Membuat Gambar Clean Up Dan Sisip

download Membuat Gambar Clean Up Dan Sisip

If you can't read please download the document

  • date post

    16-Dec-2015
  • Category

    Documents

  • view

    15
  • download

    9

Embed Size (px)

description

multimedia

Transcript of Membuat Gambar Clean Up Dan Sisip

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAMEMBUAT GAMBAR CLEAN-UP DAN SISIP

    Kode : MMP.AN.02.006.01MODUL MULTIMEDIA

    STANDARD KOMPETENSI

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAKOMPETENSI DASAR

    MENEMUKAN SYARAT-SYARAT GAMBAR ASLITUJUANAdapun tujuan dalam kompetensi ini adalah siswa mampu mengetahui tentang bagaimana memahami Metadata dan cara menemukan syarat-syarat yang gambar yang asli. Gambar tersebut dapat diketahui keasliannya. Dan juga siswa dapat mengetahui bagaimana membaca tentang metadata dari file gambar yang asli, supaya siswa dapat juga mengetahui gambar yang asli dengan gambar yang tidak asli.

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAUraian MateriAda beberapa definisi tentang metadata yang dapat diungkapkan sbb:

    Metadata adalah merupakan data yang tersusun dan tersandi yang menggambarkan karakteristik informasi secara tegas untuk mempermudah dalam proses identifikasi, penaksiran dan pengolahan terhadap objek tertentu.Metadata adalah data yang mendiskripsikan struktur dan penggunaan informasi dan juga menggambarkan suatu sistem untuk mengelola informasi tersebut.

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAMetadata berfungsi untuk memudahkan proses memahami, mengkategorikan dan mengelola penggunaan data Metadata dapat juga digunakan dalam berbagai bidang, yaitu Buku Fotografi Audio Halaman web. Dll.

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURACara membaca metadata pada sebuah file gambar Cara Pertama :Software ACDSee1. Klik file lalu pilih open.2. Klik menu view lalu pilih properties3. Aktifkan tab Exif / File

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURACara membaca metadata pada sebuah file gambarCara Kedua :Software Adobe Photoshop1. Klik file lalu open2. Klik kembali menu file lalu pilih file info3. Aktifkan opsi advancad4. Lalu pilih exif

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAKOMPETENSI DASAR

    MEMBUAT GAMBAR GAMBAR ASLITUJUANAdapun tujuan dalam pelajaran ini, siswa dapat mengetahui bagaimana cara membuat sebuah gambar didalam kertas atau didalam komputer. Supaya siswa nantinya dapat mengetahui lebih dalam kegiatan dalam hal bidang gambar menggambar, tentunya dengan membuat gambar itu sendiri. Baik dikertas maupun di komputer ( software pengolah gambar ).

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • Uraian MateriMembuat gambar mobil-mobilan

    Dalam uraian kali ini dijabarkan bagaimana cara membuat gambar asli di dalam software pengolah gambar khususnya dalam software tiga dimensi SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAKlik menu customizelalu pilih viewport configurationPilih viewportconfiguration

    Klikcustomize

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA2.Kemudian klik tab layout lalu pilih jenis layoutnya lalu Klik OK

    Pilih Jenislayoutnya Klik OK

    KlikTab layout

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA3. Dalam combo Extended Primitives klik Capsule lalu aplikasikan pada left viewport dengan ukuran sembarang.

    Pilih comboExtended primitives

    Pilih objekcapsule

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURADalam rollout parameters, beri nilai Radius = 10, Height = 215

    Beri nilai 10

    Beri nilai 215

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA5.Lalu gandakan objek capsule dengan cara klik select and move pada top view sambil tekan tombol shift dikeyboard lalu drag sumbu x disebelah objek pertama. Kemudian tampil kotak dialog, langsung klik OK.

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA6. Masih dalam combo Extended Primitivesklik objek Chamferbox lalu aplikasikan pada top viewport dengan ukuran lenght = 8, width = 35, height = 140 dan fillet = 2. Atur posisi chamferbox seperti gambar dibawah ini

    ObjekCapsule ObjekChamferbox

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA7. Gandakan objek chamferbox kemudian pendekkan ukurannya menggunakan Select and Uniform Scaledan atur posisi kira-kira seperti gambar dibawah ini

    Objek Chamferbox

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA8. Buatlah objek ChamferCyl pada front viewdengan ukuran Radius = 28, Height = 20, Fillet = 5Height Segs = 4, Fillet Segs = 8, Sides = 28, Cap Segs = 2.

