PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS...

13
PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS MODEL MOTIFASI KOMUNITAS Designing of Community Motivation Model based E-Earning Creator Rosmasari, Zulfari B. Hasanuddin, Zahir Zainuddin ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu aplikasi yang dapat menghasilkan web e-learning berbasis motivasi komunitas, dan menguji E-learning Creator yang dibuat. Dalam menyelesaikan masalah ini, digunakan metode tinjauan pustaka (Library research) yaitu penelitian yang dilakukan dengan menelaah literatur yang berkaitan dengan objek bahasan, ditambah dengan himpunan bahan kuliah lainnya dalam mendukung data tersebut, dan melakukan uji coba. Aplikasi E-learning Creator yang dihasilkan dari penelitian ini dibuat dengan menggunakan Diagram Usecase, Activity Diagram Usecase, HTML, bahasa pemrograman PHP, JavaScript dan AJAX serta menggunakan MySQL. Pengujian E-learning Creator ini melibatkan 10 orang mahasiswa sebagai penguji. Presentase keberhasilan pemakaian E-learning Creator yaitu 96%. 4%nya merupakan kegagalan dalam mendownload artikel yang disebabkan karena file download tersebut tidak dalam bentuk file winzip sehingga apabila komputer yang digunakan oleh user terdapat aplikasi untuk membaca file tersebut maka file tersebut akan terbuka dan tidak terdownload. Tetapi kegagalan ini telah diperbaiki oleh penulis dengan membuat script untuk membuat file winzip apabila user mendownload file artikel. Kata kunci: E-Learning, Creator, Motivasi Komunitas

Transcript of PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS...

Page 1: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS MODEL

MOTIFASI KOMUNITAS

Designing of Community Motivation Model based E-Earning Creator

Rosmasari, Zulfari B. Hasanuddin, Zahir Zainuddin

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu aplikasi yang dapat menghasilkan

web e-learning berbasis motivasi komunitas, dan menguji E-learning Creator

yang dibuat. Dalam menyelesaikan masalah ini, digunakan metode tinjauan

pustaka (Library research) yaitu penelitian yang dilakukan dengan menelaah

literatur yang berkaitan dengan objek bahasan, ditambah dengan himpunan bahan

kuliah lainnya dalam mendukung data tersebut, dan melakukan uji coba. Aplikasi

E-learning Creator yang dihasilkan dari penelitian ini dibuat dengan

menggunakan Diagram Usecase, Activity Diagram Usecase, HTML, bahasa

pemrograman PHP, JavaScript dan AJAX serta menggunakan MySQL. Pengujian

E-learning Creator ini melibatkan 10 orang mahasiswa sebagai penguji.

Presentase keberhasilan pemakaian E-learning Creator yaitu 96%. 4%nya

merupakan kegagalan dalam mendownload artikel yang disebabkan karena file

download tersebut tidak dalam bentuk file winzip sehingga apabila komputer yang

digunakan oleh user terdapat aplikasi untuk membaca file tersebut maka file

tersebut akan terbuka dan tidak terdownload. Tetapi kegagalan ini telah diperbaiki

oleh penulis dengan membuat script untuk membuat file winzip apabila user

mendownload file artikel.

Kata kunci: E-Learning, Creator, Motivasi Komunitas

Page 2: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

ABSTRACT

The research aimed at designing an application which could produce the

community motivation based E-learning Web, and examining E-learning Creator

made. In solving the problem, a library research was used, i.e. the research was

carried out by studyng the literature related to the research object, it was added

with the collection of the lecture materials in supporting the data, and conducting

an experiment. The application of E-learning Creator produced from the research

was made by using Usecase diagram, activity of usecase diagram, HTML, PHP,

programming languagr, Javascript, AJAX, and MySQL, E-Learning Creator

testing involved 10 students as the examiners. The result of the research indicates

that the success of percentage of E-Learning Creator use in 96%. 4% represents

the failure in downloading the articles. This is caused the download file is not in

the form of Winzip file, so that if the computer used by the user has the

application to read the file, the file will be opened and will not be downloaded.

However, the failure has been repaired by the writer by making a script to provide

the Winzip file in the user downloads the article file.

Key-word : E-learning, Creator, Community Motivation

Page 3: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

1.Pendahuluan

Internet sebagai sebuah jaringan universal, dengan berbagai aplikasi yang

berjalan di atasnya, memungkinkan untuk penyelenggaraan pendidikan berbasis e-

learning, sehingga dengan demikian kesempatan akan membuka peluang bagi

lembaga pendidikan untuk memperluas kegiatan belajar bagi siapapun yang

memenuhi persyaratan. Dengan menerapkan konsep dasar domain teknologi

pengajaran (domain of instructional technology), maka e-learning merupakan

suatu peluang atau tantangan bagi lembaga pendidikan untuk mulai

mengimplementasi Information Technology (IT) - Based education. Dengan

adanya aplikasi pendidikan jarak jauh yang berbasiskan pelaksanaan pendidikan

dan latihan akan dapat diatasi, karena semua yang diperlukan ada dan dapat

diselesaikan secara online sehingga dapat diakses kapan saja.

