ABSTRAK Nama Esti Wahyu Kuniasari Nim : 412011 Judul Skripsi
judul -abstrak
-
Upload
abdul-hamid -
Category
Documents
-
view
19 -
download
0
description
Transcript of judul -abstrak
-
i
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN
POWER POINT 2013 PADA MATA PELAJARAN
SEJARAH KELAS X DI SEKOLAH MENENGAH ATAS
Skripsi Oleh
Metrahultikultura
Nomor Induk Mahasiswa 06111004015
Program Studi Pendidikan Sejarah
Jurusan Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
INDRALAYA
2015
-
ii
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN
PROGRAM MACROMEDIA FLASH CS 8 PADA MATA PELAJARAN
SEJARAH KELAS X DI SEKOLAH MENENGAH ATAS
Skripsi oleh
Metrahultikultura
Nomor Induk Mahasiswa 06111004015
Program Studi Pendidikan Sejarah
Jurusan Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial
Disetujui
Pembimbing 1, Pembimbing 2,
Dr. L. R. Retno Susanti, M.Hum Drs. H. Alian Sair, M.Hum
NIP. 196305021988032003 NIP.195803011986031004
Disahkan
Ketua Jurusan Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial
Dr. Farida, M.Si
NIP. 196009271987032002
-
iii
Telah diujikan dan lulus pada :
Hari : Senin
Tanggal : 27 April 2015
TIM PENGUJI
1. Ketua : Dr.L.R. Retno Susanti, M.Hum
2. Sekretaris : Drs. H. Alian Sair, M.Hum
3. Anggota : Drs. Syafruddin Yusuf, M.Pd
4. Anggota : Drs. Supriyanto, M.Hum
5. Anggota : Hudaidah, M.Pd
Indralaya, 27 April 2015
Diketahui oleh
Ketua Program Studi
Pendidikan Sejarah,
Drs. H. Alian Sair, M.Hum
NIP.195803011986031004
-
iv
PERNYATAAN
Saya yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama : Metrahultikultura
NIM : 06111004015
Program Studi : Pendidikan Sejarah
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi dengan judul: Pengembangan Media
Pembelajaran Menggunakan Program Macromedia Flash CS 8 pada Mata
Pelajaran Sejarah Kelas X di Sekolah Menengah Atas ini seluruh isinya benar-
benar karya saya sendiri dan saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan
dengan cara yang tidak sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku sesuai dengan
Peraturan Pemerintah Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor 17
tahun 2010 tentang Pencegahan dan Penanggulangan Plagiat di Perguruan Tinggi.
Atas pernyataan ini, saya siap menanggung sanksi yang dijatuhkan kepada saya
apabila kemudian ditemukan ada pelanggaran dan atau pengaduan dari pihak lain
terhadap keaslian karya ini.
Indralaya, 27 April 2015
Yang Membuat Pernyataan
Metrahultikultura
NIM. 06111004015
-
v
Dengan mengucapkan syukur kepada Allah SWT skripsi ini kupersembahkan
kepada ;
Ayahanda (Zaili) dan ibunda (Lismanadewi ) yang selalu mendukung dan
mendoakan
Adinda Munser, Aisi, Raju dan Celsi yang selalu menyemangati dan selalu
membuat tersenyum
Kakek dan Nenek ku yang selalu memberikan saran dan masukan
Seluruh keluarga besarku
Dosen pembimbing ibu Dr.L.R. Retno Susanti, M.Hum dan bapak Drs.H.
