New Text Document

download New Text Document

of 50

Transcript of New Text Document

Sebuah Pengantar, tradisi Square. Permainan dimulai dengan sebuah FMV sebuah menara dikelilingi oleh patung-patu ng naga. Kita diperkenalkan kepada Razzly, Kid, dan Serge. Ini mungkin tidak grup Anda. T he selain berputar Serge dan Kid ketiga anggota. Seperti memulai sesuatu, kepala ke kanan. Sisi kiri hanya menunjukkan kristal kekuasaan. (Tujuan Anda) Lanjutkan ke jalan dan mengikuti sisi kiri layar sampai Anda mencapai pintu luar. Pass semua dari perjalanan samping. Pergi langsung ke belakang ruangan. Tujuan Anda adalah untuk mematikan permata dan transportasi dari platform melingkar di tengah ruangan. Angkutan sampai platform atas dan kita disuguhi bioskop. Arni Desa, Di Awal .. Setelah mimpi itu, Serge bangun di kamarnya dengan tidak ada pada keuletan bahwa ia telah di menara. Oh well. Mencopet nya tabungan, yang berada di bawah tempat tidur. Kemudian kepala ke kiri untuk menemukan sebuah Elemen Tablet. Meninggalkan ruangan. ibu Serge berates dia karena kantuk dan fakta yang Lenna datang mencarinya. Ia seharusnya menemuinya pagi tadi, tapi sebelum Anda pergi lari ke Anda pacar. Kepala kiri ketika Anda meninggalkan rumah. Bicara dengan nelayan dekat todak itu, memilih pilihan kedua dan dia akan memberikan skala Kodomo. Terus kiri dan berbicara dengan orang tua. Dia akan memukul Anda sekitar sedikit dalam latihan. Ini akan membuat Anda aquatinted dengan penggunaan tempur dan unsur dalam permainan ini. Poshul ada di sini juga, ia dapat direkrut sekarang jika Anda inginkan. Aku memilih untuk melewati hal ini sekarang. Karena Anda bisa mendapatkan nanti. Set elah itu anda dapat melanjutkan ke kiri dan belajar tentang Rekaman Takdir. (Menyimpan poin) Kembali ke area utama desa dan kepala hingga dermaga. Lenna kain pada Anda unt uk saat ini muncul dan melanggar janji Anda padanya untuk membantu menemukan timbangan Kodomo. Dia ingi n Anda untuk mendapatkan 3 skala Kodomo untuknya. (Catatan yang memberikan dia yang telah diberikan kepada Anda wont work Dia tahu .) Maka biarkanlah dan memeriksa pondok di desa. Pondok pertama ke kanan Anda adalah nelayan. Berbicara dengan wanita tua dia a kan memberikan petunjuk tentang cara untuk mendapatkan orang-orang Kodomo anjing. Kemudian kepala ke dalam ruang bawah tanah dan berbicara dengan o rang di sana. Dia akan memberikan gigi hiu dan cerita. Tinggalkan dan pergi ke pondok berikutnya dan kepala ke belakang dan ke kamar kecil memeriksa tempat tidur dan dada. Tempat tidur akan memberikan tulang Hekran (And a dapat menggunakan ini untuk Poshul jika anda mau) dan dada akan mengajukan sebuah Helm et Gading. Mengambil catatan anak itu di-antara pondok Anda bisa memberinya Skala Kodomo bahwa nelayan pedang memberikan Anda. Dia akan memberi Anda memperlakukan. Anda dapat menemukan "Custom Frame" di kereta di tengah desa. Frames adalah tambahan sedikit. Hal ini mengacu pada jendela yang muncul saat percakapan apa pun terjadi. Sekarang meninggalkan desa. Chrono Cross Disc 1 ~ Boy Apa yang Akan Lakukan Untuk Cinta ~ Anda akan berada di peta dunia. Anda dapat menyimpan permainan Anda sekarang j ika Anda inginkan. Kepala ke semenanjung pada Anda kiri.

Kadal Rock-UtaraDorong batuan dari cara Anda. Sekarang Anda dapat melakukan banyak hal di sini , Anda dapat menjelajahi daerah ini dan jelas monster dan, mengumpulkan dada. Atau, Anda bisa menghadapi anak anjing Kodomo saat Anda pergi, dan memilih Facebook dada di jalan. Saya memilih yang terakhir. Ambil jalan tengah di pintu masuk. Anda akan takut Kodomo sebuah dengan gerakan Anda. Ini akan berjalan ke sebuah bagian, blok dalam dengan rock. Sekarang kepala ke jalan atas, tapi sebelum Anda melakukan mengalahkan rakasa ke kanan dan membuka dada. Anda akan menerima sebuah fireball elemen. Sekarang ambil jalan atas. Ini akan menakuti Kodomo dan, akan perangkap dalam lorong. Semua anda harus lakukan adalah masuk dan serangan. Mengalahkan Pup Kodomo dan Anda akan menerima pertama Anda Kodomo Skala. Sekarang kembali ke jalan utama dan kepala bawah. Anda akan berjalan ke yang l ain rakasa. Anda dapat menjalankan melewatinya jika Anda inginkan atau serangan. Lan jutkan kiri, Anda akan menakut-nakuti anak anjing lain Kodomo. Kepala sampai pohon tumbang dan mengalah kan rakasa di atasnya. Ini membersihkan wilayah tersebut dan memungkinkan Anda untuk kepala menyusuri jalan setapak makhluk itu pada. Berjalan ke tepi sangat langkan. Anda bisa melompat dari sini, tapi Anda perlu waktu yang tepat untuk mendapatkan Kodomo itu. Ada sedikit lag pada bagian Serge. Mengalahkan Kodomo dan mendapatkan Anda kedua skala. Pergi ke rakasa kiri dan ke masa lalu. Anda akan melihat sebuah batu dan cekung dada. Dorong rock di dan dada akan mengambang. dada akan memberikan sebuah pembesar Silver. (Mengangkat Anda Hit%) Lanjutkan ke jalan kir i ke berikutnya daerah. Di dalam air, Anda akan melihat dada ada beberapa langkah di outcropping dekat jembatan. Dapatkan dada dan menerima Tablet. Dapatkan kembali jalan dan kepala dan, kemudian ke kiri. Anda akan segera bertemu anjing lain Kodomo mengejarnya di sekitar jalan. Anda akan segera menyusul ke arahnya. Kekalahan dengan serangan fisik menyimpan Elemen And a. Setelah Anda membunuh anjing Kodomo Anda akan menerima murka ibu Kodomo! Gunakan Elemen Anda di dia! Setelah mengalahkan dia Anda menerima Anda ketiga skala dan Star. Boss Battle Kodomo ibu Perempuan Blue bawaan Musuh di daerah ini Kodomo Pup Laki-laki Blue bawaan Pasir Squirt Laki-laki Blue bawaan Beach Bum Laki-laki Biru bawaan Sekarang ada dua peti lebih ini agak sulit untuk mendapatkan. Kepala ke kiri dan ke bawah membentuk jalan Anda telah mengejar Kodomo sekitar. Anda akan melihat sebuah lubang di tanah memeriksanya d an Anda akan berakhir di sisi lain. Dapatkan dada (Bone) rakasa kekalahan dan kepala keluar melalui terowongan ke arah atas. Di sa na Anda akan menemukan dada lain (Ivory Helmet). Sekarang tinggalkan cara Anda datang. Kepala oleh jalur kiri.

Sekarang Anda akan berada di Opassa Beach. Menyimpan permainan Anda jika berha k. Masukkan Opassa Pantai dan Lenna akan mengganggu Anda. Memberikan nya timbangan. Dia akan berbicara tentang janji dan hal-hal seperti lainnya. Ser ge mendengar suara dan pengalaman sebuah FMV. Kemudian segera jatuh pingsan di pantai. Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Part 2 Semuanya bukan apa tampaknya, Hei tidak ada yang tahu saya? Opassa Beach / Rock Lizard Serge menemukan dirinya sendirian di pantai Opassa. Kecuali untuk wanita tua d ari desa. Siapa yang tampaknya tidak mengenalnya. Tinggalkan Opassa Beach dan kembali ke Arni, tetapi Anda harus melalui Lizard Ro ck lagi. Kali ini ada yang berbeda monster. Anda dapat menghapus area ini tapi aku lulus itu. Hanya mengambil jalan lebih rendah maka kepala sampai melewati area yang lebih rendah (di mana pohon tumbang itu) dan. kembali ke Arni Village. Musuh dan Produk yang di daerah ini Dada Bulu Gading helm Tulang Opah Ikan Laki-laki Merah bawaan Desa Arni [lainnya] Anda akan menemukan tidak ada yang ingat Serge. Kepala keluar ke dermaga untuk berbicara dengan Lenna. Dia akan menyebutkan Cape Howl. Kembali ke desa dan masuk ke gubuk pertama ke kanan. (Ingat pondok nelayan) Kepala ke Basement dan mencoba untuk memberikan orang sana Shark Tooth. Periksa idola yang ada di perapian. Sekarang pergi dan melihat ke dalam kamar lama Anda. kadal akan perkosaan Anda t entang 100g untuk tidur. Di balik semua sampah, Anda akan menemukan Magmabomb Elemen. Ketika Anda meninggalkan seorang wanita masuk dan memberitahu Anda untuk mengalahkan keluar dari rumahnya. Lihatlah ke sekeliling di restoran. Di ruang belakang tirai mana dada terbuka dan voila dada yang ada di balik itu dengan Tablet untuk Anda. Setelah itu menuju ke Cape Howl itu adalah di kiri atas peta. Hal ini hanya atas Opassa Beach. Cape Howl Kepala sampai ke tebing, mengambil dada saat Anda pergi. Dada: Bone, ElectroJolt Elemen Lanjutkan sampai ke atas dan periksa kuburan. Serge akan terhina oleh trio musuh (Karsh, Solt, dan Peppor). Seorang gadis kasar akan mengganggu dan mulai berkelahi. Gunakan Elemen grup Anda (seperti Magmabomb) pada mereka. Anda akan menerima Star dan Bone Axe, Gading Rompi, dan Tembaga. Mereka akan bugger dari ayam mereka. Gadis itu akan memperkenalkan dirinya sebagai Kid. Menolak upaya untuk bergabung. (Jangan khawatir, dia kemudian akan) Dia adalah persisten. Jauhkan menyuruhnya NO. Dia akhirnya mengambil petunjuk kemudian membuat referensi Hekran dan daun. Fade out ... Boss BattleKarsh Laki-laki Green bawaan Solt N Peppor Pria Kuning bawaan Arni [lainnya] Anda akan luntur kembali ke kamar Serge dan Lenna dan Poshul akan berjalan mas

uk Mereka akan bergabung dengan partai Anda. Kepala kembali ke rumah nelayan itu, mengajukan gigi kepadanya, dan pergi. Idola jerami akan me manggil keluar. Mojo akan bergabung Anda partai. Kepala keluar ke peta dunia dan menyimpan permainan Anda. Anda sekarang perlu melakukan pergi ke utara. Fosil Valley Masukkan fosil Valley para penjaga akan membiarkan Anda berlalu. Ada sebuah ro aming "Dingo" pass it up atau menyerang. Kepala menyusuri jalan setapak Anda akan meli hat seorang penjaga dan tangga mendekatinya. Berbohong dan mengatakan ya. Naik tangga. Lanjutkan sampai dengan kebisingan dan tengkorak akan melompat keluar membiarkan dia bergabung. Dia akan bergabung sebagai Skull Berat item. Pergi ke kiri dan sampai Anda akan menemukan Bellflower. Kepala kembali dan pergi ke jalan di mana tidak ada seorang pun belum pergi. Tim akan menghadapi burung raksasa, mengambil Telur Besar dari sarang. Burung itu kemudian akan mulai hop sekitar Anda dapat menghindari hal it u dan kepala kembali ke jalur atau melawannya. Kembali ke jalan utama dan ke bawah tangga. Lanjutkan perjalanan Anda ke kiri. Anda kemudian akan menemukan Solt dan Peppo r lagi. Ini terus permainan-dalam tutorial tentang Elements. Menampar mereka. Anda akan mendapatkan Star, Tembaga dan Elemen Uplift untuk Anda upaya. Mereka akan berjalan seperti terakhir kali mengikuti mereka keluar. Boss Battle Solt N Peppor Pria Kuning bawaan Musuh di daerah ini Dodo Perempuan Putih bawaan Mama Dingo Perempuan Merah bawaan Pemutusan sebuah Kota Pesta Ketika Anda mengikuti keluar Solt dan Peppor dari fosil Valley Anda akan melih at sebuah kota ke kiri Anda masukkan. Bila Anda memasukkan pemutusan Anda akan mendengar sebuah percakapan tentang bellflowers. Berbicara dengan wanita bunga ia akan menjelaskan identitas pria itu. Untuk kanan Anda adalah sebuah Inn dan menyimpan titik dalam. Anda bisa beristirahat untuk mendapatkan kembali bintang tapi jangan khaw atir tentang itu sekarang. Hanya kepala menaiki tangga dan memenuhi Kid untuk kedua kalinya. Dia mendapat tersinggung bahwa Anda membawa gadis lain dengan Anda. Dia menanti Anda di luar gerbang. OK ini adalah di mana segala sesuatunya menjadi lengket untuk saya. Ya AKU mel ihat ini adalah tempat Anda dapat mengambil jalan yang berbeda untuk tujuan yang sama ... 1. Kepala barat untuk berbicara dengan Miki dan kepala di bawah jalan Nikkis. 2. Pergi ke timur dan sampai Anda akan bertemu dengan Pierre dan jalannya. 3. Kepala ke bar, bertemu dengan Guile, dan mengambil jalannya. Aku mengambil jalur 3 tidak mengetahui bahwa Anda bisa mengambil jalan yang be rbeda pada saat ini dalam permainan. Pertama, melihat ke dalam Lisa Elemen Shop untuk beberapa Elemen jika Anda ing inkan. Selanjutnya, kepala hingga patung pada akhir

