JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK … filei PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT...
Transcript of JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK … filei PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT...
i
PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN SHALAT FARDHU MENURUT MAJELIS TARJIH MUHAMMADIYAH SECARA
3D MENGGUNAKAN BLENDER
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat - Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Disusun Oleh :
NAMA : FANDY ARIFIN NIM : D 400 070 036
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2012
ii
HALAMAN PERSETUJUAN
Tugas Akhir dengan judul “PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN
SHALAT FARDHU MENURUT MAJELIS TARJIH MUHAMMADIYAH
SECARA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER” ini telah disetujui
untuk disampaikan dihadapan Dewan Penguji Tugas Akhir Fakultas Teknik
Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta pada:
Hari :
Tanggal :
Pembimbing I
Muhammad Kusban, ST.MT.
Pembimbing II
Dedi Ari Prasetya, ST.
v
MOTTO
فإن مع العسر يسراSesungguhnya bersama kesusahan itu ada kemudahan.
(QS. Al-Insyroh : 6)
فبأى آ�ء ربكماتكذبان Maka nikmat Tuhanmu manakah yang kamu dustakan, selalu
bersyukur atas segala nikmat yang Allah berikan. (QS. Ar-Rahman : 13)
Jika Allah SWT bersama saya dan saya yakin akan pertolongan-Nya, siapa sih
yang bisa mengalahkan saya?
Tugas kita bukanlah untuk berhasil. Tugas kita adalah untuk mencoba, karena didalam mencoba itulah kita menemukan dan belajar membangun kesempatan
untuk berhasil
Kita tidak pernah tahu, apakah kita akan gagal atau berhasil. Hanya satu untuk mengetahui jawabannya, yaitu dengan mencoba.
Aku bukanlah seorang pengecut, karena setiap usaha yang terbuang merupakan
langkah maju yang lain
vi
PERSEMBAHAN
Tugas akhir ini penulis persembahkan kepada :
1. Ibu saya (Sri Maryunani) yang selalu mendoakan saya tiap langkah hidup saya…terima kasih ibu…
2. Bapak saya (Buchori) yang selalu bekerja keras untuk membiayai kuliah saya dan kehidupan kami sekeluarga sehari-hari...jasamu takkan bisa terbalaskan...
3. Kakak-kakak saya tercinta yang selalu membantu saya dalam segala hal dan menjadi contoh yang baik bagi kehidupan saya.
4. Ponakan saya tersayang (Zaki, Tasya, Jasmin dan Aidan) yang menghibur saya dalam suka duka.
5. Teman – teman kampus saya Teknik Elektro 2007 saya sangat senang bersahabat dengan kalian.
6. Teman – teman saya di masjid Ar-Rohmah yang selalu memberi motivasi dan mengingatkan jika saya salah.
7. Kak Dayah, Roma, dan Sari terima kasih telah menemani hari-hariku dan memberikan dorongan semangat sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
8. Almamater, terima kasih telah menjadi tempat belajar saya.
.:: ^_^ ::.
vii
KATA PENGANTAR
Assalamu ‘alaikum Wr. Wb.
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan
rahmat dan hidayah-Nya, karena dengan kuasa-Nya penulis dapat menyelesaikan
tugas akhir ini.
Adapun maksud dan tujuan penyusunan tugas akhir ini adalah untuk
melengkapi persyaratan akademis untuk menyelesaikan program Strata 1 dan
memperoleh gelar Sarjana Teknik Jurusan Elektro, pada Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Surakarta.
Penulis menyadari dalam penyusunan tugas akhir ini banyak menerima
bantuan dan bimbingan dari manapun. Oleh karena itu dalam kesempatan ini,
penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Bapak Ir. Agus Riyanto, M.T. selaku Dekan Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Surakarta, yang telah memberi izin
kepada penulis untuk membuat tugas akhir ini.
2. Bapak Muhammad Kusban, ST.MT. dan Dedi Ari Prasetya, ST.
selaku pembimbing I dan Pembimbing II.
