PENGEMBANGAN MODUL HYBRID TERMODINAMIKA BERBASIS …
Transcript of PENGEMBANGAN MODUL HYBRID TERMODINAMIKA BERBASIS …
PENGEMBANGAN MODUL HYBRID TERMODINAMIKA
BERBASIS SELF DIRECTED LEARNING (SDL)
DI POLITEKNIK PELAYARAN SURABAYA
Oleh :
Kuncoro Luhur W
NIM :180020038
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PENDIDIKAN
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS PGRI ADI BUANA SURABAYA
2020
ii
PENGEMBANGAN MODUL HYBRID TERMODINAMIKA
BERBASIS SELF DIRECTED LEARNING (SDL)
DI POLITEKNIK PELAYARAN SURABAYA
TESIS
Oleh:
Kuncoro Luhur W
NIM :180020038
Telah Diperiksa dan Disetujui untuk Diuji
Surabaya, ............Oktober 2019
Dosen Pembimbing I
Dr. M Subandowo, MS
Dosen Pembimbing II
Dr. Hj. Retno Danu R., M.Pd
PROGRAM PASCASARJANA
PROGRAM STUDI TEKNOLOGI PENDIDIKAN
UNIVERSITAS PGRI ADI BUANA SURABAYA
2020
iii
Kata Pengantar
Segala puji Bagi Allah SWT yang memberikan kesempatan kepada peneliti
untuk menyelesaikan tesis dengan judul Pengembangan Modul Hybrid
Termodinamika Berbasis Self Directed Learning (SDL) Di Politeknik Pelayaran
Surabaya. Penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang menghasilkan produk
berupa Modul Hybrid Mata Kuliah Termodinamika dengan beberapa tampilan
simulasi untuk mempermudah pengguna dalam memahami materi yang disajikan.
Hasil penelitian pengembangan ini digunakan pada pembelajaran pasis
Jurusan Teknika Politeknik Pelayaran Surabaya. Akhir kata peneliti berharap
penelitian ini menjadi referensi bagi para peneliti berikutnya untuk meneliti pada
bidang yang sama maupun berlainan, guna menghasilkan pembelajaran yang kreatif
dan inovatif.
. Surabaya, Mei 2020
Penyusun
______________
iv
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan berupa
E-Modul dan video pembelajaran pada Mata Kuliah Temodinamika yang digunakan
oleh perwira siswa (pasis) dengan berdasar konsep Self Directed learning (SDL)
sehingga pasis dapat belajar secara mandiri. Pengembangan produk ini
menggunakan metode pengembangan ADDIE. Hasil produk divalidasi oleh ahli
desain pengembangan, ahli isi dan ahli media pembelajaran. Analisis yang dilakukan
menggunakan analisis deskriptif evaluatif dari penilaian para ahli, teman sejawat
dan uji coba lapangan. Hasil perhitungan dari ahli desain pengembangan sebesar
89,5%, ahli isi 88,5%, ahli media pembelajaran 88,8%, penilaian teman sejawat
89,2%, uji kelompok kecil 85,9%, dan uji coba lapangan 81,3%. Secara umum hasil
perhitungan menunjukkan produk pengembangan sangat baik dan layak digunakan.
Kata kunci: Self Directed Learning (SDL), ADDIE, E-modul dan video pembelajaran
v
DAFTAR ISI
Halaman
HalamanJudul ................................................................................................. i
HalamanPengesahan ....................................................................................... ii
Kata Pengantar ................................................................................................ iii
Abstrak ................................................................................................... iv
Daftar Isi ........................................................................................................ v
Daftar Tabel .................................................................................................... vii
Daftar Gambar ................................................................................................ ix
BAB I PENDAHULUAN
A. LatarBelakang ............................................................................ 1
B. RumusanMasalah ....................................................................... 3
C. TujuanPengembangan ................................................................ 3
D. Manfaat Pengembangan.............................................................. 3
E. Spesifikasi Produk ...................................................................... 5
F. Keterbatasan Pengembangan ...................................................... 6
G. Definisi Istilah ............................................................................ 7
BAB II LANDASAN TEORI
A. Modul......................................................................................... 8
vi
B. SelfDirected Learning (SDL) ...................................................... 11
C. Student Centered Learning (SCL)............................................... 14
D. Penelitian Terdahulu ................................................................... 27
E. Kerangka Berfikir...................................................................... 29
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian ........................................................................ 33
B. Produk ADDIE ........................................................................... 35
C. Subyek Penelitian ....................................................................... 45
D. Tempat Penelitian ....................................................................... 45
E. Sumber dan Teknik Pengumpulan Data ...................................... 45
F. Teknik Analisis Data .................................................................. 46
BAB IV HASIL PRODUK DAN PEMBAHASAN
A. Produk Pengembangan ............................................................... 51
B. Analisis Data .............................................................................. 80
C. Revisi Produk ............................................................................. 88
D. Ulasan Pengembangan Produk.................................................... 90
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan ................................................................................... 98
B. Saran ........................................................................................ 99
DAFTAR PUSTAKA
vii
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Kriteria Penilaian Kelayakan Penyajian .......................................................... 48
Tabel 3.2 Kriteria Penilaian Penyajian Bahasa ............................................................... 48
Tabel 3.3 Kriteria Penilaian Kelayakan Isi ..................................................................... 49
Tabel 3.4 Kriteria Penilaian Kelayakan Penyajian .......................................................... 50
Tabel 3.5 Kriteria Penilaian Petunjuk Umum ................................................................. 50
Tabel 3.6 Kriteria Penilaian Petunjuk Khusus ................................................................ 51
Tabel 4.1 Hasil Penilaian Komponen Teknik Penyajian ................................................. 53
Tabel 4.2 Hasil Penilaian Komponen Pendukung Penyajian Materi ................................ 54
Tabel 4.3 Hasil Penilaian Komponen Kesesuaian Produk Pengembangan dengan
Perkembangan Peserta Didik ....................................................................... 55
Tabel 4.4 Hasil Penilaian Komponen Kemampuan Produk Pengembangan dalam
Memotivasi .................................................................................................. 56
Tabel 4.5 Komentar dan Saran Ahli Desain Pengembangan ........................................... 57
Tabel 4.6 Hasil Penilaian Komponen Cakupan Materi E-Modul dan video
pembelajaran ............................................................................................... 58
Tabel 4.7 Hasil Penilaian Komponen Keakuratan Materi E-Modul dan Video
Pembelajaran ............................................................................................... 48
Tabel 4.8 Hasil Penilaian Komponen Ketaatan Pada Hukum dan Perundang-
Undangan .................................................................................................... 60
Tabel 4.9 Hasil Penilaian Komponen Dimensi Ketrampilan ........................................... 61
Tabel 4.10 Hasil Penilaian Komponen Teknik Penyajian ............................................... 62
Tabel 4.11 Hasil Penilaian Komponen Pendukung Penyajian Materi .............................. 62
Tabel 4.12 Komentar dan Saran Ahli Isi ......................................................................... 63
viii
Tabel 4.13 Hasil Penilaian Komponen Cakupan Materi.................................................. 65
Tabel 4.14 Hasil penilaian komponen cakupan materi .................................................... 66
Tabel 4.15 Hasil Penilaian Komponen Proses/Kegiatan Pembelajaran............................ 67
Tabel 4.16 Hasil Penilaian Komponen Penyajian Pembelajaran ..................................... 68
Tabel 4.17 Hasil Penilaian Komponen Penyajian ........................................................... 69
Tabel 4.18 Hasil Penilaian Komponen Kebahasaan ........................................................ 70
Tabel 4.19 Komentar dan Saran Ahli Media Pembelajaran ............................................. 71
Tabel 4.20 Hasil Uji Kelompok Kecil ............................................................................ 74
Tabel 4.21 Komentar dan Saran Uji Kelompok Kecil ..................................................... 76
Tabel 4.22 Rekapitulasi Hasil Uji Lapangan................................................................... 77
Tabel 4.23 Komentar dan Saran Uji Lapangan ............................................................... 79
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Hubungan Pengalaman Belajar SDL dengan Kepuasan ............................... 12
Gambar 2.2 Cakupan SCL ............................................................................................. 26
Gambar 2.3 Kerangka Berfikir ....................................................................................... 30
Gambar 3.2 Diagram Alir Produk ADDIE...................................................................... 34
Gambar 4.1 Prosentase Komponen Penilaian Ahli Desain Pengembangan ..................... 80
Gambar 4.2 Prosentase Komponen Penilaian Ahli Isi ..................................................... 81
Gambar 4.3 Persentase Komponen Ahli Media Pembelajaran ........................................ 82
Gambar 4.4 Persentase Uji kelompok kecil .................................................................... 83
Gambar 4.5 Persentase Uji Coba Lapangan .................................................................... 84
Gambar 4.6 Cover E-Modul ........................................................................................... 93
Gambar 4.7 Analisis Instruksional E-Modul ................................................................... 94
Gambar 4.8 Deskripsi Mata Kuliah ................................................................................ 95
Gambar 4.9 Desain Roda Gigi........................................................................................ 96
Gambar 4.10 Teks dalam Video Pembelajaran ............................................................... 97
Gambar 4.11 Grafik dalam Video Pembelajaran ............................................................ 98
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Mata Kuliah Termodinamika merupakan mata kuliah wajib bagi pasis
Politeknik Pelayaran Surabaya (Poltekpel Surabaya) terutama untuk Jurusan
Teknika. Mata kuliah ini merujuk International Maritime Organization (IMO)
model Course 7.04 yang bertujuan untuk mengembangkan kompetensi pasis
dalam penguasaan konsep-konsep termodinamika, sifat zat, matematika
termodinamika, sistem terbuka dan tertutup, sifat gas ideal, sistem Carnot,
serta hukum-hukum termodinamika dan terapannya. Pentingnya Mata Kuliah
Termodinamika karena luaran dari mata kuliah ini pasis diharapkan dapat
menguasai Mata Kuliah Termodinamika untuk menunjang mata kuliah yang
lain seperti halnya Mata Kuliah Permesinan Kapal dan Mata Kuliah Mesin
Penggerak Utama.
Perkuliahan di Poltekpel Surabaya menggunakan sistem boarding
school atau sekolah berasrama memiliki jadwal harian yang harus diikuti oleh
semua pasis Poltekpel Surabaya. Padatnya jadwal mulai dari jam 04.00 WIB
hingga jam 22.00 WIB membuat pasis harus mempersiapkan diri dengan
rutinitas yang dibuat sebagaimana jadwal harian. Waktu belajar mandiri
dimulai dari pukul 19.00 WIB hingga 20.30 WIB menjadi kendala dalam
penguasaan materi, karena berdasarkan observasi di lapangan justru waktu
2
tersebut kebanyakan digunakan pasis untuk istirahat di kelas. Untuk
mendorong pembelajaran di lembaga pendidikan memerlukan dukungan yang
sistematis dari komunitas pebelajar maupun komunitas pembelajar. Akan
tetapi dengan rutinitas yang dijalani ini menjadi tidak efektif karena pasis
selain harus menempuh setiap jadwal waktu belajar mandiri justru menjadi
waktu untuk melepas lelah setelah menjalani kegiatan yang ada.
Pembelajaran yang dilakukan secara mandiri dapat menjadi salah satu
peluang bagi pasis yang memanfaatkan waktu pesiar (pulang ke rumah
masing-masing). Sebagai langkah tindak lanjut dalam memecahkan problem
belajar yang dialami pasis Poltekpel Surabaya, maka diperlukan
pengembangan bahan ajar berupa modul yang dapat dipelajari secara mandiri
ketika pasis belajar di rumah. Pengembangan modul ini dikhususkan bagi
Mata Kuliah Termodinamika yang berbasis Self Directed Learning (SDL)
atau pembelajaran mandiri.
Self Directed Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri adalah
proses belajar yang dilakukan secara mandiri oleh pebelajar atau pasis dan
dosen hanya sebagai fasilitator. Pebelajar melakukan perencanaan sendiri,
pelaksanaan dan evaluasi sendiri dalam proses belajar tersebut (Prianto, 2016:
4). Dengan pembelajaran mandiri yang dilakukan pasis akan dapat memberi
kesadara pasis dalam belajar dan bertanggung jawab atas dirinya sendiri.
3
B. Rumusan Masalah
Rutinitas pasis Poltekpel Surabaya yang terangkum dalam jadwal
harian memberikan dampak bagi belajar pasis di luar jam pelajaran. Perlunya
perhatian khusus bagi pasis untuk belajar secara mandiri menjadi dasar bagi
peneliti untuk mengembangkan bahan ajar berupa modul ajar Mata Kuliah
Termodinamika dengan memanfaatkan teknologi pembelajar berupa Modul
Hybrid berbasis Self Directed Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri
yang memudahkan pasis untuk belajar secara mandiri.
C. Tujuan Pengembangan
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan produk berupa
Modul Hybrid untuk Mata Kuliah Termodinamika berbasis Self Directed
Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri yang dapat dipakai pasis
Politeknik Pelayaran Surabaya untuk belajar secara mandiri.
D. Manfaat Pengembangan
1. Manfaat Teoritis
Hasil pengembangan bahan ajar ini diharapkan dapat menjadi rujukan atau
bahan kajian serta memperkaya khazanah keilmuan dalam teknologi
pendidikan terutama mengenai pengembangan Modul Hybrid untuk
berbasis Self Directed Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri.
4
2. Manfaat Praktis
1. Bagi BPSDM Perhubungan
Produk pengembangan ini diharapkan dapat menjadi rujukan bagi
Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Perhubungan dan
menjadi perhatian untuk mengembangkan produk-produk pendidikan
yang memanfaat Modul Hybrid berbasis Self Directed Learning
(SDL).
2. Bagi Institusi Politeknik Pelayaran Surabaya
Produk bahan ajar berupa Modul Hybrid berbasis Self Directed
Learning (SDL) diharapkan dapat dijadikan masukan bagi pihak
Politeknik Pelayaran Surabaya dalam meningkatkan kualitas belajar
mengajar di lingkungan Politeknik Pelayaran Surabaya.
3. Bagi Dosen Politeknik Pelayaran Surabaya
Hasil pengembangan ini diharapkan menjadi masukan bagi dosen
Poltekpel Surabaya dalam mengembangakan produk serupa untuk
mata kuliah lainnya sehingga dapat membantu dosen dalam
menyampaikan materi pembelajaran.
4. Bagi Pasis Politeknik Pelayaran Surabaya
Produk pengembangan berupa Modul Hybrid berbasis Self Directed
Learning (SDL) diharapkan dapat membantu pasis untuk dapat belajar
secara mandiri untuk Mata Kuliah Termodinamika.
5
E. Spesifikasi Produk
1. Produk pengembangan ini berupa modul ajar untuk Mata Kuliah
Termodinamika yang merujuk International Maritime Organization
(IMO) model Course 7.04, sehingga dapat digunakan oleh pasis atau
mahasiswa dari institusi pendidikan dalam bidang pelayaran lain yang
masih berhubungan dengan permesinan kapal.
2. Produk pengembangan ini berupa Modul Hybrid berbasis Self Directed
Learning (SDL) yang memadukan modul elektornik atau E-Modul dengan
video pembelajaran. E-Modul merupakan modul elektronik yangan berisi
materi yang dirancang untuk mencapai kompetensi tertentu dan video
pembelajaran berupa animasi untuk menjelaskan kandungan materi dari
E-Modul secara singkat dan padat yang dapat membimbing pasis dalam
memahami isi materi E-Modul. E-Modul dan video pembelajaran dapat
dibuka dengan menggunakan komputer atau laptop atau gawai yang
terhubung dengan internet sehingga pengguna membuka video dengan E-
Modul.
3. Produk pengembangan ini mencakup materi termodinamika yang
membahas sifat termodinamika, pengukuran suhu dan tekanan, energi
kerja dan panas, proses sistem termodinamika, perubahan fasa, diagram
fasa uap.
4. Produk pengembangan berisi materi, soal dan pembahasan soal serta
penilaian mandiri.
6
F. Keterbatasan Pengembangan
Produk pengembangan ini memiliki keterbatasan diantaranya adalah:
1. E-Modul dan video yang hanya bisa dilihat dengan menggunakan
internet. Sehingga pengguna harus memiliki atau terhubung dengan
layanan internet untuk mengunduh materi di dalam E-modul dan video
pembelajaran.
2. Materi termodinamika yang dipakai menggunakan standar IMO model
course 7.04 yang memiliki beberapa konsep yang berbeda pada materi
termodinamika pada umumnya, terutama pada bagian penggunaan satuan-
satuan energi, kerja, daya, kalor, entropi, entropi spesifik, energi PV,
entalphi dan entalphi spesifik, massa, massa spesifik dan massa jenis.
3. Materi termodinamika yang dikembangkan dalam produk pengembangan
ini terbatas pada 2 kompetensi dasar dari total 4 kompetensi dasar selama
1 semester. Adapun kompetensi dasar yang dimaksud adalah: a) Pasis
dapat memahami dan menjelaskan sifat-sifat termodinamika, b) Pasis
dapat memahami dan menjelaskan energi termodinamika.
4. Materi termodinamika yang dikembangkan di dalam produk
pengembangan disesuaikan dengan kebutuhan keterampilan dalam
pelayaran.
7
G. Definisi Istilah
1. Pengembangan adalah sebuah penelitian yang berupaya untuk
mengembangkan atau menghasilkan produk pengembangan berupa modul
Hybrid untuk Mata Kuliah Termodinamika.
2. Modul Hybrid adalah perpaduan antara E-Modul dengan video
pembelajaran. E-Modul dipermudah penggunaannya dengan video
pembelajaran yang bertujuan mempermudah pasis untuk memahami isi E-
modul dapat diakses secara langsung oleh pasis Politeknik Pelayaran
Surabaya dengan gawai berupa handphone maupun tablet yang
terhubung dengan internet.
3. Termodinamika adalah mata kuliah umum pendukung mata kuliah profesi
yang kurikulumnya disesuaikan dengan IMO model course 7.04 di
Politeknik Pelayaran Surabaya dan terdiri atas 9 kompetensi dasar.
4. Self Directed Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri merupakan
pembelajaran yang bertumpu pada siswa agar pasis dapat merancang
bagaimana pasis belajar secara mandiri dan memecahkan masalah
terutama dalam Mata Kuliah Termodinamika.
8
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. Modul
Pembelajaran yang terarah sesuai dengan target pencapaian
mempermudah bagi dosen dalam menyampaikan materi yang sesuai dengan
silabus dan kompetensi dasar yang harus dicapai pebelajar. Modul merupakan
bahan ajar yang memiliki tujuan atau target tertentu sehingga pebelajar dapat
mencapai kompetensi yang dibutuhkan. Pembelajaran yang menarik minat
pebelajar dalam membaca dan menelaah pengetahuan dalam buku akan
menjadikan pembelajaran lebih efektif. Modul dapat dijadikan sebagai media
pembelajaran yang menarik dengan memiliki beberapa kriteria sebagaimana
yang dikemukakan oleh Butcher, Davis & Highton (2008:6).
Illustrated with useful checklists and action points, module covers
the essentials of designing learning: 1) supporting and promoting
student learning 2) matching content to outcomes 3) selecting effective
teaching and learning methods 4) assessment that supports and
promotes learning and provides feedback 5) learning materials and
resources for diverse learners 6) C&IT tools and how to use them best
7) creating an inclusive learning environment 8) managing and
evaluating your course 9) quality enhancement and assurance
processes.
Kriteria-kriteria modul yang baik diungkapkan oleh Butcher, Davis &
Highton sebagaimana paragraf di atas harus mendukung kepada pembelajaran
yang dilakukan oleh siswa, kesesuaian antara materi didalam modul dengan
capaian pembelajaran, pemilihan teknik mengajar dan metode pembelajaran
9
yang sesuai, penilaian yang mendukung kemajuan belajar dan menyediakan
umpan balik dari pebelajar, materi pembelajaran dan sumber belajar dapat
dipelajari oleh berbagai subyek pebelajar maupun pembelajar, menggunakan
perangkat ICT dalam menggunakan modul, menciptakan lingkungan
pembelajar yang inklusive sehingga materi mudah diterima, mengelola dan
mengevaluasi pembelajaran, menghasilkan peningkatan kualitas dan jaminan
kualitas dalam proses pembelajaran.
