Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

download Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

of 42

Transcript of Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    1/42

    PERANCANGAN KARAKTER MOBILE GAMBERTEMAKAN SEJARAH PERJUANGAN

    KEMERDEKAAN INDONESIA SEBAGAI MEDPENDUKUNG PEMBELAJARAN UNTUK ANA

    KELAS 8 SMP

    OLEH MARBHELLA CENDEKIA PUSPA

    3410100158

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    2/42

    LATAR BELAKANG

    Sejarah er!"a#a$ %a&ah %a'! (a)*a$ "e$'*$) +a$) '*,a# (*%a ,*"*%ah%!a'! -!j!, ,a$ #e(er&a$j!'a$ %!a'! (a$)%a.

    Da&a Pera'!ra$ Me$'er* Pe$,*,*#a$ Na%*/$a& Re"!(&*# I$,/$e%*a N//r 002 a'a "e&ajara$ Sejarah e*&*#* ar'* %'ra'e)*% !$'!# "e(e$'!#,a$ "era,a(a$ (a$)%a +a$) (erar'a(a' %er'a "e(e$'!#a$ a$!%*+a$) e*&*#* ra%a #e(a$)%aa$ ,a$ *$'a 'a$ah a*r.

    02 ,ar* ere#a %e'!j! (ah-a "e(e&ajara$ Sejarah e*&*#* "era$"e$'*$) ,a&a "e(e$'!#a$ #ara#'er6-a'a# a$a# (a$)%a

    Ke#!ra$)a$ ,ar* #!r*#!&! 013 +a$) (er&a#! %e#ara$) e$))a(!$)#a$ %"e&ajara$ %/*a& e$ja,* IPS ,a$ e(!a' #h!%!%$+a !$'!# a$a# #e&a% 'er&a&! 7/#!% ,a$ e$,a&a %e(a)a*a$a "e&ajara$ Sejarah %ehar!%$+ha$+a %e(a)*a$ #e*& %aja #are$a #!r*#!&! 013 (er(a%*% 'ea'*# +a$) %e)a&a "e(aha%a$ e*&*#* #e'er#a*'a$ %a'! %aa &a*$$+a.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    3/42

    ENOMENAK!ra$)$+a *$a' ,a$ *$*$+a "e$)e'ah!a$ a$a

    reaja e$)e$a* %ejarah I$,/$e%*a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    4/42

    Pe(e&ajara$ %ejarah +a$) #/$:e%*/$a&,a$ 'er&a&! (a$+a# ha7a&a$ %eh*$))ae(!a' a$a#9a$a# e"a' era%a (/%a$

    (!#!9(!#! Sejarah +a$) e*&*#*#e&e$)#a"a$ er*'a ,a$ e$ar*# 'er)/&/$)!#!" %!&*' ,*,a"a' ,a$ '*,a# 'erja$)#a!.

    11%

    9%

    49%

    31%

    Alasan tidak tertarik dengan

    Pe$+a"a*a$ K!ra$) Me$ar*# T*,a# A,a Me,

    MASALAH

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    5/42

    See$'ara 81 %*%-a SMP a'a! 5 ,ar* 155 re%"/$,e$ %e$,*r* %a,ar a#a(e&ajar %ejarah ,a&a #eh*,!"a$ ere#a ,a$ 11 %*%-a a'a! ;4 e$'er'ar*# ,e$)a$ %ejarah.

    Ke&e(*ha$ #!r*#!&! 013 +a$) (er(a%*% 'ea'*# ,e$)a$ a#%!, %e(a)a*e"er(a*#* ,a$ e$*$)#a'#a$ #!a&*'a% "e$,*,*#a$2 'er!'aa !$'!# e$)"a,a'$+a a'er* #!r*#!&!. D*%a"*$) *'! "e(e&ajara$ 'ea'*# a#a$ e"e&!a$) "e(e&ajara$ 'er"a,! +a$) &e(*h e$e#a$#a$ "a,a "ar'*%*"a%*6#e%*%-a ,a&a (e&ajar.

