Makalah Ti

download Makalah Ti

of 18

Transcript of Makalah Ti

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Beberapa tahun yang lalu kebutuhan pada alat telekomunikasi seperti telepon belum seperti sekarang, terutama di kota besar. Ketika jalan-jalan semakin macet dan waktu terasa semakin pendek, komunikasi melalui telepon menjadi kebutuhan yang tak terelakkan untuk tetap lancar dalam melakukan kegiatan sehari-hari. Padahal sepuluh tahun yang lalu itu sedikit yang menyadari bahwa telepon adalah kebutuhan mutlak pada beberapa tahun mendatang di kota-kota besar. Demikian juga keberadaan Personal Computer (PC) yang sekarang seperti peralatan audio system atau TV berwarna di rumah-rumah pada 10 tahun yang lalu. Atau sekarang kebutuhan akses ke internet bagi kantor-kantor dalam rangka agar tidak tercerabut dari trend dari bidang yang digelutinya serta untuk mendapatkan layanan e-mail yang mulai menggantikan fax machine. Perlahan tapi pasti layanan interractive data communication seperti Internet ini akan mengulang sejarah yang sama bagi telepon atau PC beberapa tahun lampau. Perkembangan multimedia dalam beberapa tahun belakangan ini telah melahirkan suatu pertanyaan malu-malu, yaitu apakah yang terjadi dengan pembatasan terhadap akses informasi dan kebebasan berekspresi yang dulu diberlakukan, Harus diakkui, perlahan, kemilau dari kemajuan teknologi multimedia. Dan Salah satu contoh dari perkembangan multimedia ini adalah perkembangan komputer. Oleh karena itu peyusun menyusun makalah yanag berjudul Perkembangan Komputer Multimedia, Pada makalah ini akan dibahas mengenai pengertian multimedia,komputer multimedia, dan salah satu perkembangan multimedia yaitu perkembangan komputer.

B. Perumusan Masalah

1

Berdasarkan pemaparan latar belakang masalah di atas, maka dapat dirumuskan masalah-masalah, yaitu sebagai berikut : 1. Apa definisi multimedia? 2. Apa definisi komputer multimedia ? 3. Bagaimana salah satu perkembangan multimedia yaitu perkembangan komputer?

C. Tujuan Dengan adanya rumusan masalah diatas penyusun dapat menarik suatu tujuan masalah: 1. Untuk mengetahui definisi multimedia 2. Untuk mengetahui definisi komputer multimedia 3. Untuk mengetahui bagaimana salah satu perkembangan multimedia yaitu

perkembangan komputer

D. Manfaat Berdasarkan tujuan maka diharapkan dapat memberikan manfaat : 1. Memberikan gambaran secara umum mengenai definisi multimedia 2. Mengetahui pengertian komputer multimedia 3. Mengetahui bagaimana salah satu perkembangan multimedia yaitu perkembangan komputer

2

E. Ruang Lingkup Agar masalah pembahasan tidak terlalu luas dan lebih terfokus pada masalah dan tujuan dalam hal ini pembuatan makalah ini, maka dengan ini penyusun membatasi masalah hanya pada ruang lingkup salah satu perkembangan multimedia yaitu perkembangan komputer

3

BAB II METODE PENULISAN

A. Objek Penulisan Objek Penyusunan makalah ini adalah salah satu perkembangan multimedia yaitu perkembangan komputer

B. Dasar Pemilihan Objek Dasar pemilihan objek dari makalah ini adalah karena perkembangan teknologi multimedia berubah selaras dengan perubahan teknologi komputer.

C. Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data dalam pembuatan makalah ini adalah kaji pustaka terhadap bahan-bahan kepustakaan yang sesuai dengan topic bahasan. Sebagai referensi juga diperoleh dari situs web internet yang membahas mengenai topik bahasan terutama yang membahas tentang Perkembangan Komputer Multimedia

D. Metode Analisis

Menggunakan metode deskriptif analitis; mengidentifikasi permasalahan berdasarkan fakta dan data yang ada; menganalisis permasalahan berdasarkan pustaka dan data pendukung; mencari laternatif pemecahan masalah

4

BAB III ANALISIS PERMASALAHAN

A. Pembahasan 1. Definisi Multimedia Perkataan multimedia adalah berdasarkan 2 perkataan utama iaitu: Multi: Banyak (many), Pelbagai (Multiple) Medium: Alat untuk menyampaikan atau membuat sesuatu, perantaraan, alat pengantar, suatu bentuk mass komunikasi seperti surat khabar, majalah atau televisyen.(Dewan bahasa dan pustaka). (Dirujuk juga sebagai definisi media secara umum) dan Apabila dikaitkan dengan pemprosesan komputer, medium dianggap sengai alat pengagihan dan persembahan maklumat seperti teks, imej, grafik, suara, muzik dan sebagainya. (Dirujuk juga sebagai definisi media pada paparan komputer) Jadi Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)

5

Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,1996) Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat

berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002) Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang

mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001) Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:

pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi 2. Definisi komputer multimedia Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. Standarisasi komputer mutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft, Creative Labs, Dell, Gateway, dan Fujitsu. Kenapa CD-ROM, Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja. Ciri-ciri umum Sistem Komputer Multimedia adalah : Ia mestilah berkemampuan untuk menukarkan sebarang maklumat dalam keadaan analog seperti suara, muzik dan video ke bentuk digital dan sebaliknya. Ia seharusnya boleh mengawal sistem multimedia serta boleh diaturcarakan oleh seseorang pengaturcara. Ia mestilah berciri interaktif iaitu pengguna boleh melakukan capaian secara rawak ke atas data-data multimedi. Di mana: Ciri ini akan membezakan antara video dan televisyen yang juga mengandungi gabungan teks, suara, animasi, muzik

6

dan klip video. Dan Ciri ini amat berfaedah dalam beberapa aplikasi multimedia seperti persembahan iaitu interaktiviti akan dapat terus bertindakbalas dengan persoalan yang dikemukakan oleh peserta. Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association: 1. Pada tahun 1990: 16 MHz 386SX CPU 2MB RAM 30MB hard disk 256-color, 640 x 480 VGA video card 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read 1second seek time Sound card outputting 22 kHz, 8-bit sound; and inputting 11 sound Windows 3.0 with Multimedia Extensions. 2. Pada tahun 1993: 25 MHz 486SX CPU 4 MB RAM 160 MB hard disk 16-bit color, 640480 VGA video card 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read < 400ms seek time Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound Windows 3.0 with Multimedia Extensions, or Windows 3.1 3. Pada tahun 1996: 75 MHz Pentium CPU at 1x, with kHz, 8-bit with