3. Bapak Ir. Jatmiko, M.T. selaku ketua jurusan Teknik Elektro.
4. Semua dosen pengajar yang telah memberikan bekal berupa ilmu
pengetahuan komputer dan elektronika.
5. Teman – teman kampus saya Teknik Elektro 2007, terima kasih
atas bantuannya.
viii
6. Semua pihak yang telah membantu dalam penulisan tugas akhir ini.
Penulis menyadari bahwa tiada gading yang tidak retak maka dalam
penyusunan tugas akhir ini masih sangat jauh dari sempurna. Masih banyak yang
perlu dibenahi demi tercapainya hasil yang lebih baik. Oleh karena itu, kritik dan
saran yang membangun dari pembaca sangat penulis harapkan.
Semoga tugas akhir ini banyak bermanfaat bagi pembaca yang budiman.
Amin ya robbal’alamin.
Wassalamu ‘alaikum Wr. Wb.
Surakarta, Maret 2012
Penulis
ix
DAFTAR ISI
Halaman
JUDUL ....................................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................ ii
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................. iii
HALAMAN KONTRIBUSI ................................................................... iv
MOTTO .................................................................................................... v
PERSEMBAHAN ................................................................................... vi
KATA PENGANTAR ............................................................................ vii
DAFTAR ISI ........................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ............................................................................. xii
DAFTAR TABEL .................................................................................. xiv
ABSTRAKSI ............................................................................................ xv
BAB I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ................................................................................. 1
1.2 Perumusan Masalah ......................................................................... 3
1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................. 3
1.4 Pembatasan Masalah ....................................................................... 3
x
1.5 Manfaat Penelitian .......................................................................... 4
1.6 Metode Penelitian ........................................................................... 4
1.7 Sistematika Penulisan ..................................................................... 6
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Telaah Pustaka ............................................................................... 8
2.2 Landasan Teori .............................................................................. 9
2.2.1 Sistem Open Source ........................................................... 9
2.2.2 Animasi 3D ........................................................................ 10
2.2.3 Blender ............................................................................... 12
2.2.3.1 Kelebihan dan kekurangan Blender 3D ............... 13
2.2.3.2 Manipulasi Objek ................................................ 14
2.2.4 Shalat ................................................................................. 14
BAB III. METODE PENELITIAN
3.1 Metode Penelitian .......................................................................... 16
3.2 Peralatan Utama dan Pendukung ................................................... 16
3.3 Alur Penelitian ............................................................................... 17
3.4 Perancangan Sistem ....................................................................... 18
3.4.1 Alir Kerja Program Tuntunan Shalat ................................. 18
3.4.2 Tuntunan Shalat secara 3 Dimensi .................................... 19
3.4.2.1 Foto Peraga Tata Cara Shalat .............................. 19
3.4.2.2 Merancang dengan 3D Blender ........................... 21
3.4.2.2.1 Perancangan Menu Awal .................... 21
xi
3.4.2.2.2 Perancangan Objek Manusia .............. 28
3.4.2.2.3 Perancangan Isi Tampilan .................. 31
3.4.2.2.4 Perancangan Objek Masjid ................ 37
BAB IV. PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM
4.1 Hasil Perancangan ........................................................................ 40
4.2 Analisa .......................................................................................... 49
BAB V. PENUTUP
5.1 Kesimpulan ................................................................................... 52
5.2 Saran ............................................................................................. 53
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. 2D dan 3D .......................................................................... 11
