Modul Aplikom FPP.pdf

22
1 Pengenalan Adobe Photoshop Adobe Photoshop adalah salah satu perangkat lunak canggih yang dapata digunakan untuk membuat, menyunting, dan memanipulasi tampilan termasuk mengoreksi warna dan memberikan efek tampilan atas sebuah gambar dan photo. Hasil dari program Adobe Photoshop merupakan sebuah gambar atau image didalam program computer grafis terbagi menjadi 2 kelompok, yaitu gambar bitmap dan vector. Adobe Photoshop juga menyediakan berbagai piranti yang akan membantu Anda membuat gambar. Anda dapat membuat format tampilan gambar tersebut dengan menggunakan filter yang disediakan oleh program ini. Memulai Adobe Photoshop Pada bagian ini akan dijelaskan cara menjalankan program Adobe Photoshop. Untruk memulai Adobe Photoshop., klik tombol Start > All Program > Adobe Photoshop Piranti Untuk Membuat Seleksi Rectangular Marquee Tool Digunakan untuk membuat seleksi yang berbentuk segi empat Elliptical Marquee Tool Digunakan untuk membuat seleksi yang berbentuk elips. Piranti ini jga dapat digunakan untuk membuat seleksi dengan bentuk lingkaran, yaitu dengan menekan tombol SHIFT sambil melakkan proses dragging pada mouse. Single Row Marquee Tool Digunakan untuk membuat seleksi horizontal setinggi satu pixel Single Coloumn Marquee Tool Digunakan untuk membuat seleksi vertical selebar satu pixel Crop Tool Digunakan untuk membuang area pada tampilan yang diinginkan Lasso Tool Digunakan untuk membuat seleksi dengan menggambar bebas (Freehand)

Transcript of Modul Aplikom FPP.pdf

Page 1: Modul Aplikom FPP.pdf

Pengenalan Adobe Photoshop Adobe  Photoshop  adalah  salah  satu  perangkat  lunak  canggih  yang  dapata  digunakan 

untuk  membuat,  menyunting,  dan  memanipulasi  tampilan  termasuk  mengoreksi  warna  dan memberikan efek tampilan atas sebuah gambar dan photo. Hasil dari program Adobe Photoshop merupakan  sebuah  gambar  atau  image  didalam  program  computer  grafis  terbagi  menjadi  2 kelompok, yaitu gambar bitmap dan vector. Adobe Photoshop juga menyediakan berbagai piranti yang  akan  membantu  Anda  membuat  gambar.  Anda  dapat  membuat  format  tampilan  gambar tersebut dengan menggunakan filter yang disediakan oleh program ini. 

Memulai Adobe Photoshop Pada bagian  ini  akan  dijelaskan  cara menjalankan program Adobe Photoshop. Untruk memulai Adobe Photoshop., klik tombol Start > All Program > Adobe Photoshop 

Piranti Untuk Membuat Seleksi Rectangular Marquee Tool  Digunakan untuk membuat  seleksi  yang berbentuk  segi 

empat 

Elliptical Marquee Tool  Digunakan untuk membuat seleksi yang berbentuk elips. Piranti  ini  jga  dapat  digunakan  untuk membuat  seleksi dengan bentuk lingkaran, yaitu dengan menekan tombol SHIFT sambil melakkan proses dragging pada mouse. 

Single Row Marquee Tool  Digunakan  untuk  membuat  seleksi  horizontal  setinggi satu pixel 

Single Coloumn Marquee Tool  Digunakan  untuk membuat  seleksi  vertical  selebar  satu pixel 

Crop Tool  Digunakan  untuk  membuang  area  pada  tampilan  yang diinginkan 

Lasso Tool  Digunakan untuk membuat seleksi dengan menggambar bebas (Freehand)

Page 2: Modul Aplikom FPP.pdf

Polygonal Lasso Tool  Digunakan untuk membuat  sleeksi berupa polygon atau segitiga banyak yang berupa garis patah­patah. 

Magnetic Lasso Tool  Digunakan  untuk  membuat  seleksi  yang  melekat  pada perbatasan dari pixel yang dipilih 

Magic Wand Tool  Digunakan untuk membuat seleksi atas pixel­pixel yang ada didalam kawasan warna tertentu. 

