Makalah Komputer Dan Manfaatnya
-
Upload
elvira-vivi -
Category
Documents
-
view
89 -
download
9
description
Transcript of Makalah Komputer Dan Manfaatnya
DAFTAR ISI
Kata pengantar………………………………………………………………………….… x
Daftar isi……………………………………………………………………………….… xx
Bab 1 Pendahuluan
A. Latar Belakang………………………………………………………………………… 1
B. Rumusan Masalah……………………………………………………………………… 1
C. Tujuan Penulisan……………………………………………………………………… 1
Bab 2 Pembahasan
A. Pengertian dan Sejarah Komputer……………………………………………………… 2
B. Komponen dan Sistem Informasi Komputer…………………………………………… 11
C. Manfaat Komputer di Bidang Farmasi………………………………………………… 15
Bab 3 Penutup
A. Kesimpulan………………………………………………………………………. …… 16
B. Saran…………………………………………………………………………………… 16
Daftar Pustaka……………………………………………………………….…… ……… 17
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-
hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini
perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas.
Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi
khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah, perusahaan,
sekolah, atau bahkan rumah tangga. Perkembangan teknologi komputer yang pesat,
khususnya di bidang perangkat lunak, membuat computer menjadi semakin user friendly dan
telah menjadikannya suatu kebutuhan bagi kalangan tertentu, misalnya kalangan bisnis.
Dalam melakukan pekerjaan mereka sangat tergantung pada komputer. Komputer tidak lagi
hanya digunakan sebagai pengganti mesin tik ataupun alat hitung, namun kini juga banyak
digunakan dalam membantu pembuatan keputusan penting.
Atas dasar itu penulis mencoba membahasnya dalam bentuk karya tulis dengan harapan dapat
berguna bagi orang lain khususnya bagi penulis.
B. Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dalam penulisan makalah ini adalah :
1. Apa itu komputer, dan sejarahnya ?
2. Apa komponen-komponen dasar komputer ?
3. Apa manfaat komputer bagi farmasi ?
C. Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk megetahui lebih mendalam tentang
apa itu computer,sejarah komputer, komponen-komponen dasar komputer, sistem operasi
komputer dan manfaat komputer dalam bidang farmasi.
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian Komputer dan sejarah komputer
Pengertian Komputer
Definisi Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti
menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti
sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.
1. Menurut Hamacher , komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat
dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan
program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
2. Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan
beberapa tugas sebagai berikut:
a. Menerima input
b. Memproses input tadi sesuai dengan programnya
c. Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
d. Menyediakan output dalam bentuk informasi
3. Sedangan Fuori berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang
dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika
dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Sejarah Komputer
Dalam situs Computer science Lab pada artikel Ilustrasi sejarah komputer
menyebutkan bahwa istilah komputer dikaitkan dengan sebuah profesi pekerjaan
sebagaimana istilah mesin mekanik komputer saat ini karena mesin ini melakukan
pekerjaan yang sebelumnya telah diberikan kepada orang-orang yang awalnya nama
pekerjaan, sejarah istilah komputer ini digunakan untuk menggambarkan mereka
(manusia terutama perempuan) yang tugasnya melakukan perhitungan berulang yang
diperlukan untuk menghitung hal-hal seperti tabel navigasi, grafik naik turun dan posisi
planet untuk almanak astronomi.
Bayangkan jika Anda memiliki pekerjaan seperti ini di mana jam demi jam, hari
demi hari, hanya untuk melakukan perghitungan dan perkalian. tentunya rasa bosan
akan timbul dengan cepat dan memicu kecerobohan yang mengarah pada kesalahan.
Oleh karena itu dalam sejarah komputer disebutkan bahwa selama ribuan tahun orang
telah memikirkan untuk alat mekanik yang dapat melakukan tugas perhitungan yang
akurat dan dapat bekerja dengan cepat.
Ada yang menyebutkan bahwa Sejarah Komputer berawal dari 5000 tahun yang lalu
ketika ditemukannya alat hitung pertama. Alat ini disebut abakus atau sempoa. Alat
hitung ini ditemukan pertama kali dalam sejarah Babilonia kuno, berbentuk belahan
papan diatasnya ditaburi pasir sehingga orang bisa menulis atau menghitung. Oleh
karena itu maka alat ini disebut abakus, asal kata dari bahasa Yunani ABACOS,
artinya menghapus debu. Oleh bangsa Cina mengembangkan abakus ini menjadi 2
bagian. Pada terali atas dimasukkan 2 bijian dan 5 bijian pada terali bawah. bentuk
inilah yang yang populer hingga saat ini untuk melakukan perhitungan aritmatika.
sampai saat ini penemuan Abakus atau sempoa ini dapat dianggap sebagai awal mula
Sejarah Komputer.
