ISSN : 2302-450X...Penerapan Algoritma C5.0 Sharah Islamiati. ..... 308 Perancangan Algoritma...

21

Transcript of ISSN : 2302-450X...Penerapan Algoritma C5.0 Sharah Islamiati. ..... 308 Perancangan Algoritma...

  • ISSN : 2302-450X

    PROSIDING PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH

    BALI, 23 OKTOBER 2015

    PEMBICARA UTAMA SEMINAR PANEL DENGAN TEMA “Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam

    Menunjang Technopreneurship”

    Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D

    Putu Sudiarta, S.Kom

    PENYUNTING AHLI Dr. Ahmad Ashari.M.Kom

    Dr. H. Agus Zainal Arifin, S.Kom.,M.Kom

    Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom.

  • PELAKSANA SEMINAR

    PELINDUNG

    Rektor Universitas Udayana, Bali

    PENANGGUNG JAWAB

    Dekan Fakultas MIPA Universitas Udayana

    Ketua Program Studi Teknik Informatika, FMIPA Universitas Udayana

    PANITIA

    I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan,S.Kom.,M.Kom.

    I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.

    I Wayan Supriana,S.Si.,M.Cs.

    Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom.

    I Komang Ari Mogi, S.Kom, M.Kom.

    I Made Widi Wirawan, S.Si., M.Cs.

    I Putu Gede Hendra Suputra, S.Kom., M.Kom.

    Ngurah Agus Sanjaya ER., S.Kom., M.Kom.

    Agus Muliantara, S.Kom.,M.Kom.

    I Made Widiartha,S.Si., M.Kom.

    Made Agung Raharja, S.Si., M.Cs.

    I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra, S.T., M.Cs.

    I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs.

    Ida Bagus Gede Dwidasmara,S.Kom.,M.Cs.

    Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom.

  • KATA PENGANTAR

    Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas terselesainya

    penyusunan Proceeding SNATIA 2015 ini. Buku ini memuat naskah hasil penelitian dari

    berbagai bidang kajian yang telah direview oleh pakar dibidangnya dan telah

    dipresentasikan dalam acara Seminar SNATIA tahun 2015 pada tanggal 23 Oktober 2015

    di Universitas Udayana kampus Bukit Jimbaran, Badung, Bali.

    Kegiatan SNATIA 2015 merupakan agenda tahunan Program Studi Teknik

    Informatika, Jurusan Ilmu Komputer, Universitas Udayana. SNATIA 2015 mengambil

    tema “Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Menunjang

    Technopreneurship”, dengan pembicara utama seminar yang terdiri dari pakar-pakar

    peneliti dan Pemerhati dibidang Teknologi Informasi dan Technopreneurship.

    Meskipun kegiatan seminar dan pendokumentasian naskah dalam proceeding ini telah

    dipersiapkan dengan baik, namun kami menyadari masih banyak kekurangannya. Untuk itu

    panitia mohon maaf yang sebesar-besarnya, dan juga mengucapkan terimakasih atas

    kepercayaan dan kerjasamanya dalam kegiatan ini. Kritik dan saran perbaikan sangat

    diharapkan untuk penyempurnaan di masa mendatang, yang dapat dikirimkan melalui e-

    mail [email protected].

    Kepada semua pihak yang terlibat, baik langsung maupun tidak langsung dalam

    penyelenggaraan seminar, dan penyusunan proceeding SNATIA 2015, panitia

    mengucapkan terima kasih.

    Denpasar, 23 Oktober 2015

    Panitia SNATIA 2015

  • DAFTAR ISI

    Kata Pengantar

    Daftar Isi

    Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Pegawai pada Pusat

    Penelitian Perkembangan IPTEK Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

    Warkim .............. ............................................................................................... 1

    Kompresi Citra Medis dengan Wavelet Packet

    I Made Ari Dwi Suta Atmaja .............................................................................. 11

    Ekstraksi Fitur Warna dan Tekstur untuk Clustered-Based Retrival if Images

    (CLUE)

    Sugiartha I Gusti Rai Agung ............................................................................... 16

    Peningkatan Kemampuan Guru dalam Menggunakan Geogebra sebagai

    Media Pembelajaran Matematika SMP

    Luh Putu Ida Harini ............................................................................................ 21

    Perbandingan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Belajar Bersama

    Menggunakan Media Google Drive dan Tanpa Google Drive

    Desak Putu Eka Nilakusuma ............................................................................... 28

    Analisa Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Actual Usage dalam

    Penggunaan Tiket Elektronik dengan Menggunakan Technology Acceptance

    Model (TAM) Studi Kasus PT.KAI Commuter Jabodetabek

    Enok Tuti Alawiah .............................................................................................. 35

    Pemanfaatan Aplikasi Google Docs sebagai Media Pembinaan Karya Ilmiah

    Remaja

    Komang Dharmawan .......................................................................................... 45

    Penerapan WAN dengan Protokol Routing RIP dan Passive Interfaces

    sebagai Pemilihan Jalur Menggunakan GNS3

    Anggarda Sanjaya ............................................................................................... 49

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Maajemen Rumah Sakit

    pada Unit Rawat Inap Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada

    I Dewa Ayu Kompyang Putri Utari .................................................................... 54

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

    Umum Famili Husada pada Unit Poliklinik

    I G.Ag.Sri Ag. Chandra Kusuma ........................................................................ 62

  • Mengukur Kinerja Load Balancing pada Sistem Cloud Computing dengan

    Parameter Throughput

    I Gusti Ngurah Ary Juliantara ............................................................................. 71

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang pada

    Rumah Sakit Famili Husada

    Luh Gede Apryta Astaridewi .............................................................................. 77

    Perancangan Website E-Commerce pada Toko Gadget Online Store

    Ni Kadek Dwi Asri ............................................................................................. 85

