Penggunaan Coreldraw

Click here to load reader

  • date post

    02-Dec-2015
  • Category

    Documents

  • view

    77
  • download

    1

Embed Size (px)

description

Rangkuman

Transcript of Penggunaan Coreldraw

  • 0

    TUGAS TEKNIK KOMUNIKASI

    ARSITEKTUR 2

    PENGUNAAN SOFTWARE COREL DRAW DALAM

    PRESENTASI ARSITEKTUR

    DISUSUN OLEH :

    NIDYA NURHASANAH

    1415012028

    FAKULTAS TEKNIK

    UNIVERSITAS LAMPUNG

    2015

  • 1

    DAFTAR ISI

    Daftar Isi ................................................................................................................................... 1

    Isi :

    1. Apa Itu Coreldraw ........................................................................................................ 2

    2. Keunggulan Program Coreldraw .................................................................................. 2

    3. Kegunaan Dari Program Coreldraw .......................................................................... 2-3

    4. Mengenal Tampilan Kerja dan Peralatan Coreldraw .............................................. 3-23

    5. Contoh Penggunaan Ikon-Ikon yang Ada Di Coreldraw ...................................... 23-29

    Daftar Istilah ........................................................................................................................... 30

    Daftar Pustaka ........................................................................................................................ 31

  • 2

    ISI

    A. Apa Itu Corel Draw

    Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis

    vektor yang memungkinkan seseorang membuat sebuah karya

    seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana

    hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan

    pemrosesan visual. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah

    perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada.

    Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh

    karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang

    publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang

    membutuhkan proses visualisasi.

    B. Keunggulan program Corel Draw

    Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa

    keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:

    Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat

    yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap

    atau raster.

    Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah

    dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.

    Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar,

    seperti layaknya Adobe Potoshop.

    Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah

    anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin

    mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan

    trik yang diproduksi oleh pengguna lain.

    C. Kegunaan dari program Corel Draw

    Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan

    bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel

    Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:

    Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw

    yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua

    dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.

    Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari

    program Corel Draw. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat

  • 3

    memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan

    dibuat.

    Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka

    tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan

    teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan

    terlihat lebih jelas.

    Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang

    dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis

    atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.

    D. Mengenal Tampilan Lembar Kerja Dan Peralatan Coreldraw

    1) Title Bar

    Adalah salah satu bar pada coreldraw yang merupakan nama file pada aplikasi aktif suatu

    halaman kerja. Dimana pada saat Anda pertama kali membuka halaman baru, nama file

    tersebut adalah CorelDraw X6 [Untitled 1].

    2) Menu Bar

    Menu Bar adalah suatu kumpulan perintah untuk melakukan tindakan pada lembar

    kerja, perintah ini akan mudah dioperasikan apabila memanfaatkan mouse sehingga

    dengan klik tombol kiri pada mouse dapat dilakukan perintah dari menu-menu pilihan

    yang ada. Menu bar ini akan muncul secara otomatis ketika memilih salah satu

    perintah pada kotak dialog tampilan awal.

    a. Menu File

  • 4

    New, untuk membuat Graphic Baru dengan Layout kosong (blank)

    New Form Template, untuk membuat Graphic Baru dari file template dengan desain

    yang sudah disediakan oleh penyedia CorelDraw. dengan extention CDT.

    Open, untuk membuka file (Data) yang pernah dibuat, tentunya dengan extention

    CDR.

    Close, untuk menutup lembar graphic yang sedang dibuka

    Close All, untuk menutup semua lembar graphic yang terbuka dengan sekali klik.

    Save, untuk menyimpan Graphic yang sedang dibuat atau menyimpan graphic yang

    sedang di edit.

    Save As, untuk menyimpan file dengan nama yang baru, biasanya digunakan untuk

    file yang sudah tersimpan kemudian disimpan kembali dengan nama fila yang

    berbeda

    Acquire Image untuk mengambil gambar dari scanner, tentunya driver scanner

    sudah terinstall.

    Import, untuk mengambil file dari folder lain, baik itu berupa gambar, foto, atau

    teks dengan extention yang lumayan banyak. namun yang sering digunakan

    adalah JPG, PNG, EPS, CDR.

    Export, untuk menyimpan graphic, baik itu yang sedang dibuat atau yang pernah

    dibuat dengan extention yang berbeda.

    Print Merge, untuk mencetak dengan menggabungkan pada file dengan extention

    TXT.

