Panduan Skripsi TI
Transcript of Panduan Skripsi TI
Jenis Skripsi Program Studi Teknik Informatika yang diijinkan adalah:
1. SKRIPSI PROGRAMSkripsi yang isinya adalah Pembuatan program (perangkat lunak/Software) yang berkaitan dengan ilmu-ilmu dasar komputer, misal:
Teknik kompilasi (parsing, scanning)Pengenalan katakalimat maupun string, penggunakan prinsip bahasa pemrograman dasar, otomata dan kompiler Struktur data (searching, sorting )misalnya implementasi kedalam search-engine
Sistem pakarUntuk sistem pakar program yang dibuat harus berbasis web, bisa menampilkan gambar, database bersifat dinamis-dapat diupdate maupun ditambahkan, rulebase 80 dengan Minimal level sampai 5
G I S (Sistem Informasi Geografis)Program harus berbasis web dan dapat menunjukkan kemampuan gambar untuk memberikan informasi secara terkait (antara gambar dengan informasi), gambar dapat dimanipulasi
Artificial IntelligenceMisalnya permainan strategi (catur, othello, dll), lebih di tonjolkan metodenya dan diimplementasikan kedalam game yang dibuat
Artificial Neural NetworkMisalnya pengenalan suara, karakter, dll NetworkingMisal: Remote akses, controlling Multimedia
Misal: Audio, Sound dan Video Mobile ApplicationAplikasi yang memanfaatkan perangkat mobile, misal: SMS Gateway2. SKRIPSI INTERFACE (demo untuk software)Skripsi yang isinya adalah Pembuatan suatu interface/program antara hardware dan software titik berat pada pembuatan software, harus ada CNC (computer numeric control), maksudnya adalah komputer bukanlah seperti joystick Misalnya: Pemanfaatan PPI 8255 sebagai interface. Pemanfaatan serial, paralel dan game port sebagai interface. Contoh aplikasi: Sensor suhu, kelembaban udara, cahaya yang dapat dipakai sebagai suatu pengontrolan Pengiriman data dari port ke suatu alat.
Catatan:Titik berat pada perangkat lunak/software (harus mengerti mengenai ke hardwarenya yang dibuat)PEDOMAN UMUM PENULISAN1. ISI SKRIPSISecara umum sebuah Skripsi mengandung isi BAB yang disusun sebagai berikut:BAB I PENDAHULUANBAB II TINJAUAN PUSTAKABAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAMBAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
2. ISI UMUM TIAP BAB
a. BAB I: PENDAHULUAN 1. LATAR BELAKANG Berisikan area/bidang apa skripsi yang dibangun/dirancang/dibuat dan
Gambaran umum permasalahan yang dihadapi/timbul (penjabaran
persoalan)
2. RUANG LINGKUP PERMASALAHAN
Lingkup permasalahan yang dibahas terdiri dari :
- Indentifikasi Masalah
- Perumusahan Masalah
- Batasan Masalah
3. TUJUAN DAN MANFAAT
Gambaran tentang apa yang ingin dicapai (penegasan mengenai judul)
- Tujuan Judul Skripsi
- Manfaat dari hasil Skripsi
4. METODOLOGI PENELITIAN
Sangat tergantung pada jenis skripsi:
Bagaimana program dikembangkan (untuk skripsi program) Bagaimana Interface dikembangkan (untuk skripsi hardware/Software) Bagaimana sebuah eksperimen dilakukanBerisikan Metode, langkah-langkah peneltian, proses yang dilaksanakan, hasil yang akan diharapkan dari penelitian
5. LOKASI PENELITIAN (Sub Bab ini ada bila Penelitian dilaksanakan pada perusahaan)
6. SISTEMATIKA PENULISAN
Uraian singkat isi Bab per Bab (Berdasarkan pertopik); untuk bab judul
bab III dan bab IV disesuaikan dengan skripsi yang dibuat b. BAB II: TINJAUAN PUSTAKABerisikan semua penjelasan tentang teori/metodologi/komponen yang digunakan
Catatan: Semua Pembahasan yang menyangkut teori (topik skripsi) dengan teori yang relevan harus ditulis di BAB-II inic. SKRIPSI PROGRAM 1) BAB III: ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAMBerisikan uraian tentang bagaimana program dikembangkan, paling tidak harus memuat: Lingkungan yang dipakai untuk mengembangkan program- Jenis perangkat lunak yang dipakai
