PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI...

21
PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN GAYA SWISS STYLE SEBAGAI PENDUKUNG SINEMATOGRAFI DALAM PENCIPTAAN PROGRAM ACARA MAGAZINE IKNOW!EPISODE DRONE SELFIE SKRIPSI PENCIPTAAN SENI untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana Strata 1 Program Studi Televisi dan Film Disusun oleh CAHYO SUBEKTI NIM: 1410056432 PROGRAM STUDI FILM DAN TELEVISI JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA REKAM INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2018 UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Transcript of PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI...

Page 1: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN GAYA

SWISS STYLE SEBAGAI PENDUKUNG SINEMATOGRAFI DALAM

PENCIPTAAN PROGRAM ACARA MAGAZINE “IKNOW!”

EPISODE DRONE SELFIE

SKRIPSI PENCIPTAAN SENI

untuk memenuhi sebagian persyaratan

mencapai derajat Sarjana Strata 1

Program Studi Televisi dan Film

Disusun oleh

CAHYO SUBEKTI

NIM: 1410056432

PROGRAM STUDI FILM DAN TELEVISI

JURUSAN TELEVISI

FAKULTAS SENI MEDIA REKAM

INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

2018

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 2: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

ii

LEMBAR PENGESAHAN

Tugas Akhir Skripsi Penciptaan Seni/Pengkajian Seni yang Berjudul :

PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN GAYA

SWISS STYLE SEBAGAI PENDUKUNG SINEMATOGRAFI DALAM

PENCIPTAAN PROGRAM ACARA MAGAZINE “IKNOW!”

EPISODE DRONE SELFIE

yang disusun oleh

Cahyo Subekti

NIM 1410056432

Telah diuji dan dinyatakan oleh Tim Penguji Tugas Akhir Program Studi Film dan

Televisi FSMR ISI Yogyakarta, yang diselenggarakan pada

tanggal …………………………..

Pembimbing I / Anggota Penguji

Drs. Arif Eko Suprihono, M.Hum.

NIP 19630513 198703 1 001

Pembimbing II / Anggota Penguji

Deddy Setyawan, M.Sn.

NIP 19760729 200112 1 002

Cognate / Penguji Ahli

Arif Sulistyono, M. Sn

NIP 19760422 200501 1 002

Ketua Program Studi / Ketua Penguji

Mengetahui Agnes Widyasmoro, S.Sn., M.A.

Dekan, NIP 19780506 200501 2 001

Fakultas Seni Media Rekam

Marsudi, S.Kar., M.Hum.

NIP 19610710 198703 1 002

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 3: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

iii

SURAT PERNYATAAN

KEASLIAN KARYA ILMIAH

Yang bertanda tangan di bawah ini :

Nama : Cahyo Subekti

NIM : 1110553032

Judul Skripsi : Penerapan Informasi Visual Dengan Menggunakan Gaya

Swiss Style Sebagai Pendukung Sinematografi Dalam

Penciptaan Program Acara Magazine “iKnow!” Episode

Drone Selfie

Dengan ini menyatakan bahwa dalam Skripsi Penciptaan Seni saya tidak terdapat

bagian yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu

perguruan tinggi dan juga tidak terdapat tulisan atau karya yang pernah ditulis

atau diproduksi oleh pihak lain, kecuali secara tertulis diacu dalam naskah atau

karya yang disebutkan dalam daftar pustaka.

Pernyataan ini saya buat dengan penuh tanggung jawab dan saya bersedia

menerima sanksi apapun apabila dikemudian hari diketahui tidak benar.

Dibuat di : Yogyakarta

Pada tanggal : 22 Juni 2018

Yang Menyatakan,

Cahyo Subekti

NIM 1410056432

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 4: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

iv

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wrb.Wb

Dengan mengucapkan syukur kepada Allah SWT. atas berkat, rahmat serta

karunia-Nya, Penulis dapat menyelesaikan skripsi berjudul : Penerapan Informasi

Visual Dengan Menggunakan Gaya Swiss Style Sebagai Pendukung

Sinematografi Dalam Penciptaan Program Acara Magazine “IKnow!” Episode

Drone Selfie.

Tujuan penulisan skripsi ini untuk memenuhi sebahagian syarat

memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn) bagi mahasiswa program S-1 di program

studi Film dan Televisi Fakultas Seni Media Rekam ISI Yogyakarta.

Terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan banyak pihak, sehingga

pada kesempatan ini dengan segala kerendahan hati dan penuh rasa hormat

penulis menghaturkan terima kasih yang sebesar-besarnya bagi semua pihak yang

telah memberikan bantuan moril maupun materil baik langsung maupun tidak

langsung dalam penyusunan skripsi ini hingga selesai, terutama kepada yang saya

hormati:

1. Kedua orang tua tercinta Bapak Lasiman dan Ibu Maryati.

2. Marsudi, S.Kar., M.Hum.

3. Agnes Widyasmoro, S.Sn., M.A.

4. Endang Mulyaningsih, S.IP., M.Hum.

5. Drs. Arif Eko Suprohono, M.Hum.

6. Deddy Setyawan, M.Sn.

7. Arif Sulistyono, M.Sn

8. Seluruh tim produksi yang terlibat.

9. Jurusan Televisi Angkatan 2014.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

sebab itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dari

semua pihak demi kesempurnaan skripsi ini. Semoga skripsi ini dapat bermanfaat

bagi penulis maupun pembaca dan mampu menginspirasi penulis ataupun

pembaca. Terimakasih.

Wassalamualaikum Wb., Wb. Yogyakarta, 22 Juni 2018

Penulis

Cahyo Subekti

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 5: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

v

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .............................................................................................. i

LEMBAR PENGESAHAN .................................................................................. ii

SURAT PERNYATAAN ..................................................................................... iii

KATA PENGANTAR .......................................................................................... iv

DAFTAR ISI .......................................................................................................... v

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... vii

DAFTAR TABEL .............................................................................................. viii

DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ ix

ABSTRAK ............................................................................................................. x

BAB I – PENDAHULUAN .................................................................................. 1

A. Latar Belakang ........................................................................................... 1

B. Ide Penciptaan ............................................................................................ 2

C. Tujuan dan Manfaat .................................................................................. 5

D. Tinjauan Karya .......................................................................................... 6

1. Sarah Sechan ............................................................................................ 6

2. Pagi-Pagi .................................................................................................. 8

3. Droidlime .................................................................................................. 9

BAB II – OBJEK PENCIPTAANN DAN ANALISIS ..................................... 11

A. Objek Penciptaan ..................................................................................... 11

1. Drone Selfie ............................................................................................ 11

2. Episode iKnow! ...................................................................................... 13

B. Analisis Objek Penciptaan ...................................................................... 14

1. Rubrik iKnow! Update ........................................................................... 14

2. Rubrik iKnow! Review .......................................................................... 15

3. Rubrik iKnow! Tutorial .......................................................................... 16

4. Rubrik iKnow! Tips ................................................................................ 16

BAB III – LANDASAN TEORI ......................................................................... 18

A. Jurnalistik ................................................................................................. 18

B. Magazine Show ......................................................................................... 18

C. Swiss Style .................................................................................................. 19

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 6: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

vi

D. Naskah ....................................................................................................... 21

E. Penyutradaraan ........................................................................................ 22

F. Sinematografi ........................................................................................... 22

G. Tata Cahaya .............................................................................................. 25

H. Tata Artistik ............................................................................................. 25

I. Editing ....................................................................................................... 26

BAB IV – KONSEP KARYA ............................................................................. 27

A. Konsep Penciptaan ................................................................................... 27

1. Konsep Penyutradaraan .......................................................................... 28

2. Konsep Sinematografi ............................................................................ 32

3. Konsep Pencahayaan .............................................................................. 33

4. Konsep Penataan Artistik ....................................................................... 33

5. Konsep Editing ....................................................................................... 35

B. Desain Produksi ........................................................................................ 35

BAB V – PERWUJUDAN DAN PEMBAHASAN KARYA ........................... 42

A. Tahapan Perwujudan Karya .................................................................. 42

1. Pra-Produksi ........................................................................................... 43

2. Produksi .................................................................................................. 48

3. Pasca-Produksi ....................................................................................... 50

B. Pembahasan Karya .................................................................................. 52

1. Pembahasan Program Televisi Magazine Show “iKnow!” .................... 52

2. Pembahasan Segmen Program ............................................................... 53

3. Penyutradaraan Unsur Sinematik ........................................................... 61

4. Penerapan Gaya Swiss Style ................................................................... 65

BAB VI – KESIMPULAN DAN SARAN ......................................................... 70

A. Kesimpulan ............................................................................................... 70

B. Saran ......................................................................................................... 71

DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 72

DAFTAR WEBSITE ........................................................................................... 73

DAFTAR INDEX ................................................................................................ 74

LAMPIRAN ......................................................................................................... 76

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 7: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

vii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. 1.Contoh bumper in dengan gaya swiss style .................................................... 7

