Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

26
LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Modul 1 Pengenalan Java I UNTUK MEMENUHI TUGAS MATAKULIAH PRAKTEK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK yang dibina oleh Bapak Azhar Ahmad Smaragdina, S.Pd, M.Pd oleh : Asnita Meydelia Catur K. (130533608143) PRODI S1 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MALANG AGUSTUS 2014

description

Laporan Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Modul 1 tentang "Pengenalan JAVA 1" oleh Asnita Meydeli C K

Transcript of Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

Page 1: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

LAPORAN PRAKTIKUM

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Modul 1

Pengenalan Java I

UNTUK MEMENUHI TUGAS MATAKULIAH

PRAKTEK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

yang dibina oleh Bapak Azhar Ahmad Smaragdina, S.Pd, M.Pd

oleh :

Asnita Meydelia Catur K. (130533608143)

PRODI S1 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS NEGERI MALANG

AGUSTUS 2014

Page 2: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

1 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

TUJUAN

Tujuan dari praktikum PBO ini adalah untuk :

1. Mahasiswa mampu menginstalasi java beserta konfigurasinya

2. Mahasiswa mampu melakukan kompilasi dari program yang sudah dibuat.

3. Mahasiswa mampu mengidentifikasi struktur dasar dari program java.

4. Mahasiswa mampu membedakan antara lain: java literal, tipe data dasar, tipe data

variabel dan operator.

DASAR TEORI

1. Instalasi dan Konfigurasi

Instalasi Program

Jalankan setup program java (contoh = jdk-6u14-windows-i586.exe)

Muncul dialog awal instalasi JDK

Page 3: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

2 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Tekan Accept untuk menerima persetujuan lisensi dari Sun.

Pilih semua fitur yang kita inginkan pada langkah Custom Setup

Tekan next untuk melanjutkan. Perhatikan bahwa folder instalasi adalah di

C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_05

Keluar progress dialog untuk instalasi JDK. Tunggu hingga selesai.

Page 4: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

3 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Setelah selesai melakukan instalasi JDK akan dilanjutkan dengan instalasi JRE seperti

terlihat pada gambar di bawah. Lanjutkan dengan mengklik tombol Next.

Akan keluar progress dialog untuk instalasi JRE.

Klik tombol Finish.

Page 5: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

4 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Konfigurasi

Set environment variable, %PATH%.

Klik Start pada sistem Windows Anda

Klik kanan icon My Computer, pilih Properties

Pada dialog System Properties

Klik tab Advanced | Environment Variables

Cari variable Path.

Page 6: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

5 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Pada bagian System variables dan klik Edit.

Tambahkan satu nilai pada Variable Value yaitu folder binary instalasi JDK. contoh =

C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_05\bin

Perhatikan pada gambar bahwa antar satu path/folder yang satu dengan path yang lain

kita pisahkan dengan tanda titik koma (;)

Klik tombol OK

Selesai

Untuk memverifikasi apakah program java kita sudah terinstal dengan baik, maka kita

dapat mengecek versi java yang telah terinstal dengan cara masuk ke command prompt

(Windows+r > cmd). Kemudian kita ketikkan java –version atau javac –version. Maka

akan muncul versi program java yang terinstal di komputer kita.

2. Kompilasi Program

Untuk mengeksekusi sebuah program Java, maka terdapat langkah-langkah yang harus

dilakukan:

1) Masuk ke Command Prompt (Windows+R)

2) Masuk ke direktori tempat penyimpanan file.java

3) Ketikkan javac namafile.java

4) Apabila tidak terjadi eror, lanjutkan dengan mengetikkan java namafile untuk

menjalankan program java.

Page 7: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

6 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Struktur Dasar Program Java

public class HelloPTI{

public static void main(String []args){

System.out.println("Hello Pendtium...");

}

}

Baris pertama code public class HelloPTI menandakan nama class yaitu

HelloPTI. Dalam Java, semua code seharusnya ditempatkan di dalam deklarasi class.

Sebagai tambahan, class menggunakan access modifier public, yang mengidentifikasikan

class kita mempunyai akses bebas ke class lain dari package yang lain pula (package

merupakan kumpulan dari class-class).

