Noor Fitrihana, M

24
Noor Fitrihana, M.Eng [email protected]

Transcript of Noor Fitrihana, M

Noor Fitrihana, M.Eng [email protected]

Merupakan tempat/area yang dilengkapi dengan berbagai sumber belajar. tools dan mesin-mesin baik manual hingga berteknologi terkini untuk memfasilitasi seseorang berkarya sesuai passion secara mandiri maupun berkolaborasi dalam merealisaikan ide – ide kreatif menjadi produk nyata untuk memenuhi kebutuhan masyarakat.

Maker Space

URGENSI MAKER SPACE

2

3

4

1

5

Meningkatkan STEAM Skills

Menumbuhkan Keterampilan

Abad 21 (4C)

Melatih Skills Secara Hands

On (Learning By Doing)

Memberikan Pengalaman Belajar

authentic dan kontekstual

Menumbuhkan Keterampilan Design

Thinking

Menumbuhkan Kewirausahaan 6

HANDS ON…LEARNING BY DOING

Challenge - Problem Solving dengan Ide Ide kreatif

Choices – Memiliki banyak alternatif pilihan untuk

menyelesaikan masalah dan merealisasikan ide

Change – Inovasi membuat perubahan yang lebih baik,

lebih murah, lebih sederhana, lebih mudah, lebih cepat

Continuous Improvement -Melakukan peningkatan

secara berkelanjutan

Maker Space

KOMPETENSI PRODUK KREATIF

BISNIS KREATIF

02 03 01

MAKER

SPACE

PRODUK FISIK Tools

CRAFTING TOOL SET MESIN JAHIT DAN BORDIR

MECHANICAL DAN ELECTRICAL PENGOLAH MAKANAN

TOOLSET MESIN BUBUT

MESIN LAS 3D PRINTING

PRINTER ROBOTIC

PERTUKANGAN VINYL CUTTER

TEKSTIL DIGITAL PRINTING PERTUKANGAN

PACKAGING

PRODUK DIGITAL Tools

CAMERA VIDEO SHOOTING

KOMPUTER 3D SCANNER

SMARTPHONE AUDIO RECORDER

SPEAKER PODCAST STUDIO

MAKER SPACE Produk dan Tools

SARANA PRASARANA SMK HARUS MENJADI ASET PRODUKTIF DIKELOLA DENGAN UPT BLUD (SMK NEGERI)

SMA Selamat Pagi Indonesia Mengembangkan lebih dari 21 divisi usaha untuk pembelajaran kewirausahaan “Learning By Doing"

MAKER SPACE Area

1 Ruang Kelas yang Fleksibel

3 Technopark

5 Perpustakaan

2 Laboratorium /Bengkel

4 Lingkungan Sekolah

Industri dan Komunitas

SCHOOLSPECIALTY.COM

https://www.makedonia.co/makerspace Publik Maker Space

http://crazyhackerz.com

Publik Maker Space

Empat bos start-up Indonesia,

Ferry Unardi (Traveloka), William Tanuwijaya (Tokopedia), Achmad Zaky (Bukalapak), Nadiem Makarim (Go-Jek)

untuk pertama kalinya berhasil masuk dalam daftar 150 orang terkaya Indonesia versi Globe Asia

Yang masuk Daftar Orang terkaya baru….adalah Mereka yang berbisnis dengan

Teknologi Digital

The new model for design education, Weiwen yu 2015

PERUBAHAN CARA BELAJAR

STEAM

Magang dan

Proyek Kewirausahaan Kelas Industri

Teaching Factory PJJ

Blended Learning

PROSES PEMBELAJARAN DI SMK

MAKER SPACE di SMK

2

3

4

1

5

Teknologi Rekayasa

Energi dan Pertambangan

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Kesehatan dan Pekerjaan Sosial

Agro Bisnis dan Agroteknologi

Kemaritiman 6

Bisnis dan Manajemen

Pariwisata

Seni dan Industri kreatif

7

8

9

LULUSAN SMK

WIRAUSAHA MELANJUTKAN

BEKERJA

D1 D2 D 3 D4/S1 TERAPAN

S2 TERAPAN

S3 TERAPAN

Ijazah + Sertifikat Kompetensi

Gaji yang Layak >UMP

Profit dan Scale UP

Membuat proyek lebih komplek untuk menghasilkan produk sesuai standar yang dibutuhkan oleh IDUKA tanpa komersialisasi

Membuat proyek sederhana untuk menghasilkan produk di kelas

Membuat proyek berdasarkan pesanan konsumen (IDUKA) untuk menghasilkan produk dan mendirikan usaha yang dikomersialisasi berkelanjutan

Level Pembelajaran Berbasis Proyek

3

Maker Space Pembelajaran Berbasis Proyek

Pembelajaran Berbasis Produk/Projek yang dapat dikompetisikan dan atau dikomersialisasikan di masyarakat

accenture.com/NewSkillsNow ( 2017)

Keterampilan di era digital ekonomi

(Entrepreneurship ecosystemDaniel Isenberg, 2011)

Maker Space infrastruktur dalam ekosistem Kewirausahaan

2020

2021 2022

DO (KERJAKAN) BERKREASI DAN PRODUKTIF DENGAN SARANA PRASARANA YANG DIMILIKI

DON’T (JANGAN ) FOKUS PADA SARANA DAN PRASARANA YANG TIDAK DIMILIKI KARENA

AKAN MEMATIKAN KREATIVITAS

Noor Fitrihana, M.Eng – 081904702822 (wa only)