KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA...
Transcript of KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA...
KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIAL
(Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Roleplay
Melalui Twitter di Kota Malang)
SKRIPSI
Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
Sebagai Persyaratan Untuk Mendapat Gelar Sarjana (S-1)
Oleh
Tyas Wahyu Nuruddiniyah
(201310040311486)
Dosen Pembimbing:
1. Novin Farid Setyo W., M.Si
2. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D
PRODI ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2017
ii
KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIAL
(Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Roleplay
Melalui Twitter di Kota Malang)
SKRIPSI
Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
Sebagai Persyaratan Untuk Mendapat Gelar Sarjana (S-1)
Oleh
Tyas Wahyu Nuruddiniyah
(201310040311486)
Dosen Pembimbing:
1. Novin Farid Setyo W., M.Si
2. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D
PRODI ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2017
iii
LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI
Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah
NIM : 201310040311486
Jurusan : Ilmu Komunikasi
Fakultas : Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi
Dramaturgi pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Role Play
Melalui Twitter di Kota Malang)
Skripsi ini telah disetujui oleh pembimbing untuk diujikan.
Malang, 13 Juni 2017
Pembimbing I Pembimbing II
Novin Farid Setyo W, M. Si. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D
Mengetahui,
Ketua Jurusan Ilmu Komunikasi
Sugeng Winarno, MA.
iv
LEMBAR PENGESAHAN
Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah
NIM : 201310040311486
Konsentrasi : Jurnalistik
Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Medi Sosial (Studi
Dramaturgi pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Role Play Melalui
Twitter di Kota Malang)
Telah dipertahankan dihadapan Dewan Penguji Skripsi
Jurusan Ilmu Komunikasi
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
Dan dinyatakan LULUS
Pada hari : Rabu
Tanggal : 26 Juli 2017
Tempat : Ruang Sidang FISIP (R.605)
Mengesahkan,
Dekan FISIP UMM
Dr. Asep Nurjaman, M.Si
Dewan Penguji:
1. Drs. Abdullah Masmuh, M.Si Penguji I ( )
2. Jamroji, M.Comm Penguji II ( )
3. Novin Farid Setyo, M.Si Penguji III ( )
4. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D Penguji IV ( )
v
LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS
Yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah
Tempat, Tanggal Lahir : Malang, 2 Mei 1995
NIM : 201310040311486
Jurusan : Ilmu Komunikasi
Menyatakan bahwa karya ilmiah (skripsi) dengan judul “Konsep Diri Pemain
Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang
Memainkan Role Play Melalui Twitter di Kota Malang)”.
Adapun karya ilmiah ini bukanlah karya tulis orang lain, baik sebagian ataupun
seluruhnya. Kecuali kutipan-kutipan yang telah ditentukan sumbernya dengan benar.
Dengan demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya dan
apabila pernyataan ini tidak benar saya bersedia mendapatkan sanksi sesuai ketentuan
yang berlaku.
Malang, 24 Juli 2017
Yang Menyatakan,
Tyas Wahyu Nuruddiniyah
vi
BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI
1. Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah
2. NIM : 201310040311486
3. Fakultas : Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
4. Program Studi : Ilmu Komunikasi
5. Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media
Sosial (Studi Dramaturgi pada Komunitas Dance K-Pop
yang Memainkan Role Play Melalui Twitter di Kota Malang)
6. Pembimbing : 1. Novin Farid Setyo W, M. Si
2. Drs. Budi Suprapto, M. Si, Ph. D
7. Kronologi Bimbingan:
Tanggal Paraf Pembimbing
Keterangan Pembimbing I Pembimbing II
8 Februari 2017 ACC Judul
7 April 2017 ACC Proposal
10 April 2017 Seminar Proposal
3 Mei 2017 ACC Bab I
10 Mei 2017 ACC Bab II
17 Mei 2017 ACC Bab III
14 Juni 2017 ACC Bab IV
14 Juni 2017 ACC Bab V
14 Juni 2017 ACC Bab VI
12 Juli 2017 Abstraksi
Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II
Novin Farid Setyo W, M.Si Drs. Budi Suprapto, M. Si, Ph. D
vii
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, kami
panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, serta salam dan sholawat kepada Nabi Muhammad
SAW, sehingga peneliti dapat menyelesaikan skripsi berjudul “Konsep Diri Pemain Role Play
Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Role Play
Melalui Twitter di Kota Malang)”
Skripsi ini disusun sebagai salah satu syarat tugas akhir yang diajukan untuk memperoleh
gelar sarjana Ilmu Komunikasi pada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas
Muhammadiyah Malang.