Baris berikutnya yaitu kurung kurawal ({) menandakan awal blok. Setelah itu

pada baris selanjutnya terdapat code static void main(String []args) yang

mengindikasikan nama suatu method dalam class HelloPTI yang bertindak sebagai

method utama. Method utama adalah titik awal dari suatu program Java. Semua program

kecuali applet pada program Java dimulai dengan method utama. Sedangkan code

System.out.println(" ") digunakan untuk menampilkan teks yang diapit oleh tanda

double pute (“...”). Dua baris terakhir yang terdiri dari dua kurung kurawal menandakan

akhir dari blok method main dan secuah class.

Petunjuk penulisan program Java:

a. Program java yang dibuat harus selalu diakhiri dengan ekstensi namafile.java

b. Nama File seharusnya sesuai/sama dengan nama class public nya. Sebagai contoh,

jika nama class public Anda adalah Hello, Anda harus menyimpan file tersebut

dengan nama Hello.java

3. Operator dalam Pemrograman Java

Dalam Java, ada beberapa tipe operator. Ada operator aritmatika, operator relasi,

operator logika, dan operator kondisi. Operator ini mengikuti bermacam-macam prioritas

yang pasti sehingga compilernya akan tahu yang mana operator untuk dijalankan lebih

dulu dalam kasus beberapa operator yang dipakai bersama-sama dalam satu pernyataan.

Berikut adalah dasar operator aritmatika yang dapat digunakan untuk membuat

suatu program dalam Java :

Page 8: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

7 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Bahasa Pemrograman Java mengidentifikasikan 8 tipe data primitif. Mereka

diantaranya adalah boolean, char, byte, short, int, long, double dan float.

Tipe data boolean diwakili oleh dua pernyataan yaitu true atau false. Tipe data

char (karakter) diwakili oleh satu unicode. Tipe data ini mempunyai ciri dimana dia harus

berada dalam single quote („..‟). Sedangkan String bukan merupakan tipe data primitif.

String mewakili tipe data yang terdiri dari beberapa karakter. String harus dituliskan

dalam tanda double quote (“ “).

Tipe-tipe data integral memiliki bentuk default int. Anda dapat mengubahnya ke

dalam bentuk long dengan menambahkan huruf L atau l. Tipe data integral memiliki

range sebagai berikut :

Tipe data floating point memiliki double sebagai tipe data defaultnya. Tipe data

floating point memiliki range sebagai berikut :

Page 9: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

8 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

LATIHAN

1. Latihan 1

Nama Program : Struktur dasar penulisan program Java

Kode Program

Hasil Eksekusi

Deskripsi program :

1. Program ini merupakan program untuk menampilkan kalimat “Hello Pendtium”

2. Pada program ini menggunakan Kelas “HelloPTI” yang dideklarasikan

sebagai public yang bertujuan agar dapat diakses melalui compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static

void main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat

dikatakan berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di

mana args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

6. Progam ini memiliki objek yang dideklarasikan dengan list

“System.out.println(“Hello Pendtium”);”.

System.out.println disini berfungsi memanggil objek yang ada pada

system untuk ditampilkan.

Page 10: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

9 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Kesimpulan:

1. Program Java selalu memiliki Kelas, Method, dan Objek.

2. Kelas dapat dideklarasikan dengan menggunakan public class agar dapat

di compile dengan program lainnya.

3. Begitupula dengan Method, Method juga dapat dideklarasikan dengan

pernyataan public static void main(String []args)

4. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args

5. Untuk menampilkan objek yang ada di dalam kelas dapat menggunakan list

“System.out.println”

2. Latihan 2

Nama Program : Contoh Perhitungan

Kode Program :

Page 11: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

10 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Hasil Eksekusi :

Deskripsi program :

1. Program ini merupakan program Aritmatika yang berisi perhitungan penambahan,

pengurangan, perkalian, pembagian serta modulus/sisa pembagian.

2. Pada program ini menggunakan Kelas “AritmatikaDemo” yang

dideklarasikan sebagai public yang bertujuan agar dapat diakses melalui

compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static void

main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat dikatakan

berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di mana

args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

6. Progam ini memiliki objek yang mendeklarasikan angka yang akan dihitung.

7. Program ini juga menggunakan tipe data berupa int (untuk data-data angka yang

tidak mengandung angka dibelakang koma seperti i=37, j=42) dan double

(tipe data yang mempresentasikan data-data bilangan yang mengandung angka di

belakang koma seperti x=27.475, y=7.22).