Peneliti menyimpulkan bahwa pengembangan modul tidak sekedar
menyajikan materi di dalam buku, tetapi juga harus mengetahui beberapa
kriteria yang memberikan tekanan kualitas modul. Kualitas modul bukan
hanya ditentukan isi materi tetapi juga mempertimbangkan penyajian,
pemilihan metode pembelajaran, pencapaian target kompetensi yang
dibutuhkan, keterlibatan komputer dan internet yang mempermudah pebelajar
dalam mendapatkan informasi yang mendukung pebelajar untuk memahami
isi dari materi, dan membantu menciptakan suasana belajar yang kondusif
untuk belajar mandiri.
Sebelum lebih jauh dalam membuat modul, ada pemikiran kritis terkait
dalam kemana arah modul ini dibuat. Hal ini menjadi penting agar pebelajar
memiliki minat yang kuat dalam karir atau pekerjaan yang akan dijalaninya
nanti. Minat yang kuat akan menghasilkan energi yang besar sehingga
pebelajar akan lebih fokus dalam mempelajari materi di setiap mata kuliah.
Seorang pengembang modul tidak hanya melihat dari kacamata kompetensi
10
dasar di dalam silabus, ia harus melihat lebih jauh dan lebih luas mengenai
ekspektasi yang akan terjadi di masa yang akan datang. Dengan melihat
ekspektasi ini maka secara tidak langsung akan menjamin kualitas modul yang
dihasilkan sesuai dengan perkembangan jaman untuk beberapa tahun kedepan.
Pertanyaan mendasar diungkapkan oleh oleh Butcher, Davis & Highton
(2008:1).
What about the wider picture of higher education (HE): what do you
know about it? What is going on out there that influences and what you do?
What has changed over the last 40 years that is having a major impact on the student experience today? What has changed since the time when you were
an undergraduate? We ask you to think about these things as even though
they may seem a little remote from where you are sitting, they do have a bearing on your students.
Pertanyaan mendasar dari Butcher, Davis & Highton untuk menginspirasi
para pengembang modul dengan memulai dari pertanyaan yang visioner.
Bagaimana potret pendidikan tinggisaat ini dan bagaimana seharusnya ia hadir
di masyarakat?. Apa yang terjadi di luar sana dan apa yang harus
dilakukanoleh pelaku pendidikan?. Perubahan apa yang terjadi 40 tahun yang
lalu dan apa yang masih memberikan dampak pada pengalaman belajar siswa
hingga saat ini?. Apa yang berubah saat ini dibandingkan pada waktu saat
menjadi mahasiswa?.
11
B. Self Directed Learning (SDL)
1. Definisi Self Directed Learning (SDL)
Self Directed Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri merupakan
pembelajaran yang bertumpu pada siswa agar siswa dapat merancang
bagaimana ia belajar secara mandiri dan memecahkan masalah. Long
dalam Geng, Law & Niu (2019: 5) mengemukakan.
Self-directed learning (SDL) refers to the
psychological processes of learners that purposively
direct themselves to gain knowledge and understand
how to solve problems.
Menurut Long, SDL merupakan proses psikologi pebelajar yang
secara sengaja mengarahkan dirinya untuk mendapatkan pengetahuan dan
memahami bagaimana cara memecahkan masalah. Untuk dapat belajar
secara mandiri, maka pebelajar harus secara aktif dalam mencari bahan
yang sesuai dengan apa yang akan dipahami. Lee & Teo dalam Geng, Law
& Niu (2019: 5) menyebutkan.
Self-directed learners usually more actively
participate in learning tasks such as reading online
learning material, completing classroom tasks, planning
and evaluating milestones of learning. High-level self-
management is important in SDL and learners to need to
adopted different strategies in dealing with various
problems
Menurut Lee & Teo SDL seorang pebelajar biasanya lebih
aktif berpartisipasi dalam tugas belajar seperti halnya mencari dan
12
membaca materi sumber belajar secara online, merencanakan dan
mengevaluasi belajar secara mandiri sesuai dengan kerangka acuan.
Dengan demikian setiap pebelajar akan memiliki strategi sendiri dalam
memecahkan masalah.
2. Kerangka Konseptual Self Directed Learning (SDL)
Self Directed Learning (SDL) atau pembelajaran mandiri dapat
didekati dengan beberapa teori sepertihalnya teori kognitif yang
dikemukakan Bandura. Adapun kerangka konseptual Self Directed
Learning (SDL) sebagai berikut (Thompson & Sheckley dalam Yeoh,
Cazan & Ielardi, 2017:4).
Gambar 3.1 Hubungan Pengalaman Belajar SDL dengan Kepuasan Siswa
(Thompson & Sheckley dalam Yeoh, Cazan & Ielardi, 2017)
13
Berdasarkan gambar 3.2 mengenai kepuasan siswa dalam
menggunakan SDL, ada 3 hal yang mempengaruhi kepuasan siswa dan
saling terkait, yaitu perilaku siswa dalam praktik menerapkan strategi
belajar mandiri, pengetahuan dan motivasi siswa yang diterapkan dalam
SDL, lingkungan sekolah dan kolaborasi pera guru dengan siswa.
Pembelajaran mandiri (SDL) tidak serta merta dapat dilakukan oleh
siswa secara mandiri, hal ini menunjukkan bahwa harus ada kolaborasi
antara guru dengan siswa atau siswa dengan siswa (Thompson & Sheckley
dalam . Yeoh, Cazan & Ielardi, 2017: 6)
In a collaborative environment, students may ask questions
freely. They will gain confidence in communication, and be more
willing to take risks. In this flexible environment, more ideas may be generated. A flexible teacher will listen and reflect and make
his/her thinking “visible” to students. Such a teacher will be a
role model of a self-directed learner, and students who learn to think and reflect in a similar manner would have gained many
skills as a self-directed learner, able to make a difference. The
skills that are gained would be useful even when students meet in the absence of the teacher, because collaborative learning
fosters SDL skills. The students involved in this study were
required to work together actively in groups of four and
presented their answers to the questions on the topic, in groups and received immediate feedback
Thompson & Sheckley mengungkapkan dalam lingkungan belajar
kolaboratif dapat menciptakan iklim belajar yang membuat siswa bertanya
secara bebas. Siswa akan lebih percaya diri dalam berkomunikasi serta
mengambil resiko dalam belajar. Lingkungan belajar yang fleksibel ini
akan banyak membangkitkan ide-ide dari siswa. Peran guru yang fleksibel
14
dalam menyimak dan memberikan respon serta mudah memvisualisasikan
pemikiran-pemikiran ke siswa. Guru akan menjadi contoh dalam belajar
mandiri dan murid akan meniru bagaimana untuk belajar berfikir,
merefleksikan dengan cara yang sama. Keuntungan kolaborasi ini adalah
menyebabkan siswa terampil dalam belajar mandiri dan mampu
memberikan perbedaan yang lebih baik daripada cara belajar sebelumnya.
Keuntungan keterampilan ini adalah siswa mampu belajar mandiri ketika
guru tidak hadir di kelas karena pembelajaran secara kolaboratif antar
siswa dapat menumbuhkan keterampilan SDL. Pembelajaran kolaboratif
yang mendukung SDL akan memicu siswa untuk memberikan respon
dalam tugas-tugas yang diberikan.
C. Student Centered Learning (SCL)
Pada saat ini pembelajaran berupaya mengubah dan mengembangkan cara
belajar siswa, dengan memberikan arahan pada siswa untuk belajar mandiri
sehingga mereka bisa mengetahui cara mendapatkan informasi yang benar,
baik melalui penelitian yang dilakukan sendiri maupun orang lain,
mendapatkan kemampuan, keterampilan dan sikap yang sesuai dengan
keadaan kondisi fisik dan psikologi siswa. Agar lebih efektif demikian siswa
dapat melakukan secara individu maupun berkelompok (Asoodeh & Maryam,
2012 :560).
Dalam memperbaiki pembelajaran yang ada, pembelajaran berpusat pada
siswa sangat membantu siswa dalam belajar serta dapat memotivasi siswa
15
untuk menyelesaikan tugas mereka. Sepanjang proses ini guru harus
memberikan perhatian pada kebutuhan dan minat mereka, sehingga siswa baik
yang bekerja individu maupun kelompok akan aktif berkontribusi dalam
pembelajaran di kelas (Mursidi, 2014: 31).
1. Definisi Student Centered Learning (SCL)
Student Centere Learning (SCL) merupakan pembelajaran yang
berpusat pada siswa untuk menghasilkan pembelajaran aktif dengan
menggunakan berbagai metode seperti pembelajaran kooperatif,
penugasan, latihan berfikir kritis, simulasi dan aktivitas pemecahan
masalah (Felder & Brent, 1996: 44).
Student Centere Learning (SCL) adalah pembelajaran yang berpusat
pada siswa dengan jalan mempersonalisasi pembelajaran dengan
menggunakan pendekatan berbasis kompetensi, serta didukung modalitas
dan lingkungan belajar terpadu dengan online sehingga cakupan informasi
yang diperoleh siswa dapat lebih luas (Glowa & Goodel, 2016: 1). Fokus
utama pembelajaran ada pada siswa untuk bertanggungjawab pada setiap
pembelajarannya sendiri, tetapi masih ada bimbingan baik dari guru
maupun orang tua. Guru melibatkan diri untuk memantau sejauh mana
siswa dapat fokus dalam pembelajaran baik dalam hal mencari informasi
yang dibutuhkan, mengakses sumber daya yang diperlukan, serta
berkolaborasi dan berkomunikasi dengan orang lain.
16
Student centered learning (SCL) adalah pembelajaran di kelas yang
berpusat pada siswa, siswa lebih terlibat aktif dalam pembelajaran dan
bekerja secara kolaboratif selama pembelajaran di kelas berlangsung.
Pembelajaran SCL ini menggantikan pembelajaran tradisional di kelas
yang berpusat pada guru menjadi pembelajaran yang menempatkan siswa
sebagai pusat pembelajaran (Singhal, 2017: 5128).
2. Model-Model Pembelajaran dalam SCL
Student-Centered Learning memiliki potensi untuk mendorong
mahasiswa belajar lebih aktif, mandiri, sesuai dengan irama belajarnya
masing-masing, sesuai dengan perkembangan usia peserta didik, irama
belajar mahasiswa tersebut perlu dipandu agar terus dinamis dan
mempunyai tingkat kompetensi yang tinggi. Beberapa model
pembelajaran SCL adalah sebagai berikut:
a. Small Group Discussion (SGD)
Metode diskusi merupakan model pembelajaran yang
melibatkan antara kelompok mahasiswa dan kelompok mahasiswa
atau kelompok mahasiswa dan pengajar untuk menganalisa, menggali
atau memperdebatkan topik atau permasalahan tertentu.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) membuat rancangan
bahan diskusi dan aturan diskusi. (2) Menjadi moderator dan sekaligus
mengulas pada setiap akhir sesi diskusi. Sedangkan mahasiswa (1)
17
membentuk kelompok (5 -10) mahasiswa, (2) memilih bahan diskusi,
(3) mempresentasikan paper dan mendiskusikannya di kelas.
b. Role-Play and Simulation
Metode ini berbentuk interaksi antara dua atau lebih
mahasiswa tentang suatu topik atau kegiatan dengan menampilkan
simbol-simbol atau peralatan yang menggantikan proses, kejadian,
atau sistem yang sebenarnya. Jadi dengan model ini mahasiswa
mempelajari sesuatu (sistem) dengan menggunakan model.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) merancang situasi atau
kegiatan yang mirip dengan sesungguhnya, bisa berupa; bermain
peran, model, dan komputer, (2) Membahas kinerja mahasiswa.
Sedangkan mahasiswa (1) mempelajari dan menjalankan suatu peran
yang ditugaskan, (2) memperaktekan atau mencoba berbagai model
yang telah disiapkan (komputer, prototife, dll).
c. Discovery Learning
Metode ini berbentuk pemberian tugas belajar atau penelitian
kepada mahasiswa dengan tujuan supaya mahasiswa dapat mencari
sendiri jawabannya tanpa bantuan pengajar.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) menyediakan data atau
metode untuk menelusuri pengetahuan yang akan dipelajari
mahasiswa, (2) memeriksa dan memberikan ulasan terhadap hasil
belajar mahasiswa. Sedangkan mahasiswa (1) mencari,
18
mengumpulkan, dan menyusun informasi yang ada untuk
mendeskripsikan suatu pengetahuan yang baru, (2) Mempresentasikan
secara verbal dan non verbal.
d. Self-Directed Learning
Metode ini berbentuk pemberian tugas belajar kepada
mahasiswa, seperti tugas membaca dan membuat ringkasan.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) memotivasi dan
memfasilitasi mahasiswa, (2) memberikan arahan, bimbingan dan
umpan balik kemajuan belajar mahasiswa. Sedangkan mahasiswa (1)
merencanakan kegiatan belajar, melaksanakan, dan menilai
pengalaman belajar sendiri, (2) inisiatif belajar dari mahasiswa sendiri.
e. Cooperative Learning
Pembelajaran koperatif sesuai dengan fitrah manusia sebagai
makhluk sosial yang penuh ketergantungan dengan otrang lain,
mempunyai tujuan dan tanggung jawab bersama, pembegian tugas,
dan rasa senasib. Dengan memanfaatkan kenyatan itu, belajar
berkelompok secara koperatif, mahasiswa dilatih dan dibiasakan untuk
saling berbagi (sharing) pengetahuan, pengalaman, tugas, tanggung
jawab. Saling membantu dan berlatih beinteraksi-komunikasi-
sosialisasi karena koperatif adalah miniature dari hidup bermasyarakat,
dan belajar menyadari kekurangan dan kelebihan masing-masing.
19
Jadi model pembelajaran koperatif adalah kegiatan
pembelajaran dengan cara berkelompok untuk bekerja sama saling
membantu mengkontruksu konsep, menyelesaikan persoalan, atau
inkuiri. Menurut teori dan pengalaman agar kelompok kohesif
(kompak-partisipatif), tiap anggota kelompok terdiri dari 4 – 5 orang,
mahasiswa heterogen (kemampuan, gender, karekter), ada control dan
fasilitasi, dan meminta tanggung jawab hasil kelompok berupa laporan
atau presentasi.
Sintaks pembelajaran koperatif adalah informasi, pengarahan-
strategi, membentuk kelompok heterogen, kerja kelompok, presentasi
hasil kelompok, dan pelaporan.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) merancang dan
memonitor proses belajar mahasiswa, (2) menyiapkan kasus atau
masalah untuk diselesaikan mahasiswa secara berkelompok.
Sedangkan mahasiswa (1) membahas dan menyimpulkan masalah atau
tugas yang diberikan secara berkelompok (2) melakukan koordinasi
dalam kelompok.
f. Contextual Learning (CL)
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dimulai
dengan sajian atau tanya jawab lisan (ramah, terbuka, negosiasi) yang
terkait dengan dunia nyata kehidupan mahasiswa (daily life modeling),
sehingga akan terasa manfaat dari materi yang akan disajikan,
20
motivasi belajar muncul, dunia pikiran mahasiswa menjadi konkret,
dan suasana menjadi kondusif – nyaman dan menyenangkan. Prinsip
pembelajaran kontekstual adalah aktivitas mahasiswa, mahasiswa
melakukan dan mengalami, tidak hanya menonton dan mencatat, dan
pengembangan kemampuan sosialisasi.
Ada tujuh indokator pembelajarn kontekstual sehingga bisa
dibedakan dengan model lainnya, yaitu modeling (pemusatan
perhatian, motivasi, penyampaian kompetensi-tujuan, pengarahan-
petunjuk, rambu-rambu, contoh), questioning (eksplorasi,
membimbing, menuntun, mengarahkan, mengembangkan, evaluasi,
inkuiri, generalisasi), learning community (seluruh mahasiswa
partisipatif dalam belajar kelompok atau individual, minds-on, hands-
on, mencoba, mengerjakan), inquiry (identifikasi, investigasi,
hipotesis, konjektur, generalisasi, menemukan), constructivism
(membangun pemahaman sendiri, mengkonstruksi konsep-aturan,
analisis-sintesis), reflection (reviu, rangkuman, tindak lanjut),
authentic assessment (penilaian selama proses dan sesudah
pembelajaran, penilaian terhadap setiap aktvitas-usaha mahasiswa,
penilaian portofolio, penilaian seobjektif-objektifnya dari berbagai
aspek dengan berbagai cara).
Dengan metode ini pengajar harus, (1) menyusun tugas untuk
studi mahasiswa terjun di lapangan, (2) menjelaskan bahan kajian
21
yang bersifat teori dan mengkaitkan dengan situasi nyata atau kerja
profesional. Sedangkan mahasiswa (1) Melakukan studi lapapangan
atau terjun di dunia nyata untuk mempelajari kesesuaian teori (2)
membahas konsep atau teori yang berkaitan dengan situasi nyata.
g. Problem Based Learning (PBL)
Kehidupan adalah identik dengan menghadapi masalah. Model
pembelajaran ini melatih dan mengembangkan kemampuan untuk
menyelesaikan masalah yang berorientasi pada masalah otentik dari
kehidupan aktual mahasiswa, untuk merangsang kemampuan berpikir
tingkat tinggi. Kondisi yang tetap harus dipelihara adalah suasana
kondusif, terbuka, negosiasi, demokratis, suasana nyaman dan
menyenangkan agar mahasiswa dapat berpikir optimal.
Indikator model pembelajaran ini adalah metakognitif,
elaborasi (analisis), interpretasi, induksi, identifikasi, investigasi,
eksplorasi, konjektur, sintesis, generalisasi, dan inkuiri.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) Merangsang tugas
belajar dengan berbagai alternatif metode penyelesaian masalah (2)
Sebagai fasilitator dan motivator. Sedangkan mahasiswa (1) Belajar
dengan menggali atau mencari informasi (inquiry), serta
memamfaatkan informasi tersebut untuk memecahkan masalah faktual
yang sedang dihadapi, (2) Menganalisis strategi pemecahan masalah.
22
h. Collaborative Learning (CbL)
Metode ini memungkinkan mahasiswa untuk mencari dan
menemukan jawaban sebanyak mungkin, saling berinteraksi untuk
menggali semua kemungkinan yang ada.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) Merancang tugas yang
bersifat open ended, (2) Sebagai fasilitator dan motivator. Sedangkan
mahasiswa (1) Membuat rancangan proses dan bentuk penilaian
berdasarkan konsensus kelompok sendiri (2) Bekerja sama dengan
anggota kelompoknya dalam mengerjakan tugas.
i. Project Based Learning (PjBL)
Metode pembelajaran ini adalah memberikan tugas-tugas
project yang harus diselesaikan oleh mahasiswa dengan mencari
sumber pustaka sendiri.
Dengan metode ini pengajar harus, (1) merumuskan tugas dan
melakukan proses pembimbingan dan asesmen, (2) Sebagai fasilitator
dan motivator. Sedangkan mahasiswa (1) Mengerjakan tugas (berupa
proyek) yang telah dirancang secara sistematis (2) menun-jukkan
kinerja dan mempertanggungjawabkan hasil kerja di forum.
3. Pendekatan filosofis Student Centered Learning (SCL)
Adapun untuk membedakan pembelajaran yang berpusat pada guru
dengan pembelajaran yang berpusat pada siswa dapat diketahui secara
23
filosofis dengan beberapa pendekatan teori, yaitu (Singhal, 2017: 5126-
5127):
a. Behaviorism
Pada teori behaviorism mengungkapkan bahwa perilaku
seseorang dibentuk oleh lingkungan. Dengan demikian belajar adalah
mengambil fakta di lapangan melalui latihan dan praktik sehingga
terbentuk perilaku yang baru. Pada pembentukan perilaku yang baru
ini membutuhkan guru sebagai pusat belajar atau pembimbing siswa
yang memberikan arahan sehingga mempermudah siswa untuk belajar
dan memiliki pengalaman yang baru sebagai solusi atau jawaban yang
dibutuhkan.
b. Constructivism
Dalam teori konstruktivisme meyakini bahwa seseorang mampu
membentuk pengetahuannya sendiri untuk membentuk sebuah
pemahaman melalui pengalaman-pengalaman langsung yang
didapatkan dengan mengamati dan memahami fakta-fakta dilapangan.