    ObjekChamferCyl

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA9. Gandakan objek ChamferCyl, lalu atur posisi objeknyaseperti petunjuk gambar dibawah iniObjekChamferCyl

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA10.Buatlah objek Capsule pada front viewportdengan ukuran sembarang sebagai poros roda serta atur posisi sesuai petunjuk gambar dibawah ini Poros roda

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA11.Gandakan objek Capsule yang ada di tengahlalu kecilkan ukurannya dan atur posisi sesuai petunjuk gambar dibawah ini. ObjekCapsule

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA12.Pada Top viewport buatlah objek Chamferbox dengan ukuran Length = 100, width = 80, Height = 8, dan Fillet = 4lalu atur posisi sesuai petunjuk gambar di sebelah ini.Objek Chamferbox

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA13.Masih pada gambar yang samaPada Top viewport buatlah objek Chamferbox dengan ukuran Length = 50, Width = 50, Height = 30dan Fillet = 5. lalu atur posisi sesuai gambar dibawah ini.Objek Chamferbox

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA14.Buatlah objek Capsule pada Left viewportdengan ukuran Radius = 15, dan Height = 125atur posisinya seperti gambar dibawah ini ObjekCapsule

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA15.Pada combo Standard Primitivesklik objek Torus, lalu buatlah di front viewport dengan ukuran Radius 1 = 50, dan Radius 2 = 15. Atur posisi objek seperti gambar bagian A. Dan ubah skala objek Torus menggunakan Select and Uniform Scalesampai hasil seperti gambar bagian B. Yang dapat terlihat pada gambar di bawah ini.Gambar AGambar B

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA16.Buatlah objek box pada Top view dengan ukuran Length = 130, Width = 40, dan Height = 4. Lalu atur posisinya menggunakan Select and Move dan Select and Rotate. Seperti terlihat pada gambar di bawah iniObjek box

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA17.Simpan hasil kerjanya dengan nama Mobil tempur

    Catatan : Peserta didik bisa menambahkan objek-objek lain Sesuai dengan keinginan. Agar lebih kelihatan lebih Menarik. Selamat berkarya......!

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAKOMPETENSI DASAR

    MENGIDENTIFIKASI SYARAT-SYARAT GAMBAR TIGA DIMENSITUJUANAdapun tujuan dalam membahas pelajaran ini adalah siswa dapat mengetahui bagaimana cara mengenal dan mengetahui syarat-syarat gambar tiga dimensi yang ada di dalam software tiga dimensi. dan juga mampu menciptakan karya yang bersifat tiga dimensi yang diinginkan untuk ke level yang lebih baik lagi.

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURALangkah-langkah membukaaplikasi 3ds MaxKlik menu startLalu klik program / all programPilih autodeskAutodesk 3ds max 83ds max 8Uraian Materi

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAViewport Viewport adalah suatu jendela yang memiliki sebuah ruang 3 dimensi yang tiap sudut pandang diwakili oleh sebuah tampilan windows dalam user interface.

    Viewport digunakan untuk mengakses scene yang sedang kita kerjakan, jendela tersebut bisa kita digeser, diputar, diperbesar dan diperkecil sehingga kita bisa dengan leluasa mengakses seluruh area scene dari berbagai sudut pandang

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAViewport terbagi dari beberapa jenis yaitu : Front viewportBack viewportLeft viewportRight viewportTop viewportBottom viewportUser viewportPerspective viewportCamera viewportLight viewport

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAKontrol Navigasi ZoomZoom All Zoom extends Zoom extends selected Zoom extends all & Zoom selected allField Of View ( FOV )Zoom region Pan Arc Rotate Min / Max Toggle

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURATool-tool Utama Main toolbar Panel commandTrackbar Status barKontrol Viewport Panel ReactorMenu Utama

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAMengubah tampilan viewport - Klik menu customize lalu klik viewport configuration

    Klikcustomize

    Pilih viewportconfiguration

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA- Klik tab layout, lalu pilih layout yang diinginkanKlik tablayoutKlik tombol OK- Kemudian klik tombol OK.

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURAMenyeleksi objek3ds max memiliki beberapa jenis tipe seleksi yang sering digunakan, masing-masing tipe tersebut memiliki fungsi yang berbeda-beda Move, fungsinya untuk memindahkan / menggeser objek yang sedang aktif.Cara penggunaannya : - Klik /aktifkan objekLalu klik select and moveLalu drag diantara sumbu-sumbunya yaitu : X,Y, Z

    SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURA

  • SMK T. AMIR HAMZAH INDRAPURARotate, fungsinya untuk memutar objek yang sedang aktifCara penggunaannya :Aktifkan objeknyaLalu klik select and rotateLalu drag di