PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN...

186
PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHING TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA (Studi Eksperimen di MI Nurul Hidayah Pamulang) OLEH : MUHAEMIN 103017027241 JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA 2011

Transcript of PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN...

Page 1: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHING “

TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA

(Studi Eksperimen di MI Nurul Hidayah Pamulang)

OLEH :

MUHAEMIN

103017027241

JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA

FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA

2011

Page 2: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 3: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 4: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 5: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 6: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 7: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 8: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 9: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,
Page 10: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

ABSTRAK

Muhaemin. Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil

Belajar Matematika, Skripsi Jurusan Pendidikan Matematika, Fakultas Ilmu

Tarbiyah dan Keguruan, Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.

Guru sebagai salah satu sumber belajar berkewajiban menyediakan

lingkungan belajar yang kreatif bagi kegiatan belajar anak didik di kelas. Salah

satu kegiatan yang harus guru lakukan adalah melakukan pemilihan dan

penentuan metode yang akan dilaksanakan dalam kegiatan belajar mengajar salah

satunya adalah metode Fun Teaching. Kurang tepatnya dalam penentuan metode

dalam pembelajaran dabat berakibat fatal terhadap siswa sehingga hasil belajar

pun tidak sesuai dengan yang diharapkan.

Belajar yang dikemas dengan suasana hati yang penuh suka cita mampu

menjadikan pikiran dan kretifitas yang tajam. Proses belajar dengan bermain

menghilangkan tekanan-tekanan dan rasa jenuh sehingga belajar pun dapat

terlaksanan dengan baik.

FunTeaching adalah metode pembelajaran yang dapat menjadikan suasana

yang menyenangkan sehingga kegiatan belajar mengajar pun tidak menjadi

monoton dan membosankan. Dalam pelaksanaannya, proses kegiatan belajar

dengan menggunakan Fun Teaching tidak terbatas hanya dengan bermain atau

pun bercerita akan tetapi metode ini menjadikan guru dan siswa menjadi lebih

kreatif, suasana keakraban antara siswa dan guru makin erat sehingga

pembelajaran matematika pun tidak menjadi suatu momok yang menakutkan lagi.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah metode ”Fun Teaching”

berpengaruh terhadap hasil belajar matematika siswa. Metode penelitian yang

digunakan adalah metode quasi eksperimen dengan desain penelitian hanya

menggunakan postes. Populasi terjangkau pada penelitian ini adalah seluruh siswa

kelas IV MI Nurul Hidayah Pamulang. Sampel diambil dari 2 kelas dan pemilihan

sampel didasarkan pada purposive sampling, dimana keseluruhan kelas IV

tersebut dinilai memiliki taraf kemampuan yang sama. Kelas IV-A sebagai kelas

eksperimen yang diberikan pembelajaran dengan menggunakan metode Fun

Teaching dan kelas IV-B sebagai kelas kontrol menggunakan metode

konvensional. Instrumen yang digunakan adalah tes hasil belajar matematika

berbentuk pilihan isian soal sebanyak 24 soal. Teknik analisis data yang

digunakan dalam penelitian ini adalah uji-t, dan berdasarkan perhitungan uji-t

diperoleh thitung 1,85 dan ttabel 1,67 pada taraf signifikansi 5% yang berarti thitung >

ttabel (1,84 > 1,67). Jadi, dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh penggunaan

metode Fun Teaching terhadap hasil belajar matematika siswa.

Kata kunci: fun teaching,

metode

Page 11: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

ABSTRACT

Muhaemin. The Influence of Using Fun Teaching Method on the Result of

Learning Mathematic, Skripsi, Department of Mathematic Education, Faculty of

Tarbiya and Teachers Training, State Islamic University Syarif Hidayatullah,

Jakarta.

Teacher as one of the source in learning activity has a duty to facilitate

creative learning environment for the students in the classroom. One of the

teachers activity makes an election and decides method that will do in teaching

learning activities. One of them is Fun Teaching method. If a teacher is not wise

on deciding the method of teaching, itt could be made a bad influence to the

students. So, the results of the learning activity is not good like what teachers

want.

Study with full of good condition, happiness could made a good

concentration and creativity. Learning processes with playing, can handle bad

push on the students boredom and unenthusiasm. Finally, learning processes could

happened well.

Fun Teaching is learning method which can make a good condition in the

class. It does not make students boredom. In the fact, learning processes activity

using fun teaching not only deal with playing or telling a stories but also make

both of teacher and student be more creative and can make a good relationship. So

that, learning mathematic not be like a “monster” for the students.

The goal of this research to know whether “Fun Teaching” method can be

influenced to the learning result of the students. This research will be done by

using quasi experiment method with research design only uses post test. In this

research, population include all of the student class IV MI Nurul Hidayah

Pamulang. The sample taken from two classes and sample election based on

purposive sampling which all of class IV was valued have a same level of skillls.

Class IV A as an experiment class that using Fun Teaching and class IV B as a

class control using conventional method. The instrument uses learning

mathematic test result with 24 item in the test are essay form. The technique

analysis data uses in this research is ttest and based on ttest get tcount 1,85 and ttable

1,67 o the level of significant 5%. It means tcount > ttable ( 1,84 > 1,67 ). It simply

illustrates that there is obvious difference using Fun Teaching method on the

learning of mathematic results of the students.

Key word: fun teaching,

method.

Page 12: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

i

KATA PENGANTAR

Puji sukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat

serta karunia nikmatNya yang tiada batas sehingga penulis dapat menyelesaikan

skripsi yang berjudul “Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap

Hasil Belajar Matematika” ini dengan baik. Sholawat dan salam semoga selalu

tercurahkan atas baginda Nabi Muhammad SAW, yang telah memberikan cahaya

dalam hidup penulis berupa cahaya Islam.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa skripsi ini masih jauh dari

kesempurnaan sebagaimana yang diharapkan. Walaupun waktu, tenaga dan

pikiran telah diperjuangkan dengan segala keterbatasan kemampuan yang penulis

miliki, demi terselesaikannya skripsi ini agar bermanfaat bagi penulis khususnya

dan bagi pembaca pada umumnya.

Ucapan terima kasih yang tak terhingga atas bimbingan, pengarahan,

dukungan serta bantuan dari berbagai pihak kepada penulis dalam menyelesaikan

skripsi ini. Untuk itu penulis sangat berterima kasih kepada yang terhormat:

1. Prof. Dr. Dede Rosada, M.A. Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan

Keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

2. Maifalinda Fatra, M.Pd dan Otong Suhyanto, M.Si Ketua dan Sekretaris

Jurusan Pendidikan Matematika Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

UIN Syarif Hidayatullah Jakarta yang telah banyak memberikan

kemudahan khususnya bagi penulis guna menyelesaikan masa studi,

semoga Allah memberikan pahala yang berlipat ganda.

3. Abd. Muin, S.Si, M.Pd dosen pembimbing I dan Otong Suhayanto, M.Si.

dosen pembimbing II yang selalu sabar dan teliti dalam mengoreksi dan

membimbing penulis dalam membuat skripsi ini.

4. Tak lupa saya khususkan kepada almarhumah bunda Mukhlisrarini, M.Pd

pembimbing dan Pembina Pramuka UIN yang telah membimbing penulis

dan memberikan semangat dalam melakukan penelitian, semoga Allah

mengampuni segala dosa-dosanya. Amin

Page 13: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

ii

5. Pimpinan dan seluruh staf Perpustakaan Utama dan Perpustakaan Fakultas

Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

6. Seluruh dosen dan karyawan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan pada

umumnya dan Jurusan Pendidikan Matematika khususnya yang telah

memberikan kontribusi pemikiran melalui pengajaran dan diskusi yang

berkaitan dengan skripsi ini.

7. Dra. H. Sri Mulyani selaku Kepala Sekolah MI Nurul Hidayah pamulang,

serta segenap guru dan karyawan sekolah yang telah memberikan

kesempatan kepada penulis untuk mengadakan penelitian.

8. Paling istimewa untuk ayahanda Adang dan Ibunda Enah tercinta yang

nuraninya mengalir indah dalam darahku, yang telah tulus merawat,

membesarkan, mendidik, dan mencurahkan kasih sayang serta tak bosan-

bosannya memberikan dukungan moril, materil, semangat dan do’a untuk

penulis serta adik-adikku yang tersayang.

9. Istriku tercinta Aisyah Henri, S.Pd yang selalu mengisi hari-hari saya

dengan keindahan dan keceriaan. Terutama anakku yang masih dalam

kandungan.

10. Seluruh kakak-kakak UKM Pramuka warga racana Fatahillah-Nyi Mas

Gandasari 07-081/07-082 yang senantiasa selalu memberikan

dukungannya selama penulis melakukan penelitian.

11. Keluarga Mahasiswa Islam Karawang (KMIK) terima kasih atas segala

doa dan dukungannya yang telah membuat penulis mendapatkan manfaat.

12. Sahabat sejatiku, Mahasiswa Satu Angkatan 2003, Jurusan Pendidikan

Matematika terutama yang lulus bareng-bareng dengan motonya takan

pernah tiada, pasti ada. Yang selalu memberi canda, tawa, serta grup

rumpi; melky, dhofir, inu, nafhi, reply, e-both, b-dul, olan, obay, imen

(Pramuka), azi, heri penen, mimin, lucky, tree, nina, fera, rosmala, u-wie,

ucha dan semuanya. terima kasih untuk semua dukungan dan perhatian

yang diberikan kepada penulis selama menyelesaikan skripsi ini. Dan juga

kepada teman-temanku yang tak bisa penulis sebutkan satu persatu.

Page 14: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

iii

Begitu panjang perjalanan untuk menempuh sebuah proses yang

dinantikan untuk mendapatkan sebuah kebanggaan, lika-liku perjuangan,

pengorbanan dan harapan yang telah dicapai membuat penulis sadar akan

pentingnya semua itu, semoga pihak-pihak yang memberikan dukungan terutama

istriku dan anakku yang masih dalam kandungan 6 bulan dan dedikasi ini penulis

persembahkan buat anakku, alm. bunda Mukhlisrarini yang semasa hidupnya

telah banyak memberikan masukan dan dukungannya, UKM Pramuka yang telah

banyak memberikan dukungan moral selama penulis berada di kampus tercinta

UIN Syarif Hidayatullah Jakarta mendapatkan ridho Allah SWT.

Penulis berharap dan berdo’a kepada Allah SWT, agar seluruh

pengorbanan yang telah diberikan kepada penulis, akan mendapatkan balasan

yang setimpal disisiNya, jazakumullah akhsanal jaza.

Jakarta, 28 Februari 2011

Penulis,

Muaemin

Page 15: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

iv

DAFTAR ISI

Kata pengantar ………………………………………………………. i

Daftar isi ……………………………………………………………... iv

Daftar tabel …………………………………………………………... vi

Daftar grafik …………………………………………………………. vii

Daftar lampiran ………………………………………………………. viii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah ……………………………… 1

B. Identifikasi Penelitian ………………………………… 5

C. Batasan Masalah …..………………………………….. 5

D. Perumusan Masalah …………………………………... 5

E. Tujuan Penelitian ……………………………………… 6

F. Manfaat Penelitian …………………………………….. 6

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Deskripsi Teoritis ............................................................. 7

1. Hasil Belajar Matematika .......................................... 7

a. Pengertian Belajar ................................................ 7

b. Pengertian Matematika ......................................... 11

c. Hasil Belajar Matematika ..................................... 14

2. Pengertian Pembelajaran Fun Teaching ...................... 17

a. Pengertian Metode Pembelajaran ......................... 17

b. Metode Pembelajaran Fun Teaching .................... 20

c. Metode Pembelajaran Konvensional .................... 28

B. Rencana Kegiatan Belajar Mengajar ................................. 29

C. Contoh Bahan Ajar ............................................................ 32

D. Penelitian Yang Relevan ................................................... 33

E. Kerangka Berpikir ………………………………………. 34

F. Hipotesis Penelitian ……………………………………... 36

Page 16: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

v

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Tempat Dan Waktu Penelitian ......................................... 37

B. Populasi Dan Teknik Pengambilan Sampel ..................... 37

C. Metode Dan Desain Penelitian ......................................... 38

D. Teknik Pengumpulan Data .............................................. 39

E. Instrumen penelitian ........................................................ 43

F. Teknik Analisis Data ....................................................... 43

G. Hipotesis Statistik ........................................................... 47

BAB IV HASIL PENELITIAN

A. Deskripsi Data ................................................................ 48

1. Tes Hasil Belajar Siswa yang menggunakan metode

“Fun Teaching” (Kelas Eksperimen) .……………….. 49

2. Tes Hasil Belajar Siswa yang menggunakan Metode

Konvensional (Kelas Kontrol) ……………………….. 51

B. Pengujian Persyaratan Analisis ..………………………... 54

1. Uji Normalitas ………………………………………... 54

2. Uji Homogenitas ……………………………………… 55

C. Pengujian Hipotesis dan Pembahasan …………………… 56

1. Pengujian Hipotesis da Pembahasan …………………. 56

2. Pembahasan Hasil Pengujian …………………………. 56

D. Keterbatasa Penelitian …..……………………………….. 59

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan ……….……………………………………… 60

B. Saran ……….…………………………………………….. 61

DAFTAR PUSTAKA …………………………………………………… 62

LAMPIRAN-LAMPIRAN

Page 17: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

vi

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Desain Penelitian ……………………………………………. 38

Tabel 3.2 Rekapitulasi Hasil uji coba tes Instrumen …………………... 42

Tabel 4.1 Distribusi Frekuensi Kelas Eksperimen ……………………... 50

Tabel 4.2 Distribusi Frekuensi Kelas Kontrol ………………………….. 51

Tabel 4.3 Perbandingan Hasil Post test Kelas Eksperimen

dan Kelas Kontrol ……………………………………………... 53

Tabel 4.4 Hasil Uji Normalitas Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol ….. 55

Tabel 4.5 Hasil Uji Homogenitas Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol… 55

Tabel 4.6 Hasil Uji-t ……………………………………………………... 56

Tabel L.6 Kisi-Kisi Uji Coba Instrument Tes Hasil Belajar Matematika

(Bilangan Pecahan dan Bilangan Romawi) …………………… 123

Tabel L.8 Perhitungan Validitas Tes Uraian …………………………….. 128

Tabel L.10 Reliabilitas ……………………………………………………. 131

Tabel L.12 Tingkat kesukaran ……………………………………………. 134

Tabel L.14 Daya pembeda………………………………………………… 137

Tabel L.16 Kisi-Kisi Instrument Tes Hasil Belajar Matematika

(Bilangan Pecahan dan Bilangan Romawi) …………………... 140

Tabel L.18 Nilai Hasil Belajar Kelas Eksperimen ……………………….. 144

Tabel L.19 Nilai Hasil Belajar Kelas Kontrol…… ………………………. 145

Tabel L.20 Perhitungan Distribusi Kelas Eksperimen …………………… 146

Tabel L.21 Perhitungan Distribusi Kelas Eksperimen …………………… 149

Tabel L.22 Uji normalitas kelas eksperimen ……………………………… 152

Tabel L.23 Uji normalitas kelas Kontrol….. ……………………………… 153

Page 18: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

vii

DAFTAR GRAFIK

Grafik 4.1 Histogram dan Poligon Frekuensi Hasil Postest

Kelas Eksperimen …………………………………………… 50

Grafik 4.2 Histogram dan Poligon Frekuensi Hasil Pos test

Kelas Kontrol ………………………………………………. 52

Page 19: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

viii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

kelas eksperimen …………………………………………... 65

Lampiran 2 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

kelas kontrol………………………………………………... 89

Lampiran 3 Dokumentasi Pelaksanaan Pembelajaran

Dengan Metode “Fun Teaching” …………………………... 113

Lampiran 4 Lembar Kegiatan Siswa (Lks) ……………………………… 115

Lampiran 5 Jawaban soal LKS ………………………………………….. 120

Lampiran 6 Kisi-Kisi Uji Coba Instrument Tes Hasil Belajar Matematika

(Bilangan Pecahan dan Bilangan Romawi) ………………… 123

Lampiran 7 Instrumen Uji Coba Tes Hasil Belajar Matematika ………... 124

Lampiran 8 Perhitungan Validitas Tes Uraian ………………………….. 128

Lampirang 9 Langkah-langkah Penghitungan Validitas Test Uraian ……. 130

Lampiran 10 Relabilitas ………………………………………………….. 131

Lampiran 11 Langkah-langkah Penghitungan Reliabilitas Test Uraian .... 133

Lampiran 12 Tingkat kesukaran ………………………………………..... 134

Lampiran 13 Langkah-langkah Penghitungan

Tingkat Kesukaran Test Uraian ……..……………………… 136

Lampiran 14 Daya pembeda ……………………..…………….…………. 137

Lampiran 15 Langkah-langkah Penghitungan

Daya Pembeda Test Uraian ………………………………... 139

Lampiran 16 Kisi-Kisi Instrument Tes Hasil Belajar Matematika ………. 140

Lampiran 17 Instrumen Tes Hasil Belajar Matematika ………………….. 142

Lampiran 18 Nilai Hasil Belajar Kelas Eksperimen ……………………... 144

Lampiran 19 Nilai Hasil Belajar Kelas Eksperimen ……………………... 145

Lampiran 20 Perhitungan Distribusi Kelas Eksperimen …………………. 146

Lampiran 21 Perhitungan Distribusi Kelas Eksperimen …………………. 149

Lampiran 22 Uji normalitas kelas eksperimen …………………………… 152

Page 20: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

ix

Lampiran 23 Uji normalitas kelas kontrol ………………………………. 153

Lampiran 24 Perhitungan Uji Homogenitas …………………………….. 154

Lampiran 25 Perhitungan Pengujian Hipotesis …………………………. 156

Page 21: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Kegiatan pendidikan merupakan usaha untuk mencapai cita-cita bangsa

yakni untuk menciptakan kesejahteraan umum dan mencerdaskan kehidupan

bangsa. Dalam pelaksanaan kegiatan pendidikan pada masa sekarang

sangatlah menuntut keselarasan dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan

teknologi, tidak diragukan lagi bahwa matematika merupakan salah satu

puncak kegemilangan intelektual. Disamping pengetahuan mengenai

matematika itu sendiri, matematika memberikan bahasa, proses dan teori,

yang memberikan ilmu suatu bentuk dan kekuasaan. Perhitungan matematis

menjadi dasar bagi disain ilmu teknik, metode matematis memberikan

inspirasi kepada pemikiran dibidang sosial dan ekonomi.

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) pada masa

sekarang ini telah banyak memberikan pengaruh dalam berbagai kehidupan

manusia tidak terkecuali bidang pendidikan. Perkembangan tersebut

memungkinkan untuk menerima informasi atau pengetahuan baru dari

seluruh dunia secara cepat dan mudah.

Untuk mengahadapi tantangan perkembangan iptek tersebut dibutuhkan

sumber daya yang mampu berkompetisi dan memiliki keterampilan yang

melibatkan pemikiran kritis, sistematis, logis dan kreatif. Proses berpikir

seperti ini pada dasarnya dikembangkan melalui pembelajaran matematika.

Matematika adalah ilmu terstruktur dan bertingkat. Hampir semua materi

matematika yang akan dipelajari itu saling berkaitan. Untuk bisa memahami

beberapa konsep lebih tinggi diperlukan pemahaman terhadap konsep di

bawahnya. Sehingga agar tidak bermasalah dengan beberapa konsep di level

yang lebih tinggi, konsep-konsep di level sebelumnya itu harus dikuasai dan

tidak boleh dilupakan.1

1 http://www.matematikamenyenangkan.com/tips-belajar-matematika/

Page 22: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

2

Proses belajar matematika merupakan suatu proses yang penting, hal ini

dikarenakan peranan matematika yang sangat besar dalam dimensi

kehidupan.

Problematika yang ada sekarang adalah rendahnya penguasaan siswa

terhadap matematika yang dapat dilihat dari hasil belajar siswa yang

dipengaruhi oleh banyak faktor, antara lain kemampuan siswa, metode

penyampaian yang digunakan oleh guru, serta kondisi belajar yang kurang

positif secara fisik, emosional, dan sosial. Dari pihak siswa, banyak yang

mengeluhkan matematika sebagai mata pelajaran yang sulit di cerna, ditambah

lagi dengan objek yang abstrak, dan algoritma (langkah-langkah) jawaban

soal-soal yang terkadang kurang dipahami oleh siswa sehingga

mengakibatkan banyak siswa yang pada akhirnya tidak menyukai dan malas

terhadap pelajaran matematika. Seperti yang diungkapkan Ruseffendi dalam

Gusni, ”....matematika (ilmu pasti) bagi anak-anak pada umumnya merupakan

pelajaran yang tidak disenangi, kalau bukan sebagian mata pelajaran yang

dibenci.”2

Untuk menanggulangi problematika yang ada, guru matematika dituntut

untuk dapat menjadikan pelajaran matematika lebih menarik dan disenangi

oleh siswa. Berbagai metode telah diterapkan demi menunjang kegiatan

belajar mengajar matematika di kelas untuk mendapatkan hasil yang optimal

dalam pembelajaran matematika. Inovasi-inovasi baru yang menyenangkan,

rileks, dan menarik dalam pembelajaran mutlak diperlukan, bahkan

penggunaan alat peraga yang mencoba mengkonkretkan objek matematika

yang abstrak pun dilakukan.

Untuk itu diperlukan metode pengajaran yang tepat, karena setiap

metode dalam belajar mengajar mempunyai keunggulan dan kelemahan,

bukan hanya dari segi tujuan tetapi juga terhadap kondisi dan situasi dalam

proses belajar mengajar. Dengan kata lain, suatu proses belajar mengajar

merupakan suatu kondisi dimana interaksi antar siswa dan guru harus dapat

2 Gusni Satriawati, Pembelajaran dengan Pendekatan Open-ended untuk Meningkatkan

Pemahaman dan kemampuan Komunikasi Matematik Siswa SMP (ALGORITMA), (Ciputat:

CeMED UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, 2006), Vol 1, h. 102.

Page 23: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

3

berjalan dengan baik demi tercapainya tujuan pembelajaran. Interaksi yang

baik akan mencapai tujuannya apabila suasana menyenangkan terjadi dalam

proses pembelajaran dan bermakna bagi siswa dan guru sehingga tidak

terdapat lagi siswa yang membenci matematika, karena suasana belajar sudah

menyenangkan bagi mereka. Menurut wahyudin ”Untuk membuat membuat

matematika mudah, guru harus bekerja keras mengajarkan matematika pada

murid dengan cara yang menyenangkan dan sesuai kebutuhan murid.3

Proses pembelajaran di sekolah tentunya tidak terlepas dari berbagai

permasalahan yang berkaitan dengan kurangnya hasil belajar siswa, seperti

diungkapkan oleh guru matematika kelas IV MI Nurul Hidayah Pamulang

Tangerang, bahwa sebagian besar siswa memiliki rata-rata yang kurang dari

nilai ketuntasan yang telah ditetapkan oleh sekolah, hal ini merupakan

masalah yang mendorong dilakukannya penelitian.

Rendahnya hasil belajar yang dimiliki siswa disebabkan oleh suasana

yang kurang mendukung, pengetahuan awal siswa yang kurang kuat, serta

proses belajar mengajar yang dirasakan siswa kurang nyaman dan

menyenangkan. Hal ini ditunjukan dari jawaban angket yang peneliti

sebarkan pada pra penelitian kepada 15 orang siswa, 33% siswa menyatakan

pembelajaran matematika selama ini menyenangkan dan 67% siswa

menyatakan tidak menyenangkan. 87% siswa merasakan kesulitan belajar

matematika dan 13% menyatakan tidak. 60% siswa menyatakan kesulitan

belajar karena materinya dan 40% karena cara penyampaina gurunya. 80%

siswa menyatakan pembelajaran matematika menegangkan dan 20%

menyatakan tidak.

Merujuk pada penelitian pendahuluan, berdasarkan hasil wawancara

dengan guru dan angket siswa kelas IV tampak bahwa masih banyak siswa

yang menganggap matematika kurang disukai dan mengalami kesulitan

dalam belajar matematika. Maka ada beberapa indikator yang

mengungkapkan bahwa sebagian siswa kelas IV kurang memiliki inteligensi

yang cukup dan memahami mata pelajaran atau mengalami kesulitan dalam

3 (http://www.kompas.com/kompas-cetak/0603/13Jabar/418.htm)

Page 24: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

4

belajar matematika sehingga cara belajar mereka kurang optimal. Oleh karena

itu, perlu dilakukan suatu tindakan untuk mengatasi permasalahan tersebut.

Fun teaching merupakan metode yang dapat dijadikan salah satu

alternative kegiatan belajar mengajar dikarenakan fun teaching mampu

memberikan siswa yang mengikutinya dapat memahami materi yang

diajarkan dengan secara menyeluruh dengan konsep pembelajaran yang

menyenangkan dan menarik untuk diikuti karena materi yang diajarkan

melalui ice breaking, permainan, bercerita, sistem kelompok dengan suasana

yang menyenangkan dan bergembira.

Salah satu tindakan yang dapat dilakukan untuk mengatasi permasalahan

tersebut yaitu dengan memberikan pembelajaran matematika melalui metode

Fun Teaching. Fun Teaching adalah salah satu metode pembelajaran yang

menciptakan suasana belajar yang gembira dan menyenangkan. Bukan berarti

menciptakan suasana glamour dan hura-hura. Tujuan kegembiraan disini

adalah menciptakan suasana yang happy, membangkitkan minat (gairah

untuk belajar/motivasi), merangsang keterlibatan penuh serta menciptakan

pemahaman atas materi yang dipelajari.4 Metode Fun Teaching dalam

pembelajaran matematika diharapkan dapat memberikan motivasi pada siswa

untuk mengikuti pembelajaran matematika dengan baik sehingga

pembelajaran dapat berlangsung secara optimal dan dapat meningkatkan hasil

belajar matematika siswa.

Orang belajar memang tergantung pada faktor fisik (suasana

lingkungan), faktor emosional (suasana hati) dan faktor sosiologi atau

lingkungan teman, guru, orang tua dan budaya sekitar. Maka berilah suasana

pencerahan pada lingkungan, suasana hati dan suasana sosiologi anak.