    Print Setup, untuk menentukan jenis printer yang akan dipakai, serta mengatur

    ukuran kertas, jenis kertas serta set warna atau monochrome

    Exit, untuk keluar dari Program CorelDraw yang terbuka

    b. Menu Edit

  • 5

    Undo, untuk membatalkan satu atau dua perintah sebelumnya dalam pengeditan

    CorelDraw

    Redo, untuk mengembalikan perintah yang sudah dibatalkan oleh perintah undo

    Repeat, untuk mengulangi langkah terakhir yang dilakukan dalam pengeditan

    Cut, untuk menghapus objek dan menyimpannya di memori (clipboard) sehingga

    dapat ditampilkan kembali dengan perintah paste

    Copy, untuk menyalin objek dan tersimpan di memori (clipboard)

    Paste, untuk menampilkan objek-objek yang ada di memori (objek yang di-cut atau

    di-copy)

    Paste Special, untuk mengaktifkan objek dari hasil cut atau copy dari program lain

    disertai dengan alternatif lain, yang kebanyakan mengambil sumber copy atau cut

    dari program Microsoft Word.

    Duplicate, untuk membuat duplikat atau salinan satu atau lebih objek yang terpilih

    saat itu juga

    Select All, untuk memilih semua objek yang ada pada graphic, baik itu berupa

    objek atau teks

    Find and Replace, untuk mencari dan mengganti kata atau kalimat yang pernah

    dibuat sebelumnya

    Insert New Object, untuk membuat objek dari program lain dan kembali ke

    CorelDRAW dengan membawa objek tersebut

    c. Menu View

    Wireframe, untuk menampilkan objek/gambar hanya outline saja, tanpa

    menampilkan warna garis, isi, dan efek yang berfungsi untuk mempercepat

    pengeditan pada layar

  • 6

    Full Screen Preview, untuk menampilkan objek satu layar penuh yang terdapat

    dalam graphic yang aktif

    Rulers, untuk menampilkan penggaris di atas dan disamping jendela aplikasi

    Grid, untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar aplikasi

    Guidelines, untuk memunculkan garis bantu

    Show, untuk menampilkan hasil edit yang kita buat

    Snap to Grid, untuk mengubah atau memindahkan berdasarkan grid

    Snap to Guidelines, untuk memindahkan atau mengubah objek dengan merapat

    guide lines (garis bantu)

    Grid and Ruler Setup, untuk menentukan satuan skala baik inchi, milimeter atau

    pixel

    Guidelines Setup, untuk menentukan posisi guide pada layout

    Dynamic Guides Setup, untuk menyediakan ketentuan dalam membuat garis bantu

    dinamis

    d. Menu Layout

    Insert Page, untuk menyisipkan atau menambahkan halaman

    Delete Page, untuk menghapus halaman

    Rename Page, untuk mengganti nama halaman

    Go To Page, untuk memilih halaman yang akan di edit

    Page Setup, merupakan ketentuan dalam ukuran halaman

    Page Background, untuk memasukkan latar belakang warna atau objek gambar pada

    halaman

    e. Menu Arrange

  • 7

    Transformations, untuk membuat efek transform

    Align and Distribute, menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan, tengah bawah

    atau atas dari objek lain

    Order, untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek lainnya

    Group, untuk menghimpun dua objek atau lebih dan menguncinya

    Ungroup, untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah di-group

    Ungroup All, untuk melepas kunci dari himpunan objek secara keseluruhan

    Combine, untuk menggabungkan dua objek atau lebih menjadi satu objek yang

    berupa curve dan masih menampilkan objek-objek tersebut berpotongan

    Break Apart, untuk memisahkan objek yang sudah di combine

    Lock Object, untuk mengunci objek

    Unlock Object, untuk melepaskan kunci objek yang telah di-lock

    Shaping, Convert to Curves, untuk membuat objek atau teks yang tersorot dijadikan

    objek lain berupa curve

    f. Menu Effect

    Transform, untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar

    (rotate), strenghtatau juga skew.

    Correction, untuk mengkoreksi hasil efek.

    Artistic Media, untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik

    Blend, untuk menampilkan jendela menu efek blend

    Contour, untuk menampilkan jendela menu efek contour.

    Envelope, untuk menampilkan jendela menu efek envelope.

    Extrude, untuk menampilkan jendela menu efek extrude.

    Bevel, untuk menampilkan jendela menu efek bevel.

    Lens, untuk menampilkan jendela menu efek lens.

    Add Perspective, untuk menambah dan menampilkan perspektif pada objek yang

    dibuat.

    Power Clip, klip-klip efek dalam mengubah efek yang sudah ada.

  • 8

    Copy Effect, untuk menyalin efek.

