PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn...

202
PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS III MI. DARUL MUQININ Skripsi Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah Dan Keguruan Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Islam (S.Pd.I) Oleh Ratna Sarifah Mudaim NIM 1111018300011 JURUSAN PENDIDIKAN GURU MADRASAH IBTIDAIYAH FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA 2015 M/1436 H

Transcript of PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn...

Page 1: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR

PKn SISWA KELAS III MI. DARUL MUQININ

Skripsi

Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah Dan Keguruan Untuk Memenuhi

Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Islam (S.Pd.I)

Oleh

Ratna Sarifah Mudaim

NIM 1111018300011

JURUSAN PENDIDIKAN GURU MADRASAH IBTIDAIYAH

FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA

2015 M/1436 H

Page 2: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 3: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 4: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 5: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 6: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

i

ABSTRAK

Ratna Sarifah Mudaim (1111018300011). Pengaruh Media Komik TerhadapHasil Belajar PKn Siswa Kelas III MI Darul Muqinin, Jurusan PendidikanGuru Madrasah Ibtidaiyah, Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan,Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta, 2015.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media komik terhadap hasil

belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin. Penelitian ini dilaksanakan di MI

Darul Muqinin pada bulan April-Mei 2015. Metode penelitian yang digunakan

pada penelitian ini adalah kuasi eksperimen dengan designNon-Randomized

Control Group Prestest and Postest Design. Pengambilan sampel dilakukan

dengan menggunakan teknik purposive sampling. Sampel penelitian kelas A

(kelas kontrol) sejumlah 21 orang siswa dan kelas B (kelas eksperimen) sejumlah

21 orang siswa. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini berupa pilihan

ganda dan lembar observasi untuk mengamati kegiatan proses pembelajaran.

Teknis analisis data yang digunakan dalam penelitian ini dengan uji normalitas

yang menggunakan uji Liliefors dengan teknik Komogrov-Smirnov, uji

homogenitas dengan menggunakan One Way Anova. Kemudian dilanjutkan

dengan uji hipotesis menggunakan T-test. Setelah dilakukan pengujian dapat

diperoleh thitung sebesar 3,666. Sedangkan ttabel 2,021. Dengan kata lain thitung>ttabel.

Maka dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh penggunaan media komik

terhadap hasil belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin.

Kata kunci : Media Komik , Hasil Belajar PKn

Page 7: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

ii

ABSTRACT

RatnaSarifahMudaim (1111018300011). The Influence of Comics as a Mediatowards Students’ PKn (Civic Education) outcomes in Third Grade of MI(Islamic Elementary School) Darul Muqinin. Department of IslamicElementary School Teachers Education, The Faculty of Tarbiyah andTeachers Training of State Islamic University Syarif Hidayatullah Jakarta,2015

This study was carried out to find out the influence of Comics as a media towardsStudents’ PKn (Civic Education) outcomes in third grade of MI (IslamicElementary School) Darul Muqinin. This study was conducted at MI (IslamicElementary School) Darul Muqinin in April-May 2015. Research sample of ClassA (Controlled Class) consisted of 21 pupils and Class B (Experimental Class)consisted also of 21 pupils. This Study used Quasi-Experiment with “Non-Randomized Control Group Pre-test and Post-test design” as its researchmethodology. The instrument used in this study was multiple-choice andobservation sheets to observe the activities of learning process. Data analysistechnique used in this study processed by using the normality-test of Liliefors withKomogrov-Smirnov technique, then homogeneity-test using “one way ANOVA”,and it was continued with testing the hypothesis using T-test. After all tests wereconducted, it was resulted pre-test score from experimental class and controlledclass at the significant level of 0.05, and met the criteria ttable≤ t hitung≤ttable whichmeant 2.021≤ 3.666 ≤ 2.021. Then, the significance was 0.001≤ 0.005 whichmeant that if it was viewed from the calculation of thitung and the significance of t-test, then the null hypothesis (H0) was rejected and the alternative hypothesis (H1)was accepted. So, it can be concluded that there was significant influence betweenthe post-test results of experimental class and controlled class.

Key words: Comic media and Achievement of Civic Education

Page 8: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

iii

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, atas berkat rahmat dan

kuasa-Nya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan karya

ilmiah berupa skripsi dengan judul “Pengaruh Media Komik Terhadap Hasil

Belajar Siswa Kelas III MI Darul Muqinin”. Skripsi ini diajukan untuk memenuhi

persyaratan memperoleh gelar sarjana Strata 1 (S1).

Shalawat serta salam tak lupa teriring kepada Baginda Rasulullah SAW,

sebagai pembawa peradaban yang membawa manusia keluar dari masa kegelapan

dan kebodohan menuju masa yang penuh cahaya dan semoga salam tetap tercurah

pada keluarga dan para sahabatnya.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini jauh dari kesempurnaan dan tidak

terlepas dari dukungan dan dorongan dari berbagai pihak. Mudah-mudahan

AllahSWT membalas jasa dan pengorbanan mereka yang telah membantu

menyelesaikan skripsi. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih yang

tak terhingga kepada:

1. Prof. Dr. Ahmad Thib Raya, MA.,selaku Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan

Keguruan (FITK) Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.

2. Dr. Khalimi, M.Ag, selaku Ketua Jurusan Pendidikan Guru Madrasah

Ibtidaiyah (PGMI) Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan (FITK) Universitas

Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.

3. Dr. Fauzan, M.A., selaku Wadek III Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

(FITK) Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.

4. Takiddin, M.Pd, selaku Dosen Pembimbing yang senatiasa selalu memberikan

arahan, semangat, dukungan dan memotivasi sehingga penulis dapat

menyelesaikan dengan baik.

5. Drs, H.Mudili, H.A.Shomad, selaku Kepala Madrasah MI Darul Muqinin

yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan

penelitian di sekolah tersebut.

Page 9: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

iv

6. H. Sodri, selaku Guru mata pelajaran PKn Kelas III di MI. Darul Muqinin

yang telah memberikan kesempatan dan bersedia bekerjasama dalam

pelaksanaan penelitian.

7. Seluruh dosen dan staf jurusan Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (PGMI)

Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Syarif

Hidayatullah Jakarta.

8. Seluruh staf guru dan karyawan MI Darul Muqinin yang selalu membantu dan

memberikan arahan selama penulis melakukan penelitian.

9. Teruntuk ibundaku Hj Saeni dan adikku tercinta Abdul Aziz, terima kasih

karena kalian sudah menjadi penguatku, dan terima kasih atas doa yang tiada

henti kalian panjatkan demi kebahagiaan serta kesuksesanku.

10. Teruntuk Ayahandaku (Alm.) H. Ma’mun, ku persembahkan gelar ini

untukmu, inilah keinginan terbesarmu. Terima kasih Ayah, You’re my

Everything.

11. Sahabat-sahabat tercintaku, Badriatul Awaliyah, Halimah Tusya’diah, Sisi

Rahmah Liyanti, Mega Fatia Ningsih, Nurul Aini, Khairun Nisa, Amelia

Fauziah, Anna Pratiwi Putri, Nurliana, Malahayati yang selalu memberikan

support, masukan, bantuan dan semangat yang tiada hentinya, You’re my best

Friend’s.

12. Teruntuk teman seperjuangan PGMI 2011, terima kasih atas kenang-kenangan

terindah selama masih berada dibangku perkuliahan.

13. Teruntuk Kak Khumairoh dan Kak Kamaliah yang telah meluangkan

waktunya untuk membantu dan memberikan masukan-masukan dalam

penyelesaian skripsi ini.

14. Teruntuk seseorang disana, terima kasih atas segala skenario yang selama ini

dibuat, yang dapat menjadikan diri ini tegar, kuat, dan sabar sehingga dapat

termotivasi untuk melangkah jauh hingga mampu mendapatkan gelar ini.

15. Serta semua pihak yang terkait dan tidak dapat disebutkan satu-persatu. Atas

segala bantuannya dalam menyelesaikan skripsi ini.

Page 10: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

v

Akhirnya penulis hanya dapat memanjatkan doa kepada Allah SWT semoga

segala perhatian, motivasi dan bantuannya dibalas oleh-Nya sebagai amal

kebaikan. Amin.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih

terdapat banyak kesalahan. Untuk itu, penulis mengharapkan saran dan kritik yang

membangun demi sempurnanya skripsi ini. Besar harapan penulis, semoga skripsi

ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membaca dan membutuhkannya.

Jakarta, 24 Juni 2015

Penulis

Page 11: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

vi

DAFTAR ISI

ABSTRAK ............................................................................................................. i

ABSTRACT ............................................................................................................. ii

KATA PENGANTAR ........................................................................................... iii

DAFTAR ISI ..........................................................................................................vi

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. viii

DAFTAR TABEL ................................................................................................. ix

DAFTAR LAMPIRAN ......................................................................................... x

BAB I PENDAHULUAN

A. LatarBelakang ........................................................................................ 1

B. IdentifikasiMasalah................................................................................ 4

C. PembatasanMasalah ............................................................................... 5

D. PerumusanMasalah ................................................................................ 5

E. Tujuan Penelitian ................................................................................... 5

F. Kegunaan Penelitian .............................................................................. 5

BAB II KAJIAN TEORI

A. Media Komik .........................................................................................7

1. PengertianKomik............................................................................7

2. Unsur-unsur Media Komik.............................................................8

3. Bentuk dan jenisKomik ..................................................................11

4. Kelebihandan Kekurangan Media Komik ......................................13

5. Komik sebagai Media Pembelajaran ..............................................16

6. Cara Membuat Komik ....................................................................18

B. Hasil Belajar...........................................................................................19

1. Pengertian Hasil Belajar .................................................................20

2. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar...........................21

3. Pengukuran Hasil Belajar ..............................................................23

Page 12: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

vii

C. Pembelajaran PKn..................................................................................26

1. Pengertian Pembelajaran PKn ........................................................26

2. Tujuan Pembelajaran PKn..............................................................28

3. Ruang Lingkup PKn .....................................................................29

4. Karakteristik PKn ..........................................................................30

D. Hasil yang Relevan ................................................................................31

E. Kerangka Berpikir .................................................................................32

F. Hipotesis penelitian ...............................................................................33

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Waktu dan TempatPenelitian .................................................................34

B. Metode Penelitian ..................................................................................34

C. Populasi dan Sampel ..............................................................................36

D. Teknik Pengumpulan Data.....................................................................36

E. Instrumen Penelitian ..............................................................................38

F. Uji Coba Instrumen................................................................................44

1. Tes .................................................................................................44

2. Non Tes .........................................................................................48

G. Teknik Analisis Data..............................................................................48

H. Hipotesis Statistik ..................................................................................49

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Deskripsi Data........................................................................................42

B. Pengujian Persyaratan Analisis .............................................................64

C. Uji Hipotesis dan Pembahasan ..............................................................67

BAB V KESIMPULAN

A. Kesimpulan ...........................................................................................72

B. Saran .....................................................................................................72

DAFTAR PUSTAK

Page 13: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

viii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Contoh Panel ............................................................................... 9

Gambar 2.2 Bentuk Balon Teks....................................................................... 10

Gambar 4.1 Grafik Histogram Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

................................................................................................................................ 61

Gambar 4.2 Grafik Histogram Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

................................................................................................................................ 64

Page 14: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

ix

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Kegiatan dan Waktu Penelitian ........................................................ 34

Tabel 3.2 Nonequivalent Control group Design ............................................... 35

Tabel 3.3 Teknik Pengumpulan Data................................................................ 37

Tabel 3.4 Kisi-kisi Instrumen Penelitian Tes Hasil Belajar.............................. 39

Tabel 3.5 Pedoman Observasi .......................................................................... 40

Tabel 3.6 Pedoman Wawancara ....................................................................... 42

Tabel 3.8 Indeks realibilitas .............................................................................. 45

Tabel 3.9 Tingkat Kesukaran ............................................................................ 46

Tabel 3.10 Klasifikasi daya pembeda ................................................................ 47

Tabel 4.1 Daftar Nilai Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen................. 57

Tabel 4.2 Deskripsi Data Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol ............ 59

Tabel 4.3 Distribusi Frekuensi Perolehan Nilai Pretest Kelompok Eksperimen

dan Kontrol .................................................................................... 60

Tabel 4.4 Deskripsi Data Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol........... 62

Tabel 4.5 Distribusi Frekuensi Perolehan Nilai Posttest Kelompok Eksperimen

dan Kontrol .................................................................................... 63

Tabel 4.6 Hasil Uji Normalitas Pretest Eksperimen dan Kontrol..................... 65

Tabel 4.7 Hasil Uji Normalitas Posttest Eksperimen dan Kontrol ................... 65

Tabel 4.8 Hasil Uji Homogenitas Pretest Eksperimen dan Kontrol ................ 66

Tabel 4.9 Hasil Uji Homogenitas Posttest Eksperimen dan Kontrol................ 67

Tabel 4.10Hasil Uji T-Test Pretest Eksperimen dan Kontrol ........................... 67

Tabel 4.11Hasil Uji T-Test Posttest Eksperimen dan Kontrol ......................... 68

Page 15: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

x

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Rencana Pelaksanaa Pembelajaran (RPP) Eksperimen

Lampiran 2 Rencana Pelaksanaa Pembelajaran (RPP) Kontrol

Lampiran 3 Kisi-kisi Instrumen Tes Uji Coba

Lampiran 4 Soal Instrumen Tes Uji Coba

Lampiran 5 Kunci Jawaban Tes Uji Coba

Lampiran 6 Hasil Perhitungan Instrumen Tes Hasil Belajar dengan ANATES

Lampiran 7 Kisi-kisi soal Tes

Lampiran 8 Soal Pretest Siswa kelas III

Lampiran 9 Kunci Jawaban Soal

Lampiran 10 Soal Posttest Siswa kelas III

Lampiran 11 Kunci Jawaban Soal

Lampiran 12 Catatan Lapangan

Lampiran 13 Daftar Nilai Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen

Lampiran 14 Daftar Nilai Pretest dan Posttest Kelompok Kontrol

Lampiran 15 Lembar Observasi Aktivitas Siswa

Lampiran 16 Wawancara Guru Sebelum Pelaksanaan Tindakan

Lampiran 17 Wawancara Guru Setelah Pelaksanaan Tindakan

Lampiran 18 Wawancara Siswa Sebelum Pelaksanaan Tindakan

Lampiran 19 Wawancara Siswa Setelah Pelaksanaan Tindakan

Lampiran 20 Distribusi Data Kelas Eksperimen dan Kontrol (Pretest Posttest)

Lampiran 21 Uji Normalitas Pretest dan Posttest Eksperimen dan Kontrol

Lampiran 22 Uji Homogenitas Pretest dan Posttest Eksperimen dan Kontrol

Lampiran 23 Uji Hipotesis Pretest dan Posttest Eksperimen dan Kontrol

Lampiran 24 Media Komik

Lampiran 25 Surat Bimbingan Skripsi, Surat Permohonan Izin Penelitian, Surat

Balasan Sekolah

Lampiran 26 Biodata Penulis

Page 16: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pendidikan merupakan salah satu bagian yang penting bagi kehidupan

manusia. Melalui pendidikan manusia dapat meningkatkan pengetahuan,

keterampilan, dan berwawasan luas. Sementara itu, Undang-Undang

Republik Indonesia Nomor 20 tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan

Nasional menyatakan bahwa:

“Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkansuasana belajar dan prosepembelajaran agar peserta didik aktifmengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spritual,keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia,serta keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa, dannegara”.1

Dalam upaya meningkatkan mutu pendidikan, banyak hal yang telah

dilakukan oleh pemerintah, seperti penyempurnaan kurikulum, penyediaan

sarana dan prasarana, serta meningkatkan kualitas pengajaran di kelas

dengan menggunakan alat pembelajaran. Upaya peningkatan mutu

pendidikan melalui peningkatan kualitas proses belajar mengajar harus

diarahkan kepada peningkatan kemampuan guru melibatkan siswa di dalam

kegiatan pembelajaran. Dengan demikian guru diharapkan dapat

memanfaatkan sarana yang ada, salah satunya dapat menggunakan alat

pembelajaran yang sesuai dalam pembelajaran PKn.

Melalui mata pelajaran PKn, siswa dapat diarahkan untuk

mengembangkan pengetahuan serta pemahaman konsep yang bermanfaat

untuk kehidupan sehari-hari agar siswa dapat menjadi warga negara

Indonesia seutuhnya dalam pembentukan karakter bangsa. Oleh karena itu,

sudah seharusnya pendidikan didesain guna memberikan pemahaman dan

meningkatkan prestasi belajar peserta didik (siswa) dengan menggunakan

1 Azhar Arsyad, Media Pembelajaran, (Jakarta: Rajawal Pers, 2011), Cet.17, h. 1.

Page 17: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

2

alat bantu pembelajaran yang dapat menunjang tercapainya tujuan

pembelajaran dan terkuasainya materi yang diajarkan.

Namun pada kenyataannya, berdasarkan hasil wawancara dengan guru

mata pelajaran PKn di MI Darul Muqinin Jakarta Barat, beliau menjelaskan

bahwa dalam proses pembelajaran beliau hanya menggunakan media papan

tulis karena kurangnya sarana dan prasarana dari sekolah yang dapat

menunjang terlaksananya proses pembelajaran dengan baik. Sedangkan

hasil wawancara dengan siswa kelas III A dan III B di MI Darul Muqinin

Jakarta Barat, beberapa siswa menyukai pelajaran PKn, sedangkan

beberapa siswa lagi tidak menyukai pelajaran PKn. Tetapi lebih banyak

yang kurang menyukai PKn karena PKn materi yang banyak dengan

mencatat.2

Dalam proses pembelajaran, guru kurang memanfaatkan media

pembelajaran, situasi belajar di dalam kelas yang masih monoton dan satu

arah, dimana guru berceramah dan siswa pasif mendengarkan informasi

yang disampaikan guru. Akibatnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran

PKn kurang memuaskan, nilai pelajaran PKn beberapa siswa ada yang di

bawah rata-rata yang telah ditetapkan sekolah sebesar 7,00. Hal itu

disebabkan oleh pemahaman siswa yang masih kurang terhadap materi

yang diajarkan, dan pembelajaran PKn cendrung hanya mencatat

rangkuman yang diberikan oleh guru sehingga siswa pun menjadi pasif

selama proses pembelajaran.

Pada saat ini antusias siswa dalam belajar mata pelajaran PKn masih

rendah, siswa menganggap pelajaran PKn membosankan karena banyaknya

materi-materi yang harus mereka pahami, selain itu kurangnya

keterampilan guru dalam menggunakan media pembelajaran, padahal

keterlibatan siswa dalam aktivitas pembelajaran berpengaruh juga terhadap

hasil belajar. Agar lebih mudah mempelajari mata pelajaran PKn di kelas

dan tidak terkesan membosankan, diperlukan guru kreatif dan inovatif yang

2 Hasil Wawancara terhadap guru dan siswa MI Darul Muqinin, (Jl. Nuh, Jakarta Barat),Kamis 05 Maret 2015 pukul 08.10 WIB.

Page 18: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

3

dapat memilih serta mengaplikasikan media dengan baik, sehingga

pembelajaran menjadi menyenangkan.

Permasalahan tersebut dapat terjawab bila proses pembelajaran yang

digunakan guru dapat mengaktifkan siswa dalam pembelajarannya.

Caranya guru harus menggunakan media yang dapat meningkatkan

keaktifan dan keseriusan siswa dalam proses pembelajaran, yaitu dengan

menggunakan media komik. Komik merupakan bentuk komunikasi yang

membawa pembaca ke dalam ruang-ruang imajinasi baru. Lewat tokoh-

tokoh dalam komik, pembaca merasakan dialektika komunikasi secara

tidak langsung terhadap peranan para tokoh sekaligus peristiwa yang

sedang terjadi dalam alur cerita komik tersebut.3

Komik sebagai media pembelajaran merupakan alat yang berfungsi

untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Dalam hal ini pembelajaran

merujuk pada sebuah proses komunikasi antara pembelajar dan sumber

belajar. Komunikasi belajar akan berjalan maksimal jika pesan

pembelajaran disampaikan secara jelas, runtut, dan menarik.4

Oleh sebab itu, komik dapat digunakan sebagai media pembelajaran di

kelas III MI/SD. Karena di dalam komik itu sendiri dapat memadukan

gambar dan tulisan menjadi satu dalam suatu alur cerita gambar yang

membuat siswa menjadi senang untuk membaca dan tidak terlihat bosan.

Selain itu, isinya diselingi dengan unsur humor yang juga merupakan

keunggulan komik sehingga membacanya menjadi sangat menyenangkan

dan dapat menghilangkan penat. Jika keunggulan ini dimanfaatkan dalam

proses belajar mengajar, maka komik dapat membantu dalam menciptakan

suasana belajar menjadi lebih menyenangkan dan meningkatkan hasil

belajar siswa dalam pembelajaran PKn. Pendekatan pembelajaran dengan

menggunakan media komik sangat cocok diterapkan pada siswa sejak dini,

3 Maharsi Indiria, Komik Dunia Kreatif Tanpa Batas, ( Yogyakarta: Kata Buku, 2011),Cet. I, h. 8.

4 Heru Dwi Waluyanto, “Komik Sebagai Media Komunikasi Visual Pembelajaran”,Jurnal Fakultas seni dan Desain, Universitas Kristen Petra http://www.petra.ac.id/~puslit/journals/dir.php? DepartmentID= DKV, h. 5.1

Page 19: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

4

karena pada masa inilah siswa memiliki kemampuan daya imajinasi yang

tinggi dan positif yang akan membantu proses cara berpikir mereka dalam

belajar, khususnya dalam mempelajari konsep pada tiap materi yang

diajarkan.

Salah satu konsep yang sesuai untuk diterapkan penggunaan media

komik ialah konsep memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia. Pada

konsep ini siswa dapat memahami makna bhinneka tunggal ika. Selain itu

siswa juga dapat menjelaskan berbagai macam keragaman budaya dan

kekayaan alam yang ada di Indonesia dalam bentuk gambar yang dapat

memudahkan siswa untuk memahaminya. Oleh karena itu dalam

perancangan penelitian ini pendekatan yang dilakukan adalah melalui

penggunaan media yang erat kaitannya dengan kehidupan siswa. Penulis

mempunyai ide untuk membuat sebuah komik yang sesuai dengan

perkembangan anak.

Berdasarkan masalah yang ada, penulis tertarik untuk melakukan

penelitian dengan judul “Pengaruh Media Komik terhadap Hasil

Belajar Pkn Siswa Kelas III MI Darul Muqinin”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka identifikasi

permasalahannya sebagai berikut:

1. Masih banyak siswa yang beranggapan bahwa mata pelajaran PKn

membosankan.

2. Pemanfaatan media yang kurang dalam proses pembelajaran.

3. Hasil belajar PKn siswa yang relatif rendah.

Page 20: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

5

C. Pembatasan Masalah

Agar mencapai tujuan yang diharapkan, maka penulis membatasi

ruang lingkup permasalahan pada point ketiga yaitu “Hasil belajar PKn

siswa yang relatif rendah”.

Berdasarkan masalah di atas, peneliti tertarik untuk melakukan

eksperimen dengan menguji cobakan media Komik untuk melihat

pengaruhnya terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran PKn.

D. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang, identifikasi masalah, dan batasan masalah

di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini dapat dirumuskan

sebagai berikut: “Apakah terdapat pengaruh media komik terhadap hasil

belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin?”

E. Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh

media komik terhadap hasil belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin.

F. Kegunaan Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan berguna bagi :

1. Siswa

Dapat memudahkan siswa untuk memahami pembelajaran PKn,

sehingga dapat meningkatkan hasil belajar PKn siswa.

2. Guru

Sebagai masukan bahan pertimbangan bagi guru dalam memilih media

pembelajaran yang dapat meningkatkan hasil belajar siswa.

3. Sekolah

Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai masukan dalam rangka

memperbaiki dan meningkat kualitas pembelajaran PKn di sekolah.

Page 21: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

6

4. Peneliti

Sebagai calon guru pada masa yang akan datang dapat menggunakan

hasil penelitian ini untuk diterapkan pada proses pembelajaran di

sekolah.

Page 22: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

7

BAB II

KAJIAN PUSTAKA

A. Media Komik

1. Pengertian Komik

Komik merupakan bentuk komunikasi yang membawa pembaca ke

dalam ruang-ruang imajinasi baru. Lewat tokoh-tokoh dalam komik,

pembaca merasakan dialektika komunikasi secara tidak langsung terhadap

peranan para tokoh sekaligus peristiwa yang sedang terjadi dalam alur

cerita komik tersebut.1

Dalam buku Media Instruksional Edukatif karangan Ahmad Rohani

didefinisikan bahwa komik adalah suatu kartun yang mengungkapkan suatu

karakter dan memerankan suatu cerita dalam urutan yang erat, dihubungkan

dengan gambar dan dirancang untuk memberikan hiburan kepada para

pembaca.2

Seperti diketahui, komik memiliki banyak arti dan sebutan, yang

disesuaikan dengan tempat masing-masing komik itu berada. Secara umum,

komik sering diartikan sebagai cerita bergambar. Scout McCloud

memberikan pendapat bahwa komik dapat memiliki arti gambar-gambar

serta lambang lain yang terjukstaposisi (berdekatan, bersebelahan) dalam

urutan tertentu yang bertujuan untuk mencapai tanggapan estetis dari para

pembaca.3

Dalam buku Media Pengajaran karangan Nana Sudjana, komik dapat

didefinisikan sebagai suatu bentuk kartun yang mengungkapkan karakter

dan memerankan suatu cerita dalam urutan yang erat dihubungkan dengan

1 Maharsi Indiria, Komik Dunia Kreatif Tanpa Batas, (Yogyakarta: Kata Buku, 2011),Cet. I, h. 8.

2 Ahmad Rohani, Media Instruksional Edukatif, (Jakarta: PT Rineka Cipta, 1997), Cet. I,h. 78.

3 Indiria, op. cit., h. 4.

Page 23: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

8

gambar dan dirancang untuk memberikan hiburan kepada para pembaca.4

Komik juga dapat dijadikan media pembelajaran. Gambar dalam komik

biasanya berbentuk atau berkarakter gambar kartun. Ia mempunyai sifat

yang sederhana dalam penyajiannya, dan memiliki unsur urutan cerita yang

membuat pesan yang besar tetapi disajikan secara ringkas dan mudah

dicerna, terlebih lagi ia dilengkapi dengan bahasa verbal dan nonverbal ini,

mempercepat pembaca paham terhadap isi pesan maksud, karena pembaca

terbantu untuk tetap fokus dan tetap dalam jalurnya.5

Dari beberapa pengertian di atas, maka dapat dinyatakan bahwa komik

merupakan suatu bacaan atau cerita yang dilengkapi dengan gambar-

gambar dan memiliki urutan cerita menarik dimana anak atau peserta didik

jika membacanya tanpa harus dibujuk. Tetapi dalam hal komik sebagai

media pembelajaran, guru harus membantu peserta didik menemukan atau

membuat komik yang bagus, mendidik serta bermanfaat bagi mereka.