Agar kita, anak, siswa dan siapa saja bisa merasakan suasana belajar

yang menyenangkan maka harus membiasakan untuk berfikir kreatif. Hidup

ini indah atau susah memang ditentukan oleh suasana hati dan fikiran.

Berfikir kreatif, bukanlah masalah kerja lebih keras, tetapi berfikir dengan

banyak alternatif. Orang yang kreatif senang selalu mencoba, melakukan

4 Imam Maliki Ralibi, Fun Teaching, (Cikarang: Duha Khazanah, 2008), h. 13

Page 25: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

5

petualangan dan bermain-main dengan tantangan. Salah satu latihan kreatif

adalah bercerita tentang kejadian sehari-hari. “Ibu guru, bapak guru dan

ayah-ibu di rumah perlu untuk menyisihkan sedikit waktu agar bisa sharing

dan berbagi cerita tentang indah dan mudahnya hidup ini dengan anak”.

Bahwa siswa/anak perlu untuk mengulang materi pelajaran akan

meningkatkan daya ingat dan pemahaman, sehingga belajar itu akhirnya

memang bisa jadi asyik, nyaman dan menyenangkan.5

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas, maka

peneliti tertarik melakukan penelitian dengan judul “Pengruh Penggunaan

Metode Fun Teaching Terhadap Hasil belajar Matematika”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan, maka

identifikasi masalah diuraikan sebagai berikut :

1. Proses pembelajaran matematika yang diajarkan tidak menarik dan

membosankan siswa.

2. Hasil belajar matematika tidak memuaskan sesuai target.

3. Metode yang digunakan kurang tepat dan membuat jenuh siswa.

C. Batasan Masalah

Masalah yang diteliti hanya dibatasi pada perbedaaan hasil belajar

matematika antara siswa yang diajarkan dengan metode “Fun Teaching”

dengan siswa yang diajarkan dengan metode konvensional dengan

membandingkan rata-rata hasil belajar siswa dari dua kelompok yang diberi

perlakuan berbeda. Hasil belajar matematika yang dimaksud adalah hasil tes

formatif yang diberikan pada siswa kelas IV pada pokok bahasan bilangan

pecahan dan bilangan romawi.

5 http://www.wikimu.com/News/DisplayNews.aspx?id=15648&post=1

Page 26: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

6

D. Perumusan Masalah

Berdasarkan pembatasan masalah yang telah diuraikan di atas, maka

peneliti menetapkan perumusan masalah di atas yaitu:

Apakah metode ”Fun Teaching” berpengaruh terhadap hasil belajar

matematika siswa?

E. Tujuan Penelitian

Berdasarkan perumusan masalah yang telah diuraikan di atas, penelitian

ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode fun teching terhadap hasil

belajar matematika siswa.

F. Manfaat Penelitian

Penelitian ini dibuat agar dapat memberikan manfaat untuk beberapa

pihak, antara lain:

1. Bagi siswa, pelaksanaan penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan

hasil belajar matematika siswa dan melatih keberanian siswa dalam

mengemukakan pendapat pada saat pembelajaran di kelas.

2. Bagi Guru, penelitian ini diharapkan dapat menjadi alternatif dalam

memberikan motivasi dan dapat mengurangi kesulitan selama belajar

matematika pada siswa. Selain itu, guru diharapkan dapat meningkatkan

cara-cara yang kreatif dan menyenangkan dalam mengajar siswa.

3. Bagi sekolah, hasil penelitian ini dapat menjadi informasi untuk

meningkatkan mutu pendidikan.

4. Bagi pembaca dan mahasiswa, penelitian ini diharapkan dapat dijadikan

kajian untuk diteliti lebih lanjut dan mendalam.

5. Bagi perkembangan ilmu pengetahuan, hasil penelitian tersebut dapat

menjadi informasi mengenai penggunaan metode fun teaching.

Page 27: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

7

BAB II

KAJIAN PUSTAKA

A. Deskripsi Teoritis

1. Hasil Belajar Matematika

a. Pengertian Belajar

Belajar adalah sebuah proses yang dialami oleh setiap manusia

sejak lahir sampai akhir hidupnya. Dengan belajar manusia mengalami

perubahan-perubahan dalam kehidupannya. Secara psikologis, belajar

dapat didefenisikan sebagai suatu proses usaha yang dilakukan

seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru

secara keseluruhan sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi

dengan lingkungannya.1 Defenisi ini menyiratkan dua makna. Pertama,

bahwa belajar merupakan suatu usaha untuk mencapai tujuan tertentu

yaitu, untuk mendapatkan perubahan tingkah laku. Kedua, perubahan

tingkah laku yang terjadi harus secara sadar.

Definisi belajar menurut Dalyono adalah “Belajar adalah suatu

usaha atau kegiatan yang bertujuan mengadakan perubahan di dalam diri

seseorang, mencakup perubahan tingkah laku, sikap, kebiasaan, ilmu

pengetahuan, keterampilan, dan sebagainya”.2

Dengan demikian, seseorang dikatakan belajar apabila setelah

melakukan kegiatan belajar ia menyadari bahwa dalam dirinya telah

terjadi suatu perubahan. Misalnya, ia menyadari bahwa pengetahuannya

bertambah, ketrampilannya meningkat, sikapnya semakin positif, dan

sebagainya. Secara singkat dapat dikatakan bahwa perubahan tingkah

laku tanpa usaha dan tanpa disadari bukanlah belajar.

Muhibbin Syah mengatakan bahwa “belajar adalah kegiatan yang

berproses dan merupakan unsur yang sangat fundamental dalam setiap

penyelenggaraan setiap jenis dan jenjang pendidikan.” Ini berarti bahwa

1 Slameto, Belajar Dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhinya, (Jakarta : PT. Rineka

Cipta, 2010), h.2 2 M. Dalyono, Psikologi Pendidikan, (Jakarta: Rineka Cipta, 2005), h. 49

Page 28: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

8

berhasil atau gagalnya pencapaian tujuan pendidikan itu amat tergantung

pada proses belajar yang dialami siswa, baik ketika siswa berada di

sekolah maupun di lingkungan rumah atau keluarganya sendiri. Oleh

karenanya, pemahaman yang benar mengenai arti belajar dengan segala

aspek, bentuk, dan manifestasinya mutlak diperlukan oleh para pendidik

khususnya para guru.3

Para ahli banyak mengungkapkan tentang defenisi belajar. Menurut

Ngalim Purwanto dalam buku Psikologi Pendidikannya terdapat

beberapa pendapat tentang pengertian belajar, diantaranya :

1. Hilgard dan Bower, dalam buku Theoris of Learning (1975).

Mengemukakan ” belajar berhubungan dengan perubahan tingkah

laku seseorang terhadap suatu situasi tertentu yang disebabkan

oleh pengalamannya yang berulang-ulang dalam situasi itu, dimana

perubahan tingkah laku itu tidak dapat dijelaskan atau dasar

kecenderungan respons pembawaan, kematangan, atau keadaan-

keadaan sesaat seseorang (misalnya kelelahan, pengaruh obat, dan

lain sebagainya).”

2. Gagne, dalam buku The Conditions of Learning (1977)

menyatakan bahwa: ”belajar terjadi apabila suatu situasi stimulus

bersama dengan isi ingatan mempengaruhi siswa sedemikian rupa

sehingga perbuatannya (performance-nya) berubah dai waktu

sebelum ia mengalami situasi itu ke waktu sesudah ia sesudah

mengalami.”

3. Morgan dalam bukunya Introductional of Psychology menyatakan

bahwa ”belajar adalah setiap perubahan yang relatif menetap dalm

tingkah laku yang terjadi sebagai suatu hasil dari latihan atau

pengalaman.”

4. Withearingthon dalam bukunya Educational Psychology

mengemukakan bahwa ”belajar adalah suatu perubahan di dalam

kepribadian yang menyatakan diri sebagai suatu pola baru daripada

reaksi yang berupa kecakapan, sikap, kebiasaan, kepandaian, atau

suatu pengertian.”4

Sejalan dengan itu, James O. Wittaker mendefinisikan ”learning

may be defined as the process by which behavior originates or is altered

3 Muhibbin Syah, Psikologi Pendidikan Dengan Pendekatan Baru, (Jakarta : PT. Remaja

Rosdakarya, 2010), cet. Ke 15, h. 87 4 Ngalim Purwanto, Psikologi Pendidikan, (Bandung : Remaja Rosda Karya, 2007), h.84

Page 29: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

9

through training or experience"5 yaitu belajar sebagai proses dimana

tingkah laku ditimbulkan atau diubah melalui latihan atau pengalaman.

Sedangkan menurut Herman ” belajar merupakan kegiatan bagi

setiap orang. Pengetahuan keterampilan, kebiasaan, kegemaran dan sikap

seseorang terbentuk, dimodifikasi dan berkembang disebabkan dengan

belajar.”6

Alisuf Sabri mengemukakan bahwa belajar adalah proses

perubahan tingkah laku sebagai akibat dari pengalaman atau latihan,

dapat berupa memperoleh tingkah laku baru atau memperbaiki tingkah

laku yang telah ada, dapat berupa positif atau negatif.7 Perubahan

tingkah laku tersebut diperoleh melalui usaha, relatif menetap dan

mencakup semua aspek kepribadian atau tingkah laku individu baik

pengetahuan, kemampuan, ketrampilan, sikap dan sebagainya.

M. Sobry Sutikno mengartikan belajar adalah suatu proses usaha

yang dilakukan oleh seseorang untuk memperoleh suatu perubahan yang

baru sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi dengan

lingkungannya.8 Perubahan yang dimaksud adalah perubahan yang

terjadi secara sadar atau disengaja dan tertuju untuk memperoleh sesuatu

yang lebih baik dari sebelumnya.

Belajar diartikan pula sebagai proses perubahan tingkah laku pada

diri individu berkat adanya interaksi antara individu dan individu dengan

lingkungannya sehingga mereka lebih mampu berinteraksi dengan

lingkungannya.9

Ketika seseorang berinteraksi dengan lingkungannya, maka

otaknya akan terbentuk struktur kognitif tertentu. Struktur kognitif itu

disebut skemata yang merupakan suatu organisasi mental yang akan

5 Wasty Soemanto, Psikologi Pendidikan, (Jakarta : Rineka Cipta, 2006), h.104

6 Herman Hodojo., Mengajar Belajar Matematika, (Jakarta : Depdikbud, 1988), h.1

7 Alisuf Sabri, Psikologi Pendidikan, (Jakarta : Pedoman Ilmu Jaya, 1996), cet. Ke-2,

h.55 8 Pupuh Fathurrohman dan M. Sobry Sutikno, Strategi Belajar Mengajar, (Bandung:

Refika Aditama, 2007), h. 5. 9 Moch. Uzer Usman, Upaya Optimalisasi KegiatanBelajar Mengajar, (Bandung:

Remaja Rosda Karya, 1993), h.4.

Page 30: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

10

memudahkan individu untuk menghadapi tuntutan lingkungannya

semakin meningkat. Siswa tidak boleh diberikan bagian-bagian yang

terpisah, penyerdehanaan masalah, dan pengulangan keterampilan dasar,

tetapi sebaliknya siswa dihadapkan pada lingkungan belajar yang

kompleks, terlihat samar-samar, dan masalah yang tidak beraturan.

Masalah-masalah yang kompleks itu harus dihubungkan pada

aktivitas dan tugas yang otentik, karena keberagaman situasi yang

dihadapi tersebut, seperti juga aplikasi yang mereka hadapi tentang dunia

nyata.

Berkaitan dengan anak dan lingkungan belajarnya menurut

pandangan konstruktivisme, sebagaimana yang dikutip oleh Hamzah,

Driver dan Bell mengajukan karakteristik pembelajaran konstruktivisme

sebagai berikut:10

1. siswa tidak dipandang sebagai sesuatu yang pasif melainkan

memiliki tujuan

2. belajar mempertimbangkan seoptimal mungkin proses keterlibatan

siswa

3. pengetahuan bukan sesuatu yang datang dari luar melainkan

dikonstruksi secara personal

4. pembelajaran bukanlah transmisi pengetahuan, melainkan

melibatkan pengaturan situasi kelas

5. kurikulum bukanlah sekedar dipelajari, melainkan seperangkat

pembelajaran, materi dan sumber.

Di bawah ini beberapa pendapat pengertian belajar menurut para

ahli lainnya, diantaranya :

“Moh. Surya (1997) belajar dapat diartikan sebagai suatu proses

yang dilakukan oleh individu untuk memperoleh perubahan

perilaku baru secara keseluruhan, sebagai hasil dari pengalaman

individu itu sendiri dalam berinteraksi dengan lingkungannya.

Witherington (1952) belajar merupakan perubahan dalam

kepribadian yang dimanifestasikan sebagai pola-pola respons yang

10

Hamzah , Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, (Jakarta: Badan Peneliti dan

Pengenbangan Departemen Pendidikan Nasional, 2003), h. 65

Page 31: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

11

baru berbentuk keterampilan, sikap, kebiasaan, pengetahuan dan

kecakapan. Crow & Crow dan (1958) belajar adalah diperolehnya

kebiasaan-kebiasaan, pengetahuan dan sikap baru. Hilgard (1962)

belajar adalah proses dimana suatu perilaku muncul perilaku

muncul atau berubah karena adanya respons terhadap sesuatu

situasi. Di Vesta dan Thompson (1970) belajar adalah perubahan

perilaku yang relatif menetap sebagai hasil dari pengalaman. Gagne

& Berliner belajar adalah suatu proses perubahan perilaku yang

yang muncul karena pengalaman”.11

Dari beberapa pendapat para ahli tersebut dapat disimpulkan

bahwa pengertian belajar adalah suatu proses yang dapat mengubah

untuk menjadikannya lebih baik perilaku seseorang dengan melalui

proses-proses yang disengaja atau melalui pengalaman seseorang.

b. Pengertian Matematika

Matematika mempunyai akar kata mathema yang berarti

pengetahuan atau ilmu (knowledge, science). Sampai saat ini belum ada

kesepakatan yang bulat diantara para matematikawan apa yang disebut

matematika. Sasaran penelaahan matematika tidaklah konkret, tetapi

abstrak.

Menurut Hudojo matematika itu tidak hanya berhubungan dengan

bilangan-bilangan serta operasi-operasinya, melainkan juga unsur ruang

sebagai sasarannya. Matematika merupakan salah satu alternatif untuk

menghasilkan manusia yang bersumber daya tinggi. Herman Hudoyo

mengemukakan bahwa, Matematika dapat didefinisikan sebagai

penelaahan tentang struktur - struktur.12

Berikut pengertian matematika menurut para ahli:13

Albert Einstein menyatakan bahwa "sejauh hukum-hukum

matematika merujuk kepada kenyataan, mereka tidaklah

pasti, dan sejauh mereka pasti, mereka tidak merujuk

kepada kenyataan."

11

http://j3sra3l.wordpress.com/2010/10/11/pengertian-belajar/ 12

Herman Hudoyo, Mengajar Belajar Matematika, (Jakarta : Depdikbud, 1998), h.3. 13

http://www.maswins.com/2010/06/pengertian-matematika.html

Page 32: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

12

Johnson dan Rising (1972) dalam bukunya mengatakan

bahwa matematika adalah pola berpikir, pola

mengorganisasikan, pembuktian yang logik, matematika itu

adalah bahasa yang menggunakan istilah yang didefinisikan

dengan cermat, jelas, dan akurat, representasinya dengan

simbol dan padat, lebih berupa bahasa simbol mengenai ide

daripada mengenai bunyi.

Reys, dkk (1984) dalam bukunya mengatakan bahwa

matematika itu adalah telaah tentang pola dan hubungan,

suatu jalan atau pola berpikir, suatu seni, suatu bahasa, dan

suatu alat.

Kemudian Kline (1973) dalam bukunya mengatakan pula,

bahwa matematika itu bukanlah pengetahuan menyendiri

yang dapat sempurna karena dirinya sendiri, tetapi adanya

matematika itu terutama untuk membantu manusia dalam

memahami dan mengatasi permasalahan sosial,ekonomi

dan alam.

Sementara Kitcher (dalam Jackson, 1992:753) lebih memfokuskan

perhatiannya kepada komponen dalam kegiatan matematika

diantaranya:14

1. Bahasa (language) yang dijalankan oleh para

matematikawan.

2. Pernyataan (statements) yang digunakan oleh para

matematikawan

3. Pertanyaan(questions) penting yang hingga saaat ini belum

terpecahkan

4. Alasan (reasonings) yang digunakan untuk menjelaskan

pernyataan

5. Ide matematika itu sendiri.

14

Hamzah , Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, (Jakarta: Badan Peneliti dan

Pengenbangan Departemen Pendidikan Nasional, 2003), h. 62

Page 33: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

13

Berbagai pendapat muncul tentang pengertian matematika tersebut,

dipandang dari pengetahuan dan pengalaman masing-masing yang

berbeda. Ada yang mengatakan bahwa matematika itu bahasa symbol,

matematika adalah bahasa numerik, matematika adalah bahasa yang

dapat menghilangkan sifat kabur, majemuk, dan emosional, matematika

adalah metode berpikir logis, matematika adalah sarana berpikir;

matematika adalah logika pada masa dewasa, matematika adalah ratunya

ilmu dan sekaligus menjadi pelayannya, matematika adalah sains

mengenai kuantitas dan besaran, matematika adalah suatu sains yang

bekerja menarik kesimpulan-kesimpulan yang perlu, matematika adalah

sains formal yang murni, matematika adalah sains yang memanipulasi

symbol, matematika adalah ilmu tentang bilangan dan ruang;

matematika adalah ilmu yang mempelajari hubungan pola, bentuk,

struktur, matematika adalah ilmu yang abstrak dan deduktif, matematika

adalah aktivitas manusia.

Sedangkan menurut Johnson dan Myklebust (1967:244),

Matematika adalah simbolis yang fungsi praktisnya untuk

mengekspresikan hubungan kuantitatif dan keruangan yaitu menunjukan

kemampuan strategi dalam merumuskan, menafsirkan dan

menyelesaikan model matematika dalam pemecahan masalah, sedangkan

fungsi teoritisnya untuk memudahkan berfikir.15

Meskipun tidak terdapat satu pengertian matematika yang

tunggal dan disepakati oleh semua tokoh matematika, namun dapat

terlihat adanya ciri-ciri khusus atau karakteristik yang dapat

merangkum pengertian matematika secara umum. Karakteristik

tersebut adalah :

1. Memiliki obyek abstrak

2. Bertumpu kepada kesepakatan

3. Berpola pikir deduktif

15

http://id.shvoong.com/social-sciences/education/2118693-pengertian-matematika/

Page 34: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

14

4. Memiliki simbol yang kosong dari arti

5. Memperhatikan semesta pembicaraan

6. Konsisten dalam sistemnya.

Berdasarkan beberapa definisi di atas, dapat dikemukakan bahwa

matematika merupakan suatu pola pikir yang membutuhkan pembuktian-

pembuktian dan merupakan bentuk dari simbol-simbol yang telah

disepakati.

c. Pengertian Hasil Belajar

Hasil belajar dapat dijelaskan dengan memahami dua kata yang

membentuknya, yaitu “hasil” dan “belajar”. Pengertian hasil (produlct)

menunjukan pada suatu perolehan akibat dilakukannya suatu aktivitas

atau proses yang mengakibatkan berubahnya input secara fungsional.16

Sedangkan pengertian belajar adalah aktivitas mental/psikis yang

berlangsung dalam interaksi aktif dengan lingkungan yang menghasilkan

perubahan-perubahan dalam pengetahuan, keterampilan dan sikap

(Winkel, 1999: 53)17

H. Erman (2003 : 1) menjelaskan bahwa evaluasi disebut juga asesmen

(assessment), yaitu suatu proses untuk menentukan efisiensi dan

efektivitas kegiatan pembelajaran. Evaluasi selama pembelajaran

berlangsung disebut evaluasi proses dan evaluasi setelah pembelajaran

disebut evaluasi produk.18

Belajar merupakan kegiatan bagi setiap orang. Pengetahuan

ketrampilan, kebiasaan, kegemaran dan sikap seseorang terbentuk,

dimodifikasi dan berkembang disebabkan belajar. Karena itu seseorang

dikatakan belajar, bila dapat diasumsikan dalam diri itu menjadi suatu

proses kegiatan yang mengakibatkan suatu perubahan tingkah laku.

16

Dr.Purwanto, Evaluasi Hasil Belajar, (Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2009), h. 44 17

Dr.Purwanto, Evaluasi Hasil Belajar………………………, h. 39 18

http://www.google.com/search?ie=UTF-8&oe=UTF-

8&sourceid=navclient&gfns=1&q=pengertian+belajar+matematika#q=jurnal+pembelajaran+mate

matika&hl=en&prmd=ivns&ei=tHtpTd7lI8PPrQex1ezCCw&start=10&sa=N&bav=on.1,or.&fp=1

8e4c0cc530c3619

Page 35: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

15

Kegiatan belajar merupakan kegiatan yang paling pokok dalam

proses pendidikan disekolah, hal ini berarti bahwa berhasil tidaknya

pencapaian tujuan pendidikan banyak bergantung kepada bagaimana

proses belajar yang dialami oleh siswa sebagai anak didik.

Proses belajar dapat berlangsung, salah satunya dengan

pembentukan hubungan antara stimulus dan respon. Guru berperan

penting di kelas untuk mengontrol dan mengarahkan kegiatan belajar

mencapai tujuan yang telah dirumuskan. Pengalaman yang berupa

belajar akan menghasilkan perubahan pada siswa, baik perubahan

tingkah laku, konsep, dan nilai.

Hasil belajar adalah kemampuan - kemampuan yang dimiliki siswa

setelah ia menerima pengalaman belajarnya.19

Dalam system pendidikan

nasional rumusan tujuan pendidikan, baik tujuan kurikuler maupun

tujuan instruksional, menggunakan klasifikasi hasil belajar dari

Benyamin Bloom yang secara garis besar membaginya menjadi tiga

ranah, yakni ranah kognitif, ranah afektif, dan ranah psikomotoris.20

Aspek kognitif berkaitan dengan pengetahuan dan pemikiran, aspek

afektif berkaitan dengan sikap, sedangkan aspek psikomotorik berkaitan

dengan keterampilan dan gerak tubuh.

Oleh karena itu, seorang guru perlu mengetahui kemampuan

siswanya setelah terjadi proses pembelajaran dengan cara mengadakan

tes. Hasil tes tersebut dapat berfungsi sebagai umpan balik bagi

perbaikan proses belajar mengajar, dan dapat memberikan gambaran

kenajuan belajar siswa bagi siswa.

Hasil adalah suatu istilah yang digunakan untuk menunjuk sesuatu

yang dicapai seseorang setelah melakukan suatu usaha. Bila dikaitkan

dengan belajar berarti hasil menunjuk pada sesuatu yang dicapai oleh

seseorang yang belajar dalam selang waktu tertentu.

19

Nana Sudjana, Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar, (Bandung: Remaja

Rosdakarya, 2001), h. 22 20

Nana Sudjana, Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar, (Bandung: Remaja

Rosdakarya, 2001), h.22

Page 36: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

16

Di dalam proses belajar mengajar tingkat penguasaan siswa dapat

diketahui dari hasil belajar. Dalam hal ini tingkat keberhasilan siswa

dalam belajar dapat terlihat dari hasil tes yang diberikan setelah proses

belajar mengajar.

Sedangkan menurut Mulyono Abdurahman, hasil belajar adalah

kemampuan yang diperoleh anak setelah melalui kegiatan belajar.21

Belajar itu sendiri merupakan suatu proses diri seseorang yang berusaha

untuk memperoleh suatu bentuk perubahan perilaku yang relatif

menetap. Alisuf Sabri dalam bukunya Psikologi Pendidikan, didapat

kesimpulan bahwa hasil belajar adalah perubahan tingkah laku sebagai

akibat pengalaman atau latihan, perubahan tersebut berupa perilaku yang

baru atau memperbaiki perilaku yang sudah ada.22

Setiap guru memiliki pandangan yang berbeda sejalan dengan

filsafatnya untuk mengatakan bahwa suatu proses belajar mengajar telah

dapat dikatakan berhasil. Suatu proses belajar mengajar tentang suatu

bahan pengajaran dapat dinyatakan berhasil apabila tujuan instruksional

khusus (TIK)-nya dapat tercapai.23

Hasil belajar adalah kemampuan-

kemampuan yang dimiliki siswa setelah menerima pengalaman

belajarnya.24

Menurut Howard dan Kingsley hasil belajar dibagi menjadi

tiga macam, yaitu: ketrampilan dan kebiasaan, pengetahuan dan

pengertian, sikap dan cita-cita. Masing-masing jenis hasil belajar dapat

diisi dengan bahan yang telah ditetapkan dalam kurikulum.

Gagne dan Briggs menyatakan bahwa hasil belajar merupakan

kemampuan yang diperoleh seseorang setelah mengikuti proses belajar.

Dalam kaitannya dengan hasil belajar tersebut, Gagne dan Briggs juga

mengemukakan adanya lima kemampuan yang dapat diperoleh

21

Mulyono Abdurahman Abror, Pendidikan Bagi Anak Berkesulitan Belajar, (Jakarta:

Rineka Cipta, 1999), h.37. 22

Alisuf Sabri, Psikologi Pendidikan, (Jakarta : Pedoman Ilmu Jaya, 1996), h.55. 23

Syaiful Bahri Djamarah dan Aswan Zein, Strategi Belajar Mengajar, (Jakarta: Rineka

Cipta, 2006), Cet Ke-3, h. 119. 24

Nana Sudjana, Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar,(Bandung: Remaja Rosda

Karya, 2004), Cet Ke-7, h.22.

Page 37: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

17

seseorang sebagai hasil belajar, yaitu ketrampilan intelektual, strategi

kognitif, informasi verbal, ketrampilan motorik dan sikap.25

Hasil belajar adalah nilai hasil pengajaran yang telah diberikan

oleh guru kepada murid-murid dalam jangka waktu tertentu.

Kemampuan-kemampuan yang dimiliki siswa setelah menerima

pengalaman belajar dengan merencanakan indikator untuk tujuan

pengajaran dan untuk mengetahui apakah tujuan bidang studi sudah

dicapai. Maka tes evaluasi sebagai alat evaluasi dan juga sebagai alat

ukur.