- Sistem operasi yang dipakai dan jenis komputer yang digunakan
ataupun yang dapat diterapkan dari program yang dibuat
Strategi pemecahan masalah Struktur data yang digunakan- Diagram E-R- Tabel-tabel data yang dibuat Rancangan layar harus sesuai dengan judul yang dipilih Flowchart atau algoritma Algoritma dari programFlowchart atau algoritma dari program saling terkait, setiap flowchart dilanjutkan dengan ProgramCatatan: Rancangan layar , flowchart dilanjutkan dengan algoritma
2) BAB IV: HASIL DAN UJI COBA
Berisikan uraian tentang jalannya uji coba bertahap program yang dikembangkan. Bab ini minimal berisi:
Hal-hal ini yang istimewa/khusus/ menonjol dari program yangdikembangkan Jalannya uji coba- Penjelasan tentang bagaimana caranya menjalankan program- Penjelasan tentang interaksi yang harus dilakukan antara pemakai dengan program yang dibuat Tampilan layar Hardware/Software yang dibutuhkan Analisa hasil yang dicapai oleh program yang dikembangkan Kelebihan dan kekurangan dari Program yang dibuat
d. SKRIPSI INTERFACE1) BAB III: ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN SISTEM INTERFACE (TERGANTUNG DARI ALAT YANG DIBUAT)Berisikan uraian tentang bagaimana interface dikembangkan, paling tidak harus memuat: Lingkungan yang dipakai untuk mengembangkan Perangkat keras- Alasan pemilihan interface yang dipakai Misal: melalui port serial atau pararel- Hal-hal ini yang istimewa/khusus/menonjol dari interface yang
dikembangkan
Rangkaian/diagram dari perangkat keras yang dipakai; hubungan antara komputer dengan interface yang dikembangkan; misalnya penggunaan pararel port atau serial port ataupun port-port yang lainnya
Strategi pemecahan masalah Gambaran garis besar dari interface- yang akan dipasang ke-komputer Flowchart sistem maupun flowchart program
Jenis perangkat lunak yang diperlukan Jenis komputer dan operating sistem yang dapat mendukung pembuatan sistem interface tersebut
Kalau terdapat hubungan antar tabel (tabel data lebih dari 1 danberhubungan) - harus dibuat;- Diagram E-R- Tabel-tabel data yang dibuat2) BAB IV: HASIL DAN UJI COBA
Uraian tentang jalannya uji coba bertahap perangkat keras yang dikembangkan. Bab ini minimal berisi:
Jalannya uji coba- Penjelasan tentang bagaimana cara menginstalasi interface yang dikembangkan- Penjelasan tentang bagaimana cara inisialisasi perangkat lunak pendukung / digunakan- Penjelasan tentang tata cara uji-coba interface yang dirancang- Tampilan layar- Program Interface yang digunakan, dalam perbandingan program lebih ditekankan dari pada hardwarenya- Hasil yang didapat saat uji coba (perlu sudah dicoba dan diterapkan)
Analisa hasil yang dicapai dari interface (rancangan) yang dibuat Kelebihan dan kekurangan dari Program yang dibuat
e. BAB V: KESIMPULAN DAN SARAN
Berisikan: 1) KesimpulanYang diambil dari isi bab III dan bab IV dan harus konsisten dengan tujuan Penulisan serta harus mencerminkan terpecahkan tidak masalah yang dibahas di bab I.
2) Saran merupakan hal-hal yang susah/belum dibuat dalam Skripsi yang dibuatPERANCANGAN SISTEM ARTIFICIAL INTELIGENT
PADA PERMAINAN LUDO
S K R I P S I
Oleh :
NAMA
NIM. xxxxxxxxx
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKASEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK) POTENSI UTAMA
MEDAN
20xxLEMBAR PENGESAHAN
PERANCANGAN SISTEM ARTIFICIAL INTELIGENT
PADA PERMAINAN LUDO
SKRIPSI
Diajukan untuk Melengkapi Persyaratan Guna
Mendapatkan Gelar Sarjana Strata Satu
Program Studi .Oleh :
(Nama)NIM. ..
Disetujui Oleh :
Pembimbing I
( . )Pembimbing II
( . )
Penguji I
( . )Penguji II
( . )
Medan, ..
