajam

Panel 6: Sekipu pun langsung maju lagi

Panel 7: Nampak tangan kanan Tetuka mengeluarkan

asap

Page 87: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

78

Hal 73: Panel 1: Seolah slow motion, Sekipu dan Tetuka

berhadapan dan bersiap menyerang

Panel 2: Ledakan pun terjadi

Panel 3: Tiba-tiba seseorang mendekati Narada dan

berkata kalau eksperimen Narada

tampaknya berhasil

Panel 4: Narada berkata kalau ia memikirkan nama

panggilan untuk Tetuka

Panel 5: Dan Narada member nama panggilan

Tetuka dengan nama “Gatotkaca”

Hal 74: Panel 1: Suasana lautan dibawah Jonggring Saloka

Panel 2&3: Terlihat kapal Sekipu didekat logam

raksasa, kaki dari Jonggring Saloka

Panel 4: Selain itu nampak juga hewan perang yang

ditunggangi pasukan Jawata mengambang

di air

Panel 5: Seseorang terlihat menaiki kapal

Panel 6: Yang ternyata itu Si pria bertudung Kurawa,

ia berkata kalau ia akan segera menemui

pemimpin bandit Gilingwesi, Kalapracona.

Hal 75: Halaman ilustrasi tambahan

Page 88: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

79

h. Desain Karakter

1) Karakter Protagonis

a) Tetuka

(1) Tetuka Bocah

Ia adalah putra tunggal dari Bima

dan Arimbi. Menurut Jawata, Tetuka adalah

anak yang spesial, karena memiliki darah

campuran dari kedua orang tuanya. Ayahnya

dari ras manusia, sedangkan ibunya ras

rakshasa. Kemudian ia dibawa oleh Jawata

ke suatu tempat untuk dijadikan eksperimen

dan digembleng kekuatannya.

Dalam pewayangan, Tetuka lahir dalam keadaan tali pusar

tak bisa dipotong selama satu tahun, hingga akhirnya terpotong

dan dibawa oleh dewa untuk digembleng dan seketika menjadi

dewasa. Dalam komik ini, penulis mengubah persepsi itu menjadi

lebih rasional dengan menciptakan karakter bocah dari Tetuka itu

sendiri sebelum digembleng oleh Jawata berdasarkan

pertimbangan dari latar belakang cerita yang disajikan.

Penulis membuat karakter bocah Tetuka memiliki wajah

dengan ekspresi terlihat datar dan sorot mata dingin namun tajam

yang melambangkan adanya sebuah kekuatan besar dalam

Page 89: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

80

dirinya. Desain kostumnya merupakan baju bermotif lengan

panjang dan celana panjang berwarna orange cerah yang

merupakan warna yang cocok dengan bocah. Selain itu juga

memakai selendang atau jarik yang diikatkan dipinggang. Semua

itu agar mencerminkan kebudayaan lokal.

Tampilan visual fisik:

(a) Usia : 5 Th

(b) Tinggi : 95 cm

(c) Sifat : Dingin dan selalu ingin tahu

(2) Tetuka Dewasa (Gatotkaca)

Ia adalah perwujudan dewasa dari

Tetuka bocah. Setelah sekian lama

digembleng oleh Jawata. Tetuka yang

awalnya hanyalah seorang bocah biasa

menjadi seorang pria yang gagah dengan

adanya tanda berbentuk bintang yang

menyerupai sebuah luka didadanya.

Pewayangan Jawa menggambarkan

Tetuka (Gatotkaca) dengan karakter pria bertubuh kekar dengan

kumis tebal. Sedangkan dalam kisah asli India, Tetuka

(Gatotkaca) digambarkan dengan karakter bertubuh raksasa dan

berwajah sangar. Dalam komik ini, penulis mencoba sesuatu yang

Page 90: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

81

berbeda dengan menampilkan karakter Tetuka atau Gatotkaca

dengan tubuh yang biasa, tidak berkumis, berpembawaan dingin

dengan wajah tertutup rambut separuh. Walaupun begitu, Tetuka

atau Gatotkaca dalam pewayangan Jawa tetap menjadi acuan

penulis, namun dengan gaya yang berbeda.

Karakter Tetuka dewasa dalam komik ini dibuat lebih

muda, berdasarkan tujuan penulis yaitu meremajakan karakter

Gatotkaca. Dalam pewayangan Jawa kostum Gatotkaca berupa

jubah dengan lambang bintang didadanya dan bagian

punggungnya menonjol menyerupai sebuah sayap. Dalam komik

ini, penulis membuat karakter Gatotkaca dengan bertelanjang

dada, memakai balutan kain disekitar perut dan kedua tangannya

yang melambangkan kegagahan, celana dan sepatu hitam yang

mendefinisikan kekuatan, serta asesoris bermotif dipinggang kiri

dan kanan sebagai identitas kebudayaan lokal.

