Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

15
1 Pelatihan Intel XDK Modul 8. Men-submit Aplikasi ke Store. Dikembangkan oleh Intel Software.

description

Modul dari workshop Intel XDK versi 1.0 September 2013. Modul ini digunakan pada pelatihan Intel XDK Kemendikbud di Solo.

Transcript of Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

Page 1: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

1

Pelatihan Intel XDK Modul 8. Men-submit Aplikasi ke Store.

Dikembangkan oleh Intel Software.

Page 2: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

2

Versi 1.0. September 2013.

Hak Cipta (C) 2013 Intel Software.

Adobe, Adobe Edge, dan Adobe Edge Animate merupakan merk dagang dan merk dagang

terdaftar milik Adobe, Inc.

Android, Chrome, dan Google adalah merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Google,

Inc.

Intel, Intel XDK merupakan merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Intel Corporation.

iOS dan OS X adalah merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Apple, Inc.

Windows, Windows Phone, Windows Store adalah merk dagang dan merk dagang terdaftar

milik Microsoft Corporation.

Semua merk dagang terdaftar lainnya yang tercantum pada modul ini merupakan milik

pemiliknya masing-masing yang peduli.

Beberapa gambar dari modul ini diambil dari halaman website

http://www.flipcreator.net/icreateapp/submit-to-googleplay.html.

Modul ini bebas untuk disebarluaskan secara hardcopy ataupun softcopy dengan tanpa

menambah atau mengurangi isi dari modul ini termasuk isi halaman ini. Modul ini tidak boleh

diperjual belikan atau digunakan untuk tujuan komersial lain.

Page 3: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

3

Modul 8. Men-Submit Aplikasi

ke Store.

Page 4: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

4

Pengantar

Setelah aplikasi selesai dikembangkan dan lulus uji saat tahap testing. Saatnya kita

menerbitkan aplikasi kita ke pasar. Untuk menerbitkan aplikasi ke pasar sebenarnya cukup

sederhana. Langkah-langkahnya adalah kita mem-build aplikasi kita yang telah selesai di

Intel XDK, lalu kita akan mendapatkan kode binary program dari aplikasi kita untuk masing-

masing platform secara otomatis, dan kita tinggal mengirimkan kode binary program

tersebut ke pengelola pasar untuk selanjutnya diverifikasi dan diterbitkan. Mari kita mulai,

kali ini sebagai contoh platform yang akan dibahas adalah platform Android.

Langkah 1: Klik Build

Pada menu tahapan pengembangan yang ada di bagian atas layar, silakan klik Build.

Gambar 1Tombol Build

Dan kita akan diberi suguhan layar seperti ini:

Gambar 2 Layar Build

Page 5: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

5

Pada layar tersebut, terlihat sekali kemudahan yang ditawarkan Intel XDK. Kita dapat

membuild aplikasi yang telah kita kembangkan ke belasan platform sekaligus hanya dengan

beberapa klik. Kali ini mari kita klik Build untuk Android.

Gambar 3 Build untuk Android

Maka proses sinkronisasi dengan server akan dimulai. Jika sebelumnya kita pernah

mengunggah kode proyek kita tersebut, maka akan diberi tawaran untuk menggunakan

kode kita yang lama, namun untuk lebih pasti bahwa kode yang akan dibuild adalah kode

yang benar-benar termutakhir. Maka kita klik Upload Code.

Gambar 4 Tawaran untuk menggunakan kode yang telah diunggah sebelumnya atau mengunggah ulang kode

Page 6: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

6

Maka proses unggah pun akan dimulai.

Gambar 5 Mengunggah bundle kode program

Setelah proses unggah selesai, maka kita akan disuguhkan tampilan seperti berikut:

Gambar 6 Tampilan Build Page

Pada tampilan tersebut terlihat semua sudah dicentang hijau dan aplikasi siap untuk dibuild.

Namun ada kalanya masih ada yang berwarna merah dan perlu diperhatikan lagi. Untuk itu

Page 7: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

7

jika ada yang berwarna merah silakan klik tombol edit dari bagian yang berwarna merah dan

isi field-field yang salah atau masih kosong.