    Ha"*r %e&!r!h re%"/$,e$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    6/42

    %/&!%* !$'!# e(!a' %ejarah e$ja,* (a)*a$ e,!#a%* a'a! )a+a h

    %*%-a a,a&ah ,e$)a$ "ea$7aa'a$ a"&*#a%* 'e#$/&/)* ,a&a "e$,*,*#ea$7aa'#a$$+a %e(a)a* %a&ah %a'! e,*a *$'era#'*7 +a

    e$))a(!$)#a$ h*(!ra$ ,e$)a$ "e&ajara$

    PEMANFAATAN GAME SEBAGAI MEDIA PEND!NG PEMBE"

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    7/42

    Pe%a'$+a "er#e(a$)a$ )ae ,* I$,/$e%*a

    >a$) ,!&! ha$+a %e(a)a* P!(&*%her

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    8/42

    GAME +a$) ,*"a,!#a$ ,e$)a$ e,!#a%* er!"a#a$ %e(!ah %!"&ee$ +a$)

    )e$era%* !,a +a$) %!,ah e$ja,*#a$ )a,)e' e$ja,* (a)*a$ ,ar* &*7e

    !$'!# e(a$'! e$,a&a* "r/%e% "e(e&ajara$.

    Ba"a# S!$ar#/2 G!r! IPS SMPN 1 S!ra(a+a e$+a'a#a$ %*%-a &e(*h %e$a$)

    a,a h*(!ra$$+a2 #are$a "e(e&ajara$ ,* %e#/&ah %!,ah !#!" e(!a' %*

    De$)a$ e$)a$)#a' 'ea %ejarah "erj!a$)a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*

    %e(!ah #/$'e$ )ae 'e$'!$+a a#a$ (era$7aa' (a*# (a)* "er#e(a$

    )ae ,* I$,/$e%*a2 j!)a (a)* %*%-a #e&a% ?III SMP %e(a)a* e,*a "e$,

    "e(e&ajara$.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    9/42

    KENAPA KARAKTER PENTING@

    #ara#'er er!"a#a$ ha& +a$) ,*"erha'*#a$ /&eh a!,*e$% %eara e

    Ke:*$ He,)"e'h ,a$ S'e"he$ M*%%a&

    Kara#'er %e(a)a* %e(!ah %ar*"a'* storytelling

    ere"re%e$'a%*#a$ %eara :*%!a& "ara '/#/h Pah&a-a$ Na%*/$a& "a,

    #/&/$*a& Be&a$,a 'ah!$ 181 %e#a&*)!% %e(a)a* e,*a "e$)e$aa$

    Pah&a-a$ Na%*/$a&

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    10/42

    IDENTIIKASI MASALAH

    Ma%a&ah N/$9De%a*$

    K!ra$)$+a "eahaa$ )e$era%* !,a e$)e$a* Sejarah I$,/$e%*a

    K/$'e$ a'a! a'er* Sejarah +a$) %a$)a' (a$+a# e(!a' a$a# era%a (/,*'a(ah "e(e&ajara$ +a$) #/$%er:a'*7 e(!a' a'er* %!&*' ,*"aha* ,'*,a# e$ar*#.

    Ber&a#!$+a #!r*#!&! 013 +a$) e$ja,* "e&ajara$ #h!%!% e$ja,* %a'! "e&ajara$2 +a*'! IPS. Seh*$))a %ea#*$ (er#!ra$)$+a -a#'! !$'!# a$a# #e

    e$)e'ah!* ,a$ "aha e$)e$a* Sejarah I$,/$e%*a.