2. Unsur-unsur Komik

Secara sepintas komik dipandang hanya sebagai media visual yang

terdiri dari kumpulan gambar dan tulisan yang terjalin menjadi sebuah

cerita. Namun bagi para komikus, komik memiliki unsur-unsur yang terdiri

dari sampul depan, sampul belakang, dan halaman isi.6

Pada halaman sampul depan sebuah komik biasanya terdapat

komponen-komponen sebagai berikut:

a. Judul cerita atau judul serial

Judul biasanya diambil dari tema cerita yang diangkat. Ukuran huruf

pada judul dibuat huruf kapital dengan ukuran besar dan mencolok

sehingga menarik perhatian dan mudah ditangkap oleh pembaca.

4 Nana Sudjana dan Ahmad Rivai, Media Pengajaran, (Bandung: IKAPI, 2009), Cet.VIII, h. 64.

5 Yudhi Munadi, Media Pembelajaran, (Jakarta: Gaung Persada Press, 2012), Cet. IV, h.100.

6 Anisa Nurul Aini Pasaribu, Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap HasilBelajar IPA Pada Konsep Kondisi Lingkungan Terhadap Kesehatan , (Jakarta: Skripsi FITK UIN,2014), h. 18.

Page 24: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

9

b. Credits

Yaitu keterangan tentang pengarang komik tersebut, seperti penulis

skenario, penggambar, dan sebagainya.

c. Indicia

Yaitu keterangan tentang penerbit maupun percetakan lengkap dengan

waktu terbit dan pemegang hak cipta.7

Sementara itu halaman isi komik terdiri dari unsur-unsur sebagai

berikut:

1) Panel

Panel bisa dikatakan frame atau represntasi kejadian-kejadian utama

dari cerita yang terdapat dalam komik. Menurut McCloud panel

berfungsi sebagai petunjuk umum untuk waktu atau ruang yang

terpisah. Sedang rentang waktu dan dimensi ruang dalam komik lebih

dijelaskan oleh isi dari panel tersebut, jadi bukan panel itu sendiri.8

Gambar 2.1 contoh panel

Adapun urutan membaca panel adalah dari kiri ke kanan, atas ke

bawah. Urutan pembacaan ini karena pembaca sudah terbiasa membaca

dari arah tersebut, searah jarum jam yaitu dari kiri ke kanan.9

7 Ibid, h. 18-19.8 Indiria, op.cit., h. 75.9 Ibid., h. 76.

Page 25: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

10

2) Sudut Pandang dan Ukuran Gambar

Sudut pandang yang dimaksud yaitu logika gerak gerik kamera film

yang bisa diterapkan dalam visualisasi komik. Sedangkan ukuran

gambar atau frame size dikemas berdasarkan kebutuhan adegan yang

ditampilkan.

3) Parit

Istilah parit merujuk pada ruang di antara panel. Parit atau ruang sela

inilah yang menumbuhkan imajinasi pembaca, dua gambar yang

terpisah dalam panel digubah pembaca untuk menjadi sebuah gagasan

yang sesuai dengan interpretasi pembaca itu sendiri.

4) Balon Kata

Sering disebut “Balon ucapan”, balon dialog, balon kata-kata atau texts

ballon. Balon kata merupaka representasi dari pembicaraan ataupun

narasi dari peristiwa yang sedang terjadi atau keadaan yang sedang

digambarkan dalam panel tersebut.

gambar 2.2 berbagai bentuk balon teks

5) Bunyi Huruf

Disebut juga Sound Lettering. Bunyi huruf ini digunakan untuk

mendramatisir sebuah adegan. Sound Lettering merupakan ekspresi dari

ucapan yang dikeluarkan oleh obyek.

Page 26: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

11

6) Ilustrasi

Yaitu seni gambar yang dipakai untuk memberi penjelasan atau suatu

tujuan atau maksud tertentu secara visual.

7) Kop Komik

Merupakan bagian dari halaman komik yang berisi judul dan nama

pengarang.10

3. Bentuk dan Jenis Komik

Komik sebagai media massa hadir dengan berbagai jenis dan materi

sesuai dengan kebutuhan khalayak atau konsumen. Dalam hal ini komik

dibedakan dalam 2 kategori yaitu berdasarkan bentuknya dan berdasarkan

jenis ceritanya.

a. Komik Berdasarkan Bentuknya11

1. Komik Strip (Comic Strips)

Istilah komik strip (comic strip) merujuk pada komik yang terdiri

dari beberapa panel saja dan biasanya muncul di surat kabar ataupun

majalah. Komik jenis ini terbagi menjadi dua kategori yaitu komik

strip bersambung dan kartun komik.

2. Buku Komik (Comic Book)

Comic Book atau buku komik adalah komik yang disajikan dalam

bentuk buku yang tidak merupakan bagian dari media cetak lainnya.

Kemasan buku comic ini menyerupai majalah dan terbit secara rutin.

3. Novel Grafis (Graphic Novel)

Novel grafis memiliki tema-tema yang lebih serius dengan panjang

cerita yang hampir sama dengan novel dan ditujukan bagi pembaca

yang bukan anak-anak.

4. Komik Kompilasi

Komik kompilasi merupakan kumpulan dari beberapa judul komik

dari beberapa komikus yang berbeda.

10 Ibid., h. 104.11 Ibid., h. 15.

Page 27: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

12

5. Web Comic (Komik Online)

Sesuai dengan namanya, komik ini menggunakan media internet

untuk publikasinya dan jangkauannya sangat luas tak terbatas.

b. Komik Berdasarkan Jenis Ceritanya12

1. Komik Edukasi

Komik secara nyata memberikan andil yang cukup besar dalam ranah

intelektual dan artistik seni. Keragaman gambar dan cerita yang

ditawarkan menjadikannya sebagai alat atau media untuk

menyampaikan pesan yang beragam, salah satunya adalah pesan

didaktis kepada masyarakat awam. Sehingga hal tersebut menunjukan

bahwa komik memiliki dua fungsi sekaligus. Pertama adalah fungsi

hiburan dan kedua dapat dimanfaatkan baik langsung maupun tidak

langsung untuk tujuan edukatif.

2. Komik Promosi

Pangsa pasar komik sangat beragam, komik juga mampu

menumbuhkan imajinasi yang selaras dengan dunia anak. Sehingga

muncul pula komik yang dipakai untuk keperluan promosi sebuah

produk.

3. Komik wayang

Komik wayang berarti komik yang bercerita tentang cerita wayang,

yaitu Mahabharata yang menceritakan perang besar antara kurawa

dan Pandawa maupun cerita Ramayana yang bercerita tentang

penculikan Dewi Shinta.

4. Komik Silat

Komik silat sangatlah populer, karena tema-tema silat yang

didominasikan oleh adegan laga atau pertarungan sampai saat ini

masih menjadi idola. Untuk seting cerita komik jenis ini

12 Ibid., h. 21.

Page 28: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

13

menyesuaikan budaya dari masing-masing negara yang menerbitkan

komik tersebut.

4. Kelebihan dan Kekurangan Komik

Begitu maraknya komik di masyarakat dan begitu tingginya kesukaan

terhadap komik hal tersebut mengilhami untuk dijadikannya komik sebagai

media pembelajaran. Salah satu kelebihan dari komik, seperti penelitian

yang dilakukan Thorndike, diketahui bahwa anak yang membaca komik

lebih banyak, misalnya dalam sebulan minimal satu buah buku komik maka

sama dengan membaca buku-buku pelajaran dalam setiap tahunnya, hal ini

berdampak pada kemampuan membaca siswa dan penguasaan kosa kata

jauh lebih banyak dari siswa yang tidak menyukai komik.13

Kelebihan komik yang lainnya adalah penyajiannya mengandung unsur

visual dan cerita yang kuat. Ekspresi yang divisualisasikan membuat

pembaca terlibat secara emosional sehingga membuat pembaca untuk terus

membacanya hingga selesai.14 Sedangkan Hurlock menjelaskan argument

yang menguntungkan komik, yaitu:15

a. Komik membekali dengan kemampuan membaca yang

menyenangkan;

b. Komik digunakan untuk memotivasi siswa mengembangkan

keterampilan membaca;

c. Prestasi pendidikan yang dicapai siswa yang sering membaca komik

hampir identik dengan mereka yang jarang membacanya;

d. Siswa diperkenalkan dengan kata-kata yang luas, banyak kata yang

dijumpainya lagi dalam bacaan lain;

e. Buku komik menyediakan teknik bagus untuk menyebarluaskan

propaganda yang menentang prasangka;

13 Daryanto, Media Pembelajaran, (Bandung: PT Sarana Tutorial Nurani Sejahtera,2011), Cet. I, h. 116.

14 Ibid,.15 Asri Anita, “Pengaruh Media Komik terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa pada

Konsep Faktor dan kelipatan”, Skripsi FITK UIN SYAHID, (Jakarta: Perpustakaan Utama UIN,2014), h. 25, Tidak dipublikasikan.

Page 29: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

14

f. Komik memberi siswa sumber katarsis emosional bagi emosi yang

tertahan;

g. Siswa mungkin mengidentifikasikan dirinya dengan tokoh buku

komik yang memiliki sifat yang dikaguminya.

Media komik disamping memiliki kelebihan, juga memiliki

kekurangan tertentu, Hurlock menjelaskan argument yang menentang

komik adalah:16

1. Komik mengalihkan perhatian anak dari bacaan lain yang lebih

berguna;

2. Karena gambar menerangkan cerita, anak yang kurang mampu

membaca tidak akan berusaha membaca teks;

3. Lukisan, cerita, dan bahasa komik kebanyakan bermutu rendah;

4. Komik menghambat anak melakukan bentuk permainan lainnya;

5. Dengan menggambarkan perilaku anti sosial, komik mendorong

tumbuhnya agresivitas dan kenakalan remaja pada anak;

6. Komik menjadikan kehidupan yang sebebnarnya menjadi

membosankan dan tidak menarik.

Sedangkan menurut Gene Yang, komik memiliki lima kelebihan

jika dipakai dalam pembelajaran, diantaranya: 17

a) Memotivasi

Komik dengan gambar yang menarik dapat meningkatkan

partisipasi individu sehingga dapat memotivasi belajar siswa.

Meningkatnya motivasi belajar siswa dapat mempermudah

pembelajaran siswa. sehingga pembelajaran menjadi mudah.

b) Visual

16 Ibid,.17 Herlina Afriliyanti dkk, “Penerapan Media Komik untuk Pembelajaran Fisika Model

Kooperatif dengan Metode Diskusi pada Siswa SMP Negeri Surakarta Kelas VII”, JurnalPendidikan Fisika Vol. 1, No. 1, April 2013, h. 157-158.

Page 30: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

15

Komik terdiri dari gambar-gambar yang merupakan media visual.

Media visual dapat memperlancar pemahaman dan memperkuat

ingatan. Visual dapat pula menumbuhkan minat siswa dan dapat

memberikan hubungan antara isi materi pelajaran dengan dunia

nyata. Kualitas gambar komik dapat meningkatkan kualitas

pembelajaran.

c) Permanen

Menggunakan komik sebagai media pembelajaran berbeda dengan

menggunakan film atau animasi. Meskipun film dan animasi juga

merupakan media visual, mereka hanya dapat dilihat tanpa bisa

mengulanginya sekehendak kita. Komik berbeda dengan film atau

animasi, merupakan media yang permanen. Jika siswa tidak

memahami suatu adegan film atau animasi, mereka tidak bisa

mengulanginya. Tapi dengan komik, mereka bisa mengulangi

sesuka hati mereka.

d) Perantara

Komik dapat mengarahkan siswa untuk disiplin membaca

khususnya bagi yang tidak suka membaca. Komik dapat berfungsi

sebagai perantara dalam penyampaian materi pembelajaran

kepada siswa sehingga siswa dapat lebih mudah memahami

materi pembelajaran.

e) Populer

Timothy Morrison, Gregory Bryan, and George Chilcoat

mengatakan bahwa “Dengan memasukkan budaya populer dalam

kurikulum bisa menjembatani kesenjangan perasaan siswa ketika

di dalam dan luar sekolah”. Komik adalah bagian dari budaya

populer karena sebelumnya proses pembelajaran hanya

menggunakan buku teks biasa. Spiderman and Batman adalah

film yang diambil dari komik yang dapat berpengaruh terhadap

keberhasilan siswa dalam proses belajar.

Page 31: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

16

5. Komik sebagai Media Pembelajaran

Sebagai komunikasi media visual, komik dapat digunakan sebagai

media (alat bantu) pembelajaran yang mampu menyampaikan informasi

secara efektif dan efisien. Komik dapat menjadi pilihan sebagai media

pembelajaran karena adanya kecenderungan banyak siswa lebih

menyenangi bacaan media hiburan seperti komik dibandingkan dengan

membaca buku pelajaran dan menggunakan waktu mereka untuk belajar

atau mengerjakan pekerjaan rumah (PR). Oleh karena hal tersebut, komik

dapat dipilih untuk dijadikan media pembelajaran di sekolah dengan

harapan tujuan pembelajaran dapat tercapai.18

Kelebihan dari bacaan yang berbentuk komik ini telah banyak

dimanfaatkan oleh negara-negara maju sebagai alat untuk meningkatkan

minat baca anak pada buku-buku pelajaran. Salah satu negara yang telah

memanfaatkan komik sebagai salah satu pendukung keberhasilan

pendidikannya adalah Jepang. Di negara ini, komik bukan merupakan

benda asing yang digunakan sebagai media dalam pembelajaran. Bahkan,

beberapa buku sekolah di Jepang diterbitkan dalam bentuk komik.

Kenyataannya, komik menjadi media pembelajaran yang sangat efektif dan

sangat diminati siswa dengan gambar dan cara bertuturnya yang lugas.19

Selain di Jepang, pemanfaatan komik sebagai media pembelajaran juga

telah banyak dilakukan oleh praktisi pembelajaran di Indonesia. Komik

telah banyak dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran di dalam kelas,

maupun sebagai media penyuluhan bagi masyarakat mengenai topik-topik

tertentu. Saat ini, di Indonesia telah beredar komik pembelajaran yang

dibukukan, tetapi lebih banyak didominasi oleh komik untuk pembelajaran

ilmu pengetahuan alam dan matematika. Respon dari masyarakat terhadap

komik pembelajaran ini positif dan komik pembelajaran ini dianggap

18 Pasaribu, op.cit., h. 29.19 Indriana Mei Listiyani dkk, “Pengembangan Komik Sebagai Media Pembelajaran

Akuntansi Pada Kompetensi Dasar Persamaan Dasar Akuntansi Untuk Siswa Sma Kelas XI”,Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. X, No. 2, Tahun 2012, h. 82-83.

Page 32: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

17

mampu membantu siswa untuk lebih mudah mempelajari konsep-konsep

pembelajaran yang sebelumnya dianggap sulit untuk dipahami.20

Komik sebagai media pembelajaran merupakan alat yang berfungsi

untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Dalam konteks ini pembelajaran

menunjuk pada sebuah proses komunikasi antara pembelajar dan sumber

belajar (dalam hal ini komik pembelajaran). Komunikasi belajar akan

berjalan dengan maksimal jika pesan pembelajaran disampaikan secara

jelas, runtut, dan menarik. Pesan pembelajaran yang baik memenuhi

beberapa syarat. Pertama, pesan pembelajaran harus meningkatkan

motivasi pebelajar. Pemilihan isi dan gaya penyampaian pesan mempunyai

tujuan memberikan motivasi kepada pebelajar. Kedua, isi dan gaya

penyampaian pesan juga harus merangsang pebelajar memproses apa yang

dipelajari serta memberikan rangsangan belajar baru. Ketiga, pesan

pembelajaran yang baik akan mengaktifkan pebelajar dalam memberikan

tanggapan, umpan balik dan juga mendorong pebelajar untuk melakukan

praktik-praktik dengan benar.21

Penggunaan komik dalam pengajaran sebaiknya dipadu dengan metode

mengajar, sehingga komik akan dapat menjadi alat pengajaran yang efektif.

Melalui bimbingan dari guru, komik dapat berfungsi sebagai jembatan

untuk menumbuhkan minat baca.22

Dari penjelasan yang telah dipaparkan, maka dapat dinyatakan bahwa

manfaat dari media pembelajaran komik ialah sebagai sarana media

pembelajaran yang dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran di

kelas dengan penyajian yang sangat menarik guna meningkatkan minat

siswa dalam belajar agar tercapai tujuan pembelajaran yang diharapkan.

Komik dapat digunakan sebagai media pembelajaran di kelas III MI/SD.

Sebab komik merupakan jenis bacaan yang sangat disukai anak-anak.

20 Ibid., h. 83.21 Heru Dwi Waluyanto, “Komik Sebagai Media Komunikasi Visual Pembelajaran”,

Jurnal Fakultas seni dan Desain, Universitas Kristen Petra http://www.petra.ac.id/~puslit/journals/dir.php? DepartmentID= DKV, h. 51-52.

22 Sudjana , op. cit., h. 68.

Page 33: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

18

Media pembelajaran berbentuk komik adalah sesuatu media yang tidak

biasa dan dapat menarik perhatian siswa sehingga dapat memotivasi dan

meningkatkan hasil belajar siswa.

6. Cara Membuat Komik

Menurut cara membuat komik ilustrasi dibuat dengan dua cara yaitu

manual drawing dan dengan bantuan computer graphic. Manual drawing

secara umum diartikan sebagai membuat coretan atau goresan di suatu

permukaan dengan menekankan alat pada permukaan tersebut. Alat yang

dipakai adalah pensil, kuas, krayon, dan lain-lain.23 Sedangkan computer

graphic dengan memanfaatkan tools yang terdapat dalam beberapa

software yang khusus digunakan sebagai program ilustrasi baik yang

berbasis vector ataupun bitmap.

Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan media yang dibuat sendiri

dengan menggunakan manual drawing. Berikut pembahasan mengenai cara

membuat media komik dengan menggunakan manual drawing.

a. Alat yang digunakan24 :

1. Pensil, dipakai untuk sket. Baik sket panel, ilustrasi, maupun teks

yang ada dalam tiap panel.

2. Penggaris, dipakai untuk membuat garis-garis panel dalam tiap

halamannya.

3. Penghapus, dipakai untuk menghapus bekas sket pensil sebelum

dilakukan finishing.

4. Drawing Pen, digunakan setelah sket pensil untuk ilustrasi dalam

panel sudah selesai.

5. Kuas dan Tinta, sebagai alternatif lain selain penintaan dengan

drawing pen.

6. Pewarna, digunakan untuk panel yang memiliki halam berwarna.

b. Tahap pembuatannya25 :

23 Indiria, Op cit., h. 95.24 Ibid., h. 112-113.

Page 34: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

19

1. Membuat sket-sket kasar dengan menggunakan pensil di atas

kertas yang umumnya berukuran A3. Sket kasar ini sebagai

acuan awal untuk menentukan posisi balon teks, kemudian

pengisian teks dialog atau caption di dalam balon teks yang

sudah tersedia.

2. Setelah balon teks maupun caption terisi maka sudah bias

tergambar dengan jelas ruang-ruang sisa yang dipakai untuk

membuat adegan dalam cerita. Tahap ilustrasi ini masing

menggunakan pensil.

3. Selanjutnya setelah setiap panel terisi dengan gambar maka

langkah selanjutnya adalah penintaan teks dalam balon teks

maupun caption yang biasanya menggunakan drawing pen.

4. Kemudian melakukan proses penintaan dengan memakai kuas

yang dicelup pada tinta hitam, spidol, ataupun drawing pen.

5. Menghapus bekas sket pensil untuk membuat bersih komik dan

juga untuk semakin memperjelas adaya kemungkinan

melesetnya goresan ataupun tidak penuhnya goresan yang

akhirnya nanti bias ditutupi pada saat proses finishing

dilakukan.

6. Dalam tahap finishing dilakukan proses arsir, blok, pendetail,

menutup garis-garis yang keliru dengan tipe-x atau cat poster

warna putih dan juga melanjutkan garis atau goresan yang

belum pernah. Setelah tahap ini tuntas, berarti komik sudah

siap untuk di cetak atau digunaka sebagai media pembelajaran.

25 Ibid., h. 114-116.

Page 35: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

20

B. Hasil Belajar

1. Pengertian Hasil Belajar

Hasil belajar yaitu perubahan-perubahan yang terjadi pada diri siswa,

baik yang menyangkut aspek kognitif, afektif, dan psikomotor sebagai hasil

dari kegiatan belajar. Secara sederhana, yang dimaksud dengan hasil belajar

siswa adalah kemampuan yang diperoleh anak setelah melalui kegiatan

belajar. Karena belajar itu sendiri merupakan suatu proses dari seseorang

yang berusaha untuk memperoleh sesuatu bentuk perubahan perilaku yang

relatif menetap.26

Menurut Suprijono hasil belajar adalah pola-pola perbuatan, nilai-nilai,

pengertian-pengertian, sikap-sikap, apresiasi, dan keterampilan. Merujuk

pemikiran Gagne, hasil belajar berupa informasi verbal, keterampilan

intelektual, strategi kognitif, keterampilan motorik, dan sikap.27

Menurut Abdurrahman hasil belajar adalah kemampuan yang diperoleh

anak setelah melalui kegiatan belajar. Setelah melalui proses belajar maka

siswa diharapkan dapat menacapai tujuan belajar yang disebut juga sebagai

hasil belajar yaitu kemampuan yang dimiliki siswa setelah menjalani proses

belajar. Sedangkan Sudjana berpendapat, hasil belajar adalah kemampuan-

kemampuan yang dimiliki siswa setelah ia menerima pengalaman

belajarnya.28

Hasil belajar bukan hanya berupa penguasaan pengetahuan, tetapi juga

kecakapan dan keterampilan dalam melihat, menganalisis dan memecahkan

masalah, membuat rencana dan mengadakan pembagian kerja; dengan

demikian aktivitas dan produk yang dihasilkan dari aktivitas belajar ini

26 Ahmad Susanto, Teori Belajar & Pembelajaran di Sekolah Dasar, (Jakarta: KencanaPrenadamedia Group, 2013). h. 5.

27 Muhammad Thobroni dkk, Belajar dan Pembelajaran, (Jogjakarta: Ar-Ruzz Media,2011). h.22-23.

28 Asep Jihad dan Abdul Haris, Evaluasi Pembelajaran, (Yogyakarta: Multi Pressindo,2012), cet, I, h. 14-15.

Page 36: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

21

mendapatkan penilaian. Penilaian tidak hanya dilakukan secara tertulis,

tetapi juga secara lisan dan penilaian perbuatan.29

Untuk mengetahui apakah hasil belajar yang dicapai telah sesuai

dengan tujuan yang dikehendaki dapat diketahui melalui evaluasi.

Sebagaimana dikemukakan oleh Sunal dalam Teori Belajar &

Pembelajaran karangan Ahmad Susanto, bahwa evaluasi merupakan proses

penggunaan informasi untuk membuat pertimbangan seberapa efektif suatu

program telah memenuhi kebutuhan siswa.30

Dengan demikian, dapat dinyatakan bahwa hasil belajar adalah suatu

perubahan pola pikir atau tingkat keberhasilan seseorang dalam mata

pelajaran yang diperoleh melalui kegiatan pembelajaran guna untuk

mendapatkan perubahan yang dinyatakan dalam skor.

2. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar

Menurut teori Gestalt, belajar merupakan suatu proses perkembangan.

Artinya bahwa secara kodrati jiwa raga anak mengalami perkembangan.

Berdasarkan teori ini hasil belajar siswa dipengaruhi oleh dua hal, siswa itu

sendiri dan lingkungan.31

Menurut Ruseffendi dalam buku Teori Belajar & Pembelajaran

karangan Ahmad Susanto mengidentifikasi faktor-faktor yang

mempengaruhi hasil belajar ke dalam sepuluh macam, yaitu: kecerdasan,

kesiapan anak, bakat anak, kemauan belajar, minat anak, model penyajian

materi, pribadi dan sikap guru, suasana belajar, kompetensi guru, dan

kondisi masyarakat.32

Pendapat yang senada dikemukakan oleh Walisman, hasil belajar yang

dicapai oleh peserta didik merupakan hasil interaksi antara berbagai faktor

29 Nana Syaodih Sukmadinata, Landasan Psikologi Proses Pendidikan, (Bandung: PTRemaja Rosdakarya, 2009). h. 179.

30 Susanto. loc. cit.31 Susanto. Ibid., h. 12.32 Susanto. Ibid., h. 14.

Page 37: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

22

yang memengaruhinya, baik faktor internal maupun eksternal, sebagai

berikut:

a. Faktor internal; faktor internal merupakan faktor yang bersumber dari

dalam diri peserta didik, yang memengaruhi kemampuan belajarnya.

Faktor internal ini meliputi: kecerdasan, minat dan perhatian, motivasi

belajar, ketekunan, sikap, kebiasaan belajar, serta kondisi fisik dan

kesehatan.

b. Faktor eksternal; faktor yang berasal dari luar diri peserta didik yang

memengaruhi hasil belajar yaitu keluarga, sekolah, dan masyarakat.

Keadaan keluarga berpengaruh terhadap hasil belajar siswa.

Adapun Faktor-faktor yang mempengaruhi proses dan hasil belajar

menurut Yudhi Munadi, yaitu faktor internal dan faktor eksternal:33

1) Faktor Internal

a) Faktor Fisiologi

Secara umum kondisi fisiologi, seperti kesehatan yang prima, tidak

dalam keadaan lelah dan capek, tidak dalam keadaan cacat

jasmani, dan sebagainya, semuanya akan membantu dalam proses

dan hasil belajar. Disamping kondisi tersebut, merupakan hal yang

penting juga memperhatikan kondisi panca indra. Bahkan

dikatakan oleh Aminudin Rasyad, panca indra merupakan pintu

gerbang ilmu pengetahuan (five sense are the golden gate of

knowledge). Artinya, kondisi pancra indra tersebut akan

memberikan pengaruh pada proses dan hasil belajar. Dengan

memahami kelebihan dan kelemahan panca indra dalam

memperoleh pengetahuan atau pengalaman akan mempermudah

dalam memilih dan menentukan jenis rangsangan atau stimuli

dalam proses belajar.

