ModulFlash4pp
Transcript of ModulFlash4pp
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 1/17
MODUL PELATIHAN PRODUKSI MULTIMEDIA
MEMBUAT ANIMASI UNTUK POWER POINT
MENGUNAKAN FLASH
Oleh :
Toni Setyawan, ST
SEMARANG
2008
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 2/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Modul 1
PENGENALAN FLASH MX
INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR
• Peserta dapat memahami fungsi bagian-bagian dalam tampilan Flash MX.
• Peserta dapat membuat bentuk dasar (shape) mengunakan Flash MX.
URAIAN
Pada saat kita menjalankan Flash MX dari Macromedia akan muncul tampilan seperti
gambar berikut.
Pada tampilan diatas dapat dikelompokkan menjadi beberapa bagian dan akan diuraikan
hal-hal yang penting dan sering digunakan :
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 1/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 3/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Pull down Menu
Menu Pull down adalah kumpulan perintah-perintah yang terdapat pada Flash MX. Kelompok
File terdapat perintah :
Publish Seting : mengatur bentuk publish yang diinginkan
Publish : mempubilsh animasi ke bentuk akhir
Export Movie : mengubah file animasi menjadi file video
Kelompok Edit terdapat untuk mengedit mis copy, paste
Copy Frame : Copy seluruh object yang ada dalam frame
Paste Frame : pengeluarkan hasil copy frame
Kelompok Insert terdapat perintah :
Convert to symbol : mengkonversi object menjadi symbol.
New symbol : membuat object baru.
Kelompok Modify terdapat perintah group yang berfungsi mengelompokkan object.
Kelompok Windows terdapat perintah untuk mengeluarkan macam-macam docker.
Command Bar
Command Bar adalah icon perintah yang umum.
Merataka object : Align
Redo : mengulang perintah yg di undo
Undo : membatalkan perintah
Paste : mengeluarkan memory clipboard
Copy : mengisi memory clipboard
Cut : menghapus objek tepilih
Preview : melihat hasil yang akan dicetak
Print : mencetak tampilan
Save : menyimpan data fla
Open : membuka data fla
New : membuat data baru
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 2/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 4/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Tools Bar
Tools Bar adalah icon perintah untuk mengambar
Arrow tool Subselection tool memilih object mengedit line object
Line tool Lasso tool membuat garis memblock sebuah area
Pen tool Teks tool membuat garis secara vector membuat tulisan
Oval tool Rectangle tool membuat lingkaran atau elips membuat segi empat
Pencil tool Brush tool membuat garis bebas membuat sebuah area bebas
Free Transform merubah ukuran secara bebas
Ink bottle tool Paint bucket tool memberi garis tepi pada object memberi warna pada area
Eye dropper tool Eraser tool mengambil sample warna menghapus
Hand tool Zoom tool mengubah posisi stage membesarkan posisi stage
Stroke color warna garis tepi (stroke)
Fill color warna object
Time Line
Time line adalah tempat frame yang akan bergantian tampil berdasarkan time rate yang telah
kita atur.
Layer FrameShow/hide layer Keyframe
Lock layer
Delete layerTambah layer folder
Add motion guideTambah layer
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 3/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 5/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Stage
Stage adalah layer tempat kita untuk mengambar dan membuat animasi.
Nama scene yang ditampilkan
Posisi Zoom View
Mengubah scene yang ditampilkan
Mengubah symbol yang tampilkan
Properties
Properties akan selalu berubah tergantung object yang dipilih, karena yang ditampilkan adalah
properties dari object yang dipilih.
