JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK … filei PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT...

15
i PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT MAJELIS TARJIH MUHAMMADIYAH SECARA 3D MENGGUNAKAN BLENDER TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat - Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta Disusun Oleh : NAMA : FANDY ARIFIN NIM : D 400 070 036 JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2012

Transcript of JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK … filei PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT...

i

PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT MAJELIS TARJIH MUHAMMADIYAH SECARA

3D MENGGUNAKAN BLENDER

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat - Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Disusun Oleh :

NAMA : FANDY ARIFIN NIM : D 400 070 036

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2012

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

Tugas Akhir dengan judul “PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN

SHALAT FARDHU MENURUT MAJELIS TARJIH MUHAMMADIYAH

SECARA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER” ini telah disetujui

untuk disampaikan dihadapan Dewan Penguji Tugas Akhir Fakultas Teknik

Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta pada:

Hari :

Tanggal :

Pembimbing I

Muhammad Kusban, ST.MT.

Pembimbing II

Dedi Ari Prasetya, ST.

iii

iv

v

MOTTO

فإن مع العسر يسراSesungguhnya bersama kesusahan itu ada kemudahan.

(QS. Al-Insyroh : 6)

فبأى آ�ء ربكماتكذبان Maka nikmat Tuhanmu manakah yang kamu dustakan, selalu

bersyukur atas segala nikmat yang Allah berikan. (QS. Ar-Rahman : 13)

Jika Allah SWT bersama saya dan saya yakin akan pertolongan-Nya, siapa sih

yang bisa mengalahkan saya?

Tugas kita bukanlah untuk berhasil. Tugas kita adalah untuk mencoba, karena didalam mencoba itulah kita menemukan dan belajar membangun kesempatan

untuk berhasil

Kita tidak pernah tahu, apakah kita akan gagal atau berhasil. Hanya satu untuk mengetahui jawabannya, yaitu dengan mencoba.

Aku bukanlah seorang pengecut, karena setiap usaha yang terbuang merupakan

langkah maju yang lain

vi

PERSEMBAHAN

Tugas akhir ini penulis persembahkan kepada :

1. Ibu saya (Sri Maryunani) yang selalu mendoakan saya tiap langkah hidup saya…terima kasih ibu…

2. Bapak saya (Buchori) yang selalu bekerja keras untuk membiayai kuliah saya dan kehidupan kami sekeluarga sehari-hari...jasamu takkan bisa terbalaskan...

3. Kakak-kakak saya tercinta yang selalu membantu saya dalam segala hal dan menjadi contoh yang baik bagi kehidupan saya.

4. Ponakan saya tersayang (Zaki, Tasya, Jasmin dan Aidan) yang menghibur saya dalam suka duka.

5. Teman – teman kampus saya Teknik Elektro 2007 saya sangat senang bersahabat dengan kalian.

6. Teman – teman saya di masjid Ar-Rohmah yang selalu memberi motivasi dan mengingatkan jika saya salah.

7. Kak Dayah, Roma, dan Sari terima kasih telah menemani hari-hariku dan memberikan dorongan semangat sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

8. Almamater, terima kasih telah menjadi tempat belajar saya.

.:: ^_^ ::.

vii

KATA PENGANTAR

Assalamu ‘alaikum Wr. Wb.

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan

rahmat dan hidayah-Nya, karena dengan kuasa-Nya penulis dapat menyelesaikan

tugas akhir ini.

Adapun maksud dan tujuan penyusunan tugas akhir ini adalah untuk

melengkapi persyaratan akademis untuk menyelesaikan program Strata 1 dan

memperoleh gelar Sarjana Teknik Jurusan Elektro, pada Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Penulis menyadari dalam penyusunan tugas akhir ini banyak menerima

bantuan dan bimbingan dari manapun. Oleh karena itu dalam kesempatan ini,

penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Bapak Ir. Agus Riyanto, M.T. selaku Dekan Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta, yang telah memberi izin

kepada penulis untuk membuat tugas akhir ini.

2. Bapak Muhammad Kusban, ST.MT. dan Dedi Ari Prasetya, ST.

selaku pembimbing I dan Pembimbing II.