33 Munadi, op. cit., h. 24-35.

Page 38: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

23

b) Faktor Psikologis

Faktor kedua dari faktor internal adalah faktor psikologis. Setiap

manusia atau anak didik pada dasarnya memiliki kondisi psikologis

yang berbeda-beda, terutama dalam hal kadar bukan dalam hal

jenis, tentunya perbedaan-perbedaan ini akan berpengaruh pada

proses dan hasil belajarnya masing-masing. Beberapa faktor

psikologis yang dapat diuraikan diantaranya meliputi intelegensi,

perhatian, minat dan bakat, motif dan motivasi, dan kognitif dan

daya nalar.

2) Faktor Eksternal

a) Faktor Lingkungan

Kondisi lingkungan juga mempengaruhi proses dan hasil belajar.

Lingkungan ini dapat berupa lingkungan fisik atau alam dan dapaT

pula berupa lingkungan sosial. Lingkungan alam misalnya keadaan

suhu, kelembaban, kepengapan udara, dan sebagainya. Sedangkan

lingkungan sosial baik yang berwujud manusia hal-hal lainnya,

juga dapat mempengaruhi proses dan hasil belajar.

b) Faktor Instrumental

Faktor-faktor instrumen adalah faktor yang keberadaan dan

penggunaannya dirancang sesuai dengan hasil belajar yang

diharapkan. Faktor-faktor ini diharapkan dapat berfungsi sebagai

sarana untuk tercapainya tujuan-tujuan belajar yang telah

direncanakan. Faktor-faktor instrumental ini dapat berupa

kurikulum, saran dan fasilitas, dan guru.

3. Pengukuran Hasil Belajar

Pengukuran adalah proses pemberian angka atau usaha memperoleh

deskripsi numerik dari suatu tingkatan di mana seorang peserta didik telah

mencapai karakteristik tertentu. Cara mengukur hasil belajar yang selama

ini digunakan adalah dengan mengukur tes-tes, yang biasa disebut dengan

Page 39: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

24

ulangan. Tes dibagi menjadi dua yaitu: tes formatif dan tes sumatif. Tes

formatif adalah tes yang diadakan sebelum atau selama pelajaran

berlangsung, sedangkan tes sumatif adalah tes yang diselenggarakan pada

saat keseluruhan kegiatan belajar mengajar, tes sumatif merupakan ujian

akkhir semester.

Menurut Suharsimi Arikunto dalam bukunya Evaluasi Pendidikan

(1986: 26) menyebutkan “ Tes dibedakan menjadi tiga macam yaitu tes

diagnostik, tes formatif, tes sumative”

a. Tes diagnostik

Adalah tes yang digunakan untuk menentukan kelemahan dan

kelebihan siswa dengan melihat gejala-gejalanya sehingga diketahui

kelemahan dan kelebihan tersebut pada siswa dapat dilakukan

perlakuan yang tepat.

b. Tes formatif

Adalah untuk mengetahui sejauh mana siswa telah memahami suatu

satuan pelajaran tertentu. Tes ini diberikan sebagai usaha memperbaiki

proses belajar.

c. Tes sumatif

Dapat digunakan pada ulangan umum yang biasanya dilaksanakan

pada akhir catur wulan atau semester. Dari tes sumatif inilah prestasi

belajar siswa diketahui. Dalam penelitian ini evaluasi yang digunakan

adalah dalam jenis yang di titik beratkan pada evaluasi belajar siswa di

sekolah yang dilaksanakan oleh guru untuk mengetahui prestasi belajar

siswa.

Sebagaimana yang telah diuraikan di atas bahwa tes ini

dilaksanakan dengan berbagai tujuan. Khusus terkait dengan

pembelajaran, tes ini dapat berguna untuk mendeskripsikan

kemampuan belajar siswa, mengetahui tingkat keberhasilan PBM,

menentukan tindak lanjut hasil penilaian, dan memberikan

pertanggung jawaban (accountability).

Page 40: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

25

Secara khusus, dalam konteks pembelajaran di kelas, penilaian

dilakukan untuk mengetahui kemajuan dan hasil belajar peserta didik,

mendiagnosa kesulitan belajar, memberikan umpan balik/perbaikan

proses belajar mengajar, dan penentuan kenaikan kelas. Melalui

penilaian dapat diperoleh informasi yang akurat tentang

penyelenggaraan pembelajaran dan keberhasilan belajar peserta didik,

guru, serta proses pembelajaran itu sendiri. Siswa yang belajar berarti

menggunakan ranah kemampuan kognitif, afektif, dan psikomotorik

terhadap lingkungan. Ada beberapa ahli yang mempelajari ranah-ranah

tersebut dengan hasil penggolongan kemampuan-kemampuan pada

ranah kognitif, afektif, dan psikomotorik secara hierarkis.

Ketiga ranah tersebut menjadi obyek pengukuran dalam hasil

belajar. Di antara ketiga ranah tersebut, ranah kognitiflah yang paling

banyak digunakan oleh para guru di sekolah karena berkaitan dengan

kemampuan siswa dalam menguasai materi pelajaran. Penilaian pada

pelajaran PKn mencakup keseluruh aspek, baik ranah kognitif, afektif

maupun psikomotorik. Namun dalam hal ini penilaian pada pelajaran

PKn hanya terbatas pada jangkauan ranah kognitif.

Adapun penskoran tes kognitif menjelaskan tentang batasan atau

kata-kata kunci untuk melakukan penskoran terhadap soal bentuk

uraian, dan kriteria jawaban yang digunakan untuk melakukan

penskoran pada soal bentuk uraian non-objektif. Pedoman penskoran

dalam hal ini hanya dibatasi pada pedoman penskoran soal bentuk

pilihan ganda yang cara penskoran tes bentuk pilihan ada dua, yaitu

pertama tanpa ada koreksi terhadap jawaban tebakan, dan yang kedua

adalah dengan koreksi terhadap jawaban tebakan.

a) Penskoran tanpa koreksi terhadap jawaban tebakan adalah satu

untuk tiap butir yang dijawab benar, sehingga jumlah skor yang

diperoleh peserta didik adalah banyaknya butir yang dijawab benar.

Page 41: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

26

Skor = x 100

B= banyaknya butir yang dijawab benar

N= banyaknya butir soal.

b) Penskoran dengan koreksi terhadap jawaban tebakan sebagai

berikut:

Skor = x 100

B = banyaknya butir yang dijawab benar

S = banyaknya butir soal yang dijawab salah

P = banyaknya pilihan jawaban tiap butir

N = banyaknya butir soal.

Butir soal yang tidak dijawab diberi skor 0.34

Pedoman penskoran memudahkan guru dalam perhitungan hasil

belajar siswa pada aspek kognitif, afektif, maupun psikomotorik.

Walaupun dalam hal ini hanya difokuskan pedoman penskoran pada

aspek kognitif saja yang berkaitan dengan hasil belajar dalam bentuk

soal pilihan ganda.

C. Pembelajaran Pkn

1. Pengertian PKn

Pendidikan kewarganegaraan adalah mata pelajaran yang digunakan

sebagai wahana untuk mengembangkan dan melestarikan nilai luhur dan

moral yang berakar pada budaya bangsa Indonesia.35

Menurut pandangan Soemantri, Pendidikan Kewargaan Negara identik

dengan istilah civic, yaitu mata pelajaran yang bertujuan membentuk atau

membina warganegara yang baik, warganegara yang tahu, mau, sadar akan

hak dan kewajibannya. Tujuan PKn ini untuk mewujudkan pelaksanaan

34 Manur Musli, Aunthentic Assessmennt.35 Susanto, op.cit h., 225.

Page 42: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

27

demokrasi di Indonesia, sehingga lebih menekankan pada pemenuhan

hak dan kewajiban sebagai warga Negara. Hal ini dapat diwujudkan dalam

bentuk sikap, perilaku, dan perbuatan yang baik.36

Sedangkan menurut buku Pembelajaran PKn di SD karangan Udin S.

Winataputra didefinisikan bahwa Pendidikan Kewarganegaraan adalah

program pendidikan berdasarkan nilai-nilai Pancasila sebagai wahana untuk

mengembangkan dan melestarikan nilai luhur dan moral yang berakar pada

budaya bangsa Indonesia yang diharapkan dapat menjadi jati diri yang

diwujudkan dalam bentuk perilaku dalam kehidupan sehari-hari para

mahasiswa baik sebagai individu, sebagai calon guru/pendidik, anggota

masyarakat, dan makhluk ciptaan Tuhan Yang Maha Esa.37

Dalam pandangan Zamroni, Pendidikan Kewarganegaraan adalah

Pendidikan demokrasi yang bertujuan untuk mempersiapkan warga

masyarakat berpikir kritis, dan bertindak demokratis, melalui aktivitas

menanamkan kesadaran kepada generasi baru, tentang kesadaran bahwa

demokrasi adalah bentuk kehidupan masyarakat yang paling menjamin

hak-hak warga masyarakat.38

Adapun menurut tim ICCE UIN Jakarta, pendidikan kewarganegaraan

adalah suatu proses yang dilakukan oleh lembaga pendidikan di mana

seseorang mempelajari orientasi, sikap, dan perilaku politik sehingga yang

bersangkutan memiliki political participation, serta kemampuan mengambil

keputusan politik secara rasional.39

Dengan demikian dapat dinyatakan bahwa Pendidikan

Kewarganegaraan adalah sebuah mata pelajaran yang bertujuan untuk

membentuk nilai dan karakter seseorang dan juga memberikan suatu

pemahaman dasar tentang kepedulian, pengetahuan politik, tata cara

demokrasi, serta sadar akan hak dan kewajiban sebagai bangsa Indonesia.

36 Moh. Murtadho, Arif Mansuri, dkk. Pembelajaran PKn MI, (Surabaya: LAPIS-PGMI.2009). h. 7.

37 Udin S. Winataputra, Pembelajaran PKn di SD, (Jakarta: Universitas Terbuka.2008).Cet.I, Ed.I, h. 3.7.

38 Ibid., hal 8.39 Susanto, op.cit., h. 226.

Page 43: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

28

2. Tujuan Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan

Berdasarkan Permendiknas No.22/2006 tentang Standar Isi Kurikulum

Nasional, tujuan pembelajaran PKn di MI agar peserta didik memiliki

kemampuan sebagai berikut:40

a. Berpikir secara kritis, rasional, dan kreatif dalam menanggapi isu

kewarganegaraan.

b. Berpartisipasi secara aktif dan bertanggung jawab, dan bertindak

secara cerdas dalam kegiatan bermasyarakat, berbangsa, dan

bernegara, serta anti-korupsi.

c. Berkembang secara positif dan demokratis untuk membentuk diri

berdasarkan karakter-karakter masyarakat Indonesia agar dapat hidup

bersama dengan bangsa-bangsa lainnya.

Lebih lanjut, tujuan mata pelajaran Pendidikan

Kewarganegaraan, menurut Mulyasa adalah untuk menjadikan siswa

siswi:

1. Mampu berpikir kritis, rasional, dan kreatif dalam menanggapi

persoalan hidup maupun isu kewarganegaraan di negaranya.41

2. Mau berpartisipasi dalam segala bidang kegiatan, secara aktif, dan

bertanggung jawab, sehingga dapat bertindak secara cerdas dalam

semua kegiatan, dan

3. Dapat berkembang secara positif dan demokratis, sehingga mampu

hidup bersama dengan bangsa lain di dunia dan mampu

berinteraksi, serta mampu memanfaatkan teknologi informasi dan

komunikasi dengan baik.

Dengan demikian dapat dinyatakan bahwa tujuan

pembelajaran PKn MI adalah untuk menjadikan seseorang

menjadi warga negara yang baik dan sadar akan hak serta

kewajibannya sebagai warga negara Indonesia.

40 Murtadho, op.cit., h.8.41 Ibid., hal 9.

Page 44: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

29

3. Ruang Lingkup PKn

Ruang lingkup pembelajaran PKn MI sebagaimana yang dinyatakan

pada kurikulum nasional yang tercantum dalam Permendiknas 22/2006

tentang Standar Isi adalah sebagai berikut:42

a. Persatuan dan kesatuan bangsa, meliputi hidup rukun dalam perbedaan,

cinta lingkungan, kebanggaan sebagai bangsa Indonesia, sumpah

pemuda, keutuhan Negara Kesatuan Republik Indonesia, partisipasi

dalam pembelaan negara, sikap positif terhadap Negara Kesatuan

Republik Indonesia, keterbukaan dan jaminan keadilan.

b. Norma, hukum, dan peraturan meliputi tertib dalam kehidupan keluarga,

tata tertib di sekolah, norma yang berlaku di masyarakat, peraturan-

peraturan daerah, norma-norma dalam kehidupan berbangsa dan

bernegara, sistim hukum dan peradilan nasional, hukum, dan peradilan

internsional.

c. Hak asasi manusia, meliputi hak dan kewajiban anak, hak dan kewajiban

anggota masyarakat, intrumen nasional dan internasional HAM,

pemajuan, penghormatan, dan perlindungan HAM.

d. Kebutuhan warga negara, meliputi hidup gotong royong, harga diri

sebagai warga masyarakat, kebebasan berorganisasi, kemerdekaan

mengeluarkan pendapat, menghargai keputusan bersama, prestasi diri,

persamaan kedudukan warga negara.

e. Kedudukan Pancasila, meliputi kedudukan Pancasila sebagai dasar

negara dan ideologi negara, proses perumusan pancasila sebagai dasar

negara, pengamalan nilai-nilai pancasila dalam kehidupan sehari-hari,

Pancasila sebagai ideologi terbuka.

f. Globalisasi, meliputi globalisasi di lingkungannya, politik luar negeri

Indonesia di era globalisasi, dampak globalisasi, hubungan internasional

dan organisasi internasional, dan mengevaluasi globalisasi.

42 Murtadho, op.cit., h.9.

Page 45: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

30

Berdasarkan uraian di atas, dapat disimpulkan bahwa PKn bertujuan

untuk mengembangkan kemampuan diri sebagai individu, agar nantinya

mampu mengamalkan nilai-nilai Pancasila dalam kehidupan sehari-hari

dalam lingkungan masyarakat.

4. Karakteristik PKn

Adapun karakteristik pembelajaran PKn sebagaimana dikemukakan

oleh Moh. Murtahdo dkk. Adalah sebagai berikut:43

a) PKn MI sebagai pendidikan konsep, Nilai, Moral, dan Norma.

b) Mata pelajaran PKn merupakan mata pelajaran yang memfokuskan

pada pembentukan warga negara yang memahami dan mampu

melaksanakan hak-hak dan kewajibannya untuk menjadi warga negara

Indonesia yang cerdas, terampil, dan berkarakter yang diamanatkan

oleh Pancasila dan UUD 1945.

c) Dalam materi, Pembelajaran PKn MI banyak yang bermuatan aspek

nilai, misalnya nilai persatuan, tenggang rasa, saling menghargai suku

bangsa, rela berkorban, tanggung jawab, bela bangsa, cinta tanah air,

kerja sama, dan gotong royong.

d) PKn diajarkan sebagai matapelajaran wajib dari seluruh program

sekolah dasar sampai perguruan tinggi.

e) PKn menanamkan banyak nilai, diantaranya nilai kesadaran, bela

negara, penghargaan terhadap hak azasi manusia, kemajemukan bangsa,

pelestarian lingkungan hidup, tanggung jawab sosial ketaatan pada

hukum, ketaatan membayar pajak, serta sikap dan perilaku anti korupsi,

kolusi dan nepotisme.

f) PKn memiliki sasaran akhir atau tujuan untuk mewujudkannya suatu

mata pelajaran yang berfungsi sebagai sarana pembinaan watak bangsa

(nation and character building) dan pemberdayaan warga negara

g) PKn mempunyai 3 pusat perhatian yaitu Civic Intellegence

(kecerdasasan dan daya nalar negara baik dalam dimensi spiritual,

43 Ibid., hal 7.

Page 46: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

31

rasional, emosional maupun sosial), Civic responsibility (kesadaran

akan hak dan kewajiban sebagai warga negara yang bertanggung jawab,

Civic participation (kemampuan berpartisipasi warga negara atasa dasar

tanggung jawabnya, baik secara individual, sosial, mauoun sebagai

pemimpin hari depan.

Dengan demikian pengembangan pendidikan PKn pada setiap

jenjang pendidikan memiliki karakteristik tersendiri yang disesuaikan

dengan tingkat perkembangan usia siswa.

D. Hasil Penelitian yang Relevan

1. Asri Anita (2014) dalam penelitiannya yang berjudul “Pengaruh Media

Komik terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa pada Konsep Faktor

dan Kelipatan”. Hasil penelitiannya menyatakan bahwa hasil belajar

matematika siswa kelas eksperimen yang diajar dengan media komik

lebih tinggi daripada hasil belajar matematika siswa kelas kontrol yang

diajar dengan media konvensional.44 Dari hasil penelitian ini

disimpulkan bahwa penggunaan media komik dapat memberikan

pengaruh terhadap hasil belajar matematika siswa pada konsep faktor

dan kelipatan.

2. Siti Masithoh (2012) dalam penelitiannya yang berjudul “Pengaruh

Penggunaan Media Komik Terhadap Hasil Belajar Kognitif Siswa Pada

Konsep Sistem Pencernaan Makanan”. Hasil penelitiannya menyatakan

bahwa terdapat perbedaan hasil belajar yang signifikan antara siswa

yang tidak diajar dengan menggunakan media komik, hal ini dapat

dilihat dari rata-rata posttest siswa kelompok eksperimen yaitu 85,23.

Sedangkan untuk rata-rata posttest kelompok kontrol yaitu 67,07.

Perbedaan ini diperkuat berdasarkan hasil uji kesamaan dua rata-rata

posttest pada uji-t diperoleh nilai thitung sebesar 7,57 dan ttabel sebesar 2,00.

Berdasarkan perhitungan uji hipotesis diperoleh thitung lebih besar dari ttabel

44 Asri Anita, “Pengaruh Media Komik terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa padaKonsep Faktor dan kelipatan”, Skripsi FITK UIN SYAHID, (Jakarta: Perpustakaan Utama UIN,2014), h. 67, Tidak dipublikasikan.

Page 47: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

32

(7,57 > 2,00), maka Ho ditolak atau H1 diterima. Dari Dengan kata lain,

penggunaan media komik berpengaruh terhadap hasil belajar kognitif

biologi siswa.45 Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa

pembelajaran IPA pada konsep sistem pencernaan makanan menjadi

efektif setelah diberlakukan pembelajaran dengan menggunakan media

komik.

3. Annisa Nurul Aini Pasaribu (2014) dalam penelitiannya yang berjudul

“Pengaruh Penggunaan Media komik terhadap Hasil Belajar IPA pada

Konsep Kondisi Lingkungan terhadap Kesehatan”. Hasil penelitiannya

menyatakan bahwa penggunaan media komik berpengaruh terhadap

hasil belajar IPA pada konsep kondisi lingkungan terhadap kesehatan.

Hal ini ditunjukan dari hasil uji “t” diperoleh nilai sebesar 2,61

dan 1,671. Hasil pengujian yang diperoleh menunjukan bahwa

nilai berada di daerah penerimaan Ha, yaitu > atau

2,61 > 1,671.46 Berdasarkan hasil penelitian tersebut, maka dapat

disimpulkan bahwa penggunaan media komik efektif untuk

mempengaruhi hasil belajar siswa pada konsep kondisi lingkungan

terhadap kesehatan.

Dari beberapa penelitian yang telah dijelaskan di atas, dapat diketahui

bahwa terdapat perbedaan antara penelitian ini dengan beberapa penelitian

di atas yakni pada objek dan pemilihan materi. Dalam penelitian ini

membahasa mengenai pengaruh media komik terhadap hasil belajar PKn

siswa kelas III MI Darul Muqinin.

E. Kerangka Berpikir

Mata pelajaran PKn merupakan mata pelajaran yang banyak

ditemukan dalam kehidupan sehari-hari. Namun pada kenyataannya mata

45 Siti Masithoh, Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap Hasil Belajar KognitifSiswa Pada Konsep Sistem Pencernaan Makanan , (Jakarta: Skripsi FITK UIN, 2012), h. 60.Tidak dipublikasikan.

46Anisa Nurul Aini Pasaribu, Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap HasilBelajar IPA Pada Konsep Kondisi Lingkungan Terhadap Kesehatan , (Jakarta: Skripsi FITK UIN,2014), h.78, Tidak dipublikasikan.

Page 48: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

33

pelajaran PKn ini masih saja dianggap sulit untuk dipahami oleh sebagian

besar siswa karena banyak siswa yang kurang tertarik untuk selalu

membaca buku sehingga mengakibatkan rendahnya hasil belajar PKn

siswa.

Tanpa disadari terkadang guru dalam penyampaian materi masih

menggunakan metode ceramah dan juga tidak dilengkapi dengan media

pembelajaran yang disenangi siswa seperti komik. Dalam pembelajaran

guru hanya menggunakan media seperti papan tulis dan buku paket siswa.

Untuk mengatasi hal tersebut peneliti tertarik menggunakan komik

pada materi bangga sebagai bangsa Indonesia sebagai media pembelajaran

yang dapat membuat siswa menjadi tertarik dan senang selama proses

pembelajaran berlangsung. Perlakuan ini diberikan di kelas III semester 2

dengan empat kali pertemuan.

Jadi, dengan penggunaan media komik ini diharapkan dapat membantu

siswa membangkitkan minat serta motivasi belajar yang tinggi dan

memberikan pengaruh terhadap hasil belajar siswa.

F. Hipotesis Penelitian

Berdasarkan kerangka berpikir yang telah diuraikan, maka dapat

dirumuskan hipotesis penetian sebagai berikut:

Ho : Tidak terdapat pengaruh penggunaan media komik terhadap hasil belajar

PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin.H : Terdapat pengaruh penggunaan media komik terhadap hasil belajar PKn

siswa kelas III MI Darul Muqinin.

Page 49: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

34

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

A. Waktu dan Tempat Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan di kelas III MI Darul Muqinin yang beralamat di

JL. Nuh, Sukabumi Utara Jakarta Barat, Kebon Jeruk, Kode Pos 11540. Waktu

penelitian berisi penjelasan kapan penelitian dilakukan, dan lamanya penelitian

dilakukan. Waktu penelitian dimulai dari bulan Januari 2015. Berikut ini adalah

tabel kegiatan dan waktu penelitian yang akan dilaksanakan.

Tabel 3.1

Kegiatan dan Waktu Penelitian

No KeteranganBulan Ke-

I II III IV V VI VII VIII

1 Penyusunan Proposal √2 Seminar Proposal √3 Revisi Proposal √4 Pembuatan Bab 1, 2,

dan 3 skripsi√ √

5 Pembuatan InstrumenPenelitian

6 Uji coba instrument √7 Pelaksanaan Penelitian √ √8 Analisis Data √9 Penyempurnaan laporan √ √ √

B. Metode Penelitian

Metode yang digunakan adalah metode quasi-eksperimen. Design ini

mempunyai kelompok kontrol, tetapi tidak dapat berfungsi sepenuhnya untuk

mengontrol variabel-variabel luar yang mempengaruhi pelaksanaan eksperimen.1

Metode ini dipilih karena tujuan utama penelitian adalah untuk mengetahui

1 Sugiyono, Metode Penelitian Kantitatif, Kualitatif, dan R&D, (Bandung: Alfabeta, 2013),Cet.,18, h. 77.

Page 50: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

35

dampak yang ditimbulkan dari suatu perlakuan, yaitu pelaksanaan pembelajaran

PKn dengan menggunakan media komik dibuat langsung oleh peneliti tentang

memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia yang diterapkan pada kelompok

eksperimen kemudian dibandingkan dengan kelompok kontrol yang melakukan

pembelajaran PKn tanpa menggunakan media komik melainkan melalui metode

konvensional. Eksperimen kuasi bisa digunakan minimal kalau dapat

mengontrol satu variable saja meskipun dalam bentuk matching, atau

memasangkan/ menjodohkan karakteristik, kalau bisa random lebih baik.2

Desain penelitian yang digunakan yaitu Nonequivalent Control Group

Design. Rancangan ini melibatkan dua kelompok, yaitu kelompok eksperimen

dan kelompok kontrol. Untuk lebih jelasnya desain penelitian dapat dilihat pada

tabel berikut:

Tabel 3.2

Nonequivalent Control Group Design

Kelompok Pretest Perlakuan Postest

Eksperimen T1 X T2Kontrol T1 - T2

Keterangan:

T1 : Pretest kelas eksperimen

T2 : Posttest kelas eksperimen

T3 : Pretest kelas kontrol

T4 : Posttest kelas kontrol

X : Pembelajaran PKn dengan menggunakan media komik.

- : Pembelajaran PKn dengan metode konvensional.

2 Nana Syaodih Sukmadinata, Metode Penelitian Pendidikan, (Bandung: PT RemajaRosdakarya, 2006), Cet.2, h.207.

Page 51: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

36

C. Populasi dan Sampel

1. Populasi Penelitian

Populasi adalah Keseluruhan data atau objek yang diteliti berupa

karakteristik tertentu terhadap gejala, fenomena, peristiwa atau kejadian-

kejadian.3 Populasi dalam penelitian ini adalah siswa siswi kelas III

Madrasah Ibtidaiyah Darul Muqinin tahun pelajaran 2014/2015.

2. Sampel Penelitian

Sampel adalah sebagian data yang diambil dari populasi.4 Sampel yang

diambil sebanyak 2 kelas, yaitu kelas 3 A (Kontrol) dan kelas 3 B

(Eksperimen). Sampel diambil dengan teknik purposive sampling,

dikarenakan sampel dipilih atasa dasar bahwa 2 kelas tersebut memiliki

tingkat kecerdasan yang sama. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui

hasil belajar siswa, maka sumber datanya adalah siswa.

D. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data yang dimaksud dalam penelitian ini adalah

cara-cara yang dipergunakan untuk memperoleh data empiris yang dipergunakan

untuk penelitian. Teknik pengumpulan data dalam penelitian kuantitatif dapat

dibedakan atas teknik tes dan non tes. Adapun penjelasannya sebagai berikut:

1. Tes

Teknik tes digunakan untuk mengukur kinerja maksimum (performance

maximum) individu atau hasil belajar. Tes dilakukan melalui dua tahapan yaitu

pretest dan posttest. Pretest adalah tes yang dilaksanakan sebelum bahan

pelajaran diberikan kepada peserta didik. Tes jenis ini dilaksanakan dengan

tujuan untuk mengetahui sejauh manakah materi atau bahan pelajaran yang

akan diajarkan telah dapat dikuasai oleh para peserta didik.5 Sedangkan

Posttest ialah tes akhir yag dilaksanakan dengan tujuan untuk mengetahui

3 Budi Susetyo, Statistika Untuk Analisis data penelitian, (Bandung: PT RefikaAditama,2010), Cet.I, h.139.

4 Ibid.,5 Anas Sudijono, Pengantar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: PT Raja Grafindo Persada,

2005), Cet.,5, h. 69.