tangga. Berbicara dengan orang tua yang polishing, dan Kid akan muncul lagi .... Biarkan dia bergabung (jika Anda menolak dia daun. Saya belum mencoba permainan tanpa dia belum) Dia akan memberikan Teleport er ini. Hal ini memungkinkan Anda untuk swap partymembers ketika di peta dunia a tau di dekat menyimpan titik. Sekarang kepala ke bar. Ini ada di sebelah kiri tangga. Di sini, ke arah belakang adalah Guile. Minta bantuan dan dia akan bergabung. Dia memiliki taruhan terjadi dengan peramal. Objek dari taruhan adalah di aula berantakan Viper Manor. Biarkan bar dan kepala ke kanan. Lanjutkan ke kanan dan Anda akan diperkenalkan kepada Korcha. Setelah itu kepala bawah paling kanan tangga. Seorang wanita tua akan memberitahu Anda untuk meninggalkan area candi. Abaikan tas. Lanjutkan bersama, melewatkan rumah dan kepala sekitar ke tempat pasangan ini. Sebuah sinematik mulai kecil dan Glenn bertanya apakah Anda bisa memberinya Bellflower tersebut. Anda memiliki 3 pilihan. 1. Berikan secara gratis 2. Minta uang 3. Maaf Aku hanya memberikannya pergi. Anda bisa menjual kepadanya. Ketika mereka perg i, mengikuti mereka di sekitar. Mereka akan hilang (mengambil jalan rahasia?) Namun demikian, Anda akan menemukan Korcha dan perahunya. Dia ak an menagih Anda 100g untuk perjalanan ke Viper Manor. Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Part 3 Raid Manor, Smart Hei Bagaimana Itu? Anda tiba di tebing di belakang istana. penjaga Sebuah tempat Anda dan mulai melemparkan batu pada Anda (-10HP per hit). Jelas, Anda perlu untuk bekerja deng an cara Anda sampai ke puncak. Ada dada di jalan, tapi aku akan meninggalkan mereka sampai na nti. Air terjun ini rumit. Jika Anda melewatkan pertama kalinya, Anda akan dicuci tur un ke dada dengan Elemen di dalamnya. Anda hanya perlu melewati itu hanya setelah meny emprotkan. Kepala di atas jalan utama kemudian ke "menyemprotkan air" benar. Ambil jalan te ngah, maka jalan paling kanan lalu ke atas, bawah paling kiri kemudian, sampai ke punc ak. Penjaga itu akan menyerang Anda. Anda akan menerima Star, Foton Ray dan Tablet setelah Anda menga lahkan penjaga. Beberapa orang griffin melompat penjaga setelah pertempuran itu. Sekara ng Anda harus berurusan dengan itu untuk masuk ke dalam Manor. Boss Battle Akasia PUT Laki-laki Kuning InnateBoss Battle 2 Blue Moaman Wanita??? Blue bawaan Raja Moaman Laki-laki Hitam bawaan Red Moaman Laki-laki Merah bawaan Mengeluarkan Moaman Raja, ia memiliki HP tertinggi dan menggunakan Gravitonne saat sendirian. Kemudian pekerjaan lain

dua. Setelah kalah, Anda mendapatkan Star, Gravity Blow, dan 2 Feather. Anak ing in menunggu sampai gelap sebelum masuk Manor yang tepat. Musuh di daerah ini Gobledygook Laki-laki Merah bawaan Loch Nest Perempuan Green bawaan Memperoleh entri, The masuk cara paling tenang .. Anda akan menemukan diri di belakang Manor Viper (duh). Kembali ke belakang ruangan Anda berada di atas dada (Turn Blue). Kepala keluar menghindari sorot dan penjaga. Anda dapat memilih mereka pergi satu per satu waktu jika anda ingin. Kepala dan masukkan istal. Ketika Anda memasukkan anda ak an lihat menyimpan titik menyimpan permainan Anda. Pergi ke kanan belakang stabil. Di sini Anda akan menemukan bahwa orang tua tidak akan membiarkan Anda mencuri d ari rak. Anda harus membantu orang tua memberi makan naga pertama. Satu-satunya jalan untuk mendapatkan kunci untuk manor adalah untuk membantu. Berikut adalah cara kerjanya: Serge hanya bisa membawa tiga kantong jerami pada suatu waktu. jerami bisa diambil dari tumpukan ke kiri. Hal ini diperoleh dengan menekan tombol aksi "X". Para naga hanya bisa makan ketika mereka siap (kepala mereka mengangkat). Jika mereka tidak diberi makan dalam beberapa detik dari siap merek a akan marah dan mengubah warna merah. Jika naga ada berubah menjadi merah Anda telah kehilangan dan harus memulai dari awal. naga hanya dapat melewatkan t iga kali. Semakin Anda makan naga, semakin baik hadiah. Berikut ini adalah memecah dari hadiah. 10 Knee pad 20 Perunggu Helmet 30 Perunggu mail 40 Recover (elemen) 100 besi mail Setelah Anda selesai Anda dapat menggunakan menyimpan titik. Kepala ke kiri ba wah dan di sekitar gedung. Anda akan harus melawan para penjaga pintu. Tetap dari jalan, berlari sepanjang rumput atau semak-semak. Jika Anda ingin menyerang para penjaga. Mereka memberikan beberapa Elemen berguna. Ada 2 dada di sini. Sal ah satunya adalah ke arah kiri atas dan yang lainnya adalah dekat gerbang pintu masuk. Mereka mengandung Salep dan Turn Kuning Elemen. Musuh di daerah ini Acacia SGT (sersan) Laki-laki Kuning bawaan Akasia PUT Laki-laki Kuning bawaan Setelah masuk, Anda dapat melihat gerbang ke kiri dan kanan. Pintu utama ke kembali terkunci. Gerbang kiri diblokir oleh sesuatu. Gerbang yang tepat terbuka , tapi gerbang lebih lanjut dalam akan turun, dan jika Anda bermain-main dengan pa tung-patung ular lain gerbang akan jatuh di belakang Anda. Anda sekarang terperangkap, dan 2 Gloops ak an dijatuhkan di Anda. Anda harus bermain-main dengan patung-patung lagi untuk keluar. Jadi, biar

kan patung-patung sendiri! dan meninggalkan gerbang sendiri! Sebaliknya, pendekatan dan memeriksa patung ular dengan pintu utama di bagian belakang. Anda harus menghadapinya kepala di. Ini akan meminta Anda untuk mengubahnya (sep erti kunci combo). Apakah tidak repot-repot mencari-cari combo cukup masukkan apa-apa. (Catatan: Jika Anda tidak memiliki Kid dalam Anda pihak beberapa peristiwa yang terjadi akan sedikit berbeda.) Sebuah pintu rahasia akan terbuka di bawah Anda. Anda akan jatuh ke kandang dan mendapatkan memarahi oleh beberapa penjaga. Kid akan melempar mulutnya sekitar dan memulai perkelahian. Tidak ada Anda belum dihadapi sebelumnya. Anak mendapatkan ide ganti di jas si penjaga. Anda memiliki tiga pilihan arah: kiri, bawah, dan kanan. Jika anda kepala bawa h Anda akan menemukan seorang penjaga malas, pintu gerbang terkunci, garangan terkunci, dan dada. dada Serangan Anda ketika Anda pergi untuk mengambil apa yang ada di dalam. Peti memberi Anda pilihan yang dapat menyerang jika Anda memilih yang tepat Anda akan mendapatkan harta karun, jika tidak berkelahi. Untuk kanan adalah pintu dijaga dan robot raksasa. Sisi ki ri berisi tempat tinggal untuk Dragoons. Either way bekerja. Aku langsung pertama. Ada beberapa item bagus di s ini. Passage Kanan: Berbicara dengan para penjaga gerakkan joystick di sekitar keti ka mereka meminta sandi. Dengan kata lain, jangan mengatakan "Saya tidak tahu." Mereka akan membia rkan Anda masuk Waktu untuk Kid untuk menunjukkan kemampuannya. Mencuri barang di sini. Pastikan untuk tidak men yentuh kalung itu sampai terakhir. Anda akan menemukan perisai Hero, surat Perunggu, Perunggu pedang, dan menyerang yang lain dada. Anda bisa mendapatkan Ice Lance atau Areosacer seperti dada terakhir. Ada tiga cara untuk menyerobot tersebut Pendant Silver. Memilih satu, mereka semua mengarah pa da kesimpulan yang sama. The seluruh dinding dan lantai berputar untuk dump Anda ke laboratorium Luccia untuk eksperimen. Sekarang kita melihat mengapa password begitu bodoh ... Dia sicks nya Bulb eksperimental pada Anda. Boss Battle Neo-N-Bulb Perempuan Hijau bawaan Setelah itu anda mendapatkan Star dan Areosacer Elemen dan, Luccia memberitahu Anda untuk pergi. Jangan. Kepala ke Pip dan membuka kandangnya. Sekarang tinggalkan. Luccia akan berubah p ikiran dan ingin Anda kembali lagi nanti. Sekarang Anda akan berada di sisi lain aula. Anda dapat meng alahkan Bot untuk membersihkan bagian ini. Pintu di sebelah kanan lab adalah sebuah gudang senjata yang satu de ngan mata. Anda dapat memasukkan ketika tertutup jika tidak. Ini akan menyerang kamu. Setelah Anda, benturkan ke bawah tingkat tertentu. Ini akan melemparkan rakasa keluar bagi Anda untuk mengalahkan (tambang meludahkan anjing Kodomo). Di dalam Anda bisa mendorong sebuah patung ular ke dinding untuk meniru yang l ain. Gloops akan jatuh dari langit-langit. The Gloops yang baik untuk up kekuasaan. Ada dada yang berisi Per unggu Helm. Tameng antara patung Ular bisa diambil. Anda dapat memberikan perisai ke patung penjaga yang tidak memiliki satu. Anda akan menyerang. Ada lima orang-ora