Untuk mendapatkan pengetahuan tersebut maka seseorang harus aktif
dalam mencari dan menggali fakta-fakta dan merangkaikan fakta-fakta
untuk membentuk pemahaman yang utuh. Tinjauan teori ini berpusat
pada siswa dalam belajar memahami fakta berbeda dengan teori
behaviorisme yang berpusat pada guru.
24
c. Sosial Contructivism
Teori konstruktivisme sosial menekankan pada budaya dan
konteks yang berkembang di masyarakat dan dua hal tersebut
digunakan sebagai dasar membentuk pengetahuan. Agar mendapatkan
pemahaman yang sempurna maka perlu ada interaksi sosial antara
pembelajar dengan pengetahuan anggota masyarakat. Tanpa ada
interaksi sosial antara pembelajar dengan anggota masyarakat, maka
pembelajar akan kesulitan dalam memahami dan memaknai simbol-
simbol yang berlaku di masyarakat.
Kontruktivisme sosial membawa pembelajar atau siswa ke
dalam lingkungan belajar secara langsung dan siswa akan membentuk
pengalamannya sendiri atau pembelajaran mandiri. Dari teori
konstruktivisme kemudian berkembang menjadi beberapa pendekatan
pembelajaran, diantaranya adalah pembelajaran langsung mandiri,
pembelajaran kooperatif, pembelajaran kognitif, pembelajaran
berpusat pada siswa, pembelajaran diskusi kelompok, pembelajaran
berbasis proyek, dan pembelajaran pembangunan pengetahuan.
Berdasarkan penjabaran teori-teori diatas, student centered
learning lebih tepat diturunkan dari pendekatan kontruktivisme sosial
dan berkaitan juga dengan pembelajaran kontruktivisme (Moore
&Zyomont, 2003: 239). Para ahli pendidikan banyak yang
menyarankan pembelajaran yang berpusat pada siswa untuk
25
menciptakan pendidikan yang berkualitas dan ini sangat penting bagi
pengembangan pemikiran kritis siswa.
Pembelajaran pada siswa sebagaimana studi maupun penelitian
yang telah dikembangkan banyak menggunakan inovasi dalam
pembelajaran tentunya hal ini berpengaruh pada kualitas pengajaran.
Inovasi yang telah dilakukan mencakup pembelajaran yang berbasis
pada proyek, kolaboratif, membangun pengetahuan yang
membutuhkan pengaturan diri. Pengaturan diri yang dimaksud adalah
penciptaan suasana dimana siswa berkontribusi secara signifikan
dalam proses belajar.
Pembelajaran berbasis pada siswa (SCL) juga berpengaruh
terhadap penyediaan sarana dan prasarana sekolah serta meningkatkan
nilai utilitas (penggunaan) laboratorium-laboratorium yang telah
dirancang sedemikan rupa. Selain itu juga dapat meningkatkan
keaktifan siswa dalam diskusi melalui kasus yang sudah dirancang,
maupun dari studi lapangan yang langsung dilakukan oleh siswa.
Adapun metode-metode yang dapat digunakan dengan pembelajaran
berbasis siswa (SCL) meliputi presentasi siswa pada sebuah proyek
yang telah diselesaikannya, diskusi kelompok berbasis kasus,
pengajaran campuran yang menggunakan multimedia, simulasi,
teknologi informasi, proyek, latihan, permainan, dan studi lapangan
(Singhal, 2017: 5127-5128).
26
Gambar 3.2 Cakupan SCL (Singhal, 2017: 5127)
4. Prinsip Student Centered Learning (SCL)
Ada beberapa prinsip dalam membuat desain pembelajaran SCL (Glowa
& Goodel, 2016: 4-6), yaitu:
a. Learning is Personalized
Pembelajaran SCL memberikan kesempatan setiap pribadi atau siswa
untuk terlibat secara aktif dalam pembelajaran. Sehingga siswa
mendapatkan manfaat secara langsung dari setiap tugas yang
diberikan. Tugas yang diberikan dibuat secara individu dan bertahap
untuk menilai kemampuan dan pengetahuan siswa serta mampu
menjawab kebutuhan dan minat siswa. Tugas dan unit pembelajaran
dapat individu maupun kelompok, dan pembelajaran dapat diperkuat
dengan partisipasi aktif siswa dalam kelompok belajar dan diskusi.
27
b. Learning is Competency-Based
Siswa memperoleh kemajuan yang jelas dan signifikan serta mampu
menunjukkan penguasaan mengenai konten atau isi yang sedang
dijadikan tugas. Penguasaan materi pelajaran harus diketahui secara
pasti dengan melihat kompetensi dasar yang diharapkan.
c. Learning Happens Anytime, Anywhere
Pembelajaran dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja sehingga
pembelajaran tidak selalu berada diruang kelas. Waktu dan tempat
dapat digunakan secara fleksibel sehingga memungkinkan guru untuk
terlibat dalam perencanaan dan refleksi. Siswa dapat memanfaatkan
sumber informasi dari luar sekolah untuk mendapatkan pengetahuan.
d. Students Take Ownership Over Their Learning
Pembelajaran yang berpusat pada siswa harus melibatkan seluruh
siswa dalam kelas tersebut dan menggabungkan minat serta
ketrampilan siswa dalam proses pembelajaran. Siswa akan saling
mendukung satu sama lain sehingga akan didapatkan kemajuan.
D. Penelitian Terdahulu
Penelitian mengenai penggunaan teknologi dan pengaruhnya terhadap
kemampuan pebelajar sebagaimana penelitian Geng, Law & Niu (2019: 18)
menyebutkan bahwa.
In this study, we investigate the roles of self-directed learning,
technology readiness, and student motivation in BL and NBL settings and their impacts on student’s perception of the three presences from the
28
CoI framework. The results show that the BL environment is better than
the NBL environment in providing learning facilitation. The results from
structural modelling imply that self-directed learning plays a vital role in influencing the cognitive presence, while in the NBL environment it does
not. ... Technology readiness has a stronger positive influence on
teaching presence in the BL setting compared to the NBL setting.
Penelitian berfokus pada peran pembelajaran mandiri (SDL) dengan
kesiapan teknologi serta motivasi siswa yang terbagi atas 2 kelompok yaitu
kelompok yang menggunakan Blended Learning (BL) dan Non Blended
Learning (NBL) berdampak pada persepsi siswa. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa lingkungan belajar yang menggunakan teknologi (BL)
lebih baik daripada tidak menggunakan teknologi (NBL). Berdasarkan hasil
pemodelan menunjukkan bahwa pembelajaran mandiri (SDL) memiliki peran
positif terhadap kognitif siswa, hal ini berkebalikan dengan NBL. Kesiapan
teknologi berdampak positif terhadap pembelajaran dengan lingkungan BL
dan berbeda dengan NBL.
Penelitian berikutnya oleh Yeoh, Cazan, Jacić & Ielardi (2017:4)
mengenai praktik pembelajaran mandiri (SDL) yang digali dari pengalaman
siswa sebagai responden. Dengan kuesioner yang diberikan ke siswa
terungkap bahwa siswa sebagian besar tidak mengalami pembelajaran secara
mandiri ketika belajar. Ada 2 hal utama yang menyebabkan kepuasan siswa
dalam belajar mandiri (SDL), yaitu pengetahuan guru dalam
mengorganisasikan belajar dan promosi aktif guru ke siswa dalam melakukan
belajar mandiri.
29
It can be said that students in this study are in the condition
where they knew what they had to do, but to perform the task they
needed to do was not easy for all of them, showing the role of teacher to facilitate this process of helping students to be
independent self-directed learners
Pembelajaran mandiri masih memerlukan keterlibatan guru dalam
mengarahkan siswa untuk belajar mandiri, hal ini disebabkan karena siswa
bisa mengetahui apa yang akan mereka pelajari akan tetapi masih kesulitan
dalam melakukan tugas-tugas yang tertuang dalam belajar mandiri. Dengan
demikian peran guru masih dibutuhkan oleh siswa sehingga menjadi pebelajar
yang mandiri (Turner dalam oleh Yeoh, Cazan, Jacić & Ielardi (2017:13).
Penelitian penggunaan ADDIE dalam pengembangan bahan ajar telah
dilakukan oleh Sari dkk (2017) menyebutkan bahwa model pengembangan
ADDIE dapat digunakan untuk mengembangkan modul elektronik fisika
berbasis 3D Pageflip Proffesional. Modul elektronik ini dilengkapi dengan
uraian materi, animasi, contoh soal dan lembar jawaban untuk menguji
kemampuan pengguna modul elektronik. Dengan menggunakan modul ini
maka dapat dosen dapat melakukan pembelajaran jarak jauh (Sari, 2017: 47).
Penelitian menggunakan ADDIE juga dilakukan oleh Siwardani dkk
(2017), penelitian yang dilakukan merupakan penelitian eksperimen yang
bertujuan untuk mengetahui perbedaan pemahaman konsep fisika bagi
kelompok yang menggunakan model pembelajaran ADDIE dengan kelompok
konvensional. Berdasarkan penelitian tersebut metode ADDIE terbukti
30
mampu dalam meningkatkan ketrampilan berfikir siswa dan pemahaman
siswa dalam memahami konsep fisika (Siwardani, 2015: 10).
Penelitian yang dilakukan oleh Nugraha dkk mengungkapkan untuk
mengembangkan game edukasi dalam praktik teknik digital dengan
menggunakan model ADDIE. Tingkat kelayakan game edukasi ini mencapai
nilai 73 dan termasuk kategori sangat layak ( Nugraha, 2017:97). Penelitian
berikutnya yang dilakukan Supriyati dkk, mengemukakan bahwa penggunaan
ADDIE dalam pengembangan e-handout pada materi gerak harmonik
sederhana untuk peserta didik dengan gaya belajar kinestetik memperoleh
capaian 80,54% berdasarkan penilaian ahli materi, memperoleh capaian
87,85% berdasarkan penilaian ahli media (Supriyati, 2019: 59).
Pengembangan video pembelajaran dengan menggunakan ADDIE
sebagaimana yang dikembangkan oleh Fitriyani dan Rosalia mengenai
pengembangan media video tutorial untuk mengenalkan treatment mengelola
emosi marah pada peserta didik kelas X di SMK cipta karya Jakarta
mengungkapkan bahwa video tutorial merupakan media yang dapat
dikembangkan untuk memberikan informasi dengan tampilan yang menarik
dan mudah dipahami oleh peserta didik (Fitriyani, 2018: 152).
Penelitian yang dilakukan oleh Ampera mengenai penggunaan model
ADDIE melalui pendekatan belajar tugas di kursus pengetahuan tekstil
program studi pendidikan busana Universitas Medan mengungkapkan bahwa
hasil produk pengembangan berdasarkan penilaian para ahli memperoleh
31
kategori sangat baik dan sangat cocok untuk digunakan dan memiliki tingkat
ketercapaian 86,7% dari ahli isi, sedangkan penilaian ahli media memberikan
penilaian dengan tingkat ketercapaian 87,1 % (Ampera, 2017:114).
Penelitian berikutnya mengenai ADDIE sebagaimana yang
dikembangkan moradmand et all, tentang penggunaan ADDIE dalam
mengembangkan perangkat lunak dan multimedia untuk pembelajaran
matematika. Hasil penelitian mengungkapkan produk pengembangan yang
dibuat selaras dengan kurikulum Australia dan dengan produk ini guru
mampu melaksanakan pembelajaran sesuai dengan tujuan pembelajaran yang
telah dirancang. Hasil lainnya produk pengembangan ini dapat mengaktifkan
keingintahuan siswa dalam matematika karena dapat melibatkan siswa secara
langsung (Moradmand, 2014: 47).
E. Kerangka Berfikir
Penelitian pengembangan ini memiliki kerangka berfikir berupa
penelitian pengembangan yang mengadopsi ADDIE sebagai berikut.
32
Tidak Tuntas
Selesai
Analisis Pengembangan
Desain Pengembangan
Pengembangan Produk
Implementasi Produk
Evaluasi Produk
Tuntas
Gambar 2.3 Kerangka Berfikir
33
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
Penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and
Development) yang berusaha untuk memperoleh pengetahuan baru
berdasarkan konsep asli yang menjadi dasar penelitian dengan menggunakan
serangkaian kerja secara sistematis (Frascati, 2015: 44). Ada 5 hal penting
dalam penelitian pengembangan yaitu:
1) Bertujuan untuk memperoleh temuan baru
Penelitian pengembangan bertujuan untuk memperoleh kemajuan baru
yang disesuaikan dengan konteks dilapangan. Kebaruan ini ditunjukkan
dengan mereproduksi hasil dengan adanya perbedaan yang esensial
dengan penelitian yang sejenis. Akan tetapi hal ini tidak berlaku pada
penelitian yang hanya menyalin, meniru atau merekayasa balik dari
penelitian yang sudah ada.
2) Dibuat berdasarkan konsep asli
Penelitian pengembangan harus memiliki gagasan baru untuk
mengembangkan konsep asli atau pengetahuan yang telah ada. Akan tetapi
hal ini tidak berlaku pada penelitian yang hanya sekedar mengubah
produk atau proses yang sudah ada. Sehingga ciri khasnya ditunjukan
dengan adanya kreativitas. Adapun kreativitas yang dibuat dalam
34
penelitian R&D diperlihatkan dengan adanya aktivitas baru dalam
meneliti, tidak sekedar hanya memproses data yang didapat dilapangan.
Sehingga metode yang digunakan R&D disesuaikan dengan kondisi
tempat penelitian sehingga dapat memberikan kontribusi berupa perbaikan
sistem dilapangan.
3) Memiliki tinjauan dari berbagai sudut pandang karena adanya
ketidakpastian
Dalam pelaksanaannya, penelitian pengembangan akan mengalami
perluasan dalam penelitian, sehingga batas-batas yang sudah ditentukan
akan berubah sesuai dengan kondisi dilapangan.
4) Dilakukan dengan perencanaan dan dianggarkan secara jelas
Adanya ketidakpastian akibat kompleksitas tempat penelitian harus diatasi
dengan perencanaan dan anggaran yang disusun secara cermat, sehingga
memiliki haluan yang jelas dalam penelitian. Ketidakpastian ini
dipengaruhi oleh tingkat kedalaman dalam penelitian, sehingga dengan
perencanaan dan anggaran yang jelas dapat mereduksi ketidakpastian di
lapangan.
5) Hasil penelitian harus dapat ditransfer atau diproduksi ulang oleh
penelitian di masa mendatang
Penelitian dan pengembangan harus dapat dipastikan bahwa hasil
penelitiannya dapat digunakan atau direproduksi ulang untuk penelitian
35
R&D berikutnya, karena tujuan dari R&D adalah untuk menambah stok
pengetahuan baru dan dapat dilakukan diseminasi.
Penelitian ini berusaha untuk melakukan pengembangan produk Modul
Hybrid Mata Kuliah Termodinamika di Politeknik Pelayaran Surabaya.
B. Produk ADDIE
ADDIE merupakan akronim dari analysis, design, development,
implementation and evaluation. ADDIE adalah sebuah desain pembelajaran
atau teknologi pembelajaran yang memiliki proses sistematis untuk membantu
membuat dan mengembangkan secara efektif mengenai teknologi
pembelajaran (Aldoobie, 2015: 68). Dalam penelitian pengembangan ini
mengadaptasi dari ADDIE untuk membuat pengembangan produk Modul
Hybrid Mata Kuliah Termodinamika. Adapun pertimbangan mengapa
memilih pendekatan produk pengembangan ADDIE dibandingkan dengan
produk yang lain, karena produk ini mendekati unsur-unsur dalam yaitu
perencanaan, pengorganisasian, aktualiasi, pengontrolan dan evaluasi.
Adapun tahapan yang dilalui dalam penelitian pengembangan ini dengan
mengadaptasi ADDIE sebagai berikut. Selain itu ADDIE memiliki alur yang
jelas dalam mengembangkan produk Modul Hybrid Mata Kuliah
Termodinamika.
36
Gambar 3.1 Diagram alir produk ADDIE
(Sumber: Aldoobie, 2015: 68)
1. Analisis
Bagian analisis adalah bagian paling penting dalam proses pengembangan
ini. Tahap ini jika dilakukan dengan tepat maka akan menghemat tenaga,
dan waktu dalam pengembangan. Adapun analisis ini memiliki beberapa
bagian, diantaranya adalah mengenai analisis terhadap perangkat
pembelajaran dan dan analisis terhadap pasis di Politeknik Pelayaran
Surabaya.
a. Analisis Kebutuhan Modul Termodinamika
Analisis kebutuhan ini digunakan untuk mempertajam sejauh mana
kebutuhan pengguna terhadap modul termodinamika. Adapun
37
beberapa tahap yang harus dilalui dalam analisis kebutuhan sebagai
berikut:
1. Analisis tujuan dan target Mata Kuliah Termodinamika
Analisis tujuan dan target capaian dari Mata Kuliah
Termodinamika disajikan dalam bagan kompetensi dasar yang
harus dicapai pasis sebagai berikut.
Gambar 3.2 Analisis Kompetensi Dasar Mata Kuliah
Termodinamika
2. Analisis Kebutuhan Pengguna Modul Termodinamika
Analisis pasis sebagai pengguna Modul Hybrid dimulai dari
analisis kebutuhan dan permasalahan yang dimiliki pengguna
Modul Hybrid, apa saja yang ingin mereka pelajari, apa saja yang
menjadi kendala dalam belajar dalam Mata Kuliah termodinamika
38
dan apa yang pengguna inginkan dalam memperbaiki kualitas
belajar pasis. Untuk mengidentifikasi kebutuhan tersebut dapat
dilakukan melalui survey, interview kepada pengguna Modul
Hybrid sehingga didapatkan data yang sesuai. Dengan data yang
telah dikumpulkan akan dijadikan dasar dalam mengembangan
Modul Hybrid Mata Kuliah termodinamika di Politeknik
Pelayaran Surabaya.
Untuk mengetahui kebutuhan tersebut dengan merujuk
peraturan yang dimuat dalam Amandemen STCW tahun 2010
yang mensyaratkan setiap pelaut harus memiliki Certificate of
Competency (COC), Certificate of Proficiency (COP) maupun
Certificate of Endorsement (COE) agar dapat berlayar. Dengan
peraturan baru tersebut, maka ada perubahan kurikulum untuk
menyesuaikan hasil amandemen tersebut. Adapun yang di analisa
pada pasis meliputi analisa kompetensi pengetahuan, kompetensi
sikap, kompetensi keterampilan dan future skill untuk menghadapi
tantangan masa depan.
3. Dokumentasi perangkat pendukung Modul termodinamika
Dokumentasi perangkat pendukung Modul Termodinamika
digunakan untuk menganalisis perangkat pembelajaran. Analisis
perangkat pembelajaran meliputi perangkat pembelajaran yang
digunakan di Politeknik Pelayaran Surabaya. Perangkat
39
pembelajaran yang dimaksud meliputi Rencana Program
Pembelajaran (RPP), Buku Ajar Pasis (BAT) dan Lembar kerja
Pasis (LKT).