Sementara lambang bintang yang ada pada jubahnya

penulis ganti dengan bekas luka yang menyerupai bintang

didadanya agar terlihat sangar. Sementara untuk sayapnya,

penulis memunculkannya ketika Tetuka dewasa dalam keadaan

marah, yaitu berupa aura yang memancar keluar dari

punggungnya, agar kekuatan Gatotkaca itu sendiri nampak benar-

benar dari tubuhnya bukan karena dari jubah pemberian dewa jika

dalam cerita asli pewayangan Jawa.

Page 91: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

82

Tampilan visual fisik:

(a) Usia : 18 Th

(b) Tinggi : 177 cm

(c) Sifat : Dingin, bicara hanya seperlunya saja,

agak sombong, dan sedikit meremehkan

musuh.

b) Bima

Ayah dari Tetuka dan juga salah

satu dari Pandawa. Bima merupakan

Pandawa terkuat dari yang lainnya karena

kekuatan fisiknya luar biasa. Ia

mempunyai senjata berupa pisau. Bima

menyandang gelar sebagai Komandan

pasukan divisi pertama Pandawa.

Karakteristik Bima kurang lebih sama seperti dalam

pewayangan Jawa, namun dalam komik ini penulis menambahkan

bekas luka pada wajahnya yang melambangkan kegaharannya. Untuk

senjatanya, Bima menggunakan sepasang pisau yang diapit diantara

jari telunjuk dan tengah. Sedikit berbeda dengan senjata asli Bima

yang merupakan kuku pancanaka, karena pertimbangan latar belakang

komik yang disajikan.

Page 92: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

83

Desain kostum Bima dibuat memakai jubah panjang bermotif

dengan warna merah kelam yang mendefinisikan kekuatan dan

keberanian, karena dalam pewayangan, Bima adalah orang yang kuat

dan tak takut apapun.

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : 28 Th

(2) Tinggi : 195 cm

(3) Sifat : Pemarah, Tempramen tinggi, selalu berkata-kata

dengan nada dan bahasa yang keras.

c) Arjuna

Arjuna adalah adik dari Bima, dan

juga merupakan salah satu dari Pandawa.

Arjuna merupakan Pandawa yang memiliki

serangan tercepat dan akurasi serangan yang

luar biasa. Dalam kemiliteran Pandawa,

Arjuna menyandang gelar sebagai Komandan

pasukan divisi dua Pandawa.

Arjuna dikenal dengan karakternya

yang kalem, pintar, dan berparas tampan. Dalam komik ini, penulis

membuat Arjuna yang berbeda dari yang dikenalkan dalam

pewayangan Jawa. Arjuna kali ini tidak benar-benar menonjolkan

Page 93: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

84

ketampanannya. Paras yang dibuat biasa dengan rambut pendek sudah

mencerminkan sifat kalemnya.

Dalam pewayangan Jawa dan kisah asli Mahabharata, senjata

Arjuna adalah sebuah panah. Namun dalam komik ini penulis

menggantinya dengan sebuah senapan jarak jauh karena

mempertimbangkan setting komik yang disajikan. Nama Arjuna

memiliki arti “putih”, maka dari itu penulis membuat karakter Arjuna

yang memakai jubah berwarna putih dengan beberapa motif kecil.

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : 27 Th

(2) Tinggi : 180 cm

(3) Sifat : Pendiam, tenang namun pintar

d) Yudisthira

Pandawa tertua sekaligus pemimpin

tertinggi pasukan Pandawa. Sebenarnya ia

adalah Pandawa terlemah dari yang lainnya.

Walaupun begitu ia adalah pemimpin yang

tegas dalam pembawaannya yang selalu

tenang.

Page 94: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

85

Karakter Yudisthira dalam pewayangan memiliki pembawaan

yang tenang namun sebenarnya tegas, bertanggung jawab dan selalu

menghormati orang lain. Yudisthira sebenarnya tidak suka dengan

peperangan dan kekerasan dan lebih menyukai perdamaian.

Perselisihan dengan Kurawa yang berujung perang dijalaninya karena

memang tak ada pilihan lainnya.

Dalam komik ini, karakter Yudisthira dibuat dengan wajah

nampak sayu yang bukan berarti mengantuk namun lebih

mendefinisikan ketenangannya dan agak tua, karena Yudisthira

merupakan Pandawa tertua. Desain kostumnya jubah panjang tertutup

bermotif dengan warna kalem, yaitu coklat muda sesuai dengan

sifatnya yang tenang. Selain itu juga memakai selendang berwarna

merah kelam yang dikalungkan dan mendefinisikan walaupun bersifat

tenang tapi memiliki keberanian dalam melawan Kurawa.

