Oleh : Iwan Setiawan - forsilhksulsel.files.wordpress.com · Wifi display merupakan sebuah fitur...
Transcript of Oleh : Iwan Setiawan - forsilhksulsel.files.wordpress.com · Wifi display merupakan sebuah fitur...
PEMANFAATAN APLIKASI PADA
PONSEL UNTUK TEKNIK PRESENTASI
DAN PEMANFAATAN APLIKASI
KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN
KUALITAS BAHAN AJAR.
Oleh :
Iwan Setiawan
BALAI DIKLAT LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN
KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN
MAKASSAR, 2016
I. PENDAHULUAN
Kerucut pengalaman (cone of experience) dari Edgar Dale, digambarkan sebagai berikut :
Dari gambar tersebut dapat kita lihat rentangan tingkat pengalaman dari yang bersifat
langsung hingga ke pengalaman melalui simbol-simbol komunikasi, yang merentang dari
yang bersifat kongkrit ke abstrak, dan tentunya memberikan implikasi tertentu terhadap
pemilihan metode dan bahan pembelajaran, khususnya dalam pengembangan Teknologi
Pembelajaran
Teknologi adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis ilmu pengetahuan terapan.
Teknologi juga bisa berarti keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang
diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.
Definisi Commission on Instruction Technology (CIT) 1970
Dalam pengertian yang lebih umum, teknologi pembelajaran diartikan sebagai media yang
lahir sebagai akibat revolusi komunikasi yang dapat digunakan untuk keperluan
pembelajaran di samping guru, buku teks, dan papan tulis…..bagian yang membentuk
teknologi pembelajaran adalah televisi, film, OHP, komputer dan bagian perangkat keras
maupun lunak lainnya.”
“Teknologi Pembelajaran merupakan usaha sistematik dalam merancang, melaksanakan,
dan mengevaluasi keseluruhan proses belajar untuk suatu tujuan khusus, serta didasarkan
pada penelitian tentang proses belajar dan komunikasi pada manusia yang menggunakan
kombinasi sumber manusia dan manusia agar belajar dapat berlangsung efektif.”
Definisi Silber 1970
“Teknologi Pembelajaran adalah pengembangan (riset, desain, produksi, evaluasi,
dukungan-pasokan, pemanfaatan) komponen sistem pembelajaran (pesan, orang, bahan,
peralatan, teknik dan latar) serta pengelolaan usaha pengembangan (organisasi dan
personal) secara sistematik, dengan tujuan untuk memecahkan masalah belajar”.
Definisi MacKenzie dan Eraut 1971
“Teknologi Pendidikan merupakan studi sistematik mengenai cara bagaimana tujuan
pendidikan dapat dicapai”
II. WIFI DISPLAY DONGLE
A. Pengertian
Salah satu teknologi yang dihasilkan akibat perkembangan teknologi informasi yang pesat
adalah adanya perangkat Wifi Display Dongle. Dongle adalah sebuah perangkat keras kecil
yang terhubung ke komputer untuk mengotentikasi sebuah software. Ketika dongle tidak ada,
perangkat lunak berjalan dalam mode terbatas atau menolak untuk menjalankan proses.
Wifi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity yaitu sebuah media penghantar
komunikasi data tanpa kabel yang bisa digunakan untuk komunikasi atau mentransfer
program dan data dengan kemampuan yang sangat cepat. Kenapa bisa cepat? Karena media
penghantarnya menggunakan sinyal radio yang bekerja pada frekwensi tertentu.
Mungkin istilah wifi banyak dikenal oleh masyarakat sebagai media untuk internet saja,
namun sebenarnya bisa juga difungsikan sebagai jaringan tanpa kabel (nirkabel) seperti di
perusahaan-perusahaan besar dan juga di warnet. Jaringan nirkabel tersebut biasa diistilahkan
dengan LAN (local area network). Sehingga antara komputer dilokasi satu bisa saling
berhubungan dengan komputer lain yang letaknya berbeda.
Pengertian HDMI atau High-Definition Multimedia Interface adalah konektor audio atau video digital
dalam perangkat elektronika yang memiliki fungsi untuk menghubungkan antara sumber video deperti
DVD player, komputer, digital audio player, dll dan menghubungkannya ke perangkat penerima misalnya
digital audio amplifier atau LCD monitor.
Dalam perangkat komputer dan elektronika modern banyak menggunakan soket HDMI yang dikemas
dalam kabel fleksibel sebagai penghubung antara sumber data yang akan dihubungkan ke perangkat
penerima. Kabel HDMI mendukung tranmisi video standar sampai dengan tingkat tinggi, dan juga
tranmisi data berupa audio digital melalui kabel tunggal.
Wifi display merupakan sebuah fitur yang bisa membuat smartphone menampilkan atau
mentrasfer apa yang ditampilkan di layar smartphone ke layar TV atau monitor secara
langsung tanpa kabel, namun dengan bantuan wifi display adapter. Teknologi ini sebenarnya
sudah hadir sejak tahun 2012, hanya saja belum banyak yang memanfaatkannya atau bisa
juga karena mereka belum tahu akan kegunaan fitur wifi display ini.