Alian Sair, M.Hum yang tiada lelah membimbing saya dalam penyelesaian
skripsi
Semua dosen Pendidikan Sejarah yang telah membimbing dan mendidik
saya selama belajar di FKIP UNSRI
Teman seperjuang pendidikan sejarah angkatan 2011 (Arafah, Aulia, Ayu,
Cristy, Aisya, Dewi, Dina, Efri, Esi, Fina Freti, Hersa, Hesti, Irma, Dady,
Jaka, Kurnia, Lusi, Doni Maul, Maya, Mayang, Nofta,Nurdiana, Rahayu,
Resti, Ratih, Dila, Ejak, Nando, Agus, Andi,Rizki, Roni, Sapta, Sarli, Suci,
Tedi, Okti, Widi dan Yoan )
Buat teman teman di IRMA GA ( Riyan, Adri, Agus, Adi, Faris, Kk Udin,
Novaldp, Hapni, Fauzan, Edo, Azel, Jimmy, Reno dan semua yang selalu
memberi masukan dan tersenyum bersama
Buat kakak, Adek seperjuangan di DHO Unsri ( Kk Habib, kk Jeki, kk
Doni, Yuk Ria, DidiP, Apen, Shinta, Mety, Ratih, Dian, dan seluruh
anggota lainnya ) yang memberikan pengalaman yang sangat luar biasa
Kawan seperjuangan P4 di SMA N 2 Tanjung Raja ( Bagus, Dirga, Nabila,
Aditin, Dini, Wulan, Devi, Susi, Puput, Erni, Lisa,Tari, Eliska, Ibnu,
Ariska, dan yang lainnya)
Buat temanku Arif, Nisa, Lilisa, Inti yang selau mendengarkan keluh
kesahku dan selalu memberikan membantu
Almamater yang menjadi kebanggaanku.
Motto ; Jujur adalah kunci kesuksesan hidup didunia maupun akhirat
-
vi
UCAPAN TERIMA KASIH
Skripsi ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar
sarjana (S1) pada Program Studi Pendidikan Sejarah, Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan, Universitas Sriwijaya.
Dengan terselesainya penulisan skripsi ini, penulis mengucapkan terima
kasih kepada ibu Dr. L.R. Retno Susanti, M.Hum dan bapak Drs. H. Alian Sair,
M. Hum sebagai pembimbing, yang telah memberikan bantuan, bimbingan dan
arahan selama penulisan skripsi ini. Ucapkan terima kasih juga ditujukan kepada
seluruh dosen penguji yaitu bapak Drs. Syafruddin Yusuf, M.Pd, bapak Drs.
Supriyanto, M. Hum., ibu Hudaidah M.Pd dan Dra. Hj. Isputaminingsih, M.Hum.
telah memberikan saran untuk perbaikan skripsi ini. penulis juga mengucapkan
terima kasih kepada ibu Dr. Farida, M.Si selaku ketua Jurusan Pendidikan Ilmu
Pengetahuan Sosial dan bapak Prof. Sofendi M.A, Ph.D., selaku Dekan FKIP
Unsri.
Selanjutnya penulis juga mengucapkan terima kasih kepada Balai
Arkeologi Palembang, Dinas Pemuda Olahraga dan Kebudayaan Kabupaten
OKU, Kepala Sekolah, Guru dan seluruh Staf SMA N 12 OKU sebagai tempat
pra penelitian dalam skripsi ini dan Kepala Sekolah, Guru dan seluruh Staf SMA
N 2 Tanjung Raja sebagai tempat Uji Coba Lapangan Media dalam skripsi ini,
serta semua pihak yang telah memberikan bantuannya sehingga skripsi ini dapat
penulis selesaikan.
Mudah-mudahan skripsi ini dapat bermanfaat untuk pengajaran bidang
studi sejarah di Sekolah Menengah Atas dan pengembangan ilmu pengetahuan.