ng ini sedikit sulit tetapi jika anda menggunakan elemen Anda benar dan menyembuhkan diri sendi ri, Anda bisa mendapatkan melalui ini. Mereka memiliki sekitar 700 ~ 990 Hp masing-masing. Maaf tidak ada bintang tapi tiga un sur kapsul! Semua ini dapat melewatkan jika Anda tidak ingin up kekuasaan. Tinggalkan dan kepala menaiki tangga Anda akan menemukan dua pintu lebih satu dengan mata. Kekalahan itu. Anda akan menemukan Zoah balik pintu pertama dan Karsh belakang kedua. Karena Anda pe nyamaran Anda dapat berbicara dengan mereka, dan mengajukan pertanyaan. Ada dada di kedua kama r. Zoah tidak akan membiarkan Anda ke dadanya. Karsh akan membiarkan Anda di dadanya, tetapi hanya setelah Anda mencoba 20 kali atau lebih. Dia hanya kehi langan kesabaran dan menyerah. Watch out for WillO jatuh ' Whisp di lorong. Sekarang sebagai kepala Anda kiri, Anda akan kembali ke daerah lobi. Pergi ke patung lagi dan jatuh. Jangan khawatir, para penjaga telah pergi. Sekarang kepala ke kiri ke tempat tinggal. Watch out WillO 'Whisp kembali! Ada tiga pintu: yang pertama adalah dapur, yang kedua adalah dapur, dan yang ketiga adalah ruang tidur. Di pintu per tama Anda akan melihat Glenn lagi, bicara padanya Anda akan mendengar bahwa ia jatuh dari perangkap seperti yang Anda lakukan. Dia daun. Biarkan dia lewat. Bicara ke seluruh penjaga jika Anda inginkan. Atas dan ke kanan adalah dada dengan Dragons Honor. Pintu kedua atau m elalui bagian dari yang pertama adalah dapur. Orcha dan asistennya berada di sini. Tidak banyak di sini untuk melakukan tetapi untuk membantu diri Anda ke Merasa Hijau Elemen dalam lemari ke bagian belakang Dapur. Kepala ke pintu ketiga di sini Anda akan menemukan Glenn lagi. Perhatikan apa yang ia melihat! git itu! Dia menulis nomor kode di atas dinding! Mengumpulkan info dari penjaga lain dan dada (Bangkit Elemen) dan simpan. Aku tidak memberi kamu kode karena berbeda setiap kali Anda pergi melalui permainan. Ini adalah satu-satunya cara untuk mendapatkannya. Sekarang naik tangga ke pintu angker dan WillO 'Whisp. Di pintu pertama, Anda akan menemukan Harle mengantuk dan beberapa peti berukuran aneh. Mengalahkan mer eka. Satu ke kanan memiliki Turn Elemen Black. Yang di serangan kiri Anda. Pintu kedua dijaga oleh mata dan telah dikunci sehingga lulus itu. Rekayasa se rangan tersebut. Gunakan semua yang Anda miliki di dia. Sekarang jalan jelas dan Anda dapat kepal a sampai pintu utama. Pendekatan patung ular dan masukkan kode nomor untuk perangkap ular. Musuh di daerah ini Portalghiest Perempuan Kuning bawaan Roborg Laki-laki Kuning bawaan Man Of War Laki-laki Hitam bawaan Gobledygook Laki-laki Merah bawaan WillO 'Whisp Laki-laki Merah bawaan

Gloop Pria / Wanita Blue bawaan Anda akan memasuki ruang besar dengan penjaga ke atas dan Rekayasa ke kanan. Oleh karena itu, satu-satunya cara untuk pergi yang tersisa. Kepala keluar dan Anda akan menemukan diri di sebuah jembatan yang membentang kesenjangan ke Perpustakaan. Snoop sekitar dan berbicara dengan gadis itu. Nabi menyela dan berbicara ... Marcy kemudian ingin melawan. Nabi memungkinkan nya. Mengatakan bahwa tidak ada apa-apa, dia bisa lakukan. Hal ini ditakdirkan. Boss Battle Marcy Perempuan Blue bawaan hits nya yang lemah tapi dia menggunakan beberapa tenaga yang tinggi dan keter ampilan Elemen tingkat. Bersiaplah untuk menyembuhkan dan mencoba untuk menggunakan Elemen Turn. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengg unakan elemen Anda yang paling kuat dan mendapatkan hasil maksimal dari mereka. Ice Blast akan membekukan karakter A nda. Dia akan melakukan ini dua kali dalam baris sehingga melengkapi obat untuk mencairkan mereka. Jika semua partai Anda d ibekukan permainan sudah berakhir. Setelah itu Anda akan mendapatkan bintang dan Elemen Iceblast. Orang tua akan memberikan anda beberapa tips. Sekarang kepala kembali, mengaktifkan tangga seperti Marcy lakukan sebelumnya, dan mendapatkan dada (Belo k Elemen putih). Sekarang kembali dan menggunakan ujung orang tua adalah kedua pilar terakhir di sebelah kiri. Ketika Anda kembali, Anda akan Harle pertemuan lagi. Saya tidak berpikir Kid menyukai dia ... Apakah switch hal di pilar. Para penjaga sayangnya tidak akan terjepit, tetapi mereka akan menyerang Anda. Smack mereka .... dan kepala lift. Switch ada di kursi. Masukkan bagian ini belakang kursi. Ooh lebih dari pintu-pintu itu. Untuk kiri adalah menyimpan menunjuk ke kanan adalah balkon dengan sekelompok tanaman bersinar. Tidak ada di sana. Simpan permainan Anda. Pass pintu di sebelah kiri up itu terkunci. Yang di sebelah kanan berisi kantor. Ada objek bersinar di meja. Kid kesalahan itu untuk Flame Beku kemudian menyadari tidak. Gadis ini perlu melihat dokter untuk kleptomani nya. Segera setelah tiba Umum bersama dengan Lynx. Lynx serangan. Boss Battle Lynx Laki-laki Black bawaan Dia akan melemparkan AntiWhite, yang segel Elemen putih. Ia memukul Serge dengan itu tidak mater apa urutan kelompok. Ia tampaknya sedikit lebih lemah dari Marcy 0,2800 hp? Anda menerima Star dan Pendragon Sigil C. setelah kekalahannya ... Sebuah FMV berikut. Pada akhirnya, Riddle yang disandera oleh Kid. Lynx hits K id dengan sesuatu dan Kid jatuh langkan dari balkon. Setelah sedikit dialog dengan Lynx, Serge melompat setelah dia. Layar info muncul. Waktu untuk menyimpan permainan. Apakah itu sebuah petunjuk atau apa? Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Part 4 Action! Seseorang's Keracunan!, Apakah Kami Membantu? Serge terbangun untuk menemukan dirinya di rumah Korcha's. (Catatan Anda hanya dapat pergi luar! tidak ada jalan memutar di sini) Kepala keluar dan bertemu dengan seluruh

pihak Anda. Anak jatuh pingsan, sakit dari lukanya ... keluar Fade. ~ The Doc telah didiagno sis dia sakit sebagai keracunan Hydra (Hydra Venom) Dia memberi dua hari. Dia menyebutkan jika mereka Hydra Humor mereka bisa menyelamatkan dirinya, tapi hydr a adalah punah di sini ... di dunia ini. Doc mengembara ke merajuk ... Harle tiba, berates Korcha, dan kemudian gloats atas Kid. Dia mencoba untuk kekecewaan Serge dari tabungan Kid. Dia lagi hacks di Korcha ia kehilangan emosinya dan dia menghilang dan muncul kembali di samping Kid, kemudian meninggalkan ... Kid eran gan untuk Serge. gerak Korcha untuk Serge untuk berbicara dengan dia. Dia memberinya Astral Jimat. TITIK CABANG ~ ~ Ok di sini adalah di mana kita memiliki plot cerita percabangan ... Hal ini te rgantung pada jawaban Anda untuk Korcha tentang Hydra Humor. Jika Anda memilih untuk membantu Kid maka dia akan bergabung. Jika Anda m emutuskan untuk tidak maka ia mengambil jimat dari Anda, dan meletakkannya di meja. Anda tidak bisa menyentuhnya setelah itu ... Jika And a memilih jalan ini Macha (ibu Korcha's) akan bergabung, anda akan menerima Surga Tropis frame.Being si orang baik saya, saya memilih untuk membantu Kid. Perawat Lion mengarahkan mereka ke Dukun. Jadi ... pergi melihat Dukun itu! Da lam perjalanan Anda Facebook Anda dapat mengintip ke bar, dan mendengar sebuah percakapan Doc mengal ami dengan Orlha Bar Keep. Berbicara dengan warga juga. Kepala menaiki tangga, ada tapi han ya ke kanan Anda. Ini adalah toko Elemen. Masukkan pondok Dukun, itu adalah untuk k iri. Steena akan memperkenalkan diri, dan Chief Direa. Berbicara dengan perempuan. Ada menyi mpan titik juga. Tampilkan Direa Amulet Astral. Dia akan memberikan Anda info di atasnya. Ambil p etunjuk. Kembali ke bar dan berbicara kepada pelanggan. Terutama orang pendek dengan hidung besar. ( Dia adalah kurcaci). Dia akan memberikan Serge yang Tinkler Green. Bicaralah kepada Korcha dan ia akan membawa Anda kembali ke pemutusan. Pemutusan Setelah Anda tiba dan mendorong mengeluarkan dockman menjengkelkan Korcha berg abung (sementara). Kepala ke tempat Anda pertama kali berbicara dengan Korcha (The area di mana And a memberikan Glenn yang Bellflower) Dalam perjalanan Anda di sana berbicara dengan orang lemak nong krong di dekat jembatan. Bicara padanya dan katakan padanya 100g terlalu mahal untuk churros. D ia akan meminta apa yang harus Anda biaya. Beri dia dengan harga di atas 50g. Ia akan menurunkan harga yang bit. Biarkan dia menjadi untuk saat ini. Kemudian berbicara dengan tenda dengan dua mata bersinar (yang peramal). Apakah dia membaca nasib Guile's. Dia akan hadir dia dengan taruhan item. Anda akan menerima Brass Rod. Kepala ke kios berikutnya dan orang itu bug dengan putri duyung di bawah lembaran. Tempat Korcha memimpin ketika Anda melaku kan ini. Sekarang lanjutkan ke kuil. Anda akan melihat beberapa orang dan perahu. Setelah pemakaman, ikuti

Greco dalam. Bicara padanya dia akan bergabung jika Anda membiarkannya. Saya bel um untuk memastikan penggunaan bobot di lantai. Anda dapat kepala sampai path ke bengkel itu mereka akan berbicara tentang Rainbow bahan, Apakah beberapa tempa untuk mendapatkan senjata yang lebih baik atau armo r jika Anda inginkan. Setelah itu kepala lebih jauh jalan dan masukkan rumah di akhir. Tidak banyak di sini namun, beberapa cerita dan item di bawah tangga. Kembali ke orang Churro dan bertanya. Dia akan memberi Anda beberapa Churros V iper mereka akan merevitalisasi Anda. Sama seperti tidur tetapi bebas. Anda dapat kembali ke meng isi Anda Bintang atau Hp. Kepala sampai ke tempat patung Umum Viper ini dan pergi ke rumah di sebelah kiri . Tempat Korcha di memimpin kelompok dan berbicara dengan gadis (tidak ada di sini, tetap i cerita) Oh dan tidak lupa untuk mengunjungi Lisa untuk beberapa Elements. Pergilah ke ruang belakang saat Anda berada di sana. Bicara dengan orang tua. Dia akan memberitahu tentang beberapa jamur dan jalan ke Manor dari hanya timur Manor.SIDE TRIP Hydra Marsh hutan Anda sedang mencari bunga untuk Neo Fio. Jalankan melalui lumpur secepat mungk in dan kepala kiri sampai pohon jamur mencari dan bekerja dengan cara Anda ke atas. Aka n ada dua orang yang akan memberikan Anda Safety Gear. Hal ini membuat Anda dari mati dalam lump ur. Ada dada di sana (ElectroJolt) Kembali ke bagian bawah pohon dan kepala ke atas. Gunakan tinkler hijau di cambuk seperti tanaman untuk lulus. Lanjutkan dan di layar berikutnya. Kepala kanan pada jalan atas. Anda harus melewati menyimpan titik dan Snob goblin (dihindari). Jalan itu mati harus berakhir di kolam (catatan: ingat jalan ini bagi yang lain dimensi). Anda akan melihat goblin Snib dan Snob mencoba untuk mengambil menampar bunga mereka dan mengambil mereka rampasan. Life Sparkle! Kembali, Anda dapat melihat-lihat dan dada mencopet jika tidak kepala ke Viper Manor. Jika demikian kepala ke rendah keluar (di mana Anda tidak pergi). Melewatkan Wraith (zombie) tidak ada di kolam. Lanjutkan ke jalan yang pertama ke kanan Anda adalah gua masukkan Anda akan menemukan BackBone Bagus sepotong Skelly. Terus turun dari sana dan keluar. jalan Anda akan diblokir. Anda perlu bermain-m ain dengan yang satu ini berikutnya. Pendekatan musuh ini dan periksa itu untuk memprovokasi serangan. Ini akan meracuni Anda ke tika mati. Biarkan rawa. Musuh di daerah ini Snibgoblin Laki-laki Green bawaan Bunga rampai Laki-laki Green bawaan Snobgoblin Perempuan Green bawaan SISI PERJALANAN Manor Masuk melalui pintu gerbang utama akan ada mekanisme di sana untuk menyambut A

