katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami...

162
Katalog Buku CorelDraw 12 ©Jubilee Enterprise & PT Elex Media Komputindo

Transcript of katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami...

Page 1: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

Katalog Buku CorelDraw 12

©Jubilee Enterprise & PT Elex Media Komputindo

Page 2: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

2

Selamat Datang!

Apa kabar pembaca setia buku-buku produksi Jubilee Enterprise yang berbahagia…!

Sejak tahun 2004 sampai 2006, kami telah merancang banyak sekali buku bertema CorelDraw yang semuanya diterbitkan oleh PT Elex Media Komputindo. Beberapa di antaranya mungkin sudah menempati posisi strategis di dalam rak-rak buku Anda.

Memang, dunia CorelDraw sangat menarik untuk diikuti. Agar Anda dapat mengenal naskah produksi kami yang berhubungan dengan CorelDraw, maka mulai tahun 2006 ini, kami akan membuat katalog buku-buku produksi kami yang dapat Anda lihat, pelajari, dan—harapan kami—memikat Anda untuk membelinya.

Kami telah berusaha keras menghadirkan buku-buku CorelDraw yang kreatif, unik, dan original. Berkat dukungan Anda dengan membeli buku-buku karangan kami, Jubilee Enterprise bisa tetap eksis hingga saat ini dan terus akan mengembangkan naskah-naskah terbaik sekuat hati kami.

Semoga katalog ini berkenan di hati Anda dan dapat menginspirasi Anda semuanya. Akhir kata, selamat membaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang dengan semangat tinggi!

Gregorius Agung

Founder, Director

Jubilee Enterprise

Yogyakarta

Page 3: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

3

Kreasi Logo

dengan CorelDraw12

Jubilee Enterprise (2006)

Page 4: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

4

Page 5: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

5

2 Logo SCTV

Dibanding logo sebelumnya, logo SCTV yang baru ini cenderung lebih simpel. Hanya tulisan dan motto, plus lingkaran kecil yang ada di sudut kiri atas saja. Logo ini menjadi tampak menarik karena adanya permainan warna gradasi yang menguasai seluruh logo. Agar lebih cantik, kami berinisiatif untuk menciptakan efek bayangan teks di sisi kanan pada kanvas.

Page 6: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

6

Logo SCTV ini telah siap untuk dibuat. Coba Anda ikuti deret langkah-langkah di bawah ini.

111 ... Siapkan sebuah kanvas—atau kertas—baru untuk menampung logo SCTV yang kaya warna ini.

222... Awalnya, kita hanya memanfaatkan sebuah teks saja karena logo ini memang didominasi oleh keberadaan teks alih-alih bentuk bangun dasar. Kliklah Text Tool.

333... Ketiklah teks “SCTV” di dalam kertas itu.

a. Ada banyak jenis font yang bentuknya menyerupai logo asli perusahaan TV swasta ini. Tapi kami menemukan, bentuk font Myriad-Bold mirip dengan logo aslinya.

Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo SCTV

444... Karena huruf-huruf di atas akan diedit satu demi satu—saling berbeda—maka kita akan memecahnya menjadi huruf-huruf yang tidak terkait satu dengan lainnya. Klik Arrange > Break Artistic Text.

Page 7: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

7

Gambar 2.2. Memilih Break Artistic Text

555... Tugas Anda berikutnya adalah memilih Pick Tool.

666... Kini, seret huruf-huruf itu ke arah kiri sehingga berdempetan satu dengan lainnya.

Gambar 2.3. Menggeser Huruf Demi Huruf Agar Saling Berdempetan

777... Seleksi huruf “T” dan “V” dengan cara menjaringnya. Gunakan Pick Tool untuk menjaring kedua huruf itu.

Page 8: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

8

Gambar 2.4. Menyeleksi Huruf “T” dan “V”

888... Awalnya, teks itu adalah sebuah teks yang susah untuk dimodifikasi bentuknya. Agar bisa dimodifikasi, seperti langkah yang telah kita pelajari di bab lalu, teks itu harus diubah ke kurva terlebih dulu. Klik Arrange > Convert to Curve.

999... Dempetkan garis-garis yang saling bersinggungan pada huruf “T” dan

“V” itu menggunakan Weld .

111000... Jika huruf “T” dan “V” sudah saling berdempet, lakukan hal yang sama untuk huruf “S” dan “C”.

a. Gunakan teknik yang telah kita pelajari di atas. Lihat screenshot berikut ini yang menunjukkan huruf “S” dan “C” telah menyatu.

Gambar 2.5. Huruf “S” dan “C” yang Menempel Menjadi Satu

Page 9: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

9

111 111 ... Kita akan mewarnai logo “SCTV” ini terlebih dulu. Mengingat huruf “SC” dan “TV” memiliki corak warna yang berbeda, maka kita seleksi dulu huruf “TV” dengan menggunakan Pick Tool.

Gambar 2.6. Penggabungan Huruf “TV” untuk Diwarnai

111222... Kliklah Fill Tool.

111333... Dari sederet model pewarnaan yang telah disediakan, pilihlah Fountain Fill.

111444... Setelah Anda berada di dalam Fountain Fill Dialog, lakukan penyetingan seperti point-point di bawah ini.

a. Type : Linear

b. Angle : 144

c. Warna : Blue, Sky Blue, dan Blue

Page 10: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

10

Gambar 2.7. Kotak Dialog Fountain Fill

111555... Tekanlah tombol OK.

111666... Setelah itu, lakukan hal yang sama dengan menggunakan pola gradasi seperti di atas. Berikut hasilnya.

a. Walaupun warna gradasinya sama, namun karena huruf “SC” dan “TV” berdiri sendiri-sendiri maka warna untuk keduanya akan tertata apik.

Gambar 2.8. Huruf “SC” yang telah Diwarnai

Page 11: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

11

111777... Kita akan menggambar lingkaran di sisi kiri atas. Awali prosesnya dengan mengklik Ellipse Tool.

111888... Gambarlah sebuah lingkaran di ujung kiri atas pada huruf “S”.

a. Untuk ukurannya, buat agar sebesar 3,052cm.

b. Usahakan agar lingkaran itu memiliki jari-jari yang sama. Saat membuat, tekan tombol Ctrl agar lingkaran itu tidak penyot.

Gambar 2.9. Bentuk Lingkaran di Ujung Kiri Atas Huruf “S”

111999... Lingkaran ini—seperti logo aslinya—memiliki warna kuning yang dipoles secara gradasi. Bagaimana membuatnya? Klik Fill Tool.

222000... Pilih Fountain Fill Dialog.

222111 ... Pewarnaan gradasinya diatur sebagai berikut:

a. Type : Radial

b. Horizontal : 32

c. Vertical : 3

Page 12: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

12

d. From : Hot Pink

e. To : Yellow

f. Mid-Point : 53

Gambar 2.10. Sesi Pembuatan Warna Gradasi Linear

222222... Tekan tombol OK.

222333... Ciptakan sebuah motto di bawah logo SCTV itu, “Satu Untuk Semua” yang digarap menggunakan Text Tool.

a. Ketik dengan huruf kapital semuanya.

b. Pakai font Interstate-Bold

Gambar 2.11. Motto di Bawah Logo

Page 13: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

13

222444... Logo utama televisi stasiun swasta ini sebenarnya sudah selesai dibuat. Namun, agar tampak lebih manis, kita ciptakan variasi-variasi tambahan. Klik Rectangle Tool.

222555... Sketsa sebuah persegi empat melingkupi seluruh logo yang telah kita ciptakan sebelumnya.

a. Ukuran persegi empat itu kira-kira sebesar 15,813cm x 8,405cm.

b. Letakkan di bagian paling belakang terhadap objek-objek lainnya yang sudah ada di situ. Pakai metode Arrange > Order > To Back.

Gambar 2.12. Persegi Empat di Belakang Logo-Logo Lainnya

222666... Duplikat huruf “SC” dan perbesar dengan metode klik dan drag menggunakan Pick Tool.

222777... Putarlah ia dan letakkan ia di sisi kanan.

Page 14: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

14

Gambar 2.13. Menduplikat Huruf “SC”

222888... Buat bentuk bangun persegi seperti pada contoh di bawah ini.

a. Untuk membuatnya, bisa gunakan Bezier Tool.

b. Pastikan huruf “C” dan “S” yang keluar dari kotak utama yang telah kita rancang lebih kecil dibanding bangun persegi yang kita gambar di atas.

Gambar 2.14. Bentuk Bangun Menutup Huruf “S” dan “C”

Page 15: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

15

222999... Seleksi huruf “SC” dan bangun persegi itu.

333000... Lalu, gunting dengan mengklik icon Back Minus Front .

333111 ... Klik kotak luar tersebut.

333222... Beri warna dessert blue dengan mengklik warna tersebut di kotak warna.

333333... Selanjutnya, pilih Interactive Transparency Tool.

a. Tarik garis dari kanan ke arah kiri. Berhentilah tepat di tengah-tengah logo untuk menghasilkan kreasi seperti ini.

Gambar 2.15. Menarik Garis dari Kanan ke Kiri

333444... Tugas terakhir adalah, hilangkan garis outline yang membentu huruf “SC” dengan mengklik kanan warna None.

333555... Setelahnya, beri warna huruf itu dengan rumus RGB masing-masing 135, 166, dan 197. Ini akan menghasilkan warna biru muda.

333666... Gagahkan huruf itu dengan menggunakan Interactive Transparency Tool.

Page 16: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

16

Gambar 2.16. Membuat Teks Tampak Lebih Menarik

CATATAN KECIL

Logo ini kami buat serealistis mungkin, mendekati wujud aslinya. Memang jenis font yang dipakai tidak menjamin bahwa karya tersebut 100% identik. Tetap saja, kita harus berusaha untuk memadukan font-font yang ada dengan gambar aslinya.

Tulisan “SC” yang dibuat transparan di sisi kanan pada intinya hanya berfungsi sebagai penghias semata. Apabila Anda ingin membuat kop surat, misalnya, maka efek kabur tersebut bisa Anda manfaatkan. Tapi kalau untuk stempel, lebih baik tidak perlu melibatkan efek itu.

Page 17: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

17

Kreasi Brosur dengan

CorelDraw 12 Jubilee Enterprise (2006)

Page 18: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

18

Page 19: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

19

Page 20: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

20

1 Brosur Anime

Inspirasinya muncul ketika kami melewati toko penjual CD game dan playstation. Karena sebagian permainan elektronik itu berasal dari Jepang dan negara Asia lain yang berada di sekitarnya, maka tokoh-tokoh yang ada di dalam brosur juga sebagian besar menggunakan karakter Jepang dan negara Asia, alih-alih model karakter barat yang cenderung lebih serius.