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : 29 Th

(2) Tinggi : 175 cm

(3) Sifat : Tenang namun sebenarnya tegas, bertanggung

jawab dan selalu menghormati orang lain.

Page 95: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

86

e) Arimbi

Istri Bima sekaligus ibunda dari Tetuka.

Arimbi merupakan keturunan Ras Raksasha yang

disebut-sebut sebagai penguasa hutan. Walaupun

ia Ras Raksasha, namun perawakannya seperti

manusia biasa, hanya saja perbedaannya ada pada

matanya dan kulitnya.

Dalam pewayangan, Arimbi sebenarnya

bertubuh besar karena merupakan bangsa rakshasa. Ia mempunyai

kemampuan untuk mengubah dirinya menjadi wanita normal berparas

cantik. Namun dalam komik ini, penulis mengganti persepsi itu. Ciri-

ciri Ras Rakshasa dalam komik ini yaitu memiliki kulit berwarna

merah kelam dan bola matanya yang warnanya kebalikan dari warna

mata manusia biasa.

Desain karakter Arimbi dalam komik ini penulis buat dengan

postur tubuh seperti manusia biasa. Namun memiliki ciri-ciri Ras

Rakshasa seperti diatas. Rambut dibuat bergelombang terurai

kebelakang dan berwarna hitam pekat, karena agar terlihat dewasa

namun anggun. Kostum dibuat seperti kebaya dengan motif

dibeberapa bagiannya. Tujuannya, walaupun komik ini memiliki latar

belakang modern namun tetap menampilkan kebudayaan lokal.

Page 96: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

87

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : 28 Th

(2) Tinggi : 170 cm

(3) Sifat : Sangat menyayangi putranya.

f) Narada

Narada berasal dari Ras Jawata. Ras

yang mempunyai kecerdasan dan kemampuan

otak, yang melebihi manusia biasa serta

teknologi yang luar biasa. Jawata konon tinggal

diatas langit. Narada diutus oleh pemimpin

tertinggi Jawata untuk menjemput Tetuka,

karena akan dijadikan media percobaan

eksperimen rahasia yang diciptakan oleh kaum Jawata.

Dalam pewayangan, Narada merupakan seorang Dewata dan

karakter Dewata dalam komik ini, penulis modifikasi menjadi lebih

rasional menyesuaikan latar belakang cerita yang disajikan. Jawata

memiliki arti kurang lebih sama dengan Dewata, yaitu dewa atau

manusia tingkat tinggi. Namun dalam komik ini Jawata bukan berarti

orang yang memiliki ilmu sakti yang luar biasa, melainkan orang-

orang dengan tingkat kecerdasan yang melebihi manusia biasa,

dengan kata lain seorang ilmuwan.

Page 97: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

88

Jawata memiliki teknologi yang lebih maju daripada ras

lainnya. Walaupun begitu, Jawata dalam komik ini merupakan ras

yang terlemah diantara lainnya. Ciri-ciri yang ada pada ras ini adalah

warna kulitnya yang Nampak lebih pucat dari ras lainnya. Selain itu

warna matanya yang putih dan tanda semacam lingkaran berurat

didahinya. Jawata memiliki umur yang lebih panjang dibanding ras

lainnya.

Narada dalam pewayangan memiliki karakter bertubuh pendek

gempal dan berwajah buruk. Dalam komik ini, penulis membuat

karakter kurang lebih sama dengan ciri-ciri aslinya, yaitu pendek

gempal dan wajahnya buruk. Penggambaran wajahnya botak dan

terdapat semacam bekas luka diseparuh wajahnya. Desain kostum

Narada dibuat memakai jubah dengan warna dominan putih karena ras

Jawata juga disebut sebagai ras suci.

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : Sekitar 58 Th

(2) Tinggi : 162 cm

(3) Sifat : Selalu berbicara dengan nada bercanda, walaupun

begitu ia juga bisa menjadi seseorang yang serius.

Page 98: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

89

2) Karakter Antagonis

a) Sekipu

Kapten kapal dari pasukan bandit

Gilingwesi. Ia berasal dari Ras Raksasha.

Beserta pasukannya. ia menyerang dan

mengobrak abrik tempat tinggal Jawata.

Hingga akhirnya ia berhadapan dengan

Tetuka (Gatotkaca) dan terjadilah

pertarungan sengit antara keduanya.