nda pengiriman itu. Kepala langsung ke lab Luccia dan mengambil objek bersinar dekat notesnya. Anda akan me nemukan Silver Earring (Item). Berbicara dengan asisten koki (mata-mata) ia akan memberitahukan Anda bahwa Luccia berada di teras. (Bahwa balkon yang Anda jatuh / melompat dari) Ia akan meminta Anda untuk membiarkannya keluar. Anda dapat melakukannya jika Anda ingin ... Kepala sampai teras untuk menemukan Luccia. Dia memberitahu Anda tentang Neo Vio dan Life Sparkle dan beberapa petunjuk mengenai di mana mungkin. Yah kita hanya mela kukan itu! Dapatkan Vio dengan memberikan Life Sparkle padanya dan kepala menaiki tangga untuk dada. (Sight Item Ruang Lin gkup) Kembali ke ruangan bawah teras, kunjungi Riddle, dan melihat ke Viper Kantor. Wajah patung ke kiri dan memeriksanya. rak buku ini akan menarik kembali. Seperti yang Anda masukkan ada kecil meja ke kanan. Buka laci dan akan ada catatan. Ini adalah tentang ruang gudang s enjata di mana perangkap tersebut. Lupakan saja sampai nanti. Herannya, cukup tidak ada lagi di sini! Kembali ke Luccia's Lab dia akan berada di sana untuk menyambut Anda. Dia ditanya oleh seor ang anggota partai acak untuk bergabung dan karena Anda membiarkan Pip keluar, dan ia tidak memiliki penelitian yang ses ungguhnya ia akan bergabung. ATTN: JANGAN ENTER selokan MELALUI SUMUR ANDA AKAN Mess UP STUFF! Karena satunya cara untuk kembali dari selokan adalah cara Anda datang. Satu-satunya cara untuk melakukan ini adalah untuk memblokir off bug ini berasal dari sebuah lubang di dinding. Ini blok dari akses ke suatu daerah kemudian. Jadi tidak mater apa ada orang yang me ngatakan tinggal jauh dari Stupid yang baik! Musuh dalam areaWraith ini Perempuan Hitam bawaan 871HP Roborg Laki-laki Kuning bawaan Apakah ini Home Kembali? Ya dan Tidak, sebuah Quest Mini Its! Opassa Beach Sekarang kepala ke Opassa Beach. Pendekatan cahaya hijau dan mengaktifkan Amul et Astral. Anda akan diangkut ke dunia Serge's "Home". Dari titik ini Home akan menunjuk Serge rumah, dan lainnya akan menunjuk dunia lain. Rawa Hydra [Home] Putter ke Rawa-Rawa Hydra. Menyimpan permainan Anda saat Anda berada di peta d unia. Bicara dengan penyumbatan untuk menyingkirkannya ... kepala hingga pohon Anda akan melihat sos ok hantu mengikutinya. Kepala Facebook pohon dan mengumpulkan dada. Anda akan berjalan menjadi makhluk dorkey tampak Bubba Beeba. Ini akan meminta anda untuk pergi, Langsung saja! Boss? NO .. Ini akan menjadi pertempuran mengganggu dan ditarik keluar. Membunuh pertama B eeba jadi, ia tidak bisa memanggil orang lain. Kemudian memilih dari satu orang lain dengan satu. Menyembuhkan dan zap, menyembuhkan dan zap! Dia akan meninggalkan dada berisi Beeba seruling. Abaikan anggota partai anda yang mencoba untuk mendapatkan Anda untuk menggunakannya pada

spot. Lanjutkan sampai pohon. Ada menyimpan titik saja ke kiri Anda, menggunakannya! Ada lagi Beeba sampai ke sana sebelum jatuh tertidur! Melawannya untuk dada itu blok. Lanjutkan perjalanan anda sampai ke kanan untuk platform. Meniup seruling di PUSAT platform itu. Wingapeed A tiba dan melayang di depan Anda. Seseorang kontra Serge ke makan itu. Ini serangan! Blast, menyembuhkan, da n melengkapi Antidote. Ini spews racun dan setiap giliran membunuh HP! Setelah pertempuran, ada celah besar di lantai. A anggota partai memperingatkan tentang melintasinya. Mengabaikan dirinya dan jatu h. Sebelum itu, Anda kembali bisa melacak untuk menyimpan permainan Anda karena pertempuran yang lain akan terjadi. Setelah wow, dan "yang menyakiti bit" stuff. Lihat di bagian bawah ruangan Anda akan melihat seseorang di kandang, berusaha untuk menyelamatkannya. rakasa akan melempar fit dan serangan. Panggang dengan serangan merah dan Elemen Kuning. Sama seperti sebelum nya serangan dan menyembuhkan. Gratis Fairy tersebut. Namanya Razzly dia bergabung up. Dapatkan R ecover Elemen Semua dari dada, dan kepala sampai ke puncak pohon. Ada jalan untuk kanan. Langsung dari langkan Anda telah menemukan diri Anda pada. Anda harus mengenali tempat ini dari "lain itu" rawa. Kepala sampai ke puncak. Dalam layar berikutnya, Anda bisa mendapatkan oleh tanaman aneh dengan sedikit kesabar an jika tidak, Anda harus melawan mereka. Anda akan mencapai titik di menyimpan berikutnya layar. Simpan permainan, hydra sudah dekat .... Lanjutkan ke kiri. Ada tiga kurcaci, tetapi ketika mereka menyerang itu enam! dan mereka mendapatkan retak pertama! Aduh! Bawa menyembuhkan dan menghidu pkan! dan beberapa berat memukul Elemen. Membawa mereka keluar satu per satu. Setelah Anda membunuh mereka, Anda mendapatkan Bintang yang telah lama ditunggu, 2 Tablet, Uplift, 2 bulu, dan Perunggu Vest. (Catatan armor Razzly memiliki adalah Prism tetap yang terbaik yang dapat Anda mendapatkan) Salah satu kerdil kabur.. Jangan mengejarnya belum ... kembali ke A nda menyimpan titik! Simpan permainan! Hydra adalah pada layar berikutnya! Jika Anda ingin anda bisa mengumpulkan dada sekitar kemudian kembali ... Boss Battle HYDRA Perempuan Kuning bawaan Nasty ... Hit dengan hijau. Menyembuhkan dan zap. Setelah yang kalah, Anda men dapatkan bintang untuk Anda upaya dan sebuah Elemen kerusuhan. Pendekatan binatang Anda hanya kejam membunuh dan mengumpulkan hadiah Anda! Hydra Humor ... Eh ... bornes baru? Apa Facebook R azzly? Oh seperti kenyataan manis .... Hanya menyebabkan Anda disimpan Razzly (saya melaku kan ini sebelum dan itu semua malapetaka dan suram ... karena aku merindukan Razzly. Seperti Marcy akan berkata, Apa Ever!) Bolt dan menyimpan permainan Anda. Jika Anda ingin membabat hutan dan mengumpulk an dada (Cure dan Feather) Awh bagaimana lucu ... Anda dapat kembali ke pembantaian dan melihat kolam bay i Hydra

tentang. Waktu untuk pergi .... Kepala Beach Opassa. Gunakan Amulet Astral dan k epala untuk pemutusan dan dimatikan untuk Guldove. Musuh di daerah ini Beeba Female / Male) Kuning bawaan Wingapeed Perempuan Green bawaan Pentapus Perempuan Blue bawaan Quadffid Laki-laki Green bawaan DaffyDwarf Laki-laki Kuning bawaan DaggyDwarf Perempuan Kuning bawaan Rawa Bug Laki-laki Blue bawaan Kid Jangan Die! Kami telah restoratif itu! Guldove [lainnya] Kepala ke tempat Documents. Ikuti saja Korcha. Pergi ke kembali ke kamar dan memberikan Doc Humor Hydra. Dia akan sebuah campuran penawar untuk Kid. Menendang kembali dan menonton pertunjukan. Selama beberapa malam anak masuk ke kamar dan mengambil Kid sesuatu ... The Kid Keesokan paginya menyadari Elemen di atas Grid-nya hilang ... Go setelah Mel. Kepala ke pondok Shaman's dan berbicara dengan penjaga. Korcha akan menyebutkan tempatnya. Kepala dalam arah. Mel akan habis. Lanjutkan ke rumah Korcha's dan ikuti instruksinya. Setelah Anda menangkap Mel, Korcha kembali ke dermaga untuk menunggu untuk Anda. Kepala keluar dan mengambil setiap persediaan mungkin Anda butuhkan. Setelah Anda selesai Tinggalkan Guldove untuk pemutusan. Korcha akan meninggalkan pesta anda ... ketika Anda tib a di pemutusan. Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Part 5Ghosts dan Gouls, Apakah ini nyata? Terminia [lainnya] Ketika Anda meninggalkan pemutusan, Glenn akan menghadapi Anda (dia duduk oleh wanita bunga) Glenn banters tentang Fort Dragonian dan melihat Kid dan Serge. Dia memberitahu mereka untuk mencari sebuah Dragoon Tersingkir di timur laut Pulau kecil pemutusan, tapi baga imana untuk mendapatkan ada yang memiliki Perahu? Nah Kembali ke Korcha. Korcha akan meminjamkan perahu, dan menyatakan cintanya Kid. Dia kemudian menuntut dia menikah dengannya dalam perda gangan untuk pinjaman perahu. Katakan padanya untuk menerima. Kid cepat tendangan Serge di nethers. Ambil Korc ha dengan Anda dan dia akan bergabung. Catatan jika Anda tidak menempatkan dia di pesta Anda ia berenan g pulang! Yah .... Mari kita lihat seorang lelaki tua, seorang pertapa dengan informasi ... Persembunyian Hermit's [lainnya] Ketika Anda tiba di pertapa Hideaway Anda melihat beberapa,

juga banyak asap hitam. Berangkat perahu dan mengambil terlihat. Yah kita lihat Harle lagi dan tampaknya, ia bertanggung jawab atas kekacauan tersebut. Dia akan melawan Anda. Memiliki Kid mencuri Photon Beam darinya. Lakukan ini setelah Harle memiliki diambil sekitar 400HP kerusakan. Memukul dia dengan Putih Elemen. Dia hanya memiliki 700 atau lebih HP. Dia memberi sebuah Elemen sinar foton tapi tidak Star. Orang tua atau, agak kami Pensiunan Dragoon mengundang Serge dan perusahaan Kepala dan masuk ke dalam tunggul pohon. Dia menjadi Dikenal sebagai Radius (ego alternatif dari orang yang Arni berjalan di Home) Mereka berbicara tentang sebuah kapal hantu dan kemudian waktu beddyby nya. Serge dan perusahaan membangkitkan segar dan siap untuk masuk ke dalam kesulitan lebih. Ti nggalkan Pulau dan, kepala ke sedikit berkabut tepat di sebelah selatan Hideaway Hermit. Musuh di daerah ini Harle Perempuan Black Ghost Ship InnateThe itu nyata? Tidak itu buruk Pirates nya! SS Invincable [lainnya] Saat Anda mendekati kapal, semua orang setuju untuk dewan keluar dari keselamatan. Semua dari tiba-tiba, Anda dikelilingi! Kapten A Fargo pendekatan Anda. Tiga Pria Perang menyerang Anda sebagai "test" telah Mereka yang 690HP avg. Setelah itu Fargo kemudian memanggil Polly .... Polly?!!? Ini hijau besar dan merah burung swoops kelelawar / bawah pada Anda dan serangan. Dia memiliki sekitar tentang 1300HP ketika Anda mengalahkan Polly itu memberi Anda sebuah Elemen Magmablast. Fargo kemudian bergabung masuk ... Dia memberikan sebuah Elemen meteorit. Segera setelah pertempuran itu, semua orang lewat keluar. Fargo dan teman-temannya telah dibius tim Serge. Serge punya mimpi tentang Panthers saat ia tidur. Musuh di daerah ini Man Of War Laki-laki perempuan Hitam bawaan Polly Laki-laki Merah bawaan Fargo Laki-laki Blue bawaan Tim terbangun untuk menemukan diri mereka terkunci di dalam palka (Gudang) Ada menyimpan titik ... Anda terganggu oleh kerangka. Ini menyerang anda. Dispatch dan menyimpan permainan anda ... Dapatkan un-mati dengan unsur-unsur putih. Tampaknya seluruh kapal berada di bawah serangan oleh Hantu dan un-mati, membantu. Periksa pintu ke kanan Anda seperti Anda keluar terus. Anda Bertahan diri awak ... Membunuh monster. Cara kerja Anda ke pintu sebelah kiri dekat pintu. Dada (AquaBall, Firepilar) Ketika Anda telah dibersihkan bahwa tingkat kepala tangga dan melakukan hal yang sama untuk lantai berikutnya. Dada (Panchea) Habis. Membantu orang gemuk di depan perempat kapten. Setelah itu, kepala cara lain ke Dapur. Periksa lubang di sana. Anda dapat sekarang mencapai kamar sebelah. Dada (Kapsul) Tinggalkan ruangan itu dan terus