Page 52: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

37

apakah semua materi pelajaran yang tergolong penting sudah dapat dikuasai

dengan sebaik-baiknya oleh para peserta didik.6

2. Non-tes

Teknik non-tes digunakan sebagai pendukung pencapaian pemahaman

konsep yang telah dilakukan. Adapun teknik penngumpulan data yang

digunakan terdiri atas:

a) Wawancara

Wawancara merupakan teknik pengumpulan data yang digunakan sebagai

studi pendahuluan untuk menemukan permasalahan yang akan diteliti serta

untuk mengetahui hal-hal dari responden yang lebih mendalam dan jumlah

respondennya sedikit/kecil.7 Hasil wawancara juga nantinya digunakan setelah

proses belajar di kelas eksperimen untuk mengetahui pengaruh media komik

bagi siswa.

b) Observasi

Teknik pengumpulan data dengan observasi digunakan bila penelitian

berkenaan dengan perilaku manusia, proses kerja, gejala-gejala alam, dan hasil

responden yang diamati tidak terlalu besar.8 Observasi dilakukan baik di kelas

eksperimen dan di kelas kontrol untuk melihat perkembangan proses belajar

yang terjadi.

Dalam teknik pengumpulan data yang peneliti dapatkan, akan dijelaskan

dalam tabel berikut:

Tabel 3.3

Teknik Pengumpulan Data

No Data Sumber Data Teknik

Pengumpulan

1 Nilai KKM Siswa Tes

2 Informasi Guru dan siswa Wawancara

3 Proses belajar Siswa Observasi

6 Ibid,. h. 70.7 Sugiyono, op. cit., h.194.8 Ibid,. H. 203.

Page 53: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

38

E. Instrumen Penelitian

Instrumen adalah alat yang digunakan dalam mengumpulkan data.

Adapun bentuk instrumennya yaitu Tes pilihan ganda. Tes ini digunakan

untuk menilai dan mengukur hasil belajar siswa, terutama hasil belajar

kognitif berkenaan dengan penguasaan bahan pengajaran sesuai dengan

tujuan pendidikan dan pengajaran.

Tes yang digunakan untuk mengukur melalui prestest dan posttest hasil

belajar siswa yang berupa tes objektif jenis pilihan ganda sebanyak 30 item

yang terdiri dari 3 option atau pilihan jawaban yaitu a, b, c yang diberikan

kepada siswa sebelum dan sesudah pembelajaran. Dimana semua tes yang

diberikan mengukur ranah kognitif yang meliputi aspek pengetahuan (C1),

pemahaman (C2), dan penerapan (C3).

Sebelum membuat instrumen, terlebih dahulu peneliti membuat kisi-

kisi instrumen agar soal yang dibuat mengacu pada indikator-indikator

kemampuan siswa pada materi memiliki kebanggaan sebagai bangsa

Indonesia. Kisi-kisi tes pada pokok bahasan dibuat sebanyak 10 indikator

dan 40 pertanyaan.

Page 54: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

39

Tabel 3.4

Kisi-kisi Instrumen Penelitian Tes Hasil Belajar

Kompetensi

Dasar

Materi

Pokok

Indikator Tingkat Kemampuan Soal

C1 C2 C3

4.1Mengenalkekhasan bangsaIndonesia, sepertikebhinekaan,kekayaan alam,keramahtamahan.

Kebhinnek

aan

Menjelaskan pengertiansemboyan BhinnekaTunggal Ika.

4*8 18* 3

Memahami maknasemboyan BhinnekaTunggal Ika.

5* 6* 11

13* 16*

37* 39*

40*

8

MenerapkanKebhinnekaan dalamkehidupan sehari-hari.

21* 1

Kekayaan

Alam dan

Keragaman

Budaya

Menjelaskan kekayaanalam dan keragamanbudaya di Indonesia.

1* 2* 2

Menyebutkan contohkekayaan alam dankeragaman budaya diIndonesia.

7 12*

20* 24*

25* 26

27* 28*

32* 34*

35*

11

Keramahta

mahan

Menjelaskan pengertiankeramahtamahan.

38* 1

Memberikan contohsikap keramahtamahansebagai bangsaIndonesia.

22* 29* 22

Menerapkan sikapkeramahtamahan dalamkehidupan sehari-hari.

23* 1

Page 55: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

40

4.2Menampilkanrasa banggasebagai anakIndonesia.

Menampilk

an rasa

bangga

sebagai

bangsa

Indonesia

Menjelaskan sikapbangga sebagai bangsaIndonesia.

9* 10

14* 15*

17* 19*

27* 31*

33*

9

Memberikan contohbangga memakaiprosuk Indonesia.

30* 36* 2

15 23 2 40

Keterangan *: Soal yang valid

Selain itu peneliti juga menggunakan lembar observasi dan wawancara

untuk mengetahui bagaimana proses pembelajaran yang terjadi pada kelas

eksperimen yang diberikan perlakuan dengan menggunakan media komik

dan kelas kontrol yang tanpa diberikan perlakuan. Adapun pedoman

observasi dan wawancara dapat dilihat dari tabel berikut:

Page 56: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

41

Tabel 3.5

Pedoman Observasi

LEMBAR OBSERVASI AKTIVITAS BELAJAR SISWA

Nama Sekolah :Kelas :Mata Pelajaran :Waktu :Tanggal :

Berilah tanda chek list pada nilai yang sesuai dengan pengamatan Anda!

NO ASPEK YANG DIAMATI Nilai

4 3 2 1

I Pra Pembelajaran1. Tempat duduk masing-masing siswa

2. Kesiapan menerima pembelajaranII Kegiatan Membuka Pelajaran

1. Menjawab pertanyaan guru

2. Mendengarkan penjelasan tentang kompetensi yang hendakdicapai

III Kegiatan Inti Pembelajaran1. Guru memberikan media komik saat pembelajaran berlangsung

2. Bertanya saat proses penjelasan materi3. Interaksi antara siswa-guru, siswa-materi pelajaranPemanfaatan Media Pembelajaran/Sumber Belajar1. Interaksi antara siswa dan media pembelajaran yang digunakan

guru2. Tertarik pada materi yang disajikan dengan media pembelajaran

3. Ketekunan dalam mempelajari sumber belajar yang ditentukanguru

Penilaian Proses1. Mengerjakan tugas/latihan yang diberikan guru2. Menjawab pertanyaan guru dengan benarPENUTUPKeterlibatan dalam memberi rangkuman/kesimpulan

Page 57: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

42

Jumlah

PersentaseTOTAL PENILAIAN

Skor maksimal : 52Skor minimal : 0Keterangan Kategori Penilaian Total0 % - 25 % = Kurang Baik25 % - 50% = Cukup50% - 75% = Baik75% - 100% = Sangat Baik

Page 58: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

43

Tabel 3.6

Pedoman Wawancara

LEMBAR WAWANCARA DENGAN SISWAKELAS III MI DARUL MUQININ

Pewawancara :Responden :Jabatan :Tempat :Hari/tanggal :Waktu :

No Pokok-pokok pertanyaan Jawaban

1

2

3

4

5

Bagaimana pendapat kalian mengenai pembelajaran

PKn yang telah kalian ikuti?

Apakah belajar dengan menggunakan media komik

kalian lebih mudah untuk mempelajari materi yang

ada?

Apakah kalian senang belajar dengan menggunakan

media komik?

Apakah kalian belajar dengan menggunakan media

komik menjadi jenuh?

Bagaimana hasil belajar PKn kalian setelah

menggunakan media komik?

Page 59: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

44

F. Uji Coba Instrumen

1. Tes

Instrumen diuji coba terlebih dahulu pada kelas 4 yang terdiri dari 34

siswa/i. Pengujian instrumen dilakukan di kelas 4 karena kelas 4 sudah

mempelajari materi memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia. Uji

coba instrumen dilakukan untuk mengukur validitas, reabilitas, taraf

kesukaran, dan daya pembeda soal. Hal ini dilakukan untuk mengetahui

apakah suatu instrumen layak digunakan sebagai alat pengumpul data atau

tidak.

a. Uji Validitas

Suatu instrument evaluasi dikatakan valid, seperti yang diterangkan

oleh Gay dan Jonhson, apabila instrumen yang digunakan dapat mengukur

apa yang hendak diukur.9 Teknik yang digunakan untuk mengetahui

kesejajaran adalah teknik korelasi product moment dari Pearson sebagai

berikut:10 r =∑ ∑ ∑∑ – ∑ ∑ ∑

Keterangan:rXY : Reabilitas antar variabel X dan variabel Y

n : Banyak siswa

X : Skor butir soal

Y : Skor Total

Untuk mengetahui valid atau tidaknya butir soal, maka rXYdibandingkan dengan . Harga diperoleh dengan menentukan

derajat kebebasannya dengan rumus df = n – 2 pada taraf signifikasn 5%,

dengan ketentuan jika rXY sama atau lebih besar dengan , maka soal

tersebut dinyatakan valid.

9 Sukardi, Evaluasi Pendidikan Prinsip & Operasionalnya, (Jakarta: Bumi Aksara, 2009),Ed,1, Cet. 3, h. 31.

10 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Bumi Aksara, 2012), h.92.

Page 60: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

45

Berdasarkan hasil perhitungan uji validitas instrumen penelitian, dari 40

soal yang diuji cobakan 35 soal valid.

b. Uji Reliabilitas

Dalam persyaratan tes, bahwa reabilitas berhubungan dengan masalah

kepercayaan. Suatu tes dapat dikatakan mempunyai taraf kepercayaan yang

tinggi jika tes tersebut dapat memberikan hasil yang tetap. Maka pengertian

reabilitas tes, berhubungan dengan masalah ketetapan hasil.11

Teknik yang digunakan untuk mengukur realibilitas suatu tes dalam

penelitian ini adalah dengan menggunakan rumus K-R 20 (Kuder-

Rochardson 20) karena intrumen yang digunakan berupa soal pilihan

ganda, dengan rumus sebagai berikut:12r =∑

Keterangan:r11 = Reabilitas tes secara keseluruhan

n = Banyaknya itemp = Proporsi subjek yang menjawab item dengan benarq = Proporsi subjek yang menjawab item dengan salah∑pq = Jumlah hasil perkalian antara p dan q

S = Standar deviasi dari tes

Tabel 3.8

Indeks realibilitas diklasifikasikan sebagai berikut:

Keterangan

< 0,20 Tidak ada realibilitas

0,21 – 0,40 Realibilitas rendah

0,41 – 0,70 Realibilitas sedang

0,71 – 0,90 Realibilitas tinggi

0,90 – 1,00 Realibilitas sangat tinggi

1,00 Realibilitas sempurna

11 Ibid,. h. 100.12 Ibid,. h. 115.

Page 61: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

46

Berdasarkan hasil perhitungan uji realibilitas instrumen, diperoleh

sebesar 0,92. Dengan nilai realibilitas demikian, maka instrumen

tersebut memiliki reablibilitas yang sangat tinggi dan memenuhi

persyaratan instrumen yang baik.

c. Pengujian taraf kesukaran instrumen

Soal yang baik adalah soal yang tidak terlalu mudah atau tidak terlalu

sukar. Soal yang terlalu mudah tidak merangsang siswa untuk

mempertinggi usaha memecahkannya. Sebaliknya soal yang terlalu sukar

akan menyebabkan siswa menjadi putus asa dan tidak mempunyai

semangat untuk mencoba.13 Rumus pengujian taraf kesukaran yaitu:

P =

Keterangan:

P = Indeks kesukaran

B = Banyaknya siswa yang menjawab soal dengan betul

JS = Jumlah seluruh siswa peserta tes

Klasifikasi taraf kesukaran sebagai berikut:

Tabel 3.9

Tingkat Kesukaran14

Tingkat kesukaran Nilai P

Sukar P < 0,3

Sedang 0,3 0,7Mudah P > 0,7

Sangat mudah >1,00

Berdasarkan hasil perhitungan uji tingkat kesukaran butir soal

instrumen penelitian, diperoleh 2 butir soal dengan tingkat kesulitan

13 Suharsimi Arikunto, Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Bumi Aksara, 2009), h.207.

14 Mulyasa, Analisis, Validitas, Reabilitas, dan Interpretasi Hasil tes, (Bandung: PT RemajaRosdakarya Offset, 2009), Ed.4, h.21.

Page 62: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

47

“sukar”, 9 butir soal dengan tingkat kesulitan “sedang”, 7 butir soal dengan

tingkat kesulitan “mudah”, dan 22 butir soal dengan tingkat kesulitan

“sangat mudah”.

d. Daya pembeda

Daya pembeda adalah kemampuan sesuatu soal untuk membedakan

antara siswa yang berkemampuan tinggi dengan siswa yang berkemampuan

rendah.15 Rumus yang digunakan untuk menghitung daya pembeda adalah

sebagai berikut:

D = -

Keterangan:

D = Daya pembeda/ Jumlah peserta tesBA = Jumlah siswa yang menjawab benar pada butir soal kelompok

atasBB = Jumlah siswa yang menjawab benar pada butir soal kelompok

bawahJA = Banyaknya siswa pada kelompok atasJB = Banyaknya siswa pada kelompok bawah

Kriteria soal-soal berdasarkan daya pembedanya sebagai berikut:

Tabel 3.10

Klasifikasi daya pembeda

Klasifikasi daya pembeda Kriteria

D< 0 Sangat jelek

0,00 – 0,20 Jelek

0,20 – 0,40 Cukup

0,40 – 0,70 Baik

0,70 – 1,00 Sangat baik

Berdasarkan hasil perhitungan uji validitas, daya pembeda, dan taraf

kesukaran dari tiap soal dapat dilihat rekapitulasi analisis butir soal.

15 Arikunto, Op. cit., h.211.

Page 63: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

48

Dari 40 soal yang telah diuji coba, diperoleh 35 soal yang valid,

dengan realibilitas 0,92. Namun, peneliti hanya menggunakan 30 butir soal.

Hal ini berdasarkan pada proporsi keterwakilan masing-masing indikator.

Maka dari itu peneliti hanya menggunakan soal no 1, 2, 3, 4, 5, 6, 12, 13,

14, 15, 16, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 34, 35, 36, 37,

38, 39 untuk mengukur kemampuan pemahaman siswa mengenai materi

memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

Untuk mempermudah teknik analisis instrumen seperti tingkat

kesukaran, daya pembeda, validitas, dan realibilitas soal maka dalam

penelitian ini dihitung dengan program komputer ANATES.

2. Non tes

Non tes yaitu berupa lembar observasi dan wawancara. Lembar

observasi digunakan untuk melihat proses pembelajaran selama

berlangsungnya pembelajaran. Sedangkan wawancara untuk memperoleh

data-data yang lebih mendalam dengan bertanya langsung kepada guru dan

siswa yang pada saat sebelum dan sesudah diberikan perlakuan.

G. Teknik Analisis Data

Untuk menganalisis data dalam penelitian ini digunakan uji statistik

dengan menggunakan uji-t. Tetapi sebelumnya dilakukan uji normalitas dan

uji homogenitas sebagai syarat dapat dilaksanakannya analisis data.

1. Uji Normalitas

Uji normalitas dilakukan untuk mengetahui data yang dianalisis

berdistribusi normal atau tidak. Analisis data ini menggunakan SPSS 22

dengan menggunakan teknik Komogrov-Smirnov. Syarat suatu data dapat

dikatakan berdistribusi normal adalah jika signifikansi atau nilai

probabilitas > 0,05.

2. Uji Homogenitas

Setelah kedua sampel penelitian dinyatakan berdistribusi normal,

langkah selanjutnya adalah mencari nilai homogenitasnya. Dalam

Page 64: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

49

penelitian ini, peneliti menggunakan program SPSS 22 yaitu One Way

Anova.

Untuk mrnganalisa tabel anova, lakukan langkah-langkah analisa

seperti:16

Ho : Rata-rata populasi dari ketiga varian adalah sama.

H1 : Rata-rata populasi ketiga varian adalah tidak sama.

Jika probabilitas > F tabel 0,05, Ho ditolak

Jika probabilitas < F tabel 0,05, Ho diterima

3. Uji Hipotesis

Setelah melakukan pengujian prasyarat, langkah selanjutnya adalah

melakukan uji hipotesis dengan menggunakan T-test. Uji hipotesis ini

digunakan untuk mengetahui adaya pengaruh media komik terhadap hasil

belajar PKn siswa dibandingkan dengan menggunakan model pembelajaran

konvensional.

Dalam pengujian ini, peneliti menggunakan program SPSS 22 yaitu

dengan teknik analisis Independent-Samples T-Test. Uji hipotesis dilakukan

untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan rata-rata secara signifikan

antara hasil posttest dua sampel penelitian.

Adapun kriteria pengujian hipotesis:17

Jika Signifikan > 0,05 maka Ho diterima

Jika Signifikan < 0,05 maka Ho ditolak

H. Hipotesis Statistik

Hipotesis statistik yang akan diuji pada penelitian ini adalah:Ho : μ1 = μ2Ha : μ1 μ2Keterangan:

16 Teguh Wahyono, Analsis Statistik Mudah dengan SPSS, (Jakarta: PT Alex MediaKomputindo), h.111.

17 Duwi Priyatno, Cara Kilat Beajar Analisis Data dengan SPSS 20, (Yogyakarta: C.V AndiOffset), h.83.

Page 65: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

50

Ho : Hipotesis nol, tidak terdapat pengaruh penggunaan media komik

terhadap hasil belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin.H1 : Hipotesis alternatif, terdapat pengaruh penggunaan media komik

terhadap hasil belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin.μ1 : Rata-rata hasil belajar PKn siswa pada kelas eksperimen.μ2 : Rata-rata hasil belajar PKn siswa pada kelas kontrol.

Page 66: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

51

BAB IV

DESKRIPSI, ANALISIS DATA, HASIL PENELITIAN DAN

PEMBAHASAN

A. Deskripsi Data

1. Pelaksanaan Pembelajaran

Pelaksanaan pembelajaran yang dilakukan oleh peneliti yaitu di sekolah MI

Darul Muqinin Jakata Barat pada bulan April-Mei 2015. Adapun sampel yang

diteliti yaitu siswa kelas III MI Darul Muqinin yang terdiri dari 2 (Dua) kelas

yaitu kelas III A sebagai kelas kontrol dan kelas III B sebagai kelas eksperimen

yang berjumlah 42 siswa. Adapun tata cara pelaksanaan pembelajaran yang

dilakukan oleh peneliti sebagai berikut:

a. Pertemuan Pertama

Pada pertemuan pertama di kelas eksperimen pembelajaran dilaksanakan

pada hari Kamis, 09 April 2015. Guru mempersiapkan siswa untuk dapat

memulai pelajaran dengan menyuruh perwakilan dari mereka memimpin doa.

Sebelum guru menyampaikan materi siswa diminta mengerjakan prestest untuk

mengetahui kemampuan awal siswa. Setelah mengerjakan pretest, guru

menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai. Kemudian, guru

meminta kepada semua siswa bersama-sama bertepuk tangan sambil

menyanyikan lagu Garuda Pancasila.

Tahap selanjutnya, guru memberikan sebuah komik PKn dengan judul

“Karnaval Pakaian Adat” kepada masing-masing siswa dan meminta siswa

untuk membaca serta memahami isinya. Guru meminta kepada siswa untuk

berdiskusi dengan teman sebangku membahas point-point yang kurang

dipahami dari komik “Karnaval Pakaian Adat”. Guru mengamati kegiatan

diskusi siswa dengan teman sebangkunya. Guru memberikan Lembar kerja

terkait materi Kebhinnekaan kepada semua siswa. Dengan bimbingan guru,

bersama-sama membahas hasil kerja yang telah dikerjakan oleh siswa. Guru

memberikan waktu kepada siswa yang ingin bertanya mengenai pembelajaran

Page 67: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

52

hari ini. Dan guru juga memberikan kesempatan kepada siswa untuk

menyimpulkan pembelajaran hari ini. Guru memberikan penguatan positif

berupa pujian terhadap siswa.

Guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari ini. Guru

memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap hasil

jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang akan

dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di rumah.

Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai belajar.

b. Pertemuan Kedua

Pada pertemuan kedua di kelas eksperimen pembelajaran dilaksanakan

pada hari Kamis, 16 April 2015. Guru mempersiapkan siswa untuk dapat

memulai pelajaran dengan menyuruh perwakilan dari mereka memimpin doa.

Lalu meminta kepada semua siswa bersama-sama menyanyikan lagu Satu Nusa

Satu Bangsa. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.

Tahap selanjutnya guru memberikan komik PKn dengan judul “Indahnya

Negeriku” kepada siswa dan meminta siswa untuk membaca serta memahami

isinya. Guru membagi siswa menjadi 4 (Empat) kelompok yang terdiri dari 7

(Tujuh) orang siswa. Guru membagikan kertas karton, lem, dan beberapa

potongan gambar kekayaan alam dan budaya Indonesia kepada tiap kelompok.

Lalu guru meminta tiap kelompok untuk menempelkan potongan gambar

tersebut di kertas karton kemudian mengomentari gambar yang ada. Dengan

bimbingan guru, tiap-tiap kelompok mempresentasikan hasil kerjaannya.

Kemudian guru memberikan waktu kepada siswa yang ingin bertanya dengan

pembelajaran hari ini. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk

menyimpulkan pembelajaran hari ini. Guru memberikan penguatan positif

berupa pujian terhadap siswa.

Guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari ini.

Kemudian memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap

hasil jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang

akan dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di

Page 68: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

53

rumah. Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai

belajar.

c. Pertemuan Ketiga

Pada pertemuan ketiga di kelas eksperimen pembelajaran dilaksanakan

pada hari Kamis, 23 April 2015. Guru mengucapkan salam kepada siswa dan

mengabsen siswa. Guru meminta kepada ketua kelas untuk mempimpin doa

belajar. Guru mengkondisikan kelas dengan melakukan ice breaking. Guru

menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.

Tahap selanjutnya guru memberikan komik PKn dengan judul “Anak dari

London” kepada siswa dan meminta siswa untuk membaca serta memahami

isinya. Guru meminta siswa untuk membuat 5 (Lima) kelompok yang terdiri

dari 5-6 (Lima-Enam) orang dengan cara berhitung. Kemudian guru

membagikan kertas karton kepada tiap kelompok. Guru meminta pada tiap-

tiap kelompok untuk membuat komik mini dengan tema Keramahtamahan.

Dengan bimbingan guru, tiap-tiap kelompok maju untuk mebacakan hasil

karyanya.

Guru memberikan waktu kepada siswa yang ingin bertanya dengan

pembelajaran hari ini. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk

menyimpulkan pembelajaran hari ini. Guru memberikan penguatan positif

berupa pujian terhadap siswa.

Selanjutnya guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari

ini. Guru memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap

hasil jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang

akan dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di

rumah. Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai

belajar.

d. Pertemuan Keempat

Pada pertemuan terakhir yaitu pertemuan keempat di kelas eksperimen

pembelajaran dilaksanakan pada hari Kamis, 30 April 2015. Guru

mengucapkan salam kepada siswa dan mengabsen siswa. Guru meminta

Page 69: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

54

kepada ketua kelas untuk mempimpin doa belajar. Guru mengkondisikan kelas

dengan melakukan ice breaking. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

yang ingin dicapai.

Guru memberikan komik PKn dengan judul “Batik Warisan Kebudayaan”

kepada siswa dan meminta siswa untuk membaca dan memahami isinya. Guru

meminta kepada siswa untuk membuat 5 (Lima) kelompok yang terdiri dari 5-6

(Lima-Enam) orang. Guru membagikan selembar kertas HVS kepada masing-

masing kelompok. Guru meminta kepada masing-masing kelompok untuk

membuat main mapping mengenai alasan mengapa bangga menjadi anak

Indonesia. Dengan bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil kerja yang

telah dikerjakan oleh siswa. Guru memberikan tes akhir (posttest) kepada

semua siswa untuk mengetahui pendalaman materi hari ini. Guru memberikan

waktu kepada siswa yang ingin bertanya dengan pembelajaran hari ini.

Guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari ini. Guru

memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap hasil

jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang akan

dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di rumah.

Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai belajar.

2. Pelaksanaan Pembelajaran Kelas Kontrol.

a. Pertemuan Pertama

Pada pertemuan pertama di kelas eksperimen pembelajaran dilaksanakan

pada hari Rabu, 08 April 2015. Guru mempersiapkan siswa untuk dapat

memulai pelajaran dengan menyuruh perwakilan dari mereka memimpin doa.

Sebelum guru menyampaikan materi siswa diminta mengerjakan prestest untuk

mengetahui kemampuan awal siswa. Setelah mengerjakan pretest, guru

menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai. Kemudian, guru

meminta kepada semua siswa bersama-sama bertepuk tangan sambil

menyanyikan lagu Garuda Pancasila.

Tahap selanjutnya, guru meminta siswa untuk membaca buku paket PKn

tentang Kebhinekaan. Guru men. jelaskan kepada siswa mengenai materi

kebhinekaan lalu memberikan Lembar kerja terkait materi Kebhinnekaan

Page 70: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

55

kepada semua siswa. Dengan bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil

kerja yang telah dikerjakan oleh siswa. Guru memberikan waktu kepada siswa

yang ingin bertanya mengenai pembelajaran hari ini. Dan guru juga

memberikan kesempatan kepada siswa untuk menyimpulkan pembelajaran hari

ini. Guru memberikan penguatan positif berupa pujian terhadap siswa.

Guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari ini. Guru

memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap hasil

jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang akan

dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di rumah.

Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai belajar.

b. Pertemuan Kedua

Pada pertemuan kedua di kelas eksperimen pembelajaran dilaksanakan

pada hari Rabu, 15 April 2015. Guru mempersiapkan siswa untuk dapat

memulai pelajaran dengan menyuruh perwakilan dari mereka memimpin doa.

Lalu meminta kepada semua siswa bersama-sama menyanyikan lagu Satu Nusa

Satu Bangsa. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.

Tahap selanjutnya guru meminta siswa untuk membaca buku paket PKn

tentang kekayaan Alam dan Keragaman Budaya. Guru menjelaskan kepada

siswa mengenai materi kekayaan Alam dan Keragaman Budaya. Guru meminta

siswa untuk mnegerjakan soal yang ada di buku paket PKn. Guru meminta

siswa untuk mengumpulkan tugas yang telah dikerjakan. Guru memberikan

waktu kepada siswa yang ingin bertanya mengenai pembelajaran hari ini. Guru

memberikan kesempatan kepada siswa untuk menyimpulkan pembelajaran hai

ini. Guru memberikan penguatan positifberupa pujian terhadap siswa.

Guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari ini.

Kemudian memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap

hasil jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang

akan dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di

rumah. Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai

belajar.

Page 71: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

56

c. Pembelajaran Ketiga

Pada pertemuan ketiga di kelas eksperimen pembelajaran dilaksanakan

pada hari Rabu, 22 April 2015. Guru mengucapkan salam kepada siswa dan

mengabsen siswa. Guru meminta kepada ketua kelas untuk mempimpin doa

belajar. Guru mengkondisikan kelas dengan melakukan ice breaking. Guru

menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.

Tahap selanjutnya guru meminta siswa untuk membaca buku paket PKn

tentang keramahtamahan. Guru menjelaskan kepada siswa mengenai materi

Keramahtamahan. Guru meminta siswa untuk mengerjakan soal latihan yang

ada di buku paket PKn. Guru membimbing siswa mengerjakan soal yang telah

diperintahkan. Guru meminta siswa untuk mengumpulkan tugas yang telah

dikerjakan. Guru memberikan waktu kepada siswa yang ingin bertanya dengan

pembelajaran hari ini. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk

menyimpulkan pembelajaran hari ini. Guru memberikan penguatan positif

berupa pujian terhadap siswa.

Selanjutnya guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari

ini. Guru memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap

hasil jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang

akan dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di

rumah. Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai

belajar.

d. Pertemuan Keempat

Pada pertemuan terakhir yaitu pertemuan keempat di kelas eksperimen

pembelajaran dilaksanakan pada hari Rabu, 29 April 2015. Guru mengucapkan

salam kepada siswa dan mengabsen siswa. Guru meminta kepada ketua kelas

untuk mempimpin doa belajar. Guru mengkondisikan kelas dengan melakukan

ice breaking. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.

Tahap selanjutnya guru meminta siswa untuk membaca buku paket PKn.

Guru menjelaskan materi yang akan diajarkan. Guru meminta kepada siswa

untuk membuat 5 (Lima) kelompok yang terdiri dari 5-6 (Lima-Enam) orang.

Page 72: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

57

Guru membagikan selembar kertas HVS kepada masing-masing kelompok.

Guru meminta kepada masing-masing kelompok untuk membuat main

mapping mengenai alasan mengapa bangga menjadi anak Indonesia. Dengan

bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil kerja yang telah dikerjakan

oleh siswa. Guru memberikan tes akhir (posttest) kepada semua siswa untuk

mengetahui pendalaman materi hari ini. Guru memberikan waktu kepada siswa

yang ingin bertanya dengan pembelajaran hari ini.

Guru memberikan kesimpulan tentang materi pembelajaran hari ini. Guru

memberikan penguatan berupa jawaban benar atau salah terhadap hasil

jawaban siswa. Guru menugaskan siswa untuk membaca materi yang akan

dibahas minggu depan. Guru memotivasi siswa untuk giat belajar di rumah.

Guru mengintruksikan kepada ketua kelas memimpin doa selesai belajar.

3. Hasil Belajar PKn

Berdasarkan nilai pretest dan posttest pada kelas eksperimen (IIIB) dan

kelas kontrol (IIIA) MI. Darul Muqinin diperoleh data sebagai berikut:

Tabel 4.1

Daftar Nilai Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen

No Nama

KelompokEksperimen

No Nama

Kelompok Kontrol

Pretest Posttest Pretest Posttest

1 A 50 73 1 A 57 77

2 B 50 80 2 B 80 83

3 C 63 70 3 C 63 70

4 D 67 87 4 D 63 77

5 E 63 87 5 E 56 63

6 F 70 90 6 F 60 80

7 G 67 83 7 G 56 60

8 H 73 93 8 H 60 77

9 I 57 70 9 I 80 83

10 J 77 87 10 J 70 83

11 K 67 83 11 K 83 87

Page 73: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

58

12 L 77 90 12 L 70 80

13 M 90 100 13 M 67 77

14 N 73 90 14 N 70 80

15 O 53 87 15 O 77 87

16 P 87 100 16 P 50 67

17 Q 70 83 17 Q 70 80

18 R 77 87 18 R 53 70

19 S 67 83 19 S 67 70

20 T 73 87 20 T 70 77

21 U 70 80 21 U 60 77

Jumlah 1441 1790 Jumlah 1384 1605

Rata-rata 68,62 85,24 Rata-rata 65,90 76,43

Berdasarkan tabel 4.1 di atas dapat diketahui bahwa untuk hasil pretest

dan posttest kelompok eksperimen mengalami peningkatan setelah diberikan

perlakuan melalui pembelajaran dengan menggunakan komik. Nilai terendah

pada saat pretest yaitu 50, sedangkan nilai tertingginya yaitu 90. Setelah

diberikan perlakuan (posttest), maka siswa memperoleh peningkatan hasil

belajar dengan nilai terendah yaitu 70 dan nilai tertingginya yaitu 100.

Adapun untuk hasil pretest dan posttest pada kelas kontrol juga mengalami

peningkatan. Nilai terendah pada saat pretest yaitu 50, dan nilai tertingginya

yaitu 83. Sedangkan nilai terendah pada saat posttest yaitu 60, dan nilai

tertingginya yaitu 87.

a. Analisis Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Kelompok eksperimen adalah kelas yang dalam proses

pembelajarannya menggunakan media komik, sedangkan kelompok kontrol

dalam proses pembelajarannya tanpa diberi perlakuan. Pemberian pretest

dilakukan sebelum masing-masing kelompok diberikan perlakuan yang

berbeda. Hasil analisis data pretest kelompok eksperimen dan kontrol dapat

dilihat dari tabel di bawah ini:

Page 74: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

59

Tabel 4.2

Deskripsi Data Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

N Valid Eksperimen Kontrol

21 21

Missing 0 0

MeanMedianModeMinimumMaximumSum

68,6270,00

675090

1441

65,9067,00

705083

1384

Berdasarkan tabel 4.3 di atas diketahui bahwa hasil pretest untuk

kelompok eksperimen diperoleh data sebanyak 21 dengan jumlah data

1441. Nilai rata-rata pretest kelompok eksperimen yaitu 68,62 dengan

median 70,00 dan modusnya sebesar 67. Nilai maksimumnya adalah 90,

dan nilai minimumnya adalah 50.

Sedangkan untuk hasil pretest untuk kelompok kontrol diperoleh data

sebanyak 21 dengan jumlah data 1384. Nilai rata-rata pretest kelompok

kontrol yaitu 65,90 dengan median 67,00 dan modusnya sebesar 70. Nilai

maksimumnya adalah 83, dan nilai minimumnya adalah 50.

Untuk lebih jelasnya data pretest kelompok eksperimen dan kontrol

disajikan dalam bentuk tabel distribusi frekuensi sebagai berikut:

Page 75: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

60

Tabel 4.3

Distribusi Frekuensi Perolehan Nilai Pretest

Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Eksperimen Frekuensi % Kontrol Frekuensi %

Valid 50535763677073778790

2112433311

4,82,42,44,89,57,17,17,12,42,4

Valid 50535760636770778083

1133225121

4,84,814,314,39,59,523,84,89,54,8

Total 21 100,0 Total 21 100,0

Berdasarkan tabel 4.4 di atas, distribusi frekuensi perolehan nilai pretest

kelompok eksperimen dengan nilai terendah yang diperoleh oleh siswa

adalah 50 dengan frekuensi 2 (Dua) orang. Sedangkan nilai tertinggi yang

diperoleh oleh siswa adalah 90 dengan frekuensi 1 (Satu) orang.

Adapun distribusi frekuensi perolehan nilai pretest kelompok kontrol

dengan nilai terendah yang diperoleh oleh siswa adalah 50 dengan

frekuensi 1 (Satu) orang. Sedangkan nilai tertinggi yang diperoleh oleh

siswa adalah 83 dengan frekuensi 1 (Satu) orang.

Selanjutnya data pretest kelompok eksperimen dan kontrol disajikan

dalam bentuk grafik histogram sebagai berikut:

Page 76: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

61

Gambar 4.1

Grafik Histogram Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Berdasarkan grafik histogram 4.1 dan 4.2 di atas, dapat diketahui bahwa

grafik histogram pretest pada kelompok eksperimen yaitu, siswa yang

memperoleh nilai 53.00, 57.00, 87.00, 90.00 hanya terdapat 1 (Satu) orang

siswa. Siswa yang memperoleh nilai 50.00, 63.00 hanya terdapat 2 (Dua)

orang siswa. Siswa yang memperoleh nilai 70.00, 73.00, 77.00 hanya

terdapat 3 (Tiga) orang. Dan siswa yang memperoleh nilai 67.00 hanya

terdapat 4 (Empat) orang siswa.

Sedangkan grafik histogram pretest pada kelompok kontrol yaitu, siswa

yang memperoleh nilai 50.00, 53.00, 77.00, 83.00 hanya terdapat 1 (Satu)

orang siswa. Siswa yang memperoleh nilai 63.00, 67.00, 80.00 hanya

terdapat 2 (Dua) orang siswa. Siswa yang memperoleh nilai 57.00, 60.00

hanya terdapat 3 (Tiga) orang siswa. Dan siswa yang memperoleh nilai

70.00 hanya terdapat 5 (Lima) orang siswa.

b. Analisis Data Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Pemberian posttest dilakukan setelah masing-masing kelompok

diberikan perlakuan yang berbeda. Hasil analisis deskripsi data posttest

kelompok eksperimen dan kontrol dapat dilihat dari tabel di bawah ini:

0

1

2

3

4

5

6

eksperimen

kontrol

Page 77: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

62

Tabel 4.4

Deskripsi Data Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

N Valid Eksperimen Kontrol

21 21

Missing 0 0

MeanMedianModeMinimumMaximumSum

85,2487,00

8770

1001790

76,4377,00

776087

1605

Berdasarkan tabel 4.4 di atas diketahui bahwa hasil posttest kelompok

eksperimen diperoleh data sebanyak 21 dengan jumlah data 1790. Nilai

rata-rata posttest kelompok eksperimen yaitu 85,24, dengan median 87,00,

dan modusnya sebesar 87. Nilai maksimumnya adalah 87, dan nilai

minimumnya adalah 60.

Sedangkan untuk hasil posttest untuk kelompok kontrol diperoleh data

sebanyak 21 dengan jumlah data 1605. Nilai rata-rata posttest kelompok

kontrol yaitu 76,43 dengan median 77,00 dan modusnya sebesar 77. Nilai

maksimumnya adalah 87, dan nilai minimumnya adalah 60.

Untuk lebih jelasnya data posttest kelompok eksperimen dan kontrol

disajikan dalam bentuk tabel distribusi frekuensi sebagai berikut:

Page 78: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

63

Tabel 4.5

Distribusi Frekuensi Perolehan Nilai Posttest

Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Eksperimen Frekuensi % Kontrol Frekuensi %

Valid 70738083879093100

21246312

4,82,44,89,514,37,12,44,8

Valid 6063677077808387

11136432

2,42,42,47,114,39,57,14,8

Total 21 100,0 Total 21 100,0

Berdasarkan tabel 4.5 di atas, distribusi frekuensi perolehan nilai

posttest kelompok eksperimen dengan nilai terendah yang diperoleh oleh

siswa adalah 70 dengan frekuensi 2 (Dua) orang. Sedangkan nilai tertinggi

yang diperoleh oleh siswa adalah 100 dengan frekuensi 2 (Dua) orang.

Adapun distribusi frekuensi perolehan nilai posttest kelompok kontrol

dengan nilai terendah yang diperoleh oleh siswa adalah 60 dengan

frekuensi 1 (Satu) orang. Sedangkan nilai tertinggi yang diperoleh oleh

siswa adalah 87 dengan frekuensi 2 (Dua) orang. Selanjutnya data posttest

kelompok eksperimen dan kontrol disajikan dalam bentuk grafik histogram

sebagai berikut:

Page 79: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

64

Gambar 4.2

Grafik Histogram Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Berdasarkan grafik histogram 4.3 dan 4.4 di atas, dapat diketahui bahwa

grafik histogram posttest pada kelompok eksperimen yaitu, siswa yang

memperoleh nilai 73.00, 93.00 hanya terdapat 1 (Satu) orang siswa. Siswa

yang memperoleh nilai 70.00, 80.00, 100.00 hanya terdapat 2 (Dua) orang

siswa. Siswa yang memperoleh nilai 90.00 hanya terdapat 3 (Tiga) orang

siswa. Siswa yang memperoleh nilai 83.00 hanya terdapat 4 (Empat) orang

siswa. Dan siswa yang memperoleh nilai 87.00 hanya terdapat 6 (Enam)

orang siswa.

Sedangkan grafik histogram posttest pada kelompok kontrol yaitu,

siswa yang memperoleh nilai 60.00, 63.00, 67.00 hanya terdapat 1 (Satu)

orang siswa. Siswa yang memperoleh nilai 87.00 hanya terdapat 2 (Dua)

orang siswa. Siswa yang memperoleh nilai 70.00, 83.00 hanya terdapat 3

(Tiga) orang siswa. Siswa yang memperoleh nilai 80.00 hanya terdapat 4

(Empat) orang siswa. Dan siswa yang memperoleh nilai 77.00 hanya

terdapat 6 (Enam) orang siswa.

B. Pengujian Persyaratan Analisis

1. Uji Normalitas

a. Uji Normalitas Pretest Eksperimen dan Kontrol

Uji normalitas dilakukan adalah untuk mengetahui apakah sampel yang

diteliti tersebut berdistribusi normal atau tidak normal. Dalam uji normalitas

ini peneliti menggunakan bantuan program SPSS dengan menggunakan

Page 80: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

65

metode Kolmogrov-Smirnov. Adapun syarat suatu data dapat dikatakan

berdistribusi normal ialah jika signifikansi atau nilai 0,05.Tabel 4.6

Hasil Uji Normalitas Pretest Eksperimen dan Kontrol

Kelompok Kolmogrov-Smirnova

Statistic df Sig.

Pretest Eksperimen .153 21 .200

Kontrol .137 21 .200

Liliefors Significance Correction

Berdasarkan tabel 4.6 hasil uji normalitas data di atas diketahui bahwa

hasil dari pretest kelompok eksperimen signifikansinya 0,200. Hal ini

menunjukkan bahwa data tersebut berdistribusi normal karena

signifikansinya 0,200 > 0,05. Begitu pula dengan hasil dari pretest

kelompok kontrol signifikansinya 0,200. Hal ini menunjukkan bahwa data

tersebut berdistribusi normal karena signifikansinya 0,200 > 0,05. Maka dari

itu dapat disimpulkan bahwa keduanya berdistribusi normal.

b. Uji Normalitas Posttest Eksperimen dan Kontrol

Uji normalitas dilakukan adalah untuk mengetahui apakah sampel yang

diteliti tersebut berdistribusi normal atau tidak normal. Dalam uji normalitas

ini peneliti menggunakan bantuan program SPSS dengan menggunakan

metode Kolmogrov-Smirnov. Adapun syarat suatu data dapat dikatakan

berdistribusi normal ialah jika signifikansi atau nilai 0,05.Tabel 4.7

Hasil Uji Normalitas Posttest Eksperimen dan Kontrol

Kelompok Kolmogrov-Smirnova

Statistic df Sig.

Posttest Eksperimen .159 21 .178

Kontrol .128 21 .200

Liliefors Significance Correction

Page 81: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

66

Berdasarkan tabel 4.7 hasil uji normalitas data di atas diketahui bahwa

hasil dari posttest kelompok eksperimen signifikansinya 0,178. Hal ini

menunjukkan bahwa data tersebut berdistribusi normal karena

signifikansinya 0,178 > 0,05. Begitu pula dengan hasil dari posttest

kelompok kontrol signifikansinya 0,200. Hal ini menunjukkan bahwa data

tersebut berdistribusi normal karena signifikansinya 0,200 > 0,05. Maka

dari itu dapat disimpulkan bahwa keduanya berdistribusi normal.

2. Uji Homogenitas

a. Uji Homogenitas Pretest Eksperimen dan Kontrol

Uji Homogenitas pretest dilakukan untuk mengetahui sama atau

tidaknya tingkat varian data hasil kedua kelompok yakni kelompok

eksperimen dan kontrol. Adapun kriteria pengambilan keputusan adalah jika

signifikansinya lebih dari 0,05. Dalam uji homogenitas ini peneliti

menggunakan bantuan program SPSS for windows yaitu One Way Anova.

Tabel 4.8

Hasil Uji Homogenitas Pretest Eksperimen dan Kontrol

Levene Statistic df1 df2 Sig.

.027 1 40 .871

Berdasarkan tabel 4.8 hasil uji homogenitas data di atas, diketahui

bahwa hasil dari pretest kelompok eksperimen dan kontrol signifikansinya

0,871. Maka dapat disimpulkan bahwa varian yang dimiliki kelompok

eksperimen dan kontrol tidak jauh berbeda dan homogen karena 0,871 >

0,05.

b. Uji Homogenitas Posttest Eksperimen dan Kontrol

Uji Homogenitas posttest dilakukan untuk mengetahui sama atau

tidaknya tingkat varian data hasil kedua kelompok yakni kelompok

eksperimen dan kontrol. Adapun kriteria pengambilan keputusan adalah jika

Page 82: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

67

signifikansinya lebih dari 0,05. Dalam uji homogenitas ini peneliti

menggunakan bantuan program SPSS for windows yaitu One Way Anova.

Tabel 4.9

Hasil Uji Homogenitas Posttest Eksperimen dan Kontrol

Levene Statistic df1 df2 Sig.

.004 1 40 .952

Berdasarkan tabel 4.9 hasil uji homogenitas data di atas, diketahui

bahwa hasil dari posttest kelompok eksperimen dan kontrol signifikansinya

0,952. Maka dapat disimpulkan bahwa varian yang dimiliki kelompok

eksperimen dan kontrol tidak jauh berbeda dan homogen karena 0,952 >

0,05.

C. Uji Hipotesis dan Pembahasan

1. Pengujian Hipotesis Pretest Eksperimen dan Kontrol

Uji hipotesis pretest dengan menggunakan T-Test untuk mengetahui

kemampuan awal antara kelompok eksperimen yang menggunakan media

komik dan kelompok kontrol tanpa menggunakan media komik. Dalam uji

data T-Test ini peneliti menggunakan program SPSS for windows yaitu

Independent Samples. Adapun kriteria pengujian hipotesis adalah jika

signifikan T-Test > 0,05 maka Ho diterima dan H1 ditolak. Sedangkan jika

signifikan T-Test < 0,05 maka Ho ditolak dan H1 diterima.

Tabel 4.10

Hasil Uji T-Test Pretest Eksperimen dan Kontrol

PretestMean

Std.Deviation

df t hitung ttabelSig. (2-tailed)

Kesimpulan

Eksperimen 68,62 10,52440 0,892 2,021 0,378 Ho diterima

Kontrol 65,90 9,159

Page 83: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

68

Dari tabel 4.10 terlihat bahwa nilai pretest kelas eksperimen dan kelas

kontrol pada taraf signifikan 0,05, memenuhi kriteria tabel thitung tabel

yaitu 2,021 0,892 2,021. Kemudian signifikansinya yaitu 0,378 > 0,05

artinya bila dilihat dari perhitungan thitung dan signifikansi uji t, maka hipotesis

nol (H0) diterima dan hipotesis satu (H1) ditolak. Jadi dapat disimpulkan

bahwa tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil pretest

kelompok eksperimen dan kelompok kontrol.

2. Pengujian Hipotesis Posttest Eksperimen dan Kontrol

Uji hipotesis posttest dengan menggunakan T-Test untuk mengetahui

perbedaan nilai rata-rata antara kelompok eksperimen yang menggunakan

media komik dan kelompok kontrol tanpa menggunakan media komik.

Dalam uji data T-Test ini peneliti menggunakan program SPSS for windows

yaitu Independent Samples. Adapun kriteria pengujian hipotesis adalah jika

signifikan T-Test > 0,05 maka Ho diterima dan H1 ditolak. Sedangkan jika

signifikan T-Test < 0,05 maka Ho ditolak dan H1 diterima.

Tabel 4.11

Hasil Uji T-Test Posttest Eksperimen dan Kontrol

PosttestMean

Std.Deviation

df t hitung ttabel

Sig.(2-

tailed)

Kesimpulan

Eksperimen 85,24 7,97440 3,666 2,021 0,001 Ho ditolak

Kontrol 76,43 7,937

Dari tabel 4.10 terlihat bahwa nilai pretest kelas eksperimen dan kelas

kontrol pada taraf signifikan 0,05, memenuhi kriteria tabel thitung tabel

yaitu 2,021 3,666 2,021. Kemudian signifikansinya yaitu 0,001 > 0,05

artinya bila dilihat dari perhitungan thitung dan signifikansi uji t, maka hipotesis

nol (H0) ditolak dan hipotesis satu (H1) diterima. Jadi dapat disimpulkan

bahwa terdapat pengaruh yang signifikan antara hasil posttest kelompok

eksperimen dan kelompok kontrol.

Page 84: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

69

3. Pembahasan Hasil Pengujian

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, ditemukan bahwa terdapat

pengaruh yang signifikan pada penggunaan media komik terhadap hasil

belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin. Hal ini dapat dilihat dari

nilai rata-rata kelas eksperimen sebesar 85,24 dan kelas kontrol sebesar

76,43.

Perbedaan hasil belajar yang terjadi antara kedua kelas tersebut yaitu

kelas eksperimen dan kelas kontrol bukanlah karena suatu kebetulan, tetapi

perbedaan tersebut disebabkan karena perbedaan perlakuan guru dalam

menggunakan media komik selama proses pembelajaran berlangsung pada

kelas eksperimen dan pada kelas kontrol hanya menggunakan metode

konvensional.

Hal tersebut juga telah dibuktikan oleh pengujian hipotesis yang

menyatakan bahwa thitung berada di daerah penerimaan H1, yaitu thitung > ttabel atau

3,666 > 2,021, yang berarti Ho ditolak dan H1 diterima, menunjukkan bahwa

terdapat perbedaan pada hasil belajar siswa kelas eksperimen yang menggunakan

media komik dalam proses pembelajaran. Sehingga dapat disimpulkan bahwa

pembelajaran dengan menggunakan media komik berpengaruh positif terhadap

hasil belajar PKn siswa kelas III MI Darul Muqinin.

Dalam pelaksanaan pembelajaran pada kelas eksperimen dengan media komik

oleh guru, pembelajaran ini berlangsung dengan baik. Meskipun awalnya terdapat

siswa yang masih terlihat sulit menggunakannya, namun dengan bimbingan dan

penjelasan dari guru, siswa mampu menggunakan media komik. Media komik

PKn membantu guru dalam menyampaikan materi dengan baik dan memudahkan

siswa dalam menyerap apa yang sedang dipelajari sehingga hasil belajar siswa

juga dapat maksimal. Materi Kebhinnekaan yang disajikan dalam bentuk komik

membuat siswa tertarik untuk membacanya dengan senang. Dengan adanya

banyak tokoh dalam komik tersebut siswa dapat dengan mudah memahami materi

yang sedang dipelajari, sehingga tes hasil belajar siswa pun dapat dikerjakan

dengan benar karena adanya pemahaman materi dari siswa.

Page 85: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

70

Jika siswa antusias dalam membaca materi pelajaran maka pemahaman siswa

terhadap materi pelajaran tersebut juga lebih tinggi, artinya kesulitan siswa dalam

mempelajarai dan memahami materi menjadi berkurang. Hal ini dibuktikan

dengan rata-rata hasil belajar siswa kelas eksperimen yang lebih baik dari pada

hasil belajar kelas kontrol. Senada dengan hasil penelitian Annisa Nurul Aini

Pasaribu yang menyimpulkan bahwa penggunaan media komik berpengaruh

terhadap hasil belajar IPA pada konsep kondisi lingkungan terhadap

kesehatan.1 Dan juga senada oleh hasil wawancara dengan lima orang siswa

yang menyatakan bahwa siswa senang belajar PKn dengan menggunakan

media komik, karena merupakan pengalaman baru bagi siswa. Siswa

menjadi sangat senang dan terbiasa untuk membaca serta mengemukakan

pendapat. Dari beberapa siswa pun mengakui dengan adanya media komik,

hasil belajar siswa meningkat dan di atas KKM.

Komik merupakan suatu bentuk kartun yang mengungkapkan karakter

dan memerankan suatu cerita dalam urutan yang erat dihubungkan dengan

gambar dan dirancang untuk memberikan hiburan kepada para pembaca.2

Dengan demikian, komik memenuhi persyaratan sebagai media yang

mampu memberikan hiburan kepada para pembacanya.

Tujuan utama menggunakan komik saat proses pembelajaran yaitu

sebagai media (alat bantu) pembelajaran yang mampu menyampaikan

informasi secara efektif dan efisien.3 Salah satu kelebihan dari komik,

seperti penelitian yang dilakukan Thorndike, diketahui bahwa anak yang

membaca komik lebih banyak, misalnya dalam sebulan minimal satu buah

buku komik maka sama dengan membaca buku-buku pelajaran dalam

setiap tahunnya, hal ini berdampak pada kemampuan membaca siswa dan

1 Anisa Nurul Aini Pasaribu, Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap HasilBelajar IPA Pada Konsep Kondisi Lingkungan Terhadap Kesehatan , (Jakarta: Skripsi FITK UIN,2014), h.78, Tidak dipublikasikan.

2 Nana Sudjana dan Ahmad Rivai, Media Pengajaran, (Bandung: IKAPI, 2009), Cet.VIII, h. 64.

3 Pasaribu, Op.cit., h. 29.

Page 86: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

71

penguasaan kosa kata jauh lebih banyak dari siswa yang tidak menyukai

komik.4

Berdasarkan data di atas, maka dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh

pada penggunaan media komik dalam pembelajaran PKn siswa kelas III terhadap

hasil belajar yang dicapai oleh siswa pada konsep Kebhinnekaan.