    Segmentasi Citra Tulisan Tangan Karakter Aksara Bali Menggunakan

    Metode Profile Projection

    Ni Wayan Deviyanti Septiari .............................................................................. 91

    Klasifikasi Penyakit Anak pada Proses Retrieve dalam Sistem Pakar Berbasis

    Case Based Reasoning (CBR) dengan Metode Nearest Neighbour

    Ni Wayan Ririn Puspita Dewi ............................................................................ 98

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Instalasi

    Gawat Darurat pada Rumah Sakit Famili Husada

    Putu Ita Purnama Yanti ....................................................................................... 105

    Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk

    Mengetahui Ketersedian Air Tanah di Provinsi Bali

    Made Dinda Pradnya Pramita ............................................................................. 112

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

    pada Unit Radiologi – Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada

    I Putu Agustina .. ................................................................................................ 120

    Pengamanan File Video MP4 dengan Metode Enkripsi Menggunakan

    Algoritma RC5

    Rahmantogusnyta Mariantisna ........................................................................... 128

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata di

    Bali Berbasis Web

    Deni Supriawan .. ................................................................................................ 133

    Sistem Pendukung Keputusan Perhitungan Rencana Anggaran Biaya

    Pembangunan Rumah Berbasis Aplikasi Mobile

    I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra .................................................................. 143

    Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode AHP dalam Memaksimalkan

    Penggunaan Pupuk dan Pencegahan Hama pada Tanaman Budidaya

    I Wayan Supriana ................................................................................................ 148

  • Sistem Prediksi Inflasi Provinsi Bali Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy

    Inference System (ANFIS)

    Made Agung Raharja .......................................................................................... 155

    Pengaruh Model Mobilitas Manhattan terhadap Kinerja Protokol Routing

    OLSR pada Mobile Adhoc Network

    I Nyoman Rudy Hendrawan ............................................................................... 160

    Penggunaan Model CSE-UCLA dalam Mengevaluasi Kualitas Program

    Aplikasi Sistem Pakar

    Dewa Gede Hendra Divayana ............................................................................. 165

    Authentifikasi User dengan Captive Portal pada Hotspot PT.Bali Medianet

    I Komang Trisna Hanggara ................................................................................. 169

    Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

    Sista Pradjna Paramitha ...................................................................................... 174

    Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

    I Made Windipalla Royke ................................................................................... 181

    Perancangan Sistem untuk Menentukan Kesesuaian Komentar terhadap

    Topik Diskusi pada Forum Diskusi E-Lerning dengan Metode Naive Bayes

    I Putu Gede Setyahadi Paramartha ..................................................................... 186

    Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

    I Made Windipalla Royke ................................................................................... 181

    Optimasi Bobot pada Metode Certainty Factor dengan Algoritma Genetika

    pada Sistem Pakar Pendiagnosa Penyakit Kulit

    Ida Bagus Wahyu Ari Palguna ............................................................................ 191

    Analisis Perbandingan Kinerja Queue Tree dengan Simple Queue pada

    Aplikasi FTP (File Transfer Protocol)

    I Gusti Agung Gede Nirartha .............................................................................. 196

    Analisis & Implementasi Metode AHP pada Sistem Pendukung Keputusan

    Pemilihan Objek Wisata di Bali (Studi Kasus : Truly Asia Tour Bali)

    Ketut Ardha Chandra .......................................................................................... 203

    Implementasi Metode Klasifikasi Cacar Air menggunakan Decision Tree

    dengan LVQ (Lerning Vektor Quantization)

    Luh Prima Megayanti ......................................................................................... 209

  • Sistem Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Penduduk Desa Dangin Puri Kaja

    Denpasar dengan Metode Naive Bayes

    A. A. Dwi Purnami Cahyaning ........................................................................... 217

    Sistem Informasi Raport Berbasis Kurikulum 2013 pada SMK Harapan

    Denpasar

    Ayu Indah Saridewi ............................................................................................ 223

    Rancang Bangun Media Penyimpanan Online dengan Konsep Sinkronisasi

    antara OwnCloud dengan Dropbox pada Cloud Computing

    I Gede Edy Maha Putra ....................................................................................... 228

    Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Berbasis Web

    (Studi Kasus : Perusahaan Griya Alam)

    I Wayan J.Wiratama ........................................................................................... 233

    Perbandingan Metode Chipper Block Chaining (CBC) dan Electronic

    Codebook (ECB) menggunakan Algoritma Blowfish dalam Mengamankan

    File Teks

    Taufiq Yudha Prakoso ........................................................................................ 240

    Sistem Administrasi Perpustakaan Berbasis Object Oriented Programming

    I Ketut Deni Satria Raharja ................................................................................. 244

    Pengaruh Ekstraksi Fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis

    pada Pengenalan Nipple secara Otomatis menggunakan Klasifikasi Learning

    Vector Quantization

    I Made Agus Oka Gunawan ................................................................................ 252

    Perbandingan Algoritma Kriptografi Twofish dan Blowfish dalam

    Mengamankan File Berkas

    I Dewa Gede Agung Ari Dvijayanta ................................................................... 244

    Pembuatan Aplikasi Baca dan Tulis Tag Rafid pada Sistem Operasi Android

    Client - Server

    Adnin Rais ......... ............................................................................................... 264

    Analisis Kinerja Protokol Routing pada Mobile Ad-Hoc Network

    A.A Made Agung Istri Iswari ............................................................................. 270

    Implementasi Protokol H323 pada Aplikasi VOIP

    I Kadek pomy Suartawa ...................................................................................... 279

  • Sistem Temu Kembali Informasi dengan Metode TF-IDF untuk Pencarian

    Kata

    I Wayan Dodik Wahyu Saputra .......................................................................... 283