menyusuri lorong. Berbicara dengan orang gemuk akan membiarkan Anda melewati lain akan memberi Anda kunci. Sekarang Anda memili ki akses ke luar pintu. Ingatlah salah satu yang telah dicatat di atasnya dengan palka. Kepa la keluar pintu itu dan, melewati port pistol. Kemudian kepala ke sisi kapal. Abaikan Pirate lemak ia hanya memberi Anda minuman keras jelek. Ini Sap HP. Bekerja deng an cara Anda ke bawah sisi kapal. Lanjutkan di sepanjang sisi kepala kapal dan kembali dalam. Di sini Anda akan menemukan Pip (dari Luccia's Lab) Ini bersembunyi di de kat meriam mengejar di sekitar Anda akan segera sudut itu. Pip kemudian akan bergabung. Kepala di atas jalan ditetapkan kembali ke sisi kapal. Akan ada menyimpan titik. Kepala ke dek atas. Di sini Anda akan melihat bajak laut melawan hantu. B antuan Fargo keluar. Saat Anda mendekati, ia mengalahkan un-mati. Dia kemudian meminta Anda untuk membantu mengarahkan kapal. Ketika Anda melakukannya Anda diserang oleh 5 Beats Dead yang menggabungkan diri ke Dead Head. Boss Battle Mati Kepala Laki-laki Hitam bawaan Attack dan menyembuhkan, menampar dengan Elements putih, ini memili ki sekitar 2000HP. Anda mendapatkan bintang dan Neraka Soul Elemen. Fargo menyebutkan bahwa sebelum Serge set off untuk Mont tumpukan kayu bahwa i a harus mengunjungi Dragon Air. Adegan memudar keluar dan punggung Anda pada perahu Anda. Kembali ke SS Invincible. Sel ain itu, melihat sekeliling (Tidak perlu, tetapi hey! Anda dapat mencuri) Pembicaraan dengan bajak laut di dek utama dekat tangga untuk pergi. Kepala barat daya air Dragon Isle. Musuh di daerah ini Tulang bersilang Laki-laki Hitam bawaan Dead Beat Laki-laki Hitam Asli Hantu Laki-laki Hitam bawaan SISI PERJALANAN Pulau Air Dragon [lainnya] Ketika Anda masuk, akan ada orang ini. Dia akan menyebutkan beberapa sembrono info. Kepala ke kanan ada beberapa peti di sini mengumpulkan jika Anda inginkan. Dada (Besi) Kepala sampai pusat daerah ini. Ketika Anda mencapai puncak berbelok ke kanan akan ada seorang pria di sana dia senang hati akan memberi And a Kokoh Ribs (Item) Skelly bagian. Lanjutkan sampai jalan ke daerah berikutnya. Di sini ada adalah sekelompok Fairies berbicara dengan mereka dan mengumpulkan dada (Besi) K embali ke daerah yang lebih rendah dan menyelesaikan dari dada. Karena Anda tidak bisa mel akukan banyak lagi di sini. Waktu untuk meninggalkan pulau ini. Musuh di daerah ini Scorpiod Laki-laki Blue bawaan

SISI PERJALANAN Guldove [lainnya] Kepala Korcha ke rumah dan pergi ke tingkat terendah. Disini Mel berdiri menunggu Anda. Bicara padanya dan dia akan bergabung. Anda mungkin ingin mengunj ungi Elemen toko atau smith di sini. Ketika anda selesai meninggalkan Guldove. waktunya untu k kembali Home untuk Arni dalam dimensi HOME. Aruni [Home] Ketika Anda tiba melalui Opassa Beach, menuju ke dermaga di Arni. Bicara denga n orang tua di sana. Dia akan membawa Anda ke Air Dragon Isle untuk biaya. (100g) Anda akan memerangi banyak kuning inanities sini agar melengkapi unsur-unsur yang sesuai, Green.I Donna Wan't to B urn My Feet, The Quest Mini untuk Menemukan Naga Air! Air Dragon [Home] Isle Equip Razzly jika Anda ingin beberapa sub-plot. Hal ini sangat berbeda di sini dari pulau lain itu. Parit kering kolam di sini. Hop ke bunga bakung untuk sampai ke daerah lain. Ke kiri dan kanan adalah beberapa dada. Aku sarankan untuk mendapatkan satu di sebelah kanan. Ini berisi Ice Blast Elemen. Satu ke kiri dapat diambil pada jalan keluar. Ada menyimpan titik di ujung kolam. Saya sarankan yang disimpan permainan! Kepala setelah Anda selesai. Pada layar Berikutnya tersebut, bodoh Kurcaci mulut toilet yang kembali mereka telah didatangi peri dan membunuh sebagian besar. GET MEREKA. Menghapus kerdil mereka menyerah beberapa elemen kuning baik. Setelah Anda dibersihkan mereka berbicara dengan peri yang tersisa. Kemudian ikuti Dwarf Kepala dan di dalam gua. Dia serangan Anda dengan 6 anak buahnya. Kekalahan mereka dan mendapatkan Bintang, 2 ElectroJolt, dan 3 Electrobolt Elemen. Para pe ngacau dijalankan sekali lagi. Mengejar. Jangan repot-repot membersihkan Kurcaci sini Kecuali Anda ingin kuning unsur-unsur atau poin EXP. (Mereka regenerasi) Kepala bagian belakang gua atas d an keluar bagian ini ada dada sini (Magic Ring item) Setelah itu, mengikuti orang pengecut bawah ke air terjun. Dapatkan kerdil dekat menyimpan titik dan tentu saja menyimpan pe rmainan Anda! Pekerjaan Anda cara turun dan mendekati Dwarf Chief. Dia akan menyerang sekali lagi, tapi kali ini membawa lebih dari Kurcaci ke medan. Boss Battle Hi-Ho Tank Laki-laki Kuning bawaan Kerdil Laki-laki Kuning bawaan Dapatkan kerdil di kedua sisi tangki pertama. Mereka bisa menyembuhkan itu leb ih dari 100HP masing-masing, sehingga menyingkirkan mereka terlebih dahulu. Kemudian han ya menyembuhkan dan menyerang. Pastikan untuk menjaga Anda HP sampai. Tangki memiliki serangan meriam yang benar-benar menyakitkan. Ke tika Anda mengalahkan dalamnya pengacau itu datang berlari keluar belakang, dan pop Anda memiliki Bintang, 2 Gejolak, dan Besi sebuah .. Karena Anda mengikuti langkah-langkah saya situasi D warf adalah gula dilapisi. Razzly memberitahu para dwarf bahwa Hydra punya bayi dan b ahwa

hutan masih hidup. Para kurcaci meninggalkan .... Untuk sebelah kanan adalah adik Razzly Rosetta. Razzly akan baut untuk tinggal bersamanya Sis untuk sekarang. Astaga dan dengan Elemen saya! Kepala ke kamar sebelah di kanan dan menghadapi naga biru. Ia tahu niat Anda dan memberi Anda ICE PERNAFASAN (Item) dan pertama Anda Panggilan Frog Prince (Anda harus mengisi efek medan den gan biru sebelum dapat digunakan) Setelah itu Fairies menyalahkan Anda untuk mereka korban dan mencoba untuk mendapatkan Razzly meninggalkan Anda. Dia tidak mau. Di a Sister Rosetta memberinya Unting Cape (item baju besi) adegan memudar, dan Anda kembali ke area kolam. Kepala ke bawah dan ke kiri untuk dada sebelum meninggalkan (Aqua Ball). Berbicara dengan orang tua untuk pergi. W aktu untuk kembali ke lain. Kenaikan kembali ke warp Pantai Opassa ke lain dan dapatkan di kepala perahu untuk timur jauh dari daratan. Musuh dalam areaDaffyDwarf ini Laki-laki Kuning bawaan DaggyDwarf Perempuan Kuning bawaan Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Part 6 Pada ke Kedalaman neraka, Serge's Nightmare Menjadi Kenyataan Gunung tumpukan kayu Pyer pantai [lainnya] Sebelum Anda kepala ke gunung, Anda mungkin ingin melengkapi sebuah bawaan bir u. Ada banyak Red Inanities sana. Jangan lupa Panggilan dan banyak biru Elemen. Masukkan Gunung tumpukan kayu. Gunakan napas Es di lahar itu membekukann ya. Sebagian besar peti di sini berisi tablet sehingga tidak benar-benar layak menyibukkan diri di atas dengan monster bagi mereka, hanya kepala lurus ke atas. Anda akan menemukan Solt dan Pe ppor Lagi .... Smack konyol ini untuk ketiga kalinya. Gunakan jerami dan beberapa sod a untuk blok shaker mereka ... maaf. Mereka menyebutkan Tangkap Elemen ... Musuh lagi Solt n Peppor Pria Kuning Innates Lakukan seperti terakhir kali hanya menyerang dan menyembuhkan. Yang terakhir ini tidak menjadi perhatian utama. Anda menerima dan Besi Besi Vest Mail. Lanjutkan di layar berikutnya ada dada sebelah kiri memiliki perangkap Inf erno tetapi apakah itu layak? (Anda akan terjebak berjuang melawan Boy Lava) Kerja cara Anda sampai ke puncak akan ada me nyimpan titik untuk Anda. Simpan permainan! Depan berbohong dua pertempuran dan yang sangat sulit juga. Bila Anda siap, masu kkan kamar sebelah. Sebuah kadal besar akan melolong pada Anda dan Mini Dragon akan mendekati Anda dan ingin berkelahi. Boss Battle Mini Dragon Fire Dragon Laki-laki Merah bawaan Jangan biarkan ukuran tubuhnya menipu Anda dan menjaga lapangan dari mencapai semua merah Jauhkan Anda Hp di atas 125. Setelah Anda mengalahkan dia turun sedikit mencoba untuk mendapatkan Kid mencuri dari dia (Magic Ring). A nda akan mendapatkan Bintang dan Lemahnya Elemen. The Red

Naga terkesan dengan Anda. Uang muka ke atas dan bertemu pertempuran lain! perma inan CATATAN mungkin bertahan di sini. Boss Battle Deva Karsh Laki-laki Green bawaan Marcy Perempuan Blue bawaan Zoah Laki-laki Kuning bawaan Mengambil baik Zoah atau Marcy pertama, keduanya memiliki serangan menjengkelk an. Zoah hits cukup keras. A Star, Silver Earring, Anting emas, dan Rompi Besi adalah hadiah Anda. Harle muncul setelah pertempuran sudah berakhir. Musuh di daerah ini LavaBoy Pria / Wanita Merah bawaan HotDoggity Laki-laki Merah bawaan Cat Burglar Wanita / Pria Red innateFort Dragonia [lain] Sebuah FMV akan bermain sebagai fades tahu Anda di Peta Dunia sebelah Fort Dragonia. Menyimpan permainan Anda sebelum Anda masuk. Pendekatan kolom pusat. Go melewatinya dan koridor. Saat Anda memasuki Gedung lain dengan di dalam kamu akan datang di Empat pintu masing-masing memiliki kristal Anda perlu untuk menon aktifkan mendapatkan sesuatu bergulir. Untuk kiri adalah menyimpan titik menggunakannya s ecara teratur. Passage Kanan Bawah Jalankan atas jembatan yang membentang daerah ini dan memasuki ruangan. Ada patu ng naga di sini Anda dapat memutar itu: Utara: Membawa Anda apa-apa ... tapi merah menyembuhkan piramida Timur: Pertempuran sebuah Mechs beberapa untuk: GravityBlow Elemen dan item Scre w Selatan: Menghasilkan Empat dada: Trap Volcano Elemen, Charm Flame, Burst Magma Elemen, dan Elemen Api Pilar Barat: ini membawa Anda ke switch untuk daerah ini. Mematikannya. Kembali ke ruang utama dan menyimpan permainan Anda ..... Musuh di daerah ini Cybot Wanita / Pria Kuning bawaan Alphabat Perempuan Hitam bawaan Passage Hak Atas Kamar ini berantakan tangga menjelajahi mereka semua. Elemen berlimpah di sini ... Short cut: Ambil yang pertama kiri, turun tangga, kanan kepala, Ikuti jalan di sekitar dan bawah. Jalan itu mati akan berakhir ke jalan lain. Ambil rute atas dan ikuti itu. Ambil tangga atas dan melanjutkan di sepanjang jalan. Ini akan membawa Anda ke sebuah biru

