Makalah Etika Profesi

24
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Etika merupakan pengetahuan tentang baik dan buruk maupun tentang hak-hak dan kewajiban moral (akhlak) yang harus disandang oleh seseorang maupun sekelompok orang. Sedangkan moral adalah ajaran tentang baik dan buruk yang diterima umum atau yang menyangkut akhlak, budi pekerti, dan susila.Saat kita masuk dalam suatu lingkungan sosial bersamatetangga atau teman di kuliah dan di rumah, kita wajib mematuhietika dan moral yang ada. Hal yang sama berlaku pada saat kita menggunakan teknologi Informasi dan Komunikasi. Contoh yangsederhana adalah etika mengucapkan salam saat bertemu teman.Etika pengucapan salam juga diterapkan pada saat mengirim Email atau berkomunikasi dalam forum chating. Contoh lain adalah larangan mencuri barang orang lain baik di lingkungan sosial maupun di bidang teknologi informasi. Lalu pencurian apakah yang terjadi di bidang teknologi informasi? Pada bidang ini yang sering dicuri adalahinformasi berharga serta hak cipta dari sebuah perangkat lunak.Dengan mengetahui pengertian etika dan moral, kita diharapkandapat menerapkannya dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi. B. Tujuan Penulisan Berdasarkan perumusan masalah di atas, peranan etika diharapkan dapat mewujudkan dan menumbuhkan etika dan tingkah laku yang positif. Namun secara umum karya tulis ilmiah ini bertujuan untuk: 1. Memenuhi tugas mata kuliah ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI 2. Diharapkan siswa mengetahui, memahami, dan dapat mengamalkan nilai-nilai etika di kalangan atau di dalam aktivitas belajar mengajar.

description

bsi, komputer, etika, profesi, etika profesi dan komunikasi, manajemen informatika

Transcript of Makalah Etika Profesi

  • 1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    A. Latar Belakang

    Etika merupakan pengetahuan tentang baik dan buruk maupun tentang hak-hak dan

    kewajiban moral (akhlak) yang harus disandang oleh seseorang maupun sekelompok orang.

    Sedangkan moral adalah ajaran tentang baik dan buruk yang diterima umum atau yang

    menyangkut akhlak, budi pekerti, dan susila.Saat kita masuk dalam suatu lingkungan sosial

    bersamatetangga atau teman di kuliah dan di rumah, kita wajib mematuhietika dan moral

    yang ada. Hal yang sama berlaku pada saat kita menggunakan teknologi Informasi dan

    Komunikasi. Contoh yangsederhana adalah etika mengucapkan salam saat bertemu

    teman.Etika pengucapan salam juga diterapkan pada saat mengirim Email atau

    berkomunikasi dalam forum chating.

    Contoh lain adalah larangan mencuri barang orang lain baik di lingkungan sosial maupun di

    bidang teknologi informasi. Lalu pencurian apakah yang terjadi di bidang teknologi

    informasi? Pada bidang ini yang sering dicuri adalahinformasi berharga serta hak cipta dari

    sebuah perangkat lunak.Dengan mengetahui pengertian etika dan moral, kita diharapkandapat

    menerapkannya dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi.

    B. Tujuan Penulisan

    Berdasarkan perumusan masalah di atas, peranan etika diharapkan dapat mewujudkan

    dan menumbuhkan etika dan tingkah laku yang positif. Namun secara umum karya tulis

    ilmiah ini bertujuan untuk:

    1. Memenuhi tugas mata kuliah ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI

    2. Diharapkan siswa mengetahui, memahami, dan dapat mengamalkan nilai-nilai etika

    di kalangan atau di dalam aktivitas belajar mengajar.

  • 2

    C. Rumusan Masalah

    Berdasarkan latar belakang di atas maka dapat dirumuskan beberapa hal :

    1. Apa pengertian Etika Propesi ?

    2. Isi penjelasan tentang kasus Cyber crime dan Cyber law ?

    3. Salah satu Profesi di Bidang IT dan Bisnis di Bidang IT ?

  • 3

    BAB II

    ETIKA BERINTERNET

    2.1 Penjelasan Etika Berinternet

    Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, seperti internet

    merupakan hal yang tidak bisa lagi dihindari. Dan kurangnya rujukan dalam memahami

    internet serta longgarnya pengawasan menjadi penyebab utama disorientasi pengguna

    internet, terutama untuk kalangan anak-anak yang masih dibawah umur. Maraknya

    penyalahgunaan internet berbau pornografi menurut Sapto Hermawan, pengamat telematika

    dari Unit Pelaksana Teknis Pusat Komputer (UPT Puskom) UNS, sejauh ini belum ada solusi

    ampuh secara program untuk mengatasinya. Karena sistem antipornografi hanya bisa

    diterapkan pada search engine atau sistem browsing saja, bukan pada implementasi program.

    Dari situ pun masih susah karena terdapat jutaan keyword (kata kunci-red) porno dari

    berbagai jenis ragam bahasa yang lolos sensor.

    Dari sisi penyedia jasa layanan pun tidak bisa disalahkan atau dijerat pasal hukum

    karena mereka bukan penyedia jasa pornografi. Sebab pada dasarnya mereka hanya penyedia

    jasa teknologi informasi yang tujuan awalnya untuk hal positif. Dan tidak hanya pornografi,

    beragam bentuk penyimpangan sosial dan kejahatan pun bisa dilakukan lewat internet.

