Pada dasarnya, HERE adalah tempat dimana Anda ingin berada ...€¦ · Web viewSoftware OS...
Transcript of Pada dasarnya, HERE adalah tempat dimana Anda ingin berada ...€¦ · Web viewSoftware OS...
KATA PENGANTAR
Bismillaahirrahmaanirrahiim,
Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Alhamdulillaahirabbil’alaamiin, puji syukur senantiasa penulis panjatkan
kepada Allah Subhana WaTa’ala, Dzat Yang Maha Agung, atas limpahan rahmat,
karunia dan hidayahnya sehingga penulis diberikan kesempatan dalam melalui
salah satu proses dalam kehidupan ini.
Sebuah laporan yang termuat dalam tulisan yang serba memiliki
kekurangan ini melambangkan semangat yang tinggi untuk selalu berkeinginan
menciptakan sesuatu yang berguna bagi kehidupan, serta sebagai salah satu tugas
dari mata kuliah Sistem Informasi dan Manajemen pada jurusan Teknik Industri
Fakultas Teknologi Industri.
Jakarta, 27 Oktober 2007
Fachreza Agustario IriawanNIM : 07522211
DAFTAR ISI
Kata PengantarDaftar Isi
PENDAHULUAN1.1. Latar Belakang Masalah
PEMBAHASAN1.1. Trend Perkembangan Teknologi1.2. Hardware
1.2.1.1. Teknologi input, proses, output, Storage1.3. Software OS (Operating System)1.4. Software Aplikasi
1.4.1.1. Trend teknologi yg digunakan1.5. Teknologi Basis Data1.6. Teknologi Jaringan dan Komunikasi
PENUTUP1. Kesimpulan dan SaranDaftar Pustaka
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang Masalah
Waktu adalah suatu hal yang tak bisa dihentikan, besaran yang tidak pernah akan
konstan, ia akan selalu mempengaruhi setiap hal yang berhubungan langsung dengannya.
Perubahan waktu demi waktu juga senantiasa diiringi oleh beberapa perubahan dan
kemajuan yang sangat signifikan, baik itu dalam bidang teknologi, pendidikan, maupun
sektor bisnis dan usaha. Perkembangan-perkembangan tersebut juga telah memberikan
dampak yang begitu besar bagi umat manusia seperti yang telah kita rasakan saat ini,
contohnya yang paling umum adalah perkembangan teknologi yang semakin pesat seolah
telah melewati angan manusia dan akan terus berkembang dengan beberapa kejutan dan
inovasi lainnya.
Dalam perkembangannya manusia senantiasa tak bisa terlepas begitu saja dari
teknologi. Teknologi secara tak langsung telah berkembang dengan menyesuaikan
perkembangan populasi dan tingkat kebutuhan umat manusia. Perkembangan teknologi
tidak hanya berperan sebagai alat pelengkap atau pemenuh kebutuhan manusia tetapi juga
telah berkembang sebagai suatu sektor bisnis. Perkembangan teknologi turut
menyemarakkan dunia bisnis nasional maupun internasional. Beberapa tahun belakangan
ini bisnis infokom terus merajai pasar dunia seperti halnya bisnis otomotif dll. Dunia
bisnis infokom merupakan sektor yang amat menjajikan. Mulai dari usaha kecil seperti
refill voucher dan selular hingga dalam cakupan yang lebih besar seperti tingkatan
provider dan industri infokom yang telah merambah pasar Indonesia sejak awal tahun
2000. Hal tersebutlah yang melatarbelakangi teknologi untuk terus berkembang bahkan
hanya dalam hitungan bulan hingga minggu. Terutama para pelaku bisnis industri
infokom untuk terus berinovasi demi bersaing di dunia bisnis yang dengan cakupan yang
luas seperti bisnis infokom dan teknologi ini.
Dalam pembahasan kali ini akan dijelaskan bagaimana perkembangan atau trend
bisnis infokom pada masa kini sebagai sumber informasi atau gambaran umum dari dunia
bisnis yang sedang trend tersebut, terutama perkembangan beberapa produk infokom dan
sektor bisnis yang terus mengalami berbagai inovasi.