tombol di lantai. Ini jalan pintas menurunkan tangga, yang mengarah keluar dari kawasan itu. Setelah selesai terus menyusuri jalan setapak ke ruang switch. Sebuah Rekayasa b esar penjaga itu. Boss Battle Tarusoid Laki-laki Hijau bawaan Gunakan perangkap Tornado Anda ditemukan di daerah ini pada dirinya . Ini akan melindungi Anda dari serangan bila ia menggunakan dan Anda mendapatkan elemen tornado juga. Sembuhkanlah dan menyer ang. Anda menerima bintang dan karapas. Matikan permata dan kembali ke ruang utama permainan semut menyimpan ke pala Anda ke depan daerah. Musuh di daerah ini Paper Boy Perempuan Kuning bawaan Tempur Laki-laki Hitam bawaan Roborg Laki-laki Kuning bawaan Passage Waktu Top Ruangan ini Anda akan menemukan dada pasangan ketika dibuka dalam tertentu ada lah jembatan berputar untuk daerah yang berbeda. Pergi ke kanan mengirimkan Googhoul dan buka dada bagian ba wah, plat the formulir akan pindah ke Anda. Kepala ke sisi lain dan beralih peti (buka rendah satu menutup satu atas. Kepala ke kiri dan melakukan hal yang sama. Jalan itu harus m enggulung di belakang Anda lari ke kiri di atasnya. Ini akan membawa Anda ke pintu masuk tombol lain biru ( tekan) dan Enter ruangan. Sebuah Gloop Giant akan menyerang Anda. Spank itu sebagai bin tang dan AquaBall Elemen Boss Battle Gaint Gloop Laki-laki Blue bawaan Ruangan ke kanan: Memiliki dada dengan Sea Charm ke sana dari dada pertama membuka satu kepala j angan sampai jembatan ke dada berikutnya menutup mereka menjalankan semua sepanjang sisi dan memiliki dad a bagian atas terbuka hanya kemudian hanya mengikuti jalan kembali. Ruang ke (buang waktu) yang tersisa Dalam perjalanan kembali menutup dada pada Anda kiri kepala ke kanan dan buka dada paling atas saja (SKIP INI ITS A WASTE OF TIME). Jalan itu harus terhubung belakang Anda. Hanya kepala di s epanjang jalan dan akan Dragoon menyerang Anda. Tidak ada yang lebih di ruangan ini. Kembali, Simpan, dan kepala ke kamar sebelah dan terakhir. Musuh di daerah ini Googhoul Perempuan Kuning bawaan Memaksa

Laki-laki InnatePassage Merah Waktu Bawah Saat Anda memasuki ruangan ini, tampak sebagai sebuah labirin. Hanya kepala Dispatch meninggalkan Googhoul Annoying. Cara kerja Anda untuk kiri. Memasuki ruangan dan berdiri di kaki hijau ini akan memindahkan blok sekitar. (Kepala, badan, dan ekor) ingat ini pesanan. Kepala keluar dan menekan tombol biru untuk menurunkan tangga di jauh Kanan. Kepala ke hal biru di lantai saja di atas ruangan dengan penggerak blok. Berdiri di atasnya. Ini akan swap pesanan Anda. Namun, tidak selalu urutan yang tepat yang Pilih tombol akan membantu Anda. Kembali ke kamar dengan switcher hijau. Dapatkan untuk menjadi (tubuh, ekor, dan kepala), Anda akan mendapatkan akses dada Charm (item) (ekor, kepala, dan tubuh) ini akses lain dada dengan Electrobolt. Kembali dan mendapatkan (ekor, badan, kepala) ini akan memberi Anda akses ke kontrol untuk gem. Kepala ke pusat dan mematikannya ini akan menaikkan kolom di tengah utama kamar. Kembali ke ruang tengah dan save game. The Collum Masukkan untuk mengaktifkan saklar kelima. Saat Anda mendekati Anda diserang. Boss Battle Sun Of A pistol Laki-laki Putih bawaan Ini memiliki sekitar 900HP. Jangan biarkan mendapatkan lapangan semua putih, d an memukulnya dengan Elements hitam. Menonaktifkan permata kelima. Ini akan memungkinkan akses ke lift. Naik dan Anda akan mengenali daerah ini dari awal permainan tidak banyak yang telah berubah. Hanya semua Mechs diganti dengan semua varian Dragoons. Ini mungkin patut mencari dada sulit. Dada: Kapsul Elemen, Elemen MeterorShower, Charm Daemon, dan Angel Charm. Kali ini meskipun tidak seperti mimpi Serge. Bila Anda mencapai switch keenam, Anda harus berjuang bos Boss Battle Bunjip Laki-laki Bawaan Merah / Hitam bawaan Setelah beberapa Hp yang tersiram dari itu. Ini munt ah ini keluar hal mata dan pergi dari bawaan Merah ke bawaan Black. Ia menggunakan beberapa Black buruk Unsur-unsur seperti terjun bebas. A Star dan Gravatonne adalah hadiah Anda. Matikan permata terakhir dan teleport ke platform atas. Kepala ke pintu dan Serge akan FMV lagi. Anda memasuki ruangan untuk menemukan yang lain tetapi Lynx dan Viper ... Serangan terakhir Boss Battle Ular berbisa Laki-laki Kuning bawaan Dia adalah lelucon setelah apa tim telah melalui. Zap dia dan mendapatkan Bint ang dan Dragon Gauntlet. Lynx tidak puas dengan Viper menusuk dia di belakang. Boss Battle Lynx Laki-laki Hitam bawaan Kali ini dia jahat. Anda dapat mencuri sebuah Pendragon Sigil B darinya. Menye mbuhkan dan memukulnya dengan putih sebelum ia kunci elemen putih dan menjaga lapangan dari mengisi dengan hit am. Coba Anda

panggilan (jika Anda memiliki anggota partai biru) Lynx berikut serangan Elemen dengan satu fisik sehingga lapangan biru untuk memanggil tidak boleh terlalu keras. Ten tang 2300HP Kekalahan dia dan mendapatkan Star dan lain Pendragon Sigil B. Lynx melanjutkan serangan verbal. Sebuah beberapa FMVs menjalankan dan Serge l ewat keluar. Dia bangun dan kenyamanan Kid bahwa dia OK. Sekarang Anda memiliki kendali atas Lynx ...? S erge tiba-tiba menjadi sangat volatile Pertempuran Serge tubuh dan teman [Siapa yang pernah Anda telah di partai Anda] Biarkan mereka mengalahkan Anda untuk pertempuran cepat. Saya telah mencoba di New permainan + dan masing-masing memiliki lebih dari 3000 hp. Mereka semua bisa dib unuh tapi itu akan berada di dekat waktu mungkin Anda terlebih dahulu melalui. Jika Anda m engalahkan mereka Lynx / Serge pendekatan Kid dan dia berhasil mendapatkan dan luka Lynx dalam usus. Kemudian cerita berlangsung. Setelah kekalahan Anda, Evil Serge memberitahu dia untuk menyelesaikan Lynx. Anak Pemalu jauh dari kebrutalan, dan perubahan Serge di sikap. Dia mengambil belati dan menyebutkan balas dendam untuk Lucca, OPS! Anak mulai pertanyaan Serge ... Dia menusuk-nya untuk itu. FMV waktu. Hal ini belajar (saya pikir kita tebak sebelumnya) bahwa Serge dan Lynx telah diaktifkan tubuh. Lynx / Serge lewat keluar. Jahat Serge menyiapkan pukulan terakhir untuk Kid dan berubah pikiran. Dia menimbulkan Lynx / Serge dan semuanya mulai bergetar sebuah FMV dari KID berjalan. Serge adalah bermimpi lagi ... Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Bagian 7 Siapa Siapa?,? Dan Dimana neraka Apakah saya?? Lynx / Serge terbangun untuk menemukan dirinya di beberapa dunia krayon. Jalan kan up pohon dan cara kerja Anda hingga bukit pergi ke gua-gua. Dorong berani saat Anda mencapai puncak. Pergi ke tempat itu jatuh dan mendorong sebuah keuntungan. Ini mengetuk penyumbatan keluar dari jalan. Jalankan sekitar pohon u ntuk mengambil dada. (Bangkit Elemen) Sekarang kepala ke cabang yang HADS buah di atasnya. Ini akan mengetuk satu ke bawah dan makhluk akan datang ke mengambilnya. Jalankan untuk rumah sementara pintu terbuka. Peringatan Dia cepat ! Sprigg terkejut menemukan Anda di rumahnya dan mengundang Lynx / Serge untuk tidur siang. Ketika Anda terjaga kepala menuruni tangga ke menyimpan titik. Dan menyimpan game! Ketika Anda meninggalkan rumah Sprigg memutuskan untuk bergabung. Anda akan pemberitahuan semua senjata dan baju besi yang anggota partai lain telah dilengkapi hilang. Sucks tetapi juga oh ... Kepala kembali ke atas bukit. Di sini Anda bertemu deng an Harle lagi. Dia ingin Anda untuk mengikuti. Dia percaya bahwa bahkan jika Serge ada di dalam tubuh Lynx's dia Lynx. Pertanyaan "aku Lynx" atau dia akan pengobrol sampai akhir ... Harle akan berubah menjadi keserupaan Serge dan berjalan keluar. Ikuti melalui pintu yang sama hanya pada t ingkat yang berbeda. Contoh dia pergi meninggalkan Anda ke kiri.

Dia akan kecewa jika Anda tidak busuk sampai. Harle akan bergabung. Equip diri mu dan bodoh di sini. Dapatkan dada. Saklar di tingkat atas perubahan arah jalan menuju . Mengibaskan itu, lalu kembali dan cara kerja Anda turun ke bawah. Dada (Mythril X2 Pendragon Sigil C). Kemudian kepala bawah dan ke dalam bergetar segala lubang dan Anda akan kembali ke Hydra Marsh (Home). Musuh di daerah ini Total Chaos Perempuan Hitam bawaan Biarkan rawa dan mencoba Amulet Astral di Opassa Pantai (ini harus dilakukan d alam rangka mengatur Arni) Serge tidak Serge tidak bekerja. Tinggalkan Opassa dan kepala untuk Arni. Ya pergi mer engek ke Mommy ... Arni, aku sedang Home Mom! Masuk dan melihat ibu Anda .... Dia mengatakan beberapa sejarah kemudian Radiu s datang dalam (Orang-orang mengeluh) Dia tantangan Lynx / Serge Boss Battle Radius Laki-laki Green bawaan Smack dengan keras untuk menampar dia memberi Anda di awal permainan. Anda men dapatkan bintang dan sebuah Elemen Heal. Dia akan bergabung setelahnya. Dia akan menyebutkan pemutusan. Kepala seperti it u, tapi pertama-tama Anda harus melewati fosil Valley.Fossil Valley [Home] Ketika Anda tiba Anda, menakuti tentara Porre off. Lanjutkan seperti sebelumny a. Dapatkan dada dan pergi. Lihat tengkorak belakang untuk menemukan jendela pengaturan Merah? Musuh di daerah ini Drongo Laki-laki Green bawaan Dodo Perempuan Putih bawaan Mama Dingo Perempuan Merah bawaan Terminia [Home] Kepala pemutusan. Sesampai di sana, kepala ke bengkel, ia akan bergabung. Ia j uga akan memberikan Anda Smith Roh. Hal ini memungkinkan Anda untuk memanggil smith di setiap saat Anda b erada dekat titik menyimpan, atau pada peta dunia. Perhatikan rumah di belakang terlihat seperti omong kosong ... kunju ngan berikutnya Anda di sana. Bicara ke Van Dia akan bergabung. Setelah itu mengunjungi toko elemen "Lisa" Dia punya beberapa mainan baru. Tinggalkan dan kepala ke Ular beludak Manor, atau apa yang tersisa dari itu ... Reruntuhan Manor [Home] Masukkan Anda akan melihat bahwa manor tampak seperti dump lulus itu dan menuj u sumur di bawah ini. Enter. Kepala Porre melewati para penjaga dan batu langkan di sini anda melihat beberapa anak dan zombie (hantu) membunuh untuk menyelamatk an ayah anak itu. Sebagai penghargaan, ia memberikan sebuah Lynx Jamur (Item). Sekarang kembali ke daerah atas dan kepala ke dalam saluran pembuangan