Gambar 1. 2. Contoh grafis lower third dengan gaya swiss style ...................................... 7

Gambar 1. 3. Contoh sajian tayangan pada seluruh rubrik ................................................. 8

Gambar 1. 4. Contoh sajian tayangan pada seluruh rubrik ................................................. 8

Gambar 1. 5. Contoh opening segmen dan host ................................................................. 9

Gambar 1. 6. Contoh pengambilan gambar produk .......................................................... 10

Gambar 1. 7. Contoh pengambilan gambar produk .......................................................... 10

Gambar 2. 1. Foto Produk Drone “Tello” ......................................................................... 12 Gambar 3. 1. Contoh desain Swiss Style ........................................................................... 20

Gambar 4. 1. Contoh setting artistik dengan gaya swiss style .......................................... 33

Gambar 4. 2. Contoh referensi wardrobe host wanita ....................................................... 34

Gambar 4. 3. Contoh bentuk font Sans Serif ..................................................................... 34

Gambar 5. 1. Host program “iKnow!” Nirmala Yukiko ................................................... 47

Gambar 5. 2. Proses shooting hari pertama di KIMIKIMI Fruit Dessert.......................... 49

Gambar 5. 3. Proses shooting hari pertama di KIMIKIMI Fruit Dessert.......................... 49

Gambar 5. 4. Proses dubbing narasi dan mixing audio ..................................................... 51

Gambar 5. 5. Screenshot Host membawakan acara .......................................................... 54

Gambar 5. 6. Screenshot Host membawakan acara .......................................................... 54

Gambar 5. 7. Screenshot Host video Youtube ................................................................. 55

Gambar 5. 8. Screenshot Host memegang smartphone..................................................... 56

Gambar 5. 9. Screenshot Host memperkenalkan drone Tello .......................................... 57

Gambar 5. 10. Screenshot Host memegang drone Tello secara CU ................................. 57

Gambar 5. 11. Screenshot Host melepas baterai drone secara CU ................................... 58

Gambar 5. 12. Screenshot Host Mempraktekan Drone Tello di lokasi Outdoor .............. 58

Gambar 5. 13. Screenshot Host Mempraktekan Drone Tello di lokasi Indoor ................ 59

Gambar 5. 14. Screenshot Host menjelaskan tips merawat baterai Drone Tello .............. 60

Gambar 5. 15. Screenshot Host mempraktekan penyimpanan Drone Tello ..................... 60

Gambar 5. 16. Screenshot Host membuka program iKnow! ............................................ 62

Gambar 5. 17. Screenshot OBB program iKnow! ............................................................. 63

Gambar 5. 18. Screenshot Bumper Id pada setiap rubrik ................................................. 64

Gambar 5. 19. Screenshot shot penerapan shot size ......................................................... 66

Gambar 5. 20. Screenshot shot penerapan focal length .................................................... 66

Gambar 5. 21. Screenshot shot penerapan pergerakan kamera ......................................... 66

Gambar 5. 22. Screenshot shot lower third ....................................................................... 67

Gambar 5. 23. Screenshot penggunaan Repetisi ............................................................... 68

Gambar 5. 24. Screenshot penggunaan Repetisi ............................................................... 68

Gambar 5. 25. Screenshot penggunaan Kolase ................................................................. 68

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 8: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

viii

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1. Daftar Episode Program TV Magazine iKnow! ............................................. 13

Tabel 4. 1 Treatment Program “iKnow!” Episode Drone Selfie ....................................... 38

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 9: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

ix

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 : Form Kelengkapan Administrasi ..................................................... 77

Lampiran 2 : Biaya Produksi ................................................................................ 88

Lampiran 3 : Naskah Presenter “iKnow!” ............................................................ 89

Lampiran 4 : Naskah Narasi VT Info Segmen 1 ................................................... 96

Lampiran 5 : Foto Dokumentasi Produksi .......................................................... 100