PEMBAHASAN
1.1. Trend Perkembangan Teknologi
Sebagai dampak dari keragaman dan perkembangan dalam bidang industri dan
teknologi informasi dan komunikasi (Infokom), pasar dan persaingan lintas industri
menjadi semakin dinamis dan beragam. Konvergensi industri infokom didukung dan
dipercepat oleh perkembangan di bidang telekomunikasi seperti halnya Internet dan
system mobility. Kini dan ke depan, setiap pelaku industri infokom, baik para operator
atau provider maupun pendukung industri infokom, akan menghadapi turbulensi yang
unik dimana pilihan teknologi semakin beragam dan mengalami perubahan yang begitu
cepat hingga menjadi suatu komoditas, didukung oleh perlengkapan pendukung yang
canggih, pelanggan yang semakin banyak dan dengan antusias yang tinggi, sistem
pelayanan yang baik dan memuaskan, hingga risiko bisnis yang semakin tinggi dan
beberapa target yang dituntutkan oleh para industri infokom baik dalam waktu jangka
pendek maupun jangka panjang. Dari beberapa hal tersebut pada akhirnya adalah setiap
costumer akan memperoleh manfaat terbesar dari pelayanan dan beberapa inovasi
teknologi yang disediakan oleh para pelaku industri yang tentunya dengan biaya yang
relatif murah atau terjangkau dengan daya beli masyarakat.
Dalam menghadapi trend bisnis infokom yang sarat akan persaingan bisnis yang
begitu ketat dan penuh dengan ketikpastian atau senantiasa mengalami perubahan yang
tidak menentu dan tidak terprediksi sebelumnya. Sementara itu, kelangsungan dan
kemajuan bisnis yang berbasis terhadap massa ini sangat begantung kepada para
costumer, tidak pada kecanggihan dari teknologi yang ditawarkan sehingga persaingan
yang begitu ketat akan selalu terjadi. Perang marketing dan promosi para industri
infokom dalam meraih costumer sebanyak mungkin adalah salah satu cara untuk terus
menghidupkan bisnis. Karenanya, setiap pelaku bisnis jasa atau industri infokom
khususnya provider harus terus bergerak melakukan inovasi dengan meningkatkan
kemampuan mengenali, meraih, dan memelihara pelanggan yang paling menguntungkan
melalui promosi dan penjualan yang cenderung besar-besaran. Diantaranya disikapi
dengan membangun dan menyediakan layanan-layanan yang menjadi nilai tambah yang
unik, inovatif,dan menarik dengan kualitas pelayanan yang memuasakan dengan biaya
serendah mungkin sesuai dengan daya serap publik.
Trend bisnis infokom di dunia saat ini tidak hanya terbatas pada bisnis provider
telepon selular saja, tapi juga semakin berkembang ke bagian dari perangkat-perangkat
pendukung infokom itu sendiri, seperti misalnya perkembangan teknologi pada
handphone dan PC bahkan internet merupakan salah satu teknologi yang populer saat ini.
Teknologi pada handphone kini semakin mengalami inovasi yang mukhtahir karena pada
dasarnya handphone hanya sebagai alat komunikasi melaui audio dan hanya didukung
dengan fitur-fitur yang seadanya, tapi kini melalui perkembangan teknologi dan pengaruh
dari tututan yang diberikan oleh trend masa kini telah memetamorfosi hanphone menjadi
sebuah media komunikasi yang semakin canggih, dengan dilengkapi fitur-fitur
pendukung yang memungkinkan kita untuk tidak hanya menggunakan handphone untuk
berkomunikasi, tetapi juga sebagai media entertaintmen dan bisnis. Sehingga masa
dimana handphone hanya digunakan sebagai alat komunikasi sudah bisa kita sebut
sebagai sejarah.
Teknologi yang telah dilengkapi pada ponsel kini telah mendekati kesempurnaan,
mulai dari kamera digital, music player, hingga fitur-fitur multimedia seperti mms,
gprs/HSDPA, dan videocall. Bahkan kini alat komunikasi ini telah memasuki masa yang
lebih hebat, yaitu ponsel berkemampuan GPS. Awal tahun 2007 telah menjadi titik awal
era ponsel bekemampuan GPS. Dan menurut prediksi yang dilansir olehLembaga
Analisis Gartner, trend bisnis ponsel GPS dan LBS(location based service) akan semakin
meningkat hingga 3 kali lipat dalam lima tahu yang akan datang, yang akan mencapai
puncaknya pada tahun 2011. Dan besar pendapatan dari perkembangan bisnis LBS ini
akan mencapai $ 8 miliar (Tempo, Jumat 29-02-2008). Predisi ini juga diperkuat oleh
salah satu perusahaan industri ponsel terbesar dunia, NOKIA. Mereka telah
mempersiapkan investasi yang cukup besar dalam mengembangkan sektor navigasi ini.