    Clone Effect, untuk meng-clone(menggandakan) dari objek lain yang sudah

    diberi efek

    g. Menu Bitmaps

    Convert to Bitmap, untuk mengubah gambar menjadi bentuk bitmap

    Auto Adjust, untuk mengatur channel warna dan kekontrasan gambar secara

    otomatis

    Image Adjusment Lab, untuk mengatur chanel warna dan kekontrasan gambar

    secara normal

    Edit Bitmap, untuk mengubah-ubah atau mengedit gambar

    Crop Bitmap, untuk memotong gambar

    Trace Bitmap, untuk memilah-milah warna yang ada pada gambar

    Mode, untuk menentukan warna pada gambar

    Bitmap Color Mask, untuk mengkombinasikan warna pada gambar bitmap

    3D Effects, untuk mengatur efek 3 dimensi gambar

    Art Strokes, untuk membuat gambar tampak hasil goresan

    Blur, untuk mengatur tingkat kekaburan gambar

    Camera, untuk mengatur efek fokus gambar

    Color Transform, untuk mengatur pengubahan warna gambar

    Contour, untuk untuk membuat garis-garis pinggir objek pada gambar

    Sharpen, untuk mengatur keragaman gambar

  • 9

    h. Menu Text

    Character Formatting, untuk menampilkan menu-menu text baik berupa jenis huruf,

    spasi, style maupun yang lainnya

    Paragraph Formatting, menu-menu paragraf, seperti spasi baris, jarak paragraf,

    bullet, dan numbering

    Tabs, menu tabulasi

    Columns, menu membuat kolom

    Drop Cap, untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar (kapital)

    Edit Text, untuk mengedits teks, menambahkan, menyisipkan, atau menghapus

    kata, atau juga huruf

    Insert Symbol Character, untuk memasukkan simbol

    Insert Formatting Code, untuk menampilkan menu kode

    Fit Text to Path, untuk membuat menu teks melengkung mengikuti lingkaran atau

    garis yang telah dibuat

    Align to Baseline, untuk mengembalikan huruf pada dasar baris huruf normal

    Paragraph Text Frame, penentuan kolom dalam sebuah frame teks

    Writing Tools, untuk menampilkan tombol-tombol teks

    Change Case, untuk menentukan perubahan tipe huruf

    Font List Options, untuk menampilkan jenis-jenis huruf yang tersedia pada program

    CorelDRAW maupun yang sudah di-install-kan

  • 10

    i. Menu Tools

    Options, untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja dokumen dan pilihan bahasa

    pengantar

    Customization, untuk mengatur toolbar-tool dan menu lain yang ingin dimunculkan

    pada halaman menggambar CorelDRAW

    Color Management, untuk mengatur pilihan mode gambar (CMYK atau RGB) pada

    objek hasil gambar

    Save Settings As Default, untuk mengatur pilihan penyimpanan dokumen

    Object Data Manager, untuk memunculkan jendela object data manager

    View Manager, untuk memunculkan jendela view manager

    Link Manager, untuk mengatur link

    Undo Docker, untuk memperlihatkan langkah-langkah yang dilakukan selama

    pengolahan gambar

    Internet Bookmark Manager, untuk memperhatikan data hubungan ke internet

    Color Style, untuk memperlihatkan history pewarnaan gambar

    Palette Editor, untuk menentukan komposisi warna baru

    j. Menu Windows

  • 11

    New Window, untuk memunculkan halaman menggambar yang besar

    Cascade, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar secara teratur dari

    depan ke belakang

    Tile Horizontally, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun

    berjajar secara horizontal

    Tile Vertically, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar tersusun

    berjajar secara vertikal

    Arrange Icons, untuk menyusun ikon

    Color Palettes, untuk memunculkan pilihan palet warna

    Dockers, untuk memunculkan docker pilihan tertentu

    Toolbars, untuk memunculkan toolbar pada halaman menggambar

    Close, untuk menutup halaman menggambar yang sedang aktif

    Close All, untuk menutup semua halaman menggambar

    Refresh Window, untuk me-refresh windows

    k. Menu Help

    Help Topics, untuk memunculkan jendela bantuan tentang topik-topik tertentu

    Guidebook, untuk memunculkan jendela panduan tentang berkreasi menggunakan

    Corel

    Hints, untuk menentukan jendela Hint

    Insights from the Experts, untuk memunculkan jendela panduan tentang membuat

    suatu karya dari pakar Corel

    Highlight What New, untuk memerintahkan agar fitur-fitur tombol baru dalam

    CorelDRAW di beri warna berbeda

    Technical Support, untuk menghubungkan CorelDRAW ke provider service melalui

    internet

    Working with Office, untuk memunculkan panduan tentang menghubungkan

    CorelDRAW dengan Microsoft Office

    Corel on the Web, untuk menghubungkan CorelDRAW ke internet

    About CorelDRAW, untuk memunculkan jendela lisensi CorelDRAW

  • 12

    3) Tool Bar

    Standard Tool Bar merupakan perintah - perintah yang bisa dikatakan sebagai jembatan

    awal untuk memulai pekerjaan mendesain dalam Corel selain Toolbox. Area yang

    terletak di bawah menu bar ini berisikan symbol dari bagian yang dianggap paling utama

    oleh corel Draw. Fungsi Toolbar ini lebih kepada general execution atau penerapan

    umum. Adapun isi Tool Bar sebagai berikut :

    New

    Adalah icon untuk memulai lembar kerja baru. Area kerja ini biasanya secara default jika

    di tekan akan muncul pop up baru dan pengguna bisa menentukan area kerja dengan

    ukuran apa yang akan dibuat, nama file apa yang akan dikerjakan, satuan ukuran, jumlah

    halaman dan juga rendering resolution yang dibutuhkan

    Open

    Berbentuk map lipatan yang terbuka ke atas memiliki fungsi sebagai pembuka file yang

    sudah ada dalam computer dengan cara mencari nya dimana lokasi file tersebut.