sistem ... Tidak banyak yang harus dilakukan di sini tetapi mengumpulkan dada (M ythril Helm) dan kepala menaiki tangga di sudut kiri atas. Kepala ke pintu penjara hanya bisa melewati ini satu para penjaga infont dari masuk .... Anda akan bertemu Norris. Dia akan bergabung dengan Anda ... dan Anda mendapatkan perahu! Kepala Pemutusan! Anda secara otomatis muncul di pemutusan. Kepala ke dermaga. Ya benar kapal perang, NO si kecil ke kiri adalah milikmu ... Ok Anda dapat meninggalkan atau melakukan perjalanan sam ping. SISI PERJALANAN Shadow [Home] Forrest Kepala ke hutan hanya timur Manor. Para musuh di sini adalah menonton lemah da n menyebalkan hal-hal yang monyet mereka melompat pada Anda. Bekerja dengan cara Anda ke kiri. Bila Anda mencapai layar ketiga kepala ke kanan bawah. Ada gua di sini di bawah air terjun. Mencoba untuk membuka dada pria botak akan berteriak pada Anda. Bicara padanya dia akan melihat jamur Anda, memberikannya. Dia berubah menjadi seorang pria jamur konyol. FunGuy? Saya kira ... Dia adalah kuning bawaan Oh dada berisi Forrest Mantra. Tinggalkan dan kepala ke perahu dan melakukan perjalanan ke El Nido Triangle. Musuh dalam areaCuscus Wanita / Pria Green bawaan Bohlam Perempuan Green bawaan El Nido [Home] Segitiga Hanya menarik Anda perahu di atasnya, dan tekan tombol aksi. Kemudian drive at as yang perubahan warna dan turun! Makhluk di sini menghisap, dan merupakan sangat mengganggu. Hanya kepala kanan, dan mengikuti jalan ke bawah. Bila Anda mencapai tingkat yang lebih rendah kepala ke kanan dan ke bawah. Akan ada dada dengan Fragmen Star. Biarkan selama Sky Dragon Isle. Musuh di daerah ini Sekolah Mates Laki-laki Blue bawaan Bengkak Pria / wanita Kuning bawaan Sky Dragon [Home] Isle Ikuti jalan sampai. Anda dapat berbicara dengan orang sini. Kepala menaiki tan gga dan menghadapi Alien. Boss Battle Starky Laki-laki Putih bawaan Yang satu ini akan sulit ia memiliki sekitar 3000HP Jauhkan Anda Hp diatas 120 Hp menyerang dan menyembuhkan ... Dia memberikan sebuah Elemen MagNegate. Setelah m engejar pertempuran bugger sedikit dan menangkapnya. Dia akan bergabung. Tinggalkan Isle tersebut. Marbule [Home] Ketika Anda sampai di sini, semua adalah hantu Anda menemukan bahwa Anda tidak bisa menyentuh. (Lagoonites) Bicara dengan orang-orang di sana. Kesalahan mereka sedikit dan Anda akan dapat bertanya "The Great Explorer Toma" pertanyaan

.... Melakukannya. Setelah itu memasuki gua dekat pintu masuk. Dapatkan malas ... menghabiskan ma lam di sini. Di tengah malam, Anda mendengar sesuatu check it out. Kepala ke jembatan, ada seorang wanita berdiri i a melompat dalam air seperti yang Anda pendekatan. Toma datang dan berbicara kepada Anda. Keesokan harinya anda bangun segar. Waktu untuk meninggalkan seperti yang Anda lakukan Mermaid menghadapi Anda dan mengatakan sesuatu tentang pergi dengan. Kemudian di a berenang off.S.S. Zelbess [Home] Ke utara anda akan melihat dua kapal di samping satu sama lain papan mereka. K e atas dan kepala di bawah dek. Kepala lurus di lorong menuju kamar kapten. Masukkan dan Anda akan melihat Mermaid (Irenes) b erbicara dengan dia. Nikki dan Marcy disebutkan. Begitu juga Luccia. Tinggalkan dan kepala ke ruang panggung. K epala menuruni tangga dan pergi langsung ke pintu pertama. Menonton pertunjukan Sneff Keluarga. Sebuah mimpi buruk ortodontis berjalan di atas panggung. Dia levitates seorang wanita kemudian berubah orang menjadi kucing. Kepala Hak pintu terakhir pada sayap. (Bukan salah satu bajak laut yang menjaga) Saat Anda memasuki ruangan ini Anda terhina oleh apa yang tampak seperti orang tua dari Marmer lain (dengan asumsi A nda pergi ke sana) Ia ingin kamu membiarkannya lewat. Ambil pilihan baik. Sekarang y ang Anda tetapkan, hal-hal yang bergerak pergi. Bajak laut mengatakan tim yang ia adalah pemimpin Marmer. Para bajak laut akan membiarkan Anda melalui jika Anda mendapatkan izin kapten. Kepala ke kiri ke Inn dan menyimpan permainan Anda? Jika tidak kembali ke kapten kamar. Bicara ke Fargo ia menyala tongkat kanker dan menawarkan permainan rolet. Jika Anda menang Anda mendapatkan izin untuk masuk. (Ok ya ada cheat untuk menghindari kehilangan tetapi Anda tidak dapat menggunaka n di sini.) Jadi, kehilangan dia. Kepala turun ke kasino (nya di bawah ini kamarnya. Anda lihat Sneff kalah dalam kasino. (Cheat: Ketika Anda gilirannya pause game jika pointer adalah antara S dan tekan W X kemudian un-pause game dan Anda akan mendapatkan Utara. Yang merupakan skor tertinggi) Anda akan kehilangan cukup cepat dan perahu berjalan bye bye ... Kembali ke Inn di bawah dek. Anda akan melihat biru pria adalah pos menuruni tangga. Seekor kucing mencoba untuk naik tapi dia berte riak di itu. Kelompok ini membahas di antara mereka sendiri. Sekarang kembali ke panggung, menonton pertunjukan, dan relawan untuk bertinda k. Ketika dia membuat Anda menjadi kucing kehabisan ruangan sebelum ia dapat perubahan Anda kembali. Kepala lurus ke atas tangga dan ke dapur. Anda akan melihat kucing masuk melalui lubang tersebut. dada ciri khas Buka untu k mendapatkan Goreng Pan Ag47. Berbicara dengan kucing di Dapur, dan mendapatkan Rakasa frame Mulut. Sekarang kembali ke tingkat yang lebih rendah, pergi ke INN menyelinap tangga, dan menonton kotor an orang biru dengan yang Roulette mesin. Ambil engkol dan kembali ke panggung yang akan berbalik kem bali. Kepala melalui lubang di dinding kanan ruang panggung. Pendekatan Sneff dan mendapatkan kembali untuk dirimu kemudian langsung menuju ke kamar Kapten. Anda akan melihat Nikki m encoba

ke Grand Slam juga. Fargo tidak akan membiarkan dia pergi. Challenge Fargo Lagi. Hal ini menunjukkan waktu dia engkol ketika anda masuk ke Casino. Dia memungkinkan Anda memiliki akses dan kemudian meninggalkan. Anda dapat memainkan sedikit atau kepala ke Grand Slam. Anda sekarang memiliki akses ke sisi lain dari pintu itu. Anda melihat Sage yang Anda akan harus memainkan beberapa permainan untuk mendapatkan Sage untuk duduk diam (bola k-balik bolak-balik) Setelah Anda menangkap sampai dia berbicara. Katakan padanya Anda akan menggunakan keker asan. Dia akan menyerang kamu. Boss Battle Sage Laki-laki Putih bawaan Memukulnya keras dengan elemen Black. Dia bisa melemparkan dua elemen berturut -turut so watch out dan membuat Anda HP sebagai tinggi yang Anda bisa. Setelah kekalahannya, Anda mendapatkan Bintang dan Helmet Mythri l. Ia juga akan memberikan Kepiting Fiddler. Nikki muncul mengusik Slam Sage.Grand Nikki ingin Anda untuk mengunjungi dia di perahu, tetapi karena Anda bekerja s angat keras untuk mendapatkan hal ini kepala Grand Slam bawah. Ini adalah tempat Sprigg adal ah berguna. Ketika dia perkelahian dan mengalahkan monster, semakin panjang daftar makhluk dia bisa berubah menjadi. Selain itu, monster semakin Anda dapat gunakan di sini. Strategi: Anda mendapatkan tiga monster per putaran. Pilih yang kuat, media, dan rakasa lemah. Yang lemah makanan ternak kurban. Yang satu medium membantu keluar dan yang kuat melakukan pembunuhan. Ingat menggunakan grup lemah pertama dengan rencana yang kuat nanti. Seperti setiap putaran mendapat ketat. Pertempuran kedua adalah yang pali ng sulit. Kepala memutar ke belakang ruangan dan bergabung masuk Untuk mendapatkan monst er lebih melengkapi setangkai dan pergi teriakan beberapa rakasa butt. Kemudian kembali dan Anda harus memiliki beberapa pilihan yang lebi h baik. Catatan DIA harus mengalahkan rakasa! Apakah tidak Dopplegang ini harus berupa sebuah Elemen atau serangan fisik. Babak satu: Sabuk Stamina Taramnator Beeba Gloop Belt theTaramnator! Ini memiliki beberapa serangan menjijikkan jika biaya dan hits salah satu makhluk yang lebih besar. Jalankan dan mulai dari awal sampai awal Charge ketera mpilan yang digunakan pada HP terkecil karakter. Setelah mati membunuh Beeba maka Gloop (yang Gloop tidak menyerang sampai itu kiri satu-satunya ...) sehingga Anda dapat pergi sete lah itu sebagai gantinya. The Beeba adalah semacam lemah tetapi membutuhkan waktu untuk pengiriman. Babak Kedua: Sabuk Perlawanan Gobledygook Tombak Fisher Cybot Ini adalah tersulit dari pertempuran. Dapatkan Fisher Tombak itu harus jatuh cuk up mudah (Serangannya jahat). The Cybot yang berikutnya terus pukulan itu. Kadang-kadang menggunakan Elemen yang menyakitkan. Setelah mati, sulit dipahami segera ditanga ni. Babak Tiga: Pemimpi Scarf