Di Indonesia layanan LBS pertama kali diperkenalkan sejak akhir November tahun
2002 oleh Exelcomindo(XL) dan oleh Telkomsel melalui SMART(short massage for
alarm remote and tracking) pada pelanggan pascabyar kartuHALO.
Selain itu, perangkat PC juga tidak luput dari perkembangan teknologi. Mulai dari
mainframe, minicomputer hingga PC terus mengalami penyempurnaan dari sisi
teknologi. Teknologi kini telah mencapai tingkat 4th generation atau generasi keempat
yaitu teknologi nanotechnology dan nano-digital. Demikian halnya ponsel, PC juga
semakin dilengkapi dengan beberapa fitur tambahan yang semakin menciptakan suatu
kemudahan bagi para konsumen. Teknologi yang saat ini banyak dikembangkan adalah
mulai dari processor hingga teknologi pada laptop. Persaingan bisnis para raksasa industri
yang memproduksi baik perangkat hardware maupun software bagi PC makin melakukan
lagkah-langkah cepat dalam mengembangkan bisnis mereka. Seperti halnya salah satu
perusahaan infokom besar di dunia, Microsoft Corp. , yang semakin gencar melakukan
perkembangan teknologi pada tiap produknya.
Begitu pula perkembangan teknologi lainnya, contohnya pada internet yang menjadi
salah satu media informasi global yang semakin mengalami perkembangan. Salah satu
diantaranya adalah perkembangan dunia bisnis dalam dunia maya ini. Internet kini juga
telah berfungsi sebagai berbagai media yang turut melengkapi dan memfasilitasi
kebutuhan teknologi manusia yaitu sebagai media informasi, komunikasi, entertainment,
hingga bisnis dll. Didukung dengan jumlah pengakses internet yang semakin bertambah
jumlahnya di seluruh dunia.beberapa trend bisnis global juga memanfaatkan keuntungan
fasilitas yang ada pada internet. Hal ini didorong oleh kemajuan zaman yang menuntut
kita untuk semakin global dan membuka informasi terhadap dunia luar. Begitu pula
beberapa perkembangan teknologi lainnya yang telah di terapkan di beberapa bidang
ilmu dll. pada saat ini adalah dengan tujuan yang sama, yaitu memudahkan segala sesuatu
demi terciptanya suatu kemajuan dalam bidang ekonomi maupun sosial di seluruh dunia.
1.2. Hardware1.2.1.1. Teknologi input, proses, output, Storage
> Perintah input
Setiap anda melakukan perintah kepada ponsel, misalkan mengetik sms, memainkan
game, merubah pengaturan ponsel, merekam suara, foto, dan lain-lain. Semua perintah
diatas merupakan suatu perintah dari pengguna ponsel kepada ponsel, dimana perintah
tersebut bisa melewati alat seperti: keypad, kamera, infra red, Bluetooth. Semua perintah
input tersebut akan diterima oleh CPU, kemudian CPU akan mengolah semua perintah
masukan tersebut. CPU dapat memproses semua perintah input berdasarkan data
operating system yang terdapat pada IC flash. IC flash akan menyimpan data input
tersebut bila diperintahkan oleh CPU, Sedangkan IC RAM akan menerima data dari CPU
untuk sementara.
> Perintah Output
CPU akan memberikan terusan perintah dari perintah input, perintah dari CPU sangat
universal pada keseluruhan system navigasi handphone misalkan: memberikan perintah
untuk menampilkan informasi grafik pada LCD, memberikan perintah kepada UI
(vibrator, buzzer, led), memberikan perintah kepada power supply untuk meretribusikan
tegangan, dan lain-lain.