Peneliti menyadari sepenuhnya bahwa tanpa adanya bekal ilmu pengetahuan, dorongan dan
bimbingan serta bantuan dari berbagai pihak, peneliti tidak mungkin dapat menyelesaikan skripsi ini
dengan baik. Pada kesempatan ini peneliti menyampaikan ucapan terimakasih sebesar-besarnya
kepada yang terhormat:
1. Allah SWT, yang telah memberikan kesehatan, kemudahan, dan kelancaran dalam
menempuh pendidikan, semoga ilmu yang didapat barakah dan dapat bermanfaat bagi orang
lain, bangsa, dan agama.
2. Bapak Drs. H. Fauzan, M.Pd, selaku Rektor Universitas Muhammadiyah Malang.
3. Bapak Dr. Asep Nurjaman, M.Si, selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
4. Bapak Sugeng Winarno, MA, selaku Ketua Jurusan Prodi Ilmu Komunikasi Universitas
Muhammadiyah Malang
5. Bapak Novin Farid Setyo, M.Si dan Bapak Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D , selaku dosen
pembimbing yang dengan sabar telah membimbing, memberikan ilmu, dorongan, dan
masukan yang sangat bermanfaat dalam penyusunan skripsi ini.
6. Kedua orang tua peneliti, Ayah Sugeng Mariyono dan Ibu Nur Rohmah serta kakak-
kakakku Eka Kurniawati dan Dwi Elvita Listinawati dan keluarga besar tercinta yang
memberikan kasih sayang, semangat, doa, dan dukungan yang luar biasa kepada peneliti
selama menempuh pendidikan hingga terselesaikannya skripsi ini.
7. Sita, Uncis, Maulina, Mbak Reza dan Dhenna, sahabat dan saudara yang berjuang bersama
dari awal perkuliahan hingga saat ini dan saling memotivasi untuk menyelesaikan skripsi ini.
viii
8. Teman-teman kelompok praktikum peneliti Vidia, Apink, Faisal, Nizar, Sheilla, Cece,
Ebhy, Fahri, Falih, Furqon, Mbah, Kevin, Robby Kimung, dan Windy yang selalu
memotivasi peneliti dalam mengerjakan skripsi ini
9. Teman seperbimbingan, Annasa, Rilla, Yanti dan teman-teman IKOM 2013, Jurnalistik
2013, IKOM H 2013, JUFOC , Beberapa Pemain Arema Dalmiansyah Matutu, Mas
Dedik, Junda, Rafli, Hanif, Indra, dan Andrianto yang selalu memotivasi peneliti dalam
mengerjakan skripsi
10. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu secara langsung maupun tidak
langsung membantu dalam penyelesaian skripsi ini.
Demi kesempatan skripsi ini, saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat peneliti
harapkan. Akhir kata, semoga skripsi ini dapat berguna dan mendatangkan banyak manfaat bagi
semua.