3. Bapak Ir. Jatmiko, M.T. selaku ketua jurusan Teknik Elektro.

4. Semua dosen pengajar yang telah memberikan bekal berupa ilmu

pengetahuan komputer dan elektronika.

5. Teman – teman kampus saya Teknik Elektro 2007, terima kasih

atas bantuannya.

viii

6. Semua pihak yang telah membantu dalam penulisan tugas akhir ini.

Penulis menyadari bahwa tiada gading yang tidak retak maka dalam

penyusunan tugas akhir ini masih sangat jauh dari sempurna. Masih banyak yang

perlu dibenahi demi tercapainya hasil yang lebih baik. Oleh karena itu, kritik dan

saran yang membangun dari pembaca sangat penulis harapkan.

Semoga tugas akhir ini banyak bermanfaat bagi pembaca yang budiman.

Amin ya robbal’alamin.

Wassalamu ‘alaikum Wr. Wb.

Surakarta, Maret 2012

Penulis

ix

DAFTAR ISI

Halaman

JUDUL ....................................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................ ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................. iii

HALAMAN KONTRIBUSI ................................................................... iv

MOTTO .................................................................................................... v

PERSEMBAHAN ................................................................................... vi

KATA PENGANTAR ............................................................................ vii

DAFTAR ISI ........................................................................................... ix

DAFTAR GAMBAR ............................................................................. xii

DAFTAR TABEL .................................................................................. xiv

ABSTRAKSI ............................................................................................ xv

BAB I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ................................................................................. 1

1.2 Perumusan Masalah ......................................................................... 3

1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................. 3

1.4 Pembatasan Masalah ....................................................................... 3

x

1.5 Manfaat Penelitian .......................................................................... 4

1.6 Metode Penelitian ........................................................................... 4

1.7 Sistematika Penulisan ..................................................................... 6

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Telaah Pustaka ............................................................................... 8

2.2 Landasan Teori .............................................................................. 9

2.2.1 Sistem Open Source ........................................................... 9

2.2.2 Animasi 3D ........................................................................ 10

2.2.3 Blender ............................................................................... 12

2.2.3.1 Kelebihan dan kekurangan Blender 3D ............... 13

2.2.3.2 Manipulasi Objek ................................................ 14

2.2.4 Shalat ................................................................................. 14

BAB III. METODE PENELITIAN

3.1 Metode Penelitian .......................................................................... 16

3.2 Peralatan Utama dan Pendukung ................................................... 16

3.3 Alur Penelitian ............................................................................... 17

3.4 Perancangan Sistem ....................................................................... 18

3.4.1 Alir Kerja Program Tuntunan Shalat ................................. 18

3.4.2 Tuntunan Shalat secara 3 Dimensi .................................... 19

3.4.2.1 Foto Peraga Tata Cara Shalat .............................. 19

3.4.2.2 Merancang dengan 3D Blender ........................... 21

3.4.2.2.1 Perancangan Menu Awal .................... 21

xi

3.4.2.2.2 Perancangan Objek Manusia .............. 28

3.4.2.2.3 Perancangan Isi Tampilan .................. 31

3.4.2.2.4 Perancangan Objek Masjid ................ 37

BAB IV. PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM

4.1 Hasil Perancangan ........................................................................ 40

4.2 Analisa .......................................................................................... 49

BAB V. PENUTUP

5.1 Kesimpulan ................................................................................... 52

5.2 Saran ............................................................................................. 53

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. 2D dan 3D .......................................................................... 11

Gambar 2.2. Vertex, Edge, dan Face ...................................................... 11

Gambar 3.1. Diagram Alir Penelitian ..................................................... 17

Gambar 3.2. Diagram Blok Kerja Program ............................................. 18

Gambar 3.3. Foto Peraga Gerakan Shalat .............................................. 20

Gambar 3.4. Tekstur scene pembuka .................................................. 21

Gambar 3.5. Tekstur Menu Utama ...................................................... 21

Gambar 3.6. Tekstur Menu Shalat Fardhu .......................................... 22

Gambar 3.7. Tekstur Menu Gerakan Shalat ........................................ 22