    Save

    Memiliki gambar sebuah disket yang berguna sebagai sarana untuk menyimpan file yang

    aktif yang sedang dikerjakan.

    Print

    Alat untuk mencetak file kerja dan tentunya harus terinstal terlebih dahulu output device

    berupa printer.

    Cut

    Icon gunting yang berfungsi untuk memindahkan objek, yaitu dengan menghilangkan

    objek yang telah dipilih dan menyimpannya di lokasi yang diinginkan.

    Copy

    Memiliki fungsi yang sama dengan cut akan tetapi bedanya copy tidak menghilangkan

    file asli artinya adalah objek benar-benar menjadi lebih banyak jika di Copy dan

    kemudian Paste.

    Undo dan Redo

    Keduanya memiliki kemiripan, jika Undo berfungsi untuk mengembalikan satu step

    kebelakang sedangkan redo adalah mengembalikan history satu step ke depan.

    Search content

    Berguna untuk mencari konten clip art, foto ataupun huruf-huruf. Clip art dan juga bitmap

    sendiri juga sudah ada yang tersedia secara default di Corel Draw.

    Import dan export

    Memiliki keterkaitan satu sama lainnya. Jika import adalah menarik file ke dalam area

    kerja aktif sedangkan export adalah menyimpan file aktif menjadi format yang berbeda

    (JPEG, TIFF, PSD dan lainnya)

  • 13

    Application Launcher

    Berisi aplikasi buatan dari Corel Corporation seperti Corel BARCODE WIZARD,

    CorelDRAW, CorelPHOTOPAINT, CorelCAPTURE, Corel CONNECT.

    Welcome Screen

    Adalah popup untuk memulai Corel DRAW. BErisi tentang update terkini dari versi

    terbaru Corel dan juga Image gallery serta file-file yang baru saja terbuka atau baru

    saja dikerjakan (Recent Document).

    Zoom Levels

    Untuk mengatur tampilan lembar kerja yang diinginkan oleh pengguna Corel draw.

    Snap To

    Fasilitas untuk mengaktifkan pilihan ketepatan saat mengubah posisi atau ukuran

    objek, untuk mengacu pada objek yang lain atau garis bantu (grid)

    Option

    Untuk membuka kotak dialog pilihan/opsi

    4) Tool Box

    Tool box Merupakan sarana utama pada Corel Draw yakni sebuah kotak (box)

    penyimpanan berbagai alat (Tool) untuk keperluan membuat objek dasar dari

    sebuah desain grafis, memberi warna, memodifikasi objek dan menulis teks,

    memberikan efek-efek interaktif.

    Adapun macam macam tool tersebut adalah :

    a. Pick Tool

    Pick Tool, untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran,

    memiringkan, dan memutar objek.

    Freehand Pick Tool, untuk menyeleksi objek dengan bebas.

    b. Shape Edit Tool

    Shape Tool, untuk mengedit bentuk objek

    Smudge Brush Tool, untuk mengubah objek vektor dengan cara men-drag

    sepanjang garis luar.

  • 14

    Roughen Brush Tool, untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan

    cara men-drag sepanjang garis luar.

    Free Transform Tool, untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan

    Free rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool.

    Twirl Tool, untuk mengubah bentuk menjadi putaran seperti pusaran

    angin.

    Attract Tool, untuk mengubah outline menuju arah kursor layaknya

    magnet.

    Repel Tool, untuk sama dengan attact tool, tetapi ke adah yang

    berlawanan.

    c. Crop Tool

    Crop Tool, untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang

    terseleksi dari gambar bitmap, dan membuang bagian gambar yang tidak

    terseleksi.

    Knife Tool, untuk memotong gambar.

    Eraser Tool (X), untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak

    diperlukan.

    Virtual Segment Delete, untuk memotong bagian gambar yang

    berpotongan dengan gambar lain.

    d. Zoom Tool

    Zoom Tool (Z), untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar.

    Pan Tool (H), untuk memindahkan tampilan gambar pada layar.

    e. Freehand Tool

    Freehand Tool, untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus.

    2-Point Line Tool, untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya

    dari titik awal ke titik akhir.

  • 15

    Bezier Tool, untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu.

    Artistic Media Tool (I), berfungsi untuk menambahkan brush,

    menyemprot, serta menambahkan efek kaligrafi dengan menggunakan

    freehand stroke.