    Ma%a&ah ,e%a*$

    D*(!'!h#a$$+a ,e%a*$ #ara#'er game+a$) ,a"a' e(a$'! a$a# !$'!# -a-a%a$ e$)e$a* er*'a Sejarah #h!%!%$+a "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a e$!j! #eer,e#aa$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    11/42

    BATASAN MASALAH

    R*%e' '!)a% a#h*r *$* ha$+a a#a$ e(aha% "r/%e% "era$a$)a$ #ara#'er ,,*a$a #ara#'er er!"a#a$ %a&ah %a'! (a)*a$ "e$'*$) ,ar* :*%!a& +a$) a#a,a$ e$+a'!#a$ er*'a +a$) a,a.

    Pera$a$)a$ #ara#'er (er,a%ar#a$ "a,a #/$'e$ (!#! Sejarah #!r*#!&! 012 ,*a$a "er*%'*-a +a$) ,*a(*& %e(a)a* a&!r er*'a (era-a& ,ar* a%a #/h*$))a "er*%'*-a %e(e&! Je"a$) a%!# ,a$ e$)!a%a* I$,/$e%*a. D*a$a,*7/#!%#a$ "ara "er*%'*-a "er'e"!ra$ a'a! "e"era$)a$ (e%ar e&a-a$ "%e&aa a%a *'!2 +a*'! ; Pera$) Be%ar. Kara#'er +a$) a#a$ ,*ra$a$) ,*7/#

    Pah&a-a$ Na%*/$a& +a$) e$ja,* '/#/h !'aa "e(er/$'a#a$. L*$)#!" Tar)e' A!,*e$% a,a&ah a$a#9a$a# #e&a% 8 SMP ,*a$a %ejarah e$

    "erj!a$)a$ "ara "ah&a-a$ ,a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*a a%!# #e,a&a #!013.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    12/42

    RUMUSAN MASALAH

    Ba)a*a$a era$a$) #ara#'er mobilegame+a$e(a$'! e9:*%!aa$ #*%ah "ara Pah&a-a$ NPerj!a$)a$ Keer,e#aa$ I$,/$e%*a "a,a a%a Be&a$,a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    13/42

    RUANG LINGKUP

    - St*di Eksisting

    Me&*"!'* %'!,* "er(a$,*$)a$ ,e$)a$ #ara#'er )ae +a$) %!,ah a,a (a*# ,ar* )ae

    a!"!$ )ae #/"ara'/r.

    - St*di "iterat*r dan ./ser0asi

    Me&*"!'* "e$ar*a$ ,a'a e$)e$a* re7ere$%* :*%!a& "ara "ah&a-a$ ,a$ %ejarah "e"er

    a%a #/&/$*a& Be&a$,a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    14/42

    TUJUAN PENELITIAN

    Pe$e&*'*a$ *$* ,*hara"#a$ ,a"a' e$*$)#a'#a$ #e'er'ar*##e&a% ?III SMP e$)e$a* %ejarah I$,/$e%*a 'er!'aa %

    "erj!a$)a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*a (er*#!' '/#/h Pah

    Na%*/$a& ,a&a %ejarah "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a 'ah

    h*$))a e$!j! #eer,e#aa$ 145 ,a$ e!,ah#a$ !$'!# eaha* ja&a$ er*'a %ejarah ,e$)a$ ara +a$

    e$+e$a$)#a$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    15/42

    MANAAT PENELITIAN

    Ma$7aa' Te/r*'*%

    Ha%*& "e$e&*'*a$ ,ar* "era$a$)a$ #ara#'er ,ar* game2 ,a"a' e$ja,* a!a$ (a"e$)e(a$)a$ ,e%a*$ #ara#'er !$'!# "r/,!# %eje$*%2 #h!%!%$+a "&a'7/r )a

    Ha%*& "e$e&*'*a$ ,*hara"#a$ ,a"a' e(er*#a$ %e(!ah #/$'r*(!%* (a)* "er#e,e%a*$ #/!$*#a%* :*%!a&2 #h!%!%$+a$ *&! ,e%a*$ #ara#'er.

