Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
Transcript of Ngedesain logo : Belajar Sketsa dan Konsep
Artulos Medan
Mulai Ngedesain Logo : Nyari Ide & Belajar Sketsa
Minggu 2 - Belajar Dasar Ngedesain Logo
Rio PurbaIndonesian Designer who is alwaysseeking opportunities to sharestories & serve others thru design
1. PELAJARI LOGO
Abstract
Emblem
Logotype
Character
Combination
Smart/Hidden
LOGO ITU HARUS :
Simple
Relevan
Unik
Memorable
Tahan Lama
Adaptable
SIREUNI METADA
2. PROSES NGEDESAIN
a. Design Brief
Nama perusahaan, Cerita singkat perusahaan, nama di logo,warna perusahaan (optional), konsep yang mereka ajukan
b. Riset
Lanjutan dari design brief yang sebelumnya telah kita lakukan.Kompetitor juga perlu kita riset.
c. Referensi
Mulai mencari referensi logo yang sesuai dengan hasil riset.Pinterest, Instagram, Google Images, Behance, Dribbble
2. PROSES NGEDESAIN
d. Sketch & Mengkonsep
Corat-coret hasil sketsa. Lanjutan dari tahapan selanjutnyayaitu referensi.
e. Refleksi dan Penyempurnaan
Melanjutkan hasil sketsa kita tadi ke aplikasi pengolah gambarseperti Adobe Illustrator, CorelDraw dan aplikasi lainnya
f. Presentasi
Tahapan ini paling penting. Buat presentasi sebagus mungkin,yang bisa menarik hati si client.
CONTOH SKETSA
REFLEKSI & PENYEMPURNAAN
3. PILIH FONT YANG TEPAT
4. PILIH WARNA YANG TEPAT
5. TUGAS
Desain logo Artulos Medan.Artulos adalah sebuah komunitas desainer di kota Medan.2 minggu ini kita akan melatih diri dan skill kita untuk terjun langsungmendesain sebuah logo.Logo yang terpilih akan diumumkan dan dipasang di profile Artulos :)
MEDAN, SUMATERA, DESAIN (pencil, brush, pen tool), ULOS,
Rio Purbafacebook.com/rio.am.purbainstagram.com/rio.am.purbayoutube.com/