    Pen Tool, untuk menggambar kurva dalam segmen, dan setiap segmen

    preview gambar.

    B-Spline Tool, untuk menggambar garis lengkung dengan menetapkan

    titik kontrol yang membentuk kurva.

    Polyline Tool, untuk menggambar kurva yang terhubung, dan garis lurus

    dalam satu tindakan berkesinambunga.

    3-Point Curve, untuk menggambar kurva dengan menariknya dari titik

    awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat

    f. Smart Fill Tool

    Smart Fill Tool, untuk membuat obyek dari dua gambar yang tupang tindih

    dan menrapkan obyek tersebut.

    Smart Drawing (Shift+S), untuk mengkonversi freehand stroke dengan

    membentuk dasar-dasar atau kurva yang diperhalus.

    g. Rectangle Tool (F6)

    Rectangle Tool (F6), berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi

    panjang dengan menariknya dalam halaman gambar.

    3-Point Rectangle, berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi

    panjang dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke

    titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.

    h. Ellips Tool (F7)

    Ellips Tool (F7), untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips

    dengan menariknya dalam halaman gambar.

    3-Point Ellips, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips

    dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir

    kemudian menuju posisi titik pusat.

  • 16

    i. Polygon Tool (Y)

    Polygon Tool (Y), untuk menggambar poligon dengan menariknya dalam

    halaman gambar.

    Star Tool, untuk menggambar objek berbentuk bintang.

    Complex Star Tool, untuk menggambar bintang yang memiliki sisi

    berpotongan.

    Graph Paper Tool(D), untuk menggambar grid.

    Spiral Tool (A), untuk menggambar spiral simetris dan logaritmik.

    j. Basic Shapes Tool

    Basic Shapes Tool, untuk menggambar objek berbentuk lingkaran,

    silinder, hati dan sebagainya.

    Arrow Shapes Tool, untuk membuat gambar objek berbentuk anak panah

    dengan berbagai arah.

    Flowchart Shapes Tool, untuk menggambar simbol flowchart.

    Banner Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk pita dan ledakan.

    Callout Shapes, untuk membuat gambar objek berbentuk gelembung atau

    label yang biasanya dibuat untuk keterangan sesuatu.

    k. Text Tool (F8)

    Berfungsi untuk membuat dan mengedit teks / tulisan dan paragraf.

    l. Table Tool

    Berfungsi untuk membuat, memilih dan mengedit gambar tabel.

    m. Parallel Dimension Tool

    Parallel Dimension Tool, untuk menggambar garis miring dimensi.

  • 17

    Horizontal or Vertical Dimension Tool, untuk membuat gambar horizontal

    atau vertical dimensi.

    Angular Dimension Tool, untuk menggambar garis dimensi sudut.

    Segment Dimension Tool, untuk menampilkan jarak antara node terakhir

    pada segmen tunggal atau beberapa.

    3-Point Callout, untuk menggambar callout dengan dua segmen garis

    terdepan.

    n. Straight-Line Connector Tool

    Straight-Line Connector Tool, untuk menggambar garis lurus untuk

    menghubungkan dua buah objek.

    Right-Angle Connector Tool, untuk membuat gambar sudut kanan untuk

    menghubungkan dua buah objek.

    Right-Angle Round Connector Tool, untuk menggambar sudut siku-siku

    dengan sudut ronded untuk menghubungkan dua buah objek.

    Edit Anchor, untuk memodifikasi titik garis konektor dalam gambar.

    o. Blend Tool

    Blend Tool, campuran objek dengan menciptakan perkembangan objek

    peralihan dan warna.

    Contour Tool, untuk menerapkan serangkaian bentuk konsentris yang

    menyebar ke dalam atau keluar obyek.

    Distort Tool, untuk transportasi objek dengan menerapkan push dan pull,

    zipper atau efek twister.

    Drop Shadow Tool, untuk menambah efek bayangan dibelakang atau di

    bawah sebuah gambar.

    Envelope Tool, untuk mengubah bentuk objek dengan menerapkan dan

    menyeret node.

    Extrude Tool, untuk menerapkan efek 3D untuk objek dalam menciptakan

    ilusi kedalaman.

    Transparency Tool, untuk mengungkap area gambar dibawah objek.

  • 18

    p. Color Eyedropper Tool

    Color Eyedropper Tool, untuk menunjukan sampel warna dan

    menerapkannya pada objek.

    Attribute Eyedropper Tool, untuk menyalin objek atribut seperti isi,

    outline, ukuran, dan efek, serta menerapkannya ke objek lain

    q. Outline Pen (F12)

    Outine Pen (F12), untuk menetapkan garis besar sifat seperti ketebalan

    baris, sudut bentuk dan jenis arrow.

    Outline Colors (Shift+F12), untuk memilih warna outline dengan

    menggunakan color viewer dan color palettes.

