modul_2_materi_pokok_2

7
Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor M.Matondang,SPd.,M.Si 18 A. Sketch 2 D Pada materi pokok dua ini akan dibahas mengenai skecth 2D B. Indikator Keberhasilan Materi Pokok 2 Indikator keberhasilan materi pokok dua ini ialah : - Peserta mampu menggunakan Toolbar Sketch pada aplikasi Autodesk Inventor sesuai dengan fungsi menu ikon yang digunakan. - Peserta mampu memberikan dan merubah ukuran pada sketch yang digambarkan dengan benar C. Uraian Materi dan Contoh Materi Pokok 1 1. Pengantar Menggambar Sketch merupakan awal dari pekerjaan menggambar dengan menggunakan Autodesk Inventor. Diawali dengan sketch dengan menarik garis ataupun menggunakan parameter-parameter seperti lingkaran, segiempat, atau segi banyak dan lainnya, kemudian sketch akan ditransformasikan menjadi model 3 Dimensi (3D). Jika diamati sketch terbentuk dari perpotongan garis-garis seperti 2 Dimensi (2D), akan tetapi sketch bukanlah gambar 2D yang dapat dipakai sebagai gambar kerja seperti AutoCAD 2D. Sketch dibuat dengan sesederhana mungkin, akan tetapi sketch harus dibuat dengan ukuran pasti dari model yang hendak dibuat. Setiap model yang telah dibuat masih dapat dibentuk dengan membuat sketch pada sisi yang membutuhkan pengerjaan lanjut. Hal ini sangat dimungkinkan, karena tidak semua model dapat langsung dibentuk dengan satu kali sketch. BAB III MATERI POKOK 2 MP 2 IK 2 UC 2

description

Menggambar sketch 2D dengan Inventor

Transcript of modul_2_materi_pokok_2

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 18

    A. Sketch 2 D

    Pada materi pokok dua ini akan dibahas mengenai skecth 2D

    B. Indikator Keberhasilan Materi Pokok 2

    Indikator keberhasilan materi pokok dua ini ialah :

    - Peserta mampu menggunakan Toolbar Sketch pada

    aplikasi Autodesk Inventor sesuai dengan fungsi menu

    ikon yang digunakan.

    - Peserta mampu memberikan dan merubah ukuran pada sketch yang

    digambarkan dengan benar

    C. Uraian Materi dan Contoh Materi Pokok 1

    1. Pengantar

    Menggambar Sketch merupakan awal dari pekerjaan menggambar

    dengan menggunakan Autodesk Inventor. Diawali dengan sketch

    dengan menarik garis ataupun menggunakan parameter-parameter

    seperti lingkaran, segiempat, atau segi banyak dan lainnya, kemudian

    sketch akan ditransformasikan menjadi model 3 Dimensi (3D). Jika

    diamati sketch terbentuk dari perpotongan garis-garis seperti 2 Dimensi

    (2D), akan tetapi sketch bukanlah gambar 2D yang dapat dipakai

    sebagai gambar kerja seperti AutoCAD 2D.

    Sketch dibuat dengan sesederhana mungkin, akan tetapi sketch harus

    dibuat dengan ukuran pasti dari model yang hendak dibuat. Setiap model

    yang telah dibuat masih dapat dibentuk dengan membuat sketch pada

    sisi yang membutuhkan pengerjaan lanjut. Hal ini sangat dimungkinkan,

    karena tidak semua model dapat langsung dibentuk dengan satu kali

    sketch.

    BAB III MATERI POKOK 2

    MP2

    IK2

    UC2

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 19

    2. Mengenal lembaran kerja dan menu toolbar

    Berikut ini adalah tampilan lembar kerja sketch 2 D dan Toolbar yang

    digunakan

    Gambar 17. Lembar kerja dan Toolbar Sketch 2D

    a. Toolbar Drawing

    Dari gambar toolbar sketch 2 D diatas dapat dikerjakan gambar sketch

    dengan menggunakan ikon-ikon yang sudah tersedia, seperti :

    - Line , berfungsi membuat garis lurus

    - Circle, menggambar lingkaran

    - Rectangle, menggambar kotak

    - Arc, menggambar busur

    - Spline, menggambar lengkung busur bebas

    - Elipse, menggambar elips

    - Point, menentukan titik point terutama untuk membuat lubang

    - Fillet, membentuk radius sudut

    - Chamfer, membentuk chamfer sudut

    Toolbar Menggambar Sketch

    Area Menggambar Sketch

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 20

    - Polygon , menggambar segi n- beraturan

    - Text, memasukkan kata sebagai suatu sketch pada model

    b. Toolbar modify berfungsi untuk modifikasi sketch dengan ikon-ikon

    sebagai berikut :

    - Move, menggeser sketch

    - Copy , menduplikasi

    - Rotate, memutar

    - Trim, menggunting sebagian sketch yang berpotongan

    - Extend,

    - Split, memisahkan

    - Offset, menduplikasi bentuk dengan merubah ukuran

    c. Toolbar constrain

    Ikon-ikon Constrain berfungsi membantu mendapatkan bentuk atau

    posisi gambar Sketch. Fungsi Constrain terutama ialah menghubungkan

    garis-garis sehingga menjadi gambar objek Sketch tertutup. Constrain

    dapat pula diibaratkan sebagai pada sebuah rangka kayu , yang

    berfungsi untuk mengikat kayu tersebut. Beberapa Constrain secara

    otomatis terbentuk didalam Sketch, misalnya pada Rectangle, Circle,

    dan lain-lain.

    Berikut beberapa jenis Constrain :

    - Coincident ,berfungsi untuk menghubungkan dua titik Point garis

    - Parallel , berfungsi untuk membuat dua garis menjadi sejajar.