Gambar 3.8. Script untuk menampilkan mouse ..................................... 24

Gambar 3.9. Perancangan objek manusia ............................................... 29

Gambar 3.10. Perancangan pakaian objek manusia .................................. 29

Gambar 3.11. Tekstur tampilan info gerakan, bacaan dan panduan ......... 34

Gambar 3.12. Objek masjid tampak luar .................................................. 37

Gambar 3.13. Objek masjid tampak dalam .............................................. 38

Gambar 4.1. Objek manusia ................................................................... 40

xiii

Gambar 4.2. Objek masjid ...................................................................... 41

Gambar 4.3. Objek camera dan isi tampilan .......................................... 41

Gambar 4.4. Isi tampilan tampak dari kamera ....................................... 42

Gambar 4.5. screenshot tampilan pembuka ........................................... 46

Gambar 4.6. screenshot tampilan menu utama ...................................... 47

Gambar 4.7. screenshot tampilan menu shalat fardhu ........................... 47

Gambar 4.8. screenshot tampilan tuntunan shalat maghrib ................... 48

Gambar 4.9. screenshot tampilan menu gerakan shalat ......................... 48

Gambar 4.10. screenshot tampilan tuntunan gerakan ruku’ ..................... 49

Gambar 4.12. Grafik hasil uji .................................................................... 50

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Pengaturan logika scene pembuka .................................. 23

Tabel 3.2. Pengaturan logika menu utama ....................................... 24

Tabel 3.3. Pengaturan logika menu shalat fardhu ............................ 25

Tabel 3.4. Pengaturan logika menu gerakan shalat ......................... 27

Tabel 3.5. Pengaturan logika objek manusia ................................... 30

Tabel 3.6. Pengaturan logika kembali ke menu utama ..................... 31

Tabel 3.7. Pengaturan logika kembali ke menu sebelumnya ........... 31

Tabel 3.8. Pengaturan logika pergantian antar shalat fardhu ........... 32

Tabel 3.9. Pengaturan logika memainkan kembali gerakan shalat .. 33

Tabel 3.10. Pengaturan logika perpindahan scene ............................. 33

Tabel 3.11. Pengaturan logika memunculkan panduan ...................... 34

Tabel 3.12. Pengaturan logika memunculkan bacaan shalat .............. 35

Tabel 3.13. Pengaturan logika menggerakkan kamera ........................ 36

Tabel 4.1. Data hasil quesioner ......................................................... 49

xv

ABSTRAK

Tuntunan shalat memberikan petunjuk kepada seseorang untuk mengetahui maupun mempelajari tata cara shalat yang benar sesuai hadist dan dalil yang sudah ditentukan. Perkembangan teknologi memungkinkan seseorang mendapat panduan secara komputerisasi, dengan citra 3D efek yang ditampilkan hampir tampak nyata.

Aplikasi komputer dibuat sebagai panduan shalat dengan menggunakan software open source Blender. Pembuatan aplikasi ini berpedoman pada Majelis Tarjih Muhammadiyah dalam buku Himpunan Putusan Tarjih Muhammadiyah. Proses pembuatan aplikasi ini diantaranya pembuatan objek 3D manusia dengan bantuan software Make Human dan juga objek masjid yang dilengkapi dengan sajadah dan mimbar, kemudian dibuat animasi untuk tiap gerakan shalat mulai dari niat sampai salam yang penulis bagi menjadi 15 gerakan dan juga proses pembuatan sistem dengan game logic dengan mengatur Sensor, Controller dan Actuator yang terdapat pada Blender supaya dapat dijalankan secara interaktif.

Panduan ini menyediakan informasi bagi pengguna untuk dapat mengetahui tata cara shalat dengan melihat gerakan shalat secara 3D disertai gerak dan bacaan dalam bentuk tulisan maupun suara. Aplikasi yang dihasilkan memiliki ukuran file yang lumayan besar sekitar 400MB sehingga memerlukan spesifikasi hardware yang lumayan tinggi untuk menjalankannya.

Kata kunci : Tuntunan Shalat, 3D, Animasi