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laboratorium

    Rumah Sakit Famili Husada

    Ida Bagus Wijana Manuaba ................................................................................ 289

    Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan

    Handphone dengan Metode Entropy dan Metode Technique For Order

    Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS)

    Ni Putu Sintya Dewi ........................................................................................... 298

    Klasifikasi Penyakit Jantung menggunakan Metode Decision Tree dengan

    Penerapan Algoritma C5.0

    Sharah Islamiati . ............................................................................................... 308

    Perancangan Algoritma Kriptografi Klasik ACK4 untuk Pengamanan Teks

    I Nengah Tirtayasa .............................................................................................. 317

    Optimasi Lintasan Game Makepung 3D pada Engine Unity 3D

    I Putu Agus Edy Saputra ..................................................................................... 322

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

    pada Unit Rekam Medis – Studi Kasus Rumah Sakit Umu Famili Husada

    I Putu Dharma Ade Raharja ................................................................................ 328

    Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit

    Unit Apotek Rumah Sakit Famili Husada

    Kadek Ary Budi Permana ................................................................................... 336

    Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi (Studi Kasus :

    SMA N 2 Denpasar)

    I Gusti Bagus Hadi Widhinugraha ...................................................................... 343

    Perancangan dan Implementasi Website E-Commerce Biro Jasa Perjalanan

    Wisata di Bali – Studi Kasus Bali Online Trans

    Kadek Ary Surya Wiratama ................................................................................ 349

    Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Jurusan di

    Sekolah Menengah Atas (SMA) dengan Metode Simple Additive Weighting

    (SAW)

    Ida Bagus Putu Trisnayana ................................................................................. 358

  • Pemilihan Reksadana berdasarkan Profol Risiko Calon Konsumen

    menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting)

    Ni Made Putri Sasmidayani ................................................................................ 364

    Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Pinjaman Koperasi Menggunakan

    Metode Simple Additive Weighting (SAW)

    Made Aprian Sudarma Putra ............................................................................... 373

    Perancangan Aplikasi Help Desk (Meja Informasi) di Kantor Pelayanan

    Pajak Pratama Denpasar Timur

    Putri Cahyaning RF ............................................................................................ 382

    Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman Sound System –

    Studi Kasus Dinas Komunikasi dan Informatika Denpasar

    I Putu Dony Suryambawa ................................................................................... 388

    Perancangan dan Implementasi Peringkasan Teks Otomatis Artikel

    Berbahasa Indonesia

    Luh Gede Putri Suardani ..................................................................................... 394

    Perancangan dan Implementasi Production Data Management System di

    General Agency Prusatwika Negara

    Ida Bagus Komang Winduyasa ........................................................................... 401

    Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk Mengklasifikasi

    Perilaku Kreatif Siswa dalam Pengelolaan Sampah

    Andre Agave ...... ............................................................................................... 407

    Model Sistem Kontrol Elevator dengan Metode Transportasi Least Cost

    I Gede Wisesa Priya Fentika ............................................................................... 413

    Perancangan Arsitektur Teknologi IP Camera Jarak Jauh sebagai Keamanan

    Lingkungan Berbasis Mobile

    Aryana Surya Budiman ....................................................................................... 419

    Perancangan Aplikasi Game Susun Aksara Bali sebagai Media Belajar

    Aksara Bali Anak SD Berbasis Android

    Ida Bagus Surya Winantara ................................................................................ 424

  • Penggunaan Certainty Factor dalam Sistem Pakar untuk Melakukan

    Diagnosis Penyakit Neurologi

    I Putu Eky Sila Krisna ........................................................................................ 432

    Deteksi Tepi pada Gambar Menggunakan Algoritma Canny Detection dan

    Sobel

    Putu Rika Pratama Anggarani ............................................................................. 436

    Sistem Informasi Penanggulangan Bencana dan Mitigasi Bencana

    I Gde Bagus Arya Diwadatta Subrata ................................................................. 440

    Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Doa dan Nyanyian

    Suci Agama Hindu Berbasis Android

    I Putu Ari Ratna Pratama .................................................................................... 448

    Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Web Tenung Pewacakan Kehilangan

    Berdasarkan Lontar Wrespati Kalpa

    I Kadek Dwija Putra ........................................................................................... 457

    Implementasi Algoritma Djakstra pada Software Definition Network (SDN)

    I Made Adi Bhaskara .......................................................................................... 463

    Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia dengan

    menggunakan Adobe Flash (Studi Kasus Mata Kuliah Pemrograman

    Berbasis Web pada Jurusan Ilmu Komputer)

    I Wayan Aditya Setiawan ................................................................................... 469

    Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali Berbasis Google Map API

    Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani ....................................................................... 477

    Penghapusan Derau Suara dengan Menggunakan Algoritma Least Mean

    Square dengan Adaptive Filter

    Anak Agung Rani Pradnyandari ......................................................................... 488

    Sistem Informasi Satuan Kredit Partisipasi Mahasiswa

    I Putu Indra Mahendra Priyadi ............................................................................ 493

    Perancangan Sistem E-Commerce Kain Endek Pegringsingan Berbasis Web

    I Made Dedik Amijaya ....................................................................................... 498

    Perancangan dan Pengaplikasian Siste E-Commerce Komputer dan

    Hnadphone Berbasis Web

    I Nyoman Agus Winarta Palguna ....................................................................... 506

  • Membangun Infrastruktur IT Menggunakan SQUID sebagai Proxy Server

    (Studi Kasus : PT. Jamsostek Persero)

    Kadek Bayu Diandra Putra ................................................................................. 514

    Pengamanan File Audio Menggunakan Metode Enkripsi dengan Algoritma

    Stream Cipher RC4

    I Wayan Aindra Adhi Saputra ............................................................................ 520

