JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada...

32
Javascript Javascript Javascript Javascript

Transcript of JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada...

Page 1: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

JavascriptJavascriptJavascriptJavascript

Page 2: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

2

Pengenalan JavaScript• Asal mula nama JavaScript adalah LiveScript, dikembangkan pertama kali

pada tahun 1995 di Netscape Communications.

• Hasil kolaborasi antara Netscape dan Sun (pengembang bahasa pemrograman “Java” ) memberikan nama baru “JavaScript” pada tanggal 4 desember 1995.

• Bahasa ini dikenali pada browser Netscape Navigator mulai versi di atas 2.0. ,sedangkan Microsoft melengkapi Internet Explorer dengan JavaScript mulai versi 3.0 ke atas.

• JavaScript adalah bahasa skrip yang ditempelkan pada kode HTML dan diproses pada sisi klien, sehingga kemampuan dokumen HTML menjadi lebih luas.

– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server

– JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

• Javascript bergantung kepada browser(navigator) yang memanggil halaman web yang berisi skrip skrip dari Javascript yang terselip di dalam dokumen HTML.

• Javascript tidak memerlukan kompilator atau penterjemah khusus untuk menjalankannya

Page 3: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

3

Perbedaan JavaScript dan Pemrograman Java

• JavaScript sendiri merupakan bahasa yang mudah dipahami, karena memiliki kemiripan dengan konsep bahasa pemrograman visual, maupun Java ataupun C.

• JavaScript adalah bahasa yang “case sensitive” artinya membedakan penamaan variabel dan fungsi yang menggunakan huruf besar dan huruf kecil.

• Seperti bahasa Java ataupun C, setiap instruksi dalam JavaScript diakhiri dengan karakter titik koma (;).

Page 4: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

4

Bentuk skrip dari Javascript dan Membuat Komentar (Skrip tidak Tereksekusi)• Skrip dari JavaScript terletak di dalam dokumen HTML.

<SCRIPT language="Javascript"> letakkan script anda disini </SCRIPT>

• Pada navigator versi lama, sebelum adanya JavaScript, tidak mengenal tag tersebut dan akan melewatkannya untuk di baca. Untuk itu perlu ditambahkan tag komentar agar skripnya tidak dibaca sebagai skrip, tetapi di baca sebagai komentar dan tidak akan dieksekusi sebagai program.

<SCRIPT language="Javascript"> <!-- letakkan script anda disini // --> </SCRIPT>

• Untuk menulis komentar dalam satu baris kita gunakan karakter dobel slash. // semua karakter di belakang // tidak akan di eksekusi

• Untuk menulis komentar yang terdiri dari beberapa baris kita gunakan karakter /* dan */ /* Semua baris antara 2 tanda tersebut tidak akan di eksekusi oleh kompilator */

Page 5: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

5

Meletakkan JavaScript dalam dokumen HTML • Menggunakan tag <SCRIPT>

– Tag <SCRIPT> diletakkan diantara bagian kepala dari dokumen HTML, yaitu bagian antara tag <HEAD> dan </HEAD>. Pemanggilan fungsi JavaScript (atau disebut juga event) diletakkan di bagian badan dokumen HTML atau bisa kita sebut diantara tag <BODY> dan </BODY>.

– Keterangan tambahan di dalam tag <SCRIPT> menunjukkan jenis bahasa yang digunakan dan versinya, contohnya “JavaScript“, “JavaScript1.1“,“JavaScript1.2“ untuk bahasa JavaScript

– Contoh : <HTML>

<HEAD> <TITLE>Contoh Program Javascript</TITLE></HEAD> <BODY> <SCRIPT language="Javascript"> <!--

alert("Hallo !"); // --> </SCRIPT> </BODY> </HTML>

Page 6: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

6

Meletakkan JavaScript dalam dokumen HTML

• Menggunakan file ekstern – Menuliskan kode program JavaScript dalam suatu file teks dan kemudian file

teks yang berisi kode JavaScript di panggil dari dalam dokumen HTML (khusus Netscape mulai versi 3 keatas).

<SCRIPT LANGUAGE="Javascript" SRC="url/file.js"> </SCRIPT>

dimana url/file.js adalah adalah lokasi dan nama file yang berisi kode JavaScript, jika perintah tambahan SRC tidak disertakan maka tag Script akan mencari kode yang terletak di dalam tag Script.

