Menggunakan Cool Edit 2.0

16
PRAKTEK SISTEM MULTIMEDIA MODUL 4 PEMBERIAN EFEK SUARA HASIL REKAMAN DALAM MULTITRACK COOL EDIT PRO 2.0 NamaAnggota : 1. SekarPramudita 5302411160 2. Dian RatnaPuspitasari 5302411171 Rombel : 4

description

Dijelaskan bagaimana fungsi efek-efek yang tersedia dalam Cool Edit 2.0

Transcript of Menggunakan Cool Edit 2.0

Page 1: Menggunakan Cool Edit 2.0

PRAKTEK SISTEM MULTIMEDIA

MODUL 4

PEMBERIAN EFEK SUARA HASIL REKAMAN DALAM MULTITRACK

COOL EDIT PRO 2.0

NamaAnggota :

1. SekarPramudita 5302411160

2. Dian RatnaPuspitasari 5302411171

Rombel : 4

PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

Page 2: Menggunakan Cool Edit 2.0

MODUL 4

PEMBERIAN EFEK SUARA HASIL REKAMAN DALAM MULTITRACK

COOL EDIT PRO 2.0

Tujuan

Agar mahasiswa dapat melakukan proses perekaman suara dan proses editing dengan

memberi efek suara menggunakan paket editor Cool Edit Pro 2.0

Teori

Pemberian efek suara

Dalam duania editing audio pemberian efek suara diperlukan guna memperoleh susara-

suara yang diinginkan dan sesuai dengan kebutuhan. Pemberian efek biasanya dilakukan

untuk memperkaya suara-suara yang akan diproduksi, misalnya pemberian efek gema, yang

dapat digunakan dalam drama agar terdengar lebih menarik, dan juga efek-efek suara lainnya.

Selain itu pemberian efek juga dapat digunakan pada saat terbatasnya jumlah personil dalam

drama, misalnya dalam suatu drama memerlukan 8 orang sedangkan jumlah personil yang

ada hanya 4 orang maka dapat dibuat dengan cara, 1 orang memerankan 2 karakter suara

yang berbeda dengan menggunakan efek maka hal tersebut dapat teratasi.

Delay effects

Gambar 1 : sub menu delay efek

Page 3: Menggunakan Cool Edit 2.0

Dalam delay efek terdapat banyak sekali efek-efek aditing. Diantaranya Chorus, Delay,

Dynamic delay, Echo, Echo chamber, Flanger, Full Reverb, Multitap Delay, QuickVerb,

Reverb, Sweeping Phaser masing masing menu memiliki banyak pilihan efek yang dapat

digunakan sesuai keinginan. Pada umumnya delay efek digunakan untuk mempertajam suara

dan memberikan efek-efek lain. Dalam delay efek terdapat lebih dari 100 efek suara yang

tentunya akan menambah kreasi dalam bidang audio.

File asli

1. Chorus

Chorus adalah menyimulasikan beberapa suara atau instrument yang dimainkan

dalam satu waktu yang bersamaan dengan menambahkan beberapa delay pendek

dengan jumlah feedback yang sedikit. Effect ini lebih bagus pada mono audio. Fungsi

ini juga menambahkan serangkaian pengulangan. Jumlah delay yang dimasukan akan

menghasilkan efek yang berbeda pula.

a. Wide and Thick

Page 4: Menggunakan Cool Edit 2.0
Page 5: Menggunakan Cool Edit 2.0

b. Quartet

2. Delay

Delay  digunakan untuk membuat gema tunggal, serta beberapa efek

lainnya. Penundaan 35 milidetik atau lebih akan dianggap sebagai gema diskrit,

sedangkan yang jatuh dalam kisaran 15-34 milidetik dapat digunakan untuk

menciptakan sebuah paduan suara sederhana atau flanging efek. (Efek ini tidak akan

efektif sebagai paduan suara yang sebenarnya atau flanging efek dalam menu Efek,

sebagai pengaturan penundaan akan tetap dan tidak akan berubah dari waktu ke

waktu.)

Page 6: Menggunakan Cool Edit 2.0

Efek bounce akan membuat suara dalam waveform seperti memantul-mantul.