Lampiran 6 : Poster “iKnow!” ............................................................................ 102

Lampiran 7 : Case Dan Label DVD “iKnow!” ................................................... 103

Lampiran 8 : Poster Acara Screening “Lintas Zaman” ....................................... 104

Lampiran 9 : Katalog Acara Screening “Lintas Zaman” .................................... 105

Lampiran 10 : Undangan Acara Screening “Lintas Zaman” .............................. 106

Lampiran 11 : Screenshot Publikasi Di Media Sosial ......................................... 107

Lampiran 12 : Foto Dokumentasi Screening ...................................................... 108

Lampiran 13 : Buku Tamu Screening ................................................................. 110

Lampiran 14 : Resume Acara Screening Karya Tugas Akhir Penciptaan Seni .. 113

Lampiran 15 : Rundown Acara Screening “Lintas Zaman” ................................ 114

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 10: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

x

ABSTRAK

Program televisi “iKnow!” adalah sebuah program magazine show yang

memiliki tema teknologi dengan memfokuskan pembahasan pada sebuah produk

di setiap episodenya. Episode pada produksi kali ini adalah episode Drone Selfie.

Adapun alasan dipilihnya episode ini karena merupakan sebuah teknologi terbaru

bagi para penggemar selfie. Drone selfie merupakan sebuah teknologi dalam

dunia fotografi dan videografi untuk ber-selfie dengan menggunakan sebuah

mesin terbang tanpa awak dengan dilengkapi kamera.

Informasi-informasi terbaru dari dunia teknologi diwujudkan melalui 4

macam rubrik yaitu “iKnow! Update”, “iKnow! Review”, “iKnow! Tutorial” dan

“iKnow! Tips” dalam format magazine show dengan penerapan gaya Swiss Style

sebagai pendukung sinematografi. Program televisi audiovisual dengan judul

Penerapan Informasi Visual Dengan Menggunakan Gaya Swiss Style Sebagai

Pendukung Sinematografi Dalam Penciptaan Program Acara Magazine “IKnow!”

Episode Drone Selfie berkonsepkan dengan karakteristik bersih dan sederhana

dengan memanfaatkan ruang negatif agar objek menjadi point of interest bagi

penonton. Bertujuan untuk memberikan tayangan secara informatif dan

menghibur tentang dunia teknologi saat ini.

Kata Kunci : Program Televisi Magazine Show, Drone Selfie, Swiss Style

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 11: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Masa saat ini, teknologi terus mengalami perkembangan. Perkembangan

teknologi ditandai dengan alat serta fitur yang semakin canggih sehingga

mempermudah kegiatan manusia. Dengan sifat dan kegunaannya, secara

langsung maupun tidak langsung manusia sangat membutuhkan teknologi dalam

kegiatannya. Salah satu kebutuhan alat teknologi dalam kegiatan sehari-hari

adalah komputer dan mobile gadget.

Perkembangan teknologi saat ini memiliki pengaruh dan manfaat untuk

masyarakat. Hal ini membuat kebutuhan masyarakat modern akan teknologi

terbaru menjadi semakin tinggi, terlebih dengan banyaknya inovasi produk

komputer dan gadget untuk memenuhi kebutuhan masyarakat. Produsen dari

perusahaan hardware sering kali menyuguhkan dan memberikan pengemasan

unik dan menarik agar masyarakat tertarik untuk membeli. Spesifikasi dan juga

fungsi dari masing-masing produk pun ditawarkan perusahaan hardware agar

semakin reasonable atau layak dibeli dengan biaya tidak terlalu mahal.

Beberapa masyarakat masih kurang paham akan fungsi teknologi

sehingga hanya sekadar membeli dan mengikuti trend. Maka dari itu perlu

adanya pembahasan secara mendetail tentang perkembangan mobile gadget agar

masyarakat lebih selektif dalam memilih produk teknologi sesuai dengan

kebutuhannya. Sementara itu, dengan perkembangan dan penemuan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 12: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

2

revolusioner, teknologi secara terus menerus akan membuat daya konsumtif

masyarakat tidak terbendung tanpa adanya filter.