Kita menempatkan brosur anime ini sebagai langkah awal dalam buku ini mengingat mudahnya pembuatan brosur seperti ini.

Page 21: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

21

Berikut langkah-langkah pembuatan brosur Anime tersebut:

1. Luncurkan CorelDraw 12 sampai Anda siap dengan sebuah kanvas baru.

2. Klik Rectangle Tool yang ada di toolbox.

3. Setelah itu, gambarlah sebuah persegi empat di dalam kanvas.

• Agar menarik, atur ukuran persegi empat itu kira-kira berukuran 12cm x 16cm.

Gambar 1.1. Sebuah Persegi Empat di dalam Kanvas

4. Kita akan menciutkan sisi-sisi persegi empat itu, tepatnya di bagian kanan dan kiri, persis seperti bentuk pipi orang tua yang sudah kempot. Agar terwujud, aktifkan Interactive Envelope Tool

.

Page 22: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

22

5. Agar melengkung, gunakan Shape Tool dengan mengklik tool ini di dalam toolbox.

6. Klik dan drag titik yang ada di sisi kiri-tengah dan juga kanan-tengah, masing-masing ke arah dalam.

Gambar 1.2. Sisi-Sisi Persegi Empat yang Masuk ke Dalam

7. Mari kita warnai terlebih dulu. Untuk urusan pewarnaan, serahkan

pada Fountain Fill Dialog .

8. Anda akan masuk ke dalam Fountain Fill. Pakai setting warna di bawah ini:

• Angle : 90

• From : pastel blue

• To : white

Page 23: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

23

• Mid-Point : 36

Gambar 1.3. Isian di Kotak Dialog Fountain Fill

9. Tekan tombol OK untuk mengisikan warna gradasi itu langsung ke dalam objek brosur.

10. Pakailah Pick Tool untuk proses berikutnya.

11. Perkecil bentuk bingkai brosur di atas dengan menggunakan metode klik dan drag ke arah dalam. Sesudah itu, klik tombol kanan mouse dan objek ini pun akan tergandakan.

12. Untuk jarak keduanya, pakailah selisih sebesar 0,5cm.

Page 24: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

24

Gambar 1.4. Menggandakan Bentuk Brosur Agar Lebih Kecil

13. Pastikan bentuk bagian dalam yang saat ini terseleksi.

14. Kalau sudah, klik warna white sehingga bagian dalam brosur itu tergantikan dengan warna putih.

15. Untuk warna outline-nya, klik tombol kanan mouse pada pale purple sehingga ia tergantikan dengan warna ungu.

Gambar 1.5. Bentuk Brosur yang Tengahnya Berwarna Putih

Page 25: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

25

16. Tekan tombol Ctrl+I untuk meng-import gambar karakter kartun anime ke dalam kanvas.

17. Cari gambar seperti terlihat pada ilustrasi di bawah ini di dalam CD yang telah disediakan. Jika sudah ditemukan, masukkanlah ia dengan cara mengklik di tempat ia akan ditaruh.

Gambar 1.6. Tampilan Karakter Kartun Anime di dalam Brosur

18. Kalau Anda sudah tahu prinsip-prinsip memasukkan gambar ke dalam brosur, lakukan langkah-langkah serupa untuk menyisipkan gambar-gambar lainnya.

19. Atur posisi tiap-tiap gambar agar tidak saling berbenturan dan sediakan ruang lega untuk teks yang nanti akan kita masukkan.

Page 26: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

26

Gambar 1.7. Brosur yang telah Dipenuhi oleh Gambar-Gambar

20. Masukkan pula logonya ke sudut kanan bawah pada brosur (biasanya, logo diletakkan di pojok-pojok brosur).

Gambar 1.8. Memasukkan Logo ke dalam Pojok Brosur

21. Kita akan memasukkan teks ke dalam brosur. Kliklah Text Tool

.

Page 27: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

27

22. Ketikkan alamat perusahaan yang me-release brosur tersebut. Biasanya, teks itu diletakkan di bawah logo perusahaan.

Gambar 1.9. Alamat di dalam Brosur

23. Jika Anda melihat ada bagian-bagian yang kosong, lebih baik masukkan gambar ke tempat itu agar brosur tersebut terkesan ramai.

Gambar 1.10. Mengisi Kekosongan di dalam Brosur

24. Ramaikan dengan tulisan-tulisan tambahan, bisa tulisan tentang produk, motto, atau lainnya.

25. Agar meriah, beri warna yang berbeda untuk masing-masing tulisan. Lihat ilustrasinya di bawah ini.

Page 28: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

28

Gambar 1.11. Brosur yang Penuh dengan Tulisan

Hasil Jadi…!

Page 29: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

29

Kreasi Undangan

dengan CorelDraw 12

Jubilee Enterprise (2006)

Page 30: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

30

Page 31: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

31

2 Undangan Pesta Emas

Di latihan kedua ini, kita mengambil tema yang biasanya sangat langka terjadi. Acara yang kita pilih adalah pesta emas, yaitu pesta untuk menyambut 50 tahun usia pernikahan yang dijalani oleh sepasang suami istri. Mengapa langka? Karena biasanya jarang yang bisa mencapai usia pernikahan selama ini.

Oleh karena itulah, kami bertekad untuk menghadirkan sebuah contoh undangan yang mengambil tema tentang pesta emas ini, yaitu pesta 50 tahun usia pernikahan.

Page 32: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

32

Bentuk kertas undangan pesta emas di atas memang cukup unik karena tidak sekedar lurus-lurus saja. Mari kita ikuti deretan langkah di bawah ini untuk pembuatannya:

1. Siapkan kertas atau kanvas baru dengan menggunakan CorelDraw 12.

2. Klik Rectangle Tool.

• Buat gambar persegi empat di dalam kertas.

• Ukuran persegi empat itu kira-kira sebesar 17 x 17cm.

Gambar 2.1. Buat Persegi Empat untuk Mengawali Proses Pembuatan Undangan Pesta Emas Ini

3. Kita akan memotong tepi-tepi kertas mengikuti pola sebuah ellipse.

Klik Ellipse Tool .

4. Selanjutnya, lakukan tahapan berikut ini.

Page 33: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

33

• Buat sebuah ellipse yang mengenai sisi atas persegi empat.

• Ukuran ellipse itu kira-kira sebesar 6 x 1,5cm.

Gambar 2.2. Ellipse di Sisi Atas Persegi Empat

5. Aktifkan Pick Tool.

6. Gandakan ellipse itu dengan menyeretnya ke arah kanan. Metodenya adalah klik dan drag.

• Lantas, sembari menekan tombol kiri mouse, tekan tombol kanan mouse untuk menggandakannya.

• Jika terlalu beribet, cukup tekan tombol Ctrl+D.

Gambar 2.3. Menggandakan Ellipse ke Arah Kanan

7. Seleksi dua buah ellipse itu. Klik sambil menekan tombol Shift, inilah cara tercepat untuk menyeleksi lebih dari satu objek.

Page 34: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

34

Gambar 2.4. Menyeleksi Dua Buah Ellipse Sekaligus

8. Gandakan dan taruh ke arah bawah.

Gambar 2.5. Dua Buah Lingkaran Digandakan ke Arah Bawah

9. Seleksi lagi dua buah lingkaran di bawah hasil penggandaan tersebut. Anda bisa pakai metode seleksi yang lain, misalnya dengan mengklik Pick Tool dan menjaring seluruh objek yang akan diseleksi.

Gambar 2.6. Menyeleksi Menggunakan Metode Penjaringan Objek

10. Duplikat lagi dan geserlah ke tengah-tengah persegi empat.

Page 35: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

35

Gambar 2.7. Menggandakan Dua Buah Ellipse dan Meletakkannya ke Tengah-Tengah

11. Putar dua buah lingkaran atau ellipse di atas.

• Cara lain untuk memutar adalah dengan memasukkan angka derajat tertentu ke kotak Angle of Rotation. Misalnya 90

derajat ke kotak itu .

12. Tarik ke samping kiri mengenai garis bagian tepi persegi empat itu.

Gambar 2.8. Meletakkan Kedua Ellipse di Sisi Kiri

13. Seleksi dua ellipse yang ada di sisi kiri itu.

Page 36: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

36

Gambar 2.9. Menyeleksi Lagi Ellipse Bagian Kiri

14. Gandakan dan letakkan ia ke sisi kanan pada persegi empat.

Gambar 2.10. Kini, Semua Sisi Persegi Empat Sudah Diberi Ellipse

15. Pilih Pick Tool.

16. Potonglah persegi empat itu berdasarkan bentuk dari ellipse tool.

Page 37: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

37

• Pertama-tama, jaringlah seluruh objek dengan menggunakan Pick Tool.

Gambar 2.11. Menjaring atau Menyeleksi Seluruh Objek yang Pernah Kita Gambar Sebelumnya

• Tekan icon Back Minus Front .

17. Maka akan dihasilkan gambar seperti ilustrasi di bawah ini.

Gambar 2.12. Bentuk Persegi Empat yang Sudah Dipotong

Page 38: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

38

18. Klik Rectangle Tool.

19. Buatlah persegi empat berukuran kira-kira 12,3 x 12,3cm untuk membentuk persegi empat sama sisi.

20. Letakkan di tengah objek sebelumnya.

Gambar 2.13. Persegi Empat di Tengah-Tengah Objek Sebelumnya

21. Kita warnai objek bagian luar. Kliklah ia.

Gambar 2.14. Menyeleksi Objek Bagian Luar

Page 39: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

39

22. Pilih Texture Fill Dialog .

23. Pakai pengaturan seperti di bawah ini:

• Texture Library : Styles

• Texture List : Rings Hard 2C

• Shade : Gold

Gambar 2.15. Pengaturan Texture Fill

24. Klik OK.

25. Sekarang, pilih persegi empat yang ada di tengah dan pilihlah warna putih. Hasil secara keseluruhan pada dua objek itu adalah seperti gambar di bawah ini.

Page 40: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

40

Gambar 2.16. Warna Kertas Undangan Sampai Saat Ini

26. Kita akan beri hiasan di tiap-tiap ujung kertas undangan menggunakan fitur karakter yang ada di CorelDraw 12.

• Klik Text > Insert Character.

Gambar 2.17. Pilihlah Insert Character

• Di bagian Font pilihlah font wingdings 2.

Page 41: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

41

• Pilih model karakter yang ditampilkan seperti gambar di bawah ini.

Gambar 2.18. Pilih Karakter Tengah Bawah

27. Letakkan di setiap sisi dengan arah yang berbeda-beda.

28. Kemudian, beri warna putih.

Gambar 2.19. Karakter di Tiap Sudut Kertas Undangan

Page 42: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

42

29. Kita akan menghadirkan objek-objek bunga di tempat-tempat

tertentu. Klik Artistic Media Tool .