• Melalui event tertentu– Event adalah sebutan dari satu action yang dilakukan oleh user, contohnya

seperti klik tombol mouse. <tag eventHandler="kode Javascript yang akan dimasukkan">

dimana eventHandler adalah nama dari event tersebut.

Page 7: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

7

JavaScript Sebagai Bahasa Berorientasi Objek

• JavaScript memperlakukan elemen elemen yang tampil di jendela navigator sebagai suatu obyek , yang artinya adalah elemen :

– Diklasifikasikan berdasarkan hirarki/tingkatan khusus sehingga kita bisa mengetahui dimana letak/lokasi obyek itu sebenernya.

– Diasosiasikan dengan kondisi atau sifat sifat khusus (properti)• Ilustrasi :

Kebun � Pohon

• Dahan o Daun o Sarang Burung

� Panjang = 20 � Warna = kuning � Tinggi = 4

• Batang • Akar

� Sangkar Ternak • Ayam • Bebek

• Sarang burung yang berada di atas pohon dapat di tuliskan sebagai berikut : Kebun.Pohon.Dahan.Sarang Burung

• Bila ingin mengecat atau mengganti warna sarang burung yang terletak di atas pohon, maka perintahnya :

Kebun.Pohon.Dahan.Sarang Burung.warna=hijau

Page 8: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

8

Properti

• Properti adalah atribut dari sebuah objek.• Penulisannya (dipisahkan dengan tanda “.”) :

nama_objek . nama_properti• Properti dapat diberi nilai, penulisannya :

objek . properti = nilai• Contoh :

<HTML><HEAD><TITLE>Properti defaultStatus</TITLE></HEAD><BODY><H1>Tes defaultStatus</H1><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!--

window.defaultStatus = "Selamat belajar JavaScript“ ;//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Nam

a Ob jek

Nama Properti Nilai

Page 9: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

9

Metode

• Properti adalah suatu kumpulan kode yang digunakan untuk melakukan sesuatu tindakan terhadap objek.

• Penulisannya (dipisahkan dengan tanda “.”) :nama_objek . nama_metode(“parameter”)– Contoh :

<HTML> <HEAD> <TITLE>Skrip Javascript</TITLE></HEAD> <BODY> <SCRIPT language="Javascript"> <!--

document.write(“Selamat Mencoba JavaScript <BR>”): document.write(“Semoga Sukses” !”);// --> </SCRIPT> </BODY> </HTML>

Nam

a Ob jek

Nama Metode

Parameter

Page 10: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

10

Penanganan Kejadian (Event Handler)• Penanganan Kejadian adalah sekumpulan kode yang akan dijalankan manakala pemakai

melakukan suatu tindakan/kejadian, misalnya mengklik tombol mouse atau ketika menutup jendela browser.

• Penulisannya :nama_kejadian = “kumpulan kode”

• Kumpulan kode dapat berisi sejumlah pernyataan. Antar pernyataan dipisahkan titik-koma.• Contoh :

<HTML><HEAD><TITLE>Kejadian</TITLE></HEAD><BODY><H1>Tes Kejadian</H1><P>Cobalah meletakkan penunjuk mouse ke link berikutdan perhatikan isi baris status.Kemudian pindahkan penunjuk mouse dari link berikut dan perhatikan isi baris status</P>

<A HREF = "www.fujitsu.com" onMouseOver = "window.status = 'Anda menyorot link, lho'; return true" onMouseOut = "window.status = ''; return true">Fujitsu</A></BODY></HTML>

Page 11: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

11

Pemasukan Data

• JavaScript memiliki mekanisme yang memungkinkan pemakai disuguhi jendela untuk memasukkan sederetan masukan setelah pemakai mengklik tombol OK, maka kode dalam JavaScript akan melakukan serangkaian proses.

• Contoh :<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Pemasukan Data</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript">

<!--

var nama = prompt("Siapa nama Anda?");

document.write("Hai, " + nama);

//-->

</SCRIPT>

</BODY>

</HTML>

Page 12: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

12

Jendela Peringatan dan Jendela Konfirmasi• Jendela Peringatan • Jendela Konfirmasi

<HTML><HEAD><TITLE>Alert Box</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- window.alert("Ini merupakan pesan untuk Anda");//--></SCRIPT></BODY></HTML>

<HTML><HEAD><TITLE>Konfirmasi</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var jawaban = window.confirm( "Anda ingin meneruskan?"); document.write("Jawaban Anda: " + jawaban);//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 13: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

13

Variabel• Variable adalah suatu obyek yang berisi data data, yang mana

dapat di modifikasi selama pengeksekusian program.