    Implementasi Socket Programming pada Kasir Restoran Fast Food

    I Dewa Putu Satria Laksana ................................................................................ 525

    Sistem Pendukung Keputusan Penentu Status Gizi pada Balita dengan

    Menggunakan Metode Naive Bayes

    Kadek Nyoman Adhisurya Yogapriangan .......................................................... 530

    Sistem Pakar Pembagian Waris Menurut Hukum Islam

    Rizky Anugerah Ramadhan ................................................................................ 536

    Aplikasi E-Commerce dengan Sistem Rekomendasi Berbasis Collaborative

    Filtering pada Penjualan Plakat

    I Wayan Gede Purwa Darmaja ........................................................................... 542

    Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan dan Pencarian Hotel di Kota

    Denpasar

    I Ketut Arta Kusuma Atmaja .............................................................................. 555

    Sistem Informasi Administrasi pada Kantor Desa Dangin Puri Kaja

    Anak Agung Istri Putri Candra Sari .................................................................... 561

    Perancangan dan Implementasi Sistem Billing pada Sistem Informasi

    Manajemen Rumah Sakit Famili Husada

    Ida Bagus Gede Sarasvananda ............................................................................ 568

    Analisis Kinerja Ncomputing Menggunakan Sistem Operasi Open Source

    UbuntuStudi Kasus Laboratorium Jaringan Ilmu Komputer

    I Nyoman Budayasa ............................................................................................ 577

    Perancangan Aplikasi Desktop Pelanggan pada Supermarket

    Indra Maulana Bachtifar ..................................................................................... 582

    Implementasi Teknik Watermarking dengan Menggunakan Algoritma

    Advance Least Significant Bit (ALSB)

    I Wayan Meyka Sanjaya ..................................................................................... 586

  • Optimasi Penggunaan Sumber Daya Media Penyimpanan dengan Metode

    ATA Over Ethernet dan LVM

    I Made Kurniawan Putra ..................................................................................... 595

    Implementasi Port Knocking pada Owncloud sebagai Media Keamanan

    Jaringan

    Danie Yoga K .... ............................................................................................... 601

    Implementasi Video Conference pada Project Manangement System sebagai

    Sarana Rapat Project Online

    I Made Martina .. ............................................................................................... 607

    Sistem Pendukung Keputusan untuk Penerimaan Insentif Menggunakan

    Metode SAW (Simple Additive Weighting)

    I Made Bagus Wiradivka Laksa Wibawa ........................................................... 613

    Perancangan Algoritma Kriptografi Twofish untuk Enkripsi dan Deskripsi

    dalam Pengamanan Teks

    I Putu Dody Wiraandryana ................................................................................. 620

    Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk Rekomendasi

    Apotek (Studi Kasus Apotek Daerah Jimbaran)

    Ni Luh Putu Eka Juliari ...................................................................................... 624

    Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis

    Video Streaming

    I Gusti Putu Putra Adnyana ................................................................................ 633

    Implementasi PCO (Per Connection Queue) pada Pembatasan Bandwidh

    Download berdasarkan Jenis File di Diskominfo Kota Denpasar

    I Putu Yoga Indrawan ......................................................................................... 640

    Implementasi Samba menggunakan Virtualisasi PDC dan File Server di

    Perusahaan Galeri Radha’s Shop

    Made Ari Sucahyana ........................................................................................... 648

    Perancangan System Pengaturan Kerja Karyawan Hotel menggunakan

    Metode Algoritma Monroe

    I Wayan Telaga Ekatresna .................................................................................. 655

    Implementasi Vidio Conference Menggunakan OPENVPN mikrotik Ruter

    sebagai Sarana Rapat Online

    Kadek Tedy Ary Pramarta .................................................................................. 663

  • Analisis Load Balancing Web Server dengan Web Server Cluster

    Menggunakan Linux Virtual Server pada Virtual Mesin

    I Putu Hendra Prayoga Dhana ............................................................................ 668

    Anified Logging Framework For Social Network Menu Analytic At

    SINTAKS.COM

    Pande Gede Suyoga Adi Gitayana ...................................................................... 673

    Sistem Pakar untuk Mendiagnosis Penyakit dengan Gejala Batuk pada Anak

    Balita dengan Metode Dempster Shafer

    Ida Bagus Wira Negara ....................................................................................... 676

    Pengembangan Plugin untuk MLM dengan Sistem Binary pada Mesin

    Wordpress

    Christo Edward Werat ........................................................................................ 680

    Perancangan Sistem Informasi Promosi Kerajinan Tradisional Bali Berbasis

    Web

    Putu Mega Suryawan .......................................................................................... 687

    Perancangan E-commerce pada Usaha Kerajinan Bubut Kayu Jati pada

    Gallery Nirmala

    I Made Wahyu Wijaya ........................................................................................ 694

    Perancangan Media Penyimpanan Online Menggunakan Owncloud Berbasis

    Client Server dan Dropbox pada Cloud Computing

    I Made Ari Widjaja Bukian ................................................................................ 699

    Sistem Pendukung Keputusan Memilih Perguruan Tinggi Negeri (PTN)

    Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP)

    Dewa Putu Rama Prabawa .................................................................................. 705

    Klasifikasi Konten Berita Menggunakan Naive Bayes dengan Smoothing

    Modified Absolut Discount

    I Made Dwi Putra Suarbawa ............................................................................... 711

    Static Routing Software Defined Networking pada RYU Controling

    Tutde Suputrawan ............................................................................................... 717

    Sistem Informasi Promosi Pakaian Adat Bali Berbasis Web

    I Nyoman Nila Kusuma Atmaja ......................................................................... 725

  • Perancangan Game Edukasi Cecimpedan Berbasis Mobile sebagai Sarana

    Pembelajaran Sastra Bali

    IGM Surya A.Darmana ....................................................................................... 730

