MAKALAH KOMPUTER
description
Transcript of MAKALAH KOMPUTER
MAKALAH
KOMPUTER JAMAN SEKARANG
OLEH
VINCENT. E
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah menunjukkan
perkembangan yang signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah untuk melayani kebutuhan
informasi secara tepat waktu (fast), tepat guna (accurate), dan tepat sasaran (relevant). Informasi
memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat tersedia pada saat dibutuhkan, sehingga
memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi jika informasi yang
dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan yang benar. Sementara
penggunaan informasi tersebut baru dapat dirasakan manfaatnya jika diberikan kepada orang
yang tepat dan benar-benar memerlukannya, sehingga informasi juga harus relevan terhadap
penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga
merambah sampai ke metoda pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang
merupakan bagian infrastruktur dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan
teknologi komputer sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan (Alcaniz & Rey,
2005):
B. Rumusan Masalah
1. Apakah pengertian atau defenisi dari komputer?
2. Bagaimana cikal-bikal teknologi kompouter?
3. Bagaimana proses perkembangan komputer sejak erah awal sampai sekarang?
C. Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui pengertian atau defenisi dari komputer?
2. Untuk mengetahui cikal-bikal teknologi kompouter?
3. Untuk mengetahui bagaimana proses perkembangan komputer?
BAB II
SEJARAH KOMPUTER
A. Definisi Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik
yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem
pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata
"komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai
komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart
Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646
sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai
"alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja
wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan
mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal.
Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai
komputer.
PENEMU PERTAMA KOMPUTER
Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan dari
Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram.
Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium Sains London. Tahun
1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan
dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa gagasan Babbage
tentang mesin ini memang dapat diimplementasikan. Charles Babbage meninggal 18 Oktober
1871 pada umur 79 tahun, meninggalkan anak ; Benjamin Herschel Babbage (1815), Charles
Whitmore Babbage (1817), Georgiana Whitmore Babbage (1818), Edward Stewart Babbage
(1819), Francis Moore Babbage (1821), Dugald Bromheald Babbage (1823), Henry Prevost
Babbage (1824), Alexander Forbes Babbage (1827), Timothy grant Babbage (1829)
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering mengalami
kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara mekanik,
sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia. Saat itu,
Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan oleh Wilhelm
Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz. Gagasan awal tentang mesin Babbage ditulis
dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada Masyarakat Astronomi Kerajaan berjudul "Note on
the application of machinery to the computation of astronomical and mathematical tables"
("catatan mengenai penerapan mesin bagi penghitungan tabel astronomis dan matematis")
tertanggal 14 Juni 1822.
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-
prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-besaran
mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama "mesin analitis"
pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern (meski
tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga listrik).
Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak sanggup
merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang tidak bisa tidak memerlukan waktu
dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian Howard H. Aiken, sarjana tamatan
Harvard. Aiken yang juga sedang mencoba menyelesaikan rancangan mesin komputer, tergerak
oleh gagasan Babbage. Bekerjasama dengan IBM, Aiken sanggup membuat Mark I, komputer
pertama untuk segala keperluan. Dua tahun sesudah Mark I dioperasikan (1946), kelompok
insinyur dan penemu lain menyelesaikan ENIAC, mesin hitung elektronik pertama. Sejak itu,
kemajuan teknologi komputer berkembang pesat.
Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih penting lagi di
masa depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan komputer tidaklah lebih besar
ketimbang Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O. Eckert (tokoh utama dalam
perancangan ENIAC). Atas dasar itu paling sedikit ada tiga pendahulu Babbage (Blaise Pascal,
Gottfried Leibniz dan Joseph Marie Jacquard) sudah membuat sumbangan setara dengan
Babbage. Pascal, seorang matematikus, filosof dan ilmuwan Perancis menemukan mesin
penjumlahan mekanis tahun 1642.