Diketahui dan Disyahkan Oleh :
Ketua STMIK Potensi Utama
Ketua Program Studi
(....) ( .. )Document No. : F-PK1-03-23A Revision No. : 01 Date of Issue : 01 Juli 2009ABSTRAKBerisi tentang ringkasan dan skripsi
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
KATA PENGANTAR
Ucapan syukur ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(Mengapa Skripsi dilakukan)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ucapan terima kasih -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. --------------, selaku Pembimbing I------------------------------------------------------
2. --------------, selaku Pembimbing II-----------------------------------------------------
3. --------------, selaku Ketua Yayasan STMIK Potensi Utama Medan---------------
4. --------------, selaku Ketua BPH Potensi Utama Medan --------------------------
5. --------------, selaku Ketua STMIK Potensi Utama Medan
6. --------------, selaku Pembantu Ketua I STMIK Potensi Utama Medan------------
7. --------------, selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi ----------------------------------------------------------------------------
8. Dosen ----------------
9. Perusahaan ---------------
10. -----------
11. -----------
Kekurangan dan kelebihan ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Medan, bulan-tahun
Penulis,
Nama
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
iDAFTAR ISI
ii
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I. PENDAHULUAN
1
I.1. Latar Belakang
I.2. Ruang Lingkup Permasalahan
I.3. Tujuan & Manfaat
I.4. Metode Penelitian
I.5. Sistematika Penulisan
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
II.1. ----------
II.2. ----------
II.3. ----------
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
III.1. Analisa
III.2. Perancangan
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
IV.1. Hasil
IV.2. Uji Coba
IV.3. Kelebihan dan Kekurangan Sistem Yang Dirancang
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
V.1. Kesimpulan
V.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBARGambar II.1. Struktur Organisasi PT.________
12
Gambar III.1. ---------
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1. Tabel Daftar Barang yang dipasarkan PT.________
16
Tabel 3.1. ---------
DAFTAR LAMPIRANLampiran-1 Data Penjualan Per Tahun Selama 5 Tahun Terakhir
75
Lampiran-2. ---------
BAB I
PENDAHULUAN
I.1. Latar Belakang
Berisikan area/bidang apa skripsi yang dibangun/dirancang/dibuat dan Gambaran umum permasalahan yang dihadapi/timbul (penjabaran persoalan)I.2. Ruang Lingkup Permasalahan
Berisikan pokok permasalahan sebenarnya. Masalah harus dapat diselesaikan, dan apabila masalah itu diselesaikan akan diperoleh suatu manfaat atau keuntungan. Termasuk dalam bagian ini ruang lingkup atau batasan masalah yang dipecahkan.
Lingkup permasalahan yang dibahas terdiri dari :
- Indentifikasi Masalah
- Perumusahan Masalah
- Batasan Masalah
I.3. Tujuan dan Manfaat
Berisikan tentang tujuan mengadakan penelitian atau tujuan penyelesaian masalah, mengapa penelitian perlu dilakukan atau mengapa masalah itu perlu diselesaikan, apa manfaat yang dapat diperoleh bila masalah tersebut tidak ada atau sudah dipecahkan. Gambaran tentang apa yang ingin dicapai (penegasan mengenai judul):
- Tujuan Judul Skripsi
- Manfaat dari hasil SkripsiI.4. Metode Penelitian
Berisikan tentang teknik yang digunakan untuk mengumpulkan data ataupun bahan lainnya yang terkait. Sangat tergantung pada jenis skripsi:
- Bagaimana program dikembangkan (untuk skripsi program)
- Bagaimana Interface dikembangkan (untuk skripsi hardware/Software)
- Bagaimana sebuah eksperimen dilakukan
Berisikan Metode, langkah-langkah peneltian, proses yang dilaksanakan, hasil yang akan diharapkan dari penelitianI.5. Lokasi Penelitian
(Sub Bab ini ada bila Penelitian dilaksanakan pada perusahaan)I.6. Sistematika Penulisan
Uraian singkat isi Bab per Bab (Berdasarkan pertopik); untuk bab judul bab III dan bab IV disesuaikan dengan skripsi yang dibuat penjelasan isi setiap Bab.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
II.1. Konsep Dasar Artificial Inteligent
Berisikan dasar pemikiran inteligensia............
.
III.2. Aplikasi Sistem Pakar
..
III.3. ..Berisikan semua penjelasan tentang teori/metodologi/komponen yang digunakan
Catatan: Semua Pembahasan yang menyangkut teori (topik skripsi) dengan teori yang relevan harus ditulis di BAB-II iniBAB III
ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
III.1. Analisis
Berisikan tentang analisa sistem yang sedang berjalan serta sistem yang akan dibangun. Lingkungan yang dipakai untuk mengembangkan program- Jenis perangkat lunak yang dipakai- Sistem operasi yang dipakai dan jenis komputer yang digunakan ataupun yang dapat diterapkan dari program yang dibuat
III.2.Strategi Pemecahan MasalahBerisikan metode atau teknik yang di gunakan untuk memecahkan atau menyelesaikan masalah.
