Laporan Resmi MODUL1 Mata Kuliah Sistem Operasi oleh Kelompok D2
Modul1
-
Upload
dian-octora-effendi -
Category
Documents
-
view
79 -
download
0
Transcript of Modul1
Modul 1Definisi Flash, Flash Workspace, Membuat Objek,Adobe Flash Player, Cara Menyimpan File, MotionTween Animation, Layer Pada Flash
Pelatihan ManfaatPenggunaanFlash
Flash merupakan program
berbasis vektor grafis, jadi
aksesnya lebih cepat dan terlihat halus pada skala
resolusi layar berapapun. Program ini juga dapat diisi dengan
bitmap yang di-impor dari program lain. Salah satu
keunggulannya adalah ukurannya yang begitu kecil namun dapat
menampilkan animasi web yang mengagumkan. Flash juga mempunyai
kemampuan untuk membuat animasi secara streaming, yaitu dapat
menampilkan animasi langsung meskipun proses download dan loading
belum selesai seluruhnya. Selain itu, dengan Flash juga dapat dibuat movie
kartun dan aplikasi web interaktif yang memungkinkan pengguna dapat
berinteraksi langsung dengan aplikasi yang dibuat. Movie Flash juga bisa
memasukkan unsur interaktif dalam movie-nya dengan Action Script
(bahasa pemrograman di Flash) sehingga user bisa berinteraksi dengan
movie melalui keyboard atau mouse untuk berpindah ke bagian-bagian
yang berbeda dari sebuah movie, memindahkan objek-objek,
memasukkan informasi melalui form, dan operasi-operasi lainnya.
Kelebihan lain yang dimiliki program Adobe Flash adalah mampu
membuat tombol interaktif dengan sebuah movie atau objek yang lain.
Adobe Flash mampu membuat perubahan transparansi warna dalam movie.
Adobe Flash mampu membuat perubahan animasi dari satu bentuk ke
bentuk lain dan mampu membuat gerakan animasi dengan mengikuti alur
yang telah ditetapkan. Dengan Adobe Flash, file dapat dikonversi dan
dipublikasikan (publish) ke dalam file aplikasi (exe).
1. Deskripsi
Flash
Apa itu flash ?
Ada beberapa contoh hasil dari penggunaan Adobe Flash diantara :
Diabawah ini merupakan contoh games yang dibuat menggunakan
aplikasi Adobe Flash.
2. Contoh
Aplikasi
Apakah Flash dapat menghasilkan sebuah
media pembelajaran dan sebuah game???
Membuat sebuah games
Dibawah ini merupakan contoh media pembelajaran yang dibuat
menggunakan aplikasi Adobe Flash.
Dibawah ini merupakan contoh animasi yang dibuat menggunakan
aplikasi Adobe Flash.
Membuat Media Pembelajaran
Membuat Animasi
Ini merupakan interface dari Adobe Flash CS6 ......
3. Flash
Workspace
Ayo Kita Mengenal lingkungan aplikasi
Layer Timeline
Library
Tools
Color/Swatches
Action
Properties
Stage
Kumpulan tool atau peralatan yang mempunyai
fungsi-fungsi tersendiri untuk berbagai
keperluan seperti desain, editing, dan pengaturan
gambar atau objek.
Merupakan nama file atau judul program yang sedang aktif atau
sedang digunakan.
ActionScript adalah bahasa pemprograman di flash. Adobe Flash CS6
mendukung semua versi ActionScript 2.0. ActionScript digunakan
untuk mengontrol objek, navigasi, animasi, dll. Untuk membuat
program yang dibuat lebih interaktif.
Atau garis waktu mempunyai fungsi untuk membantu penempatan
objek pada fungsi waktu.
Halaman kerja yang digunakan untuk menempatkan berbagai macam
objek flash yang akan ditampilkan.
Dibawah ini merupakan
penjelasan dari
Lingkungan kerja
Adobe Flash CS6....
Toolbox
Title Bar
Action Script
Timeline Panel
Stage
Transform
Panel yang berfungsi untuk pengaturan warna dari gambar atau objek.
Panel yang menyimpan objek-objek seperti movie clip, graphic, button, sound, video, dll, yang digunakan dalam pembuatan aplikasi.