Malang, 26 Juli 2017
Tyas Wahyu Nuruddiniyah
ix
DAFTAR ISI
Halaman
LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI ............................................................................. i
LEMBAR PENGESAHAN .............................................................................................. ii
PERNYATAAN ORISINALITAS.................................................................................. iii
BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI ................................................................... iv
KATA PENGANTAR ....................................................................................................... v
DAFTAR ISI.................................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................................... x
DAFTAR TABEL ........................................................................................................... xi
ABSTRAK. ..................................................................................................................... xiii
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang .......................................... ......................................... 1
1.2 Rumusan Masalahan ......................................................................... 5
1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................... 5
1.4 Manfaat Penelitian .......................................................................... 5
1.4.1 Manfaat Akademis……………………………………. ........ 5
1.4.2 Manfaat Praktis……………………………………….. ....... 6
BAB II TINJAUAN PUSTAKA .......................................................................... 7
2.1 Konsepsi Diri .......................................................................... 7
2.1.1 Faktor-Faktor yang mempengaruhi konsep diri ................... 8
2.1.2 Konsep Diri Sebagai Dasar Dalam Interaksi Sosial............. 10
2.2 Interaksi Sosial .......................................................................... 12
2.3 Interaksi Sosial Dalam Prespektif Dramaturgi ..................................... 13
x
2.4 .Konsepsi Diri dan Dramaturgi........... .................................................. 15
2.5 Interaksi Dalam Ruang Virtual ............................................................. 18
2.5.1 Pola-Pola Interaksi di Media Sosial ....................................... 19
2.6 Konsepsi Diri, Dramaturgi, dan Virtual .............................................. 20
2.7 Role Play ............................................................................................. 21
2.8 Role Play dan Impression Management .............................................. 22
BAB III METODE PENELITIAN ......................................................................... 24
3.1 Jenis dan Metode Penelitian.............................................................. 24
3.2 Subjek Penelitian .............................................................................. 25
3.3 Informasi yang Telah Dikumpulkan ................................................. 26
3.4. Waktu Penelitian ............................................................................... 27
3.5 Teknik Pengumpulan Data ................................................................ 27
3.6 Teknik Analisis Data ........................................................................ 29
3.7 Triangulasi Data ................................................................................ 30
BAB IV GAMBARAN SINGKAT TENTANG ROLE PLAY ............................ 32
BAB V ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN………………… .................. 43
5.1 Analisis Data……. ............................................................................ 43
5.1.1 Identitas Subjek Penelitian............................................... ........ 44
5.1.2 Hasil Analisis Data.............................................. ..................... 45
1. Definisi Situasi Dalam Dunia Permainan Role Play..... ...... 46
2. Pembentukan Kesan Dalam Bermain Role Play..... ............ 51
3. Front Stage dan Back Stage Pemain Role Play..... .............. 54
4. Upaya Dalam Menghindari Konflik..... ............................... 59
5. Perbaikan Diri Para Pemain Role Play..... ........................... 61
xi
6. Kesadaran Diri, Pengamatan Diri, dan Penyingkaoan Diri Pemain Role
Play..... .............................................................................. 65
5.2 Pembahasan ....................................................................................... 72
BAB VI PENUTUP ………………………. ........................................................ 78
6.1 Kesimpulan……………………………………. .................................. 78
6.2 Saran ……….. .............................................................................. 80
DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………… ................ 81
LAMPIRAN............................................................. .................................................. 83
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1.2 : Hubungan Antara Konsep Diri, Interaksi Sosial dan
Impression Management Menurut Peneliti.............. hlm 12
Gambar 4.1 : Contoh Akun Role Play di Twitter ..................... hlm 33
Gambar 4.2 : Contoh Akun Role Play di Facebook .............…… hlm 35
xiii
DAFTAR PUSTAKA
Buku dan Internet
(2013). Dipetik Februari 16, 2017, dari SS Belajar: http://www.ssbelajar.net/2013/05/ciri-
interaksi-sosial.html
(2017). Dipetik Februari 16, 2017, dari Belajar Psikologi:
http://belajarpsikologi.com/pengertian-interaksi-sosial/
(2017). Dipetik Maret 12, 2017, dari Kompasiana:
http://www.kompasiana.com/memeymaysa/fenomenologi-dalam-penelitian-
kualitatif_552f9da76ea834ea7c8b456d
Adi, T. N. (2011, Agustus 20). Wordpress. Dipetik Februari 17, 2017, dari Sinau
Komunikasi: https://sinaukomunikasi.wordpress.com/2011/08/20/interaksi-simbolik/
Ahira, A. (2017). Dipetik Januari 2, 2017, dari Anneahira: http://www.anneahira.com/twitter-
adalah.html
Fahmi Chandra Aulia, d. (2014). Mahasiswa Androgini. Yogyakarta: Buku Litera.