1.3. Software OS (Operating System)
System Control Programs
Operating System – kontrol utama sistem komputer
Mengawasi jalannya komputer secara keseluruhan
Mengalokasikan CPU time dan memori utama bagi program yang sedang
dijalankan komputer
Memberikan tampilan antarmuka untuk pengguna terhadap hardware
Operating System Services
Process management – pengelolaan program-program yang dijalankan di prosesor
Multitasking atau Multiprogramming - manajemen dua atau lebih
program/tasks yang dijalankan di komputer pada waktu yang bersamaan
Multithreading – tipe dari multitasking yang menjalankan 2 atau lebih
task/job dari aplikasi yang sama secara bersamaan
Timesharing – banyak pengguna berbagi CPU yang sama, masing
menggunakan input/output yang berbeda
Multiprocessing – proses yang bersamaan dengan menggunakan CPU
lebih dari satu
Operating System Services
Virtual memory – ’menambah’ memori komputer sehingga komputer seolah-olah
memiliki memori yang besar
File management and security – mengatur akses ke data-data (dalam bentuk file)
yang ada di secondary storage
Fault tolerance – toleransi kesalahan yang dapat dimaklumi sepanjang sistem
komputer menghasilkan output yang sesuai
User interface – tampilan (dalam bentuk gambar/icon) di output komputer yang
memungkinkan pengguna komputer mengendalikan komputer. Interface ini
dirancang untuk menggantikan perintah berbasis teks (yang kompleks)
Tipe-tipe Operating Systems
Desktop Operating Systems Utama
MS-DOS
Windows 95
Windows 98
Windows NT
Windows 2000
Microsoft Products:
Windows XP
Windows ME
Macintosh Operating System
UNIX
Java Operating System (JavaOS)
Other Products:
Linux
IBM O/S 2
Tipe-tipe Operating Systems
Departmental Server Operating Systems
Digunakan ratusan pengguna dalam satu waktu
UNIX, Linux, Windows 2000, Windows XP, Novell NetWare
Enterprise Operating Systems
Bisa digunakan ribuan pengguna dalam satu waktu, mendukung jutaan
operasi perharinya
IBM’s OS/390, IBM’s VM (Virtual Machine), IBM’s VSE (Virtual
Storage Extended), and IBM’s OS/400
1.4. Software Aplikasi1.4.1.1. Trend teknologi yg digunakan
Application Software
Program yang melakukan aktifitas tertentu Types of Application Software
Proprietary application software Software untuk kebutuhan tertentu
Off-the-shelf application software Software yang dibuat secara umum untuk kemudian dijual Bisa merupakan standar ataupun disesuaikan dengan kebutuhan
Application Software
Spreadsheets Data management Word processing Desktop publishing Graphics Presentation; Analysis; CAD
Multimedia Communication Speech-recognition Groupware
Personal Application Software - off-the-shelf application programs supporting general types of processing
1.5. Teknologi Basis Data
APA ITU BASIS DATA
Definisi
Basis data dapat dibayangkan sebagai sebuah lemari arsip. Tetapi basis data terdiri atas dua kata yaitu basis dan data. basis kurang lebih dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang atau berkumpul. Sedangkan data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek.Basis data sendiri dapat diartikan dalam sejumlah sudut pandang seperti:
Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan dan diorganisasi sedemikian rupaagar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan mudah dan cepat.
Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersamasedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redundansi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.
Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan pada media penyimpanan elektronis.
Meliputi spesifikasi tipe data struktur dan pembatasan (constraints) dari data yang disimpan.
Basis data dan lemari arsip sesungguhnya memiliki prinsip kerja dan tujuan yang sama. Prinsip utamanya adalah pengaturan data/arsip. Dan tujuan utamanya adalah kemudahan dan kecepatan. yang sangat ditonjolkan dalam basis data adalah pengaturan/pemilihan/pengelompokan/pengorganisasian data yang akan kita simpan sesuai dengan fungsi/jenisnya.
Evolusi Teknologi Basis Data
Perkembangan teknologi basis data tidak lepas dari perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak. Perkembangan teknologi jaringan komputer dan komunikasi data merupakan salah satu penyumbang kemajuan penerapan basis data, yang kemudian melahirkan sistem basis data terdistribusi.