Dapat dianalogikan sebagai kanvas suatu lukisan. Jumlah layer bisa
lebih dari satu, dalam kata lain berlapis-lapis. Layer yang berada paling
atas adalah kanvas yang terdepan.
Fasilitas Toolbox seperti telah dijelaskan sekilas
diawal adalah sekumpulan tool atau alat yang
mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk
keperluan desain dan sebagainya, berikut ini
penjelasan setiap tool yang ada di Tollbox.
Library Panel
Layer
Color Mixer Panel
Ayo kita lebih
mengenal Toolbox
dan Panel di Adobe
Flash....
Toolbox
No Gambar Keterangan
1.
Arrow Tool (V) atau disebut juga Selection Tool
berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu
objek
2.
Subselection Tool (A), berfungsi menyeleksi
bagian objek lebih detail dari pada Selection
Tool
3.
Free Transform Tool (Q), berfungsi untuk
menstransformasi objek yang terseleksi
4.
Gradient Transform Tool (F), berfungsi untuk
mentransformasikan warna dari fill objek yang
terseleksi
5.
Lasso Tool (S), digunakan untuk melakukan
seleksi dengan menggambar sebuah garis seleksi
6.
Pen Tool (S), digunakan untuk menggambar
garis dengan bantuan titik-titik bantu
7.
Add Anchor Point Tool (=), berfungsi untuk
menambah Anchor Point dari garis, kurva atau
gambar
8.
Delete Anchor Point Tool (-), berfungsi untuk
menghapus Anchor Point dari garis, kurva, atau
gambar
9.
Convert Anchor Tool (C), berfungsi untuk
mengkonfersi garis, kurva atau gambar
10.
Text Tool (T), digunakan untuk membuat objek
text
11.
Line Tool (N), digunakan untuk mengambar atau
membuat garis.
12.
Rectangle Tool (R), digunakan untuk
mengambar bentk persegi panjang atau bujur
sangkar.
Keterangan Toolbox
No Gambar Keterangan
13.
Oval Tool (O), digunakan untuk membuat
bentuk bulat atau oval
14.
Poly Star Tool, digunakan untuk menggambar
bentuk dengan jumlah segi yang diinginkan.
15.
Pencil Tool (V), digunakan untuk membuat garis
16.
Brush Tool (B), digunakan untuk mengambar
bentuk garis-garis dan bentuk-bentuk bebas
17.
Ink Bottle (S), digunakan untuk mengubah warna
garis, lebar garis, dan style garis, atau garis luar
sebuah bentuk
18. Paintbucket Tool (K), digunakan untuk mengisi
area-area kosong atau digunakan untuk
mengubah warna area sebuah objek yang telah
diwarnai, paint bucket dapat digunakan untuk
mewarnai warna solid, pengisian warna gradiasi
dan pengisian bitmap
19.
Eyedropper Tool (I), digunakan untuk
mengambil sampel sebuah warna dari gambar
atau objek
20.
Eraser Tool (E), digubakan untuk menghapus
objek
21.
Hand Tool (H), digunakan untuk menggeser
tampilan stage tanpa mengubah pembesaran
22.
Zoom Tool (M,Z), digunakan untuk
memperbesar atau memperkecil tampilan stage
23.
Stroke Color digunakan untuk memilih atau
memberi warna pada suatu garis
24.
Fiil Color digunakan untuk memilih atau
memberi warna pada suatu objek
25.
Black and White digunakan hanya untuk memilih
warna hitam dan putih saja
Flash Player digunakan sebagai
player untuk menjalankan file-
file yang berekstension . swf
(shock wave flash). Untuk
mengeksekusi file fla. Ke swf ,
silahkan tekan ctrl + enter.
Klik File -> klik save as -> Ketik
nama filenya -> Pilih atau buat
folder baru untuk menyimpan
file -> Klik save.
4. Adobe
Flash Player
5. Cara
menyimpan
File
[email protected] . 10
6. Membuat
Objek
Bukalah software Adobe Flash Cs6
Pilih
Buatlah sebuah objek
seperti kotak ataupun bulat
di stage dengan
menggunakan rectangle
tool ataupun oval tool yang
terdapat pada tool box.