Piranti Menggambar Brush Tool  Digunakan untuk membuat  goresan warna dengan kuas 

dan dengan tepi goresan yang halus 

Brush dan Air Brush  Warna yang disgunakan adalah warna foreground. Untuk memilih  warna  setelah  Anda  klik  tombol  tersebut, arahkan  mouse  kedalam  Swatches  Pallete.  Pilih  salah satu warna yang Anda inginkan. Anda dapat mengubah fungsi  tombol  tersebut  , menjadi Airbrush  dengan  mengaktivkan  tombol  Airbrush  di option Bar. 

Pencil Tool  Digunakan untuk membuat goresan secara bebas 

Gradien Tool  Digunakan  untuk  memberi  warna  pada  gr5adasi  pada sebuah objek 

Paint Bucket Tool  Digunakan  untuk  memberi  warna  pada  blok  area tertentu. Anda dapat menentukan jenis warna yang Anda inginkan, apakah Foreground atau Pattern. 

Line Tool  Digunakan untuk membuat garis 

Eraser Tool  Digunakan untuk menghapus area pada layer yang aktif. Anda  dapat  memilih  Background  Eraser  Tool  untuk menghapus  background  dan bMagic Eraser  Tool  untuk menghapus area warna tertentu. 

Piranti Membuat Teks Type  Tool,  Horizontal  Type  Mask  Tool,  Vertical  Type  Tool  dan  Vertycal  Type  Mask  Tool digunakan untuk membuat teks dengan pilihan Text Layer atau Mask or Selection. Pada saat yang sama Anda juga dapat memilih bentuk penulisan teks, apakah secara horizontal atau vertical. 

Piranti Lainnya Move Tool  Digunakan untuk memindah seleksi atau layer yang aktif 

Eyedropper Tool  Digunakan untuk memilih warna foreground dari warna yang ada dilembar kerja atau Swatches Pallete 

Zoom Tool  Digunakan  untuk  memperbesar  tampilan  lembar  kerja. Sedangkan  untuk  memperkecil  anda  dapat  menekan tombol ALT dan Zoom Tool bersama­sama

Page 3: Modul Aplikom FPP.pdf

Mengatur Warna Adobe Photoshop menyediakan beberapa fasilitas yang dapat digunakan untuk mengatur atau mengubah warna sebuah gambar atau photo, diantaranya yaitu Color Balance dan Hue/Saturation. 

­  Color Balance Gunakan langkah berikut dengan menggunakan Color Balance : 1.  Buka gambar yang akan diubah warnanya 2.  lakukan seleksi apada bidang gamabar jika Anda ingin mengubah sebagian warna 

dari gambar tersebut. 3.  Klik menu Image>Adjusment > Color Balance 

4.  Drag slider pada channel Red, green, dan Blue untuk menentukan perubahan warna yang diinginkan. 

5.  Pada grup tone balance, anda dapat menentukan pilihan : • Shadows untuk mengubah warna pada bidang gambar yang gelap • Midtones untuk mengubah war\na pada bidang dengan warna pertengahan 

antara gelap dan terang • Highlights untuk mengubah warna pada bidang gambar yang terang 

6.  Aktifkan pilihan Preserve Luminosity untuk tetap mempertahankan tingkat terang pada gambar agar tidak berubah. 

7.  Akhiri dengan klik tombol OK dan lihat hasilnya. 

­  Hue Saturation Gunakan langkah berikut : 1.  Buka gambar yang akan diubah warnanya 2.  Lakukan seleksi pada bidang gambar jika Anda ingiun mengubah sebagian warna 

dari gambar tersebut. 3.  Klik menu Image > Adjusment > Hue/Saturation.

Page 4: Modul Aplikom FPP.pdf

4.  Aktifkan kotak pilihan Colorize 5.  Drag Slider untuk pilihan Hue (menentukan nilai dasar dari pembentukan warna 

yang diinginkan) dengan diimbangi perubahan pada nilai Saturation (mengatur intensitas warna dengan menyesuaikan nilai Hue). Semakin besar nilai yang diberikan maka semakin terang, dan sebaliknya. 

6.  Drag slider Lightness untuk mengatur tingkat gelap dan terang dari gambar tersebut. 7.  Akhiri dengan klik OK dan lihat hasilnya. 

