PENGEMBANGAN STORY BOARD - Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P ... MATA KULIAH PERKEMBANGAN...

download PENGEMBANGAN STORY BOARD -   Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P ... MATA KULIAH PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA ... Latihan Soal. Gambar Tongkonan muncul ketika

of 14

  • date post

    23-Feb-2018
  • Category

    Documents

  • view

    217
  • download

    1

Embed Size (px)

Transcript of PENGEMBANGAN STORY BOARD - Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P ... MATA KULIAH PERKEMBANGAN...

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    Media berisi pembelajaran mengenai bangunan-bangunan tradisional Indonesia, meliputi budaya dan kepercayaan, bentuk bangunan, bentuk ornamen.

    PENGEMBANGAN STORY BOARD UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA (DAPAT JUGA DIGUNAKAN SEBAGAI MEDIA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA)

    BOARD 1 Tampilan awal ketika mulai menjalankan aplikasi media interaktif

    Warna background menggunakan warna hijau untuk mencerminkan zamrud khatulistiwa

    SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR

    NUSANTARA

    Salam pembuka saat masuk ke media interaktif. Menggunakan animasi zoom. Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia

    Penggunaan batik motif Grompol sebagai ornamen estetis dan menambah kesan Indonesia pada tampilan awal.

    Bidang kosong, untuk animasi, bidang baru akan terisi setelah judul muncul kurang lebih selama 3 detik, agar pengguna media dapat mendalami judul

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 2 Setelah salam pembuka, kemudian muncul gambar-gambar bangunan tradisional Indonesia. Gambar-gambar tersebut muncul secara animasi bergerak ke kanan dan bergantian

    BOARD 3 Gambar bangunan tradisional akan terus bergantian bergerak ke kanan seperti kereta api selama 10 detik sebelum muncul tombol start untuk memulai program.

    Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain

    SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR

    NUSANTARA

    SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR

    NUSANTARA

    Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 6 Muncul tombol Start/ mulai, untuk masuk dalam program

    SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR

    NUSANTARA Klik tombol mulai untuk masuk tampilan layar selanjutnya

    BOARD 5 Setelah mengklik tombol Mulai, akan muncul tampilan cara penggunaan media pembelajaran interaktif ini dan pengenalan simbol tombol yang terdapat pada media ini.

    PENGENALAN dan PETUNJUK PENGGUNAAN

    Berisi gambaran umum isi media dan petunjuk penggunaan media dan pengenalan tombol-tombol. Pengenalan, gambar umum, dan petunjuk penggunaan akan disajikan dalam beberapa screen.

    Media pembelajaran ini berisi perkembangan interior tradisional Indonesia sebagai bentuk pengenalan dan pelestarian bangunan dan interior tradisional.

    Berisi keterangan logo tombol dan penjelasan fungsinya

    Tombol mulai, untuk melanjutkan

    Bidang layar

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home, dengan pembagian zoning area layer sebagai berikut:

    BOARD 6

    Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home

    Interior Indonesia

    Tombol Home Tombol musik hidup / Sound

    Tombol musik mati / Mute

    Klik pada bentuk pulau, maka akan masuk ke perkembangan interior pulau tersebut

    Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute.

    Side Menu Selain memilih dengan meng-klik bentuk pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.

    Kalimantan

    Jawa

    Sumatera

    Bali

    Papua

    Sulawesi

    Tombol Quit, untuk keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini

    BOARD 6

    BOARD 7

    Interior Indonesia

    Area 1 Merupakan area terbesar, berisi menu peta Indonesia, yang jika di klik Pulau akan terdapat informasi selanjutnya. Informasi utama terletak pada area ini

    Area 2 Terletak di samping kanan, berisi side menu, yakni tombol-tombol perintah sub-sub menu

    Area 3 Terletak di bawah, merupkan menu yang tetap dari awal sampai akhir (kecuali tombol close).