Dalam pewayangan, Sekipu memiliki wajah yang

menyeramkan, bertubuh besar dan kekar. Dalam komik ini pun

penulis membuat karakter Sekipu yang kurang lebih sama dengan

aslinya dengan tubuh tinggi kekar, berambut hitam panjang, memiliki

taring, dan bekas luka diwajahnya serta tato yang menambah

kengerian pada karakter Sekipu. Selain itu, penulis juga

menambahkan asesoris berupa senjata gada pada karakter Sekipu.

Kostum Sekipu lebih dominan pada kain selendang bermotif

dipinggangnya dan balutan kain di kedua tangan dan kakinya, karena

karakter Sekipu bertelanjang dada. Selendang dipinggangnya didesain

robek-robek agar terlihat mengerikan, namun juga berkesan budaya

lokal karena ada motifnya. Sedangkan balutan kain dikedua tangan

dan kakinya adalah tanda kekuatan dan kegagahannya.

Page 99: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

90

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : Sekitar 45 Th

(2) Tinggi : 220 cm

(3) Sifat : Selalu bersikap meremehkan, kejam, dan selalu

merasa dirinya yang terkuat.

b) Pria Misterius Kurawa

Seseorang misterius yang memakai

jubah menutupi wajah merupakan anggota

dari Kurawa. Ia memata-matai pertemuan

Pandawa dan Jawata, bahkan menemukan

tempat tinggal Jawata yang sangat rahasia.

Identitas siapa dia sebenarnya masih belum

diketahui dalam komik ini.

Karakter misterius ini didesain

memakai jubah panjang bermotif dengan tudung menutupi wajahnya.

Jubahnya berwarna abu-abu kelam yang mendefinisikan

kemisteriusannya.

Tampilan visual fisik:

(1) Usia : Sekitar 30 Th

(2) Tinggi : 182 cm

(3) Sifat : Tenang dan cukup pintar dalam menganalisa

Page 100: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

91

2. Konsep Perancangan Media Promosi Buku Komik

Sebuah komik yang berhasil haruslah melalui proses kreatif yang baik

dimana tema, gambar, penyajian dan pesan moral yang ada pada komik dapat

disampaikan secara langsung kepada para pembaca.

Maka dari itu untuk memuaskan selera pembaca komik Gatotkaca Putra

Pandawa yang ditargetkan pada usia remaja-dewasa, penulis membuat media

penunjang komik ataupun desain sekunder dari komik Gatotkaca Putra Pandawa.

Adapun media tersebut meliputi :

a. Poster

Media ini memuat unsur visual dan verbal yang berfungsi sebagai

pelengkap utama sebuah komik dengan tetap mengacu pada obyektifitas

pesan yang disampaikan. Ditempel dipapan pengumuman disetiap toko

buku.

Penekanan unsur visual yang lebih besar dibanding unsur verbal

adalah sebagai point of view dalam sebuah poster komik. Poster dibuat

dengan format portrait dengan visualisasi karakter utama komik beserta

logo. Headline berupa judul komik. Body copy berupa sinopsis singkat

tentang isi komik. Kelebihan poster, antara lain :

1) Memiliki fleksibilitas tinggi dalam penempatannya.

2) Penekanan pada unsur visual sebagai point of view dapat

menyampaikan pesan secara langsung.

3) Visualisasi yang menarik mampu menarik perhatian khalayak ramai.

Page 101: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

92

b. Book Mark

Media ini juga merupakan media promosi yang relatif murah

karena diberikan secara cuma-cuma. Book Mark dibuat dengan format

portrait, dengan visualisasi karakter komik beserta logo judul agar tampak

menarik. Kelebihan media Book Mark :

1) Murah, efektif dan tidak memakan tempat yang besar.

2) Digunakan sebagai pembatas halaman komik, buku, novel atau majalah.

c. Papercraft

Media ini mungkin media promosi yang unik saat ini. Cukup

murah karena diberikan secara cuma-cuma dan dapat digunakan sebagai

pajangan. Papercraft dibuat dalam bentuk cubeecraft atau desain kubus

dengan visualisasi yang menyerupai karakter komik. Kelebihan media

papercraft :

1) Murah, bisa dijadikan pajangan dan tidak memakan tempat yang besar.

2) Desain dan visualisasi yang menarik dapat menarik perhatian konsumen

pelajar maupun mahasiswa, laki-laki dan perempuan.

d. X-Banner

Media ini merupakan sarana komunikasi yang biasa dipajang di

pintu-pintu masuk atau depan rak penjualan komik. Karena letaknya yang

strategis, sehingga membuat media ini mampu menjadi sarana yang

promotif. Kelebihan media ini antara lain :

Page 102: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

93

1) Langsung mudah terlihat, karena diletakkan dipintu masuk toko buku

dan ditempat launching

2) Memuat berbagai informasi singkat dari komik.

e. Sticker

Media ini merupakan sarana komunikasi yang relatif murah dan

efektif. Karena diberikan secara cuma-cuma dan ditambah dengan

visualisasi yang menarik, maka konsumen tidak akan keberatan untuk

menempelkan sticker tersebut pada tempat yang diinginkannya. Kelebihan

media ini antara lain :

1) Meningkatkan kedekatan komik kepada para pembacanya.