    Ma$7aa' Pra#'*%

    D*hara"#a$ ,a"a' e$*$)#a'#a$ #e'er'ar*#a$ %*%-a 'erha,a" '/#/h "ah&a-a$ ,a&a %ejarah a%a #/&/$*a& Be&a$,a 181 h*$))a e$!j! #eer,e#aa$ 145

    De$)a$ a,a$+a e,*a (ar! +a$) e*&*#* #/"/$e$ +a$) re"re%e$'a'*72 ,a&aa,a&ah #ara#'er ,a&a game2 ,*hara"#a$ e,*a (ar! *$* ,a"a' e(!a' "ee$)*$)a' ,a$ e$)e$a& "ara "ah&a-a$

    De$)a$ e,*a *$* "!&a ,*hara"#a$ "ea*$ ,a"a' e$)e'ah!* ,a$ eaha* %ejarah ,e$)a$ ara +a$) e$+e$a$)#a$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    16/42

    Pe$e&*'*a$ Se(e&!$+aGameEd*kasi *nt*k Pe,/elajaran Sejarah !e,erdekaan Indnesia2 le

    ,/ara Galih 5er,a6an at SITIA (713

    Ga(ara$ U! Pe$e&*'*a$ 'er%e(!' er!"a#a$ "e$e&*'*a$ e$)e$a* "e$)ea%a$ "e(e&ajara$ S

    e$ja,* %e(!ah game*$'era#'*7 %e(a)a* %a&ah %a'! ara !$'!# e(a$'! %*%-a Sejarah #h!%!%$+a (a)* %*%-a +a$) era%a &eah 'erha,a" ha7a&a$ ,a$ #!ra$) ,e$)a$ e'/,e "e(e&ajara$ #/$:e$%*/$a& +a$) (*a%a ,*'era"#a$ ,* %e#/&ah9%e#

    Per%aaa$ Kaj*a$

    Per%aaa$ #aj*a$ ,e$)a$ "e$e&*'*a$ 'er%e(!' a,a&ah e$))!$a#a$ game%e(a)e'/,e "e(e&ajara$ (ar! !$'!# a'a "e&ajara$ #h!%!%$+a Sejarah +a$) ea

    e(/%a$#a$ %e#a&*)!% 'aha"a$ +a$) ,*)!$a#a$ !$'!# e(!a' %e(!ah game"e$e&*'*a$ *$* e*&*#* #aj*a$ #/$'e$ Sejarah +a$) %aa !$'!# ,*a%!##a$ #e,a&+a*'! e$)e$a* #eer,e#aa$ I$,/$e%*a.

    Per(e,aa$ Kaj*a$

    Per(e,aa$ #aj*a$ ,e$)a$ "e$e&*'*a$ 'er%e(!' a,a&ah e$)a$)#a' #/$'e$ ,e$)a$+a$) (er(e,a2 +a*'! ,e$)a$ e$))!$a#a$ #ara#'er ,e7a!&' ,a$ di-setting%e%!a#eh*,!"a$ %ehar*9har*.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    17/42

    STUDI EKSISTING KOMPETITORS/er/(/*/ 45 er!"a#a$ game(er'ea#a$ %ejarah "er'e"!ra$ 10 N/145 ,* S!ra(a+a +a$) 'er#e$a&. Game(!a'a$ S+ah Teh$/&/)+ I$,/$e%

    Ga'h/'#aa%'!,*/ *$* (ergenrePlatformgame2 e$/(a !$'!# e$)e(game9game*$'era#'*7 (!a'a$ a$a# (a$)%a ,e$)a$ e$)!'aa#a$ #/$'e,e$)a$ e$)a$)#a' %ejarah I$,/$e%*a 'er!'aa "er'e"!ra$ 10 N/"e

    Ba''&e '/ Mer,e#a er!"a#a$ game,e$)a$ genreS'ra'e)+ game*&*# A+a$) ea#a* %e''*$) "a,a a%a "e$jajaha$ Je"a$) ,a$ Be&a$,a 'ah!$ h*$))a a%a re:/&!%* 'ah!$ 150. Game*$* ,*(!a' !$'!# e"er*$)a'* hKeer,e#aa$ I$,/$e%*a +a$) #e 8 'ah!$ 013.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    18/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    19/42