III.3. Struktur Data yang digunakanBerisikan yaitu:
-Diagram E-R-Tabel-tabel data yang dibuatIII.4. Perancangan
Berisikan tentang rancangan sistem yang akan dibangun, dan termasuk pembahasan terhadap sistem lama dan baru, kelemahan dan kekurangannya, persyaratan dalam aplikasinya, dll
III.4.1. Rancangan layarRancangan layar harus sesuai dengan judul yang dipilihIII.4.2. Flowchart atau algoritmaFlowchart yang mengacu kepada penyelesaian masalah.
III.4.3. Algoritma dari programFlowchart atau algoritma dari program saling terkait, setiap flowchart dilanjutkan dengan ProgramCatatan: Rancangan layar , flowchart dilanjutkan dengan algoritmaBAB IV
HASIL DAN UJI COBABerisikan uraian tentang hal-hal ini yang istimewa/khusus/ menonjol dari program yang dikembangkan tentang jalannya uji coba bertahap program yang dikembangkan. Bab ini minimal berisi:
IV.1. Jalannya uji coba- Penjelasan tentang bagaimana caranya menjalankan program- Penjelasan tentang interaksi yang harus dilakukan antara pemakai dengan program yang dibuatIV.2. Tampilan layarBerisikan Tampilan hasil yang telah dirancang
IV.3. Hardware/Software yang dibutuhkanSpesifikasi Perangkat Keras (Hardware) saat program dijalankan
Spesifikasi Perangkat Lunak (Software) saat program dijalankan
IV.4. Analisa hasil Berisikan tentang analisa hasil yang dicapai oleh program yang dikembangkanIV.5. Kelebihan dan kekurangan Berisikan tentang Kelebihan dan kekurangan dari Program yang dibuatBAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
V.1. Kesimpulan
Berisikan kesimpulan dari penelitian dan hasil akhir dari pemecahan masalah yang didefinisikan pada Bab I. (Kesimpulan bukan ringkasan dari hasil penelitian).
V.2. Saran
Berisikan hal-hal yang dianggap penting untuk diperhatikan atau dijalankan pada masa yang akan datang untuk kesempurnaan hasil penelitian / pemecahan masalah, sehingga masalah serupa tidak terjadi lagi serta antisipasi terhadap timbulnya masalah lain.
DAFTAR PUSTAKA
Contoh;
Johnsonbaugh, R. ,1997, Matematika Diskrit, Jilid I, Edisi ke-4, PT Prenhellindo, Jakarta.
Turban, E., E. McLean dan J. Wetherbe, 1996, Information Technology For Management, 3 rd Ed., John Willey & Sons, New York.
Tan, F.B., 1997, Managing Self-instructed Learning Within the IS Curriculum: Teaching Learners to Learn, Journal of Informing Science, Vol 1, No. 1, The University of Auckland, New Zealand, page 1 7.
Contoh tanpa pengarang :
Anonim, tahun, Judul Buku, Jilid, Edisi, Penerbit, Kota, Halaman
Contoh buku terjemahan dengan dua pengarang :
Nama Keluarga Pengarang 1, Singkatan Nama Pengarang1, Singkatan Nama Pengarang 2. Nama Keluarga Pengarang 2, tahun, Judul Buku Terjemahan, Alihbahasa oleh Nama Pengalih Bahasa, Jilid, Edisi, Penerbit, Kota.
LAMPIRAN
A-1Lampiran Program
A-2Lampiran Output Program
A-3..
A-4..
(CD ditempatkan di amplop skripsi)
Medan, .
Hal: Pengajuan Judul Skripsi
Lamp: -
Kepada Yth,
Ketua Program Studi .
di
Medan
Dengan hormat,
Yang bertanda tangan dibawah ini :
NIM
: ................................................
Nama
: ..............................................................
Program Studi
: .............................................Mengajukan Judul Skripsi sebagai berikut :
1.
2.
3. Atas perhatiaanya saya ucapakan terima kasih.
Pemohon
Mahasiswa
NIM
Judul Skripsi yang disetujui No /tanggal :..
Nama Pembimbing : I.
II. ..
Ketua Program Studi
(...)
NIDNDibuat rangkap 4 :
1. Program Studi
2. Mahasiswa
3. Pembimbing I
4. Pembimbing II
PROPOSAL SKRIPSI.JUDUL SKRIPSI ..Nama
:
NIM
: Program Studi
:
Disetujui Oleh :
PROGRAM STUDI .............................................SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK) POTENSI UTAMA
MEDAN
20.