Dalam proses belajar mengajar guru berusaha semaksimal mungkin

agar input yang dalam hal ini berupa mata pelajaran yang disampaikan

dapat diproses di dalam kelas dengan pola-pola tertentu, sehingga

outputnya adalah peserta didik mendapatkan pemahaman, pemecahan,

pengertian, dan kemampuan dalam pemecahan masalah, untuk kemudian

bila diperlukan dapat diproduksi kembali.

Hasil belajar merupakan tolak ukur berhasil atau tidaknya seorang

subyek didik dalam menyelesaikan program belajar yang dibebankan

kepada siswa, sehingga terlihat adanya perubahan tingkah laku secara

keseluruhan. Dalam hal ini penentu baik atau tidaknya hasil belajar

siswa adalah siswa itu sendiri, karena siswalah yang bertanggung jawab

terhadap komitmen dirinya menjalani proses belajar dari gurunya, hasil

belajar dapat diukur melalui tes dalam bentuk nilai atau diamati dengan

jalan membandingkan sebelum dan sesudah belajar. Indikator

keberhasilan pencapaian suatu tujuan belajar dapat diamati dari penilaian

hasil belajar.26

Dari uraian di atas dapat diambil kesimpulan bahwa hasil belajar

adalah segala sesuatu yang dicapai dalam proses perubahan prilaku

25

Wahyudin Nur Nasution, Efektivitas Strategi Pembelajaran Koperatif dan Ekspositori

Terhadap Hasil Belajar Sains ditinjau dari Cara Berpikir,

(http://www.ligatama.org/Jurnal/Edisi5/StrategiPemb.htm) 26

Dewi Salma, Prinsip Disain Pembelajaran, (Jakarta: Kencana Prenada Media Group,

2008), h. 18

Page 38: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

18

manusia yang dilakukan secara sengaja dan dalam jangka waktu tertentu

karena seseorang mencapai penguasaan atas sejumlah bahan yang

diberikan dalam proses belajar mengajar . Dan hasil belajar merupakan

salah satu hal yang dijadikan pusat perhatian dalam dunia pendidikan,

karena hasil belajar menentukan tingkat keberhasilan dari proses belajar

mengajar.

Dari semua pengertian di atas, hasil belajar matematika adalah

tingkat penguasaan yang dicapai oleh siswa dalam mempelajari

matematika dengan tujuan kognitif. Hasil belajar matematika di tingkat

sekolah dasar dan menengah umumnya dinyatakan dengan nilai (angka),

sehingga siswa yang belajar matematika akan mempunyai kemampuan

baru tentang matematika sebagai tambahan dari kemampuan yang telah

ada. Hasil belajar matematika adalah tolak ukur keberhasilan yang dicapai

siswa dalam belajar matematika dengan tujuan kognitif, yaitu

pengetahuan, pemahaman, penerapan, analisis, sintesis, dan evaluasi.

Sebelum seorang guru menilai hasil belajar siswa dalam penguasaan

terhadap mata pelajaran yang ditekuninya, guru tersebut sebaiknya

mengukur hasil belajar siswa dalam penguasaan pelajaran tersebut.

Kegiatan pengukuran hasil belajar siswa dapat dilakukan antara lain

melalui ulangan, ujian, tugas, dan sebagainya.

2. Metode Pembelajaran Fun Teaching

a. Pengertian Metode Pembelajaran

Metode berasal dari Bahasa Yunani “Methodos‟‟ yang berarti cara

atau jalan yang ditempuh. Sehubungan dengan upaya ilmiah,maka

metode menyangkut masalah cara kerja untuk dapat memahami objek

yang menjadi sasaran ilmu yang bersangkutan. Fungsi metode berarti

sebagai alat untuk mencapai tujuan.

Metode adalah cara yang digunakan untuk mengimplementasikan

rencana yang sudah disusun dalam kegiatan nyata agar tujuan yang telah

Page 39: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

19

disusun tercapai secara optimal.27

Sedangkan menurut Dwi Salma

metode adalah cara-cara atau teknik yang dianggap jitu untuk

menyampaikan materi ajar.28

Pengetahuan tentang metode-metode mengajar sangat di perlukan

oleh para pendidik, sebab berhasil atau tidaknya siswa belajar sangat

bergantung pada tepat atau tidaknya metode mengajar yang digunakan

oleh guru.

Pembelajaran berasal dari kata "ajar" yang mendapat awalan "ber"

sehingga terjadi kata pembelajaran. Dalam proses selanjutnya, bentuk

baru ini mendapat awalan "pe" dan akhiran "an" yang berarti kata benda

abstrak dari kata kerja asal. Dilihat dari asal kata pembelajaran di atas,

dapat disimpulkan bahwa pembelajaran berasal dari kata belajar, yang

ditambahkan afiks awalan pe dan afiks akhiran an, yang dasarnya dari

kata ajar.

Dari segi arti, kata ini kemudian mengandung proses atau peristiwa

dari kata kerja tersebut. Dengan kata lain istilah pembelajaran

mengandung arti suatu proses yang berhubungan dengan belajar. Melihat

dari arti menurut asal kata di atas, maka dapat dikemukakan tentang

pengertian pembelajaran itu sendiri. Pembelajaran pada dasarnya adalah

proses penambahan informasi dan kemampuan baru.29

Menurut Baroody ( Ansari, 2004), mengemukakan bahwa

pembelajaran harus dapat membantu siswa mengkomunikasikan ide

matematika melalui lilma aspek komunikasi yaitu representing,

listening, reading, discussing, dan writing.30

27

Dr. Wina Sanjaya, strategi Pembelajaran Berorientasi StandarProses Pendidikan,

(Jakarta: Kencana Premada Media Group, 2009), h. 145 28

Dewi Salma, Prinsip Disain Pembelajaran, (Jakarta: Kencana Prenada Media Group,

2008), h. 18 29

Dr. Wina Sanjaya, strategi Pembelajaran Berorientasi StandarProses Pendidikan,

(Jakarta: Kencana Premada Media Group, 2009), h. 127 30

Gusni Satriawati, Pembelajaran dengan Pendekatan Open-ended untuk

Meningkatkan Pemahaman dan kemampuan Komunikasi Matematik Siswa SMP (ALGORITMA),

(Ciputat: CeMED UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, 2006), Vol 1, h. 109.

Page 40: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

20

Dari beberapa definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa

pembelajaran adalah suatu kegiatan yang melibatkan guru, siswa dan

komponen lainnya dalam proses pembelajaran yang saling

mempengaruhi satu sama lain dalam rangka tercapainya tujuan

pembelajaran yang telah dirumuskan.

b. Metode Pembelajaran Fun Teaching

Fun memiliki arti menyenangkan, sedangkan teaching berarti

pengajaran, maka fun teaching berarti menciptakan suasana belajar yang

gembira dan menyenangkan. Bukan berarti menciptakan suasana

glamour dan hura-hura. Kegembiraan disini berarti membangkitkan

minat (gairah untuk belajar/motivasi), merangsang keterlibatan penuh

serta menciptakan pemahaman atas materi yang dipelajari.

Pembelajaran yang menyenangkan adalah pembelajaran yang

membuat siswa nyaman, aman, dan tenang hatinya karena tidak ada

ketakutan (dicemooh, dilecehkan) dalam mengaktualisasikan

kemampuan dirinya.31

Penyajian metode belajar yang bervariatif perlu diberikan kepada

siswa agar tidak terjadi kejenuhan dalam belajar. Suasana belajar harus

diciptakan sedemikian rupa agar siswa tidak merasa terbebani dengan

beragam materi, perasaan senang dapat hadir seiring dengan tujuan

pendidikan yang dapat diserap dengan baik dan mudah.

Hal tersebut terjadi karena seseorang yang berada dalam kondisi

yang menyenangkan tahan dan sigap dalam menghadapi beragam bentuk

tantangan. Sebaliknya, seseorang yang sulit mengendalikan emosi akan

mengalami Emotional Hijacking atau pembajakan emosi, berarti orang

tersebut akan dilanda nervous (kegugupan) dan mudah keliru dalam

mengambil keputusan atau menggunakan IQ-nya.

31

Zainal Aqib, Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar, (Bandung: Yrama Widya,

2009), h. 23

Page 41: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

21

Dave Meiler (2002:36) memberikan menyenangkan atau fun

sebagai suasana belajar dalam keadaan gembira. Suasana gembira disini

bukan berarti suasana ribut, hura-hura, kesenangan yang sembrono dan

kemeriahan yang dangkal. Ciri-ciri suasana yang belajar yang

menyenangkan dan tidak menyenangkan diantaranya sebagai berikut :

Ciri suasana belajar yang menyenangkan adalah

1) Rileks

2) Bebas dari tekanan

3) Aman

4) Menarik

5) Bangkitnya minat belajar

6) Adanya keterlibatan penuh

7) Perhatian peserta didik tercurah

8) Lingkungan belajar yang menarik (misalnya keadaan kelas terang,

pengaturan tempat duduk leluasa untuk peserta didik bergerak)

9) Bersemangat

10) Perasaan gembira

11) Konsentrasi tinggi

Ciri suasana belajar yang tidak menyenangkan adalah sebagai

berikut:

1) Tertekan

2) Perasaan terancam

3) Perasaan menakutkan

4) Merasa tidak berdaya

5) Tidak bersemangat

6) Malas/tidak berminat

7) Jenuh/bosan

8) Suasana belajar monoton

9) Pembelajaran tidak menarik siswa.32

32

http://www.p4tkipa.org/data/pakem.pdf

Page 42: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

22

Jika seorang siswa sudah senang dengan sesuatu, maka itu akan

bersemangat untuk meraihnya, walau tidak diberikan fasilitas yang

memadai, siswa akan berusaha mencarinya. Kata kuncinya adalah,

seseorang yang senang dalam belajar sesungguhnya ia tidak sedang

belajar.

Menurut Yonny, kegembiraan membuat siswa siap belajar dengan

mudah dan bahkan dapat mengubah sikap negatif menjadi positif,

hubungan yang kaku menjadi cair33

.

Mulailah mengawali hari dengan mengucapkan “bersenanglah”

maka kalimat tersebut akan segera mengambil alih kehidupan anda.

(“Fun everyone fun, all of your troubles will vanish like

bubbles)”34

Jika belajar dikemas dalam suasana Fun akan mendapat reaksi

yang positif dari siswa. Sebaliknya, jika ketegangan yang dimunculkan,

maka jangan salahkan siswa jika mereka kehilangan antusias dalam

belajar. Kalau suasana belajar selalu Fun, maka motivasi belajar siswa

akan muncul dan terus bertambah. Dengan demikian kegiatan belajar

akan berjalan dengan baik.

Salah satu asas utama dari fun teaching adalah menjadikan belajar

semakin asyik dengan. Belajar tidak selalu berurusan dengan hal-hal

yang bersifat serius. Sesungguhnya, kemampuan bermain merupakan

unsur penting dalam banyak hal, terlebih kreativitas. Bermain mencakup

semua bentuk senang-senang, termasuk mainan, olahraga, bercanda,

serta aktifitas lain yang mungkin tampak remeh namun dapat

memberikan dampak yang begitu besar. Apapun bentuknya, dalam

bermain kita menanggalkan sikap serius yang berlebih, namun dibalik itu

kita menemukan beragam sisi baik, dan sisi yang terpenting adalah

perubahan.

33

Yonny Acep, Begini Menjadi Guru Inspiratif dan Disenangi siswa, (Yogyakarta:

Pustaka Widyatama, 2011), h. 29 34

Imam Maliki Ralibi, Fun Teaching, (Cikarang: Duha Khazanah, 2008), h. 16

Page 43: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

23

Ditinjau dari kegiatan siswa , pembelajaran yang menyenangkan

adalah pembelajaran yang dapat membuat siswa berani mencoba dan

berbuat, berani bertanya, berani mengemukakan pendapat, dan berani

mengemukakan pendapat. Ditinjau dari kegiatan guru, pembelajaran

yang menyenangkan adalah pembelajaran yang menuntut guru agar

dapat membuat suasana belajar belajar yang menyenangkan dalam arti

siswa tidak takut salah dalam mencoba/bereksperimen, siswa tidak

khawatir ditertawakan kemampuannya, dan siswa tidak takut dianggap

sepele35

Berikut adalah langkah-langkah pembelajaran Fun Teaching:

a. Bermain

Belajar tidak selalu berurusan dengan hal-hal yang bersifat

serius, kemampuan bermain merupakan unsur penting dalam

banyak hal dan dapat menjadikan suasana belajar

menyenangkan.

b. Bercerita

Bercerita adalah sebuah cara untuk menyampaikan

informasi/atau pengetahuan secara lisan.

c. Bernyanyi

Bernyanyi merupakan strategi yang paling gampang dalam

proses transformasi ilmu kepada murid

d. Humor

Suasana yang menarik bisa menghilangkan kejenuhan yang

sering dialami oleh siswa

e. Tebak-tebakan

Tebak-tebakan dapat melatih daya ingat dan konsentrasi siswa

selama pembelajaran.

35

Zainal Aqib, Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar, (Bandung: Yrama Widya,

2009), h. 23

Page 44: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

24

Bawalah suasana kelas yang menyenangkan peserta didik. Suasana

yang menyenangkan dapat menimbulkan minat belajar.36

Dengan

menjadikan suasana yang fun, guru harus mempunyai konsep dan cara

untuk membuat kelas dapat senyaman mungkin dan membuat siswa

merasa rilek serta dan menyenangkan, salah satunya dengan memberikan

games agar suasana belajar tidak menjenuhkan.

Dalam pelaksanaannya bermain bisa dibagi menjadi dua yaitu

sebagai berikut:

a. Play

Permainan sederhana, bebas atau tanpa kendali yang

memungkinkan siswa mengadakan eksperimen dan memanipulasi

media-media permainannya yang beragam.

Beberapa manfaat dari permainan bebas ini. (kebiasaan) adalah:

1) Manfaat pertama Kemandirian

2) Manfaat kedua Enjoy

3) Manfaat ketiga Bermain bersama teman

4) Manfaat keempat Inisiatif

5) Manfaat kelima Antusias

6) Manfaat keenam Spontan

7) Manfaat ketujuh Ambil Keputusan

8) Manfaat kedelapan Antar guru dan murid terjadi komunikasi

9) Manfaat kesembilan Nilai minat siswa terbaca

b. Game

Seorang guru atau salah satu siswa menjadi kendali pada

permainan ini. Murid tidak lagi seenaknya bermain karena sudah mulai

ada aturan dan penilaian, bahkan seringkali permainan ini menjadi

sebuah pertandingan.

36

Herman Hudojo, Mengajar Belajar Matematika, (Jakarta: Departemen Pendidikan dan

Kebudayaan, 1988), h. 60

Page 45: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

25

Hal-hal yang harus dipersiapkan dalam menentukan model

permainan ini yaitu:

1) Goal setting (tujuan pembelajaran)

2) Judul (tema)

3) Planning (teknik bermain)

4) Media (sarana atau perlengkapan permainan)

Fun teaching memiliki teknik mengajar yang memberikan

kemampuan kepada guru untuk masuk ke dalam hati para siswa, yaitu:

a. Mengerti dan Memahami Siswa

Langkah-langkahnya antara lain:

1. Seorang guru harus mampu mengambil hati para siswa yang sedang

berkembang, yaitu dengan berusaha memahami dan mengerti apa

yang diinginkan oleh siswa.

2. Menghargai Alam Sadar Lain dari Seorang Siswa. Guru bukan

membuyarkan lamunan atau angan-angan siswa melainkan

melibatkan diri untuk bergabung pada Alam Sadar Lain Siswa.

3. Membentuk seorang guru menjadi selebritis minimal didalam

komunitasnya, dengan upaya menjadi guru yang menyenangkan dan

mampu memberikan keriangan serta kegembiraan kepada siswa-

siswa dari hari ke hari lewat upaya kreatif.

b. Keyakinan Diri

Keyakinan pada diri seorang guru sangat membantu terlahirnya

kekuatan diri. Sebagaimana ungkapan motivasi yang sering di dengar,

kalau anda berpikir bisa, maka anda pasti bisa, jika anda berpikir tidak

bisa maka anda tidak akan bisa. Percaya diri adalah energi besar yang

memberikan rangsangan begitu kuat yang melahirkan pemikiran kreatif.

c. Memanfaatkan Potensi Diri

Manusia telah diciptakan kesempurnaan bentuk beserta manfaat

yang ada, yaitu tubuh, pikiran, dan jiwa. Untuk itu diperlukan

kesungguhan untuk memanfaatkan apa yang ada pada diri semaksimal

mungkin.

Page 46: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

26

d. Kreatif

Guru menjadikan setiap hari penuh dengan eksperimen-eksperimen

dengan media yang berhubungan dengan mengajar, membangkitkan

inspirasi dengan permainan dan menciptakan ide-ide yang segar yang

dapat menarik perhatian siswa dalam belajar.

e. Unik

Guru melangkah ke dalam eksplorasi diri dengan konsentrasi pada

kemampuan alamiah yang muncul akibat proses evaluasi diri yang

berubah menjadi sesuatu yang berbeda dari orang lain.

Permainan (games), populer dengan berbagai sebutan antara lain

pemanasan (ice-breaker) atau penyegaran (energizer). Arti harfiah ice-

breaker adalah „pemecah es‟. Jadi, arti pemanasan dalam proses belajar

adalah pemecah situasi kebekuan fikiran atau fisik peserta. Permainan

juga dimaksudkan untuk membangun suasana belajar yang dinamis,

penuh semangat, dan antusiasme.

Karakteristik permainan adalah menciptakan suasana belajar yang

menyenangkan (fun) serta serius tapi santai (sersan). Permainan

digunakan untuk penciptaan suasana belajar dari pasif ke aktif, dari

kaku menjadi gerak (akrab), dan dari jenuh menjadi riang (segar).

Metode ini diarahkan agar tujuan belajar dapat dicapai secara efisien

dan efektif dalam suasana gembira meskipun membahas hal-hal yang

sulit atau berat.Sebaiknya permainan digunakan sebagai bagian dari

proses belajar, bukan hanya untuk mengisi waktu kosong atau sekedar

permainan.

Permainan sebaiknya dirancang menjadi suatu „aksi‟ atau kejadian

yang dialami sendiri oleh peserta, kemudian ditarik dalam proses

refleksi untuk menjadi hikmah yang mendalam (prinsip, nilai, atau

pelajaran-pelajaran). Wilayah perubahan yang dipengaruhi adalah rana

sikap-nilai.

Menurut Imam Maliki Ralibi dalam wawancara sebagaimana

dijelaskan bahwa Fun Teaching memiliki perbedaan dengan metode

Page 47: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

27

PAKEM dan metode Permainan, metode Fun Teaching adalah metode

yang menuntut guru bersikap humoris dan disukai anak-anak dengan

kegiatan yg eksplor yaitu mencairkan kebekuan suasana belajar dari

awal belajar sampai akhir dengan melalui games, bercerita/mendongeng

dengan menyisipkan materi matematika yang sedang dipelajari.

Sedangkan metode PAKEM dan Permainan tidak secara menyeluruh

dari awal hingga akhir mencairkan suasana kebekuan melainkan hanya

diawal atau ditengah dalam proses belajar mengajar.

Karakteristik dari metode Fun Teaching ini adalah suasana belajar

yang asyik mulai dari awal hingga akhir tanpa terasa belajar akan tetapi

sebenarnya materi pelajaran sudah mereka pelajari. Seorang siswa

dikatakan dapat merasakan belajar menyenangkan adalah dapat dilihat

dari tingkahlaku selama siswa itu belajar seperti konsentrasi penuh

terhadap gurunya.37

Menurut Erma metode mengajar yang cerdas dan menyenangkan

dapat dilakukan dengan cara read, repeat, dan distribute. Metode

tersebut berguna untuk memperkuat ingatan. Dengan cara tersebut siswa

dapat belajar dengan aktif, kreatif, dan menyenangkan.

Pakar pendidikan dari Singapura Jasmine Simon mengatakan,

belajar yang menyenangkan dapat diciptakan dengan menjadikan ruang

belajar mengajar menjadi ruang bermain yang nyaman dan

menyenangkan (Edutainment Method). Lebih dari itu, mengajar

merupakan pekerjaan yang mulia. Apabila mengajar atas dasar itu,

semua akan terasa mudah.

“Mengajar itu menyenangkan. Semua tergantung bagaimana

metode mengajar agar murid merasa senang dan dekat dengan guru,” 38

.

Dari pembahasan Fun Teaching di atas, maka dapat disimpulkan

bahwa Fun Teaching merupakan metode pembelajaran yang

menghasilkan begitu banyak kretivitas, seorang guru harus bisa

37

Wawancara pengarang buku Fun teaching (CD terlampir) 38

http://www.uinjkt.ac.id/index.php/component/content/article/1-headline/1632-guru-

perlu-terapkan-smart-teaching-dan-fun-learning.html

Page 48: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

28

menciptakan kreativitas dan bisa membuat suasana belajar siswa

menyenangkan mulai dari awal hingga akhir tanpa terasa belajar

sehingga menciptakan lingkungan yang aktif dan kreatif, sehingga

proses belajar mengajar menjadi menyenangkan dan dapat meningkatkan

hasil belajar matematika siswa dengan cara menggunakan unsur yang

ada pada guru, siswa dan lingkungan belajarnya melalui interaksi yang

terjadi di dalam kelas seperti bermain, bercerita, tebak-tebakan,

bernyanyi, dan homoris.

Dengan suasana belajar yang menyenangkan pastilah akan

bermunculan inspirasi-inspirasi baru yang menyegarkan.

c. Metode Pembelajaran Konvensional

Kata konvensional berasal dari kata konvensi. Istilah konvensi

awalnya digunakan untuk menyatakan atau mengkomunikasikan segala

sesuatu yang didasarkan kepada kesepakatan.39

Menurut Nasution ciri-ciri pembelajaran konvensional40

yaitu:

1. Bahan pelajaran disajikan kepada kelompok tanpa memperhatikan

siswa secara individual

2. Kegiatan pembelajaran pada umumnya berbentuk ceramah, tugas

tertulis dan media lainnya menurut pertimbangan guru

3. Siswa bersifat fasif karena harus mendengarkan penjelasan guru

4. Dalam kecepatan belajar, siswa harus belajar menurut kecepatan pada

umumnya yang ditentukan oleh kecepatan guru mengajar

5. Keberhasilan belajar umumnya dinilai oleh guru secara subjektif

6. Hanya sebaqgian kecil yang menguasai sumber bahan pelajaran

secara tuntas

7. Guru terutama berfungsi sebagai sumber informasi atau pengetahuan.

39

http://jalius12.wordpress.com/2009/10/06/konvensional/ 40

Syaiful Bahri Djamarah Aswan Zain, Strategi Belajar Mengajar, (Jakarta: Rineka

Cipta, 2006), h. 21

Page 49: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

29

Proses-proses pembelajaran dengan pendekatan konvensional pada

umumnya adalah sebagai berikut:

1. Siswa duduk mencatat, mendengarkan dan menghafal

2. Sumber informasi hanyalah guru

3. Siswa tidak dituntut untuk menemukan konsep

4. Metode yang digunakan guru adalah metode ceramah

5. Suasana kelas membosankan

6. Guru lebih aktif

7. Materi pelajaran banyak dan berat

8. Banyak waktu yang terbuang.

Kesimpulannya adalah pembelajaran konvensional mengutamakan

hasil bukan proses. Guru mendominasi kegiatan di kelas dan siswa

dianggap sebgai penonton. Biasanya pembelajaran dilakukan dengan

metode ekspositori. Metode ekspositori memberikan siswa konsep yang

telah dipersiapkan secara rapi, matematis dan lengkap. Konsep tersebut

berupa bahan ajar yang dipersiapkan guru untuk selanjutnya diajarkan

kepada siswa, sehingga siswa hanya menyimak dan mencerna saja secra

tertib dan teratur.

B. Rencana Kegiatan Belajar Mengajar

a. Contoh RPP kelas eksperimen

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Page 50: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

30

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Siswa dapat mengenal pecahan sederhana

Menuliskan letak pecahan pada garis bilangan

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

a. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan dapat :

- menyatakan beberapa bagian dari keseluruhan ke bentuk pecahan

- menuliskan letak pecahan pada garis bilangan.

b. Materi Ajar

1. Pengertian Pecahan

2. Letak pecahan pada garis bilangan.

c. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

d. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Page 51: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

31

Memberikan catatan deduktif-deskriptif tentang pengertian

pecahan.

Bercerita dan game yang berkaitan dengan pecahan agar suasana

kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan

siswa lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris

agar suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

e. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

Page 52: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

32

f. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar

siswa adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar

siswa adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1) berapa bagian pecahan dari gambar yang berwana gelap?

2) Apa bila skala garis bilangan sama maka lengkapilah nilai pecahan yang

tepat untuk mengisi titik-titik pada garis bilangan di bawah ini adalah ...

0 5

1 ...

5

3

5

4 1

2)

C. Contoh bahan ajar

Pecahan:

Pecahan ½ dapat diperagakan dengan cara melipat kertas berbentuk

lingkaran atau persegi, sehingga lipatannya tepat menutupi satu sama lain.

Selanjutnya bagian yang dilipat dibuka dan diarsir sesuai bagian yang

dikehendaki, sehingga akan didapat gambar yang diarsir di bawah ini

Page 53: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

33

Pecahan ½ dibaca setengah atau satu perdua atau seperdua “1” disebut

pembilang yaitu merupakan bagian pengambilan atau 1 bagian yang

diperhatikan dari keseluruhan bagian yang sama. “2” disebut penyebut

yaitu merupakan bagian yang sama dari keseluruhan

Bilangan romawi :

I = 1 II = 2 III = 3 IV = 4 V = 5

VI = 6 VII = 7 VIII = 8 IX = 9 X = 10

L = 50 C = 100 D = 500 M = 1000

Jika angka romawi di sebelah kanan lebih besar dari angka romawi

sebelah kiri, maka nilai bilangan romawi tersebut adalah hasil

pengurangan bilangan romawi di sebelah kanan dengan di sebelah kiri.

Contohnya : IX artinya 10 – 1 = 9

XL artinya 50 – 10 = 40

XC artinya 100 – 10 = 90

CM artinya 1000 – 100 = 900

Jika angka romawi di sebelah kanan lebih kecil dari angka romawi

sebelah kiri, maka nilai bilangan romawi tersebut adalah jumlah bilangan

romawi di sebelah kanan dan di sebelah kiri.