8. Untuk melakukan perhitungan digunakan Operator Aritmatika, yaitu :

penambahan (+) , pengurangan (-), perkalian (*), pembagian (/), dan modulus (%)

Page 12: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

11 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Kesimpulan:

1. Program Java selalu memiliki Kelas, Method, dan Objek.

2. Kelas dapat dideklarasikan dengan menggunakan public class agar dapat di

compile dengan program lainnya.

3. Begitupula dengan Method, Method juga dapat dideklarasikan dengan pernyataan

public static void main(String []args)

4. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args

5. Untuk menampilkan objek yang ada di dalam kelas dapat menggunakan list

“System.out.println”

6. Dalam Program terdapat tipe data, untuk bilangan bulat menggunakan tipe data

int sedangkan untuk bilangan Riil menggunakan tipe data double.

7. Dalam Perhitungan selalu menggunakan operator Aritmatika diantaranya

penambahan (+), pengurangan (-), perkalian (*), pembagian (/) serta modulus atau

sisa pembagian (%)

Page 13: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

12 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

3. Latihan 3

Nama Program : Operator Relasi

Kode Program :

Page 14: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

13 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Hasil Eksekusi :

Deskripsi Program :

1. Program ini merupakan program Relasi yang akan membandingkan dua nilai.

Jika benar program akan menuliskan true dan apabila salah program akan

menuliskan false.

2. Pada program ini menggunakan Kelas “RelasiDemo” yang dideklarasikan

sebagai public yang bertujuan agar dapat diakses melalui compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static

void main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat

dikatakan berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di

mana args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

6. Progam ini memiliki objek yang mendeklarasikan angka yang akan dihitung.

7. Untuk mendeklarasikan angka tersebut, program ini juga menggunakan tipe

data berupa int karena data yang akan dihitung berupa bilangan bulat. Seperti

int i=37, int j=42, int k=42;

8. Untuk melakukan perbandingan digunakan Operator Relasi, yaitu : lebih besar

dari (>), lebih besar atau sama dengan (>=), lebih kecil dari (<), lebih kecil atau

sama dengan (<=), sama dengan (=), dan tidak sama dengan (!=).

Page 15: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

14 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Kesimpulan :

1. Program Java selalu memiliki Kelas, Method, dan Objek.

2. Kelas dapat dideklarasikan dengan menggunakan public class agar dapat

di compile dengan program lainnya.

3. Begitupula dengan Method, Method juga dapat dideklarasikan dengan

pernyataan public static void main(String []args)

4. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args

5. Untuk menampilkan objek yang ada di dalam kelas dapat menggunakan list

“System.out.println”

6. Dalam Program terdapat tipe data, untuk bilangan bulat menggunakan tipe data

int.

7. Untuk membandingkan dua nilai dapat menggunakan Operator Relasi.

Operator Relasi tersebut diantaranya adalah lebih besar dari (>), lebih besar

atau sama dengan (>=), lebih kecil dari (<), lebih kecil atau sama dengan (<=),

sama dengan (=), dan tidak sama dengan (!=).

4. Latihan 4

Nama Program : Operator Kondisi

Kode Program :

Hasil Eksekusi :

Page 16: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

15 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Deskripsi Program :

1. Program ini merupakan program Perhitungan Score yang menggunakan

Operator Kondisi. Operator Kondisi tersebut akan mengevaluasi pernyataan

Benar atau Salah.

2. Dalam program ini menggunakan operator kondisi “if-else” . jika kondisi

bernilai benar, maka pernyataan-1 akan dikerjakan dan jika tidak memenuhi

syarat maka akan mengerjakan pernyataan-2”

3. Pada program ini menggunakan Kelas “operatorKondisi” yang

dideklarasikan sebagai public yang bertujuan agar dapat diakses melalui

compiler lain.

4. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static

void main (String []args){

5. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat

dikatakan berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

6. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di

mana args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

7. Program ini menggunakan tipe data int dan char karena objek nya berupa

angka/bilangan bulat dan huruf. Pendeklarasiannya adalah :

int score=0;

char answer='a';

8. Kemudian untuk mengetahui Score yang di hasilkan menggunakan list

if (answer=='a')

score=10;

else

score=0;

Jika jawaban “a” maka nilai=10, dan jika jawaban selain “a” maka nilai=0

Page 17: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

16 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Kesimpulan :

1. Program Java selalu memiliki Kelas, Method, dan Objek.

2. Kelas dapat dideklarasikan dengan menggunakan public class agar dapat

di compile dengan program lainnya.