Analisis Buku Ajar Pasis (BAT) mencakup: 1) kemampuan
Buku Ajar Pasis untuk menghasilkan respon yang positif dalam
kegiatan pembelajaran melalui penggunaan teks dan gambar yang
menarik bagi pasis Politeknik Pelayaran Surabaya. 2) Pemakaian
contoh soal dan pembahasan yang mudah dipahami oleh pasis dan
dapat digunakan di atas kapal serta mencakup permasalahan yang
dapat memungkinkan muncul di masa yang akan datang. 3)
Penggunaan tata letak yang sesuai, ukuran huruf, jenis huruf, dan
spasi. 4) Penggunaan gambar yang sesuai dan mempermudah pasis
dalam menangkap konsep dan mempermudah untuk mengingat
konsep. 5) Penjelasan dalam mengintepretasikan penyajian
gambar-gambar dalam penyelesaian latihan (Simamora &
Sudarma, 2017: 150).
Untuk analisis Lembar Kerja Pasis (LKT) dengan
menggunakan beberapa kriteria penilaian sehingga dapat mencapai
kompetensi pengetahuan, kompetensi sikap, kompetensi
keterampilan dan future skill meliputi: 1) LKT dapat membantu
pasis dalam memahami konsep yang diberikan dalam
pembelajaran. 2) LKT mampu membantu siswa dalam menerapkan
40
konsep-konsep yang disediakan dalam pembelajaran. 3) LKT
dapat membimbing pasis dalam belajar secara mandiri. 4) LKT
mampu untuk memperkuat konsep yang diterima pasis. 5) LKT
dapat digunakan sebagai petunjuk praktikum.
4. Analisis capaian (manfaat) pengguna Modul Hybrid
Setelah mengembangkan langkah-langkah untuk mencapai tujuan
spesifik, berikutnya adalah menganalisis capaian atau manfaat
yang didapatkan oleh pengguna Modul Hybrid pada Mata Kuliah
termodinamika. Analisis ini mengecek kembali apakah dengan
langkah-langkah yang telah dijabarkan untuk memenuhi kebutuhan
pengguna, pada akhirnya memang dapat memenuhi harapan
pengguna. Dengan demikian perlu adanya observasi ulang dan
terukur sehingga dapat memenuhi kebutuhan pengguna Modul
Hybrid. Untuk mengukur kemanfaatan setelah menggunakan
Modul Hybrid maka diperlukan penilaian balik dari pengguna ke
pengembang.
2. Desain
Pada tahap desain pengembangan Modul Hybrid, yang menjadi fokus
utama adalah bagaimana Modul Hybrid Mata Kuliah termodinamika dapat
memfasilitasi pasis untuk mendapatkan sesuatu yang ia kehendaki, dan
interaksi apa saja yang bisa dibuat sehingga pasis dapat dengan mudah
dalam memahami materi. Berikutnya pada tahap desain pengembangan
41
Modul Hybrid juga dimunculkan strategi apa saja yang dibuat agar
pengguna dapat dengan mudah mendapatkan kemanfaatan setelah
mengunjungi layanan Modul Hybrid. Adapun beberapa hal yang
dibutuhkan dalam desain pengembangan Modul Hybrid sebagai berikut.
a. Desain penilaian kebutuhan dan fasilitas
Penilaian kebutuhan pengguna Modul Hybrid sangat penting dalam
mengetahui sejauh mana pengembangan Modul Hybrid dapat
memenuhi kebutuhan. Penilaian dari pengguna Modul Hybrid
menjadi sangat penting dalam pengembangan Modul Hybrid ini, agar
penilaian kebutuhan ini menjadi efektif maka harus melihat tahap
sebelumnya, yaitu pengumpulan data yang dilakukan pada tahap
analisis kebutuhan pengguna. Penilaian kebutuhan pengguna Modul
Hybrid harus sangat berkaitan dengan kebutuhan Mata Kuliah
termodinamika. Dengan demikian layanan Modul Hybrid dapat dinilai
apakah telah sesuai dengan IMO Model Course 7.04.
b. Pemilihan format yang sesuai
Dalam menyampaikan materi ataupun bahan yang disediakan agar
mudah digunakan oleh pengguna Modul Hybrid perlu digunakan
format yang sesuai. Format Modul Hybrid adalah sebuah format yang
mempermudah pasis dalam belajar mandiri dan memanfaatkan konten
dalam Modul Hybrid.
42
3. Pengembangan
Pada fase pengembangan Modul Hybrid berfokus pada teknologi Modul
Hybrid yang akan dibangun. Integrasi ini meliputi konten yang akan
dimasukkan dalam Modul Hybrid, sistem yang dibangun untuk
mengembangkan semua koleksi digital baik berupa e-module maupun
video pembelajaran. Dalam tahap pengembangan ini terdiri atas 3 bagian,
yaitu:
a) Pembuatan cetak biru (blue print)
Pembuatan cetak biru Modul Hybrid bertujuan untuk mendapatkan
grand design dari pengembangan Modul Hybrid. Cetak biru adalah
sebuah sistem Modul Hybrid yang dapat memuat segala video dan e-
module. Dengan adanya cetak biru ini maka sistem dasar yang
dibangun untuk pengembangan Modul Hybrid sudah didapatkan,
sehingga berikutnya akan lebih mudah dalam memperkaya isi Modul
Hybrid dan memperjelas arah pengembangan dari Modul Hybrid.
b) Pengembangan konten (isi) Modul Hybrid
Pengembangan isi Modul Hybrid, berupa e-module dan video
pembelajaran. Dalam pengembangan ini dibutuhkan masukan dan
kritikan demi memperbaiki kualitas konten dari Modul Hybrid.
c) Percobaan operasional produk
Dalam tahap percobaan operasional produk bertujuan untuk
mengetahui apakah sistem Modul Hybrid yang dikembangkan dapat
43
berjalan sesuai dengan tujuan yang dikehendaki. Selain itu pada
percobaan operasional akan dapat diketahui kendala-kendala yang
dihadapi baik dari pengembang maupun pengguna layanan Modul
Hybrid. Percobaan ini melibatkan beberapa orang yang diminta untuk
untuk mencoba layanan Modul Hybrid dan dilakukan evaluasi atas
percobaan Modul Hybrid untuk didapatkan kritik dan saran dari
pengguna. Subjek yang dilibatkan dalam percobaan produk adalah
beberapa dosen dan pasis Politeknik Pelayaran Surabaya.
4. Implementasi
Dalam tahap implementasi terbagi atas 3 bagian, yaitu persiapan para
dosen, persiapan sistem Modul Hybrid dan keterlibatan pasis.
a. Teman sejawat
Pada tahap persiapan dosen bertujuan untuk familiarisasi dosen dalam
menjalankan layanan Modul Hybrid. Dosen tidak bertindak sebagai
anggota pasif yang hanya membaca konten yang telah disediakan
dalam Modul Hybrid.
b. Persiapan sistem Modul Hybrid
Persiapan sistem berupa persiapan sebelum Modul Hybrid digunakan
secara luas. Pada intinya tahap persiapan sistem bertujuan untuk
memastikan sistem Modul Hybrid yang dibangun tidak mengalami
kendala yang berakibat tidak dapat diakses oleh pihak manapun.
c. Keterlibatan pasis
44
Pada tahap keterlibatan pasis bertujuan untuk mengetahui tanggapan
dari pasis dalam menggunakan layanan Modul Hybrid.
5. Evaluasi
Pada tahap evaluasi bertujuan untuk mengetahui apakah setiap tahap yang
dilalui mulai awal hingga akhir sesuai dengan tujuan pengembangan
produk. Harus dipastikan bahwa dari desain hingga pengembangan produk
dapat memenuhi kebutuhan setiap pengguna (dosen dan pasis). Adapun
pada tahap ini ada 3 proses yang dilalui yaitu evaluasi formatif pada satu
persatu pengguna, evaluasi kelompok kecil, evaluasi kelompok besar atau
uji lapangan. Evaluasi formatif bertujuan untuk mengetahui apakah bahan
atau isi dari Modul Hybrid telah sesuai dengan keinginan pengguna. Apa
saja kelemahan dan kekuatan dari isi Modul Hybrid sehingga diperlukan
perbaikan untuk meningkatkan kualitas dari Modul Hybrid. Evaluasi
kelompok kecil bertujuan untuk mengetahui efektivitas Modul Hybrid
dengan memilih beberapa orang yang diminta menggunakan Modul
Hybrid, setelah itu dengan diminta untuk mengisi angket sehingga
didapatkan tanggapan secara langsung dari masing-masing orang yang
terlibat. Evaluasi kelompok besar atau uji lapangan melibatkan lebih
banyak orang baik anggota pasif maupun anggota aktif.
C. Subjek Penelitian
Subyek penelitian ini adalah pasis Jurusan Teknika Politeknik
Pelayaran Surabaya.
45
D. Tempat Penelitian
Lokasi penelitian ini adalah Politeknik Pelayaran Surabaya
E. Sumber dan Teknik Pengumpulan Data
Sumber data penelitian meliputi data primer dan data sekunder. Data
primer didapatkan dari hasil validasi para ahli, dosen dan pasis selaku
responden dan juga data survey dilapangan. Adapun data sekunder yang
digunakan adalah data dokumen terkait, buku-buku ataupun jurnal yang
relevan dengan penelitian ini. Dalam melakukan pengumpulan data, ada
beberapa metode yang digunakan, yaitu wawancara mendalam terhadap pihak
dosen dan pasis observasi langsung di lapangan, dan studi dokumen yang
terkait dengan penelitian Modul Hybrids Mata Kuliah Termodinamika.
F. Teknik Analisis Data
1. Analisis Data Validator Ahli
Analisis data merupakan langkah sentral dalam penelitian karena
apapun data yang diperoleh dengan analisis yang ada akan membentuk hasil
akhir. Analisis data merupakan pernyataan yang terstruktur dan bermakna
untuk mengungkapkan atau mengintepretasikan data yang didapatkan di
lapangan. Tujuan akhir dari analisis data adalah generalisasi dengan
membandingkan dari sebuah teks dan beberapa kasus yang muncul di
lapangan (Flick, 2013: 12).
46
Adapun dalam penelitian pengembangan ini menggunakan analisis
konten, yaitu analisis terhadap isi pada setiap tahapan pengembangan yang
dilakukan. Analisis ini terbagi menjadi 4 bagian, yaitu:
1. Identifikasi Masalah dan Pengumpulan Informasi
Identifikasi masalah penelitian merupakan perumusan masalah penelitian
yang menyangkut pertanyaan-pertanyaan penting terkait dengan Modul
Hybrid di Politeknik Pelayaran Surabaya.
Pengumpulan informasi mengenai masalah yang muncul terkait
Modul Hybrid bersumber dari Jurnal penelitian, penelitian terdahulu
maupun literatur yang terkait dengan masalah penelitian kemudian
dibandingkan sehingga diperoleh analisis kebutuhan terhadap
pengembangan Modul Hybrid.
2. Analisis Validasi Desain
Sebelum diterapkan produk pengembangan yang dibuat, maka
diperlukan validasi dari para ahli terutama para ahli yang membidangi
Modul Hybrid. Pada tahap ini merupakan tahap penilaian yang dilakukan
para ahli terhadap produk pengembangan yang telah dibuat, sehingga
para ahli akan memberikan penilaian, kritik maupun masukan yang
berguna dalam proses perbaikan produk pengembangan tersebut. Adapun
tahapan yang dilakukan untuk validasi ahli adalah sebagai berikut.
a) Peneliti menemui ahli dan menyampaikan maksud dan tujuan.
b) Peneliti menjelaskan proses pengembangan yang dilakukan
47
c) Peneliti meminta pendapat validator ahli mengenai desain
pengembangan yang telah dibuat, berupa buku produk Modul
Hybrid di Politeknik Pelayaran Surabaya.
Mengenai perhitungan skor terhadap desain pengembangan, sebagai berikut.
1) Penilaian kelayakan penyajian
Untuk penilaian setiap item pertanyaan memiliki bobot penilaian
dengan rentang 1-5, hal ini berarti untuk kelayakan penyajian
kelayakan penyajian memiliki skor terendah 1 x 4 = 4 dan skor
tertinggi 4 x 5 = 20. Dengan rentang nilai tersebut, maka jika
dilakukan penilaian total dari penilaian kelayakan penyajian akan
diberikan rentang penilaian sebagai berikut.
Tabel 3.1 Kriteria Penilaian Kelayakan Penyajian
No Rentang Kriteria Keterangan
1 1-4 Sangat kurang Dilakukan revisi
2 5-8 kurang Dilakukan revisi
3 9-12 baik Revisi sebagian
4 13-16 Sangat baik Tidak perlu revisi
5 17-20 sangat baik Tidak perlu revisi
2) Penilaian penyajian kebahasaan
Untuk penilaian setiap item pertanyaan memiliki bobot
penilaian dengan rentang 1-5, hal ini berarti untuk penyajian
kebahasaan memiliki skor terendah 1 x 4 = 4 dan skor tertinggi 4 x
5 = 20. Dengan rentang nilai tersebut, maka jika dilakukan
48
penilaian total dari penyajian kebahasaan akan diberikan rentang
penilaian sebagai berikut.
Tabel 3.2 Kriteria Penilaian Penyajian Kebahasaan
No Rentang Kriteria Keterangan
1 1-4 Sangat kurang Dilakukan revisi
2 5-8 kurang Dilakukan revisi
3 9-12 baik Revisi sebagian
4 13-16 Sangat baik Tidak perlu revisi
5 17-20 sangat baik Tidak perlu revisi
3) Penilaian kelayakan isi
Untuk penilaian setiap item pertanyaan memiliki bobot penilaian
dengan rentang 1-5, hal ini berarti untuk kelayakan isi memiliki
skor terendah 1 x 4 = 4 dan skor tertinggi 4 x 5 = 20. Dengan
rentang nilai tersebut, maka jika dilakukan penilaian total
kelayakan isi akan diberikan rentang penilaian sebagai berikut.
Tabel 3.3 Kriteria Penilaian Kelayakan Isi
No Rentang Kriteria Keterangan
1 1-4 Sangat rendah Dilakukan revisi
2 5-8 rendah Dilakukan revisi
3 9-12 sedang Revisi sebagian
4 13-16 Baik Tidak perlu revisi
5 17-20 sangat baik Tidak perlu revisi
4) Penilaian kelayakan penyajian
Untuk penilaian setiap item pertanyaan memiliki bobot penilaian
dengan rentang 1-5, hal ini berarti untuk kelayakan penyajian
49
memiliki skor terendah 1 x 4 = 4 dan skor tertinggi 4 x 5 = 20.
Dengan rentang nilai tersebut, maka jika dilakukan penilaian total
kelayakan penyajian akan diberikan rentang penilaian sebagai
berikut.
Tabel 3.4 Kriteria Penilaian Kelayakan Penyajian
No Rentang Kriteria Keterangan
1 1-4 Sangat rendah Dilakukan revisi
2 5-8 rendah Dilakukan revisi
3 9-12 sedang Revisi sebagian
4 13-16 baik Tidak perlu revisi
5 17-20 sangat baik Tidak perlu revisi
5) Penilaian petunjuk umum
Untuk penilaian setiap item pertanyaan memiliki bobot penilaian
dengan rentang 1-5, hal ini berarti untuk penilaian petunjuk umum
memiliki skor terendah 1 x 5 = 5 dan skor tertinggi 4 x 5 = 20.
Dengan rentang nilai tersebut, maka jika dilakukan penilaian total
petunjuk umum akan diberikan rentang penilaian sebagai berikut.
Tabel 3.5 Kriteria Penilaian Petunjuk Umum
No Rentang Kriteria Keterangan
1 1-4 Sangat rendah Dilakukan revisi
2 5-8 rendah Dilakukan revisi
3 9-12 sedang Revisi sebagian
4 13-16 baik Tidak perlu revisi
5 17-20 sangat baik Tidak perlu revisi
50
6) Penilaian petunjuk khusus
Untuk penilaian setiap item pertanyaan memiliki bobot penilaian
dengan rentang 1-5, hal ini berarti untuk petunjuk khusus memiliki
skor terendah 1 x 5 = 5 dan skor tertinggi 2 x 5 = 10. Dengan
rentang nilai tersebut, maka jika dilakukan penilaian total petunjuk
khusus akan diberikan rentang penilaian sebagai berikut.
Tabel 3.6 Kriteria Penilaian Petunjuk Khusus
No Rentang Kriteria Keterangan
1 1-2 Sangat rendah Dilakukan revisi
2 3-4 rendah Dilakukan revisi
3 5-6 sedang Revisi sebagian
4 7-8 baik Tidak perlu revisi
5 9-10 sangat baik Tidak perlu revisi
51
BAB IV
HASIL PRODUK DAN PEMBAHASAN
A. Produk Pengembangan
1. Penyajian Data
Produk pengembangan yang telah dibuat berupa E-modul dan video
pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika di Politeknik Pelayaran
Surabaya. Setelah produk pengembangan selesai dibuat dilakukan validasi
dengan melalui beberapa penilaian dari para ahli, yaitu ahli desain
pengembangan, ahli media pembelajaran dan ahli isi. Berikut ini akan
disajikan hasil penilaian dari para ahli.
a. Penilaian Ahli Desain Pengembangan
Penilaian ahli desain pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui
kelayakan desain pengembangan. Ahli desain pengembangan yang
memberikan penilaian terhadap pengembangan produk adalah Dr. H.
Ibut Priono Leksono, M.Pd selaku Wakil Direktur Pascasarjana
Universitas PGRI Adi Buana Surabaya. Beliau juga sebagai dosen
Program Studi Teknologi Pendidikan Universitas PGRI Adi Buana
Surabaya. Ahli desain pengembangan memberikan penilaian dan
komentar di setiap topik penilaian. Penilaian dilakukan dengan
memberikan tanda centang (√) pada setiap kolom penilaian dengan 4
52
(empat) pilihan jawaban, yaitu SB (sangat baik) memiliki skor 4, B
(baik) memiliki skor 3, K (kurang) memiliki skor 2 dan KB (kurang
baik) memiliki skor 1.
7) Penilaian Kelayakan Penyajian
Penilaian kelayakan penyajian memiliki dua komponen utama
yaitu komponen teknik penyajian E-Modul dan video
pembelajaran dan komponen pendukung penyajian materi E-
Modul dan video pembelajaran. Pada setiap komponen penilaian
diperinci dengan beberapa butir penilaian. Berikut hasil penilaian
dari setiap komponen yang mencakup beberapa butir penilaian.
Tabel 4.1 Hasil Penilaian Komponen Teknik Penyajian
No Butir penilaian Skor
1 Sistematika penyajian E-Modul dan video
pembelajaran
4
2 Kelogisan penyajian E-Modul dan video
pembelajaran
3
3 Keruntutan penyajian E-Modul dan video
pembelajaran
4
Total skor 11
Skor pada rentang = 11
12× 20 = 18,3
Penilaian komponen teknik penyajian pada butir penilaian
sistematika penyajian dan keruntutan penyajian E-Modul dan
video pembelajaran memiliki skor 4, sedangkan pada butir
penilaian kelogisan penyajian E-Modul dan video pembelajaran
53
memiliki skor 3. Skor pada rentang komponen teknik penyajian
adalah 18,3 jika dibandingkan dengan kriteria penilaian skor
kelayakan penyajian termasuk dalam kriteria sangat baik dan tidak
perlu dilakukan revisi.
Penilaian komponen berikutnya yaitu komponen pendukung
penyajian materi memiliki beberapa butir penilaian sebagai
berikut.
Tabel 4.2 Hasil Penilaian Komponen Pendukung Penyajian Materi
No Butir penilaian Skor
1 Ketepatan penggunaan gambar dalam E-Modul
dan video pembelajaran
3
2 Kemampuan E-Modul dan video pembelajaran
dalam membangkitkan motivasi belajar
4
3 Penjabaran gambar dalam E-Modul dan video
pembelajaran
4
Total skor 11
Skor pada rentang = 11
12× 20 = 18,3
Tabel 4.2 mengenai penilaian terhadap komponen pendukung
penyajian materi menunjukkan hasil skor 4 pada butir penilaian
Kemampuan E-Modul dan video pembelajaran dalam
membangkitkan motivasi belajar serta penjabaran gambar dalam
E-Modul dan video pembelajaran. Sedangkan untuk ketepatan
penggunaan gambar dalam E-Modul dan video pembelajaran
memiliki skor 3. Skor pada rentang didapatkan hasil 18,3 yang
54
berarti komponen pendukung penyajian materi memiliki kriteria
sangat baik sehingga tidak perlu dilakukan revisi.