Sebagian masyarakat lainnya paham akan fungsi teknologi dengan

mengambil informasi baik dari majalah, koran, internet, televisi dan media

massa lainnya sebagai referensi. Pada saat ini, kebanyakan masyarakat memilih

media televisi karena mudah dan bersifat gratis (free to air) menjadikan

televisi sebagai media efektif untuk menampilkan informasi dan fungsi teknologi

melalui program acara televisi.

Salah satu program acara yang akan dibuat adalah Magazine Show

“iKnow!”. Program ini berisi rubrik seputar informasi teknologi dengan

menyajikan tayangan lebih menarik dan memiliki informasi secara lengkap dan

mendalam melalui media audio-visual. Pada program ini akan disampaikan

melalui empat rubrik utama yaitu “iKnow! Update‟, “iKnow! Review”, “Tekno

Tips‟ dan “iKnow! Tutorial”. Program ini memiliki konsep dari aspek “mise en

scene”-nya sarat akan nuansa futuristis dan modern.

B. Ide Penciptaan

Ide penciptaan karya ini berawal dari kesukaan terhadap tren

perkembangan teknologi. Bagi masyarakat awam yang gemar mengikuti

perkembangan teknologi, maka dibutuhkan sebuah media untuk menjadi acuan

guna sekadar mencari informasi atau memperluas wawasan mengenai

perkembangan teknologi. Salah satu media informasi itu adalah majalah.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 13: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

3

Pada masa lampau, majalah merupakan sebuah media untuk

menyampaikan informasi menarik dan fokus pada objek tertentu dengan

pembawaan materi ringan, berbobot namun tetap mendetail. Seperti misalnya

majalah “iCreate” terbitan Magpro Indonesia, terbit satu bulan sekali dan fokus

membahas tentang perkembangan teknologi untuk produk brand Apple. Namun

seiring berkembangnya media internet, aktualitas dari majalah kalah cepat dengan

informasi pada media internet. Dari situ muncul ide membuat program televisi

sebagai media alternatif lainnya untuk mengemas informasi secara aktual

dan faktual, dikemas sedemikian rupa dengan format magazine show

sehingga menarik, tidak terlalu formal dan sangat informatif bagi penonton

televisi.

Selain itu materi ini layak untuk diangkat atas dasar fenomena di

dalam masyarakat. Kebutuhan pengguna teknologi semakin hari semakin

menuntut mobilitas tinggi membuat “mobile gadget” semakin diminati

konsumen. Hampir semua kalangan sekarang dapat menikmati mobile gadget

"low-end" dengan segudang fitur canggih dan harganya semakin terjangkau.

Bukan tidak mungkin pamor mobile gadget semakin hari semakin diminati

konsumen pada perilaku masyarakat konsumtif dan tidak seimbang dengan

perilaku produktif.

Magazine show dipilih karena penyampaian informasi dari genre

program ini ringan namun mendalam dan lebih menekankan pada aspek

menarik suatu informasi mengenai perkembangan teknologi, komputer dan

mobile gadget. Pemilihan judul “iKnow!” berasal dari kata bahasa inggris yaitu

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 14: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

4

“I” dan “Know”. Penulisan judul “iKnow!” disambung mengikuti nama produk

teknologi dari brand Apple. “iKnow!” jika diartikan dalam bahasa Indonesia

adalah saya tau. Dari arti kata inilah, program ini memiliki tujuan untuk

memberikan pengetahuan kepada penonton untuk hal pengetahuan terutama

dalam hal teknologi komputer dan mobile gadget.

Dalam setiap episode, program acara iKnow! akan memiliki satu sub tema

untuk menjadi bahan pembahasan untuk keempat rubriknya yaitu “iKnow!

Update‟, “iKnow! Review”, “Tekno Tips‟ dan “iKnow! Tutorial”. Berikut adalah

rancangan episode pada program acara iKnow! :

1. Episode 1 berjudul Drone Selfie,

2. Episode 2 berjudul Aplikasi Prabayar,

3. Episode 3 berjudul Smart and Phone,

4. Episode 4 berjudul Macintosh vs Windows,

5. Episode 5 berjudul What is Startup?,

6. Episode 6 berjudul Berbelanja Online dengan Aman,

7. Episode 7 berjudul Internet Security,

8. Episode 8 berjudul Backup Your Data,

9. Episode 9 berjudul Android vs IOS,

10. Episode 10 berjudul Internet Positif,

11. Episode 11 berjudul Open Source,

12. Episode 12 berjudul E-Money,

13. Episode 13 berjudul Cyberpreneur

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 15: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

5

Episode Drone Selfie menjadi pilihan utama untuk dibuat menjadi karya

tugas akhir pada penciptaan program acara ini. Episode ini dipilih karena tren foto

selfie ataupun video saat ini dilakukan menggunakan sebuah teknologi drone.