30. Pilih jenis Sprayer .

31. Kemudian, pilihlah jenis sprayer seperti contoh gambar di samping

ini .

32. Goreskan di sisi kanan atas pada objek.

Gambar 2.20. Objek Bunga Lewat Fitur Artistic Media Tool

33. Pilih jenis gambar daun ginko. Lihat tampilan di samping

.

34. Oleskan di sisi kiri bawah. Lihat wujudnya pada gambar di bawah ini.

Page 43: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

43

Gambar 2.21. Pengolesan Daun Ginko di Bawah

35. Lantas, Anda bisa memasukkan foto utama ke dalam undangan.

• Apabila Anda ingin meletakkan foto yang merayakan pesta emas, taruhlah di tengah namun dengan opacity (tingkat transparansi) yang rendah sehingga tampak kabur.

Gambar 2.22. Foto Utama di Tengah dalam Tampilan yang Kabur

Page 44: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

44

• Sedangkan foto kedua yang berukuran lebih kecil bisa tampak lebih jelas. Taruh di sisi kiri atas.

• Untuk memasukkan foto-foto itu, gunakan teknik Import dengan mengklik Ctrl+I seperti biasa.

Gambar 2.23. Foto yang Ada di Sisi Kiri Atas

36. Kita akan memasuki sesi penulisan materi undangan. Awalnya, kita akan menulis di dalam undangan itu bahwa ini adalah acara pesta emas. Buat tempatnya terlebih dulu.

• Klik Rectangle Tool dan buatlah persegi empat panjang berukuran cukup.

Gambar 2.24. Persegi Empat Berukuran Cukup

Page 45: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

45

• Ubah angka di Rectangle Corner Roundness masing-masing

menjadi 90 .

• Letakkan di sisi bawah pada objek undangan.

Gambar 2.25. Meletakkan Objek di Bawah-Tengah

37. Warnai dengan mengklik Fountain Fill Dialog

.

38. Spesifikasi warna fountain fill dapat Anda pakai setting di bawah ini.

• Type : Linear

• Angle : 90

• From : Deep Yellow

• To : White

Page 46: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

46

Gambar 2.26. Pengaturan Fountain Fill

39. Tekan tombol OK.

40. Pilih Pick Tool dan klik serta drag objek kapsul itu ke arah dalam lalu tekan tombol kanan mouse untuk menggandakannya.

Gambar 2.27. Menggandakan Objek Menjadi Lebih Kecil

41. Taruh objek yang lebih kecil hasil dari duplikasi itu di tengah-tengah kapsul yang lebih besar.

42. Klik Mirror Button bagian bawah untuk memutarnya.

Page 47: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

47

Gambar 2.28. Bentuk Objek Setelah Diwarnai dan Digandakan

43. Letakkan teks di atas tempat itu.

• Klik Text Tool dan pakai font AdineKirnberg seperti ini

.

• Ketikkan teks “Pesta Emas”

• Taruh teks itu di dalam kapsul yang telah kita rancang sebelumnya.

Gambar 2.29. Teks “Pesta Emas” di dalam Kapsul

44. Tambahkan teks “50th” di bawah teks sebelumnya dengan jenis font yang sama.

Page 48: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

48

Gambar 2.30. Teks “50th” di Bawah Teks “Pesta Emas”

45. Ketik teks “Undangan” dengan jenis font Arenski (ukuran kira-kira 30pt).

46. Letakkan di sisi kanan atas pada undangan dan beri warna magenta.

Gambar 2.31. Teks “Undangan” di Sisi Kanan Atas

47. Klik Artistic Media Tool .

48. Pilih jenis Preset dan ambil bentuk coretan seperti ini

.

49. Goreskan di bawah teks “Undangan” dan ubah warnanya menjadi Magenta.

Page 49: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

49

Gambar 2.32. Coretan di Bawah Teks “Undangan”

50. Pilihlah Text Tool .

51. Buatlah kotak teks tempat Anda menuliskan paragraph text.

Gambar 2.33. Kotak Teks Tempat Kita Merancang Paragraph Text

52. Gunakan font Arenski dengan ukuran 13pt.

53. Ketikkan teks pembukaan pada undangan.

Gambar 2.34. Teks Pembukaan pada Undangan

Page 50: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

50

54. Ubahlah perataan teks itu ke tengah dengan mengklik Center di dalam horizontal alignment.

Gambar 2.35. Memilih Perataan Tengah

55. Klik tombol kanan mouse dan pilih Convert to Artistic Text.

56. Ketikkan teks-teks tambahan di bawah ini.

• Tulis tempat, tanggal, waktu, dan acara di dalam undangan menggunakan font dan perataan yang sama.

Gambar 2.36. Ketikkan Informasi Acaranya

• Tutup dengan ucapan terima kasih dan nama si pengundang.

Page 51: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

51

Gambar 2.37. Ketikkan Teks Penutupnya

Hasil Jadi…!

Page 52: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

52

Trik Cepat Desain 3D dgn CorelDraw12

Jubilee Enterprise (2006)

Page 53: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

53

Page 54: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

54

3 Objek Jam Weker

Objek tiga dimensi kedua yang akan kita rancang adalah jam weker. Model jam weker biasanya klasik dan memiliki banyak sekali asesoris. Itulah mengapa kita memilihnya dan bukan menunjuk jam dinding masa kini yang biasanya didominasi oleh bentuk persegi empat yang kaku dan biasa-biasa saja. Pada latihan kali ini, kita akan menciptakan efek-efek cahaya yang dominan di bagian logamnya. Karena disorot dari depan dan sifat logam adalah memantulkan, maka kita harus memperhitungkan sorot cahaya yang mengarah ke logam jam weker itu.

Membuat Badan dan Lonceng Jam Weker Kita mulai dari ritual awal dimana objek yang ada di bagian paling atas selalu dibuat terlebih dulu dan baru bagian bawahnya. Kita akan merancang bodi jam weker dan lonceng jam yang kita buat seolah-olah menyerupai sebuah logam yang memantulkan cahaya. Berikut deretan langkah-langkah pembuatannya:

Page 55: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

55

1. Kita akan ciptakan lingkaran terlebih dulu dengan mengaktifkan Ellipse Tool

. 2. Rancanglah sebuah lingkaran. Klik dan drag untuk melakukan hal tersebut.

Jangan lupa, lakukanlah sambil menekan tombol Ctrl agar ukuran lingkaran itu sama di setiap sisinya.

3. Akhirnya, Anda akan memiliki sebuah lingkaran di dalam kanvas.

Gambar 3.1. Bentuk Lingkaran di dalam Kanvas

4. Agar ukurannya sama dengan yang terilustrasi pada gambar di atas, ubahlah

besarnya lingkaran itu sampai berukuran 7,3 cm . 5. Gandakan lingkaran itu sehingga ada 2 buah lingkaran di dalam kanvas. 6. Untuk lingkaran hasil duplikasi tersebut, kecilkanlah dan letakkan di tengah-

tengah lingkaran yang berukuran lebih besar.

Gambar 3.2. Lingkaran Kedua yang Lebih Kecil

Page 56: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

56

7. Untuk lingkaran hasil duplikasi itu, aturlah agar berukuran 6 cm

. 8. Kita cukupkan terlebih dulu untuk jam wekernya. Sekarang, kita akan

membuat loncengnya. Gunakan Rectangle Tool yang ada di toolbar. 9. Buat persegi empat dan letakkan di sisi kanan atas pada lingkaran yang telah

kita buat sebelumnya.

Gambar 3.3. Lingkaran di Sisi Kanan Atas

10. Klik Rectangle Corner Roundness sampai tertulis angka 90 di bagian itu. Ini akan membuat sudut persegi empat menjadi lebih tumpul

. 11. Putarlah objek itu seperti ilustrasi di gambar berikut ini:

Page 57: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

57

Gambar 3.4. Persegi Empat yang Diputar

12. Tentu, tidak ada bentuk lonceng jam weker yang membulat seperti ilustrasi di atas. Agar bentuknya lebih sesuai, kita harus memotongnya. Triknya cukup sederhana, buat persegi empat di atas persegi empat yang telah tumpul sudut-sudutnya itu.

Gambar 3.5. Membuat Persegi Empat di Atas Persegi Empat yang Lain

13. Putarlah persegi empat itu kira-kira sebesar 328 derajat. Ini akan membuat persegi empat itu menjadi miring mengikuti persegi empat bersudut tumpul yang sudah ada sebelumnya.

Gambar 3.6. Putar Persegi Empat Itu Mengikuti Persegi Empat Sebelumnya

14. Seleksi kedua buah objek tersebut dengan menggunakan Pick Tool. Klik dan drag sampai menjaring dua objek tersebut.

Page 58: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

58

Gambar 3.7. Seleksi Objek-Objek di Atas Menggunakan Pick Tool

15. Pilih option Back Minus Front . Ini akan membuat bentuk lonceng menjadi lebih sempurna.

16. Kita akan hias lonceng itu dengan meletakkan lingkaran di atasnya. Pilih Ellipse Tool dan buatlah lingkaran kecil.

Gambar 3.8. Buat Lingkaran Kecil di Atas Lonceng

17. Selanjutnya, rancanglah gagang loncengnya. Pilih Rectangle Tool . Buat seperti gambar di bawah ini. Tentu, Anda belum memperhitungkan kemiringannya terlebih dulu.

Page 59: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

59

Gambar 3.9. Persegi Empat di Dekat Lonceng

18. Putarlah objek itu dalam sudut yang sama dengan persegi empat sebelumnya, yaitu 328 derajat. Ini akan membuat tampilan lonceng menjadi lebih lengkap.

Gambar 3.10. Putarlah dalam Derajat yang Sama

19. Seleksi lingkaran kecil yang ada di atas lonceng dan persegi empat yang berperan sebagai gagang lonceng tersebut. Kita akan menggabungkannya.

Gambar 3.11. Pilih Lingkaran dan Gagang Loncengnya

Page 60: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

60

20. Pilihlah Weld untuk mengeksekusi penggabungan tersebut. 21. Kini, kita akan menciptakan efek pendar cahaya pada logam jam weker

tersebut. Mulailah dengan mengaktifkan Ellipse Tool . 22. Sesudahnya, buat di dalam lonceng yang telah kita ciptakan sebelumnya.

Gambar 3.12. Buat Lingkaran Ellipse di dalam Lonceng

23. Rotasikan objek ellipse itu agar setara posisinya dengan lonceng.

Gambar 3.13. Putar Lingkarannya dan Sesuaikan dengan Posisi Loncengnya

24. Kemudian, ubah dengan menggunakan Shape Tool seperti terlihat pada gambar di bawah ini.

25. Warnai gagang penyangga lonceng jam weker itu dengan terlebih dulu mengkliknya. Lantas, ambil warna hitam.

Page 61: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

61

Gambar 3.14. Pilih Gagang Lonceng dan Beri Warna Hitam

26. Klik objek lonceng bagian luar. Kita akan mewarnai lonceng ini dengan warna gradasi agar menciptakan kesan 3 dimensi. Pilihlah Fountain Fill Dialog

. 27. Pada bagian Type, pilihlah Radial. Posisikan agar pusat gradasi berada di

ujung kiri pada lonceng.