3. Begitupula dengan Method, Method juga dapat dideklarasikan dengan

pernyataan public static void main(String []args)

4. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args

5. Untuk menampilkan objek yang ada di dalam kelas dapat menggunakan list

“System.out.println”

6. Selain tipe data berupa int (bilangan bulat) juga terdapat tipe data char (tipe

data karakter)

7. Untuk mengevaluasi pernyataan Benar atau Salah di gunakan Operator

Kondisi. Operator Kondisi terdapat if, if-else, nested if, if-else majemuk dan

juga switc case.

Page 18: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

17 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

TUGAS PRAKTIKUM

1. Tugas Praktikum 1

Nama Program : Program menghitung Luas Permukaan Kubus

Kode Program :

Hasil eksekusi :

Deskripsi program :

1. Program ini merupakan program untuk menghitung Luas Permukaan Kubus

yang menggunakan Operator Aritmatika.

2. Pada program ini menggunakan Kelas “LPkubus” yang dideklarasikan

sebagai public yang bertujuan agar dapat diakses melalui compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static

void main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat

dikatakan berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di

mana args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

Page 19: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

18 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

6. Tipe data yang digunakan dalam program ini adalah tipe data int (tipe data

untuk bilangan bulat) untuk mendeklarasikan sisi kubus. Pendeklarasiannya

adalah :

int s=4;

7. Kemudian untuk menampilkan sisi kubus tersebut menggunakan list

System.out.println("s="+s);

8. Kemudian program menghitung Luas Permukaan Kubus dengan

menggunakan operasi Aritmatika 6*(s*s) dan langsung di tampilkan

hasilnya melalui syntax

System.out.println("Luas Permukaan Kubus");

System.out.println("L="+(6*(s*s)));

2. Tugas Praktikum 2

Nama Program : Program Konversi Suhu

Kode Program :

Hasil Eksekusi :

Page 20: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

19 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Deskripsi Program :

1. Program ini merupakan program Konversi Suhu yang menggunakan Operator

Aritmatika.

2. Pada program ini menggunakan Kelas “KonversiSuhu” yang

dideklarasikan sebagai public yang bertujuan agar dapat diakses melalui

compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static

void main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat

dikatakan berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di

mana args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

6. Tipe data yang digunakan dalam program ini adalah tipe data int (tipe data

untuk bilangan bulat) untuk mendeklarasikan suhu dalam satuan Celcius dan

menggunakan tipe data double (tipe data bilangan yang mengandung angka di

belakang koma / bilangan Riil) yang digunakan untuk mendeklarasikan suhu

dalam satuan Fahrenheit, Kelvin dan Reamur. Pendeklarasiannya adalah :

int celcius=78;

double reamur;

double farenheit;

double kelvin;

7. Kemudian untuk meng-konversi suhu dari Celcius ke satuan lainnya

menggunakan rumus

reamur=celcius+0.8;

farenheit=(celcius*1.8)+32;

kelvin=celcius+273;

8. Setelah suhu dalam Celcius di konversi ke satuan Reamur, Farenheit dan

Kelvin, suhu tersebut akan di tampilkan menggunakan syntax

System.out.println("Celcius = "+celcius);

System.out.println("Reamur = "+reamur);

System.out.println("Farenheit = "+farenheit);

System.out.println("Kelvin = "+kelvin);

Page 21: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

20 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

TUGAS RUMAH

1. Tugas Rumah 1

Nama Program : Program Luas Selimut Tabung

Kode Program :

Hasil eksekusi :

Deskripsi program :

1. Program ini merupakan program menghitung Luas Selimut Tabung. Program ini

menggunakan Operator Aritmatika.