Hadirnya bermacam-macam bentuk drone selfie saat ini menjadikan alasan untuk

mengulas salah satu drone agar menjadi rekomendasi kepada penonton.

C. Tujuan dan Manfaat

Dengan menggunakan media program televisi berformat magazine show

dan dikemas sedemikan rupa, masyarakat diharapkan tertarik untuk mengikuti

rangkaian dari informasi di dalamnya sehingga masyarakat sadar akan

informasi dan kebutuhan teknologi secara rasional dan realistis. Informasi dan

makna yang ingin disampaikan kepada penonton dapat memperluas wawasan

mengenai teknologi informasi dan komunikasi, dalam hal ini perkembangan

mobile gadget dan juga komputer. Lebih rincinya, tujuan mengangkat

program televisi ini adalah :

1. Menyampaikan informasi perkembangan teknologi secara intruksional

pada program acara magazine show dengan menggunakan gaya swiss style.

2. Menjadi sebuah sumber referensi perkembangan teknologi serta

memperlihatkan secara detail tentang informasi perkembangan teknologi,

komputer, dan mobile gadget terkini.

3. Menunjukkan penggunaan teknologi secara tepat dan benar sehingga

meminimalisir perilaku konsumtif masyarakat.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 16: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

6

Manfaat penciptaan magazine show ini adalah :

1. Membuka wawasan penonton tentang perkembangan teknologi, komputer

dan mobile gadget saat ini.

2. Masyarakat menyadari pentingnya teknologi tepat guna untuk menekan

perilaku konsumtif.

3. Penonton mendapatkan tontonan lebih berbobot dan informatif.

D. Tinjauan Karya

Penciptaan karya ini didukung oleh beberapa karya sejenis sebagai

acuan untuk referensi dan sebagai sumber inspirasi semata. Referensi

digunakan sebagai sumber inspirasi juga dikembangkan sedemikian rupa

sehingga terbentuk alur-alur maupun konten yang layak untuk ditonton dan

terus dinikmati oleh para pemirsanya.

Adapun sumber inspirasi penciptaan karya seni ini adalah adanya program

magazine show di Indonesia berjudul “Pagi-Pagi” NET TV, “Sarah Sechan” NET

TV dan “Droidlime” Youtube Channel. Pagi-Pagi adalah program magazine

untuk menampilkan referensi, tips, DIY (do it yourself) dan lainnya. Program

talkshow Sarah Sechan dikemas dalam suasana santai, menarik dan humoris

namun tetap memberikan informasi berguna bagi masyarakat.

1. Sarah Sechan

Sarah Sechan adalah sebuah program talkshow untuk membahas sesuatu

informasi bersama bintang tamu yang belum diketahui banyak orang. Program ini

akan ditambahkan hal-hal menarik dan akan melibatkan pemirsa di studio dan di

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 17: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

7

rumah. Dikemas dalam suasana santai, menarik dan humoris namun tetap

memberikan informasi berguna bagi masyarakat.

Program ini berdurasi 60 menit ini terbagi menjadi 4 segmen dan

dibawakan oleh satu orang host dan dua orang co-host dalam sebuah studio

sebagai pengantar informasi. Pada program sarah sechan ini menggunakan konsep

grafis dengan gaya swiss style. Penggunaan gaya swiss style pada grafis ini akan

menjadi inspirasi dalam pemilihan konsep visual di program ‘iKnow!’.

Gambar 1. 1.Contoh bumper in dengan gaya swiss style

(Sumber : Screenshot video talkshow Sarah Sechan)

Gambar 1. 2. Contoh grafis lower third dengan gaya swiss style

(Sumber : Screenshot video talkshow Sarah Sechan)

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 18: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

8

2. Pagi-Pagi

Pagi-Pagi adalah program magazine yang membahas hal-hal menarik,

komunitas, berbagi tips, resensi, dan semua hal untuk diketahui oleh penonton.