Gambar 3.15. Posisi Warna Gradasi Radial

28. Selanjutnya, pada Color Blend, ramulah warna gradasi dari Black ke 40% Black.

Page 62: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

62

Gambar 3.16. Pengaturan Color Blend

29. Klik tombol OK. 30. Selesai dengan loncengnya, kita akan mewarnai objek yang akan menjadi

pantulan cahaya pada lonceng tersebut. Klik objek pantulan cahaya itu.

Gambar 3.17. Klik Objek Pantulan Cahaya

31. Pilih Fountain Fill Dialog seperti yang telah kita lakukan berulang-ulang. 32. Di bagian Type, pilihlah Radial. Untuk warnanya, pilih dari 70% Black ke

White.

Gambar 3.18. Fountain Fill untuk Efek Cahaya

Page 63: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

63

33. Tekan tombol OK. 34. Hilangkan outline-nya dengan mengklik option None dengan menggunakan

tombol kanan mouse. 35. Seleksi objek lonceng tersebut.

Gambar 3.19. Seleksi Objek Lonceng

36. Group objek tersebut agar menjadi satu. 37. Gandakan objek itu dan seret ke sebelah kiri.

Gambar 3.20. Gandakan dan Seret ke Arah Kiri

38. Putar dengan mengklik icon Mirror Buttons bagian atas .

39. Klik Rectangle Tool dan kita akan membuat persegi empat di antara kedua lonceng yang sudah ada sebelumnya.

40. Buat persegi empat dengan ukuran 0,702 cm x 0,234 cm.

Page 64: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

64

Gambar 3.22. Buat Persegi Empat di Antara Lonceng

41. Duplikat objek tersebut agar menjadi 2 persegi empat namun dengan ukuran yang lebih kecil.

Gambar 3.23. Gandakan Objek Persegi Empat Itu

42. Beri warna kedua persegi empat itu, satu dengan warna abu-abu tua (50% Black) dan lainnya dengan abu-abu muda (30% Black).

Gambar 3.24. Beri Warna untuk Dua Persegi Empat Tersebut

43. Pilihlah Rectangle Tool . 44. Ciptakan bentuk persegi empat di tengah-tengah objek kotak yang baru saja

kita ciptakan.

Page 65: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

65

Gambar 3.25. Buat Persegi Empat Berukuran Lebih Kecil

45. Warnai dengan 50% Black . 46. Buatlah kotak baru dengan memilih Rectangle Tool lagi. 47. Kotak yang baru ini dibuat dengan ukuran 10,142 cm x 16,591 cm.

Gambar 3.26. Buat Persegi Empat Baru

48. Kita akan memodifikasi bentuk persegi empat ini. Agar bisa dimodifikasi, persegi empat ini harus diubah ke bentuk Curves terlebih dulu. Klik menu Arrange > Convert to Curves.

49. Gunakan Shape Tool untuk mengubah bentuk persegi empat itu menjadi kreasi baru. Lihat tampilan di bawah ini.

Page 66: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

66

Gambar 3.27. Persegi Empat yang telah Dimodifikasi

50. Gandakan objek tersebut. Klik dan drag serta tekan tombol kanan mouse untuk menggandakannya.

Gambar 3.28. Duplikat Persegi Empat itu

51. Lantas, perkecilah persegi empat yang baru saja kita gandakan itu serta letakkan ia di tengah-tengah persegi empat yang berukuran lebih besar.

Page 67: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

67

Gambar 3.29. Dua Persegi Empat yang telah Diubah Bentuknya

52. Klik Back Minus Front . 53. Pilihlah warna hitam.

Membuat Kaki Jam Weker Selesai dengan objek bagian atas, kita akan turun ke bawah. Kali ini, kita akan membuat kaki jam weker dengan menggunakan langkah-langkah yang mirip namun dengan modifikasi bentuk yang sama sekali berbeda. Ikuti tahapan-tahapan di bawah ini:

1. Pilihlah Bezier Tool .

2. Gambarlah kaki jam weker itu. Mulailah dari sebelah kiri terlebih dulu. Lihat ilustrasi di bawah ini.

Page 68: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

68

Gambar 3.30. Buat Kaki di Sebelah Kiri

3. Editlah bentuk itu menggunakan Shape Tool. Hasilnya, bentuk kaki jam weker yang mirip dengan aslinya. Lebih dinamis dan menarik.

Gambar 3.31. Bentuk Kaki yang Lebih Dinamis

4. Kita akan mewarnai kaki tersebut. Pilih Fountain Fill Dialog

.

5. Pada bagian Type, pilihlah Linear. Edit nilai Angle sebesar -24,9.

Page 69: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

69

Gambar 3.32. Atur Fountain Fill Seperti Gambar di Atas

6. Pilihlah warna gradasi dari Black ke White seperti gambar berikut ini. Untuk Mid-Point, setel ke angka 34.

Gambar 3.33. Pengaturan Warna Gradasi yang Cukup Simpel

7. Tekan tombol OK.

8. Gandakan objek kaki itu dan seret ke arah kanan. Letakkanlah ia di sisi sebelah kanan.

9. Putarlah kaki tersebut dengan mengklik Mirror Buttons

.

Memoles Bagian Tubuh

Page 70: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

70

Secara teknis, jam weker ini sudah selesai. Kita hanya akan memberinya polesan-polesan yang akan membuat ia tampak seperti objek 3 dimensi yang sesungguhnya. Ikuti tahapan-tahapan menarik berikut ini:

1. Klik lingkaran jam weker bagian luar.

2. Duplikat lingkaran itu dan perkecil ukurannya sehingga membentuk objek seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.34. Gandakan Lingkaran Bagian Luar dan Perkecil Sedikit

3. Beralihlah ke lingkaran sebelah dalam. Duplikat juga dan buatlah agar menyerupai tampilan di bawah ini.

Page 71: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

71

Gambar 3.35. Lingkaran Sisi Dalam Ikut Digandakan

4. Kedua lingkaran hasil duplikasi itu kita buat untuk menghasilkan efek kilau pada jam weker.

5. Sekarang, kita akan menciptakan efek kilau pada jam weker sisi kiri bawah. Buatlah sketsa kilauan itu menggunakan Bezier Tool.

Gambar 3.36. Sketsa Menggunakan Bezier Tool

6. Editlah menggunakan Shape Tool sehingga bentuknya menjadi seperti ilustrasi di bawah ini.

Page 72: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

72

Gambar 3.37. Ubah Bentuknya Menggunakan Shape Tool

7. Duplikat efek kilau ini. Kita akan meletakkan objek duplikat ini ke sisi sebelah kanan.

Gambar 3.38. Gandakan Efek Kilau itu

8. Putar agar ia bisa pas masuk ke dalam jam weker sisi kanan.

Page 73: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

73

Gambar 3.39. Putarlah Efek Kilau itu Supaya Masuk ke dalam Tempatnya

Membuat Angka-Angka Jam Weker Jam weker bukanlah sebuah jam sampai kita meletakkan angka-angka penunjuk waktu di dalam tubuh jam weker itu. Meletakkan angka-angka jam weker memang tidak begitu sulit. Kita hanya harus menuliskan angka-angkanya saja dan meletakkannya satu demi satu ke tempatnya yang pas.

1. Supaya kita bisa mulai menulis, kliklah Text Tool .

2. Tulislah angka dari 1 sampai 12. Buatlah dimana saja sampai kita nanti memecahnya satu demi satu.

Gambar 3.40. Tulis Teks dari 1 Sampai 12

3. Pecahlah teks itu satu demi satu. Caranya, klik menu Arrange > Break Artistic Text.

4. Agar cukup besar, Anda bisa menggunakan ukuran font sebesar 24.

5. Letakkan angka-angka itu sesuai pada tempatnya. Lihat ilustrasi berikut ini.

Page 74: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

74

Gambar 3.41. Letakkan Angka-Angkanya di Posisi yang Tepat

6. Selesai dengan angka, kita akan menciptakan jarum jamnya. Mulailah dengan

bulatan kecil di tengah-tengah jam weker. Klik Ellipse Tool .

7. Buatlah lingkaran kecil dan letakkan ia di tengah jam weker itu.

Gambar 3.42. Buat Lingkaran Kecil dan Letakkan di Tengah-Tengah

Page 75: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

75

8. Beri warna hitam dengan mengklik Black di dalam kotak-kotak warna.

9. Aktifkan Freehand Tool untuk menggambar jarum jamnya

.

10. Buatlah garis miring seperti pada contoh di bawah ini.

Gambar 3.43. Buat Garis Miring Seperti Wujud di Atas

11. Agar garis itu cukup tebal, pilihlah 2 Point Outline

.

12. Untuk anak panah yang menunjuk pada salah satu angka jam weker, kita akan merancangnya tidak secara manual, namun dengan bantuan salah satu font. Klik Insert Character dan pilihlah font Wingding 3.

13. Pilih tanda anak panah atas dan pindahkan ke kanvas dengan metode klik dan drag.

Page 76: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

76

Gambar 3.45. Pilih Anak Panah Atas dan Seret ke Kanvas

14. Tarik anak panah itu memanjang ke bawah sehingga lebih besar.

Gambar 3.46. Buat Anak Panah itu Lebih Besar

15. Beri warna hitam pada anak panah itu.

16. Letakkan ia menghadap angka 12 seperti pada contoh berikut ini.

Page 77: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

77

Gambar 3.47. Meletakkan Jarum Jam Menghadap ke Angka 12

17. Masukkan anak panah yang menghadap serong ke arah kiri dan letakkanlah ia menunjuk ke sisi jam 7.

Gambar 3.48. Letakkan Arah Jarum Jam Menghadap ke Sisi Kiri

18. Klik lingkaran bagian tengah.

19. Beri warna dengan warna Sand . Berikut wujud jam weker itu setelah diberi warna pasir.

Page 78: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

78

Gambar 3.49. Beri Warna Sand pada Lingkaran Tengah

20. Klik lingkaran yang ada di atasnya untuk menciptakan efe bayangan. Ingat, bukan lingkaran yang terluar, tapi hanya sekedar lingkaran yang ada di atas bulatan pertama.

Gambar 3.50. Pilih Lingkaran Kedua yang Lebih Besar

21. Klik Fountain Fill Dialog .

Page 79: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

79

22. Buat warna gradasi bertipe Linear. Atur nilai Angle ke level 90. Untuk warna gradasinya, pilih dari Black ke White.

Gambar 3.51. Lakukan Pewarnaan Menggunakan Fountain Fill

23. Tekan tombol OK dan hilangkan outline-nya.

24. Klik lingkaran pada jam weker bagian bawah untuk bayangan kedua.

Page 80: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

80

Gambar 3.52. Klik Lingkaran untuk Bayangan di Sisi Bawah

25. Gunakan lagi jasa Fountain Fill Dialog .

26. Pilih Angle ke sudut 270.

Gambar 3.53. Atur Fountain Fill untuk Lingkaran Bayangan Sisi Bawah

27. Tekan tombol OK dan hilangkan outline-nya.

28. Klik lingkaran bagian luar. Kali ini, kita akan mewarnai jam wekernya.

Page 81: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

81

Gambar 3.54. Klik Lingkaran paling Luar

29. Beri warna hitam (Black) .

30. Untuk menghasilkan kesan dalam pada jam weker, kita akan gandakan lingkaran bagian dalam. Gandakanlah.

31. Perkecil lingkaran tersebut.

Gambar 3.55. Menggandakan Lingkaran Bagian Dalam

Page 82: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

82

32. Edit bentuknya menggunakan Shape Tool sehingga hanya menyerupai potongan bulan sabit.

Gambar 3.56. Edit Bentuknya Menyerupai Bulan Sabit

33. Beri warna coklat talut .

34. Buat agar ia menjadi lebih transparan dengan memilih Interactive

Transparency Tool .

35. Tarik garis transparansi seperti pada contoh di bawah ini.

Page 83: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

83

Gambar 3.57. Tarik Garis Transparan Seperti di Atas

Kini, jam weker ini sudah jadi. Anda bisa mencocokkan hasil finalnya dengan yang tampak pada gambar di bawah ini. Agar menarik, Anda bisa mengganti angkanya dengan angka Romawi yang terkesan lebih klasik. Selamat mencoba!

Gambar 3.58. Jam Weker Menggunakan Angka Romawi

Page 84: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

84

Kreasi Bingkai dgn

CorelDraw 12 Jubilee Enterprise (2006)

Page 85: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

85

Page 86: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

86

Page 87: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

87

Bab 15 Bingkai Kaki Beruang

Gambar 15.1. Tampilan Bingkai Kaki Beruang

Tema yang kita angkat kali ini memang cukup berbeda, karena kita mengambil objek kaki. Lantas, kaki apa yang akan kita jadikan sampel tersebut? Kaki beruang tampaknya menarik karena bentuknya sangat

Page 88: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

88

unik. Lagipula, ia menyisakan ruang kosong di tengah-tengah kaki tersebut yang pas apabila dimasuki sebuah foto.

Langkah-Langkah Membuat Bingkai Kaki Beruang

Meskipun bentuk kaki beruang seperti di atas dapat kita temukan di salah satu jenis font tertentu, tapi alangkah baiknya kalau saat ini kita mencoba untuk menciptakannya secara manual.

Berikut proses pembuatan bingkai kaki beruang itu.

1. Bagian pertama yang akan kita gambar adalah telapak kaki si beruang. Ini bisa kita ciptakan lewat bentuk yang cukup sederhana. Gunakan

Bezier Tool .

2. Lukis sketsa telapak kaki beruang seperti gambar di bawah ini.

Gambar 15.2. Sketsa Awal Telapak Kaki Beruang

3. Gantilah ukuran telapak kaki beruang tersebut. Set dengan ukuran kira-kira sebesar 12,46cm x 6,705cm.

4. Kliklah Shape Tool.

5. Dengan menggunakan tool ini, ubahlah sedikit bentuk telapak kaki itu agar lebih lebar sisi kiri dan kanannya.

Page 89: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

89

Gambar 15.3. Bentuk Telapak Kaki yang telah Dimodifikasi

6. Kalau sudah, gunakan tool yang sama untuk mengubah sudut-sudut tajam menjadi melengkung. Ini membutuhkan proses kehati-hatian dan ketelatenan agar hasilnya benar-benar menarik dan halus.

7. Setelah selesai dengan telapak kakinya, coba gambarlah sebuah jari. Mulailah dari jari kiri terlebih dulu. Gambar jari kiri itu menggunakan Bezier Tool.

Gambar 15.4. Tampilan Jari Kiri untuk Kaki

8. Ukurannya dapat Anda seimbangkan sendiri. Sebagai pedoman, pakailah ukuran sebesar 3,302cm x 2,752cm.

Page 90: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

90

9. Haluskan sudut-sudut tajam pada segitiga itu menggunakan Shape Tool. Ini akan membuat segitiga itu berubah menjadi jari sebelah kiri atas.

Gambar 15.5. Bentuk Jari yang Sudah Dihaluskan

10. Untuk jari kedua, kita tidak perlu menggambar ulang jari baru. Cukup klik Pick Tool.

11. Lantas, klik dan drag jari sebelah kiri itu ke sisi kanannya.

12. Begitu sudah sampai di posisi yang kita inginkan, tekan tombol kanan mouse untuk menduplikat jari itu.

13. Dengan masih menggunakan Pick Tool, klik dan drag handle-handle (kotak hitam) yang mengelilingi objek jari kedua itu ke arah luar. Ini akan membuat jari tersebut tampak membesar.

14. Klik 2x sehingga handle itu berubah bentuk menjadi anak panah rotasi.

15. Klik dan drag salah satu anak panah dan putarlah jari kedua itu barang sedikit agar orientasinya tepat.

Page 91: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

91

Gambar 15.6. Model Jari Kaki Kedua

16. Kini, kita sudah punya 2 buah jari kiri. Seleksi kedua kaki kiri itu menggunakan Pick Tool.

17. Tekan tombol Ctrl+D untuk menduplikat kedua jari tersebut.

18. Seret ke arah kanan menggunakan Pick Tool.

Gambar 15.7. Duplikasi 2 Jari Kaki Beruang Sehingga Ada 4 Jari di Situ

Page 92: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

92

19. Putar kedua jari hasil duplikasi itu dengan mengklik Mirror Button

bagian atas .

20. Lihat hasilnya seperti tampak pada gambar di bawah ini.

Gambar 15.8. Jari-Jari Kaki Beruang

21. Sekarang, kita ciptakan lingkaran-lingkaran untuk tempat fotonya. Klik Ellipse Tool.

22. Gambar sebuah bentuk oval (menyerupai telur) di dalam telapak kaki beruang ini terlebih dulu.

Page 93: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

93

Gambar 15.9. Lingkaran di Tengah-Tengah Telapak Kaki

23. Setelah itu, buatlah lingkaran untuk tiap-tiap jari.

Gambar 15.10. Lingkaran di Tiap-Tiap Jari

24. Pada tahapan berikutnya, kita akan mewarnai telapak kaki itu plus jari-jarinya. Mulailah dari telapak kakinya terlebih dulu dengan mengkliknya.

Page 94: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

94

Gambar 15.11. Memilih Telapak Bagian Luar

25. Tekan icon Fill Tool.

26. Pilihlah Texture Fill Dialog .

27. Jatuhkan pilihan Anda pada opsi Samples 6 yang ada di bagian Texture Library. Untuk Texture List, pakailah pola Brake Light.

Gambar 15.12. Pewarnaan Texture Fill

Page 95: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

95

28. Tekan tombol OK.

29. Sedangkan untuk lingkaran-lingkaran yang ada di dalamnya, pakailah warna putih.

30. Aplikasikan teknik pewarnaan di atas untuk tiap-tiap jari-jari kaki beruang itu.

31. Berikut hasil sementaranya.

Gambar 15.13. Warna-Warna Putih di Telapak Kaki dan Jari-Jari

32. Nyalakan kembali Pick Tool dengan mengklik tool tersebut.

33. Klik dan drag lingkaran yang ada di tengah-tengah telapak kaki dan perkecil sedikit.

34. Tekan tombol kanan mouse untuk menggandakannya.

Page 96: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

96

Gambar 15.14. Penggandaan Lingkaran di Telapak Kaki

35. Ulangi proses-proses di atas untuk lingkaran yang ada di tiap-tiap jari.

Gambar 15.15. Duplikat Lingkaran-Lingkarna yang Ada di Tiap-Tiap Kaki Juga

36. Lanjutkan dengan mengklik lingkaran bagian luar yang dimulai dari telapak kaki terlebih dulu.

37. Pilih warna Blue.

Page 97: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

97

38. Lakukan hal yang sama untuk lingkaran-lingkaran bagian luar pada tiap-tiap jari.

Gambar 15.16. Warna untuk Lingkaran-Lingkaran Bagian Luar

39. Beri bayangan dengan mengaktifkan Interactive Drop Shadow Tool

.

40. Tarik garis dari telapak kaki bagian kiri atas ke arah bawah.

Page 98: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

98

Gambar 15.17. Tarik Garis Transparan dari Atas ke Bawah

41. Di bagian Feathering Direction, pilihlah Inside.

Gambar 15.18. Pilih Inside di Feathering Direction

42. Sedang di bagian Feathering Edges, pakailah opsi Inverse Squared.

Gambar 15.19. Pilih Inverse Squared

Bingkai telapak kaki beruang ini memang tidak memiliki ruang tempat foto yang cukup luas. Namun, Anda akan memiliki paling tidak 5 tempat foto yang saling berbeda, yaitu di telapak kaki dan di tiap-tiap jari-jari kaki.

Page 99: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

99

Gambar 15.20. Bingkai Telapak Kaki Beruang

Page 100: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

100

Kreasi Manga dgn

CorelDraw12 Bayu Stevano & Jubilee Enterprise (2005)

Page 101: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

101

Page 102: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

102

3 Menggambar Objek Manga Angie Objek Manga Angie adalah objek ketiga yang akan kita buat. Kali ini kita akan mencoba untuk membuat objek yang berjenis wanita, sehingga nampak terlihat perbedaan pembuatannya terutama bagian wajah, rambut, mata maupun bentuk badannya. Di sini ada banyak penggunaan pewarnaan dan kita akan mencoba untuk memanfaatkan teknik pewarnaan PostScript Fill Dialog.

Membuat Gambar Objek Manga Angie

Pada dasarnya proses pembuatan objek manga Angie tidak begitu susah. Kita akan menggambar sosok yang terlihat cantik, anggun namun tetap feminim, dan ekspresi wajah yang ceria akan kita ciptakan dengan gaya yang tetap ringan.

Page 103: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

103

Gambar 3.1. Kreasi Gambar Objek Manga Angie

1. Membuat Bagian Kepala

Ikuti langkah-langkah di bawah ini:

1. Buka program CorelDraw 12 kemudian siapkan lembar halaman baru.

2. Langkah pertama, yaitu membuat Wajah dan Leher. Gunakan

Bezier Tool pada Toolbox lalu buatlah 2 sketsa wajah dan leher .