    STUDI EKSISTING KOMPARATOR *$a& a$'a%+ The 4 Her/e% /7 L*)h' er!"a#a$ RPG (!a'a$ Ma'r* S/7'-are +a$) ,*&

    S!are E$* !$'!# N*'e$,/ DS. I$* er!"a#a$ spin-o,ar* %er* *$a& a$'a%+ +a$) ,*

    S!are E$* !%* )!)!r 00 ,* Je"a$). The Three M!%#e'eer er!"a#a$ game"&a'7/r +a$) ,*#e&!ar#a$ /&eh S-e,*%h ,e:

    "!(&*%her2 Le)e$,/ E$'er'a*e$'. D*r*&*% ,* Er/"a 'a$))a& e(r!ar*2 002 +a$) #e(er*'ra ,e$)a$ U(*%/7' !$'!# "er*&*%a$ %#a&a ,!$*a. Game*$* (er(a%*% "a,a er*'a $

    The Three M!%#e'eer *&*# A&ea$,re D!a% +a$) e$er*'a#a$ 'e$'a$) P/r'h/% +ae$+e&aa'#a$ 'ea$$+a.

    The Ore)/$ Tra*& Se''&er er!"a#a$ "era*$a$ +a$) (er&a'ar "er'e$)aha$ 18009a$ (er'!)a% e(a-a #e&!ar)a e$!r!$* ja&a$ %e'a"a# !$'!# e$e'a" ,* (ara' e&a&!Ore)/$ Tra*&. Game*$* "er'aa #a&* ha,*r 'ah!$ 1;4. Gamea%&* *$* ,*,e%a*$ %ea'a

    e$)ajar#a$ a$a#9a$a# %e#/&ah e$)e$a* rea&*'a% #eh*,!"a$ "ara "e&/"/r a(a, #e9Tra*&.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    20/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    21/42

    METODOLOGI PENELITIANJ!&ah Sa"e&

    J!&ah re%"/$,e$ 155 /ra$)

    Je$*% #e&a*$ &a#*9&a#* ,a$ "ere"!a$

    Ke&a% 8 SMP

    Te#$*# Sa"&*$) Sa"&*$) ,*&a#!#a$ ,e$)a$ ara e$+e(ar #!e%*/$er "a,a %*%-a9%*%-* SMP #e&a% ?III ,* SMPN

    S!ra(a+a.

    JENIS DAN SUMBER DATAPr*er

    Ha%*& ,ar* "/&&*$) a'a! #!*%*/$er +a$) ,*&a#!#a$ !$'!# e$)e'ah!* AIO ,ar* 'ar)e' a!,*e$%

    Ha%*& -a-a$ara ,e$)a$ )!r! a'a "e&ajara$ %ejarah

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    22/42

    TARGET AUDIENS

    Dar* 'ea )ae +a$) ,*!%!$) ,*,a"a'#a$ (ah-a #!r*#!&! %ejarah 'er"e$

    'er,a"a' ,* #e&a% ?III SMP

    Tar)e' A!,*e$% a,a&ah Reaja A-a&

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    23/42

    Ha%*& S*"!&a$ Fa-a$ara ,e$)a$ Pe$)aa' Gae

    Pa,a 5 'ah!$ &a&!2 ,* I$,/$e%*a ha$+a 'er,a"a' "!(&*%her )ae2 %e#ara$) !&a* (er#,e:e&/"er )ae.

    De:e&/"er )ae ,* I$,/$e%*a j!)a e(a-a #/$'e$ &/#a&2 'e'a"* '*,a# %eara #h!%!'ar)e' "a%ar$+a I$'er$a%*/$a& +a$) a$a a#a$ %!&*' e$er*a #/$'e$ &/#a& I$,/$e%*a

    Saa' *$* *$,!%'r* )ae ,* I$,/$e%*a !&a* (er#e(a$)2 'e'a"* "a%ar )ae I$,/$e%*a %*a" j*#a ,*(a$,*$)#a$ Ne)ara &a*$$+a.