Indralaya, April 2015 Penulis,
MH
-
vii
DAFTAR ISI
HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................... iv
UCAPAN TERIMAKASIH ........................................................................... v
DAFTAR ISI .................................................................................................. vi
DAFTAR TABEL .......................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... ix
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. x
ABSTRAK ..................................................................................................... xi
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 6 1.3 Tujuan Penelitian 6 1.4 Manfaat Penelitian 6
KAJIAN PUSTAKA
2.1 Hakikat Belajar 7
2.2 Hakikat Pembelajaran 8 2.3 Teori teori yang mendasari tercapainya tujuan pembelajaran
dengan menggunakan program Macromedia Flash CS 8 9
2.3.2 Teori Belajar Kognitif 10
2.3.3 Teori Belajar Behavioristik 13
2.3.4 Teori Belajar Konstruktivistik 15
2.4 Hakikat Pembelajaran Sejarah 17
2.5 Hakikat Media Pembelajaran 18
2.6 Program- program Pembelajaran 21
2.6.1 Prezi 21
2.6.2 Program Microsoft Power Poin 23
2.6.3 Macromedia Flash CS 8 24
2.7 Penelitian Pengembangan 25
2.8 Model-model Penelitian Pengembangan 26
2.9 Penelitian yang relavan 29
-
viii
METODELOGI PENELITIAN
3.1 Jenis Penelitian 32
3.2 Prosedur Penelitian 32
3.3. Teknik pengumpulan data 36
3.5.1 Studi Pustaka 36 3.5.2 Wawancara 36 3.5.3 Walkthrough. 36 3.5.4 Angket 37
3.4 Teknik Analisa Data 43
3.6.1 Analisa Data Validasi ahli 43
3.6.2 Analisa hasil belajar 45
PEMBAHASAN
4.1 Hasil Penelitian 46
4.1.1 Deskripsi Prosedur Pengembangan 46
4.1.1.1 Pemeriksaan Pendahuluan 46
4.1.1.2 Penyesuan Teoritis 47
4.1.1.3 Uji Empiris 51
4.1.1.3.1 self Evalution 51
4.1.1.3.2 Expert Review 53
4.1.1.3.3 Uji coba lapangan (Field Test) 63
4.2 Pembahasan 68
KESIMPULAN
5.1 Simpulan 73
5.2 Saran 74
Daftar Pustaka 75
Lampiran 7
-
ix
DAFTAR TABEL
Halaman
1. Kisi- kisi instrument validasi ahli media .................................................... 37
2. Kisi- kisi instrument validasi ahli materi ................................................... 39
3. Kisi- kisi instrument validasi ahli desain (rpp) .......................................... 41
4. Katagori nilai validasi ................................................................................ 43
5. Kategori rerata yang divalidasi .................................................................. 44
6. Katagori tingkat validasi media ................................................................. 44
7. Perubahan tampilan pada tahap self evaluation ......................................... 51
8. Hasil penilaian validasi ahli media ............................................................ 54
9. Hasil penilaian validasi ahli materi ............................................................ 55
10. Hasil penilaian validasi ahli desain ( rpp) ................................................. 57
11. Saran ahli saat validasi ............................................................................... 60
12. Tampilan media sebelum dan sesudah diperbaiki ...................................... 62
13. Hasil preetest field test evaluation ............................................................. 64
14. Perbandingan hasil preetest dan posttest pada field test evaluation .......... 65
15. Hasil penilaian sikap siswa pada field test evaluation ............................... 66
-
x
DAFTAR GAMBAR
Halaman
1. Kerucut pengalaman E. Dale...................................................................... 3
2. Alur desian Formatif Evaluation Tessmer ................................................ 29
3. Skema laur prosedur pengembangan media pembelajaran menggunakan
Macromedia Flash CS 8 pada mata pelajaran sejarah kelas X di Sekolah
Menengah Atas .......................................................................................... 33
4. Pelaksanaan preetest .................................................................................. 67
5. Pelaksanaan posttest ................................................................................... 77
-
xi
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
1. Flowchart media pembelajaran sejarah menggunakan program Macromedia
Flash CS 8 ................................................................................................... 77
2. Storyboard media pembelajaran sejarah menggunakan program Macromedia
Flash CS 8 ................................................................................................... 79
