Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/1872/1/HALAMAN AWAL.pdfLaporan...
Transcript of Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/1872/1/HALAMAN AWAL.pdfLaporan...
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
ii
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE
UNTUK KESEHATAN PENGGUNA INTERNET DI
KALANGAN REMAJA
Oleh
Nama : Julianna Christie
NIM : 09120210352
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 22 – 08 - 2013
Pembimbing I
Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.
Pembimbing II
Zamzami Almakki, S.Pd., M.Ds.
Penguji
Harifa Ali Albar Siregar, S.Sos., M.Ds.
Ketua Sidang
Joni Nur Budi K., S.Sn., M.Ds.
Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual
Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds.
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan terima kasih kepada Tuhan Yang Maha Esa
berkat karunianya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan judul
“Perancangan Komunikasi Visual Kampanye untuk kesehatan Pengguna Internet
di Kalangan Remaja” ini tepat pada waktunya di dalam menunjang mata kuliah
Tugas Akhir dan sidang sarjana (S1) Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain
Grafis di Universitas Multimedia Nusantara, yang di mana nantinya dapat
memberikan nilai yang maksimal.
Laporan Tugas Akhir ini tidak mungkin terselesaikan tanpa bantuan dari
pihak-pihak lain yang mendukung dalam proses pembuatannya. Pada kesempatan
ini penulis juga ingin mengucapkan terima ksih sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Ninok Leksono, M.A selaku rektor dari Universitas Multimedia
Nusantara.
2. Bapak Desi Dwi Kristanto, S.Ds., M.Ds. selaku Ketua Program Studi
Desain Komunikasi visual dan Dekan Fakultas Seni dan Desain yang telah
memberikan kesempatan kepada saya untuk menyelesaikan kuliah di
Universitas Multimedia Nusantara.
3. Bapak Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds. selaku pembimbing satu yang
telah memberikan bimbingan serta arahan dalam menyusun tugas akhir
ini.
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
iv
4. Bapak Zamzami Almakki, S.Pd., M.Ds. selaku pembimbing dua yang
telah memberikan bimbingan serta arahan dalam menyusun tugas akhir
ini.
5. Keluarga saya dan Yohanes Hartanto Utomo yang selalu memberikan
dorongan dan bantuan moral dan materi dalam menyelesaikan Tugas
Akhir.
6. Lembaga Kemitraan TIK Indonesia yang telah memberikan persetujuan
menjadi salah satu pendukung jalannya tugas akhir yang bertemakan
kampanye sosial ini
7. Warnet–warnet daerah Serpong dan sekitarnya yang telah memberikan
kesempatan observasi dan dokumentasi untuk studi media.
8. Teman-teman mahasiswa Fakultas Seni dan Desain Universitas
Multimedia Nusantara yang telah memberikan dorongan semangat dalam
pengerjaan tugas akhir ini.
Laporan Tugas Akhir ini jauh dari sempurna, namun laporan ini dibuat
dengan hasil usaha. Penulis menyadari masih banyak kekurangan yang terdapat
dalam laporan Tugas Akhir ini, sehingga penulis masih menerima kritik dan saran
yang membangun dan berguna agar selanjutnya menjadi lebih baik.
Penulis
Julianna Christie
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
v
ABSTRAKSI
Penggunaan media komputer di masyarakat terus berkembang dengan pesat. Kegunaan komputer lazim untuk pekerjaan dan pendidikan, dan kemudian meluas menjadi bagian dari hiburan. Diantara sekian banyak kecanggihan dan manfaat yang didapat dari penggunaan komputer, terdapat ancaman serius bagi kesehatan penggunany, yakni penyakit yang ditimbulkan akibat penggunaan komputer dalam durasi yang lama dan terus menerus. Ancaman penyakit tersebut antara lain adalah gangguan penglihatan dan gangguan otot. Hal tersebut dirasa penting untuk dicarikan penyelesainnya dalam disiplin desain komunikasi visual, sehingga masyarakat khususnya pengguna komputer peduli akan kesehatannya. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan metode yang digunakan berupa pengumpulan data, grup diskusi dan observasi sebagai acuan dalam merancang sebuah kampanye sosial. Target utama dari kampanye ini adalah remaja pengguna komputer dengan rentang usia 15-19 tahun di daerah Tangerang khususnya Serpong. Pesan utama dalam kampanye ini adalah menggerakan tubuhnya sesekali ketika merasa lelah saat menggunakan komputer. Cara penyampaiannya adalah dengan menggunakan gaya bahasa non formal, pemilihan huruf dan warna karakter yang sesuai dengan karakter remaja. Kesimpulan ini nantinya akan digunakan sebagai dasar dalam perancangan media komunikasi visual. Media yang akan dibuat kampanye adalah poster, sticker, pin, flyer, t-shirt, mug dan logo kampanye. Kata Kunci : Komputer, Komunikasi Visual, Kesehatan
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
vi
ABSTRACT
The use of computers in the public media continues to grow rapidly. Prevalent computer usability for education and work, and then expanded into part of the entertainment. Among the many sophisticated and benefits derived from the use of computers, there is a serious threat to the health of user, the disease caused by the use of a computer in a long duration and continuous. Threat of the disease include impaired vision and muscle disorders. It was important to look for its solution in visual communication design disciplines, so that people, especially computer users care about their health.