4 Daryanto, Media Pembelajaran, (Bandung: PT Sarana Tutorial Nurani Sejahtera, 2011),Cet. I, h. 116.

Page 87: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

72

BAB V

PENUTUP

A. KESIMPULAN

Berdasarkan hasil penelitian, maka dapat disimpulkan bahwa

penggunaan media komik berpengaruh terhadap hasil belajar PKn siswa

kelas III MI Darul Muqinin. Hal ini dapat dilihat dari rata-rata posttest

siswa kelompok eksperimen yaitu 85,24, sedangkan untuk rata-rata posttest

kelompok kontrol yaitu 76,43. Perbedaan ini diperkuat berdasarkan hasil

hasil uji “t” diperoleh nilai thitung sebesar 3,666 dan ttabel 2,021. Hasil pengujian

yang diperoleh menunjukkan bahwa nilai thitung berada di daerah penerimaan H1,

yaitu thitung > ttabel atau 3,666 > 2,021.

B. SARAN

1. Guru

Diharapkan guru dapat menggunakan media komik dalam pembelajaran

PKn di sekolah agar lebih menarik perhatian siswa. Sebab penggunaan

media komik dapat mempermudah siswa dalam memahami materi yang ada

dan siswa pun menjadi senang membaca serta lebih berkonsentrasi dengan

materi yang akan diajarkan.

2. Sekolah

Sekolah hendaknya menyediakan media pembelajaran yang dapat

mendukung terciptanya proses pembelajaran yang menyenangkan serta

pihak sekolah hendaknya melakukan pengawasan terhadap pembelajaran

yang sedang berlangsung di kelas, sehingga jika ada masalah dalam

pembelajaran baik itu terkait dengan guru, media yang digunakan maupun

siswa, maka sekolah dapat segera memperbaikinya.

Page 88: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

73

DAFTAR PUSTAKA

Afriliyanti, Herlina dkk. Penerapan Media Komik untuk Pembelajaran Fisika

Model Kooperatif dengan Metode Diskusi pada Siswa SMP Negeri

Surakarta Kelas VII. Jurnal Pendidikan Fisika Vol. 1. No. 1. April 2013

Anita, Asri. Pengaruh Media Komik terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa

pada Konsep Faktor dan Kelipatan. Jakarta: Skripsi FITK UIN

SYAHID.2014

Arikunto, Suharsimi. Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

20012

Arsyad, Azhar. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawal Pers. Cet. 17. 2011

Daryanto. Media Pembelajaran. Bandung: PT. Sarana Tutorial Nurani Sejahtera.

2010

Duwi Priyatno, Cara Kilat Belajar Analisis Data dengan SPSS 20, Yogyakarta:

C.V Andi Offset. 2012

Indiria, Maharsi. Komik Dunia Kreatif Tanpa Batas. Yogyakarta: Kata Buku.Cet.

I. 2011

Jihad, Asep dan Haris Abdul. Evaluasi Pembelajaran. Yogyakarta: Multi

Pressindo. 2012

Listiyani, Indriana Mei dkk. Pengembangan Komik Sebagai Media Pembelajaran

Akuntansi Pada Kompetensi Dasar Persamaan Dasar Akuntansi Untuk

Siswa Sma Kelas XI. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia. Vol. X, No.

2, Tahun 2012

Margono. Metodologi Penelitian Pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta. 2010

Masithoh, Siti. Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap Hasil Belajar

Kognitif Siswa Pada Konsep Sistem Pencernaan Makanan. Jakarta:

Skripsi FITK UIN. 2012

Mulyasa, Analisis, Validitas, Reabilitas, dan Interpretasi Hasil tes. Bandung: PT

Remaja Rosdakarya Offset. 2009

Page 89: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

74

Munadi, Yudhi. Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Persada Press. 2012

Murtadho, Moh dan Arif Mansuri, dkk. Pembelajaran PKn MI. Surabaya: LAPIS-

PGMI. 2009

Pasaribu, Anisa Nurul Aini. Pengaruh Penggunaan Media Komik Terhadap Hasil

Belajar IPA Pada Konsep Kondisi Lingkungan Terhadap Kesehatan.

Jakarta: Skripsi FITK UIN. 2014

Rohani, Ahmad. Media Instruksional Edukatif. Jakarta: PT Rineka Cipta. 1997

Sudiyono, Anas. Pengantar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: PT Raja Grafindo

Persada 2005

Sudjana, Nana dan Rivai , Ahmad. Media Pengajaran. Bandung: IKAPI. Cet.

VIII. 2009

Sugiyono, Metode Penelitian Kantitatif, Kualitatif, dan R&D, (Bandung:

Alfabeta, 2013), Cet.,18,

Suharsaputra, Uhar. Metodologi Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Tindakan.

Bandung: PT Refika Aditama. 2014

Sukardi. Evaluasi Pendidikan Prinsip & Operasionalnya. Jakarta: Bumi Aksara.

2009

Sukmadinata, Nana Syaodih. Landasan Psikologi Proses Pendidikan. Bandung:

PT Remaja Rosdakarya. 2009

Sukmadinata, Nana Syaodih. Metode Penelitian Pendidikan Bandung: PT Remaja

Rosdakarya. 2006

Susanto, Ahmad. Teori Belajar dan Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Jakarta:

Prenadamedia. Ed. I. 2013

Susetyo, Budi. Statistika Untuk Analisis data penelitian. Bandung: PT Refika

Aditama.2010

Thobroni, Muhammad dkk. Belajar dan Pembelajaran. Jogjakarta: Ar-Ruzz

Media. 2011

Waluyanto, Heru Dwi. Komik Sebagai Media Komunikasi Visual Pembelajaran.

Jurnal Fakultas seni dan Desain. Universitas Kristen Petra

http://www.petra.ac.id/ ~puslit/journals/dir.php? DepartmentID= DKV,

Page 90: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

75

Wahyono, Teguh. Analsis Statistik Mudah dengan SPSS. Jakarta: PT Alex Media

Komputindo

Winataputra, Udin S. Pembelajaran PKn di SD, Jakarta: Universitas Terbuka.

Cet.I, Ed.I. 2008

Page 91: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)

KELAS EKSPERIMEN

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 1 (Satu)

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.1 Mengenal kekhasan bangsa Indonesia, seperti kebhinekaan, kekayaan alam,

keramahtamahan.

C. Indikator4.1.1 Menjelaskan pengertian semboyan Bhinneka Tunggal Ika.4.1.2 Memahami makna semboyan Bhinneka Tunggal Ika.4.1.3 Menerapkan Kebhinnekaan dalam kehidupan sehari-hari.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu menjelaskan semboyan Bhinneka Tunggal Ika.2. Siswa mampu memahami makna semboyan Bhinneka Tunggal Ika.3. Siswa mampu menerapkan Kebhinnekaan dalam kehidupan sehari-hari.

E. Karakter Siswa yang DiharapkanReligius, santun, rasa ingin tahu, menghargai orang lain, tanggung jawab.

F. Materi PokokMemiliki Kebanggaan sebagai Bangsa Indonesia.

- Kebhinnekaan

G. Model dan Metode PembelajaranModel Pembelajaran : Active LearningMetode Pembelajaran : ceramah, tanya jawab, diskusi, penugasan.

Page 92: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

H. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan

Awal)

Guru mengucapkan salam kepadasiswa dan mengabsen siswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketua kelasuntuk mempimpin doa belajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru meminta siswa mengerjakantes awal (pretest) untukmengetahui kemampuan siswa.

Semua siswa mengerjakan tesawal yang diberikan guru.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingin dicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

Guru meminta kepada semuasiswa bersama-sama menyanyikanlagu Garuda Pancasila.

Semua siswa bersama-samamenyanyikan lagu GarudaPancasila.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)a. Eksplorasi

Guru memberikan komik PKndengan judul “Karnaval PakaianAdat” kepada siswa dan memintasiswa untuk membaca sertamemahami isinya.

Siswa membaca danmemahami isi dari komik“Karnaval Pakaian Adat”yang telah dibagikan olehguru.

Guru meminta kepada siswa untukberdiskusi dengan teman sebangkumembahas point-point yang kurangdipahami dari komik “KarnavalPakaian Adat”.

Siswa berdiskusi denganteman sebangku membahaspoint-point dari komik“Karnaval Pakaian Adat”yang tidak dipahami.

Guru mengamati kegiatan diskusisiswa dengan teman sebangkunya.

Siswa melakukan diskusidengan teman sebangkunya.

b. Elaborasi Guru memberikan Lembar kerjaterkait materi Kebhinnekaankepada semua siswa.

Siswa mengerjakan lembarkerja.

Dengan bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil kerja yangtelah dikerjakan oleh siswa.

Siswa membahas hasil kerjayang telah dikerjakan.

c. Konfirmasi Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanyamengenai pembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanya dansiswa lain menyimak temanyang sedang bertanya.

Page 93: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Guru memberikan kesempatankepada siswa untuk menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Siswa menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Guru memberikan penguatanpositif berupa pujian terhadapsiswa.

Siswa mendengarkanpenguatan yang diberikanguru.

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hari ini.

Siswa memerhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatan berupajawaban benar atau salah terhadaphasil jawaban siswa.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akan dibahasminggu depan.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepada ketuakelas memimpin doa selesai belajar.

Ketua kelas memimpin doadan siswa lain mengikuti.

I. Sumber dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Komik PKn “Karnaval Pakaian Adat”.- Worksheet/ Lembar Kerja Siswa.- Papan tulis.- Spidol.

J. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.1.1 Menjelaskan pengertian semboyanBhinneka Tunggal Ika.

Tertulis Uraian Terlampir

4.1.2 Memahami makna semboyanBhinneka Tunggal Ika.

Tertulis Uraian Terlampir

4.1.3 Menerapkan Kebhinnekaan dalamkehidupan sehari-hari.

Tertulis Uraian Terlampir

Page 94: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

K. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalammenyampaikan pendapat

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 09 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah MudaimNIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 95: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

LEMBAR KERJA SISWA 1

Setelah kalian membaca komik “Karnaval Pakaian Adat’’, perhatikan pernyataanberikut dan diskusikanlah jawabanmu dengan teman sebangkumu untuk memperolehjawaban atas pertanyaan yang diberikan!

1. Dari mana kalimat Bhinneka Tunggal Ika diambil?

2. Sebutkan 5 suku bangsa yang berada di Indonesia!

3. Bagi bangsa Indonesia kalimat Bhinneka tunggal ika dijadikan sebagai apa?

4. Apa arti dari Bhinneka Tunggal Ika?

Nama kelompok : 1.2.

Kelas :Hari/tanggal :

Page 96: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 2

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.1 Mengenal kekhasan bangsa Indonesia, seperti kebhinekaan, kekayaan alam,

keramahtamahan.

C. Indikator4.1.1 Menjelaskan kekayaan alam dan keragaman budaya di Indonesia.4.1.2 Menyebutkan contoh kekayaan alam dan keragaman budaya di Indonesia.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu menjelaskan keragaman budaya di Indonesia.2. Siswa mampu menyebutkan contoh kekayaan alam dan keragaman budaya di

Indonesia.

E. Karakter Siswa yang DiharapkanReligius, santun, rasa ingin tahu, menghargai orang lain, tanggung jawab.

F. Materi PokokMemiliki Kebanggaan terhadap Bangsa Indonesia.- Kekayaan Alam dan Keragaman Budaya di Indonesia.

G. Model dan Metode PembelajaranModel Pembelajaran : Kooperatif LearningMetode Pembelajaran : ceramah, penugasan, tanya jawab, diskusi.Strategi : Poster Coment

Page 97: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

H. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan

Awal)

Guru mengucapkan salam kepadasiswa dan mengabsen siswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketua kelasuntuk mempimpin doa belajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru meminta kepada semua siswabersama-sama menyanyikan laguSatu Nusa Satu Bangsa.

Semua siswa bersama-samamenyanyikan lagu GarudaPancasila.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingin dicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)d. Eksplorasi

Guru memberikan komik PKn denganjudul “Indahnya Negeriku” kepadasiswa dan meminta siswa untukmembaca serta memahami isinya.

Siswa membaca danmemahami isi dari komik“Indahnya Negeriku” yangtelah dibagikan oleh guru.

Guru membagi siswa menjadi 4kelompok yang terdiri dari 7 orangsiswa.

Siswa bergabung dengankelompok masing-masing.

Guru membagikan kertas karton, lem,dan beberapa potongan gambarkekayaan alam dan budaya Indonesiakepada tiap kelompok.

Siswa memperhatikan guru.

e. Elaborasi Guru meminta tiap kelompok untukmenempelkan potongan gambartersebut di kertas karton kemudianmengomentari gambar yang ada.

Siswa mengerjakan secaraberkelompok.

Dengan bimbingan guru, tiap-tiapkelompok mempresentasikan hasilkerjaannya.

Siswa mempresentasikanhasil kerjaannya.

f. Konfirmasi Guru memberikan waktu kepada siswayang ingin bertanya denganpembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanyadan siswa lain menyimakteman yang sedangbertanya.

Guru memberikan kesempatan kepadasiswa untuk menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Siswa menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Page 98: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Guru memberikan penguatan positifberupa pujian terhadap siswa.

Siswa mendengarkanpenguatan yang diberikanguru.

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hariini.

Siswa memperhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatanberupa jawaban benar atau salahterhadap hasil jawaban siswa.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akandibahas minggu depan.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepadaketua kelas memimpin doa selesaibelajar.

Ketua kelas memimpin doadan siswa lain mengikuti.

I. Sumber Belajar dan Media PembelajaranSumber Belajar

- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.

Media Pembelajaran- Komik Pendidikan Kewarganegaraan.- Papan tulis.- Spidol.- Kertas karton.- Lem kertas.- Potongan gambar kekayaan alam dan budaya Indonesia.

J. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.1.1 Menjelaskan kekayaan alam keragamanbudaya Indonesia.

Tertulis Produk Terlampir

4.1.2 Menyebutkan contoh kekayaan alam dankeragaman budaya Indonesia.

Tertulis Produk Terlampir

Page 99: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

K. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalam menyampaikanpendapat

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 09 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah Mudaim

NIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 100: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Lembar Kerja Siswa (Poster Coment)

Diskusikan bersama teman sekelompokmu dengan menyebutkan nama,pakaian, tarian, rumah adat dari suatu daerah dan juga jenis sumber dayaalam yang ada.Nama kelompok :Kelas :Mata pelajaran :

Pakaian adat : Sumatera BaratTarian : Tari PayungRumah adat : Rumah GadangSenjata tradisional : Karih

Sumber daya alam apakah ini?

Jawaban sesuai dengan daya ingat dan daya tangkap siswa selama prosespembelajaran.

Page 101: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Lembar Kerja Siswa (Poster Coment)

Diskusikan bersama teman sekelompokmu dengan menyebutkan nama,pakaian, tarian, rumah adat dari suatu daerah dan juga jenis sumber dayaalam yang ada.Nama kelompok :Kelas :Mata pelajaran :

Pakaian adat : Madura (Jawa Timur)Tarian : Tari RemongRumah adat : Rumah SitubondoSenjata tradisional : Clurit

Sumber daya alam apakah ini?

Jawaban sesuai dengan daya ingat dan daya tangkap siswa selama prosespembelajaran.

Page 102: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Lembar Kerja Siswa (Poster Coment)

Diskusikan bersama teman sekelompokmu dengan menyebutkan nama,pakaian, tarian, rumah adat dari suatu daerah dan juga jenis sumber dayaalam yang ada.Nama kelompok :Kelas :Mata pelajaran :

Pakaian adat : JogjakartaTarian : Tari SerimpiRumah adat : Rumah Bangsal KencanaSenjata tradisional : Keris

Sumber daya alam apakah ini?

Jawaban sesuai dengan daya ingat dan daya tangkap siswa selama prosespembelajaran.

Page 103: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Lembar Kerja Siswa (Poster Coment)

Diskusikan bersama teman sekelompokmu dengan menyebutkan nama,pakaian, tarian, rumah adat dari suatu daerah dan juga jenis sumber dayaalam yang ada.Nama kelompok :Kelas :Mata pelajaran :

Pakaian adat : BaliTarian : Tari LegongRumah adat : Rumah Candi BentarSenjata tradisional : Keris

Sumber daya alam apakah ini?

Jawaban sesuai dengan daya ingat dan daya tangkap siswa selama prosespembelajaran.

Page 104: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Lembar Kerja Siswa (Poster Coment)

Diskusikan bersama teman sekelompokmu dengan menyebutkan nama,pakaian, tarian, rumah adat dari suatu daerah dan juga jenis sumber dayaalam yang ada.Nama kelompok :

Kelas :Mata pelajaran :

Pakaian adat : Sulawesi BaratTarian : Tari KipasRumah adat : Rumah TongkonanSenjata tradisional : Tombak

Sumber daya alam apakah ini?

Jawaban sesuai dengan daya ingat dan daya tangkap siswa selama prosespembelajaran.

Page 105: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 3

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.1 Mengenal kekhasan bangsa Indonesia, seperti kebhinekaan, kekayaan alam,

keramahtamahan.

C. Indikator4.2.1 Menjelaskan pengertian Keramahtamahan.4.2.2 Memberikan contoh sikap keramahtamahan sebagai bangsa Indonesia.4.2.3 Menerapkan sikap keramahtamahan dalam kehidupan sehari-hari.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu menjelaskan pengertian Keramahtamahan.2. Siswa mampu memberikan contoh sikap Keramahtamahan sebagai bangsa

Indonesia.3. Siswa mampu menerapkan sikap Keramahtamahan dalam kehidupan sehari-hari.

E. Materi PokokMemiliki Kebanggaan sebagai Bangsa Indonesia.

- Keramahtamahan

F. Model PembelajaranModel Pembelajaran : Cooperatif Learning

Metode Pembelajaran : ceramah, tanya jawab, diskusi, penugasan.

Page 106: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

G. Langkah-langkah Pembelajaran1 Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan Awal)

Guru mengucapkan salamkepada siswa dan mengabsensiswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketuakelas untuk mempimpin doabelajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru mengkondisikan kelasdengan melakukan ice breaking.

Siswa merespon dan antusiasmelakukan ice breaking.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingindicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)Eksplorasi

Guru memberikan komik PKndengan judul “Anak dari London”kepada siswa dan meminta siswauntuk membaca serta memahamiisinya.

Siswa membaca dan memahamiisi dari komik yang telahdibagikan oleh guru.

Guru meminta siswa untuk membuat5 kelompok yang terdiri dari 5-6orang dengan cara berhitung.

Siswa berhitung untuk membuatkelompok.

Elaborasi Guru membagikan kertas kartonkepada tiap kelompok.

Siswa memperhatikan.

Guru meminta pada tiap-tiapkelompok untuk membuat komikmini dengan tema Keramahtamahan.

Masing-masing kelompokmembuat komik.

Dengan bimbingan guru, tiap-tiapkelompok maju untuk mebacakanhasil karyanya.

Tiap kelompokmempresentasikan hasilkaryanya.

Konfirmasi Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanya denganpembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanya dansiswa lain menyimak teman yangsedang bertanya.

Guru memberikan kesempatankepada siswa untuk menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Siswa menyimpulkan pembelajaran hari ini.

Guru memberikan penguatan positifberupa pujian terhadap siswa.

Siswa mendengarkan penguatanyang diberikan guru.

Page 107: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hari ini.

Siswa memperhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatan berupajawaban benar atau salah terhadaphasil jawaban siswa.

Siswa menyimakpenjelasan yangdisampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akan dibahasminggu depan.

Siswa menyimakpenjelasan yangdisampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimakpenjelasan yangdisampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepada ketuakelas memimpin doa selesai belajar.

Ketua kelas memimpindoa dan siswa lainmengikuti.

H. Sumber Belajar dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Komik Pendidikan Kewarganegaraan.- Worksheet.- Papan tulis.- Spidol.- Kertas karton.

I. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.2.1 Menjelaskan pengertiankeramahtamahan.

Tertulis Produk Terlampir

4.2.2 Memberikan contoh sikapkeramahtamahan sebagai bangsaIndonesia

Tertulis Produk Terlampir

4.2.3 Menerapkan sikapkeramahtamahan dalam kehidupansehari-hari.

Tertulis Produk Terlampir

Page 108: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

J. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalam menyampaikanpendapat

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 23 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah Mudaim

NIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 109: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 4

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.2 Menampilkan rasa bangga sebagai anak Indonesia.

C. Indikator4.2.4 Memberikan contoh bangga memakai produk Indonesia.4.2.5 Mempraktikan rasa bangga sebagai bangsa Indonesia dalam kehidupan sehari-

hari.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu memberikan contoh bangga memakai produk Indonesia.2. Siswa mampu mempraktikan rasa bangga sebagai bangsa Indonesia dalam

kehidupan sehari-hari.

E. Materi PokokMemiliki Kebanggaan sebagai Bangsa Indonesia.

F. Model PembelajaranModel Pembelajaran : Active Learning.Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi, tanya jawab, penugasan, ekspositori.

G. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan Awal)

Guru mengucapkan salamkepada siswa dan mengabsensiswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketuakelas untuk mempimpin doabelajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Page 110: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Guru mengkondisikan kelasdengan melakukan ice breaking.

Siswa merespon dan antusiasmelakukan ice breaking.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingindicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)a. Eksplorasi

Guru memberikan komik PKndengan judul “Batik WarisanKebudayaan” kepada siswa danmeminta siswa untuk membaca danmemahami isinya.

Siswa membaca danmemahami isi dari komikyang telah dibagikan olehguru.

Guru meminta kepada siswa untukmembuat 5 kelompok yang terdiridari 5-6 orang

Siswa membuat kelompok.

Guru membagikan selembar kertasHVS kepada masing-masingkelompok.

Siswa melakukan diskusiaktif dengan temansebangkunya.

b. Elaborasi Guru meminta kepada masing-masing kelompok untuk membuatmain mapping mengenai alasanmengapa bangga menjadi anakIndonesia.

Siswa mengerjakan tugasdengan kelompok masing-masing.

Dengan bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil kerja yangtelah dikerjakan oleh siswa.

Siswa membahas hasilkerja yang telahdikerjakan.

c. Konfirmasi Guru memberikan tes akhir(posttest) kepada semua siswauntuk mengetahui pendalamanmateri hari ini.

Setiap siswa mengerjakantes akhir yang diberikanoleh guru.

Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanya denganpembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanyadan siswa lainmendengarkan.

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hariini.

Siswa memperhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatanberupa jawaban benar atau salah

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Page 111: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

terhadap hasil jawaban siswa.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akandibahas minggu depan.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepadaketua kelas memimpin doa selesaibelajar.

Ketua kelas memimpin doadan siswa lain mengikuti.

H. Sumber Belajar dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Komik Pendidikan Kewarganegaraan.- Worksheet.- Papan tulis.- Spidol.- Kertas HVS.

I. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.2.1 Memberikan contoh banggamemakai produk Indonesia.

Tertulis Uraian Terlampir

4.2.2 Mempraktikan rasa bangga sebagaibangsa Indonesia dalam kehidupansehari-hari.

Tertulis Uraian Terlampir

J. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalam menyampaikan

Page 112: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

pendapat4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 23 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah Mudaim

NIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 113: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)KELAS KONTROL

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 1 (Satu)

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.1 Mengenal kekhasan bangsa Indonesia, seperti kebhinekaan, kekayaan alam,

keramahtamahan.

C. Indikator4.1.1 Menjelaskan pengertian semboyan Bhinneka Tunggal Ika.4.1.2 Memahami makna semboyan Bhinneka Tunggal Ika.4.1.3 Menerapkan Kebhinnekaan dalam kehidupan sehari-hari.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu menjelaskan semboyan Bhinneka Tunggal Ika.2. Siswa mampu memahami makna semboyan Bhinneka Tunggal Ika.3. Siswa mampu menerapkan Kebhinnekaan dalam kehidupan sehari-hari.

E. Karakter Siswa yang DiharapkanReligius, santun, rasa ingin tahu, menghargai orang lain, tanggung jawab.

F. Materi PokokMemiliki Kebanggaan sebagai Bangsa Indonesia.

- Kebhinnekaan

G. Model dan Metode PembelajaranModel Pembelajaran : Active LearningMetode Pembelajaran : ceramah, tanya jawab, penugasan.

Page 114: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

H. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan

Awal)

Guru mengucapkan salam kepadasiswa dan mengabsen siswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketua kelasuntuk mempimpin doa belajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru meminta siswa mengerjakantes awal (pretest) untukmengetahui kemampuan siswa.

Semua siswa mengerjakan tesawal yang diberikan guru.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingin dicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

Guru meminta kepada semuasiswa bersama-sama menyanyikanlagu Garuda Pancasila.

Semua siswa bersama-samamenyanyikan lagu GarudaPancasila.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)a. Eksplorasi

Guru meminta siswa untukmembaca buku paket PKn tentangKebhinekaan.

Siswa membaca buku paketPKn.

Guru menjelaskan kepada siswamengenai materi kebhinekaan.

Siswa mendengarkanpenjelasan guru.

b. Elaborasi Guru memberikan Lembar kerjaterkait materi Kebhinnekaankepada semua siswa.

Siswa mengerjakan lembarkerja.

Dengan bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil kerja yangtelah dikerjakan oleh siswa.

Siswa membahas hasil kerjayang telah dikerjakan.

c. Konfirmasi Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanyamengenai pembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanya dansiswa lain menyimak temanyang sedang bertanya.

Guru memberikan kesempatankepada siswa untuk menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Siswa menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Guru memberikan penguatanpositif berupa pujian terhadapsiswa.

Siswa mendengarkanpenguatan yang diberikanguru.

Page 115: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hari ini.

Siswa memerhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatan berupajawaban benar atau salah terhadaphasil jawaban siswa.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akan dibahasminggu depan.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepada ketuakelas memimpin doa selesai belajar.

Ketua kelas memimpin doadan siswa lain mengikuti.

H. Sumber dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Komik PKn “Karnaval Pakaian Adat”.- Worksheet/ Lembar Kerja Siswa.- Papan tulis.- Spidol.

I. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.1.4 Menjelaskan pengertian semboyanBhinneka Tunggal Ika.

Tertulis Uraian Terlampir

4.1.5 Memahami makna semboyanBhinneka Tunggal Ika.

Tertulis Uraian Terlampir

4.1.6 Menerapkan Kebhinnekaan dalamkehidupan sehari-hari.

Tertulis Uraian Terlampir

Page 116: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

J. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalammenyampaikan pendapat

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 08 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah Mudaim

NIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 117: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 2

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.1 Mengenal kekhasan bangsa Indonesia, seperti kebhinekaan, kekayaan alam,

keramahtamahan.

C. Indikator4.1.1 Menjelaskan kekayaan alam dan keragaman budaya di Indonesia.4.1.2 Menyebutkan contoh kekayaan alam dan keragaman budaya di Indonesia.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu menjelaskan keragaman budaya di Indonesia.2. Siswa mampu menyebutkan contoh kekayaan alam dan keragaman budaya di

Indonesia.