2) Murah dan efektif sebagai media promosi komik, karena dapat

ditempelkan dimana saja

C. Teknik Pelaksanaan

1. Desain Logo Judul

a. Font (Typhography)

Font yang digunakan untuk logo judul Gatotkaca Putra Pandawa,

adalah Klapa dan Bicubik. Alasan memakai kedua font itu karena

bentuknya simple, menarik, cukup mudah dibaca dan terkesan tidak

terlalu formal.

Contoh : Klapa

Page 103: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

94

Contoh : Bicubik

2. Desain Cover dan Back Cover Komik

a. Ukuran komik adalah 13 cm x 18 cm.

b. Format cover dan back cover portrait atau vertikal.

c. Cover dan back cover full colour.

d. Typography adalah Klapa dan Bicubik

e. Tehnik visualisasi.

1) Manual (sket pensil kemudian ditinta).

2) Finishing dengan Adobe Photoshop CS4 dan Corel Draw X4.

f. Ilustrasi berupa tampilan karakter komik.

g. Realisasi cetak separasi empat warna.

h. Media/bahan cover dan back cover berupa kertas art carton 230 gr dengan

laminasi doff halus.

3. Perancangan Visual Halaman Komik

a. Jumlah halaman.

1) 1 halaman judul

2) 69 halaman komik

Page 104: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

95

3) 2 halaman Chapter

4) 3 halaman tambahan

b. Ukuran komik adalah 13 x 18 cm.

c. Format halaman komik berupa portrait atau vertikal.

d. Arah baca dari kiri ke kanan dan atas ke bawah.

e. Pewarnaan grayscale.

f. Typography.

1) Font pengisi balon teks dan juga sebagai. Bentuknya sederhana,

mudah dibaca, tidak kaku, ramping dan lentur. Sering digunakan

dalam penulisan teks komik.

Contohnya : Laffayette Comic Pro

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQq RrSsTtUuVvWwXxYyZz 1234567890

Dan Chiller

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQq RrSsTtUuVvWwXxYyZz 1234567890

2) Font yang digunakan sebagai sound effect bentuknya unik serta tidak

terlalu formal.

Contohnya : Badaboom BB

ABGDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890

3) Font yang digunakan sebagai keterangan bentuknya unik, sederhana

dan mudah dibaca.

Contohnya : Gosmick Sans

Page 105: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

96

AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQq RrSsTtUuVvWwXxYyZz 1234567890

g. Teknik Visualisasi

1) Manual (sket pensil kemudian ditinta) dan sketch digital

2) Finishing dengan Adobe Photoshop CS4 dan Corel Draw X4.

h. Realisasi cetak sparasi satu warna.

i. Media/bahan berupa kertas HVS 80 gr.

j. Tehnik jilid buku dengan tehnik jilid staples.

4. Perancangan Desain Sekunder

a. Poster

1) Ukuran 30 x 42 cm

2) Format desain portrait

3) Typography adalah jenis Badaboom BB, Helvetica Neue LT Pro,

Bicubik dan Klapa.

4) Teknik visualisasi

a) Manual (sket pensil kemudian ditinta).

b) Finishing dengan software Adobe Photoshop CS4 dan Corel

Draw X4.

5) Ilustrasi berupa tampilan logo judul dan karakter komik.

6) Realisasi berupa cetak separasi empat warna.

7) Media/bahan berupa kertas art carton 150 gr.

Page 106: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

97

b. Sticker

1) Ukuran 4 x 10 cm

2) Format stiker landscape.

3) Typography adalah jenis Bicubik dan Klapa.

4) Teknik visualisasi

a) Manual (sket pensil kemudian ditinta).

b) Finishing dengan software Adobe Photoshop CS4 dan Corel

Draw X4.

5) Ilustrasi berupa tampilan logo judul dan karakter komik.

6) Realisasi berupa cetak separasi empat warna.

7) Media/bahan berupa kertas stiker.

c. Book mark

1) Ukuran 4 x 15 cm

2) Format book mark portrait

3) Typography adalah jenis Bicubik dan Klapa.

4) Teknik visualisasi

a) Manual (sket pensil kemudian ditinta).

b) Finishing dengan software Adobe Photoshop CS4 dan Corel

Draw X4.