Disini saya akan membuat
sebuah kotak jadi saya akan
menggunakan rectangle
[email protected] . 11
Setelah itu kita akan coba untuk menggerakkan objek ke sebalah
kanan. Ikuti langkah di bawah ini. Klik kanan pada frame ke 20 -> pilih
insert keyframe -> pindahkan objek kotak ke arah kanan -> tekan
ctrl+enter
Pilih
[email protected] . 12
Sebelumnya kita sudah membuat objek yang bergerak kekanan, tetapi
setelah dilihat pergerakannya objek terlihat lebih cepat begerak maka
ketika kita mengguanakan Motion tween pergerakan pada objek akan
terlihat lebih lambat. Ikuti cara dibawah ini.
7. Motion
Tween
Animation
Kita akan membuat kembali objek dengan cara, tekan ctrl+n maka
akan muncul tampilan seperti dibawah ini
Pilih
Buatlah sebuah objek seperti kotak ataupun bulat di stage dengan
menggunakan rectangle tool ataupun oval tool yang terdapat pada
tool box. Disini saya akan membuat sebuah kotak jadi saya akan
menggunakan rectangle tool
[email protected] . 13
Setelah itu kita akan coba untuk menggerakkan objek ke sebalah
kanan. Ikuti langkah di bawah ini. Klik kanan pada frame ke 1 -> pilih
Create Motion Tween
[email protected] . 14
Lalu klik batas frame yang berwarna biru -> Geser objek ke sebelah
kanan maka hasilnya akan seperti gambar dibwah ini
Lakukan tes untuk melihat hasilnya dengan cara tekan ctrl + enter.
[email protected] . 15
Layer seperti lembaran-lembaran film yang berisi gambar actor
yang akan dianimasi. Dalam satu film terdapat lebih dari 1 layer. Setiap
kali Anda membukasebuah file movie yang baru, disitu akan tersedia
sebuah layer sebagai modalawal. Sehingga Anda bisa menambahkan
layer, apabila menginginkan lebih darisatu layer.
Kegunaan layer antara lain yaitu; untuk membuat animasi lebih dari
satu, untuk mengorganisasikan elemen-elemen dalam satu movie, agar
tidak terjadi pengirisan antara satu objek dengan objek yang laiinnya,
agar bisa menemukan objek lebih cepat dan mudah, dan lain sebagainya.
Layer adalah bagian yang
memungkinkan kita untuk memberikan
nama atau identitas lain (Normal, Guide,
Guided dan Mask) yang berguna untuk memberikan efek pada tampilan
yang dibuat. Selain itu, pengguna layer dimaksudkan untuk
memberikan tingkatan atau hirarki dari gambar yang dibuat.
Perhatikan susunan layer di bawah, nampak bahwa layer 3 berada pada
posisi paling atas kemudian disusul layer 2, layer 3. pola susunan layer
di atas memudahkan kita untuk membuat gambar animasi satu
kemudian bersembunyi (dibelakang) pada layer lain. Layer yang paling
atas akan menutupi layer yang berada dibawahnya, begitu seterusnya
8. Layer
Pada flash
Membuat sebuah layer
[email protected] . 16
Gambar di atas merupakan control later. Show/ Hide All Layers untuk
menyembunyikan atau menghilangkan semua gambar obyek yang berada
di semua layer. Lock/ Unlock All Layer untuk mengunci semua layer, agar
layer tertentu yang dapat diedit. Show All Layers as Outlines untuk
menampilkan warna strokenya.
Untuk membuat sebuah gambar pada layer Anda tinggal memilih layer
yang mana yang akan digunakan kemudian Anda tingal buat gambar atau
tulisan sesuai dengan yang diinginkan. Namun perlu diperhatikan bahwa
setiap obyek memiliki pewaktuan yang berbeda (timing). Hal tersebut
sangat bergantung dari scenario yang anda buat.
Layer 1
Layer 3
Layer 2
Control Later
[email protected] . 17
Dalam pengaturan layer kita akan menjumpai ikon seperti diatas, kegunaan
dari ikon-ikon tersebut adalah :
Insert Layer
Insert Layer
Folder
Delete
Layer
Insert Layer, untuk menambah layer
Insert Layer Folder, untuk menambah layer
Delete Layer, untuk menghilangkan (mendelete layer).