    Gae ,e$)a$ #/$'e$ -a-a%a$6"e(e&ajara$ (e&! (*%a ,*'er*a ,e$)a$ (a*# ,* ,!B*a%a$+a )ae %e"er'* *$* &e(*h !$'!# B '/ B2 a'a! (!%*$e%% '/ (!%*$e%%. D*a$a )a#e"a,a *$%'a$%* +a$) (er%a$)#!'a$.

    D* "a%ar )&/(a&2 )ae ,e$)a$ #/$'e$ -a-a%a$ !$'!# a$a#9a$a# a'a! reaja a#a$ ,#e'*#a /ra$) '!a ,a"a' e$a$)#a" :a&!e ,ar* )ae 'er%e(!'.

    Me,*a (/ar, )ae a#a$ &e(*h r!*' !$'!# "e(e&ajara$. Kare$a '*,a# %*"e&2 ,a$ (!(a$+a# !$'!# "e$,*%'r*(!%*a$$+a.

    U$'!$) era$a$) %e(!ah )ae2 +a$) "e$'*$) ,*"erha'*#a$ a,a&ah Gae"&a+2 a'a!

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    24/42

    Fa-a$ara ,e$)a$ G!r! Sejarah SMP

    A$a#9a$a# ,*ajar#a$ !$'!# e$)*#!'* %e!a "r/%e% "e(e&ajara$ a(*& a$,*& ,a&a "r/%e% 'er%e(!'.

    Ha$+a %e,*#*' a'er* Sejarah +a$) ,a"a' ,*%a"a*#a$

    A$a#9a$a# ja,* #!ra$) eaha* %ejarah

    G!r! 'er#a,a$) e$+!%!"#a$ e,*a9e,*a %e"er* :*,e/ a'a! !"

    %e(a)a* h*(!ra$ !$'!# e(!a' a$a#9a$a# 'er'ar*#

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    25/42

    HASIL KUESIONER

    (&%

    &7%

    14%

    Pengg*naan gadget

    5 ja 395 ja 193 ja T*,a # Pe r$a h

    11%

    &+%

    13%

    +%

    Pengg*naan Gadget *nt*k Ber,ai

    5 ja 395 ja 193 ja T*,a# Per$ah

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    26/42

    1&%

    1'%

    17%

    9%

    19%

    (9%

    Genre ga,e

    A'*/$ A,:e$'!re P!&e

    RPG S*!&a'*/$ S'ra'e)+

    &%

    14%

    4%

    (&%

    Tertarik dengan Sejara

    Sa$)a' Ter'ar*# Ter'ar*# C!#!" Ter'ar*# T*,a

    (+%

    41%

    1+%

    14%

    !etertarikan Anak dengan Ga, e Berte,

    %a$)a' 'er'ar*# 'er'ar*# 3!#!" 'er'ar*# '*,a# '

    &%

    1'%

    14%

    1(%

    Media )ang Paling Ses*ai *nt*k Belajar Sejarah

    Gae Me,*a I$'era#'*7

    B!#! Cer*'a I$'er$e'

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    27/42

    +%

    1%

    Ga,e T)8e

    D 3D

    17%

    (1%

    %

    14%

    Ga)a 9is*al )ang Di,ina

    rea&*% %e*rea&*%ar'//$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    28/42

    Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% %er*$) ea#a* smartphonea'a! tablet2

    395 ja "er har*$+a.

    Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% e*&*h (era*$ game% ,a$ browsing%e(ere#a ,*#a&a %e$))a$).

    Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% %er*$) (era*$ game,e$)a$ )a,)e'2 #!r

    5 ja "er har*$+a.