    Meski begitu, masih ada solusi mudah untuk mengatasinya. Dengan memblokir

    semua akses masuk atau bahkan meniadakan program jejaring sosial didalam jaringan

    internet pun hanya bisa dilakukan secara terbatas, terutama untuk internet rumahan.

    2.1.1 Definisi Etika Internet

    Netiket berasal dari kata Nettiquette singkatan dari Network Etiquette atau etika

    berinternet. Sejak awal peradaban, manusia selalu termotivasi memperbaharui teknologi yang

    ada. Hal ini merupakan perkembangan yang hebat dan terus mengalami kemajuan. Dari

    semua kemajuan yang signifikan yang dibuat oleh manusia sampai hari ini, mungkin hal yang

    terpenting adalah perkembangan internet.

  • 4

    2.2 Pentingnya Etika di Dunia Maya

    Pentingnya Etika di Dunia Maya

    Hadirnya internet dalam kehidupan manusia telah membentuk komunitas masyarakat

    tersendiri. Surat menyurat yang dulu dilakukan secara tradisional (merpati pos atau kantor

    pos) sekarang bisa dilakukan hanya dengan duduk dan mengetik surat tersebut di depan

    komputer.

    Beberapa alasan mengenai pentingnya etika dalam dunia maya adalah sebagai berikut:

    a. Bahwa pengguna internet berasal dari berbagai negara yang mungkin memiliki budaya,

    bahasa dan adat istiadat yang berbeda-beda.

    b. Pengguna internet merupakan orang-orang yang hidup dalam dunia anonymouse, yang

    tidak mengharuskan pernyataan identitas asli dalam berinteraksi.

    c. Berbagai macam fasilitas yang diberikan dalam internet memungkinkan seseorang

    untuk bertindak etis seperti misalnya ada juga penghuni yang suka iseng dengan melakukan

    hal-hal yang tidak seharusnya dilakukan.

    d. Harus diperhatikan bahwa pengguna internet akan selalu bertambah setiap saat dan

    memungkinkan masuknya penghuni baru didunia maya tersebut.

    2.2.1 Pelanggaran Etika di Dunia Maya

    Seperti halnya etika dalam kehidupan bermasyarakat, sanksi yang diperoleh

    terhadap suatu pelanggaran adalah sanksi sosial. Sanksi sosial bisa saja berupa

    teguran atau bahkan dikucilkan dari kehidupan bermasyarakat.

    Demikian juga dengan pelanggaran etika berinternet. Sanksi yang akan diterima

    jika melanggar etika atau norma-norma yang berlaku adalah dikucilkan dari

    kehidupan berkomunikasi berinternet.

    Seperti apabila kita memiliki akun di sebuah forum, ketika kita melakukan

    pelanggaran baik menerbitkan tulisan yang berbau SARA, pornografi, ataupun

  • 5

    menjelek-jelekan orang atau kelompok lain maka akun kita dapat di nonaktifkan atau

    di banned dari forum tersebut.

    Kenapa hal ini perlu? karena saat kita berinteraksi di internet dengan banyak orang

    bisa jadi apa yang kita utarakan (ketik/tulis) tidak sama dengan prasangka

    pembacanya. Dalam artian hal ini untuk menjaga keharmonisan para penghuni dunia

    maya..

    Secara umum, baik itu ber-email, posting, ngeblog, pasang status dll.. berikut dasar2 yang

    harus diketahui :

    1. Huruf kapital

    Tahukah apa arti dari huruf kapital? kesepakatan di internet tulisan dalam

    huruf kapital itu berarti anda sedang marah/emosi. Jadi waspadalah dalam

    penggunaannya. jangan menulis dengan huruf kapital semua. Kalau untuk

    penegasan sah2 saja, tapi anda harus berhati2.

    2. Cantumkan Referensi

    Saat memposting tulisan, jika anda menterjemahkan/mengutip/mengambil dari

    situs lain jangan lupa untuk SELALU mencatumkan sumbernya. Sebagai

    penghargaan kepada penulis, agar kita tidak dianggap plagiat atau mencuri artikel

    orang lain.

    3. Sopan

    Pakailah bahasa yang sopan dalam berkomentar atau dalam mengajukan

    pertanyaan.

    4. Hati2 HOAX

    Sudah tahu hoax? hoax adalah berita bohong. Untuk artikel yang belum jelas

    kevalidannya jangan langsung sebarkan. Baca dengan teliti dan cari sumber yang

    jelas.

  • 6

    Contohnya : berita/email barangsiapa yang ingin masuk surga menurut penjaga

    masjid dari makkah anda harus membaca ini dan itu dan sebarkan pada 1000 orang.

    Siapapun tak mau membaca berita tidak mutu/sampah di inboxnya.

    5. NO SARA

    Hindari postingan/email berbau SARA.

    6. Hal Pribadi, PM saja.

    PM artinya private message. Jika kita saat diskusi kita ingin menanyakan

    kepada satu orang saja apalagi hal tersebut masalah privasi maka biasakan

    untuk PM alias tanya langsung jangan ditanyakan lewat forum atau milis.