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus
merancang mesin yang dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz juga
orang pertama yang menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem penjumlahan dengan
dua "digit" yang dalam jaman modern ini secara luas digunakan dalam mesin komputer. Dan
orang Perancis lainnya, Jacquard, yang di awal abad ke-19 sudah menggunakan sistem pengisian
komputer untuk mengawasi alat tenun. Alat tenun Jacquard yang laku deras secara komersial,
punya pengaruh besar terhadap pemikiran Babbage. Boleh jadi mempengaruhi juga Herman
Hollerith, seorang Amerika yang di penghujung abad 19 menggunakan sistem pengisian
komputer untuk membuat kolom data di Biro Sensus
B. Cikal Bakal Komputer
Cikal Bakal Komputer Itu Bernama Integrated Circuit
Komputer yang kita pakai kini sudah tergolong canggih jika dibandingkan dengan saat
pertamakali chip prosesornya ditemukan. Yuk kita sibak sejenak sejarah perkembangnan
teknologi chip ini. Integrated Circuit atau yang biasa disingkat IC atau beberapa orang menyebut
sebagai chip, saat ini memiliki peranan penting dalam perkembangan industri elektronika di
dunia. Mulai dari televisi, telepon seluler, komputer, dan berbagai barang elektronik lainnya,
meggunakan IC di dalamnya.
-Fleksibel
Beberapa komponen elektronika dasar, seperti dioda dan transistor, dibuat dari bahan
semikonduktor. Semikonduktor secara sederhana berarti bahan yang dapat bertindak sebagai
konduktor (penghantar arus listrik) dan dapat pula bertindak sebagai isolator (penghambat arus
listrik), tergantung pada kondisi yang dialaminya. Komponek elektronika yang lain seperti
resistor dan kapasitor pun dapat dibuat dari bahan semikonduktor, meskipun pada umumnya
tidak dari semikonduktor. Karena fleksibilitas resistor dan kapasitor yang dapat dibuat dari
semikonduktor, maka hal itu memungkinkan untuk diintegrasikan dengan komponen lain yaitu
transistor.
Masalah muncul ketika kebutuhan manusia alat elektronik semakin bertambah dan
semakin komplek. Dengan meningkatnya kekomplekan fungsi alat elektronik, maka semakin
komplek pula rangkaian komponen elektronika di dalamnya. Dan terlebih lagi jika
mempertimbangkan ukuran dari alat elektronik tersebut, maka hal itu akan sangat sulit untuk
mengimplementasikannya.
- Sejarah Penemuan Intergrated Circuit
Pada tahun 1958, seorang insinyur bernama Jack Kilby yang bekerja pada Texas
Intruments mencoba memecahkan masalah dengan memikirkan sebuah konsep menggabungkan
seluruh komponen elektronika dalam satu blok yang dibuat dari bahan semikonduktor.
Terciptalah chip yang pertama, meskipun masih dengan segala kekurangan dan kelemahannya.
Beberapa saat setelah itu, Robert Noyce, yang bekerja pada Fairchild Semiconductor
Corporation, menemukan hal serupa, meskipun mereka bekerja pada dua tempat yang berbeda.
Sejak penemuan pertama sebuah IC, riset banyak dilakukan untuk menyempurnakan
sebuah IC. Beberapa hal yang cukup penting dalam sebuah IC adalah ukuran dan daya listrik
yang dibutuhkan sebuah IC untuk berfungsi dengan baik. Saat ini, sebuah IC yang ukurannya
sekitar jari kuku manusia, di dalamnya terdapat ratusan juta komponen yang terintegrasi menjadi
satu. Gorden Moore, co-founder perusahaan Intel, pada tahun 1965 memperkirakan bahwa
jumlah transistor yang terdapat dalam sebuah IC akan bertambah 2 kali setiap 18 bulan sekali.
Kecenderungan peningkatan jumlah transistor ini telah terbukti setelah sekian lama dan
diperkirakan akan terus berlanjut.
Sebagai contoh perkembangan IC, sebuah 64-Mbit DRAM yang pertama kali di pasaran
pada tahun 1994, terdiri dari 3 juta transistor. Dan microprocessor Intel Pentium 4 terdiri lebih
dari 42 juta transistor dan kira-kira terdapat 281 IC didalamnya. Bahkan berdasar pada
International Technology Roadmap for Semiconductor (ITRS), diharapkan akan tersedia sebuah
chip yang terdiri dari 3 milyar transistor pada tahun 2008. Umumnya, bahan semikonduktor yang
digunakan dalam pembuatan IC, adalah silikon. Beberapa bahan lain pun juga memungkinkan
untuk digunakan. Proses pembuatan IC sendiri terdiri dari ratusan step. Meskipun proses
pembutan hingga siap untuk digunakan sangatlah rumit, namun keuntungan yang didapat dari
fleksibilitas sebuah IC dibandingkan dengan jika tidak menggunakan IC.