­  Hitam Putih Ada saatnya kita menginginkan tampilan dari sebuah gambar atau photo warna menjadi tampilan hitam putih. Gunakan langkah berikut untuk mengubah gambar warna menjadi hitam putih : 1.  Buka gambar yang akan diubah menjadi hitam putih 2.  Fasilitas ini dapat Anda gunakan pada seluruh gambar atau sebagian saja. Jika Anda 

menginginkan pada sebagian bidang gambar, maka buatlah seleksi pada bidang gambar yang akan diubah menjadi hitam putih 

3.  Selanjutnya klik menu Image > Adjusment > Desaturate atau gunakan tombol Ctrl + Shift + U.

Page 5: Modul Aplikom FPP.pdf

4.  Selain dengan perintah diatas, Anda juga dapat mengubah gambar waranamenjadi hitam putih dengan mengubah mode dari gambar tersebut. Pilih perintah Image > Mode > Grayscale 

Membuat Brush dengan Bentuk Tertentu Anda dapat membuat brush dengan bentuk tertentu dengan menggunakan ambil dari sebuah image. Untuk lebih jelas perhatikan langkah berikut : 

1.  Gunakan fasilitas seleksi untuk menyeleksi bidang gambar yang Anda inginkan. Misal kita menggunakan Rectangle Marque Tool dengan nilai feather 0 px dan buat seleksi pada bagian image yang akan digunakn sebagai bentuk brush 

2.  Pilih menu Edit > Define Brush 3.  Ketikkan sebuah nama untuk brush didalam kotak dialog Brush Name dan akhiri dengan 

klik tombol OK 

Masking Merupakan salah satu fasilitas yang cukup mumpuniuntuk pengolahan sebuah photo, khususnya dalam hal penggabungan dua photomenjadi satu tampilan atau membuat efek kembar. Cara I Gunakan langkah berikut untuk pembuatan masking 

1.  Buka file photo yang akan dikerjakan. 2.  Aktivkan  Rectangle Marquee  Tool  dan  buat  seleksi  kotak  pada  gambar  sesuai  yang 

diinginkan

Page 6: Modul Aplikom FPP.pdf

3.  Tekan  tombol  CTRL  +  J  untuk  menyalin  bidang  gambar  yang  terseleksi  sehingga menjaadi layer 1 

4.  Dengan menggunakan move tool drag layer 1 ke arah kiri sehingga namapak seperti pada gambar 

5.  Jika diperhatikan pada gambar diatas batas dari layer 1 masih kelihatan dan akan dihapus dengan menggunakan fasilitas masking 

6.  Aktifkan layer 1 dengan cara klik pada layer 7.  Selanjutnya klik tombol Add Layer Mask dalam palet layer

Page 7: Modul Aplikom FPP.pdf

8.  Selanjutnya aktivkan Brush Tool 9.  Atur beberapa property untuk Brush Tool dalam Options Bar seperti ukuran kuas (Master 

Diameter), bentuk tepi kuas(Hardness), Mode, dan Opacity 10. Gunakan kuas dengan tepi halus dan ukuran yang disesuaikan dengan bidang gambar 11. Gunakan opacity dengan nilai sedang 12. Tekan tombol X pada keyboard untuk mengubah warna foreground menjadi hitam. Tekan 

tombol D untuk mengubah warna foreground menjadi putih 

13.  Jika  suatu  saat  Anda  terlanjur  menutup  bidang  gambar  yang  sebenarnya  tidak dihilangkan,  ubah  warna  foreground  menjadi  putih  dengan  menekan  tombol  D  dan sapukan pointer mouse pada bidang tersebt untuk menampilkannya kembali. 

