Laporan program chatting client server
-
Upload
rara-ariesta -
Category
Software
-
view
349 -
download
4
Embed Size (px)
Transcript of Laporan program chatting client server

TUGAS CHATTING CLIENT SERVER
Membangun Aplikasi Client Server Dengan BahasaPemrograman Java
Oleh :
Rara Ariesta Priliani
(061130701307)
6CD
JURUSAN TEKNIK KOMPUTER
POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
PALEMBANG

1.1 PENDAHULUAN
Bahasa pemrograman java banyak diaplikasikan dalam berbagai program
maupun aplikasi yang berbasis PC atau mobile. Salah satu penerapannya adalah pada
program chatting, dipilihnya bahasa java sebagai bahasa pembuatan program ini
dikarenakan dalam java memiliki kelas thread sebagai kelas default yang tidak
dimiliki oleh bahasa pemrograman lain. Program chat ini terdiri dari dua sisi, yaitu
sisi client dan server. Dalam pembuatan aplikasi chatting ini, kita harus menyiapkan
dua buah PC/Laptop atau lebih untuk satu dijadikan sebagai server, dan yang lainnya
dijadikan sebagai Client.
1.2 PEMBAHASAN
1.2.1 Hasil runing program
1.2.1.1 Server
Gambar 1.1 Hasil Running Program Server Menunggu Client

Gambar 1.2 Hasil Running Program Ketika Server Menerima Client Baru
Gambar 1.3 Hasil Running Program dengan input obrolan dari client 1,2 dan 3

1.2.1.2 Client
Gambar 1.4 Hasil Running Tampilan Pada Client 1
Gambar 1.5 Hasil Running Tampilan Pada Client 2
Gambar 1.6 Hasil Running Tampilan Pada Client 3

Gambar 1.7 Hasil Running Program pada Client 1 melakukan chatting
Gambar 1.8 Hasil Running Program pada Client 2 melakukan chatting
Gambar 1.9 Hasil Running Program pada Client 3 melakukan chatting

1.2.2 Pembahasan Source Code
1.2.2.1 Pembahasan kelas Server
public class iniserver {private static ServerSocket serverSocket;private static final int PORT = 1111;
Kode diatas merupakan perintah agar socket server hanya dapat diakses olehsendiri. Port = 1111 merupakan port yang disiapkan pada server diatas. iniservermerupakan nama kelas program javanya.
public static void main(String[] args) throws IOException {try {
serverSocket = new ServerSocket(PORT);System.out.println("Server berjalan, menunggu client...");
} catch (IOException ioEx) {System.out.println("\nTidak dapat mensetup port!");System.exit(1);
}
Kode diatas merupakan perintah untuk membuat sebuar socket serverbernama serverSocket. “Server berjalan, menunggu client…” akan muncul ketikaprogram dijalankan. "\nTidak dapat mensetup port!" akan muncul ketika programdijalankan saat masih ada program yang sama yang dijalankan.
do {
Socket client = serverSocket.accept();System.out.println("\nClient baru diterima.\n");
ClientHandler handler = new ClientHandler(client);handler.start();
} while (true);
Kode diatas merupakan perintah untuk menunggu client terhubung / connectpada server. Selama masih ada client yang ingin masuk maka server tetap bisamenerima client tersebut.
class ClientHandler extends Thread {
private Socket client;private Scanner input;private PrintWriter output;

private Scanner userEntry;
public ClientHandler(Socket socket) {client = socket;
try {input = new Scanner(client.getInputStream());output = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);userEntry = new Scanner(System.in);
} catch (IOException ioEx) {//ioEx.printStackTrace();
Kode diatas merupakan thread untuk mensetup referensi ke socket. Inputmerupakan Scanner untuk mendapatkan input. Output merupakan perintah agarmenerima masukan dari keyboard.
public void run() {String received;String message;do {
received = input.nextLine();System.out.println(received);System.out.print("");
System.out.print("server: ");message = userEntry.nextLine();output.println(message);
} while (!received.equals("QUIT"));
Kode diatas berfungsi untuk menerima dan mengirimkan pesan pada input streamsocket. Program diatas akan terus berjalan selama client tidak mengirimkan pesanQUIT.
try {if (client != null) {System.out.println("Menutup koneksi...");
client.close();}} catch (IOException ioEx) {
System.out.println("Penutupan koneksi gagal!");
Kode diatas berfungsi untuk mengakhiri program.