Jika ditilik dari sejak penemuan sebuah IC, teknologi IC boleh dibilang masih sangat
muda. Belum genap setengah abad dari pertama kali diproduksi, IC telah berperan penting dalam
peradaban manusia. Seperti komputer misalnya, yang proses utamanya dikontrol oleh ratusan IC.
Komputer merupakan hal penting dalam mendukung perkembangan teknologi lainnya. Sudah
sepantasnya kita mengucap syukur kepada Tuhan, yang telah mengizinkan perkembangan
teknologi terjadi begitu pesatnya, yang akhirnya membawa kemudahan bagi umat manusia.
C. Perkembangan Komputer Erah Awal Sampai sekarang
Perkembangan Komputer ada lima generasi, sebagai berikut:
KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut
berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki
komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman
membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Pada
Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan
Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak
pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer
dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-
purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan mesin
ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan
lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-
IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai
elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap
perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And
Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan
University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik
solder,Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar
160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly
(1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja
1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann
(1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun
konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC)
pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik
ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral
(CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von
Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki
UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya
dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit
untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah
penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
KOMPUTER GENERASI KEDUA (2)
Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan
komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan
di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori
inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih
cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin
pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat
superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama
LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat
menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti
atom.Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi
bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan
digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US
Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang
menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini:
printer,penyimpanan dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh
penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi
kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja
dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar
gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman
Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai
umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-
kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru
bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
KOMPUTER GENERASI KETIGA (3)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal
komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di
Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat
dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-
komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi
semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (4)
Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen
dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan
jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen
dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan juga kehandalan
komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,memori,dan
kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi
dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama
kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan
electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan
komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau
lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer,
dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang
paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal 1980-
an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang
lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan
melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982.Sepuluh tahun
kemudian,65 juta PC digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat
dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple
Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan
penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU:
IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga
kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru
untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer
kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan
untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi
satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk
membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan
perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan
ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
BAB II
PERKEMBANGAN KOMPUTER
Perkembangan komputer saat ini lebih berpusat pada kecerdasan
buatan(Artificial Intelligence) dan interaksi antara manusia dengan
komputer. Interaksi ini mencakup interaksi secara fisik, psikis, interaksi
dalam bahasa (linguistic) dan logika(logic). Ahli-ahli sains komputer sekarang
juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan
penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program
(programless komputer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi
komputer yang akan datang. Komputer generasi keenam ini juga memiliki
bermacam-macam bentuk dan kecerdasan. Bentuk disini dimaksudkan
bahwa bentuk komputer ini tergantung dari kebutuhan. Kecerdasan yang
dimaksud disini bahwa komputer memiliki kecerdasan tertentu saja menurut
si pembuat, misalnya komputer yang dipasang di mobil untuk memonitor
kondisi lalulintas. Selain itu, komputer generasi keenam mudah untuk
dioperasikan sehingga semua orang bisa menggunakan dengan kemampuan
software dan hardware yang didukung sistem operasi yang bagus.
Komputer Hologram
Holografi adalah teknik yang memungkinkan cahaya dari suatu benda
yang tersebar direkam dan kemudian direkonstruksi sehingga objek seolah-
olah berada pada posisi yang relatif sama dengan media rekaman yang
direkam. Gambar berubah sesuai dengan posisi dan orientasi dari perubahan
sistem pandangan dalam cara yang sama seperti saat objek itu masih ada,
sehingga gambar yang direkam akan muncul secara tiga dimensi (3D) yang
biasa disebut dengan hologram. Teknologi perekaman citra tiga dimensi ini
menggunakan sinar murni (seperti laser). Setelah pemrosesan, penampakan
benda akan terlihat berbeda-beda dari berbagai sudut. Pembuatan hologram
tradisional menggunakan proses kimia yang rumit. Penampakan pada
hologram modern dapat dilihat dengan pencahayaan yang biasa dan dapat
pula menunjukkan citra tiga dimensi benda besar yang bergerak dengan
pewarnaan yang lengkap.
Hologram terbentuk dari perpaduan dua sinar cahaya yang koheren
dan dalam bentuk mikroskopik. Hologram bertindak sebagai gudang
informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian akan membentuk
suatu gambar, pemandangan, atau adegan.
Hologram merupakan jelmaan dari gudang informasi (information
storage) yang mutakhir. Kelebihan hologram ialah ia mampu menyimpan
informasi, yang di dalamnya memuat objek-objek 3 dimensi (3D). Tidak
hanya objek-objek yang biasa terdapat di foto atau gambar pada umumnya.