    7. Hindari OOT

    OOT adalah out of topic. alias gak nyambung jek Misalkan dalam forum

    sedang membahas komik terbaru yang bagus, eh tiba-tiba ada yang tanya

    filmnya cameron diaz yang baru menurut anda sekalian gimana?

    https://hendsmountenerings.wordpress.com/etika-berinternet/

  • 7

    BAB III

    CYBERCRIME

    3.1 Pengertian Cybercrime

    Seiring dengan perkembangan teknologi Internet, menyebabkan munculnya kejahatan

    yang disebut dengan CyberCrime atau kejahatan melalui jaringan Internet. Munculnya

    beberapa kasus CyberCrime di Indonesia, seperti pencurian kartu kredit, hacking beberapa

    situs, menyadap transmisi data orang lain, misalnya email, dan memanipulasi data dengan

    cara menyiapkan perintah yang tidak dikehendaki ke dalam programmer komputer. Sehingga

    dalam kejahatan komputer dimungkinkan adanya delik formil dan delik materil. Delik formil

    adalah perbuatan seseorang yang memasuki komputer orang lain tanpa ijin, sedangkan delik

    materil adalah perbuatan yang menimbulkan akibat kerugian bagi orang lain. Adanya

    CyberCrime telah menjadi ancaman stabilitas, sehingga pemerintah sulit mengimbangi teknik

    kejahatan yang dilakukan dengan teknologi komputer, khususnya jaringan internet dan

    intranet.

    3.2 Kasus Cybercrime

    Berikut adalah salah satu kasus cybercrime tentang penipuan lowongan kerja melalui media

    elektronik.

    Pada awal bulan Desember 2012 tersangka MUHAMMAD NURSIDI Alias CIDING

    Alias ANDY HERMANSYAH Alias FIRMANSYAH Bin MUHAMMAD NATSIR melalui

    alamat website http://lowongan-kerja.tokobagus.com/hrd-rekrutmen/lowongan-kerja-adaro-

    indonesia4669270.html mengiklankan lowongan pekerjaan yang isinya akan menerima

    karyawan dalam sejumlah posisi termasuk HRGA (Human Resource-General Affairs)

    Foreman dengan menggunakan nama PT. ADARO INDONESIA.

    Pada tanggal 22 Desember 2012 korban kemudian mengirim Surat Lamaran Kerja,

    Biodata Diri (CV) dan pas Foto Warna terbaru ke email [email protected] milik

    tersangka, setelah e-mail tersebut diterima oleh tersangka selanjutnya tersangka membalas e-

    mail tersebut dengan mengirimkan surat yang isinya panggilan seleksi rekruitmen karyawan

  • 8

    yang seakan-akan benar jika surat panggilan tersebut berasal dari PT. ADARO INDONESIA,

    di dalam surat tersebut dicantumkan waktu tes, syarat-syarat yang harus dilaksanakan oleh

    korban, tahapan dan jadwal seleksi dan juga nama-nama peserta yang berhak untuk

    mengikuti tes wawancara PT. ADARO INDONESIA, selain itu untuk konfirmasi korban

    diarahkan untuk menghubungi nomor HP. 085331541444 via SMS untuk konfirmasi

    kehadiran dengan format ADARO#NAMA#KOTA#HADIR/TIDAK dan dalam surat

    tersebut juga dilampirkan nama Travel yakni OXI TOUR & TRAVEL untuk melakukan

    reservasi pemesanan tiket serta mobilisasi (penjemputan peserta di bandara menuju ke tempat

    pelaksanaan kegiatan) dengan penanggung jawab FIRMANSYAH, Contact Person 082 341

    055 575.

    Korban kemudian menghubungi nomor HP. 082 341 055 575 dan diangkat oleh

    tersangka yang mengaku Lk. FIRMANSYAH selaku karyawan OXI TOUR & TRAVEL

    yang mengurus masalah tiket maupun mobilisasi (penjemputan peserta di bandara menuju ke

    tempat pelaksanaan kegiatan) PT. ADARO INDONESIA telah bekerja sama dengan OXI

    TOUR & TRAVEL dalam hal transportasi terhadap peserta yang lulus seleksi penerimaan

    karyawan, korbanpun kemudian mengirimkan nama lengkap untuk pemesanan tiket dan

    alamat email untuk menerima lembar tiket melalui SMS ke nomor HP. 082 341 055 575

    sesuai dengan yang diminta oleh tersangka, adapun alamat e-mail korban yakni

    [email protected].

    Setelah korban mengirim nama lengkap dan alamat email pribadi, korban kemudian

    mendapat balasan sms dari nomor yang sama yang berisi total biaya dan nomor rekening. Isi

    smsnya adalah Total biaya pembayaran IDR 2.000.00,- Silakan transfer via BANK BNI

    no.rek:0272477663 a/n:MUHAMMAD FARID selanjutnya korbanpun kemudian

    mentransfer uang sebesar Rp. 2.000.000,- (dua juta rupiah) untuk pembelian tiket, setelah

    mentransfer uang korban kembali menghubungi Lk. FIRMANSYAH untuk menanyakan

    kepastian pengiriman tiketnya, namun dijawab oleh tersangka jika kode aktivasi tiket harus

    Kepala Bidang Humas Polda Sulsel, Kombes Polisi, Endi Sutendi mengatakan bahwa dengan

    adanya kecurigaan setelah tahu jika aktivasinya dilakukan dengan menu transfer. Sehingga

    pada hari itu juga Minggu tanggal 23 Desember 2012 korban langsung melaporkan kejadian

    tersebut di SPKT Polda Sulsel. Dengan Laporan Polisi Nomor : LP / 625 / XII / 2012 / SPKT,

    Tanggal 23 Desember 2012, katanya.