    No Outline, untuk menghapus outline dari objek yang dipilih.

    Hairline Outline, untuk membuat outline tipis pada sebuah objek.

    Color, untuk menetapkan pilihan warna secara detail untuk sebuah gambar

    yang dipilih.

    r. Fill Tool

    Uniform Fill (Shift+F11), untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu

    benda dengan menggunakan color palettes, color viewers, color

    harmonies, atau color blends.

    Fountain Fill (F11), untuk mengisi objek dengan sebuah gradien warna

    atau bayangan.

    Pattern Fill, untuk menerapkan pola preset pattern fill ke objek atau

    membuat pola kustom pattern fill.

  • 19

    Texture Fill, untuk menerapkan preset texture Fill pada objek untuk

    menciptakan ilusi dari berbagai tekstur, seperti air, awan dan batu.

    PostScript Fill, untuk menerapkan tekstur yang cukup rumit untuk obyek

    No Fill, untuk menghapus fill pada objek.

    Color, untuk mengatur pilihan warna pada sebuah objek.

    s. Interactive Fill Tool

    Interactive Fill Tool (G), untuk membuat fill secara dinamis dengan

    menggunakan penanda di halaman gambar dan property bar untuk

    mengubah sudut, titik tengah, dan warna.

    Mesh Fill (M), untuk mengisi sebuah objek dengan cara pencampuran

    beberapa warna atau bayangan diatur grid mesh.

    5) Property bar

    Property bar berisi tool-tool perintah yang terkait denganalat atau objek yang sedang

    aktif. Tampilan property bar akan berubah sesuai dengan tool yang sedang digunakan.

    Adapun tool-tool tersebut adalah :

    Paper type/size : Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar kerja secara default

    Paper widht and hight : Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja

    Potrait : Untuk mengatur posisi kertas berdiri/memanjang

    Landscape : Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar

    Drawing unit : Untuk mengatur satuan ukuran yang digunakan

    Zoom level : Untuk mengatur tampilan lembar kerja

    Zoom in : Untuk membesarkan tampilan lembar kerja

    Zoom out : Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja

    Zoom page : Untuk menampilkan semua lembar kerja

    Zoom to page width : Untuk memperbesar lebar halaman

    Zoom to page height : Untuk memperbesar tinggi halaman

    Object(s) position : Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja

    Object(s) size : Untuk mengatur ukuran objek

    Scale factor : Untuk mengatur skala ukuran objek

    Angle of rotation : Untuk mengatur posisi kemiringan objek

    Miror : Untuk membalikan objek

    Start arrowhead selector, Outline style selector, End arrowhead selector : Untuk

    memberikan berbagai bentuk ujung garis

    Outline width : Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis

    Free hand smoting : Untuk mengatur kehalusan dari Freehand Tool

  • 20

    Rectangle corner roundness : Untuk mengatur sudut sudut pada objek persegi

    empat

    Ellipse : Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool

    Pie : Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool

    Arc : Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool

    Starting and ending angle : Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse

    Tool

    Number of point or side on polygon : Untuk mengatur jumlah sisi yang akan

    digunakan pada polygon tool

    Warp paragraf text : Untuk memasukan paragraph

    To front of layer : Untuk menampilkan objek di atas layar

    To back of layer : Untuk menyembunyikan objek di bawah layar

    Convert to curves : Untuk mengubah objek menjadi kurva

    Font list : Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool

    Font size : Untuk mengatur besar huruf pada Property Bar Text Tool

    Bold : Untuk menebalkan huruf pada Property Bar Text Tool

    Italic : Untuk memiringkan huruf pada Property Bar Text Tool

    Underline : Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool

    Horizontal alignment : Untuk meratakan tulisan horizontal

    Show/hide bullet : Untuk menampilkan bullet

    Show/hide drop cap : Untuk menampilkan drop cap

    Character formatting : Untuk mengatur huruf

    Edit text : Untuk mengatur tulisan

    6) Ruler

    Terdapat dua macam ruler pada coreldraw, yaitu ruler vertikal

    dan ruler horizontal. Masing-masing ruler tersebut dapat membuat sebuah guideline

    dengan cara menarik atau dragging menggunakan Pick Tool ke posisi yang di

    butuhkan dalam halaman gambar.

    7) Guidelines

    Berfungsi untuk mengatur penempatan objek gambar pada halaman. Ada 3 macam

    guideline yang terdiri dari horizontal, vertical, dan miring. Anda dapat mengaturnya

    dengan memberi warna, memilih, memindahkan, memutar, mengunci, dan lain-lain

    sesuai dengan keperluan.

  • 21

    8) Status Bar

    Berfungsi untuk menampilkan berbagai informasi yang berhubungan dengan desain

    yang sedang dikerjakan.

    9) Color Palette

    Berfungsi untuk mengubah warna fill atau outline sebuah objek berupa pilihan warna

    yang tersedia

    10) Drawing Page

    Drawing page atau halaman menggambar merupakan tempat menggambar yang

    ditampilkan ketika akan dicetak.