    Mere#a e*&*h gameplay%e(a)a* a&a%a$ !'aa !$'!# e$,/-$&/a, a'

    ea*$#a$ game.

    Ma+/r*'a% ,ar* 'ar)e' a!,*e$% 'er'ar*# ,e$)a$ game(er'ea#a$ %ejarah

    Ma+/r*'a% ,ar* 'ar)e' a!,*e$% #!ra$) 'er'ar*# ,e$)a$ Sejarah a,a&ah #are,*"aha* ,a$ e(/%a$#a$

    Mere#a e*&*h game%e(a)a* e,*a +a$) "a&*$) e$+e$a$)#a$ !$'!# %ejarah

    Ga+a )a(ar +a$) ,**$a'* %e(a)a* (e%ar e*&*h )a+a )a(ar a$)a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    29/42

    O(%er:a%*

    Ga+a :*%!a& +a$) ,*)!$a#a$ %e(a)a* a!a$ a'a! re7ere$%* )a+a :*%!a& +a$) (a$+a# ,*)e$re a,:e$'!re9"!&e )ae !$'!# /(*&e )ae.

    Pera$a$)a$ #ara#'er er!"a#a$ )a+a )a(ar h+(r*, ,e$)a$ "er"a,!a$ %e*re#ar'!$ ,e$)a$ (e$'!# h*(* %!"er ,e7/r ,e$)a$ /!'&*$e +a$) '*"*%. Ga+a )a(ar *a#a$ ,*)!$a#a$ ,a&a "era$a$)a$ #ara#'er )ae *$*. Kara#'er h*(* %!"er ,e7/r

    e$+e,erha$a#a$ (e(era"a ,e'*& 'er'e$'! ,ar* ,e%a*$ #ara#'er "r/"/r%*/$a& $/ra& ,,e'*& &a*$$+a ,*&e(*h#a$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    30/42

    Te#$*# "e-ar$aa$ +a$) ,*)!$a#a$ a,a&ah ,e$)a$ 'e#$*# (&/#*$) ,e$)a$ %h

    -ar$a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    31/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    32/42

    TEMA ?ISUAL

    Historical Cartoon H*%'/r*a& ,a"a' ,*ar'*#a$ (a%e, /$ /r re/$%'r!'e,

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    33/42

    KONSEP DESAIN

    Prd*k

    Pr/,!# +a$) a#a$ ,*ha%*a$ "a,a "era$a$)a$ *$* a,a&ah gamee,!#a%* (er'ea#a$ %ejarah "erj!

    #eer,e#aa$ I$,/$e%*a "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a 'ah!$ 181. Har,-are +a$) a#a$ ,*)!$a#a$ a

    ,e:*e a'a! )a,)e' ,e$)a$ (a%*% A$,r/*, a!"!$ *OS. Pe$!&*% #h!%!%$+a e$)ha%*a$ /!'"!' %e(

    asset#ara#'er +a$) a#a$ ,**"&ee$'a%*#a$ ,a&a game.

    Kara#'er +a$) ,*ra$a$) 'er,*r* ,ar* %e!a #ara#'er +a$) e$,!#!$) a&!r er*'a (er!"a "era$a$)

    Pah&a-a$ Na%*/$a& ,a$ K/&/$* Be&a$,a "a,a a%a "e(er/$'a#a$ 'ah!$ 181.

    "atar Belakang !arakter

    Kara#'er !'aa game*$* er!"a#a$ #ara#'er Pah&a-a$ Na%*/$a& ,*a$a %e'*a" (a)*a$ "e"era$)a

    eera$#a$ #ara#'er Pah&a-a$ +a$) (er(e,a %e%!a* ,e$)a$ er*'a +a$) ,*a$)#a'. D*a$a #ara#'

    ,*"er&*ha'#a$ %e%!a* ,e$)a$ :*%!a& +a$) ,*#e$a& (a*# %eara !! ,a$ %e%!a* ,e$)a$ (!#'* :*%!a&