  • 9

    Menurut Endi adapun Nomor HP. yang digunakan oleh tersangka adalah

    082341055575 digunakan sebagai nomor Contact Person dan mengaku sebagai penanggung

    jawab OXI TOUR & TRAVEL, 085331541444 digunakan untuk SMS Konfirmasi bagi

    korban dan 02140826777 digunakan untuk mengaku sebagai telepon kantor jika korban

    meminta nomor kantor PT. ADARO INDONESIA ataupun OXI TOUR & TRAVEL,

    paparnya.

    Sehingga Penyidik dari Polda Sulsel menetapkan tersangka yakni MUHAMMAD

    NURSIDI Alias CIDING Alias ANDY HERMANSYAH Alias FIRMANSYAH Bin

    MUHAMMAD NATSIR D, (29) warga Jl. Badak No. 3 A Pangkajene Kab. Sidrap. dan

    Korban SUNARDI H Bin HAWI,(28)warga Jl. Dg. Ramang Permata Sudiang Raya Blok K.

    13 No. 7 Makassar. Dan menurut Endi pelaku dijerat hukuman Pasal 28 ayat (1) Jo. Pasal 45

    ayat (2) UU RI No. 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektonik (ITE) Subs.

    Pasal 378 KUH Pidana.

  • 10

    BAB IV

    CYBERLAW

    4.1 Pengertian Cyberlaw

    Cyberlaw dapat didefinisikan sebagai seperangkat aturan hukum yang diberlakukan

    untuk menanggulangi perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan menggunakan

    teknologi internet (Cybercrime).

    4.1.1 Ruang Lingkup Cyberlaw

    Pembahasan mengenai ruang lingkup cyberlaw dimaksudkan sebagai

    inventarisasi atas persoalan-persoalan atau aspek-aspek hukum yang diperkirakan

    berkaitan dengan pemanfaatan internet. Secara garis besar ruang lingkup cyberlaw ini

    berkaitan dengan persoalan-persoalan atau aspek hukum dari:

    E-commerce

    Trademark/Domain Names

    Privacy and Security on the internet

    Copyright

    Defamation, dan sebagainya.

    4.2 Kasus Cyberlaw

    Penyebaran Virus

    Virus dan Worm mulai menyebar dengan cepat membuat komputer cacat, dan

    membuat internet berhenti. Kejahatan dunia maya, kata Markus, saat ini jauh lebih canggih.

    Modus : supaya tidak terdeteksi, berkompromi dengan banyak PC, mencuri banyak identitas

    dan uang sebanyak mungkin sebelum tertangkap.Penanggulangan: kita dapat menggunakan

    anti virus untuk mencegah virus masuk ke PC.

    Penyebaran virus dengan sengaja, ini adalah salah satu jenis cyber crime yang terjadi

    pada bulan Juli 2009. Twitter ( salah satu jejaring sosial ) kembali menjadi media infeksi

    modifikasi New Koobface, worm yang mampu membajak akun Twitter dan menular melalui

    postingannya, dan mengjangkit semua followers. Semua kasus ini hanya sebagian dari sekian

    banyak kasus penyebaran Malware di seantero jejaring sosial.

  • 11

    Twitter tak kalah jadi target, pada Agustus 2009 di serang oleh penjahat cyber yang

    mengiklankan video erotis. Ketika pengguna mengkliknya, maka otomatis mendownload

    Trojan Downloader.Win32.Banload.sco.Analisa Kasus: menurut kami seharusnya para

    pengguna jejaring sosial harus berhati-hati dengan adanya penyebaran virus yg disengaja

    karena akan merusak sistem jaringan komputer kita.

    Modus serangannya adalah selain menginfeksi virus akun yang bersangkutan bahkan

    si pemiliknya terkena imbas. Karena si pelaku mampu mencuri nama dan password

    pengguna, lalu menyebarkan pesan palsu yang mampu merugikan orang lain, seperti

    permintaan transfer uang . Untuk penyelesaian kasus ini, Tim keamanan dari Twitter sudah

    membuang infeksi tersebut. Tapi perihal hukuman yang diberikan kepada penyebar virusnya

    belum ada kepastian hukum.

    Adapun Hukum yang dapat menjerat Para Penyebar Virus tersebut tercantum dalam

    UU ITE pasal 33 yaitu Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum

    melakukan tindakan apa pun yang berakibat terganggunya Sistem Elektronik dan/atau

    mengakibatkan Sistem Elektronik menjadi tidak bekerja sebagaimana mestinya.

    Pelanggaran UU ITE ini akan dikenakan denda 1 ( Satu ) Milliar rupiah.