Masa Perkembangan Basis Data
1960-an Sistem pemrosesan berkasDBMSLayanan informasi secara on-line berbasis manajemen teks1970-an Penerapan sistem pakar pada DSS Basis data berorientasi objek1980-an Sistem Hypertext1990-an Sistem basis data cerdasSistem basis data multimedia cerdas
Penerapan Basis Data
Secara lebih teknis/nyata, bidang-bidang fungsional yang telah umum memanfaatkan
basis data demi efisiensi, akurasi, dan kecepatan operasi antara lain adalah: Kepegawaian,
untuk berbagai perusahaan yang memiliki banyak pegawai. Pergudangan atau inventory,
untuk perusahaan manufaktur (pabrikan, grosir/reseller, apotik, dll). Akuntansi, untuk
berbagai perusahaan. Reservasi, untuk hotel, pesawat, kereta api, dll. Layanan pelanggan
(Customer Care), untuk perusahaan yang berhubungan dengan banyak pelanggan (bank,
konsultan, dll). Sedang bentuk-bentuk organisasi/perusahaan yang memanfaatkan basis
data (sebagai komponen sistem informasi dalam organisasi/perusahaan) dapat berupa:
Perbankan, dalam melakukan pengelolaan data nasabah/data tabungan/data pinjaman,
pembuatan laporan akuntansi, pelayanan informasi pada nasabah/calon nasabah, dll.
Asuransi, dalam melakukan pengelolaan data nasabah/data pembayaran premi,
pemrosesan pengajuan klaim asuransi, dll.
Rumah sakit, dalam melakukan pengelolaan historasi penyakit/pengobatan pasien,
menangani pembayaran perawatan, dll.
Produsen barang, dalam melakukan pengelolaan data keluar masuk barang
(inventory), dll.
Industri manufaktur, dalam membantu pengelolaan pesanan barang, mengelola data
karyawan, dll.
Pendidikan/Sekolah, Dalam melakukan pengelolaan data siswa, penjadwalan kegiatan
perkuliahan, dll.
Telekomunikasi, Dalam melakukan pengelolaan data administrasi kabel/data
pelanggan, menangani gangguan, dll.
1.6. Teknologi Jaringan dan Komunikasi
Teknologi jaringan komunikasi generasi atau yang biasa disebut dengan 3G, pada ponsel-ponsel saat ini menyediakan kemudahan mobilitas tanpa kabel (nirkabel) tanpa batas yang belum pernah ada sebelumnya, dengan kemampuan koneksi internet berkecepatan tinggi (setara dengan broadband internet seperti DSL, Cable Modem maupun Leased Line), Video Streaming dan Video Conferensi memberikan kemudahan untuk segala kepentingan kita semua secara cepat dimanapun kita berada.
Secara umum perkembangan teknologi telekomunikasi terbagi menjadi beberapa generasi, antara lain :1. 1G (1979-1992), teknologi wireless.2. 2G, menggunakan teknologi wireless yang ada, yang sebagian besar mengakomodasi
teks.3. 2.5G, teknologi sementara dan mengakomodasi grafik.4. 3G (2001-2005), teknologi generasi ketiga mendukung kemampuan koneksi internet
berkecepatan tinggi, Video Streaming dan Video Conferensi.5. 4G (2006-2010), akan menyediakan teknologi multimedia yang lebih cepat dengan
menggabungkan teknologi komunikasi suara (voice), akses internet (data), dan layanan video atau televisi melalui satu saluran.
Kemampuan dari teknologi jaringan telekomunikasi generasi ketiga ini adalah sebagai berikut :1. Video Conferensi (Video Call)
Menghubungi seseorang dan mendengarkan suara orang yang kita hubungi bukan satu-satunya hal yang dapat kita dengar. Melihat langsung wajah orang yang kita cintai (atau bahkan yang tidak sekalipun) dapat dilakukan. Video conferensi pada ponsel-ponsel generasi ketiga adalah kepuasan murni. Pada umumnya ponsel-ponsel tersebut memiliki ukuran layarnya yang besar dan berwarna memberikan pengalaman berkomunikasi yang sangat pribadi dan sangat nyata.
2. Akses Cepat Internet Perkembangan jaringan telekomunikasi generasi ketiga ini dilengkapi dengan akses data cepat. Berbincang-bincang menggunakan e-mail atau instant messenger,
membaca berita, men-download lagu (MP3) atau Video, atau bahkan berbagi file multimedia dengan teman.