    7/'/ a!"!$ &!#*%a$2 ha$+a %aja ,*%e,erha$a#a$ %e%!a* ,e$)a$ )a+a )a(ar +a$) ,*%e$a$)* /&eh

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    34/42

    K/$%e" ,a%ar ,ar* )ae +a$) ,*ra$a$) *$* a,a&ah (a)a*a$a !%er ,a"a'

    a&!r er*'a ,ar* a-a& (a)a*a$a Be&a$,a #e(a&* #e I$,/$e%*a h*$

    "e(er/$'a#a$ +a$) 'er%e(ar ,* I$,/$e%*a (erha%*& ,*he$'*#a$ %e%!a* ,e$

    er*'a. De$)a$ 'ea a,:e$'!re9"!&e2 !%er ,*hara"#a$ ,a"a' era%a#a

    "e(er/$'a#a$ %e'*a" "era$)$+a ,e$)a$ ,*'a(ah "!&e a'a! 'e

    ,*(e(era"a (a)*a$ )ae +a$) ,*a$a "!&e +a$) ,*ra$a$) a#a$ (er(

    ,e$)a$ a&!r er*'a. P!&e %e$,*r* ,*ra$a$) !$'!# 'er!% e$%'*!&a%*

    e$+e&e%a*#a$ "era*$a$ ,a$ '*,a# era%a (/%a$. Se&a*$ *'! 'er,a"a'

    #/*# +a$) ,*a$*a%*#a$ %e(a)a* "e$)ha$'ar er*'a +a$) '*,a# (*%a ,*er*'a

    *$9)ae a!"!$ %e(a)a* *$'r/,!#%* a'a! "e$)e$a&a$.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    35/42

    KRITERIA DESAIN

    Kara#'er !'aa ,a&a game*$* 'e'a"&ah "ara Pah&a-a$ Na%*/$a& %e&a#! "e"e(er/$'a#a$. Da&a game*$* 'er,a"a' "!&a (er(a)a* aa #ara#'er +a,a$ "er&! ,*-!j!,#a$ ,a&a (e$'!# :*%!a&. Ber*#!' a,a&ah &*%' #ara#'er +a$) ,a&a "er'e"!ra$ ,a$ #e'era$)a$$+a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    36/42

    GA>A GAMBAR

    17%

    (1%

    %

    14%

    Ga)a 9is*al )ang Di,inati

    rea&*% %e*rea&*% ar'//$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    37/42

    FARNA

    Pa&e' -ar$a +a$) a#a$ ,*"*&*h ,* ,a

    "era$a$)a$ #ara#'er *$*2 'e'a" e$

    -ar$a9-ar$a +a$) ear'h+ a'a! $a'!ra

    'er*$%"*ra%* ,ar* %'!,* #/"ara'/r +a*'!

    Ra$)er +a$) 'er#e$a& ,e$)a$ -ar$a9-

    ,a$ #/$'ra% ,a$ j!)a ,ar* -ar$a9-ar$a

    I$,/$e%*a. Far$a +a$) ,*)!$a#a$ e$

    re7ere$%* :*%!a& a'a! )a(ar ,ar* (

    &!#*%a$ +a$) e$ja,* a!a$ ,e%a*$ #a

    )ae *$* %e$,*r*.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    38/42

    PENGUMPULAN REERENSI

    Pr/%e% ,e%a*$ ,ar*"a,a #ara#'er game*$* ,*!&a* ,e$)a$ e$)!

    (er(a)a* aa re7ere$%*. Re7ere$%* ,* %*$* a,a&ah 7/'/97/'/ a'a! &!&!#*%a$ +a$) e$))a(ar#a$ %/%/# "ah&a-a$ ,a$ 'e$'ara #/&/$*a"e"era$)a$ (er&a$)%!$).

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    39/42

    IMPLEMENTASI KARAKTER

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    40/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    41/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    42/42

    IMPLEMENTASI ASSET