  • 12

    BAB V

    PROFESI DIBIDANG IT

    5.1 Web Designer

    Masih banyak yang mempermasalahkan lingkup pekerjaan web designer dan web

    developer, khususnya yang saya amati yaitu di negara kita Indonesia. Di forum, di kehidupan

    nyata baik itu dikantor atau di warung-warung atau cafe saat para pekerja web sedang

    berbincang-bincang, topik tentang skup kerja seorang web designer dan apa tugas web

    developer masih jadi perbincangan seru.

    Permasalahan utamanya sebenarnya hanya satu, web designer hanya mau membuat

    desain di Photoshop dan tidak mau menyentuh hal-hal berbau kode, sedangkan programmer

    hanya mau menyentuh kode dan tidak mau tau urusan desain, buat programmer yang penting

    sediakan template nya nanti digabungkan dengan koding back-end nya baik dengan PHP,

    Ruby on Rails atau Java.

    Web designer tidak mau menyentuh web editor, Web programmer tidak mau

    menyentuh aplikasi seperti Photoshop?

    LALU SOLUSINYA BAGAIMANA?

    5.1.1 Tugas Web Designer

    Kalau berbicara soal web designer, maka jelas pekerjaannya adalah membuat

    desain sebuah website, desain tersebut akan dibuka atau dinikmati pada sebuah layar

    seperti layar komputer, layar handphone, layar tablet, desain web bukan desain yang

    nantinya akan dicetak seperti brosur, poster, banner, atau cover majalah karena itu

    pekerjaan seorang graphic designer. Tentunya ini sangat berbeda, dari medianya pun

    sangat berbeda, graphic designer pekerjaannya lebih dominan ke pembuatan desain

    untuk media cetak, sedangkan web designer hasil pekerjaanya akan di buka di sebuah

    layar monitor.

    Tugasnya Sebagai Berikut :

  • 13

    Merancang Konsep Layout (Wireframing)

    Image by Eddie Lobanovskiy

    Tugas pertama web designer adalah membuat rancangan layout

    website, rancangan layout ini bermacam-macam, ada yang sekedar membuat

    wireframe dengan coret-coret di kertas atau dengan tools untuk membuat

    wireframe lainya seperti balsamiq atau Mockingbird, ada yang cukup

    membayangkan di otak dan langsung membuatnya di photoshop, ada yang

    langsung di browser.

    Merancang Layout Secara Visual

  • 14

    Setelah membuat rancangan layout dalam bentuk wireframe,

    selanjutnya tentunya membuat bentuk visualnya, bisa di photoshop, firework

    atau gimp.

    Disini web designer bisa menyalurkan ide-idenya dalam membuat

    setiap elemen yang ada di website, memberi warna, menempatkan gambar dan

    lainya.

    Web designer tentunya harus punya penjelasan-penjelasan tentang desain yang

    dia buat, biasanya ini terdokumentasi lengkap, kenapa memilih warna tertentu,

    font apa yang digunakan, dan lain sebagainya.

    Konversi Layout Visual ke HTML dan CSS

    Tampilan visual saja belum cukup, untuk bisa dibilang sebagai desain

    sebuah website maka tampilan visual tersebut harus bisa dijalankan dan harus

    berfungsi dengan baik jika dibuka pada sebuah web browser. Untuk itu

    tentunya dibutuhkan proses konversi dari file Photoshop, Firework atau Gimp

    kedalam bentuk HTML dan CSS agar bisa dijalankan dengan baik di Web

    Browser. Biasanya dikenal istilah Slicing, karena sebagain besar desain web

    dibuat dengan photoshop.

    Pada bagian ini web designer memotong-motong desain visual yang

    sudah dibuat menjadi potongan-potongan gambar. Gunanya tentu agar

    gambar yang digunakan pada website nantinya tidak besar dan memberatkan,

    selain itu kegunaan memotong-motong gambar yaitu agar bisa menentukan

    bagian mana saja baik tulisan atau gambar yang nantinya bisa dibuat dinamis

    dan bagian mana yang hanya statis.

    Membuat Susunan Markup (HTML)

    Tugas web designer setelah proses slicing tersebut adalah mengatur

    tata letak elemen-elemen yang ada di sebuah website sesuai dengan bentuk

    visual yang sudah dibuat sebelumnya, untuk mengatur tata letak tentunya

    dibutuhkan pengetahuan akan bahasa markup, yaitu HTML (Hypertext

  • 15

    Markup Langugage) jadi web designer harus mengerti HTML, sekarang

    bahkan sudah HTML5.

    Kenapa harus mengerti bahasa markup? sekali lagi karena desain yang

    dibuat itu nanti akan dibuka disebuah layar monitor dengan menggunakan web

    browser, bukan untuk di cetak. Jadi web designer harus bertanggung jawab

    memastikan desain yang dibuatnya bisa tampil baik di browser tersebut, bukan

    hanya satu browser, tapi ada banyak browser yang digunakan, jadi

    kompatibilitas tampilan di setiap browser juga menjadi tanggung jawab web

    designer, jadi web designer harus paham juga istilah web standard,

    pemahaman akan web standard ini tentunya akan sangat membantu ketika dia

    merancang web secara visual di photoshop, dengan paham kompatibilitas

    browser dia akan sangat berhati-hati dalam membuat desain, jangan sampai

    apa yang dibuat ternyata menimbulkan hasil yang berbeda jika dilihat di

    browser yang berbeda.