SURAT PERNYATAAN KESEDIAAN PEMBIMBING ..Saya yang bertanda tangan dibawah ini
Nama:
Pangkat/ Golongan :
Jabatan :
Alamat :
Dengan ini menyatakan kesedian saya untuk memberikan bimbingan ..................... atas nama mahasiswa berikut:
Nama
:
NIM
:
Program Studi
:
Jenjang Pendidikan :
Demikian surat pernyataan diperbuat dengan sebenarnya untuk dapat digunakan seperlunya
Medan, .
( .. )
JADWAL BIMBINGAN .Nama Mahasiswa:
NIM:
Program Studi:
Judul:
NOTANGGALMATERI BIMBINGANT. TANGAN
PEMBIMBING
Ketua Program Studi
( )Dosen Pembimbing
( )
LEMBAR PERSETUJUAN SIDANG SKRIPSI
.(JUDUL SKRIPSI)....
.
Yang Dipersiapkan Dan Disusun Oleh :
(NAMA)
(NIM)
Telah Memenuhi Persyaratan Untuk Dipertahankan
Didepan Dewan Penguji Pada Ujian Sidang Skripsi
Disetujui Oleh :
Pembanding I
Pembanding II
(..)
(..)
PROGRAM STUDI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK) POTENSI UTAMA
MEDAN
20
Judul maksimum 24 kata, ringkas dan mendiskripsikan apa yang dikerjakan, dan dapat menambahkan sub judul tentang Aplikasi Program yang digunakan
Times New Roman/ 12 / Bold / Kapital
Times New Roman/ 14 / Bold / Kapital
Times New Roman/ 12
Times New Roman/ 14 / Bold / Kapital
Times New Roman/ 12
5 x 5 cm
EMBED CorelDRAW.Graphic.11
Times New Roman / 14 / Bold / Kapital
Times New Roman / 12 / Bold / Kapital
Times New Roman / 12
Spasi 1
Times New Roman / 12
Satu Tab
Satu baris blank
Times New Roman / 14 / Bold / Kapital
Isi :
Times New Roman / 12
Lihat Kata pengantar
Lihat Kata pengantar
Lihat Kata pengantar
Lihat Kata pengantar
Untuk SubBab
Font: Times New Roman
Ukuran : 12
Spasi : 2 Spasi
Untuk Judul BAB
Font: Times New Roman
Ukuran : 14
Spasi : 2 Spasi
Ukuran Kertas yang digunakan : A4
Margin Kertas
Left: 4 cm
Right: 3 cm
Top: 4 cm
Bottom: 3 cm
Pengaturan Nomor Halaman :
Halaman Bab Baru: Tanpa nomor halaman
Halaman lainnya: Kanan Atas (Right Top)
Spasi isi: 2
Spasi Daftar Pustaka: 1 (antara dua pustaka satu line spacing kosong)
Warna kulit Skripsi: Biru untuk SI dan Merah untuk TI (Jilid lux, tinta emas, 5 exp.)
Untuk Daftar Pustaka
Font Judul Times New Roman, size 14
Font isi Times New Roman, size 12, spasi : 1
Jumlah Pustaka minimum : 5
STMIK POTENSI UTAMADocument No. : F-PK1-03-01ARevision No. : 01Date of Issue : 01 Juli 2009Page : 1 of 1Title :
SURAT PENGAJUAN JUDUL SKRIPSI
STMIK POTENSI UTAMADocument No. : F-PK1-03-02Revision No. : 01Date of Issue : 01 Juli 2009Page : 1 of 1Title :
PROPOSAL SKRIPSI
Pembimbing II
()
Pembimbing I
()
Ketua Program Studi
()
STMIK POTENSI UTAMADocument No. : F-PK1-03-05Revision No. : 01Date of Issue : 01 Juli 2009Page : 1 of 1Title :
SURAT PERNYATAAN KESEDIAAN PEMBIMBING
STMIK POTENSI UTAMADocument No. : F-PK1-03-10Revision No. : 01Date of Issue : 01 Juli 2009Page : 1 of 1Title :
SURAT PERNYATAAN KESEDIAAN PEMBIMBING
Times New Roman/ 12 / Bold / Kapital
Times New Roman/ 12 / Bold / Kapital
Times New Roman/ 14 / Bold / Kapital
Times New Roman/ 14 / Bold / Kapital
Document No.: F-PK1-03-16A Revision No.: 01 Issued date : 01 July 2009
PAGE
_992385028.unknown