Komputer Grafis

25
Komputer Grafis Usulan Liputan Materi

description

Komputer Grafis. Usulan Liputan Materi. Apakah Komputer Grafis itu ?. Kreasi , Manipula si , dan Penyimpanan obyek geometris ( pemodelan ) dan citranya ( rendering ) Peragaan citra pada layar atau perangkat cetak Pengolahan citra dll. Pendorong Komputer Grafis. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Komputer Grafis

Page 1: Komputer Grafis

Komputer GrafisUsulan Liputan Materi

Page 2: Komputer Grafis

Apakah Komputer Grafis itu?Kreasi, Manipulasi, dan Penyimpanan

obyek geometris (pemodelan) dan citranya (rendering)

Peragaan citra pada layar atau perangkat cetak

Pengolahan citradll

Page 3: Komputer Grafis

Pendorong Komputer GrafisIndustri perfilman (Movie Industries)Industri Permainan Komputer (Game

Industries)

Page 4: Komputer Grafis

Pendorong Komputer GrafisPencitraan Medis (Medical Imaging) dan

Visualisasi Saintifik (Scientific Visualization)

Page 5: Komputer Grafis

Pendorong Komputer GrafisPerancangan Berbantuan Komputer

(Computer Aided Design, CAD)Antarmuka Pengguna Grafis (Graphics User

Interface, GUI)

Page 6: Komputer Grafis

Komputer Grafisbidang Seni

Page 7: Komputer Grafis

Komputer Grafis dan SeniKomputer grafis bidang seni berkembang

terkait bidang industriPerfilmanPermainan (games)Komunikasi Visual: iklan dan publishing dll.Desain produkDesain interiorDll.

Page 8: Komputer Grafis

Contoh Kesempatan KarirBroadcast motion design artists create the graphics used in multimedia or television

broadcasting to display sports statistics, animated logos, and advertising.

CG programmers create the coding instructions that bring the characters to life.Character animators analyze the way people and creatures move and use specialized

software to create a simulation of that movement on the screen.Digital painters use traditional and digital painting techniques to create

textures, flats, character patterns, and colors as well as retouching and enhancing computer renderings.

Page 9: Komputer Grafis

Contoh Kesempatan KarirLighting specialists create the effects of light and shade that make animation look

real.Render wranglers manage the computer process that takes the work created by

animators and artists and creates the final images suitable for scan out to film.

Special effects animators produce special effects, such as tornadoes, or exploding

asteroids

Page 10: Komputer Grafis

Apa yang perlu diperkenalkan• Penggunaan komputer, perangkat lunak, kamera digital,

pemindai, digital tablet, dan printer untuk menciptakan citra digital 2D dan 3D.

• Langkah untuk menghasilkan karya seni citra obyek dan nonobyek langsung dari komputer dengan atau tanpa pemindai:

• Vector Graphic, misalnya dengan Adobe Illustrator, Corel Draw• Bit Mapped atau Raster Graphic, misalnya dengan Adobe

Photoshop, Paintshop Pro, Painter 9, Gimp• Pemodelan 3D , misalnya dengan Amorphium Pro, Carrara 3d

Basics 2

Page 11: Komputer Grafis

Perangkat Lunak GratisBerikut informasi beberapa perangkat lunak gratisAnimasi 2 D

Project Dogwaffle Win http://www.thebest3d.com/dogwaffle/free/

Vector Graphics: Inkscape Draw Freely :

http://www.inkscape.org/download/?css=css/base.cssPerangkat Lunak 3D

Google sketch up : http://sketchup.google.com/Free Seriff Software Win

http://www.freeserifsoftware.com/software/3dPlus/default.asp?SP=G400&kwd=animation_software

Page 12: Komputer Grafis

Contoh Langkah/Proses

Page 13: Komputer Grafis

Contoh Langkah/ ProsesScene yang ingin ditampilkan

Page 14: Komputer Grafis

Persiapan Bentuk ModelPerancangan dengan poligon, kurva atau

permukaan parametris, permukaan eksplisit, dll.

Definisi sistem koordinat

Page 15: Komputer Grafis

Transformasi ModelPenempatan obyek pada scene

dengan translasi, scaling, dan rotasi.

Page 16: Komputer Grafis

Proyeksi PerspektifMenciptakan gambar scene seperti

tampak oleh kamera dengan transformasi 3D ke 2D

Page 17: Komputer Grafis

Penghilangan Permukaan TersembunyiObyek tertutup obyek lain

dihilangkan

Page 18: Komputer Grafis

Shading Menentukan warna setiap pixel berdasarkan warna

obyek, cahaya lingkungan, posisi sumber cahaya dan posisi kamera

Obyek

Letak sumber cahaya

Page 19: Komputer Grafis

Constant Shading - AmbientObyek dengan warnanya sendiri

Page 20: Komputer Grafis

Flat Shading Obyek diwarnai oleh warnanya sendiri dan kondisi pencahayaan

Page 21: Komputer Grafis

Gouraud shadingPerhitungan pencahayaan tiap vertex

Page 22: Komputer Grafis

Bentuk dengan Permukaan Polinomial

Page 23: Komputer Grafis

Penambahan Specular HighlightsCahaya dipantulkan seperti pada cermin

Page 24: Komputer Grafis

Phong shading

Page 25: Komputer Grafis

Terima kasih