5) Ilustrasi berupa tampilan logo judul dan karakter komik.

6) Realisasi berupa cetak separasi empat warna.

7) Media/bahan berupa kertas art carton 260 gr.

Page 107: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

98

d. Papercraft

1) Ukuran 30 x 42 cm

2) Format papercraft portrait

3) Typography adalah jenis Klapa, Bicubik, dan Helvetica CE.

4) Teknik visualisasi

a) Manual (sket pensil kemudian ditinta).

b) Finishing dengan software Adobe Photoshop CS4 dan Corel

Draw X4.

5) Ilustrasi berupa tampilan logo judul dan karakter komik.

6) Realisasi berupa cetak separasi empat warna.

7) Media/bahan kertas art carton 230 gr.

e. X - Banner

1) Ukuran x-banner adalah 160 cm x 60 cm.

2) Format portrait.

3) Typography adalah jenis Badaboom BB, Helvetica Neue LT Pro,

Bicubik dan Klapa

4) Teknik Visualisasi

a) Manual (sket pensil kemudian ditinta).

b) Finishing dengan Adobe Photoshop CS4 dan Corel Draw X4

5) Ilustrasi berupa tampilan logo judul dan karakter komik.

6) Realisasi berupa cetak separasi empat warna.

7) Media/bahan kain MMT dengan menggunakan standing banner.

Page 108: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

99

BAB IV

VISUALISASI

A. Sket Kasar (Thumbnail)

Thumbnail atau sket kasar digambar dengan pensil manual, kemudian

ditebali dengan drawing pen. Sket kasar digambar dengan menggunakan media

kertas HVS A4 (21 x 29,7 cm). Berikut beberapa contoh sket kasar dari komik

Gatotkaca Putra Pandawa :

Page 109: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

100

B. Rekomendasi Desain

Hasil sket dan rancangan yang dijadikan rekomendasi adalah sebagai berikut :

Page 110: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

101

C. Desain Jadi

1. Karakter

a. Tetuka

1) Tetuka kecil

Tetuka adalah putra tunggal dari Bima dan

Arimbi. Ia dipilih oleh Jawata untuk menjalani

eksperimen rahasia karena memiliki darah

campuran yang langka. Ekspresi wajah Tetuka kecil

selalu nampak dingin dan datar. Terbukti ia terlihat

biasa saja ketika para Jawata membawanya untuk

menjalani eksperimen.

2) Tetuka Dewasa (Gatotkaca)

Salah satu tokoh utama. Karakter ini

adalah perwujudan dewasa dari Tetuka kecil.

Dadanya terdapat tanda luka yang menyerupai

bintang. Sifatnya agak sombong dalam berbicara.

Tetuka dewasa memiliki kekuatan yang luar

biasa setelah menjalani eksperimen rahasia

Jawata. Ia diberi nama panggilan oleh salah satu

Jawata dengan nama Gatotkaca.

Page 111: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

102

b. Bima

Salah satu dari lima Ksatria Pandawa.

Pandawa kedua, adik dari Yudisthira. Bima

adalah Ayah dari Tetuka dan juga suami dari

Arimbi. Berbadan kekar dan kekuatan

fisiknya luar biasa. Bima adalah Pandawa

terkuat. Ia memiliki sifat yang keras dan

tempramen tinggi, namun dibalik itu semua,

sebenarnya ia sangat menyayangi istri dan

anaknya. Bima sempat marah ketika ia mendengar kalau Tetuka akan

dijadikan sebagai media dalam eksperimen rahasia Jawata.

c. Arjuna

Salah satu dari lima Ksatria Pandawa.

Arjuna adalah Pandawa ketiga, adik dari Yudisthira

dan Bima. Dalam komik ini, Arjuna adalah seorang

penembak yang memiliki akurasi tinggi. Arjuna

adalah karakter yang pintar, karena itu ia

mengetahui cerita tentang Ras Jawata. Pembawaan

Arjuna selalu kalem dan tidak terlalu banyak

bicara.

Page 112: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

103

d. Yudisthira

Pemimpin tertinggi pasuka revolusi

Pandawa. Ia adalah Pandawa pertama dan yang

tertua. Yudisthira memiliki pembawaan yang

tenang, namun dibalik itu ia adalah pemimpin yang

tegas dan bijaksana. Ia selalu menenangkan Bima

ketika Bima marah. Walaupun begitu, sebenarnya ia

sangat membenci perang dan mencintai kedamaian.

e. Arimbi

Arimbi adalah ibu dari Tetuka dan juga istri

Bima. Ia berasal dari Ras Rakshasa. Arimbi sangat

menyayangi Tetuka dan juga menghormati suaminya,

Bima. Seperti Bima, Arimbi juga sempat terkejut ketika

mendengar Tetuka akan dijadikan media eksperimen.