• Aturan pemberian nama variabel :– Nama variabel harus dimulai oleh satu huruf (huruf besar maupun huruf

kecil) atau satu karakter ''_''.

– Nama variabel bisa terdiri dari huruf huruf, angka angka atau karakter _ dan & (spasi kosong tidak diperbolehkan).

– Nama variabel tidak boleh memakai nama yang digunakan dalam reserved program, seperti : abstract, boolean, break, byte, if, implements, import, in, infinity, instanceof, int, interface, dll

Page 14: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

14

Mendeklarasikan Variabel• eksplisit : dengan menuliskan kata kunci var kemudian diikuti

dengan nama variabel dan nilai dari variabel : var test = “halo”• implisit : dengan menuliskan secara langsung nama dari variabel

dan diikuti nilai dari variabel : test = “halo”

<SCRIPT language="Javascript">

<!–

var VariabelKu;

var VariabelKu2 = 3;

VariabelKu = 2;

document.write(VariabelKu*VariabelKu2);

// -->

</SCRIPT>

Page 15: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

15

Tipe Data (1)• Bilangan bulat atau desimal

– Integer(bilangan bulat), basis-nya :• basis desimal : integer di tuliskan dalam urutan unit bilangan (dari 0 sampai

dengan 9), permulaan bilangan tidak boleh dimulai oleh angka 0 • basis heksadesimal : dituliskan dalam urutan unit bilangan dari 0 sampai

dengan 9 atau urutan huruf dari A sampai dengan F (atau a sampai dengan f), permulaan bilangan dimulai oleh 0x atau 0X

• basis oktal : dituliskan dalam urutan unit angka dari 0 sampai dengan 7, permulaan bilangan dimulai dengan angka 0

– Float (bilangan desimal): bilangan yang disebut juga bilangan pecahan atau bilangan yang dituliskan dengan tanda koma.

• bilangan bulat desimal : 895 • bilangan dengan tanda koma : 895,12• bilangan pembagian : 27/11• bilangan eksponensial : bilangan dengan tanda koma , kemudian diikuti oleh

huruf e(atau E), kemudian diikuti oleh bilangan bulat yang artinya pangkat dari bilangan 10 (+ atau -, pangkat postitif atau negatif), contoh :var a = 2.75e-2; var b = 35.8E+10; var c = .25e-2;

Page 16: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

16

Tipe Data (2)• String, adalah kumpulan dari karakter, kita deklarasikan variabel string

menggunakan tanda (') atau (").– Ada beberapa karakter spesial yang bisa kita gunakan untuk mensimulasikan bagian dari

karakter yang tidak terlihat (non visual) dan juga untuk menghindarkan kemungkinan navigator "mengalami kebingungan" dalam membedakan antara string dan skripnya sendiri, karakter spesial ini menggunakan simbol antislash (\), beberapa contoh karakter spesial tersebut :

• \n : kembali ke baris awal• \r : menekan tombol ENTER• \t : tab• \" : tanda petik ganda• \' : tanda petik tunggal• \\ : karakter antislash

– Contoh :var a = "Hallo"; var b = 'Sampai Ketemu Lagi !';Judul = "Ada apa di dalam \"c:\\windows\\\"";

• Booleans, adalah satu variabel khusus yang berguna untuk mengevalua si suatu kondisi tertentu, oleh karenanya boolean mempunyai dua nilai :

• True : diwakili oleh nilai 1• False : diwakili oleh nilai 0

Page 17: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

17

Operator Matematika

Operator Kegunaan Prioritas

+ Penjumlahan 3

- Pengurangan 3

* Perkalian 2

/ Pembagian 2

% Sisa Pembagian (modulus)

2

++ Penaikan 1 (kalau terletak di depan variabel)4 (kalau terletak di belakang variabel

-- Penurunan 1 (kalau terletak di depan variabel)4 (kalau terletak di belakang variabel

Page 18: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

18

<HTML><HEAD><TITLE>Operasi Matematika</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- document.write("20 + 3 = " + (20 + 3) ); document.write("<BR>"); document.write("20 + 3 = " + (20 - 3) ); document.write("<BR>"); document.write("20 * 3 = " + (20 * 3) ); document.write("<BR>"); document.write("20 / 3 = " + (20 / 3) ); document.write("<BR>"); document.write("20 % 3 = " + (20 % 3) ); document.write("<BR>");//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Operator Matematika