This study used qualitative methods to the methods used in the form of data collection, group discussion and observation as reference in designing a social campaign. The main targets of this campaign is youth computer user with an age range of 15-19 years in particular Serpong in Tangerang. The key message of the campaign is moving his body when feeling tired occasionally when using the computer. Mode of delivery is to use non-formal language styles, select fonts and colors to suit the character of teenage characters. This conclusion will be used as the basis for the design of visual communication media. Media campaigns are to be made posters, stickers, pins, flyers, t-shirts, mugs and logo campaign.
Keywords: Computer, Visual Communication, Health.
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
vii
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR .......................................................... ii
KATA PENGANTAR …………………………………………………………...iii
KATA PENGANTAR …………………………………………………………...iv
ABSTRAKSI…………………………………………………………………….. v
ABSTRACT……………………………………………………………………...vi
DAFTAR ISI……………………………………………………………………..vii
DAFTAR ISI……………………………………………………………………...ix
DAFTAR GAMBAR……………………………………………………………...x
BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………………2
1.1 Latar Belakang………………………………………………………………...2
1.2 Rumusan Masalah…………………………………………………………......5
1.3 Batasan Masalah………………………………………………………………5
1.4 Tujuan Tugas Akhir…………………………………………………………..6
1.5 Manfaat Tugas Akhir………………………………………………………....7
1.6 Sistematika Penulisan…………………………………………………………7
BAB II TINJAUAN PUSTAKA………………………………………………….9
2.1 Kampanye……………………………………………………………………..9
2.2 Prinsip Desain………………………………………………………………..12
2.3 Tipografi……………………………………………………………………...14
2.3.1 Pengertian Tipografi……………………………………………….14
2.3.2 Persepsi Visual…………………………………………………….16
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
viii
2.3.3 Klasifikasi Huruf…………………………………………………..19
2.4 Warna……………………………………………………………………...27
2.5 Komunikasi………………………………………………………………..34
2.6 Teori Psikologi Remaja……………………………………………………35
2.6.1 Pengelompokan dan perkembangan remaja……………………..36
2.7 Teori Media………………………………………………………………..38
BAB III HASIL PENELITIAN………………………………………………..40
3.1 Gambaran Umum Penelitian……………………………………………….40
3.1.1 Pengguna Internet di Indonesia…………………………………..41
3.1.2 Penyakit yang dapat disebabkan oleh pengguna komputer………43
3.1.3 Posisi Penulis……………………………………………………..44
3.2 Grup Diskusi………………………………………………………………..44
3.3 Observasi……………………………………………………………………45
3.4 Metodelogi Penelitian……………………………………………………….50
3.5 Peralatan…………………………………………………………………….51
3.6 Tahapan Kerja……………………………………………………………….51
3.7 Temuan………………………………………………………………………70
3.7.1 Simbol Refresh…………………………………………………….70
3.7.2 Organisasi ICT Watch……………………………………………..71
BAB IV ANALISIS……………………………………………………………...73
4.1 Analisis Masalah……………………………………………………………..72
4.2 Analisis Media……………………………………………………………….74
4..3 Analisis Pendekatan Visual………………………………………………….76
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
ix
4.4 Analisis Warna……………………………………………………………….83
4.5 Analisis Typografi……………………………………………………………85
4.6 Penerapan aplikasinya……………………………………………………….87