Hal itu disebabkan prinsip kerja hologram tidak sesederhana lensa fotografi.
Hologram menggunakan prinsip-prinsip difraksi dan interferensi, yang
merupakan bagian dari fenomena gelombang.
Hologram, memiliki karakteristik yang unik. Beberapa diantaranya yaitu:
· Cahaya, yang sampai ke mata pengamat, yang berasal dari gambar yang
direkonstruksi dari sebuah hologram adalah sama dengan yang apabila
berasal dari objek aslinya. Seseorang, dalam melihat gambar hologram,
dapat melihat kedalaman, paralaks, dan berbagai perspektif berbeda seperti
yang ada pada skema pemandangan yang sebenarnya.
· Hologram dari suatu objek yang tersebar dapat direkonstruksi dari bagian
kecil hologram. jika sebuah hologram pecah berkeping-keping, masing-
masing bagian dapat digunakan untuk mereproduksi lagi keseluruhan
gambar. Walau bagaimanapun, penyusutan dari ukuran hologram, dapat
menyebabkan penurunan perspektif dari gambar, resolusi, dan tingkat
kecerahan dari gambar.
· Dari sebuah hologram dapat direkonstruksi dua jenis gambar, biasanya
gambar nyata (pseudoscopic) dan gambar maya (orthoscopic)
· Sebuah hologram tabung dapat memberikan pandangan 360 derajat dari
objek
· Lebih dari satu gambar independen yang dapat disimpan dalam satu
pelat fotografi yang sama yang dapat dilihat dari satu per satu dalam satu
kesempatan
A. Arsitektur dan Organisasi Komputer Generasi Ke-6
1. Segi arsitektur Komputer
Kemunculan-kemunculan dari generasi komputer pasti menghasilkan
perubahan-perubahan yang signifikan mengenai arsitektur komputer. Hal
tersebut bisa terjadi karena arsitektur komputer adalah bagian yang paling
vital. Karena kemajuan dari industri komputer ditentukan oleh desain
arsitektur komputer. Arsitektur komputer merupakan atribut-atribut system
komputer yang terkait dengan seorang programmer seperti set instruksi,
aritmatika, register, atau mekanisme I/O. Komputer generasi ke-6
menggunakan system vector processor. Sistem vector processor ini
mempunyai prinsip yaitu adanya penggunaan dari beberapa buah processor
yang dapat bekerja sama secara parallel. Sebenarnya system processor
seperti ini sudah mulai diterapkan oleh komputer generasi ke-4 dengan
processor generasi core dari Intel. Dengan kata lain komputer generasi ke-6
ini adalah penyempurnaan komputer generasi sebelumnya.
Yang perlu diperhatikan disini adalah sedang dirintisnya suatu komputer
tanpa program (programless komputer) pada komputer generasi ke-6. Hal ini
berdampak pada semakin mandirinya suatu komputer karena dapat berjalan
tanpa campur tangan dari seorang programmer.
2. Segi organisasi Komputer
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit
operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer
dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional
adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem
memori, dan sinyal–sinyal kontrol. Organisasi komputer pada komputer
generasi ke-6 mengalami perubahan yang sangat signifikan. Hardware
komputer yang mempunyai fungsi tertentu seperti monitor, keyboard,
mouse, speaker, maupun chasing beserta isinya tidak lagi digunakan.
Fungsi-fungsi dari setiap hardware komputer tersebut nantinya akan
digantikan oleh sebuah perangkat yang mempunyai kemampuan istimewa.
Perangkat yang mini ini nanti berisi microchip yang mempunyai kemampuan
sama dengan komputer, yang dapat memancarkan sinar hologram. Sinar
hologram tersebut mempunyai fungsi seperti menjadi screen display dan
keyboard.