Pada tampilan berikut ini adalah properties movie yang terdiri dari
Size (ukuran)Publish (type publish yang dipilih)
Background (warna latar belakang)Frame rate (tampilan frame per detik)
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 4/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 6/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Pada tampilan berikut ini adalah properties text yang terdiri dari
mode teks jenis huruf warna huruf bold Justify
ukuran huruf italic
Lebar koordinat x
Tinggi koordiant y
Pada tampilan berikut ini adalah properties shape yang terdiri dari
Warna garis tepi ukuran garis tepi motif garis tepi
Warna shape
Lebar koordinat x
Tinggi koordiant y
Docker
Docker adalah kumpulan icon tool sebagai perintah untuk melakukan sesuatu. Docker yang
ditampilkan bisa di atur sesuai perintah yang sering kita lakukan. Docker bisa ditampilkan pada
layer lebih dari satu, hal ini akan memudahkan kita untuk mengunakan flash, karena tinggal
menklik icon untuk memerintah.
Sebagai contoh tampilan di atas adalah docker Align dan transform yang sering digunakan.
Docker align berisi perintah yang terdapat pada kelompok Align seperti rata kiri, rata kanan,
center dan lain-lainnya. Sedangkan Docker Transform berisi ukuran objek dalam persen, rotate
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 5/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 7/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
untuk memutar objeck dalam satuan derajat dan skew untuk memiringkan objeck dalam satuan
derajat.
LATIHAN
Buatlah gambar seperti gambar dibawah ini mengunakan perintah-perintah yang telah diuraikan
diatas.
1. Buatlah data baru dengan mengklik new pada command bar.
2. Atur properties animasi tersebut dengan mengubah parameter menekan tombol Size pada
Properties. Setelah itu akan muncul tampilan berikut :
Ubah dimensi menjadi ukuran yang anda inginkan misalkan 400 x 300 dimana 400 adalah
lebar dan 300 adalah tinggi. Kemudian ubah background dengan warna putih dengan cara
mengklik segitiga kecil kemudian pilih warnanya. Ubah pula Frame Rate menjadi 15 frame
perdetik.
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 6/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 8/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
3. Dengan Rectangle Tool pada toolbar buatlah segiempat bertumpukan seperti gambar di
bawah ini. Clik and drag mouse dari titik kiri atas ke titik kiri bawah Kemudian lakukan hal
yang sama untuk segi empat di bawahnya
Tip : sebelum mengambar dan setelah memilih Rectangle Tool pada toolbar, lihat dulu warnanya, apakah sudah sesuai dengan keinginan anda? Warna putih dengan garis merah diagonal berarti tidak memakai warna atau tidak memakai bagian itu.Dalam contoh disamping object yang dibuat tidak memakai garis tepi (stroke).
4. Editlah sudut sudutnya dengan mengunakan selection tool pada toolbar. Kemudian klik
object yang akan diedit sudutnya dengan mengklik bagian tepi object tersebut.Bila berhasil akan muncul garis hijau di bagian tepi dan segi empat
di tiap sudutnya. Untuk merubah posisi sudutnya, clik and drag segi
empat tersebut ke tempat yang anda inginkan. Setelah sesuai
dengan bentuk yang diinginkan click ke tempat kosong, maka garis
hijau akan hilang.
5. Buatlah tempat roda dengan menghapus gambar mengunakan erase pada tool bar. Hingga
menjadi seperti gambar dibawah ini
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 7/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 9/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
6. Dengan elips Tool pada toolbar buatlah dua buah lingkaran yang dipasang sebagai roda
seperti gambar dibawah ini.
Tip : Agar tidak mengganggu object yang sudah ada buatlah object baru di tempat kosong, kemudian
baru dipindahkan ke tempat yang sesuai.Untuk roda ke dua gunakan fasilitas copy dan paste. Kemudian pindahkan ke tempat yang sesuai
7. Untuk merubah warna atau gradasinya, klik oject lalu ubah warnanya denganj
menggunakan docker color mixer seperti dibawah ini.
Model gradasi
Solid Linier
Radial
Warna yang dipilih Transparansi
Warna awal gradasi Warna akhir gradasi
Untuk mengetahui perubahannya kita bisa mencobanya satu-persatu.
8. Dengan Texs Tool pada toolbar buatlah dua buah tulisan dengan mengklik posisi yang
diinginkan. Untuk merubah ukuran, font dan warnanya gunkan texs properties seperti
gambar dibawah ini.