3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ................................................ 97
4. Bahan Ajar .................................................................................................. 109
5. Lembar validasi ahli media ......................................................................... 118
6. Lembar validasi ahli materi ......................................................................... 120
7. Lembar validasi ahli desain (rpp) ................................................................ 123
8. Hasil preetest ............................................................................................... 126
9. Hasil posttest ............................................................................................... 128
10.SK Pembimbing .......................................................................................... 130
11.Kartu Bimbingan ......................................................................................... 131
12.Dokumentasi ............................................................................................... 133
-
xii
ABSTRAK
Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan program Macromedia Flash
CS 8 pada Mata Pelajaran Sejarah Kelas X di Sekolah Menengah Atas, yang
memuat data tentang peninggalan kebudayaan disitus Gua Putri dan Gua Harimau
telah dilakukan dan telah di uji coba lapangan di kelas X MIA 1 SMA 2 Negeri
Tanjung Raja. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang
menggunnakan model pengembangan Akker. Kevalidan media pembelajarn
dinilai oleh tiga pakar yakni ahli media, ahli materi dan ahli desain /rencana
pelaksanaan pembelajaran. kevalidan media adalah 4,73 yang termasuk kategori
sangat valid, kevalidan materi adalah 4,15 yang termasuk kategori valid,
kevalidan desain /rencana pelaksanaan pembelajaranadalah 4,08 yang termasuk
kategori valid. Secara keseluruhan rerata hasil validasi ahli adalah 4,32 yang
termasuk sangat baik. Efek pontensial media pembelajaran menggunakan program
Macromedia Flash CS 8 ini tampak dari hasil belajar yang dilakukan pada tahap
field test terjadi peningkatan nilai hasil belajar sebesar 66,9 % antara sebelum
menggunakan media pembelajaran menggunakan program Macromedia Flash CS
8 dan setelah menggunakan media pembelajaran menggunakan program
Macromedia Flash CS 8. hal ini menunjukan bahwa media pembelajaran
menggunakan program Macromedia Flash CS 8 yang memuat data tentang
peninggalan kebudayaan disitus Gua Putri dan Gua Harimau, yang dikembangkan
memiliki efektivitas bagi peserta didik. Melalui penelitian ini sarankan untuk
peneliti lain untuk melakukan pengembangan terhadap media pembelajaran
dengan menggunakan program sejenis pada kompetensi lainnya guna
memperbaiki mutu pendidikan di Indonesia.
Kata kunci : pengembangan, media pembelajaran, kevalidan dan efektivitas
-
xiii
ABSTRACT
The development of learning media was conducted by using Macromedia Flash
Creative Suite 8 program in History subject of tenth graders of Senior High
School which contains data concerning about cultural relics sites in Putri and
Harimau caves. This research had been finished and tested in tenth grader MIA 1
of Senior High School number 02 Tanjung Raja. This kind of study is the
development study through The Akker development model. The validity of this
learning media was assessed by three experts whom are expert in the media,
material and design of lesson plan. the validity of the media is 4.73 which
includes the category of very valid, the validity of the material is 4.15 which
includes a valid category, the validity of the design / lesson plan is 4.08 which
includes a valid category. All average results were 4.32 which validated by expert
validations including excellent. Any potential effect of learning media using
Macromedia Flash Creative Suite 8 is evident from the results of the study
conducted at the stage of field test an increase in the score of learning outcomes
at 66.9% before using learning media using Macromedia Flash Creative Suite 8
and after using learning media using Macromedia Flash Creative Suite 8. It is
shown that the learning media using Macromedia Flash Creative Suite 8 which
contains data about the cultural heritage of our site of Putri and Harimau Caves
which were developed to have a efektiveness for students. So, this research is
suggested for other researchers to conduct the development of learning media by
using similar programs at other competency in order to improve the quality of
education in Indonesia.
Keywords: Development, Learning Media, Validity, and efektiveness