Cara II Gunakan langkah berikut untuk membuat masking : 

1.  Buka file photo yang akan dikerjakan 2.  Dari gambar tersebut kita akan menggabungkan gambar 2 ke gambar 

Gambar 1  Gambar 2 

3.  Aktifkan Move Tool 4.  Klik gambar 2 dan drag kedalam gambar 1 sehingga gambar 2 akan disalin sebagai layer 

1

Page 8: Modul Aplikom FPP.pdf

5.  Selanjutnya sesuaikan ukuran layer 1 terhadap gambar 1 6.  Aktivkan palet Channels. Jika belum tampil, klik menu Windows > Channels untuk 

menampilkannya 

7.  Didalam palet Channels akan ditampilkan channel warna ynag berlaku pada layer1, yaitu Red, Green, dan Blue 

8.  Pilih channel warna yang mendominasi layer1. Sebagai contoh klik pada channel Red. Jika pada gambar yang Anda kerjakan lebih banyak didominasi oleh warna selain merah, Anda dapat memilih Channel Green atau Blue sesuai warna terbanyak 

9.  Selanjutnya klik tombol Load Channel as Selection. Langkah ini digunakan untuk menjadikan channel terpilih ( channel Red ) sebagai sebuah seleksi

Page 9: Modul Aplikom FPP.pdf

10. Aktifkan palet Layers dan klik tombol Add Layer Mask 

11. Selanjutnya aktifkan Brush Tool 12. Atur beberapa property untuk Brush Tool dalam option bar seperti ukuran kuas (Master 

Diameter), bentuk tepi kuas ( Hardness ), Mode danOpacity 13. Gunakan kuas dengan tepi halus dan ukuran yang disesuaikan dengan bidang gambar 14. Gunakan Opacity dengan nilai sedang. Jangan terlalu kecil ataupun besar agar hasilnya 

lebih maksimal 15. Tekan tombol X pada keyboard untuk mengubah warna foreground menjadi hitam ( 

warna hitam digunakan untuk menutup bidang gambar ). Tekan tombol D untuk mengubah warna foreground menjadi putih ( warna yang digunakan untuk menampilkan bidang gambar ) 

16. Ubah warna foreground menjadi putih dengan menekan tombol D dan sapukan pointer mouse pada bidang gambar yang ingin ditampilkan 

17. Lanjutkan pekerjaan Anda dengan menutup atau menampilkan bidang gambar yang diinginkan

Page 10: Modul Aplikom FPP.pdf

10 

Bekerja dengan Work Path Path adalah objek garis atau vector yang bukan merupakan piksel seperti pada gambar foto. Path merupakan  objek  yang  terlepas  dari  gambar  bitmap  yang  ada  di  Photoshop  dan  tidak  dapat dicetak. 

Membuat Work Path Untuk membuat sebuah work path baru, perhatikan langkah berikut ini : 

18. Pilih  tombol Rectangle,  rounded Rectangle,  Ellipse,  Polygon, Line, Custom  Shape, Pen, atau Freeform Pen 

19. Di Option Bar, klik tombol Create New Work Path dan atur pilihan ynag diinginkan 20.  Jika Anda menggunakan tombol Shape, drag pada image untuk menggambar path.  Jika 

menggunakan  tombol  Pen,  Anda  dapat  mengklik  atau  mendrag  pada  image  untuk menggambar sebuah path 

21. Untuk  menggambar  beberapa  komponen  Path,  lanjutkan  proses  menggambar  Anda dengan menggunakan piranti lain. 

22. Klik  tombol  OK  di  option  bar,  atau  tekan  tombol  Enter  untuk  menghentikan  proses menggambar. Untuk memilih kembali work path, pilih work path tersebut di palet path 

Membuat Path Baru dalam Palet Paths Gunakan salah satu perintah berikut ini untuk membuat sebuah path baru dalam palet paths.

• Untuk membuat  sebuah  path  tanpa memberi  nama  sebelumnya,  klik  pada  tombol New Path yang ada dibagian bawah palet Paths

• Untuk membuat  dan memberi  nama  path,  pastikan  tidak  ada work  path  yang  terpilih. Pilih New Path  dari  palet  path  atau Alt  dan  klik  tombol  New  Path  yang  ada  dibagian bawah palet. Ketikkan nama path dikotak dialog New Path dan klik OK.

Page 11: Modul Aplikom FPP.pdf

11 

Menyimpan Path • Untuk menyimpan tanpa memberikan nama sebelumnya, drag nama work path kedalam 

new path • Untuk menyimpan  dan  memberi  namanama,  pilih  perintah  Save  Path  dari  menu  palet 

Paths, ketikkan nama dan klik OK. 