Page 19: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

19

Operator Pembanding dan Logika

Operator Keterangan Kategori

== Kesamaan Pembanding

!= Ketidaksamaan Pembanding

< Kurang dari Pembanding

<= Kurang dari atau sama dengan Pembanding

> Lebih dari Pembanding

>= Lebih dari atau sama dengan Pembanding

! Bukan Logika

&& Dan Logika

|| Atau Logika

? Kondisi ? Nilai Benar : Nilai Salah Pembanding

Page 20: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

20

<HTML><HEAD><TITLE>Operator ?</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var nilai = prompt("Nilai (0-100): ", 0); var hasil = (nilai >= 60) ? "Lulus" : "Tidak Lulus"; document.write("Hasil: " + hasil);//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Operator Pembanding dan Logika

Page 21: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

21

Pernyataan IF• Pernyataan IF tanpa else

if (kondisi) {

// blok pernyataan yang dijalankan

// kalau kondisi bernilai benar

}

<HTML><HEAD><TITLE>Contoh if</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var nilai = prompt("Nilai (0-100): ", 0); var hasil = "Tidak Lulus";

if (nilai >= 60) hasil = "Lulus";

document.write("Hasil: " + hasil);//--></SCRIPT></BODY></HTML>

• Pernyataan IF dengan ELSE

if (kondisi) {

// blok pernyataan yang dijalankan

// kalau kondisi bernilai benar

} else { // blok pernyataan yang dijalankan // kalau kondisi bernilai salah }

<HTML><HEAD><TITLE>Contoh if-else</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var nilai = prompt("Nilai (0-100): ", 0); var hasil = "";

if (nilai >= 60) hasil = "Lulus"; else hasil = "Tidak Lulus";

document.write("Hasil: " + hasil);//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 22: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

22

Pernyataan IF Bersarang<HTML><HEAD><TITLE>Contoh if Berkalang</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var tanggal = new Date(); var kode_hari = tanggal.getDay(); var nama_hari = "";

if (kode_hari == 0) nama_hari = "Minggu"; else if (kode_hari == 1) nama_hari = "Senin"; else if (kode_hari == 2) nama_hari = "Selasa"; else if (kode_hari == 3) nama_hari = "Rabu"; else if (kode_hari == 4) nama_hari = "Kamis"; else

if (kode_hari == 5) nama_hari = "Jumat"; else nama_hari = "Sabtu"; document.write("Hari ini hari " + nama_hari); document.write(", tanggal " + tanggal.getDate() + "/" + (tanggal.getMonth() + 1) + "/" + tanggal.getYear());//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 23: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

23

Pernyataan Switch

• Bentuknya :

switch (variabel) { case nilai1 :

perintah1; break;

case nilai2 : perintah2; break;

default perintahN; break;

}

Page 24: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

24

Pernyataan Switch<HTML><HEAD><TITLE>Contoh switch</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var tanggal = new Date(); var kode_hari = tanggal.getDay(); var nama_hari = "";

switch(kode_hari) { case 0: nama_hari = "Minggu"; break; case 1: nama_hari = "Senin"; break; case 2: nama_hari = "Selasa"; break; case 3: nama_hari = "Rabu"; break; case 4: nama_hari = "Kamis"; break;

case 5: nama_hari = "Jumat"; break; case 6: nama_hari = "Sabtu"; }

document.write("Hari ini hari " + nama_hari); document.write(", tanggal " + tanggal.getDate() + "/" + (tanggal.getMonth() + 1) + "/" + tanggal.getYear());//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 25: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

25

Proses Berulang : Pernyataan While

• Bentuk pernyataan :while (kondisi) { pernyataan}

• Contoh :<HTML><HEAD><TITLE>Contoh while</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var bilangan = 0; while (bilangan < 5) { document.write("JavaScript<BR>"); bilangan++; }//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 26: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

26

Proses Berulang : Pernyataan Do….While

• Bentuk pernyataan :do { blok pernyataan} while (kondisi) ;

• Contoh :<HTML><HEAD><TITLE>Contoh do while</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var bilangan = 1; do { document.write(bilangan + "<BR>"); bilangan++; } while (bilangan < 6);//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 27: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

27

Proses Berulang : Pernyataan For….