3. Video StreamingSiapa dapat menyangka melewatkan waktu bisa sangat menyenangkan. Akses video streaming dengan cepat berarti selamat tinggal kantuk dan ketukan jari bosan dimeja, karena sekarang anda akan sibuk menikmati cuplikan video clip / film, video musik dan pribadi.permainan (games) dengan ponsel canggih anda yang menjadi pusat
hiburan
Sebuah ponsel masa depan yang mendukung jaringan 3G paling tidak dilengkapi dengan fasilitas koneksivitas seperti BlueTooth, Infrared maupun Wireless (Wi-Fi) serta dilengkapi fasilitas camera untuk melakukan Video Conferensi. Berikut beberapa merk dan tipe ponsel berbasis layanan 3G, seperti : Motorolla (A1000, E1000 dan V975), Nokia (6630 dan 6680), Dopod (838 dan 900), Samsung SG75 dan masih banyak lagi.
Kecanggihan dari teknologi telekomunikasi generasi ketiga ini saat ini dikembangkan lagi oleh para perusahaan-perusahan raksasa telekomunikasi dunia sebagai alternatif lain untuk akses berkecepatan tinggi melalui telepon seluler. Pada intinya, mereka mencoba bagaimana mengeksplorasi teknologi broadband nirkabel dengan biaya akses yang lebih murah alias ekonomis.
Pengembangan lebih lanjut dari teknologi generasi ketiga adalah menggabungkan teknologi komunikasi suara (voice), akses internet (data), dan layanan video atau televisi melalui satu saluran. Secara umum layanan ini biasa disebut dengan “Triple Play”. Dengan layanan ini, maka para pelanggan tidak perlu lagi membayar sendiri-sendiri ketiga kebutuhan : mengakses data (internet), menggunakan telepon (voice), dan menikmati hiburan (televisi). Bahkan, ke depannya layanan seperti ini dapat dilakukan secara mobile dengan teknologi yang disebut WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access).
Lahirnya teknologi WiMAX bukanlah hanya sebagai pengganti infrastruktur kabel di kawasan yang sulit dijangkau, namun sudah bisa diaplikasikan untuk akses langsung dari sebuah Personal Digital Assistant (baik Palm maupun Pocket PC) maupun lapotop / notebook. Sebuah perusahaan telekomunikasi terbesar di Perancis (Alcatel), sudah mengujinya dan yakin dalam tahun mendatang sudah bisa diterapkan untuk perangkat seperti ponsel yang disebut ponsel WiMAX.
Teknologi WiMAX yang bisa menjangkau sampai beberapa kilometer itu bukan hanya mengatasi persoalan jaringan di daerah yang belum tersentuh infrastruktur telepon kabel, tetapi juga mampu mendukung layanan “Triple Play”.
Teknologi WiMAX ” sebenarnya sangat cocok sekali dengan kondisi negara kita yang merupakan negara kepulauan, tentunya dengan memanfaatkan satelit milik PT. Telekomunikasi Indonesia yang baru diluncurkan pada beberapa waktu silam. Sangatlah tidak mungkin untuk menarik kabel laut ke seluruh wilayah Indonesia, selain biayanya juga akan sangat mahal sekali.
Teknologi WiMAX di dalam ruangan (indoor) dapat menjangkau sampai dengan radius 5 KM dan sekitar 15 KM dengan menggunakan antena luar (Outdoor Antena). Bekerja pada frekuensi kerja 3,5 GHz, setiap satu basestation WiMAX mampu melayani sampai sekitar 200 pelanggan, dengan kecepatan maksimal 512 kbps.
Teknologi WiMAX yang memanfaatkan gelombang mikro (microwave) ini bahkan diramalkan akan dapat menjadi pengembangan jaringan telekomunikasi generasi keempat (4G) untuk komunikasi tanpa kabel.
Sementara pengembangan teknologi jaringan 3G juga semakin meningkat, terutama untuk teknologi CDMA (Code Division Multiple Access). Sekalipun sejak pertama kali teknologi CDMA2000 1X diterapkan lima tahun yang lalu diklaim merupakan teknologi 3G pertama dunia. Operator seluler di Indonesia seperti Mobile-8 dengan kartu Fren-nya sudah bisa melakukan Video Streaming dengan teknologi CDMA 2000 1X, bahkan bisa mengaplikasikan semacam Video Phone secara real-time. Perkembangan terbaru dari teknologi ini adalah penerapan CDMA 1xEV-DO Revision A.
