Memahami Kebutuhan Softwere Dan Hardwere Dalam Infra Struktur Jaringan Komputer

16
MEMAHAMI KEBUTUHAN SOFTWERE DAN HARDWERE DALAM INFRA STRUKTUR JARINGAN KOMPUTER A. Infrastruktur Jaringan Infrastruktur jaringan adalah sekumpulan komponen fisikal dan logical yang memberikan pondasi konektifitas, keamanan, routing, manajemen, access, dan berbagai macam fitur integral jaringan. B. Komponen Infrastruktur Jaringan Komputer 1. Infrastruktur Fisik Infrastruktur fisik, sesuai dengan namanya – fisik, maka akan banyak berhubungan dengan komponen fisik suatu jaringan (tentunya sesuai dengan design jaringan yang dibuat) seperti: a. Perkabelan jaringan, yaitu kabel jaringan yang sesuai dengan topology jaringan yang anda pakai. b. semua piranti jaringan seperti: router yang memungkinkan komunikasi antar jaringan local yang berbeda segmen, switches, bridges, yang memungkinkan hosts terhubung ke jaringan Servers yang meliputi seperti server data file, Exchange server, DHCP server untuk layanan IP address, DNS server dan lain-2, dan juga hosts . c. Infrastruktur fisik bisa termasuk didalamnya technology Ethernet dan standard wireless 802.11a/b/g/n, jaringan telpon umum (PSTN), Asynchronous Transfer Mode (ATM), dan semua metoda komunikasi dan jaringan fisik lainnya. 2. Infrastruktur Logical

description

Memahami Kebutuhan Softwere Dan Hardwere Dalam Infra Struktur Jaringan Komputer

Transcript of Memahami Kebutuhan Softwere Dan Hardwere Dalam Infra Struktur Jaringan Komputer

MEMAHAMI KEBUTUHAN SOFTWERE DAN HARDWERE DALAM INFRA STRUKTUR JARINGAN KOMPUTER

A. Infrastruktur JaringanInfrastruktur jaringan adalah sekumpulan komponen fisikal dan logical yang memberikan pondasi konektifitas, keamanan, routing, manajemen, access, dan berbagai macam fitur integral jaringan. B. Komponen Infrastruktur Jaringan Komputer 1. Infrastruktur Fisik Infrastruktur fisik, sesuai dengan namanya fisik, maka akan banyak berhubungan dengan komponen fisik suatu jaringan (tentunyasesuai dengan design jaringanyang dibuat) seperti: a. Perkabelan jaringan, yaitu kabel jaringan yang sesuai dengan topology jaringan yang anda pakai. b. semuapiranti jaringan seperti: router yang memungkinkan komunikasi antar jaringan local yang berbeda segmen, switches, bridges, yang memungkinkan hosts terhubung ke jaringan Servers yang meliputi seperti server data file, Exchange server,DHCP server untuk layanan IP address, DNS server dan lain-2, dan juga hosts .c. Infrastruktur fisik bisa termasuk didalamnyatechnology Ethernetdan standard wireless 802.11a/b/g/n, jaringan telpon umum (PSTN), Asynchronous Transfer Mode (ATM), dan semua metoda komunikasi dan jaringan fisik lainnya.2. Infrastruktur LogicalInfrastrucktur logical darisuatu jaringan komputerbisa merupakan komposisi dari banyak elemen-2 software yang menghubungkan, mengelola, dan mengamankan hosts pada jaringan. Infrastruktur logical ini memungkinkan terjadinya komunikasi antar komputer melewati jaringan fisik yang sesuai dengan topology jaringan. Sebagai contoh dari infrastruktur logical ini adalah komponen-2 seperti;a. Domain Name System (DNS), yang merupakan system untuk memberikan resolusi name dari permintaan resolusi name dari clients.b. Directory services, yangmerupakan layanan directoryuntuk meng-authentikasi dan authorisasi user untuk masuk dan menggunakan resources jaringan.c. Protocol jaringanseperti protocol TCP/IP, protocol jaringan yang sangat popular dan paling banyak dipakai sebagai protocol jaringan dari berbagai platform jaringan baikberplatform windows, Linux, Unix dan lainnya.d. System keamanan jaringan Seperti WSUS (Windows System Update Services) Windows server, sudah melengkapi dengan system update patch yang dideploy secara automatis kepada semua host dalam jaringan. System keamanan terhadap virus, untuk kepentingan jaringan yang besar sudah harus membangun suatu system antivirus corporate edition dimana semua clients akan terhubung ke server ini untuk download signature datanya secara automatis. System keamanan terhadap segala macam ancaman terhadap jaringan anda yang juga terkait dengan infrastruktur fisik anda seperti firewall, pemakaian IPSec pada koneksi remote VPN dan lainnya.e. Software client penghubung ke serverSetelah terbentuknya jaringan infrastruktur logical ini anda sebagai administrator perlu mempunyai pengetahuan untuk bisa memahami segala aspek technology yang terlibat didalamnya. Seperti anda harus bisamembuat design IP addressuntuk bisa dimplementasikan berdasarkan jaringan fisik yang ada, bagaimana anda akan memberikan IP address sebagaiidentitas masing-2 host pada jaringan, dan juga harus bisa melakukan troubleshooting kalau terjadipermasalahan jaringanyang berhubungan dengan konektivitas, addressing, access, security maupun masalah name resolution.(http://www.jaringan-komputer.cv-sysneta.com/infrastruktur-jaringan)