    Kenapa web designer yang menyusun markup? karena web designer

    lah yang paling mengerti bagaimana seharusnya desainnya bekerja pada

    sebuah web browser.

    Mempercantik Markup Dengan CSS

    Image by Joshua Blankenship

  • 16

    Mengatur tata letak tidak cukup dengan HTML karena nanti jadinya

    sangat monoton, seorang web designer bertugas juga untuk mempercantik

    tampilan markup tersebut, tentunya untuk mempercantiknya dibutuhkan CSS

    (Cascading Stylesheet) yang memang pasangannya HTML, jadi web designer

    juga harus memahami CSS, karena dengan CSS lah nanti semua elemen yang

    ada di website akan diatur, seperti warna backround, bentuk teks, ukuran teks,

    lebar layout, jumlah kolom, dan lainnya. Tujuan akhirnya yaitu agar desain

    yang dibuat secara visual di Photoshop dapat serupa dengan tampilan di

    browser dalam bentuk HTML dan CSS.

    Memberi Efek Tambahan Yang Diperlukan

    Di zaman sekarang teknologi website semakin berkembang dengan

    hadirnya HTML5, CSS3, SVG, Jquery, dan teknologi lainnya. Semua

    teknologi itu tentunya untuk menunjang tampilan website, siapakah yang

    bertugas atas tampilan sebuah website? tentunya web designer, jadi web

    designer juga harus menguasai itu semua karena itu semua sangat penting

    untuk menunjang tampilan sebuah website.

    Image by Chris Bannister

    Siapa yang bertanggung jawab berapa lama waktu delay dari sebuah

    slideshow? tentunya web designer, jadi web designer lah yang akan-

  • 17

    menentukan berapa waktu delay (jeda) munculnya slide pertama dan slide

    kedua.

    Siapa yang bertanggung jawab atas tampilan website pada sebuah layar

    handphone? tentunya web designer, jadi dia harus mengerti

    penggunaan

    Media Query di CSS kalau mau websitenya tampil responsive. Atau

    dia harus mengerti istilah Fluid Layout jika websitenya ingin ada versi mobile

    tersendiri.

    Memastikan kode sudah benar (Validation)

    Tentunya kualitas kode juga harus diperhatikan, apakah kode yang

    dibuat sudah memenuhi standar atau belum, jadi kode-kode HTML yang

    sudah dibuat harus di validasi dengan tools yang ada seperti W3 Validator

    (http://validator.w3.org).

    Revisi atau Update (Version Control | GIT)

    Image by Drew Neil

    Kadang saat tampilan sudah jadi dan sudah dikerjakan oleh web

    programmer, eh ternyata desainya ada yang kurang sempurna, ada kesalahan.

    Dan web designer harus membetulkan desain tersebut. Untuk kolaborasi

    antara web designer dan web programmer biasanya sebuah tim menggunakan

    software seperti Git, jadi perubahan-perubahan yang sudah dilakukan oleh

  • 18

    designer di push dengan Git, agar nanti jika terjadi kesalahan lagi tidak sulit

    untuk mengelolanya. Jadi web designer juga harus memahami penggunaan

    software seperti Git.

    Jadi sudah jelas pekerjaan web designer adalah membuat desain layout untuk sebuah website

    dan layout itu harus bisa bekerja dengan baik jika dijalankan pada sebuah web browser,

    semua pekerjaan diatas tidak harus dilakukan semuanya, kadang ada yang memulai dari

    wireframe, ada juga yang langsung mulai dari photoshop tanpa membuat wireframe karena

    semua ide sudah ada di otak, bahkan ada yang langsung membuat desain dari browser (design

    in browser) tanpa harus mendesain di photoshop karena teknologi web seperti CSS dan

    HTML sekarang sudah semakin canggih, semuanya sah-sah saja, dari manapun memulainya,

    intinya adalah pekerjaan tersebut harus bisa dijalankan pada sebuah web browser. Namun

    tentu akan lebih baik jika tahap-tahap tersebut diikuti dengan benar.

  • 19

    BAB VI

    BISNIS DI BIDANG IT

    6.1 Web Developer Team

    Web developer adalah seseorang yang menciptakan aplikasi berbasis web dengan

    menggunakan bahasa pemrograman. Pada dasarnya, web developer membuat berbagai hal

    terjadi pada sebuah website.

    Peran web developer adalah sebagai penghubung dari semua

    sumber daya yang akan digunakan pada sebuah website, mulai dari pemanggilan database,

    membuat halaman website yang dinamis, hingga mengatur cara pengunjung untuk

    berinteraksi dengan elemen-elemen dari website tersebut.

    Seorang web developer yang handal akan terbiasa dengan bahasa pemrograman, baik

    itu di sisi server ( server-side scripting ) maupun disisi client ( client-side scripting ). Dan

    jangan lupa dengan aspek database yang akan digunakan. Berikut adalah bagian aplikasi yang

    harus dipahami oleh seorang web developer.

    Client-side: JavaScript

    Server side: ASP, ASP.NET, Java, Perl, PHP, Python, Ruby, dsb.

    Databases: MySQL, Oracle, dsb.