Gambar 2.2. Vertex, Edge, dan Face ...................................................... 11
Gambar 3.1. Diagram Alir Penelitian ..................................................... 17
Gambar 3.2. Diagram Blok Kerja Program ............................................. 18
Gambar 3.3. Foto Peraga Gerakan Shalat .............................................. 20
Gambar 3.4. Tekstur scene pembuka .................................................. 21
Gambar 3.5. Tekstur Menu Utama ...................................................... 21
Gambar 3.6. Tekstur Menu Shalat Fardhu .......................................... 22
Gambar 3.7. Tekstur Menu Gerakan Shalat ........................................ 22
Gambar 3.8. Script untuk menampilkan mouse ..................................... 24
Gambar 3.9. Perancangan objek manusia ............................................... 29
Gambar 3.10. Perancangan pakaian objek manusia .................................. 29
Gambar 3.11. Tekstur tampilan info gerakan, bacaan dan panduan ......... 34
Gambar 3.12. Objek masjid tampak luar .................................................. 37
Gambar 3.13. Objek masjid tampak dalam .............................................. 38
Gambar 4.1. Objek manusia ................................................................... 40
xiii
Gambar 4.2. Objek masjid ...................................................................... 41
Gambar 4.3. Objek camera dan isi tampilan .......................................... 41
Gambar 4.4. Isi tampilan tampak dari kamera ....................................... 42
Gambar 4.5. screenshot tampilan pembuka ........................................... 46
Gambar 4.6. screenshot tampilan menu utama ...................................... 47
Gambar 4.7. screenshot tampilan menu shalat fardhu ........................... 47
Gambar 4.8. screenshot tampilan tuntunan shalat maghrib ................... 48
Gambar 4.9. screenshot tampilan menu gerakan shalat ......................... 48
Gambar 4.10. screenshot tampilan tuntunan gerakan ruku’ ..................... 49
Gambar 4.12. Grafik hasil uji .................................................................... 50
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Pengaturan logika scene pembuka .................................. 23
Tabel 3.2. Pengaturan logika menu utama ....................................... 24
Tabel 3.3. Pengaturan logika menu shalat fardhu ............................ 25
Tabel 3.4. Pengaturan logika menu gerakan shalat ......................... 27
Tabel 3.5. Pengaturan logika objek manusia ................................... 30
Tabel 3.6. Pengaturan logika kembali ke menu utama ..................... 31
Tabel 3.7. Pengaturan logika kembali ke menu sebelumnya ........... 31
Tabel 3.8. Pengaturan logika pergantian antar shalat fardhu ........... 32
Tabel 3.9. Pengaturan logika memainkan kembali gerakan shalat .. 33
Tabel 3.10. Pengaturan logika perpindahan scene ............................. 33
Tabel 3.11. Pengaturan logika memunculkan panduan ...................... 34
Tabel 3.12. Pengaturan logika memunculkan bacaan shalat .............. 35
Tabel 3.13. Pengaturan logika menggerakkan kamera ........................ 36
Tabel 4.1. Data hasil quesioner ......................................................... 49
xv
ABSTRAK
Tuntunan shalat memberikan petunjuk kepada seseorang untuk mengetahui maupun mempelajari tata cara shalat yang benar sesuai hadist dan dalil yang sudah ditentukan. Perkembangan teknologi memungkinkan seseorang mendapat panduan secara komputerisasi, dengan citra 3D efek yang ditampilkan hampir tampak nyata.
Aplikasi komputer dibuat sebagai panduan shalat dengan menggunakan software open source Blender. Pembuatan aplikasi ini berpedoman pada Majelis Tarjih Muhammadiyah dalam buku Himpunan Putusan Tarjih Muhammadiyah. Proses pembuatan aplikasi ini diantaranya pembuatan objek 3D manusia dengan bantuan software Make Human dan juga objek masjid yang dilengkapi dengan sajadah dan mimbar, kemudian dibuat animasi untuk tiap gerakan shalat mulai dari niat sampai salam yang penulis bagi menjadi 15 gerakan dan juga proses pembuatan sistem dengan game logic dengan mengatur Sensor, Controller dan Actuator yang terdapat pada Blender supaya dapat dijalankan secara interaktif.
Panduan ini menyediakan informasi bagi pengguna untuk dapat mengetahui tata cara shalat dengan melihat gerakan shalat secara 3D disertai gerak dan bacaan dalam bentuk tulisan maupun suara. Aplikasi yang dihasilkan memiliki ukuran file yang lumayan besar sekitar 400MB sehingga memerlukan spesifikasi hardware yang lumayan tinggi untuk menjalankannya.
Kata kunci : Tuntunan Shalat, 3D, Animasi