Mengenal manga (Part 1)

download

of 17

  • date post

    05-Dec-2014
  • Category

    Design
  • view

    1.551
  • download

    2

Embed Size (px)

description

Slide ini akan menjelaskan tentang pengenalan dengan Manga, serta seluk beluk Manga. By : Fadel Dzahabi / 2013

transcript

<ul><li> 1. Apa itu Manga (Komik)?Manga () adalah merupakan kata komikdalam bahasa Jepang; di luar Jepang, katatersebut digunakan khusus untuk membicarakantentang komik Manga. Pengertian komik adalahkumpulan gambar yang saling bertaut danmembentuk suatu cerita. Manga yang kita bacasekarang sudah memiliki banyak variasi ceritayang sangat menarik, sehingga peminat Mangasangat banyak di Indonesia, termasuk bagi parakalangan Otaku. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 2. 4. Jousei : Ditujukan untuk pembaca perempuan dewasa. Mirip dengan Seinen, tetapi cerita yang disampaikan biasanya berkaitan dengan masalah perempuan dewasa atau setara dengan opera sabun.5. Gore : Genre tambahan yang melengkapi pada genre di atas. Gore adalah suatu aksi Bloody yang tampak lebih sadis. Biasanya ada pada jenis komik Shounen dan Seinen yang berjenis Action6. Kodomo : Genre komik yang ditujukan untuk anak-anak. Umumnya, pada komik ini, banyak nya tentang keceriaan, imajinasi, dan sesuai dengan anak-anak. Contoh komik ini adalah Doraemon, Pokemon, Digimon, dll. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 3. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 4. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 5. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 6. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 7. Alat Finishing adalah alat yang digunakan untukmenyelesaikan rangkaian proses dari Processing.Biasanya, pada saat Finishing, gambar tinggal diperjelas,memperbagus, bahkan merapikan dari hasil sketsa padaProcessing. Alat-alat Finishing adalah sebagai berikut :1. Scanner2. Printer3. Pen tablet / Graphic Pen (Optional)4. Trackball/Trackpad/sejenisnya (Optional)Finishing biasanya dilakukan secara Digital. Komik Mangasekarang biasanya sudah difinishing dengan Digital,walaupun pada processing secara Manual. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 8. Koma : Panel pada Manga Garis Atari : Garis kerangka ; Sketsa Gomikake : Efek garis-garis menyilang sebelum menjadi karakter yang dibuat secara radial Screen Tone : Stiker pola yang Kouka : Menggunakan efek Gomikake digunakan sebagai arsiran, raster, dan pada karakter sebagai arsiran memperjelas objek Beta : Penghitaman ; Penebalan ; Shounen : Komik laki-laki Menjadi tebal Shoujo : Komik perempuan Beta-Tenbyo : Membuat efek Tenbyo Seinen : Komik dewasa yang disertai dengan penebalan / Jousei : Komik perempuan dewasa penghitaman Chibi : Karakter yang dibuat secara Tenbyo : Membuat efek titik-titik imut ; menggemaskan Tachikiri-sen : Ki : Awal cerita ; Prologue Speed-sen : Garis efek gerakan cepat Shou : Awal permasalahan ; Konflik Focus lines : Garis fokus Ten : Klimaks ; Puncak permasalahan Garis Mesen : Garis batas pembuatan Ketsu : Penyelesaian masalah ; Epilogue mata ; Garis sketsa dalam pembuatan Inking : Penebalan ; Memperjelas mata sketsa dengan pen Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> <li> 9. Fadel Dzahabi / 2013-2014QUIZ </li> <li> 10. Fadel Dzahabi / 2013-2014 </li> </ul>