    Sistem Informasi Rekomendasi Objek Wisata di Bali Berbasis Web

    Ni Ketut Ari Puspita Dewi .................................................................................. 738

    Perancangan dan Analisis Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Rumah

    Makan Berdasarkan Pemilihan Makanan Menggunakan Pohon Keputusan

    C4.5 (Decision Tree)

    Baiq Sofia Hadra ................................................................................................ 744

    Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO

    (Multiple – Input – Multiple – Output) di Indonesia

    Putu Sugawa Aris Munandar .............................................................................. 751

    Perancangan Sistem Website Portal Villa di Bali

    Made Dwita Prastini ........................................................................................... 756

    Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Penyakit Gangguan Makan

    Anoreksia Nevrosa dan Bulmia Nevrosa pada Remaja dengan Metode

    Certainty Factor

    Nusandika Patria ............................................................................................... 760

    Analisis & Desain Sistem E-Commerce (Studi Kasus : Toko Cuci Gudang

    Mygarage)

    Kharisma Sadewi Satria ...................................................................................... 768

    Analisis Keamanan Cloud Computing Sebagai Sistem Penyimpanan Data

    I Made Duana Saputra ........................................................................................ 772

    Pengenalan Jenis Tanaman Berdasarkan Daunnya dengan Metode LVQ

    I Wayan Pio Pratama .......................................................................................... 776

    Local Video On Demand dengan Aplikasi Wowza pada Virtual Private

    Network

    I Gusti Bagus Putu Yoga Pratama ...................................................................... 782

    Perancangan Mobile Gamepad Berbasis Android sebagai Game Controller

    untuk PC/Laptop

    Putu Angga Satria Tidi ....................................................................................... 790

  • Pembuatan Game Star Hunter di Android dengan Menggunakan Framework

    COCOS2D-X

    Joy Salomo Sipahutar ......................................................................................... 794

    Implementasi Metode LVM (Logical Volume Management) untuk Optimasi

    Cloud Storage Berbasis Owncloud

    I Kadek Hadi Haryawan ..................................................................................... 801

    IPTEKS Bagi Masyarakat pada Penginapan di Ubud

    I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan .................................................................. 808

  • 751

    ANALISIS PENERAPAN JARINGAN 4G LTE

    DENGAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI MIMO (Multiple-

    Input-Multiple-Output) DI INDONESIA

    Putu Sugawa ArisMunandar1, I Komang Ari Mogi

    2

    1 Ilmu Komputer, Fakultas MIPA, Universitas Udayana

    Jalan Kampus Bukit Jimbaran Kabupaten Bdaung

    Email: [email protected] , [email protected]

    ABSTRAK

    Perkembangan Teknologi Jaringan menjadi sangat cepat,terutama untuk jaringan 4G yang saat ini

    menjadi pembicaraan di masyarakat.4G adalah generasi keempat jaringan nirkabel untuk komunikasi mobile.

    3GPP Long Term Evolution (LTE) dan dipasarkan dengan nama 4G LTE adalah Sebuah standard komunikasi

    nirkabel berbasis jaringan GSM/EDGE dan UMTS/HSDPA untuk akses data kecepatan tinggi menggunakan

    telepon seluler maupun perangkat mobile laiinya. LTE diklaim sebagai jaringan nirkabel yang paling cepat

    pertumbuhannya, Dimana 4G LTE disebut sebagai teknologi jaringan internet super cepat generasi keempat

    berbasis Internet Protocol (IP) yang membuat transfer data menjadi lebih cepat dan stabil.

    Sedangkan untuk Teknologi Mimo ( Multiple-Input-Multiple-Output) adalah Salah satu contoh

    teknologi dengan kualitas yang baik dari LTE pada kecenderungan teknologi saat ini. Teknologi dapat

    menghasilkan frekuensi yang efisien yaitu dengan mengirimkan informasi yang sama dari dua atau lebih

    pemancar terpisah kepada sejumlah penerima, sehingga menggurangi informasi yang hilang dibanding bila

    menggunakan sisttem transmisi tunggal.

    LTE mendukung teknik MIMO untuk mengirimkan data pada sinyal path secara terpisah pada

    peningkatan bandwidth RF yang sama pada waktu yang sama, sehingga dapat mendorong pada peningkatan

    data rates dan throughput. Tujuan dari Analisis ini ialah ingin mengetahui jaringan yang bisa dihasilkan dari 4

    G dengan penggunaan Teknologi MIMO.

    Kata Kunci: Generasi 4G, 4G LTE, Teknologi MIMO (Multiple-Input-Multiple-Output)

    ABSTRACT

    The development of network technology to be very fast, especially for a 4G network that is currently the

    talk of the masyarakat.4G is a fourth-generation wireless networks for mobile communications. 3GPP Long

    Term Evolution (LTE) and is marketed as 4G LTE is a wireless communication standard based on GSM / EDGE

    and UMTS / HSDPA for high speed data access using mobile phones and other mobile devices. LTE wireless

    network is claimed as the fastest growing, where 4G LTE is referred to as super-fast Internet network technology

    fourth generation Internet Protocol-based (IP) that makes data transfer faster and stable.

    As for the technology MIMO (Multiple-Input-Multiple-Output) technology is one example of a good

    quality of LTE on the current technological trends. Technology can generate frequencies efficiently by sending

    the same information from two or more separate transmitter to a receiver, so menggurangi missing information

    compared to when using a single transmission sisttem.

    LTE supports MIMO techniques to transmit data in the signal path separately on the same RF

    bandwidth increase at the same time, so it can lead to increased data rates and throughput. The purpose of this

    analysis is to want to know the network that can be generated from the 4 G with MIMO technology use.

