Nirmana - Basic Design Introduction

download Nirmana - Basic Design Introduction

of 17

  • date post

    07-Dec-2014
  • Category

    Design

  • view

    307
  • download

    7

Embed Size (px)

description

a very early introduction of Basic Design which we called as Nirmana.

Transcript of Nirmana - Basic Design Introduction

  • 1. DESAIN???

2. D E S I G Nis the FUNDAMENTALS O U Lof a man-made creat ion 3. D E S I G Ni s a b o u t d emo n s t r a t i n g h owBEAUTIFULLsomethingC A N B E 4. DESIGN is a way ofCHANGINGL I F Eand influencingt h e f u t u r e 5. NIRMANA 6. NIRMANAo Bahasa Jawa Kuna (Kawi) > Tanpa Angan-Angan.o Sekedar menyusun unsur-unsur seni rupa dan desain atas dasar prinsip-prinsipseni dan desain untuk memperoleh karya Seni Rupa dan Desainyang memiliki nilai keindahan.o Bisa juga diartikan Tanpa Rupa.o Sekedar belajar menata rupa untuk memperoleh keindahan tanpabermaksud untuk mewujudkannya menjadi suatu bentuk benda tertentu.(Sanyoto,2009:6) 7. TUJUAN MEMPELAJARI NIRMANA Melatih kepekaan artistik agar memiliki visiSeni (desain) yang tinggi. Melatih keterampilan teknis kesenirupaan(desain). Melatih pemahaman bahasa seni/rupa. Ekspresi diri. 8. Konsep Dasar Tata Seni Rupa danDesainBAHANUnsur/Elemen Seni/Desain:BentukRautUkuranArahTeksturWarnaValueRuang.ALATTangga Rupa:(Alat Tata Seni/Desain)Interval Tangga RautInterval Tangga UkuranInterval Tangga ArahInterval Tangga TeksturInterval Tangga WarnaInterval Tangga ValueInterval TanggaKedudukanInterval Tangga JarakInterval Tangga GerakMETODEPrinsip-prinsip Dasar Seni/DesainIrama/Ritme/Rhytm/Keselarasan.Kesatuan/UnityDominasi/EmphasisKeseimbangan/BalanceProporsi/Proportion/KeserasianKesederhanaan/SimplicityKejelasan/ClarityHASILKarya Seni/DesainArtistik/Indah/bernilaiSeniDwimatra/2DTrimatra/3D 9. UNSUR/ELEMEN SENI & DESAIN:BENTUK Titik Garis Bidang Gempal 10. UNSUR/ELEMEN SENI & DESAIN:BENTUK Titik Garis Bidang Gempal 11. UNSUR/ELEMEN SENI & DESAIN:BENTUK Titik Garis Bidang Gempal 12. UNSUR/ELEMEN SENI & DESAIN:BENTUK Titik Garis Bidang Gempal 13. PRINSIP-PRINSIP DASARSENI RUPA & DESAIN1. KESATUAN (UNITY) Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupayang sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuahkarya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai,kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebuttidak nyaman dipandang. Prinsip ini sesungguhnya adalahprinsip hubungan. 14. PRINSIP-PRINSIP DASARSENI RUPA & DESAIN2. KESEIMBANGAN (BALANCE) Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyamandipandang dan tidak membuat gelisah. Keseimbangan adalahkeadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua daya yangbekerja saling meniadakan. Dalam bidang seni keseimbangan initidak dapat diukur tapi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaandimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang salingmembebani. 15. PRINSIP-PRINSIP DASARSENI RUPA & DESAIN3. PROPORSI(PROPORTION) Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untukmemperoleh keserasian. Untuk memperolehkeserasian dalam sebuah karya diperlukanperbandingan perbandingan yang tepat. 16. PRINSIP-PRINSIP DASARSENI RUPA & DESAIN4. IRAMA (RHYTHM) Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terusmenerus. Prinsip irama sesungguhnya adalahhubungan pengulangan dari bentuk bentuk unsurrupa. 17. PRINSIP-PRINSIP DASARSENI RUPA & DESAIN5. DOMINASI (DOMINATION)Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harusada dalam karya seni dan desain. Dominasi mempunyai bebrapatujuan yaitu untuk menarik perhatian, menghilangkan kebosanandan untuk memecah keberaturan.