    11) Drawing Area

    Area menggambar merupakan daerah di luar drawing page yang dibatasi scroll dan

    kontrol aplikasi. Drawing area memungkinkan kita untuk bekerja dengan banyak

    objek. Kita dapat membuat beberapa objek di area menggambar kemudian

    digabungkan menjadi satu di halaman gambar.

    12) Docker Menu ini berisikan tampilan tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media

    kerja CorelDraw

    13) Document navigator Berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja,

    biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll

    14) Navigator Berfungsi untuk membantu mengarahkan tampilan di media kerja CorelDraw.

  • 22

    E. Contoh Penggunaan Icon - Icon Pada Corel Draw

    - Mengenal Pointer Pick Tool :

    Pick Tool adalah Fasilitas yang sering digunakan dalam menggambar, fitur ini berfungsi

    sebagai pointer untuk memilih object, memindah object, memutar object, memperkecil

    object, memperbesar object, dsb. Setiap selesai menciptakan suatu object grafik

    CorelDRAW tidak otomatis kembali pada posisi Pick Tool sehingga kita harus klik secara

    manual pada Pick Tool, atau bisa dengan cara lain yaitu dengan tekan Ctrl+Space di

    Keyboard

    Memilih Object Menggeser Object

    Memutar Object Mengecilkan Object

    - Mengenal Kurva Sebagai Object Dasar :

    Menggambar dengan menggunakan object dasar membuat seni desain menjadi terarah dan

    mudah dilakukan, dalam hal ini grafik yang dijadikan object dasar adalah, kotak, garis,

    lingkaran, elips. Konsep ini tidak mengenal batasan dan berkembang sesuai dengan

    kreatifitas dan kemampuan individu masing-masing. Tapi sebelumnya Anda harus mampu

    membuat grafik yang dijadikan material/object dasar antara lain;

  • 23

    a. Kotak / persegi panjang

    Cara membuatnya arahkan pointer/mouse pada Toolbox --> klik Ractangle tool (F6),

    kemudian arahkan mouse pada lembar kerja lalu drag mouse sehingga membentuk

    persegi panjang.

    Kita juga bisa membuat sudut tumpul pada pojok segi empat tersebut dengan cara klik

    Shape tool pada Toolbox kemudian klik salah satu node pada salah satu sudut lalu

    drag kearah bawah.

    Adapun pilihan pada Property Bar meliputi; Round Corner, Scalloped Corner,

    Chamfered Corner

    1 2 3

    1. Round Corner 2. Scalloped Corner 3. Chamfered Corner

  • 24

    b. Elips

    Membuat Elips dilakukan dengan mengarahkan pointer mouse pada Toolbox, dan klik

    Ellipsse tool (F7) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan bawah

    untuk membuat object Elips. Untuk membuat lingkaran harus dengan menekan tombol

    Ctrl di keyboard.

    Untuk membuat Pie dan Arc, biasanya ini sering digunakan apabila kita membuat

    desain arsitektur, caranya sebagai berikut;

    Membuat Pie; Klik Shape Tool (F10) arahkan mouse pada node diatas object

    lingkaran

    Pie Arc

    c. Polygon

    Membuat polygon dilakukan dengan cara mengarahkan pointer mouse pada Toolbox,

    lalu klik Polygon tool (Y) kemudian arahkan mouse pada area kerja lalu drag ke kanan

    bawah untuk membuat object Polygon

    Arah drag

  • 25

    Untuk membuat Polygon segi lainnya, segi tiga misalnya, caranya di Property Bar

    ketikkan angka 3 pada Points or sides

    Membuat gambar object bintang bisa dilakukan dengan Polygon tool caranya dengan

    tekan Ctrl di keyboard Drag ke atas pada salah satu node

    Arah drag

    d. Kurva Bebas

    Kurva bebas merupakan grafik Vector yang paling dasar, kurva bebas disebut juga kurva

    tidak beraturan sedangkan kurva atau grafik-grafik yang beraturan seperti kotak,

    lingkaran dan polygon bisa dibuat menjadi kurva bebas dengan syarat terlebih dahulu

    harus melakukan Convert to Curva atau tekan Ctrl+Q di keyboard

    Karena sifatnya yang bebas kurva ini sering dijadikan alternatif, cara membuat kurva

    ini adalah; Arahkan mouse ke Freehand tool (F5) pada Toolbox, kemudian arahkan

    mouse ke area kerja. Menggambar dengan Freehand tool (F5) ini ada dua macam. yaitu

    dengan point per point atau dengan draging

  • 26

    - Mengenal Text sebagai Object Dasar

    CorelDRAW menyediakan 2 model text. Text yang pertama disebut Artistic Text yaitu

    text yang tidak mengandung parameter pengolah kata. Cara membuatnya sebagai berikut;

    Pada Toolbox klik Text Tool --> dan klik pada area kerja untuk mulai mengetik, untuk

    mengakhiri mengetik klik pada area kosong atau klik pada Pick Tool.