Memotong Image Memotong  atau  cropping  adalah  proses  menyeleksi  dan  menghilangkan  bagian  image  ntuk membuat focus atau memperkuat komposisi. 

Metode Cropping Anda  dapat memotong  sebuah mage menggunakan  crop  tool,  perintah  crop atau  perintah  trim. Gunakan Crop Tool ketika Anda memerlukan beberapa option untuk memotonng sebuah image. Anda dapat memutar atau mengatur skala area yang terseleksi sebelum memotongnya. 

Memotong Image dengan Tombol Crop Untuk memotong image dengan menggunakan tombol crop caranya adalah : 

1.  Pilih Crop Tool 2.  Jika Anda  ingin menentukan ukuran dan  resolusi  pemotongan, ketikkan  sebuah  nilai  di 

Options  Bar,  atau  klik  Front  Image  untuk mengetikkan  nilai  yang  berlaku  pada  image tersebut 

3.  Drag bagian  image  yang  anda  inginkan. Ketika Anda melepaskan  tombol mouse,  crop marquee ditampilkan sebagai kotak pembatas dengan handle pada sudut dan bagian tepi dan memotong tutup pelindung dari area tersebut 

4.  Di options Bar, pilih Delete atau Hide 5.  Aktifkan  pilihan  Shield  Cropped  Area  untuk  menampilkan  atau  menyembunyikan 

pelindung pemotongan. 6.  Jika Anda ingin mengubah atau memotong sebuah gambar dengan bentuk pesegi panjang 

dengan sudut miring aktifkan pilihan Perspective 7.  Untuk memotong image, tekan tombol Enter

Page 12: Modul Aplikom FPP.pdf

12 

8.  Untuk membatalkan pemotongan, tekan tombol Esc. Anda juga dapat menekan Cancel di option bar untuk membatalkan pemotongan 

Memotong Image dengan Perintah Crop Untuk memotong image dengan perintah Crop, ikuti langka berikut : 

1.  Buat  seleksi  dengan  menggunakan  Rectangle Marquee  Tool  pada  area  gambar  yang diinginkan 

2.  Pilih menu Image > Crop 

Bekerja Dengan Filter Filter dapat Anda terapkan pada sebuah image secara utuh atau dapat juga diterapkan pada bagian image  yang  terseleksi. Pada dasarnya, proses penggunaan  filter pada  sebuah image mempunyai langkah  yang  sama,  yaitu  dengan memilih  image  yang  akan  diberi  filter  atau membuat  seleksi pada bagian yang diinginkan. Sebagai  contoh,  pilih  menu  Filter  >  Render  >  Lighting  Effects.  Filter  ini  memberikan  efek simulasi dari tempat pencahayaan pada sebuah image. Melalui kotak dialog Anda dapat mengatur

Page 13: Modul Aplikom FPP.pdf

13 

arah  penyinaran  dan  mengatur  style  dan  tipe  penyinaran  untuk  menghailkan  efek  yang  lebih sempurna. 

1.  Siapkan image yang akan diberi filter Lightening Effects 2.  Pilih menu Filter > Render > Lighting Effects 3.  Pada bagian Light Type pilih type cahaya yang diinginkan. Jika Anda menggunakan type 

Multiple  Lights,  aktifkan  dan  nonaktifkan  pilihan  On  untuk  mematikan  atau menghidupkan salah satu cahaya yang diinginkan 

4.  Untuk mengubah warna cahaya, klik kotak warna grup Light Type  yang  terdapat pada kotak dialog 

5.  Untuk  mengatur  property  cahaya  geser  slider  yang  berhubungan  dengan  menentukan pilihan v Gloss, menentukan seberapa banyak pantulan cahaya pada permukaan v Material,  membuat  objek  yang  dikenai  cahaya  menghasilkan  pantulan  lebih 

banyak. Plastic memantulkan warna cahaya.Metallic memantulkan warna objek v Exposure, digunakan untuk menambah atau mengurangi pencahayaan v Ambience, digunakan untuk menyebarkan cahaya. 