E. Karakter Siswa yang DiharapkanReligius, santun, rasa ingin tahu, menghargai orang lain, tanggung jawab.

F. Materi PokokMemiliki Kebanggaan terhadap Bangsa Indonesia.- Kekayaan Alam dan Keragaman Budaya di Indonesia.

G. Model dan Metode PembelajaranModel Pembelajaran : Kooperatif LearningMetode Pembelajaran : ceramah, penugasan, tanya jawab, diskusi.

Page 118: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

H. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan

Awal)

Guru mengucapkan salam kepadasiswa dan mengabsen siswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketua kelasuntuk mempimpin doa belajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru meminta kepada semua siswabersama-sama menyanyikan laguSatu Nusa Satu Bangsa.

Semua siswa bersama-samamenyanyikan lagu GarudaPancasila.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingin dicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)a. Eksplorasi

Guru meminta siswa untukmembaca buku paket Pkn tentangKekayaan Alam dan KeragamanBudaya.

Siswa membaca buku paketPkn.

Guru menjelaskan kepada siswamengenai materi Kekayaan Alamdan Keragaman Budaya.

Siswa mendengarkanpenjelasan guru.

b. Elaborasi Guru meminta siswa untukmengerjakan soal yang ada di bukupaket Pkn.

Siswa mengerjakan soaldengan cermat.

Guru meminta siswa untukmengumpulkan tugas yang telahdikerjakan.

Siswa mengumpulkan tugasyang telah dikerjakan.

c. Konfirmasi Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanya denganpembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanyadan siswa lain menyimakteman yang sedangbertanya.

Guru memberikan kesempatankepada siswa untuk menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Siswa menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Guru memberikan penguatan positifberupa pujian terhadap siswa.

Siswa mendengarkanpenguatan yang diberikanguru.

Page 119: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hariini.

Siswa memperhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatanberupa jawaban benar atau salahterhadap hasil jawaban siswa.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akandibahas minggu depan.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepadaketua kelas memimpin doa selesaibelajar.

Ketua kelas memimpin doadan siswa lain mengikuti.

I. Sumber Belajar dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Papan tulis.

J. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.1.3 Menjelaskan kekayaan alamkeragaman budaya Indonesia.

Tertulis Produk Terlampir

4.1.4 Menyebutkan contoh kekayaanalam dan keragaman budayaIndonesia.

Tertulis Produk Terlampir

Page 120: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

K. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalam menyampaikanpendapat

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 15 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah Mudaim

NIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 121: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 3

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.1 Mengenal kekhasan bangsa Indonesia, seperti kebhinekaan, kekayaan alam,

keramahtamahan.

C. Indikator4.2.1 Menjelaskan pengertian Keramahtamahan.4.2.2 Memberikan contoh sikap keramahtamahan sebagai bangsa Indonesia.4.2.3 Menerapkan sikap keramahtamahan dalam kehidupan sehari-hari.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu menjelaskan pengertian Keramahtamahan.2. Siswa mampu memberikan contoh sikap Keramahtamahan sebagai bangsa

Indonesia.3. Siswa mampu menerapkan sikap Keramahtamahan dalam kehidupan sehari-hari.

E. Materi PokokMemiliki Kebanggaan sebagai Bangsa Indonesia.

- Keramahtamahan

F. Model PembelajaranModel Pembelajaran : Cooperatif Learning

Metode Pembelajaran : ceramah, tanya jawab, diskusi, penugasan.

Page 122: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

G. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan Awal)

Guru mengucapkan salamkepada siswa dan mengabsensiswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketuakelas untuk mempimpin doabelajar.

Ketua kelas memimpin doabelajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru mengkondisikan kelasdengan melakukan ice breaking.

Siswa merespon dan antusiasmelakukan ice breaking.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingindicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)Eksplorasi

Guru meminta siswa untuk membacabuku paket PKn tentangkeramahtamahan.

Siswa membaca buku paketPKn.

Guru menjelaskan kepada siswamengenai materi keramahtamahan.

Siswa mendengarkanpenjelasan guru.

Elaborasi Guru meminta siswa untukmengerjakan soal latihan yang ada dibuku paket Pkn

Siswa mengerjakan soal yangdiintruksikan guru.

Guru membimbing siswa untukmengerjakan soal yang telahdiperintahkan.

Siswa mengerjakan denganhati-hati.

Guru meminta siswa untukmengumpulkan tugas yang telahdikerjakan.

Siswa mengumpulkan tugasyang telah dikerjakan.

Konfirmasi Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanya denganpembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanya dansiswa lain menyimak temanyang sedang bertanya.

Guru memberikan kesempatankepada siswa untuk menyimpulkanpembelajaran hari ini.

Siswa menyimpulkan pembelajaran hari ini.

Guru memberikan penguatan positifberupa pujian terhadap siswa.

Siswa mendengarkanpenguatan yang diberikanguru.

Page 123: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hari ini.

Siswa memperhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatan berupajawaban benar atau salah terhadaphasil jawaban siswa.

Siswa menyimakpenjelasan yangdisampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akan dibahasminggu depan.

Siswa menyimakpenjelasan yangdisampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimakpenjelasan yangdisampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepada ketuakelas memimpin doa selesai belajar.

Ketua kelas memimpindoa dan siswa lainmengikuti.

H. Sumber Belajar dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Papan tulis.- Spidol.

I. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.2.4 Menjelaskan pengertiankeramahtamahan.

Tertulis Produk Terlampir

4.2.5 Memberikan contoh sikapkeramahtamahan sebagai bangsaIndonesia

Tertulis Produk Terlampir

4.2.6 Menerapkan sikapkeramahtamahan dalam kehidupansehari-hari.

Tertulis Produk Terlampir

Page 124: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

J. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalam menyampaikanpendapat

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 23April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah Mudaim

NIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 125: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)

Kelas/Semester : III/ II

Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

Pertemuan : 4

A. Standar Kompetensi4. Memiliki kebanggaan sebagai bangsa Indonesia.

B. Kompetensi Dasar4.2 Menampilkan rasa bangga sebagai anak Indonesia.

C. Indikator4.2.1 Memberikan contoh bangga memakai produk Indonesia.4.2.2 Mempraktikan rasa bangga sebagai bangsa Indonesia dalam kehidupan sehari-

hari.

D. Tujuan Pembelajaran1. Siswa mampu memberikan contoh bangga memakai produk Indonesia.2. Siswa mampu mempraktikan rasa bangga sebagai bangsa Indonesia dalam

kehidupan sehari-hari.

E. Materi PokokMemiliki Kebanggaan sebagai Bangsa Indonesia.

F. Model PembelajaranModel Pembelajaran : Active Learning.Metode Pembelajaran : ceramah, diskusi, tanya jawab, penugasan, ekspositori.

G. Langkah-langkah Pembelajaran1. Kegiatan Awal (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

Pendahuluan(Kegiatan Awal)

Guru mengucapkan salamkepada siswa dan mengabsensiswa.

Siswa menjawab salam gurudan mendengarkan gurumengabsen.

Guru meminta kepada ketua Ketua kelas memimpin doa

Page 126: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

kelas untuk mempimpin doabelajar.

belajar dan siswa yang lainmendengarkan ketua kelas.

Guru mengkondisikan kelasdengan melakukan ice breaking.

Siswa merespon dan antusiasmelakukan ice breaking.

Guru menyampaikan tujuanpembelajaran yang ingindicapai.

Semua siswa memperhatikanguru.

2. Kegiatan Inti (50 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Kegiatan Inti)Eksplorasi

Guru meminta siswa untukmembaca buku paket PKn.

Siswa membaca bukupaket PKn.

Guru menjelaskan mengenai materiyang akan diajarkan.

Siswa mendengarkanpenjelasan dari guru.

Guru meminta kepada siswa untukmembuat 5 kelompok yang terdiridari 5 sampai 6 orang

Siswa membuat kelompok.

Guru meminta selembar kertasHVS kepada masing-masingkelompok.

Siswa melakukan diskusiaktif dengan temansebangkunya.

Elaborasi Guru meminta kepada masing-masing kelompok untuk membuatmain mapping mengenai alasanmengapa bangga menjadi anakIndonesia.

Siswa mengerjakan tugasdengan kelompok masing-masing.

Dengan bimbingan guru, bersama-sama membahas hasil kerja yangtelah dikerjakan oleh siswa.

Siswa membahas hasilkerja yang telahdikerjakan.

Konfirmasi Guru memberikan tes akhir(posttest) kepada semua siswauntuk mengetahui pendalamanmateri hari ini.

Setiap siswa mengerjakantes akhir yang diberikanoleh guru.

Guru memberikan waktu kepadasiswa yang ingin bertanya denganpembelajaran hari ini.

Beberapa siswa bertanyadan siswa lainmendengarkan.

3. Kegiatan Akhir (10 menit)

Tahapan Aktivitas Guru Aktivitas Siswa

(Penutup) Guru memberikan kesimpulantentang materi pembelajaran hariini.

Siswa memperhatikanpenjelasan guru.

Refleksi Guru memberikan penguatan Siswa menyimak penjelasan

Page 127: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

berupa jawaban benar atau salahterhadap hasil jawaban siswa.

yang disampaikan guru.

Penugasan/pengayaan

Guru menugaskan siswa untukmembaca materi yang akandibahas minggu depan.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Motivasi Guru memotivasi siswa untuk giatbelajar di rumah.

Siswa menyimak penjelasanyang disampaikan guru.

Guru mengintruksikan kepadaketua kelas memimpin doa selesaibelajar.

Ketua kelas memimpin doadan siswa lain mengikuti.

H. Sumber Belajar dan Media PembelajaranSumber Belajar- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Yudhistira.- Buku paket Pendidikan Kewarganegaraan untuk SD/MI kelas III, Erlangga.Media Pembelajaran- Papan tulis.- Spidol.- Kertas HVS.

I. Indikator Penilaian

Indikator Pencapaian Kompetensi TeknikPenilaian

BentukInstrumen

Soal

4.2.3 Memberikan contoh banggamemakai produk Indonesia.

Tertulis Uraian Terlampir

4.2.4 Mempraktikan rasa bangga sebagaibangsa Indonesia dalam kehidupansehari-hari.

Tertulis Uraian Terlampir

J. Kriteria Penilaian- Penilaian Keaktifan Siswa

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan (PKn)Topik :Tanggal :Aspek yang diukur : Keaktifan siswa selama proses pembelajaran.

No Diskusi 1 2 3 4 51 Kekompakan

2 Keseriusan

3 Keaktifan siswa dalam menyampaikanpendapat

Page 128: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

4 Keaktifan siswa dalam berdiskusi

Keterangan:1 : tidak aktif;2 : kurang aktif;3 : cukup aktif;4 : aktif;5 : sangat aktif.

Jakarta, 30 April 2015

Guru Bidang Studi PKn Peneliti

H. Sodri Ratna Sarifah MudaimNIM. 1111018300011

Mengetahui,

Kepala Sekolah

Drs. H. Mudili, H.A.Shomad

Page 129: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

KISI-KISI INSTRUMEN TES

Jenis Sekolah : MI

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan

Kurikulum : KTSP

Jumlah Soal : 30

Bentuk Soal : Pilihan Ganda

Penyusun : Ratna Sarifah Mudaim

No Standar

Kompetensi

Kompetensi

Dasar

Kelas/

Semester

Materi

Pokok

Indikator Soal Nomor

Soal

1 4. Memilikikebanggaan sebagaibangsaIndonesia.

4.1 MengenalkekhasanbangsaIndonesia,sepertikebhinekaan,kekayaan alam,keramahtamahan.

III/ II Kebinneka

an

Menjelaskan pengertian

Kebhinnekaan.

4,8,30

Memahami makna semboyan

Bhineka Tunggal Ika.

5,12,14

Menerapkan Kebhinnekaan

dalam kehidupan sehari-hari.

III/II Kekayaan

Alam dan

Keragama

n Budaya

Menjelaskan kekayaan alam

dan keragaman budaya di

Indonesia.

6,11,21

Menyebutkan contoh

kekayaan alam dan

keragaman budaya di

Indonesia.

1,2,7,19,

20,24

III/II Keramata

mahan

Menjelaskan pengertian

keramahtamahan.

3,29

Memberikan contoh sikap

keramahtamahan sebagai

17,22

Page 130: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

bangsa Indonesia.

Menerapkan sikap

keramahtamahan dalam

kehidupan sehari-hari.

16,18

2 2 4.2 Menampilkanrasa banggasebagai anakIndonesia.

III/II Menampil

kan rasa

bangga

sebagai

bangsa

Indonesia

Menjelaskan sikap bangga

sebagai bangsa Indonesia

9,13,15,

23,27,28

Memberi contoh bangga

memakai produk Indonesia

10,25,26

Page 131: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

SOAL UJI INSTRUMEN TES

Mata Pelajaran :Nama :Kelas :Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, dan d pada jawaban yang paling benar!

1. Keragaman seharusnya menimbulkan . . . .a. Perpecahan b. Perbedaan c. Persatuan

2. Sikap saya terhadap budaya lain . . . .a. Menghargai b. Merendahkan c. Menganggap tidak ada

3. Keramahan saya tunjukkan dalam bentuk . . .a. Mengunggulkan budaya sendirib. Hidup bersahabat dengan temanc. Memilih teman yang sama suku dan agama

4. Arti dari semboyan Bhinneka Tunggal Ika adalah . . . .a. Berbeda-beda tetapi tetap satu juab. Bersatu tetapi berbeda-bedac. Bercerai-berai dalam perbedaan

5. Dengan semboyan di atas, kita bisa terhindar dari . . . . karena adanya perbedaan.a. Perpecahan b. Persaudaraan c. Pertempuran

6. Di kepulauan Indonesia hidup . . . . suku bangsa.a. Dua puluh tujuh b. Beberapa c. Beraneka ragam

7. Di daerah Jawa Tengah dan Jawa Timur, hidup suku . . . .a. Samin b. Jawa c. Madura

8. Aneka ragam suku bangsa yang hidup di Indonesia menempati seluruh . . . .a. Sunda besar c. Kepulauan Indonesiab. Daratan kepulauan Indonesia

9. Kita bangga sebagai anak Indonesia karena . . . .a. Keragaman budayab. Keragaman suku bangsa, budaya, dan kekayaan alamc. Keragaman adat

10. Di daerah Provinsi Sumatra Utara berdiam suku bangsa . . . .a. Batak dan karo c. Minang dan Melayub. Melayu dan Pasemah

Page 132: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

11. Berbagai suku bangsa di Indonesia bersatu menjadi satu . . . . Indonesia.a. Negara b. Bangsa c. Budaya

12. Rumah Gadang adalah rumah daerah . . . .a. Sumatera Selatan b. Jawa c. Sumatera Barat

13. Semboyan bangsa Indonesia adalah . . . .a. Pancasila b. UUD 1945 c. Bhinneka Tunggal Ika

14. Contoh sikap seseorang yang menggambarkan rasa cinta tanah air adalah. . . .a. Mengikuti upacara benderab. Menyontek PR temanc. Malas pergi ke sekolah

15. Ciri khas bangsa Indonesia adalah….a. Pemalas, mudah putus asa, dan mudah puas dirib. Ramah, sopan santun, dan saling menghargaic. Mudah tersinggung, pemarah, dan pendendam

16. Indonesia terbentang dari . . . .a. Aceh sampai Papua c. Sabang sampai Maraukeb. Jawa sampai Kalimantan

17. Belajar tepat waktu merupakan salah satu saran agar kita mulai berubah . . . .a. Dari kecil b. Diri sendiri c. Sejak remaja

18. Lambang negara Indonesia . . . .a. Burung Garuda b. Burung Jalak c. Burung Elang

19. Bangsa yang besar adalah . . . .a. Bangsa yang memiliki teknologi yang tinggib. Bangsa yang memiliki alam yang sangat luasc. Bangsa yang penduduknya sangat banyak

20. Bangsa Indonesia kurang lebih terdiri atas . . .a. 300 suku bangsa b. 150 suku bangsa c. 500 suku bangsa

21. Gotong royong merupakan dasar bagi tumbuhnya rasa semangat . . . .a. Kebangkitan b. Persatuan dan kesatuan c. berkobar

22. Jika diberikan sesuatu oleh orang lain, maka sebaiknya kita . . . .a. Menerima dan diam saja c. Menolak dengan halusb. Mengucapkan terima kasih

23. Dalam berteman, sikap saya sebaiknya . . . .a. Berteman akrab dengan siapa saja tidak membeda-bedakanb. Memilih-milih siapa saja yang ingin dijadikan teman

Page 133: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

c. Berteman hanya dengan orang kaya saja

24. Rumah adat DKI Jakarta adalah . . . .a. Joglo b. Gapura c. Kebaya

25. Tari saman berasal dari daerah . . . .A. Aceh b. Lampung c. Sunda

26. Sumber daya alam yang dapat diperbarui . . . .a. Minyak bumi b. Air c. Tambang

27. Sumber daya alam yang tidak dapat diperbarui . . . .a. Minyak bumi b. Tanah c. Hewan

28. Sumber daya alam di Indonesia terbagi menjadi . . . .a. Tiga b. Dua c. Lima

29. Setiap orang asing yang baru datang ke Indonesia sikap kita adalah . . . .a. Mencaci b. Mengusir c. Menghormati

30. Salah satu contoh kebanggaan memakai produk Indonesia . . . .a. Memakai batik saat pergib. Memakai sepatu mahal buatan Amerikac. Membeli tas di luar negeri

31. Di bawah ini merupakan contoh dari rasa syukur dan bangga sebagai bangsa Indonesia,kecuali . . . .a. Memanfaatkan kekayaan alam dengan baikb. Menerima kelebihan dan kekurangan bangsa Indonesiac. Selalu memakai produk luar negeri

32. Macam-macam hasil perkebunan di Indonesia . . . .a. Kopi, jagung, air, berasb. Teh, kelapa sawit, tembakau, cengkehc. Buah-buahan, udara, tanah, padi

33. Sikap kita terhadap orang yang menunda-nunda pekerjaan . . . .a. Senang b. Kesal c. bahagia

34. Contoh kerajinan tangan buatan Indonesia . . . .a. Batik, kain tenun, dan anyaman c. Jam aloji dan HPb. Tas brendid dan batik

35. Kekayaan alam Indonesia dapat berupa . . . .a. Batu cincin, liontin, dan faunab. Fauna, barang tambang, dan batu barac. Batu kali, flora, dan laut

Page 134: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Jika kamu percaya pada dirimu sendiri bahwa kamu bisa, percayalahAllah pasti akan membantumu dengan jalan yang tak terduga olehmu

36. Sikap bangga menjadi bangsa Indonesiaa. Memakai produk dalam negeri sendirib. Memakai produk buatan Amerikac. Memakai produk negara-negara berkembang

37. Bersatu kita . . . . . Bercerai kita . . . .a. Bangkit, runtuh b. Kuat, Sabar c. Teguh, Runtuh

38. Apa arti keramahtamahan . . . .a. Bersikap sopan santun dan lembut terhadap siapa sajab. Bersikap acuh tak acuh dengan banyak orangc. Bersikap sopan hanya kepada beberapa orang saja

39. Indonesia memiliki bahasa persatuan yaitu. . . .a. Bahasa Melayu c. Bahasa Jawa Kunob. Bahasa Indonesia

40. Warna bendera Indonesia adalah merah putih, artinya. . . .a. Merah berarti suci, putih berarti beranib. Merah berarti pemarah, putih berarti pemaafc. Merah berarti berani, putih berarti suci

_Selamat Mengerjakan_

NILAI PARAF GURU PARAF ORANG TUA

Page 135: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

KUNCI JAWABANINSTRUMEN TES

1. C2. A3. B4. A5. A6. C7. B8. B9. B10. C11. A12. C13. C14. A15. B16. C17. A18. A19. B20. A

21. B22. B23. A24. C25. A26. B27. A28. B29. C30. A31. C32. B33. B34. A35. B36. A37. C38. A39. B40. C

Page 136: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 137: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 138: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 139: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 140: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 141: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 142: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 143: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

KISI-KISI INSTRUMEN TES

Jenis Sekolah : MI

Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan

Kurikulum : KTSP

Jumlah Soal : 30

Bentuk Soal : Pilihan Ganda

Penyusun : Ratna Sarifah Mudaim

No Standar

Kompetensi

Kompetensi

Dasar

Kelas/

Semester

Materi

Pokok

Indikator Soal Nomor

Soal

1 4.MemilikikebanggaansebagaibangsaIndonesia.

4.1 MengenalkekhasanbangsaIndonesia,sepertikebhinekaan,kekayaan alam,keramahtamahan.

III/ II Kebinneka

an

Menjelaskan pengertian

Kebhinnekaan.

4,8,30

Memahami makna semboyan

Bhineka Tunggal Ika.

5,12,14

Menerapkan Kebhinnekaan

dalam kehidupan sehari-hari.

III/II Kekayaan

Alam dan

Keragama

n Budaya

Menjelaskan kekayaan alam

dan keragaman budaya di

Indonesia.

6,11,21

Menyebutkan contoh

kekayaan alam dan

keragaman budaya di

Indonesia.

1,2,7,19,

20,24

III/II Keramata

mahan

Menjelaskan pengertian

keramahtamahan.

3,29

Memberikan contoh sikap 17,22

Page 144: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

keramahtamahan sebagai

bangsa Indonesia.

Menerapkan sikap

keramahtamahan dalam

kehidupan sehari-hari.

16,18

2 2 4.1 Menampilkanrasa banggasebagai anakIndonesia.

III/II Menampil

kan rasa

bangga

sebagai

bangsa

Indonesia

Menjelaskan sikap bangga

sebagai bangsa Indonesia

9,13,15,

23,27,28

Memberi contoh bangga

memakai produk Indonesia

10,25,26

Page 145: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

SOAL PILIHAN GANDA

(PRETEST)

Mata Pelajaran :Nama :Kelas :Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, dan d pada jawaban yang paling benar!

1. Keragaman seharusnya menimbulkan . . . .b. Perpecahan b. Perbedaan c. Persatuan

2. Sikap saya terhadap budaya lain . . . .b. Menghargai b. Merendahkan c. Menganggap tidak ada

3. Keramahan saya tunjukkan dalam bentuk . . .d. Mengunggulkan budaya sendirie. Hidup bersahabat dengan temanf. Memilih teman yang sama suku dan agama

4. Arti dari semboyan Bhinneka Tunggal Ika adalah . . . .d. Berbeda-beda tetapi tetap satu juae. Bersatu tetapi berbeda-bedaf. Bercerai-berai dalam perbedaan

5. Dengan semboyan di atas, kita bisa terhindar dari . . . . karena adanyaperbedaan.b. Perpecahan b. Persaudaraan c. Pertempuran

6. Di kepulauan Indonesia hidup . . . . suku bangsa.b. Dua puluh tujuh b. Beberapa c. Beraneka ragam

7. Rumah Gadang adalah rumah daerah . . . .b. Sumatera Selatan b. Jawa c. Sumatera Barat

8. Semboyan bangsa Indonesia adalah . . . .b. Pancasila b. UUD 1945 c. Bhinneka Tunggal Ika

9. Contoh sikap seseorang yang menggambarkan rasa cinta tanah air adalah. . . .d. Mengikuti upacara benderae. Menyontek PR temanf. Malas pergi ke sekolah

Page 146: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

10. Ciri khas bangsa Indonesia adalah….d. Pemalas, mudah putus asa, dan mudah puas dirie. Ramah, sopan santun, dan saling menghargaif. Mudah tersinggung, pemarah, dan pendendam

11. Indonesia terbentang dari . . . .c. Aceh sampai Papua c. Sabang sampai Marauked. Jawa sampai Kalimantan

12. Lambang negara Indonesia . . . .b. Burung Garuda b. Burung Jalak c. Burung Elang

13. Bangsa yang besar adalah . . . .d. Bangsa yang memiliki teknologi yang tinggie. Bangsa yang memiliki alam yang sangat luasf. Bangsa yang penduduknya sangat banyak

14. Bangsa Indonesia kurang lebih terdiri atas . . .b. 300 suku bangsa b. 150 suku bangsa c. 500 suku bangsa

15. Gotong royong merupakan dasar bagi tumbuhnya rasa semangat . . . .b. Kebangkitan b. Persatuan dan kesatuan c. berkobar

16. Jika diberikan sesuatu oleh orang lain, maka sebaiknya kita . . . .c. Menerima dan diam saja c. Menolak dengan halusd. Mengucapkan terima kasih

17. Dalam berteman, sikap saya sebaiknya . . . .d. Berteman akrab dengan siapa saja tidak membeda-bedakane. Memilih-milih siapa saja yang ingin dijadikan temanf. Berteman hanya dengan orang kaya saja

18. Rumah adat DKI Jakarta adalah . . . .b. Joglo b. Gapura c. Kebaya

19. Tari saman berasal dari daerah . . . .B. Aceh b. Lampung c. Sunda

20. Sumber daya alam yang dapat diperbarui . . . .b. Minyak bumi b. Air c. Tambang

21. Sumber daya alam di Indonesia terbagi menjadi . . . .b. Tiga b. Dua c. Lima

Page 147: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Jika kamu percaya pada dirimu sendiri bahwa kamu bisa, percayalahAllah pasti akan membantumu dengan jalan yang tak terduga olehmu

22. Setiap orang asing yang baru datang ke Indonesia sikap kita adalah . . . .b. Mencaci b. Mengusir c. Menghormati

23. Di bawah ini merupakan contoh dari rasa syukur dan bangga sebagai bangsaIndonesia, kecuali . . . .d. Memanfaatkan kekayaan alam dengan baike. Menerima kelebihan dan kekurangan bangsa Indonesiaf. Selalu memakai produk luar negeri

24. Macam-macam hasil perkebunan di Indonesia . . . .d. Kopi, jagung, air, berase. Teh, kelapa sawit, tembakau, cengkehf. Buah-buahan, udara, tanah, padi

25. Contoh kerajinan tangan buatan Indonesia . . . .c. Batik, kain tenun, dan anyaman c. Jam aloji dan HPd. Tas brendid dan batik

26. Kekayaan alam Indonesia dapat berupa . . . .d. Batu cincin, liontin, dan faunae. Fauna, barang tambang, dan batu baraf. Batu kali, flora, dan laut

27. Sikap bangga menjadi bangsa Indonesiad. Memakai produk dalam negeri sendirie. Memakai produk buatan Amerikaf. Memakai produk negara-negara berkembang

28. Bersatu kita . . . . . Bercerai kita . . . .b. Bangkit, runtuh b. Kuat, Sabar c. Teguh, Runtuh

29. Apa arti keramahtamahan . . . .d. Bersikap sopan santun dan lembut terhadap siapa sajae. Bersikap acuh tak acuh dengan banyak orangf. Bersikap sopan hanya kepada beberapa orang saja

30. Indonesia memiliki bahasa persatuan yaitu. . . .c. Bahasa Melayu c. Bahasa Jawa Kunod. Bahasa Indonesia

Page 148: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

KUNCI JAWABANINSTRUMEN TES

41. C42. A43. B44. A45. A46. C47. C48. C49. A50. B51. C52. A53. B54. A55. B

56. B57. A58. C59. A60. A61. B62. C63. C64. B65. A66. B67. A68. C69. A70. B

Page 149: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

SOAL PILIHAN GANDA

(Posttest)Mata Pelajaran :Nama :Kelas :Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, dan d pada jawaban yang paling benar!