Contohnya : XI artinya 10 + 1 = 11

LX artinya 50 + 10 = 60

CX artinya 100 + 10 = 110

CM artinya 1000 + 100 = 1100

D. Penelitian yang Relevan

Penelitian yang relevan dengan penelitian yang akan dilakukan yaitu

penelitian yang dilakukan oleh Ummi Djamilah dalam skripsinya tahun 2008

yang berjudul Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas

VIII-G SMPN 74 Jakarta Melalui Peningkatan Motivasi dengan Menerapkan

Metode Pembelajaran dengan Teknik TGT dan Pemberian Kartu skor

Partisipasi Siswa (KSPS). Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan

Page 54: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

34

bahwa metode pembelajaran dengan teknik TGT dapat menciptakan suasana

belajar matematika yang lebih menarik dan menyenangkan serta dapat

meningkatkan motivasi dan hasil belajar matematika siswa.

E. Kerangka Berpikir

Dalam dunia pendidikan, khususnya pembelajaran matematika, para

siswa sering dihadapkan pada masalah sehubungan dengan matematika.

Pembelajaran matematika yang monoton yang dilakukan oleh guru membuat

siswa menjadi bosan, sulit menerima pembelajaran matematika dengan baik,

kurang termotivasi untuk belajar, kurang berusaha menyelesaikan latihan yang

diberikan oleh guru dan kurang memperhatikan penjelasan guru sehingga

siswa tidak dapat memahami pelajaran dengan baik. Jika hal ini dibiarkan,

dapat mengakibatkan kurangnya keaktifan belajar siswa sehingga

mengakibatkan kurangnya pemahaman belajar serta peningkatan hasil belajar

matematika siswa menurun.

Hasil belajar merupakan proses evaluasi yang dilakukan guru untuk

melihat kemampuan siswa dalam mencapai suatu tujuan pembelajaran.

Banyak faktor yang menyebabkan kurangnya hasil belajar matematika siswa,

diantaranya ketidaksiapan siswa dalam belajar, sikap pasif siswa, kurangnya

motivasi siswa, dan ketidak-tepatan guru dalam melaksanakan kegiatan

pembelajaran.

Metode fun teaching adalah menciptakan suasana belajar yang gembira

dan menyenangkan, agar dapat membangkitkan minat, gairah untuk belajar/

motivasi, merangsang keterlibatan penuh serta menciptakan pemahaman atas

materi yang dipelajari. Dalam penerapan metode fun teaching juga sangat

menekankan pada kemampuan guru untuk masuk ke dalam hati para siswa.

Langkah-langkah agar guru dapat masuk ke dalam hati siswa antara lain, guru

harus mempunyai keyakinan diri, guru dapat memahami dan mengerti apa

yang diinginkan oleh siswa, guru mampu menggunakan potensi diri yang

dimiliki semaksimal mungkin, guru mampu membuat berbagai upaya kreatif

Page 55: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

35

dalam pembelajaran dan menggunakan keunikan yang dimiliki agar dapat

membuat pembelajaran menjadi menyenangkan.

Metode fun teaching yang ditawarkan pada pembelajaran ini diharapkan

mampu memberikan efek positif untuk menmgurangi kesulitan belajar

matematika dan dapat meningkatkan hasil belajar matematika. Pada saat

persiapan mengajar guru mempersiapkan diri terlebih dahulu dan

membangkitkan rasa percaya diri, karena dengan rasa percaya diri diharapkan

akan menumbuhkan pemikiran-pemikiran kreatif saat mengajar. Saat

pembelajaran berlangsung guru harus memahami dan mengerti apa yang

diinginkan siswa dalam belajar, karena jika guru sudah mendapatkan hati para

siswa, diharapkan guru akan mudah dalam mengarahkan siswa dalam belajar.

Saat pembelajaran berlangsung guru menggunakan potensi diri yang

dimiliki, salah satu bentuk yaitu dengan memberikan acungan jempol saat ada

siswa yang berhasil menjawab pertanyaan dari guru dengan tepat, karena

dapat menimbulkan suasana yang bergairah dan menyenangkan. Kreatif dan

unik, guru diharapkan dapat membuat upaya-upaya kreatif yang berhubungan

dengan pembelajaran, seperti belajar menggunakan permainan dan

memberikan penghargaan kepada siswa yang berhasil menyelesaikan tugas

dari guru, langkah ini dimaksudkan agar dapat menarik perhatian dan

memudahkan siswa dalam memahami materi saat pembelajaran berlangsung.

Penerapan metode fun teaching dengan teknik permainan ini diduga

dapat meningkatkan hasil belajar dan memotivasi siswa untuk dapat

berpartisipasi aktif untuk menciptakan kondisi belajar yang menyenangkan

dan mudah dalam memahami materi di dalam pembelajaran matematika,

sehingga tujuan-tujuan pembelajaran dapat tercapai dan hasil belajar siswa

pun meningkat. Adanya peningkatan usaha siswa, motivasi belajar siswa, dan

keaktifan siswa serta evaluasi siswa maka upaya meningkatkan hasil belajar

matematika siswa dapat dikatakan meningkat.

Menurut Ignacio Nacho Estrada, bila seorang anak tidak bisa belajar dari

cara kita mengajarkan sesuatu kepadanya, mungkin kitalah yang harus

Page 56: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

36

mengubah cara mengajar kita agar sesuai dengan cara belajar mereka41

.

Sedangkan menurut Bob Talbert, mengajarkan murid agar bisa berhitung itu

bagus, tetapi yang terbaik dan paling penting adalah mengajarkan mereka

tentang hal-hal yang tidak bisa dihitung nilainya42

.

F. Hipotesis Penelitian

Berdasarkan kajian teoritis dan kerangka berpikir di atas maka peneliti

merumuskan hipotesis penelitian sebagai berikut : “hasil belajar matematika

siswa yang diajarkan menggunakan metode Fun Teaching lebih baik

dibandingkan siswa yang diajarkan menggunakan metode konvensional”.

41

Firdaus, Zuhdi, A, Menjadi Guru Idola, (Yogyakarta: 2010), h. 40 42

Firdaus, Zuhdi, A, Menjadi Guru Idola, (Yogyakarta: 2010), h. 10

Page 57: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

37

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

A. Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian dilakukan di kelas IV MI Nurul Hidayah Pamulang

Tangerang Selatan Banten. Adapun waktu yang digunakan dalam

penelitian ini adalah semester Genap tahun ajaran 2010/2011.

B. Populasi dan Sampel

Populasi adalah keseluruhan dari subjek penelitian.1 Teknik

pengambilan sampel yang digunakan adalah ditentukan oleh guru wali kelas

IV dengan:

1. Populasi Target

Populasi target penelitian adalah seluruh siswa-siswi MI Nurul

Hidayah Pamulang Tangerang Selatan Banten yang terdaftar pada tahun

ajaran 2010/2011.

2. Populasi Terjangkau

Populasi terjangkau pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IV

MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan Banten yang terdaftar

pada tahun ajaran 2010/2011.

3. Sampel

a. Prosedur pengambilan sampel

Sampel diambil dari 2 kelas dan pemilihan sampel didasarkan

pada purposive sampling, dimana keseluruhan kelas IV tersebut dinilai

memiliki taraf kemampuan yang sama. Kelas IV-A sebagai kelas

eksperimen dan kelas IV-B sebagai kelas kontrol.

b. Ukuran sampel

1 Suharsimi Arikunto, Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek, Edisi Revisi V,

(Jakarta : Rineka Cipta, 2002), cet.12,h.108.

Page 58: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

38

Pada 2 kelas tersebut pada kelas eksperimen berjumlah 28 siswa

dan kelas kontrol berjumlah 24 siswa.

C. Metode dan Desain Penelitian

Metode penelitian yang digunakan adalah metode quasi experimen yaitu

yang mendekati percobaan sungguhan dimana tidak mungkin mengadakan

kontrol semua semua variabel. Dalam metode penelitian ini, peneliti ikut serta

dalam penelitian yaitu dengan mengajar matematika di sekolah tersebut

dengan memberi perlakuan teknik "Metode Fun Teaching" di kelas

eksperimen dan tidak memberi perlakuan teknik " Metode Fun Teaching " di

kelas kontrol. Perlakuan ini diberikan selama kegiatan pembelajaran

berlangsung.

Adapun treatment (perlakuan) diberikan sebanyak 8 kali pertemuan pada

masing-masing kelasnya. Setelah itu kedua kelompok diberi tes yang sama.

Kemudian hasil tes yang telah diperoleh di olah sehingga dapat diketahui

apakah rata-rata hasil belajar matematika kelas eksperimen lebih tinggi

daripada kelas kontrol.

Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian Two Group

Randomized Subject Post Test Only. Adapun rancangan penelitian tersebut

dinyatakan sebagai berikut :

Tabel 3.1 Desain Penelitian

Kelas Perlakuan Post Test

E XE T

K T

Keterangan :

E : Kelompok yang diberi perlakuan berupa kegiatan belajar

menggunakan teknik "Metode Fun Teaching"

Page 59: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

39

K : Kelompok yang diberi perlakuan berupa kegiatan belajar tidak

menggunakan teknik " Metode Fun Teaching "

XE : Perlakuan yang diberikan pada kelompok eksperimen

T : Tes akhir yang sama pada kedua kelompok

D. Teknik Pengumpulan Data

Pengumpulan data dilakukan dengan memberikan instrumen tes hasil

belajar pokok bahasan bilangan pecahan kepada kedua kelas penelitian namun

sebaliknya Intrumen tersebut diuji coba untuk mengetahui validitas butir,

reliabilitas instrumen, tingkat kesukaran dan daya beda butir. Berikut analisis

instrumen:

1. Validitas

Uji validitas dilakukan yaitu untuk mengetahui apakah soal tersebut

valid atau tidak. Validitas instrumen yang digunakan adalah validitas isi

(content validity). Validitas isi adalah validitas yang ditilik dari segi isi tes itu

sendiri sebagai alat pengukur hasil belajar : sejauh mana tes hasil belajar

sebagai alat pengukur hasil belajar peserta didik, isinya telah dapat mewakili

secara representative terhadap keseluruhan materi atau bahan pelajaran yang

seharusnya diteskan (diujikan).2 Maksudnya adalah butir-butir soal yang

disusun disesuaikan dengan materi dan tujuan pembelajaran khusus.

Pengujian validitas butir dalam penelitian ini menggunakan rumus

Product Moment dari Pearson:

rxy =n ∑XY− ( ∑X)(∑Y)

{n ∑ x2 − ( ∑X)2 }{n∑Y2 − (∑Y)2 }

Keterangan :

rxy : Koefisien Korelasi antara variabel X dan variabel Y

n : Banyak Siswa

2 Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta : Raja Grafindo Persada,

2003), h.164

Page 60: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

40

X : Skor Butir Soal

Y : Skor Total

Untuk mengetahui valid atau tidaknya butir soal, maka rxy dibandingkan

dengan rtabel Product Moment pada = 0,05 dengan ketentuan jika rxy sama

atau lebih besar dari rtabel, maka soal tersebut dinyatakan valid.3

2. Perhitungan Taraf Kesukaran

Perhitungan taraf kesukaran soal bertujuan untuk mengetahui apakah

tes tergolong soal-soal mudah, sedang, dan sukar, agar sesuai dengan kriteria

perangkat soal yang diharuskan. Untuk itu digunakan rumus :

JS

BP

Keterangan :

P : Indeks kesukaran

B : Jumlah siswa yang menjawab soal dengan benar

JS : Jumlah seluruh siswa peserta tes.

Klasifikasi Indeks Kesukaran :

P : 0,70 – 1,00 = Mudah

0,30 – 0,70 = Sedang

0,00 – 0,30 = Sukar.4

3. Perhitungan Daya Pembeda Soal

Daya pembeda adalah kemampuan suatu soal untuk membedakan

kemampuan siswa. Angka yang menunjukkan besarnya daya pembeda

disebut index diskriminan yang berkisar antara 0,00 sampai 1,00. pada index

diskriminan ini dikenal tanda negatif yang berarti bahwa suatu soal itu

3 Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta : Raja Grafindo Persada,

2003), cet.ke-4, h.179 4 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta : Bumi Aksara, 2005),

Edisi Revisi, h.210

Page 61: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

41

terbalik dalam mengukur kemampuan siswa. Rumus yang digunakan untuk

menemukan index diskriminan adalah :

BA

B

B

A

A PPJ

B

J

BD

Keterangan :

J = Jumlah peserta tes

JA = Banyaknya peserta kelompok atas

JB = Banyaknya peserta kelompok bawah

BA = Banyaknya peserta kelompok atas yang menjawab soal

dengan benar

BB = Banyaknya peserta kelompok bawah yang menjawab soal

dengan benar

PA = A

A

J

B = Proporsi peserta kelompok atas yang menjawab

dengan benar

PB = B

B

J

B = Proporsi peserta kelompok bawah yang menjawab

dengan benar.5

Untuk mengetahui daya penilaian pembeda tiap-tiap soal, indeks

diskriminan diklasifikasikan sebagai berikut :

0,70 – 1,00 = Soal tersebut baik sekali

0,40 – 0,70 = Soal tersebut baik

0,20 – 0,40 = Soal tersebut cukup

0,00 – 0,20 = Soal tersebut jelek.6

5 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta : Bumi Aksara, 2005),

Edisi Revisi, h.213 6 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta : Bumi Aksara, 2005),

Edisi Revisi, h.218

Page 62: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

42

Table 3.2

Rekapitulasi hasil uji coba validasi soal tes instrument:

No Butir

Validasi Taraf

Kesukaran Daya

Pembeda Keterangan

1a Valid Sedang Cukup Terima

1b Valid Sedang Jelek Terima

2a Valid Sukar Baik Terima

2b Valid Sedang Cukup Terima

3 Valid Sedang Cukup Terima

4 Valid Sedang Cukup Terima

5 Valid Sukar Jelek Terima

6a Valid Sedang Jelek Terima

6b Valid Sedang Cukup Terima

7 Valid Sedang Cukup Terima

8a Valid Sedang Baik Terima

8b Valid Sedang Baik Terima

9a Valid Sedang Jelek Terima

9b Valid Sedang Jelek Terima

9c Invalid Sedang Amat jelek Tolak

10a Valid Sedang Cukup Terima

10b Valid Sukar Jelek Terima

10c Invalid Sukar Cukup Tolak

11 Valid Sukar Jelek Terima

12a Valid Sedang Baik Terima

12b Invalid Sukar Jelek Tolak

12c Valid Sukar Baik Terima

13a Valid Sedang Jelek Terima

13b Valid Sukar Jelek Terima

13c Invalid Sukar Jelek Tolak

14 Valid Sedang Jelek Terima

15a Valid Sukar Jelek Terima

15b Valid Sukar Jelek Terima

15c Invalid Sukar Amat jelek Tolak

Secara rinci analisis butir soal dapat dilihat pada lampiran 8, 12 dan 13.

4. Reliabilitas

Selanjutnya dari hasil uji coba dilakukan perhitungan reliabilitas

instrumen, dengan menggunakan rumus Alpha Cronbach, yaitu sebagai

berikut :

Page 63: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

43

2

2

11 11

t

i

S

S

k

kr

Keterangan :

r11 : Reliabilitas instrumen

k : Banyaknya butir pertanyaan yang valid

2

iS : Jumlah Varians butir

2

tS : Varians total7

Rumus Varians yang digunakan adalah:8

σ2 = ∑X2 −

(∑X)2

NN

hasil perhitungan uji reliabilitas kemudian disamakan dengan nilai

rtabel, Jika r11 > rtabel maka instrumen reliabel tapi jika r11 < rtabel maka

instrumen tidak reliabel. Berdasarkan hasil perhitungan uji reliabilitas

instrumen tes, harga yang didapatkan dari 24 butir soal yang valid yaitu

sebesar 0.85 (tinggi).

E. Instrumen Penelitian

Instrumen yang digunakan adalah soal tes uraian yang terdiri dari 29

soal, soal yang dijawab benar mendapatkan skor 4, jawaban soal yang

mendekati benar mendapat skor 3, jawaban soal yang salah dan tidak

mendekati benar mendapat skor 2, jawaban soal yang salah dan tidak

tuntas mendapat skor 1, sedangkat soal yang tidak dijawab sama sekali

mendapatkan skor 0.

F. Teknik Analisis Data

Analisis data dilakukan untuk menguji hipotesis penelitian dengan

menggunakan uji-t. Sebelum dilakukan pegujian hipoteis, terlebih dahulu

7 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta : Bumi Aksara, 2005),

Edisi Revisi, h.171. 8 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta : Bumi Aksara, 2005),

Edisi Revisi, h.110.

Page 64: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

44

dilakukan uji persyaratan analisis data yang meliputi uji normalitas untuk

mengetahui apakah sampel yang diteliti berdistribusi normal atau tidak dan

uji homogenitas untuk mengetahui perbedaan antar dua keadaan atau

populasi.

1. Pengujian Prasyarat Analisis

a. Uji Normalitas

Uji normalitas dilakukan untuk mengetahui apakah sample yang

diteliti berdistribusi normal atau tidak. Uji kenormalan yang digunakan

yaitu uji liliefors.

Adapun cara untuk mencari Uji Normalitas adalah sebagai berikut:

1. Urutkan data sampel dari yang terkecil hingga yang terbesar

2. Tentukan nilai S

XXZ i

i

Dengan:

Zi = skor baku

Xi = skor data

X = nilai rata-rata

S = simpangan baku

3. Tentukan besar peluang untuk masing-masing nilai Zi

Berdasarkan tabel Zi dan disebut dengan F(Zi) dengan aturan:

Jika Zi > 0, maka F(Zi) = 0,5 + nilai tabel

Jika Zi < 0, maka F(Zi) = 1 – (0,5 + nilai tabel)

4. Selanjutnya hitung proporsi Z1, Z2,…, Zn yang lebih kecil atau

sama dengan Zi jika proporsi ini dinyatakan oleh S(Z), maka:

n

ZyangZBanyaknya i21 ,...,, )(

n

i

ZZZS

5. Hitunglah selisih F(Zi) – S(Zi) kemudian tentukan harga

mutlaknya.

Page 65: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

45

6. Ambil nilai terbesar antara harga-harga mutlak selisih tersebut,

nilai ini kita namakan L0.

7. Memberikan interpretasi, L0 dengan membandingkannya dengan

Lt. Lt adalah harga yang diambil dari tabel harga kritis uji liliefors.

8. Mengambil kesimpulan berdasarkan harga L0 dan Lt yang telah

didapat. Apabila L0 < Lt maka sampel berasal dari distribusi

normal.

b. Uji Homogenitas

Uji homogenitas dilakukan uji homogenitas dua varian, di

maksud untuk melihat perbedaan nilai kelompok eksperimen dan

kelompok control. Uji homogenitas yang digunakan yaitu Uji Fisher,

dengan rumus sebagai berikut:

1. Tentukan Hipotesis:

2. Bagi data menjadi dua kelompok

3. Tentukan simpangan baku dari masing-masing kelompok

4. Tentuka Fhitung dengan rumus

F = 2

2

2

1

S

S =

terkecilians

terbesarians

var

var dengan 𝑆2 = 𝑛 ∑𝑓𝑋 2− (∑𝑓𝑋)2

𝑛 (𝑛−1)

5. Tentukan taraf nyata yang akan digunakan

6. Tentukan db pembilang (varians terbesar) dan db penyebut (varians

terkecil)

7. Tentukan kriteria pengujian:

a) Jika Fhitung ≤ Ftabel maka H0 diterima, yang berarti varians kedua

populasi homogen.

b) Jika Fhitung ≥ Ftabel maka H0 ditolak, yang berarti varians kedua

populasi tidak homogen.

Page 66: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

46

2. Pengujian Hipotesis

Uji hipotesis ini dilakukan untuk mengetahui apakah penggunaan

teknik “Metode Fun Teaching” ini berpengaruh terhadap hasil belajar

matematika siswa.

Langkah-langkah pengujian hipotesis :

a. Menentukan uji statistik

1) Jika varian populasi heterogen :

Rumus t:

db = ( S1

2

n1+ S2

2

n2)2

(S1

2

n1)2

n1− 1+

(S2

2

n2)2

n2− 1

2) Jika varian populasi homogen :

Rumus t:

db = n1 + n2 − 2

Dimana:

Keterangan :

1X = Rata-rata hasil belajar kelompok eksperimen

2X = Rata-rata hasil belajar kelompok kontrol

N1 = Jumlah sampel kelompok eksperimen

N2 = Jumlah sampel kelompok kontrol

S12 = Varians kelompok eksperimen

2

2

2

1

2

1

21

n

S

n

S

XXthit

2

11

21

2

22

2

11

nn

SnSnSgab

21

21

11

nnS

XXt

gab

hit

Page 67: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

47

S22 = Varians kelompok kontrol

9

b. Menentukan tingkat signifikansi

Tingkat signifikansi yang diambil dalam penelitian adalah

dengan derajat kebebasan = 0,05.

c. Menentukan kriteria pengujian

Untuk menentukan kriteria pengujian pada pengolahan data

dilakukan dengan operasi perhitungan, pengujiannya dengan melihat

perbandingan antara thit dan ttabel.

d. Pengambilan kesimpulan

Jika hasil operasi perhitungan pada poin (c) ternyata :

1. thitung < harga ttabel,, maka terime H0

2. thitung > harga ttabel, maka tolak H0

Apabila data populasi tidak berdistribusi normal atau tidak

homogen, maka pengujian hipotesis selanjutnya menggunakan analisis

statistik non parametrik.

G. Hipotesis Statistik

Adapun hipotesis statistik yang akan diuji dirumuskan sebagai berikut:

H0 : 𝜇1 ≤ 𝜇2

Ha : 21

Keterangan :

H0 = Hipotesis nihil

Ha = Hipotesis alternatif

1 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajarkan dengan

menggunakan metode Fun Teaching

2 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajarkan dengan metode

konvensional

9 Sudjana, Metode Statistika, (Bandung : Tarsito), h.238-239

Page 68: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

48

BAB IV

HASIL PENELITIAN

A. Deskripsi Data

Penelitian ini dilakukan selama 8 pertemuan. Materi matematika yang

diajarkan pada penelitian ini adalah pokok bahasan bilangan pecahan dan

bilangan romawi. Pada proses pembelajaran kedua kelas memperoleh

perlakuan yang berbeda. Kelas eksperimen mendapatkan pembelajaran dengan

Metode Fun Teaching, sedangkan kelas kontrol mendapatkan pembelajaran

dengan pendekatan konvensional. Oleh karena itu, perubahan yang terjadi

pada sampel setelah perlakuan disebabkan oleh perbedaan perlakuan-

perlakuan dalam proses pembelajaran tersebut.

Sebagaimana telah disebutkan di atas bahwa kelas eksperimen

mendapatkan pembelajaran dengan metode fun teaching. Pada awal pertemuan

penulis terlebih dahulu menyampaikan pendekatan pembelajaran yang akan

diterapkan selama beberapa pertemuan kedepan kepada siswa.

Pada pertemuan pertama penulis memulai melaksanakan pembelajaran

dengan memperkenalkan diri dan meminta siswa untuk memperkenalkan diri

mereka masing-masing. Selanjutnya, penulis memberikan motivasi dan

memberikan games guna menumbuhkan rasa gembira sehingga kegiatan

belajar mengajar dapat dilaksanakan dengan keadaan gembira dan

menyenangkan.

Kegiatan tersebut dimaksudkan untuk melibatkan siswa secara aktif

dalam pembelajaran. Paling tidak siswa akan merasa nyaman dalam proses

belajar mengajar tanpa adanya rasa menakutkan dan membosankan, sehingga

diharapkan siswa akan lebih berani, aktif dan bertanggungjawab dalam

mengikuti kegiatan belajar dengan sungguh-sungguh.

Selama proses pembelajaran, siswa diberikan Lembar Kegiatan Siswa

(LKS). Siswa mempelajari LKS secara berkelompok dan kemudian dengan

bimbingan penulis siswa turut serta menyelesaikan soal yang diberikan.

Berdasarkan pengamatan penulis, terdapat siswa-siswa yang antusias

Page 69: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

49

mempelajari LKS untuk menemukan sendiri jawaban yang telah dipelajari,

dan mereka mengaku bangga dan puas atas usahanya tersebut. Namun,

terdapat juga siswa-siswa yang masih bingung, sehingga tetap pasif dan hanya

menunggu penjelasan dari penulis atau temannya yang sudah menemukannya

lebih dulu. Terhadap siswa yang demikian, penulis turut membimbingnya dan

terus memberinya motivasi.

Pada akhir pembelajaran (pertemuan terakhir) diberikan posttest yang

digunakan untuk mengetahui kelas mana yang memiliki pemahaman yang

lebih baik terhadap materi yang telah disampaikan. Post test yang diberikan

berupa soal uraian. Sebelum diujikan kepada sampel, test tersebut

diujicobakan terlebih dahulu kepada kelas 5 yang dianggap telah mendapatkan

pembelajaran materi-materi yang diujikan. Pada test uji coba soal yang

diujikan sebanyak 29 butir soal. Namun, setelah melalui uji instrument yang

meliputi uji validitas, uji reliabilitas, uji daya pembeda dan uji tingkat

kesukaran, maka diperoleh 5 butir soal yang invalid. Sehingga, soal yang

diujikan kepada kelas sampel sebanyak 24 soal yang valid. Dengan proporsi

soal yang tingkat kesulitannya “sukar” sebanyak 41 %, soal yang tingkat

tingkat kesukarannya “sedang” sebanyak 59 % .

