Makalah perangkat keras
-
Upload
operator-warnet-vast-raha -
Category
Documents
-
view
12.986 -
download
7
description
Transcript of Makalah perangkat keras
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Teknologi informasi adalah sekumpulan data dan informasi yang berupa sains
dalam dunia bisnis atau alat yang di gunakan untuk membantu dan
mempermudah kehidupan manusia.
Teknologi informasi salah satunya adalah komputer,telah kite ketahui bahwa
komputer merupakan suatu teknologi modern yang sangat istimewa karena kita
dapat menentukan program yang ingin kita kerjakan misalnya mikrosoft word
ynag kita gunakan untuk mengetik dan lain-lain.
Komputer memiliki lima komponen yakni: HARD WERE,SOFTWERE,HEIN
WERE,BRAIN WERE DAN INFOWERE.
pada kehidupan nyata manusia ada yang bisa mengoperasikan komputer adan
ada pula yang tidak,apa lagi mengerti apa itu hadrwere atau pun
sloftwere.padahal komputer dapat sangat membantu manusia. Biasanya, sehari-
hari kita hanya menggunakan seperangkat PC (Personal Computer), tapi tak
tahu apa pengertiannya. Dan menggunakan aplikasi tentu juga hanya sekedar
menggunakan. Penulis pernah menanyakan kepada seseorang ketika dia
memekai PC. Ternyata, mereka banyak yang tidak tahu apa arti dari hardware
itu sendiri.
Setelah mengetahui tentang harware dan software tentu kita bisa menggunakan
PC tersebut. Missal untuk mengetik sebuah naskah lewat Microsoft Office Word
atau aplikasi Pengolah Kata, dsb. Personal computer juga dapat digunakan untuk
menulis diary atau sebagainya. Nah, sebuah salah situs didunia maya juga bias
menjadi pengganti itu Oleh karena itu penulis merasa tertarik hatinya untuk
menarik tema dalam makalah ini,yakni yang berjudul”PERANGKAT KERAS
KOMPUTER”
B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa yang di maksud hardwere
2. Apa saja macam-macam perangkat keras komputer
C. TUJUAN PENULISAN
1. Untuk mengetahui arti pengertian dari Hardware
2. Untuk mengetahui macam-macam perangkat keras komputer
BAB II
PEMBAHASAN
A. PERANGKAT KERAS KOMPUTER(HARD WERE)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer,
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi buat perangkat
keras untuk menyelasaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan lunak
sedikit buram,firmware adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam
perangkat keras. Firmwareini merupakan wilayah dari programer komputer dan
teknik komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini.
Komputer umumnya (komputer pribadi/PC) terdiri dari yang terdiri dari bagian
sebagai berikut:
Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori
dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer,
kontrol voltase dan kipas.
Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang
mengontrol harddisk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya;
Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk
komputer display.
Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk
menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti
printer atau scanner.
B. MACAM-MACAM HARDWERE
1. Monitor
Tampilan komputer atau monitor komputer adalah salah satu perangkat keras
komputer yang berfungsi menampilkan proses dari sebuah set komputer. Untuk
saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, di antaranya:
2. Mouse
Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke
dalam komputer selain papan ketik. Mouse memperoleh nama demikian karena
kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus. Tetikus pertama kali dibuat
pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol.
Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas
Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat mengetahui posisi X-Y pada
layarkomputer, tetikus ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator(indikator
posisi X-Y). Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang
menyentuh permukaan keras dan rata. Tetikus yang lebih modern sudah tidak
menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi
gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik
yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth. Saat ini, teknologi
terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai sistem laser sehingga
resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa
mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya tetikus model ini diperuntukkan bagi
penggemarpermainan video.
3. Keyboard
Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar
rancangannya di buat dan di patenkan olehChristopher Latham pada tahun 1868
dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan
Remington. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch
card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946
komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card
reader) sebagai alat input dan output. Bila mendengar kata “keyboard” maka
pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer,
karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol
untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus
lainnya pada komputer. Keyboarddalam bahasa Indonesia artinya papan tombol
jari atau papan tombol. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z,
angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = <
> / , . ? : ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya
adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52
tombol. Bentukkeyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini
model keyboardsangat variatif.
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa
maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan
fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau
tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus
atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau
simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak
demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat
kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi
atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan
yang lainnya. Seperti juga “mouse”, keyboard dihubungkan ke komputer dengan
sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke
dalam port yang terdapat pada CPU komputer. Sesuai dengan
namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai
penghubung antara keyboarddengan komputer. Jenis koneksi yang
digunakan adalahinfra red, wifi atau bluetooth. Untuk
menghubungkankeyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan
penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboarditu sendiri,
sedangkan penerima biasanya dipasang padaport USB atau serial pada CPU.
4. Speaker
Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik kefrekuensi
audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
Dalam setiap sistem penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik
tergantung dari speaker. Rekaman yang terbaik, dikodekan ke dalam alat
penyimpanan yang berkualitas tinggi, dan dimainkan dengan deck dan pengeras
suara kelas atas, tetap saja hasilnya suaranya akan jelek bila dikaitkan dengan
speaker yang kualitasnya rendah. Sistem pada speaker adalah suatu komponen
yang membawa sinyal elektronik, menyimpannya dalam CDs, tapes, dan DVDs,
lalu mengembalikannya lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita
dengar. Dalam artikel ini, akan dijelaskan bagaimana sebuah speaker melakukan
proses tersebut. Selain itu juga akan dibahas mengapa speaker dirancang
berbeda-beda dan bagaimana perbedaan tersebut menimbulkan efek yang
berbeda pula terhadap kualitasnya. Speaker adalah sebuah teknologi
menakjubkan yang memberikan dampak yang sangat besar terhadap budaya
kita. Namun disamping semua itu, sebenarnya speaker hanyalah sebuah alat
yang sangat sederhana.
5. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa
teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas
beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas
dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat
pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang
digunakan untuk menulis/ mencetak pada kertas. Perbedaan toner dan tinta
ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta
atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning padaprint-
head printer tersebut. Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari
prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan fleksibel, namun kuat.
Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk
penghubung ke komputer. Pencetak modem merupakan alat canggih.
Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan
perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak
mempunyai 6 jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet /
jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.
6. Cpu (Central Processing Unit)
CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain
yaitu sebagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan
sebagai pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.
7. Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy dan berfungsi untuk mengkopy data objek
dan dipindahkan kedalam memory komputer dan hasilnya dapat dilihat pada
monitor komputer.
8. Modem
Modem berfungsi alat komunikasi dua arah dan saat ini lebih digunakan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan internet.
9. Stabilizer
Fungsi stabilizer untuk menstabilisikan tegangan listrik apabila voltase
listrik turun.
10. Harddisk
Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer dan penyimpanan Operation
System (OS) serta sebagai alat booting komputer.
11. RAM / Modul Memori
Fungsi RAM / Memori adalah sebgai perangkat yang menyimpan proses kinerja
komputer untuk sementara sehingga membuat akses data yang sama lebih
cepat.
12. Power Supply
Power Supply berfungsi sebagai penghantar arus listrik, kontrol voltase
pada perangkat keras komputer.
13. Kabel Data
Kabel data berfungsi untuk mengirim data atau menerima data komputer.
14. Kabel VGA
Fungsi kabel VGA untuk menampilkan out put / hasil pengolahan data komputer
dan selanjutnya bisa bisa dilihat di layar monitor.
15. Fan / Kipas
16. Fungsi fan adalah sebagai pendingin perangkat komputer, seperti
processor, harddisk
17. LAN Card
Fungsi LAN Card untuk menghubungkan antara komputer satu dengan
yang lainnya dalam jaringan LAN
18. Motherboard
Fungsi Motherboard / Mobo sebagai wadah / papan sirkuit utama tempat macam-
macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios,
jalur-jalur dan juga konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat
yang terpasang.
19. Processor
Fungsi processor untuk merespon dan mengolah segala intruksi yang
menghidupkan komputer.
20. Headsets
Fungsi headsets untuk mendengarkan suara dan berbicara dengan perangkat
komunikasi atau komputer.
21. Microphone
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya
menjadi arus listrik.
22. CD-Room
Fungsi Cd-Room sebagai tempat untuk proses burning, copy CD dan install
software menggunakan CD/DVD.
23. CD / DVD
Fungsi CD/DVD untuk menyimpan data
24. Flashdisk
Fungsi Flashdisk untuk menyimpan data-data
25. Webcam
Fungsi Webcam sebagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat
gambar orang yang diajak chatting.
26. Joystick
Fungsi joystick sebagai alat bantu untuk memainkan permainan / game.
27. Video Adaptor atau GPU
Fungsi Video Adaptor sebagai penghubung peralatan proses data dengan
peralatan output berupa layar monitor dan juga dapat memaksimalkan fungsi
layar sehingga dapat menampilkan grafis dalam resolusi dan kualitas warna
yang terbaik dan juga dapat mempercepat kinerja software Operation System.
28. Sound Card
Fungsi Sound Card sebagai penghubung output audio ke speaker, penghubung
input suara ke komputer melalui mikrofon.
29. UPS
Fungsi UPS untuk menyimpan/menyediakan arus listrik tambahan
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer,
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi buat perangkat
keras untuk menyelasaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan lunak
sedikit buram,firmware adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam
perangkat keras. Firmwareini merupakan wilayah dari programer komputer dan
teknik komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini.
B. SARAN
Dari penulisan ini saran yang ingin di sampaikan adalah:
A. Sebagai mahasiswa hendlah kita senantiasa tinggkatkan kualitas agar di
masa mendatang kita tidak tertinggal dengan apa namanya teknologi itu.
B. Dengan makalah ini di harapkan dapat menambah wawasan teknologi di
masa kini
MAKALAH
PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE)
DISUSUN OLEH :
NAMA : WA ODE MULIA
STAMBUK : 21111263
PRODI : TIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH
KENDARI
2013