3. Dynamic Delay

Dinamic Delay memungkinkan untuk mengubah jumlah delay lebih panjang dari

panjang gelombang. Misalnya untuk 5 detik pertama pada file audio dapat mengalami

keterlambatan 2 milidetik, untuk 15 detik berikutnya bisa mengalami keterlambatan

20 milidetik, untuk 10 detik berikutnya penundaan bisa 7 milidetik Kita ambil salah

satu contoh, yaitu slow loop delay.

Page 7: Menggunakan Cool Edit 2.0

4. Echo

Fungsi ini menambahkan serangkaian pengulangan. Jumlah delay yang anda

masukkan akan menghasilkan efek yang berbeda. Bisa juga anda pilih karakteristik

suara pada suatu ruang, mulai dari ruang dengan dinding pemantul sampai ruang

dengan dinding penyerap suara. Untuk ruang dengan dinding penyerap suara, gunakan

nilai yang sama pada field Delay.

a. Echo

Page 8: Menggunakan Cool Edit 2.0

Kita ambil salah satu presets, yaitu efek auditorium. Dengan efek ini akan dihasilkan suara

yang terkesan direkam dalam suatu ruangan auditorium.

Page 9: Menggunakan Cool Edit 2.0

b. Efek Echo Old Time Radio

5. Echo Chamber

Efek echo chamber bisa digunakan di hampir semua ambience (suasana) ruang,

dengan setting untuk menentukan ukuran ruang dan karakteristik permukaan (dinding,

lantai, atau atap), serta penempatan microphone dalam ruang virtual. Fungsi ini akan

menyimulasikan ruangan virtual dengan karakter tertentu dan menghasilkan suara

seperti diamainkan dalam ruangan 3D, meskipun proses recording hanya dilakukan di

ruangan kecil, efek ini menghasilkan suara 3D seperti diruangan besar, area parker

dsb.

Page 10: Menggunakan Cool Edit 2.0

6. Flanger

Efek yang disebabkan oleh percampuran dari berbagai delay pendek dalam proporsi

kurang lebih sama dengan sinyal asli. Dulu pembuatan efek flanger dengan

mengirimkan sinyal audio ke dalam 2 mesin tape recorder reel to reel (dengan 2

gulungan pita besar), kemudian diperlambat tempo pada salah satu mesin. Efek ini

diciptakan dengan cara menunda dan mengubah sinyal pada interval tertentu ataupun

interval acak

a. Sci-fi ‘60

Page 11: Menggunakan Cool Edit 2.0

7. Full Reverb

Reverv digunakan untuk mensimulasi ruangan akustik (penyerap bunyi) dan terdiri

dari pantulan awal dan echo yang berdekatan serta dirasakan sebagai suara tunggal

yang berangsur menghilang. Sama dengan echo yaiu sama-sama gema, tetapi melalui

metode berbeda dengan echo. Jika di reverb, delay tidak diulang pada interval yang

teratur sedangkan delay diatur.

a. Grand canyon

Page 12: Menggunakan Cool Edit 2.0

8. Multitap Delay

Multitap delay dapat digambarkan sebagai gabungan dari delay, echo, filter, dan efek

reverb.

Page 13: Menggunakan Cool Edit 2.0

KESIMPULAN

a. Chorus : menyimulasikan beberapa suara atau instrument yang dimainkan dalam satu

waktu yang bersamaan dengan menambahkan beberapa delay pendek

b. Delay : digunakan untuk membuat gema tunggal, serta beberapa efek lainnya

c. Dynamic delay : memungkinkan untuk mengubah jumlah delay lebih panjang dari

panjang gelombang

d. Echo : menambahkan serangkaian pengulangan. Jumlah delay yang anda masukkan

akan menghasilkan efek yang berbeda

e. Echo Chamber : menyimulasikan ruangan virtual dengan karakter tertentu dan

menghasilkan suara seperti diamainkan dalam ruangan 3D, meskipun proses

recording hanya dilakukan di ruangan kecil

f. Flanger : Efek yang disebabkan oleh percampuran dari berbagai delay pendek dalam

proporsi kurang lebih sama dengan sinyal asli

g. Full reverb : terdiri dari pantulan awal dan echo yang berdekatan serta dirasakan

sebagai suara tunggal yang berangsur menghilang. Sama dengan echo yaiu sama-

sama gema, tetapi melalui metode berbeda dengan echo. Jika di reverb, delay tidak

diulang pada interval yang teratur sedangkan delay diatur

h. Multitap delay dapat digambarkan sebagai gabungan dari delay, echo, filter, dan efek

reverb.