    Model Text yang kedua adalah Paragraph Text, model text seperti ini bisa kita jumpai jika

    kita menggunakan software Microsoft Word. Text ini mengandung parameter seperti

    tabulasi, margin, meratakan paragraph dsb. Cara membuatnya sebagai berikut;

    Pada Toolbox klik Text Tool --> dan drag pada area kerja untuk menentukan luas area

    pengetikan seteah itu mulailah mengetik , untuk mengakhiri mengetik klik pada area

    kosong atau klik pada Pick Tool.

    - Mengenal Posisi Object :

    CorelDRAW X5 memiliki fasilitas pengatur posisi object yang dinamakan Align and

    Distribute dan Order, untuk menggunakan fasilitas ini pada Menu Bar klik Arrange

    dan klik menu tersebut pilih sesuai dengan yang di perlukan

  • 27

    Contoh menggunakan fasilitas Order;

    Pilih object warna merah Pada menu Bar Klik Arrange --> Order --> klik To Front Of

    Layer, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini, object warna merah akan terletak

    tumpukan bagian atas dan coba pada menu order yang lainnya.

    Contoh menggunakan fasilitas Align and Distribute;

    Pilih semua object Pada menu Bar Klik Arrange --> Align and Distribute --> klik Align

    Centers Horizontally, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini yaitu semua object akan

    sejajar secara horizontal dan coba pada menu Align and Distribute yang lainnya.

    - Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek :

    1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah

    lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse tool untuk membuat kedua

    ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard CTRL + klik dan drag via tool

    tersebut agar objek menjadi benar- benar persegi dan lingkaran.

    2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk

    persegi. Aktifkan snap to objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok

    bawah kanan persegi

  • 28

    3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan tombol

    SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.

    4. Property bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.

  • 29

    DAFTAR ISTILAH

    1. Grafis adalah kombinasi dari titik-titik yang nantinya menghasilkan bentuk visual

    tertentu. Terbagi dua yaitu grafis vektor dan bitmap.

    2. Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan

    garis

    3. Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik (pixel) dan

    kombinasi warna.

    4. Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan

    gambar. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain

    interaksi.

    5. Flyout adalah sebuah tombol yang membuka sekelompok alat terkait atau item menu

    6. RGB singkatan dari Red Green Blue merupakan warna dasar yang dibentuk oleh

    perpaduan warna merah, hijau dan biru warna ini biasanya digunakan untuk tampilan

    digital, website dll.

    7. CMYK singkatan dari Cyan Magenta Yellow dan Black merupakan warna dasar yang

    dibentuk dari perpaduan 4 warna Biru Muda, Ungu, Kuning dan Hitam dan warna ini

    biasanya digunakan untuk warna proses cetak/produksi.

  • 30

    DAFTAR PUSTAKA

    Panduan-coreldraw.pdf

    Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12.pdf

    Ebook CorelDRAW X3 LENGKAP[www.kuyhaa-android19.com].pdf

    modul-pelatihan-coreldraw-11.pdf

    14 Corel Draw.pdf

    TutorialDasarCorelDRAW(PDF).pdf

    http://ardiwasilachandra.blogspot.co.id/2014/07/materi-tentang-corel-draw-dan-download-

    filenya.html

    http://bahanbelajarsekolah.blogspot.co.id/2015/08/mengenal-tampilan-dan-ikon-corel-

    draw.html

    http://bella-bellarizki.blogspot.co.id/2012/01/makalah-coreldraw_01.html

    http://www.coreldrawtutorialdesign.com/2015/06/fungsi-toolbar-dari-bagian-corel-draw.html

    http://www.pustaka.kerjabilitas.com/index.php/tips-karir/item/306-belajar-coreldraw-

    pengenalan-tools

    http://prema-hi-tech.blogspot.co.id/2010/11/penggunaan-corel-draw.html

    https://radengilangavrial22.wordpress.com/category/fungsi-menu-bar-pada-corel-draw-x4/

    http://wildatussyaadah.blogspot.co.id/2014/06/fungsi-menu-dan-icon-aplikasi-coreldraw.html

    https://edugrafs.wordpress.com/corel-draw/panduan-dasar-corel-draw-x4/

    http://uc1n-klik.blogspot.co.id/2011/03/mengenal-beberapa-fungsi-tool-coreldraw.html

    http://www.grafisin.com/2014/08/daftar-istilah-desain-grafis-glosary.html

    http://percetakanundangan.web.id/coreldraw/istilah-istilah-dalam-coreldraw-yang-mugkin-

    anda-belum-tahu/

    https://adly310.wordpress.com/2012/12/06/fungsi-menu-corel-draw/