B. Komputer Masa Depan
Berikut adalah beberapa computer yang akan ada di masa depan:
1. Komputer Model Pena.
Jika dilihat secara sekilas pena ini sangat tidak mungkin disebut
komputer. Komputer ini disebut P-ISM. Sebagaimana dijelaskan oleh desainer
NEC sebagai “Pen-style Personal Networking Gadget Package”. Komputer
model ini diperkirakan senilai $30.000 atau sekitar 300an juta rupiah. Harga
tersebut untuk ukuran sebuah komputer mungkin sangat mahal, tetapi jika
dilihat dari segi terkologi tentu tidak ada apa-apanya. Menurut Website NEC
Design, komputer jenis P-ISM ini adalah paket komputer pena yang
mencakup 5 fungsi yaitu :
• Ponsel bergaya pena dengan cara input data menggunakan tulisan
tangan
• virtual keyboard
• proyektor kecil
• Camera Scanned
• Personal ID password yang berfungsi sebagai identitas pemilik
P-ISM terhubung satu sama lain dengan technology wireless yang
berdekatan. model ini juga bisa tersambung dengan internet menggunakan
fungsi telepon selular pada P-ISM ini.. Gadget personal ini bergaya pena
minimalis yang mempunyai fitur yang Luar biasa Lengkap. Awalnya kita
berpikir bahwa model teknologi laptop "Keyboard dan layar" akan bertahan
lama. namun tidak bisa kita pungkiri bahwa pena dan kertas adalah alat tulis
dan simbol yang secara alami kita terima, hanya tinggal masalah waktu saja
sampai seseorang menemukan produk Canggih terbaru yang berkedok
sebagai "Pena Pintar" ataupun "Kertas Pintar". Jadi mungkin tak lama lagi
laptop(komputer jinjing) akan tidak laku lagi.
2. Meja Komputer Masa Depan
Dipenghujung tahun 2011 lalu, Microsoft membuat sebuah terobosan
dengan teknologi yang diberi nama Microsoft Surface, dimana sebuah
kombinasi antara meja, komputer, kamera, serta touch sensivity berukuran
sebesar yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi untuk berbagai
aktivitas. Pada meja besar yang menggunakan LCD touch screen 40 inci,
Microsoft menempatkan sebuah smartphone pada layar, seketika Microsoft
Surface akan mengenali perangkat tersebut dan menampilkan informasi
mengenai perangkat serta memungkinkan untuk memilih model yang
berbeda. Kabarnya, Microsoft telah mengkonfirmasi harga terbaru untuk
meja masa depan yang akan mereka rilis pada tahun 2012 nanti di pasar
Amerika sebesar $8.900.
Sepertinya kita sudah selangkah lebih dekat ke jaman dimana semua gadget
menggunakan sistem layar sentuh. EXOpc, produsen komputer tablet asal
Amerika merilis rancangan meja layar sentuh yang mengagumkan. Dengan
nama EXOdesk.
Layaknya iPad atau gadget modern yang lebih dulu muncul, EXOdesk bisa
dianggap sebagai tablet raksasa yang tertanam di meja komputer Anda.
Anda bisa membaca berita melalui fasilitas RSS, bermain Twitter maupun
melakukan aktifitas internet lainnya. Bahkan Anda bisa bermain musik dan
game langsung dari meja masa depan ini. EXOdesk akan dijual mulai tahun
2012 dengan harga $ 1.299 atau sekitar RP 11,5 juta rupiah.
3. M-Gram Portable Computer
Seorang designer asal Korea bernama Seungha Yoo sedang dalam proyek
perancangan komputer masa depan yang akan dinamakan M-Gram Portable
Computer. Komputer masa depan dengan konsep yang mengagumkan ini
akan menggunakan elemen dan teknologi komputer terbaru dan tidak lagi
menggunakan elemen serta teknologi komputer yang kita gunakan sekarang
ini.
Mengapa dinamakan M-Gram Portable Computer? Untuk masa depan,
ternyata Seungha Yoo menciptakan komputer dengan sistem hologram.
Ukurannya yang diperkirakan lebih kecil 8cm daripada ukuran smartphone
pada umumnya ini dirancang dengan sangat unik. Dimensinya yang sangat
mini memudahkan kita untuk membawanya kemana saja. Selain itu,
tampilan dari M-Gram Portable Computer menggunakan tampilan layar
komputer yang berteknologi 3D hologram.
Menurut International Business Machines (IBM), salah satu perusahaan
komputer terbesar di dunia, untuk mewujudkan komputer hologram ini tidak
mustahil, karena teknologi hologram memang sedang dikembangkan dan
diperkirakan akan diluncurkan dalam jangka waktu 5 tahun. Teknologi
hologram dianggap akan sangat berguna dalam industri komputer.
Dalam pengoperasiannya, M-Gram Portable Computer akan dilengkapi
dengan proyektor hologram dan kamera sensor gerak (motion sensitive
camera).