• Bentuk pernyataan :for (inisialisasi; kondisi; penaikan_penurunan) { pernyataan_pernyataan}

• Contoh :<HTML><HEAD><TITLE>Contoh for</TITLE></HEAD><BODY><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var bilangan = 0;

for (bilangan = 1; bilangan <= 5; bilangan++) document.write(bilangan + "<BR>");//--></SCRIPT></BODY></HTML>

Page 28: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

28

Proses Pengulangan dalam Pengulangan<HTML><HEAD><TITLE>Contoh for Berkalang</TITLE></HEAD><BODY><PRE><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- var baris, i = 0; var nilai_prompt = prompt("Tinggi: ", 5); var tinggi = parseInt(nilai_prompt);

for (baris = 1; baris <= tinggi ; baris++) { // Buat sejumlah spasi for (i = 1; i <= tinggi - baris; i++) { document.write(" "); // Karakter spasi } // Tampilkan * for (i = 1; i < 2 * baris; i++) { document.write("*"); } // Pindah baris document.write("\n"); }//--></SCRIPT></PRE></BODY></HTML>

Page 29: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

29

OBJEK• Objek dari Navigator (Browser)

– JavaScript membagi satu halaman Navigator dalam berbagai obyek obyek, dengan tujuan untuk memudahkan akses salah satu dari mereka dan memanipulasinya dengan cara merubah sifat/kondisi (properti) mereka.

– Dimulai dari obyek yang paling besar diantara semuanya, kemudian turun berdasarkan tingkatan sampai kepada obyek yang diinginkan.

• Obyek paling besar adalah obyek jendela (window) dari navigator.• Di dalam obyek jendela, ada satu obyek yang ditampilkan dalam bentuk sebuah

halaman, kita sebut obyek dokumen atau document• Halaman itu berisi banyak obyek seperti, formula, text, image dan lain lainya..

– Untuk mengakses satu obyek, kita harus mengakses terlebih dahulu obyek yang paling besar( dalam hal ini obyek window )

• Contoh :<script language="Javascript">

<!-- function ModifField() {

if (document.forms["form1"].check_box.checked) {document.forms["form1"].text_field.value="checkbox dipilih"}

else {document.forms["form1"].text_field.value="checkbox tidak dipilih"} }

// --> </script>

Page 30: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

30

Objek Standard JavaScript

Page 31: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

31

Objek Date (Waktu)• Obyek date memungkinkan kita untuk bekerja dengan semua variabel yang

berhubungan dengan penanggalan dan juga durasi waktu. • Sintaks sintaks untuk membuat obyek date adalah berikut ini :

• Nama_dari_obyek = new Date() sintaks ini memungkinkan kita untuk menyimpan tanggal dan jam saat ini. • Nama_dari_obyek = new Date(“hari, bulan tanggal tahun

jam:menit:detik”) parameter berbentuk string dengan batas batas pemisah sepeti format

diatas. • Nama_dari_obyek = new Date(tahun, bulan, hari) parameter adalah 3 integer yang dipisahkan oleh tanda koma

• Objek Waktu StandardgetMonth(), getSecond(), getTime(),toLocalString(),setDate(X),setDay(X), setHours(X),setMonth(X) , setTime(X) , dll……

Contoh : lihat Pembahasan SWITCH

Page 32: JAVASCRIPT - · PDF file– JavaScript memungkinkan untuk memvalidasi masukan-masukan pada formulir sebelum dikirim ke server – JavaScript dapat mengimplementasi permainan interaktif

32

Objek Password

<HTML><HEAD><TITLE>Mengakses Objek password</TITLE></HEAD><BODY><FORM NAME = "formTes" ACTION = "tesform.htm" METHOD = "POST"><PRE>Password Pengganti : <INPUT TYPE = "PASSWORD" NAME = "password_1">Password Sekali Lagi: <INPUT TYPE = "PASSWORD" NAME = "password_2"></PRE><INPUT TYPE = "BUTTON" NAME = "tombolProses" VALUE = "Proses" onClick = "cekPassword()"></FORM>

<SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- function cekPassword() { if (document.formTes.password_1.value != document.formTes.password_2.value) alert("Dua password yang Anda masukkan tidak sama"); else window.location.href = "tesform.htm"; }//--></SCRIPT></BODY></HTML>