Acara ini dipandu oleh dua orang host dan selalu menjadi penyaji di setiap

eksperimen, tips & trick serta tutorial. Diproduksi oleh NET. Lifestyle dengan

durasi program 60 menit, program ini memberikan inspirasi program “iKnow!”

mengenai cara menyajikan liputan rubrik secara menarik dan informatif.

Gambar 1. 3. Contoh sajian tayangan pada seluruh rubrik

(Sumber : Screenshot video magazine Pagi-Pagi)

Gambar 1. 4. Contoh sajian tayangan pada seluruh rubrik

(Sumber : Screenshot video magazine Pagi-Pagi)

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 19: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

9

3. Droidlime

Droidlime merupakan sebuah kanal youtube yang berisi video-video konten

mengenai berbagai jenis gadget maupun komputer. Dalam setiap videonya, kanal

droidlime lebih banyak mengulas tentang kelebihan dan kekurangan dari sebuah

produk terbaru sebagai bahan review. Cara penyajian konten secara mudah di

pahami dan teknik pengambilan gambar dalam video droidlime terbilang cukup

menarik bagi setiap penontonnya.

Video - video dari kanal droidlime memiliki durasi sekitar 6 – 10 menit di

setiap pembahasannya. Di beberapa video terdapat host sebagai opening dan

menjelaskan isi konten melalui narasi. Cara penyajian konten dan teknik

pengambilan gambar dari video kanal drodlime ini menjadi inspirasi dalam

pembuatan program “iKnow!”.

Gambar 1. 5. Contoh opening segmen dan host

(Sumber : Screenshot video Youtube Droidlime)

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 20: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

10

Gambar 1. 6. Contoh pengambilan gambar produk

(Sumber : Screenshot video Youtube Droidlime)

Gambar 1. 7. Contoh pengambilan gambar produk

(Sumber : Screenshot video Youtube Droidlime )

Perbedaan dari program “Pagi-Pagi”, “Sarah Sechan” dan “Droidlime”

Program magazine show “iKnow!” secara umum menggabungkan konsep segmen

host di studio pada program materi rubrik di program “Pagi-Pagi”,

menggabungkan bentuk visual pada program “Sarah Sechan” dan menyajikan isi

konten serta teknik pengambilan gambar dari kanal “Droidlime”. Selain itu,

program “iKnow!” memiliki penambahan musik dan elemen naratif untuk

menarik perhatian pemirsa agar terus mengikuti, menikmati dan memahami

tentang konten di dalamnya.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 21: PENERAPAN INFORMASI VISUAL DENGAN MENGGUNAKAN …digilib.isi.ac.id/4249/1/bab 1 Pages from SKRIPSI PENCIPTAAN PROGRAM...penerapan informasi visual dengan menggunakan gaya swiss style

11

BAB II

OBJEK PENCIPTAAN & ANALISIS

A. Objek Penciptaan

Setiap orang saat ini tentu tidak terlepas dari perangkat teknologi seperti

komputer dan mobile gadget. Kedua teknologi ini selalu mengalami

perkembangan, baik dari berbagai macam perangkat ataupun fitur. Namun,

dengan cepatnya perkembangan teknologi, belum sepenuhnya dipahami,

dimengerti dan digunakan sesuai fungsinya oleh masyarakat pada umumnya. Pada

penciptaan program acara dibuat sebuah episode yaitu Drone Selfie. Pada episode

ini akan membahas tentang sebuah drone yang dapat digunakan dan dibawa

kemana saja dengan mudah oleh masyarakat.

Dunia fotografi, apabila ingin memotret atau mengambil gambar dari

ketinggian perlu memanjat pohon, naik ke atas gedung (rooftop) dan menyewa

helikopter supaya dapat memotret atau mengambil gambar keindahan kota dan

alam sehingga sangat tidak efisien. Seiring berjalannya waktu teknologi

berkembang dengan pesatnya. Saat ini, teknologi pesawat aeromodel dapat

dikendalikan pada jarak jauh pun ikut berkembang pesat. Pesawat itu

dimanfaatkan di bidang sipil mulai dari untuk sekedar hobi dan olahraga,

keperluan pembuatan film, pemetaan, pengintaian dan akhirnya sebagai senjata

mematikan.

1. Drone Selfie

Drone selfie merupakan sebuah teknologi dalam dunia fotografi dan

videografi untuk ber-selfie dengan menggunakan sebuah mesin terbang tanpa

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta