Katalog Ping 2015

4

description

P!NG 2015

Transcript of Katalog Ping 2015

7

Panitia Pekan Informasi dan TeknologiHimpunan Mahasiswa Informatika (HIMASTER) UNS

Surakarta, 3 Agustus 2015

Ketua PanitiaKetua Jurusan

S1 Informatika UNSKetua Umum HIMASTERSekretaris

Lutfi Aristian FebriantoM0513028

Alfan Wiguna PutraM0513005

Maulia HarjonoM0513033

Drs. Bambang Harjito, MAppSc., Ph.D.NIP 196211301991031002

2

Estimasi DanaSeksi Acara

Seksi Konsumsi

Seksi Dekorasi &

Seksi Publikasi &

Seksi Kebersihan & Keamanan

Seksi Kesekretariatan

Seksi Perlengkapan & Akomodasi

Rp 9.000.000

Rp 10.000.000

Rp 7.000.000

Rp 2.000.000

Rp 4.000.000

Rp 2.000.000

Rp 15.000.000

Desain

Dokumentasi

Total

Maskot

Everything in One Touch

Logo Acara

Tema

Makna

Teknologi di zaman ini telah membantu banyak manusia di segala lini kehidupan sehingga hanya dengan satu sentuhan jari, apapun kegiatan manusia dapat didukung oleh adanya teknologi.

,00

,00

,00

,00

,00

,00

,00

Rp 45.000.000 ,00

3

Paket Sponsorship

Pencantuman logo dan nama instansi dalam setiap media publikasi baik elektronik maupun cetak, selama dan sebelum kegiatan. Pencantuman logo pada spanduk utama dan setiap spanduk kegiatan.Ads lips oleh pembawa acara pada pembukaan dan penutupan setiap acara.Pencantuman logo dan nama instansi pada baju panitia.

Mendapatkan kesempatan mempublikasikan produk atau instansi dalam bentuk stand dalam acara Expo dan/atau berupa media iklan lainnya. Pemasangan banner di sekitar wilayah kegiatan.

Pencantuman logo pada ID Card panitia

Pencantuman logo pada photobooth

Rp3.500.000,00Win8

Rp5.000.000,00Win10

Logo Instansi ukuran M

Logo Instansi ukuran L

Pihak pemberi sponsor membiayai dana kegiatan sebesar Rp 5.000.000,00. P e m e g a n g W i n 1 0 m e n d a p a t ka n keuntungan dari:

Pihak pemberi sponsor membiayai dana kegiatan sebesar Rp 3.500.000,00. P e m e g a n g W i n 8 m e n d a p a t k a n keuntungan dari:

Pencantuman logo dan nama instansi dalam setiap media publikasi baik elektronik maupun cetak, selama dan sebelum kegiatan. Pencantuman logo pada spanduk utama dan setiap spanduk kegiatan.Ads lips oleh pembawa acara pada pembukaan dan penutupan setiap acara.Pencantuman logo dan nama instansi pada baju panitia.

Mendapatkan kesempatan mempublikasikan produk atau instansi dalam bentuk stand dalam acara Expo dan/atau berupa media iklan lainnya. Pencantuman logo pada ID Card panitia

Pencantuman logo pada photobooth

Rp1.500.000,00Win7

Logo Instansi ukuran M

Pihak pemberi sponsor membiayai dana kegiatan sebesar Rp 1.500.000,00. P e m e g a n g W i n 7 m e n d a p a t k a n keuntungan dari:

Pencantuman logo dan nama instansi dalam setiap media publikasi baik elektronik maupun cetak, selama dan sebelum kegiatan. Pencantuman logo pada spanduk utama dan setiap spanduk kegiatan.Ads lips oleh pembawa acara pada pembukaan dan penutupan setiap acara.Mendapatkan kesempatan mempublikasikan produk atau instansi dalam bentuk stand dalam acara Expo dan/atau berupa media iklan lainnya.

Pencantuman logo pada ID Card panitia

Pencantuman logo pada photobooth

Rp1.000.000,00WinVista

Logo Instansi ukuran S

Pihak pemberi sponsor membiayai dana kegiatan sebesar Rp 1.000.000,00. Pemegang Win Vista mendapatkan keuntungan dari:

Pencantuman logo dan nama instansi dalam setiap media publikasi baik elektronik maupun cetak, selama dan sebelum kegiatan. Pencantuman logo pada spanduk utama dan setiap spanduk kegiatan.Ads lips oleh pembawa acara pada pembukaan dan penutupan setiap acara.Mendapatkan kesempatan mempublikasikan produk atau instansi dalam bentuk stand dalam acara Expo dan/atau berupa media iklan lainnya.

Pencantuman logo pada ID Card panitia

Pencantuman logo pada photobooth

Dokumentasi

6

‡ Finalis IT Venture 7 sedang berkompetisi dengan mengerjakan soal yang harus dicoding.

‡ Peserta Seminar Nasional 2014 mengenai “3D Modelling & Design”

‡ Peserta WorkDesign 5.0 sedang menyimak langkah- langkah yang diberikan oleh narasumber.

4

Rincian Acara

Teknologi, Dulu dan Sekarang

Teknologi, Dulu dan Sekarang

Sub Tema

Sub Tema

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

SMA/SMK se-Joglo Semar

SMA/SMK se-Joglo Semar

Peserta

Peserta

Teknologi di era modern ini tidak akan luput dengan sejarah perkembangannya pada masa lalu. Dengan sejarah teknologi tersebut dapat dijadikan ide, karya, dan semangat dalam memajukan teknologi masa depan. Untuk itu PING 2015 menyediakan wadah untuk berkreasi dalam penyampaian informasi perkembangan tersebut dalam acara Lomba Mading 3D yang bertemakan “Teknologi Dulu dan Sekarang”. Lomba Mading 3D merupakan lomba pembuatan Majalah Dinding secara 3 Dimensi yang diikuti oleh siswa/i SMA/K sederajat dan dikerjakan secara berkelompok oleh 5 orang. Perlombaan dilaksanakan selama 1 hari yang terbagi dalam tahap pembuatan mading dan tahap presentasi.

Linux

Logo Instansi maksimal M

Pihak pemberi sponsor membiayai salah satu macam keperluan pada anggaran dana dalam bentuk sponsorship atau kerjasama dengan pilihan:

Spanduk

Piala

Hadiah uang pembinaan

Hadiah tambahan (doorprize atau voucher)

Pencantuman logo terbatas pada pillihan yang dibiayai

OS

Logo Instansi maksimal M

Pihak pemberi sponsor memberikan bentuk kerjasama lainnya yang tidak tercantum dalam paket sebelumnya dan disetujui oleh kedua belah

Perkembangan e-sport yang sangat pesat berdampak Dota 2 Competition merupakan ajang untuk beradu kemampuan dalam memainkan permainan game Dota 2. Dalam kompetisi ini peserta tidak hanya dituntut untuk mahir dalam bermain saja, akan tetapi juga dituntut memiliki kerja sama yang solid dengan anggota kelompok karena dalam permainan ini sangat dibutuhkan teamwork dan skill untuk mendapat kemenangan.P!NG 2015 memfaasilitasi kompetisi DOTA 2 yang disasar untuk memfasilitasi pemain DOTA 2 kalangan umum se-Jogja-Solo-Semarang untuk saling beradu kemampuan dan skill dalam bermain DOTA 2.

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

UmumPeserta

Perkembangan teknologi maju dengan sangat cepat, begitu juga dengan dunia visualisasi dan bidang desain dan animasi 3d. mulai dari desain 3d untuk karakter sebuah kartun hingga desain komponen pesawat luar angkasa.Pada acara ini, Seminar Nasional 3d Modelling and Design yang akan diselenggarakan oleh Himaster pada hari sabtu, 15 november 2014, anda akan belajar bagaimana sebuah desain 3d menjadi spesial, baik dalam bidang seni animasi maupun teknik.3d design dalam bidang animasi akan diperkenalkan oleh bapak Adhicipta R. Wirawan. Founder dan CEO dari Mechanimation Entertainment. sebuah perusahaan yang bergerak di dalam

5

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

SMA/SMK se-Joglo SemarPeserta

Inovasi sangat dibutuhkan dalam menyelesaikan atau mempermudah suatu masalah. Oleh karena itu Project IT ingin mengundang kalian yang memiliki ide – ide kreatif dan inovatif untuk menyalurkan inovasi kalian dalam bidang teknologi. Project IT kali akan ini mengambil tema tentang “Light and Shadow Stories of Technology in Indonesia”. Kegiatan ini bernama Project IT. Bentuk kegiatan ini adalah lomba untuk kalangan pelajar tingkat SMA / SMK se Jogjakarta Semarang dan Surakarta.

Teknologi, Dulu dan SekarangSub Tema

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

UmumPeserta

Teknologi, Dulu dan SekarangSub Tema

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

SMA/SMK se-Joglo SemarPeserta

Perkembangan teknologi di era saat ini sangat menarik untuk ditinjau dalam masyarakat. Di dalam masyarakat, khususnya di kalangan pecinta teknologi sudah bermunculan banyak sekali komunitas-komunitas yang dibentuk seusai dengan bidang masing-masing. Oleh karena itu, di dalam rangkaian P!NG ini akan diadakan EXPO akan diisi oleh komunitas-komunitas IT Surakarta yang akan mempresentasikan kemampuan bidang masing-masing. EXPO ini akan berlangsung selama 3 hari, yang tidak hanya diisi komunitas IT namun juga akan diisi dengan beberapa bazar makanan dan minuman untuk memeriahkan acara EXPO. Dengan adanya EXPO ini diharapkan pengunjung dapat mendapatkan wawasan dan ilmu sesuai keahlian dari tiap-tiap komunitas dan mengenalkan komunitas tersebut ke masyarakat luas.

Pemuda adalah generasi penerus bangsa, maka dari itu tidak mengherankan jika bangsa yang maju adalah bangsa yang mempunyai generasi muda yang memiliki ilmu pengetahuan yang luas, terutama dalam bidang teknologi informasi. Teknologi informasi ini diharapkan akan membawa kemajuan yang berarti demi kemajuan bangsa. Oleh karena itu, para pelajar perlu diarahkan untuk memanfaatkan IT dalam kehidupan sehari-hari mereka. Pada lomba IT-Venture inilah akan membawa, mengarahkan dan menguji para pelajar dalam pemanfaatan IT dalam kehidupan sehari-hari.Kegiatan ini bernama IT-Venture. Bentuk kegiatan ini adalah lomba untuk kalangan pelajar tingkat SMA/SMK se Jogjakarta, Semarang dan Surakarta.

Teknologi, Dulu dan SekarangSub Tema

Sabtu, 8 November 2015di Gedung B FMIPA UNS(Jln Ir.Sutami No 36A, Surakarta)

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

SMA/SMK se-Joglo SemarPeserta

Perkembangan teknologi dewasa ini telah demikian pesat. Penguasaan kemampuan di bidang teknologi pun semakin penting untuk dilakukan. Salah satu teknologi yang berkembang sangat pesat saat ini adalah teknologi website. Saat ini website bukan hanya dimiliki oleh organisasi maupun perusahaan besar melainkan juga dimiliki secara pribadi oleh perseorangan. Pada WorkDesign 5.0 ini, kami mengangkat tema “Make Your Own Web” dengan harapan agar para masyarakat khususnya peserta WorkDesign 5.0 memiliki kemampuan untuk membuat website mereka sendiri dari nol. Workdesign 5.0 ini merupakan sebuah acara pelatihan pembuatan website personal yang dilaksanakan dalam 1 hari dan mengupas cara membuat sebuah website dari nol hingga jadi sebuah website.