Kelebihan dari M-Gram Portable Computer adalah penggunaan sistem
induksi elektromagnetik. Sistem ini akan memudahkan penggunanya untuk
men-charge gadget-nya, karena cukup dengan meletakkan di atas charger-
nya saja. Charger M-Gram Portable Computer juga sangat ramah lingkungan,
karena menggunakan panel surya. Selain itu, apabila baterai M-Gram
Portable Computer sudah penuh dan siap untuk digunakan, akan ada lampu
LED berwarna hijau yang memberikan tanda bagi penggunanya.
Kecanggihan M-Gram Portable Computer yang lainnya adalah untuk
menghubungkannya dengan perangkat multimedia lain, seperti kamera,
komputer, dan speaker dapat menggunakan akses bluetooth, sehingga tidak
memerlukan kabel penghubung lagi (wireless).
C. Media Penyimpanan Masa Depan
1. Penyimpanan awan (cloud storage)
Penyimpanan awan (cloud storage) adalah penyimpanan online jadi
penyimpanan awan sama saja dengan penyimpanan online. Sebenarnya
dengan menggunakan Cloud Storage ini semuanya terasa lebih mudah dan
efisien, mengapa ??, karena dengan menggunakan penyimpanan awan
memori yang ada di Handphone atau laptop kita akan memiliki ruang lebih
luas karena data-data nya kita simpan di awan. oleh karena itu ketika ada
orang yang berucap "saya meletakkan data-data saya di awan”.
Beberapa media penyimpanan awan, diantaranya adalah:
a. Dropbox
Dropbox adalah salah satu media yang menyediakancloud
storage dimana pengguna bisa menyimpan datanya disana sampai 2Gb. dan
dropbox ini kompatibel dengan windows, Mac, Blackberry, Android, dll.
Langkah-langkah penyimpanannya sangat mudah, tinggal
anda mendaftar saja di websitenya dan ikuti perintah selanjutnya, dan ini
juga membutuhkan koneksi internet tapi ada juga yang offline. ketika kita
tidak sedang offline maka data-data kata masih bisa diakses caranya dengan
menandai nya dengan bintang data yang akan kita lihat secara offline.
b. Google drive
Google drive ini hanya bagi mereka yang menggunakan gadget android.
c. SkyDrive
Untuk pengguna MSN, Hotmail, tentunya sudah tidak asing lagi dengan
SkyDrive ini. Yaitu salah satu penyedia layanan solusi online untuk
penyimpanan data atau lebih dikenal saat ini dengan Cloud Storage.
SkyDrive saat ini memberikan space penyimpanan sebesar 25GB secara
gratis, kapasitas yang lumayan besar dengan tampilan seperti Windows
Explorer sehingga lebih mudah penggunaannya, cukup dengan drag & drop
untuk proses uploading suatu file. Untuk berbagi dengan orang lain kita bisa
mensharing file kita, dengan memberikan linknya.
Untuk melengkapi postingan atau artikel blog kita, bisa kita simpan di
SkyDrive ini, lebihnya yaitu tidak ada iklan atau popup yang mengganggu
sebagaimana umumnya layanan servis hosting gratis. Di SkyDrive ini juga
dilengkapi Ms.Office web Application, memungkinkan kita untuk create atau
edit dokumen word, exel, atau Power Point secara online.
Dengan 1 Account Windows Live ID anda sudah mendapatkan Satu
alamat e-mail @hotmail.com atau @live.com, Messenger, SkyDrive, dan
Layanan dari Microsoft lainnnya.
Contoh langkah untuk sharing sebuah file di SkyDrive:
· Beri ceklist / centang pada file atau folder yang akan disharing
· Klik pada Menu Sharing di sebelah kanan
· Pilih Get a link
2. Chip Kaca Yang Bisa Simpan Data Selamanya
Hitachi meluncurkan penyimpanan digital jangka panjang untuk masa
depan yang terbuat dari kaca. Yang memiliki ukuran 2 sentimeter dan lebar
2 milimeter yang terbuat kaca kuarsa yang dapat menyimpan 40 megabyte
per inci persegi dan dimaksudkan untuk bertahan dalam ujian waktu. Para
peneliti mengatakan materi bisa bertahan hampir selamanya. Tapi kaca tipis
juga bisa menangani kekerasan fisik sebanyak digital.
Penyimpanan baru bisa bertahan di panas yang ekstrim
(1.832Fahrenheit), tahan air dan dapat berdiri melawan sebagian besar
bahan kimia.