Jika sudah hijau semua dan siap untuk dibuild, silakan pada bagian kanan bawah layar klik

tombol “Build App Now”.

Gambar 7 Tombol Build App Now

Maka Intel XDK akan melakukan proses Build.

.

Gambar 8 Proses Build

Page 8: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

8

Saat proses Build telah selesai maka akan muncul tampilan berikut:

Gambar 9 Tampilan saat proses Build telah selesai.

Sekarang kita dapat mengunduh versi binary dari aplikasi kita untuk platform Android yang

berupa file .apk. Klik Download Build untuk mengunduh APK aplikasi kita lalu tentukan folder

tempat kita akan menyimpan hasil unduhan tersebut.

Gambar 10 Tombol Download Build

Page 9: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

9

Gambar 11 Menentukan lokasi penyimpanan APK

Tunggu beberapa saat sampai proses pengunduhan selesai, lalu silakan buka folder tempat

kita menyimpan hasil unduhan APK tersebut. Maka akan terdapat APK dari aplikasi kita.

Gambar 12 Hasil APK dari aplikasi

Page 10: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

10

Langkah 2: Log in ke Google Play Store

Sekarang saatnya kita menerbitkan hasil build dari aplikasi kita ke Google Play Store. Silakan

pertama-tama login ke Google Play Developer Console

(https://play.google.com/apps/publish) dan log in menggunakan akun Google Anda.

Gambar 13 Halaman Log in Google Play Developer Console

Page 11: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

11

Langkah 3: Add New Application

Setelah log in, jika Anda telah terdaftar menjadi developer, maka Anda akan disuguhkan

layar seperti di bawah ini dan pada layar tersebut klik Add new application. Jika belum

terdaftar menjadi developer, Anda akan diminta mendaftar menjadi developer dengan

mengisi form yang disediakan dan membayar sebesar $25 menggunakan kartu kredit.

Gambar 14 Tombol Add new application

Lalu beri nama aplikasi yang akan kita tambahkan tersebut.

Page 12: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

12

Langkah 4: Unggah APK

Lalu klik Upload APK dan ikuti instruksi yang tersedia pada layar selanjutnya.

Gambar 15 Layar pengunggahan APK

Gambar 16 Layar pengunggahan APK

Page 13: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

13

Langkah 5: Lengkapi Data-Data Aplikasi

Setelah selesai mengunggah aplikasi, kita akan disuguhkan layar untuk melengkapi data-

data aplikasi seperti judul aplikasi, deskripsi, target negara yang boleh menggunakan aplikasi

kita, dan lain-lain.

Gambar 17 Form data-data aplikasi

Page 14: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

14

Gambar 18 Form data-data aplikasi

Dan jika semuanya sudah selesai dilengkapi, pada pojok kanan atas, tombol “Draft” akan

menjadi “Ready to publish”, klik tombol tersebut dan klik “Publish this app”.

Gambar 19 Ready to Publish

Page 15: Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke Store

15

Dan selesai. Jika tidak ada masalah, aplikasi kita akan segera terbit di Google Play Store

dalam beberapa jam. Untuk menerbitkan aplikasi ke platform lain kurang lebih langkahnya

sama namun tentu dengan penyesuaian berupa website tempat kita menerbitkan aplikasi

kita harus sesuai dengan platform yang kita tuju.

Pada beberapa platform, terdapat pengecekan terlebih dahulu dari aplikasi yang diterbitkan

seperti pengecekan kode program kalau-kalau masih ditemui bug yang akan mengganggu

device, atau pengecekan isi konten aplikasi kalau-kalau mengandung konten pornografi,

menyesatkan, atau berbahaya. Jika aplikasi kita gagal pada tahap pengecekan tersebut,

maka akan diberitahu aspek apa yang membuat aplikasi kita gagal. Jika seperti itu silakan

perbaiki aplikasi dan terbitkan ulang aplikasi tersebut.