Jenis Font Ukuran Warna Bold Italic Align
-0-
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 8/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 10/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Modul 2
MOTION TWEEN
INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR
• Peserta dapat memahami, menggunakan dan membuat Motion Tween.
URAIAN
Motion Tween adalah fasilitas pada Flash yang berfungsi untuk menggerakkan object
dalam satu layer. Agar object yang lain tidak ikut bergerak maka object tersebut harus
diletakkan pada layer yang berbeda. Pada Motion Tween kita dapat menggerakkan object
berdasar posisi maupun berputar, bahkan kita dapat mengubah warnanya.
layer yang terdapat objeck yang akan digerakkan
keyframe awal keyframe akhir
akan muncul tanda panah dan background birusebagai tanda kalau sudah berujut motion tween
Posisi awal dan posisi akhir pada sebuah gerakan (tween) ditandai dengan adanya
keyframe. Jadi keyframe ini memuat data objeck. Data object yang dimuat dalam keyframe
adalah data posisi, warna, ukuran dan rotasi. Kita juga bisa memasang keyframe di tengah-
tengah tween bila kita menginginkan ada perubahan di tengah tween.
LATIHAN
1. Buatlah Gambar seperti dibawah ini dan letakkan pada stage
Tip : Agar garis jalan tidak ikut berputar, buatlah roda dan jalan pada layer yang berbeda .
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 9/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 11/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Panjangkan frame hingga frame 30 dengan cara mengklik kanan frame ke 30 pada layer
tersebut kemudian pilih insert frame. Lihat gambar berikut
Jika berhasil maka tampilan time line akan berubah menjadi seperti gambar berikut ini
2. Kemudian buatlah motion tween pada layer roda dengan mengklik kanan keyframe roda
(keyframe disimbolkan dengan frame yang ada titiknya) lalu pilih create motion tween. Jika
benar maka time line menjadi biru dan terdapat garis putus-putus dan akan menjadi seperti
gambar dibawah ini.
3. Kemudian buatlah keyframe pada frame terakhir dengan mengklik kanan frame terakhir
roda lalu pilih insert keyframe. Jika benar maka time line akan menjadi seperti gambar
dibawah ini.
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 10/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 12/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
4. Pada saat ini kita sudah memiliki dua posisi object ditandai dengan dua keyframe. Jadi
keyframe adalah status motion tween. Untuk membuatnya bergerak kita tinggal merubah
posisi pada keyframe yang lain. Caranya klik key frame yang belakang lalu ubah posisi roda
ke sebelah kanan seperti gambar berikut.
5. Tekan enter untuk melihat hasil tween. Bila motion tween berhasil maka roda akan bergerak
dari kiri ke kanan. Untuk membuat rodanya berputar maka klik Tween Properties seperti
gambar dibawah ini.
Mode TweenMotion : posisi Shape : bentuk
Ease : Linieritas TweenRotate
CW : Berputar searah jarum jam CCW : Berlawanan jarum jam
6. Kalau semua telah selesai dan benar dikerjakan maka setelah ditekan enter akan terlihat
roda yang menguling dari kiri ke kanan. Untuk membuat perubahan warna atau
transparansinya kita dapat mengklik posisi frame kemudian mengklik object yang akan kita
ubah. Untuk parameternya dapat dilihat pada object properties berikut
Color : Brightness : Kecerahan
Tint : Menganti warna
Alpha : Menganti transparansi
Advance : Gabuangan dari semua parameter
7. Kalau semua telah selesai dan benar dikerjakan maka setelah ditekan enter akan terlihat
roda yang menguling dari kiri ke kanan dan berubah warna
-0-
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 11/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 13/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Modul 3
EXPORT MEDIA
INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR
• Peserta dapat melakukan export menjadi media lain untuk dimasukkan sebagai media
animasi dalam Power Point.