    Kalimantan

    Jawa

    Sumatera

    Bali

    Papua

    Sulawesi

    1 2

    3

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 8

    Kursor pada posisi di pulau Kalimantan sehingga berubah menjadi merah

    Untuk memilih daerah yang akan ditelusuri dapat menggunakan 2 cara, dengan mengklik pulau atau mengklik tulisan. Warna pulau akan berubah ketika tersentuh kursor. Contoh, ketika kursor diletakkan di pulau Kalimantan, Pulau Kalimantan akan berubah warna.

    BOARD 9 Posisi kursor saat di Pulau Papua

    Interior Indonesia

    Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Papua, warna font akan berubah menjadi merah.

    Kalimantan

    Jawa

    Kalimantan

    Bali

    Papua

    Sulawesi

    Interior Indonesia

    Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Kalimantan, warna font akan berubah menjadi merah.

    Kalimantan

    Jawa

    Bali

    Papua

    Sulawesi

    Sematera

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 11 Ketika meng-klik Pulau Sulawesi maka akan masuk ke Tampilan Menu Pulau Sulawesi.

    Arahkan kursor pada pulau Sulawesi, akan berubah warna menjadi merah

    BOARD 10 Untuk melihat perkembangan interior di Sulawesi, dapat dilakukan dengan meng-klik pulau Sulawesi atau mengklik tulisan Sulawesi.

    Interior Indonesia

    Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Sulawesi, warna font akan berubah menjadi merah.

    Kalimantan

    Jawa

    Sumatera

    Bali

    Papua

    Sulawesi

    Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain

    Backsound Pulau Sulawesi disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu tradisional Tana Toraja. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.

    Judul

    Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen Serta terdapat 1 Menu Latihan yang berisi Latihan Soal.

    Gambar Tongkonan muncul ketika memilih Pulau Sulawesi

    Bangunan

    Budaya

    Ornamen

    Soal Latihan

    SULAWESI

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 12 Ketika meng-klik Budaya, akan muncul penjelasan mengenai adat, cara hidup masyarakat, dll.

    Judul

    Budaya 1. Kehidupan Masyarakat

    ..

    2. Adat ..

    3. Filosofi Hidup ..

    Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain

    Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.

    Judul

    Ketika memilih Budaya, tombol lain hilang

    Ketika sudah memilih kebudayaan di salah satu pulau, tombol Quit untuk keluar dari aplikasi sudah tidak ada. Jika ingin keluar aplikasi tekan tombol home quit

    Budaya

    SULAWESI

    BOARD 13 Untuk kembali melihat materi lain di Sulawesi, seperti bangunan dan ornamen, klik tombol Sulawesi

    Budaya 1. Kehidupan Masyarakat

    ..

    2. Adat ..

    3. Filosofi Hidup ..

    Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain

    Tekan tombol Sulawesi untuk kembali ke menu Sulawesi

    Budaya

    SULAWESI

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 15

    BOARD 14 Ketika meng-klik Tombol Sulawesi maka akan kembali masuk ke tampilan Menu Pulau Sulawesi.

    Tombol Judul

    Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen

    Bangunan

    Budaya

    Ornamen

    Soal Latihan

    SULAWESI

    Ketika meng-klik Bangunan, akan muncul penjelasan mengenai bentuk bangunan, tata ruang, dll Tampilan ketika meng-klik Bangunan dan sub menu Bentuk

    Bentuk Bangunan

    Rumah gadang basa batuah, Tiang banamo kato hakikaik, Pintunyo basamo dalia kiasannya, Banduanyo sambah-manyambah, Bajanjang naiak batanggo turun, Dindiangnyo panutuik malu, Biliaknyo aluang bunian

    Bentuk

    Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain

    Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.

    Judul

    Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang

    Digunakan untuk menggerakkan kursor ke atas/bawah

    Bangunan

    SULAWESI

    Bentuk Bangunan

    Tata Ruang

  • STORYBOARD Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

    Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)

    BOARD 16 Tampilan ketika meng-klik Tata Ruang

    Ketika meng-klik Tata Ruang, akan muncul penjelasan mengenai tata ruang rumah Tongkonan

    Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain

    Judul

    Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang

    Digunak