Dewasa ini, industri e-learning sedang mengalami krisis yang berakibat

ke kegagalan penerapan e-learning. Menurut Dubin dan Cross (2003) dalam

Effendi (2005), dari sebuah studi tahun 2000 yang dilakukan oleh Forrester Group

kepada 40 perusahaan besar menunjukkan bahwa sebagian besar pekerja (lebih

dari 68%) menolak untuk mengikuti pelatihan atau kursus yang menggunakan

konsep e-learning. Ketika konsep e-learning itu diwajibkan kepada mereka, 30%

menolak untuk mengikutinya. Sedangkan menurut Delio tahun 2000, orang-orang

yang mendaftar untuk mengikuti e-learning, 50-80% tidak pernah

menyelesaikannya sampai akhir. Bahasa mudahnya, e-learning adalah sesuatu

yang secara teori sangat menarik tetapi ternyata masyarakat tidak terlalu

termotivasi untuk memanfaatkannya. Hal ini disebabkan karena penggunanya di

haruskan untuk mengikuti proses e-learning dari awal hingga akhir secara online

tanpa diberikan kesempatan untuk beristirahat atau berhenti sementara waktu

sehingga membuat penggunanya tidak termotivasi untuk menyelesaikannya

hingga akhir. Materi dalam e-learning juga terlalu monoton di mana terdapat

keterbatasan narasumber yang membuat sempitnya cakupan ilmu pengetahuan.

Hal ini di sebabkan karena tidak semua orang dapat menyumbangkan ilmu

pengetahuan yang di milikinya ke dalam suatu web e-learning.

Page 4: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

Saat ini, cukup banyak perangkat lunak yang dapat digunakan untuk

membangun aplikasi web dengan mudah, tetapi belum banyak ditemukan

perangkat lunak yang dikhususkan untuk membangun e-learning terlebih lagi e-

learning yang berbasis model motivasi komunitas. Kalaupun ada, maka umumnya

berupa perangkat lunak komersial dan close souce, sehingga teknologi

pembuatannya tidak dapat dipelajari. Ada pula beberapa perangkat lunak yang

tersedia bebas dan open source tetapi modelnya bersifat umum.

Dari latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, maka peneliti

tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis model motivasi komunitas.

Sistem e-learning berbasis model motivasi komunitas (community

motivation model) menyediakan skema atau struktur strategi untuk

mengembangkan, mengelola dan berkolaborasi dalam suatu komunitas terutama

bagaimana memenuhi kebutuhan user (user needs) yang berhubungan dengan

sistem yang dikembangkan, sehingga kegiatan atau sistem e-learning yang

dikembangkan dapat diikuti dengan baik oleh seluruh anggota komunitas e-

learning. Diharapkan dengan e-learning berbasis model motivasi komunitas ini,

masyarakat dapat termotivasi untuk menggunakan e-learning dalam menimbah

ilmu pengetahuan serta memiliki model e-learning yang sesuai dengan

kebutuhannya.

2. Rancangan Sistem

Sesuai dengan pemaparan maka penulis membuat suatu bentuk

Rancangan Secara Umum, Dengan menggunakan program aplikasi ini, maka

dapat dihasilkan suatu web e-learning yang berbasiskan motivasi komunitas

dimana semua komunitas e-learning dapat saling berkolaborasi antara satu dengan

lainnya.

Page 5: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

Gambar 2. Rancangan Sistem

Rancangan sistem merupakan tahapan kerja yang tersusun secara logis,

dimulai dari pengumpulan data-data yang diperlukan guna pelaksanaan

perancangan tersebut. Langkah berikutnya adalah menganalisa data yang telah

dikumpulkan untuk menentukan batasan-batasan sistem, kemudian merancang

sistem dimana perancangan sistem itu meliputi rancangan input, rancangan terinci,

dan rancangan output.

Untuk menggambarkan bentuk sistem secara umum, digunakan use case

diagram. Use case diagram menekankan pada apa saja yang tersedia dalam sistem.

Untuk mendukung penelitian ini, sebuah program berbasis web dibuat sebagai

media implementasi pembuatan web e-learning.

Dari data yang telah dikumpulkan tentang e-learning berbasis model

motivasi komunitas, disimpulkan bahwa karakteristik konsep ini yaitu:

1. Seluruh anggota komunitas e-learning dapat saling berkolaborasi

antara satu dengan yang lainnya antara lain dengan membuat

komentar-komentar dalam setiap artikel yang bermanfaat bagi

penulis dan juga pembaca.

2. Materi yang diperlukan tersedia secara bebas, gratis, dan dapat

didownload oleh seluruh anggota komunias e-learning.

Page 6: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

3. Seluruh anggota komunitas e-learning juga dapat menyumbangkan

ilmu pengetahuan yang di milikinya sehingga materi yang terdapat

dalam web e-learning tersebut tidak monoton.

Penerapan konsep baru ini telah diimplementasikan dalam ilmkomputer.com.

Dengan diterapkannya konsep e-learning yang baru ini, maka rendahnya

pengguna dan tidak termotivasinya pengguna dalam menggunakan sistem e-

learning dapat diatasi.

Saat ini, cukup banyak perangkat lunak yang dapat digunakan untuk

membangun aplikasi web dengan mudah, tetapi belum banyak ditemukan

perangkat lunak yang dikhususkan untuk membangun e-learning, terlebih lagi e-

learning yang berbasis model motivasi komunitas.

3. Implementasi system

Setelah seluruh tahap perancangan aplikasi selesai dilakukan, tahapan

selanjutnya adalah mengimplementasikan sistem tersebut agar dapat digunakan

dan diuji kehandalannya. Tahapan implementasi sistem yang dilakukan adalah

sebagai berikut:

a. Menjalankan halaman web dengan dukungan local server.

b. Menguji apakah proses-proses yang terdapat dalam aplikasi berfungsi

dengan baik.

Untuk proses pengembangan aplikasi digunakan hardware dan software

dengan spesifikasi sebagai berikut:

a. Intel PENTIUM 1.60 GHz

b. DDR2 256MB.

c. 15.4” WXGA wide TFT LCD

Page 7: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

d. Harddisk Seagate 60GB ATA.

e. Keyboard dan mouse PS/2.

f. Sistem operasi Microsoft Windows XP Professional with Service Pack 2.

g. Macromedia Dreamweaver MX 2004.

h. Mozilla Firefox

i. XAMPP versi 1.6.3a dengan versi PHP 5.2.3, Apache 2.2.4, MySQL 5.0.45

j. PHPmyadmin 2.10.3.

Selama proses pengembangan, aplikasi dapat berjalan dengan baik pada

komputer dengan spesifikasi diatas. Untuk implementasi sistem diharapkan

menggunakan komputer dengan spesifikasi minimal sebagai berikut:

a. PC dengan prosesor Intel Pentium III 667MHz.

b. RAM minimal 128MB.

c. Video Card yang mampu menangani resolusi layar 1024x768 pixel dengan

kedalaman warna minimal 16bit.

d. Harddisk dengan kapasitas minimal 4GB.

e. Monitor yang mampu menampilkan output layar dengan resolusi 1024x768

pixel.

f. Keyboard dan mouse.

g. Sistem operasi PC yang mempunyai dukungan internet browsing.

h. Aplikasi browser internet yang mampu menampilkan halaman web dengan

resolusi 1024x768 pixel. WAMP5 versi 1.4.4.

Page 8: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

4. Pengujian Sistem

Pengujian Media Output

Elearning Creator memberikan layanan membuat web e-learning yang

berbasis model motivasi komunitas tanpa harus mengetikkan kode.

Gambar 5. Tampilan Awal Proses Instalasi

Sebelum menghasilkan web e-learning yang berbasis model motivasi

komunitas, Elearning Creator harus diinstal terlebih dahulu.

Setelah selesai diinstal, maka web E-learning Creator akan

menampilkan konfirmasi akhir dari proses instalasi yang berisi URL, user,

dan password admin untuk login ke halaman website.

Gambar 6. Konfirmasi Akhir Dari Proses Instalasi

Page 9: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

Pengujian Media Input

Sebelum menggunakan Elearning Creator, program ini harus terlebih

dahulu diinstal. Form instalasi dapat dilihat sebagai berikut:

Konigurasi MySql

Gambar tersebut diatas, ditampilkan ketika penginstalan Elearning

Creator. Form tersebut harus dilengkapi sesuai dengan pengaturan yang ada pada

server. Setelah selesai diinstal, maka akan ditampilkan halaman utama website

dimana admin harus login terlebih dahulu agar dapat menggunakan Elearning

Creator serta mengatur website sesuai yang dikehendakinya.

Selain admin, user juga dapat login setelah terlebih dahulu mendaftarkan

dirinya untuk dapat masuk dalam website yang telah diatur oleh admin. Tampilan

login admin / user dan form registrasi user adalah sebagai berikut:

login admin / user dan form registrasi user

Page 10: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

5. Hasil Pengujian

Pengujian aplikasi ini juga melibatkan 10 orang Koresponden untuk

memberikan respondensi secara sukarela. Penelitian dilakukan Di Salah satu SMA

dengan tujuan agar siswa dapat ikut berpartisipasi menggunakan E-learning

Dengan Tujuan Agar mereka dapat ember Informasi berupa Artikel Atau sharing

melalui metode E-learning. Hasil pengujian tersebut dapat dilihat pada tabel

berikut.

Tabel hasil pengujian (tabel 2)

menjelaskan persentase keberhasilan dan kegagalan dari pengujian aplikasi

Elearning Creator. Kegagalan yang ditemukan dari hasil pengujian tersebut yaitu

kegagalan dalam mendownload artikel. Kegagalan tersebut sebesar 20% yang

disebabkan karena file download tersebut tidak dalam bentuk file winzip sehingga

apabila komputer yang digunakan oleh user terdapat aplikasi untuk membaca file

tersebut maka file tersebut akan terbuka dan tidak terdownload.

No Pertanyaan Berhasil Gagal

1. Menginstal Elearning Creator 100% 0%

2. Mengisi artikel 100% 0%

3. Menambah komentar pada

setiap artikel 100% 0%

4. Mendownload artikel yang

disediakan 80% 20%

5. Admin dapat melakukan

pengaturan website 100% 0%

Rata-rata 96% 4%

Page 11: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

Tabel 3. Hasil Pengujian II

Tabel hasil pengujian (tabel 3) menjelaskan persentase keberhasilan dari

pengujian aplikasi Elearning Creator, kegagalan telah diperbaiki oleh penulis

dengan membuat script untuk membuat file winzip apabia user mengupload file

artikel.

Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan menggunakan metode black

box testing yang dilakukan terhadap program Elearning Creator oleh penulis dan

10 Koresponden, disimpulkan bahwa sistem siap untuk diimplementasikan.

Namun demikian, tidak tertutup kemungkinan ada masalah yang timbul ketika

sistem digunakan, hal itu dapat disebabkan oleh bug yang tidak terdeteksi pada

saat pengujian

No Pertanyaan Berhasil Gagal

1. Menginstal Elearning

Creator 100% 0%

2. Mengisi artikel 100% 0%

3. Menambah komentar

pada setiap artikel 100% 0%

4. Mendownload artikel

yang disediakan 100% 0%

5. Admin dapat melakukan

pengaturan website 100% 0%

Rata-rata 100% 0%

Page 12: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

6. Penutup

A. Kesimpulan

Dari hasil rancangan, implementasi, dan pengujian disimpulkan:

1. Aplikasi yang dirancang dapat menghasilkan web e-learning berbasis

motivasi komunitas yang memiliki karakteristik seluruh anggota

komunitas e-learning dapat saling berkolaborasi antara satu dengan

yang lainnya antara lain dengan membuat komentar-komentar dalam

setiap artikel yang bermanfaat bagi penulis dan juga pembaca, materi

yang diperlukan tersedia secara bebas, gratis, dan dapat didownload

oleh seluruh anggota komunias e-learning, dan seluruh anggota

komunitas e-learning juga dapat menyumbangkan ilmu pengetahuan

yang di milikinya sehingga materi yang terdapat dalam web e-learning

tersebut tidak monoton.Di Mana E-learning sebelumnya masih banyak

yang belum berbasis motivas komunitas.

2. Pengujian yang melibatkan 10 orang mahasiswa sebagai penguji

menunjukkan presentase keberhasilan pemakaian Elearning Creator

yaitu 96%. 4%nya merupakan kegagalan yang ditemukan dari hasil

pengujian tersebut yaitu kegagalan dalam mendownload artikel.

Kegagalan tersebut disebabkan karena file download tersebut tidak

dalam bentuk file winzip sehingga apabila komputer yang digunakan

oleh user terdapat aplikasi untuk membaca file tersebut maka file

tersebut akan terbuka dan tidak terdownload. Tetapi kegagalan ini

telah diperbaiki oleh penulis dengan membuat script untuk membuat

file winzip apabia user mendownload file artikel.

Page 13: PERANCANGAN E-LEARNING CREATOR BERBASIS …pasca.unhas.ac.id/jurnal/files/cafa7bddb82cf44df99a8ab0371f5adc.pdf · tertarik untuk merancang e-learning creator berbasis ... dengan dukungan

B. Saran

Setelah melakukan penelitian ini, saran-saran yang dapat diberikan

khususnya kepada peneliti lain yang ingin meneruskan ataupun

mengembangkan penelitian ini adalah agar mengulas Elearning Creator

dalam ruang lingkup yang lebih luas, seperti dapat menghasilkan beberapa

model e-learning yang bermanfaat bagi masyarakat.