1. Tes Hasil Belajar Siswa yang menggunakan metode “Fun Teaching”

(Kelas Eksperimen)

Berdasarkan perhitungan diperoleh hasil belajar matematika pada

materi bilangan pecahan dab bilangan romawi menggunakan metode fun

teaching nilai terendah adalah 40 dan nilai tertinggi adalah 100. Untuk lebih

jelasnya, data hasil belajar matematika siswa kelas eksperimen disajikan

dalam bentuk tabel distribusi frekuensi berikut:

Page 70: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

50

Tabel 4.1

Distribusi Frekuensi Kelas Eksperimen

Nilai Frekuensi Persentase( %)

38 - 48 3 10,7

49 - 59 4 14,2

60 - 70 6 21,4

71 - 81 7 25

82 - 92 6 21,4

93 - 103 2 7,1

Jumlah 28 100

Berdasarkan tabel distribusi frekuensi di atas, dapat dilihat bahwa

persentase siswa yang memperoleh nilai tertinggi sebesar 7,1 % (sebanyak 2

orang), yaitu yang memperoleh nilai pada interval 93 - 103. Persentase siswa

yang memperoleh nilai terendah sebesar 10,7 % (sebanyak 3 orang), yaitu

yang memperoleh nilai pada interval 38 - 48. Sedangkan yang paling banyak

yaitu persentase siswa yang memperoleh nilai pada interval 71 – 81 sebesar 25

% (sebanyak 7 orang).

Distribusi frekuensi hasil posttest kelas eksperimen tersebut dapat

digambarkan dalam grafik histogram dan poligon frekuensi berikut:

Gambar 4.1

Histogram dan Poligon Frekuensi

Hasil Postest Kelas Eksperimen

Page 71: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

51

Dari data table dan polygon distribusi frekuensi di atas dapat

disimpulkan bahwa siswa yang memiliki nilai di bawah rata-rata sebanyak

46,3% dan siswa yang memiliki nilaai di atas rata-rata sebanyak 43,7%.

2. Tes Hasil Belajar Siswa yang menggunakan Metode Konvensional

(Kelas Kontrol).

Berdasarkan perhitungan diperoleh hasil belajar matematika pada

materi bilangan pecahan dab bilangan romawi menggunakan metode

konvensional nilai terendah adalah 38 dan nilai tertinggi adalah 100. Untuk

lebih jelasnya, data hasil belajar matematika siswa kelas konvensional

disajikan dalam bentuk tabel distribusi frekuensi berikut:

Tabel 4.2

Distribusi Frekuensi

Kelas Kontrol

Nilai Frekuensi Persentase (%)

38 - 48 4 16,6

49 - 59 7 29,1

60 - 70 6 25

71 - 81 3 12,5

82 - 92 3 12,5

93 - 103 1 4,1

Jumlah 24 100

Berdasarkan tabel distribusi frekuensi di atas, dapat dilihat bahwa

persentase siswa yang memperoleh nilai tertinggi sebesar 4,1 % (sebanyak 1

orang), yaitu yang memperoleh nilai pada interval 93 - 103. Persentase siswa

yang memperoleh nilai terendah sebesar 16,6% (sebanyak 4 orang), yaitu yang

memperoleh nilai pada interval 38 - 48. Sedangkan yang paling banyak yaitu

Page 72: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

52

persentase siswa yang memperoleh nilai pada interval 49 - 59 sebesar 29,1%

(sebanyak 7 orang).

Distribusi frekuensi hasil post test kelas kontrol tersebut dapat

digambarkan dalam grafik histogram dan poligon frekuensi berikut:

Gambar 4.2

Histogram dan Poligon Frekuensi

Hasil Pos test Kelas Kontrol

Dari data table dan polygon distribusi frekuensi di atas dapat

disimpulkan bahwa siswa yang memiliki nilai di bawah rata-rata sebanyak

41,6% dan siswaa yang memiliki nilai di atas rata-rata sebanyak 58,4%.

Berdasarkan uraian mengenai hasil belajar matematika siswa kelas

eksperimen dan hasil belajar matematika siswa kelas kontrol di atas, terlihat

adanya perbedaan. Untuk lebih memperjelas perbedaan hasil belajar

matematika antara kelas eksperimen (kelas yang dalam pembelajarannya

menggunakan metode Fun Teaching) dengan kelas kontrol (kelas yang dalam

pembelajarannya menggunakan metode konvensional), dapat dilihat pada

tabel berikut:

Page 73: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

53

Tabel 4.3

Perbandingan Hasil Post test

Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol

Statistik

Kelas

Eksperiment Kontrol

Nilai Terendah 40 38

Nilai Tertinggi 100 100

Nilai yang paling banyak 71 – 81 49 - 59

Nilai yang paling sedikit 93 -103 93 -103

Mean/Rata-rata hitung X 70,89 63,62

Simpangan Baku S 15,97 15,66

Varians 2S 255,28 245,28

Median eM 72,07 70

Modus oM 76 40,25

Tingkat kemiringan kS - 0,3199 1,49

Keruncingan/Kurtosis 4 1,9786 2,17

Berdasarkan perbandingan data statistik hasil posttest pada materi

bilangan pecahan dan bilangan romawi nilai posttest kelas eksperimen yang

mendapatkan pembelajaran dengan metode fun teaching lebih tinggi daripada

hasil posttest yang kelas kontrol yang mendapatkan pembelajaran dengan

pendekatan konvensional. Hal tersebut dapat dilihat dari nilai rata-rata kelas

eksperimen sebesar 70,89, dengan simpangan baku sebesar 15,97 dan varians

sebesar 255,28. Sedangkan nilai rata-rata kelas kontrol hanya sebesar 63,16,

dengan simpangan baku sebesar 14,74 dan vaians 217,44.

Koefisien tingkat kemiringan kelas eksperimen sebesar -0,3199,

artinya sebaran data kelas eksperimen cenderung melandai ke kiri atau lebih

banyak berkumpul di daerah nilai tinggi. Nilai kurtosis kelas eksperimen

Page 74: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

54

sebesar 1,9786, artinya kurva berbentuk platykurtik (kurva agak datar)

sehingga nilai rata-rata tersebar secara merata.

Koefisien tingkat kemiringan kelas kontrol sebesar 1,49 artinya

sebaran data kelas kontrol cenderung melandai ke kanan atau lebih banyak

berkumpul di daerah nilai rendah. Nilai kurtosis kelas kontrol sebesar 2,17

artinya kurva berbentuk platykurtik (kurva agak datar) sehingga nilai rata-rata

tersebar secara merata

Berdasarkan data statistik di atas, diperoleh bahwa kedua kelas sampel

memiliki kurva yang cenderung melandai ke kiri atau lebih banyak berkumpul

di daerah nilai sedang. Hal ini diduga disebabkan oleh proporsi soal yang

tingkat kesukaranya “sedang” mendominasi. Sehingga, banyak siswa yang

mampu menyelesaikan soal-soal tersebut dan nilai yang diperoleh pun lebih

banyak nilai sedang.

B. Pengujian Persyaratan Analisis

Pengujian persyaratan analisis perlu dilakukan sebelum data dianalisis

lebih lanjut. Pengujian persyaratan analisis yang dilakukan yaitu uji normalitas

dan uji homogenitas.

1. Uji Normalitas

Uji normalitas data ini dilakukan untuk mengetahui apakah sampel

berasal dari populasi yang berdistribusi normal atau tidak. Uji normalitas

yang digunakan dalam penelitian ini adalah Uj Liliefors.

Berdasarkan penghitungan uji normalitas data (lihat lampiran

penghitungan uji normalitas halaman 146), diperoleh ohitung LL untuk

kelas eksperimen sebesar - 0,07827 dan pada tabel harga kritis tL untuk n

= 28 pada taraf signifikansi 05,0 adalah sebesar 0,161 Karena Lo ≤ Lt

(-0,07827 ≤ 0,161) maka dapat disimpulkan bahwa sampel kelas

eksperimen berasal dari populasi yang berdistribusi normal.

Sedangkan untuk kelas kontrol, diperoleh ohitung LL sebesar - 0,1602 dan

pada tabel harga kritis tL untuk n = 24 pada taraf signifikansi 05,0

Page 75: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

55

adalah sebesar 0,173. Karena Lo ≤ Lt (- 0,1602 ≤ 0,173) maka dapat

disimpulkan bahwa sampel kelas kontrol berasal dari populasi yang

berdistribusi normal.

Hasil uji normalitas kelas eksperimen dan kelas kontrol tersebut

dapat disajikan dalam bentuk tabel sebagai berikut:

Tabel 4.4

Hasil Uji Normalitas Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol

Variabel Jumlah

Sampel

Taraf

Sign. o

hitung

L

L

t

tabel

L

L Kesimpulan

Nilai Posttest

Kel. Eksperimen 28 0,05 0,0132 0,161

Populasi

berdistribusi

normal

Nilai Posttest

Kel. Kontrol 24 0,05 0,0354 0,173

Populasi

berdistribusi

normal

2. Uji Homogenitas

Uji homogenitas yang digunakan adalah Uji Fisher. Dari hasil

penghitungan (lihat lampiran penghitungan uji homogenitas halaman 148)

diperoleh nilai varians kelas eksperimen sebesar 275,18 dan varians kelas

kontrol sebesar 317,13. Sehingga, didapat hitungF = 1,15. Untuk taraf

signifikansi 05,0 dengan db pembilang = 28 dan db penyebut = 24 ,

melalui interpolasi diperoleh tabelF 1,98. Karena Fhitung < Ftable (1,15 <

1,98 ), maka Ho diterima. Sehingga dapat disimpulkan bahwa nilai tes

akhir kelas kontrol dan eksperimen memiliki varians yang homogen.

Hasil penghitungan uji homogenitas tersebut dapat disajikan dalam

bentuk tabel sebagai berikut:

Tabel 4.5

Hasil Uji Homogenitas Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol

Varians Taraf

Sign. hitungF

tabelF Kesimpulan Kel.

Eksperimen

Kel.

Kontrol

275,18 317,13 0,05 1,15 1,98 Kedua varians

homogen

Page 76: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

56

C. Pengujian Hipotesis dan Pembahasan

1. Pengujian Hipotesis

Perhitungan uji hipotesis dilakukan untuk mengetahui ada atau

tidaknya pengaruh dalam pembelajaran dengan menggunakan metode ’

fun teaching” terhadap hasil belajar matematika siswa. Pengujian

dilakukan dengan menggunakan Uji-t. Berdasarkan uji prasyarat yang

telah dilakukan, diperoleh dua kelas yang berdistribusi normal dan

homogen, maka uji-t yang digunakan adalah:

21

21

11

nnS

xxt

gab

hitung

Dari hasil perhitungan (lampiran 25 halaman 150) diperoleh varians

total adalah 17,16 dan diperoleh thitung = 1,84 sedangkan hasil interpolasi

data berdasarkan tabel distribusi t untuk taraf signifikansi sebesar = 0,05

dan db = 50, diperoleh ttabel = 1,67 (lihat lampiran tabel distribusi t). Dapat

dilihat pada tabel berikut ini :

Tabel 4.6

Hasil Uji-t

db thitung ttabel Kesimpulan

50 1,84 1,67 H0 ditolak

Karena thitung > ttabel (1,84 > 1,67), maka Ho ditolak atau Ha diterima.

Kesimpulan yang diambil adalah terdapat pengaruh yang signifikan nilai

tes akhir antara siswa yang diajar dengan metode fun teaching dengan

siswa yang diajar dengan pembelajaran konvensional.

2. Pembahasan Hasil Pengujian

Berdasarkan perhitungan uji hipotesis dengan menggunakan uji-t

diperoleh thitung = 1,84 sedangkan pada taraf signifikan untuk 0,05 dan db =

50 diperoleh ttabel = 1,67; dengan demikian thitung > ttabel. Hal itu

Page 77: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

57

menunjukkan bahwa H0 ditolak. Sehingga dapat diinterpretasikan bahwa

rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajarkan dengan metode

“Fun Teachng” berbeda dengan rata-rata hasil belajar matematika siswa

yang diajarkan dengan metode konvensional. Perbedaan tersebut dapat

dilihat dari nilai rata-rata hasil belajar matematika siswa, baik yang kelas

eksperimen (71,16) dengan siswa kelas kontrol (6,54). Dengan demikian

dapat disimpulkan bahwa hasil belajar matematika siswa yang

menggunakan metode “Fun Teaching” lebih baik.

Hasil penelitian yang diperoleh pada kelas eksperimen yaitu kelas

IV-A dengan menggunakan metode “Fun Teaching”. Kemudian pada

subbab tertentu, guru memberikan materi pengantar yang kemudian

dilanjutkan dengan pengerjaan LKS oleh siswa secara individu dan

berkelompok.

Guru tetap memantau dan membantu siswa jika siswa kesulitan atau

tidak memahami materi maupun penyelesaian soal dalam LKS, namun hal

itu dilakukan hanya jika diperlukan. Setelah selesai mengerjakan dan

membahas bersama-sama, guru mulai memimpin jalannya latihan soal.

Seluruh siswa kembali duduk dengan diupayakan dapat melihat ke papan

tulis tanpa membelakangi papan tulis. Setelah selesai, dilakukan

pembahasan bersama setiap individu dan kelompok yang mendapat nilai

tertinggi mendapatkan reward sebagai motivasi agar terus berusaha

menjadi lebih baik.

Dari hasil pengamatan, pada pertemuan awal sampai akhir belajar

dan keaktifan siswa semakin meningkat dikarenakan kegiatan belajar

mengajar di kelas menggunakan metode “Fun Teaching” yang bersifat

suasana belajar menyenangkan sehingga setiap siswa merasa nyaman dan

gembira yang dipandu oleh peneliti dengan melakukan games dan ice

breaking.

Dengan belajar secara fun siswa menjadi lebih rileks, berani

mengemukakan pendapatnya, juga menanggapi pendapat orang lain. Siswa

juga terlatih untuk dapat menghargai pendapat orang lain, toleransi sosial,

Page 78: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

58

dan saling tenggang rasa. Selain itu siswa juga merasa lebih bertanggung

jawab baik secara individu maupun kelompok dan dilibatkan dalam proses

pembelajaran.

Motivasi siswa pun terus meningkat dan rasa alergi ataupun

membosankan terhadap matematika dapat diminimalisir. Hal itu terlihat

dari semakin tingginya nilai-nilai yang diperoleh baik dari nilai LKS

maupun latihan soal, sikap yang semakin berani untuk bertanya tentang

hal-hal yang kurang mereka pahami dalam materi, dan adanya keinginan

untuk terus belajar. Sehingga dapat dilihat bahwa pembelajaran dengan

metode “Fun Teaching” ini dapat melatih dan mendorong siswa agar

belajar secara rileks dan dan menyenangkan.

Untuk hasil penelitian yang diperoleh pada kelas kontrol yaitu kelas

IV-B dengan menggunakan metode konvensional, pembelajaran yang

berlangsung berpusat pada guru sebagai pusat informasi. Dimana guru

menerangkan materi, memberikan dan menjelaskan cara penyelesaian

dalam contoh soal, memberikan latihan soal yang siswa kerjakan secara

individu dan diakhiri dengan pembahasan latihan soal yang dianggap sulit

secara bersama-sama.

Berdasarkan perlakuan (treatment) berbeda yang diberikan pada

kelas eksperimen (IV-A) dan kelas kontrol (IV-B) tersebut, maka

diperoleh juga perbedaan nilai rata-rata hasil belajar matematikanya,

dimana nilai rata-rata kelas IV-A lebih baik dari nilai rata-rata kelas IV-B.

Adanya suasana belajar yang ditemukan di kelas eksperimen pada

paparan di atas adalah merupakan kelebihan dari metode “Fun Teaching”

terhadap proses pembelajaran dan hasil belajar matematika siswa.

Bagaimanapun siswa tetap memiliki hak untuk belajar secara

menyenangkan dan tidak adanya tekanan dari guru. Penggunaan metode

“Fun Teaching” ternyata juga dapat menumbuhkan sikap positif siswa

terhadap matematika, yang awalnya mereka menganggap matematika itu

sebagai sesuatu yang mengerikan, sulit dimengerti, membosankan, tidak

menyenangkan, dan membuat alergi di kalangan sebagian besar siswa,

Page 79: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

59

dengan metode “Fun Teaching” anggapan-anggapan tersebut dapat

berkurang sedikit demi sedikit.

D. Keterbatasan Penelitian

Penulis menyadari penelitian ini belum sempurna, karena penelitian ini

masih mempunyai beberapa keterbatasan diantaranya:

1. Kondisi siswa yang masih merasa kaku selama proses pembelajaran

karena belum terbiasa dengan tahap-tahap pembelajaran yang dianggap

baru atau lain dari yang biasa dilaksanakan gurunya.

2. Alokasi waktu yang kurang untuk mengkondisikan siswa benar-benar

melaksanakan tahap-tahap pembelajaran secara maksimal.

3. Terbatasnya fokus penelitian hanya pada kemampuan kognitif siswa,

sedangkan untuk kemampuan lainnya tidak diteliti.

Page 80: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

60

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil analisis data penelitian mengenai pengaruh

penggunaan metode “Fun Teaching” terhadap hasil belajar matematika

siswa, maka dapat disimpulkan bahwa hasil belajar matematika siswa yang

diberi metode “Fun Teaching” secara signifikan lebih tinggi daripada

siswa yang diajar dengan metode konvensional. Metode “Fun Teaching”

dalam pembelajaran matematika berpengaruh secara nyata terhadap hasil

belajar matematika siswa. Hal ini dapat dilihat perbedaan dari hasil

pengujian yang signifikan.

B. Saran-saran

Berdasarkan kesimpulan di atas dan pengamatan kegiatan

pembelajaran yang terjadi selama proses penelitian, penulis ingin

memberikan saran dan masukan khususnya kepada dewan guru yaitu

sebagai berikut :

1. Agar siswa terlatih dalam menyelesaikan soal latihan berbentuk essay,

sebaiknya frekuensi penggunaan metode “Fun Teaching” lebih

ditingkatkan dalam proses pembelajaran sehingga hasil yang diperoleh

sesuai dengan tujuan yang ditetapkan.

2. Penerapan metode “Fun Teaching” harus disesuaikan dengan

kebutuhan, khususnya pada materi yang cocok, keadaan, dan situasi

siswa sehingga mempunyai nilai lebih dan menjadikan pembelajaran

lebih bermakna bagi siswa dan suasana belajar menjadi lebih

bergairah.

Page 81: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

61

3. Mengingat nilai rata-rata hasil belajar matematika dengan metode

“Fun Teaching” lebih baik dari nilai rata-rata metode konvensional,

maka hasil penelitian ini dapat dipertimbangkan untuk dapat

diterapkan dalam dunia pendidikan.

Page 82: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

61

DAFTAR PUSTAKA

Alisuf Sabri, Psikologi Pendidikan, (Jakarta : Pedoman Ilmu Jaya, 1996)

Aqib, Zainal. Belajar da Pembelajaran di Sekolah Dasar. Bandung : Yrama

Widya. 2009.

Arikunto, Suharsimi. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Edisi Revisi

V. cet.ke-12. Jakarta : Rineka Cipta. 2002.

Dimyati Mudjiono, Belajar dan Pembelajaran, (Jakarta : Rineka Cipta)

Djati Krami, Cormentyna Sitanggang. Kamus Matematika. Jakarta: Balai Pustaka.

2007.

Dr. Wina Sanjaya, strategi Pembelajaran Berorientasi StandarProses Pendidikan,

(Jakarta: Kencana Premada Media Group, 2009)

Dr.Purwanto, Evaluasi Hasil Belajar, (Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2009)

Erman Suherman,dkk, Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer,

(Bandung: JICA, 2003)

Firdaus, Zuhdi, A, Menjadi Guru Idola, (Yogyakarta: 2010)

Fred Percival dan Henry Ellington, Teknologi Pendidikan, ter. Dari A Handbook

of Educational Tecnology oleh Sudjarwo, (Jakarta: Erlangga, 1998)

Gusni Satriawati. Pembelajaran dengan Pendekatan Open-ended untuk

Meningkatkan Pemahaman dan kemampuan Komunikasi Matematik Siswa

SMP (ALGORITMA), Ciputat: CeMED UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

2006.

http://id.shvoong.com/social-sciences/education/2118693-pengertian-matematika/

http://j3sra3l.wordpress.com/2010/10/11/pengertian-belajar/

http://jalius12.wordpress.com/2009/10/06/konvensional/

http://www.google.com/search?ie=UTF-8&oe=UTF-

8&sourceid=navclient&gfns=1&q=pengertian+belajar+matematika#q=j

urnal+pembelajaran+matematika&hl=en&prmd=ivns&ei=tHtpTd7lI8PP

rQex1ezCCw&start=10&sa=N&bav=on.1,or.&fp=18e4c0cc5330c3619

http://www.maswins.com/2010/06/pengertian-matematika.html

http://www.matematikamenyenangkan.com/tips-belajar-matematika/

Page 83: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

62

http://www.p4tkipa.org/data/pakem.pdf

http://www.uinjkt.ac.id/index.php/component/content/article/1-headline/1632-

guru-perlu-terapkan-smart-teaching-dan-fun-learning.html

http://www.wikimu.com/News/DisplayNews.aspx?id=15648&post=1

Hudoyo Herman, Mengajar Belajar Matematika. Jakarta : Depdikbud. 1998.

M. Dalyono. Psikologi Pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta. 2005.

Moch. Uzer Usman, Menjadi Guru Profesional, (Bandung: Remaja Rosda Karya,

2005)

Mulyono Abdurahman Abror, Pendidikan Bagi Anak Berkesulitan Belajar,

(Jakarta: Rineka Cipta, 1999)

Pupuh Fathurrohman dan M. Sobry Sutikno, Strategi Belajar Mengajar,

(Bandung: Refika Aditama, 2007)

Purwanto, Ngalim. Psikologi Pendidikan. Bandung : Remaja Rosda Karya. 1991.

R Soejadi. Kiat Pendidikan Matematika di Indonesia. Jakarta: Departemen

Pendidikan Nasional. 2001.

Ralibi, Imam Maliki. Fun Teaching Kiat Sukses Belajar dan Mengajar yang

Menyenangkan. Cikarang: Duha Khasanah. 2008.

Salma Dewi, Prinsip Disain Pembelajaran, (Jakarta: Kencana Prenada Media

Group, 2008)

Sardiman A.M., Interaksi Dan Motivasi Belajar Mengajar, (Jakarta : Raja

Grafindo Persada, 2001)

Slameto, Belajar Dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhinya, (Jakarta : PT.

Rineka Cipta, 2003), h.2

Sudijono, Anas. Pengantar Evaluasi Pendidikan. Cet.ke-4. Jakarta : Raja

Grafindo Persada. 2003.

Sudjana, Nana. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Cet. Ke-7. Bandung :

Remaja Rosdakarya. 2001.

Sudjana. Metode Statistika. Cet. Ke-6. Bandung : Tarsito. 1996.

Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan (Jakarta : Bumi Aksara,

2005)

Page 84: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

63

Syah Muhibbin, Psikologi Pendidikan Dengan Pendekatan Baru, (Jakarta : PT.

Remaja Rosdakarya, 2004)

Syaiful Bahri Djamarah dan Aswan Zein, Strategi Belajar Mengajar, (Jakarta:

Rineka Cipta, 2006)

Wahyudin Nur Nasution, Efektivitas Strategi Pembelajaran Koperatif dan

Ekspositori Terhadap Hasil Belajar Sains ditinjau dari Cara Berpikir,

(http://www.ligatama.org/Jurnal/Edisi5/StrategiPemb.htm)

Wasty Soemanto, Psikologi Pendidikan, (Jakarta : Rineka Cipta, 2003),

Yonny Acep, Begini Menjadi Guru Inspiratif dan Disenangi siswa, (Yogyakarta:

Pustaka Widyatama, 2011)

Page 85: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

65

Lapiran 1

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-1

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Siswa dapat mengenal pecahan sederhana

Menuliskan letak pecahan pada garis bilangan

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan dapat :

- menyatakan beberapa bagian dari keseluruhan ke bentuk pecahan

- menuliskan letak pecahan pada garis bilangan

B. Materi Ajar

1. Pengertian Pecahan

2. Letak pecahan pada garis bilangan.

Page 86: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

66

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi pecahan agar

suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari secara fun dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Page 87: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

67

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal cerita uraian.

3. Contoh penilaian

1) Nilai pecahan roda sepeda Doraemon dari gambar disamping

adalah ...

2) Nilai pecahan yang tepat untuk mengisi

titik-titik pada garis bilangan di

samping adalah ...

0 5

1 ...

5

3

5

4 1

Page 88: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

68

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-2

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Membandingkan dan mengurutkan pecahan

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan dapat :

- membandingkan pecahan berpenyebut sama

- mengurutkan pecahan berpenyebut sama

Page 89: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

69

B. Materi Ajar

1. Pengertian Pecahan

2. Perbandingan dan Urutan Pecahan

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi pecahan agar

suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

Page 90: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

70

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari secara fun dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1) 7

3 ....

7

4 Berilah tanda <, > atau =

2) Bila diurutkan dari yang terkecil 5

2,

5

1,

5

4,

5

3 menjadi ..., ...., ...., ....

Page 91: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

71

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-3

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Mampu menyederhanakan bentuk pecahan.

Siswa mampu mengubah bilangan pecahan menjadi pecahan desimal.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa dapat

menyederhanakan bentuk-bentuk pecahan.

Diharapkan siswa dapat merubah bentu-bentuk pecahan.

B. Materi Ajar

Menyederhanakan pecahan

Menyatakan pecahan sebagai operasi pembagian

Mengubah pecahan ke bentuk desimal

Page 92: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

72

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi pecahan agar

suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari secara fun dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Page 93: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

73

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

- Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Lengkapi pecahan senilai berikut ini .

a. 1/4 = ..../8 = 3/....= ..../16 = 5/....

b. 2/3 = 4/.... = ..../12 = 12/.... = ..../24

2. Tentukan bilangna paling sederhana dari pecahan berikut.

a. 4/6

b. 12/15

c. 20/30

Page 94: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

74

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-4

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan.

Indikator

Siswa dapat menjumlahkan bilangan pecahan.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa dapat memahanmi

operasi penjumlahan dan mampu menjumlahkan bilangan pecahan.

B. Materi Ajar

- Penjumlahan pecahan biasa.

- Penjumlahan pecahan desimal

Page 95: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

75

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi pecahan agar

suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari secara dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Page 96: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

76

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar

siswa adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar

siswa adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Tentukan hasil penjumlahan pecahan berikut ini:

a. 1/3 + 1/3

b. 3/7 + 2/7

c. 5/9 + 3/9

2. Tentukan hasil penjumlahan berikut ini

a. 2/7 + 3/5

b. 1/4 + 1/2

c. 2/3 + 2/9

Page 97: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

77

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-5

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan.