6.  Untuk menggunakan pola pilih salah satu channel pada bagian Texture Channel 7.  Klik OK untuk menerapkan filter

Page 14: Modul Aplikom FPP.pdf

14 

Pengenalan Corel Draw Corel Draw adalah salah satu software pengolah objek yang banyak digunakan untuk pembuatan desain grafis computer. Kelengkapan fasilitas dan kemampuannya dalam mengolah objek grafis menjadikan software ini tetap popular dan banyak dipaaki oleh para desainer grafis computer. 

Sebelum membahas beberapa hal baru yang terdapat dalam Corel Draw jalankan program Corel Draw  dengan  klik  tombol  Start  >  Program  >  CorelDraw  Graphics  Suite  >  CorelDraw sehingga tampilan awal lembar kerja seperti berikut 

Selanjutnya klik salah satu pilihan yang terdapat dalam lembar kerja • New  : Pilihan untuk membuka lembar kerja baru • Open Last Edited  : Pilihan untuk membuka file objek gambar yang pernah 

disunting terakhir kali. Pada pilihan ini juga akan ditampilkan daftarnama­nama file yang terakhir kali disunting.

• Open  : Pilihan untuk membuka file objek gambar yang pernah disimpan sebelumnya

• New From Template  : Pilihan untuk membuat sebuah objek grafis baru dengan menggunakan fasilitas template

• CorelTUTOR  : Pilihan untuk membuka lembar kerja tutorial yang akan membantu Anda dalam mempelajari CorelDraw

• What’s New  : Pilihan untuk membuka lembar kerja What’s New yang berisi informasi fasilitas baru dalam CorelDraw 

Setelah Anda memilih salah satu pilihan  ( New Graphic  ) diatas  lembar kerja CorelDraw akan terbuka, seperti tampak pada gambar

Page 15: Modul Aplikom FPP.pdf

15 

Tool Bar Toolbox

Menu Bar    Property bar              Drawing Page                               Ruler           Color Palette 

Page 

Page Navigator                                                                                                  Status Bar Navigator 

Gambar. Lembar Kerja Utama CorelDraw

• Menu Bar  :  Bagian  yang  berisi  daftar  menu  perintah  untuk  menjalankan suatu perintah

• Property Bar  : Bagian yang berisi  tombol­tombol perintah yang berhubungan dengan tombol yang terpilih pada bagian toolbox dan berdasarkan objek yang aktif

• Toolbar  :  Bagian  yang  berisi  beberapa  tombol  perintah  untuk menjalankan perintah­perintah yang umum dijalankan

• Ruler  : Garis mistar yang menunjukkan ukuran dan posisi objek dalam area gambar ( drawing page ) atau jendela gamabar ( drawing window )

• Toolbox  : Bagian  yang berisi  beberapa  tombol  perintah  untuk membuat dan memodifikasi objek gambar

• Drawing Page  :  Bagian  atau  jendela  gambar  yang  dapat  digunakan  untuk  mengolah objek gamabar

• Color Palette  :  Bagian  yang  berisi  daftar  warna  untuk  memberi  warnapada objek gambar

Page 16: Modul Aplikom FPP.pdf

16

• Status bar  :  Bagian  yang  menampilkan  berbagai  informasi  seperti  jenis, ukuran,  warna,  isis,  resolusi  objek  gambar,  dan  sekaligus  menunjukkan  posisi  pointer mousedalam area gambar ( drawing page ) atau jendela gambar (drawing window )

• Page  : Bagian atau  halaman kerja  yang berfungsi untuk menampung hasil desain objek gambar

• Page Navigator  :  Bagian  ynag  berisi  tombol­tombol  perintah  untuk  mengolah page,  seperti memilih  page  aktif,  memindah  urutan  page, menambah  atau  mengurangi jumlah page, dan mengganti nama page

• Navigator  : Bagian yang berfungsi untuk membuka  tampilan lembar kerja dalam  ukuran  kecil  dan  berfungsi  untuk  memindah  focus  tampilan  pada  area  gambar yang akan dikehendaki. 