Teknologi yang merupakan penyempurnaan CDMA 1xEV-DO ini akan menjadi babak baru karena sudah bisa mengaplikasikan jaringan berbasis paket dan layanan yang berorientasi pada IP. Dengan demikian, teknologi ini akan mampu mengintegrasikan
layanan “Triple Play” tanpa kabel, yaitu suara (Voive) , data, dan video dengan biaya yang lebih rendah. Teknologi ini mampu melakukan koneksi downlink sampai 3,1 Mbps dan uplink 1,8 Mbps.
Sedangkan teknologi lain seperti WCDMA (Wideband CDMA) juga meningkatkan kemampuan dengan teknologi HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access) dan HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access). Dengan demikian, kecepatan uplink yang selama ini hanya mencapai sekitar 384 kbps pada WCDMA bisa lebih disempurnakan.
Sementara CDMA sudah mempersiapkan perluasan kemampuan dengan standar CDMA2000 1xEV-DO Revision B. Revisi B ini mampu meningkatkan koneksi downlink sampai 73,5 Mbps dan uplink 27 Mbps dengan mengalokasikan gelombang pembawa multiple radio frequency pada blok frekuensi yang lebih luas.
Selamat menikmati kecanggihan teknologi telekomunikasi masa depan, kini akses
keseluruh dunia ada diujung jari kita semua sesua dengan moto : “Kapanpun, Dimanapun
& Apapun” (Whenever, Wherever & Whatever).
PENUTUP
1. Kesimpulan dan Saran
Dari pembahasan dan uraian tentang trend bisnis infokom dan teknologi terkini
diatas, dapat kita ambil beberapa informasi tambahan yang akan cukup memberikan
wawasan dan gambaran umum tentang perkembangan teknologi di bidang infokom
dewasa ini. Beberapa kesimpulan dan pokok penting yang dapat kita ambil dari uraian di
atas adalah :
1. Perkembangan teknologi khususnya di bidang infokom akan terus mengalami kemajuan dan inovasi dengan menyesuaikan akan tingkat kebutuhan manusia dan jumlah populasi manusia di seluruh dunia.
2. Trend bisnis dan teknologi di bidang infokom semakin marak sejak memasuki awal abad 21. Hal tersebut disebabakan oleh beberapa faktor, diantaranya adalah kebutuhan manusia yang meningkat akan teknologi dalam mempermudah segala macam keperluan dan maupun dalam bentuk lainnya.
3. Perkembangan dan kemajuan bisnis infokom akan sangat dipengaruhi oleh antusiasme para costumer karena para pelaku industri infokom akan menemukan berbagai masalah yang unik dalam menjalankan bisnisnya contohnya dimana pilihan teknologi semakin beragam dan mengalami perubahan yang begitu cepat hingga menjadi suatu komoditas, pelanggan yang semakin banyak dan dengan antusias yang tinggi dan berhak menentukan sendiri pilihannya sehinnga menimbulkan persaingan yang hebat dari setiap pelaku bisnis dalam upaya untuk mempertahankan pasar dan costumer mereka agar tetap survive di dunia bisnis ini. Beberapa hal itulah yang akan sangat menetukan kelangsungan bisnis infokom teruutama di Indonesia. Sehingga pada akhirnya costumer-lah yang paling beruntung dengan menikmati segala fasilitas dan kemudah yang telah ditawarkan.
Dan banyak hal lainnya yang akan menjadikan wawasan tersendiri bagi kita dalam
menyikapi dan mengikuti perkembangan teknologi yang semakin waktu akan semakin
penuh dengan kejutan dan inovasi-inovasi terbaru yang akan terus memudahkan kita
dalam berbagai hal kedepannya nanti
DAFTAR PUSTAKA
1. trend bisnis infokom Indonesia2. http://mti.ugm.ac.id/seminardocs/TamanSoftware-MTI-Microsoft/
Presentasi%20Peluang%20Industri%20Software%20di%20DIY.ppt3. http://dian2008.files.wordpress.com/2008/07/perkuliahan-04-05.ppt4. Wikipidea5. http://indocashregister.com/2009/01/30/pengaruh-perkembangan-teknologi-
komunikasi-dan-komputer-terhadap-trend-industri-retailmesinkasir/6. http://voip80.blog.friendster.com/2008/11/trend-perkembangan-teknologi-
telekomunikasi-masa-depan/7. http://ilmukomputer.org/category/hardware-komputer/