    Keywords: Generasi 4G, 4G LTE, Teknologi MIMO (Multiple-Input-Multiple-Output)

    1. PENDAHULUAN

    Kebutuhan perangkat telekomunikasi dewasa ini

    tidak hanya untuk komunikasi suara saja tetapi

    sudah merupakan tuntutan untuk komunikasi

    data baik itu gambar maupun video. Dimana

    teknologi yang sedang hangatnya dibicarakan di

    berbagai belahan dunia termasuk di Indonesia

    sendiri yaitu teknologi jaringan seluler 4G atau

    4G LTE adalah teknologi generasi ke 4

    pengembangan dari teknologi 3G. 4G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris:

    fourth-generation technology.

  • ISSN : 2302 – 450X

    752

    Salah satu teknologi mendasar yang

    diperkenalkan bersamaan saat rilis LTE adalah

    Multiple Input Multiple Output (MIMO), sistem ini

    termasuk bagian dari spatial multiplexing serta

    sebagai pra-coding dan transmit diversity. Teknologi

    MIMO adalah salah satu contoh teknologi dengan

    kualitas yang baik dari LTE pada kecenderungan

    teknologi yang berkembang saat ini. Saat ini fokus

    adalah untuk menciptakan frekuensi yang dapat

    lebih efisien.

    Teknologi seperti MIMO dapat

    menghasilkan frekuensi yang efisien yaitu dengan

    mengirimkan informasi yang sama dari dua atau

    lebih pemancar terpisah kepada sejumlah penerima,

    sehingga mengurangi informasi yang hilang

    dibanding bila menggunakan system transmisi

    tunggal. Pada Penelitian ini , dibataskan hanya pada

    analisis saja.

    2.TEORI DAN ANALISIS

    2.1 Perkembangan Jaringan Setiap Generasi

    1. Generasi Pertama atau 1G merupakan teknologi handphone pertama

    diperkenalkan pada era-80an. 1G

    menggunakan teknik komunikasi yang

    disebut Frequency Division Multi Access

    (FDMA).

    2. Generasi kedua atau 2G sudah menggunakan teknologi digital. Generasi

    ini menggunakan mekanisme Time

    Division Multiple Access ( CDMA).

    3. Teknologi 2.5G merupakan peningkatan dari teknologi 2G terutama dalam platform

    dasar GSM telah mengalami

    penyempurnaan, khususnya untuk aplikasi

    data. Untuk yang berbasis GSM teknologi

    2.5G di implementasikan dalam GPRS

    (General Packet Radio Services) dan

    WiDEN, sedangkan yang berbasis CDMA

    diimplementasikan dalam CDMA2000 1x.

    4. 3G :ITU (Intenational Telecomunication Union) mendefisikan 3G (Third

    Generation) sebagai teknologi yang dapat

    unjuk kerja sebagai berikut

    Mempunyai kecepatan transfer data sebesar 144 kbps pada kecepatan user 100 km/jam

    Mempunyai kecepatan transfer data sebesar 384 kps pada kecepatan berjalan kaki

    Mempunyai kecepatan transfer sebesar 2Mbps pada untuk user diam (stasioner).

    5. Teknologi 3.5G atau disebut juga super 3G merupakan peningkatan dari teknologi 3G,

    terutama dalam peningkatan kecepatan

    transfer data yang lebih dari teknologi 3G

    (>2mbps) sehingga dapat melayani

    komunikasi multimedia seperti akses

    internet dan video sharing. Yang termasuk

    dalam teknologi ini adalah

    High Speed Downlink Packet Access (HSDPA)

    Wireless Broadband( WiBro)

    6. Generasi 4G 4G adalah singkatan dari istilah dalam

    bahasa Inggris: fourth-generation

    technology. Istilah ini umumnya digunakan

    mengacu kepada pengembangan teknologi

    telepon seluler. 4G merupakan

    pengembangan dari teknologi 3G. Nama

    resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE

    (Institute of Electrical and Electronics

    Engineers) adalah “3G and beyond”.

    2.1.1 4G LTE

    Sebelum kita membahas mengenai apa itu

    4G LTE,. Kita harus tahu apa LTE? LTE ( Long

    Term Evolution) LTE adalah standar terbaru dalam

    teknologi jaringan seluler dibandingkan GSM/EDGE

    and UMTS/HSPA. LTE adalah sebuah nama baru

    dari layanan yang mempunyai kemampuan tinggi

    dalam sistem komunikasi bergerak yang merupakan

    langkah menuju generasi ke-4 (4G) dari teknologi

    radio yang dirancang untuk meningkatkan kapasitas

    dan kecepatan jaringan telepon mobile. LTE adalah

    suatu proyek dalam third generation partnership

    project (3GPP). LTE di Indonesia sendiri pertama

    kali dikenalkan oleh Operator Internux dengan

    produknya BOLT 4G LTE. Dimana Jaringan 4G

    LTE adalah bagian dari salah satu produk untuk

    standar 4G. Kecepatan jaringan 4G/LTE mampu mencapai hingga 185 Mbps untuk download

    sedangkan untuk upload bisa mencapai 41 Mbps.

    2.1.2 Arsiktektur LTE

    Arsitektur LTE dikenal dengan suatu istilah

    SAE (System Architecture Evolution) yang

    menggambarkan suatu evolusi arsitektur

    dibandingkan dengan teknologi sebelumnya. Secara

    keseluruhan LTE mengadopsi teknologi EPS

    (Evolved Packet System). Didalamnya terdapat tiga

    komponen penting yaitu UE (User Equipment), E-

    UTRAN (Evolved UMTS Terrestial Radio Access

    Network), dan EPC (Evolved Packet Core).

    Gambar 1. Arsiktektur LTE

  • Putu Sugawa ArisMunandar, Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO ( Multi – Input- Multi –Output) Di Indoensia

    753

    Berikut Penjelasan dari Arsitektur :

    1. User Equipment (UE) User equipment adalah perangkat dalam

    LTE yang terletak paling ujung dan berdekatan

    dengan user. Peruntukan UE pada LTE tidak berbeda

    dengan UE pada UMTS atau teknologi sebelumnya.

    2. E-UTRAN

    Evolved UMTS Terresterial Radio Access

    Network atau E-UTRAN adalah sistem arsitektur

    LTE yang memiliki fungsi menangani sisi radio

    akses dari UE ke jaringan core.

    3. Evolved Packet Core (EPC) EPC adalah sebuah system yang baru dalam

    evolusi arsitektur komunikasi seluler, sebuah system

    dimana pada bagian core network menggunakan all-

    IP. EPC menyediakan fungsionalitas core mobile

    yang pada generasi sebelumnya (2G, 3G) memliki

    dua bagian yang terpisah yaitu Circuit switch (CS)

    untuk voice dan Packet Switch (PS) untuk data. EPC

    sangat penting untuk layanan pengiriman IP secara

    end to end pada LTE.

    4. Mobility Management Entity (MME) MME merupakan elemen control utama

    yang terdapat pada EPC. Biasanya pelayanan MME

    pada lokasi keamanan operator. Pengoperasiannya

    hanya pada control plane dan tidak meliputi data user

    plane. Fungsi utama MME pada arsitektur jaringan

    LTE adalah sebagai authentication dan security,

    mobility management, managing subscription profile

    dan service connectivity.

    5. Home Subscription Service (HSS) HSS merupakan tempat penyimpanan data

    pelanggan untuk semua data permanen user. HSS

    juga menyimpan lokasi user pada level yang

    dikunjungi node pengontrol jaringan. Seperti MME,

    HSS adalah server database yang dipelihara secara

    terpusat pada premises home operator.

    6. Serving Gateway (S-GW) Pada arsitektur jaringan LTE, level fungsi

    tertinggi S-GW adalah jembatan antara manajemen

    dan switching user plane. S-GW merupakan bagian

    dari infrastruktur jaringan sebagai pusat operasioanal

    dan maintenance. Peranan S-GW sangat sedikit pada

    fungsi pengontrolan. Hanya bertanggungjawab pada

    sumbernya sendiri dan mengalokasikannya

    berdasarkan permintaan MME, P-GW, atau PCRF,

    yang memerlukan set-up, modifikasi atau penjelasan

    pada UE.

    7. Packet Data Network Gateway (PDN-GW) Sama halnya dengan SGW, PDN-GW

    adalah komponen penting pada LTE untuk

    melakukan terminasi dengan Packet Data Network

    (PDN). Adapun PDN GW mendukung policy

    enforcement feature, packet filtering, charging

    support pada LTE, trafik data dibawa oleh koneksi

    virtual yang disebut dengan service data flows

    (SDFs).

    8. Policy and Charging Rules Function (PCRF)

    PCRF merupakan bagian dari arsitektur

    jaringan yang mengumpulkan informasi dari dan ke

    jaringan, sistem pendukung operasional, dan sumber

    lainnya seperti portal secara real time, yang

    mendukung pembentukan aturan dan kemudian

    secara otomatis membuat keputusan kebijakan untuk

    setiap pelanggan aktif di jaringan.

    2.1.3 Cara Kerja Jaringan 4G/LTE

    Jaringan 4G/LTE mampu mencapai

    kecepatan maksimal dikarenakan orde modulasi yang

    tinggi (64 QAM), bandwidth yang besar bisa

    mencapai 20 MHz, dan pada transmisi MIMO yang

    di gunakan pada arah downlink.Jaringan 4G/LTE

    terdiri dari Base Station Evolved NodeB (eNB). jadi

    antar eNB secara langsung terkoneksi melalui

    interface X2, sedangkan koneksi ke arah core melalui

    interface S1. Hal ini dimaksudkan untuk

    mempercepat proses setup time dan mengurangi

    waktu yang diperlukan untuk handover. Setup time

    sangat penting bagi layanan realtime data seperti

    online gaming, begitu juga handover pada proses

    call.

    2.1.4 TEKNOLOGI MIMO (Multiple-Input-Multiple-Output)

    MIMO(Multiple-Input-Multiple-Output)

    adalah sistem yang menggunakan multi antena baik

    pada transmitter maupun receiver untuk mengatasi

    kelemahan pada sistem komunikasi wireless

    konvensional diantaranya adalah large scale fading,

    small scale fading termasuk dildalamnya multipath

    fading serta interferensi dari sinyal lain. Sistem

    MIMO memberikan penambahan efisiensi spektral

    yang didasarkan pada penggunaan space diversity

    pada transmitter dan receiver. Sistem MIMO disebut

    juga sistem multiple element antenna (MEA) dilihat

    dari penggunaan space diversity.

    Gambar 2. Sistem pada Mimo Secara

    2.1.5 Prinsip MIMO

    Prinsip Sistem Mimo, Mimo adalah

    singkatan dari Multiple Input multiple Output. Teknologi ini diperkenalkan kali pertama oleh

    seorang ahli dari Bell Laboratories pada tahun 1984.

  • ISSN : 2302 – 450X

    754

    Prinsip dasar spatial multiplexing pada

    Mimo adalah mengirim sinyal dari dua atau lebih

    antena yang berbeda dengan aliran data yang berbeda

    dan dengan pemrosesan sinyal, yang berarti di

    penerima terjadi proses memisahkan aliran data,

    sehingga mampu meningkatkan data dengan faktor 2

    (konfigurasi 2-by-2 antena) atau faktor 4 (konfigurasi

    4-by-4 antena). Dalam pra-coding sinyal

    ditransmisikan dari antena yang berbeda yang

    dititikberatkan untuk memaksimalkan sinyal yang

    diterima dibanding noise atau Signal to Noise Ratio

    (SNR).