    Aspek tampilan menjadi sisi yang agak terpinggirkan oleh web developer. Pada

    umumnya setelah scripting dari aplikasi web telah selesai dibuat, web developer akan

    menyerahkan pekerjaannya kepada web designer untuk menciptakan tampilan yang baik.

    6.1.1 Standar Kompetensi

    Skill paling wajib dimiliki Web Developer

    Karir Web Developer, sekarang sudah bisa jadi pegangan hidup dan

    kesuksesan buat programmer, semakin beralihnya software dari desktop ke web

    membuat programmer mesti siap mempelajari ilmu-ilmu yang wajib dimiliki buat

    web developer untuk berhasil.

  • 20

    Dengan menguasai sederetan keahlian wajib ini, seorang web developer bakal

    punya masa depan cerah baik sebagai karyawan maupun entrepreneur, di dalam

    maupun di luar negeri.

    1. Programming Basic

    Sudah pasti mesti menguasai pemrograman, programmer web atau

    desktop harus menguasai minimal 1 bahasa pemrograman. Untuk Web

    developer bisa memilih salah satu atau lebih ilmu komputer pemrograman

    diantaranya: PHP, JSP, ASP.NET, Ruby, Perl.

    Pada dasarnya bahasa pemrograman mempunyai konsep yang sama

    namun perbedaan syntax (tata bahasa), jadi fokuslah pada 1 bahasa dan bila

    sudah mantap lebih mudah mempelajari bahasa lainnya. Jangan baru mengerti

    PHP 10% udah belajar JSP, JSP baru 20% trus pindah ke Ruby.

    2. Kuasai Framework

    Sekarang ini membangun sebuah aplikasi web bukan berarti butuh

    waktu berbulan atau tahunan, berkat adanya Framework maka proses

    pembuatan aplikasi web bisa dipangkas hingga 75%. Framework membantu

    developer mengembangkan aplikasi dengan menggunakan bantuan library dan

    tools yang telah ada, sehingga proses yang standar dalam sebuah aplikasi

    nggak perlu dibuat dari nol.

    Ada banyak nama Framework saat ini, diantaranya CakePHP,

    CodeIgniter, Prado, Django, Symfony, Ruby On Rails dll.

    3. CMS Knowledge

    CMS( Content Manajement System) didefenisikan sebagai Sebuah

    System yang memberikan kemudahan kepada penggunanya dalam mengelola

    dan mengadakan perubahan isi sebuah website dinamis tanpa tanpa

    sebelumnya dibekali pengetahuan tentang hal hal yang bersifat teknis dalam

    sebuah mendesign sebuah website.

    CMS sudah menjadi pilihan utama web developer saat membangun

    sebuah situs, selain lebih cepat dalam pembuatan juga fitur2 yang dimiliki

    CMS sudah sangat lengkap untuk menjadikan sebuah situs tampil

    professional, belum lagi kemudahan user dalam mengatur kontent-nya.

  • 21

    Saat ini sangat banyak CMS OpenSource yang beredar, diantaranya

    Joomla, Drupal, Wordpress dll.

    Keahlian mengenai CMS ini yang patut dikuasai adalah:

    - Penggunaan sebagai user (Harus menguasai manajemen konten, struktur

    posting, user management, manajemen dokumen)

    - Custom Setting, mulai dari pengaturan module, instalasi dan konfigurasi di

    server.

    - Template Management, pengaturan dan modifikasi template

    - Plugins/Extension Development, mempelajari cara pembuatan extension

    dari CMS

    Banyak yang terjebak untuk mencoba semua CMS yang ada, nggak

    salah sih tapi jumlah CMS bisa sampai ratusan, bisa habis waktu untuk

    mengutak-atik satu persatu. Lebih baik fokus di satu CMS kemudian ahli di ke

    4 bidang diatas.

    4. Javascript Framework

    Walaupun semakin banyak pemain yang bersaing dengan Javascript,

    tapi tetap saja penggunaannya semakin luas digunakan di internet, jadi

    menguasai framework javascript sangat penting bagi web developer, selain

    untuk menambah keindahan dan expressifnya situs juga menambah

    kemampuan dan user experience makin tambah puas. Diantara framework

    javascript itu adalah: JQuery, Mootools, Dojo, Scriptaculous dll.

    5. E-Commerce Knowledge

    Semakin besar peluang perdagangan online dalam beberapa tahun

    terakhir dan juga kedepannya. Itu artinya bakal banyak order datang untuk

    pemesanan situs ecommerce, selain menguasai CMS ecommerce, developer

    juga mesti mempelajari payment gateway dan integrasinya.

    6. Widget Development

    Widget semakin sering dibuat oleh perusahaan untuk menjangkau

    visitornya dari situs lain, ini wajar dengan semakin bertambahnya jumlah

    website di internet, sehingga perusahaan harus bisa berhubungan dengan

    pelanggannya.

  • 22

    Pengembangan widget juga membutuhkan developer yang menguasai

    Javascript atau ActionScriptnya Flash.

    7. Rich Internet Application

    Nantinya aplikasi internet akan semakin berkembang dan semakin

    kaya fitur, itu sebabnya platform yang bisa menghasilkan aplikasi tersebut

    semakin bermunculan, menguasai salah satu dari platform RIA ini bakal jadi

    nilai plus developer di masa mendatang.