8) Penyajian Kebahasaan
Penyajian kebahasaan memiliki dua komponen yaitu komponen
kesesuaian produk pengembangan dengan perkembangan peserta
didik dan kemampuan memotivasi. Hasil penilaian untuk
komponen kesesuaian produk pengembangan dengan
perekembangan peserta didik sebagai berikut.
Tabel 4.3 Hasil Penilaian Komponen Kesesuaian Produk
Pengembangan dengan Perkembangan Peserta Didik
No Butir penilaian Skor
1 Kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran
dengan tingkat perkembangan berfikir
3
2 Kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran
dengan tingkat perkembangan sosial emosional
peserta didik
3
Total skor 6
Skor pada rentang = 6
8× 20 = 15
Berdasarkan hasil penilaian dari tabel 4.3 di atas didapatkan
skor 3 untuk kedua butir penilaian yaitu kesesuaian E-Modul dan
video pembelajaran dengan tingkat perkembangan berfikir
Dan kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran dengan tingkat
perkembangan sosial emosional peserta didik. Hasil skor rentang
didapatkan 15 dan termasuk dalam kriteria baik serta tidak perlu
dilakukan revisi.
55
Hasil penilaian untuk komponen kemampuan produk
pengembangan dalam memotivasi pengguna E-modul dan video
pembelajaran ditunjukaan dalam tabel berikut.
Tabel 4.4 Hasil Penilaian Komponen Kemampuan Produk
Pengembangan dalam Memotivasi
No Butir penilaian Skor
1 Kemampuan E-Modul dan video pembelajaran
dalam memotivasi peserta didik
4
2 Kemampuan E-Modul dan video pembelajaran
dalam mendorong peserta didik dalam berfikir
kritis
4
Total skor 8
Skor pada rentang = 8
8× 20 = 20
Berdasarkan hasil penilaian untuk komponen kemampuan
produk pengembangan dalam memotivasi peserta didik memiliki
skor 4 untuk butir penilaian kemampuan E-Modul dan video
pembelajaran dalam memotivasi peserta didik dan kemampuan E-
Modul dan video pembelajaran dalam mendorong peserta didik
dalam berfikir kritis. Hasil perhitungan skor pada rentang
menunjukkan skor 20 dan termasuk dalam kriteria sangat baik dan
tidak perlu dilakukan revisi.
9) Komentar dan Saran
Sebagai penilaian kualitatif pada produk pengembangan yang telah
dibuat, maka ahli desain pengembangan memberikan komentar
56
dan saran terhadap hasil produk pengembangan. Penilaian ini
disajikan dalam setiap komponen penilaian sebagai berikut.
Tabel 4.5 Komentar dan Saran Ahli Desain Pengembangan
No Komponen Komentar dan Saran
1 Teknik penyajian E-Modul dan
video pembelajaran
Baik, layak digunakan
sebagai instrumen penelitian
2 Pendukung penyajian materi E-
Modul dan video pembelajaran
Baik, layak digunakan
sebagai instrumen penelitian
3 Kesesuaian produk pengembangan
dengan perkembangan peserta didik
Sesuaikan dengan latar
peserta didik
Secara umum berdasarkan penilaian ahli desain pembelajaran
mengenai E-Modul dan video pembelajaran dinyatakan baik dan
dapat dipergunakan dengan sedikit revisi. Adapun saran dan
pendapat sebagaimana berikut.
“Pada prinsipnya desain E-Modul dan video pembelajaran
layak digunakan sebagai instrumen penelitian Tesis (S2),
dengan beberapa revisi untuk penyempurnaan”.
b. Penilaian Ahli Isi
Penilaian ahli isi digunakan untuk mengetahui kelayakan isi E-
Modul dan video pembelajaran, dan yang bertindak sebagai ahli isi
adalah H. Yusuf Priyono, SE, M.Mar.E. Beliau sebagai Kaprodi
Jurusan Teknika Universitas Hang Tuah Surabaya dan juga sebagai
dosen Politeknik Pelayaran Surabaya. Mata kuliah yang beliau ampu
57
adalah Mata Kuliah Termodinamika, Mata Kuliah Mekanika dan
Hidromekanika serta Mata Kuliah Mesin Penggerak Utama.
1) Penilaian Kelayakan Isi
Penilaian utama oleh ahli isi mencakup kelayakan isi dan
kelayakan penyajian. Kelayakan isi terdiri atas beberapa komponen
cakupan materi E-Modul dan video pembelajaran, komponen
keakuratan materi E-Modul dan video pembelajaran, komponen pada
hukum dan perundang-undangan, komponen dimensi ketrampilan di
dalam E-Modul dan video pembelajaran. Berikut penjabaran penilaian
oleh ahli isi untuk komponen cakupan materi E-Modul dan video
pembelajaran.
Tabel 4.6 Hasil Penilaian Komponen Cakupan Materi E-Modul
dan video pembelajaran
No Butir penilaian Skor
1 Kelengkapan materi dalam E-Modul dan video
pembelajaran
3
2 Keluasan materi dalam E-Modul dan video
pembelajaran
3
3 Kedalaman materi E-Modul dan video
pembelajaran
3
Total skor 9
Skor pada rentang = 9
12× 20 = 15
Berdasarkan hasil penilaian yang tercantum dalam tabel 4.6,
setiap butir penilaian mendapatkan skor 3 yaitu pada kelengkapan
materi dalam E-Modul dan video pembelajaran, keluasan materi dalam
58
E-Modul dan video pembelajaran, kedalalaman materi E-Modul dan
video pembelajaran. Hasil perhitungan untuk menentukan kriteria
yaitu dengan menghitung skor pada rentang didapatkan nilai sebesar
15 yang termasuk tidak perlu dilakukan revisi.
Berikutnya komponen keakuratan materi E-Modul dan video
pembelajaran yang memiliki beberapa butir penilaian diantaranya
sebagai berikut.
Tabel 4.7 Hasil Penilaian Komponen Keakuratan Materi E-
Modul dan Video Pembelajaran
No Butir penilaian Skor
1 Ketepatan penggunaan gambar dalam E-Modul
dan video pembelajaran
4
2 Penjelasan materi dalam E-Modul dan video
pembelajaran
4
3 Kejelasan alur materi E-Modul dan video
pembelajaran
4
Total skor 12
Skor pada rentang = 12
12× 20 = 20
Pada tabel 4.7 terlihat ketiga butir penilaian mendapatkan skor
yang sama dan masing-masing mendapatkan skor 4, baik butir
penilaian ketepatan penggunaan gambar dalam E-Modul dan video
pembelajaran, penjelasan materi dalam E-Modul dan video
pembelajaran, maupun kejelasan alur materi E-Modul dan video
pembelajaran. Nilai skor pada rentang didapatkan 20 dan termasuk
kriteria sangat baik sehingga tidak perlu revisi.
59
Untuk komponen ketaatan pada hukum dan perundang-
undangan, didapatkan hasil penilaian sebagai berikut.
Tabel 4.8 Hasil Penilaian Komponen Ketaatan Pada
Hukum dan Perundang-Undangan
No Butir penilaian Skor
1 Ketaatan pada HAKI dalam E-Modul dan video
pembelajaran
3
2 E-Modul dan video pembelajaran bebas SARA
pornografi
4
Total skor 7
Skor pada rentang = 7
8× 20 = 17,5
Pada tabel 4.8 terlihat untuk butir penilaian Ketaatan pada
HAKI dalam E-Modul dan video pembelajaran mendapat skor 3,
sedangkan pada butir penilaian E-Modul dan video pembelajaran
bebas SARA pornografi mendapatkan skor 4, dengan skor rentang
sebesar 17,5 yang berarti memiliki kriteria sangat baik dan tidak perlu
dilakukan revisi.
Komponen berikutnya yaitu dimensi ketrampilan memiliki 2
(dua) butir penilaian sebagaimana pada tabel berikut.
60
Tabel 4.9 Hasil Penilaian Komponen Dimensi Ketrampilan
No Butir penilaian Skor
1 Keterkaitan E-Modul dan video pembelajaran
pada aspek ketrampilan
3
2 Alur dalam E-Modul dan video pembelajaran 4
3 Karakteristik kegiatan dalam E-Modul dan
video pembelajaran mengacu pada pendekatan
saintifik
4
Total skor 11
Skor pada rentang = 11
12× 20 = 18,33
Dengan penilaian yang telah disajikan pada tabel 4.9 yaitu
pada komponen dimensi ketrampilan, terlihat baha pada buti penilaian
keterkaitan E-Modul dan video pembelajaran pada aspek ketrampilan
mendapat skor 3, sedangkan pada butir penilaian Alur dalam E-
Modul dan video pembelajaran serta Karakteristik kegiatan dalam E-
Modul dan video pembelajaran mengacu pada pendekatan saintifik
mendapatkan skor 4. Setelah dilakukan perhitungan pada skor rentang
didapatkan hasil 18,3 yang termasuk kriteria sangat sangat baik
sehingga tidak memerlukan revisi.
2) Penilaian Kelayakan Penyajian
Penilaian kelayakan penyajian terbagi atas 2 komponen
penilaian yaitu komponen teknik penyajian dan penilaian pendukung
61
penyajian. Hasil penilaian pada komponen teknik penyajian terangkum
dalam tabel berikut.
Tabel 4.10 Hasil Penilaian Komponen Teknik Penyajian
No Butir penilaian Skor
1 Sistematika penyajian E-Modul dan video
pembelajaran pada aspek ketrampilan
3
2 Keruntutan penyajian dalam E-Modul dan video
pembelajaran
3
3 Kelogisan penyajian dalam E-Modul dan video
pembelajaran 3
Total skor 9
Skor pada rentang = 9
12× 20 = 15
Dengan penilaian pada tabel 4.10 mengenai hasil penilaian
komponen teknik penyajian, didapatkan skor 3 pada setiap butir
penilaian yaitu pada sistematika penyajian E-Modul dan video
pembelajaran pada aspek ketrampilan, keruntutan penyajian dalam
E-Modul dan video pembelajaran, kelogisan penyajian dalam E-Modul
dan video pembelajaran. Hasil perhitungan skor rentang didapatkan
nilai 15 termasuk dalam kriteria baik dan tidak perlu ada revisi.
Tabel 4.11 Hasil Penilaian Komponen Pendukung Penyajian Materi
No Butir penilaian Skor
1 Kesesuaian dan ketepatan ilustrasi dalam E-
Modul dan video pembelajaran
4
2 Video pembelajaran dapat menjadi advance
organizer (pembangkit motivasi belajar) pada
sesi pembelajaran
3
Total skor 7
Skor pada rentang = 7
8× 20 = 17,5
62
Butir penilaian sebagaimana yang dimaksud dalam tabel 4.11
menunjukkan skor 4 pada kesesuaian dan ketepatan ilustrasi dalam E-
Modul dan video pembelajaran, sedangkan video pembelajaran dapat
menjadi advance organizer (pembangkit motivasi belajar) pada sesi
pembelajaran mendapatkan skor 3. Total skor yang didapatkan adalah
7, jika dimasukkan dalam skor rentang, maka didapatkan nilai 17,5
yang berarti memiliki kriteria baik dan tidak perlu dilakukan revisi.
Adapun komentar dan saran yang diberikan oleh ahli isi
sebagaimana kutipan berikut.
Tabel 4.12 Komentar dan Saran Ahli Isi
No Komponen Komentar dan Saran
1 Cakupan materi Keluasan dan kedalaman cukup baik
2 Keakuratan materi Cukup dalam mengaplikasikan
gambar-gambar.
Materi tepat dalam penggunaannya
3 Ketaatan hukum dan
perundang-undangan
Baik dalam penggunaan video
pembelajaran, saran: next time dapat
ditingkatkan penggunaan diagram
dan skema
4. Dimensi ketrampilan Baik dalam penyajian ketrampilan
yang mengaplikasikan teknologi lain
5. Teknik Penyajian Cukup baik secara sistematika dalam
pembelajaran, baik materi,
kelengkapan materi,
6. Pendukung penyajian
materi
Cukup baik dalam penyajian serta
contoh-contoh soal-jawab, sesuai
dengan keakuratan data dan analisa
63
Adapun komentar secara umum dari ahli isi seperti berikut.
“Bila membuat video yang ada korelasi edukasi pelaut dengan
materi engine departemen”
c. Penilaian Ahli Media Pembelajaran
Penilaian ahli media bertujuan untuk mengetahui kelayakan
produk pengembangan baik berupa E-Modul maupun video
pembelajaran dari sudut pandang ahli media pembelajaran. Adapun
ahli media pembelajaran dalam menilai E-Modul dan video
pembelajaran adalah Dr. H. Ibut Priono Leksono, M.Pd yang menjabat
wakil direktur Program Pascasarjana Universitas PGRI Adi Buana
Surabaya. Cakupan penilaian ahli media pembelajaran adalah perihal
petunjuk umum dan petunjuk khusus.
Petunjuk umum memiliki komponen penilaian yaitu cakupan
materi. Petunjuk khusus memiliki beberapa komponen penilaian yaitu
komponen indikator dan tujuan, komponen proses kegiatan
pembelajaran, komponen penyajian pembelajaran, komponen
penyajian, dan komponen kebahasaan.
1) Petunjuk Umum
Petunjuk umum memiliki komponen cakupan materi yang terdiri
atas beberapa butir penilaian yaitu Pendahuluan dalam E-Modul
dan video pembelajaran, cakupan dan ruang lingkup materi E-
Modul dan video pembelajaran, model E-Modul dan video
64
pembelajaran, kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran,
proses/ kegiatan E-Modul dan video pembelajaran, penilaian E-
Modul dan video pembelajaran. Adapun hasil skor dalam setiap
butir penilaian sebagai berikut.
Tabel 4.13 Hasil Penilaian Komponen Cakupan Materi
No Butir penilaian Skor
1 Pendahuluan dalam E-Modul dan video 3
2 Cakupan dan ruang lingkup materi E-Modul dan
video pembelajaran
3
3 Model E-Modul dan video pembelajaran 4
4 Kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran 3
5 Proses/ kegiatan E-Modul dan video
pembelajaran
4
6 Penilaian E-Modul dan video pembelajaran 3
Total skor 20
Skor pada rentang = 20
24× 20 = 16,67
Hasil penilaian dalam tabel 4.12 memiliki nilai yang bervariasi
karena jumlah butir penilaian yang cukup banyak. Pendahuluan
dalam E-Modul dan video pembelajaran, cakupan dan ruang
lingkup materi E-Modul dan video pembelajaran, kesesuaian E-
Modul dan video pembelajaran, penilaian E-Modul dan video
pembelajaran memiliki skor 3. Sedangkan untuk model E-Modul
dan video pembelajaran, proses/ kegiatan E-Modul dan video
pembelajaran, penilaian E-Modul dan video pembelajaran
mendapat skor 4. Skor rentang memiliki nilai 16,67 yang termasuk
kriteria sangat baik dan tidak diperlukan revisi.
65
2) Petunjuk Khusus
Petunjuk khusus memiliki beberapa komponen diantaranya
adalah komponen indikator dan tujuan, komponen proses kegiatan
pembelajaran, komponen penyajian pembelajaran, komponen
penyajian, dan komponen kebahasaan.
Komponen indikator dan tujuan dalam penilaian ahli media
pembelajaran didapatkan hasil berikut.
Tabel 4.14 Hasil Penilaian Komponen Cakupan Materi
No Butir penilaian Skor
1 Pemetaan kompetensi dasar dalam E-Modul
dan video pembelajaran
4
2 Kejelasan indikator pada E-Modul dan video
pembelajaran
4
3 Ketersediaan tujuan pembelajaran dalam E-
Modul dan video pembelajaran
3
Total skor 11
Skor pada rentang = 11
12× 20 = 18,3
Berdasarkan tabel 4.13 mengenai penilaian komponen cakupan
materi, didapatkan skor 4 untuk butir pemetaan kompetensi dasar
dalam E-Modul dan video pembelajaran serta kejelasan indikator
pada E-Modul dan video pembelajaran. Sedangkan pada butir
penilaian ketersediaan tujuan pembelajaran dalam E-Modul dan
video pembelajaran mendapatkan skor 3. Nilai skor rentang pada
66
komponen cakupan materi sebesar 18,3 termasuk kriteria sangat
baik dan tidak perlu dilakukan revisi.
Komponen berikutnya adalah proses/kegiatan pembelajaran
yang memiliki 7 butir penilaian sebagai berikut.
Tabel 4.15 Hasil Penilaian Komponen Proses/Kegiatan
Pembelajaran
No Butir penilaian Skor
1 Kemampuan E-Modul dan video pembelajaran
dalam menjelaskan secara detail
3
2 Pembelajaran dengan E-Modul dan video
pembelajaran menjadi lebih jelas
4
3 Pengaruh E-Modul dan video pembelajaran
terhadap sikap kerja
4
4 Pengaruh E-Modul dan video pembelajaran
terhadap pengetahuan
4
5 Pengaruh E-Modul dan video pembelajaran
terhadap ketrampilan
4
6 Strategi belajar dalam menggunakan E-Modul
dan video pembelajaran dapat disesuaikan
3
7 Media pembelajaran yang terkait dengan E-
Modul dan video pembelajaran
3
Total skor 25
Skor pada rentang = 25
28× 20 = 17,8
Hasil penilaian dalam komponen proses/kegiatan sebagaimana
pada tabel 4.14 terlihat untuk butir penilaian pembelajaran dengan
E-Modul dan video pembelajaran menjadi lebih jelas, pengaruh
E-Modul dan video pembelajaran terhadap sikap kerja, pengaruh
E-Modul dan video pembelajaran terhadap pengetahuan, pengaruh
E-Modul dan video pembelajaran terhadap ketrampilan mendapat
67
skor 4, sedangkan kemampuan E-Modul dan video pembelajaran
dalam menjelaskan secara detail, strategi belajar dalam
menggunakan E-Modul dan video pembelajaran, strategi dapat
disesuaikan ketika menggunakan media pembelajaran yang terkait
dengan E-Modul dan video pembelajaran mendapatkan skor 3.
Hasil perhitungan skor rentang menunjukkan nilai 17,8 yang
menmpunyai kriteria sangat baik dan tidak perlu revisi.
Komponen selanjutnya adalah komponen penyajian
pembelajaran yang memiliki hasil penilaian sebagaimana tabel
berikut.
Tabel 4.16 Hasil Penilaian Komponen Penyajian Pembelajaran
No Butir penilaian Skor
1 Materi terapan dalam E-Modul dan video
pembelajaran
3
2 Kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran
dengan pembelajaran
4
Total skor 7
Skor pada rentang = 7
8× 20 = 17,5
Tabel 4.15 menunjukkan hasil penilaian komponen penyajian
pembelajaran yang terdiri atas butir penilaian materi terapan
dalam E-Modul dan video pembelajaran yang mendapat skor 3,
serta butir penilaian kesesuaian E-Modul dan video pembelajaran
dengan pembelajaran mendapatkan skor 4. Total skor dari
keduanya adalah 7 sehingga dalam perhitungan skor pada rentang
68
didapatkan nilai 17,5 yang berarti termasuk dalam kriteria sangat
baik dan tidak memerlukan revisi. Kelanjutan dari komponen
penyajian pembelajaran adalah komponen penyajian yang
memiliki 3 butir penilaian, diantaranya termaktub dalam tabel
berikut.