Ada pula sumber yang mengatakan bahwa Sejarah Komputer itu bermula sejak
ditemukannya alat mekanik dan elektronik untuk proses olah data telah dilakukan
seiring ditemukannya alat-alat mekanika dan elektronika (mechanical and electronic)
untuk membantu dalam perhitungan yang cepat. Dari awal dimulainya Sejarah
perkembangan Komputer hingga pengembangan perangkat modern seperti yang kita
temui saat ini adalah suatu evolusi dari penemuan alat mekanik dan elektronik.
Entah mana yang benar sejarah komputer bermula darimana, yang jelas saat ini
komputer tidak lagi sebagai alat hitung biasa, namun telah memasuki ke segala aspek
kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang
lebih dari sekedar perhitungan matematika biasa namu bisa dimanfaatkan diberbagai
bidang pekerjaan, lihat saja penggunaan komputer dibidang kedokteran, misalnya USG
CT Scan dan lainya, di super-super market digunakan di kasir untuk melakukan billing
dengan alat pembaca barcode.
Sejarah Komputer mekanik diawali oleh penemuan Blaise Pascal (1623-1662.),
Pada tahun 1642, yang pada waktu itu Blaise Pascal baru saja memasuki remaja diusia
18 tahun, yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheelcalculator)
untuk membantu ayahnya dalam melakukan penghitungan pajak. Kotak kuningan ini
yang disebut Pascaline, mempergunakan roda putar bergerigi sebanyak delapan buah,
digunakan untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat
penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahannya jika perhitungan sudah melebihi
10 digit angka. Dalam Tokoh-Tokoh Sejarah Perkembangan Komputer menyebut
Blaise Pascal adalah orang yang berjasa karena menemukan ide pertama untuk
komputer digital.
pada Tahun 1694, seorang saintis matematika dan filosof Jerman, Gottfred Wilhem
von Leibniz (1646-1716) menyempurnakan Pascaline dengan membuat mesin yang
mampu melakukan operasi perkalian. Sama seperti pendahulunya, alat ini tetap bekerja
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari maha karya Pascal, Leibniz
mampu menyempurnakan alatnya.
Dalam Catatan Sejarah Komputer juga menyebut nama Charles Xavier Thomas de
Colmar di tahun 1820, menciptakan mesin yang memiliki kemampuan melakukan
pengoperasian empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,
mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut
dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Bersama-sama
dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu mengukir dengan tinta emas pada
Sejarah perkembangan komputer dengan membangun era komputasi mekanikal.
Di tahun 1812, Charles Babbage (1791-1871) seorang profesor matematika
berkewarga negaraan Inggris, telah mengakeslarasi kemajuan Komputer dari abad ke
16 seakan-akan jalan di tempat. Ia memajukan piranti ini di bidang hardware dengan
menemukan sebuah difference engine yang memungkinkan perhitungan tabel
matematika. Menurut catatan Sejarah Komputer, Babbage menemukan ide mengenai
analytical engine pada tahun 1834, ketika bermaksud mengembangkan difference
engine-nya, Orang-orang yang pesimis menyebut penemuannya dengan nama
Babbage’s Folly (kebodohan Babbage). Babbage bekerja dengan mesin penganalisanya
hingga meninggal. Charles Babbage, memperhatikan keserasian alam antara mesin
mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat cocok dalam melakukkan tugas
yang sama dan berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika memerlukan repetisi
sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu, mesin tersebut dinamakan Mesin
Differensial dengan memakai daya tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan
program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Penemuan Babbage dan Pemikiran-pemikirannya yang terperinci (hasil penelitiannya)
menggambarkan karakteristik Komputer elektronik modern. Penemuan Babbage ini
merupan tonggak sejarah komputer modern.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama satu dekade, kemudian Babbage
terinspirasi untuk membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut
Analytical Engine. Asisten Babbage, dalam pembuatan mesin ini Augusta Ada King
(1815-1842) mepunyai peran penting karena telan membantu merevisi rencana dan
mencari pendanaan dari pemerintah Kerajaan Inggris, dan mengkomunikasikan
spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik
tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk di input ke dalam mesin
dan juga membuatnya menjadi programmer perempuan pertama. pada tahun 1980, DoD
atau Departemen Pertahanan, Pentagon USA menamakan sebuah bahasa pemrograman
dengan nama ADA sebagai penghormatan pada Babbage.
