Layout

of 13 /13
LAYOUTO L E H Nama : Iswandi M. Monginsi Nim : 131315021 Kelas : A | TI (Teknik Informatika) Semester : 4 Mata Kuliah : Pemrograman Mobile I Dosen : Ismail Mohidin. S.Kom., MT POLITEKNIK GORONTALO T.A 2017/2018

Embed Size (px)

Transcript of Layout

Page 1: Layout

“LAYOUT”

O

L

E

H

Nama : Iswandi M. Monginsi

Nim : 131315021

Kelas : A | TI (Teknik Informatika)

Semester : 4

Mata Kuliah : Pemrograman Mobile I

Dosen : Ismail Mohidin. S.Kom., MT

POLITEKNIK GORONTALO

T.A 2017/2018

Page 2: Layout

A. Sebelum kita melakukan pembuatan subuah aplikasi berbasis android, terlebih dahulu

kita harus menginstall JDK. Setelah selesai melakukan penginstallan JDK (Java

Devolopment Kid), kita harus menginstall juga yang namanya Eclipsse dengan cara

melakukan langkah-langkah seperti gambar yang di bawah ini.

Setelah terinstall, maka tampilannya seperti gambar yang berada di baeah ini.

Page 3: Layout

klick dua kali di android SDK manager, maka tampilannya akan menjadi seperti ini..

Kemudan isi AVD Name nya dengan nama atau versi android yang kita buat. Setelah itu, kita pilih ukuran

slider (API LEVEL) yang akan kita buat.

Page 4: Layout

Setelah itu, maka tampilannya akan jadi seperti gambar yang ada di bawah ini.. kalau tampilannya masih

kosong, kita bias menbuat yang buru dengan cara klick new, dan jika sudah ada kita bisa hanya

mengeditnya saja kemudian start.

Setelah kita start, maka akan muncul tamilan seperti berikut ini. Disini kta tinggal klick (Lounch).

Page 5: Layout

Inilah tampilan awal yang akan muncul setalah kita melakukan langkah-langkah yang tadi.

Dalam pembuatan project, ada dua cara yang bisa kita lakukan :

1. Pilih new => Android Application Project

2. Klick kanan disamping kanvas kerja, kemudian pilih New => Android Application Project.

Page 6: Layout

Disini hanya penamaan suatu aplikasi yang akan kita buat.

Setelah itu, kita hanya tinggal next terus sampai finis..

Page 7: Layout

Next lagi.

Next lagi.

Page 8: Layout

Kemudian kita klick finis.

Gambar di bawah adalah program (systax atau coding) pertama yang akan muncul setelah selesai

melakukan pembuatan project baru.

Page 9: Layout

Inilah tampilan layout pertama, tampilan ini masih merupakan subuah (hello word), disini kita hanya

mengedit atau menambahkan fields yang berada di palette.

Page 10: Layout

Ini adalah tampian Emulator.

Page 11: Layout

Disini kita akan membuat tiga field, yang pertama adalah field Usename kemudian field password dan

login.

Page 12: Layout

Setelah kita selesai membuat fieldnya, kita akan menambahkan atau mengeditnya sesuai field yang ada.

Contah gambar yang berada di bawah ini..

Beginilah hasilnya.

Page 13: Layout

Dan jika kita ingin mengubah backgroundnya, kita bisa melakukan langkah sebagai berikut..

1. Kita bisa langsung membuka folder drawable, di folder ini sudah ada yang tersedia image atau

gambar yang akan kita buat menjadi background.

2. Kita bisa membuatnya sendiri di photoshop atau coreldraw, kemudian kita simpan di folder

drawable.

Untuk menampilkannya sebagai background kita bisa tambahkan syntax seperti gambar yang

berada di bawah ini yang di tandai dengan warna kuning..

Selesai…!!!!!!

Semoga bermanfaat buat kita semua, terima kasih…