URAIAN
Seperti halnya software-software yang lain Flash MX juga terdapat fasilitas export. Fungsi export
digunakan untuk mengubah animasi flash menjadi media lainnya, misal: swf, wav, avi, mov, gif
animasi, exe, wmf, html dll. Export ini dalam flash lazim diistilahkan dengan Publish. Memang
dalam flash terdapat berbagai macam export yang dapat dilakukan. Karena orientasi kita
membuat animasi untuk Media Pembelajaran Interaktif maka modul ini hanya akan membahas
export media berwujud swf. Kita memilih swf karena selain kompatibel dengan berbagai aplikasi
media juga memiliki ukuran file yang kecil.
LATIHAN EXPORT
1. Sebelum kita melakukan publish sebaiknya kita melakukan publish settings dengan cara
click File pada pull down menu lalu pilih publish settings . Maka akan muncul gambar berikut.
tab GIF
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 12/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 14/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
Dari gambar dihalaman sebelumnya kita dapat menset file apa yang akan kita inginkan
sebagai animasi hasil publish.
2. Untuk Power Point biasa digunakan swf (Power Point terbaru) dan untuk yang lama
mengunakan GIF image (.gif), sebaiknya tanda centang di HTML hilangkan saja dengan
mengklik tanda tersebut. Sebelum melakukan publishing kita harus menyimpan terlebih
dahulu hasil kerja yang telah kita lakukan. File swf dan gif yang akan dihasilkan dari prose
publis akan terletak dalam direktori yang sama dengan file fla (file kerja Flash) yang telah
kita buat.
3. Pada setingan defauld file gif yang dihasilnkan adalah file gif yang static atau tidak bergerak.
Bila kita menginginkan file gif tersebut adalah gif animasi maka ubahlah seting gif dengan
cara mengklik tab gif pada gambar di halaman sebelunya dan akan muncul seperti gambar
di bawah ini :
ubah status static
menjadi animated
4. Setelah kita klik OK maka pengaturan setting publish telah selesai. Untuk mem-publish kita
bisa mengklik File pada pull down menu lalu pilih Publish atau tekan saja publish pada saat
melakukan seting. Kalau proses publish berhasil kita akan melihat tampilan animasi hasil
Publish.
5. Export movie digunakan untuk membuat animasi dengan format video. Caranya adalah
mengklick File pada pull down menu lalu pilih export movie. Selanjutnya kita tinggal mengisi
nama file dan format video yang akan kita buat. Dalam modul ini tidak memahas lebih lanjut
export metoda ini, karena tidak digunakan dalam pembuatan MPI.
6. Export image digunakan apabila kita ingin meng-export frame by frame ke dalam format
gambar. Dalam modul ini tidak memahas lebih lanjut export metoda ini, karena tidak
digunakan dalam pembuatan MPI.
-0-
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 13/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 15/17
___________________________________________________________tonimation@yahoo.com
TES AKHIR 1 Buatlah animasi seperti gambar dibawah ini dengan ukuran 200 x 200 dan frame rate 15 fps,
kemudian export ke dalam bentuk gif animated. Kemudian file gif animated tersebut di gunakan
sebagai media animasi di Power Point.
Gambar baling-baling yang berputar di atas menara.
Gambar bola mengelinding di bidang datar trus menurun.
Gambar bola biliyard putih yang disodok stick lalu
mengelinding dan menabrak bola biru, selanjutnya bola
biru mengelinding dan menabrak bola merah.
Modul Animasi dgn Flash oleh : Toni Setyawan, ST Halaman - 14/14
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 16/17
Bio Data
Nama : Toni Setyawan. ST
NIP : 132 299 006Tempat / tanggal lahir : Klaten, 12 April 1971
Kebangsaan : Indonesia
Suku / Agama : Jawa / IslamHobi : Elektronika dan Komputer
Hand Phone : 08164881971Alamat E-mail : [email protected]
Alamat blog : tonimation.blog.friendster.comAlamat Rumah : Tembalang Pesona Asri Blok R No. 19, Semarang
Pendidikan Formal
• Pada tahap Penyelesaian Tesis S2 di Teknologi Pendidikan Universitas SebelasMaret Surakarta.