Mesin uap Babbage tidak pernah rampung dikerjakan, kelihatan sangat sederhana
jika dibandingkan dengan standarisasi mesin sekarang ini. Meskipun demikian, alat
tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga
mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, Basic
desain dari Analytical Engine mempergunakan Punched Card (berlubang-lubang) yang
memuat instruksi operasi bagi mesin itu.
Penggunaan alat prosessing Data Otomatis oleh The U.S. Bureau of Cencus tidak
merampungkan sensus dari tahun 1880 sampai di tahun 1888. Pemimpin Bureau lalu
menghentikan hal itu sebelum mencapai 10 tahunan. Komisi The U.S. Bureau, Herman
Hollerith seorang pakar statistik memanfaatkan kepiawaiannya dalam menggunakan
punched-card untuk sensus di tahun 1890. Dengan pemrosesan punched-card dan mesin
Hollerith (Hollerith’s punched-card machine), sensus dapat dirampungkan dalam waktu
2,5 tahun. pada saat itulah dimulainya pemrosesan data secara otomatis yang di
torehkan dalam sejarah perkembangan computer.
Dari awal Sejarah Komputer seperti disebut di awal artikel diatas, dengan
ditemukannyanya abakus sebagai alat hitung biasa, sampai memasuki Komputer
generasi pertama sebagai tonggak sejarah komputer modern dari 6 dekade yang lalu.
Perkembangan komputer hingga saat ini sudah memasuki komputer generasi kelima.
a. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama.
Tahun 1941, seorang insinyur asal Jerman yang bernama Konrad Zuse membangun
sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali.
Komputer pada Generasi pertama ini dapat dikarakteristikan dengan fakta bahwa
instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas tertentu. Setiap komputer memiliki
program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan “Bahasa Mesin” dalam bahasa
inggrisnya adalah “Machine Language”. Hal ini menjadikan komputer sulit untuk
diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah
pemakaian tube vakum (yang menjadikan komputer pada masa itu tampak berukuran
sangat besar) dan silinder magnetik yang berfungi untuk sebagai penyimpan data.
Ciri-ciri komputer generasi pertama :
1) Silinder magnetik untuk menyimpan data
2) Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara (Vacum tube)
untuk sirkuitnya.
3) Kapasitas penyimpanan kecil.
4) Program cuma bisa dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
5) Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
6) Cepat panas.
7) Proses kurang cepat.
8) Memerlukan dya listrik yang besar.
9) Orientasi pada aplikasi bisnis.
Berikut ini adalah beberapa contoh computer yang lahir pada generasi pertama
adalah sebagai berikut:
Gambar 1. (Contoh Computer Generasi Pertama Z3)
Z3 dibuat oleh Konrad Zuse dari Jerman pada tahun 1941. Computer ini digunakan
untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali pada perang dunia kedua.
Gambar 2. (Contoh computer generasi pertama Colossus)
Colossus dibuat di Negara Inggris pada tahun 1943, yang dulunya digunakan untuk
memecahkan kode rahasia buatan Jerman.
Gambar 3. (Contoh computer generasi pertama Mark 1)
The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, computer ini dibuat
di Negara Amerika melalui tangan Ir. Harvard, Howard H. Aiken. Ukuran panjangnya
setengan lapangan sepak bola. Renteng kabel hingga 500 Mil. Computer ini biasa
dikenal juga dengan sebutan Mark 1.
b. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kedua
Ditemukannya Transistor transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan
komputer. Tube vakum terganti oleh transistor pada radio, televisi dan komputer. hal ini
menyebabkan ukuran mesin-mesin elektrik diperkecil, karena penggunaan tabung telah
digantikan oleh transistor dan diode Vakum meskipun sifatnya sangat mudah terbakar.
Cara baru untuk menyimpan memori yaitu inti Magnetik diperkenalkan. Alat ini
menggunakan kawat halus yang dililit. Kemampuan pengelolaan lebih besar. Dan
mulai menggunakan bahasa pemrograman level tinggi yaitu dengan FOTRAN (1954)
dan COBOL (1959) untuk menggantikan bahasa mesin. Minikomputer dihasilkan yang
hemat energi dan harganya pun lebih murah dan lebih kecil dibandingkan dengan
komputer terdahulu. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
super komputer yang bernama LARC dibuat Sprery-Rand dan kompputer yang
bernama Stretch diciptakan oleh IBM. Komputer- komputer ini, yang dikembangkan
untuk lab. energi atom, adan dapat menangani sebagian besar data, sebuah kemampuan
yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.
Ciri-ciri komputer Generasi kedua :
1) Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan magnetic
core storage
2) Berorientasi pada bisnis dan teknik.
3) Tidak terlalu banyak mengeluarkan panas.
4) Program dapat di buat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language),
seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
5) Proses operasi sudah cepat, yaitu bisa melakukan jutaan operasi per detik.
6) Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
7) Mulai digunakan disk storage (penyimpanan data)
c. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga
Perkembangan komputer pada generasi ketiga terjadi sekitar tahun 1964-1970
dengan ditemukanya teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai
digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC
berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan
diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor,
diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi
mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.
Ciri-ciri Komputer Generasi ketiga :
1) Ditemukannya IC sehingga mengubah arsitektur komputer secara keseluruhan
2) Sudah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
3) Kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000
kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
4) Peningkatan dari sisi software.
5) Kapasitas memori sudah lebih besar dari pada versi sebelumnya, dan dapat
menyimpan ratusan ribu karakter.
6) Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang
sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar
(jutaan karakter).
7) Pemakaian listrik lebih hemat dan lebih efisien.
8) Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
d. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Keempat
Komputer generasi ini merupakan kelanjutan dari generasi III dan perbedaanya
adalah IC pada generasi empat lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970 ada
dua perkembangan yang di anggap sebagai komputer generasi IV. Pertama,
penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar
Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang di
jadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan untuk
menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI
kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat
menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya
komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk
chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan
magnetic core storage.
Ciri-ciri komputer Generasi keempat :
1) Dikembangkan komputer mikro dengan menggunakan microprocessor dan
semiconductor yang berbentuk chip untuk memori computer.
2) Penggunaan Large Scale Integration (LSI) atau Bipolar Large Scale
Integration, yaitu pemadatan ribuan IC menjadi sebuah chip.
e. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Kelima
Pada masa ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor yang ditanam pada sebuah
microprocesor, serta munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-
perusahaan yang membuat micro-processor adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog
dan lainnya lagi. Komputer Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel
Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk
sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga
bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan
lebih tajam dan keunggulan lainya adalah kecepatan memproses, mengirim ataupun
menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Ciri-ciri komputer Generasi kelima
1) Mempunyai desain yang lebih kecil
2) Pengembangan VLSI ( Very Large Scale Integration)
3) Pengembangan Josephson Junction
4) Dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia,
dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat.
2. Komponen-Komponen Computer Dan Sistem Operasi Komputer
Komponen-Komponen Computer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti
perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran.
Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang
ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintah
yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai
aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa
bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
• Processing Device ( CPU )
CPU memiliki dua bagian utama, yaitu :
1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )
2. CU Control Unit
Beberape register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yangsedang diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi
instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah
menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang
diproses. Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand
register, untuk menampung hasil disebut accumulator.
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari
memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori
utama, hasil pengolahan oleh CPU.
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori
utama yg akan diambil atau yang akan diletakkan.
• Input dan Output Device
Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh
pemakai komputer diantaranya :
1. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat
untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
Keyboard
Pointing Device
Mouse
Touch screen
Digitizer Grapich Tablet
Scanner
Microphone
• Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-
copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya antara lain
adalah :
Monitor
Printer
Speaker
• Storage Device
Storage Device terbagi menjadi dua bagian yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses
secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi
menjadi empat bagian utama, yaitu:
1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan
diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output.
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi
pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa
mengisisesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrikpembuatnya.
2. Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan
masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian
rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau
instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang
diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
• Operating System
Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang
menghubungkan pengguna dengan hardware komputer Perangkat lunak yang
dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem
komputer.
• Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap
pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi
khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi
atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. contoh :
Microsoft Word
Microsoft Excel
CorelDraw X4
• Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan
oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki
bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa
pemrograman.
3. Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak
ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.
3. Manfaat Komputer Dalam Bidang Farmasi
Teknologi jaringan internet sangat bermanfaat bagi instalasi farmasi rumah sakit untuk
meningkatkan pelayanannya terhadap pasien. Informasi tentang rumah sakit lain diseluruh
dunia dapat diketahui secara mudah, cepat dan akurat dengan mengakses web site yang
terkait dengan informasi yang dikehendaki. Kegiatan PIO (Pusat Informasi Obat) juga sangat
terbantu dengan adanya homepage tertentu yang menyediakan informasi pemakaian, interaksi
dan segala aspek yang terkait dengan obat maupun permasalahan yang terkait dengan proses
terapi, gizi dan masalah kesehatan lain. Homepage-homepage tersebut sebagian menyediakan
informasi secara gratis dan sebagian lagi memberikan layanan dengan imbalan sejumlah fee
tertentu.
Kegiatan penelitian dan penelusuran pustaka yang terkait dengan obat dan terapi juga
sangat terbantu mengingat dimungkinkannnya orang mengakses suatu perpustakaan tertentu
dengan teknik telnet atau http (hypertext transfer protocol) atau ftp (file transfer protocol).
Kepala instalasi juga dapat berlangganan majalah atau jurnal yang terkait dengan obat dan
terapi sehingga memudahkan penelusuran informasi yang akan meningkatkan kinerja seluruh
karyawan di instalasi tersebut. Pengiriman surat yang selain memboroskan kertas, tinta dan
waktu dapat dihindari dengan tersedianya surat elektronik (e-mail) yang memudahkan
pengiriman pesan dan informasi kepada teman sejawat, atasan ataupun bawahan yang terkait
dengan struktur organisasi dalam rumah sakit tersebut maupun dengan pihak-pihak lain di
seluruh dunia. Fasilitas mailing list juga memungkinkan farmasis untuk berdikusi tentang
obat-obatan dan kesehatan. Dengan bergabug pada suatu mailing list yang terkait dengan
pokok pembicaraan tertentu seorang farmasis dapat mengemukakan curah pendapatnya dan
berdiskusi dengan ahli kesehatan lain di seluruh dunia yang tergabung pada mailing list
tersebut. Salah satu mailing list yang berkecimpung di dunia kesehatan adalah HEALTH-L
yang beralamat :[email protected] yaitu suatu mailing list yang
mendiskusikan masalah riset-riset kesehatan internasional. Promosi terhadap pelayanan yang
diberikan oleh instalasi farmasi maupun rumah sakit tersebut secara keseluruhan dapat
diinformasikan dan dipromosikan melalui homepage yang didesain untuk rumah sakit
tersebut. Mengingat homepage tersebut dapat dikunjungi oleh setiap orang di seluruh penjuru
dunia, maka akan menjadi sarana promosi yang sangat efektif bagi rumah sakit tersebut.
Keberadaan search engine (mesin pencari) semacam :
Altavista
Lycos
Webcrawler
Infoseek
Yahoo
Hotbot
akan sangat membantu farmasis dalam mencari informasi yang terkait dengan masalah
kesehatan tersebut. Selain digunakan sebagai mesin pencari, search engine-search engine
tersebut juga menyediakan fasilitas browsing yang akan menuntun para farmasis dalam
mencari informasi dari yang sifatnya umum menjadi semakin khusus sampai didapatkan
informasi yang diinginkan.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Definisi Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.
Elemen dari sistem computer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak
(software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-
prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-
besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama
"mesin analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan
kalkulator modern (meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang
untuk bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju,
Babbage tidak sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak
bisa tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang begitu
cemerlang nyaris dilupakan orang.
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas
dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya
(brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras
(hardware).
Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3,yaitu :
Hardware ( Perangkat Keras ) :
· Processing Device
· Input Device
· Output Device
· Storage Device
Software ( Perangkat Lunak ) :
· Operating System
· Application Program
· Language Program
Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu
dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller
ditambahkan untuk sinkronisas ases memori
Manfaat komputer dalam Farmasi sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah ,
mempecepat pekerjaan –pekerjaan Farmasis dalam mencari informasi terkait kesehatan.
B. Saran
Kita harus mempelajari perkembangan teknologi yang ada seperti komputer agar kita bisa
memanfaatkan teknologi tersebut dalam kehidupan kita sehari-hari dan juga dalam bidang
farmasi.
DAFTAR PUSTAKA
Abadi, Iskandar. 2014. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai
Sekarang (http://www.indoza*com/2014/03/sejarah-perkembangan-komputer-
generasi.html) 19 Oktober 2014 Jam 20.30 WITA
Budi Permana.2000.Sejarah Komputer.Jakarta: Exel Media Komputindo.
Diknas.Kurikulum 2004 Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Supriyanto, Ali.2005.Pengantar Teknologi Informasi.Jakarta:Salemba Infotek
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://tokoh-ilmuwan-penemu.blogspot.com/2009/07/penemu-komputer-pertama.html
http://www.bismillahslamet.com/2009/08/sejarah-komputer-dan-
perkembangannya.html
http://www.perpus-online.co.cc/makalah-sistem-komputer/
http://iwansantosa.files.wordpress.com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.ppt.