Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

7
Disini ada interior scene menggunakan SketchUp. Ketika anda lihat dalam gambar bolam lampu yang ditempatkan dalam program 3D galeri Sketchup: Sekarang, Mari kita mulai proses dengan plugin VRAY: 1. Ada sebuah option disebelah kiri atas yang bisa anda set default, Akan trliht seperti ini: Matahari tidak Muncul Karena terletak di bagian belakang sana dan tidak datang Melalui Jendela 2. Disini anda harus mempunyai Matahari/Sun! Tapi tunggu dulu, ini tidak mudah dalam melihatnya, ada beberapa option untuk mengset starting point kamera berdasarkan kurangnya

Transcript of Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

Page 1: Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

Disini ada interior scene menggunakan SketchUp. Ketika anda lihat dalam gambar bolam lampu yang ditempatkan dalam program 3D galeri Sketchup:

Sekarang, Mari kita mulai proses dengan plugin VRAY:

1. Ada sebuah option disebelah kiri atas yang bisa anda set default, Akan trliht seperti ini:

Matahari tidak Muncul Karena terletak di bagian belakang sana dan tidak datang Melalui Jendela

2. Disini anda harus mempunyai Matahari/Sun!Tapi tunggu dulu, ini tidak mudah dalam melihatnya, ada beberapa option untuk mengset starting point kamera berdasarkan kurangnya atau ketiadaan light yang kita miliki.Sama dengan 3dmax, kita investigasikan variables f-number dan shutter speed dari camera dan kita akan bermain dengan keduanya ini sampai kita dapatkan pencahayaan yang kita inginkan.

Page 2: Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

Selanjutnya, temukan perbedaan antara keduanya.

Perbedaannya adalah bahwa yang di bawah ini saya mengubah filter antialiasing, dan aku menggunakan salah satu yang saya gemari, menaikkan besaran "Catmull Rom".Meskipun dianjurkan untuk penggunaan di ruang outdoor oleh karena berguna membuat edge terdefinisi dengan baik dan memberikan karakter yang lebih pada gambar. Berikut ini adalah gambar hampir tak terlihat, tetapi ada perbedaan yang halus.

3. Di sini Anda punya f-number menjadi 7 (default 8) dan shutter speed menjadi 100 (default 200)

Jadi untuk meringkas, ada 2 masalah utama yang perlu dipertimbangkan

1. - Pengaturan kamera

2. – Material

3. - Ah hanya dua

Page 3: Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

Point kedua kita mulai sekarang, yaitu materal, Vray material hampir mendefinisikan realisme dalam scene, sketchup sendiri tidak memiliki material yang memiliki refleksi, refraksi, emisi light atau relieve (dalam bahasa inggris"reflexions" "refractions", "emisiviness" dan "bump")

4. Untuk membuat sebuah material, buka material editor, dan lihat di "scene materials", klik kanan = "create material."Selalu klik kanan bila anda ingin memodifikasi material atau layer, merename misalnya. Juga klik kanan, tidak sama seperti 3dmax cara ini untuk penambahan "layers" yang berbeda. Di sketchup default material hanya muncul dalam keadaan "difusse" kita harus klik kanan dan pilih "create layer" dan beri nama layers untuk "reflection", "refraction" menurut kebutuhn material yang anda inginkan.

Lantai kayu memiliki sebuah MAP Difusse, sebuah MAP Fresnel reflections, dan glossiness values yang dikurangi untuk tidak merefleksikan bayangan tetapi menambah beberapa diffuse. Dan sebuah Black bump sedikit dan white BUMP (tidak perlu banyak sekali)

5. Nah, kita menambahkan beberapa glossines, tapi di sini adalah masalah Borombón muncul besar (?). Putih dinding mulai akan diwarnai dengan warna lantai!

Sebuah solusi bila putih menyebar untuk bahan dinding, dalam "map", di GI, kita aktifkan dan buatkan warna putih, dan kita atur nilai dari 1 sampai sesuai. Di sini misalnya saya harus ke 10:Lihat improvenya disini:

Page 4: Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

di envelope atur ke 40, dan lihat rasa arsitektural yang lebih baik:

Sekarang kita terus menambahkan blok dan kap lampu dihapus dari galeri gambar. Perlu disebutkan bahwa semua bahan yang anda tambahkan, harus berbahan Vray Material, dan inilah yang PALING rumit. Jika ada yang sudah mahir bagaimana menempatkan blok material Dengan bahan VRay untuk sketchup, tinggal menemukan 3 perbedaan yang muncul:

Page 5: Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

Nah, setelah semua kekacauan ini, dan membuat beberapa tweak (yang biasa disebut "pasca-production"), dalam kasus saya cukup cepat, inilah hasil akhir:

baik di sini dan beberapa tes dengan HDRI. Hasil dengan jenis indirect Ilumination namun meyakinkan tapi saya tidak akan menjelaskan bagaimananya he..he, saat melakukan sedikit lebih

Page 6: Langkah Utama Dalam Menggunakan Vray Sketchup

baik a

Sangat mudah dan lebih cepat dibanding dengan vray 3dsmax dan juga rendering sangat cepat.