    - Tangent ,berfungsi untuk menghubungkan antara sebuah garis

    dengan garis busur (arc), sehingga kedua bentuk garis menjadi objek

    yang tersambung dengan utuh (tertutup)

    - Perpendicular , berfungsi untuk membuat dua garis saling tegak

    lurus

    - Vertical , berfungsi untuk membuat sebuah garis yang tidak

    sejajar dengan sumbu X menjadi sejajar

    - Horizontal , berfungsi untuk membuat sebuah garis yang tidak

    sejajar dengan sumbu Y menjadi sejajar

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 21

    d. Dimension

    Dimension berfungsi untuk memberikan garis ukuran pada gambar

    sketch yang dibuat. Pada Autodesk Inventor pemberian ukuran relativ

    sangat mudah dan dapat diubah sewaktu-waktu. Sehingga dalam

    membuat gambar Sketch kita dapat leluasa, karena tidak harus terikat

    dengan ukuran yang diinginkan, dalam arti ukuran dapat diberikan

    setelah sketch dibuat.

    Gambar 18. Dimension

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 22

    D. Latihan Materi Pokok 2

    Untuk lebih memantapkan kemampuan menggambar sketch

    2 D, maka anda dapat berlatih menggunakan toolbar sketch

    sebagai berikut :

    1. Dengan menggunakan ikon line, gambarlah sebuah garis lurus dengan

    panjang 60 mm ( arah sumbu + X)

    2. Kemudian pilih kembali ikon line, pada ujung garis 60 mm (garis

    pertama) klik dan tarik garis ke bawah tegak lurus (arah sumbu Y)

    sepanjang 60 mm

    3. Dari ujung garis kedua tarik kembali garis lurus ke kiri (arah sumbu X )

    sepanjang 60 mm

    4. Kemudian dari ujung garis ketiga tarik garis ke atas ( arah sumbu + Y)

    5. Gambarkan sebuah persegi dengan ukuran 120 mm x 60mm

    6. Gambarkanlah sebuah lingkaran dengan diameter 100 mm

    7. Bentuk sebuah Polygon dengan 8 sudut beraturan

    8. Ubahlah ukuran persegi seperti pada soal no 5 diatas menjadi 150 mm x

    50 mm dan kemudian ubah kembali menjadi 80 mm x 80 mm.

    Gunakanlah ikon Dimensi

    9. Pada persegi ukuran 80mm x 80 mm berikan radius pada keempat

    sudutnya dengan ukuran 10 mm

    10. Ubahlah ukuran lingkaran seperti pada latihan no. 6 menjadi 50 mm

    E. Rangkuman Materi Pokok 2

    Toolbar yang paling sering digunakan pada gambar sketch

    2D antara lain :

    Toolbar drawing digunakan untuk membuat gambar sketch 2D, dengan

    ikon-ikon antara lain : line, circle, rectangle, spline, arc, ellipse, polygon,

    point, fillet, chamfer, text.

    Toolbar Modify : Move, copy, trim, rotate, extend, split, offset, scale

    L2

    R2

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 23

    Toolbar constrain : berfungsi menghubungkan garis-garis sehingga

    menjadi gambar objek Sketch tertutup

    Ikon dimension adalah salah satu ikon yang sangat penting pada gambar

    sketch 2 D. Dengan ikon dimensi ini kita dapat mengatur ukuran sketch 2 D

    dengan leluasa. Karena sewaktu-waktu ukuran dapat kita rubah sesuai

    kebutuhan.

    F. Evaluasi Materi Pokok 2

    1. Gambarkan sebuah garis lurus dengan ukuran 50 mm

    sejajar dengan sumbu X

    2. Gambarkan garis lurus dengan ukuran 50 yang membentuk sudut 300

    terhadap sumbu X

    3. Gambarkanlah sebuah persegi dengan ukuran 50 mm x 50 mm

    kemudian berikan chamfer 5 x450 pada 2 buah sudut berseberangan

    diagonal dan fillet dengan ukuran R = 5 pada 2 buah sudut berikutnya

    4. Gambarkanlah sebuah segienam beraturan dengan ukuran lebar kunci

    24 mm

    5. Gambarkan dua buah lingkaran dengan ukuran 100 mm dan 60 mm,

    dimana jarak kedua titik pusat lingkaran 100 mm, kemudian hubungkan

    kedua lingkaran tersebut dengan dua buah garis yang menyinggung

    kedua lingkaran, setelah itu trimlah dua busur lingkaran yang ada

    didalam sistem tertutup tersebut.

    EMP2

  • Diklat Gambar AutoCAD 2D Pengenalan Autodesk Inventor

    M.Matondang,SPd.,M.Si 24

    G. Umpan Balik dan Tinjauan Materi Pokok 2

    Nama : ............................................

    Tanggal :.............................................

    1. Apakah saya telah mampu menggunakan toolbar draw sketch 2 D ?

    ...............................................................................................................

    ...............................................................................................................

    2. Dengan penguasaan saya pada sketch 2D saya akan mampu

    menggambar part atau Model 3 D

    Mampu Kurang Mampu Tidak Mampu

    3. Berapa persen kira-kira Materi Pokok 2 ini telah saya kuasai

    100 75 50

    4. Saya berharap agar ada penekanan pada beberapa materi yaitu pada :

    ...............................................................................................................

    ...............................................................................................................

    ...............................................................................................................

    5. Apakah kira-kira motivasi dari Materi Pokok 2 ini untuk pengembangan

    kemampuan gambar saya dan kaitannya dengan materi teknik mesin

    lainnya ....................................................................................................

    ...............................................................................................................

    UT2