3. Edit gambar hingga membentuk gambar sketsa wajah yang dikehendaki, manfaatkan pengeditan dengan mengklik Shape

Tool pada Toolbox (F10).

4,07 x 4,1 cm 1,1 x 0,72 cm

Page 104: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

104

Gambar 3.2. Sketsa Wajah

dan Hasil Pengeditannya

4. Klik Interactive Fill Tool (G) kemudian ikuti setting; Fill Type: Uniform Fill, Uniform Fill Type: CMYK: 1,2,10,0.

Gambar 3.3. Hasil Pengaturan Interactive Fill

5. Posisikan objek leher di belakang objek wajah.

Gambar 3.4. Hasil Penempatan

1,1 x 0,72 cm4,57 x 4,47 cm

Page 105: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

105

6. Kedua, kita akan membuat Rambut. Buatlah 4 sketsa rambut dengan Bezier Tool, lalu edit gambar dengan Shape Tool.

Gambar 3.5. Sketsa Rambut 1

7. Manfaatkan pewarnaan Interactive Fill Tool kemudian ikuti setting berikut; Fill Type: Uniform Fill, Uniform Fill Type: CMYK, sedangkan untuk pengaturan nilainya lihat gambar.

Gambar 3.6. Hasil

5,45 x 4,95 cm

4,2 x 1,07 cm

2,05 x 6,95 cm

5,34 x 3,33 cm

5,45 x 4,95 cm

4,2 x 1,07 cm

2,08 x 6,95 cm

5,81 x 3,33 cm

0,20,85,70

0,25,70,55

Black

0,20,85,70

1 4

3

2

Page 106: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

106

Pengaturan Interactive Fill

8. Pilih objek 2 lalu hilangkan outlinenya, seleksi objek 1, 3, dan 4 kemudian klik kanan warna white. Posisikan objek 1 di atas objek 2, lalu tempatkan objek 3 di belakang objek kepala.

9. Tempatkan objek 1 dan 2 di depan objek kepala.

10. Pilih objek 4 lalu gandakan. Setelah itu gunakan fasilitas menu Arrange > Transformation > Scale, pilih Horizontal Mirror Buttons lalu klik Apply To Duplicate.

Gambar 3.7. Hasil Penempatan

11. Ketiga, kita akan membuat Kilau Rambut. Buatlah sketsa kilau rambut, kemudian editlah agar tampak lebih dinamis seperti terlihat pada gambar di sampingnya.

Page 107: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

107

Gambar 3.8. Sketsa Kilau

Rambut

12. Warnai dengan Interactive Fill Tool; Fill Type: Uniform Fill, Uniform Fill Type: CMYK, lalu ikuti setting nilai seperti petunjuk pada gambar.

Gambar 3.9. Hasil Pengaturan Interactive Fill

13. Seleksi objek kilau rambut lalu posisikan dengan menggunakan fasilitas Order > In Front Of, lalu klik objek rambut.

Gambar 3.10. Hasil Penempatan

4,41 x 1,16 cm4,4 x 1,15 cm

0,0,10,0

Klik in front ofdi sini

Page 108: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

108

14. Keempat, kita akan membuat Telinga. Klik Bezier Tool lalu buatlah 2 sketsa telinga, edit seperti terlihat pada gambar.

Gambar 3.11. Sketsa Telinga

15. Kita warnai lagi dengan Interactive Fill Tool, ikuti setting; Fill Type: Uniform Fill, Uniform Fill Type: CMYK lalu ikuti setting nilai seperti gambar berikut.

Gambar 3.12. Hasil Pengaturan Interactive Fill

10,25,40,10

8,9,24,0

Blue

0,45 x 0,96 cm0,65 x 1,11 cm

0,22 x 0,21 cm

0,53 x 1,16 cm0,69 x 1,38 cm

0,27 x 0,25 cm

Page 109: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

109

16. Seleksi semuanya lalu klik kanan warna white, kemudian posisikan satu sama lainnya. Setelah itu seleksi semua dan gandakan.

Gambar 3.13. Hasil Penempatan dan Penggandaan

17. Pilih keduanya dan tempatkan di kanan kiri objek gabungan kepala, lihat hasilnya.

Gambar 3.14. Hasil Memposisikan

Page 110: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

110

18. Langkah kelima, yaitu membuat Mata dan Alis. Buatlah 5 sketsa mata dan alis. Gunakan Bezier Tool dan Shape Tool pada Toolbox

Gambar 3.15. Sketsa Mata dan Alis

19. Beri warna Interactive Fill Tool kemudian ikuti pengaturan; Fill Type: Uniform Fill, Uniform Fill Type: CMYK, lalu ikuti setting nilai seperti petunjuk pada gambar.

20. Untuk objek yang lainnya warnai sesuai petunjuk pada gambar.

0,72 x 1,09 cm 0,52 x 0,99 cm

0,83 x 0,45 cm

0,32 x 0,35 cm0,28 x 0,34 cm

0,83 x 0,49 cm

0,88 x 1,23 cm 0,54 x 1,02 cm

0,3 x 0,36 cm0,35 x 0,37 cm

Page 111: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

111

Gambar 3.16. Hasil Pewarnaan

21. Seleksi semua objek kecuali objek 1 lalu hilangkan outlinenya, posisikan semua objek seperti terlihat pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.17. Hasil Memposisikan

22. Buatlah objek bulu mata dengan membuat 3 objek garis kemudian diedit, ubahlah ketebalannya menjadi 2 pt.

White Murky Green Khaki

White

40,35,0,65

Page 112: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

112

Gambar 3.18. Objek Bulu Mata

23. Posisikan objek bulu mata tersebut dengan objek mata, gunakan fasilitas Order > To Back.

Gambar 3.19. Hasil Penempatan

24. Seleksi semua objek lalu gandakan. Setelah itu gunakan fasilitas Mirror Buttons pada property bar, pilih Horizontal.

Gambar 3.20. Hasil Menggandakan

25. Seleksi kedua objek tersebut lalu posisikan tepat di atas objek wajah, lihat hasilnya.

Page 113: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

113

Gambar 3.21. Hasil Menempatkan

26. Keenam, kita akan membuat Hidung dan Mulut. Klik Bezier

Tool pada Toolbox lalu buatlah sketsa Mulut dan buatlah objek garis (ganti ketebalannya menjadi 1 pt), kemudian edit sedikit seperti terlihat pada gambar.

Gambar 3.22. Sketsa Hidung dan Mulut

27. Warnai objek mulut dengan warna Dark Brown, posisikan kedua objek dengan objek wajah.

1,8 x 0,34 cm

1,8 x 0,39 cm

Dark Brown

Page 114: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

114

Gambar 3.23. Hasil Akhir Objek Kepala

B. MEMBUAT BAGIAN BADAN

1. Pertama, kita akan membuat Baju. Seperti biasa lakukan penggambaran sketsa baju terlebih dulu kemudian diedit hingga gambar tampak lebih menyerupai baju.

Gambar 3.24. Sketsa Baju

2. Beri warna Interactive Fill dengan settingan sebagai berikut; Fill Type: Radial, Fill Dropdown: Ice Blue, perhatikan posisi jarak dan arah gradasi warnanya.

6,81 x 13,74 cm 6,81 x 13,75 cm

Page 115: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

115

Gambar 3.25. Hasil Pengaturan Interactive Fill

3. Langkah kedua, buatlah 2 sketsa kerah baju kemudian edit seperti tampak pada gambar .

Gambar

3.26. Sketsa Kerah Baju

4. Pilih kedua objek lalu klik Interactive Fill Tool (G) ikuti pengaturan; Fill Type: Radial, Fill Dropdown: Blue, perhatikan jarak dan pengaturan gradasinya.

2,4 x 0,33 cm 2,4 x 0,69 cm

6,74 x 0,79 cm 6,85 x 1,23 cm

Page 116: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

116

Gambar 3.27. Hasil Pengaturan Interactive Fill

5. Posisikan kedua objek terhadap objek baju.

Gambar 3.28. Hasil Memposisikan

6. Ketiga, kita akan membuat Hiasan Baju. Gambarlah 2 sketsa hiasan baju dan 1 objek elips, kemudian edit sedikit seperti terlihat pada gambar.

Gambar 3.29. Sketsa Hiasan Baju

7. Pilih objek 1 warnai dengan Interactive Fill lalu atur settingan; Fill Type: Linear, Fill Dropdown: Blue, lakukan pengaturan gradasi warnanya.

0,43 x 0,36 cm

3,4 x 0,22 cm

3,88 x 0,76 cm 3,5 x 0,49 cm

3,88 x 0,76 cm

0,43 x 0,36 cm

Page 117: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

117

8. Seleksi objek 2 kemudian ganti pengaturan untuk; Fill Type: Radial, Fill Dropdown: Yellow, ubah jarak dan posisi gradasi warna.

9. Klik objek elips selanjutnya beri warna Red.

Gambar 3.30. Hasil Pengaturan Interactive

Fill

10. Posisikan ketiga objek tersebut seperti terlihat pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.31. Hasil Penempatan

11. Posisikan terhadap objek baju, lihat hasilnya.

Linear Blue Radial Yellow Red

Page 118: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

118

Gambar 3.32. Hasil Penempatan

12. Keempat, gambarlah objek Belahan Baju Bawah. Klik Bezier

Tool pada Toolbox lalu buatlah sketsa belahan kemudian edit sedikit seperti terlihat pada gambar.

Gambar 3.33. Sketsa Belahan

0,68 x 6,49 cm 0,68 x 6,5 cm

Page 119: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

119

13. Klik Interactive Fill Tool (G) ganti settingan; Fill Type: Linear, Fill Dropdown: Blue, lakukan pengaturan untuk jarak dan posisi gradasi warnanya.

Gambar 3.34. Hasil Pengaturan Interactive Fill

14. Posisikan terhadap objek baju, lihat gambar di bawah ini.

Gambar 3.35. Hasil Penempatan

Page 120: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

120

15. Kelima, kita akan membuat Lengan Kiri dan Sarung Tangannya. Gambarlah 2 sketsa kemudian edit langsung seperti terlihat pada gambar.

Gambar 3.36. Sketsa Lengan Kiridan Sarung Tangan

16. Beri warna Interactive Fill kemudian ikuti pengaturan; Fill Type: Radial, Fill Dropdown: Deep Yellow, perhatikan posisi dan arah gradasinya, pilih objek 1 lalu ganti Fill Type: CMYK, ikuti setting nilai seperti petunjuk pada gambar.