• Sarjana Teknik dari Teknik Elektro, fakultas Teknik Universitas Diponegoro
Semarang• Sekolah Menengah Atas di SMAN 2 Klaten
• Sekolah Menengah Pertama di SMPN 1 Klaten• Sekolah Dasar di SDN Bareng lor 2 Klaten
Pendidikan Non Vormal
• English Course di ELTI Semarang.
Pelatihan
• Linux Administrator
• Pelatihan Penulisan Naskah Multimedia• Pelatihan Pengkaji Media Naskah Multimedia
• Pelatihan Produksi Multimedia
Workshop
• Workshop Multimedia oleh Digital Studio College Jakarta• Workshop Analisis Kebutuhan, Penyusunan GBIPM dan Jabaran Materi untuk
Multimedia Pembelajaran Interaktif
• Workshop Pengembangan Multimedia Pembelajaran• Workshop Pengembangan konten web untuk berita dan artikel
Lokakarya
• Lokakarya Pengembangan Program Diploma III Fakultas Teknik, UniversitasDiponegoro.
• Lokakarya Quality Control Produksi Media Pembelajaran Interaktif, Semarang.
Keahlian
1. Team Leader dalam Tim Produksi Multimedia
2. Animator dalam Tim Produksi Multimedia3. Programer Simulasi dalam Tim Produksi Multimedia
4. Design Grafis dalam Tim Produksi Multimedia
5. Digitizer dalam Tim Produksi Multimedia6. Cameraman dalam Tim Produksi Multimedia
7. Video Editing dalam Tim Produksi Multimedia8. Photografer dalam Tim Produksi Multimedia
9. Trainer Produksi Animasi mengunakan Flash MX10. Trainer Produksi Programer Simulasi mengunakan Action Script Flash MX
5/11/2018 ModulFlash4pp - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/modulflash4pp 17/17
11. Trainer Produksi Design Grafis mengunakan Adobe PhotoShop
12. Trainer Produksi Digitizer mengunakan Cool Edit
13. Pembicara seminar dengan tema Teknik Produksi Multimedia14. Pengkaji Media pembuatan Naskah Multimedia
15. Administrator jaringan dan perawatan peralatan di BPM Semarang
Pengalaman Kerja
Mulai Agustus 2008 : Dosen Tidak Tetap di Jurusan Teknologi PendidikanUniversitas Negeri Semarang.
2005 - 2008 : Dosen Tidak Tetap di Jurusan Multimedia, Fakultas IlmuKomputer Universitas Dian Nuswantoro.
Mulai Desember 2001 : Staf Produksi di Balai Pengembangan Multimedia Semarang.
April – Juni 2001 : Anggota Tim “Technical Assistance Training Program” untukmembuat program “Sistem Informasi Management” untuk
proyek Word Bank dengan STIE Anindyaguna Semarang.Juli – Agustus 2000 : Anggota Tim Philarindo Perkasa untuk membuat Local Area
Network di APAC INTI Corporation, Semarang.Desember 1999 : Anggota Tim Philarindo Perkasa untuk membuat Local Area
Network di SMK Negeri 3 Pati.November 1999 : Anggota Tim Philarindo Perkasa untuk membuat Local Area
Network di Kantor Karantina Tumbuhan Tanjung Mas,
Semarang.Maret 1999- Juli 2003 : Dosen Luar Biasa di Fakultas Teknik Universitas,
Pandanaran Semarang.Mulai September 1998 : Dosen Luar Biasa di Fakultas Teknik Universitas Diponegoro
Semarang.
Juli – Agustus 1998 : Anggota Tim Philarindo Perkasa untuk membuat program “Sistem Informasi Pendidikan dan Pelatihan” untuk Perum
Perhutani Madiun.Maret – Mei 1998 : Anggota Tim Philarindo Perkasa untuk membuat Local Area
Network di AKA Wikajasa Semarang.
Semarang, 21 Juli 2008Hormat saya
Toni Setyawan, ST