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN…………………………………………90
5.1 Kesimpulan…………………………………………………………………..90
5.2 Saran………………………………………………………………………....91
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
x
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Contoh Penekanan diterapkan pada pin Obama Gambar 2.2 Contoh Balance Gambar 2.3 Contoh Kesatuan Gambar 2.5 Contoh Similarity Gombor 2.6 Contoh Continuation Gambar 2.7 Contoh Proximity Gambar 2.8 Contoh Closure Gambar 2.9 Contoh Black Letter Gambar 2.10 Contoh Humanist Gambar 2.11 Contoh Old Style Gambar 2.12 Contoh Transitional Gambar 2.13 Contoh Modern Gambar 2.14 Contoh Slab Serif Gambar 2.15 Contoh Sans Serif Gambar 2.16 Contoh Script dan Cursive Gambar 2.17 Contoh Display Gambar 2.18 Skema warna oleh Newton Gambar 2.19 Skema warna oleh Newton ke 2 Gambar 2.20 Contoh Logo Kampanye Gambar 2.21 Contoh Poster Bike to Work Gambar 2.22 Poster anti merokok Gambar 2.23 Contoh gambar suntikan Gambar 2.24 Warna soft pastel Gambar 2.25 Warna dinamis Gambar 3.1 Hasil survey APJII Gambar 3.2 Foto luas warnet multiplus Gambar 3.3 Foto gambar dekat multiplus Gambar 3.4 Foto warnet Gamesphere Gambar 3.5 Foto dalam warnet Gamesphere Gambar 3.6 Foto warnet IP Gambar 3.7 Foto pintu warnet Gambar 3.8 Foto warnet Bios Gambar 3.9 Foto dalam warnet Bios Gambar 3.10 Brainstorming pertama Gambar 3.11 Brainstorming kedua
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
xi
Gambar 3.12 Sketsa gerakan pertama Gambar 3.13 Sketsa gerakan kedua Gambar 3.14 Sketsa gerakan tangan Gambar 3.15 Sketsa gerakan ketiga Gambar 3.16 Pewarnaan gerakan pertama Gambar 3.17 Pewarnaan gerakan kedua Gambar 3.18 Pewarnaan gerakan tangan Gambar 3.19 Perwarnaan gerakan ketiga Gambar 3.20 Outline karakter Gambar 3.21 Pewarnaan dasar karakter Gambar 3.22 Pewarnaan bayangan pada karakter Gambar 3.23 Membuat mouse dengan garis Gambar 3.24 Pewarnaan mouse Gambar 3.25 Pewarnaan laptop dan simbol refresh Gambar 3.26 Sketsa karakter Gambar 3.27 Karakter Gambar 3.28 Karakter kedua Gambar 3.29 Sketsa logo kampanye Gambar 3.30 Logo kampanye Gambar 3.31 Poster pertama Gambar 3.32 Brosur Gambar 3.33 Mousepad Gambar 3.34 X-banner Gambar 3.35 Wobbler Gambar 3.36 Stiker Gambar 3.37 Header sosial media Gambar 3.38 Booklet Gambar 4.1 Brainstorming Gambar 4.2 Maskot dari tampak depan, samping, dan belakang Gambar 4.3 Maskot dengan gerakan Gambar 4.4 Poster Gambar 4.5 Brosur Gambar 4.6 X-banner Gambar 4.7 Wobbler Gambar 4.8 Maskot dan warna Gambar 4.9 Warna karakter tambahan Gambar 4.10 Warna background
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
xii
Gambar 4.11 Typeface Arial Gambar 4.12 Typeface ComicCartoon Gambar 4.13 Typeface Orange Juice Gambar 4.14 Pengaplikasian x-banner Gambar 4.15 Pengaplikasi poster Gambar 4.16 Pengaplikasian Mousepad Gambar 4.17 Pengaplikasian moving object
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL
KAMPANYE UNTUK KESEHATAN PENGGUNA
INTERNET DI KALANGAN REMAJA
Di tulis sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.sn)
Laporan Tugas Akhir
Nama : Julianna Christie
NIM : 09120210352
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2013
Perancangan Komunikasi Visual..., Juliana Christie, FSD UMN, 2013