Tabel 4.17 Hasil Penilaian Komponen Penyajian
No Butir penilaian Skor
1 Umpan balik untuk dosen termodinamika 4
2 Konsistensi E-Modul dan video pembelajaran
pada setiap sesi
4
3 Karya yang disajikan merupakan karya orisinal 4
Total skor 12
Skor pada rentang = 12
12× 20 = 20
Dengan penilaian di atas terlihat ketiga butir penilaian baik
umpan balik untuk dosen termodinamika, konsistensi E-Modul
dan video pembelajaran pada setiap sesi serta karya yang disajikan
merupakan karya orisinal (bukan hasil plagiat) mendapat skor 4
sehingga totalk skor adalah 12. Perhitungan skor pada rentang
didapatkan nilai 20 yaitu termasuk dalam kriteria sangat sangat
baik dan tidak dibutuhkan revisi.
Komponen terakhir dalam penilaian ahli media pembelajaran
adalah komponen kebahasaan yang memiliki 8 (delapan) butir
penilaian yaitu kemampuan menginspirasi dosen, dapat
mendorong dosen berpikir kreatif, ketepatan struktur kalimat,
69
kebakuan istilah dalam E-Modul dan video pembelajaran,
penjelasan dengan pemaknaan dalam setiap penyajian dalam video
pembelajaran, keterhubungan isi dalam bab maupun subbab,
kebakuan dalam tata bahasa, ketepatan gambar yang disajikan.
Tabel 4.18 Hasil penilaian komponen Kebahasaan
No Butir penilaian Skor
1 Kemampuan menginspirasi dosen 3
2 Dapat mendorong dosen berpikir kreatif 3
3 Ketepatan struktur kalimat 3
4 Kebakuan istilah dalam E-Modul dan video
pembelajaran
4
5 Penjelasan dengan pemaknaan dalam setiap
penyajian dalam video pembelajaran
4
6 Keterhubungan isi dalam bab maupun subbab 3
7 Kebakuan dalam tata bahasa 3
8 Ketepatan gambar yang disajikan 3
Total skor 26
Skor pada rentang = 26
32× 20 = 16,25
Hasil penilaian sebagaimana tabel 4.14 mengenai komponen
kebahasaan beberapa butir penilaian yang mendapatkan skor 3
adalah kemampuan menginspirasi dosen, dapat mendorong dosen
berpikir kreatif, ketepatan struktur kalimat, keterhubungan isi
dalam bab maupun subbab. Sedangkan untuk butir penilaian yang
mendapat skor 4 adalah kebakuan istilah dalam E-Modul dan
video pembelajaran, dan penjelasan dengan pemaknaan dalam
setiap penyajian dalam video pembelajaran. Komponen
70
kebahasaan memiliki skor rentang 16,25 yang termasuk kriteria
sangat baik dan tidak perlu ada perbaikan.
3) Komentar dan saran
Komentar dan saran yang diberikan oleh ahli media pembelajaran
sangat diharapkan, karena dengan saran tersebut diharapkan akan
dapat memberikan stimulus bagi pengembang untuk memberikan
perbaikan produk pengembangan. Beberapa komentar dan saran
yang diberikan oleh ahli pengembangan media pembelajaran
sebagai berikut.
Tabel 4.19 Komentar dan Saran Ahli Media Pembelajaran
No Komponen Komentar dan Saran
1 Cakupan materi layak digunakan sebagai
instrumen penelitian
2 Indikator dan tujuan layak digunakan sebagai
instrumen penelitian
3 Proses/kegiatan
pembelajaran
layak digunakan sebagai
instrumen penelitian
4 Penyajian pembelajaran layak digunakan sebagai
instrumen penelitian
5 Penyajian Sangat baik
6 Kebahasaan layak digunakan sebagai
instrumen penelitian, amati
kondisi pebelajar dan kondisi
pembelajar
Penilaian secara umum yang diberikan ahli media pembelajar
sebagaimana yang diungkapkan dalam angket validasi adalah
71
dinilai baik dan produk pengembangan berupa E-Modul dan video
pembelajaran dapat digunakan dengan sedikit revisi. Adapun saran
untuk perbaikan E-Modul dan video pembelajaran dari ahli media
pembelajaran adalah sebagai berikut.
“Pada prinsipnya kelayakan isi video pembelajaran yang
dikembangkan layak digunakan sebagai instrumen
penelitian pengembangan yang sedang dijalankan dengan
beberapa revisi untuk penyempurnaan”.
d. Penilaian Teman Sejawat
Penilaian teman sejawat dilakukan untuk memperoleh penilaian dan
masukan secara langsung sehinga dapat memperbaiki kualitas dari
produk pengembangan yang dilakukan. Adapun yang bertindak
sebagai teman sejawat adalah M. Zainudin, S.SIT, M.Mar selaku
dosen Politeknik Pelayaran Surabaya dan mengampu Mata Kuliah
Termodinamika, Mesin Penggerak Utama (Main engine) dan
permesinan bantu (Auxiliary machine). Berikut hasil penilaian sejawat.
Tabel 4.20 Penilaian Teman Sejawat
No. Butir Penilaian Skor
1. Modul dapat membantu dalam mengajar mata
kuliah termodinamika
4
2. modul dan video pembelajaran memotivasi pasis
untuk melakukan diskusi
4
3. Modul dan video pembelajaran mempermudah pasis
untuk mengerti isi materi
4
4. modul dan video pembelajaran disajikan dengan alur
yang jelas
4
72
No. Butir Penilaian Skor
5. modul dan video pembelajaran memiliki huruf yang
mudah dibaca
4
6. Tujuan pembelajaran disampaikan pada setiap awal
materi
3
7. modul dan video pembelajaran memiliki materi
yang disajikan dengan jelas
4
8. modul dan video pembelajaran mempermudah
pengguna dalam memahami materi
4
9. Narasi dalam modul dan video pembelajaran mudah
dimengerti
4
10. modul dan video pembelajaran menggunakan diksi
yang mudah dimengerti
3
11. Simbol yang digunakan dalam modul dan video
pembelajaran sesuai dengan materi
4
12. Gambar dalam modul dan video pembelajaran jelas
terbaca
4
Berdasarkan tabel 4.20 terlihat skor untuk beberapa butir
penilaian, yaitu Modul dapat membantu dalam mengajar mata kuliah
termodinamika memiliki skor 4 termasuk kriteria sangat baik, modul
dan video pembelajaran memotivasi pasis untuk melakukan diskusi
memiliki skor 4 termasuk kriteria sangat baik, modul dan video
pembelajaran mempermudah pasis untuk mengerti isi materi memiliki
skor 4 termasuk kriteria sangat baik, modul dan video pembelajaran
disajikan dengan alur yang jelas memiliki skor 4 termasuk kriteria
sangat baik, modul dan video pembelajaran memiliki huruf yang
mudah dibaca memiliki skor 4 termasuk kriteria sangat baik, tujuan
pembelajaran disampaikan pada setiap awal materi memiliki skor 3
termasuk kriteria baik, modul dan video pembelajaran memiliki
73
materi yang disajikan dengan jelas memiliki skor 4 termasuk kriteria
sangat baik, modul dan video pembelajaran mempermudah pengguna
dalam memahami materi memiliki skor 4 termasuk kriteria sangat
baik, narasi dalam modul dan video pembelajaran mudah dimengerti
memiliki skor 4 termasuk kriteria sangat baik, modul dan video
pembelajaran menggunakan diksi yang mudah dimengerti memiliki
skor 3 termasuk kriteria baik, simbol yang digunakan dalam modul
dan video pembelajaran sesuai dengan materi memiliki skor 4
termasuk kriteria sangat baik, gambar dalam modul dan video
pembelajaran jelas terbaca memiliki skor 4 termasuk kriteria sangat
baik.
2. Hasil Evaluasi Uji Coba Kelompok Kecil
a) Rekapitulasi uji coba kelompok kecil
Uji coba kelompok kecil dengan melihat respon dari 6 peserta
didik yaitu para pasis atau perwira siswa yang sedang menempuh
pendidikan di Politeknik Pelayaran Surabaya. 6 orang peserta didik ini
menggunakan E-Modul dan video pembelajaran untuk mempelajari
materi perubahan fasa dalam Mata Kuliah termodinamika kemudian
memberikan respon berupa komentar dan saran melalui angket yang
telah disediakan. Ada 3 (tiga) komponen utama dalam angket tersebut,
yaitu komponen tampilan, komponen penyajian materi dan komponen
manfaat.
74
Komponen tampilan terdiri atas beberapa butir penilaian, yaitu
Teks dalam E-Module dan video pembelajaran mudah terbaca dan
dipahami, huruf yang digunakan E-Module dan video pembelajaran
mudah dibaca, gambar yang diberikan E-Module dan video
pembelajaran mempermudah memahami materi, ukuran gambar E-
Module dan video pembelajaran sesuai dan tidak terlalu kecil, gambar
E-Module dan video pembelajaran memiliki daya tarik, materi E-
Module dan video pembelajaran sesuai dengan konteks lapangan
Komponen penyajian materi terdiri atas materi E-Module dan
video pembelajaran yang diberikan dapat merangsang daya fikir dan
menimbulkan diskusi antar peserta didik, materi E-Module dan video
pembelajaran yang diberikan memiliki keterkaitan dengan mata kuliah
yang lain, materi E-Module dan video pembelajaran yang diberikan
dapat memberikan kemudahan memahami materi, E-Module dan
video pembelajaran memiliki runtutan materi, pemahaman lebih
mudah melalui tahapan penyajian dalam E-Module dan video
pembelajaran, kalimat yang digunakan tidak ambigu/
membingungkan, E-Module dan video pembelajaran menggunakan
istilah yang mudah dipahami, kemudahan belajar termodinamika
menggunakan E-Module dan video pembelajaran
Komponen manfaat terdiri atas Menggunakan E-Module dan
video pembelajaran dapat menimbulkan ketertarikan dalam belajar
75
termodinamika, dengan menggunakan E-Module dan video
pembelajaran dapat memotivasi peserta didik untuk belajar, E-Module
dan video pembelajaran dapat menimbulkan rasa ingin tahu. Adapun
rekapitulasi hasil uji kelompok kecil sebagai berikut.
Tabel 4.20 Hasil Uji Kelompok Kecil
No Butir Penilaian
Skor tiap
pertanyaan
Rata-
rata
Skor 1 2 3 4 5 6
1. Teks dalam E-Module dan video
pembelajaran mudah terbaca dan
dipahami
3 3 4 4 3 4 3.5
2. Huruf yang digunakan E-Module dan
video pembelajaran mudah dibaca 4 4 4 3 3 4 3.67
3. Gambar yang diberikan E-Module dan video pembelajaran
mempermudah memahami materi
4 4 4 4 3 3 3.67
4. Ukuran gambar E-Module dan video
pembelajaran sesuai dan tidak terlalu
kecil
3 4 4 4 3 3 3.50
5. Gambar E-Module dan video
pembelajaran memiliki daya tarik 3 4 4 4 3 3 3.50
6. Materi E-Module dan video
pembelajaran sesuai dengan konteks
lapangan
3 3 4 4 3 3 3.33
7. materi E-Module dan video
pembelajaran yang diberikan dapat
merangsang daya fikir dan
menimbulkan diskusi antar peserta
didik
3 4 4 3 3 3 3.33
8. materi E-Module dan video
pembelajaran yang diberikan memiliki keterkaitan dengan mata
kuliah yang lain
4 4 4 3 3 3 3.50
9. materi E-Module dan video
pembelajaran yang diberikan dapat
memberikan kemudahan memahami
materi
3 4 4 4 3 3 3.50
10. E-Module dan video pembelajaran
memiliki runtutan materi 3 4 4 3 3 3 3.33
11. Pemahaman lebih mudah melalui
tahapan penyajian dalam E-Module
dan video pembelajaran
3 4 4 4 3 3 3.50
76
No Butir Penilaian
Skor tiap
pertanyaan
Rata-
rata
Skor 1 2 3 4 5 6
12. kalimat yang digunakan tidak ambigu
/ membingungkan
4 3 4 3 3 3 3.33
13. E-Module dan video pembelajaran
menggunakan istilah yang mudah
dipahami
3 3 4 3 3 3 3.17
14. Kemudahan belajar termodinamika
menggunakan E-Module dan video
pembelajaran
4 3 4 4 3 3 3.50
15. Menggunakan E-Module dan video
pembelajaran dapat menimbulkan
ketertarikan dalam belajar termodinamika
3 3 4 4 3 3 3,33
16. Dengan menggunakan E-Module dan
video pembelajaran dapat memotivasi
peserta didik untuk belajar
3 4 4 3 3 3 3,33
17. E-Module dan video pembelajaran
dapat menimbulkan rasa ingin tahu 4 3 4 4 3 3 3.50
Total 58,5
Rata-rata 3.44
Berdasarkan tabel 4.20 pada hasil uji kelompok kecil, didapatkan nilai
rata-rata butir penilaian yang diambil dari 6 orang pasis sebesar 3,44
dengan totalk. Adapun jika dimasukkan dalam skor rentang maka
didapatkan hasil berikut.
Skor rentang =58,5
68 × 20 = 17,2
Dengan demikian berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan, maka
hasil 17,2 termasuk sangat baik dan tidak perlu dilakukan revisi.
77
b) Saran dan komentar uji coba kelompok kecil
Setelah mengisi kuesioner pilihan jawaban sebagaimana tabel 4.20
mengenai hasil uji kelompok kecil, maka selanjutnya para pasis
tersebut mengisi kolom komentar dan saran, adapun komentar dan
saran terangkum dalam tabel 4.21 berikut.
Tabel 4.21 Komentar dan Saran Uji Kelompok Kecil
No Anggota kelompok Komentar dan saran
1. Pasis 1 “Untuk E modul sudah bagus dan video pembelajaran juga sudah
bagus”
2. Pasis 2 “Sangat mendukung E-module bisa membantu lebih jelas dalam
pembelajaran dan menerimanya sangat mudah”
3. Pasis 3 “Kalo pendapat saya dengan e modul saya setuju karena lebih bisa di
terima dan gak ribet serta bisa di lakukan dimana saja gak harus di
kampus”
4. Pasis 4 “Sangat mendukung E-module dan video bisa membantu lebih jelas
dalam pembelajaran dan menerimanya sangat mudah”
5. Pasis 5 “Kalo pendapat saya dengan e modul saya setuju karena lebih bisa di
terima dan gak ribet serta bisa di lakukan dimana saja gak harus di
kampus”
6. Pasis 6 “Sangat mendukung E-module dan video bisa membantu lebih jelas
dalam pembelajaran dan menerimanya sangat mudah”
Beberapa komentar dalam uji kelompok kecil yang berjumlah
6 orang pasis terlihat respon positif secara garis besar bahwasanya
78
hampir setiap pasis merasa E-modul dan video pembelajaran bisa
digunakan dalam pembelajaran karena tidak menyulitkan, bisa
dipelajari tanpa harus di kampus, membantu untuk menerima materi.
3. Hasil Evaluasi Uji Coba lapangan
Hasil uji lapangan dilakukan pada kelas besar pasis yang berjumlah 36
orang dimulai dengan memberikan materi pada Mata Kuliah
Termodinamika menggunakan E-modul dan video pembelajaran,
kemudian dilakukan evaluasi dengan menggunakan kuesioner untuk
mengetahui tanggapan peserta didik mengenai penggunaan E-modul dan
video pembelajaran dalam pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika.
a) Rekapitulasi uji coba kelompok besar
Rekapitulasi uji coba kelompok besar dilakukan untuk merangkum
hasil dari respon pengguna produk pengembangan berupa modul dan
video pembelajaran terhadap 36 orang pasis yang sedang mengikuti
materi pada Mata Kuliah Termodinamika untuk mempermudah
mendapatkan kesimpulan atas uji coba produk pengembangan
tersebut. Hasil rekapitulasi terangkum dalam tabel 4.22 berikut ini.
Tabel 4.22 Rekapitulasi Hasil Uji Lapangan
No Butir penilaian
Jumlah tanggapan
tiap skor
(orang)
Rata-
rata
1 2 3 4
1. Teks dalam E-Module dan video pembelajaran mudah terbaca dan dipahami
- - 27 9 3,25
79
No Butir penilaian
Jumlah tanggapan
tiap skor
(orang)
Rata-
rata
1 2 3 4
2. Huruf yang digunakan E-Module dan video pembelajaran mudah dibaca
- - 26 10 3,28
3. Gambar yang diberikan E-Module dan video pembelajaran mempermudah memahami materi
- - 22 14 3,39
4. Ukuran gambar E-Module dan video pembelajaran sesuai dan tidak terlalu kecil
- - 26 10 3,28
5. Gambar E-Module dan video pembelajaran memiliki daya tarik
- - 24 12 3,33
6. Materi E-Module dan video pembelajaran sesuai dengan konteks lapangan
- - 28 8 3,22
7. materi E-Module dan video pembelajaran yang diberikan dapat merangsang daya fikir dan menimbulkan diskusi antar peserta didik
- - 26 10
3,28
8. materi E-Module dan video pembelajaran yang diberikan memiliki keterkaitan dengan mata kuliah yang lain
- 2 25 9
3,08
9. materi E-Module dan video pembelajaran yang diberikan dapat memberikan kemudahan memahami materi
- - 25 11
3,31
10. E-Module dan video pembelajaran memiliki runtutan materi
- - 29 7 3,19
11. Pemahaman lebih mudah melalui tahapan penyajian dalam E-Module dan video pembelajaran
- - 29 7
3,19
12. kalimat yang digunakan tidak ambigu / membingungkan
- 1 29 6 3,08
13. E-Module dan video pembelajaran menggunakan istilah yang mudah dipahami
- - 30 6 3,17
14. Kemudahan belajar termodinamika menggunakan E-Module dan video pembelajaran
- 1 26 9 3,17
15. Menggunakan E-Module dan video pembelajaran dapat menimbulkan ketertarikan dalam belajar termodinamika
- 1 26 9
3,19
16. Dengan menggunakan E-Module dan video pembelajaran dapat memotivasi peserta didik untuk belajar
- - 25 11
3,31
17. E-Module dan video pembelajaran dapat menimbulkan rasa ingin tahu
- 1 19 16 3,36
Rata-rata
0,35 26 9,65 3,24
80
b) Saran dan komentar uji coba kelompok besar
Saran dan komentar uji coba kelompok besar yang terdiri dari
para pasis ada banyak kesamaan sehingga disarikan menjadi beberapa
poin dalam tabel berikut dengan mempertimbangkan kemudahan
membaca dan memahami maksud dari komentar dan saran dari para
pasis untuk komentar .
Tabel 4.23 Komentar dan Saran Uji Lapangan
No. Komentar dan saran
1. E-module bisa membantu lebih jelas dalam pembelajaran dan menerimanya sangat mudah
2. dengan e modul saya setuju karena lebih bisa di terima dan gak ribet serta bisa di lakukan dimana saja gak harus di kampus
3. lebih banyak video lebih bagus karna menurut saya dengan video seperti dosen sedang memberikan inti sari dari materi itu sendiri.dan kami dapat mengulang bebarpa kali video tsb kapan pun.
4. sangat mendukung pasis dalam pembelajaran
5. penjelasan video nya jangan terlalu cepat...terus terang tentang mencari energi PV saya blm terlalu paham krn video nya terlalu cepat
6. bahasa materi yg berupa tulisan tolong di usahawan berbahasa indonesia supaya mudah di pahami,
7. Bagus,karena bisa memberi penjelasan secara jelas dan langsung dengan gambar atau video
B. Analisis Data
Setelah dipaparkan data-data dari hasil penilaian para ahli yang meliputi
ahli desain pengembangan, ahli isi, ahli media pembelajaran, kemudian
81
dilanjutkan pada pengujian pada kelompok kecil dan pengujian pada
kelompok besar. Untuk mempermudah penyajian maka dala analisis data akan
disajikan dalam bentuk persentase dengan jalan mengubah skor yang didapat
pada setiap komponen ke bentuk persentase dengan rumus berikut.
Persentase = 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑑𝑎𝑝𝑎𝑡
𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟× 100%
1. Ahli desain pengembangan
Dalam penilaian ahli desain pengembangan maka data yang didapat
kemudian diolah sehingga didapatkan persentase pada setiap komponen
penilaian dari ahli desain pengembangan.