1.2.2.2 Pembahasan kelas Client
public class Client {private static InetAddress host;private static final int PORT = 1111;
public static void main(String[] args) {try {
host = InetAddress.getLocalHost();} catch (UnknownHostException uhEx) {
System.out.println("\nHost ID tidak ditemukan!\n");System.exit(1);
}sendMessages();
}
Kode diatas merupakan perintah agar socket server hanya dapat diakses olehsendiri. Port = 1111 merupakan port yang disiapkan pada server diatas. clientmerupakan nama kelas program javanya.
private static void sendMessages() {Socket socket = null;try {
socket = new Socket(host, PORT);Scanner networkInput = new Scanner(socket.getInputStream());PrintWriter networkOutput = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);Scanner userEntry = new Scanner(System.in);String message, response;do {
System.out.print("klien 1: ");message = userEntry.nextLine();networkOutput.println(message);response = networkInput.nextLine();System.out.println("\nSERVER> " + response);
} while (!message.equals("QUIT"));
Kode diatas merupakan perintah untuk mensetup stream untuk masukan darikeyboard, yang kemudian di scan oleh scanner UserEntry dan di simpan dalam stringmessage. Setelah itu program akan mengirimkan pesan ke server dan menungguserver merespon pesan tersebut. Kode akan berjalan selama message tidakmenampilkan QUIT.
try {System.out.println("\nMenutup koneksi...");

socket.close();} catch (IOException ioEx) {
System.out.println("Gagal menutup koneksi!");System.exit(1);
Kode diatas merupakan perintah untuk mengakhiri program ketika user akankeluar.
1.3 Lampiran1.3.1 Kelas Server
Berikut adalah listing program aplikasi chatting kelas server:
import java.io.*;import java.net.*;import java.util.Scanner;
public class iniserver {
private static ServerSocket serverSocket;private static final int PORT = 1111;
public static void main(String[] args) throws IOException {try {
serverSocket = new ServerSocket(PORT);System.out.println("Server berjalan, menunggu client...");
} catch (IOException ioEx) {System.out.println("\nTidak dapat mensetup port!");System.exit(1);
}do {
//Menunggu koneksi dari client...Socket client = serverSocket.accept();System.out.println("\nClient baru diterima.\n");
//Buat thread untuk menangani komunikasi dengan client ini//lewatkan socket yang relevan ke contructor dari thread iniClientHandler handler = new ClientHandler(client);handler.start(); //menjalankan thread yang telah dibuat
} while (true);}
}
class ClientHandler extends Thread {

private Socket client;private Scanner input;private PrintWriter output;private Scanner userEntry;
public ClientHandler(Socket socket) {//Set up referensi ke socket yang berasosiasi...client = socket;
try {input = new Scanner(client.getInputStream());output = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);userEntry = new Scanner(System.in);
} catch (IOException ioEx) {//ioEx.printStackTrace();
}}
public void run() {String received;String message;do {
//Terima pesan dari client pada input stream socket...received = input.nextLine();System.out.println(received);System.out.print("");
System.out.print("server: ");message = userEntry.nextLine();
//Kirim pesan (message)ke client pada output stream socket...//Terima respon dari client pada stream input socket...
output.println(message);
//Ulangi sampai client mengirimkan pesan 'KELUAR'...} while (!received.equals("KELUAR"));
try {if (client != null) {
System.out.println("Menutup koneksi...");client.close();
}

} catch (IOException ioEx) {
System.out.println("Penutupan koneksi gagal!");}
}}
1.3.2 Kelas Client
Berikut adalah listing program aplikasi chatting kelas client:
import java.io.*;import java.net.*;import java.util.Scanner;
public class Client {
private static InetAddress host;private static final int PORT = 1111;
public static void main(String[] args) {try {
host = InetAddress.getLocalHost();} catch (UnknownHostException uhEx) {
System.out.println("\nHost ID tidak ditemukan!\n");System.exit(1);
}sendMessages();
}
private static void sendMessages() {Socket socket = null;try {
socket = new Socket(host, PORT);Scanner networkInput = new Scanner(socket.getInputStream());PrintWriter networkOutput = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),
true);
//Set up stream untuk masukan dari keyboard...Scanner userEntry = new Scanner(System.in);String message, response;do {
System.out.print("klien 1: ");message = userEntry.nextLine();

//Kirim pesan (message)ke server pada output stream socket...//Terima respon dari server pada stream input socket...networkOutput.println(message);response = networkInput.nextLine();
//Tampilkan respon dari server...System.out.println("\nSERVER> " + response);
} while (!message.equals("KELUAR"));} catch (IOException ioEx) {
//ioEx.printStackTrace();} finally {
try {System.out.println("\nMenutup koneksi...");socket.close();
} catch (IOException ioEx) {System.out.println("Gagal menutup koneksi!");System.exit(1);
}}
}}