Bekerja dengan CorelDraw 

Memanipulasi Objek Grafis 1.  Buat objek lingkaran dengan Freehand Tool 

2.  Buka  kotak  dialog  Window  >  Dockers  >  Transformation  >  Scale  untuk  mengubah skala objek dengan ketentuan sebagai berikut : 

a.  Pastikan tombol Scale and Mirror aktif b.  Isi kotak H dan V dengan nilai skala 70% c.  Tentukan posisititik rotasi objek pada bagian tengah­bawah d.  Klik  tombol Apply  to Duplicate  sebanyak 2  kali untuk mengubah  ukuran  dan 

menggandakan objek e.  Untuk mempercantik tampilan, ubah pula warna pada  setiap objek sesuai  selera 

untuk membedakan

Page 17: Modul Aplikom FPP.pdf

17 

3.  Pilih semua objek gambar dan kelompokkan dengan cara mengklik tombol Group pada bagian property bar 

4.  Buka  kembali  kotak  dialog  Window  >  Dockers  >  Transformation  >  Rotate  untuk memutar objek dengan ketentuan 

a.  Pastikan  tombol  Rotate  aktif.Aktifkan  kotak  cek  Relative  Center  agar  proses rotasi dilakukan terhadap titik pusat rotasi objek 

b.  Isi kotak Angle dengan nilai sudut rotasi 60º c.  Tentukan posisi titik rotasi objek pada bagian tengah bawah d.  Klik  tombol  Apply  to  Duplicate  sebanyak  5  kali  untuk  memutar  dan 

menggandakan objek 

5.  Pilih  semua  objek  gambar  tersebut  dan  kelompokkan  dengan  cara  mengklik  tombol Group pada bagian property bar. 

Meletakkan Teks Pada Path Meletakkan  teks pada  path merupakan proses penambahan  teks ke  dalam path/alur  objek, baik pada objek yang memiliki path  terbuka  atau  tertutup.  Sebelum  itu,  hendaknya kita mengetahui tool  apa  yang  akan  digunakan  dalam membantu  meletakkan  teks  pada  path,  sebeumnya  pilih objek Teks dengan menggunakan Pick Tool. Langkah untuk meletakkan teks pada path adalah : 

1.  Buatlah  sebuah  objek  yang  garis  atau  kurva  yang  akan  dijadikan  sebagai  path  untuk meletakkan teks. Kemudian pilih path tersebut dengan menggunakan Pick Tool 

2.  Pilih menu Text > Fit Text  to Path  dan  ketik  teks  sehingga  teks akan  dituliskan pada sepanjang path yang terpilih. 

Membuat Objek Power Clip Sebelum  Anda  membuat  objek  PowerClip,  pahamilah  terlebih  dahulu  penjelasan  yang menggambarkan  objek  PowerClip  berikut  :  Objek  vektor  dan bitmap  seperti  photo  yang  dapat diletakkan  kedalam  objek  lain  yang  sering  disebut  dengan  kontainer.  Kontainer  dapat  berupa objek seperti teks artistic ataupun kotak. ApabilaAnda meletakkan objek dalam kontainer dengan ukuran  yang  lebih  besar  dari  kontainer  tersebut,  maka  objek  tersebut  akan  dipotong  sehingga ukurannya akan disesuaikan dengan ukuran kontainernya. Jadi Power Clip merupakan kontainer ( wadah ) yang dapat disi dengan objek ( baik objek vector ataupun bitmap ) Langkah ­ langkah untuk membuat objek Power Clip adalah :

Page 18: Modul Aplikom FPP.pdf

18 

1.  Pilih  sebuah  objek  (  vector  atau  bitmap  ).  Pilih menu  Effects  >  Power  Clip  >  Place Inside Container 

2.  Klik Objek yang akan digunakan sebagai kontainernya 

Hasil akhir pembuatan objek PowerClip 

Langkah untuk memodifikasi objek pengisi dari suatu objek Power Clip adalah : 1.  Pilih objek Power Clip dan pilih menu Effects > Power Clip > Edit Contents 2.  Modifikasi  objek  pengisi  sesuai  dengan  keinginan  Anda.  Untuk  mengakhiri  proses 

penyuntingan objek pengisi pilih menu Effects > Power Clip > Finish Editing This Level 

Modifikasi objek pengisi dengan menambah kotak  Akhiri proses modifikasi objek PowerClip dengan perintah menu Finish Editing This Level 