Namun, setelah mendengar penjelasan dari Jawata

akhirnya ia pun bersedia memberikan anaknya.

Page 113: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

104

f. Narada

Ia adalah Ras Jawata, ras yang disebut-sebut

hanya sebuah legenda. Narada ditugaskan oleh

pemimpin Jawata menjemput Tetuka untuk

menjadikannya percobaan eksperimen rahasia. Ia

menjadi orang yang bertanggung jawab dalam

eksperimen rahasia Jawata. Narada selelu berbicara

dengan diselingi tertawanya yang khas.

g. Sekipu

Salah satu tokoh antagonis

dalam komik ini. Sekipu berasal dari

Ras Rakshasa sama seperti Arimbi. Ia

adalah seorang kapten kapal dari

kelompok Bandit Gilingwesi. Bersama

anak buahnya, ia menemukan pulau

tempat tinggal para Jawata dan

menyerang tempat itu. Hingga akhirnya

ia harus bertarung dengan Tetuka.

Page 114: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

105

h. Si Misterius Kurawa

Tokoh satu ini belum diketahui dan masih

menjadi misteri dalam komik ini. Ia adalah salah satu

anggota dari musuh utama Pandawa, yaitu Kurawa.

Ia memata-matai pertemuan Pandawa dan Jawata, ia

juga menemukan tempat tinggal Jawata bersama

Sekipu, dan juga sepertinya ia memiliki hubungan

dengan Narada.

2. Desain Jadi Komik

Berikut adalah hasil jadi perancangan komik Gatotkaca Putra Pandawa

dari thumbnail atau sket kasar yang telah melalui proses finishing di komputer :

Page 115: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

106

*) Untuk visualisasi selengkapnya dapat dilihat pada halaman lampiran.

3. Cover Komik

Cover komik Gatotkaca Putra Pandawa full color, ukuran 13 cm x 18

cm. format portrait atau vertikal. Ilustrasi berupa tampilan tokoh utama dengan

warna background putih serta visualisasi karakter utama dengan angle tampak

bawah ditambah sebuah aura yang tampak seperti kobaran api berwarna merah

memancar dari tubuhnya. Sedangkan untuk back cover, Visualisasi berupa logo

bintang dengan close up wajah beberapa karakter dalam komik di setiap sisinya

ditambah sinopsis cerita dan sponsorship ada di back cover, sedangkan nama

pengarang ada di front cover tengah bawah, menggunakan font Klapa. Untuk

nama penerbit dicantumkan di front cover, kanan atas.

Page 116: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

107

4. Logo Judul

Font untuk logo judul Gatotkaca Putra Pandawa adalah Klapa dan

Bicubik. Alasan pemilihan font tersebut karena bentuknya yang simple dan

modern, karena dalam komik ini setting yang diusung adalah dunia alternatif

berkesan modern. Warna font merah marun dan coklat. Warna merah marun

perpaduan antara merah dan sedikit warna hitam, mengartikan keberanian dan

kekuatan yang merupakan sifat dari tokoh Gatotkaca. Sementara warna coklat

pada ikon dan subjudul mengartikan tradisional dan klasik, karena cerita dalam

komik ini diambil dari kisah masa lampau Mahabharata. Kemudian ditambah

ilustrasi ikon yang membentuk tokoh Gatotkaca.