C. Perangkat Lunak Jaringan Komputer (Software)Perangkat lunak (Software) yang digunakan dalam jaringan komputer baik untuk server maupun client, antara lain:1. Sistem OperasiSistem operasi adalah perangkat lunak yang membuat komputer dapat beroperasi. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang pertama kali harus dipasang agar komputer dapat digunakan/dioperasikan. Dalam jaringan komputer, sistem operasi untuk client berbeda dengan yang digunakan untuk server. Untuk komputer client, OS yang digunakan: Windows Xp Prof, Win 2000 Proffesional, Win 98/Me, Linux. Sedangkan untuk server, Network Operating System yang digunakan antara lain: Windows NT Server, Windows 2000 Server, Windows 2003 Server, Unix, Novell Netware dan Linux.2. Program AplikasiProgram aplikasi biasanya digunakan oleh komputer client untuk produktivitas kerja. Yang termasuk dalam program aplikasi antara lain : Microsoft Office, Open Office, Corel Draw, SPSS, Adobe Photoshop, adan lain-lain.3. Aplikasi JaringanAplikasi jaringan merupakan perangkat lunak yang khusus digunakan untuk jaringan komputer, misal:1. ISA Server, SQUID Software untuk proxy server2. MS SQL Server, MySQL, Oracle Database Server3. Qmail, Postfix, Ms Exchange Mail Server4. IIS, Apache Web Server5. Superscan, tcpdump, ethereal, windup, ping, route utility untuk jaringan komputer.4. Program UtilityProgram utility merupakan perangkat lunak yang yang digunakan untuk tujuan spesifik, baik untuk komputer standalone maupun untuk komputer jaringan. Yang termasuk dalam kategori ini al: Winzip, winrar, winamp, antivirus, partition magic, dan lain-lain.5. Bahasa PemrogramanBahasa pemrograman adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna dapat membuat program/perangkat lunak sendiri. Macamnya antara lain: Pascal, C/C++, Visual Basic, VB.NET, C#, J#, C++.NET, Delphi, Java, PHP, ASP, JSP, Python, Ruby dan lain-lain.(http://meterifile.blogspot.com/2011/02/perangkat-lunak-jaringan-komputer.html)

D. Perangkat Keras JaringanPerangkat jaringan komputeradalah perangkat yang digunakan untuk mencapai tujuan dari jaringan komputer, yaitu :a. Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddiskb. Komunikasi: contohnya surat elektronik,instant messaging,chattingc. Akses informasi: contohnyaweb browsingUntuk membangun sebuah jaringan komputer maka diperlukan sebuah jaringan komputer, diperlukan hardware untuk infrastrukturnya. Hardware yang dibutuhkan antara lain :1. Network Interface Card (NIC) adalah interface komunikasi data dalam sistem jaringan komputer. Kecepatan rate datanya beragam yaitu 10/10 Mbps, 10/100 Mbps, dan yang terbaru 100/1000 Mbps.

2. Kabel UTP yaitu kabel jaringan komputer. Penggunaannya maksimal 100 meter, jika lebih harus dipasang repeater (penguat sinyal data). Pengurutan warna kabel UTP dibedakan menjadi dua macam, yaitu model straight dan crossover. Model straight digunakan untuk hubungan PC ke Hub. Dan model crossover digunakan untuk hubungan PC ke PC.

3. Hub / Concentrator atau Switch adalah sebuah repeater dengan banyak port (multi port). Hub menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN. Hub adalah repeater dengan jumlah port banyak (multiport repeater). Hub tidak mampu menentukan tujuan; Hub hanya mentrasmisikan sinyal ke setiap line yang terkoneksi dengannya, menggunakan mode half-duplex.

4. Router adalah hadware yang berfungsi untuk menghubungkan dua network atau lebih yang berbeda network id atau arsitekturnya. Router adalah peningkatan kemampuan dari bridge. Router mampu menunjukkan rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.(http://benniroynaldo.blogspot.com/2011/05/perangkat-jaringan-komputer.html)

5. Komputer standar yaitu hardware yang berfungsi untuk menjalankan sistem operasi dalam sistem jaringan komputer.

6. Modem adalah modulator demodulatoryang berfungsi untuk mengubah informasi data digital ke analog atau sebaliknya.7. Repeater, bekerja pada layer fisik jaringan, menguatkan sinyal dan mengirimkan dari satu repeater ke repeater lain. Repeater tidak merubah informasi yang ditransmisikan dan repeater tidak dapat memfilter informasi. Repeater hanya berfungsimembantu menguatkan sinyal yang melemah akibat jarak, sehingga sinyal dapat ditransmisikan ke jarak yang lebih jauh.

(http://benniroynaldo.blogspot.com/2011/05/perangkat-jaringan-komputer.html)

8. Bridge, Perangkat untuk memisahkan jaringan yang luas menjadi sub jaringan yang lebihkecil, bridge juga digunakan untuk menghubungkan dua jenis jaringan yang berbeda.Bridge adalah intelligent repeater. Bridge menguatkan sinyal yang ditransmisikannya, tetapi tidak seperti repeater, Brigde mampu menentukan tujuan.

9. Switch menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN, sama seperti hub. Perbedaannya adalah switch dapat beroperasi dengan mode full-duplex dan mampu mengalihkan jalur dan memfilter informasi ke dan dari tujuan yang spesifik.

(http://www.it-artikel.com/2013/07/infrastruktur-jaringan-komputer.html)

E. Macam-macam Teknologi JaringanAda beberapa macam teknologi jaringan komputer seperti yang dijelaskan dibawah ini:1. X.25 X.25 dispesifikasikan oleh suatu teknologi paket Switching melalui PSTN (ITU-T) dibangun berdasarkan pada layer Physical dan Data Link pada model OSI menggunakan line analog untuk membentuk jaringan paket switching bisa saja dibangun melalui jaringan digital. Protocol-protocol X.25 mendefinisikan bagaimana koneksi antar DTE dan DCE di setup dan di maintain dalam PDN - public data network. Anda perlu berlangganan untuk layanan X.25 atau menggunakan line dedicated kepada PDN untuk membuat koneksi WAN beroperasi pada kecepatan sampai 64 kbps pada line analog menggunakan frame sbagai variabel ukuran paket Menyediakan deteksi error dan juga koreksinya untuk menjamin kehandalan melalui line analog yang berkualitas rendah 2. Frame relayFrame relay adalah salah satu Teknologi WAN dalam paket Switching dimana komunikasi WAN melalui line digital berkualitas tinggi.3. ISDNISDN (Integrated Services Digital Network) mendefinisikan standard dalam menggunakan line telepon analog untuk transmisi data baik analog maupun digital.

4. ATMAsynchronous Transfer Mode (ATM) adalah koneksi WAN berkecepatan tinggi dengan menggunakan teknologi paket switching dengan speed sampai 155 Mbps bahkan 622 Mbps. ATM bisa mentransmisikan data secara simultan dengan digitized voice, dan digitized vide baik melalui LAN maupun WAN. umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN . juga banyak dipakai olehInternet Service Providers(ISP) untuk meningkatkan kecepatan akses Internet untuk klien mereka menggunakan cell berukuran kecil (53-byte) yang lebih mudah diproses dibandingkan cell variable pada X.25 atau frame relay kecepatan transfer bisa setinggi sampai 1.2 Gigabit Merupakan line digital berkualitas tinggi dan low noise dan tidak memerlukan error checking Bisa menggunakan media transmisi dari coaxial, twisted pair, atau fiber optic ATM bekerja pada model topologi Bintang ATM mendukung variasi media seperti video, CD-audio, dan gambar

5. EthernetProtocol Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan, Ethernet menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection). Sistem ini menjelaskan bahwa setiapkomputer memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkan sesuatu ke dalamnya. Misalkan: Jika dalamjaringantidak ada aktifitas atau bersihkomputerakan mentransmisikan data, jika ada transmisi lain di dalam kabel,komputerakan menunggu dan akan mencoba kembali transmisi jikajaringantelah bersih. kadangkala dua buahkomputermelakukan transmisi pada saat yang sama, ketika hal ini terjadi, masing-masingkomputerakan mundur dan akan menunggu kesempatan secara acak untuk mentransmisikan data kembali. metode ini dikenal dengan koalisi, dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan transmisi dari network.Protokol Ethernet dapat digunakan untuk pada modeljaringanGaris lurus , Bintang, atau Pohon . Data dapat ditransmisikan melewati kabel twisted pair, koaksial, ataupun kabel fiber optic pada kecepatan 10 Mbps.

6. LocalTalkLocalTalk adalah sebuh protokol network yang di kembangkan oleh Apple Computer, Inc. untuk mesin-mesinkomputerMacintosh . Metode yang digunakan adalah SMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Hampir sama dengan CSMA/CD. Adapter LocalTalk dan cable twisted pair khusus dapat digunakan untuk menghubungkan beberapakomputermelewati port serial. Sistem Operasi Macintosh memungkinkan koneksi secarajaringanpeer-to-peer tanpa membutuhkan tambahan aplikasi khusus. Protokol LocalTalk dapat digunakan untuk model jaringanGaris Lurus, Bintang, ataupun model Pohon dengan menggunakan kabel twisted pair . Kekurangan yang paling mencolok yaitu kecepatan transmisinya. Kecepatan transmisinya hanya 230 Kbps.7. Token RingProtokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980. Metode Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran seperti Cincin . Dalam lingkaran token,komputer-komputerdihubungkan satu dengan yang lainnya seperti sebuah cincin. Sebuah Sinyal token bergerak berputar dalam sebuah lingkaran (cincin) dalam sebuahjaringandan bergerak dari sebuahkomputer-menuju kekomputerberikutnya, jika pada persinggahan di salah satukomputerternyata ada data yang ingin ditransmisikan, token akan mengangkutnya ke tempat dimana data itu ingin ditujukan, token bergerak terus untuk saling mengkoneksikan diantara masing-masingkomputer. Protokol Token Ring membutuhkan modeljaringanBintang dengan menggunakan kabel twisted pair atau kabel fiber optic . dapat melakukan kecepatan transmisi 4 Mbps atau 16 Mbps.Sejalan dengan perkembangan Ethernet, penggunaan Token Ring makin berkurang sampai sekarang.

8. FDDIFiber Distributed Data Interface(FDDI) adalah sebuah Protokoljaringanyang menghubungkan antara dua atau lebihjaringanbahkan pada jarak yang jauh . Metode aksesnyayang digunakan oleh FDDI adalah model token . FDDI menggunakan dua buah topologi ring secara fisik. Proses transmisi baiasanya menggunakan satu buah ring, namun jika ada masalah ditemukan akan secara otomatis menggunakan ring yang kedua. Sebuah keuntungan dari FDDI adalah kecepatan dengan menggunakan fiber optic cable pada kecepatan 100 Mbps.

(http://www.dtcnetconnect.com/AMP/index.php/blogs/302-berbagai-macam-teknologi-wan)Kesimpulan untuk Protokol :Protokol yang di pakaiKabel yang digunakanKecepatan TransferTopology Fisik

EthernetTwisted Pair, Coaxial, Fiber10 MbpsLinear Bus, Star, Tree

Fast EthernetTwisted Pair, Fiber100 MbpsStar

LocalTalkTwisted Pair0.23 MbpsLinear Bus or Star

Token RingTwisted Pair4 Mbps 16 MbpsStar-Wired Ring

FDDIFiber100 MbpsDual ring

ATMTwisted Pair, Fiber155-2488 MbpsLinear Bus, Star, Tree

(http://sultan313.wordpress.com/info-komputer/teknologi-jaringan-komputer)Referensi

http://www.jaringan-komputer.cv-sysneta.com/infrastruktur-jaringanhttp://meterifile.blogspot.com/2011/02/perangkat-lunak-jaringan-komputer.htmlhttp://benniroynaldo.blogspot.com/2011/05/perangkat-jaringan-komputer.htmlhttp://www.it-artikel.com/2013/07/infrastruktur-jaringan-komputer.htmlhttp://www.dtcnetconnect.com/AMP/index.php/blogs/302-berbagai-macam-teknologi-wanhttp://sultan313.wordpress.com/info-komputer/teknologi-jaringan-komputer