Indikator

Siswa dapat melakukan operasi pengurangan bilangan pecahan.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa dapat mengetahui sifat

operasi pengurangan bilangan pecahan dan mampu menyelesaikan operasi

pengurangan bilangan pecahan.

B. Materi Ajar

- Operasi pengurangan pecahan biasa

- Operasi pengurangan pecahan desimal.

Page 98: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

78

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi pecahan agar

suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Page 99: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

79

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap. Penerbit:

Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

Tentukan hasil pengurangan berikut ini

a. 2/3 - 1/3

b. 4/5 – 2/5

c. 5/6 – 1/6

d. 0,23 – 0,13

Page 100: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

80

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-6

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan.

Indikator

Siswa mampu menyelesaikan masalah bilangan pecahan.

Dapat membulatkan bilangan pecahan desimal.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa memahami dan mapu

menyelesaikan brntuk-brntuk pecahan dan dapat mengaplikasikannya dalam

kehidupan sehari-hari.

B. Materi Ajar

Menyelesaikan masalah pecahan

Membulatkan pecahan desimal.

Page 101: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

81

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi pecahan agar

suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Page 102: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

82

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber dan Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

- Papan tulis,

- Spidol,

- Penggaris,

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Abid mempunyai seutas tali yang panjangnya 1/4 meter. Marbun juga

mempunya seutas tali dengan panjang 2/3 meter. Jika kedua tali

tersebut disambung, berapakah panjangnya?

2. Ema diminta tolong ibu untuk membelikan bahan-bahan pembuat kue.

Ema membeli 2/5 kg gula dan ¾ kg tepung. Berapa berat gula dan

tepung terigu yang dibeli Ema tersebut?

3. Bulatkan hasil operasi hitung pecahan desimal kesatuan terdekat.

a. 7,6 + 4,7

b. 5,2 + 9,1

c. 6,8 + 3,9

Page 103: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

83

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-7

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Romawi

Standar Kompetensi

Mengenal dan dapat menggunakan bilangan romawi dalam kehidupan

sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Mengetahui arti lambang bilangan romawi

Membaca bilangan romawi

Penjumlahan dan pengurangan bilangan romawi.

Indikator

Siswa dapat mengenal dan memahami bilangan romawi

Siswa dapat menulis bilangan romawi.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa memahami dan

mampu membaca arti lambang-lambang bilangan romawi dan dapat

mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari-hari.

B. Materi Ajar

Mengenal lambang bilangan romawi.

Page 104: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

84

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan arti lambang-lambang bilangan romawi.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi bilangan romawi

agar suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari secara fun dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Page 105: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

85

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber dan Alat/Media

1. Sumber

Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

2. Alat/Media

- Papan tulis,

- Spidol

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Tuliskan bilangan romawi di bawah ini kedalam bilangan asli

a. X

b. V

c. III

2. Ubah bentuk bilangan asli di bawah ini kedalam bilangan romawi

a. 1

b. 20

c. 30

Page 106: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

86

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS EKSPERIMEN

PERTEMUAN KE-8

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Romawi

Standar Kompetensi

Mengenal dan dapat menggunakan bilangan romawi dalam kehidupan

sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Mengetahui arti lambang bilangan romawi

Membaca bilangan romawi

Penjumlahan dan pengurangan bilangan romawi.

Indikator

Siswa dapat menyelesaikan operasi penjumlahan dan pengurangan

bilangan romawi.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa memahami dan

mampu membaca arti lambang-lambang bilangan romawi dan dapat

melakukan operasi bilangan romawi dan mengaplikasikannya dalam

kehidupan sehari-hari.

Page 107: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

87

B. Materi Ajar

Membaca bilangan romawi.

Aturan penjumlahan

Aturan pengurangan

Aturan gabungan.

C. Metode Pembelajaran

1. bercerita

2. teka teki

3. demonstrasi

4. bernyanyi

5. tanya jawab

6. latihan

7. games

D. Langkah-langkah Kegiatan

4. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, ice breaking dan

mendemonstrasikan arti lambang-lambang bilangan romawi.

5. Kegiatan Inti (50 Menit)

Bercerita dan game yang berkaitan dengan materi bilangan romawi

agar suasana kelas tidak kaku dan membuat siswa fun riang gembira.

Diskusi kelompok tentang materi yang dipelajari dengan

memposisikan tiap kelompok bebas menempati ruangan agar merasa

nyaman.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Bernyanyi dan tebak-tebakan dipandu oleh guru secara humoris agar

suasana hati penuh suka cita dan merangsang konsentrasi siswa.

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

6. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Page 108: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

88

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari secara dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

E. Sumber dan Alat/Media

3. Sumber

Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

4. Alat/Media

- Papan tulis,

- Spidol

F. Penilaian

4. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

5. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

6. Contoh penilaian

3. Tuliskan bilangan romawi di bawah ini kedalam bilangan asli

a. XXI

b. XXIX

c. LIX

d. LIV

4. Ubah bentuk bilangan asli di bawah ini kedalam bilangan romawi

a. 21

b. 100

c. 500

Page 109: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

89

Lampiran 2

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-1

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Siswa dapat mengenal pecahan sederhana

Menuliskan letak pecahan pada garis bilangan

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan dapat :

- menyatakan beberapa bagian dari keseluruhan ke bentuk pecahan

- menuliskan letak pecahan pada garis bilangan

Page 110: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

90

B. Materi Ajar

1. Pengertian Pecahan

2. Letak pecahan pada garis bilangan

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan

sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Memberikan catatan deduktif-deskriptif tentang pengertian pecahan

Menerangkan materi pecahan

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 111: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

91

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1) Nilai pecahan dari gambar disamping adalah ...

2) Nilai pecahan yang tepat untuk mengisi

titik-titik pada garis bilangan di

samping adalah ...

0 5

1 ...

5

3

5

4 1

Page 112: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

92

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-2

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Siswa dapat membandingkan dan mengurutkan pecahan

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

B. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan dapat :

- membandingkan pecahan berpenyebut sama

- mengurutkan pecahan berpenyebut sama

Page 113: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

93

B. Materi Ajar

1. Pengertian Pecahan

2. Perbandingan dan Urutan Pecahan

C. Metode Pembelajaran

5. demonstrasi

6. ekspositori (menerangkan)

7. tanya jawab

8. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

4. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan

sederhana tentang perbandingan/pecahan.

5. Kegiatan Inti (50 Menit)

Memberikan catatan deduktif-deskriptif tentang perbandingan pecahan

Menerangkan materi pecahan

Siswa berkelompok mengerjakan Latihan soal.

Tanya jawab.

6. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 114: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

94

G. Sumber, Alat/Media

3. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

4. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

H. Penilaian

4. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

5. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

6. Contoh penilaian

1) 7

3 ....

7

4 Berilah tanda <, > atau =

2) Bila diurutkan dari yang terkecil 5

2,

5

1,

5

4,

5

3 menjadi ..., ...., ...., ....

Page 115: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

95

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-3

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan

Indikator

Mampu menyederhanakan bentuk pecahan.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa dapat

menyederhanakan bentuk-bentuk pecahan.

Diharapkan siswa dapat merubah bentu-bentuk pecahan.

B. Materi Ajar

Menyederhanakan pecahan

Menyatakan pecahan sebagai operasi pembagian

Mengubah pecahan ke bentuk desimal

Page 116: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

96

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan

sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Guru menjelaskan tentang cara menyederhanakan bentuk pecahan.

Dengan bimbingan guru, siswa mengerjakan Latihan soal pada LKS.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Siswa secara individu mengerjakan Latihan soal.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 117: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

97

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

- Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Lengkapi pecahan senilai berikut ini .

a. 1/4 = ..../8 = 3/....= ..../16 = 5/....

b. 2/3 = 4/.... = ..../12 = 12/.... = ..../24

2. Tentukan bilangna paling sederhana dari pecahan berikut.

a. 4/6

b. 12/15

c. 20/30

Page 118: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

98

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-4

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan.

Indikator

siswa dapat mengetahui operasi penjumlahan bilangan pecahan.

Siswa dapat menjumlahkan bilangan pecahan.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa dapat memahanmi

operasi penjumlahan dan mampu menjumlahkan bilangan pecahan.

B. Materi Ajar

- Penjumlahan pecahan biasa.

- Penjumlahan pecahan desimal.

Page 119: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

99

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan

sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Guru menjelaskan materi

Dengan bimbingan guru, siswa mengerjakan Latihan soal pada LKS.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Siswa secara individu mengerjakan Latihan soal.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 120: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

100

A. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

B. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar

siswa adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar

siswa adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Tentukan hasil penjumlahan pecahan berikut ini:

a. 1/3 + 1/3

b. 3/7 + 2/7

c. 5/9 + 3/9

2. Tentukan hasil penjumlahan berikut ini

a. 2/7 + 3/5

b. 1/4 + 1/2

c. 2/3 + 2/9

Page 121: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

101

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-5

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan.

Indikator

Siswa dapat melakukan operasi pengurangan bilangan pecahan.

Siswa dapat mengetahui operasi pengurangan bilangan pecahan.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa dapat mengetahui sifat

operasi pengurangan bilangan pecahan dan mampu menyelesaikan operasi

pengurangan bilangan pecahan.

B. Materi Ajar

- Operasi pengurangan pecahan biasa

- Operasi pengurangan pecahan desimal.

Page 122: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

102

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan

sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Guru menjelaskan materi tentang operasi pengurangan bilangan

pecahan.

Dengan bimbingan guru, siswa mengerjakan Latihan soal pada LKS.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Siswa secara individu mengerjakan Latihan soal.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 123: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

103

E. Sumber, Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

Media pembelajaran yang digunakan adalah papan tulis, spidol dan

penggaris.

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

Tentukan hasil pengurangan berikut ini

a. 2/3 - 1/3

b. 4/5 – 2/5

c. 5/6 – 1/6

d. 4/9 – 1/6

e. 6/7 – 5/8

Page 124: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

104

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-6

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Pecahan

Standar Kompetensi

Mengenal dan menggunakan pecahan dalam kehidupan sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Menjelaskan arti pecahan dan urutannya

Menyelesaikan masalah pecahan

Menyederhanakan pecahan

Penjumlahan dan pengurangan pecahan.

Indikator

Siswa mampu menyelesaikan masalah bilangan pecahan.

Dapat memahami soal cerita bilangan pecahan

Mampu mengidentifikasi pertanyaan soal cerita bilangan pecahan.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa memahami dan mapu

menyelesaikan brntuk-brntuk pecahan dan dapat mengaplikasikannya dalam

kehidupan sehari-hari.

B. Materi Ajar

Menyelesaikan masalah pecahan

Membulatkan pecahan desimal.

Page 125: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

105

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan

sederhana tentang perbandingan/pecahan.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Guru menjelaskan materi tentang penyelesaikan masalah bilangan

pecahan.

Dengan bimbingan guru, siswa mengerjakan Latihan soal pada LKS.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Siswa secara individu mengerjakan Latihan soal.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 126: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

106

E. Sumber dan Alat/Media

1. Sumber

- Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

- Buku paket Matematika Progresif SD dan MI Kelas IV Semester

Genap. Penerbit : PT. Widya Utama.

2. Alat/Media

- Papan tulis,

- Spidol,

- Penggaris,

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Abid mempunyai seutas tali yang panjangnya 1/4 meter. Marbun juga

mempunya seutas tali dengan panjang 2/3 meter. Jika kedua tali

tersebut disambung, berapakah panjangnya?

2. Ema diminta tolong ibu untuk membelikan bahan-bahan pembuat kue.

Ema membeli 2/5 kg gula dan 1/4 kg tepung. Berapa berat gula dan

tepung terigu yang dibeli Ema tersebut?

3. Bulatkan hasil operasi hitung pecahan desimal kesatuan terdekat.

a. 7,6 + 4,7

b. 5,2 + 9,1

c. 6,8 + 3,9

Page 127: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

107

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-7

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Romawi

Standar Kompetensi

Mengenal dan dapat menggunakan bilangan romawi dalam kehidupan

sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Mengetahui arti lambang bilangan romawi

Membaca bilangan romawi

Penjumlahan dan pengurangan bilangan romawi.

Indikator

Siswa dapat mengenal dan memahami bilangan romawi

Siswa dapat menulis bilangan romawi.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

A. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa memahami dan

mampu membaca arti lambang-lambang bilangan romawi dan dapat

mengaplikasikannya dalam kehidupan sehari-hari.

B. Materi Ajar

Mengenal lambang bilangan romawi.

Page 128: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

108

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

1. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen dan mendemonstrasikan arti

lambang-lambang bilangan romawi.

2. Kegiatan Inti (50 Menit)

Guru menjelaskan materi tentang arti lambang bilangan romawi.

Dengan bimbingan guru, siswa mengerjakan Latihan soal pada LKS.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Siswa secara individu mengerjakan Latihan soal.

3. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

Page 129: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

109

E. Sumber dan Alat/Media

1. Sumber

Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

2. Alat/Media

- Papan tulis,

- Spidol

F. Penilaian

1. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

2. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

3. Contoh penilaian

1. Tuliskan bilangan romawi di bawah ini kedalam bilangan asli

a. X

b. V

c. III

2. Ubah bentuk bilangan asli di bawah ini kedalam bilangan romawi

a. 1

b. 20

c. 30

Page 130: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

110

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

KELAS KONTROL

PERTEMUAN KE-8

Sekolah : MI Nurul Hidayah Pamulang Tangerang Selatan

Mata Pelajaran : Matematika

Kelas/Semester : IV /II

Tahun Pelajaran : 2010/2011

Pokok Bahasan : Bilangan Romawi

Standar Kompetensi

Mengenal dan dapat menggunakan bilangan romawi dalam kehidupan

sehari-hari.

Kompetensi Dasar

Mengetahui arti lambang bilangan romawi

Membaca bilangan romawi

Penjumlahan dan pengurangan bilangan romawi.

Indikator

Siswa dapat mengenal dan memahami bilangan romawi

Siswa dapat menulis bilangan romawi.

Siswa dapat menyelesaikan operasi penjumlahan dan pengurangan

bilangan romawi.

Alokasi Waktu: 2 35 Menit

B. Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, diharapkan siswa memahami dan

mampu membaca arti lambang-lambang bilangan romawi dan dapat

melakukan operasi bilangan romawi dan mengaplikasikannya dalam

kehidupan sehari-hari.

Page 131: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

111

B. Materi Ajar

Membaca bilangan romawi.

Aturan penjumlahan

Aturan pengurangan

Aturan gabungan.

C. Metode Pembelajaran

1. demonstrasi

2. ekspositori (menerangkan)

3. tanya jawab

4. latihan

D. Langkah-langkah Kegiatan

4. Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)

Pembukaan, mengucap salam, mengabsen, dan mendemonstrasikan arti

lambang-lambang bilangan romawi.

5. Kegiatan Inti (50 Menit)

Guru menjelaskan cara membaca bilangan romawi.

Dengan bimbingan guru, siswa mengerjakan Latihan soal pada LKS.

Salah satu siswa mempresentasikan hasilnya di depan kelas, dan siswa

lain menanggapi. Guru meluruskan jika ada yang menyimpang.

Siswa secara individu mengerjakan Latihan soal.

6. Kegiatan Penutup (10 Menit)

Refleksi

Dengan bimbingan guru, siswa mengemukakan kembali materi yang

telah dipelajari dan materi yang belum dipahami. Guru

menginformasikan materi untuk pertemuan selanjutnya.

Penugasan

Page 132: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

112

Guru memberikan tugas individu dan tugas rumah, yang terdapat pada

buku pegangan siswa (nomor-soal terpilih) untuk mengetahui tingkat

pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan.

G. Sumber dan Alat/Media

3. Sumber

Buku paket Matematika SD dan MI Kelas IV Semester Genap.

Penerbit: Pusat Pembukuan Departemen Pendidikan Nasional.

4. Alat/Media

- Papan tulis,

- Spidol

H. Penilaian

4. Teknik penilaian

Teknik penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah tes tertulis.

5. Bentuk penilaian

Bentuk penilaian yang digunakan untuk mengevaluasi hasil belajar siswa

adalah soal-soal uraian.

6. Contoh penilaian

3. Tuliskan bilangan romawi di bawah ini kedalam bilangan asli

a. XXI

b. XXIX

c. LIX

d. LIV

e. CXLIX

4. Ubah bentuk bilangan asli di bawah ini kedalam bilangan romawi

a. 21

b. 105

c. 500

Page 133: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

113

Lampiran 3

Dokumentasi Pelaksanaan Pembelajaran Dengan Metode

“Fun Teaching”

A. Suasana pembelajaran

Gambar 1 Gambar 2

Suasana belajar dengan konsentrasi penuh penampilan game kelompok

Gambar 3 Gambar 4

Tanya jawab materi bilangan pecahan kerja kelompok

Page 134: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

114

B. Latihan Soal

Gambar 1 Gambar 2

Mengerjakan tugas kelompok menjelaskan soal yang tidak dipahami

Gambar 3 Gambar 4

Mengerjakan soal dengan antusias menyelesaikan latihan dengan fun

Page 135: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

115

Lampiran 4

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 1

1. jika seorang badut memiliki kue ulang tahun, kemudian kue itu dipotong-potong menjadi

beberapa bilangan yang tidak beraturan urutannya seperti bilangan di bawah ini, maka

bantulah badut tersebut untuk mengurutkan bilangan dari yang terkecil.

a. 4

6, 2

6, 1,

3

6, 5

6

b. 11

5, 4

5, 2

5, 9

5, 3

5

2. Dora sedang berpetualang bersama booth akan tetapi petualangan mereka berhenti pada

hutan yang ada jebakannya dan mereka harus memecahkan kode berupa gambar seperti

dibawah ini untuk bisa melewatinya,bantulah mereka untuk menentukan bagian pecahan

pada gambar berikut

a.

Diarsir =

Tidak diarsir =

b.

Diarsir =

Tidak diarsir =

Page 136: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

116

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 2

1. Setelah Dora dan Booth melewati beberapa rintangan, tiba-tiba mereka bertemu

dengan seorang kepala suku yang sangat menakutkan, kepala suku itu tidak

mengijinkan mereka melewati perkampungan suku itu sebelum Dora dan booth dapat

membandingkan perbedaan buah-buahan yang anaeh. Apabila buah-buahan itu

diganti dengan bilangan pecahan maka buahan itu menjadi bilangan pecahan seperti

di bawah ini. Bantulah mereka agar dapat membandingkan pecahan itu.

a. 1

4 dan

1

7

b. 1

2 dan

2

3

c. 2

5 dan

4

10

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 3

1. Upin kesulitan menyederhanakan bilangan pecahan yang diberikan sama bu guru,

bantulah dia.

a. 5

10

b. 8

10

c. 9

15

2. Sementara Ipin mendapatkan kesulitan mengubah bentuk pecahan menjadi bentuk

desimal.

a. 3

5

b. 5

8

c. 3

6

3. 7 + 0,4 + 0,05 + 0,001 =

Page 137: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

117

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 4

1. Pada suatu ketika Spongebob tidak bisa menghitung banyaknya makanan krusty crab

yang diperintahkan Mr. Crabs, kemudian Spongebob dapat menuliskan makanan tersebut

menjadi bentuk bilangan. Maka bantulah dia untuk menyelesaikannya agar Spongebob

dapat penghargaan karyawan teladan dari Mr. Crabs

a. 3

7 + 1

7

b. 2

7 + 3

7

c. 0,1 + 0,4

d. 3

10 +

2

10

e. 1

3 + 4

2

f. 0,89 + 0,001

g. 1

3 + 4

9

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 5

Sementara Spongebob menjumlahkan, Pattrick mendapat giliran mengurangi makanan

tersebut. Maka bantulah dia untuk menguranginya

a. 5

10 – 2

5

b. 7

10 – 2

5

c. 0,9 – 0,8

d. 0,81 – 0,23

e. 0,761 – 0,022

f. 6

13 –

2

13

Page 138: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

118

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 6

1. Bulatkan hasil operasi hitung pecahan desimal ke satuan terdekat

a. 7,6 + 4,7

b. 5,2 + 9,1

c. 8,7 – 3,4

2. Upin membeli 4/6 meter pita. Kemudian Upin memberikan 1/6 meter pita itu kepada

Ipin, agar Ipin membuat hiasan rambut. Berapa meter pita Upin yang tersisa.

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 7

1. Sebelum masuk ke negeri Roma maka kita harus dapat menyesuaikan bahasa negeri

tersebut yang bahasanya berbeda dan lambang bilangannya pun berbeda pula, maka

ubahlah bilangan di bawah ini kedalam bilangan romawi

a. 13

b. 18

c. 22

d. 23

e. 26

f. 27

2. Petualangan Dora telah asmpai ke negara Roma akan tetapi Dora kesulitan dengan bahasa

Roma tersebut. Dora menemukan peta yang bertuliskan angka-angka dan dia kesulitan

untuk menerjemahkannya, bantulah Dora agar petualangannya dapat menemukan alamat

sahabat penanya dengan mengubah bilangan romawi kebilangan biasa

a. XII

b. XV

c. XXVII

d. XXIX

Page 139: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

119

LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) 8

1. Lambang bilangan romawi sebelum XL adalah…

2. 17 dilambangkan dengan bilangan romawi…

3. Isi dengan tanda >, <, atau =

XL … XXXV

4. XXII XL XLVI XLI, angka romawi yang mempunyai nilai terbesar

adalah?

5. Angka romawi pertama XV, angka romawi kedua XXXIV. Jumlah kedua angka angka

romawi itu jika ditulis dengan angka biasa adalah…

Page 140: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

120

Lampiran 5

Jawaban Soal Latihan 1

1. a. 2/6, 3/6, 4/6, 5/6, 1

b. 2/5, 3/5, 4/5, 9/5, 11/5

2. a. yang diarsir = 3/4

yang tidak diarsir = 1/4

b. yang diarsir = 1/2

yang tidak diarsir = 12

Jawaban Soal Latihan 2

1. a. 1/4 > 1/7

b. 1/2 < 2/3

c. 2/5 = 4/10

Jawaban Soal Latihan 3

1. a. 1/5

b. 4/5

c. 3/5

2. a. 0,6

b. 0,625

c. 0,5

3. 7,451

Page 141: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

121

Jawaban Soal Latihan 4

1. a. 4/7

b. 5/7

c. 0,5

d. 5/10

e. 8/12

f. 0,891

g. 7/9

Jawaban Soal Latihan 5

1. a. 1/10

b. 5/10

c. 0,1

d. 0,58

e. 0,739

f. 4/13

Jawaban Soal Latihan 6

1. a. 13

b. 14

c. 12

2. 3/6

Page 142: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

122

Jawaban Soal Latihan 7

1. a. XII

b. XVII

c. XX

d. XXIII

e. XXVI

f. XXVII

2. a. 12

b. 15

c. 27

d. 29

JawabanSoal Latihan 8

1. XXXIX

2. XVII

3. >

4. XLVI

5. 49

Page 143: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

123

Lampiran 6

Tabel L.1

Kisi-Kisi Uji Coba Instrument Tes Hasil Belajar Matematika

(Bilangan Pecahan dan Bilangan Romawi)

Pokok

Bahasan Indikator

Aspek Yang di Ukur Jumlah

Soal Ingatan Pemahaman Aplikasi

Pecahan

dan

bilangan

Romawi

Mengurutkan,

menuliskan letak

pecahan pada

garis bilangan dan

menyederhanakan

pecahan

3 1a, 1b, 2a,

2b, 7 6

Menjumlahkan,

mengurangi

bentuk bilangan

pecahan dan

membulatkan

pecahan desimal

6a, 6b,

9a, 9b, 9c 8a, 8b 7

Menyelesaikan

masalah pecahan

soal cerita dan

membandingkan

bilangan pecahan

10a, 10b,

10c 5 4, 11 6

Menerjemahkan

bilangan romawi

12a, 12b,

12c, 13a,

13b, 13c

14 15a, 15b,

15c 10

Jumlah 29

Page 144: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

124

Lampiran 7

Instrumen Uji Coba Tes Hasil Belajar Matematika

( Pokok Bahasan : Pecahan dan bilangan Romawi )

MI Nurul Hidayah Pamulang, Tangerang Selatan

Waktu : 90 menit

Bentuk Tes : Uraian (Essay)

Petunjuk : Bacalah soal dengan teliti, kemudian jawablah soal tersebut dengan benar

1. Urutkan pecahan di bawah dari yang terkecil hingga yang

terbesar!

a. 2/9, 4/9, 1/9, 3/9, 8/9, 7/9

b. 1/7, 4/7, 6/7, 5/7, 3/7, 2/7

2. Buatlah bentuk sederhana dari pecahan di bawah!

a. 20/80

b. 15/40

3. apabila skala garis bilangan sama, maka lengkapilah garis bilangan dibawah ini

0 1/5 … 3/5 4/5 … 6/5 7/5 … 9/5 2 11/5

4. Bapak membeli 1 martabak. Ketika bapak akan memakan martabak tersebut, ibu dan adik

pulang. Bapak membagikan 1/5 bagian buat ibu dan 2/5 bagian untuk adik, sisanya

dihabiskan oleh bapak. Berapa bagian martabak yang bapak makan?

5. berapa bagian daerah yang diberi warna pada gambar di bawah inilai?

6. Hitung hasil operasi pada pecahan di bawah!

a. 1/6 + 1/3

b. 2/4 – 1/8

Page 145: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

125

7. Buatlah garis bilangan yang memuat

0, 1/5, 2/5, 3/5, 4/5, 1

8. Bulatkanlah hasil operasi pada pecahan desimal ke satuan terdekat

a. 1,2 + 2,5

b. 2,6 – 1,2

9. Hitung hasil operasi pecahan desimal di bawah ini!

a. 0,85 - 0,12 =

b. 0,24 + 0,48 =

c. 1,36 - 0,12 =

10. Berikan tanda “<“, “>”, atau “=” untuk membanding dua bilangan pecahan di bawah!

a. 5/10 …. 2/5

b. 2/3 … 4/6

c. 2/4 … 1/3

11. Tika punya seutas tali yang panjangnya 4 m. Dipotong dan diberikan ke adik sepanjang

2/4 m. Berapa meter sisa tali Tika apabila disederhanakan?