Gambar 4.1 Prosentase Komponen Penilaian Ahli Desain
Pengembangan
Berdasarkan gambar 4.1 mengenai prosentase komponen penilaian
ahli desain pengembangan didapatkan untuk komponen teknik penyajian
mendapatkan penilaian 91,6% termasuk dalam kategori sangat baik,
0.00%
20.00%
40.00%
60.00%
80.00%
100.00%
120.00%
Ahli Desain Pengembangn
Prosentase
82
komponen pendukung penyajian materi sebesar 91,6% termasuk dalam
kategori sangat baik, komponen kesesuaian produk pengembangan dengan
perkembangan peserta didik sebesar 75% termasuk dalam kategori baik,
dan terakhir komponen kemampuan produk pengembangan dalam
memotivasi sebesar 100%. Rata-rata persentase dari seluruh komponen
ahli desain pengembangan didapatkan 89,5% termasuk dalam kategori
sangat baik.
2. Ahli isi
Penilaian oleh ahli isi dengan komponen cakupan materi E-Modul dan
video pembelajaran, komponen keakuratan materi E-Modul dan video
pembelajaran, komponen ketaatan pada hukum dan perundang-undangan,
komponen dimensi ketrampilan di dalam E-Modul dan video
pembelajaran disajikan dalam gambar berikut.
Gambar 4.2 Prosentase Komponen Penilaian Ahli Isi
0%
20%
40%
60%
80%
100%
120%
Ahli isi
komponen
83
Berdasarkan gambar 4.2 mengenai prosentase komponen penilaian ahli isi
didapatkan prosentase komponen cakupan materi E-Modul dan video
pembelajaran sebesar 75% termasuk kriteria baik, komponen keakuratan
materi E-Modul dan video pembelajaran sebesar 100% termasuk kriteria
sangat baik, komponen ketaatan pada hukum dan perundang-undangan
sebesar 87,5% termasuk kriteria sangat baik, komponen dimensi
ketrampilan di dalam E-Modul dan video pembelajaran sebesar 91,6%
termasuk kriteria sangat baik. Rata-rata persentase dari seluruh komponen
ahli isi didapatkan 88,5% termasuk dalam kategori sangat baik.
3. Ahli media pembelajaran
Penilaian ahli media pembelajaran mencakup beberapa komponen, yaitu
komponen cakupan materi, komponen indikator dan tujuan, komponen
proses kegiatan pembelajaran, komponen penyajian pembelajaran,
komponen penyajian, dan komponen kebahasaan. Adapun prosentase
penilaian setiap komponen sebagai berikut.
Gambar 4.3 Persentase Komponen Ahli Media Pembelajaran
0.00%
50.00%
100.00%
150.00%
Ahli media pembelajaran
komponen
84
Berdasarkan gambar 4.3 mengenai persentase komponen ahli media
pembelajaran didapatkan prosentase komponen cakupan materi sebesar
83,3% termasuk kriteria sangat baik, komponen indikator dan tujuan
sebesar 91,6% termasuk kriteria sangat baik, komponen proses kegiatan
pembelajaran sebesar 89,2% termasuk kriteria sangat baik, komponen
penyajian pembelajaran sebesar 87,5% termasuk kriteria sangat baik,
komponen penyajian sebesar100% termasuk kriteria sangat baik, dan
komponen kebahasaan sebesar 81,2% termasuk kriteria sangat baik. Rata-
rata persentase dari seluruh komponen ahli media pembelajaran
didapatkan 88,8% termasuk dalam kategori sangat baik.
4. Penilaian Teman Sejawat
Tabel 4.24 Hasil Penilaian Teman Sejawat
No. Butir Penilaian Skor Skor
maksimal
Persentasi Kategori Kesimpulan
1. Modul dapat membantu dalam
mengajar mata kuliah
termodinamika
4 4 100% Sangat
baik
Tidak perlu
revisi
2. Modul dan video pembelajaran
memotivasi pasis untuk melakukan
diskusi
4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
3. Modul dan video pembelajaran
mempermudah pasis untuk
mengerti isi materi
4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
4. Modul dan video pembelajaran
disajikan dengan alur yang jelas 4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi 5. Modul dan video pembelajaran
memiliki huruf yang mudah dibaca
4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
6. Tujuan pembelajaran disampaikan
pada setiap awal materi 3 4 75% Sangat
baik Tidak perlu
revisi 7. Modul dan video pembelajaran
memiliki materi yang disajikan
dengan jelas
4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
85
No. Butir Penilaian Skor Skor
maksimal
Persentasi Kategori Kesimpulan
8. Modul dan video pembelajaran
mempermudah pengguna dalam
memahami materi
4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
9. Narasi dalam modul dan video
pembelajaran mudah dimengerti 4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi 10. Modul dan video pembelajaran
menggunakan diksi yang mudah
dimengerti
3 4 75% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
11. Simbol yang digunakan dalam
modul dan video pembelajaran
sesuai dengan materi
4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
12. Gambar dalam modul dan video
pembelajaran jelas terbaca 4 4 100% Sangat
baik Tidak perlu
revisi
Berdasarkan tabel 4.24 terlihat bahwa beberapa butir penilaian
memiliki ketercapaian penilaian 100% untuk modul dapat membantu
dalam mengajar mata kuliah termodinamika, Modul dan video
pembelajaran memotivasi pasis untuk melakukan diskusi, modul dan
video pembelajaran mempermudah pasis untuk mengerti isi materi, modul
dan video pembelajaran disajikan dengan alur yang jelas, modul dan video
pembelajaran memiliki huruf yang mudah dibaca, modul dan video
pembelajaran memiliki materi yang disajikan dengan jelas, modul dan
video pembelajaran mempermudah pengguna dalam memahami materi,
narasi dalam modul dan video pembelajaran mudah dimengerti, simbol
yang digunakan dalam modul dan video pembelajaran sesuai dengan
materi, gambar dalam modul dan video pembelajaran jelas terbaca.
Sedangkan butir penilaian yang tercapai 75% adalah modul dan video
86
pembelajaran menggunakan diksi yang mudah dimengerti, tujuan
pembelajaran disampaikan pada setiap awal materi.
5. Uji Kelompok Kecil
Uji kelompok kecil terdiri atas 3 komponen utama yaitu komponen
tampilan, komponen penyajian materi dan komponen manfaat. Adapun
hasil persentase sebagai berikut.
Gambar 4.4 Persentase Uji kelompok kecil
Berdasarkan gambar 4.4 mengenai persentase uji kelompok kecil
didapatkan hasil dari komponen tampilan sebesar 88,2% termasuk kriteria
sangat baik, komponen penyajian materi sebesar 84,82% termasuk kriteria
sangat baik, komponen manfaat sebesar 84,7% termasuk kriteria sangat
baik. Rata-rata persentase dari seluruh komponen uji kelompok kecil
didapatkan 85,93 % termasuk dalam kategori sangat baik.
82.00%
83.00%
84.00%
85.00%
86.00%
87.00%
88.00%
89.00%
Tampilan Penyajian materi Manfaat
Uji Kelompok Kecil
komponen
87
6. Uji Coba Lapangan
Uji coba lapangan memiliki 3 komponen penilaian yaitu komponen
tampilan, komponen penyajian materi dan komponen manfaat. Adapun
hasil persentase sebagai berikut.
Gambar 4.5 Persentase Uji Coba Lapangan
Berdasarkan gambar 4.5 mengenai persentase uji coba lapangan
didapatkan hasil dari komponen tampilan sebesar 82,2% termasuk kriteria
sangat baik, komponen penyajian materi sebesar 79,5% termasuk kriteria
sangat baik, komponen manfaat sebesar 82,1% termasuk kriteria sangat
baik. Rata-rata persentase dari seluruh komponen uji coba lapangan
didapatkan 81,27% termasuk dalam kategori sangat baik.
78.00%
78.50%
79.00%
79.50%
80.00%
80.50%
81.00%
81.50%
82.00%
82.50%
Tampilan Penyajian materi Manfaat
Uji Coba Lapangan
komponen
88
C. Revisi Produk
Revisi produk pengembangan digunakan untuk memperbaiki hasil
produk yang telah divalidasi maupun diujikan pada uji skala kecil maupun uji
coba lapangan. Perbaikan produk pengembangan berdasarkan saran dari
validator ahli, teman sejawat maupun dari pasis sebagai pengguna.
1. Perbaikan produk pengembangan berdasarkan saran ahli desain
pengembangan
Berdasarkan penilaian ahli desain pengembangan, saran yang utama
diberikan mengenai penyesuaian materi yang diberikan dengan pengguna.
Penyesuaian ini cenderung dibutuhkan konektivitas antara materi
termodinamika dengan konteks di lapangan yang lebih cenderung bersifat
teknis sehingga harus mengedepankan konteks aplikasi. Adapun
perbaikan yang telah diberikan adalah dengan menggunakan satuan-
satuan dalam perhitungan dengan menggunakan satuan-satuan yang
digunakan di kapal, semisal penentuan satuan energi yang semula
menggunakan satuan joule maka digantikan dengan satuan Btu( British
termal unit), satuan newton untuk gaya digantikan dengan lbf, satuan
suhu yang semula celcius digantikan dengan reamur, penggunaan satuan
panjang yang sebelumnya meter digantikan dengan feet (kaki-jamak).
2. Perbaikan produk pengembangan berdasarkan saran ahli isi
Berdasarkan review dan penilaian ahli isi, maka ada beberapa hal yang
perlu diperbaiki sebagaimana saran yang telah diberikan, yaitu perlunya
89
penambahan diagram materi yang diberikan sehingga mempermudah
pasis dalam membaca dan mengkaitkan rumusan materi dengan diagram.
Berdasarkan saran yang diberikan oleh ahli isi, maka telah dilakukan
perbaikan mengenai penambahan diagram dalam materi yang telah
diberikan. Adapun penambahan diagram tersebut terletak dalam
pembahasan materi hubungan antara temperatur dan tekanan pada
halaman 18. Berikutnya pada materi hubungan antara tekanan dan volume
(P-v) pada halaman 22, serta hubungan antara tekanan dan entalphy pada
halaman 23.
3. Perbaikan produk pengembangan berdasarkan saran ahli media
pembelajaran
Berdasarkan ulasan ahli media pembelajaran, saran yang diberikan
adalah perbaikan mengenai kebahasaan yang masih cenderung
menggunakan bahasa yang ada dalam textbook, sehingga perlu perbaikan
untuk menyesuaikan dengan pengguna. Berdasarkan saran yang telah
diberikan oleh ahli media pembelajaran maka diberikan perbaikan
mengenai penggunakan pilihan kata dengan mengurangi diksi yang
kurang atau kesulitan dipahami oleh pasis.
4. Perbaikan produk pengembangan berdasarkan saran teman sejawat
Berdasarkan komentar dan saran dari teman sejawat, cenderung untuk
memberikan masukan perbaikan mengenai penggunaan bahasa yang
cenderung menggunakan bahasa ilmiah sedangkan di lapangan
90
menggunakan bahasa maritim, sehingga perlu ada penyesuaian yang biasa
digunakan di lingkungan teknik pelayaran. Adapun saran yang diberikan
oleh teman sejawat telah ditindaklanjuti dengan menggunakan kosa kata
atau pilihan kata yang mudah dimengerti oleh pasis.
5. Perbaikan produk pengembangan berdasarkan Uji coba lapangan
Berdasarkan komentar dan saran dari pengguna yaitu pasis, terutama
cenderung mengenai penggunaan istilah asing yang perlu penjelasan lagi
sehingga mudah untuk dipahami oleh pasis. Sebagai tindak lanjut dari
masukan tersebut, maka dilakukan perbaikan dengan memberikan
glosarium untuk memudahkan pengguna dalam memahami istilah di
bagian halaman belakang E-Modul.
D. Ulasan Produk Pengembangan
1. Identitas Produk Pengembangan
Produk I
a. Jenis Produk : E-Modul Termodinamika
b. Format Produk : PDF
c. Judul E-Modul : The Key to Themodynamics
d. Subyek Pemanfaat : Perwira siswa (pasis)
e. Penulis : Kuncoro Luhur Waskito
f. Tebal Buku : 34 Halaman
g. Cetakan : Pertama
h. Ukuran Kertas : A4
91
Produk II
a. Jenis Produk : Video Pembelajaran
b. Format Produk : Video AVI (Audio Video Interleave)
c. Judul Video : Termodinamika
d. Subyek pengguna : Pasis
e. Film maker : Kuncoro Luhur Waskito
f. Durasi : Video I : 04 : 25
Video II : 04 : 39
Video III : 03 : 16
Video IV : 03 : 18
g. Produksi : Pertama (Maret Tahun 2020)
h. Ukuran video : Video I : 5,145 MB
Video II : 5,356 MB
Video III : 4,815 MB
Video IV : 4,871 MB
2. Karakteristik dan analisis produk pengembangan E-Modul
a. Cover E-Modul
Cover E-Modul menggunakan desain dengan dominasi warna
coklat yang lebih mendukung background dengan warna gambar
kapal tanker dalam pengambilan gambar pada sore hari yang
merupakan waktu dimana melihat cakrawala dan melihat bintang
untuk menentukan posisi kapal. Judul E-Modul yang digunakan adalah
“The Key to Thermodynamics” lebih menonjolkan dalam intisari
termodinamika yang merupakan inti dari ilmu permesinan kapal baik
dalam Mata Kuliah Mesin Penggerak Utama (main engine) atau Mata
92
Kuliah Permesinan Bantu (auxiliary machine). Sehingga kesan yang
ingin diberikan adalah E-Modul ini memiliki “kunci” penting dalam
mata kuliah termodinamika maupun mata kuliah lainnya.
Gambar 4.6 Cover E-Modul
b. Kata Pengantar
Kata pengantar E-Modul berada dalam halaman i yang merupakan
serangkaian kalimat pembuka mengenai E-Modul yang merupakan
93
salah satu bentuk modul hybrid yang dapat digunakan untuk
memudahkan pasis dalam memahami materi.
c. Daftar Isi
Daftar isi yang diberikan pada halaman ii sebagai panduan dalam
membaca E-Modul dengan fasilitas link to page yang memudahkan
penguna dalam menelusuri dan mencari halaman yang ada dalam
modul.
d. Desain Pembelajaran
Desain pembelajaran dibuat dalam pada halaman iii yang berisi bidang
keahlian, fungsi, tujuan pembelajaran, domain pembelajaran atau
ranah kognitif yang menjadi pusat perhatian atau lokus dari tujuan
pembelajaran ini.
e. Analisis Instruksional
Analisis instruksional berisi analisi rangkaian atau alur materi yang
dibuat di dalam E-Modul sehingga mempermudah pengguna E-Modul
untuk memahami kerangka isi dari E-Modul. Dengan analisis
instruksional ini diharapkan pengguna memahami bunga rampai
keilmuan termodinamika sebagaimana pokok bahasan yang dibuat.
94
Gambar 4.7 Analisis Instruksional E-Modul
f. Deskripsi Mata Kuliah
Deskripsi mata kuliah menjelaskan mengenai topik pembahasan dalam
E-Modul disesuaikan dengan jumlah jam yang disediakan sehingga
dosen dapat memprediksi waktu berlangsungnya mata kuliah tersebut.
Deskripsi mata kuliah ditunjukkan pada gambar 4.8 dengan tanda garis
putus warna biru.
Gambar 4.8 Deskripsi Mata Kuliah
g. Desain konten E-Modul
Desain konten E-Modul menggunakan etnik roda gigi yang merupakan
ciri khas dari teknika. Jenis font yang digunakan adalah arabic
95
typesetting yang merupakan tulisan klasik dengan ukuran standar 12
pt.
Gambar 4.9 Desain Roda Gigi
Desain roda gigi ditunjukkan dengan tanda garis putus warna biru
yang sengaja menjadi tempat pemberian angka halaman untuk
mempercantik tampilan E-Modul.
h. Rangkuman
Rangkuman diberikan sebagai sari dari materi yang telah dipelajari,
sehingga dalam mempelajari isi setiap bab lebih mudah dengan
membaca dari rangkuman.
3. Karakteristik dan analisis produk Video Pembelajaran
a. Teks
96
Teks yang digunakan dalam video pembelajaran ini merupakan
makro text konten video atau video yang didominasi oleh pesan teks
dan selebihnya gambar maupun animasi merupakan tambahan. Teks
yang digunakan dalam video memiliki 4 jenis, yaitu : basic, comic
sans, Arial Rounded MT Bold, dan times new roman.
Tujuan pemberian jenis teks yang berbeda agar pemirsa tidak
jenuh atau video memiliki variasi dalam tampilan. Warna teks
dominan menggunakan warna hitam dan agar tidak terlalu banyak
variasi yang justru mengalihkan perhatian pengguna video
pembelajaran dari konten menuju ke variasi teks.
Gambar 4.10 Teks Dalam Video Pembelajaran
b. Grafik
Grafik merupakan gambar yang digunakan dalam video pembelajaran.
Grafik yang digunakan dibedakan menjadi 2 yaitu grafik konten isi
materi yang terkait dengan termodinamika dan grafik yang tidak
memiliki keterkaitan dengan materi termodinamika.
97
Gambar 4.11 Grafik dalam Video Pembelajaran
Pada gambar 4.11 terlihat grafik dalam video pembelajaran yang
terkait dengan materi termodinamika ditunjukkan dalam bingkai
warna biru, sedangkan yang tidak terkait dengan materi dan hanya
pemanis ditunjukkan dengan bingkai warna hijau.
c. Audio
Audio yang digunakan untuk mengisi suara video pembelajaran adalah
suara dari pengembang dengan alur sesuai dengan teks yang dibuat
dalam frame video pembelajaran.
98
BAB V
SIMPULAN DAN SARAN
A. SIMPULAN
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan pendekatan
ADDIE yang melakukan pengembangan produk berupa E-Modul dan video
pembelajaran untuk Mata Kuliah Termodinamika yang mempermudah
pengguna dalam memahami isi dari E-Modul. Hasil produk pengembangan
tersebut kemudian divalidasi oleh validator ahli desain pengembangan, ahli isi
dan ahli media pembelajaran, setelah itu dilakukan pengujian skala kecil dan
uji lapangan untuk mengetahui respon pasis dalam menggunakan berupa E-
Modul dan video pembelajaran. Berikut hasil penilaian dan pengujian di
lapangan.
1. Hasil penilaian ahli desain pengembangan menunjukkan capaian
penilaian untuk komponen teknik penyajian sebesar 91,6%, komponen
pendukung penyajian materi sebesar 91,6%, komponen kesesuaian
produk pengembangan dengan perkembangan peserta didik sebesar 75%,
dan komponen kemampuan produk pengembangan dalam memotivasi
sebesar 100%. Rata-rata persentase dari seluruh komponen ahli desain
pengembangan didapatkan 89,5% termasuk dalam kategori sangat baik.
99
2. Hasil penilaian ahli isi menunjukkan capaian penilaian komponen
cakupan materi E-Modul dan video pembelajaran sebesar 75%,
komponen keakuratan materi E-Modul dan video pembelajaran sebesar
100%, komponen ketaatan pada hukum dan perundang-undangan sebesar
87,5%, komponen dimensi ketrampilan di dalam E-Modul dan video
pembelajaran sebesar 91,6%. Rata-rata persentase dari seluruh komponen
ahli isi didapatkan 88,5% termasuk dalam kategori sangat baik.
3. Hasil penilaian ahli media pembelajaran menunjukkan capaian komponen
cakupan materi sebesar 83,3%, komponen indikator dan tujuan sebesar
91,6%, komponen proses kegiatan pembelajaran sebesar 89,2%,
komponen penyajian pembelajaran sebesar 87,5%, komponen penyajian
sebesar 100%, dan komponen kebahasaan sebesar 81,2%. Rata-rata
persentase dari seluruh komponen ahli media pembelajaran didapatkan
88,8% termasuk dalam kategori sangat baik.