    Transmit diversity mengandalkan

    mengirimkan sinyal yang sama dari multiple antenna

    dengan beberapa coding untuk mengeksploitasi

    peningkatan dari independent fading antara antena.

    Dengan teknologi MIMO, sebuah receiver

    atau transmitter menggunakan lebih dari satu antena,

    tujuannya adalah untuk menjadikan sinyal pantulan

    sebagai penguat sinyal utama sehingga tidak saling

    menggagalkan. Dalam sistemnya, MIMO tidak hanya menggunakan satu antena tetapi menggunakan

    dua atau lebih banyak (jamak) baik pada pemancar

    maupun penerimanya. Dengan menggunakan antena

    jamak tersebut mengakibatkan kinerja menjadi lebih

    baik, hal tersebut dapat dibandingkan dengan sistem

    Singel Input Singel Output (SISO).

    Gambar 3 . Prinsip Mimo secara Umum

    2.2 ANALISIS

    Analisis yang akan dilakukan dalam

    penerapan jaringan 4G LTE dengan penggunaan

    Teknologi MIMO ( Multiple-Input-Multi-Output)

    sebagai pendukung yaitu :

    Kelebihan Teknologi Jaringan 4G LTE LTE adalah Sebuah standar

    komunikasi akses data nirkabel tingkat

    tinggi yang berbasis pada jaringan

    GSM/EDGE dan UMTS/HSPA. Dimana 4G

    LTE juga Diyakini mampu meningkatkan

    pemanfaatan teknologi yang tealh ada

    sehingga dapat menekan biaya yang

    dibutuhkan untuk penerapannya

    LTE juga menambahkan

    kemampuan jaringan untuk mengoperasikan

    fitur Multimedia Broadcast Multicast

    Service (MBMS, bagian dari 3GPP Release

    6 dimana kemampuan yang ditawarkan

    dapat sebanding dengan DVB-H dan

    WiMAX. LTE dapat beroperasi pada salah

    satu pita spektrum seluler yang telah

    dialokasikan yang termasuk dalam standar

    IMT -2000 (450,850,900,1800,1900,2100

    MHz) maupun pada pita spektrum yang

    baru seperti 700 MHz dan 2,5 GHz. Dan

    juga LTE menggunakan Orthogonal

    Frequency Division Mutiplexing (OFDM)

    yang mentransmisikan data melaului banyak

    operator spektrum radio yang masing-

    masing sebesar 180 kHz.

    Penggunaan Teknologi MIMO dalam jaringan 4G LTE

    Menurut saya penggunaan

    Teknologi MIMO ini sangat didukung oleh

    jaringan 4G LTE sebab pada teknologi

    Mimo, bisa didapatkan banyak keuntungan,

    contoh misalnya saja peningkatan untuk

    throughput data dan link range tanpa

    tambahan bandwidth atau daya transmisi,

    Peningkatan spectral efisiensi, mengurangi

    fading ( link reability. Dengan

    menggunakan teknologi MIMO, maka

    tidak hanya data yang dikirim dapat lebih

    banyak dan cepat bahkan jarak juga dapat

    diperluas, juga karena sinyal yang

    membawa data dengan MIMO tidak akan

    saling meniadakan, sebaliknya sinyal

    pantulan akan menguatkan sinyal utama.

    3. SKENARIO

    Pengimplementasian Penerapan Jaringan 4G

    LTE dengan Penggunaan Teknologi Mimo ( Multiple

    Input – Multiple Output) yaitu :

    Teknologi dari LTE sendiri yang telah di uji coba

    oleh beberapa operator di Indonesia bukanlah

    merupakan teknologi standard dari LTE 4G yang

    sebenarnya. Teknologi yang telah diuji coba di

    Indonesia merupakan LTE release – 8 yang mana

    teknologi tersebut hanya masih memenuhi spesifikasi

    3GPP (Third Generation Partneurship Project) dan

    belum memenuhi spesifikasi standar IMT-

    andvanced.

    4. HASIL Hasil dari penelitian ini adalah Penerapan

    Jaringan 4G LTE dengan penggunaan Teknologi

    Mimo dimana teknologi ini mendukung jaringan 4G.

    Kecepatan data jaringan 4G dapat dicapai dengan

    teknologi MIMO (Multiple Input Multiple Output)

  • Putu Sugawa ArisMunandar, Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO ( Multi – Input- Multi –Output) Di Indoensia

    755

    yang menggunakan beberapa antena pada pemancar

    dan penerima seperti peralatan 802.11n Wi-Fi.

    5. KESIMPULAN

    Dari hasil analisis dapat disimpulkan bahwa

    Jaringan 4G LTE adalah bagian dari salah satu

    produk untuk standar 4G. Kecepatan jaringan 4G/LTE mampu mencapai hingga 185 Mbps untuk

    download sedangkan untuk upload bisa mencapai 41

    Mbps. Dimana Teknologi Mimo mendukung

    jaringan 4G LTE koneksi wireless akan lebih cepat

    dan jarak jangkauan juga akan semakin jauh.

    6. AFTAR PUSTAKA

    [1] Saydam, Gouzali 2006. Sistem

    Telekomunikasi di Indonesia Bandung:

    Alfabeta.

    [2] http://teknologi-4g-

    lte.blogspot.co.id/2015/05/arsitektur-

    lte.html ( diakses tanggal 18 september

    2015)

    [3] http://www.sysneta.com/teknologi-

    antenna-mimo ( diakses tanggal 20

    September 2015)

    [4] http://himaster.mipa.uns.ac.id/jaringan-

    4g-perkembangan-jaringan-3g/ (

    diakses Tanggal 21 September 2015)