12. Ubahlah bilangan desimal di bawah ini kelambang bilangan romawi.

a. 57

b. 98

c. 76

13. Ubahlah kelambang bilangan asli dari lambang bilangan romawi dibawah ini

a. XXIX

b. LIX

c. XCVIII

14. A, B, C, D, E, F, O, L, K, M, N, X,S. Yang bukan merupakan bilangan romawi adalah

15. Ubahlah bilangan yang terdapat dalam kalimat di bawah ini ke dalam bilangan romawi.

a. Atik berusia 75 tahun

b. Hari ini ayah sedang merayakan hari ulang tahunnya yang ke 67

c. Acara perlombaan pembacaan puisi akan diadakan diadakan dengan peserta sebanyak

99 orang.

Page 146: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

126

Jawaban instrumen penelitian

1. a. 1/9, 2/9, 3/9, 4/9, 7/9, 8/9

b. 1/7, 2/7, 3/7, 4/7, 5/7, 6/7

2. a. 1/4

b. 3/8

3. 2/5, 1, 8/5

4. Dik : ayah membeli 1 martabak

Buat ibu 1/5

Buat adik 2/5

Sisa buat ayah…?= 2/5

5. 2/5

6. a. 1/6 + 1/3 = 1/6 + 2/6 = 3/6

b. 2/4 – 1/8 =4/8 – 1/8 = 5/8

7.

0 1/5 2/5 3/5 4/5 1

8. a. 4

b. 1

9. a. 0,85 - 0,12 = 0,73

b. 0,24 + 0,48 = 0,72

c. 0,36 - 0,12 = 0,24

10.

a. 5/10 < 2/5

b. 2/3 = 4/6

c. 2/4 < 1/3

11. 1/2

12. a. LVII

b. XCVIII

c. LXXVI

Page 147: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

127

13. a. 29

b. 59

c. 98

14. A, B, E, F, O, K, N, S

15. a. XV

b. LXVII

c. IXC

Page 148: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

lampiran 8

Perhitungan Validitas Tes Uraian Tabel L.8

1a 1b 2a 2b 3 4 5 6a 6b 7 8a 8b 9a 9b 9c 10a 10b

S1 4 4 2 2 3 4 1 3 4 4 1 3 4 4 4 4 0

S2 2 0 0 1 2 0 0 2 3 4 1 0 4 4 4 4 0

S3 4 3 4 4 4 4 4 1 4 4 3 2 4 4 1 3 2

S4 4 4 4 2 3 4 4 2 2 4 0 2 1 2 2 4 1

S5 0 0 0 2 4 0 0 3 3 4 1 1 2 0 1 0 0

S6 2 2 2 1 0 3 1 2 2 2 3 2 2 0 2 3 2

S7 4 2 0 0 2 4 2 3 3 3 3 2 0 0 1 0 0

S8 4 3 4 4 2 2 0 2 4 4 0 4 4 3 1 0 0

S9 2 0 3 4 2 4 3 3 2 4 1 2 4 4 4 3 0

S10 3 0 0 2 2 0 1 0 0 4 0 0 1 1 2 0 0

S11 3 0 0 1 0 4 2 2 1 2 0 0 2 2 0 0 0

S12 3 0 0 0 0 0 0 2 4 0 0 2 4 4 0 2 0

S13 4 4 2 1 2 4 2 4 4 1 4 4 3 2 2 0 1

S14 2 0 0 1 2 2 2 2 4 0 1 1 3 2 0 0 0

S15 0 3 0 1 1 1 1 0 4 0 0 0 4 4 4 0 2

S16 0 3 0 0 0 4 2 1 0 1 0 1 4 4 4 0 0

S17 2 0 1 0 0 4 1 3 4 4 0 0 3 2 0 0 1

S18 2 0 0 0 1 0 1 0 0 4 0 1 4 4 4 0 0

S19 2 0 0 0 2 0 0 2 4 4 0 1 2 1 1 3 2

S20 2 0 2 1 0 4 1 1 0 4 0 2 2 1 0 2 1

S21 3 3 0 1 3 4 0 2 3 0 0 0 1 0 1 0 0

S22 0 0 2 1 2 3 2 3 3 1 2 2 2 1 0 2 1

S23 2 3 0 1 0 1 1 3 3 0 0 0 4 4 4 0 0

S24 4 3 1 1 3 4 0 3 4 2 0 1 0 0 2 0 0

S25 4 3 1 0 4 4 0 2 0 3 4 4 0 0 2 0 0

S26 4 3 0 0 0 1 1 0 0 4 4 4 2 2 0 2 1

S27 0 0 0 1 0 2 0 3 4 2 0 0 1 0 0 0 0

S28 0 3 0 0 4 0 0 1 0 4 2 0 0 0 1 0 0

S29 2 1 0 1 1 0 0 0 0 2 0 0 1 2 4 4 0

S30 4 3 2 4 0 4 4 2 4 3 4 4 4 2 0 4 0

S31 3 1 0 2 4 1 1 2 3 2 2 2 2 2 1 4 1

S32 4 0 4 1 4 4 0 0 0 1 4 4 1 2 0 3 0

S33 2 1 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0

S34 0 1 0 0 1 1 0 0 0 3 0 0 1 1 1 1 0

S35 1 0 1 2 0 2 2 3 4 4 4 4 2 1 0 1 0

S36 4 1 0 1 0 4 0 4 4 2 2 0 0 0 0 1 0

S37 2 3 2 1 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2

sig.X 88 57 37 46 58 85 42 66 84 90 46 55 78 65 54 50 17

sig.X^2 286 169 105 108 172 299 104 174 300 308 144 163 246 199 162 160 27

sig.XY 3820 2485 2030 2209 2533 3803 2038 2770 3616 3758 2256 2727 3370 2813 2116 2383 732

rtabel 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325

rxy 0,521412 0,340303 0,754635 0,637052 0,351469 0,545941 0,580978 0,328008 0,387461 0,334763 0,538587 0,699009 0,430285 0,356792 0,053364 0,494299 0,187585

Ket valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid invalid valid invalid

Page 149: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

10c 11 12a 12b 12c 13a 13b 13c 14 15a 15b 15c Y Y^2

4 0 2 1 0 4 1 2 2 1 1 0 69 4761

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 33 1089

3 2 4 2 1 1 4 0 4 2 2 2 82 6724

4 0 4 0 0 0 2 0 0 0 0 1 56 3136

0 0 4 1 4 2 0 0 1 1 2 0 36 1296

3 0 2 2 1 0 1 3 2 3 2 0 50 2500

3 0 4 0 4 2 1 2 0 0 0 0 45 2025

3 0 4 0 4 0 0 0 1 0 0 2 55 3025

0 0 3 0 4 4 2 2 3 2 0 0 65 4225

0 1 0 1 0 3 2 3 4 0 0 0 30 900

0 0 0 0 0 2 4 2 4 0 0 0 31 961

0 0 0 0 0 4 0 2 0 1 1 0 29 841

0 2 2 0 2 2 1 2 0 0 0 1 56 3136

0 0 0 0 0 1 0 2 0 0 2 1 28 784

0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 1 1 30 900

0 1 0 0 0 1 1 3 1 0 0 0 31 961

2 0 1 0 2 0 0 2 2 0 2 0 36 1296

0 1 0 0 0 0 1 0 1 2 0 0 26 676

1 0 0 1 1 0 0 2 0 1 0 0 30 900

0 0 2 0 0 1 0 0 1 1 0 1 29 841

0 0 0 1 0 0 1 3 1 1 0 1 29 841

2 0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 1 45 2025

0 0 0 0 0 1 1 2 0 0 0 1 31 961

0 0 1 1 0 0 2 2 0 0 0 1 35 1225

0 1 1 2 0 2 2 0 1 1 0 0 41 1681

0 1 3 0 3 0 0 2 2 1 0 0 40 1600

3 0 0 0 1 2 1 0 1 1 0 1 23 529

0 0 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 18 324

0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 19 361

4 2 2 0 3 2 4 0 1 3 2 0 71 5041

3 4 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 42 1764

0 0 4 0 4 4 4 3 4 0 1 0 56 3136

0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 10 100

0 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 3 17 289

0 0 1 0 2 4 0 1 2 2 0 0 43 1849

0 0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 2 28 784

0 0 2 0 2 0 0 0 2 2 0 1 22 484

1417 63971

36 15 48 16 40 49 38 43 46 27 20 21

112 33 146 26 122 135 98 99 116 51 38 33

1900 754 2474 645 1950 2157 1892 1741 2013 1221 967 798

0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325 0,325

0,60318 0,351289 0,705283 0,074932 0,478272 0,339997 0,577285 0,136596 0,332688 0,339278 0,391422 -0,0138

valid valid valid invalid valid valid valid invalid valid valid valid invalid

Page 150: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

130

Lampiran 9

Langkah-langkah Penghitungan Validitas Test Uraian

Contoh mencari validitas nomor 1:

1. Menentukan nilai X = jumlah skor soal nomor 1

= 88

2. Menentukan nilai Y = jumlah skor total

= 1417

3. Menentukan nilai 2X = jumlah kuadrat skor soal nomor 1

= 248

4. Menentukan nilai 2Y = jumlah kuadrat skor total

= 63971

5. Menentukan nilai XY = jumlah hasil kali skor nomor 1 dengan skor total

= 3820

6. Menentukan nilai

2222 YYnXXn

YXXYnrxy

5214,0

1417639713788)248(37

141788141737

22

xy

xy

r

r

7. Mencari nilai tabelr

Dengan 352372 ndk dan taraf siginifikansi sebesar 0,05 diperoleh

nilai tabelr = 0,325.

8. Setelah diperoleh nilai 5214,0xyr , lalu dikonsultasikan dengan nilai tabelr

= 0,325. Karena tabelxy rr 325,05214,0 , maka soal nomor 1 valid.

9. Untuk nomor 2 dan seterusnya, penghitungan validitasnya sama dengan

penghitungan validitas soal nomor 1.

Page 151: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

lampiran 10

RELIABITILITAS Tabel L.10

1a 1b 2a 2b 3 4 5 6a 6b 7 8a 8b 9a 9b 10a 10c 11 12a 12c

S1 4 4 2 2 3 4 1 3 4 4 1 3 4 4 4 4 0 2 0

S2 2 0 0 1 2 0 0 2 3 4 1 0 4 4 4 1 0 0 0

S3 4 3 4 4 4 4 4 1 4 4 3 2 4 4 3 3 2 4 1

S4 4 4 4 2 3 4 4 2 2 4 0 2 1 2 4 4 0 4 0

S5 0 0 0 2 4 0 0 3 3 4 1 1 2 2 0 0 0 4 4

S6 2 2 2 1 0 3 1 2 2 2 3 2 2 2 3 3 0 2 1

S7 4 2 0 0 2 4 2 3 3 3 3 2 0 0 0 3 0 4 4

S8 4 3 4 4 2 2 0 2 4 4 0 4 4 3 0 3 0 4 4

S9 2 0 3 4 2 4 3 3 2 4 1 2 4 4 3 0 0 3 4

S10 3 0 0 2 2 0 1 0 0 4 0 0 1 1 0 0 1 0 0

S11 3 0 0 1 0 4 2 2 1 2 0 0 2 2 0 0 0 0 0

S12 3 0 0 0 0 0 0 2 4 0 0 2 4 4 2 0 0 0 0

S13 4 0 2 1 2 4 2 4 4 1 4 4 3 2 0 0 2 2 2

S14 2 0 0 1 2 2 2 2 4 0 1 1 3 2 0 0 0 0 0

S15 0 3 0 1 1 1 1 0 4 0 0 0 4 4 0 0 0 0 0

S16 0 4 0 0 0 4 2 2 0 1 0 1 4 4 0 0 1 0 0

S17 2 0 1 0 0 4 1 3 4 4 0 0 3 2 0 2 0 1 2

S18 2 0 0 0 1 0 1 3 0 4 0 1 4 0 0 0 1 0 0

S19 2 0 0 0 2 0 0 2 4 4 0 1 2 1 3 1 0 0 1

S20 2 0 2 1 0 4 1 2 0 4 0 2 2 1 2 0 0 2 0

S21 3 3 0 1 3 4 0 2 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0

S22 0 0 2 1 2 3 2 3 3 1 2 2 2 1 2 2 0 2 2

S23 2 3 0 1 0 1 1 3 3 0 0 0 4 4 0 0 0 0 0

S24 4 3 1 1 3 4 0 3 4 2 0 1 0 0 0 0 0 1 0

S25 4 3 1 0 4 4 0 2 0 3 4 4 0 0 0 0 1 1 0

S26 4 3 0 0 0 1 1 0 0 4 4 4 2 2 2 0 1 3 3

S27 0 0 0 1 0 2 0 3 4 2 0 0 1 0 0 3 0 0 1

S28 0 3 0 0 4 0 0 2 0 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0

S29 2 1 0 1 1 0 0 0 0 2 0 0 4 2 0 0 0 0 0

S30 4 3 2 4 0 4 4 0 4 3 4 4 4 2 4 4 2 2 3

S31 3 1 0 2 4 1 1 2 3 2 2 2 2 2 4 3 4 0 0

S32 4 0 4 1 4 4 0 0 0 1 4 4 1 2 3 0 0 4 4

S33 2 1 0 2 0 2 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

S34 0 1 0 0 1 1 0 0 0 3 0 0 1 1 1 0 0 0 0

S35 1 0 1 2 0 2 2 3 4 4 4 4 2 1 1 0 0 1 2

S36 4 1 0 1 0 4 0 4 0 2 2 0 0 0 1 0 0 0 0

S37 2 3 2 1 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2

∑X 88 54 37 46 58 85 42 70 84 90 46 55 81 65 46 36 15 48 40

∑X^2 286 160 105 108 172 299 104 188 300 308 144 163 261 191 144 112 33 146 122

var butir 2,07304602 2,194302 1,837838 1,3732652 2,19138057 2,803506 1,522279 1,5018262 2,953981 2,4075968 2,346238 2,1957633 2,261505 2,0759679 2,3462381 2,0803506 0,727538 2,2629657 2,128561

∑var butir 45,8246896

var tot 238,585829

r11 0,85045

Page 152: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

13a 13b 14 15a 15b Y Y^2

4 1 2 1 1 62 3844

0 0 0 0 0 28 784

1 4 4 2 2 75 5625

0 2 0 0 0 52 2704

2 0 1 1 2 36 1296

0 1 2 3 2 43 1849

2 1 0 0 0 42 1764

0 0 1 0 0 52 2704

4 2 3 2 0 59 3481

3 2 4 0 0 24 576

2 4 4 0 0 29 841

2 0 0 1 1 25 625

2 1 0 0 0 46 2116

4 0 0 0 2 28 784

2 0 0 0 1 22 484

1 1 1 0 0 26 676

0 0 2 0 2 33 1089

0 1 1 2 0 21 441

0 0 0 1 0 24 576

1 0 1 1 0 28 784

0 1 1 1 0 23 529

2 2 2 0 3 41 1681

1 1 0 0 0 24 576

0 2 0 0 0 29 841

2 2 1 1 0 37 1369

0 0 2 1 0 37 1369

2 1 1 1 0 22 484

0 0 1 0 0 16 256

0 0 1 0 0 14 196

2 4 1 3 2 69 4761

1 0 0 0 1 40 1600

1 4 4 0 1 50 2500

4 0 0 0 0 15 225

0 0 2 0 0 11 121

3 0 2 2 0 41 1681

0 1 0 2 0 22 484

0 0 2 2 0 19 361

1265 52077

48 38 46 27 20

128 98 116 51 38

1,7764792 1,59386413 1,58948137 0,8458729 0,734843

Page 153: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

133

Lampiran 11

Langkah-langkah Penghitungan Reliabilitas Test Uraian

1. Menentukan nilai varians skor tiap-tiap soal

Misal, untuk mencari varians nomor 1:

N

N

XX

i

i

i

2

2

2

073046,2

37

37

88286

2

1

2

2

1

2. Menentukan nilai jumlah varians semua soal 2

i .

Berdasarkan tabel penghitungan reliabilitas test uraian di atas, diperoleh:

545,82468952 i

3. Menentukan nilai varians total

N

N

YY

t

2

2

1238,585829

37

44

126552077

2

2

2

t

t

4. Menentukan n = banyaknya soal, yaitu 25 soal

5. Menentukan nilai

2

2

11 11

t

i

n

nr

0.85045

1238,585829

82468955,451

124

24

11

11

r

r

6. Berdasarkan kriteria reliabilitas, nilai 0.8504511 r berada di antara interval

nilai 0,80 – 1,00, maka test uraian tersebut memiliki tingkat reliabilitas tinggi .

Page 154: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

lampiran 12

TINGKAT KESUKARAN Tabel L12

1a 1b 2a 2b 3 4 5 6a 6b 7 8a 8b 9a 9b 9c 10a 10b 10c

S1 4 4 2 2 3 4 1 3 4 4 1 3 4 4 4 4 0 4

S2 2 0 0 1 2 0 0 2 3 4 1 0 4 4 4 4 0 1

S3 4 3 4 4 4 4 4 1 4 4 3 2 4 4 1 3 2 3

S4 4 4 4 2 3 4 4 2 2 4 0 2 1 2 2 4 1 4

S5 0 0 0 2 4 0 0 3 3 4 1 1 2 2 1 0 0 0

S6 2 2 2 1 0 3 1 2 2 2 3 2 2 2 2 3 2 3

S7 4 2 0 0 2 4 2 3 3 3 3 2 0 0 1 0 0 3

S8 4 3 4 4 2 2 0 2 4 4 0 4 4 3 1 0 0 3

S9 2 0 3 4 2 4 3 3 2 4 1 2 4 4 4 3 0 0

S10 3 0 0 2 2 0 1 0 0 4 0 0 1 1 2 0 0 0

S11 3 0 0 1 0 4 2 2 1 2 0 0 2 2 0 0 0 0

S12 3 0 0 0 0 0 0 2 4 0 0 2 4 4 0 2 0 0

S13 4 0 2 1 2 4 2 4 4 1 4 4 3 2 2 0 1 0

S14 2 0 0 1 2 2 2 2 4 0 1 1 3 2 0 0 0 0

S15 0 3 0 1 1 1 1 0 4 0 0 0 4 4 4 0 2 0

S16 0 4 0 0 0 4 2 2 0 1 0 1 4 4 4 0 0 0

S17 2 0 1 0 0 4 1 3 4 4 0 0 3 2 0 0 1 2

S18 2 0 0 0 1 0 1 0 0 4 0 1 4 4 4 0 0 0

S19 2 0 0 0 2 0 0 2 4 4 0 1 2 1 1 3 2 1

S20 2 0 2 1 0 4 1 2 0 4 0 2 2 1 0 2 1 0

S21 3 3 0 1 3 4 0 2 3 0 0 0 1 0 1 0 0 0

S22 0 0 2 1 2 3 2 3 3 1 2 2 2 1 0 2 1 2

S23 2 3 0 1 0 1 1 3 3 0 0 0 4 4 4 0 0 0

S24 4 3 1 1 3 4 0 3 4 2 0 1 0 0 2 0 0 0

S25 4 3 1 0 4 4 0 2 0 3 4 4 0 0 2 0 0 0

S26 4 3 0 0 0 1 1 0 0 4 4 4 2 2 0 2 1 0

S27 0 0 0 1 0 2 0 3 4 2 0 0 1 0 0 0 0 3

S28 0 3 0 0 4 0 0 2 0 4 2 0 0 0 1 0 0 0

S29 2 1 0 1 1 0 0 0 0 2 0 0 4 2 4 0 0 0

S30 4 3 2 4 0 4 0 4 4 3 4 4 4 2 0 4 0 4

S31 3 1 0 2 0 1 1 2 3 2 2 2 2 2 1 4 1 3

S32 4 0 4 1 0 4 0 0 0 1 4 4 1 2 0 3 0 0

S33 2 1 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0

S34 0 1 0 0 1 1 0 0 0 3 0 0 1 1 1 1 0 0

S35 1 0 1 2 0 2 2 3 4 4 4 4 2 1 0 1 0 0

S36 4 1 0 1 0 4 0 4 0 2 2 0 0 0 0 1 0 0

S37 2 3 2 1 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0

B 88 54 37 46 50 85 38 71 80 90 46 55 81 69 54 46 17 36

JS 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148

IK 0,5945946 0,3648649 0,25 0,310811 0,3378378 0,5743243 0,2567568 0,4797297 0,540541 0,6081081 0,3108108 0,371622 0,547297 0,466216 0,364865 0,310811 0,11486 0,2432432

KET sedang sedang sukar sedang sedang sedang sukar sedang sedang sedang sedang sedang sedang sedang sedang sedang sukar sukar

Page 155: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

11 12a 12b 12c 13a 13b 13c 14 15a 15b 15c Y

0 2 1 0 4 1 2 2 1 1 0 69

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 33

2 4 2 1 1 4 0 4 2 2 2 82

0 4 0 0 0 2 0 0 0 0 1 56

0 4 1 4 2 0 0 1 1 2 0 38

0 2 2 1 0 1 3 2 3 2 0 52

0 4 0 4 2 1 2 0 0 0 0 45

0 4 0 4 0 0 0 1 0 0 2 55

0 3 0 4 4 2 2 3 2 0 0 65

1 0 1 0 3 2 3 4 0 0 0 30

0 0 0 0 2 4 2 4 0 0 0 31

0 0 0 0 2 0 2 0 1 1 0 27

2 2 0 2 2 1 2 0 0 0 1 52

0 0 0 0 4 0 2 0 0 2 1 31

0 0 0 0 2 0 1 0 0 1 1 30

1 0 0 0 1 1 3 1 0 0 0 33

0 1 0 2 0 0 2 2 0 2 0 36

1 0 0 0 0 1 0 1 2 0 0 26

0 0 1 1 0 0 2 0 1 0 0 30

0 2 0 0 1 0 0 1 1 0 1 30

0 0 1 0 0 1 3 1 1 0 1 29

0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 1 45

0 0 0 0 1 1 2 0 0 0 1 31

0 1 1 0 0 2 2 0 0 0 1 35

1 1 2 0 2 2 0 1 1 0 0 41

1 3 0 3 0 0 2 2 1 0 0 40

0 0 0 1 2 1 0 1 1 0 1 23

0 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 19

0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 18

2 2 0 3 2 4 0 1 3 2 0 69

4 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 38

0 4 0 4 1 4 3 4 0 1 0 49

0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 12

0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 3 17

0 1 0 2 3 0 1 2 2 0 0 42

0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 2 24

0 2 0 2 0 0 0 2 2 0 1 22

15 48 40 40 48 38 43 46 27 20 21

148 148 148 148 148 148 148 148 148 148 148

0,1013514 0,324324 0,27027 0,2702703 0,3243243 0,2567568 0,290541 0,3108108 0,1824324 0,135135 0,141892

sukar sedang sukar sukar sedang sukar sukar sedang sukar sukar sukar

Page 156: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

136

Lampiran 13

Langkah-langkah Penghitungan Tingkat Kesukaran Test Uraian

1. Menentukan nilai B = jumlah siswa yang menjawab soal dengan benar

2. Menentukan JS = Jumlah skor maksimum untuk soal tersebut

Misal, untuk soal nomor 1, penghitungan tingkat kesukaran sebagai berikut:

B = 88, JS = 148

3. Menentukan IK = Indeks/tingkat kesukaran

595,0

148

88

IK

IK

JS

BIK

4. Berdasarkan klasifikasi tingkat kesukaran, nilai IK = 0,595 berada di antara

interval nilai 0,00 – 0,30, maka soal nomor 1 memiliki tingkat kesukaran

sedang.

5. Untuk nomor 2 dan seterusnya, penghitungan tingkat kesukarannya sama

dengan penghitungan tingkat kesukaran soal nomor 1.