Page 117: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

108

5. Desain Sekunder

a. Poster

1) Ukuran : 30 x 42 cm

2) Format desain : Portrait

3) Penempatan : Setiap tempat atau toko buku yang menjual komik

Gatotkaca Putra Pandawa di wilayah kota Solo dan

Yogyakarta

4) Tipografi : Klapa, Helvetica Neue LT Pro, Badaboom BB,

dan Bicubik

5) Visualisasi : Adobe photoshop CS4 dan CorelDraw X4

6) Bahan : Art Carton 150 gr

7) Finishing : Digital Printing

Page 118: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

109

b. X-Banner

1) Ukuran : 160 x 60 cm

2) Format desain : Portrait

3) Penempatan : Depan rak penjualan buku atau pintu masuk di

setiap toko buku yang menjual komik Gatotkaca

Putra Pandawa di wilayah Solo dan Yogyakarta

4) Tipografi : Klapa, Helvetica Neue LT Pro, Badaboom BB,

dan Bicubik

5) Visualisasi : Adobe photoshop CS4 dan CorelDraw X4

6) Bahan : MMT

7) Finishing : Digital Printing

Page 119: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

110

c. Sticker

1) Ukuran : 4 x 10 cm

2) Format desain : Landscape

3) Distribusi : Disertakan dalam setiap pembelian buku komik

4) Tipografi : Klapa dan Bicubik

5) Visualisasi : Adobe photoshop CS4 dan CorelDraw X4

6) Bahan : Kertas stiker

7) Finishing : Digital printing

Page 120: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

111

d. Book Mark

1) Ukuran : 4 x 15 cm

2) Format desain : Portrait

3) Distribusi : Disertakan dalam setiap pembelian buku komik

4) Tipografi : Klapa dan Bicubik

5) Visualisasi : Adobe photoshop CS4 dan CorelDraw X4

6) Bahan : Art Carton 260 gr

7) Finishing : Digital printing

Page 121: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

112

e. Papercraft

1) Ukuran : 30 x 42 cm

2) Format desain : Portrait

3) Distribusi : Disertakan dalam setiap pembelian buku komik

4) Tipografi : Klapa, Bicubik, dan Helvetica CE

5) Visualisasi : CorelDraw X4

6) Bahan : Art Carton 230 gr

7) Finishing : Digital Printing

Page 122: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

113

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Komik merupakan susunan gambar-gambar dalam sebuah panel dengan

teks tertulis dan teks bergambar yang keseluruhannya membentuk suatu naratif.

Sekarang ini komik bukan lagi suatu bacaan untuk anak-anak, namun sudah

menjadi media komunikasi yang bisa dinikmati semua kalangan baik muda

maupun tua dan memiliki segmentasi pasar yang berbeda-beda. Komik di

Indonesia sudah berkembang dengan cepat. Banyak komikus-komikus muda yang

telah menelurkan komiknya dengan berbagai macam ide ceritanya, namun hanya

beberapa yang dalam ide ceritanya mengangkat budaya asli Jawa, yaitu kisah

pewayangan. Dengan pesatnya dunia teknologi informasi global, timbul

kekhawatiran penulis akan kelestarian budaya Jawa tersebut yang makin lama

makin tersingkir dimata remaja saat ini.

Anggapan tentang kisah pewayangan adalah sesuatu yang kuno di era

globalisasi ini, membuat penulis merancang sebuah komik wayang yang

mengangkat kisah salah satu tokoh pewayangan yaitu Gatotkaca yang dibalut

dengan konsep dan nuansa yang berbeda dengan judul Gatotkaca Putra Pandawa.

Dalam komik Gatotkaca Putra Pandawa ini, kisah pewayangan yang biasanya

terkesan kuno, penulis buat dengan setting lebih modern mengikuti pemikiran

remaja yang dinamis. Melalui pendekatan tersebut, tokoh Gatotkaca yang dibuat

berbeda dari biasanya serta kisahnya yang sedikit di modifikasi dengan tidak

Page 123: PERANCANGAN KOMIK WAYANG GATOTKACA …... · Jawa, Ia dikisahkan ... dibuku komikkan, dengan mengambil kisah Gatotkaca dalam cerita wayang ... Sebagai bahasa, komik mempunyai tata

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

114

meninggalkan beberapa ciri khasnya diharapkan mampu menarik perhatian remaja

untuk lebih mengenal tokoh pewayangan dibandingkan tokoh import.

B. Saran

Beberapa saran yang dapat diberikan untuk para komikus lokal, sebaiknya

dalam berkarya lebih mengutamakan budaya-budaya yang bersifat lokal sehingga

para penikmat komik yang sebagain besar adalah remaja bisa lebih akrab dengan

budaya yang kita miliki, untuk mencapai hal tersebut maka langkah-langkah yang

perlu dilakukan antara lain :

1. Komik akan lebih menarik apabila dikemas dengan visualisasi yang baik,

namun juga harus didukung dengan cerita yang menarik. Dengan begitu, baik

pembuat komik atau konsumen akan merasa puas dengan karya komik

tersebut. Begitu pula sebaliknya.

2. Hindari anggapan bahwa dengan modernisasi, nilai-nilai budayanya akan

berkurang. Sebaliknya justru dengan memadukan kebudayaan dan modernisasi,

maka kebudayaan akan dapat tetap bertahan dan juga tetap eksis mengikuti

perkembangan jaman.

3. Melakukan promosi tidak hanya apakah strategi yang dipakai akan mengenai

sasaran, tetapi harus dipahami apa kebutuhannya dan siapa yang akan dituju.

Seperti yang penulis lakukan dengan target utama kalangan remaja, penulis

memberikan tiga macam bonus untuk setiap pembelian komik, yaitu bookmark,

sticker, dan satu yang unik adalah papercraft, dimana saat ini papercraft cukup

populer dikalangan remaja.