1. Indonesia memiliki bahasa persatuan yaitu. . . .e. Bahasa Melayu b. Bahasa Jawa Kuno c. Bahasa Indonesia

2. Sikap saya terhadap budaya lain . . . .a. Menghargai b. Merendahkan c. Menganggap tidak ada

3. Keramahan saya tunjukkan dalam bentuk . . .g. Mengunggulkan budaya sendirih. Hidup bersahabat dengan temani. Memilih teman yang sama suku dan agama

4. Kekayaan alam Indonesia dapat berupa . . . .g. Batu cincin, liontin, dan faunah. Fauna, barang tambang, dan batu barai. Batu kali, flora, dan laut

5. Dengan semboyan di atas, kita bisa terhindar dari . . . . karena adanyaperbedaan.c. Perpecahan b. Persaudaraan c. Pertempuran

6. Semboyan bangsa Indonesia adalah . . . .c. Pancasila b. UUD 1945 c. Bhinneka Tunggal Ika

7. Ciri khas bangsa Indonesia adalah….g. Pemalas, mudah putus asa, dan mudah puas dirih. Ramah, sopan santun, dan saling menghargaii. Mudah tersinggung, pemarah, dan pendendam

8. Keragaman seharusnya menimbulkan . . . .c. Perpecahan b. Perbedaan c. Persatuan

9. Indonesia terbentang dari . . . .e. Aceh sampai Papua c. Sabang sampai Maraukef. Jawa sampai Kalimantan

Page 150: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

10. Lambang negara Indonesia . . . .c. Burung Garuda b. Burung Jalak c. Burung Elang

11. Sumber daya alam yang tidak dapat diperbarui . . . .b. Minyak bumi b. Tanah c. Hewan

12. Bangsa yang besar adalah . . . .g. Bangsa yang memiliki teknologi yang tinggih. Bangsa yang memiliki alam yang sangat luasi. Bangsa yang penduduknya sangat banyak

13. Arti dari semboyan Bhinneka Tunggal Ika adalah . . . .g. Berbeda-beda tetapi tetap satu juah. Bersatu tetapi berbeda-bedai. Bercerai-berai dalam perbedaan

14. Bangsa Indonesia kurang lebih terdiri atas . . .a. 300 suku bangsa b. 150 suku bangsa c. 500 suku bangsa

15. Gotong royong merupakan dasar bagi tumbuhnya rasa semangat . . . .c. Kebangkitan b. Persatuan dan kesatuan c. berkobar

16. Jika diberikan sesuatu oleh orang lain, maka sebaiknya kita . . . .e. Menerima dan diam saja c. Menolak dengan halusf. Mengucapkan terima kasih

17. Di kepulauan Indonesia hidup . . . . suku bangsa.c. Dua puluh tujuh b. Beberapa c. Beraneka ragam

18. Rumah Gadang adalah rumah daerah . . . .c. Sumatera Selatan b. Jawa c. Sumatera Barat

19. Dalam berteman, sikap saya sebaiknya . . . .g. Berteman akrab dengan siapa saja tidak membeda-bedakanh. Memilih-milih siapa saja yang ingin dijadikan temani. Berteman hanya dengan orang kaya saja

20. Contoh kerajinan tangan buatan Indonesia . . . .e. Batik, kain tenun, dan anyaman c. Jam aloji dan HPf. Tas brendid dan batik

21. Rumah adat DKI Jakarta adalah . . . .c. Joglo b. Gapura c. Kebaya

Page 151: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Jika kamu percaya pada dirimu sendiri bahwa kamu bisa, percayalahAllah pasti akan membantumu dengan jalan yang tak terduga olehmu

22. Tari saman berasal dari daerah . . . .a. Aceh b. Lampung c. Sunda

23. Sumber daya alam di Indonesia terbagi menjadi . . . .c. Tiga b. Dua c. Lima

24. Setiap orang asing yang baru datang ke Indonesia sikap kita adalah . . . .c. Mencaci b. Mengusir c. Menghormati

25. Di bawah ini merupakan contoh dari rasa syukur dan bangga sebagai bangsaIndonesia, kecuali . . . .g. Memanfaatkan kekayaan alam dengan baikh. Menerima kelebihan dan kekurangan bangsa Indonesiai. Selalu memakai produk luar negeri

26. Sikap bangga menjadi bangsa Indonesiag. Memakai produk dalam negeri sendirih. Memakai produk buatan Amerikai. Memakai produk negara-negara berkembang

27. Macam-macam hasil perkebunan di Indonesia . . . .g. Kopi, jagung, air, berash. Teh, kelapa sawit, tembakau, cengkehi. Buah-buahan, udara, tanah, padi

28. Bersatu kita . . . . . Bercerai kita . . . .c. Bangkit, runtuh b. Kuat, Sabar c. Teguh, Runtuh

29. Contoh sikap seseorang yang menggambarkan rasa cinta tanah air adalah. . . .g. Mengikuti upacara benderah. Menyontek PR temani. Malas pergi ke sekolah

30. Apa arti keramahtamahan . . . .g. Bersikap sopan santun dan lembut terhadap siapa sajah. Bersikap acuh tak acuh dengan banyak orangi. Bersikap sopan hanya kepada beberapa orang saja

_Selamat Mengerjakan_

Page 152: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

KUNCI JAWABANINSTRUMEN TES

71. C72. A73. C74. B75. B76. A77. B78. C79. A80. A81. A82. B83. A84. B85. B

86. B87. A88. C89. A90. A91. C92. A93. B94. C95. C96. A97. B98. C99. B100. A

Page 153: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

CATATAN LAPANGAN

Pertemuan Pertama

1. Siswa terlihat gaduh pada saat proses pembelajaran.

2. Siswa sedikit mengeluh pada saat mengerjakan tes awal (pretest).

3. Siswa terlihat pasif.

4. Siswa tidak ada keberanian untuk bertanya ataupun mengemukakan

pendapat.

5. Guru masih belum terbiasa dengan siswa sehingga masih memerlukan

adaptasi dengan mereka.

6. Siswa belum terbiasa dengan adanya diskusi kelompok.

7. Sebagian siswa masih ada yang keluar-keluar kelas pada saat guru

mengoreksi tugas mereka.

8. Dalam proses pembelajaran, penggunaan media komik belum mendapatkan

hasil maksimal.

Pertemuan Kedua

1. Siswa mulai menyukai pembelajaran dengan menggunakan media komik.

2. Pada saat proses pembelajaran siswa mulai senang dengan menggunakan

media komik.

3. Sebagian siswa masih terlihat asik berbicara dengan teman sebangkunya saat

pembelajaran berlangsung.

4. Sebagian siswa masih terlihat bingung dengan pembuatan kelompok dalam

pembelajaran.

5. Saat persentasi siswa masih terlihat bingung apa yang harus disampaikan.

6. Guru mulai memahami karakter dari tiap masing-masing siswa.

7. Hasil dari diskusi kelompok sudah mulai bagus dibangdingkan dengan yang

pertama.

Pertemuan Ketiga

1. Sebelum proses pembelajaran dimulai siswa selalu meminta komik untuk

mereka baca tanpa adanya intruksi terlebih dahulu oleh guru.

Page 154: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

2. Sebelum masuk pada materi pembelajaran selanjutnya, guru selalu

mengadakan sesi tanya jawab atau mereview ulang materi kemarin untuk

membantu meningkatkan motivasi siswa dalam belajar dan menambah daya

ingat siswa terhadap mata pelajaran PKn.

3. Pada saat proses pembelajaran berlangsung, tidak ada lagi siswa yang

bercanda dan gaduh di kelas.

4. Guru mulai dapat beradaptasi dengan siswa.

5. Siswa sudah mulai terlihat aktif dalam bertanya, dan menjelaskan materi

yang ada dalam komik.

6. Siswa mampu mengerjakan worksheet yaang diberikan guru dengan baik dan

tepat waktu.

7. Siswa sudah mulai berani dalam menyimpulkan materi pembelajaran pada

hari ini.

Pertemuan Keempat

1. Guru semakin akrab dengan siswa.

2. Seperti pertemuan ketiga, sebelum proses pembelajaran dimulai siswa selalu

meminta komik untuk mereka baca tanpa adanya intruksi terlebih dahulu

oleh guru.

3. Sebelum masuk pada materi pembelajaran selanjutnya, seperti biasa guru

selalu mengadakan sesi tanya jawab atau mereview ulang materi kemarin

untuk membantu meningkatkan motivasi siswa dalam belajar dan menambah

daya ingat siswa terhadap mata pelajaran PKn.

4. Siswa sudah mulai percaya diri untuk berani bertanya dan mengemukakan

pendapat tanpa harus dipancing terlebih dahulu.

5. Siswa tidak ada yang bercanda, mengobrol, dan keluar kelas.

6. Pada saat proses pembelajaran siswa sudah terlihat aktif, dan memperhatikan

sesuatu hal berkaitan dengan materi.

7. Dalam proses pembelajaran menggunakan media komik berdampak positif

terhadap hasil belajar siswa.

8. Siswa tidak ada yang mengeluh saat mengerjakan postest.

Page 155: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

WAWANCARA DENGAN GURU PKn KELAS III

SETELAH PELAKSANAAN TINDAKAN

Pewawancara : Ratna Sarifah Mudaim

Responden : Bpk. H. Sodri

Jabata : Guru PKn

Tempat : MI Darul Muqinin

Hari/tanggal : Kamis, 07 Mei 2015

Waktu : 11.25 WIB

1. Menurut Bapak, apakah media komik ini cocok digunakan dalam

pembelajaran PKn untuk kelas III?

Jawab: Saya kira sudah cukup kreatif apabila dalam pembelajaran seorang

guru berinisiatif untuk membuat komik dengan tujuan agar materi

yang akan diajarkan dapat tersampaikan dengan baik. Untuk

pembelajaran kali ini tentang kebhinnekaan menurut saya cocok,

dengan pembuatan komik pada materi ini siswa menjadi lebih

mengetahui tentang kebudayaannya sendiri dengan disajikan gambar

di dalam komik tersebut.

2. Bagaimana perubahan yang dialami siswa di kelas III ini setelah

digunakannya media komik sebagai pembelajaran PKn?

Jawab:Perkembangan siswa sangat bagus. Setelah terbiasa selama 4 kali

pertemuan dengan dibuatkan komik, siswa sedikit demi sedikit

menjadi terbiasa dengan yang namanya membaca. Dan siswa menjadi

lebih berani untuk mengunggkapkan pendapatnya.

3. Apakah siswa menjadi aktif dan termotivasi dalam mengikuti pembelajaran

di kelas terutama pada mata pelajaran PKn?

Page 156: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Jawab:Ya, siswa sangat aktif dan termotivasi pada saat proses pembelajaran

di dalam kelas dan sudah tidak ada ketakutan lagi untuk bertanya jika

ada yang tidak dimengerti.

4. Apakah siswa menjadi senang membaca setelah digunakaanya media komik?

Jawab: Ya, seperti yang sudah saya katakan, saat adanya komik sebagai

media pembelajaran siswa sedikit demi sedikit menjadi senang

membaca. Ini bisa menjadi masukan buat saya untuk kedepannya

untuk membuat media yang menarik.

5. Adakah kekurangan yang perlu diperbaiki dalam pembelajaran ini?

Jawab: Selama proses pembelajaran harus pintar-pintar lagi dalam

memanage waktu.

Page 157: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

WAWANCARA DENGAN SISWA KELAS III

SETELAH PELAKSANAAN TINDAKAN

Pewawancara : Ratna Sarifah Mudaim

Responden : Siswa kelas III B

Jabata : Guru PKn

Tempat : MI Darul Muqinin

Hari/tanggal : Kamis, 07 Mei 2015

Waktu : 09.30 WIB

1. Bagaimana pendapat kalian mengenai pembelajaran PKn yang telah kalian

ikuti?

Jawab:

Siswa 1 : Menjadi lebih asik tidak mengantuk

Siswa 2 : senang karena dibuatkan komik

Siswa 3 : Asik dan menyenangkan

Siswa 4 : Tidak membosankan

Siswa 5 : Tidak mengantuk lagi, jadi lebih fokus

2. Apakah belajar dengan menggunakan media komik kalian lebih mudah

untuk mempelajari materi yang ada?

Jawab:

Siswa 1 : Tentu

Siswa 2 : Ya, karena banyak gambar-gambarnya

Siswa 3 : Ya, jadi tidak perlu banyak bertanya karena sudah sedikit paham

Siswa 4 : Sangat mudah

Siswa 5 : Jadi lebih mengerti

Page 158: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

3. Apakah kalian senang belajar dengan menggunakan media komik?

Jawab:

Siswa 1 : Sangat senang sekali

Siswa 2 : Ya, jadi cepat paham dengan materi yang sedang dipelajari

Siswa 3 : Ya, karena gurunya kreatif

Siswa 4 : Tentu sangat senang

Siswa 5 : Senang banget

4. Apakah kalian belajar dengan menggunakan media komik menjadi jenuh?

Jawab:

Siswa 1 : Tidak sama sekali

Siswa 2 : Awalnya iya karena belum terbiasa, tapi sekarang senang

Siswa 3 : Tidak, tetapi menjadi menyenangkan

Siswa 4 : Tidak

Siswa 5 : Tidak

5. Bagaimana hasil belajar PKn kalian setelah menggunakan media komik?

Jawab:

Siswa 1 : Sangat bagus

Siswa 2 : Lumayan

Siswa 3 : Sangat bagus

Siswa 4 : Meningkat sekali

Siswa 5 : Lebih bagus dari yang kemarin nilainya

Page 159: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

WAWANCARA DENGAN GURU PKn KELAS III

SEBELUM PELAKSANAAN TINDAKAN

Pewawancara : Ratna Sarifah Mudaim

Responden : Bpk. H. Sodri

Jabata : Guru PKn

Tempat : MI Darul Muqinin

Hari/tanggal : Selasa, 17 Maret 2015

Waktu : 08.30 s.d. selesai

1. Di sekolah ini terbagi ke dalam berapa kelas untuk kelas III dan berapa

jumlah siswa tiap kelasnya?

Jawab : Untuk kelas III di MI Darul Muqinin hanya ada dua kelas, kelas III

A dan III B. Untuk jumlah anak tiap kelas itu sebanyak 28 orang.

2. Dalam mengajar mata pelajaran PKn, media apa yang sering bapak gunakan

demi kelancaran pembelajaran?

Jawab : Dalam pembelajaran saya hanya memanfaatkan media yang ada saja

di dalam kelas seperti papan tulis, dan juga buku paket siswa. Kalau

untuk metodenya saya ya seperti biasa dengan ceramah.

3. Masalah-masalah apa saja yang sering bapak alami ketika proses

pembelajaran?

Jawab : Karena PKn ini termasuk pelajaran yang lebih suka mencatat

rangkuman yang ada di buku paket, biasanya anak-anak sering

bercanda, sering minta izin keluar kamar mandi, dan kurang fokus

pada pembelajaran.

Page 160: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

4. Bagaimana cara bapak mengatasi masalah tersebut?

Jawab : Terkadang demi menciptakan suasana kondusif saya suka

memberikan latihan-latihan dengan membaca terlebih dahulu. Dan

tegas kepada anak-anak agar bisa tenang dan tidak mengobrol dalam

kelas.

5. Bagimana hasil belajar PKn siswa kelas III?

Jawab : Pada umumnya siswa sudah menguasai materi pelajaran walaupun

masih terdapat beberapa siswa yang nilainya rendah atau di bawah

KKM. Untuk nilai rendah saya jarang mengadakan remedial karena

hasilnya akan sama, terkadang malah lebih rendah.

Page 161: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

WAWANCARA DENGAN SISWA KELAS III

SEBELUM PELAKSANAAN TINDAKAN

Pewawancara : Ratna Sarifah Mudaim

Responden : Bpk. H. Sodri

Jabata : Guru PKn

Tempat : MI Darul Muqinin

Hari/tanggal : Kamis,

Waktu : 08.30 s.d. selesai

1. Bagaimana pendapat kalian tentang pembelajaran PKn dikelas III ini?

Jawab :

Siswa 1 : Membosankan

Siswa 2 : Bikin Mengantuk

Siswa 3 : Menyenangkan

Siswa 4 : Biasa saja

Siswa 5 : Biasa saja

2. Media apa saja yang pernah digunakan oleh bapak guru saat mengerjakan

PKn?

Jawab :

Siswa 1 : Tidak ada

Siswa 2 : Buku paket PKn

Siswa 3 : Tidak ada

Siswa 4 : Tidak ada

Siswa 5 : Buku paket PKn

3. Apakah kalian dapat memahami materi PKn yang telah dijelaskan oleh

bapak guru?

Jawab :

Page 162: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Siswa 1 : Sedikit

Siswa 2 : Kurang mengerti

Siswa 3 : Membuat mengantuk

Siswa 4 : Biasa saja

Siswa 5 : Sedikit

4. Sumber apa saja yang digunakan dalam pembelajaran di kelas?

Jawab :

Siswa 1 : Hanya buku paket

Siswa 2 : Hanya buku paket

Siswa 3 : Hanya buku paket

Siswa 4 : Hanya buku paket

Siswa 5 : Hanya buku paket

5. Bagaimana hasil belajar kalian pada mata pelajaran PKn?

Jawab :

Siswa 1 : Sedang-sedang saja

Siswa 2 : Nilainya dibawah KKM

Siswa 3 : Nilaina dibawah KKM

Siswa 4 : Lumayan

Siswa 5 : Tidak tentu nilainya

Page 163: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

LEMBAR OBSERVASIAKTIVITAS BELAJAR SISWA

1. Nama Sekolah : MI Darul Muqinin

2. Kelas : III

3. Mata Pelajaran : Pendidikan Kewarganegaraan

4. Waktu : 08.35 WIB

5. Tanggal : 02 April 2015

Berilah tanda check list (√) pada nilai sesuai dengan pengamatan anda!4 = Sangat Baik, 3 = Baik, 2 = Cukup, 1 = Kurang

NO ASPEK YANG DIAMATI Nilai

4 3 2 1

I Pra Pembelajaran1. Tempat duduk masing-masing siswa

√2. Kesiapan menerima pembelajaran √

II Kegiatan Membuka Pelajaran1. Menjawab pertanyaan guru

√2. Mendengarkan penjelasan tentang kompetensi yang hendak

dicapai√

III Kegiatan Inti Pembelajaran1. Memperhatikan penjelasan materi pelajaran

√2. Bertanya saat proses penjelasan materi √3. Interaksi antara siswa-guru, siswa-materi pelajaran √Pemanfaatan Media Pembelajaran/Sumber Belajar1. Interaksi antara siswa dan media pembelajaran yang

digunakan guru√

Page 164: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

2. Tertarik pada materi yang disajikan dengan mediapembelajaran

√3. Ketekunan dalam mempelajari sumber belajar yang

ditentukan guru√

Penilaian Proses1. Mengerjakan tugas/latihan yang diberikan guru

√2. Menjawab pertanyaan guru dengan benar

PENUTUPKeterlibatan dalam memberi rangkuman/kesimpulan

√Jumlah

Persentase

TOTAL PENILAIAN

Skor maksimal : 52

Skor minimal : 0

Keterangan Kategori Penilaian Total

0 % - 25 %

25 % - 50%

50% - 75%

75% - 100%

Page 165: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 166: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Daftar Nilai Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen

No Nama

Kelompok Eksperimen

Pretest Posttest

1 A 50 73

2 B 50 80

3 C 63 70

4 D 67 87

5 E 63 87

6 F 70 90

7 G 67 83

8 H 73 93

9 I 57 70

10 J 77 87

11 K 67 83

12 L 77 90

13 M 90 100

14 N 73 90

15 O 53 87

16 P 87 100

17 Q 70 83

18 R 77 87

19 S 67 83

20 T 73 87

21 U 70 80

Jumlah 1441 1790Rata-rata 68,62 85,24

Page 167: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Daftar Nilai Pretest dan Posttest Kelompok Kontrol

No Nama

Kelompok Kontrol

Pretest Posttest

1 A 57 77

2 B 80 83

3 C 63 70

4 D 63 77

5 E 56 63

6 F 60 80

7 G 56 60

8 H 60 77

9 I 80 83

10 J 70 83

11 K 83 87

12 L 70 80

13 M 67 77

14 N 70 80

15 O 77 87

16 P 50 67

17 Q 70 80

18 R 53 70

19 S 67 70

20 T 70 77

21 U 60 77

Jumlah 1384 1605

Rata-rata 65,90 76,43

Page 168: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Uji Normalitas Data Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen danKelompok Kontrol

A. Uji Normalitas Pretest Kelas Eksperimen dan Kontrol

Tests of Normality

Kelas Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk

Statistic df Sig. Statistic df Sig.

Eksperim

enKontrol

,153 21 ,200* ,955 21 ,426

,137 21 ,200* ,958 21 ,483

*. This is a lower bound of the true significance.

a. Lilliefors Significance Correction

B. Uji Normalitas Posttest Kelas Eksperimen dan Kontrol

Tests of Normality

Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk

Statistic df Sig. Statistic df Sig.

Eksperimen .159 21 .178 .934 21 .163

Kontrol .128 21 . 200* .949 21 .327

*. This is a lower bound of the true significance.

a. Lilliefors Significance Correction

Page 169: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Uji Homogenitas Data Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen dan

Kelompok Kontrol

A. Uji Homogenitas Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Test of Homogeneity of Variances

EksperimenKontrol

Levene Statistic df1 df2 Sig.

.027 1 40 .871

B. Uji Homogenitas Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Test of Homogeneity of Variances

EksperimenKontrol

Levene Statistic df1 df2 Sig.

004 1 40 .952

Page 170: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Uji Hipotesis Data Pretest dan Posttest Kelompok Eksperimen dan

Kelompok Kontrol

A. Uji Hipotesis Pretest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Group Statistics

Kelas N Mean Std. Deviation Std. Error Mean

EksperimenKontrol

1 21 68,62 10,524 2,296

221 65,90 9,159 1,999

Independent Samples Test

Levene's Test forEquality ofVariances t-test for Equality of Means

F Sig. t dfSig. (2-tailed)

MeanDiffere

nceStd. ErrorDifference

95%Confidence

Interval of theDifference

LowerUppe

r

EksperimenKontrol

Equalvariancesassumed

,027 ,871 ,892 40 ,378 2,714 3,044 -3,439 8,867

Equalvariances notassumed

,892 39,253 ,378 2,714 3,044 -3,442 8,871

Page 171: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

B. Uji Hipotesis Posttest Kelompok Eksperimen dan Kontrol

Independent Samples Test

Levene's Test for

Equality of Variances t-test for Equality of Means

F Sig. t df

Sig. (2-

tailed)

Mean

Difference

Std. Error

Difference

95% Confidence

Interval of the

Difference

Lower Upper

Eksperime

nKontrol

Equal

variances

assumed

,004 ,952 3,666 40 ,001 9,000 2,455 4,038 13,962

Equal

variances

not

assumed

3,666 39,999 ,001 9,000 2,455 4,038 13,962

Group Statistics

Kelas N Mean Std. Deviation Std. Error Mean

EksperimenKontrol 1 21 85,24 7,974 1,740

2 21 76,43 7,937 1,732

Page 172: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 173: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 174: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 175: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 176: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 177: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 178: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 179: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 180: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 181: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 182: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 183: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 184: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 185: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 186: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 187: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 188: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 189: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 190: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 191: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 192: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 193: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 194: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 195: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 196: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 197: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 198: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 199: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 200: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS
Page 201: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Tentang Penulis

Ratna Sarifah Mudaim. Penulis lahir

di Jakarta, pada 20 Oktober 1993.

Putri pertama dari pasangan H.Ma’mun

(alm) dan Hj. Saeni. Memiliki satu orang

adik bernama Abdul Aziz.

Pada tahun 2001-2002, Penulis

mengenyam pendidikan di TK An-Najah

Jakarta Barat. Kemudian duduk

dibangku Sekolah Dasar pada tahun

2002-2005 di MI Darul Muqinin

Jakarta Barat.

Penulis melanjutkan pendidikan di Madrasah Tsanawiyah pada

tahun 2005-2008 di Mts. Al-falah Jakarta Selatan. Belum cukup

dengan ilmu yang didapat, penulis melanjutkan pendidikan di Madrasah

Aliyah pada tahun 2008-2011 di MAN 4 Model Jakarta. Pada tahun

2011, penulis meneruskan studi di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

dengan memilih Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan dan mengambil

program Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (PGMI).

Menggambar dan menulis merupakan hobi penulis sejak duduk

dibangku SD. Sejak kecil penulis sering mengikuti berbagai lomba

diantaranya lomba kaligrafi, karikatur, komik, dan pembacaan puisi.

Page 202: PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn …repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/29277/3/Ratna... · PENGARUH MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS

Memasuki dunia perkuliahan, penulis aktif di organisasi ektra

dan intra kampus. Diakhir tahun 2011 penulis bergabung disebuah

organisasi Himpunan Mahasiswa Jurusan (HMJ) PGMI sebagai anggota

kemahasiswaan. Ditahun 2012-2014 penulis masih eksis bergabung di

HMJ PGMI dan menjabat sebagai Sekretaris Umum. Penulis juga

bergabung di sebuah organisasi yaitu Himpunan Mahasiswa Islam

(HMI) yang mana semua potensi yang dimiliki dalam diri penulis dapat

direalisasikan dalam dunia nyata. Di dalam organisasi tersebut penulis

bergabung sebagai anggota bidang Kemahasiswaan dan juga menjadi

Ketua Distrik PGMI.

Selain aktif di kegiatan kampus, kesibukan lain yang dijalani

sekarang ialah menjadi pentransfer ilmu untuk anak-anak penerus

bangsa. Penulis menjadi guru kelas 1 di MI Darul Muqinin, dan guru

privat.