Page 157: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

lampiran 14Daya Pembeda Tabel L.14

1a 1b 2a 2b 3 4 5 6a 6b 7 8a 8b 9a 9b 9c 10a 10b 10c

S3 4 3 4 4 4 4 4 1 4 4 3 2 4 4 1 3 2 3

S30 4 3 2 4 0 4 4 0 4 3 4 4 4 2 0 4 0 4

S1 4 4 2 2 3 4 1 3 4 4 1 3 4 4 4 4 0 4

S9 2 0 3 4 2 4 3 3 2 4 1 2 4 4 4 3 0 0

S4 4 4 4 2 3 4 4 2 2 4 0 2 1 2 2 4 1 4

S8 4 3 4 4 2 2 0 2 4 4 0 4 4 3 1 0 0 3

S32 4 0 4 1 4 4 0 0 0 1 4 4 1 2 0 3 0 0

S6 2 2 2 1 0 3 1 2 2 2 3 2 2 2 2 3 2 3

S13 4 0 2 1 2 4 2 4 4 1 4 4 3 2 2 0 1 0

S22 0 0 2 1 2 3 2 3 3 1 2 2 2 1 0 2 1 2

S7 4 2 0 0 2 4 2 3 3 3 3 2 0 0 1 0 0 3

S31 3 1 0 2 4 1 1 2 3 2 2 2 2 2 1 4 1 3

S35 1 0 1 2 0 2 2 3 4 4 4 4 2 1 0 1 0 0

S25 4 3 1 0 4 4 0 2 0 3 4 4 0 0 2 0 0 0

S5 0 0 0 2 4 0 0 3 3 4 1 1 2 2 1 0 0 0

S17 2 0 1 0 0 4 1 3 4 4 0 0 3 2 0 0 1 2

S26 4 3 0 0 0 1 1 0 0 0 4 4 2 2 0 2 1 0

S24 4 3 1 1 3 4 0 3 4 2 0 1 0 0 2 0 0 0

BA 54 31 33 31 39 56 28 39 50 50 40 47 40 35 23 33 10 31

JA 72

S16 0 4 0 0 0 4 2 2 0 1 0 1 4 4 4 0 0 0

S2 2 0 0 1 2 0 0 2 3 4 1 0 4 4 4 4 0 1

S11 3 0 0 1 0 4 2 2 1 2 0 0 2 2 0 0 0 0

S14 2 0 0 1 2 2 2 2 4 0 1 1 3 2 0 0 0 0

S12 3 0 0 0 0 0 0 2 4 0 0 2 4 4 0 2 0 0

S23 2 3 0 1 0 1 1 3 3 0 0 0 4 4 4 0 0 0

S20 2 0 2 1 0 4 1 2 0 4 0 2 2 1 0 2 1 0

S15 0 3 0 1 1 1 1 0 4 0 0 0 4 4 4 0 2 0

S21 3 3 0 1 3 4 0 2 3 0 0 0 1 0 1 0 0 0

S10 3 0 0 2 2 0 1 0 0 4 0 0 1 1 2 0 0 0

S18 2 0 0 0 1 0 1 0 0 4 0 1 4 4 4 0 0 0

S36 4 1 0 1 0 4 0 4 0 2 2 0 0 0 0 1 0 0

S27 0 0 0 1 0 2 0 3 4 2 0 0 1 0 0 0 0 3

S37 2 3 2 1 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0

S28 0 3 0 0 4 0 0 2 0 4 2 0 0 0 1 0 0 0

S29 2 1 0 1 1 0 0 0 0 2 0 0 4 2 4 0 0 0

S34 0 1 0 0 1 1 0 0 0 3 0 0 1 1 1 1 0 0

S33 2 1 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0

BB 32 23 4 15 17 29 14 26 26 32 6 7 39 33 30 10 5 4

JB 72

DP 0,30556 0,11111 0,40278 0,22222 0,30556 0,37500 0,19444 0,18056 0,33333 0,25000 0,47222 0,55556 0,01389 0,02778 -0,09722 0,31944 0,06944 0,37500

Ketcukup jelek baik cukup cukup cukup jelek jelek cukup cukup baik baik jelek jelek amat jelek cukup jelek cukup

Page 158: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

11 12a 12b 12c 13a 13b 13c 14 15a 15b 15c Y

2 4 2 1 1 4 0 4 2 2 2 82 1

2 2 0 3 2 4 0 1 3 2 0 69 2

0 2 1 0 4 1 2 2 1 1 0 69 3

0 3 0 4 4 2 2 3 2 0 0 65 4

0 4 0 0 0 2 0 0 0 0 1 56 5

0 4 0 4 0 0 0 1 0 0 2 55 6

0 4 0 4 1 4 3 4 0 1 0 53 7

0 2 2 1 0 1 3 2 3 2 0 52 8

2 2 0 2 2 1 2 0 0 0 1 52 9

0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 1 45 10

0 4 0 4 2 1 2 0 0 0 0 45 11

4 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 42 12

0 1 0 2 3 0 1 2 2 0 0 42 13

1 1 2 0 2 2 0 1 1 0 0 41 14

0 4 1 4 2 0 0 1 1 2 0 38 15

0 1 0 2 0 0 2 2 0 2 0 36 16

1 3 0 3 0 0 2 2 1 0 0 36 17

0 1 1 0 0 2 2 0 0 0 1 35 18

12 44 9 36 26 26 23 27 16 16 8 913

1 0 0 0 1 1 3 1 0 0 0 33 19

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 33 20

0 0 0 0 2 4 2 4 0 0 0 31 21

0 0 0 0 4 0 2 0 0 2 1 31 22

0 0 0 0 2 0 2 4 1 1 0 31 23

0 0 0 0 1 1 2 0 0 0 1 31 24

0 2 0 0 1 0 0 1 1 0 1 30 25

0 0 0 0 2 0 1 0 0 1 1 30 26

0 0 1 0 0 1 3 1 1 0 1 29 27

1 0 1 0 3 2 3 0 0 0 0 26 28

1 0 0 0 0 1 0 1 2 0 0 26 29

0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 2 24 30

0 0 0 1 2 1 0 1 1 0 1 23 31

0 2 0 2 0 0 0 2 2 0 1 22 32

0 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 19 33

0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 18 34

0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 3 17 35

0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 12 36

3 4 6 3 22 12 18 19 10 4 13 466

0,12500 0,55556 0,04167 0,45833 0,05556 0,19444 0,06944 0,11111 0,08333 0,16667 -0,06944

jelek baik jelek baik jelek jelek jelek jelek jelek jelek amat jelek

Page 159: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

139

Lampiran 15

Langkah-langkah Penghitungan Daya Pembeda Test Uraian

1. Menentukan nilai BA = jumlah skor kelompok atas yang menjawab benar

2. Menentukan nilai BB = jumlah skor kelompok bawah yang menjawab benar

3. Menentukan nilai JA = Jumlah skor maksimum kelompok atas yang

seharusnya

4. Menentukan nilai JB = jumlah skor maksimum kelompok bawah yang

seharusnya

Misal, untuk soal nomor 1, penghitungan daya pembedanya sebagai berikut:

BA = 55, BB = 31, JA = 72, JB = 72

5. Menentukan DP = Daya Pembeda

0.33333

72

31

72

55

DP

DP

JB

BB

JA

BADP

Berdasarkan klasifikasi daya pembeda, nilai DP = 0.33333

6. berada di antara interval nilai 0,00 – 0,20, maka soal nomor 1 memiliki tingkat

daya pembeda Cukup.

7. Untuk nomor 2 dan seterusnya, penghitungan daya pembedanya sama dengan

penghitungan daya pembeda soal nomor 1.

Page 160: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

140

Lampiran 16

Tabel L.16

Kisi-Kisi Instrument Tes Hasil Belajar Matematika

(Bilangan Pecahan dan Bilangan Romawi)

Pokok

Bahasan Indikator

Aspek Yang di Ukur Jumlah

Soal Ingatan Pemahaman Aplikasi

Pecahan

dan

bilangan

Romawi

Mengurutkan,

menuliskan letak

pecahan pada

garis bilangan dan

menyederhanakan

pecahan

3 1a, 1b, 2a,

2b, 7 6

Menjumlahkan,

mengurangi

bentuk bilangan

pecahan dan

membulatkan

pecahan desimal

6a, 6b,

9a, 9b 8a, 8b 6

Menyelesaikan

masalah pecahan

soal cerita dan

membandingkan

bilangan pecahan

10a, 10b 5 4, 11 5

Menerjemahkan

bilangan romawi

12a, 12b,

13a, 13b 14 15a, 15b 7

Jumlah 24

Page 161: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

141

Lampiran 17

Instrumen Tes Hasil Belajar Matematika

( Pokok Bahasan : Pecahan dan bilangan Romawi )

MI Nurul Hidayah Pamulang, Tangerang Selatan

Waktu : 90 menit

Bentuk Tes : Uraian (Essay)

Petunjuk : Bacalah soal dengan teliti, kemudian jawablah soal tersebut dengan benar

1. Urutkan pecahan di bawah dari yang terkecil hingga yang

terbesar!

a. 2/9, 4/9, 1/9, 3/9, 8/9, 7/9

b. 1/7, 4/7, 6/7, 5/7, 3/7, 2/7

2. Buatlah bentuk sederhana dari pecahan di bawah!

a. 20/80

b. 15/40

3. apabila skala garis bilangan sama, maka lengkapilah garis bilangan dibawah ini

0 1/5 … 3/5 4/5 … 6/5 7/5 … 9/5 2 11/5

4. Bapak membeli 1 martabak. Ketika bapak akan memakan martabak tersebut, ibu dan adik

pulang. Bapak membagikan 1/5 bagian buat ibu dan 2/5 bagian untuk adik, sisanya

dihabiskan oleh bapak. Berapa bagian martabak yang bapak makan?

5. berapa bagian daerah yang diberi warna pada gambar di bawah inilai?

6. Hitung hasil operasi pada pecahan di bawah!

a. 1/6 + 1/3

b. 2/4 – 1/8

Page 162: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

142

7. Buatlah garis bilangan yang memuat

0, 1/5, 2/5, 3/5, 4/5, 1

8. Bulatkanlah hasil operasi pada pecahan desimal ke satuan terdekat

a. 1,2 + 2,5

b. 2,6 – 1,2

9. Hitung hasil operasi pecahan desimal di bawah ini!

a. 0,85 - 0,12 =

b. 0,24 + 0,48 =

10. Berikan tanda “<“, “>”, atau “=” untuk membanding dua bilangan pecahan di bawah!

a. 5/10…..2/5

b. 2/3……4/6

11. Tika punya seutas tali yang panjangnya 4 m. Dipotong dan diberikan ke adik sepanjang

2/4 m. Berapa meter sisa tali Tika?

12. Ubahlah bilangan desimal di bawah ini kelambang bilangan romawi.

a. 57

b. 76

13. Ubahlah kelambang bilangan asli dari lambang bilangan romawi dibawah ini

a. XXIX

b. LIX

14. A, B, C, D, E, F, O, L, K, M, N, X,S. Yang bukan merupakan bilangan romawi adalah

15. Ubahlah bilangan yang terdapat dalam kalimat di bawah ini ke dalam bilangan romawi.

a. Atik berusia 25 tahun

b. Hari ini ayah sedang merayakan hari ulang tahunnya yang ke 67

Page 163: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

143

Jawaban instrumen penelitian

1. a. 1/9, 2/9, 3/9, 4/9, 7/9, 8/9

b.1/7, 2/7, 3/7, 4/7, 5/7, 6/7

2. a. 1/4

b.3/8

3. 2/5, 1, 8/5

4. Dik : ayah membeli 1 martabak

Buat ibu 1/5

Buat adik 2/5

Sisa buat ayah…?= 2/5

5. 2/5

6. a. 1/6 + 1/3 = 1/6 + 2/6 = 3/6

b. 2/4 – 1/8 =4/8 – 1/8 = 5/8

7.

0 1/5 2/5 3/5 4/5 1

8. a. 4

b. 1

9. a. 0,85 - 0,12 = 0,73

b. 0,24 + 0,48 = 0,72

10.

a. 5/10 < 2/5

b. 2/3 = 4/6

11. 1/2

12. a. LVII

b. LXXVI

13. a. 29

b. 59

14. A, B, E, F, O, K, N, S

15. a. XV

b. LXVII

Page 164: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

144

Lampiran 18

Tabel L.18

Nilai Hasil Belajar Kelas Eksperimen

NO Siswa Jawab benar Nilai

1 E1 24 40

2 E2 28 47

3 E3 28 47

4 E4 30 50

5 E5 30 50

6 E6 35 58

7 E7 35 58

8 E8 36 60

9 E9 36 60

10 E10 38 63

11 E11 38 63

12 E12 41 68

13 E13 41 68

14 E14 44 73

15 E15 44 73

16 E16 44 73

17 E17 47 78

18 E18 47 78

19 E19 48 80

20 E20 48 80

21 E21 50 83

22 E22 50 83

23 E23 50 83

24 E24 55 92

25 E25 55 92

26 E26 55 92

27 E27 60 100

28 E28 60 100

Page 165: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

145

Lampiran 19

Tabel L.19

Nilai Hasil Belajar Kelas Kontrol

NO Siswa Jawab benar Nilai

1 K1 23 38

2 K2 23 38

3 K3 24 40

4 K4 24 40

5 K5 30 50

6 K6 30 50

7 K7 30 50

8 K8 30 50

9 K9 32 53

10 K10 32 53

11 K11 32 53

12 K12 32 53

13 K13 32 65

14 K14 32 65

15 K15 40 67

16 K16 40 67

17 K17 41 68

18 K18 41 68

19 K19 44 73

20 K20 44 73

21 K21 54 90

22 K22 54 90

23 K23 54 90

24 K24 60 100

Page 166: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

146

Lampiran 20

Perhitungan Distribusi Kelas Eksperimen

1. Distribusi Frekuensi

a) Nilai tes hasil belajar matematika dari 28 orang siswa kelas eksperimen

40 47 47 50 50 58 58 60

60 63 63 68 68 73 73 73

78 78 80 80 83 83 83 92

92 92 100 100

b) Nilai tertinggi (Highest Score) dan nila terendah (Lower Score)

H = 100

L = 40

c) Jangkauan ( R )

R = H – L

= 100 – 40

= 60

d) Banyak Kelas Interval

K = 1 + 3,3 log N

= 1 + 3,3 log 28

= 1 + 4,775

= 5,775 ≈ 6

e) Panjang Interval kelas

P = 𝑅

𝐾

= 60

5,775

= 10,38 ≈11

Tabel L.20

Perhitungan Distribusi Kelas Eksperimen

Interval BB BA xi xi2 fi fk fi.xi fi.xi

2 xi-x (xi – x)

4 fi(xi – x ̅)4

38 - 48 37.5 48.5 43 1,849.00 3 3 129 5547 -26.62 502149 1506446

49 - 59 48.5 59.5 54 2,916.00 4 7 216 11664 -15.62 59528.4 238114

60 - 70 59.5 70.5 65 4,225.00 6 13 390 25350 -4.62 455.583 2733.5

71 - 81 70.5 81.5 76 5,776.00 7 20 532 40432 6.38 1656.85 11597.9

82 - 92 81.5 92.5 87 7,569.00 6 26 522 45414 17.38 91242.9 547457

93 - 103 92.5 103.5 98 9,604.00 2 28 196 19208 28.38 648708 1297417

Jumlah

31,939.00 28

1985 147615

3603765

Page 167: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

147

2. Mean (X)

(X) = 𝑓𝑖 .𝑥𝑖

𝑁

= 1985

28

= 70,89

3. Median (Md)

Md = bi +

1

2𝑁−𝐹 𝑃

𝑓𝑖

= 70,5 + 14−13 11

7

= 70,5 + 1 11

7

= 70,5 + 11

7

= 70,5 + 1,57

= 72,07

4. Modus (Mo)

Mo = bi + 𝑓𝑎 𝑃

𝑓𝑎+𝑓𝑏

= 70,5 + 1 11

1+1

= 70,5 + 11

2

= 70,5 + 5,5

= 76

5. Variansi (SD2)

SD2 =

𝑛 𝑓𝑖 .𝑥𝑖 2−( 𝑓𝑖 .𝑥𝑖)2

𝑁(𝑁−1)

= 28 147615 −19852

28(28−1)

= 4133220 −3940225

756

= 192995

756

= 255,28

Ket :

bi = Batas kelas bawah median

N = Banyak siswa

P = Panjang kelas

F = jumlah frekuensi sebelum

kelas median

f1 = frekuensi kelas median

Ket :

bi = Batas kelas bawah modus

P = Panjang kelas

fa = Jumlah frekuensi kelas modus

dikurangi jumlah frekuensi

kelas sebelumnya

fb = Jumlah frekuensi kelas modus

dikurangi jumlah frekuensi

kelas sesudahnya

Page 168: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

148

6. Simpangan baku

SD = 𝑆𝐷2

= 255,28

= 15,97

7. Kemiringan (Skewness)

Kemiringan = �̅�−𝑀𝑜

𝑆𝐷

= 70,89 −76

15,97

= - 0,3199

Karena kemiringan negative dan dekat kepada nol maka modelnya miring ke

kiri.

8. Ketajaman (Kurtosis)

𝑎 =

1𝑛 𝑓 𝑥𝑖 − �̅�

𝑠4

4

=

128

3603765

65045,86

=128705,89

65045,86

= 1,9786

Karena nilai kortisisius kurang dari 3, maka kurvanya datar atau platikurtik.

Page 169: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

149

Lampiran 21

Perhitungan Distribusi Kelas Kontrol

1. Distribusi Frekuensi

a) Nilai tes hasil belajar matematika dari 24 orang siswa kelas eksperimen

38 38 40 40 50 50 50 50

50 53 53 65 65 67 67 68

68 73 73 73 90 90 90 100

b) Nilai tertinggi (Highest Score) dan nila terendah (Lower Score)

H = 100

L = 38

c) Jangkauan ( R )

R = H – L

= 100 – 38

= 62

d) Banyak Kelas Interval

K = 1 + 3,3 log N

= 1 + 3,3 log 24

= 1 + 4,554

= 5,554 ≈ 6

e) Panjang Interval kelas

P = 𝑅

𝐾

= 62

5,554

= 11,16

Tabel L.21

Perhitungan Distribusi Kelas Kontrol

Interval BB BA xi xi2 fi fk fi.xi fi.xi

2 xi-x (xi – x)

4 fi(xi – x)

4

38 - 48 37.5 48.5 43 1,849.00 4 4 172 7396 -20.63 180957 723829

49 - 59 48.5 59.5 54 2,916.00 7 11 378 20412 -9.625 8582.29 60076

60 - 70 59.5 70.5 65 4,225.00 6 17 390 25350 1.375 3.57446 21.4468

71 - 81 70.5 81.5 76 5,776.00 3 20 228 17328 12.38 23452.1 70356.2

82 - 92 81.5 92.5 87 7,569.00 3 23 261 22707 23.38 298543 895628

93 - 103 92.5 103.5 98 9,604.00 1 24 98 9604 34.38 1396275 1396275

Jumlah

31,939.00 24

1527 102797

3146185

Page 170: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

150

2. Mean (X)

(X) = 𝑓𝑖 .𝑥𝑖

𝑁

= 1527

24

= 63,62

3. Median (Md)

Md = bi +

1

2𝑁−𝐹 𝑃

𝑓𝑖

= 59,5 + 12−4 11

6

= 59,5 + 8 11

6

= 59,5 + (88)

6

= 59,5 + (14,6)

= 74,1

4. Modus (Mo)

Mo = bi + 𝑓𝑎 𝑃

𝑓𝑎+𝑓𝑏

= 59,5 + −1 11

−1+3

= 59,5 + −11

2

= 59,5 – 5,5

= 54

Ket :

bi = Batas kelas bawah median

N = Banyak siswa

P = Panjang kelas

F = jumlah frekuensi sebelum

kelas median

f1 = frekuensi kelas median

Ket :

bi = Batas kelas bawah modus

P = Panjang kelas

fa = Jumlah frekuensi kelas modus

dikurangi jumlah frekuensi

kelas sebelumnya

fb = Jumlah frekuensi kelas modus

dikurangi jumlah frekuensi

kelas sesudahnya

Page 171: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

151

5. Variansi (SD2)

SD2 =

𝑛 𝑓𝑖 .𝑥𝑖 2−( 𝑓𝑖 .𝑥𝑖)2

𝑁(𝑁−1)

= 24 102797 −15272

24(24−1)

= 2467128 −2331729

552

= 135399

552

= 245,28

6. Simpangan baku

SD = 𝑆𝐷2

= 245,28

= 15,66

7. Kemiringan (Skewness)

Kemiringan = 𝑥̅−𝑀𝑜

𝑆𝐷

= 63,62−54

15,66

= 0,614

Karena kemiringan positive maka modelnya miring ke kanan.

8. Ketajaman (Kurtosis)

𝑎 =

1𝑛 𝑓 𝑥𝑖 − �̅�

𝑠4

4

=

124

3146185

60140,49

=131091,04

60140,49

= 2,17

Karena nilai kortisisius kurang dari 3, maka kurvanya datar atau platikurkurtik.

Page 172: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

152

Lampiran 22

Tabel L.22

Uji normalitas kelas eksperimen

xi fi fk fi.xi xi2 fi.xi2 z zt f(z) s(z) f(z)-s(z)

|f(z)-s(z)|

40 1 1 40 1600 1600 -1.8836 0.4699 0.0301 0.035714 -0.00561 0.005614

47 2 3 93 2178 4356 -1.4815 0.4306 0.0694 0.107143 -0.03774 0.037743

50 2 5 100 2500 5000 -1.2805 0.3997 0.1003 0.178571 -0.07827 0.078271

58 2 7 117 3403 6806 -0.7778 0.2794 0.2206 0.25 -0.0294 0.0294

60 2 9 120 3600 7200 -0.6773 0.2486 0.2514 0.321429 -0.07003 0.070029

63 2 11 127 4011 8022 -0.4763 0.1808 0.3192 0.392857 -0.07366 0.073657

68 2 13 136 4624 9248 -0.1948 0.0753 0.4247 0.464286 -0.03959 0.039586

73 3 16 220 5378 16133 0.12686 0.0478 0.5478 0.571429 -0.02363 0.023629

78 2 18 157 6136 12272 0.42843 0.1628 0.6628 0.642857 0.019943 0.019943

80 2 20 160 6400 12800 0.52895 0.1985 0.6985 0.714286 -0.01579 0.015786

83 3 23 250 6944 20833 0.73 0.2673 0.7673 0.821429 -0.05413 0.054129

92 3 26 275 8403 25208 1.23261 0.3907 0.8907 0.928571 -0.03787 0.037871

100 2 28 200 10000 20000 1.73522 0.4582 0.9582 1 -0.0418 0.0418

Z = S

XX i

__

= 58,16

23,7150

= -1,2804

Zt = 0.3997 (lihat tabel Z)

F(Z) = Jika Zi < 0 maka: 0,5 – Z tabel

Jika Zi > 0 maka: 0,5 + Z tabel

S(Z) = n

fk=

28

2

= 0,07

Lo = │f(z) – S(z)│= 0,07827

Lt = 0,161 (lihat tabel harga kritis Uji Lilifors untuk n = 28 dan α = 0,05)

Karena Lo ≤ Lt (0,07827≤ 0,161) maka dapat disimpulkan bahwa sampel

kelas eksperimen berdistribusi normal.

Page 173: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

153

Lampiran 23

Tabel L.23

Uji normalitas kelas control

xi fi fk fi.xi xi2 fi.xi2 z zt f(z) s(z) f(z)-s(z) |f(z)-s(z)|

38 2 2 76 1444 2888 -1.3781 0.4147 0.0853 0.0833 0.001966667 0.001966667

40 2 4 80 1600 3200 -1.2658 0.3962 0.1038 0.1667 -0.06286667 0.062866667

50 5 9 250 2500 12500 -0.7043 0.258 0.242 0.375 -0.133 0.133

53 2 11 106 2809 5618 -0.5358 0.2019 0.2981 0.4583 -0.16023333 0.160233333

65 2 13 130 4225 8450 0.13805 0.0517 0.5517 0.5417 0.010033333 0.010033333

67 2 15 134 4489 8978 0.25035 0.0987 0.5987 0.625 -0.0263 0.0263

68 2 17 136 4624 9248 0.30651 0.1179 0.6179 0.7083 -0.09043333 0.090433333

73 3 20 219 5329 15987 0.58728 0.219 0.719 0.8333 -0.11433333 0.114333333

90 3 23 270 8100 24300 1.5419 0.4382 0.9382 0.9583 -0.02013333 0.020133333

100 1 24 100 10000 10000 2.10344 0.4821 0.9821 1 -0.0179 0.0179

Z = S

XX i

__

= 808,17

542,6253

= - 1,378

Zt = 0,4147 (lihat tabel Z)

F(Z) = Jika Zi < 0 maka: 0,5 – Z tabel

Jika Zi > 0 maka: 0,5 + Z tabel

S(Z) = n

fk=

24

2

= 0,08

Lo = │f(z) – S(z)│= 0,1602

Lt = 0,173 (lihat tabel harga kritis Uji Lilifors untuk n = 24 dan α = 0,05)

Karena Lo ≤ Lt (0,1602≤ 0,173) maka dapat disimpulkan bahwa sampel

kelas kontrol berdistribusi normal.

Page 174: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

154

Lampiran 24

Perhitungan Uji Homogenitas

Uji homogenitas antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol dilakukan

dengan uji Fisher, adapun langkah-langkahnya sebagai berikut:

Ho : Data memiliki varians homogen

Ha : Data tidak memiliki varians homogen

1. Jumlah sampel

ne = 28

nk = 24

2. Derajat kebebasan

Db1 (pembilang) = ne-1 = 28 - 1 = 27

Db2 (penyebut) = nk-1 = 24 - 1 = 23

Rumus Uji Fisher Fhitung = terkecilvar

terbesarvar

ians

ians=

2

2

2

1

S

S dengan

S2=

)1(

)( 22

nn

fxfxn ii

3. Menentukan kriteria pengujian:

Jika F hitung < F tabel maka terima ho

Jika F hitung > F tabel maka terima ha

4. Menentukan F tabel

Dari tabel distribusi F diperoleh nilai F(0,05:27,23) = 1,98

Uji homogenitas nilai test akhir kelas kontrol dan kelas eksperimen

Diketahui : Varians Eksperimen : 275,18

Varians Kontrol : 317,13

Page 175: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

155

F hitung: 18,275

13,317 1,15

F hitung = 1,15

F tabel = 1,98

Karena Fhitung < Ftable (1,15 < 1,98 ), maka Ho diterima. Sehingga dapat

disimpulkan bahwa nilai tes akhir kelas kontrol dan eksperimen memiliki varians

yang homogen.

Page 176: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

156

Lampiran 25

Perhitungan Pengujian Hipotesis

Pengujian hipotesis dalam penelitian ini menggunakan uji-t, dengan langkah-langkah

sebagai berikut:

a. Perumusan hipotesis

Ho : µ1 ≤ µ2

Ha : µ1 > µ2

Keterangan:

µ1 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar menggunakan

metode Fun Teaching.

µ2 = Rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar dengan metode

konvensional.

b. Menentukan kriteria pengujian

Terima Ho, Jika thitung < ttabel, dalam hal lainnya Ha ditolak.

c. Menentukan uji statistik

Stotal =

2

11

21

2

22

2

11

nn

SnSn

=

22428

13,31712418,275128

Page 177: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

157

= 50

99,729386,7429

= 47,294

= 17,16

t =

21

21

11

nnS

XX

total

=

24

1

28

116,17

54,6223,71

=076,016,17

69,8

=72,4

69,8

= 1,84

Nilai thitung = 1,84

Untuk menentukan ttabel , dapat ditentukan dengan cara sebagai berikut,

ttabel = t(1-α)(db).

Dengan db = (n1 + n2 – 2) = (28 + 24 – 2) = 50 dan taraf signifikan α = 0,05,

didapat (1 – (0,05)) = 0,95. Jadi ttabel = t(0,95)(50) adalah 1,67

Maka ttabel = 1,67

Lampiran 19

Page 178: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

158

d. Pengambilan kesimpulan

Karena thitung > ttabel (1,84 > 1,67), maka Ho ditolak atau Ha diterima.

Kesimpulan yang diambil adalah terdapat pengaruh yang signifikan nilai thitung

dan ttabel antara siswa yang diajar dengan metode fun teaching dengan siswa

yang diajar dengan pembelajaran konvensional.

Page 179: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

159

Page 180: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

160

Page 181: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

161

Page 182: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

162

Page 183: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

163

Page 184: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

164

Page 185: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

165

Page 186: PENGARUH PENGGUNAAN METODE “FUN TEACHINGrepository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3106/1/MUHAEMIN... · Pengaruh Penggunaan Metode Fun Teaching Terhadap Hasil Belajar Matematika,

166