2. Pada program ini menggunakan Kelas “STabung” yang dideklarasikan sebagai

public yang bertujuan agar dapat diakses melalui compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static void

main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat dikatakan

berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di mana

args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

Page 22: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

21 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

6. Tipe data yang digunakan dalam program ini adalah tipe data int (tipe data

untuk bilangan bulat) untuk mendeklarasikan jari-jari tabung = r dan tinggi tabung

= t. Dalam program ini juga menggunakan tipe data double (tipe data bilangan

yang mengandung angka di belakang koma / bilangan Riil) yang digunakan untuk

mendeklarasikan phi = 3,14

Pendeklarasiannya adalah :

double phi=3.14;

int r=20;

int t=28;

7. Kemudian program akan menampilkan variabel-variabel yang telah di

deklarasikan tersebut

System.out.println("phi="+phi);

System.out.println("r="+r);

System.out.println("t="+t);

8. Setelah itu program akan menghitung serta menampilkan hasil untuk Luas

Selimut Tabung

System.out.println("Luas Selimut Tabung");

System.out.println("LS = 2*phi*r = "+((2*phi*r)*t));

Page 23: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

22 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

2. Tugas Rumah 2

Nama Program : Program Data Diri / Biodata

Kode Program :

Hasil Eksekusi :

Page 24: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

23 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

Deskripsi Program :

1. Program ini merupakan program Data Diri atau sering disebut dangan Biodata.

2. Pada program ini menggunakan Kelas “biodata” yang dideklarasikan sebagai

public yang bertujuan agar dapat diakses melalui compiler lain.

3. Method yang digunakan pada program tersebut adalah public static void

main (String []args){

4. Static pada method main berarti metodh main tidak mengubah atau

menggunakan objek yang diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat dikatakan

berdiri sendiri dan tidak terikat dengan objek.

5. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args, di mana

args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.

6. Tipe data yang digunakan dalam program ini adalah tipe data string. String adalah

tipe data untuk teks yang merupakan gabungan huruf, angka, whitespace (spasi),

dan berbagai karakter. Tipe data String disini untuk mendeklarasikan Nama, NIM,

Tempat Lahir, Tanggal Lahir, serta Jenis Kelamin

Pendeklarasiannya adalah :

String nama = "Asnita Meydelia C K";

String NIM = "130533608143";

String tempat = "Kediri";

String tlahir = "30 Mei 1995";

String jkelamin = "P";

7. Kemudian program akan menampilkan data-data yang telah di deklarasikan

tersebut dengan syntax

System.out.println("Nama : "+nama);

System.out.println("NIM : "+NIM);

System.out.println("Tempat Lahir : "+tempat);

System.out.println("Tanggal Lahir : "+tlahir);

System.out.println("Jenis Kelamin : "+jkelamin);

Page 25: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

24 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

KESIMPULAN

a. Program Java memiliki Struktur Kelas, Method, dan Objek.

b. Kelas dapat dideklarasikan dengan menggunakan public class agar dapat di compile

dengan program lainnya.

c. Begitupula dengan Method, Method juga dapat dideklarasikan dengan pernyataan public

static void main(String []args)

d. Dalam method main selalu menggunakan parameter String[] args

e. Untuk menampilkan objek yang ada di dalam kelas dapat menggunakan list

“System.out.println”

f. Literal merupakan suatu nilai yang dituliskan pada kode sumber Java. Literal pada java

dapat dibedakan menjadi :

Literal Bilangan

Literal Karakter

Literal Boolean

Literal String

g. Tipe data dasar yang terdapat pada Java diantaranya ;

Tipe bilangan Bulat (byte, short, int, dan long)

Tipe bilangan Titik Mengambang (float dan double)

Tipe data Karakter (char)

Tipe data Boolean (untuk menentukan True atau False)

h. Variabel merupakan sebuah tempat untuk menyimpan data. Bentuk Pendeklarasian

variabel yaitu : tipe namaVar. Setelah variabel di deklarasikan, variabel tersebut dapat

diberi nilai dengan cara melakukan inisialisasi. Inisialisasi tersebut dapat menggunakan

operator =. Penulisan inisialisasi variabel : variabel = nilai;

i. Dalam Java terdapat beberapa Operator yaitu ;

Operator Aritmatika

Operator penambahan dan pengurangan

Operator penugasan

Operator perbandingan

Operator Logika

Operator bit

Page 26: Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan JAVA"

25 S1 Pend. Teknik Informatika 2013 OFF E

DAFTAR RUJUKAN

1. Anonymous, Joe. 2013. Online : http://javaprogkomp.blogspot.com/2013/04/tipe-

data-dan-variabel-di-java.html. (diakses pada tanggal 01 September 2014, pukul

21:57)

2. Kadir, Abdul. 2003. Dasar Pemograman Java 2. Yogyakarta: Penerbit Andi.

3. Prasetyo, Didik Dwi. 2007. 150 Rahasia Pemrograman. Bojonegoro : PT. Elex Media

Komputindo.