3. Penyimpanan pada bakteri
Bakteri E.Coli telah terkenal sejak dahulu sebagai penyebab kematian jutaan
orang dalam sejarah peradaban manusia akibat wabah muntaber yang
mereka timbulkan. Tetapi baru-baru ini sebuah tim mahasiswa peneliti dari
Chinese University di Hongkong telah menemukan fakta lain dari bakteri ini,
yaitu dapat digunakan sebagai alat untuk menyimpan data informasi.
Tim peneliti tersebut berhasil menemukan cara untuk meng-enkripsi-kan dan
menyimpan data dalam DNA bakteri E.Coli. Satu gram bakteri ini mampu
menyimpan informasi hingga 4.502.000 Gigabyte dalam DNA mereka.
Biostorage, yang berarti penyimpanan data dalam mahluk hidup,
sebenarnya bukanlah sesuatu yang baru, karena telah diketahui sejak
sekitar sepuluh tahun yang lalu. Tetapi usaha-usaha para ahli belakangan ini
semakin memperluas kemungkinan pemanfaatan Biostorage ini. Contohnya
sebuah tim peneliti dari Jepang sekitar 3 tahun yang lalu berhasil meng-
enkode-kan persamaan relativitas Einstein kedalam DNA bakteri. Hal ini
membuktikan bahwa manusia bisa menggunakan bakteri sebagai media
penyimpan data yang efisien, mengingat bakteri relatif sangat mudah untuk
dikembang-biakkan. Disamping itu, diketahui bahwa sejumlah bakteri
ternyata mampu bertahan hidup dalam kondisi ekstrim.
Sementara itu, tim peneliti dari Hongkong berhasil membuktikan
bahwa jenis data yang disimpan tidak hanya berupa data teks saja, tetapi
bahkan gambar, musik, dan video pun dapat disimpan dengan baik dalam
DNA bakteri.Tim peneliti ini berhasil menyusun peralatan yang dapat
mengkompres data dan kemudian menyimpannya dalam sejumlah sel serta
memetakan posisi data-data tersebut dalam sel-sel yang digunakan,
sehingga dapat digunakan disaat dibutuhkan. Lebih lanjut, mereka bahkan
telah mengembangkan sistem pengamanan tiga tingkat terhadap data-data
tersebut untuk mencegah "hacker" mengganggu sistem.
Team mahasiswa hongkong ini kini sedang berusaha mengembangkan
tehnik mereka untuk meng-enkode informasi ekstra dari organisme agar
dapat secara genetis memodifikasi sejumlah tanaman dan menyusun
semacam "Bio Barcode" untuk mengidentifikasikan tanaman-tanaman
tersebut yang diharapkan nantinya dapat digunakan untuk melacak dan
mengkontrol penyebaran tanaman-tanaman tersebut.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. Defenisi Komputer , Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
2. Cikal Bakal Komputer Itu Bernama Integrated Circuit
3. Perkembangan Komputer Erah Awal Sampai sekarang, ada beberapa generasi, yaitu:
Komputer generasi pertama
Komputer generasi kedua
Komputer generasi ketiga
Komputer generasi keempat
3. Arsitektur komputer generasi keenam :
· Mencapai teraflops yaitu aritmatika sepuluh perdetik.
· RISC (Reduced Instruction Set Computing) merupakan sebuah arsitektur
komputer atau arsitektur komputasi modern dengan instruksi-instruksi
dan jenis eksekusi yang paling sederhana. Arsitektur ini digunakan pada
komputer dengan kinerja tinggi, seperti komputer vektor.
· Pipelening untuk jumlah instruksi yang dapat ditingkatkann dalam satu
unit waktu.
· Pemrosesan parallel.
· Bahasa pemrograman tingkat tinggi (lebih dekat dengan manusia).
4. Organisasi komputer generasi keenam :
· Penggunaan blue laser, hologram.
· Penggunaan sistem dengan lebih dari 200 vektor.
· Bentuk bermacam-macam tergantung kebutuhan.
B. Saran
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer kedepan
mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang
kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna
bagi manusia.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://tokoh-ilmuwan-penemu.blogspot.com/2009/07/penemu-komputer-pertama.html
http://www.bismillahslamet.com/2009/08/sejarah-komputer-dan-perkembangannya.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Acer_(perusahaan)
http://id.wikipedia.org/wiki/Compaq
http://illtorro.blogspot.com/2009/06/motherboard.html