Bingkai udara Kasuari Cuccus Membunuh badan pesawat pertama. Hal ini memiliki beberapa bergerak keras. The Ka suari yang berikutnya. Dan Kuskus terakhir. Janice merengek kerugian dan bergabung up. Sekarang menuju ke bagian atas pera hu. Pada jalan keluar jangan lupa untuk menghentikan dengan mengunjungi Sneff. Dia di kasino. Dia berbicara kepada Anda lalu pergi. K epala ke ruang sebelah panggung. Anda akan bertemu dengan dia di sana. Dia akan bergabung. Memanjat tangga dan pergi ke kapal Nikki's. Nikki memiliki rencana untuk memba ntu Marbule, dan ingin Anda untuk membantu dengan menghancurkan monster di sana sementara ia melakukan perbuatan. Setelah itu Iren es bergabung Facebook. Tinggalkan kedua kapal untuk Anda. Menuju ke Laut Mati. Ini adalah pusaran jika awan di sebelah timur kapal. Simpan permainan saat Anda sedang di Peta Dunia Walkthrough Chrono Cross Disc 1 Part 8 Dead [Home] Laut Sage memberi Anda Kepiting Fiddler saatnya untuk menggunakannya. Pendekatan Laut Mati dari sisi selatan. Anda hanya dapat melihat beberapa gelombang yang berasal dari batu. Anda dapat mengetahui bahwa anda berada di tempat yang tepat ketika teks muncul untuk Laut Mati. Aktifkan Kepiting Fiddler di sini. Tanah kocok dan guntur dan beban batu jatuh jauh untuk mengungkapkan sebuah gua. Masukkan it.Death 's P intu Di sini Radius bertemu Anda (jika dia tidak di pesta Anda). Ada titik menyelam atkan belakang Anda, sehingga Anda dapat menyimpan jika Anda inginkan. Mengepalai bagian itu. The EVIL Masamun e adalah menghalangi jalan Anda. Radius berbicara tentang pedang yang Einlanzer. Dia melanjutkan pada tentang keb utuhan untuk pergi ke pondok untuk item yang ia miliki. Biarkan gua dan menuju pertapa Hideaway. Hermit's Hideaway [Home] Radius Bertemu di Hideaway Hermit's. Dia akan mengeluh tentang keterlambatan And a. Dengarkan ceritanya. Dia kemudian akan mendapatkan item tersebut dia menyebutkan. Anda akan menerima kenang-kenangan Gari. SISI PERJALANAN Air Dragon [Home] Isle Kepala di kolam dan ke kanan terdapat sebuah gua di balik air terjun. Dan Item sebuah (catatan versi saya dari ritsleting permainan nama dengan begitu cepat aku tidak bisa membacanya) Isle of tombol [Home] Damned Masukkan dan naik jalan. Kepala kanan dan mengikuti jalan sekitar searah jarum jam untuk pintu masuk. Catatan: pintu atas dan di bawah layar yang diblokir. Anda harus serangan itu "menyala" WillO'Whisp. Terowongan itu akan membuka blokir itu sendiri setelah pertempuran. Kebanyakan musuh di sini adalah innates merah atau hitam dan, semua musuh akan mengejar Anda! Jika anda meninggalkan layar melalui salah satu bagian, anda akan muncul di bebe rapa lain sisi gua yang sama. Ada dua cermin di sini di bagian atas layar. Ke atas kemudian U-turn down melalui rusuk dari beberapa hal mati. Anda akan muncul keluar dari sisi kiri ata s gua. Kepala hingga cermin kemudian gunakan "Garai kenang-kenangan". Anda kemudia n akan diizinkan untuk melewati itu. Serangan itu "Whisp terbakar" pertama untuk m

embuka pintu (bagian) ke kiri. Ambil jalan ke kiri dan ke bawah. Pintu masuk bersinar kuning. Catatan Anda akan melihat baju besi di bawah Anda tidak membuan g Anda waktu itu tidak melakukan apa-apa. Masukkan bagian ini tapi sebelum Anda membuat yakin, Lynx / Serge memimpin partai Anda. Anda akan melihat. Di dalam bagian Anda akan melihat sebuah plakat di tanah ... Baca itu ... ini memiliki nama-nama anggota partai An da di itu. Radius muncul meratapi tentang masa lalu dengan pedang Masamune yang terkut uk "Pedang suci yang menaklukkan kegelapan". Kita belajar bahwa di bawah mantra ambisi gelap pedang jahat Radius's muncul. Dia membunuh Garai. Garai ingin perkelahian sebelum dia tangan atas Einlanzer. Boss Battle Garai Laki-laki White bawaan Dia sangat, sangat, White bawaan dan BESAR. serangan fisik-Nya kehi langan banyak tapi hati-hati bagi mereka Elemen serangan. Gunakan Harle's Moonshine untuk melindungi anggota Anda. Orang ini akan memilih pada lawan paling lemah. Biasanya satu dengan elemen penyembuhan yang paling. Sekaran g yang pernah ada pusat atau pemimpin tidak memukul banyak. Sampai salah satu kelompok Anda mening gal. Lynx / daya Serge ' tampaknya dua kali lipat 3 mencapai tingkat mengambil 280hp. Namun, menyerang an ggota partai lain adalah melemah. Go ara? Bagian dari strategi kurasa. Setelah pertempuran, Anda menerima Einlanzer dan Star sebuah. Sekarang kembali ke Laut Mati. Atau, Anda bisa pergi mengamuk pada mereka whis ps menyala dan mendapatkan semua FirePillars yang Anda inginkan. Saya sarankan Anda meningg alkan cara Anda datang. Dengan sekarang Anda bisa membeli semua FirePillers yang Anda inginkan. Tinggalkan dan menuju La ut Mati dan Kematian Door. Musuh di daerah ini Badan pesawat Perempuan Hitam bawaan WillO 'Whisp (flaming) Pria / Wanita Merah bawaan Death's Door [Home] Highway Reruntuhan Saat Anda memasukkan menyimpan permainan Anda. Pendekatan Masamune dan Radius akan menghadapinya dengan Einlanzer Anda kemudian dapat lolos ke sisi lain. Sekarang Anda akan melihat apa yang terlihat menjadi menyimpan tempat mereka spidol untuk pintu masuk. Kepala jalan setapak ke dada kemudian kembali jalur untuk penanda pertama (pintu masuk ke terowongan). Sepertinya jaringan jalan (jalan raya reruntuhan) heh. Naik tangga dan mengagumi hover mobil hancur, pergi lebih bawah dan menerima kapsul (oh wow) kepala sampai ke layar berikutnya. Pada atas, Anda akan melihat Thing ini. Ini terlihat seperti Gila mobil Max dan Terminator diramu dalam satu. Cinta mesin sepeda motor besar. Dia telah muffler lebih dari silinder.

Boss Battle Penyamun Laki-laki Hitam bawaan Perhatikan knalpot nya memindahkannya mengacaukan% memukul Anda. Equip Panacea . Memukulnya dengan hitam dan hijau, putih dan kuning yakin misses bawah 100hp. Dia merindukan Janice banyak. Dibantai Harle, A nda mungkin ingin melengkapi lebih baik sidekicks. Anda mendapatkan Bintang untuk usaha. Setelah pencemaran kepala hingg a terowongan dan meninggalkan jalan raya. Kepala Facebook (tapi mana lagi) turun bagian kiri itu mati berakhir dengan dada berisi AntiBlue. Lain di dada ujung jalan telah AntiYellow.

Dia

Beberapa

Kepala keluar. Geos Laki-laki Hitam bawaan Laki-laki Putih bawaan Pria / Wanita Green bawaan

Ada kiri. Turun. Anda Kembali ke saluran. Kepala ke kanan.

Untuk kanan adalah Lain Pedang.

The Kepala kembali hal! Perempuan Kuning bawaan

Merah bawaan

Tapi tunggu!

melalui mereka. angin. up! Apa Astaga. Hal ini tampaknya Boss Battle Miguel Laki-laki Putih bawaan Cukup gunakan

Setelah kekalahan

up. Oh Walkthrough

Tim Fosil Valley

Mendapatkannya. Musuh di daerah ini Perempuan Laki-laki

dengan mereka. Ayahnya

Di sini Anda hey.

Kepala dari

diinterogasi.

Anda akan menemukan

Turun. Anda akan bebas. repot-repot. di sini.

daerah. mengalir. Langsung

dapur. benar. Ini Tebak apa? Masuk, benar. Kepala tangga. Ke atas dan

lapar. Boss Battle Perempuan Blue bawaan

Musuh di daerah ini Pria / Wanita Blue bawaan

Setelah permainan. Boss Battle Laki-laki Merah bawaan

Anda tidak bisa meninggalkan belum. Anda tidak bisa. Kepala atas. Sekarang Boss Battle Laki-laki Hitam bawaan

sudut. Boss Battle

juga. pahlawan. Dia Simpan Anda permainan. Musuh di daerah ini Laki-laki Putih bawaan

Blue bawaan

Sepertinya Kemudian

Kurasa tidak. Kau pahlawan saya. Dia

miliki. Oh well.

selatan.

P.S. lagi ... Walkthrough

Seperti sebelumnya.

The Terkutuk.

pop.

Kepala ke Musuh di daerah ini Pria / Wanita Merah bawaan Perempuan Hitam bawaan Bantu dia. The

Pria / Wanita Green bawaan Pria / Wanita Green bawaan Simpan permainan Anda jika Anda inginkan. Anda kemudian

laki-laki Sersi

Kepala Musuh di daerah ini Perempuan Kuning bawaan

Laki-laki Kuning bawaan

Laki-laki Hitam bawaan

lulus. Perempuan Blue bawaan Musuh di daerah ini Perempuan Blue bawaan Laki-laki Blue bawaan benar. Bicara dengan orang itu

kamar sebelah. SAVE GAME ANDA. kadang-kadang. Perempuan

Musuh di daerah ini Perempuan Kuning bawaan Perempuan Kuning bawaan Laki-laki Kuning bawaan Laki-laki

Dia kemudian

Musuh di daerah ini Laki-laki Blue bawaan Perempuan Blue bawaan Walkthrough

Terus Ini akan Beeba Laki-laki Kuning bawaan

pertempuran.

Laki-laki Green bawaan Anda Watch out untuk Karnivora. Musuh di daerah ini Laki-laki Laki-laki Kuning bawaan Perempuan Green bawaan

Dia

Laki-laki Merah bawaan Kepala keluar.

Menempatkan Anda

Perempuan Blue bawaan

Dikatakan bahwa

Laki-laki Hitam bawaan itu.

Dia

telah terjawab. Anda harus

Laki-laki Putih bawaan

Tampilkan Bicara dengan

Bila Anda Simpan permainan Anda.

Saya tidak tahu. Boss Battle

mati.

berpakaian lengkap.

Chrono Cross.

Ketika kepala

lebih dari sekali. jembatan.

Kiri

dalam.

Boss Battle Laki-laki

bekerja.

SAVE GAME ANDA.

Meninggalkan Walkthrough

A baru Hah! Ambil melihat-lihat. Di ketiga

Boss Battle Perempuan Blue bawaan serangan. Simpan Anda permainan. Lihatlah ke sekeliling. Boss Battle Laki-laki

Tidak bagus. layar. mencuci. Ketika Anda Oh! Sayangnya, Anda Musuh di daerah ini Laki-laki Merah bawaan Perempuan Putih bawaan Laki-laki Blue bawaan di sini.

Kedua Lantai Tebak apa? melalui itu. Kepala di bawah. Go peta.

Apa yang harus dilakukan. Catatan Laki-laki Merah bawaan Perempuan Putih bawaan Laki-laki Blue bawaan Ketiga Lantai switch. Dalam

Musuh di daerah ini Laki-laki Merah bawaan Perempuan Putih bawaan Laki-laki Blue bawaan Laki-laki Merah bawaan Membiarkan tangga. Mereka akan titik.

Sekarang pergi ke

Boss Battle Nasib Laki-laki Hitam bawaan Lemah.

Star.

Mereka

Go

baik. Kepala Akan ada anak lain. Lihatlah

jendela. membakar. Kami Radius Jadi,

Pria / Wanita

dari. Kepala kembali Anda mendapatkan Oh baik. Tinggalkan ... Laki-laki Merah bawaan Walkthrough

Sekarang kembali

Sekarang tinggalkan.

Anda inginkan. Boss Battle Laki-laki Blue bawaan

Anda Musuh di daerah ini Bengkak Pria / Wanita Kuning bawaan

Laki-laki Blue bawaan Pria / Wanita Blue bawaan Laki-laki Blue bawaan

menara. Boss Battle Perempuan Kuning bawaan

sampai ke puncak. Ups!

Hal ini akan

elemen. Musuh di daerah ini Myxomycete Laki-laki Putih bawaan Laki-laki Putih bawaan Perempuan Merah bawaan Sitoplasma Laki-laki Blue bawaan

Boss Battle Perempuan

Merah bawaan banyak. Kepala sampai ke puncak.

Boss Battle Perempuan Green bawaan Ini akan

segera. Menyimpan permainan Anda di sini.

Boss Battle Perempuan Hitam bawaan Panggilan? penempatan. Elemen. Melengkapi Boss Battle Laki-laki Putih bawaan

Musuh di daerah ini Myxomycete Laki-laki Putih bawaan Laki-laki

Putih bawaan Perempuan Merah bawaan Sitoplasma Laki-laki Blue bawaan Laki-laki Putih bawaan Perempuan Kuning bawaan

Laki-laki Blue bawaan

permainan! A

Lanjutkan menaiki tangga. Pendekatan Boss Battle Perempuan Putih bawaan

Aku

a

Untuk monster.

Berbicara dengan mereka

Perempuan Putih bawaan Ingatlah Anda telah Anda

anggota tim lainnya. Kemudian

YES! yang Jepang akhir lagu

menonton. FIN ~ Walkthrough

permainan.

Masukkan Sebelum Anda Anda miliki. Kutu Merah bawaan

Perempuan Hijau Laki-laki Memotong Blue Laki-laki

The

15. Anda akan

The Jika

Ada Dan jangan lupa

Hey! Jadi Berikut mereka! 1. 2.

1. Yuck. pemimpin. 2.

2. beberapa

3. 4. 5.