B. Ponsel Ke LCD Proyektor
Untuk menampilkan ponsel pada Layar LCD Proyektor dapat dilakukan dengan beberapa
cara tergantung fasilitas yang dipunyai oleh ponselnya. Pada tulisan ini dibahas ponsel
dengan OS Android. Beberapa jenis ponsel disediakan fasilitas Sreen Mirroring.
1. Fasilitas Screen Mirroring
Tidak semua ponsel mempunyai fasilitas screen mirroring, sebagai contoh untuk
Samsung Galaxy note ada pada pengaturan/setting>NFC and Sharing> Screen
Mirroring. Pada Xiomi digunakan Wifi Display, pada Asus Zenfone namanya Play
To.
Selain itu hardwarenya (wifi display dongle) juga ada dua macam; ada yang langsung
ke Screen Mirroring, ada juga yang harus melalui aplikasi yang disediakan terlebih
dahulu, seperti Ezcast.
2. Ponsel tanpa Screen Mirroring
Apabila ponsel kita tidak dilengkapi fasilitas Screen Mirroring; gunakan aplikasi pada
ponsel yang disediakan oleh vendor, seperti EZCart, Miracast dll. Kekurangan dari
aplikasi yang disediakan oleh vendor adalah hanya dapat membuka file-file :
Foto
Film
Suara
Dokumen (doc(x), xls(x), ppt(x), pdf
C. Komputer Ke LCD Proyektor
Dengan fasilitas Wifi Display Dongle, dapat menayangkan apa yang ada di komputer ke
LCD proyektor tanpa kabel. Pada komputer harus dipasang jaringan yang dikeluarkan
oleh Wifi Display Dongle. Juga perlu diinstal aplikasi pendukung pada komputer seperti
Miracast atau EZCast disesuaikan dengan jenis Wifi Display Donglenya.
D. Remote Mouse
Remote mouse merupakan aplikasi untuk smartphone yang bisa digunakan sebagai mouse
tanpa kabel. Persyaratan untuk menjalankan remote mouse ini adalah :
1. Aja jaringan yang sama pada komputer dan ponsel android
2. Terinstal remote mouse pada komputer
3. Terinstal remote mouse pada smartphone android.
III. CAPTURING IMAGE UNTUK BAHAN AJAR
A. Greenshot
Greenshot adalah suatu aplikasi yang digunakan untuk mencapture tampilan yang ada
pada monitor komputer. Ada 3 macam cara mengcapturenya :
1. Bagian dari gambar pada layar
2. Satu jendela yang diaktifkan
3. Seluruh layar.
Kelebihan dari greenshoot ini adalah bisa mengcapture beserta posisi kursornya, dari
ketiga cara capturenya.
B. MirrorOp
MirrorOp adalah aplikasi untuk menampilkan yang ada pada layar ponsel ke layar
komputer. Untuk menampilkan ini ada persyaratan yang harus dipenuhi :
1. Pada komputer diinstal MirrorOp Receiver
2. Pada ponsel diinstal MirrorOp Sender
3. Tersedia jaringan (pada komputer dan ponsel terhubung dengan jaringan yang sama)
Jaringan ini tidak perlu harus terkoneksi internet; bisa menggunakan jaringan yang
disediakan pada Wifi Display Dongle. Jadi bisa dilakukan dimana saja sama seperti
menampilkan ponsel pada LCD Proyektor.
Untuk capture gambarnya bisa dikombinasikan dengan fasilitas yang ada pada Greenshot.
C. Camtasia
Camtasia adalah aplikasi untuk mengcapture video dari yang ditampilkan pada
layar/monitor komputer. Dalam mengcapture video bisa dilakukan satu layar penuh atau
dibatasi daerah capture seperti yang diinginkan sendiri.
PENUTUP
Smartphone saat ini sudah dilengkapi oleh aplikasi-aplikasi untuk presentasi yang bisa
langsung ditayangkan dari Smartphone ke LCD proyektor. Semua smartphone bisa
terkoneksi ke LCD proyektor dengan bantuan Wifi Display Dongle. Dengan wifi display
dongle juga bisa ditayangkan komputer ke LCD proyektor tanpa kabel.
Aplikasi greenshot digunakan untuk mengcapture gambar disertai dengan kursornya. Bisa
layar penuh, jendela aktif atau bagian tertentu.
MirrorOp digunakan untuk menampilkan layar smartphone pada komputer. Dikombinasikan
dengan greenshot bisa mengcapture layar smartphone di komputer.
Camtasia bisa digunakan untuk membuat video yang sumber gambarnya adalah tampilan
layar komputer. Dengan bantuan MirrorOp bisa memfilmkan cara kerja aplikasi yang ada di
smartphone.