4. Hasil uji kelompok kecil menunjukkan penilaian komponen tampilan
sebesar 88,2% termasuk kriteria sangat baik, komponen penyajian materi
sebesar 84,82% termasuk kriteria sangat baik, komponen manfaat sebesar
84,7% termasuk kriteria sangat baik. Rata-rata persentase dari seluruh
komponen uji kelompok kecil didapatkan 85,93 % termasuk dalam
kategori sangat baik.
5. Hasil uji coba lapangan menunjukkan penilaian komponen tampilan
sebesar 82,2%, komponen penyajian materi sebesar 79,5%, komponen
100
manfaat sebesar 82,1% . Rata-rata persentase dari seluruh komponen uji
coba lapangan didapatkan 81,27% termasuk dalam kategori sangat baik.
Berdasarkan penilaian dari para ahli dan uji coba lapangan, maka
dapat disimpulkan bahwa hasil produk pengembangan adalah layak digunakan
sebagai bahan ajar.
B. SARAN
Hasil produk pengembangan berupa E-Modul dan video pembelajaran
masih memerlukan banyak penyempurnaan sehingga dari sekian penilaian
baik dari validator ahli dan pengujian dilapangan ada beberapa hal yang perlu
diperbaiki sebagai masukan penelitian berikutnya yang sejenis. Adapun saran
yang kami ajukan sebagai berikut.
1. Perlunya pendekatan Learning Analytic untuk menguji keefektifan
penggunaan produk pengembangan baik berupa E-Modul dan
video pembelajaran sehingga dosen lebih mudah memantau
aktivitas belajar yang dilakukan secara mandiri (SDL) oleh para
pasis.
2. Perlu penambahan konten yang lebih bersifat aplikatif di lapangan
sehingga memperkaya isi wawasan pengguna setelah belajar dari
E-Modul dan video pembelajaran.
101
DAFTAR PUSTAKA
Aldoobie, Nada. 2015. ADDIE Model. American International Journal of Contemporary
Research. Vol. 5, No. 6
Ampera, Dina. 2017. Addie Model Through The Task Learning Approach In Textile
Knowledge Course In Dress-Making Education Study Program Of State
University Of Medan. International Journal of GEOMATE, Feb., 2017, Vol. 12,
Issue 30, pp. 109 – 114
Asoodeh, Mohammad. Zarepour, Maryam. 2012. The Impact Of Student - Centered
Learning on Academic Achievement and Social Skills. Procedia - Social and
Behavioral Sciences 46 (2012) 560 – 564
Butcher, Christopher.Davies, Clara. Highton, Melissa. 2006. Designing Learning From
module outline to effective teaching. New York: Routledge
Felder, R. M. & Brent, R. 1996. Navigating The Bumpy Road to Student-Centered
Instruction. College Teaching Vol. 44. 1996
Ferran, N. Casdesus, J. Krakowska, M. Minguillon, J. 2007. Enriching e-learning
metadata through digital library usage analysis. Emerald: The Electronic Library
Journal. Volume 25 No.2
Fitriyani, Hilma. Rosalia, Lin. 2018. Pengembangan Media Video Tutorial Untuk
Mengenalkan Treatment Mengelola Emosi Marah Pada Peserta Didik Kelas X di
SMK Cipta Karya Jakarta. Insight: Jurnal Bimbingan dan Konseling 7(2)
Frascati. 2015. Guidelines for Collecting and Reporting Data on Research and
Experimental Development. Organisation for Economic Co-operation and
Development (OECD)
Geiger, V. (2003). Perspectives on technology mediated learning in secondary school
mathematics classrooms. The Journal of Mathematical Behavior, 22(1), 73–89.
Glowa, Liz. Goodel, Jim. 2016. Student-Centered Learning: Functional Requirements for
Integrated Systems to Optimize Learning. The International Association for K–12
Online Learning
Geng,Shuang.Law, Kris M Y.Niu,Ben.2019.Investigating self-directed learning and
technology readiness in blending learning environment. International Journal of
Educational Technology in Higher Education Vol 16:17.
https://doi.org/10.1186/s41239-019-0147-0
Moore, Sylvia Huntley. Panter, John.2015. An Introduction to Module Design. Ireland:
AISHE
Moradmand, Nasrin. Datta, Amitava. Oakley, Grace. 2014. The Design and
Implementation of an Educational Multimedia Mathematics Software: Using
ADDIE to Guide Instructional System Design. The Journal of Applied
Instructional Design ∙ Volume 4 ∙ Issue 1
Mursidi, Ghadah. 2014. The Impact Of Student-Centered Learning Approach Through
Workshops Conduction On The UAE University Female Students Confidence.
European Journal of Business and Management Review Vol.2, No.5, pp.31-43
Nugraha, AC. Khairudi, Moh. Hertanto DB. 2017. Rancang Bangun Game Edukasi
Sebagai Media Pembelajaran Mata Kuliah Praktik Teknik Digital. Jurnal Edukasi
Elektro, Vol. 1, No.
Sari, Wulan. Jufrida, Pathoni, Haerul. 2017. Pengembangan Modul Elektronik Berbasis
3D Pageflip Professional pada Materi Konsep Dasar Fisika Inti dan Struktur Inti
Mata Kuliah Fisika Atom dan Inti. Jurnal EduFisika Vol. 02 No.
Singhal, Divya. 2017. Understanding Student- Centered Learning and Philosophies of
Teaching Practices. International Journal of Scientific Research & Management
Studies · February 2017
Siwardani, N W. Dantes, N. Sunu, IGK Arya. 2015. Pengaruh Model Pembelajaran
Addie Terhadap Pemahaman Konsep Fisika Dan Keterampilan Berpikir Kritis
Siswa Kelas X Sma Negeri 2 Mengwi Tahun Pelajaran 2014/2015. e-Journal
Program Pascasarjana Universitas Pendidikan Ganesha. Volume 6, No 1 Tahun
2015.
Supriyati,Yetti. Permana, Hanjoko. Efitayani, Cindi. 2019. Pengembangan E-Handout
Pada Materi Gerak Harmonik Sederhana Untuk Peserta Didik Dengan Gaya
Belajar Kinestetik. Prosiding Seminar Nasional Fisika (E-Journal) SNF 2019
VOLUME VIII
Yeoh, Miranda P. Cazan,Ana-Maria.Ierardi,Enzo &Jacić, Ljubomir A.. 2017.
Facilitating self-directed learning (SDL) and satisfaction with SDL among pre-
university students. Educational Studies, DOI: 10.1080/03055698.2017.1343711
LEMBAR PENILAIAN KELAYAKAN ISI PADA VIDEO PEMBELAJARAN MATA
KULIAH TERMODINAMIKA
(Untuk AHLI MEDIA PEMBELAJARAN)
Bapak/Ibu yang terhormat, berikut ini adalah lembar validasi untuk penilaian video pembelajaran
Mata Kuliah Termodinamika. Kami mengharapkan penilaian Bapak/Ibu terhadap video yang telah
kami buat, sehingga dapat kami jadikan sebagai acuan dalam perbaikan E-module dan video
pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika. Adapun aspek penilaian dijabarkan dalam butir
penilaian pada tabel. Demikian lembar penilaian kami buat, atas perhatian dan kerjasamanya kami
ucapkan terima kasih.
A. Data Pribadi Validator Ahli
Nama
(lengkap dengan gelar)
:......................................................................................................
Alamat :......................................................................................................
Pekerjaan :......................................................................................................
Instansi :......................................................................................................
B. Petunjuk Pengisian
Berikan tanda centang (√) pada setiap kolom jawaban sesuai dengan penilaian Bapak/Ibu.
Kriteria penilaian SB = Sangat Baik, B = Baik, K = Kurang, SKB = sangat Kurang Baik.
I. PETUNJUK UMUM
Komponen Butir Penilaian Pilihan Jawaban
SB B K SKB
A. Cakupan materi
1. Pendahuluan
2. Cakupan dan Lingkup
3. Model video pembelajaran
4. Kesesuaian video Pembelajaran
5. Proses/kegiatan video pembelajaran
6. Penilaian video pembelajaran
Komentar dan saran:
II. PETUNJUK KHUSUS
Komponen Butir Penilaian Pilihan Jawaban
SB B K KB
A. Komponen
indikator dan
tujuan
7. Pemetaan Kompetensi Dasar
8. Kejelasan indikator pada E-Module dan setiap
sesi video pembelajaran
9. Ketersediaan tujuan pembelajaran pada setiap
video pembelajaran
Komentar dan saran:
B. Komponen
proses/
kegiatan
pembelajaran
10. Kemampuan menjelaskan secara detail
11. Pembelajaran yang dilakukan menjadi jelas
12. Pengaruh terhadap sikap kerja
13. Pengaruh terhadap pengetahuan
14. Pengaruh pada keterampilan
15. Strategi belajar yang digunakan sesuai
16. Media Pembelajaran
Komentar dan saran:
C. Penyajian
Pembelajaran
17. Materi terapan
18. Kesesuaian video pembelajaran dengan pembelajaran
Komentar dan saran:
D. Komponen
Penyajian
19. Umpan balik untuk Dosen Termodinamika
20. Konsistensi sistematika sajian dalam E-Module
dan dan setiap sesi video
21. Karya yang disajikan merupakan karya orisinal
(bukan hasil plagiat)
Komentar dan saran:
E. Komponen
kebahasaan
22. Kemampuan menginspirasi Dosen
23. Dapat mendorong Dosen untuk berfikir kreatif
24. Ketepatan struktur kalimat
25. Kebakuan penggunaan istilah dalam E-Module
dan video pembelajaran
26. Penjelasan dengan pemaknaan dalam setiap
penyajian dalam video pembelajaran
27. Keterhubungan isi dalam bab maupun subbab
28. Kebakuan penggunaan tata bahasa
29. Kebakuan dalam istilah
30. Ketepatan gambar yang disajikan
Komentar dan saran:
C. Penilaian secara umum
Kesimpulan secara umum (harap melingkari sesuai dengan penilaian Bapak)
a. Video pembelajaran Termodinamika ini:
1. Tidak baik
2. Kurang baik
3. Baik
4. Sangat baik
b. Video pembelajaran Termodinamika ini:
1. Belum dapat digunakan dan banyak revisi
2. Dapat digunakan dengan banyak revisi
3. Dapat digunakan dengan sedikit revisi
4. Dapat digunakan tanpa revisi
Saran dan pendapat untuk perbaikan E-module dan Video pembelajaran
Termodinamika secara umum
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
............................................................................................................................
Surabaya, .............................
Validator
(.................................................)
LEMBAR PENILAIAN KELAYAKAN ISI PADA E-Module dan VIDEO PEMBELAJARAN
MATA KULIAH TERMODINAMIKA POLITEKNIK PELAYARAN SURABAYA
(Untuk AHLI ISI)
Bapak/Ibu yang terhormat, berikut ini adalah lembar validasi untuk penilaian E-module dan video
pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika. Kami mengharapkan penilaian Bapak/Ibu terhadap E-
module dan video yang telah kami buat, sehingga dapat kami jadikan sebagai acuan dalam
perbaikan E-module dan video pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika. Adapun aspek penilaian
dijabarkan dalam butir penilaian pada tabel. Demikian lembar penilaian kami buat, atas perhatian
dan kerjasamanya kami ucapkan terima kasih.
D. Data Pribadi Validator Ahli
Nama
(lengkap dengan gelar)
:......................................................................................................
Alamat :......................................................................................................
Pekerjaan :......................................................................................................
Instansi :......................................................................................................
E. Petunjuk Pengisian
Berikan tanda centang (√) pada setiap kolom jawaban sesuai dengan penilaian Bapak/Ibu.
Kriteria penilaian SB = Sangat Baik, B = Baik, K = Kurang, KB = Kurang Baik.
I. Kelayakan Isi
Komponen Butir Penilaian Pilihan
Jawaban
SB B K KB
A. Cakupan materi
1. Kelengkapan materi dalam E-module dan video
pembelajaran
2. Keluasan materi dalam E-module dan video
pembelajaran
3. Kedalaman materi dalam E-module dan video
pembelajaran
Komentar dan saran:
B. Keakuratan
materi
4. Ketepatan penggunaan gambar
5. Penjelasan materi
6. Kejelasan alur materi
Komentar dan saran:
C. Ketaatan pada
hukum dan
perudang-
undangan
7. Ketaatan terhadap HAKI dalam dalam E-module
dan video pembelajaran
8. E-module dan video pembelajaran Bebas SARA,
PORNOGRAFI
Komentar dan saran:
D. Dimensi
Ketrampilan
9. Keterkaitan pada aspek keterampilan
10. Alur dalam E-module dan video pembelajaran
11. Karakteristik Kegiatan mengacu
12. pada pendekatan saintifik
Komentar dan saran:
II. Kelayakan Penyajian
Komponen Butir Penilaian Pilihan
Jawaban
SB B K KB
E. Teknik
Penyajian
13. Sistematika penyajian dalam E-module dan
video pembelajaran
14. Keruntutan penyajian dalam E-module dan
video pembelajaran
15. Kelogisan Penyajian
Komentar dan saran:
F. Pendukung
penyajian
materi
16. Kesesuaian dan ketepatan ilustrasi
17. Advance organizer (pembangkit motivasi
belajar) pada awal sesi video
Komentar dan saran:
III. Penilaian secara umum
a. Video pembelajaran Termodinamika ini:
1. Tidak baik
2. Kurang baik
3. Baik
4. Sangat baik
b. E-module dan Video pembelajaran Termodinamika ini:
1. Belum dapat digunakan dan banyak revisi
2. Dapat digunakan dengan banyak revisi
3. Dapat digunakan dengan sedikit revisi
4. Dapat digunakan tanpa revisi
Saran dan pendapat untuk perbaikan E-module dan video pembelajaran secara umum
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
.............................................................................................................................
Surabaya,......................
Validator
(.................................................)
LEMBAR PENILAIAN KELAYAKAN DESAIN PADA E-MODULE DAN VIDEO
PEMBELAJARAN TERMODINAMIKA POLITEKNIK PELAYARAN SURABAYA
(Untuk AHLI DESAIN PENGEMBANGAN )
Bapak/Ibu yang terhormat, berikut ini adalah lembar validasi untuk penilaian E-module dan video
pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika. Kami mengharapkan penilaian Bapak/Ibu terhadap
E-module dan yang telah kami buat, sehingga dapat kami jadikan sebagai acuan dalam perbaikan E-
module dan video pembelajaran Mata Kuliah Termodinamika. Adapun aspek penilaian dijabarkan
dalam butir penilaian pada tabel. Demikian lembar penilaian kami buat, atas perhatian dan
kerjasamanya kami ucapkan terima kasih.
A. Data Pribadi Validator Ahli
Nama
(lengkap dengan gelar)
:......................................................................................................
Alamat :......................................................................................................
Pekerjaan :......................................................................................................
Instansi :......................................................................................................
B. Petunjuk Pengisian
Berikan tanda centang (√) pada setiap kolom jawaban sesuai dengan penilaian Bapak/Ibu.
Kriteria penilaian SB = Sangat Baik, B = Baik, K = Kurang, KB = Kurang Baik.
I. Kelayakan Penyajian
Komponen Butir Penilaian Pilihan Jawaban
SB B K KB
A. Teknik
Penyajian
1. Konsistensi sistematika sajian
2. Kelogisan Penyajian
3. Keruntutan Penyajian
Komentar dan saran:
B. Pendukung
Penyajian
Materi
4. Ketepatan penggunaan gambar
5. Mampu membangkitkan motivasi belajar
6. Penjabaran terhadap gambar
Komentar dan saran:
II. PENYAJIAN KEBAHASAAN
Komponen Butir Penilaian Pilihan Jawaban
SB B K KB
C. Kesesuaian
dengan
Perkembangan
Peserta didik
7. Kesesuaian dengan tingkat perkembangan
berpikir peserta didik
8. Kesesuaian dengan tingkat perkembangan
sosial-emosional peserta didik
Komentar dan saran:
D. Kemampuan
Memotivasi
9. Kemampuan memotivasi peserta didik
10. Kemampuan mendorong peserta didik
untuk berpikir kritis
C. Penilaian secara umum
Kesimpulan secara umum (harap melingkari sesuai dengan penilaian Bapak)
a. video pembelajaran ini:
1. Tidak baik
2. Kurang baik
3. Baik
4. Sangat baik
b. video pembelajaran ini:
1. Belum dapat digunakan dan banyak revisi
2. Dapat digunakan dengan banyak revisi
3. Dapat digunakan dengan sedikit revisi
4. Dapat digunakan tanpa revisi
Saran dan pendapat untuk perbaikan E-module dan video pembelajaran secara umum
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
Surabaya, .....................
Validator
(..............................................)
LEMBAR PENILAIAN KELAYAKAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA E-MODULE
DAN VIDEO PEMBELAJARAN MATA KULIAH TERMODINAMIKA POLITEKNIK
PELAYARAN SURABAYA
(DI ISI PESERTA DIDIK)
Berikut ini adalah lembar penilaian E-module dan video pembelajaran Mata Kuliah
Termodinamika, harap memberikan penilaian terhadap E-module dan video yang telah dibuat,
sehingga dapat kami jadikan sebagai masukan dalam perbaikan E-module dan video pembelajaran
Mata Kuliah Termodinamika. Adapun aspek penilaian dijabarkan dalam butir penilaian pada tabel.
Demikian lembar penilaian kami buat, atas perhatian dan kerjasamanya kami ucapkan terima kasih.
Petunjuk Pengisian
Berikan tanda centang (√) pada setiap kolom jawaban sesuai dengan penilaian anda. Kriteria
penilaian : SS = Sangat Setuju, S = Setuju, KS=Kurang Setuju , TS = Tidak Setuju.
Data Peserta didik
Nama :......................................................................................................
Kelas/Program :......................................................................................................
Semester :......................................................................................................
Institusi :......................................................................................................
A. Aspek tampilan E-module dan video pembelajaran
No Butir Penilaian Pilihan
Jawaban
SS S KS TS
1 Teks dalam E-module dan video pembelajaran mudah terbaca dan dipahami
2 Huruf yang digunakan E-module dan video pembelajaran mudah dibaca
3 Gambar yang diberikan E-module dan video pembelajaran mempermudah
dalam memahami materi
4 Gambar yang diberikan E-module dan video pembelajaran tidak
menimbulkan bias persepsi
5 Ukuran gambar E-module dan video pembelajaran sesuai dan tidak terlalu
kecil
6 Gambar E-module dan video pembelajaran memiliki daya tarik
Komentar dan saran :
B. Aspek penyajian materi
No Butir Penilaian Pilihan
Jawaban
SS S KS TS
7 Materi sesuai dengan konteks dilapangan
8 Materi yang diberikan dapat merangsang daya fikir dan menimbulkan
diskusi antar peserta didik
9 Materi di dalam E-module dan video pembelajaran memiliki keterkaitan
dengan mata kuliah yang lain
10 Penggunaan E-module dan video pembelajaran dapat memberi kemudahan
memahami ateri
11 Vidoe yang dibuat memberikan runtutan materi
12 Pemahaman lebih mudah melalui tahapan penyajian dalam E-module dan
video pembelajaran
13 Kalimat yang digunakan tidak membingungkan/ambigu
14 E-module dan video pembelajaran menggunakan istilah yang mudah
dipahami
Komentar dan saran:
C. Aspek Manfaat
No
Butir Penilaian Pilihan
Jawaban
SS S KS TS
15 Kemudahan belajar Termodinamika menggunakan E-module dan video
16 Menggunakan E-module dan video dapat menimbulkan ketertarikan dalam
belajar Termodinamika
17 Dengan menggunakan E-module dan video dapat memotivasi peserta didik
untuk belajar
19 E-module dan video dapat menimbulkan rasa ingin tahu
Komentar dan saran:
D. Penilaian secara umum
Kesimpulan secara umum (harap melingkari sesuai dengan penilaian)
a. video pembelajaran ini:
1. Tidak baik
2. Kurang baik
3. Baik
4. Sangat baik
Saran dan pendapat untuk perbaikan E-module dan video pembelajaran secara umum
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
.........................................................................................................................
Surabaya, ........................
(.................................................)