2,16 x 3,08 cm1,25 x 4,27 cm

2,33 x 3,22 cm1,29 x 4,28 cm

Radial DeepYellow

1,2,10,0

Page 121: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

121

Gambar 3.37. Hasil Pengaturan Interactive Fill

17. Posisikan kedua objek tersebut, lihat hasilnya pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.38. Hasil Penempatan

18. Keenam, kita akan membuat Gradasi Sarung Tangan. Buatlah 2 objek sketsa, kemudian edit dengan fasilitas Shape Tool.

Gambar 3.39. Sketsa Gradasi Sarung Tangan

1,44 x 1,54 cm

1,51 x 1,64 cm1,36 x 0,72 cm

1,28 x 0,67 cm

Page 122: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

122

19. Seleksi semua objek gradasi sarung tangan kemudian beri warna Gold.

Gambar 3.40. Hasil Pewarnaan

20. Hilangkan outline kedua objek, lalu posisikan kedua objek di atas objek sarung tangan.

Gambar 3.41. Hasil Memposisikan

21. Buatlah objek garis sebanyak 6, lalu edit sedemikian rupa setelah itu ganti ketebalannya menjadi 2 pt.

Page 123: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

123

Gambar 3.42. Objek Garis

22. Buatlah formasi seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.43. Hasil Formasi

23. Posisikan terhadap objek sarung tangan.

Page 124: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

124

Gambar 3.44. Hasil Memposisikan

24. Seleksi semua objek kemudian gandakan dengan menekan Ctrl+D, balikkan arahnya dengan memilih Horizontal Mirror Buttons, dan posisikan terhadap objek baju. Gunakan fasilitas Order To Back.

Gambar 3.45. Hasil Menduplikat

Page 125: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

125

Gambar 3.46.Hasil Menempatkan

25. Seleksi semua objek lalu posisikan dengan objek kepala, lihat hasilnya di bawah ini.

Gambar 3.47. Hasil Memposisikan

C. Membuat Bagian Kaki

1. Setelah bagian tubuh selesai, langkah selanjutnya kita akan membuat Kaki. Seperti biasa klik Bezier Tool pada Toolbox lalu buatlah 4 sketsa kaki.

Page 126: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

126

Gambar 3.48. Sketsa Objek Kaki

2. Pilih objek 1 dan 3 lalu beri warna Pale Yellow, pilih objek 2 dan 4 kemudian beri warna Black .

Gambar 3.49. Hasil Pewarnaan

3. Posisikan kedua objek tersebut, lihat hasilnya.

Gambar 3.50. Hasil Penempatan

1,38 x 2,07 cm

1,17 x 0,61 cm

1,41 x 2,08 cm

1,14 x 0,78 cm

Pale Yellow

Black

Page 127: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

127

4. Kedua, kita akan membuat Kaos Kaki. Buatlah 4 sketsa sepatu, kemudian diedit menggunakan fasilitas Shape Tool.

Gambar 3.51. Sketsa Kaos Kaki

5. Pilih objek 1 dan 3 lalu beri warna Moon Green, pilih objek 2 dan 4 kemudian beri warna Martian Green.

Gambar 3.52. Hasil Pewarnaan

2,67 x 1,65 cm 2,56 x 1,83 cm

2,34 x 1,23 cm 2,2 x 1,68 cm

2,7 x 1,94 cm 2,64 x 2,09 cm

2,53 x 1,59 cm 2,4 x 1,72 cm

Martian Green

Moon Green

Page 128: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

128

6. Seleksi objek 2 dan 4 kemudian hilangkan outlinenya, posisikan objek 2 dengan objek 1 setelah itu lakukan hal yang sama untuk objek 4 dengan objek 3. Lihat gambar.

Gambar 3.53. Hasil Memposisikan

7. Seleksi kedua objek lalu tempatkan dengan objek kaki.

Gambar 3.54. Hasil Penempatan

8. Ketiga, kita akan membuat Sepatu. Klik Bezier Tool pada Toolbox lalu buatlah 2 sketsa sepatu, kemudian edit sedikit seperti terlihat pada gambar.

4,14 x 1,15 cm

4,19 x 3,37 cm

Page 129: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

129

Gambar 3.55. Sketsa Sepatu

9. Pilih objek 1 lalu beri warna Radial, Fill Dropdown: Dull Green, lakukan pengaturan posisi dan arah gradasi warna. Selanjutnya pilih objek 2 kemudian beri warna Green.

Gambar 3.56. Hasil Pengaturan Interactive Fill

10. Posisikan kedua objek tersebut seperti terlihat pada gambar di bawah ini.

4,23 x 1,37 cm

4,31 x 3,37 cm

Green

Radial Dull Green

Page 130: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

130

Gambar 3.57. Hasil Memposisikan

11. Klik objek 1 lalu tekan tanda + pada keyboard, kemudian masih dalam keadaan terseleksi klik Fill Tool > PostScript Fill Dialog, lalu pada pilihan PostScript Texture pilih Star Shapes, klik OK.

Gambar 3.58. Memilih Star Shapes

Page 131: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

131

Hasil 3.59. Pengaturan PostSript Fill

12. Keempat, buatlah Motif Sepatu. Klik Bezier Tool pada Toolbox dan gambarkan 2 sketsa motif sepatu di atas lembar kerja, kemudian klik Shape Tool untuk mengedit sketsa gambar motif tersebut.

Gambar 3.60. Sketsa Motif Sepatu

13. Seleksi kedua objek lalu klik Fill Tool kemudian pilih PostScript Fill Dialog. Pada pilihan PostScript Texture pilih Carpet, klik OK.

2,79 x 1,56 cm 3,46 x 1 cm

2,79 x 1,63 cm 3,64 x 1,34 cm

Page 132: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

132

Gambar 3.61. Memilih Carpet

Gambar 3.62. Hasil Pengaturan PostScript Fill

14. Seleksi kedua objek lalu hilangkan outlinenya, posisikan terhadap objek sepatu dan lihat hasilnya.

Page 133: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

133

Gambar 3.63. Hasil Memposisikan

15. Kelima, objek yang dibuat adalah Aksesoris Sepatu. Klik Bezier Tool dan buatlah 2 sketsa aksesoris sepatu kemudian edit sedikit seperti terlihat pada gambar.

Gambar 3.64. Sketsa Aksesoris Sepatu

16. Seleksi kedua objek lalu klik Fill Tool. Kemudian pilih PostScript Fill Dialog, pada pilihan PostScript Texture pilih Reptiles, klik OK.

2,45 x 0,73 cm 3,15 x 1,83 cm

2,47 x 0,76 cm3,15 x 1,83 cm

Page 134: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

134

Gambar 3.65. Memilih Reptiles

Gambar 3.66. Hasil Pengaturan PostScript Fill

17. Seleksi kedua objek, hilangkan outlinenya lalu posisikan terhadap objek sepatu. Lihat hasilnya.

Page 135: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

135

Gambar 3.67. Hasil Memposisikan

18. Seleksi semua objek kemudian tekan tanda + pada keyboard, setelah itu klik Horizontal Mirror Buttons.

Gambar 3.68. Hasil Menggandakan

19. Seleksi kedua objek kaki dan kaos kaki lalu posisikan terhadap kedua objek sepatu.

Page 136: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

136

Gambar 3.69. Hasil Memposisikan

20. Seleksi semua objek kaki dan sepatu lalu posisikan terhadap objek badan dan kepala.

Page 137: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

137

Gambar 3.70. Hasil Akhir Objek Manga Angie

Page 138: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

138

101 Tip dan Trik CorelDraw12

Derry Iswidharmanjaya & Jubilee Enterprise (2006)

Page 139: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

139

5 Manipulasi Objek

CorelDraw 12 memiliki banyak sekali fasilitas untuk memanipulasi objek sehingga objek asli akan menjadi sangat berbeda dibanding dengan objek yang telah dimanipulasi itu. Dibanding dengan software desain grafis sejenis, CorelDraw 12 memiliki fitur-fitur yang khas dan unik yang tak dijumpai di tempat lain.

37

Penggunaan Envelope

Untuk tip pertama dalam bab 5 ini adalah tip dalam memfungsikan envelope khususnya untuk mengubah bentuk objek path dengan sebuah preset atau pola yang telah ada dalam CorelDraw 12.

Dengan menggunakan path tersebut, maka Anda tidak perlu menggunakan Shape tool dalam mengkreasikan bentuk objek.

Berikut adalah contoh serta langkah dalam penggunaan envelope:

1. Sebelumnya, Anda telah membuat objek path terlebih dahulu. Sebagai contoh, saya akan membuat sebuah gambar objek berupa segi empat.

Page 140: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

140

Gambar 5.1. Gambar objek awal

2. Drag objek tersebut, lalu klik Effect > Envelope atau tekan Ctrl+F7 maka panel Envelope akan muncul.

3. Pada panel Envelope tersebut, klik Add Preset untuk memilih pola yang akan digunakan, kemudian klik Single Arch.

Gambar 5.2. Panel Envelope

4. Tarik bagian tengah node objek ke atas .

Page 141: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

141

Gambar 5.3. Perubahan gambar objek setelah di envelope

Anda dapat mengkreasikan dengan bentuk-bentuk dan pola-pola lain yang telah disediakan oleh fasilitas Envelope.

38

Penggunaan Interactive Blend

Berikutnya adalah kreasi objek dengan menggunakan Interactive Blend. Misalnya Anda ingin menghubungkan dua objek, lalu menginginkan dua objek tersebut mengalami sebuah transformasi. Untuk lebih jelasnya simak langkah-langkah berikut di bawah ini:

1. Buatlah dua buah objek yang berbeda bentuknya.

Gambar 5.4. Dua buah objke berbeda

Page 142: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

142

2. Klik kotak Interactive Drop Shadow > Interactive Blend Tool tepatnya pada Toolbox.

3. Kemudian, arahkan pointer yang sudah berubah menjadi bentuk ikon Interactive Blend ke arah objek kedua, lalu lepaskan.

Gambar 5.4. Transformasi objek

39

Penggunaan Interactive Contour

Interactive Contour ini memang hampir sama dengan interactive blend yang merupakan fasilitas CorelDraw 12 untuk mengkreasikan bentuk objek. Tetapi bedanya, Interactive Contour digunakan untuk membuat kreasi penggandaan objek ke arah luar dengan bertitik tumpu pada objek yang asli.

Untuk lebih jelasnya simak tip berikut:

1. Buatlah sebuah objek.

Page 143: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

143

Gambar 5.5. Objek awal

2. Klik Interactive Blend Tool > Interactive Countour Tool pada Toolbox.

3. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Interactive Contour pada objek tepatnya mengenai objek, lalu tarik pointer itu ke arah luar objek.