Fauzi, I. (2015). Dipetik Februari 16, 2017, dari Blog Unnes:
http://blog.unnes.ac.id/fauzifauzi/2015/11/26/teori-dramaturgi-erving-goffman/
Hidayat, R. (2015, September 8). Dipetik Februari 16, 2017, dari Kita Punya:
http://www.kitapunya.net/2015/08/faktor-yang-mempengaruhi-interaksi.html
Isparmo. (2016). Data Statistik Pengguna Internet Indonesia Tahun 2016. Dipetik Februari
16, 2017, dari Isparmo Corporation Web site: http://isparmo.web.id/2016/11/21/data-
statistik-pengguna-internet-indonesia-2016/
Jauhar, U. K. (2014). Pengantar Psikologi Sosial. Jakarta: Prestasi Pustakarya.
Karaeng. (2015). Dipetik Februari 16, 2017, dari caritugas:
http://caritugas.blogspot.co.id/2015/06/contoh-makalah-konsep-diri.html
Kriyantono, R. (2013). Potret Media Massa di Indonesia. Malang: UB Prss.
Noor, H. (2013, November). Dipetik Juli 20, 2017, dari http://duniaanakikom.blogspot.co.id:
www.duniaanakikom.blogspot.co.id
Nugraha, B. D. (2009, Oktober 22). Dipetik Februari 16, 2017, dari My blog is My Favourite:
http://bimma-master.blogspot.co.id/2009/10/sosiologi.html
xiv
Nurhadi, Z. F. (2015). Teori-Teori Komunikasi. Bogor: Ghalia Indonesia.
Nurhadi, Z. F. (2015). Teori-Teori Komunikasi (Teori Komunikasi dalam Perspektif
Penelitian Kualitatif). Bogor: Ghalia Indonesia.
Nurrofiq, M. (2012, Juni 25). Dipetik Februari 2017, 17, dari Diwarta:
http://www.diwarta.com/2012/06/25/pengertian-konsep-diri-dan-faktor-yang-
mempengaruhinya.html
Ramadhani, N. (2015, Mei 2). Dipetik Februari 16, 2017, dari CounselorPendidikan:
http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-sosial.html
Ramadhani, N. (2015, Mei 2). Blogspot. Dipetik Februari 16, 2017, dari Counselor
Pendidikan: http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-
sosial.html
Riadi, M. (2017). Dipetik Februari 16, 2017, dari Kajian Pustaka:
http://www.kajianpustaka.com/2013/09/pengertian-dan-komponen-konsep-diri.html
Salis Fitria, d. (2015). Communication Changes. Malang: Nulis Buku.
Sugiyono. (2010). Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D. Bandung: Alfabeta.
Yusup. (2011, Agustus 17). Dipetik Februari 16, 2017, dari Yusup Doank: http://yusup-
doank-2.blogspot.co.id/2011/08/impression-management-good-or-bad.html
Penelitian Terdahulu
Aini, Qurrata. Tt. Presentasi Diri Ayam Kampus (Studi Dramaturgi Mengenai Perilaku
Menyimpang Mahasiswa di Pekanbaru).
Ariani, Fany dan Wulan Trigartanti. Tt. Impression Management Seorang Selebgram sebagai
Eksistensi Diri melalui Media Sosial Instagram.
Putra, Gisky Andria. Tt. Pengelolaan Kesan oleh Pengemis (Studi Deskriptif Dramaturgi
Terhadap Pengemis di Sekitar Jalan Permindo Kota Padang).
Sumantono, Angga. Tt. Perilaku Komunikasi Pengguna Ganja (Studi Dramaturgi Perilaku
Komunikasi Pengguna Ganja dalam Kehidupannya di Kota Bandung).