Memangkas Objek dengan Menggunakan Trim Memangkas memiliki  pengertian menghapus area  objek  yang  dilalui objek  lain. Sebelum Anda memangkas objek, Anda harus menentukan  terlebih dahulu  objek  yang  akan  dipangkas  (  objek target ) dan objek yang akan memangkas ( objek sumber ) Untuk lebih jelasnya, perhatikan contoh pemangkasan objek berikut : 

1.  Buat dua  objek  dengan  posisi  bertumpuk. Letakkan objek yang akn digunakan  sebagai pemangkas

Page 19: Modul Aplikom FPP.pdf

19 

2.  Pilih  objek  sumber,  tekan  dan  tahan  tombol  Shift  dan  klik  object  target.  Pilih  menu Arrange > Shaping > Trim dan klik tombol Trim 

Apabila  Anda  ingin  menuangkan  objek­objek  seperti  objek  bayangan,  objek  teks,  objek  hasil perpaduan,  dan  objek  hasil  penyisipan maka  objek­objek  tersebut  harus  diubah menjadi  objek kurva. Berikut ini adalah langkah untuk memangkas objek yang posisinya bertumpuk : 

1.  Pilih semua objek yang akan dipangkas secara bersamaan dengan mouse 

2.  Pilih menu Arrange > Shapping > Simplify atau klik tombol simplify 

3.  Untuk melihat hasilnya, geser masing­masing objek ke posisi yang berbeda

Page 20: Modul Aplikom FPP.pdf

20 

Membuat Irisan Objek Mengiris objek memiliki pengertian membuat sebuah objek yang merupakan hasil irisan dari dua atau lebih objek yang posisinya saling bertumpuk. Warna bidang dan warna garis  tepidari objek hasil  irisan  diambil  dari  warna  objek  target  (  objek  yang  terakhir  kali  dipilih  sebelum  proses pengirisan objek dijalankan ) Langkah untuk membuat irisan objek adalah : 

1.  Siapkan beberapa objek untuk membuat irisan objek 

2.  Tekan  tombol  kunci  Shift  dan  pilih  objek­objek  yang  akan digunakan  untuk membuat irisan objek 

3.  Pilih menu Arrange > Shaping > Intersect atau klik tombol Intersect

Page 21: Modul Aplikom FPP.pdf

21 

Menggabung Objek Menggabungkan mempunyai pengertian yang berbeda dengan mengelompokkan. Menggabungkan berarti menyatukan dua objek atau lebih sehingga membentuk objek tunggal, yang memiliki warna bidang dan garis tepi yang sama. 

Langkah­langkah untuk menggabungkan objek adalah dengan memilih objek­objek yang akan digabung dan pilih menu Arrange > Combine atau klik tombol Combine pada property Bar. 

Objek hasil yang telah digabung 

Jika Anda ingin memodifikasi format objek hasil penggabungan, maka pisahkan objek tersebut menjadi beberapa bagian terlebih dahulu. Prosedure untuk memisahkan objek adalah : pilih objek­objek yang akn dipisahkan kemudian pilh menu Arrange> Break Curve Apart atau klik tombol Break Apart pada property bar Untuk lebih jelasnya, perhatikan contoh pemisahan objek dibawah ini, yaitu dengan memilih objek hasil penggabungan yang akan dipisahkan dan kemudian klik tombol Break Apart pada property bar 

Objek hasil penggabungan yang akan diperoleh  Objek hasil yang telah dipisahkan 

Menyatukan beberapa objek Anda  dapat menyatukan  atau mengiris  hampir  semua  objek,  termasuk  clone,  objek  pada  layer lain,  dan  objek  tunggal  dengan  garis  pemotong.  Sebelum Anda menjalankan  proses penyatuan beberapa objek, terlebih dahulu Anda harus menetukan objek yang akan dijadikan sebagai objek target. Objek target ini berfungsi untuk menentukan warna bidang dan warna garis tepi dari objek hasil penyatuan. Langkah untuk menyatukan beberapa objek adalah : 

1.  Siapkan beberapa objek 2.  Tekan  tombol  Shift,  dan  pilih  objek­objek  yang  disatukan.  Objek  yang  terakhir  Anda 

pilih akan dijadiakn sebagai objek target

Page 22: Modul Aplikom FPP.pdf

22 

3.  Satukan beberapa objek yang  telah dipilih dengan perintah menu Arrange > Shaping > Weld atau klik tombol Weld