Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan...

22
Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Transcript of Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan...

Page 1: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface)

Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Page 2: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Gambar Ilustrasi

Page 3: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

PENGANTAR ANTARMUKA1

INPUT-OUTPUT PC2

JENIS PERANGKAT INPUT-OUTPUT PC3

CONTENTS:

JENIS PERANGKAT INPUT-OUTPUT PC

ALASAN PENGGUNAAN TEKNIK ANTARMUKA4

Page 4: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Satu sistem ke sistem yang lain

Pengantar Antar Muka

Page 5: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

computer to computer

Pengantar Antar Muka (Cont.)

Page 6: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Computer to another

Pengantar Antar Muka (Cont.)

Page 7: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Komputer = ?

Mikrokontroler = ?

Mikrokomputer = ?

……….

Pengantar Antar Muka (Cont.)

……….

Page 8: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Sebuah sistem komputer pada prinsipnya terdiri atas 4 bagianpenting, yaitu: CPU (Central Processing Unit), memori, alat I/O(Input/Output), dan interkoneksi diantara semua bagian tersebutyang sering disebut dengan Bus.

Pengantar Antar Muka (Cont.)

Page 9: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Bagian-bagian tersebut saling bekerja sama dalam satu kesatuanuntuk melaksanakan perintah-perintah yang diberikan olehmanusia atau programmer untuk menyelesaikan suatu masalahtertentu.

Pengantar Antar Muka (Cont.)

Page 10: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Interfacing (antar muka) adalah bagian dari disiplin ilmukomputer yg mempelajari teknik-teknik menghubungkankomputer dengan peralatan elektronika lainnya.

Sistem komputer yang berpusat pada pemroses utama (baikitu Mikroprosesor maupun Mikrokontroler) memilikikemampuan yang besar dalam memecahkan masalah tetapi

Pengantar Antar Muka (Cont.)

tidak ada manfaatnya tanpa menghubungkan denganperalatan lainnya.

Suatu teknik khusus diperlukan untuk dapat menghubungkan dengan peralatan-peralatan tersebut.

Page 11: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Menghubungkan pemroses utama dengan peralatanelektronik lainnya bukanlah persoalan yang mudah.Kita tidak dapat langsung menghubungkan pemrosesutama dengan peralatan tersebut, disebabkan olehhal-hal berikut :1. Terdapat beraneka ragam peralatan/ piranti yang

Pengantar Antar Muka (Cont.)

1. Terdapat beraneka ragam peralatan/ piranti yangmemiliki metode operasi beragam.

2. Laju transfer data dalam piranti seringkali lebihlambat dibandingkan dengan laju transfer datadengan pemroses utama (Mikroprosesor).

3. Piranti seringkali menggunakan format data yangberbeda dengan pemroses utama (Mikroprosesor).

Page 12: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

1. Keyboard, dapat berfungsi memasukkan huruf,angka, karakter khusus serta sebagai media bagiuser (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, sepertimenyimpan file dan membuka file.

Pengantar Antar Muka (Input)

menyimpan file dan membuka file.2. Mouse Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan

pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapatsebagai perintah praktis dan cepat dibandingdengan keyboard. Mouse mulai digunakan secaramaksimal sejak sistem operasi telah berbasiskanGUI (Graphical User Interface).

Page 13: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

3. Touchpad, Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukanpada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakansentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagaipengganti mouse. Selain touchpad adalah model unitmasukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Pengantar Antar Muka (Input)

Page 14: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

4. Light Pen, Light pen adalah pointer elektronik yang digunakanuntuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen(monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkansinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimanalayar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektroniksetiap baris per detik.

Pengantar Antar Muka (Input)

Page 15: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

5. Joy Stick dan Games Paddle, Alat ini biasa digunakanpada permainan (games) komputer. Joy Stickbiasanya berbentuk tongkat, sedangkan gamespaddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuatdari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yangakan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Pengantar Antar Muka (Input)

akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Page 16: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

6.Barcode, Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kodeyang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yangkemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan,minuman, alat elektronik dsb.

Pengantar Antar Muka (Input)

Page 17: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

7. Scanner, Scanner adalah sebuah alat yang dapatberfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambaratau teks yang kemudian disimpan ke dalam memorikomputer. Dari memori komputer selanjutnya,disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

Pengantar Antar Muka (Input)

disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

8. Kamera Digital, mempunyai kualitas gambar lebihbagus dan lebih baik dibandingkan dengan caramenyalin gambar yang menggunakan scanner.Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukanoleh pixel-nya

Page 18: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

9. Mikropon dan Headphone, Unit masukan iniberfungsi untuk merekam atau memasukkan suarayang akan disimpan dalam memori komputer atauuntuk mendengarkan suara.

Dengan mikropon, kita dapat merekam suara

Pengantar Antar Muka (Input)

Dengan mikropon, kita dapat merekam suaraataupun dapat berbicara kepada orang yang kitainginkan pada saat chating.

Page 19: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

10.Graphics Pads, Teknologi Computer Aided Design (CAD)dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil,dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads.Graphics pads ini merupakan input masukan untukmenggambar objek pada monitor.

Pengantar Antar Muka (Input)

Page 20: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

1. Monitor, merupakan sarana untuk menampilkanapa yang diketikkan pada papan keyboard setelahdiolah oleh prosesor. Monitor disebut juga denganVisual Display Unit (VDU) Media output untukmenampilkan / memperlihatkan informasi sehinggadapat dibaca dan diketahui oleh manusia

Pengantar Antar Muka (Output)

dapat dibaca dan diketahui oleh manusia

1. LCD proyektor berfungsi untuk menampilkangambar hasil dari pemprosesan data. Hanya sajaLCD membutuhkan perangkat lain yang dapatmenerima data & program tersebut . mediumnyalebih baik berwarna putih dan berbidang datar.

Page 21: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

3. Printer Alat pencetak. Istilah ini umum digunakanuntuk pencetak karakter atau gambar ke suatumedia (seperti kertas).

Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS

Pengantar Antar Muka (Input)

( character per second ) , LPM ( line per minute ), atau PPM ( pages per minute ). Printer adayang dapat mencetak dalam warna dan ada ygtidak .

3. Speaker Pengeras suara , penghasil suara ,untuk mendengar suara

Page 22: Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) · PDF fileInteraksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs