PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT...

132
P PERANC TANAM CANGAN MAN OB N APLIK BAT INT KASI PE ERAKT ENCARIA IF BERB AN KHA BASIS m ASIAT mobile Disu PRO F OGRAM FAKULT UNIV Adi Sofiy usun Oleh yan Octan h: nanda STUDI T TAS SAI TEKNIK VERSITA JA INS dan T K INFOR AS ISLA AKARTA 2010 TEKNO RMATIK KA AM NEGR LOGI RI A

Transcript of PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT...

Page 1: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

PPERANCTANAM

CANGANMAN OB

N APLIKBAT INT

KASI PEERAKT

ENCARIAIF BERB

AN KHABASIS m

ASIAT mobile

Disu

PROF

OGRAM FAKULT

UNIV

Adi Sofiyusun Olehyan Octan

h: nanda

STUDI TTAS SAI

TEKNIK

VERSITAJA

 

INS dan TK INFOR

AS ISLAAKARTA

2010

TEKNORMATIKKA

AM NEGRLOGI RI

A

 

Page 2: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

PERANCAANGAN APL

IN

LIKASI PEN

NTERAKTI

NCARIAN K

IF BERBAS

KHASIAT T

IS mobile

TANAMANN OBAT

Disu

P

Sebagai S

Universita

PROGRAMFAKU

UN

Adi Sofiusun Olehiyan Octan

: nanda

Skripsi alah Satu Sy

Sarjana Tyarat untuk M

Fakultas Saas Islam Neg

M STUDI ULTAS SANIVERSIT

JA

eknik InformMemperolehh Gelar matika

ains dan Tek

geri Syarif Hknologi idayatullah JJakarta

TEKNIK AINS dan T

INFORMA

TAS ISLAMTEKNOLO

ATIKA

M NEGRIOGI

AKARTA2010

 

Page 3: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

ii  

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT

INTERAKTIF BERBASIS mobile

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar

Sarjana Komputer

Pada Fakultas Sains dan Teknologi UIN Jakarta

Oleh:

ADI SOFIYAN OCTANANDA

106091002873

Di Bawah Bimbingan

Pembimbing 1

Arini, M.T

NIP. 1976 0131 200901 2 001

Pembimbing 2

Elsi Rahajeng, M.T

Mengetahui,

Ketua Jurusan Teknik Informatika,

Yusuf Durachman, M.Sc, MIT

NIP. 19710522 200604 1 002

Page 4: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

PENGESAHAN UJIAN Skripsi yang berjudul “Perancangan aplikasi pencarían khasiat tanaman obat interaktif berbasis mobile”, telah diuji dan dinyatakan lulus dalam Sidang Munaqosah Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta, pada hari Senin tanggal 20 desember 2010. Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar strata satu (S1) Program Studi Teknik Informatika.

Jakarta, September 2010

Tim Penguji,

Penguji I

Ir. Bakri La Katjong, M.T M.Kom NIP. 470 035 764

Penguji II

Zainul Arham, M.Si NIP. 150 411 259

Tim Pembimbing,

Pembimbing I

Arini, MT NIP. 19760131 200901 2 001

Pembimbing II

Elsy Rahajeng, M.T

Mengetahui,

Dekan Fakultas Sains Dan Teknologi

DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis NIP. 19680117 200112 1 001

Ketua Program Studi Teknik Informatika

Yusuf Durachman M.Sc, MIT NIP. 19710522 200604 1 002

iii  

Page 5: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

PERNYATAAN

DENGAN INI SAYA MENYATAKAN BAHWA SKRIPSI INI BENAR-BENAR

HASIL KARYA SENDIRI YANG BELUM PERNAH DIAJUKAN SEBAGAI

SKRIPSI ATAU KARYA ILMIAH PADA PERGURUAN TINGGI ATAU

LEMBAGA MANAPUN.

Jakarta, 09 Desember 2010

Adi Sofiyan Octananda 106091002873

iv  

Page 6: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

ABSTRAK ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat tanaman obat interaktif berbasis mobile, dibimbing oleh ARINI dan ELSY RAHAJENG Indonesia memiliki keragaman dalam hal tanaman obat. Menurut balai Litbang tanaman obat, terdapat 745 jenis tanaman obat yang terdapat di Indonesia. Namun akses yang secara cepat tepat dan akurat dalam pencarian obat masih terbatas pada buku dan halaman web. Melihat permasalahan yang terjadi saat ini, maka diperlukan perancangan sistem yang ada sehingga informasi mengenai data khasiat tanaman obat dapat diakses dengan mudah, cepat, dimanapun, dan kapanpun, salah satunya yang menggunakan platform mobile. Dalam penelitian ini metode pengembangan aplikasi yang peneliti gunakan adalah Incremental Process Models. Pada akhirnya, aplikasi ini dapat memberikan kemudahan dalam pencarian khasiat tanaman obat. Untuk ke depannya, aplikasi ini dapat dikembangkan lagi misalnya dengan menambahkan fitur yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data khasiat tanaman obat yang baru ke dalam aplikasi

Kata Kunci : Pencarian, khasiat tanaman obat, interaktif, mobile Jumlah Halaman : 94 halaman Jumlah Daftar Pustaka : 17 sumber

v  

Page 7: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmannirrahiim………

Segala puji dan syukur peneliti panjatkan kepada Allah SWT, Yang Maha

Kuasa dan telah memberikan berkah dan anugerah-Nya kepada peneliti sehingga

peneliti mampu menyelesaikan skripsi ini dengan sebaik-baiknya. Shalawat serta

salam tak lupa juga peneliti haturkan kepada junjungan kita Nabi Besar Muhammad

SAW.

Skripsi ini dibuat sebagai salah satu syarat kelulusan dalam menempuh

pendidikan Strata-1 di Universitas Islam Negri Syarif Hidayatullah Jakarta.

Selanjutnya, peneliti berharap agar skripsi ini dapat berguna bagi semua pihak yang

membutuhkan, terutama bagi junior yang membutuhkan referensi untuk

pengembangan aplikasi selanjutnya.

Pada kesempatan ini, peneliti mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak

yang telah membantu peneliti menyelesaikan skripsi ini :

1. Bapak Dr. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis selaku Dekan Fakultas Sains dan

Teknologi.

2. Bapak Yusuf Durrachman, M.Sc, MIT selaku ketua Program Studi Teknik

Informatika.

3. Ibu Arini, M.T selaku dosen pembimbing pertama dan Ibu Elsy Rahajeng,

M.Kom selaku dosen pembimbing kedua yang telah rela meluangkan

waktunya untuk membimbing peneliti.

vi  

Page 8: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4. Bapak dan Ibu penguji yang memberikan kritik dan saran pada skripsi ini.

5. Dosen-Dosen Fakultas Sains dan Teknologi yang telah mengajarkan kepada

peneliti berbagai macam ilmu yang dapat peneliti terapkan dalam penelitian

skripsi ini.

6. Kedua orang tua peneliti, yang telah memberikan dukungan moril, semangat

dan materiil sehingga memperlancar proses penyusunan skripsi ini.

7. Teman-Teman seperjuangan TI UIN 2006.

Peneliti menyadari masih terdapat banyak kekurangan dalam penelitian ini,

baik penelitian maupun aplikasinya sendiri. Oleh karena itu peneliti mengharapkan

saran dan kritik yang dapat membangun skripsi ini lebih baik lagi.

Jakarta, 09 Desember 2010

Peneliti

vii  

Page 9: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR ISI

Halaman Judul ................................................................................................. i

Lembar Persetujuan Pembimbing ................................................................. ii

Lembar Pengesahan Ujian .............................................................................. iii

Halaman Pernyataan ....................................................................................... iv

Abstrak .............................................................................................................. v

Kata Pengantar ................................................................................................ vi

Daftar Isi ........................................................................................................... viii

Daftar Tabel ...................................................................................................... xiii

Daftar Gambar ................................................................................................. xiv

Daftar Lampiran .............................................................................................. xvi

Daftar simbol .................................................................................................... xvii

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ....................................................................................... 1

1.2 Perumusan Masalah ............................................................................... 3

1.3 Batasan Masalah .................................................................................... 3

1.4 Tujuan Penelitian .................................................................................... 4

1.5 Kegunaan Penelitian .............................................................................. 4

1.5.1 Bagi Mahasiswa .............................................................................. 4

viii  

Page 10: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

1.5.2 Bagi Pengguna ................................................................................ 4

1.5.3 Bagi Universitas .............................................................................. 5

1.6 Metode Penelitian .................................................................................. 5

1.6.1 Metodologi Pegumpulan Data ...................................................... 5

1.6.2 Metodologi Pengembangan Sistem ............................................... 6

1.7 Sistematika Penulisan ............................................................................ 7

BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Perancangan ........................................................................................... 9

2.2 Data ........................................................................................................ 9

2.3 Aplikasi ................................................................................................... 10

2.4 Interaktif ................................................................................................. 11

2.5 Tanaman Obat ........................................................................................ 11

2.6 Basis Data .............................................................................................. 11

2.7 Sistem Manajemen Basis Data ............................................................... 13

2.8 Multimedia ............................................................................................. 14

2.8.1 Elemen Multimedia ....................................................................... 15

2.8.1.1 Teks ................................................................................... 15

2.8.1.2 Gambar .............................................................................. 16

2.8.1.3 Animasi ............................................................................. 16

2.8.1.4 Suara .................................................................................. 16

2.8.1.5 Video ................................................................................. 18

ix  

Page 11: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.9 Teknologi mobile ................................................................................... 19

2.9.1 Generasi Pertama (1G) .................................................................. 19

2.9.2 Generasi Kedua (2G) .................................................................... 19

2.9.3 Generasi 2.5 (2.5G) ....................................................................... 20

2.9.4 Generasi Ketiga (3G) ..................................................................... 20

2.10 Incremental Process Models ................................................................ 21

2.10.1 Komunikasi ................................................................................. 23

2.10.2 Perencanaan ................................................................................. 23

2.10.3 Modeling ..................................................................................... 24

2.10.4 Konstruksi ................................................................................... 24

2.11.5 Deployment .......................................................................................... 25

2.11 Simple Pattern Matching ...................................................................... 26

2.12 Unified Modelling Language ............................................................... 26

2.12.1 Use Case Diagram ....................................................................... 29

2.12.2 Activity Diagram ......................................................................... 30

2.12.3 Sequence Diagram ...................................................................... 31

2.12.4 Deployment Diagram .................................................................. 34

2.13 Adobe Flash Lite ................................................................................. 35

2.14 PHP ...................................................................................................... 38

2.15 MySql ................................................................................................... 39

x  

Page 12: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Metodologi Pengumpulan Data .............................................................. 42

3.1.1 Studi Pustaka ................................................................................. 42

3.1.2 Studi Literatur ................................................................................ 42

3.1.3 Studi Kelayakan ............................................................................. 43

3.2 Metode Pengembangan Aplikasi ............................................................ 45

3.2.1 Komunikasi .................................................................................... 45

3.2.2 Perencanaan ................................................................................... 45

3.2.3 Pemodelan ..................................................................................... 47

3.2.4 Konstruksi ..................................................................................... 47

3.2.5 Penyebaran .................................................................................... 48

3.3 Kerangka Berpikir .................................................................................. 49

BAB IV HASIL dan PEMBAHASAN

4.1 Pengembangan Aplikasi .......................................................................... 50

4.1.1 Modeling ...................................................................................... 50

4.1.1.1 Use Case Diagram .............................................................. 51

4.1.1.2 Activity Diagram ................................................................ 54

4.1.1.3 Sequence Diagram ............................................................. 59

4.1.1.4 Deployment Diagram ......................................................... 63

4.1.1.5 Perancangan basis data ....................................................... 64

4.1.1.6 Analisis Sistem ................................................................... 67

xi  

Page 13: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.6.1 Analisis Perlengkapan sistem ................................ 67

4.1.1.6.2 Analisis User ......................................................... 68

4.1.1.7 Aljabar Relasional Aplikasi ................................................. 69

4.1.2 Desain .......................................................................................... 70

4.1.2.1 Tampilan aplikasi pada ponsel ........................................... 70

4.1.2.2 Tampilan aplikasi pada web ............................................... 75

4.1.3 Konstruksi ................................................................................... 79

4.1.3.1 Coding ................................................................................. 80

4.1.3.2 Pengujian Black-box .......................................................... 81

4.2 Studi Kelayakan ................................................................................ 84

BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan ............................................................................................. 91

5.2 Saran ........................................................................................................ 92

Daftar Pustaka .................................................................................................. 93

Lampiran

xii  

Page 14: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 Konsepsi Dasar UML ........................................................................ 28

Tabel 4.1 Tabel Use Case Diagram ..................................................................... 52

Tabel 4.2 Tabel Tanaman ................................................................................... 64

Tabel 4.3 Tabel Feedback .................................................................................. 65

Tabel 4.4 Tabel Admin ...................................................................................... 65

Tabel 4.5 Tabel Modul ....................................................................................... 66

Tabel 4.6 Hasil Pengujian dengan Blackbox Testing ........................................ 81

Tabel 4.7 Studi Kelayakan ................................................................................. 84

xiii  

Page 15: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Incremental Process Model .......................................................... 22

Gambar 2.6 Contoh Use Case Diagram ........................................................... 30

Gambar 2.7 Contoh Activity Diagram ............................................................. 31

Gambar 2.8 Contoh Sequence Diagram ........................................................... 33

Gambar 2.9 Contoh Deployment Diagram ...................................................... 34

Gambar 3.1 Kerangka Berpikir ........................................................................ 49

Gambar 4.1 UseCase diagram aplikasi ............................................................. 51

Gambar 4.2 Activity Diagram untuk aplikasi mobile tanaman obat ................. 54

Gambar 4.3 Activity Diagram modul Tanaman obat ........................................ 56

Gambar 4.4 Activity Diagram modul feedback ................................................ 57

Gambar 4.5 Activity Diagram modul admin ..................................................... 58

Gambar 4.6 Sequence Diagram untuk aplikasi ponsel ...................................... 59

Gambar 4.7 Sequence Diagram untuk modul tanaman obat ............................. 60

Gambar 4.8 Sequence Diagram untuk modul feedback .................................... 61

Gambar 4.9 Sequence Diagram untuk modul admin ......................................... 62

Gambar 4.10 Deployment Diagram untuk aplikasi tanaman obat di ponsel ....... 63

Gambar 4.11 Deployment Diagram untuk aplikasi administrator khasiat tanaman

obat di web ................................................................................... 63

Gambar 4.12 halaman menu utama pada ponsel ................................................. 69

Gambar 4.13 halaman menu tanaman obat pada ponsel ..................................... 71

xiv  

Page 16: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.14 halaman cari tanaman obat pada ponsel ........................................ 71

Gambar 4.15 halaman cari nama penyakit pada ponsel ...................................... 72

Gambar 4.16 halaman cari nama penyakit pada ponsel ...................................... 73

Gambar 4.17 halaman cari nama penyakit pada ponsel ...................................... 73

Gambar 4.18 halaman cari nama penyakit pada ponsel ...................................... 74

Gambar 4.19 halaman about pada ponsel ........................................................... 74

Gambar 4.20 halaman bantuan pada ponsel. ....................................................... 75

Gambar 4.21 halaman login pada web ................................................................ 76

Gambar 4.22 Menu Utama .................................................................................. 76

Gambar 4.23 halaman tanaman pada web........................................................... 77

Gambar 4.24 halaman tambah tanaman obat baru pada web .............................. 78

Gambar 4.25 halaman ubah tanaman pada web ................................................. 78

Gambar 4.26 admin pada web ............................................................................. 79

Gambar 4.27 ubah admin pada web .................................................................... 79

Gambar 4.28 feedback pada web ........................................................................ 80

xv  

Page 17: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1. coding ..................................................................................... A - 21

xvi  

Page 18: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR SIMBOL

Simbol Use Case Diagram

Simbol Nama Fungsi

Actor User di luar sistem

Use case Sebuah spesifikasi perilaku suatu entitas dalam interaksi dengan agen di luar

Subject Boundary Classifier yang sifatnya dideskripsikan dengan use case

Communication path Penjelasan tentang sambungan antara class instances

Generalization Hubungan antara lebih spesifik dan deskripsi yang lebih umum, digunakan untuk inheritance dan deklarasi tipe polimorfik

Extend menghubungkan sebuah

perluasan use case ke use case dasar

include menghubungkan use case

dasar ke use case tambahan

(Rumbaugh, et al, 2006: 48-49, 695, 351, 388, 627)

xvii  

Page 19: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Simbol Activity Diagram

Simbol Nama Fungsi

Action atau activity perilaku spesifikasi yang menggambarkan sekuensial serta langkah-langkah prosedur komputasi.

Fork atau join Node dengan satu input dan beberapa output atau sebaliknya

Intial node Menunjukkan

tempat dimana eksekusi program dimulai ketika sebuah activity dipanggil

Activity final node menyebabkan

penghentian eksekusi paksa semua flow dalam activity dan berakhirnya pelaksanaan activity

Flow Mendeskripsikan

sumber dan target dari berbagai jenis informasi

Accept time action Suatu aksi yang dilakukan dalam waktu tertentu

Branch atau merge Situasi dimana

flow input aksi dapat menuju satu atau beberapa kemungkinan flow output atau sebaliknya

xviii  

Page 20: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Pin Merepresentasikan koneksi untuk nilai input atau output suatu aksi

Object node Merepresentasikan adanya suatu objek yang diproduksi oleh aksi

(Rumbaugh, et al, 2006: 698, 169, 385, 448, 412, 178, 383, 155, 601, 669, 219, 469,

540, 507, 361, 443, 367 )

Simbol Sequencial Diagram

Simbol Nama Fungsi

LifeLine Partisipasi individu dalam interaksi

Boundary LifeLine

Jenis penghubung yang didefinisikan sebagai stereotip Batas.

Control LifeLine Jenis penghubung yang didefinisikan sebagai stereotip Kontrol.

Entity LifeLine Sebuah jenis penghubung yang didefinisikan sebagai stereotip entitas.

asynchronous message

Komunikasi antar lifeline

synchronous call Tipe message

xix  

Page 21: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

r

DM

s(

C

S

RM

return messa

Duration Message

stop (destruction)

Create Mess

Self Messag

Recursive Message

yantipe

age TipeyanakheksekempemTipebergwakpesa

) Penobje

sage Modobje

ge JenimerpelaopermemgarisamJeniyanseca

g merupakane operasi calle message g merupakanir dari ekusi dan

mbali kepadamanggilnya e pesan yanggantung padktu panggilanan

nghapusan ek

del penciptaek.

is pesan yanrupakan aksanaan atarasi manggil dalais hidup yang

ma. is pesan diri g dijalankanara rekursif.

n l

n

a

g a n

aan

g

au

am g

n

xx  

Page 23: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

ComFraberb

 

(

Simbol

(Rumbaugh,

Simbol D

(Rumba

xxii 

et al, 2006:

Deployment

NaDevice Nod

Artifact

Association

Execution Environme

augh, et al, 2

mbined agment yang beda

700, 701, 31

t Diagram

ama de

n

ent Node

2006: 110)

19)

Fsumber dafisik dengkemampupemrosesmengekseArtefak adinformasidigunakandihasilkanpengembaperangkatSebuah asmenetapksemantik terjadi ant

Sebuah exenvironmnode yanglingkungauntuk tipetertentu ksebagai symengekse

Fungsi aya komputagan uan an untuk ekusi artefakdalah i yang n atau n oleh prosesangan t lunak. sosiasi yang

kan hubunganyang dapat tar instansi

xecution ent adalah g menawarkan eksekusi e komponen

komponen yarat untuk ekusi artefak

asi

k

s

n

kan

k

Page 24: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Berbagai macam perkembangan yang terjadi di segala bidang kehidupan

manusia semakin mempermudah manusia dalam melakukan aktivitasnya sehari-hari.

Seiring itu pula, perkembangan dunia teknologi informasi pun semakin hari semakin

cepat perubahannya. Setiap hari, inovasi-inovasi terus diciptakan oleh para pakar

maupun peneliti di bidangnya.

Salah satunya yang menarik adalah, didalam bidang mobile. Mobile, yang

berarti bergerak, telah menjadi topik yang sangat populer saat ini. Perkembangan

dunia mobile pun semakin mendekati kemampuan komputer. Pengembangan

aplikasinya pun semakin luas. Pada saat ini, pengembangan aplikasi mobile tidak

hanya menggunakan bahasa pemrograman JAVA, namun juga menggunakan

ActionScript yang digunakan dalam aplikasi multimedia Adobe Flash.

Meskipun pengembangan aplikasi ponsel dengan menggunakan Adobe Flash

masih terbilang jarang, namun pengembangan apikasi dengan menggunakan Adobe

Flash mulai dilirik, dikarenakan pengembangan dan juga pengujian terhadap aplikasi

yang relatif cepat. Meskipun begitu, Adobe Flash belum menyokong semua device

seperti JAVA, dikarenakan pengembangan ini masih terbilang baru.

Selain perkembangan di bidang teknologi informasi, perkembangan teknologi di

bidang kesehatan pun semakin maju. Ditemukannya berbagai pengobatan dan alat-

1  

Page 25: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

alat yang semakin canggih, berbagai penyakit yang sebelumnya belum bisa

disembuhkan, pada saat ini pun mulai dapat disembuhkan.

Namun, tentunya berbagai pengobatan modern zaman sekarang pun memiliki

banyak efek samping yang tidak diinginkan. Hal ini dapat disebabkan oleh

ketidakcocokan antara penderita dengan obatnya, ataupun kandungan obat itu sendiri

yang memiliki efek samping apabila digunakan dalam jangka waktu yang panjang.

Oleh karena itu, dicarilah solusi yang memiliki konsep kembali ke alam, seperti

penggunaan tanaman obat.

Tanaman obat memiliki kemampuan menyembuhkan penyakit tanpa efek

samping. Selain itu, harga dari tanaman obat ini relatif murah dibandingkan obat-

obatan konvensional. Hal inilah yang menjadi keunggulan dari tanaman herbal.

Namun, sangat disayangkan karena masyarakat kurang mengetahui tentang tanaman

obat, dikarenakan rendahnya minat masyarakat dalam mencari info tentang kegunaan

tanaman herbal.

Oleh karena itu, dibutuhkanlah sebuah sarana yang menarik masyarakat untuk

mencari info tentang kegunaan tanaman obat untuk kesehatan, diantaranya dengan

merancang aplikasi mobile yang interaktif agar pengguna dapat mengetahui kegunaan

dan khasiat tanaman obat dalam mengobati penyakit. Penggunaan platform mobile

digunakan karena penetrasi pasar dalam bidang ponsel yang jauh lebih besar

dibandingkan komputer.

2  

Page 26: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

1.2 Rumusan Masalah

Pokok masalah yang ingin dibahas dalam penelitian ini adalah :

1. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat digunakan untuk mencari khasiat

tanaman obat berbasis mobile.

2. Apakah aplikasi ini dapat memberikan pengetahuan secara umum

mengenai kegunaan tanaman obat, serta mampu melakukan pencarian data

tanaman obat.

3. apakah administrator dapat memanajemen konten aplikasi secara

keseluruhan..

1.3 Batasan Masalah

Berdasarkan rumusan masalah di atas, permasalahan dibatasi pada:

1. Membuat aplikasi untuk menampilkan data khasiat tanaman obat yang

terhubung ke server. Dalam aplikasi tersebut juga terdapat bagian

feedback dari pengguna untuk pengembangan aplikasi selanjutnya.

Aplikasi ini hanya mendukung ponsel dengan dukungan aplikasi Flash

Lite 2.0.

2. Pengguna dapat mencari konten tanaman obat berdasarkan nama tanaman

dan penyakit.

3. Tidak membahas proses bisnis yang terjadi di dalam sistem

4. Membuat halaman administrasi untuk mengatur konten dan manajemen

pengguna.

5. Aplikasi ditampilkan dalam media ponsel dan website.

3  

Page 27: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

1.4 Tujuan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk:

1. Memberi pengetahuan kepada masyarakat tentang kegunaan tanaman

obat.

2. Menciptakan aplikasi yang mudah digunakan, dan dapat menjangkau

masyarakat luas.

3. Merancang bentuk tata ruang yang efektif dan menarik yang sesuai

dengan ukuran layar ponsel.

4. Merancang aplikasi yang seimbang antara performa dan tampilan.

1.5 Kegunaan Penelitian

Penelitian ini berguna untuk:

1.5.1. Bagi Mahasiswa:

1. Menerapkan ilmu-ilmu yang diperoleh selama kuliah.

2. Memahami pembuatan multimedia interaktif.

3. Membandingkan teori-teori yang ada dengan masalah yang sebenarnya.

4. Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan strata satu (S1), Program

Studi Teknik Informatika Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif

Hidayatullah Jakarta.

1.5.2. Bagi Pengguna:

Dapat mengetahui khasiat tanaman obat dan cara penggunaanya untuk

pengobatan penyakit.

4  

Page 28: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

1.5.3. Bagi Universitas :

1 Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menguasai materi pelajaran

yang diperoleh dibangku kuliah.

2 Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menerapkan ilmunya dan

sebagai bahan evaluasi.

3 Memberikan gambaran tentang kesiapan mahasiswa dalam menghadapi

dunia kerja yang sebenarnya.

1.6 Metode Penelitian

Peneliti menggunakan beberapa metode pada saat mengumpulkan data dan

informasi yang diperlukan sebagai bahan penyusunan laporan. Metode yang

digunakan adalah:

1.6.1. Metode Pengumpulan Data

1. Metode Studi Pustaka

Pengumpulan data dan informasi dengan cara membaca buku-buku

referensi yang dapat dijadikan acuan pembahasan dalam masalah ini.

2. Studi Literatur

Studi literatur untuk membandingkan antara penelitian ini dengan

penelitian lain yang telah dilakukan.

3. Studi Kelayakan

Studi kelayakan adalah untuk menilai kelayakan sebuah aplikasi

berdasarkan standar kelayakan tertentu.

5  

Page 29: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

1.6.2. Metode Pengembangan Sistem

Metode pengembangan sistem yang dipakai dalam penelitian skripsi ini

adalah metode Incremental Process Model. Metode ini berfokus pada

penyampaian produk operasional pada setiap increment. Increment awal

adalah versi stripped-down dari produk akhir, tetapi produk tersebut

memberikan kemampuan yang melayani pengguna dan juga menyediakan

platform untuk evaluasi oleh pengguna.

Menurut Pressman (2010 : 15) Pemodelan ini menyangkut aktivitas

berikut:

1. Komunikasi. Sebelum pekerjaan teknis dapat dimulai, sangat penting

untuk berkomunikasi dan berkolaborasi dengan pelanggan (dan

stakeholders lainnya). Tujuannya adalah untuk memahami tujuan proyek

pelanggan dan untuk mengumpulkan persyaratan yang membantu

mendefinisikan fitur dan fungsi perangkat lunak.

2. Perencanaan. Menetapkan rencana proyek software dengan

menggambarkan tugas-tugas teknis yang akan dilakukan, risiko yang

mungkin, sumber daya yang akan dibutuhkan, produk yang harus

dihasilkan, dan jadwal kerja.

3. Modeling. Membuat sketsa diperlukan untuk memahami gambaran besar.

Jika diperlukan, Anda dapat membuat sketsa menjadi lebih besar dan lebih

detail dalam upaya untuk lebih memahami masalah dan bagaimana Anda

akan menyelesaikannya. Seorang insinyur perangkat lunak menciptakan

6  

Page 30: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

model-model untuk lebih memahami persyaratan perangkat lunak dan

desain yang akan mencapai persyaratan tersebut.

4. Konstruksi. Kegiatan ini mengkombinasikan kode generasi (baik manual

atau otomatis) dan pengujian yang dibutuhkan untuk menemukan

kesalahan dalam kode.

5. Deployment. Perangkat lunak diserahkan kepada pelanggan yang

mengevaluasi produk yang dikirimkan dan memberikan umpan balik

berdasarkan penilaian.

1.7 Sistematika Penulisan

Dalam penelitian ini pembahasan terbagi dalam lima bab yang secara singkat

akan diuraikan sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN

Dalam bab ini membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah,

batasan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, metode penelitian dan

sistematika penulisan yang merupakan gambaran menyeluruh dari skripsi

ini.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Dalam bab ini membahas mengenai berbagai teori yang mendasari analisis

permasalahan dan berhubungan dengan topik yang dibahas.

BAB 3 METODE PENELITIAN

7  

Page 31: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Bab ini akan diuraikan metode-metode yang digunakan peneliti dalam

penulisan yaitu metode pengumpulan data dan metode pengembangan

sistem.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini akan menguraikan rancangan yang diusulkan berupa perancangan

database, storyboard, flowchat, interface, dan struktur navigasi.

BAB 5 PENUTUP

Bab ini memguraikan tentang kesimpulan dari hasil penelitian yang didapat

dan juga saran yang dapat digunakan untuk pengembangan sistem ini kearah

yang lebih baik lagi di masa yang akan datang.

8  

Page 32: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Perancangan

Dalam kamus besar Bahasa Indonesia, Perancangan adalah proses, cara,

perbuatan mengatur segala sesuatu (sebelum bertindak, mengerjakan, atau

melakukan sesuatu) .

2.2 Data

Menurut Hariyanto (2008:193), Data adalah rekaman mengenai fenomena

atau fakta yang ada atau terjadi. Data pada pokoknya adalah refleksi fakta yang

ada. Data mengenai fakta-fakta penting organisasi harus direkam dan dikelola

dengan baik sehingga dapat dipakai atau diakses secara efisien sehingga efektif

mendukung operasi dan pengendalian organisasi. Data merupakan sumber daya

penting pada manajemen modern. Untuk itu, organisasi perlu melakukan penataan

dan manajemen data yang baik agar data yang dimiliki organisasi dapat berdaya

guna secara maksimal.

Menurut O’leary dan O’leary (2005:15), data adalah fakta mentah dan

belum diproses, termasuk dalam data adalah teks, nomor, gambar, dan suara. Data

yang telah diproses akan menjadi informasi. Ketika disimpan secara elektronik

dalam arsip, data dapat digunakan langsung sebagai masukan untuk sistem

informasi.

9  

Page 33: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.3 Aplikasi

Aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok

pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program komputer yang dibuat

untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi software yang

dirancang untuk penggunaan praktisi khusus, klasifikasi luas ini dapat dibagi menjadi

2 (dua) yaitu:

a. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung

yang dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.

b. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang

dirancang untuk jenis masalah tertentu. (sumber: http://storage.jak-

stik.ac.id)

Aplikasi, dalam ilmu komputer, adalah sebuah program komputer yang

dirancang untuk membantu orang-orang yang melakukan jenis pekerjaan tertentu.

Sebuah aplikasi berbeda dari sebuah sistem operasi (yang menjalankan komputer),

sebuah utilitas (yang melakukan pemeliharaan atau untuk tujuan tugas umum), dan

bahasa pemrograman (yang membuat program komputer). Tergantung pada pekerjaan

yang sudah dirancang, aplikasi dapat memanipulasi teks, angka, grafik, atau

gabungannya. Beberapa paket aplikasi menawarkan kemampuan komputasi yang baik

dengan fokus pada satu tugas, seperti pengolah kata. Paket aplikasi lainnya adalah

perangkat lunak yang terintegrasi, menawarkan kemampuan komputasi yang kurang

10  

Page 34: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

tapi di dalamnya terdapat beberapa aplikasi, seperti pengolah kata, spreadsheet, dan

program database (Microsoft Encarta, 2009).

2.4 Interaktif

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, interaktif adalah bersifat saling

melakukan aksi; antar-hubungan; saling aktif; berkaitan dengan dialog antara

komputer dan terminal atau antara komputer dan Komputer.

2.5 Tanaman Obat

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, tanaman adalah tumbuhan yang biasa

ditanam oleh orang; hasil tanaman; yang ditanam. Sedangkan obat adalah bahan

untuk mengurangi, menghilangkan penyakit, atau menyembuhkan seseorang dari

penyakit.

Jadi secara umum pengertian tanaman obat adalah tanaman yang memiliki

khasiat obat dan digunakan sebagai obat dalam penyembuhan maupun pencegahan

penyakit. Pengertian berkhasiat obat adalah mengandung zat aktif yang berfungsi

mengobati penyakit tertentu atau jika tidak mengandung zat aktif tertentu tapi

mengandung efek resultan / sinergi dari berbagai zat yang berfungsi mengobati.

2.6 Basis Data (Basis data)

Menurut Ramakhrisnan dan Gehrke (3:2000), Basis data adalah sekumpulan

data. umumnya, mendeskripsikan aktifitas antara satu atau lebih organisasi yang

terkait. Sebagai contoh, basis data untuk universitas mengandung beberapa hal seperti

dibawah ini:

11  

Page 35: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

a. Entitas, seperti mahasiswa, fakultas, mata kuliah, dan ruang kelas.

b. Hubungan diantara entitas, seperti mahasiswa mendaftar untuk mata

kuliah, dosen pengajar mata kuliah, dan penggunaan ruangan untuk mata

kuliah.

Menurut Williams dan Sawyer (2003:322), basis data adalah sekumpulan data

yang saling berkaitan. Menurut Hariyanto (2008:196), Secara umum, operasi-operasi

dasar yang biasa dilakukan pemakai terhadap basis data (diasumsikan pada basis data

relasional) hanya ada 4:

a. Menambah informasi, pada basis data relasional, dilakukan dengan

menambah baris di tabel (dapat dipandang sebagai operasi C-create).

b. Mengekstrak informasi, pada basis data relasional, dilakukan dengan

mengekstrak baris-baris yang berasal dari satu atau beberapa tabel

(dapat dipandang sebagai operasi R-read).

c. Memodifikasi data yang tersimpan, pada basis data relasional, dilakukan

dengan memodifikasi satu atau beberapa baris. (dapat dipandang sebagai

operasi U-Update).

d. Menghapus data tertentu, pada basis data relasional dilakukan dengan

menghapus baris tertentu di tabel (dapat dipandang sebagai operasi D-

Delete)

12  

Page 36: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.7 Sistem Manajemen basis data

Menurut Williams dan Sawyer (2003:322), sistem manajemen basis data adalah

program yang mengatur dan mengolah struktur basis data dan akses ke data yang

terdapat di basis data.

Menurut Sumathi dan Esakkirajan (2007:4), tujuan utama dari sistem

manajemen basis data adalah

a. Ketersediaan data, mengacu pada ketersediaan data untuk digunakan

oleh pengguna secara luas dengan format tertentu dan memiliki makna

dengan harga yang murah agar pengguna dapat mengakses data dengan

mudah

b. Integritas data, mengacu pada kebenaran data didalam basis data.

Dengan kata lain, data tersebut dapat dipercaya kebenarannya

c. Keamanan data, mengacu pada hanya pengguna yang memiliki

kewenangan tertentu yang dapat mengakses data. Keamanan data dapat

dilakukan dengan memasangkan kata sandi.

d. Inependensi Data, DBMS memungkinkan pengguna untuk menyimpan,

mengakses, dan menggunakan data dengan cara yang efisien. DBMS

menyediakan “abstract view” dari bagaimana data disimpan di dalam

basis data. Untuk menyimpan data secara efisien, struktur data yang

rumit digunakan untuk merepresentasikan data. Sistem

13  

Page 37: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

menyembunyikan beberapa detail tertentu tentang bagaimana data

disimpan dan diatur.

2.8 Multimedia

Menurut O’Leary dan O’Leary (2005:99), multimedia adalah integrasi dari

berbagai macam media ke dalam satu presentasi. Media yang dimaksud diantaranya

berupa video, musik, suara, gambar, dan teks. Multimedia yang efektif adalah yang

memasukkan interaktivitas ke dalam presentasinya. Interaktivitas memungkinkan

pengguna untuk memilih informasi yang ingin dilihat, mengontrol laju dan aliran

informasi, merespon dan menerima umpan balik.

Menurut Vaughan (2008: 2) multimedia adalah kombinasi antara bentuk

manipulasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi, dan elemen video. Ketika

pengguna akhir diizinkan untuk mengontrol apa dan kapan unsur-unsur yang

disampaikan, disebut multimedia interaktif. Pemberian terstruktur dari unsur-unsur

terkait di mana pengguna dapat melakukan navigasi, multimedia interaktif menjadi

hypermedia.

Menurut Vaughan (2008: 2-3) perangkat lunak, pesan, dan konten yang

disajikan pada komputer, layar televisi, PDA (Personal Digital Assistant) atau ponsel

bersama merupakan sebuah proyek multimedia. Proyek mungkin juga berupa

halaman atau situs di World Wide Web, di mana Anda dapat menggabungkan unsur-

unsur multimedia ke dalam dokumen dengan HTML (Hypertext Markup Language)

atau DHTML (Dynamic Hypertext Markup Language) atau XML (eXtensible Markup

14  

Page 38: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Language) dan manggunakan file yang dibuat dengan program seperti Adobe Flash,

LiveMotion, atau Quicktime milik Apple dengan menginstal plug-in ke aplikasi web

browser.

Menurut Vaughan (2008: 3) sebuah proyek tidak perlu interaktif untuk disebut

sebagai multimedia. Pengguna dapat duduk santai dan menonton film atau

televisi. Dalam kasus seperti ini, proyek ini disebut sebagai proyek linier dimana

penyajian multimedia dimulai dari awal dan berjalan sampai akhir. Bila pengguna

diberikan kontrol navigasi dan dapat mengembara melalui konten, proyek multimedia

ini disebut proyek nonlinier dan user interactive, dan merupakan gerbang informasi

personal yang kuat. GUI (Graphical User Interface) lebih dari sekadar grafis pada

layar. GUI juga sering memberikan aturan atau struktur untuk input

pengguna. Perangkat keras dan perangkat lunak yang mengatur batas dari apa yang

bisa terjadi di sini adalah platform multimedia.

2.8.1. Elemen dalam multimedia

Menurut Darudiato, Agustini, Yanti dan Sujanto (2006: 228) untuk membuat

aplikasi multimedia, diperlukan penggabungan dari beberapa elemen, yaitu:

2.8.1.1. Teks

Menurut Sutopo (2003: 8) (dalam Juhaeri, 2009: 2), Hampir

semua orang yang biasa menggunakan komputer sudah terbiasa

dengan teks. Teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan

informasi berbasis multimedia. Dalam kenyataannya multimedia

15  

Page 39: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

menyajikan informasi kepada audiens dengan cepat, karena tidak

diperlukan membaca secara rinci dan teliti.

2.8.1.2. Gambar

Gambar adalah tiruan barang (orang, binatang, atau tumbuhan)

yang dibuat dengan coretan pensil pada kertas atau media lain

(KBBI, 2002: 329).

Menurut Sutopo (2003: 9) (dalam Juhaeri, 2009: 2), secara umum

image atau grafik berarti still image seperti foto dan gambar.

Manusia sangat berorientasi pada visual dan gambar merupakan

sarana yang sangat baik untuk menyajikan informasi.

2.8.1.3. Animasi

Menurut Sutopo (2002: 2) (dalam Juhaeri, 2009: 2), animasi

adalah pembentukan gerakan dari berbagai media atau objek yang

divariasikan dengan gerakan transisi, efek-efek, juga suara yang

selaras dengan gerakan animasi tersebut atau animasi merupakan

penayangan frame-frame gambar secara cepat untuk menghasilkan

kesan gerakan.

2.8.1.4. Suara

Suara adalah fenomena fisik yang merangsang indera

pendengaran. Manusia mendengar setiap kali terjadi getaran

16  

Page 40: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

frekuensi dari 15 hertz sampai sekitar 20.000 hertz. hertz (Hz)

adalah satuan frekuensi getaran atau setara dengan satu siklus per

detik.Getaran tersebut mencapai telinga bagian dalam melalui udara

(Microsoft Encarta, 2009).

Menurut Sutopo (2003 : 13) (dalam Juhaeri, 2009: 2),

penyajian audio atau suara merupakan cara lain untuk lebih

memperjelas pengertian suatu informasi. Contohnya, narasi

merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video.

Suara dapat lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya

musik dan suara efek (sound effect).

Menurut Vaughan (2006 : 107), MIDI (Musical Instrument

Digital Interface) adalah salah satu standar komunikasi yang

dikembangkan pada awal 1980 untuk instrumen musik elektronik

dan komputer. MIDI mengizinkan synthetizer musik dan suara dari

pemanufaktur berbeda untuk saling berkomunikasi dengan

mengirimkan pesan melalui kabel yang dihubungkan ke perangkat.

MIDI menyediakan protokol untuk melewatkan deskripsi detail dari

skor musik, seperti not dan instrumen apa saja yang memainkan not

tersebut. Diantaranya beberapa kelebihan dari MIDI adalah:

1. File MIDI lebih padat dibanding file audio digital, dan

ukuran MIDI tidak tergantung pada kualitas pemutaran.

17  

Page 41: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Secara umum, file MIDI 200-1000 kalo lebih kecil

daripada file audio digital berkualitas CD. Karena file

MIDI kecil, maka tidak memerlukan RAM, ruang disk, dan

sumber daya CPU yang besar untuk memainkannya.

2. Karena kecil, file MIDI dapat dimuat ke dalam halaman

Web lebih cepat dimainkan dibanding ekuivalen digitalnya

3. Dalam beberapa kasus, jika sumber file MIDI yang

digunakan memiliki kualitas tinggi, file MIDI akan terlihat

lebih bagus dibanding file Audio Digital.

4. Anda dapat mengubah panjang file MIDI tanpa mengubah

pitch musiknya tanpa mendegradasi kualitas suaranya.

Sedangkan kekurangan file MIDI adalah:

1. Karena data MIDI tidak merepresentasikan suara namun

instrumen musik, anda hanya dapat merasa yakin bahwa

pemutarnya akan akurat jika pemutar MIDI identik dengan

perangkat yang digunakan untuk produksi

2. MIDI tidak dapat dengan mudah digunakan untuk memutar

dialog lisan.

2.8.1.5. Video

Video adalah rekaman gambar hidup atau program televisi

untuk ditayangkan melalui pesawat televisi (KBBI, 2003:1261).

18  

Page 42: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Menurut Suyanto (2003: 279) (dalam Juhaeri, 2009: 2), video

merupakan elemen multimedia paling kompleks karena

penyampaian informasi yang lebih komunikatif dibandingkan

gambar biasa. Walaupun terdiri dari elemen-elemen yang sama

seperti grafik, suara dan teks, namun bentuk video berbeda dengan

animasi. Perbedaan terletak pada penyajiannya. Dalam video,

informasi disajikan dalam kesatuan utuh dari objek yang

dimodifikasi sehingga terlihat saling mendukung penggambaran

yang seakan terlihat hidup.

2.9 Teknologi mobile

Menurut Sharon, mobile device adalah ponsel, telepon seluler, komunikasi

genggam yang terhubung dengan jaringan nirkabel, yang memungkinkan pengguna

untuk membuat panggilan, mengirim pesan teks, dan menjalankan aplikasinya.

Menurut Sharon perkembangan teknologi mobile terdapat beberapa generasi

atau hanya disingkat (G), yaitu:

2.9.1. Generasi pertama (1G)

Generasi pertama dari ponsel dan bertipe analog (analog devices).

Menggunakan sinyal analog untuk mentransimisikan data. memiliki

keterbatasan dalam mentransmisikan datanya.

2.9.2. Generasi kedua (2G)

Merupakan pengembangan dari generasi pertama. Pada generasi kedua

ini, ponsel bertipe digital. Fitur yang dimiliki adalah Voice + SMS +

19  

Page 43: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Circuit switched data. Pada generasi ini, menggunakan sistem standar

GSM, iDEN, CDMA, TDMA.

2.9.3. Generasi 2.5 (2.5G)

Pengembangan dari teknologi sebelumnya. Penambahan fitur adalah

GPRS, HSCSD, WiDEN. Selain itu, ada pula penambahan berupa

teknologi transfer data seperti EDGE, CDMA2000 1x-RTT.

2.9.4. Generasi ketiga (3G)

Merupakan generasi ketiga dari teknologi mobile. memiliki fitur

Broadband data + voice+ streaming video. Pada generasi ini

menggunakan sistem standar W-CDMA (UMTS, FOMA), 1xEVDO)

2.9.5. Generasi keempat (4G)

Menggunakan akses data broadband kecepatan tinggi, dan visual-

centric information. Mentransmisikan data 100mbps ketika bergerak dan

1Gbps ketika diam.

Menurut Elron, Janousek, Joos (2009: 3) perangkat mobile mengalami sebuah

revolusi yang menarik hari ini karena peningkatan cepat dalam jaringan pelanggan

serta bertambahnya desainer yang berpengalaman, yang hasil dalam antarmuka

pengguna yang lebih baik dan inovasi perangkat keras seperti layar sentuh. Seperti

perubahan perangkat mobile, harapan konsumen perangkat mobile mereka

meningkat juga. Di tengah semua perubahan ini, Adobe Open Source Project

mengubah Flash Player dari model lisensi menjadi model open source untuk

20  

Page 44: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

bersaing dengan teknologi ponsel. Pengumuman ketersediaan Adobe Flash 10 dan

Adobe Integrated Runtime (AIR) untuk perangkat mobile membuka kemungkinan

baru untuk pengembang mobile.

2.10. Incremental Process Models

Menurut Pressman (2010: 41) model incremental menggabungkan elemen-

elemen linear dan proses paralel alir. Model incremental menggunakan urutan linier.

Setiap urutan linier menghasilkan penyampaian "increment" dari perangkat lunak

dengan cara yang mirip dengan peningkatan yang dihasilkan oleh proses aliran

evolusi. Sebagai contoh, perangkat lunak pengolah kata yang dikembangkan dengan

menggunakan paradigma increment mungkin akan memberikan manajemen dasar,

mengedit, dan fungsi produksi dokumen dalam increment pertama; kemampuan lebih

baik untuk mengedit dan produksi dokumen pada increment kedua; memeriksa ejaan

dan tata bahasa pada increment ketiga dan kemampuan tata letak halaman yang lebih

baik pada increment selanjutnya. Perlu dicatat bahwa proses aliran untuk setiap

kenaikan dapat memasukkan paradigma prototyping.

21  

Page 45: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

m

f

S

b

p

p

b

a

m

u

Menu

mengemban

fitur tambah

Setelah dig

berikutnya.

pelanggan d

pada setiap

berfokus pa

awal adalah

memberikan

untuk evalu

G

urut Pressm

ngkan produk

han belum

gunakan da

Rencana un

dengan adany

increment, s

ada penyamp

h versi str

n kemampua

asi oleh pen

ambar 2.1 I (Sumbe

man (2010: 4

k inti. Artin

dikembangk

an dievalua

ntuk modifi

ya fitur tamb

sampai prod

paian produ

ripped-down

an yang mel

ngguna. Pen

22 

Incremental r: Pressman,

41-42) Increm

nya, kebutuh

kan. Produk

asi, rencan

ikasi produk

bahan dan fu

duk selesai d

uk operasion

n dari pro

layani pengg

ngembangan

Process Mo, 2010: 42)

ment pertam

han dasar di

k intinya di

a dikemba

k inti dibua

ungsionalitas

diproduksi. M

nal pada set

oduk akhir,

guna dan ju

incrementa

odels

ma sering dig

ikembangka

gunakan ole

angkan untu

at untuk leb

s. Proses ini

Model prose

tiap increme

tetapi pro

uga menyedi

l terutama b

gunakan unt

an tapi bany

eh pelangga

uk increme

bih memenu

terus diulan

es incremen

ent. Increme

oduk terseb

iakan platfor

berguna keti

tuk

yak

an.

ent

uhi

ngi

tal

ent

but

rm

ika

 

Page 46: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

staf tidak tersedia untuk implementasi lengkap dengan tenggat waktu yang telah

ditetapkan untuk proyek. Awal increment dapat diimplementasikan dengan lebih

sedikit orang. Jika produk inti diterima dengan baik, maka staf dapat ditambahkan

untuk mengimplementasikan peningkatan berikutnya. Selain itu, penambahan dapat

direncanakan untuk mengelola risiko teknis. Sebagai contoh, sebuah sistem utama

mungkin memerlukan ketersediaan hardware yang baru dalam pengembangan dan

jadwal penyelesaian produk yang tidak pasti. Sangatlah mungkin untuk

merencanakan increment awal dengan cara yang menghindari penggunaan

menggunakan hardware yang baru, sehingga memungkinkan fungsi yang tidak

lengkap untuk yang diberikan kepada pengguna akhir tanpa penundaan berlebihan.

Menurut Pressman (2010: 15) Pemodelan ini menyangkut aktivitas berikut:

2.10.1. Komunikasi

Sebelum pekerjaan teknis dapat dimulai, sangat penting untuk berkomunikasi dan 

berkolaborasi  dengan  pelanggan  (dan  stakeholders  lainnya).  Tujuannya  adalah  untuk 

memahami  tujuan  proyek  pelanggan  dan  untuk  mengumpulkan  persyaratan  yang 

membantu mendefinisikan fitur dan fungsi perangkat lunak. 

2.10.2. Perencanaan

Menetapkan rencana proyek software dengan menggambarkan tugas-tugas

teknis yang akan dilakukan, risiko yang mungkin, sumber daya yang akan

dibutuhkan, produk yang harus dihasilkan dan jadwal kerja.

23  

Page 47: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.10.3. Modeling

Pembuatan sketsa diperlukan untuk memahami gambaran besar. Jika

diperlukan, dapat membuat sketsa menjadi lebih besar dan lebih detail dalam upaya

untuk lebih memahami masalah dan bagaimana menyelesaikannya. Seorang insinyur

perangkat lunak menciptakan model-model untuk lebih memahami persyaratan

perangkat lunak dan desain yang akan mencapai persyaratan tersebut.

2.10.4. Konstruksi

Menurut Pressman (2010: 111) kegiatan konstruksi meliputi serangkaian

pengkodean dan pengujian yang mengarah ke pekerjaan rekayasa perangkat lunak,

mungkin coding penciptaan langsung dari bahasa pemrograman source code

(misalnya Java), pembangkitan otomatis dari source code menggunakan representasi

desain tingkat menengah dari komponen yang akan dibangun, atau pembangkitan

otomatis dari executable menggunakan bahasa "pemrograman generasi keempat"

(misalnya Visual C + +). Fokus awal pengujian adalah pada tingkat komponen,

biasanya disebut unit testing. Tingkatan lain dalam pengujian termasuk pengujian

integrasi (yang dilakukan ketika sistem dibangun), pengujian validasi yang menilai

apakah persyaratan telah dipenuhi untuk sistem yang lengkap (atau software

increment), dan tes penerimaan yang dilakukan oleh pelanggan dalam upaya untuk

melaksanakan semua fitur dan fungsi yang diperlukan.

Menurut Pressman (2010: 112) jika pengujian berhasil dilakukan, pengujian

ini akan menemukan kesalahan dalam perangkat lunak. Keuntungan lainnya,

24  

Page 48: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

pengujian menunjukkan bahwa fungsi perangkat lunak muncul untuk dapat bekerja

sesuai dengan spesifikasi, dan bahwa persyaratan kinerja dan perilaku tampaknya

telah dipenuhi. Selain itu, data yang dikumpulkan sebagai pengujian dilakukan

memberikan indikasi yang baik pada keandalan perangkat lunak dan beberapa

indikasi kualitas perangkat lunak secara keseluruhan. Tetapi pengujian tidak bisa

menunjukkan adanya kesalahan dan cacat. Ini hanya dapat menunjukkan kesalahan

dan cacat yang terjadi pada perangkat lunak.

2.10.5. Deployment

Menurut Pressman (2010: 113-114) kegiatan pengembangan meliputi tiga

tindakan: pengiriman, dukungan, dan umpan balik. Karena model proses perangkat

lunak modern adalah evolusi atau bertahap di alam, penyebaran terjadi tidak hanya

sekali, tapi beberapa kali selama perangkat lunak bergerak ke arah penyelesaian.

Setiap siklus pengiriman menyediakan pengguna dan pelanggan increment

operasional perangkat lunak yang menyediakan fungsi dan fitur yang dapat

digunakan. Setiap siklus dukungan menyediakan dokumentasi dan bantuan manusia

untuk semua fungsi dan fitur yang diperkenalkan selama seluruh siklus

dikembangkan. Setiap umpan balik pada siklus menyediakan tim perangkat lunak

dengan panduan penting bahwa hasil harus dilakukan modifikasi pada fungsi, fitur,

dan pendekatan yang diambil untuk increment berikutnya. Perangkat lunak yang

dikirimkan memberikan manfaat bagi pengguna akhir, tapi juga memberikan umpan

balik yang berguna untuk tim perangkat lunak. Ketika suatu increment mulai

25  

Page 49: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

digunakan, pengguna akhir harus didorong untuk mengomentari fitur dan fungsi,

kemudahan penggunaan, kehandalan dan karakteristik lain yang sesuai.

2.11 Simple Pattern Matching

Menurut Jhonson, M (a simple pattern-matching algorithm for recovering empty

nodes and their antecedents : 2009). Secara garis besar, algoritma ini dapat

dikategorikan sebagai contoh dari pendekatan the Memory-Based Learning, dimana

kedua pola ekstraksi dan pencocokkan pola melibatkan kunjungan rekursif ke semua

sub-pohon dari pohon yang bersangkutan. Hal ini juga dapat dianggap sebagai jenis

transformasi pohon, jadi keseluruhan arsitektur sistem (termasuk parser) adalah

contoh dari transform-detransform.

Algoritma ini memiliki 2 fase. Fase pertama dari algoritma mengekstrak pola dari

pohon di training corpus. Pada fase kedua, menggunakan hasil ekstraksi pola untuk

dimasukkan ke dalam node kosong dan mengindex pendahulu mereka di pohon yang

tidak memiliki node kosong. Sebelum pohon digunakan di fase training and

insertion, mereka melewati langkah praproses, yang melabelkan ulang node

preterminal yang mendominasi kata kerja bantu dan transisi.

2.12 Unified Modelling Language (UML)

Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa pemodelan visual untuk

tujuan umum yang digunakan untuk menentukan, memvisualisasi, membangun, dan

mendokumentasikan artefak dari perangkat lunak sistem. UML digunakan untuk

memahami, mendesain, menjelajah, mengonfigurasi, memelihara dan mengontrol

26  

Page 50: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

informasi tentang sistem tersebut. UML dimaksudkan untuk digunakan dengan semua

metode pengembangan, tahapan-tahapan siklus hidup, domain-domain aplikasi dan

media. Pemodelan bahasa ini dimaksudkan untuk menyatukan pengalaman masa lalu

tentang teknik pemodelan dan untuk memasukkan praktik-praktik terbaik perangkat

lunak saat ini menjadi pendekatan standar.

Spesifikasi UML tidak mendefinisikan proses standar tetapi dimaksudkan

untuk menjadi berguna dengan proses pengembangan berulang. Hal ini dimaksudkan

untuk mendukung proses pengembangan dengan object oriented. UML menyimpan

informasi tentang struktur statis dan perilaku dinamis suatu sistem. Sebuah sistem

dimodelkan sebagai koleksi benda-benda diskrit yang berinteraksi untuk melakukan

kerja yang pada akhirnya bermanfaat. Struktur statis mendefinisikan jenis-jenis objek

penting untuk sistem dan pelaksanaannya, serta sebagai hubungan antara objek-objek.

Perilaku dinamis mendefinisikan sejarah obyek dari waktu ke waktu dan komunikasi

antara objek-objek untuk mencapai tujuan (Rumbaugh, et al., 2006: 3).

UML bukanlah bahasa pemrograman. UML dapat digunakan untuk menulis

program, tetapi tidak memiliki kemudahan sintak dan semantik yang mana

kebanyakan bahasa pemrograman menyediakan untuk memudahkan tugas

pemrograman. Beberapa tools dapat menyediakan generator kode dari UML ke dalam

berbagai bahasa pemrograman, serta membangun reverse engineered model dari

program yang ada. UML adalah bahasa pemodelan untuk tujuan umum. Untuk

domain khusus, seperti tata letak GUI, desain sirkuit VLSI, atau kecerdasan buatan

berbasis aturan, sebuah alat yang lebih khusus dengan bahasa khusus yang lebih

27  

Page 51: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

tepat. UML merupakan bahasa pemodelan diskrit. Hal ini tidak dimaksudkan untuk

model sistem kontinyu seperti yang ditemukan di bidang teknik dan fisika. UML

dimaksudkan untuk menjadi tujuan universal bahasa pemodelan untuk sistem diskrit

seperti yang terbuat dari perangkat lunak, firmware atau logika digital (Rumbaugh, et

al., 2006: 4).

Tabel 2.1 UML Views and Diagrams

Major Area View Diagrams Main Concepts Structural static view class diagram association, class,

dependency, generalization, interface, realization,

design view internal structure connector, interface, part, port, provided interface, role required interface

collaboration diagram connector, collaboration, collaboration use, role

component diagram

component, dependency, port, provided interface, realization, required interface, subsystem

use case view use case diagram actor, association, extend, include, use case, use case generalization

Dynamic

state machine view

state machine diagram

completion transition, do activity, effect, event, region, state, transition, trigger

activity view activity diagram Action, activity, control flow, control node, data flow, exception, exception region, fork, join, object node, pin

interaction view

sequence diagram occurrence specification, execution specification, interaction, interaction

28  

Page 52: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

fragment, interaction operand, lifeline, message, signal

communication diagram

collaboration, guard condition, message, role, sequence number

Physical deployment view

deployment diagram artifact, dependency, manifestation, node

Model Management

model management view

package diagram import, model, package,

profile package diagram constraint, profile, stereotype, tagged value

(Sumber: Rumbaugh, et al., 2006: 26)

2.12.1 Use Case Diagram

Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari

sebuah sistem. Dalam pembuatan Use Case Diagram, yang ditekankan adalah

“apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”. Sebuah use case

merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem. Use case

merupakan sebuah pekerjaan tertentu, misalnya login ke sistem, meng-create

sebuah daftar belanja, dan sebagainya. Seorang/sebuah aktor adalah sebuah

entitas manusia atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan

pekerjaan-pekerjaan tertentu.

Sebuah use case dapat meng-include fungsionalitas use case lain

sebagai bagian dari proses dalam dirinya. Secara umum diasumsikan bahwa use

case yang di-include akan dipanggil setiap kali use case yang meng-include

29  

Page 53: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

dieksekusi secara normal. Sebuah use case dapat di-include oleh lebih dari satu

use case lain, sehingga duplikasi fungsionalitas dapat dihindari dengan cara

menarik keluar fungsionalitas yang common. Sebuah use case juga dapat meng-

extend use case lain dengan behaviour-nya sendiri. Sementara hubungan

generalisasi antar use case menunjukkan bahwa use case yang satu merupakan

spesialisasi dari yang lain (Dharwiyanti & Wahono, 2003: 4).

Gambar 2.2 Contoh Use Case Diagram (Sumber: Rumbaugh, et al., 2006: 695)

2.12.2 Activity Diagram

Activity diagram menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem

yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang

mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat

menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.

Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar

state adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state

sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu activity diagram tidak

30  

Page 54: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar

subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-

jalur aktivitas dari level atas secara umum. Sebuah aktivitas dapat direalisasikan

oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambarkan proses yang berjalan,

sementara use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan sistem

untuk melakukan aktivitas (Dharwiyanti & Wahono, 2003: 7).

Gambar 2.3 Contoh Activity Diagram (Sumber: Rumbaugh, et al., 2006: 699)

31  

Page 55: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.12.3 Sequence Diagram

Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan

di sekitar sistem (termasuk pengguna, display, dan sebagainya) berupa message

yang digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram terdiri atas dimensi

vertikal (waktu) dan dimensi horizontal (objek-objek yang terkait). Sequence

diagram biasa digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian

langkah-langkah yang dilakukan sebagai tanggapan dari sebuah event untuk

menghasilkan output tertentu. Diawali dari apa yang men-trigger aktivitas

tersebut, proses dan perubahan apa saja yang terjadi secara internal dan output

apa yang dihasilkan. Masing-masing objek, termasuk aktor, memiliki lifeline

vertikal. Message digambarkan sebagai garis berpanah dari satu objek ke objek

lainnya. Pada fase desain berikutnya, message akan dipetakan menjadi

operasi/metode dari class. Activation bar menunjukkan lamanya eksekusi

sebuah proses, biasanya diawali dengan diterimanya sebuah message

(Dharwiyanti & Wahono, 2003: 8).

Hal pertama yang dapat diperhatikan dalam sequence diagram adalah

sequence diagram mengindikasikan perbedaan tentang bagaimana partisipan

berinteraksi. Ini adalah salah satu keunggulan diagram interaksi, mereka tidak

begitu baik untuk menunjukkan detail dari algoritma, seperti loops, dan

keadaan kondisional, tetapi mereka memperjelas proses-proses yang dilakukan

oleh masing-masing partisipan (Fowler, 2004:55)

32  

Page 56: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 2.4 Contoh Sequence Diagram (Sumber: Rumbaugh, et al., 2006: 700)

33  

Page 57: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.12.4 Deployment Diagram

Deployment diagram menggambarkan detail bagaimana komponen di-

deploy dalam infrastruktur sistem, di mana komponen akan terletak (pada

mesin, server atau piranti keras apa), bagaimana kemampuan jaringan pada

lokasi tersebut, spesifikasi server, dan hal-hal lain yang bersifat fisikal. Sebuah

node adalah server, workstation, atau piranti keras lain yang digunakan untuk

men-deploy komponen dalam lingkungan sebenarnya. Hubungan antar node

(misalnya TCP/IP) dan requirement dapat juga didefinisikan dalam diagram ini

(Dharwiyanti & Wahono, 2003: 10).

Gambar 2.5 Contoh Deployment Diagram (Sumber: Rumbaugh, et al., 2006: 701)

34  

Page 58: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.13 Adobe Flash Lite

Menurut Elron, Janousek, Joos (2009: 12) Adobe Flash Lite adalah versi yang

dioptimalkan Flash Player yang didukung oleh beberapa hal berikut, perangkat

mobile umum:

• Sistem operasi Symbian

• Sistem operasi Windows Mobile

• Binary Runtime Environment Wireless (BREW) platform

Selain itu, perangkat mobile yang sudah mendukung Flash Lite, termasuk

Chumby, BenQ, China Mobile, iRiver, KDDI, Kodak, LG, Motorola, Nokia, NTT

DoCoMo, Samsung, Sony Ericsson, dan Verizon Wireless.

Flash Lite memberikan kelebihan luar biasa hal ini memungkinkan akses ke

sekitar 80 persen dari ponsel di seluruh dunia. Dengan menggunakan platform Flash

Lite, mereka tidak tergantung pada sistem operasi API dan dapat memanfaatkan

“write once, run anywhere” pengembangan praktis, karena aplikasi dapat dengan

mudah melakukan porting ke sistem operasi yang berbeda, seringkali dengan tidak

ada perubahan, daripada mengembangkan aplikasi baru untuk setiap sistem operasi.

Menurut Elron, Janousek, Joos (2009: 13) arsitektur Flash Lite adalah versi

Flash yang dioptimalkan dan termasuk komponen berikut:

1. Device API: Flash Lite memiliki akses ke beberapa layanan ponsel seperti

SMS, tingkat baterai, dan lain-lain dengan memanfaatkan fungsi

fscommand() dan fscommand2().

35  

Page 59: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2. Network: HTTP dan HTTPS panggilan dapat dibuat untuk mengambil data,

menggunakan getURL() dan e-mail, menggunakan mailto.API lainnya,

seperti loadMovieNum(), loadVariables(), dan loadVariablesNum(), dapat

digunakan untuk mengambil data dan media pada saat runtime. SWX dan

XML keduanya didukung dengan Flash Lite 2 dan 3.

3. Drawing API: API ini memungkinkan penciptaan dinamis atau statistik dari

vektor grafis dan animasi.

4. Dynamic Data: data eksternal XML dapat dimuat dan diuraikan secara

langsung, serta menggunakan proxy bila diperlukan.

5. Persistent data: Anda dapat menyimpan objek-objek yang lokal atau mobile

di direktori sistem ponsel.

Adobe Flash Lite Player adalah runtime environment ringan yang

teroptimalisasi untuk ponsel, dan embedded portable device lainnya. Pemutarnya,

memungkinkan alat-alat non-PC ini untuk memainkan konten Flash Lite.

Berikut adalah beberapa kelebihan dari Adobe Flash Lite:

1. Friendly development environment, Adobe Creative Suite dan Device

Central menyediakan lingkungan yang baik untuk pengembangan perangkat

lunak mobile yang cepat dan pengujian interaktif yang luas antar target

device dan platform.

2. Vector support, selain mendukung Bitmap, Flash Lite memberikan

pengolahan gambar vector yang memungkinkan untuk scaling, rotasi,

dan transformasi.

36  

Page 60: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

3. Content portability, Flash lite adalah salah satu runtime mobile terbaik

untuk migrasi dari konten desktop ke dalam konten mobile dengan

sedikit perubahan.

4. Small file size, karena SWF adalah format biner, maka ukuran konten

dari flash lite sangatlah kecil, yang ideal untuk penggunaan pada

perangkat mobile dimana memory adalah komoditas yang sangat

berharga dalam perangkat mobile.

Sedangkan, beberapa kekurangan dari Adobe Flash Lite adalah:

a. Learning the tools, untuk pengembang baru, membutuhkan beberapa waktu

untuk mempelajari IDE, timeline dan konteks seperti movieClips, button.

Namun, memepelajari actionScript lebih mudah daripada mempelajari

bahasa pemrograman native (Symbian C++, Objective-C), dan memiliki

kemiripan dengan bahasa pemrograman Web javaScript.

b. Fragmentation, fragmentasi perangkat masih menjadi kendala diantara

platform flash Lite. Versi flash lite yang berbeda dapat menjadi kendala,

diantaranya kemampuan dari dari tiap versi yang berbeda, juga dukungan

actionScript yang berbeda di tiap versinya.

c. Developer adoption rate, Flash lite di adopsi oleh OEM dan data provider.

Di awal evolusinya, hanya terdapat sedikit pengembang dikarenakan

terbatasnya distribusi untuk menghasilkan keuntungan dari penjualan konten

Flash lite. Hal ini berubah di tahun 2008, setelah Adobe mengubah fokusnya

37  

Page 61: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

dari menjual Flash lite runtime kepada OEM ke membantu pengembang

untuk mengembangkan kontennya ke dalam jutaan perangkat yang telah

terpasang pemutar Flash Lite.

2.14 PHP

Menurut Dodit(2008: 5) PHP merupakan kependekan dari kata hypertext

preprocessor. PHP merupakan perangkat lunak open source yang diatur dalam

general purpose (GPL). PHP tergolong sebagai bahasa pemrograman yang berbasis

server (server side script). Ini berarti bahwa setiap skrip PHP diletakkan di server dan

diterjemahkan oleh web server terlebih dahulu, kemudian hasilnya dikirim ke klien.

Menurut Kasiman (2006: 15) beberapa kelebihan dari PHP adalah:

a. PHP difokuskan pada pembuatan skrip server side yang dapat

menghasilkan web dinamis.

b. PHP dapat digunakan pada semua sistem operasi, diantaranya Linux,

UNIX, Windows, Mac-OS, dll.

c. PHP juga mendukung banyak web server seperti apache, Microsoft

Internet Information Server, Netscape, dll.

d. PHP tidak terbatas pada hasil keluaran HTML, PHP juga memiliki

kemampuan untuk mengolah gambar, PDF, Flash Movie.

e. PHP mendukung banyak basis data, seperti MySql, Oracle, UNIX

DBM, dll.

38  

Page 62: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2.15 MySql

Menurut Lans, Van der (2007:3), MySql adalah server basis data relasional

yang mendukung bahasa basis data SQL (structured query language). SQL adalah

basis data yang diformulasikan untuk memproses pernyataan dari server basis data.

Dalam hal ini, server basis data adalah MySql.

Menurut Sheldon dan Moes (2005:8) MySQL memungkinkan untuk

mengakses dan memanipulasi data dalam basis data, melindungi data dari korupsi dan

inkonsistensi, dan mempertahankan metadata yang diperlukan untuk mendefinisikan

data yang disimpan. Fitur yang dimiliki oleh MySQL adalah:

a. Skalabilitas

MySQL dapat menangani basis data besar yang telah ditunjukkan oleh

pelaksanaannya di organisasi seperti Yahoo!, Cox Communications, Google,

Cisco, Texas Instruments, UPS, Sabre Holdings, HP, dan Associated Press.

Bahkan NASA dan Biro Sensus Amerika Serikat telah menggunakan MySQL.

Menurut dokumentasi produk MySQL, beberapa basis data yang digunakan

oleh MySQL AB, perusahaan yang membuat MySQL, mengandung 50 juta

catatan, dan beberapa pengguna melaporkan bahwa basis data MySQL

mereka mengandung 60.000 tabel dan 5 miliar baris.

39  

Page 63: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

b. Portabilitas

MySQL berjalan pada berbagai macam sistem operasi, termasuk Unix, Linux,

Windows, QS / 2, Solaris, dan MacOS. MySQL juga dapat berjalan pada

arsitektur yang berbeda, mulai dari PC low-end hingga mainframe high-end.

c. Konektivitas

MySQL mendukung sepenuhnya jaringan TCP / IP socket, Unix socket, dan

lainnya. Selain itu, MySQL dapat diakses dari mana saja di Internet, dan

beberapa pengguna dapat mengakses basis data MySQL secara bersamaan.

MySQL juga menyediakan bermacam-macam Application Programming

Interface (APIs) untuk mendukung konektivitas dari aplikasi yang ditulis

dalam bahasa seperti C, C + +, perl, PHP, Java, dan Python.

d. Keamanan

MySQL mencakup sistem yang kuat untuk mengontrol akses ke data. Sistem

ini menggunakan host berbasis struktur yang mengendalikan siapa yang dapat

mengakses informasi spesifik dan tingkat akses informasi tersebut. MySQL

juga mendukung Secure Socket Layer (SSL) protokol untuk memungkinkan

koneksi terenkripsi.

e. Kecepatan

MySQL dikembangkan dengan kecepatan dalam proses data. Jumlah waktu

yang diperlukan sebuah MySQL basis data untuk menanggapi permintaan

untuk data secepat atau lebih cepat dari RDBMSs komersial lain. Situs

40  

Page 64: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

MySQLWeb (www.mysql.com) memberikan hasil tes benchmark banyak

yang menunjukkan hasil kecepatan menerima data dengan MySQL.

f. Mudah digunakan

MySQL mudah untuk menginstal dan menerapkannya. Seorang pengguna

dapat memiliki instalasi MySQL dan berjalan dalam beberapa menit setelah

mengunduh file. Bahkan pada tingkat administrasi, MySQL relatif mudah

untuk dioptimalkan, terutama dibandingkan dengan produk RDBMS lainnya.

g. Open-source code

MySQLAB membuat source code MySQL tersedia untuk semua orang untuk

diunduh dan digunakan. Open-source memungkinkan khalayak global untuk

berpartisipasi dalam review, pengujian, dan pengembangan kode.

41  

Page 65: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1. Metode Pengumpulan Data

3.1.1 Studi Pustaka

Peneliti melakukan studi pustaka untuk mendapatkan informasi dan data dari

berbagai sumber seperti buku, artikel, dan internet. Perincian mengenai

sumber studi pustaka dapat dilihat di daftar pustaka.

3.1.2 Studi literatur

Peneliti menggunakan studi literatur untuk menentukan penelitian skripsi ini.

Berikut adalah penelitian yang telah dilakukan dan berkaitan dengan

penelitian skripsi ini.

Tabel 3.1 Studi Literatur

Nama penulis Judul penelitian Kelebihan Kekurangan

Galih Prasetya

Utama

Perancangan Sistem

Informasi Tanaman Obat

berbasis jaringan

Komputer

Mampu

menyediakan

informasi tanaman

secara lengkap

seputar definisi,

klasifikasi, kategori,

dan konfirmasi

seputar

Tidak

teroptimalisasi

untuk

penggunaan pada

perangkat ponsel.

---------------------

Pengguna tidak

dapat

42  

Page 66: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

tanaman obat. memberikan

umpan balik

untuk perbaikan

sistem

selanjutnya

Adi sofiyan

octananda

(peneliti)

Perancangan

pencarian aplikasi

khasiat tanaman obat

berbasis mobile

Mampu

menyediakan

informasi tanaman

obat melalui

platform mobile

yang terhubung

secara online

Hanya dapat

digunakan oleh

ponsel yang

sudah

mendukung flash

player 2.0 keatas

3.1.3. Studi Kelayakan

Menurut pressman, standar kualitas dari sebuah perangkat lunak dapat

ditentukan dengan berbagai cara, diantaranya mengacu kepada standar ISO

9126. Menurut standar ini, terdapat 6 faktor untuk penilaian sebuah perangkat

lunak. Diantaranya adalah:

1. Functionality

Adalah suatu set dari kemampuan sebuah perangkat lunak untuk

berjalan sesuai dengan fungsinya dan propertinya masing-masing.

Fungsi tersebut telah memenuhi tingkat kebutuhan tertentu, yang di

43  

Page 67: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

indikasikan dengan dengan sub atribut berikut: Suitability, Accuracy,

Interoperability, Security, Functionality, Compliance.

2. Reliability

Adalah waktu yang diperlukan untuk sebuah perangkat lunak untuk

mempertahankan performa dalam kondisi tertentu dalam waktu

tertentu. Di indikasikan dengan sub-atribut seperti: maturity, fault-

tolerance, recoverability, reliability compliance.

3. Usability

Adalah tingkat dimana dikatakan sebuah perangkat lunak tersebut

mudah digunakan. Seperti yang di indikasikan dengan atribut seperti:

understandability, learnability, operability.

4. Efficiency

Tingkat dimana sebuah perangkat lunak menggunakan resource-nya

secara optimal, di indikasikan dengan beberapa atribut seperti: time

behavior, resource behavior.

5. Maintainability

Kemudahan dalam sebuah perangkat lunak untuk diperbaiki, yang di

indikasikan dengan beberapa atribut seperti: analyzability,

changeability, stability, testability.

6. Portability

Kemudahan sebuah perangkat lunak untuk dapat berpindah dari

lingkungan satu ke lingkungan lain seperti di indikasikan dengan

44  

Page 68: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

beberapa atribut seperti: adaptability, installability, conformance,

replaceability.

3.2. Metode Pengembangan Aplikasi

Dalam pengembangan aplikasi mobile khasiat tanaman obat interaktif berbasis

multimedia, peneliti menggunakan metode incremental process model.

3.2.1 Komunikasi (Communication)

Tahapan ini merupakan aktivitas komunikasi dengan klien. Pada tahap

ini, peneliti melakukan komunikasi dengan dosen pembimbing untuk

rencana pembuatan aplikasi.

3.2.2 Perencanaan (Planing)

Tahap perencanaan merupakan aktivitas yang meliputi manajemen dan

pelaksanaan teknis, manajemen resiko, sumber daya yang dibutuhkan,

produk yang dihasilkan. Peneliti akan melakukan beberapa hal yang

diperlukan, yaitu:

1. Manajemen dan pelaksanaan teknis

Peneliti dalam hal ini, mengerjakan proyek perangkat lunak ini

sendiri, oleh karena itu, semua proses pengembangan harus

dilakukan oleh peneliti. Tugas teknis yang harus dilakukan peneliti

adalah:

- Pembuatan system requirement aplikasi.

45  

Page 69: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

- Pembuatan modeling aplikasi dengan menggunakan UML serta

pembuatan desain aplikasi.

- Coding dan Testing aplikasi.

- Deploying aplikasi yang telah dikembangkan, yaitu melakukan

upload aplikasi ke server.

2. Manajemen Resiko

Resiko yang mungkin dalam pengembangan aplikasi ini adalah:

a. Terjadinya down pada server yang mengakibatkan database

tidak dapat diakses oleh aplikasi. Hal ini menyebabkan aplikasi

tidak dapat berjalan sesuai yang diharapkan. Solusi yang dapat

dilakukan adalah mencari hosting yang memiliki tingkat

kestabilan yang baik sehingga database dapat di akses secara

terus menerus.

3. Sumber Daya

Sumber daya yang digunakan peneliti untuk mengembangkan

aplikasi ini adalah:

a. Komputer

Komputer yang digunakan peneliti adalah sebagai berikut:

Intel Pentium dual-core processor 1.73Ghz, memori 2GB,

Hard disk 120GB, VGA Mobile Intel Graphic Media

Accelerator X3100

46  

Page 70: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

b. Ponsel

Ponsel yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi ini

adalah Nokia tipe 6300 dengan sistem operasi symbian  dan 

memiliki  flash player versi 2.0.

c. Broadband Internet Connection.

4. Produk Akhir

Produk akhir yang dibuat berupa aplikasi yang dapat menampilkan

khasiat tanaman obat dan pengguna dapat memberikan umpan

balik untuk pengembangan aplikasi selanjutnya. Untuk

administrator, terdapat halaman khusus untuk mengakses feedback

dari pengguna, menambah data baru, maupun mengubah data yang

terdapat di basis data, dan juga manajemen pengguna.

3.2.3 Pemodelan (Modeling)

Pada tahap ini, peneliti melakukan beberapa hal yang berkaitan dengan

hal pemodelan, seperti perancangan usecase diagram, perancangan

layout, dan juga activity diagram.

3.2.4 Konstruksi (Construction)

Pada tahap ini, peneliti melakukan pengkodean dan

mengkonstruksikan sebuah aplikasi menggunakan perangkat lunak

yang telah ditentukan. Pada tahap ini juga dilakukan uji coba terhadap

aplikasi. Uji coba dilakukan dengan metode Black box.

47  

Page 71: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

3.2.5 Penyebaran (Deployment)

Kegiatan pengembangan meliputi tiga tindakan: pengiriman, dukungan, dan

umpan balik. Karena model proses perangkat lunak modern adalah evolusi

atau bertahap di alam, penyebaran terjadi tidak hanya sekali, tapi beberapa

kali selama perangkat lunak bergerak ke arah penyelesaian. Setiap siklus

pengiriman menyediakan pengguna dan pelanggan increment operasional

perangkat lunak yang menyediakan fungsi dan fitur yang dapat digunakan.

Setiap siklus dukungan menyediakan dokumentasi dan bantuan manusia

untuk semua fungsi dan fitur yang diperkenalkan selama seluruh siklus

dikembangkan. Setiap umpan balik pada siklus menyediakan tim perangkat

lunak dengan panduan penting bahwa hasil harus dilakukan modifikasi pada

fungsi, fitur, dan pendekatan yang diambil untuk increment berikutnya.

Perangkat lunak yang dikirimkan memberikan manfaat bagi pengguna akhir,

tapi juga memberikan umpan balik yang berguna untuk tim perangkat lunak.

Ketika suatu increment mulai digunakan, pengguna akhir harus didorong

untuk mengomentari fitur dan fungsi, kemudahan penggunaan, kehandalan,

dan karakteristik lain yang sesuai.

48  

Page 72: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

3.3.Kerangka berpikir

Dalam melakukan penelitian ini, peneliti melakukan tahapan-tahapan kegiatan

dengan mengikuti rencana kegiatan yang tertuang dalam kerangka berpikir meliputi

metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem

Studi Literatur dan studi pustaka

Gambar 3.1 Kerangka Berpikir

49  

Page 73: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

BAB IV

HASIL dan PEMBAHASAN

Dalam bab ini akan dipaparkan pembahasan atas identifikasi masalah yang

mengacu pada tujuan penelitian dan berlandaskan teori yang telah dipaparkan dalam

bab II. Pembahasan ini dilakukan untuk merancang bentuk dan isi Aplikasi Khasiat

Tanaman Obat.

4.1. Pengembangan Aplikasi

Metode pengembangan sistem yang dipakai dalam penelitian skripsi ini adalah

metode Incremental Process Model. Metode ini berfokus pada penyampaian produk

operasional pada setiap increment. Increment awal adalah versi stripped-down dari

produk akhir, tetapi produk tersebut memberikan kemampuan yang melayani

pengguna dan juga menyediakan platform untuk evaluasi oleh pengguna. Berikut

adalah pembahasan tahapan-tahapan lanjutan yang digunakan untuk pengembangan

Aplikasi Pencarian Khasiat Tanaman Obat ini.

4.1.1 Modeling

Pemodelan yang dibutuhkan peneliti dalam membangun aplikasi khasiat

tanaman obat, beberapa tahapannya yaitu:

50  

Page 74: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.1. Use Case Diagram

Peneliti merencanakan urutan kegiatan yang dilakukan actor dan sistem

untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Walaupun menjelaskan kegiatan namun use

case hanya menjelaskan apa yang dilakukan actor dan sistem, bukan bagaimana actor

dan sistem melakukan kegiatan.

Gambar 4.1 UseCase diagram aplikasi khasiat tanaman obat.

51  

Page 75: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Tabel 4.1 Usecase diagram aplikasi tanaman obat

No Requirment Actor Use case

1 Melakukan pencarian data tanaman

obat berdasarkan nama tanaman

maupun nama penyakit

User Search data

2 Melihat data tanaman obat baik khasiat

tanaman obat maupun gambar tanaman

obat melalui ponsel

User Lihat data

3 Memberi feedback melalui ponsel

dengan mengetikkan feedback di

bagian feedback

user Beri feedback

4 Melakukan penambahan data khasiat

tanaman obat dengan mengisi nama

tanaman, nama latin, kegunaan, dan

gambar tanaman obat

Admin Tambah data

5 Melakukan penghapusan data tanaman

obat

Admin Hapus data

52  

Page 76: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

6 Melakukan perubahan data tanaman

obat dengan mengganti nama tanaman,

nama latin, kegunaan, dan gambar

tanaman obat.

Admin Edit data

7 Melihat umpan balik dari pengguna

yang sudah terdaftar

Admin

Lihat feedback

8 Melakukan perubahan data admin

dengan mengganti username, password

yang baru

Admin Edit admin

53  

Page 77: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.2. Activity Diagram Aplikasi Khasiat Tanaman Obat

Adapun activity diagram aplikasi khasiat tanaman obat adalah sebagai

berikut.

54  

Page 78: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.2 Activity Diagram untuk aplikasi mobile tanaman obat

55  

Page 79: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.3 Activity Diagram modul Tanaman obat

56  

Page 80: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.4 Activity Diagram modul feedback

57  

Page 81: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.5 Activity Diagram modul admin

58  

Page 82: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.3. Sequence Diagram Aplikasi Khasiat Tanaman Obat

Adapun Sequence diagram sistem yang diajukan seperti pada gambar

dibawah ini.

Gambar 4.6 Sequence Diagram untuk aplikasi ponsel

59  

Page 83: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.7 Sequence Diagram untuk modul tanaman obat

60  

Page 84: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.8 Sequence Diagram untuk modul feedback

61  

Page 85: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4.9 Sequence Diagram untuk modul admin

62  

Page 86: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.4. Deployment Diagram Aplikasi Khasiat Tanaman Obat

Adapun Deployment diagram sistem yang diajukan seperti pada gambar

dibawah ini.

Gambar 4.10 Deployment Diagram untuk aplikasi tanaman obat di ponsel

  Gambar 4.11 Deployment Diagram untuk aplikasi administrator khasiat

tanaman obat di web

63  

Page 87: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.5. Perancangan Basis Data

Berikut adalah perancangan basis data yang digunakan dalam sistem ini.

1. Tabel Tanaman

Yaitu tabel yang digunakan untuk menyimpan data tanaman obat. Tabel

ini terdiri dari 7 field, yaitu id_tanaman, nama_tanaman, id_admin,

id_latin, fungsi, pengolahan, gambar.

Tabel 4.2 tabel tanaman

Nama field Tipe Panjang Keterangan

Id_tanaman Int 5 Nomor tanaman

Nama_tanaman Varchar 50 Nama tanaman

Id_latin Varchar 50 Nama latin tanaman obat

Fungsi Varchar 30 Fungsi/kegunaan dari

tanaman obat

Pengolahan Text - Cara mengolah tanaman

obat

gambar Varchar 100 Nama gambar dari

tanaman obat

64  

Page 88: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

2. Tabel feedback

Yaitu tabel yang digunakan untuk menyimpan data umpan balik dari

user. Tabel ini memiliki 3 field, yaitu no_feedback, id_user, feedback.

Tabel 4.3 tabel feedback

Nama field Tipe Panjang Keterangan

No_feedback Int 5 Nomor feedback

Id_user Varchar 50 Username yang memberi

feedback

feedback text - Isi feedback

3. Tabel Admin

Yaitu tabel yang digunakan untuk menyimpan data admin. Tabel ini

memiliki 2 field, yaitu id_admin dan password

Tabel 4.4 tabel Admin

Nama field Tipe Panjang Keterangan

Id_admin varchar 50 Username untuk admin

password varchar 50 Password admin

65  

Page 89: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4. Tabel modul

Yaitu tabel yang digunakan untuk menyimpan data modul yang

digunakan dalam halaman web. Tabel ini memiliki 4 field, yaitu

id_modul, nama_modul, link, urutan.

Tabel 4.5 tabel modul

Nama field Tipe Panjang Keterangan

Id_modul Int 5 Nomor modul

Nama_modul Varchar 50 Nama modul

Link Varchar 100 Berisi Link untuk tiap

modul. Link ini akan

ditampilkan dalam url

setiap membuka modul

yang bersangkutan.

urutan int 5 Urutan tiap modul dalam

web, berurutan dari atas

ke bawah

66  

Page 90: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.6. Analisis sistem

Proses analisis dalam penelitian ini mencakup analisis perlengkapan sistem

dan analisis user.

4.1.1.6.1. Analisis perlengkapan sistem

1. Perangkat lunak

Aplikasi ini merupakan suatu aplikasi untuk menampilkan data

tanaman obat beserta dengan khasiat serta cara meramunya yang di

impementasikan ke ponsel. Selain itu, terdapat pula aplikasi yang di

implementasikan di web server untuk memanajemen sistem.

Berdasarkan kebutuhan sistem secara umum, perangkat lunak yang

akan dibangun harus memenuhi kebutuhan sebagai berikut:

− Harus bisa memutar flash lite minimal versi 2.0

− Dapat berkomunikasi dengan server

Berdasarkan pertimbangan tersebut diatas, peneliti menggunakan

program Flash Lite dan PHP yang memiliki kemudahan dalam

pengaplikasian program tersebut.

2. Perangkat Keras

Perangkat keras yang digunakan peneliti dalam pembangunan sistem

ini adalah:

a. Personal Computer (PC)

67  

Page 91: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Dalam pengembangan aplikasi ini dibutuhkan komputer yang

spesifikasi minimal sebagai berikut:

- Prosesor Intel Pentium dual-core processor 1.7 GHz

- Harddisk 120 GB

- RAM 2 GB DDR2

b. Handphone (HP) Dalam pengembangan aplikasi ini dibutuhkan handphone yang

spesifikasi minimal sebagai berikut:

- Symbian OS S40 3rd Edition

‐  Flash Lite 2.0 atau versi terbaru

4.1.1.6.2 Analisis User

User yang dapat terlibat dalam pengoperasian aplikasi ini baik mengakses

ataupun mengiput data-data ke dalam aplikasi ini. Adapun user yang terlibat dalam

sistem ini adalah sebagi berikut:

1. User

Berhak untuk melihat konten aplikasi, dan memberikan umpan balik.

2. Admin

Sebagai pengendali sistem secara langsung pada komputer. Bekerja

dan menjalankan serta aktifitas sistem serta melakukan manajemen

sistem.

68  

Page 92: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4.1.1.7 Aljabar Relasional Aplikasi

π*(σfungsi = ‘%$flashname%’ (tanaman))

atau

σfungsi = ‘%$flashname%’ (tanaman)

Merupakan operasi query untuk mencari tanaman obat yang didasarkan

pada kegunaan penanganan penyakit tertentu yang di cari oleh user. Sebagai contoh

data, tersedia sebanyak 30 data penyakit. Data tersebut dapat ditambah atau

dilengkapi oleh admin.

π*(σnama_tanaman = ‘%$flashname%’ (tanaman))

atau

σnama_tanaman = ‘%$flashname%’ (tanaman)

Merupakan operasi query untuk mencari tanaman obat yang didasarkan

pada nama tanaman obat tertentu yang di cari oleh user. Sebagai contoh data, tersedia

sebanyak 30 data tanaman. Data tersebut dapat ditambah atau dilengkapi oleh admin.

69  

Page 93: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

4

i

y

d

4.1.2 Des

Sesu

interface de

yang nantiny

dijalankan le

sain

uai dengan

esign. Yang

ya akan digu

ewat web br

fungsi dar

pertama ada

unakan oleh

owser yang

ri aplikasi y

alah aplikas

h user, serta

digunakan o

yang peneli

i yang berja

yang berjala

oleh admin.

iti buat ter

alan pada pl

an pada platf

rdapat 2 jen

latform pons

tform PC ya

nis

sel

ang

44.1.2.1. T

A

d

Tampilan A

Aplikasi ini

dengan syara

Aplikasi pad

merupakan

at memiliki k

a Ponsel

aplikasi ya

kemampuan

ang terpasan

untuk memu

ng pada pon

utar Flash L

nsel penggun

ite 2.0

na,

aa. Menu uta

Gambar

utama in

tanaman

keluar ap

ama

4.12 beriku

ni terdapat

obat, feedb

plikasi.

ut ini adalah

empat bua

back, bantua

h interface

ah tombol,

an dan abou

menu utama

masing-ma

ut dan right

a. Pada me

asing berlab

softkey unt

nu

bel

tuk

Gammbar 4.12 hallaman menuu utama padaa ponsel

70  

Page 94: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

bb. Menu tan

Gambar 4

menampi

naman obat

4.13 berikut

ilkan data tan

adalah interf

naman obat,

rface yang b

, beserta keg

erfungsi unt

gunaanya.

tuk

c

Gambar

c. Menu car

Gambar

memasuk

Gamba

r 4.13 halam

ri nama tumb

4.14 beri

kkan pencari

r 4.14 halam

71 

an menu tan

buhan

kut adalah

ian tentang t

man cari tana

naman obat p

h interface

anaman oba

aman obat pa

pada ponsel

yang ber

at.

rfungsi unttuk

ada ponsel

 

Page 95: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

dd. Menu has

Gambar 4

nama pen

sil pencarian

4.15 adalah i

nyakit.

n nama tumb

interface yan

buhan

ng berfungsii sebagai hassil pencariann

Gambar 4.15 halamaan cari namaa penyakit paada ponsel

ee. Menu car

Gambar 4

pencarian

ri penyembu

4.16 adalah

n berdasarka

uhan penyaki

interface ya

an nama peny

it

ang berfung

yakit

gsi sebagai mmasukan unttuk

72  

Page 96: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

f

Gambar

f. Menu has

Gambar 4

nama pen

Gambar

4.16 halama

sil pencarian

4.17 adalah

nyakit

4.17 halama

73 

an cari nama

n penyakit

interface ya

an cari nama

a penyakit pa

ang berfung

a penyakit pa

ada ponsel

gsi sebagai h

hasil pencariian

ada ponsel

 

Page 97: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

gg. Menu fee

Gambar

memberik

edback

4.18 adalah

kan umpan b

h interface y

balik kepada

yang digunak

a admin.

kan oleh peengguna unttuk

h

Gam

h. Menu abo

Gambar

developer

G

mbar 4.18 ha

out

4.19 adala

rnya.

Gambar 4.1

74 

alaman cari n

ah interface

nama penyakkit pada ponsel

e yang berrisi tentang aplikasi ddan

19 halaman aabout pada pponsel

 

Page 98: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

i. Menu ban

Gambar

berkaitan

.

ntuan

4.20 adala

n dengan pen

ah interface

nggunaan ap

4

p

4.1.2.2.  Ta

Ap

pengguna.

a.

Gam

ampilan apl

plikasi ini di

Login page

Gambar 4.2

akses ke ap

administra

mbar 4.20 h

likasi pada w

igunakan ole

e

21 adalah in

plikasi. Pada

tor.

75 

halaman ban

web

eh administr

nterface yan

a hal ini, yan

yang beris

likasi

si tentang info-info yaang

ntuan pada poonsel.

rator untuk mmemanajemen konten ddan

ng bertujuan

ng memiliki

sebagai pen

hak akses t

nyeleksi unt

ersebut adal

tuk

lah

 

Page 99: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

b. Home page

Gambar 4.2

dalam aplik

Gambar 4.

e

22 adalah in

kasi web.

Gamb

76 

.21 halaman

nterface yang

bar 4.22 Me

login pada w

g berfungsi s

enu Utama

web

sebagai halaaman pembu

uka

 

Page 100: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

c. Halaman d

Gambar 4.

memanajem

administra

menambah

ata tanaman

.23, 4.24, d

men konten/

tor dapat

h, maupun m

n obat

dan 4.25 ad

/isi dari ap

mengelola

merubah data.

dalah interfa

plikasi khasi

a data de

.

ace yang be

iat tanaman

ngan cara

erfungsi unt

n obat. Disi

menghapu

tuk

ni,

us,

Gambar 4.23 halaman tan web naman pada

77  

Page 101: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Gambar 4

Gam

4.24 halaman

mbar 4.25 h

78 

n tambah tan

halaman ubah

naman obat bbaru pada wweb

ada web h tanaman p

 

Page 102: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

d. Admin pag

Gambar 4

memanajem

dan mengh

ge

4.26 dan

men data adm

hapusnya.

Gamba

Gambar 4

79 

4.27 adala

min. Pada ha

ah interface

alaman ini, a

e yang be

admin dapat

ar 4.26 admi

4.27 ubah ad

in pada web

dmin pada w

erguna unt

t merubah da

tuk

ata

web

 

Page 103: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

e. Feedback page

Gambar 4.28 adalah interface yang berfungsi untuk melihat umpan balik

dari pengguna aplikasi khasiat tanaman obat di ponsel. Admin dapat

menghapus data feedback.

Gambar 4.28 feedback pada web

4.1.3. Konstruksi

4.1.3.1. Coding

Pada tahap ini, dilakukan coding terhadap aplikasi yang akan di buat. Pada

aplikasi di ponsel, digunakan bahasa pemrograman flash yaitu actionscript.

Coding pada aplikasi di ponsel di tujukan untuk menghubungkan antar frame,

80  

Page 104: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

menghubungkan antara flash dengan file PHP, menetapkan semua variable yang

digunakan, serta membuat custom list untuk daftar tanaman obat yang sudah di

muat datanya ke dalam aplikasi. Sedangkan pada aplikasi web untuk

administrator, digunakan bahasa pemrograman PHP.

Aplikasi flash, disini berfungsi sebagai user interface yang berfungsi

menampilkan data dari PHP. Setiap data hasil pemrosesan dari PHP, baik berupa

pencarian data, maupun query tertentu dari basis data dimasukkan ke dalam flash

dalam bentuk variabel. Pada fitur pencarian data, digunakan operator

perbandingan string. Operator ini menggunakan metode algoritma simple pattern

matching. Jenis dari operator yang digunakan adalah LIKE, dimana operator ini

akan mencari pola yang cocok dari basis data dengan yang masukkan pengguna.

Selanjutnya digunakan wildcard  (%) untuk mencocokkan  semua number  character, 

bahkan karakter kosong (zero character). 

4.1.3.2. Pengujian aplikasi dengan Blackbox Testing

Tabel berikut merupakan tabel hasil pengujian pada aplikasi.

Tabel 4.6 hasil pengujian dengan black box testing

No Rancangan proses Hasil yang diharapkan Hasil

1 Membuka aplikasi khasiat tanaman obat di ponsel

Masuk ke halaman utama aplikasi khasiat tanaman obat

sukses

2 Menekan right softkeys untuk keluar aplikasi

Keluar aplikasi Sukses

81  

Page 105: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

3 Menekan tombol navigasi (atas,

bawah, kiri, kanan) untuk memilih

menu

Menu yang akan dipilih terpilih dan muncul info mengenai menu yang di seleksi

Sukses

4 Menekan enter untuk memilih

menu

Memasuki menu yang dipilih Sukses

5 Memuat data tanaman obat

Data tanaman obat termuat ke aplikasi

sukses

6 Menekan tombol navigasi (atas bawah) untuk melihat konten

Dapat melihat Data tanaman obat yang terseleksi

sukses

7 Menekan tombol enter untuk melihat

gambar tanaman obat

Gambar muncul dan info peramuan di sembunyikan. Tombol navigasi di non aktifkan

sukses

8 Menekan tombol 1 untuk menutup

gambar

Gambar tertuup, info peramuan di tampilkan, tombol navigasi di aktifkan

sukses

9 Menekan tombol left softkeys untuk kembali ke menu

utama

Kembali ke menu utama sukses

10 Memasukkan teks pencarian nama

penyakit ke input text

Dapat melakukan pengetikan pada text input

sukses

11 Menekan tombol search untuk

memulai pencarian

Apabila data ditemukan, maka akan pindah ke halaman hasil, apabila tidak ditemukan akan muncul pesan

sukses

12 Hasil pencarian termuat ke aplikasi

Muncul hasil pencarian yang diinginkan

sukses

13 Memasukkan teks ke teks umpan balik

Dapat melakukan pengetikan pada text input

sukses

14 Menekan tombol submit pada menu

feedback

Apabila sukses, muncul pesan sukses, begitu pula sebaliknya

sukses

15 Membuka menu bantuan

Menu bantuan terbuka sukses

82  

Page 106: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

16 Membuka menu about

Menu about terbuka sukses

17 Login ke dalam web administrator

Apabila suskes akan menuju halaman utama, apabila gagal akan muncul status

sukses

18 Membuka menu tanaman obat

Menu tanaman obat terbuka sukses

19 Klik tambah data Membuka form tambah data tanaman obat

sukses

20 Melakukan pengisian data baru

Data tanaman obat bertambah sukses

21 Klik edit tanaman obat

Membuka form edit tanaman obat

sukses

22 Mengubah data tanaman obat

Data tanamana obat berubah sesuai masukan

sukses

23 Klik hapus Muncul notifikasi untuk menghapus data

sukses

24 Pilih hapus data tanaman obat

Data tanaman yang dipilih terhapus

sukses

25 Pilih menu admin Menu admin terbuka sukses

26 Klik edit data admin

Membuka form edit admin sukses

27 Melakukan perubahan data

admin

Data admin berubah sesuai dengan masukan

sukses

28 Pilih menu feedback

Menu feedback terbuka sukses

29 Klik hapus Muncul notifikasi untuk menghapus data

sukses

30 Pilih hapus data feedback

Data feedback yang dipilih terhapus

sukses

31 Klik next pada menu feedback untuk melihat

paging selanjutnya

Paging selanjutnya terbuka sukses

32 Klik last untuk membuka paging

terakhir

Paging terakhir terbuka sukses

33 Klik angka paging untuk membuka halaman paging

Paging halaman yang bersangkutan terbuka

sukses

83  

Page 107: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

yang bersangkutan 34 Klik previous untuk

membuka halaman paging sebelumnya

Paging sebelumnya terbuka sukses

35 Klik logut Logout dari aplikasi sukses

4.2 Studi Kelayakan

Berikut adalah studi kelayakan yang dilakukan oleh peneliti berdasarkan

hasil testing dari aplikasi ini didasarkan kepada standar ISO 9126

Tabel 4.7 Studi Kelayakan

No Faktor Sub atribut Studi kelayakan

1

Functionality

Suitability Terdapat fungsi-fungsi khusus yang

mengatur tugas tertentu. Dalam hal ini

ada fungsi yang mengatur behavior

tombol, memuat data ke dalam

aplikasi, fungsi pencarian, dll.

Accuracy Berfungsinya aplikasi sesuai dengan

fungsi yang diinginkan. Dalam hal ini,

semua fungsi yang dibuat telah

memenuhi fungsi yang diinginkan

Interoperability Kemampuan untuk bertukar data

lewat format yang sama, kemampuan

84  

Page 108: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

untuk membaca dan menulis file

format yang sama, dan menggunakan

protokol yang sama. Dalam hal ini,

aplikasi ini tidak mengeluarkan output

yang dapat disimpan di dalam device

pengguna dan tidak membaca/menulis

file baru.

Security Kemampuan untuk mencegah akses

tidak sah. Dalam hal ini, aplikasi pada

ponsel tidak dikenakan fitur login.

Namun pada administrator dikenakan

autentikasi pengguna.

Compliance Kemampuan untuk tunduk dan patuh

dibawah peraturan perindustrian atau

pemerintah. Dalam hal ini, aplikasi ini

tunduk dan patuh di bawah peraturan

yang berlaku.

2 reliability Maturity Subkarakteristik yang berfokus pada

tingkat kegagalan perangkat lunak.

Dalam hal ini, kegagalan pada

85  

Page 109: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

perangkat lunak hanya terjadi kepada

device yang belum mendukung

kemampuan pemutar Flash versi 2.x,

dan juga gangguan dari web server

Fault Tolerance Kemampuan untuk bertahan dari

kesalahan. Dalam hal ini, apabila

aplikasi di gunakan pada resolusi yang

lebih besar dari 240x320, maka

otomatis akan menyesuaikan diri

dengan ukuran resolusi layar yang

baru.

recoverability Kemampuan untuk bangkit dari

kegagalan untuk kembali berjalan

secara optimal. Dalam hal ini, apabila

terjadi kegagalan dalam komunikasi

data dengan server, maka diperluka

restart.

3 Usability Understandability Kemudahan penggunaan aplikasi oleh

pengguna. Dalam hal ini disediakan

teks bantuan untuk memberi tahu

86  

Page 110: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

fungsi tiap-tiap tombol, juga ada menu

bantuan untuk pengguna baru.

Learnability Usaha untuk memahami penggunaan

aplikasi. Dalam hal ini, tidak

diperlukan pengetahuan khusus untuk

menjalankan apikasi

operability Kemampuan untuk beropearasi di

lingkungan yang diberikan. Dalam hal

ini, penggunaan aplikasi hanya

ditujukan untuk device yang

mendukung pemutar Flash versi 2.0

keatas.

4 efficiency Time Behavior Menghitung waktu respon dari proses

yang dilakukan. Dalam hal ini, waktu

respon untuk memproses data dan

menampilkannya cukup baik.

Resource

behavior

Menghitung resource yang digunakan.

Dalam hal ini, setelah dilakukan

pengetesan memory yang digunakan,

aplikasi ini hanya menggunakan 30%-

50% dari resource device yang

87  

Page 111: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

memiliki 2MB RAM

5 maintainability Analyzability Kemampuan untuk menganalisa akar

masalah yang terdapat dalam

kegagalan perangkat lunak. Dalam hal

ini, apabila terdapat kegagalan akan

muncul pesan kegagalan.

Changeability Mengkarakterkan usaha yang

dibutuhkan untuk merubah sistem.

Dalam hal ini, untuk merubah sistem,

tidak diperlukan usaha yang cukup

besar, dikarenakan aplikasi ini masih

dalam skala kecil

Stability Mengkarakterkan dampak negatif dari

perubahan sistem yang terjadi. Dalam

hal ini, apabila terjadi kegagalan

dalam perubahan sistem, maka akan

muncul pesan kesalahan beserta

penjelasan kesalahannya

Testability Mengkarakterkan usaha yang

diperlukan untuk menguji perubahan

sistem. Dalam hal ini, pengujian dapat

88  

Page 112: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

dilakukan langsung pada device

maupun pada emulator

6 Portability Adaptability Kemampuan untuk beradaptasi pada

lingkungan yang baru. Dalam hal ini,

aplikasi akan beradaptasi dengan baik

dan menyesuaikan diri dengan ukuran

resolusi device yang diberikan

Installability Kemampuan untuk dengan cepat

meng-install ke device. Dalam hal ini,

tidak diperlukan pemasangan yang

rumit, cukup di taruh di device dan

jalankan.

Conformance Serupa dengan kepatuhan dalam

fungsionalitas, tapi karakteristik ini

berkaitan dengan portabilitas. Dalam

hal ini, basis data dari versi ini dapat

di export ke berbagai versi yang

mendukung basis data SQL

Replaceability Mengkarakterkan aspek plug and play

dari komponen perangkat lunak, yang

bagaimana mudahnya untuk

89  

Page 113: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

melakukan pertukaran komponen

perangkat lunak yang diberikan dalam

lingkungan tertentu. Dalam hal ini,

komponen perangkat lunak tidak

terpisah dengan perangkat lunak

utama.

90  

Page 114: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

BAB V

PENUTUP

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan pengembangan aplikasi pencarian data khasiat

tanaman obat secara keseluruhan dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:

1. Aplikasi pencarian khasiat tanaman obat berbasis mobile dapat dibuat

menggunakan incremental process model dan Adobe Flash CS4

dengan device yang mendukung flash player versi 2.0.

2. Aplikasi ini dapat memberi pengetahuan secara umum mengenai

kegunaan tanaman obat kepada masyarakat. Pengguna dapat mencari

kegunaan tanaman obat yang diinginkan, maupun sekedar melihat data

tanaman obat yang sudah tersedia.

3. Administrator  dapat  mengatur  konten  aplikasi  mobile  melalui  halaman 

administrasi  berbasis  web.  Disini,  administrator  dapat  menambah, 

merubah, maupun menghapus konten, feedback.  

 

 

 

 

91  

Page 115: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

5.2. Saran

Berdasarkan analisa yang dilakukan peneliti, maka saran yang dapat

peneliti terhadap pengembangan aplikasi ini, antara lain:

1. Pengembangan aplikasi pencarian khasiat tanaman obat kedepannya

mampu menambahkan fitur upload data dari pengguna, sehingga

pengguna dapat berkontribusi dengan menambahkan data baru. Selain

itu, perlu dipertimbangkan mengenai nilai komersil dari aplikasi.

2. Aplikasi yang digunakan untuk handphone merupakan aplikasi yang

dapat digunakan pada handphone yang lebih umum, misalnya

handphone yang mendukung Java.

92  

Page 116: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR PUSTAKA

"Application." Microsoft® Encarta® 2009 [DVD]. Redmond, WA: Microsoft

Corporation, 2008.

Aplikasi, http://storage.jak-

stik.ac.id/students/full%20paper/penulisan%20ilmiah/30403128/BAB%20II.pdf

diakses 29 april 2010

Elrom, Elad, Janousek, Scott & Joos, Thomas. 2009, AdvancED Flash on Devices

Mobile Development with Flash Lite and Flash 10, Berkeley: Friends of ED.

Gehrke, Johannes & Ramakrishnan, Raghu. 2003. Database Management System, 3rd

International Edition, New York: McGraw-Hill.

Hariana, Arief. 2009. 812 resep untuk mengobati 236 penyakit, Bogor: Penebar

Swadaya.

Hariyanto, Bambang. 2008. Dasar Ilmu Informatika dan Ilmu Komputer Disertai

Aksi-Aksi Praktis. Yogyakarta: Graha Ilmu.

O’leary Timothy J, O’leary Linda I. 2005. Computing essentials introductory edition.

New York: McGraw-Hill

Paranginangin, Kasiman. 2006. Aplikasi Web dengan PHP dan MySql. Yogyakarta:

Andi

93  

Page 117: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

94  

Pressman, Roger S.. 2010, Software Engineering: A Practitioner's Approach, 7th

International edition. New York: McGraw-Hill.

Rumbaugh, James, Jacobson, Ivar, & Brooch, Grady. 2006, The Unified Modeling

Language Reference Manual, 2nd Edition, Westford: Pearson Education, Inc.

Sharon. Intro Into Mobile. http://uberthings.com/mobile/intro_to_mobile.pdf. diakses

29 april 2010

Sheldon, Robert and Geoff Moes. 2005. Beginning SQL. Indianapolis: Wiley

Publishing, Inc

Suprianto Dodit. 2008, Buku Pintar Pemrograman PHP, Bandung: Oase Media

Tim Redaksi Kamus Bahasa Indonesia. 2008. Kamus Besar Bahasa Indonesia.

Jakarta: Pusat Bahasa

Van der Lans, Rick F. 2007. SQL for MySql Developer. Boston: Pearson Education,

Inc.

Vaughan, Tay. 2008, Multimedia: Making it Work, 7th Edition. New York: McGraw-

Hill Osborne Media

Williams, Bryan & Stacey Sawyer. 2003. Using Information Technology: A Practical

Introduction to Computers and Communications. New York: McGraww-Hill

Page 118: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

DAFTAR LAMPIRAN A-21

 

Page 119: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Frame “main menu” stop(); //Set Global script fscommand2("FullScreen", "true"); fscommand2("SetSoftkeys", "menu", "quit"); _focusrect = false; var menuListener:Object = new Object(); menuListener.onKeyDown = function() { if (Key.getCode() == ExtendedKey.SOFT1) { // Handle left soft keypress event. gotoAndStop("mainMenu"); } if (Key.getCode() == ExtendedKey.SOFT2) { fscommand2("Quit"); } if (Key.getCode() == Key.DOWN) { mytext.scroll++; } if (Key.getCode() == Key.UP) { mytext.scroll--; } }; // Create Selection listener object var focusListener:Object = new Object(); focusListener.onSetFocus = function(oldFocus, newFocus) { // Make sure focus has actually changed: if (oldFocus !== newFocus) { // Toggle selection indicator for two text fields: newFocus.borderColor = 0xFF0000; newFocus.border if (oldFocus != undefined) { oldFocus.borderColor = 0x000000; } } }; // Add listener to Selection object Selection.addListener(focusListener); Key.addListener(menuListener); trace (user);

herbal_btn.onRelease = function(){ gotoAndPlay("menuTumbuhan"); } herbal_btn.onRollOver = function(){ menuInfo.text = ("untuk melihat konten tanaman herbal") } feed_btn.onRelease = function(){ gotoAndPlay("menuFeedback"); } feed_btn.onRollOver = function(){ menuInfo.text = ("untuk mengisi feedback") } help_btn.onRelease = function(){ gotoAndPlay("bantuan"); } help_btn.onRollOver = function(){ menuInfo.text = ("untuk melihat menu bantuan") } about_btn.onRelease = function(){ gotoAndPlay("about"); } about_btn.onRollOver = function(){ menuInfo.text = ("untuk melihat menu tentang pembuat")} Frame “menu feedback” stop(); trace(user); Key.addListener(menuListener); url = "http://localhost/skripsi/feedback.php"; phpFeedProcess = new LoadVars(); varFeedSender = new LoadVars(); submit_btn.onRelease = function() { if ((user_ti.text != "") && (user_ti.text != " ")) { display.text = ("sedang mengirim feedback"); varFeedSender.userName = user_ti.text;

varFeedSender.konten = feedback_txt.text;

 

Page 120: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

varFeedSender.sendAndLoad(url,phpFeedProcess,"POST"); phpFeedProcess.onLoad = function(success:Boolean) { if (success) { display.text =phpFeedProcess.result; } else { display.text = "gagal terkirim."; } }; } else { display.text = ("masukkan nama anda!"); stop();} Frame “Bantuan” stop(); Key.addListener(menuListener); Key.addListener(keyListener); var keyListener:Object = new Object(); keyListener.onKeyDown = function() { var keyCode = Key.getCode(); if (keyCode == Key.DOWN) { mytext.scroll++; } else if (keyCode == Key.UP) { mytext.scroll--; } }; Frame “Menu Tumbuhan” stop(); selection.setFocus(daftar_btn); daftar_btn.onRollOver = function() { menuInfo.text = "untuk melihat daftar tumbuhan obat"; }; daftar_btn.onRelease = function() { gotoAndPlay("listTumbuhan");

}; cari_btn.onRollOver = function() { menuInfo.text = "untuk mencari pengobatan penyakit"; }; cari_btn.onRelease = function() { gotoAndPlay("searchPenyakit"); }; cari2_btn.onRollOver = function() { menuInfo.text = "untuk mencari tanaman obat"; }; cari2_btn.onRelease = function() { gotoAndPlay("searchTanaman"); }; Frame “List Tumbuhan” stop(); var select_lv:LoadVars = new LoadVars(); var filepath:String; var arrayTanaman:Array = new Array(); var arrayPengolahan:Array = new Array(); var arrayGambar:Array = new Array(); var arrayIlmiah:Array = new Array(); var arrayFungsi:Array = new Array(); var arrayNomor:Array = new Array(); var listArray:Array = new Array(); var listArray2:Array = new Array(); var listArray3:Array = new Array(); var listArray4:Array = new Array(); var listArray5:Array = new Array(); var listArray6:Array = new Array(); var loading:Boolean = true; var viewImage:Boolean = false; var arrayIndex:Number; // track which item from listArray is shown in the first list item movie clip var firstVisibleListItem:Number = 0; // list item that currently has focus var listItemWithFocus:Number = 0; if (_url.indexOf("http") != 0) { filepath = "http://localhost/"; } else { filepath = "/scripts/"; }

 

Page 121: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

// constants. TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS may be changed // in initializeList(). MAX_VALUE_OF_FIRST_LIST_ITEM // is set in inititalizeList(); var TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS:Number = 2; var MAX_VALUE_OF_FIRST_LIST_ITEM:Number; select_lv.onLoad = function(ok:Boolean) { getDataLoaded(); if (ok) { for (var i:Number = 0; i<this.n; i++) { arrayTanaman.push({nama_tanaman:this["nama_tanaman"+i]}); arrayPengolahan.push({pengolahan:this["pengolahan"+i]}); arrayGambar.push({gambar:this["gambar"+i]}); arrayIlmiah.push({id_latin:this["id_latin"+i]}); arrayFungsi.push({fungsi:this["fungsi"+i]}); arrayNomor.push({id_tanaman:this["id_tanaman"+i]}); } for (var j:Number = 0; j<arrayTanaman.length; j++) { var namaTanaman = arrayTanaman[j].nama_tanaman; if (!namaTanaman) { namaTanaman = " "; } var pengolahanTanaman = arrayPengolahan[j].pengolahan;

if (!pengolahanTanaman) { pengolahanTanaman = " "; } var gambarTanaman = arrayGambar[j].gambar; if (!gambarTanaman) { gambarTanaman = " "; } var namaIlmiah = arrayIlmiah[j].id_latin; if (!namaIlmiah) { namaIlmiah = " "; } var fungsiTanaman = arrayFungsi[j].fungsi; if (!fungsiTanaman){ fungsiTanaman = " "; } var idTanaman = arrayNomor[j].id_tanaman; if (!idTanaman){ idTanaman = " "; } listArray.push(namaTanaman); listArray2.push(pengolahanTanaman); listArray3.push(gambarTanaman); listArray4.push(namaIlmiah); listArray5.push(fungsiTanaman); listArray6.push(idTanaman); } if (listArray.length<TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS) { TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS = listArray.length;

 

Page 122: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

} MAX_VALUE_OF_FIRST_LIST_ITEM = listArray.length-TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS; populateList(); setListFocus(); trace (listArray5[0]); jumlah_data.text = this.n; infoLabel.loadInfo = listArray2[0]; infoLabel2.infoFungsi = listArray5[0]; arrayIndex=0; container._visible = false; infoLabel._visible = true; } }; // iterate through all of the list item movie clips inside the list and // assign the required value from the data source to the list item's text field function populateList() { var i:Number = 0; while (i<TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS) { var targetMovieClip:MovieClip = list["listItem"+i]; var dataToAssign:String = listArray[firstVisibleListItem+i]; var dataToAssign2:String = listArray4[firstVisibleListItem+i]; var dataToAssign3:String = listArray6[firstVisibleListItem+i]; targetMovieClip.listTextField.text = dataToAssign; targetMovieClip.listTextField2.text = dataToAssign2; targetMovieClip.listTextField3.text = dataToAssign3; i++; } } function setListFocus() {

var targetMovieClip:MovieClip = list["listItem"+listItemWithFocus]; targetMovieClip.gotoAndStop("on"); } function clearListFocus() { var targetMovieClip:MovieClip = list["listItem"+listItemWithFocus]; targetMovieClip.gotoAndStop("off"); } function getDataLoaded() { now = Math.round(select_lv.getBytesLoaded()/select_lv.getBytesTotal()*100); infoByte = (now+"%"); loading = false; } select_lv.sendAndLoad(filepath+"test3.php",select_lv,"GET"); Key.addListener(menuListener) Frame “searchPenyakit” stop(); selection.setFocus(search_ti) var firstVisibleListItem:Number = 0; // list item that currently has focus var listItemWithFocus:Number = 0; // constants. TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS may be changed // in initializeList(). MAX_VALUE_OF_FIRST_LIST_ITEM // is set in inititalizeList(); var TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS:Number = 1;

 

Page 123: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

var MAX_VALUE_OF_FIRST_LIST_ITEM:Number = 0; var k:Number; function populateList() { k = 0; while (k<TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS) { var targetMovieClip:MovieClip = list["listItem"+k]; var dataToAssign:String = listArray[firstVisibleListItem+k]; var dataToAssign2:String = listArray4[firstVisibleListItem+k]; targetMovieClip.listTextField.text = dataToAssign; targetMovieClip.listTextField2.text = dataToAssign2; k = k+1; } } function setListFocus() { var targetMovieClip:MovieClip = list["listItem"+listItemWithFocus]; targetMovieClip.gotoAndStop("on"); } function clearListFocus() { var targetMovieClip:MovieClip = list["listItem"+listItemWithFocus]; targetMovieClip.gotoAndStop("off"); } selection.setFocus = search_ti; url = "http://localhost/skripsi/search.php"; php_process2 = new LoadVars(); varSender2 = new LoadVars(); search_btn.onRelease = function() { if ((search_ti.text != "")&&(search_ti.text != " ")) { display.text = ("sedang memuat data"); varSender2.cari = search_ti.text; search_tx = search_ti.text;

varSender2.sendAndLoad(url,php_process2,"POST"); php_process2.onLoad = function(success:Boolean) { if (success) { valReturn = php_process2.returnVal; trace("tipeof"+typeof (php_process2)); trace("return"+php_process2.returnVal); trace("return_i "+php_process2.jumlah); if (valReturn == "ok") { gotoAndPlay(57); } else { display.text = "data tidak ditemukan"; } } else { display.text = "error connecting to server"; } }; } else { display.text = "harap isi kolom pencarian"; } }; Key.addListener(menuListener);

 

Page 124: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

Frame 57 stop(); var imageView:Boolean = false; var dataIndex:Number = 0; var tumbuhanArray:Array = new Array(); var ilmiahArray:Array = new Array(); var fungsiArray:Array = new Array(); var pengolahanArray:Array = new Array(); var gambarArray:Array = new Array(); var listArray:Array = new Array(); var listArray2:Array = new Array(); var listArray3:Array = new Array(); var listArray4:Array = new Array(); var listArray5:Array = new Array(); var arrayIndex:Number; for (var i:Number = 0; i<php_process2.jumlah; i++) { tumbuhanArray.push({nama_tanaman:php_process2["nama_tanaman"+i]}); pengolahanArray.push({pengolahan:php_process2["pengolahan"+i]}); gambarArray.push({gambar:php_process2["gambar"+i]}); ilmiahArray.push({id_latin:php_process2["id_latin"+i]}); fungsiArray.push({fungsi:php_process2["fungsi"+i]}); } for (var j:Number = 0; j<php_process2.jumlah; j++) { var namaTanaman = tumbuhanArray[j].nama_tanaman; if (!namaTanaman) { namaTanaman = " "; } var pengolahanTanaman = pengolahanArray[j].pengolahan; if (!pengolahanTanaman) { pengolahanTanaman = " "; } var gambarTanaman = gambarArray[j].gambar;

if (!gambarTanaman) { gambarTanaman = " "; } var namaIlmiah = ilmiahArray[j].id_latin; if (!namaIlmiah) { namaIlmiah = " "; } var fungsiTanaman = fungsiArray[j].fungsi; if (!fungsiTanaman) { fungsiTanaman = " "; } listArray.push(namaTanaman); listArray2.push(pengolahanTanaman); listArray3.push(gambarTanaman); listArray4.push(namaIlmiah); listArray5.push(fungsiTanaman); } if (listArray.length<TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS) { TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS = listArray.length; } MAX_VALUE_OF_FIRST_LIST_ITEM = listArray.length-TOTAL_LIST_ITEM_CLIPS; populateList(); setListFocus(); arrayIndex = 0; loadInfo.fungsi_dt = listArray5[0]; loadInfo2.pengolahan_dt = listArray2[0]; hasil.text = php_process2.jumlah; gambar_mc = php_process2.gambar0; container._visible = false; mod_admin.php <?php switch($_GET[act]){ // Tampil data admin default: echo "<h2>Admin</h2>

 

Page 125: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

<table> <tr><th>no</th><th>username</th><th>aksi</th></tr> <p>&nbsp;</p>"; if ($_SESSION[leveluser]=='superadmin'){ echo "<input type=button value='Tambah Admin' onclick=location.href='?module=admin&act=tambahadmin'>"; $tampil = mysql_query("SELECT * FROM admin ORDER BY id_admin"); } else{ $tampil=mysql_query("SELECT * FROM admin WHERE id_admin='$_SESSION[namauser]' ORDER BY id_admin"); } $no=1; while ($r=mysql_fetch_array($tampil)){ echo "<tr><td>$no</td> <td>$r[id_admin]</td> <td><a href=?module=admin&act=editadmin&id=$r[id_admin]>Edit</a> </td></tr>"; $no++; } echo "</table> <p>&nbsp;</p>"; break; case "tambahadmin": echo "<h2>Tambah Admin</h2> <form method=POST action='./aksi.php?module=admin&act=input'> <table> <tr><td>Username</td> <td> : <input type=text name='id_admin'></td></tr> <tr><td>Password</td> <td> : <input type=password name='password'></td></tr> <tr><td colspan=2><input type=submit value=Simpan> <input type=button value=Batal onclick=self.history.back()></td></tr>

</table></form><br><br>"; break; case "editadmin": $edit=mysql_query("SELECT * FROM admin WHERE id_admin='$_GET[id]'"); $r=mysql_fetch_array($edit); echo "<h2>Edit Admin</h2> <form method=POST action=./aksi.php?module=admin&act=update> <input type=hidden name=id value='$r[id_admin]'> <table> <tr><td>Username</td> <td> : <input type=text name='id_admin' value='$r[id_admin]'></td></tr> <tr><td>Password</td> <td> : <input type=text name='password'> *) </td></tr> <tr><td colspan=2>*) Apabila password tidak diubah, dikosongkan saja.</td></tr> <tr><td colspan=2><input type=submit value=Update> <input type=button value=Batal onclick=self.history.back()></td></tr> </table></form>"; break; } ?> Mod_feedback.php <?php switch($_GET[act]){ // Tampil Berita default: echo "<h2>Feedback</h2> <table> <tr><th>no</th><th>user</th><th>feedback</th><th>aksi</th></tr>"; $p = new Paging; $batas = 5; $posisi = $p->cariPosisi($batas); $tampil = mysql_query("SELECT * FROM feedback ORDER BY id_user DESC limit $posisi,$batas"); $no = $posisi+1;

 

Page 126: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

while($r=mysql_fetch_array($tampil)){ echo "<tr><td>$no</td> <td>$r[id_user]</td> <td>$r[feedback]</td> <td><a href=./aksi.php?module=berita&act=hapus&id=$r[id_user]\" onClick=\"return confirm('Apakah Anda benar-benar akan menghapus $r[feedback]?')\">Hapus</a></td> </tr>"; $no++; } echo "</table> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>"; $jmldata = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM feedback")); $jmlhalaman = $p->jumlahHalaman($jmldata, $batas); $linkHalaman = $p->navHalaman($_GET[halaman], $jmlhalaman); echo "<div id=paging>$linkHalaman</div><br>"; break; } ?> Mod_tanaman.php <?php switch($_GET[act]){ // Tampil tanaman

default: echo "<h2>Tanaman</h2> <input type=button value='Tambah Data' onclick=location.href='?module=tanaman&act=tambahtanaman'> <table> <tr><th>no</th><th>tanaman</th<th>aksi</th></tr>"; $tampil = mysql_query("SELECT * FROM tanaman ORDER BY id_tanaman"); $no = 1; while($r=mysql_fetch_array($tampil)){ echo "<tr><td>$no</td> <td>$r[nama_tanaman]</td> <td><a href=?module=tanaman&act=edittanaman&id=$r[id_tanaman]>Edit</a> | <a href=./aksi.php?module=tanaman&act=hapus&id=$r[id_tanaman]\" onClick=\"return confirm('Apakah Anda benar-benar akan menghapus $r[nama_tanaman]?')\">Hapus</a></td> </tr>"; $no++; } echo "</table> <p>&nbsp;</p>"; break; case "tambahtanaman": $akhir = mysql_query("SELECT * FROM tanaman ORDER BY id_tanaman DESC LIMIT 1"); $s = mysql_fetch_array($akhir); $t =(int)$s[id_tanaman]; $u = $t+1; echo "<h2>Tambah tanaman obat baru</h2> <form method=POST action='./aksi.php?module=tanaman&act=input' enctype='multipart/form-data'> <table> <tr><td>nomor tanaman</td> <td> : <select

 

Page 127: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

name='nomor'><option value=$u selected>$u</option></select></td></tr> <tr><td>nama tanaman</td> <td> : <input type=text name='tanaman' size=60></td></tr> <tr><td>nama ilmiah</td> <td> : <input type=text name='ilmiah' size=60></td></tr> <tr><td>kegunaan</td> <td> : <input type=text name='kegunaan' size=60></td></tr> <tr><td>pengolahan</td><td> : <textarea name='peramuan' cols=80 rows=18></textarea></td></tr> <tr><td>Gambar</td> <td> : <input type=file name='fupload' size=40> </p>gambar haruslah memiliki resolusi 240x145 diberi nama tanaman(id-1)</td></tr> <tr><td colspan=2><input type=submit value=Simpan> <input type=button value=Batal onclick=self.history.back()></td></tr> </table></form>"; break; case "edittanaman": $edit = mysql_query("SELECT * FROM tanaman WHERE id_tanaman='$_GET[id]'"); $r = mysql_fetch_array($edit); echo "<h2>Edit Tanaman</h2> <form method=POST enctype='multipart/form-data' action=./aksi.php?module=tanaman&act=update> <input type=hidden name=id value=$r[id_tanaman]> <table> <tr><td>nomor tanaman</td><td>: <input type=text name='nomor' size=3 value='$r[id_tanaman]'></select></td></tr> <tr><td>nama tanaman</td> <td> : <input type=text name='tanaman' size=40 value='$r[nama_tanaman]'></td></tr> <tr><td>nama ilmiah</td> <td> : <input type=text name='ilmiah' size=60 value='$r[id_latin]'></td></tr>

<tr><td>kegunaan</td> <td> : <input type=text name='kegunaan' size=60 value='$r[fungsi]'></td></tr> <tr><td>pengolahan</td><td> : <textarea name='peramuan' cols=80 rows=18 value='$r[pengolahan]'>$r[pengolahan]</textarea></td></tr> <tr><td>Gambar</td><td> : <img src='../skripsi/foto_tanaman/$r[gambar]'></td></tr> <tr><td>Ganti Gambar</td> <td> : <input type=file name='fupload' size=30> *)</td></tr> <tr><td colspan=2>*) Apabila gambar tidak diubah, dikosongkan saja, gambar haruslah memiliki resolusi 240x145.</td></tr> <tr><td colspan=2><input type=submit value=Update> <input type=button value=Batal onclick=self.history.back()></td></tr> </table></form>"; break; } ?> Index.php <html> <head> <title>:: TOGA - Halaman Administrator ::</title> <link href="../skripsi/config/adminstyle.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <style type="text/css"> <!-- .style1 {color: #006600} --> </style> </head> <body> <div id="header"> <div id="content"> <h2 class="style1">Login</h2> <form method="POST" action="cek_login.php"> <table> <tr><td>Username</td><td> : <input type="text" name="username"></td></tr>

 

Page 128: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

<tr><td>Password</td><td> : <input type="password" name="password"></td></tr> <tr><td colspan="2"><input type="submit" value="Login"></td></tr> </table> </form> <p>&nbsp;</p> </div> <div id="footer">Administrator login page </div> </div> </body> </html> Aksi.php <?php session_start(); include "../skripsi/config/koneksi.php"; $module=$_GET[module]; $act=$_GET[act]; // Menghapus data if (isset($module) AND $act=='hapus'){ mysql_query("DELETE FROM ".$module." WHERE id_".$module."='$_GET[id]'");

header('location:media.php?module='.$module); } // Input admin elseif ($module=='admin' AND $act=='input'){ $pass=md5($_POST[password]); mysql_query("INSERT INTO admin(id_admin, password) VALUES('$_POST[id_admin]', '$pass')"); header('location:media.php?module='.$module); } //update Admin elseif($module=='admin' AND $act=='update'){ // Apabila password tidak diubah if (empty($_POST[password])) { mysql_query("UPDATE admin SET id_admin = '$_POST[id_admin]' WHERE id_admin = '$_POST[id]'"); } // Apabila password diubah else{ $pass=md5($_POST[password]); mysql_query("UPDATE admin SET id_admin = '$_POST[id_admin]', password = '$pass' WHERE id_admin = '$_POST[id]'"); } header('location:media.php?module='.$module); } // Update user elseif ($module=='user' AND $act=='update'){ // Apabila password tidak diubah if (empty($_POST[password])) { mysql_query("UPDATE user SET id_user = '$_POST[id_user]', email = '$_POST[email]'

 

Page 129: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

WHERE id_user = '$_POST[id]'"); } // Apabila password diubah else{ $pass=md5($_POST[password]); mysql_query("UPDATE user SET id_user = '$_POST[id_user]', password = '$pass', email = '$_POST[email]' WHERE id_user = '$_POST[id]'"); } header('location:media.php?module='.$module); } //tambah data tanaman elseif ($module=='tanaman' AND $act=='input'){ $lokasi_file =$_FILES['fupload']['tmp_name']; $nama_file =$_FILES['fupload']['name']; $tipe_file =$_FILES['fupload']['type']; //apabila ada gambar yg di upload if (!empty($lokasi_file)){ //memeriksa tipe file if ($tipe_file != "image/jpeg" AND $tipe_file != "image/pjpeg"){ echo "Gagal menyimpan data !!! <br> Tipe file <b>$nama_file</b> : $tipe_file <br> Tipe file yang diperbolehkan adalah : <b>JPG/JPEG</b>.<br>"; echo "<a href=javascript:history.go(-1)>Ulangi Lagi</a>"; } else{ move_uploaded_file($lokasi_file,".../skripsi/foto_tanaman/$nama_file"); mysql_query("INSERT INTO tanaman(id_tanaman, nama_tanaman,

id_admin, id_latin, fungsi, pengolahan, gambar) VALUES ('$_POST[nomor]', '$_POST[tanaman]', '$_SESSION[namauser]', '$_POST[ilmiah]', '$_POST[kegunaan]', '$_POST[peramuan]', '$nama_file')"); } header('location:media.php?module='.$module); } //apabila tidak gambar ada yang di upload else { mysql_query("INSERT INTO tanaman(id_tanaman, nama_tanaman,

 

Page 130: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

id_admin, id_latin, fungsi, pengolahan) VALUES ('$_POST[nomor]', '$_POST[tanaman]', '$_SESSION[namauser]', '$_POST[ilmiah]', '$_POST[kegunaan]', '$_POST[peramuan]')"); header('location:media.php?module='.$module); } } //edit data tanaman elseif ($module=='tanaman' AND $act=='update'){ $lokasi_file =$_FILES['fupload']['tmp_name']; $nama_file =$_FILES['fupload']['name']; $tipe_file =$_FILES['fupload']['type']; //apabila tidak ada gambar yang diganti if (empty($lokasi_file)){ mysql_query("UPDATE tanaman SET id_tanaman ='$_POST[nomor]',

nama_tanaman='$_POST[tanaman]', id_latin ='$_POST[ilmiah]', fungsi ='$_POST[kegunaan]', pengolahan ='$_POST[peramuan]' WHERE id_tanaman ='$_POST[id]'"); header('location:media.php?module='.$module); } //apabila gambar diganti else{ //memeriksa tipe file if ($tipe_file != "image/jpeg" AND $tipe_file != "image/pjpeg"){ echo "Gagal menyimpan data !!! <br> Tipe file <b>$nama_file</b> : $tipe_file <br> Tipe file yang diperbolehkan adalah : <b>JPG/JPEG</b>.<br>"; echo "<a href=javascript:history.go(-1)>Ulangi Lagi</a>"; } else { move_uploaded_file($lokasi_file,"../skripsi/foto_tanaman/$nama_file"); mysql_query("UPDATE tanaman SET id_tanaman ='$_POST[nomor]', nama_tanaman='$_POST[tanaman]', id_latin ='$_POST[ilmiah]', fungsi ='$_POST[kegunaan]', pengolahan ='$_POST[peramuan]', gambar ='$nama_file'

 

Page 131: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

where id_tanaman ='$_POST[id]'"); } header('location:media.php?module='.$module); } }?> Search2.php <? $username="root"; $password="091088"; $database="skripsi"; $duplicated = false; $flashName = $_POST['cari']; mysql_connect("localhost",$username,$password) or die("Could not connect to database"); mysql_select_db($database) or die ("Could not select database"); $i = 0; $data = mysql_query("SELECT * FROM `tanaman` WHERE `nama_tanaman` LIKE '%$flashName%'"); $found = mysql_num_rows($data); if ($found > 0){ while ($row = mysql_fetch_array( $data )){ echo "nama_tanaman$i=$row[nama_tanaman]&id_latin$i=$row[id_latin]&fungsi$i=$row[fungsi]&pengolahan$i=$row[pengolahan]&gambar$i=$row[gambar]&jumlah=$found&"; $i++;} $nilai = "ok"; echo "returnVal=".$nilai; } else { $nilai = "notOK"; echo "returnVal=".$nilai;} ?> <? $username="root"; $password="091088"; $database="skripsi"; $duplicated = false; $flashName = $_POST['cari']; mysql_connect("localhost",$username,$password) or die("Could not connect to database"); mysql_select_db($database) or die ("Could not select database"); $i = 0;

$data = mysql_query("SELECT * FROM `tanaman` WHERE `fungsi` LIKE '%$flashName%'"); $found = mysql_num_rows($data); if ($found > 0){ while ($row = mysql_fetch_array( $data )){ echo "nama_tanaman$i=$row[nama_tanaman]&id_latin$i=$row[id_latin]&fungsi$i=$row[fungsi]&pengolahan$i=$row[pengolahan]&gambar$i=$row[gambar]&jumlah=$found&"; $i++; } $nilai = "ok"; echo "returnVal=".$nilai; } else { $nilai = "notOK"; echo "returnVal=".$nilai; } ?> Content.php <?php include "../skripsi/config/koneksi.php"; include "../skripsi/config/fungsi_combobox.php"; include "../skripsi/config/class_paging.php"; // Bagian Home if ($_GET[module]=='home'){ echo "<h2>Selamat Datang</h2> <p>Hai <b>$_SESSION[namauser]</b>, silahkan klik menu pilihan yang berada di sebelah kiri untuk mengelola konten</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>"; } // Bagian User elseif ($_GET[module]=='user'){ include "../skripsi/modul/mod_user.php"; } // Bagian Tanaman elseif ($_GET[module]=='tanaman'){ include ".../skripsi/modul/mod_tanaman.php"; }

 

Page 132: PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN KHASIAT TANAMAN OBAT ...repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789... · ABSTRAK . ADI SOFIYAN OCTANANDA, Perancangan aplikasi pencarian khasiat

 

// Bagian feedback elseif ($_GET[module]=='feedback'){ include "../skripsi/modul/mod_feedback.php"; } // Bagian Admin elseif ($_GET[module]=='admin'){

include "../skripsi/modul/mod_admin.php"; } // Apabila modul tidak ditemukan else{ echo "<p><b>MODUL BELUM ADA</b></p>"; } ?>