    Diantara platform RIA adalah: Adobe AIR, JavaFX, OpenLaszlo,

    Silverlight dan tentu saja sang penguasa saat ini: Ajax.

    8. Mobile Platform

    Para pengunjung internet bukan hanya berasal dari pengguna desktop

    ataupun laptop tapi sudah jadi makanan harian pengguna Smartphone, iPhone,

    Blackberry dan nantinya Android serta dipastikan bakal terus bertambah

    pemain baru lainnya.

    Untuk itu menguasai pemrograman dengan platform untuk mobile juga

    bakal semakin penting, diantaranya Java, .Net atau Python.

    9. SQL

    Programmer web juga sangat penting menguasai bahasa SQL karena

    inilah bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi dengan database, tanpa

    menguasai SQL akan sulit bagi web developer untuk mengatur manajemen

    informasi dari aplikasi yang dibuatnya.

    Pada dasarnya, SQL yang digunakan untuk MySQL, Oracle, MS-SQL

    Server adalah sama, untuk itu perlu pengetahuan tambahan untuk koneksi dari

    aplikasi web ke databasenya.

    10. HTML & CSS

    Ini jelas wajib dikuasai, tanpa menguasai ini bisa-bisa programmer

    web mengalami pusing yang gak jelas, tapi dengan semakin berkembangya

    IDE (Integrated Development Environment) pekerjaan programmer untuk

    menguasai HTML dan CSS bisa lebih mudah, untuk CSS juga telah semakin

    banyak framework yang bisa digunakan.

  • 23

    BAB VII

    PENUTUP

    7.1 KESIMPULAN

    Di dunia ini banyak hal yang memiliki dualisme yang kedua sisinya saling

    berlawanan. Seperti teknologi informasi dan komunikasi, hal ini diyakini sebagai hasil karya

    cipta peradaban manusia tertinggi pada zaman ini. Namun karena keberadaannya yang bagai

    memiliki dua mata pisau yang saling berlawanan, satu mata pisau dapat menjadi manfaat bagi

    banyak orang, sedangkan mata pisau lainnya dapat menjadi sumber kerugian bagi yang

    lain, banyak pihak yang memilih untuk tidak berinteraksi dengan teknologi informasi dan

    komunikasi.

    Sebagai manusia yang beradab, dalam menyikapi dan menggunakan teknologi ini,

    mestinya kita dapat memilah mana yang baik, benar dan bermanfaat bagi sesama, kemudian

    mengambilnya sebagai penyambung mata rantai kebaikan terhadap sesama, kita juga mesti

    pandai melihat mana yang buruk dan merugikan bagi orang lain untuk selanjutnya kita

    menghindari atau memberantasnya jika hal itu ada di hadapan kita.

    7.2 SARAN

    Cybercrime adalah bentuk kejahatan yang mestinya kita hindari atau kita berantas

    keberadaannya. Cyberlaw adalah salah satu perangkat yang dipakai oleh suatu negara untuk

    melawan dan mengendalikan kejahatan dunia maya (cybercrime) khususnya dalam hal kasus

    cybercrime yang sedang tumbuh di wilayah negara tersebut. Seperti layaknya pelanggar

    hukum dan penegak hukum.

    Demikian makalah ini kami susun dengan usaha yang maksimal dari tim kami, kami

    mengharapkan yang terbaik bagi kami dalam penyusunan makalah ini maupun bagi para

    pembaca semoga dapat mengambil manfaat dengan bertambahnya wawasan dan pengetahuan

    baru setelah membaca tulisan yang ada pada makalah ini. Namun demikian, sebagai manusia

    biasa kami menyadari keterbatasan kami dalam segala hal termasuk dalam penyusunan

    makalah ini, maka dari itu kami mengharapkan kritik atau saran yang membangun demi

    terciptanya penyusunan makalah yang lebih sempurna di masa yang akan datang. Atas segala

    perhatiannya kami haturkan terimakasih.

  • 24

    DAFTAR PUSTAKA

    http://surabayajobfair.com/2009/01/22/info-lowongan-web-development-pt-dhezign-

    onlinesolution-surabaya/

    http://www.isocid.net/index.php?page=katalog_webdev

    http://dosen.stiki.ac.id/arifin/Etika%20komputer/pdf/pekerjaan%20dan%20sertifikasi%20TIx

    .pdf

    http://dinar.net.id/v2/index.php?option=com_content&task=view&id=7&Itemid=12

    http://komunitasblog.info/kuliah/web-development/pengantar-kuliah-web-development.html

    http://niowebdesign.co.cc/index.php/internet/7-web-design/38-skill-paling-wajib-

    dimilikiweb-developer

    http://id.wikipedia.org/wiki/Kejahatan_dunia_maya

    http://en.wikipedia.org/wiki/Cyber_crime

    http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_perusak

    http://id.wikipedia.org/wiki/Virus_ponsel

    http://keamananinternet.tripod.com/pengertian-definisi-cybercrime.html

    http://www.tutorial-webdesign.com/tugas-pekerjaan-seorang-web-designer/

    https://hendsmountenerings.wordpress.com/etika-berinternet/

    http://id.wikipedia.org/wiki/Hukum_siber

    http://keamananinternet.tripod.com/perkembangan-cyberlaw-indonesia.html