Gambar 5.6. Hasil kreasi Contour

40

Penggunaan Interactive Distortion

Page 144: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

144

Interactive Distortion adalah tool yang digunakan untuk membuat bentuk-bentuk objek yang diminimalisasikan menjadi bentuk abstrak. Anda ingin mencoba tool ini? Ikuti langkah-langkah berikut:

1. Buatlah sebuah objek, aktifkan objek tersebut dengan mendragnya.

Gambar 5.7. Gambar Awal

2. Klik Interactive Bland Tool > Interactive Distortion Tool di Toolbox.

3. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Interactive Distortion pada objek, arahkan pada salah satu node objek, lalu tarik sesuai keinginan Anda. Maka objek akan berubah bentuk.

Gambar 5.8. Hasil kreasi distorsi

Page 145: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

145

41

Kesan 3 Dimensi

Untuk membuat kreasi objek menjadi 3 dimensi maka gunakan Interactive Extrude Tool. Dengan tool tersebut maka objek yang tadinya adalah bangun datar dapat terkesan menjadi 3 dimensi seperti memiliki volume.

Berikut adalah langkah-langkah untuk mengaktifkan tool tersebut:

1. Buatlah objek berupa bangun datar, lalu aktifkan objek tersebut dengan mendragnya.

Gambar 5.9. Objek Awal

2. Klik Interactive Blend Tool > Interactive Extrude Tool pada Toolbox.

3. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Interactive Extrude Tool pada objek, lalu tarik objek itu ke arah luar objek.

Page 146: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

146

Gambar 5.10. Kreasi 3 D

42

Efek Bayangan pada Objek

Selain memberikan kesan 3D, Anda dapat pula menambahi kreasi objek Anda tersebut dengan efek bayangan, dengan demikian objek itu benar-benar terkesan seperti sebuah benda yang tampak nyata.

Berikut adalah langkah serta contohnya:

1. Saya akan menggunakan contoh objek 3D untuk diberi efek bayangan.

2. Aktifkan objek tersebut terlebih dahulu, yaitu dengan mendragnya.

Page 147: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

147

Gambar 5.11. Objek Awal

3. Klik Interactive Blend Tool > Interactive Drop Shadow pada Toolbox.

4. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Interactive Drop Shadow pada objek, lalu tarik ke arah luar. Atur jatuhnya bayangan dengan mengarahkan pointer, lalu lepaskan mouse.

Gambar 5.12. Hasil kreasi efek byangan

43

Efek Transparansi

Page 148: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

148

Dengan efek transparansi ini warna objek akan tampak pudar sehingga membuat kesan warna tersebut transparan.

Berikut adalah langkah-langkahnya:

1. Buatlah sebuah objek, lalu warnailah.

2. Aktifkan objek tersebut dengan mendragnya.

Gambar 5.13. Objek awal

3. Klik Interactive Blend Tool > Interactive Transparency Tool pada Toolbox.

4. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Interactive Transparency ke arah objek, lalu tarik ke luar. Aturlah efek transparansi pada objek.

Page 149: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

149

Gambar 5.14. Hasil kreasi transparasi

44

Membelah Objek dengan Knife Tool

Adakalanya, saat Anda mengkreasikan objek harus membuat pemotongan. Misalnya saja, Anda harus membuat sebuah logo lingkaran dan tengahnya harus dipotong. Agar potongan terlihat rapi, maka gunakan Knife Tool yang terletak pada Shape Tool.

Berikut adalah penerapannya:

1. Buat sebuah objek berupa lingkaran.

2. Aktifkan objek dengan mendragnya.

Page 150: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

150

Gambar 5.15. Objek Awal

3. Klik Shape Tool > Knife Tool pada Toolbox.

4. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Knife Tool pada objek, lalu lakukan pemotongan seperti gambar berikut di bawah ini.

Gambar 5.16. Pemotongan objek

5. Jika sudah terpotong, maka objek itu terbelah menjadi dua bagian, lalu geser objek yang posisinya di atas sedikit dengan menggunakan Pick Tool.

Page 151: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

151

Gambar 5.17. Penggeseran Objek

6. Warnailah dua objek itu dengan warna yang berbeda.

Gambar 5.18. Pewarnaan Objek

Page 152: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

152

45

Menghapus Bidang Objek

Menghapus bukan berarti karena adanya kesalahan, tetapi menghapus juga bisa dalam rangka membuat kreasi objek. Tool yang digunakan untuk menghapus bidang objek ini adalah Eraser tool. Anda ingin mengetahui caranya?

Berikut adalah contoh beserta langkah–langkah penerapannya:

1. Buatlah sebuah objek, lalu drag untuk mengaktifkan objek tersebut.

Gambar 5.19. Objek awal

2. Klik Shape Tool > Eraser Tool pada Toolbox.

3. Pada property bar atur ukuran Eraser Tool dengan Eraser Thickness sesuai kebutuhan.

4. Arahkan pointer yang telah berubah menjadi ikon Eraser Tool pada objek.

Gambar 5.20. Hasil kreasi Eraser

Page 153: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

153

46

Menghubungkan Objek-Objek

Dalam membuat kreasi objek, batasannya tidak hanya pada satu objek. Jika objeknya terlalu banyak, maka biasanya akan membingungkan saat pewarnaan maupun pengaturan posisi. Untuk menangani hal itu, CorelDraw 12 telah memiliki fasilitas yang berfungsi menghubungkan objek-objek. Weld, Trim, dan Intersect adalah perintah untuk menghubungkan objek-objek gambar. Weld berfungsi menggabungkan objek-objek menjadi satu bagian, sedang Trim dan Intersect digunakan untuk perpotongan dua buah objek.

Berikut ini adalah cara-cara penerapannya untuk Trim:

1. Buatlah dua buah objek yang saling menumpuk.

Gambar 5.21. Objek awal

2. Aktifkan objek-objek itu dengan mendragnya.

Page 154: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

154

Gambar 5.13. Drag seluruh gambar

3. Klik pada menu Arrange > Shaping > Weld atau Anda dapat mengaktifkan Weld dengan mengklik ikon Weld pada Property bar yang muncul.

Gambar 5.14. Penghubungan Weld

Selanjutnya, adalah cara-cara penerapan Trim:

1. Buatlah 2 buah objek yang saling bertumpuk.

Page 155: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

155

Gambar 5.15. Objek awal

2. Aktifkan objek-objek tersebut dengan mendragnya.

Gambar 5.16. Drag objek

3. Klik menu Arrange > Shaping > Trim atau klik ikon Trim pada Property Bar yang muncul. Geserlah salah satu objek untuk melihat hasil Trim

Page 156: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

156

Gambar 5.17. Penghubungan Trim

Terakhir adalah penerapan Intersect:

1. Buatlah 2 buah objek yang saling bertumpukan.

Gambar 5.18. Objek awal

2. Aktifkan dua objek tersebut.

Page 157: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

157

Gambar 5.19. Drag objek

3. Klik menu Arrange > Shaping > Intersect atau klik ikon Intersect yang muncul pada Property bar.

4. Untuk memperjelas hasil Intersect warnailah perpotongan di antara dua objek tersebut.

Page 158: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

158

Gambar 5.20. Penghubungan Intersect

47

Manfaat Power Clip

Jika Anda ingin memasukkan objek gambar menjadi sebuah fill yang telah dibuat ke dalam objek lain, maka manfaatkan fasilitas Power Clip. Sebenarnya caranya cukup mudah.

Berikut adalah langkah-langkahnya:

1. Buatlah objek yang akan difungsikan sebagai fill.

Page 159: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

159

Gambar 5.21. Objek pertama

2. Lalu, buatlah objek kedua yang digunakan sebagai bingkai fill

Gambar 5.22. Objek kedua

3. Aktifkan gambar pertama dengan mendragnya.

4. Kemudian, klik menu Effect > Power Clip > Place Inside Container.

5. Jika sudah, pindah pointer yang berbentuk ikon panah pada objek kedua.

Page 160: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

160

Gambar 5.23. Pewarnaan Power Clip

Apabila saat Anda memindahkan objek pertama ke objek kedua sebagai fill tidak serasi, maka Anda bisa mengeditnya. Caranya klik menu Effect > Power Clip > Edit Contents, lalu atur posisi objek satu tersebut jika sudah, kembali ke menu Effect > Power Clip > Finish Editing This Level.

48

Merapikan Posisi Objek

Apabila Anda ingin merapikan posisi objek yang sudah selesai dikreasi, gunakanlah Align and Distribution. Sebenarnya cara manual juga dapat dilakukan, yaitu dengan memindah dan menata objek-objek tersebut, tetapi kendalanya adalah terlalu lama dan keakuratannyapun tidak terjamin. Berikut adalah tip untuk merapikan posisi objek:

1. Sebagai ilustrasi, berikut adalah contoh objek yang akan dirapikan posisinya.

Page 161: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

161

Gambar 5.24. Contoh objek

2. Drag kedua objek itu untuk mengaktifkannya.

3. Lalu, klik menu Arrange > Align Distribution.

4. Pilih perintah yang Anda butuhkan. Pada contoh ini saya gunakan Align Centers Vertically.

Gambar 5.25. Merapikan posisi objek

Page 162: katalog coreldraw 12 - whyaway.files.wordpress.com filemembaca buku-buku CorelDraw yang telah kami rancang ... Gambar 2.1. Bentuk Awal Logo ... pelajari di bab lalu, ...

162

Tentang Kami

Jubilee Enterprise telah merancang banyak buku tentang dunia teknologi informasi dan sampai saat ini berusaha dengan sekuat tenaga untuk menghadirkan naskah-naskah paling populer dan menarik. Banyak di antaranya yang telah mencapai bestseller, seperti 101 Tip dan Trik MS Excel 2003, Desain Brosur Profesional dengan Photoshop CS, Membuat Presentasi Cantik Menggunakan PowerPoint 2003 dan Photoshop CS, 95 Tip dan Trik Registry Windows XP, 101 Tip dan Trik Windows XP, dan banyak lagi.

Selain merancang naskah teknologi informasi, perusahaan yang berbasis di Yogyakarta ini juga membantu banyak orang yang ingin meniti karir di dunia penulisan buku. Dengan moto “Now Everyone Can Write”, perusahaan ini telah membimbing, membantu, dan melancarkan penerbitan naskah sejumlah buku populer, seperti Kiat Merawat Gigi Anak (Drg. Chaerita Maulani), Today’s Bussines Ethic On Tourism (Bartono PH), 14 Langkah Meningkatkan Karir dan Jabatan (Bartono PH), Persaingan Bisnis Restoran (Bartono PH), dan masih banyak lagi. Semuanya diterbitkan oleh PT Elex Media Komputindo.

Jika Anda ingin berhubungan dengan kami, baik untuk menanyakan produk-produk yang telah kami buat atau ingin kami bantu untuk menyelesaikan naskah yang Anda tulis, silakan kontak kami di:

Jubilee Enterprise Jl. Balirejo I/12 Yogyakarta 55165 Telp. 0274-7806568 atau 0274-518079 E-Mail: [email protected]